Upload
ngoque
View
222
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
i
LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA (KKM)
PERAN DESAINER GRAFIS DALAM TIM KREATIF
DI PT. UNIQUE MED PRO (UNIQUE AD)
Oleh :
Nama:
Oleh :
Nama : ROHMAWAN ADE PRATOMO
NIM : D 1308061
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas-tugas dan memenuhi syarat-syarat guna
memperoleh gelar Ahli Madya bidang Komunikasi Terapan
PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN
FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2012
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
PERSETUJUAN
Tugas Akhir Berjudul :
PERAN DESAINER GRAFIS DALAM TIM KREATIF
DI PT. UNIQUE MED PRO (UNIQUE AD)
Karya :
Nama : ROHMAWAN ADE PRATOMO
NIM : D1308061
Konsentrasi :
Periklanan
Disetujui dan dipertahankan di hadapan Panitia Penguji Tugas Akhir
Program DIII Komunikasi Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Sebelas Maret
Surakarta
Surakarta, 22 Mei 2012
Menyetujui
Dosen Pembimbing
Mahfud Anshori, S.Sos, M.Si
NIP. 19790908 200312 1 001
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
PENGESAHAN
Tugas Akhir ini telah diujikan dan telah disahkan oleh Panitia Ujian Tugas Akhir
Program DIII Komunikasi Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Sebelas Maret Surakarta
Hari : Rabu
Tanggal : 25 Juli 2012
Panitia Ujian Tugas Akhir
1. Penguji I
Dra. Prahastiwi Utari, M.Si, Ph.D (...........................................)
NIP. 19600813 198702 2 001
2. Penguji II
Mahfud Anshori, S.Sos, M.Si (...........................................)
NIP. 19790908 200312 1 001
Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Sebelas Maret Surakarta
Dekan
Prof. Pawito, Ph. D
NIP. 19540805 198503 1 002
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
MOTTO
Pujian adalah RACUN yang mematikan,
Cercaan adalah JAMU yang menyehatkan...
(Rohmawan AP)
Nikmatnya hidup lebih terasa ketika kita merasa berkecukupan,
dibarengi rasa syukur atas karuniaNya,
beribadah kepadaNya dengan baik,
walaupun hanya sekedar memenuhi kebutuhan sehari-hari,
serta dapat berbagi dengan sesama
(Rohmawan AP)
Sehebat apapun motivator,
bahkan motivator kelas dunia
Masih Hebat motivator
dari Diri Sendiri
(Rohmawan AP)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
v
Ketika kita berharap kepada makhluk,
pasti kita akan kecewa dibuatnya
Ketika kita berharap kepada Sang Pencipta,
pasti kita dibuat puas oleh Nya, walaupun dianggap sepele atau tidak berguna
dihadapan makhluk
Karena yang dicari hanya keridhoanNya, bukan dari makhluk
(Rohmawan AP)
Sumber Inspirasi: QS. Al Insan 9
Dengan ketenangan serta keyakinan
setiap kesulitan apapun pasti ada solusinya
(Rohmawan AP)
Sumber Inspirasi: QS. Al Insyirah 5-6
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vi
HALAMAN PERSEMBAHAN
Karya ini penulis persembahkan untuk:
Bapak dan ibu tercinta,
yang selalu berjuang dan mendoakan untuk kesuksesan penulis,
adik-ku tersayang,
Dwi Yani dan Kholisatul Azizah,
yang selalu mendukung dan mendoakan penulis,
serta Keluarga Besar Tegal dan Karanganyar,
yang selalu mendukung dan membimbing penulis
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vii
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah Tuhan semesta alam yang dengan karunia-Nya
penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan lancar. Sholawat serta salam
semoga tercurahkan kepada Rasulullah Muhammad Shalallahu‟alaihi wa sallam
beserta keluarga, sahabat, serta para pengikutnya yang senantiasa berpegang teguh
pada ajaranya.
Tugas Akhir yang berjudul “PERAN DESAINER GRAFIS DALAM
TIM KREATIF DI PT. UNIQUE MED PRO (UNIQUE AD)” ini diajukan
untuk melengkapi syarat ujian akhir pada Program Diploma III Komunikasi
Terapan Jurusan Periklanan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas
Sebelas Maret Surakarta.
Penulis menyadari bahwa dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini tidak lepas
dari peran, bimbingan, dorongan, serta semangat yang diberikan oleh berbagai
pihak. Sudah sepantasnya penulis berterima kasih yang setulus-tulusnya kepada:
1. Prof. Pawito, Ph.D selaku Dekan Fakultas ilmu Sosial dan ilmu Politik
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Mahfud Anshori, S.Sos, M.Si selaku dosen pembimbing Tugas Akhir.
3. Drs. Nuryanto, M.Si selaku dosen pembimbing akademik.
4. Dra. Prahastiwi Utari, M.Si, Ph.D selaku dosen penguji Tugas Akhir.
5. Bapak dan ibu dosen serta staff Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
6. Kedua orang tua yang selalu berjuang dan mendoakan demi kesuksesan
penulis.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
viii
7. Kedua adik-ku yang selalu mendukung dan mendoakan penulis.
8. Ibu Anni Kartika, S.H. selaku direktur dari PT. UNIQUE MED PRO yang
telah membimbing dan mengizinkan penulis magang di Unique Ad.
9. Ibu Sari selaku kepala bagian desainer, yang telah membimbing selama
penulis magang di Unique Ad.
10. Seluruh karyawan dan karyawati Unique Ad yang telah membersamai dan
membimbing penulis sewaktu magang.
11. Seluruh Keluarga Besar Muslim FISIP yang selalu membersamai penulis
dikala senang maupun susah, semoga hubungan silaturahim kita
senantiasa terjaga.
12. Teman-teman seperjuangan di Lembaga Kegiatan Islam FISIP, yang
memberikan dukungan dan semangatnya.
13. Teman-teman seperjuangan di Biro Asistensi Agama Islam FISIP, yang
telah membersamai penulis selama ini.
14. Teman-teman seperjuangan di Relawan Siaga Nusantara Rumah Zakat
Solo, yang telah membersamai penulis selama ini.
15. Berbagai pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu namanya,
terima kasih atas dukungan dan bantuan sehingga karya ini dapat selesai
Semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi penulis maupun pembaca
pada umumnya.
Solo, Mei 2012
Penulis
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ix
DAFTAR ISI
Halaman
JUDUL .................................................................................................................... i
PERSETUJUAN .................................................................................................... ii
PENGESAHAN .................................................................................................... iii
MOTTO ................................................................................................................ iv
HALAMAN PERSEMBAHAN ........................................................................... vi
KATA PENGANTAR ......................................................................................... vii
DAFTAR ISI .......................................................................................................... x
BAB I. PENDAHULUAN .......................................................................... 1
A. Latar Belakang ......................................................................... 1
B. Tujuan Kuliah Kerja Media ..................................................... 4
C. WAKTU dan Tempat Pelaksanann Kuliah Kerja Media ......... 5
BAB II. TINJAUAN PUSTAKA ................................................................. 6
A. Definisi Kreatifitas ................................................................... 6
B. Strategi Kreatif ......................................................................... 7
C. Definisi Desain Grafis .............................................................. 9
D. Prinsip Dasar Desain Grafis ................................................... 10
BAB III. DESKRIPSI INSTANSI ATAU LEMBAGA ............................. 12
A. Sejarah PT. UNIQUE MED PRO .......................................... 12
B. Produk dan Layanan ............................................................... 14
C. Filosofi Logo .......................................................................... 15
D. Visi dan Misi .......................................................................... 17
E. Struktur Organisasi ................................................................. 18
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
x
F. Tugas dan Tanggung Jawab Departemen .............................. 19
G. Klien PT. UNIQUE MED PRO ............................................. 21
BAB IV. PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA ............................ 23
A. Kegiatan Kreatif di PT. UNIQUE MED PRO ....................... 23
B. Pelaksanaan Kuliah Kerja Media ........................................... 27
C. Kemajuan Yang Telah Dicapai .............................................. 41
D. Kesulitan Yang Dihadapi ....................................................... 42
BAB V. PENUTUP .................................................................................... 43
A. Kesimpulan ............................................................................ 43
B. Saran ....................................................................................... 44
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Periklanan merupakan salah satu industri kreatif yang paling cepat
berkembang di Indonesia dari pada industri kreatif yang lain. Industri iklan
merupakan industri yang menjanjikan karena industri ini hampir tidak
pernah sepi dikunjungi perusahaan guna berkonsultasi mengenai strategi
yang tepat agar usaha atau bisnisnya tetap berjalan sesuai yang
direncanakan perusahaan tersebut, serta produk atau jasa yang ditawarkan
dapat diterima konsumen dan menumbuhkan rasa loyalitas terhadap
produk atau jasa yang ditawarkan.
