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235 1. Seleziona la modalità vista dall'alto, facendo clic sulla voce Telecamera e scegliendo Viste standard, Alto ( sullo schermo, in alto a sinistra, compare la scritta «In alto»). Utilizza una visualizzazione senza assi di riferimento: se all'apertura del pro gramma sono presenti, fai clic su Visua- lizza e togli il segno di spunta da Assi. - ~'"'"" (t\~ ~- Rettangolo ep .. ,ii) ~ ... Cii f.(f' R~ q 'Pl k.4 ""~ '\. li\ lit"' ~~ ~ o Orbita Abbi na nuow foto ... Modifi ca foto abbi nata Prospettiva a due punti bometri ca Pro i,zioriepar.ill t lill !~.Pro spettiva 'Buso , Dav1nti !Dietro 'Sini stn Outn I\ 9 Inalto ~(I i·~ ··p .. i@ ·.5bumenti··.Gum· c. c,n. ··~-. "'"'··. v~.0?·•"~·· ~o~ &J1@rw~•~ 2. Fai clic sullo strumento Rettangolo per renderlo attivo. Fai nuovamente clic, tieni premuto il pulsante sinistro del mouse e trascina per disegnare un rettangolo, che rappresenta il foglio da disegno. N.B. Mentre disegni, le misure del ret tangolo sono visualizzate dinamica ~-----1---- mente nella casella Dimensioni, in basso a destra. È possibile specificare lunghezza e larghezza esatte, scriven dole nella casella e premendo Invio. Una delle caratteristiche di Google SketchUp è quella di permettere il disegno di modelli tridimensionali in maniera semplice e intuitiva. L'esercitazione che segue non riguarda, però, l'utilizzo di SketchUp nella sua essenza, ma vuole mostrare un confronto tra l'esecuzione di una proiezione ortogonale sulla carta, per mezzo della matita e delle squadre, e quella ottenuta grazie alla tecnologia informatica. Un'ulteriore interessante verifica potrà essere quella di costruire con SketchUp il modello del solido grappresentato in proiezione ortogonale e, grazie allo strumento Viste stan dard, osservare singolarmente le sue facce confrontandole con quelle dei piani orizzontale, verticale e laterale. Di seguito è spiegato come realizzare la proiezione di una piramide a base esagonale. I I 45. Proiezioni ortogonali l con Sk etch Up LEZIONE

LEZIONE I - HOMEPAGE - Tecnologia e Disegno€¦ · LEZIONE / 5. Con lo strumento Linea disegna nel PO gli spigoli della piramide. Successivamente, traccia le linee di pro iezione

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Page 1: LEZIONE I - HOMEPAGE - Tecnologia e Disegno€¦ · LEZIONE / 5. Con lo strumento Linea disegna nel PO gli spigoli della piramide. Successivamente, traccia le linee di pro iezione

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1. Seleziona la modalità vista dall'alto, facendo clic sulla voce Telecamera e scegliendo Viste standard, Alto ( sullo schermo, in alto a sinistra, compare la scritta «In alto»).

Utilizza una visualizzazione senza assi di riferimento: se all'apertura del pro­ gramma sono presenti, fai clic su Visua- lizza e togli il segno di spunta da Assi.

- ~'"'"" (t\~

~- Rettangolo ep .. ,ii) ~ ... Cii f.(f' R~ q 'Pl k.4 ""~ '\. li\ lit"' ~~ ~

o Orbita

Abbina nuow foto ...

Modifica foto abbinata

Prospettiva a due punti

bometrica

Proi,zioriepar.illtlill

!~.Prospettiva

'Buso , Dav1nti !Dietro

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I\ 9 Inalto

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­·­.5bumenti··­.Gum· c. c,n. ··~-. "'"'··. v­~­.0?·•"~·­­­·

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2. Fai clic sullo strumento Rettangolo per renderlo attivo. Fai nuovamente clic, tieni premuto il pulsante sinistro del mouse e trascina per disegnare un rettangolo, che rappresenta il foglio da disegno.

N.B. Mentre disegni, le misure del ret­ tangolo sono visualizzate dinamica­

~-----1---- mente nella casella Dimensioni, in basso a destra. È possibile specificare lunghezza e larghezza esatte, scriven­ dole nella casella e premendo Invio.

Una delle caratteristiche di Google SketchUp è quella di permettere il disegno di modelli tridimensionali in maniera semplice e intuitiva. L'esercitazione che segue non riguarda, però, l'utilizzo di SketchUp nella sua essenza, ma vuole mostrare un confronto tra l'esecuzione di una proiezione ortogonale sulla carta, per mezzo della matita e delle squadre, e quella ottenuta grazie alla tecnologia informatica. Un'ulteriore interessante verifica potrà essere quella di costruire con SketchUp il modello del solido già rappresentato in proiezione ortogonale e, grazie allo strumento Viste stan­ dard, osservare singolarmente le sue facce confrontandole con quelle dei piani orizzontale, verticale e laterale. Di seguito è spiegato come realizzare la proiezione di una piramide a base esagonale.

I

I 45. Proiezioni ortogonali l con SketchUp

LEZIONE

Page 2: LEZIONE I - HOMEPAGE - Tecnologia e Disegno€¦ · LEZIONE / 5. Con lo strumento Linea disegna nel PO gli spigoli della piramide. Successivamente, traccia le linee di pro iezione

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5. Con lo strumento Linea disegna nel PO gli spigoli della piramide. Successivamente, traccia le linee di pro­ iezione nel PO e nel PV, determinando nel PV anche il vertice della figura.

4. Attiva lo strumento Poligono; all'in­ terno del riquadro delle misure digita il numero dei lati desiderati (in questo caso 6).

Fai clic all'interno del piano orizzonta­ le e tieni premuto il pulsante sinistro del mouse; trascina il cursore fino a creare un esagono della grandezza de­ siderata.

3. Utilizza lo strumento Linea per traccia­ re una linea orizzontale e una verticale, in modo da delimitare i quattro piani delle proiezioni ortogonali.

Attiva lo strumento Testo, fai clic nell'angolo superiore sinistro del ri­ quadro e digita «PV»; allo stesso modo inserisci i nomi degli altri piani.

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Disegnare con il computer - ........., ...... ­­­ ­­· ­­­ .· . . ...

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Fai clic sul pulsante Ombreggiato, poi sul pulsante Riempi. Si apre la finestra Materiali nella quale puoi scegliere i colori per riempire le facce della pira­ mide e gli «spicchi» dell'esagono.

8. Fai clic sulla voce di menu Visualizza, scegli la voce Barra degli strumenti e verifica che la voce Stili presenti il se­ gno di spunta; in caso contrario fai clic per attivare la barra degli strumenti Stili.

7. Completa le linee di proiezione nel PL.

Inserisci gli spigoli della piramide sia nel piano verticale sia nel piano laterale.

Attiva lo strumento Cancella e fai clic sulle parti dei cerchi che vuoi cancella­ re, in modo da lasciare solo gli archi necessari.

6. Attiva lo strumento Cerchio. Posiziona il puntatore all'incrocio degli assi, fai clic e trascina tenendo premuto il pul­ sante del mouse. Disegna in questo modo i cerchi che tracciano le linee di proiezione curve nel piano di ribalta­ mento.

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