Laboratorio N° 2 - Pesada

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    1/17

    Laboratorio N° 2 1 

    DIBUJO Y DISEÑO

    Mantenimiento de Maquinaria de

    Pesada

     Alumno: ____________________________

    Profesor: SOTOMAYOR, Cesar

    2015 - II

    PROGRAMA DE FORMACIÓN REGULAR

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    2/17

    Laboratorio N° 2 2 

    Laboratorio N° 2:

    Logros del Laboratorio:

    - Realizar dibujos en unidades inglesas (imperiales).

    - Utilizar comandos de modificación: giro de objetos, alargar, simetría.

    - Utilizar comandos de dibujo: empalme, chaflán.

    Giro de objetos

    Puede girar objetos en torno a un punto especificado. Para determinar el ángulo de rotación,escriba un valor de ángulo o especifique un segundo punto.

    Si se introduce un valor de ángulo positivo los objetos giran en el sentido de las agujas del reloj oen el contrario, según el parámetro Control de dirección del cuadro de diálogo Unidades de dibujo.El plano de rotación y la dirección del ángulo cero dependen de la orientación del sistema decoordenadas personal.

    Giro de un objeto con un ángulo especificado

    El giro de objetos conlleva obligatoriamente la elección de un punto base y un ángulo de rotaciónabsoluto o relativo. Especifique un ángulo relativo para girar el objeto desde su posición actualalrededor del punto base de dicho ángulo. Especifique un ángulo absoluto para girar el objeto

    desde el ángulo actual a un nuevo ángulo absoluto.Para girar un objeto especificando un ángulo relativo se puede utilizar uno de estos dos métodos:■ Introduzca un valor de ángulo de rotación de 0 a 360 grados. También puede indicar los valoresen radianes, grados centesimales o unidades geodésicas.■ Arrastre el objeto alrededor de un punto base y especifique un segundo punto. Con este método,suele ser útil activar Orto y Rastreo polar o utilizar referencias a objetos para marcar el segundopunto.

    En este ejemplo, se gira la vista en planta de una casa designando el objeto (1), precisando unpunto base (2) e indicando un ángulo de rotación arrastrándolo a otro punto (3).

    Para girar un objeto

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    3/17

    Laboratorio N° 2 3 

    1 En el menú Modificar, seleccione Girar.2 Designe el objeto que desee girar.3 Especifique el punto base de la rotación.

    4 Realice una de las siguientes acciones:■ Indique in ángulo de rotación.■ Arrastre el objeto en torno a su punto base y especifique la posición del punto hacia la que

    desea que gire el objeto.

    Barra de herramientas ModificarLínea de comando GIRA 

    Reflejo de objetos  –  Simetría

    El procedimiento de reflexión de objetos en simetría sirve para crear imágenes simétricas de losobjetos. Resulta útil para crear objetos simétricos, ya que puede dibujar rápidamente la mitad delobjeto y después reflejarlo en vez de dibujar el objeto entero.Se pasa de un objeto a otro sobre un eje denominado eje de simetría para crear una imagenreflejada. Para especificar este eje de simetría temporalmente, indique dos puntos. Puede elegirentre borrar o mantener los objetos originales. El procedimiento de reflexión de objetos en simetríafunciona en cualquier plano paralelo al plano XY del sistema SCP actual.

    Para reflejar objetos en simetría

    1 En el menú Modificar, seleccione Simetría.2 Seleccione los objetos que desee reflejar en simetría.3 Precise el primer punto del eje de simetría.4 Designe el segundo punto.5 Pulse INTRO para conservar los objetos originales o escriba s para borrarlos.

    Barra de herramientas Modificar

    Línea de comando SIMETRIA 

     Alargamiento de objetos

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    4/17

    Laboratorio N° 2 4 

    El alargamiento funciona de la misma forma que el recorte. Con AutoCAD podrá alargar objetos demodo que éstos finalicen precisamente en las aristas de los contornos definidas por otros objetos.En el ejercicio siguiente podrá extender las líneas de forma precisa a un círculo, que actúa como

    arista del contorno.Es posible alargar objetos sin salir de comando RECORTA. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS yseleccione los objetos que desee alargar.