Di era persaingan global, hampir tidak mungkin perusahaan atau
produsen sekarang ini yang tidak menggunakan jasa iklan sebagai sarana
untuk mempromosikan produk atau jasa yang ditawarkan kepada
masyarakat, atau konsumen guna memperlancar pemasaran agar sesuai
yang diharapkan perusahaan yang bersangkutan.
Iklan digunakan partai politik sebagai sarana kampanye bagi calon
pemimpin yang diusung oleh partai yang bersangkutan guna menarik
perhatian masyarakat yang akan menjadi calon pemilih sehingga
memperoleh suara maupun pencitraan positif, digunakan pemerintah
sebagai sarana sosialisasi program kerja yang direncanakan oleh masing-
masing bidang kementerian maupun sebagai himbauan pemerintah kepada
masyarakat, merupakan sarana paling ampuh guna mempengaruhi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
konsumen agar produk atau jasa yang ditawarkan dapat dikenal serta
digunakan oleh konsumen, dapat mempengaruhi gaya hidup seseorang,
status sosial, cara berfikir, menumbuhkan loyalitas terhadap produk atau
jasa yang ditawarkan.
Pembuatan iklan harus mencakup: ide-ide yang unik, original,
menarik, kreatif, dan memiliki makna agar menghasilkan iklan yang baik
Sehingga pesan yang disampaikan kepada konsumen jelas tanpa ada unsur
penipuan sehingga iklan tersebut dapat diterima konsumen tanpa ada yang
dirugikan baik dari pihak perusahaan maupun konsumen.
Kemajuan iklan saat ini yang semakin pesat. Hal ini dipengaruhi
oleh kemampuan yang mendukung terutama dari pihak creative (penemu
ide/ konseptor). Jefkins dalam buku Iklan Surat Kabar dan Perubahan
Masyarakat di Jawa Masa Kolonial (1870-1915) karya Bedjo Riyanto,
mengatakan: “Iklan merupakan pesan yang lebih diarahkan untuk
membujuk seseorang atau sekelompok orang agar membeli barang atau
jasa yang dikomunikasikanya” (Riyanto, 2000: 15). Oleh sebab itu, dalam
menciptakan iklan yang baik harus memiliki strategi yang efektif agar
iklan tersampaikan sesuai yang diharapkan.
PT. UNIQUE MED PRO atau lebih dikenal Unique Advertising/
Unique Ad merupakan perusahaan yang bergerak dibidang periklanan/
advertising, percetakan, merchandising, digital printing, desain grafis,
outdoor media.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
Dibidang periklanan, Unique Ad menangani pembuatan dan
pemasangan outdoor media (luar ruang), material promotion (material
promosi). Grapic design (desain grafis) meliputi : jasa desain, desain logo.
Printing (percetakan): cetak brosur, leaflet, MMT, poster, kalender, stiker
vynil, stiker ritrama, stiker one way, company profile (profil perusahaan),
amplop, kop surat, kartu nama, nota, dan lain-lain.
Penulis dapat mengetahui tugas desainer grafis dalam tim kreatif,
mengetahui proses kreatif dalam pembuatan sebuah desain, mengetahui
secara langsung proses di dunia kerja dalam mencari maupun
meningkatkan kreatifitas, memperoleh ilmu baru yang tidak diajarkan di
bangku kuliah yang nantinya bisa berguna pada saat memasuki dunia kerja
setelah melaksanakan Kuliah Kerja Media (KKM) di PT. UNIQUE MED
PRO.
Sesuai urairan diatas, maka penulis mengambil judul Tugas Akhir
“PERAN DESAINER GRAFIS DALAM TIM KREATIF DI PT.
UNIQUE MED PRO (UNIQUE AD)”.
Di sebuah perusahaan iklan, peran desainer grafis dalam tim kreatif
sangat penting keberadaanya, karena desainer grafis merupakan salah satu
inti dari perusahaan dalam mendesain konsep iklan sesuai harapan
produsen atau klien. sehingga iklan yang diproduksi dapat mencerminkan
produk atau jasa yang ditawarkan kepada konsumen.
Saat ini, perusahaan iklan banyak menghadapi persaingan yang
sangat ketat. Karena semakin banyak biro iklan yang bermunculan,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
sehingga biro iklan dituntut memiliki kreatifitas tinggi, keunikan,
orisinilitas ide agar dapat bersaing dengan biro iklan lainya.
B. Tujuan Kuliah Kerja Media
Tujuan penulis mengikuti Kuliah Kerja Media (KKM) di PT. Unique
Med Pro sebagai berikut :
1. Menambah ilmu dan pengalaman di dunia kerja
2. Menerapkan ilmu yang telah dipelajari di kampus, khususnya bidang
kreatif di PT. Unique Med Pro
3. Membandingkan antara ilmu teori dan praktek di lapangan
4. Mengembangkan potensi yang dimiliki untuk bekal di dunia kerja
5. Menambah kemampuan yang sudah dimiliki.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
C. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kuliah Kerja Media
Kuliah Kerja Media dilaksanakan penulis mulai Februari sampai
April 2012. Adapun data tentang perusahaan tempat Kuliah Kerja Media
adalah sebagai berikut :
Nama perusahaan : PT. Unique Med Pro
Alamat : Lor In Residence D4 Jl. Adi Sucipto 47 Solo
Telepon : 0271 - 2153379 / 0271 - 7651722
Email : [email protected]
Website : www.unique-ad.com
Waktu pelaksanaan : 15 Februari 2012 – 14 April 2012
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. Definisi Kreatifitas
Kreatifitas merupakan ide atau gagasan yang unik, belum pernah ada
sebelumnya. Suyanto (2004: 104) mengatakan bahwa kreatifitas merupakan
kemampuan menyajikan gagasan atau ide-ide baru. Hal serupa juga diungkapkan
oleh Belch (2001: 249) mengatakan bahwa iklan merupakan sutau hal yang
memerlukan kreatifitas yakni kemampuan untuk mengeluarkan ide baru, unik, dan
tepat yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah komunikasi.
Menurut Morissan (2010: 342) menyebutkan:
1. Pandangan mengenai apa yang dimaksud dengan iklan yang kreatif
ternyata tidak sama. Salah satu pandangan mengatakan bahwa iklan
kreatif adalah iklan yang mampu meningkatkan penjualan produk.
2. Iklan yang kreatif adalah iklan yang berasal dari ide orisinal, memiliki
nilai artistik, dan estetik serta mampu memenangkan penghargaan.
