Linguagem de Programação - Capítulo 1

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    Linguagem de programao 2 engenharia eltrica

    Captulo 1Vb.Net: ferramentas, objetos, atributos e eventos

    Introduo

    O VB.NET a verso atualizada do Visual Basic. Nesse pacote a Microsoft fez uma mudanasignificativa. A Microsoft acrescentou recursos e reestruturou completamente o Visual Basictornando a tarefa de escrever e distribuir aplicaes para a Web ou para sistemas com n-camadas mais fcil e simples (MACORATTI, 2001).

    O Visual Basic.NET vem com duas opes de desenvolvimento de formulrios: Windows

    Forms e Web Forms. Um outra grande mudana no .Net que o vb.Net torna-se umalinguagem orientada a objetos.

    Nesse captulo, vamos trabalhar com os principais objetos, eventos e atributos que utilizaremosno decorrer do estudo dessa linguagem.

    Objetivos

    Ao final dos estudos deste captulo, esperamos que voc seja capaz de:

    Criar um novo projeto em vb.Net.

    Criar vrios formulrios no projeto em vb.Net e optar por qual formulrio serexecutado.

    Utilizar os operadores matemticos, relacionais, lgicos e strings. Declarar e inicializar variveis. Manipular propriedades de objetos no modo design e em tempo de execuo do

    formulrio. Atribuir valores s variveis e ao objetos de um formulrio. Utilizar as estruturas de controle IF, SELECT CASE, WHILE, FOR. Fazer validaes de valores informados pelo usurio. Manipular os objetos textBox, Label, Button, radioButton, checkBox, groupBox.

    Esquema do captulo

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    1. Como criar e salvar um projeto no vb.net

    Para criar um novo projeto em vb.Net, necessrio abrir o ambiente. Para isso, acesse Todos

    os Programas no menu do Windows, e escolha a opo Microsoft Visual Studio 2012, e cliquena opo Visual Studio 2012. O formulrio exibido como mostrado na Figura 1. Observe que,ao abrir o Visual Studio, voc pode j definir a linguagem com a qual vai trabalhar. Ento,escolha a opo Visual Basic Development Settings, e clique no boto Start Visual Studio paraabrir o ambiente.:

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    Figura 1: Tela inicial do executar o Visual Studio 2012.

    Quando clicar no boto Star Visual Studio, o ambiente ser carregado para a memria, e entoser mostrado um formulrio informando a voc que dever aguardar por alguns minutos. Essetempo depender da configurao computador em que estiver executando esse software.

    Figura 2: Tela de mensagem ao carregar o Visual Studio 2012 para a memria.

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    Ao carregar o Visual Studio, voc ter uma tela inicial do Visual Studio (Figura 3), onde poderoptar por abrir um projeto em vb.Net, j existente, ou dar incio a um novo projeto.

    Figura 3: Tela de inicial do Visual Studio.

    Ento, vamos dar incio a um novo projeto. Voc clicar New Project que est ao lado esquerdoda janela, como mostrado na Figura 3, ou clicar no menu File, e escolher a opo New Project(Figura 4).

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    Figura 4: Tela de solicitando a criao de um novo projeto em vb.Net.

    Em seguida, ser mostrada uma tela (Figura 5), onde dever informar alguns dados paraconfigurao do projeto a ser criado. Primeiramente, ao lado esquerdo da janela, deverescolher trabalhar com a linguagem Visual Basic. No dentro, o tipo de projeto em Visual Basicque ir criar escolha a opo Windows Forms Application, que nos permitir criar um projetopara ambiente Windows. Na parte inferior, d um nome ao seu projeto.

    Figura 5: Tela de configurando a criao de um novo projeto em vb.Net.

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    Ao finalizar essa configurao e clicar no boto Ok que se encontra na parte inferior, do ladodireto, um formulrio vazio (Figura 6) ser criado e exibido no modo Design, ou seja, esse omodo que permitir que voc desenhe o formulrio, acrescentando os objetos que irocomp-lo, conforme a necessidade. To importante como criar o projeto, salv-lo. Ento,salve o projeto, definindo o local onde ser gravado. Para isso, ou voc clica no cone querepresenta dois discos, conforme destacado na Figura 6, ou Clique no menu File, e escolha aopo Save All.

    Figura 6: Formulrio vb.Net vazio, no modo Design.

