16
ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO FACULTAD DE MECÁNICA ESCUELA DE INGENIERÍA DE MANTENIMIENTO SEGUNDO SEMESTRE PARALELO “B” INTEGRANTES -BRYAN PAGUAY -DANIEL ERAZO MATERIA PROGRAMACIÓN I DOCENTE ING.MARCO HARO TEMA DE INVESTIGACIÓN: LA WEB 2.0

La web 2.0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

En el presente documento se da a conocer de la de la web 2.0 , sus aplicaciones sus usos que da a la nueva generación de usuarios de Internet.

Citation preview

  • ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO

    FACULTAD DE MECNICA

    ESCUELA DE INGENIERA DE MANTENIMIENTO

    SEGUNDO SEMESTRE PARALELO B

    INTEGRANTES

    -BRYAN PAGUAY

    -DANIEL ERAZO

    MATERIA

    PROGRAMACIN I

    DOCENTE

    ING.MARCO HARO

    TEMA DE INVESTIGACIN:

    LA WEB 2.0

  • WEB 2.0

  • INTRODUCCIN:

  • El trmino WEB 2.0 se refiere a una segunda generacin de Web basada en las comunidades de usuarios. Su propsito fundamental de la WEB 2.0 es fomentar la colaboracin y el intercambio gil de informacin entre sus usuarios

    Tambin la WEB 2.0 se refiere a una nueva visin de la Web o a una segunda generacin en la historia de la WEB.

    El internet original o web 1.0, trataba de pginas estticas en lenguaje HTML que no eran actualizadas frecuentemente. A veces pasaban meses y aos sin que la informacin cambiar.

    WEB 2.0 es un concepto nuevo que revoluciona el internet. El cambio de esta WEB es lo que le distingue. Tambin se trata de, crear y poner en operacin sitios web nuevos en donde la informacin sea puesta o colocada por el mismo usuario. En otras palabras, el sitio web, tiene la capacidad de realizar un constante cambio, una permanente construccin y mantiene un inters creciente. Como por ejemplo YouTube, un repositorio de videos, y otro gran ejemplo ejemplo de un website 2.0, pues ah es el mismo pblico quien pone y clasifica sus videos.

    Los orgenes de la web 2.0 es a partir de 2004, cuando se iniciaron una serie de conferencias en EEUU llamadas WEB 2.0 CONFERENCE donde se establecieron sus bases. Y cada ao se revisan estas bases.

  • Inicia en octubre del 2004 como resultado a una sesin de lluvia de ideas en una conferencia entre OReilly y MediaLive International, partiendo de la idea de que la Web se haba convertido en algo mucho ms importante de lo que se pensaba, esto contaba con nuevas y emocionantes aplicaciones y sitios que surgen y ya seran mas lo regular. Dentro de esta reunin.

    La informacin en la Web ha sido diseada para el consumo humano, esto es lo que se ha llamado Web semntica.

    Para Horrocks este proceso de lo que es en la actualidad la Web, hacia lo que deba ser, lo identifica como una migracin de la Web sintctica a la Web semntica o tambin conocida mejor como WEB 2.0, lo que tambin implica cambiar de un diseo para seres humanos a un diseo para uso de las mquinas, entendida en trminos de mejores mquinas de bsqueda; la informacin debe ser ms fcil de entender se ha decidido por acuerdo un lenguaje que puede ser usado para especificar el significado de ciertos comandos que se necesita en la web.

    A pesar de que para septiembre del 2005, de acuerdo a Tim O'Reilly, el trmino de Web 2.0 aparece con 9.5 millones de citas en Google, no existe consenso en su significado, mientras que para unos representa una palabra resultado del marketing, para otros representa un criterio

  • convencional. De manera muy general, la definicin resultado de

    la Conferencia comentada en lneas anteriores, se refiere a la Web

    2.0 como una plataforma, En s la web 2.0 se la podra definir de diferentes maneras pero la mas ideal seria que es:

    un conjunto de herramientas que sirven para la comunicacin en equipo desde distancias muy alejadas y que necesitan ser tratadas

    de la mejor manera y con las mejores herramientas

  • DESARROLLO:

  • Sitios de la web 2.0 ayuda a la recuperacion de informacion que esta esparcida por el basto mundo del internet,al aumentar lo que ya era posible en la anterior web 1.0 la cuela ya proporcionan al usuario con ms interfaz de usuario, software y almacenamiento, todo a travs de su navegador.