3. Iklan kreatif adalah iklan yang mampu menarik perhatian dan mampu
memberikan efek pada audiensi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
B. Strategi Kreatif
Strategi kreatif merupakan strategi yang dibutuhkan dalam membuat suatu
iklan agar iklan tersebut dapat diterima. Menurut Suyanto (2004:13), pendekatan-
pendekatan untuk melaksanakan strategi kreatif, antara lain: generik, preemtive,
unique selling proposition, menciptakan suatu brand image, mencari inherent
drama, dan positioning. Adapun penjelasan masing-masing pendekatan adalah
sebagai berikut:
1. Pendekatan genetik
Ditemukan oleh Michael E. Porter. Pendekatan ini lebih berorientasi
pada pada keunggulan biaya keseluruhan diferensiasi. Biaya keseluruhan
memiliki keunggulan harga lebih rendah dari harga pesaing, sedangkan
diferensiasi lebih mengutamakan perbedaan yang mencolok pada mereknya
dengan merek pesaing tidak secara superior.
2. Pendekatan preemtive
Merupakan pendekatan serupa dengan pendekatan generik, tetapi lebih
mengunggulkan superioritasnya. Pendekatan ini digunakan oleh perusahaan
kecil dan merupakan pendekatan yang tepat karena menggunakan
superioritasnya dan unik.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8
3. Pendekatan Unique Selling Proposition
Dipopulerkan oleh Rosser Reeves. Pendekatan ini mengedepankan pada
keunggulan produk yang tidak dimiliki oleh produk pesaingnya. Dengan
mengedepankan keunggulan produk, maka konsumen tertarik untuk
menggunakan produk tersebut.
4. Brand image
Sebuah merek atau produk diproyeksikan pada suatu image tertentu
melalui periklanan agar konsumen memperoleh keuntungan psikologis dari
produk yang ditawarkan. Pendekatan ini dipopulerkan oleh David Ogilvy
dalam bukunya Confessions of an Advertising Man.
5. Pendekatan inherent drama
Inherent drama atau pendekatan karakteristik produk yang merangsang
konsumen untuk membeli menggunakan penekanan pada filosofi periklanan
Leo Burnett.
6. Konsep positioning
Konsep ini dipopulerkan oleh Jack Trout dan Al Ries pada awal tahun
1970-an, menjadi dasar pengembangan strategi kreatif. Konsep ini adalah
menempatkan sebuah produk agar mendapat posisi yang baik dalam benak
konsumen serta loyal terhadap produk yang ditawarkan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
9
C. Definisi desain grafis
Desain grafis merupakan sebuah susunan kode atau simbol yang berisi
pesan untuk dikomunikasikan ke orang lain. Toor (1994: 3) menyebutkan
bahwa desain grafis adalah desain dengan sebuah maksud yang berisi kata
dan simbol-simbol visual serta mengandung pesan untuk dikomunikasikan
dengan cara kreatif. Suyanto (2004: 27) mengatakan bahwa desain grafis
dapat diartikan sebagai aplikasi dari ketrampilan seni dan komunikasi untuk
kepentingan bisnis dan industri komersial.
D. Prinsip dasar desain grafis
Desain grafis dalam sebuah iklan harus mempunyai beberapa prinsip agar
dapat menghasilkan desain iklan yang komunikatif seperti yang disebutkan
Suyanto (2004: 57) bahwa desain grafis dalam sebuah iklan harus mencakup
prinsip keseimbangan, prinsip titik fokus, prinsip hirarki visual, prinsip ritme, dan
prinsip kesatuan agar menghasilkan desain iklan yang baik. Berikut penjelasnya:
1. Prinsip keseimbangan sangat mempengaruhi keharmonisan,
keseimbangan, serta kesatuan dalam sebuah desain iklan yang
dibuat dapat diterima dan dipahami oleh konsumen.
2. Prinsip titik fokus
Banyaknya informasi yang bermunculan di berbagai media, baik
media massa maupun elektronik menyebabkan penonton tidak dapat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10
memfokuskan informasi yang diterima. Sehingga, dalam mendesain grafis,
titik fokus sangat diperlukan.
3. Prinsip hirarki visual merupakan prinsip yang mengatur titik fokus
pada sebuah desain grafis. Titik fokus merupakan perhatian yang pertama,
kemudian dilanjutkan perhatian yang berikutnya.
4. Prinsip ritme
Ritme dalam dunia musik adalah tempo, dalam desain grafis adalah
pengulangan atau variasi elemen terhadap ruang yang ada diantaranya,
dengan membangun perasaan berpindah dari elemen satu ke elemen yang
lain.
5. Prinsip kesatuan
Prinsip ini merupakan kesatuan dari sebuah desain grafis yang di
dalamnya terdapat elemen bentuk, warna, garis, titik fokus, keseimbangan,
ritme, hirarki visual agar menghasilkan desain grafis yang terorganisasi
dan membangun keterikatan diantaranya.
Lebih lanjut Suyanto (2004:68), mengatakan bahwa beberapa prinsip
membuat kesatuan adalah sebagai berikut:
a) Hubungan, yaitu mengulang suatu elemen, misalnya warna, arah,
nilai, bentuk, tekstur, atau membangun suatu gaya, misalnya gaya
linier, atau membangun hubungan diantara elemen yang ada.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11
b) Grid, yaitu membagi sub bagian format ke dalam bagian
horizontal dan vertikal secara tetap, kolom, margin, dan ruang
yang membentuk kerangka untuk mengorganisasi ruang, huruf,
dan gambar dalam desain.
c) Kesejajaran, yaitu hubungan visual yang dibuat antara elemen,
bentuk, dan objek yang mempunyai garis polos yang sama.
d) Aliran, yaitu menggunakan prinsip ritme bergerak dari elemen
satu ke elemen yang lain.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12
BAB III
DESKRIPSI LEMBAGA/ INSTANSI
A. Sejarah PT. UNIQUE MED PRO
Periklanan sama tuanya dengan peradaban manusia di bumi ini, dan
sejak lama digunakan sebagai wahana untuk mengkomunikasikan
kebutuhan membeli atau menjual berbagai produk dan jasa, pasokan dan
bentuk-bentuk permintaan baru, diiringi denagan media dan teknik baru
guna mengkombinasikan perubahan situasi. Dunia periklanan juga
cenderung mencerminkan kemajuan ekonomi suatu masyarakat, karena itu
kondisi periklanan termasuk tingkat kecanggihan penyajianya di negara-
negara maju sangat berbeda di negara-negara berkembang. Tingkat
kemakmuran suatu daerah juga dicerminkan oleh sejauh mana daerah yang
bersangkutan telah menggunakan fungsi-fungsi iklan.
Dari prolog tersebut, Anni Kartika, S.H. selaku direktur dari PT.
UNIQUE MED PRO melihat peluang usaha dibidang industri kreatif
khususnya advertising di Solo, khususnya dibidang materi promosi karena
di Solo belum ada yang menekuni dibidang tersebut. Dengan dibekali
pengalaman dibidang advertising selama bekerja di dua perusahaan
advertising ternama di Solo yaitu PT. Tecma Mitratama Advertindo dan
PT. Warna Rekakreasi Nusantara akhirnya pada 2010 berdirilah PT.