    Assim, o formulrio representado na Figura 7 ser exibido. necessrio que confirme o nomedo projeto, no nosso caso, demos o nome de Teste, e a localizao, que determina onde serogravados todos os arquivos que comporo o projeto vb.Net. Voc pode optar em escolher aopo Create directory for soluction. Caso selecione essa opo, ser criada uma pasta com o

    nome do seu projeto, onde todos os arquivos que o compe estaro organizados l.

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    Figura 7: Formulrio para salvar o projeto vb.Net pela primeira vez.

    Aps salvar o projeto, vamos observar as partes que compe a tela apresentada (Figura 8). Naparte superior, encontra-se a barra de menu e a barra de ferramentas. Como estamos em umsoftware da Microsoft, voc pode perceber certa padronizao nas opes com algumasopes familiares, tanto na barra de menu como na de barra de ferramentas. Do ladoesquerdo, encontra-se a barra de ferramentas, que possui vrios objetos para compor seusformulrios, e outros objetos que se faam necessrios. Vamos trabalhar com algumasferramentas em breve. No centro, um pouco para a esquerda, encontra-se a janela onde temosum formulrio em branco, pronto para ser editado. Do lado direito, superior, encontra-se oSolution Explorer. Nessa janela, esto listados todos os arquivos que esto compondo o seuprojeto formulrios, relatrios, classes, e outros. Do lado direito, inferior, fica a janela dePropriedades, ou tambm conhecidas como atributos, ou ainda, caractersticas do objeto que

    estiver selecionado no formulrio. Cada objeto selecionado pode ser personalizado de acordocom as suas propriedades. Vamos comentando sobre as propriedades de acordo com anecessidade encontrada.

    Figura 8: Tela inicial do vb.Net.

    1.1. Criando o primeiro formulrio

    Ento, vamos ao nosso primeiro formulrio clssico! Geralmente, os livros de programaocomeam sugerindo que seja feito um formulrio onde enviada uma mensagem: Hello, world!.Vamos fazer um formulrio que tenha um boto, e que ao clicar nesse boto, aparea amensagem: Al, mundo!.

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    Na barra de ferramentas, tem um objeto chamado Button. Ento de um clique com o botoesquerdo do mouse e clique e arraste o mouse no formulrio. Voc desenhar o boto noformulrio como ilustrado na Figura 9.

    Figura 9: Criando um boto.

    Com o boto criado, observe na Figura 9 que o boto est selecionado. Ento, as propriedadesexibidas agora, so relacionadas a esse boto (Figura 10). Observe que na parte superior dacaixa de propriedades encontra-se a identificao Button1 System.Windows.Forms.Button.Nesse local, voc poder se certificar de qual objeto est selecionado. Voc tambm podeselecionar um objeto por aqui, clicando nesse local. Um pouco abaixo dessa informao,encontram-se alguns botes que podem ser muito teis: o primeiro, para voc classificar aspropriedades por tipo. E o segundo, voc classifica as propriedades em ordem alfabtica. Noteque na Figura 10, as propriedades esto classificadas em ordem alfabtica. O terceiro boto,est selecionado, pois estamos utilizando essa caixa para exibir as propriedades. O quarto

    boto, quando selecionado, exibe os eventos desse objeto.

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    Figura 10: Parte da caixa de propriedades exibida com o boto selecionado.

    >Evento o momento, em relao a esse objeto, em que alguma coisa pode acontecer. Porexemplo, eu posso programar para que esse boto faa alguma coisa quando o usuriopassar o mouse em cima dele. Ou, posso programar quandoo usurio clicar nesse boto. Ouainda, posso programar alguma coisa quandoo usurio escrever alguma coisa nesse boto.

    Evento um dos conceitos bsicos da Programao Orientada a Objetos (POO). No vamosdetalhar sobre POO aqui, mas voc pode pesquisar um pouco a respeito.

    Procure o conceito de Objeto, Evento, Propriedade, Classe, Herana e Polimorfismo.

    Esses conceitos podem lhe ser teis, considerando que o vb.Net uma linguagem orientada aobjeto.

    Agora, observe na Figura 10 que temos a propriedade Text. Essa propriedade configura o texto

    que est escrito no objeto selecionado. A propriedade contm Button1 (Figura 10), eobservando no formulrio (Figura 9) o texto do boto Button 1. Ento, vamos alterar apropriedade para Ok. Ao pressionar Enter, ou mudar de propriedade, imediatamente, o textodo boto modificado.