    Para alargar un objeto

    1 En el menú Modificar, seleccione Alargar.2 Designe los objetos que servirán como aristas de contorno.Para seleccionar todos los objetos del dibujo como posibles aristas de contorno, pulse INTRO sinseleccionar ningún objeto.

    3 Designe los objetos que desee alargar.

    Barra de herramientas Modificar

    Línea de comando ALARGA

    Creación de empalmes, chaflanes o cortes en objetos

    Es posible realizar modificaciones en los dibujos para que se ensamblen en esquinas redondeadaso planas. También se pueden crear huecos en objetos.

    Creación de empalmes

    El proceso de empalme entre dos objetos conlleva su conexión con un arco ajustado de un radioespecífico. Una esquina interior se denomina empalme y una esquina exterior se denominaredondeo. Ambas se pueden crear utilizando EMPALME en AutoCAD.

    Puede empalmar■ Arcos■ Círculos■ Elipses y arcos elípticos■ Líneas, etc.

    Definición del radio de EMPALME

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    5/17

    Laboratorio N° 2 5 

    Se denomina radio de un empalme al radio del arco que conecta los objetos empalmados. Lamodificación del radio de empalme afecta a otros empalmes creados posteriormente. Si estableceel radio del empalme en 0, los objetos empalmados se recortarán o alargarán hasta que se crucen,pero no se crearán arcos.

    Recorte y alargamiento de objetos empalmados

    Se puede utilizar la opción Recortar para indicar si los objetos seleccionados se recortan o alarganhasta los puntos finales del arco resultante o si no sufren ninguna modificación. Por defecto, todoslos objetos con la salvedad de círculos, elipses completas, polilíneas cerradas y splines se recortano alargan al ser empalmados.

    Para definir el radio del empalme

    1 En el menú Modificar, seleccione Empalme.2 Escriba r (Radio).3 Defina el radio del empalme.4 Designe los objetos que desee empalmar.

    Barra de herramientas Modificar

    Línea de comando EMPALME

    Para empalmar un objeto sin recortarlo

    1 En el menú Modificar, seleccione Empalme.2 Si fuese necesario, escriba r (Recortar) y después d (Desactivar recortar).3 Designe los objetos que desee empalmar.

    Creación de CHAFLANES

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    6/17

    Laboratorio N° 2 6 

    El uso del comando CHAFLAN es una forma rápida de crear una línea entre dos líneas no paralelas.Normalmente se utiliza para representar un borde biselado en una esquina. El comando CHAFLANtambién puede emplearse para biselar las esquinas de una polilínea.

    Es posible achaflanar líneas, polilíneas, líneas auxiliares y rayos. Con el método de distancia podráprecisar en qué medida deben recortarse o alargarse las líneas. El método ángulo le permiteprecisar la longitud del chaflán y el ángulo que forma con la primera línea.

    En este ejemplo, defina la distancia del chaflán en 0.5 para la primera línea y en 0.25 para lasegunda. Una vez especificada la distancia de chaflán, seleccione las dos líneas como se muestra.

    Para establecer distancias entre CHAFLANES

    1 En el menú Modificar, seleccione Chaflán.2 Escriba d (Distancia).3 Escriba la distancia del primer chaflán.4 Escriba la distancia del segundo chaflán.5 Designe las líneas que desee achaflanar.

    Barra de herramientas Modificar

    Línea de comando CHAFLAN

    Modos de pinzamiento

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    7/17

    Laboratorio N° 2 7 

    Los pinzamientos son pequeños cuadrados de relleno sólido que aparecen en puntos estratégicossobre los objetos designados con un dispositivo señalador.Puede arrastrar estos pinzamientos para alargar, desplazar, girar, o aplicar escalas o simetrías aobjetos rápidamente.