UNIQUE MED PRO atau UNIQUE Ad di Lor In Residence D4 Jl. Adi
Sucipto 47 Solo yang bergerak dibidang advertising.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13
Adapun informasi tentang PT. UNIQUE MED PRO adalah sebagai
berikut :
Nama perusahaan : PT. Unique Med Pro
Alamat : Lor In Residence D4 Jl. Adi Sucipto 47 Solo
Telepon : 0271 - 2153379 / 0271 - 7651722
Email : [email protected]
Website : www.unique-ad.com
Tagline : material promo solution
No. NPWP : 02.782.635.3-532.000
No. PKP : PEM-01014/WPJ.32/KP.0830/2010
No. TDP : 113517460536
No. SIUP : 348/11.35/PK/VI/2010
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14
B. Produk dan Layanan
Produk dan layanan dari UNIQUE Ad sampai sekarang ini meliputi :
1. General Advertising:
a. Concept
b. Print Ad
c. Outdoor
2. Production:
a. Printing
b. Graphic
c. Multimedia
d. Merchandising
3. Corporate Identity:
a. Logo Design
b. Stationary
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15
C. Filosofi Logo
Logo UNIQUE Ad yang tertera diatas merupakan logo perusahaan
yang mempunyai filosofi serta menjadi pijakan awal dalam menjalankan
usahanya.Merupakan corporate identity UNIQUE Ad dari awal berdiri
hingga sekarang. Alasan perusahaan menggunakan kata UNIQUE yaitu
terinspirasi dari kata UNIQUE itu sendiri yang artinya unik dan bisa
dimaknai serta dijadikan ciri khas dari perusahaan tersebut dalam
menjalankan usahanya, melayani klien, produk yang dihasilkan, hingga
karyawanya pun unik-unik yang memiliki ciri khas dan karakter masing-
masing yang berbeda satu dengan yang lainya.
Pada huruf “U” yang terdapat sebuah persegi yang dibawahnya
membentuk lengkungan ke bawah serta dominasi warna putih atau abu-
abu, memiliki arti elegan atau komunikatif. Yang memiliki makna bahwa
perusahaan melayani klien dengan komunikatif, jadi pelayanan perusahaan
tersebut bisa memahami yang diinginkan klien serta produk yang
diproduksi dapat mengkomunikasikan pesan yang ingin disampaikan klien
( produsen) ke konsumen.
Sedangkan warna merah pada sebuah persegi yang dibawahnya
membentuk lengkungan ke bawah memiliki arti berani, yang memiliki
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16
makna bahwa perusahaan memiliki keberanian dalam menjalankan
usahanya yang lain dari perusahaan advertising yang sudah ada serta
berani mengambil keputusan dalam menjalankan usahanya dan berani
mengambil keputusan dalam melayani klien.
Pada kata “NIQUE Ad” menggunakan warna hitam yang berarti
ketegasan atau kokoh, memiliki makna bahwa perusahaan tersebut
memiliki ketegasan atau kokoh dalam mengambil sebuah keputusan serta
berpendirian kuat dalam menjalankan usahanya dan melayani klien dengan
penuh tanggung jawab. UNIQUE Ad mempunyai tagline “Material Promo
Solution” karena bergerak dibidang materi promosi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17
D. Visi dan Misi
Visi :
Menjadi perusahaan periklanan yang terkemuka, terpercaya, dan kompeten
dibidangnya.
Misi :
1. Berusaha membangun citra dan mengembangkan profesionalisme
usaha
2. Berkomitmen dan memberikan produk dan jasa terbaik pada
client/pelanggan
3. Menjamin kualitas dengan spesifikasi sesuai permitaan client
4. Menjamin kerja sama yang baik dengan mitra kerja
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18
E. Struktur Organisasi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19
F. Tugas dan Tanggung Jawab Departemen
1. Direktur
PT. UNIQUE MED PRO dipimpin oleh Direktur sebagai
pemegang saham utama di perusahaan tersebut dan mempunyai
wewenang, baik dalam membuat kebijakan perusahaan, mengatur
karakteristik klien yang akan dilayani atau diprioritaskan dahulu.
Tugas dan tanggung jawab direktur tidak sebatas memimpin
perusahaan, membuat kebijakan perusahaan, tapi juga membina
kedekatan dan keharmonisan antara pimpinan dan karyawan serta
membina hubungan kedekatan dan keharmonisan klien yang
ditanganinya agar tecipta loyalitas terhadap perusahaan.
2. Sekretaris
Bertugas membuat surat jalan, surat permohonan kerja sama
dengan perusahaan lain, surat promosi ke calon klien, mengarsipkan
surat-surat yang berkenaan dengan perusahaan yang meliputi: surat
pesanan, surat jalan, purchasing order, dan lain lain.
3. Finance
Bertugas dalam bidang keuangan perusahaan, mencatat
pengeluaran dan pemasukan keuanagn perusahaan, membayar pajak,
mengurusi penagihan hutang ke klien.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
20
4. Marketing
Bertugas mencari calon klien baru dan menerima pesanan dari
klien serta menawarkan jasa ke perusahaan lain agar keberjalanan
perusahaan terus berjalan. Merupakan salah satu bidang penting yang
ada karena yang menentukan keberjalanan perusahaan tetap eksis
dalam menjalankan usahanya.
5. Creative Design
Bertugas memvisualisasikan konsep dari klien melalui
marketing atau langsung dari klien, membuat dan mengkonsep desain
dari awal hingga akhir sampai siap diproduksi.
6. Unit Development
Bertugas melayani klien dalam bentuk retail yang memiliki
kantor tersendiri dan membantu pencetakan MMT dari kantor pusat
dan finishing MMT, melayani klien secara langsung tanpa perantara
marketing.
7. Produksi
Bertugas memproduksi pesanan dari klien melalui perantara
marketing dan creative design yang akan diproduksi baik outdoor
media, merchandise, indoor media, stationary, dan lain sebagainya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
21
G. Klien PT. UNIQUE MED PRO
1. BNI Syariah
2. Bank Mandiri
3. UNS
4. Indosat
5. Bank Bukopin
6. Kino Catering
7. AXA Mandiri
8. Bank Muamalat
9. Chevrolet
10. Squislife
11. Politeknik Kesehatan Surakarta
12. Bank BTN
13. Dinas Kesehatan Surakarta
14. Rumah Sakit Dr. OEN Solo Baru
15. Bank BRI
16. Bank BNI 46
17. Zulindo Tour and Travel Service
18. Elang Wijaya
19. STIKES „Aisyiyah Surakarta
20. Teh Sepeda Balap
21. Rosalia Indah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
22
22. Kementerian Pekerjaan Umum Direktorat Jendral Sumber Daya Air
Balai Besar Wilayah Sungai Bengawan Solo
23. Konimex
24. De‟ Ngabean Regency
25. English First
26. PLN
27. Direktorat Jendral Pajak Kantor Wilayah DJP Jawa Tengah II
28. Telkom Flexi
29. Telkom Delima
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
23
BAB IV
PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA
A. Kegiatan Kreatif di PT. UNIQUE MED PRO
Selama Kuliah Kerja Media di PT. UNIQUE MED PRO, penulis
ditempatkan sebagai Graphic Designer yang bernaung dalam tim Creative
Design. Graphic Designer memegang peranan penting dalam sebuah
pembuatan iklan, harus mampu menerjemahkan pesan tentang produk atau
jasa apa yang akan ditawarkan dan disampaikan kepada konsumen.
Sehingga pesan dalam iklan tersebut dapat diterima konsumen serta dapat
mendongkrak target marketing dari perusahaan yang menawarkan produk
atau jasa tersebut.
Creative Design bertugas membuat konsep desain dari awal hingga
akhir yang berupa ilustrasi, materi layout yang akan disampaikan serta
logo, pemberian efek grafis tertentu sesuai yang diinginkan klien, sehingga
menjadi sebuah konsep yang sesuai permintaan klien, menjalankan
tugasnya bekerja sama dengan marketing dan produksi. Marketing
bertugas menghubungkan Creative Design dengan klien mengenai materi
yang akan disampaikan sampai proses produksi. Secara global, tugas dan
tanggung jawab Graphic Designer yang bernaung di Creative Design
adalah sebagai berikut:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
24
1. Menerima Materi Desain
Materi bisa diperoleh dari klien langsung ataupun melalui marketing,
materi bisa berupa hard file maupun soft file. Hard file bisa berupa sketsa
dasar dari klien langsung maupun dari marketing, gambar atau foto. Soft
file bisa berupa file gambar, hasil scan, file project dari corel draw,
photoshop, microsoft office, adobe reader, email, dan sebagainya.