    Uma outra propriedade que tambm utilizamos com frequncia, a propriedade Name. Essapropriedade refere-se do nome desse objeto. Quando estivermos programando e eu precisarmanipular esse objeto, eu preciso me referenciar a ele utilizamos o nome dele. Quando a suacaixa de propriedades estiver em ordem alfabtica, como a apresentada na Figura 10, essa

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    propriedade aparece na parte superior da caixa (Figura 11). Vamos alterar o nome do nossoboto para btnOk.

    Figura 11: Parte da caixa de propriedades exibida com o boto selecionado, acessando a propriedadeName.

    At o momento, apenas modificamos as propriedades do boto. Agora, vamos programa-lopara que ao clicar nesse boto exiba a mensagem Al, mundo!. Para isso, d duplo clique noboto Ok. Ser exibida a tela de cdigo (Figura 12). Observe que a janela de cdigo j possuiuma classe Form1, que iniciada com Public Class Form1 e finalizada com End Class. Noteque tambm apareceu um Private sub do boto Ok, do evento Click, que iniciado com PrivateSub btnOk_Click e finalizado com End Sub. Entre a linha que inicializa e que finaliza quevamos programar o que desejamos.

    Tudo que inicializado dever ser finalizado.

    Figura 12: Cdigo do boto Ok, evento Click.

    Para exibirmos a mensagem Al, mundo!, vamos utilizar um mtodo para auxiliar nesseprocesso. Esse mtodo mostra uma mensagem em uma caixa de dilogo, e fica aguardando

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    que o usurio clique em um boto. Quando um boto clicado, esto funo retorna um valornumrico indicando qual boto o usurio clicou. Ento, entre o bloco Private Sub e End Sub,vamos escrever uma linha de comando, como mostrado na Figura 13:

    Figura 13: Mtodo MsgBox sendo utilizado.

    Note que, apenas inserimos a mensagem Al, mundo!. Esse mtodo nos permite aindatrabalhar com outros parmetros, como ttulo da mensagem ou ainda mostrar um cone

    ilustrativo de acordo com o tipo de mensagem que est enviado.

    Conhea melhor esse mtodo, ele pode vir a ser muito til.

    Quando digitar o mtodo MsgBox, selecione o mtodo e pressione F1 no teclado.

    Agora, vamos executar o nosso projeto! Voc tem trs formas para execut-lo: ou voc vai nomenu Debug e colhe a opo Start Debugging, ou pressiona a tecla F5 no teclado, ou clica noboto destacado a seguir (Figura 14).

    Figura 14: Formas para compilar e executar um projeto (menu ou barra de ferramentas).

    O formulrio ser exibido apenas com o boto que criamos anteriormente. Quando voc clicarnesse boto, a caixa de mensagem ser exibida com a mensagem Al, mundo!, conformenos propomos acima (Figura 15).

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    Figura 15: Formulrio para exibir a mensagem Al,mundo sendo executado.

    Ao clicar em Ok, na caixa de mensagem, a caixa de mensagem se fecha, e o formulrio com oboto volta a ficar disponvel para o usurio.

    Vamos incrementar essa mensagem?Que tal solicitarmos ao usurio um nome e personalizarmos a mensagem?

    Vamos s aes necessrias! Feche o formulrio que est sendo executado, e volte para omodo design. Agora, insira um textBox no formulrio, e altere a propriedade Nome paraTxtNome (Figura 16).

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    Figura 16: Acrescentando o objeto TextBox e alterando a propriedade Name dele.

    Ento, vamos para o modo de desenvolvimento clicando na aba Form1.vb ou dando doiscliques no boto Ok. Agora, vamos concatenar o texto Al, com o nome que estar notextbox.

    O que concatenar?Concatenar o mesmo que aglutinar, juntar.

    No vb.Net, os operadores utilizados so & ou + . Muitos autores sugerem que tenha ohbito de utilizar o & para concatenar, e deixar o + apenas para ser utilizado para umaoperao matemtica.

    Seguem alguns exemplos:

    Universidade & de & Uberaba Universidade de Uberaba

    Universidade + de + Uberaba Universidade de Uberaba123 + 1 1231Maria & Silva Universidade de Uberaba

    Para acessarmos o que o usurio digitou no textBox, utilizaremos a propriedade Text. Essapropriedade o texto propriamente dito que est no textBox nesse momento. Para acessarqualquer propriedade, necessrio digitar o nome do objeto e um . (ponto) logo em seguida.Todos as propriedades sero exibidas. Selecione ou digite Text (Figura 17).

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    Figura 17: Acrescentando o mtodo MsgBox no boto Ok.

    Salve o projeto e execute-o novamente. Agora, o usurio ter disponvel para ele o textbox e oboto. No exemplo a seguir (Figura 18), digitei o nome Maria e cliquei no boto Ok.