    Cuando los pinzamientos estén activados, designe los objetos que desee antes de indicar uncomando y, a continuación, maneje los objetos con el dispositivo señalador.

    Estirar con pinzamientos

    Los objetos pueden estirarse desplazando los pinzamientos designados a la nueva posición. Lospinzamientos sobre texto, referencias de bloque, puntos medios de líneas, centros de líneas yobjetos de punto desplazan el objeto en vez de estirarlo. Este es un método excelente paradesplazar referencias a bloque y ajustar cotas.

    Mover con pinzamientos

    Puede desplazar objetos mediante el pinzamiento seleccionado. Los objetos designados se resaltany se desplazan en la dirección y a la distancia de la siguiente posición del punto especificado.

    Girar con pinzamientos

    Puede girar los objetos designados alrededor de un punto base arrastrando y especificando unaposición de punto. Como alternativa, puede indicar un valor de ángulo. Este es un métodoexcelente para girar referencias a bloque.

    Para estirar un objeto mediante pinzamientos

    1 Designe el objeto que desee estirar.2 Seleccione un pinzamiento base en el objeto.

    El pinzamiento seleccionado se resalta y Estirar, el modo de pinzamiento por defecto, se activa.3 Desplace el dispositivo señalador y haga clic.

    El objeto designado se estira a medida que se desplaza el pinzamiento.

    Encuadre de una vista

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    8/17

    Laboratorio N° 2 8 

    Puede desplazar la ubicación de la vista utilizando ENCUADRE o las barras de desplazamiento de laventana. Con la opción Tiempo real, se encuadra de forma dinámica moviendo el dispositivoseñalador. Como al encuadrar con una cámara, ENCUADRE no modifica la ubicación o el tamañode los objetos del dibujo, sólo cambia su visualización.

     Al hacer clic con el botón derecho del ratón se puede visualizar un menú contextual con opcionesde visualización adicionales.

    Para encuadrar mediante arrastre 1 En el menú Ver, seleccione Encuadre y, a continuación, Tiempo real.2 Cuando aparezca el cursor en forma de mano, arrastre la vista manteniendo pulsado el botón

    mientras desplaza el dispositivo señalador.Si utiliza un ratón con rueda, mantenga pulsado el botón de rueda y desplace el ratón.

    Barra de herramientas Estándar

    Línea de comando ENCUADRE 

     Ampliación de una vista (hacer zoom)

    Es posible cambiar la ampliación de una vista ampliándola o reduciéndola.Como cuando se amplia y reduce con una cámara, ZOOM no modifica el tamaño absoluto de losobjetos del dibujo, sólo cambia la ampliación de la vista.

    Para ampliar o reducir mediante arrastre

    1 En el menú Ver, seleccione Zoom ➤ Tiempo real.

    2 Mantenga pulsado el botón del dispositivo señalador y arrastre verticalmente para ampliar yreducir.

    3 Pulse INTRO, ESC o pulse con el botón derecho para salir.

    Barra de herramientas Estándar

    Línea de comando ZOOM

    EJERCICIOS

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    9/17

    Laboratorio N° 2 9 

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    10/17

    Laboratorio N° 2 10 

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    11/17

    Laboratorio N° 2 11 

    7. Estrías

    8. Planta 1

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    12/17

    Laboratorio N° 2 12 

    9. Planta 2

    10. caño

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    13/17

    Laboratorio N° 2 13 

    11.

    12

    R9

    R10

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    14/17

    Laboratorio N° 2 14 

    13. Caballo

    14.

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    15/17

    Laboratorio N° 2 15 

    15. Ancla

    16. Volante

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    16/17

    Laboratorio N° 2 16 

    18.

    17. Polea doble para correa trapezoidal

  • 8/16/2019 Laboratorio N° 2 - Pesada

    17/17

    Laboratorio N° 2 17 

     ANOTACIONES: