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Les concepts d’UML - Le Processus Unifié -

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Les concepts d’UML - Le Processus Unifié -. Constat de l’ingénierie logicielle. Système plus gros et plus complexe! Augmentation de la puissance des ordinateurs Expansion de l’internet Attente des utilisateurs Logiciels mieux adaptés à leur besoins Mise sur le marché de plus en plus rapide - PowerPoint PPT Presentation

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Les concepts d’UML- Le Processus Unifié -

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2003/2004 Cours d'UML 2

Constat de l’ingénierie logicielle

Système plus gros et plus complexe!Augmentation de la puissance des ordinateursExpansion de l’internet

Attente des utilisateursLogiciels mieux adaptés à leur besoinsMise sur le marché de plus en plus rapide

Besoin Moyen de contrôleProcessus intégrant différentes facettes du développement logiciel

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Les Processus de développement

Le processus fournit un guide pour le développement efficace du logiciel.

Un processus définit :Les tâches à effectuerLes responsables,Quand les faire,Comment les exécuter,

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Les grandes lignes

Créateur: Ivar JacobsonGrady BoochJames Rumbaugh

Processus créé en 1998Caractéristiques:

Enchaînement d’activitésActivités regroupées en phaseBasé sur les cas d’utilisation

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Phases et Activités

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Le Processus Unifié

Le systèmes est décrit en ensemble de modèles.Trois aspects de RUP:

Processus itératif et incrémental.Raffinement des modèles à travers les activités

Basé sur les cas d’utilisationExpression des besoins

Centré sur l’architecture

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Objectif de chaque phase (1/2)

InceptionDéterminer les fonctionnalitésDéterminer l’étendue du projetDéterminer les critères du succèsDéterminer les risquesEstimer les ressources nécessairesÉtablir le planning et les jalons

ÉlaborationAnalyse des fonctionnalitésDévelopper le planningÉliminer les éléments les plus risqués

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Objectif de chaque phase (2/2)

ConstructionLes fonctionnalités de l’application sont développés Intégration des fonctionnalités au projetChaque aspect du projet est testé.

TransitionLe produit est livré au clientDéveloppement de nouvelles versionsCorrection de problèmesFinition des aspects du projet qui ont été retardés

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Les activités

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Les activités

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Les activités

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Les activités

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Acitivités « Business Modeling »

Décrire les besoins du systèmeBesoins et capacités du systèmes

Accord entre le client et le concepteur sur ce que le système doit faire et ne pas faireLe résultat de cette activités doit être lisible par le client (non- informaticien)

le chef de projet doit pouvoir planifier les itérations et les délivrables pour le client

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Artéfacts du « Business Modeling »

Cahier des chargesLister les besoins

Statut :proposé, approuvé, incorporé, validé…Estimation des coûtsPriorité : critique, important, auxiliaire…Niveau de risque associé.

Contexte du système (glossaire…)Recueil des besoins fonctionnels.Recueil des besoins non-fonctionnels.

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Activités « Analyse des Besoins »

Modéliser les besoinsDéterminer le vocabulaire « métier » pour éviter les ambiguïtés.Modéliser les fonctionnalités du système.Prototyper les IHMs

Validation auprès du client, maquette de la futur application

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Artéfacts de « l’Analyse des Besoins »

GlossaireDéfinir les termes importants commun à toute l’équipe de développement

Diagramme de cas d’utilisationActeursCas d’utilisation

Prototypage des interfaces graphiques

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Déroulement « l’Analyse des Besoins »

Ecriture du glossaireTerme + définition + besoin non fonctionnel

Définir les besoinsIdentification des Acteurs (interaction avec l’environnement)Identification des cas d’utilisationIdentifier les prioritésDétailler les cas d’utilisation (scénarii + diagramme d’activité)Prototypage des IHMs (texte de description +schéma)Structuration des cas d’utilisation (relation extends et include)

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Activité « Analyse du système » (1/2)

AnalyseIdentification des principales entitésIdentifier les flux d’informationGrossière architecture en paquetage

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Artéfacts de « l’Analyse du système »(1/2)

AnalyseDiagramme de classes (analyser en fonction trois types de classes:

Entité : ex compte bancaireEntité Interface : interface du caissierEntité métier : retrait d’argent

Diagramme de collaboration (entre les entités et acteurs)Diagramme de paquetages (basé sur les cas d’utilisation,structuré en couche)

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Déroulement de « Analyse du système » (1/2)

Analyse de l’architectureRegrouper les CUs en paquetage.Définir les paquetages en couche (paquetage service)Identifier les classes (dizaine de classes par paquetage)

Analyse des cas d’utilisationIdentifier les classes (diagramme de classes)Décrire les interactions: définir les messages envoyés (diagramme de collaboration)