2. Menentukan Tema Desain
Banyak tema yang dapat diterapkan penulis dalam mendesain,
diantaranya adalah: model tradisional, modern, sederhana, dan lain-lain.
Tema disesuaikan sesuai permintaan klien untuk diaplikasikan dalam
sebuah desain. Sumber inspirasi dalam pembuatan desain dapat diperoleh
melalui berbagai sarana, diantaranya sebagai berikut: dari buku-buku
desain grafis, artikel di internet, karya orang lain, koleksi file grafis, dan
lain-lain.
3. Menentukan komposisi desain
Dalam membuat desain, perlu memperhatikan komposisi yang pas
agar desain yang kita buat sesuai dengan permintaan klien serta menarik
perhatian konsumen. Hal-hal yang perlu diperharikan diantaranya sebagai
berikut:
a) Menentukan jenis font
Font merupakan unsur penting dalam merancang sebuah
desain agar desain yang kita buat menarik serta dapat
memvisualisasikan pesan yang akan disampaikan. Salah dalam
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
25
pemilihan font dapat mempengaruhi visualisasi desain serta
pesan yang akan disampaikan kepada konsumen tidak
tersampaikan dengan baik bahkan tidak tersampaikan sama
sekali.
b) Menentukan layout
Setelah menentukan jenis font yang akan digunakan
dalam membuat sebuah desain, tahap selanjutnya ialah
menentukan layout. Layout merupakan bagian dari desain grafis
yang tidak dapat dipisahkan dalam mendesain sebuah desain.
Merupakan trik mengatur tata letak sebuah desain agar desain
yang kita buat sesuai dengan permintaan klien serta pesan yang
akan disampaikan kepada konsumen dapat tersampaikan dengan
baik dan menarik.
c) Menentukan warna
Dalam menentukan warna harus sesuai dengan desain
serta pesan yang akan disampaikan agar sebuah desain dapat
menyampaikan pesan yang dimaksud. Jenis warna bermacam-
macam dan penggunaanya pun berbeda-beda tergantung mau
digunakan untuk produksi apa. Misalnya: CMYK dan RGB
digunakan untuk keperluan percetakan full colour, Grayscale
digunakan untuk keperluan percetakan satu warna atau black
and white.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
26
d) Meminta persetujuan desain ke klien
Setelah pembuatan desain selesai dari awal hingga akhir,
tahapan berikutnya adalah meminta persetujuan atau
pengkoreksian dari ke klien. Materi yang akan dimintai
persetujuan ke klien bisa berupa soft file maupun hard file akan
dikirim oleh marketing guna memperoleh persetujuan dari klien.
Pegiriman hasil desain dapat dilakukan secara langsung
menemui maupun dikirim lewat e-mail dengan bentuk sampel
file.
e) Revisi desain
Setelah pengkoreksian dari klien selesai, tahapan
selanjutnya adalah merevisi desain yang telah dikoreksi sesuai
keinginan klien. Proses revisi desain dilakukan beberapa kali
sampai klien tidak ada lagi komplain dan setuju dengan hasil
revisi yang kita buat.
f) Finishing
Setelah proses revisi selesai, proses selanjutnya adalah
proses finishing. Tahapan tersebut merupakan proses terakhir
dalam pembuatan desain yang selanjutnya akan di serahkan ke
produksi guna mengeksekusi file desain yang akan dicetak atau
diklankan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
27
B. Pelaksanaan Kuliah Kerja Media (KKM)
Kuliah Kerja Media dilaksanakan selama dua bulan, dimulai tanggal
15 februari 2012 sampai tanggal 14 april 2012 di PT. UNIQUE MED PRO
yang beralamat di Lor In Residence D4 Jl. Adi Sucipto 47 Solo. Adapun
tugas yang dilakukan selama mengikuti kegiatan Kuliah Kerja Media di
PT. UNIQUE Med Pro adalah sebagai berikut:
1. Minggu pertama 15 februari 2012 – 22 februari 2012
Minggu pertama, penulis beradaptasi dengan lingkungan kantor
dan memperoleh pengarahan dari pembimbing instansi magang.
Setelah pemberi pengarahan selesai, penulis mendapat tugas perdana
membuat desain kaos Telkom Delima. Tahap pembuatan desain,
penulis menerima arahan dan materi gambar maupun logo yang akan
disisipkan ke dalam kaos dari marketing. Sedangkan sampel desain
kaos dicari melalui internet untuk dijadikan referensi dalam
pembuatan desain kaos. Setelah desain kaos selesai, penulis
berkonsultasi ke marketing guna memperoleh persetujuan dari klien
melalui perantara marketing. Setelah memperoleh persetujuan dari
klien, desain diserahkan ke marketing, selanjutnya akan ditangani
produksi untuk diproduksi sesuai permintaan klien.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain kaos delima
selesai, membuat desain map Unique Ad. Tahap pembuatan desain,
penulis menerima arahan dari kabag (kepala bagian) desain serta
sampel map yang sudah jadi. Dari arahan tersebut serta sampel yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
28
diperoleh, penulis mulai mendesain beberapa alternatif desain map.
Setelah selesai, hasil desain di print out dan diserahkan ke kabag
desain selanjutnya akan diserahkan kepada pimpinan.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain map Unique
Ad.selesai, membuat desain logo, nota, outdoor media, stempel Trans
Body Paint. Tahap pembuatan logo, penulis menerima arahan dari
marketing mengenai model logo yang diinginkan klien. Setelah
menerima arahan dari marketing, penulis membuat dua opsi desain
yang selanjutnya diserahkan kepada marketing guna memperoleh
persetujuan dari klien. Setelah desain logo di setujui klien, penulis
melanjutkan mendesain nota yang sudah di setujui klien melalui
proses komunikasi antara klien dan marketing. Setelah desain nota
selesai, desain nota diserahkan ke marketing untuk selanjutnya
diproduksi. Setelah desain nota selesai, penulis melanjutkan
mendesain media outdoor, seperti: MMT, cutting stiker. Setelah
desain outdoor media selesai, desain diserahkan ke marketing dan
dikomunikasikan kepada klien guna memperoleh persetujuan klien.
Setelah desain outdoor media selesai dan disetujui, penulis
melanjutkan mendesain stempel.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain logo, nota,
outdoor media, stempel Trans Body Paint selesai, membuat deasain
brosur Unique Ad. Tahap pembuatan desain brosur Unique Ad, penulis
menerima arahan dari kabag desain serta materi yang akan dimasukan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
29
dalam pembuatan brosur tersebut. Setelah menerima arahan dari kabag
desain, penulis mulai mendesain brosur serta mencari referensi dan
sampel yang sudah ada baik dari internet maupun arsip dari Unique
Ad. Setelah desain brosur jadi, desain tersebut dikonsultasikan ke
kabag desain. Setelah desain dikonsultasikan ke kabag desain, penulis
disuruh menunggu materi yang akan dimasukan ke dalam brosur
tersebut karena sebagian materi yang akan dimasukan ke dalam brosur
tersebut sebagian hilang karena termakan virus computer.