    Los principales rasgos o caractersticas de la web 2.0 son sitios de redes sociales, sitios web creados por el usuario , plataformas auto-publicacin, etiquetado y marcadores.

    Cada sitio en la cual est publicado la informacin tienen una arquitectura de de participacin, lo cual puede ser valorada dependiendo su contenido de informacin como puede ser social,econmico, entretenimiento,cultural.

    La web 2.0 tuvo un auge total por su fomentacin en el internet porque ayuda a la incorporacin de informacin de forma grupal en la cual en una cierta cantidad de personas puedan subir una informacin que puede ser observado, editado,comentado por diferentes personas de otros lugares, que habitualmente no pueden estar en contacto directo pero les gusta el mismo tema , esto se pudo lograr por las herramientas del web 2.0.

    Mediante el uso del internet el web 2.0 no se mantiene esttico sino que es dinmico , en la cual que en un momento al otro puede cambiar en menos de un segundo se encuentra diferentes cosas.

    Los usos que es ms utilizado son sociales para poder interactuar con personas que no son exactamente de la misma ciudad sino de diversos lugares la cual ayuda a comunicarse entre s, en la misma tiene diversas herramientas en lnea y plataformas donde las personas pueden compartir puntos de vista, opiniones,pensamientos y experiencias. Los usuarios para poder interactuar con la gente como es :

  • -Podcast :Qu es una emisin de radio , televisin que mediante una suscripcin

    puede ser escuchado y visto en la computadora o en dispositivo que est

    conectado al internet.

  • -Blogging: Es una aplicacin que se instala a los celulares en la cual cualquier

    foto que ellos quieren que sean vistos por otras personas pueden ser subidas directamente a su lbum personal en el internet o blog.

  • Curadura con RSS: Es la aplicacin que se encuentra en la web de cuando se

    suba una informacin sea designado a un cierto lugar donde haya ms archivos o documentos con la misma informacin o datos parecidos

  • -Las redes sociales: Es una aplicacin que se encuentra ya en el internet en la cual ayuda a unir personas con un mismo pensamiento, gustos e ideales , para

    ello se han creado pginas que ayudan a la interaccin de diversas personas

    como son : Facebook , Twitter,Messenger, Instagram, Whatsapp

  • Para tener ms seguro el concepto de web 2.0 sera necesario establecer algunos parmetros que ayude a fomentar un concepto claro , en las cuales sera tomando en cuenta la informacin que se publica de forma que sea visible para todas las personas y ellas puedan opinar de la misma si tienen una opinin positiva o negativa de dicha informacin , algo que pueda argumentar hasta dar ideas ms claras de la misma.

    Puede que el cambio de la primera y segunda generacin de la web no es en s en cambios tecnolgicos sino de los usuarios por las nuevas pginas y contenidos que eran de mayor inters para ellos algunos, identificados con los mismos, y ello llev a la percepcin de los usuarios a los cambios que estaba efectundose en la web que antes ellos conocan como solo usuarios pasivos a usuarios dinmicos que puedan cambiar dicha informacin a alguna ms concreta, por ello la web 2.0 tuvo un gran avance en la nueva generacin de usuarios y un auge total en el nuevo milenio.

    En la forma de mantener un criterio de un tema que desee tener ms que solo lo que uno mismo piensa , y cuando sube dicho documento al internet o a la web puede convertirse de solo consumidor a proveedor de informacin , y por la misma se puede dejar comentarios de dichos temas los cuales pueden ser de la misma nacionalidad o de diferentes partes del mundo , estos documentos archivos ya no quedan solo guardado en el usuario sino que queda en el basto mundo cibertronico como puede ser :Youtube,Slideshare , Flickr

  • CONCLUSIONES:

  • En conclusin se dira que La WEB 2.0 es una herramienta muy indispensable para

    la juventud actual ya que en estas herramientas que mencionadas existen

    muchas formas para la comunicacin y desarrollo de trabajos que los

    estudiantes, profesionales necesitan hacerlo en caso de que no se pueda estar

    presente o se encuentren a una larga distancia ese grupo e trabajo o tambin

    llamados coworkers.

    En s la Web 2.0 Est diseada para un uso a larga distancia entre varias personas

    y que se pueda realizar todas las tareas o trabajos q se deseen aunque no se est

    presente en el lugar y adems nos facilita el uso con sus interfases muy comunicativas.

  • GRACIAS POR SU ATENCIN