Analyse d’une classeIdentifier le rôle de la classe dans chaque cas d’utilisationIdentifier les attributsIdentifier les relations entre les classes

Analyse des paquetages: Vérifier qu’ils sont les plus indépendants possible

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Activité « Analyse du système » (2/2)

ConceptionConception de l’architectureIdentification des nœuds du système

Configuration réseau

Identification des sous-systèmes et de leurs interfacesConception des classes significatives

Les classes sont ré-étudiés en détail

Identification des classes actives concurrence entre les processus

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Artéfacts de « l’Analyse du système »(2/2)

Diagramme de classesDiagramme d’interactions entre les classesDiagramme d’états transitionsDiagramme de sous-systèmesDiagramme d’interactions entre les sous-systèmes.

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Déroulement de « Analyse du système » (2/2)

Conception des CusIdentifier les classes participant à chaque CU en identifiant des aspects génériques (template, patterns)…(Diag. Classes)Description des interactions entre les classes.(Diag de séquences par CU)Identification des sous-systèmes et de leur interfaces. (Diag. de classes)Description des interactions entre les sous-systèmes (Diag. de séquences)

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Déroulement de « Analyse du système » (2/2)

Conception des ClassesIdentification des opérationsIdentification des attributsIdentification des associationsIdentifier les liens d’héritageDécrire l’algorithme de chaque méthode Décrire les différents états atteints par les objets.

Conception de sous-systèmesMaintien des dépendances.Déterminer les opérations des interfaces

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Activité « Implantation »

Description de l’architecture.Décrire les composants à partir des sous-systèmes.

Plan de construction Description des séquences de réalisationGestion des versions

Implantation des sous-systèmesConstruction des IHMs.

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Artéfacts de « l’Implantation »

Diagramme de composantsDiagramme de déploiementPlan de constructionCode du système

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Déroulement de « l’Implantation »

Implantation de l’architectureIdentifier les composants = sous-systèmes (diag. de composants).Identifier les composants sur les nœuds (diag. de déploiement)

Intégration du systèmePlanifier la constructionPrévoir la construction (création, compilation…)

Implantation des sous-systèmesS’assurer que les composants correspondent bien au fonctionnement des sous-systèmes.

Implanter les classesGénérer le codeImplanter les opérations

Réaliser les tests unitaires des composants.

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Activité « Test »

Planifier les tests requis pour chaque itérationConception et implantation des testsExécution des tests.

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Déroulement du « Test »

Planifier les tests Déterminer la stratégie de testsEstimer l’effort pour tester.Organiser les tests

Concevoir les testsConcevoir les cas de test d’intégration (à partir des CUs)Concevoir les tests du système (ensemble de CUs)Concevoir les tests de régressionCréation des procédures de test (sur un sous-système)

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Déroulement du « Test »

Implantation de testCréation de composants test

Exécution des tests d’intégrationExécution des procédures de tests.Comparaison les résultats avec l’attente.Rapporter les défauts (implantation ou conception).

Évaluer les testsPréparation de métriques pour déterminer la qualité du logiciel

Exhaustivité des tests (indiquer le pourcentage des cas de test effectués)Intégrité ensemble des défauts découverts

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Activité « Déploiement »

Assurer la continuité avec le client.Guide utilisateur à partir des UCs.

Assurer le maintien techniqueGuide technique

Modèle d’applicationChoix de modélisationChoix d’implantation

Corriger l’application en fonction du retour du client.

Gestion des versions.

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RUP en résumé

InceptionActivité « Business Modeling »Activité « Besoin »

Accord avec le clientElaboration

Activité « Besoin »Activité « Analyse et conception »Activité « Test »

Modèle stable complet et consistent

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RUP en résumé

ConstructionActivité « Besoin »Activité « Implantation » Activité « Test »

Première version avec qq fonctionnalités

TransitionActivité « Test »Activité « Déploiement »

Produit livré, fin de contrat pour la prise en main du produit

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Cas d’étude : Bourse en ligne

Exemple des artefact que l’on obtient

InceptionDocument papier : cahier des charges…

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Inception

Activités « Analyse des besoins »Glossaire

Cas d’utilisationPrototypage

d’une interface

Login

Mot de passe

valider Annuler

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Dia. de cas d’utilisation

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CU « se connecter au système »

Diag. d’activité Scenarii

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Élaboration

Diagramme de paquetages

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Élaboration

Diagramme de classe du paquetage connexion

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Elaboration

Diagramme de séquence

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Elaboration

Machine d’état de la classe VerifierConnexion

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Elaboration

Diagramme de sous-systèmes

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Implantation

Diag. De composants

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Voir plus loin

Appliquons RUP et réalisons le CU de création de compte.

Une itérationSuivre les phases et les activités….