2. Minggu kedua 23 februari 2012 – 29 februari 2012
Minggu kedua, penulis membuat desain brosur garment Unique
Ad. Tahap pembuatan desain brosur garment Unique Ad, penulis
menerima arahan dari kabag desain serta materi yang akan dimasukan
dalam pembuatan brosur tersebut. Setelah menerima arahan dari kabag
desain, penulis mulai mendesain brosur serta mencari referensi dan
sampel dari internet maupun arsip dari Unique Ad. Setelah desain
brosur jadi, desain tersebut dikonsultasikan ke kabag desain. Setelah
desain dikonsultasikan ke kabag desain, penulis disuruh menunggu
materi yang akan dimasukan ke dalam brosur tersebut karena sebagian
materi yang akan dimasukan ke dalam brosur tersebut sebagian hilang
karena termakan virus computer.
Penulis mendapat persetujuan desain stempel Trans Body Paint
oleh marketing yang telah dibuat. Setelah desain stempel disetujui,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
30
desain stempel diserahkan ke marketing untuk selanjutnya diserahkan
ke produksi untuk diproduksi dan diproduksi.
3. Minggu ke tiga 1 maret 2012 – 7 maret 2012
Minggu ketiga, penulis membuat desain MMT soto. Tahap
pembuatan desain MMT soto, penulis menerima materi melalui e-mail
serta arahan dari kabag desain. Setelah menerima materi melalui e-
mail dan arahan dari kabag desain, penulis mulai membuat desain
MMT soto sesuai materi dan arahan dari kabag desain. Setelah desain
jadi, desain dikirim melalui e-mail klien guna memperoleh
persetujuan. Setelah desain disetujui klien, desain selanjutnya
diserahkan ke produksi untuk dicetak.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT soto
selesai, membuat desain skema kerja dan struktur organisasi Unique
Ad. Tahap pembuatan desain skema kerja dan struktur organisasi
Unique Ad, penulis menerima arahan dan materi dari kabag desain
serta sampel skema kerja dan struktur organisasi Unique Ad. Setelah
menerima arahan dan materi dari kabag desain serta sampel skema
kerja dan struktur organisasi Unique Ad, penulis mulai mendesain
skema kerja dan struktur organisasi Unique Ad. Setelah desain jadi,
desain dikonsultasikan ke pimpinan melalui kabag desain. Setelah
desain dikonsultasikan, penulis disuruh merevisi desain tersebut.
Setelah desain revisi sudah selesai, desain dikonsultasikan lagi ke
pimpinan melalui kabag desain guna memperoleh persetujuan dari
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
31
pimpinan. Setelah desain disetujui, desain diserahkan ke kabag desain
untuk di print out sebanyak yang dibutuhkan kemudian diberikan ke
masing-masing karyawan untuk pedoman dalam menjalankan
tugasnya masing-masing.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain skema kerja
dan struktur organisasi Unique Ad selesai, membuat desain tas
Direktorat Pajak. Tahap pembuatan desain tas Direktorat Pajak,
penulis menerima arahan dan materi dari marketing serta sampel
desain tas dari kabag desain. Setelah menerima arahan dan materi dari
marketing serta sampel desain tas dari kabag desain, penulis mulai
mendesain tas Direktorat Pajak. Setelah desain jadi, desain
dikonsultasikan kepada marketing yang nantinya akan dikonsultasikan
ke klien. Setelah desain dikonsultasikan ke marketing dan disetujui,
desain dikirim melalui e-mail kepada klien oleh marketing guna
memperoleh persetujuan klien. Setelah desain dikirim kepada klien,
marketing mendapat balasan e-mail dari klien yang kurang lebih
isinya: “Mohon desain direvisi, terimakasih”. Setelah marketing
mendapat balasan e-mail dari klien yang isinya disuruh merevisi
desain, penulis disuruh oleh marketing merevisi desain yang tadi
dibuat. Setelah desain direvisi, desain diserahkan ke marketing guna
meminta persetujuan dari klien. Setelah desain disetujui oleh klien,
penulis disuruh marketing membuat print out desain yang sudah
disetujui dalam bentuk film untuk film sablon manual. Setelah film
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
32
jadi, film diserahkan ke marketing yang selanjutnya diserahkan ke
produksi untuk diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain tas
Direktorat Pajak selesai, membuat desain MMT yayasan Ponpes
Terpadu. Tahap pembuatan desain yayasan Ponpes Terpadu, penulis
menerima arahan dan materi langsung dari klien. Setelah arahan dan
materi langsung dari klien, penulis mulai mendesain MMT yayasan
Ponpes Terpadu. Setelah desain jadi, desain dikonsultasikan langsung
ke klien. Setelah desain dikonsultasikan dengan klien, penulis disuruh
merevisi desain. Setelah desain revisi jadi, desain revisi
dikonsultasikan lagi dengan klien. Setelah klien mengamati dengan
seksama, akhirnya desain revisi disetujui oleh klien. Setelah desain
revisi disetujui klien, desain diserahkan kepada klien guna diproduksi
sendiri.
4. Minggu ke empat 8 maret 2012 - 14 maret 2012
Minggu keempat, penulis membuat desain kartu nama Unique
Ad. Tahap pembuatan desain kartu nama Unique Ad, penulis
menerima arahan dan materi serta sampel kartu nama yang sudah jadi
dari kabag desain. Setelah menerima arahan dan materi serta sampel
kartu nama yang sudah jadi dari kabag desain, penulis mulai
mendesain kartu nama Unique Ad. Setelah desain kartu nama Unique
Ad jadi, desain dikonsultasikan ke kabag desain yang selanjutnya
dikonsultasikan ke marketing untuk memperoleh persetujuan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain kartu nama
Unique Ad selesai, Cropping foto merchandise Unique Ad. Tahap
cropping foto merchandise Unique Ad, penulis menerima arahan dan
materi yang akan di cropping dari staf desain. Setelah menerima
arahan dan materi yang akan di cropping dari staf desain, penulis
mulai meng-cropping materi yang diberikan sesuai arahan dari staf
desain. Setelah cropping selesai, foto hasil cropping diserahkan ke
kabag desain untuk keperluan pembuatan company profile perusahaan.
5. Minggu ke lima 14 maret 2012 - 21 maret 2012
Minggu kelima, penulis membuat desain kartu nama
Universitas Sahid Surakarta. Tahap pembuatan desain kartu nama
Universitas Sahid Surakarta, penulis menerima arahan dari marketing
dan materi serta sampel kartu nama yang sudah ada. Setelah menerima
arahan dari marketing dan materi serta sampel kartu nama yang sudah
ada, penulis mulai mendesain beberapa opsi kartu nama Universitas
Sahid Surakarta sesuai materi dan arahan dari marketing. Setelah
desain jadi, desain dikonsultasikan ke marketing. Setelah desain
dikonsultasikan ke marketing, penulis disuruh merevisi desain kartu
nama tersebut dan memilih satu desain yang menarik perhatian
marketing. Setelah desain direvisi, penulis mengkonsultasikan
kembali ke marketing dan disetujui. Setelah desain disetujui, desain
diserahkan untuk dikonsultasikan ke marketing guna memperoleh
persetujuan klien.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
34
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain kartu nama
Universitas Sahid Surakarta selesai, membuat desain MMT ulang
tahun balita. Tahap pembuatan desain MMT ulang tahun balita,
penuilis menerima arahan dan materi dari staf desain. Setelah
menerima arahan dan materi dari staf desain, penulis mulai mendesain
MMT ulang tahun balita. Setelah desain jadi, desain dikonsultasikan
ke staf desain untuk selanjutnya direvisi oleh staf desain serta
diserahkan ke produksi untuk diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT ulang
tahun balita selesai, membuat desain MMT warung wedangan Lek
Suradi. Tahap pembuatan desain MMT warung wedangan Lek Suradi,
penulis menerima arahan dan materi dari staf desain. Setelah
menerima arahan dan materi dari staf desain, penulis mulai mendesain
MMT warung wedangan Lek Suradi. Setelah desain jadi, desain
dikonsultasikan ke staf desain. Setelah desain dikonsultasikan ke staf
desain, penulis disuruh merevisi desain. Setelah revisi desain jadi,
desain dikonsultasikan kembali ke staf desain dan disetujui. Setelah
desain revisi disetujui, desain revisi selanjutnya diserahkan ke
produksi untuk diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT
warung wedangan Lek Suradi selesai, membuat desain member card
A7X. Tahap pembuatan desain member card A7X, penulis menerima
arahan dan materi yang sudah ada dari staf desain. Setelah menerima
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
35
arahan dan materi yang sudah ada dari staf desain, penulis mulai
memasukan materi ke desain yang sudah ada. Setelah desain jadi,
desain dikonsultasikan ke staf desain yang lain untuk dikoreksi,
mungkin ada materi yang belum dimasukan atau ada yang kurang.
Setelah dikoreksi oleh staf desain tersebut, desain selanjutnya
diserahkan ke produksi untuk diproduksi.
6. Minggu ke enam 22 maret 2012 - 28 maret 2012
Minggu keenam, penulis membuat desain kartu nama
Universitas Sahid Surakarta yang kedua. Tahap pembuatan desain
kartu nama Universitas Sahid Surakarta, penulis menerima arahan dari
marketing dan materi serta sampel kartu nama yang sudah ada.
Setelah menerima arahan dari marketing dan materi serta sampel kartu
nama yang sudah ada, penulis mulai mendesain beberapa opsi kartu
nama Universitas Sahid Surakarta sesuai materi dan arahan dari
marketing. Setelah desain jadi, desain dikonsultasikan ke marketing.
Setelah desain dikonsultasikan ke marketing, penulis disuruh merevisi
desain kartu nama tersebut dan memilih satu desain yang menarik
perhatian marketing. Setelah desain direvisi, penulis
mengkonsultasikan kembali ke marketing. Setelah desain disetujui,
desain diserahkan untuk dikonsultasikan ke marketing guna
memperoleh persetujuan klien.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain kartu nama
Universitas Sahid Surakarta yang kedua selesai, membuat desain
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
36
cuting stiker kedai Sate Mak Hwa. Tahap pembuatan desain cuting
stiker kedai Sate Mak Hwa, penulis menerima arahan dan materi dari
marketing. Setelah menerima arahan dan materi dari marketing,
penulis mulai mendesain cuting stiker kedai Sate Mak Hwa. Setelah
desain jadi, desain dikonsultasikan ke marketing. Setelah desain
dikonsultasikan ke marketing, penulis disuruh merevisi desain agar
tampilan desain halus. Setelah itu, desain diserahkan ke produksi
untuk diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain cuting stiker
kedai Sate Mak Hwa selesai, membuat desain MMT RSBI English.
Tahap pembuatan desain MMT RSBI English, penulis menerima
materi dan arahan dari klien langsung. Setelah menerima materi dan
arahan dari klien, penulis mulai mendesain MMT RSBI English.
Setelah desain jadi, desain dikonsultasikan dengan klien langsung.
Setelah desain dikonsultasikan dengan klien, penulis disuruh mereivisi
desain agar terlihat lebih menarik. Setelah desain direvisi, desain
kembali dikonsultasikan ke klien. Setelah desain revisi
dikonsultasikan ke klien, desain disetujui dan selanjutnya desain
diserahkan ke produksi guna diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT RSBI
English selesai, membuat desain MMT warung makan. Tahap
pembuatan desain MMT warung makan, penulis menerima materi dan
arahan dari klien langsung. Setelah menerima materi dan arahan dari
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
37
klien, penulis mulai mendesain MMT warung makan. Setelah desain
jadi, desain dikonsultasikan ke klien. Setelah desain dikonsultasikan
ke klien, desain disetujui dan selanjutnya diserahkan ke produksi guna
diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT
warung makan selesai, membuat desain MMT program pendidikan
satu tahun. Tahap pembuatan desain MMT program pendidikan satu
tahun, penulis menerima arahan dan materi dari staf desain. Setelah
menerima arahan dan materi dari staf desain, penulis mulai mendesain
MMT program pendidikan satu tahun. Setelah desain jadi, desain
dikonsultasikan ke staf desain. Setelah desain dikonsultasikan ke staf
desain, desain direvisi oleh staf desain dan selanjutnya diserahkan ke
produksi guna diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT
program pendidikan satu tahun.selesai, membuat desain MMT
Vistama. Tahap pembuatan desain MMT Vistama, penulis menerima
arahan dan materi dari staf desain. Setelah menerima arahan dan
materi dari staf desain, penulis mulai mendesain MMT Vistama.
Setelah desain jadi, desain diserahkan ke produksi untuk diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT
Vistama selesai, membuat desain MMT jasa angkutan. Tahap
pembuatan desain MMT jasa angkutan, penulis menerima arahan dan
materi dari staf desain. Setelah menerima arahan dan materi dari staf
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
38
desain, penulis mulai mendesain MMT jasa angkutan. Setelah desain
jadi, desain dikonsultasikan ke staf desain dan selanjutnya diserahkan
untuk diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT
Vistama selesai, membuat desain MMT cuci mobil & motor. Tahap
pembuatan desain MMT cuci mobil & motor, penulis menerima
arahan dan materi dari staf desain. Setelah menerima arahan dan
materi dari staf desain, penulis mulai mendesain MMT cuci mobil &
motor. Setelah desain jadi, desain dikonsultasikan ke staf desain dan
selanjutnya diserahkan untuk diproduksi.
7. Minggu ke tujuh 29 maret 2012 - 4 april 2012
Minggu ketujuh, penulis membuat desain MMT teknik industri
UMS. Tahap pembuatan desain MMT teknik industri UMS, penulis
menerima materi dari staf desain. Setelah menerima materi dari staf
desain, penulis mulai mendesain MMT teknik industri UMS. Setelah
desain jadi, desain dikonsultasikan dengan klien langsung. Setelah
desain dikonsultasikan ke klien, penulis disuruh merevisi desain.
Setelah desain direvisi, desain kembali dikonsultasikan ke klien.
Setelah desain dikonsultasikan dengan klien dan disetujui, desain
selanjutnya diserahkan ke produksi untuk diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT teknik
industri UMS selesai, membuat desain MMT bakso bakar. Tahap
pembuatan desain MMT MMT bakso bakar, penulis menerima materi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
39
dan arahan dari klien langsung. Setelah menerima materi dan arahan
dari klien, penulis mulai mendesain MMT bakso bakar. Setelah desain
jadi, desain dikonsultasikan dengan klien. Setelah desain
dikonsultasikan ke klien, desain disetujui dan selanjutnya diserahkan
ke produksi untuk diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT bakso
bakar selesai, membuat desain MMT Puntadewa cell. Tahap
pembuatan desain MMT Puntadewa cell, penulis menerima materi
dan arahan dari klien langsung. Setelah menerima materi dan arahan
dari klien, penulis mulai mendesain MMT Puntadewa cell. Setelah
desain jadi, desain dikonsultasikan dengan klien. Setelah desain
dikonsultasikan ke klien, setelah desain disetujui dan selanjutnya
desain diserahkan ke produksi untuk diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT
Puntadewa cell selesai, membuat desain MMT Mie Ayam Barokah
Pak Yogi. Tahap pembuatan desain MMT Mie Ayam Barokah Pak
Yogi, penulis menerima materi dan arahan dari klien langsung.
Setelah menerima materi dan arahan dari klien, penulis mulai
mendesain MMT Mie Ayam Barokah Pak Yogi. Setelah desain jadi,
desain dikonsultasikan dengan klien. Setelah desain dikonsultasikan
dengan klien, penulis disuruh merevisi desain Mie Ayam Barokah
Pak Yogi. Setelah desain direvisi, desain dikonsultasikan kembali
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
40
dengan klien, setelah desain disetujui, desain diserahkan ke produksi
untuk diproduksi.
8. Minggu ke delapan 5 april 2012 - 14 april 2012
Minggu kedelapan, penulis membuat desain MMT Beauty
Salon Dewi’e. Tahap pembuatan desain MMT Beauty Salon Dewi’e,
penulis menerima materi dan arahan dari klien langsung. Setelah
menerima materi dan arahan dari klien, penulis mulai mendesain
MMT Beauty Salon Dewi’e. Setelah desain jadi, desain
dikonsultasikan dengan klien. Setelah desain dikonsultasikan dengan
klien, penulis disuruh merevisi desain Beauty Salon Dewi’e. Setelah
desain direvisi, desain dikonsultasikan kembali dengan klien. Setelah
desain disetujui, selanjutnya diserahkan ke produksi untuk diproduksi.
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT
Beauty Salon Dewi’e selesai, membuat desain MMT optik Assalaam.
Tahap pembuatan desain MMT optik Assalaam, penulis menerima
materi dan arahan dari klien langsung. Setelah menerima materi dan
arahan dari klien, penulis mulai mendesain MMT optik Assalaam.
Setelah desain jadi, desain dikonsultasikan dengan klien. Setelah
desain dikonsultasikan ke klien, penulis disuruh merevisi desain optik
Assalaam. Setelah desain direvisi, desain dikonsultasikan kembali ke
klien dan disetujui, selanjutnya diserahkan ke produksi untuk
diproduksi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
41
Penulis mendapat tugas selanjutnya setelah desain MMT optik
Assalaam selesai, membuat desain MMT Ariant Cake & Bakery.
Tahap pembuatan desain MMT Ariant Cake & Bakery, penulis
menerima materi dan arahan dari klien langsung. Setelah menerima
materi dan arahan dari klien, penulis mulai mendesain MMT Ariant
Cake & Bakery. Setelah desain jadi, desain dikonsultasikan dengan
klien. Setelah desain dikonsultasikan dengan klien, penulis disuruh
merevisi desain Ariant Cake & Bakery. Setelah desain direvisi, desain
dikonsultasikan kembali ke klien dan disetujui, selanjutnya diserahkan
ke produksi guna diproduksi.
C. Kemajuan Yang Telah Dicapai
Selama mengikuti kegiatan Kuliah Kerja Media di PT. UNIQUE
MED PRO, penulis memperoleh ilmu dan pengalaman yang tidak
diperoleh dibangku kuliah, diantaranya adalah:
1. Dapat ilmu baru tentang cara pengaplikasian desain ke media
yang akan di aplikasikan.
2. Dapat strategi cara mensiasati desain layout ketika bahan yang
dimasukan banyak tapi dengan ukuran kecil.
3. Semakin lancar dalam menangani komplain klien.
4. Dapat ilmu cara menghadapi klien seacara langsung.
5. Dapat ilmu cara membuat surat pesanan.
6. Mengetahui proses produksi MMT.
7. Mengetahui proses produksi mug sublime.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
42
8. Mengetahui proses produksi mouse pad.
9. Mengetahui proses finishing produksi MMT.
10. Mengetahui proses produksi stiker.
11. Mengetahui proses produksi roll banner.
12. Mengetahui proses laminasi doff dan glossy.
D. Kesulitan yang dihadapi
1. Bahan dari klien yang mau dibuat desain tidak komplit, misal:
gambar, dsb.
2. Deskripsi dari pemesan tidak ada, sebagai acuan untuk
mengerjakan desain yang diinginkan klien.
3. Belum mengetahui strategi menyesusaikan antara ukuran desain
dengan ukuran yang sebenarnya.
4. Belum menemukan inspirasi, sehingga sulit untuk mengeluarkan
ide kreatif.
5. Kesulitan menghadapi klien yang banyak maunya ketika
menginginkan desain yang sesuai harapanya tanpa
memperhatikan kepresisian desain ketika didesain agar
mengaplikasikan ke media yang diinginkan proposional.
6. File gambar yang dijadikan materi dalam pembuatan MMT
tidak sesuai untuk dicetak karena gambar menjadi pecah jika
diperbesar.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
43
BAB V
PENUTUP
A. Kesimpulan
Peran desainer grafis dalam tim kreatif di PT. UNIQUE MED PRO
adalah sebagai berikut:
1. Membuat konsep desain dari awal hingga akhir, berupa
ilustrasi, materi layout, logo.
2. Pemberian efek grafis tertentu pada desain iklan sesuai yang
diinginkan klien.
3. Memberikan saran dan solusi kepada kilen dalam menentukan
konsep iklan yang sesuai dengan produk atau jasa yang
ditawarkan kepada konsumen.
Dari pengalaman yang diperoleh penulis selama magang di PT.
UNIQUE MED PRO, penulis menyimpulkan bahwa PT. UNIQUE MED
PRO bisa menjalin hubungan kerja sama dengan DIII Komunikasi Terapan
FISIP UNS dalam rangka penyelenggaraan Kuliah Kerja Media di masa
mendatang serta keberjalanan hubungan kerja sama ini tidak hanya sebatas
hubungan ketika DIII Komunikasi Terapan FISIP UNS menyelenggarakan
Kuliah Kerja Media bagi mahasiswa smester akhir. Tapi lebih dari itu,
agar hubungan kerja sama dengan PT. UNIQUE MED PRO berjalan
dengan baik.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
44
B. Saran
Dari pelaksanaan Kuliah Kerja Media di PT. UNIQUE MED PRO,
penulis ingin memberi saran yang mungkin bermanfaat bagi D III
Komunikasi Terapan maupun PT. UNIQUE MED PRO, diantaranya
adalah:
1. Bagi PT. UNIQUE MED PRO
a) Meningkatkan sarana dan fasilitas yang dibutuhkan
karyawan agar dapat menjalankan tugasnya sesuai
bidangnya masing-masing.
b) Meningkatkan inovasi dan kreatifitas dalam berkarya agar
perusahaan dapat bersaing dengan perusahaan iklan yang
lainya.
c) Meningkatkan kemampuan Sumber Daya Manusia yang
mampu bekerja sesuai bidangnya masing-masing agar
perusahaan semakin maju dan berkembang.
d) Meningkatkan sarana dan prasarana yang mendukung
berjalanya pekerjaan karyawan dalam menjalankan
tugasnya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
45
2. Bagi D III Komunikasi Terapan
a) Menyesuaikan kurikulum akademik dan memberikan mata
kuliah desain grafis sesuai perkembangan di dunia kerja.
b) Meningkatkan sarana dan fasilitas yang mendukung
perkuliahan, seperti: laboratorium yang memadai,
mengarsipkan karya-karya mahasiswa periklanan.
c) Mengagendakan secara rutin, mempertemukan mahasiswa
periklanan dengan biro iklan agar mahasiswa periklanan
mengetahui perkembangan terkini di dunia periklanan.
d) Dosen pengajar mata kuliah tertentu harus memiliki
kopetensi dibidangnya agar ilmu yang diajarkan dapat
diterapkan di dunia kerja.
e) Kurangnya pengadaan seminar tentang periklanan bagi
mahasiswa periklanan sebagai penunjang peningkatan
pengetahuan mahasiswa.
f) Meningkatkan koleksi pustaka tentang periklanan sebagai
referensi mahasiswa dalam mempelajari ilmu dibidang
periklanan.