    Figura 18: Formulrio para exibir a mensagem Al,mundo personalizada com o nome inserido no

    TextBox sendo executado.

    2. Operadores Suportados

    Para que possamos incrementar esse formulrio, vamos conhecer os operadores suportadosno vb.Net.

    Vamos apresentar os operadores matemticos, relacionais, lgicos e strings.

    2.1. Operadores Matemticos:Os operadores matemticos retornam sempre um valor numrico. Segue a identificaodestes:

    Adio ..................................+Subtrao .............................-Multiplicao ........................*Diviso ................................./Exponenciao .....................^Diviso inteira .......................\Resto da Diviso Inteira ....... Mod

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    Veja os exemplos a seguir:

    Var1 = 2 + 2 ................... Var1 = 4Var2 = 2 - Var1 ............... Var2 = 2Var3 = 2 * Var2 .............. Var3 = 4Var4 = Var3 / 2 ............... Var4 = 2Var5 = 2 3 .................... 'Var5 = 8Var6 = 5 \ 3 .................... 'Var6 = 1Var7 = 5 Mod 3 .............. 'Var7 = 3

    2.2. Operadores Relacionais:

    Os operadores relacionais retornam valores booleanos True ou False, indicando se a relao verdadeira ou no entre os valores relacionados.

    Igualdade .............................. =Menor .................................... =Diferente ...............................

    Veja os exemplos a seguir:

    Var1 = (3 = 3) ........................ Var1 = TrueVar2 = (1 < 5) ........................ Var2 = TrueVar3 = (1 6) ........................ Var4 = FalseVar5 = (5 >= 2) ...................... Var5 = TrueVar6 = (4 4) ...................... Var6 = False

    2.3. Operadores Lgicos

    Os operadores lgicos executam as operaes lgicas, que retornam um valor booleano. Os

    valores de retorno dependem da semntica de cada operador

    And ....................................... E lgicoOr .......................................... Ou Lgico InclusivoNot ........................................ No Lgico

    Veja os exemplos a seguir:

    Var1 = (2 = 2) and (3 < 1) ...... Var1 = True

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    Var2 = (2 < 3) and (2 < 1) ...... Var2 = FalseVar3 = (Var2 or Var1) ............ Var3 = TrueVar6 = (not True) ................... Var6 = FalseVar7 = (not Var6)................... Var7 = True

    2.4. Operadores de String:

    Como vimos anteriormente, no exemplo Al, mundo!, os operadores de string concatenamduas expresses formando uma nica string.

    Os caracteres so: +, &.

    Veja os exemplos:

    "Uni" + "ube" ......................... ' Resultado: imprimira "Uniube""Uni" & "ube" ......................... ' Resultado: imprimira "Uniube""Valor: " & 100 ....................... ' Resultado: imprimira "Valor: 100""Hoje: " & Date ...................... ' Resultado: imprimira "Hoje: 01/12/2013"

    3. Variveis e Tipos de Dados Suportados

    3.1. Os Tipos de Dados Fundamentais

    Os tipos de dados suportados pelo VB.net so:

    Tipo de dado em

    VB.NET

    Descrio

    Byte Inteiro sem signo de 8 bit.

    Sbyte (No nativo) Inteiro sem signo de 8bit (Tipo no conforme com o CLS)

    Short Inteiro com signo de 16 bit.

    Integer Inteiro com signo de 32 bit.

    Long Inteiro com signo de 64 bit.

    UInt16 (No nativo) Inteiro sem signo de 16 bit. (Tipo no conforme com o CLS)Uint32 (No nativo) Inteiro sem signo de 32 bit. (Tipo no conforme com o CLS)

    Uint64 (No nativo) Inteiro sem signo de 64 bit. (Tipo no conforme com o CLS)

    Single Nmero com vrgula flutuante de preciso simples, de 32 bit.

    Double Nmero com vrgula flutuante de preciso dupla, de 64 bit.

    Boolean Valor lgico

    Char Caractere unicode de 16 bit.

    Decimal Valor decimal de 96 bit.

    IntPtr (No nativo) Inteiro com signo cujo tamanho depende da plataforma: 32 bit

    em plataformas de 32 bit e 64 bit em plataformas de 64 bit.

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    (Tipo no conforme com o CLS)

    UintPtr (No nativo) Inteiro sem signo cujo tamanho depende da plataforma: 32 bit

    em plataformas de 32 bit e 64 bit em plataformas de 64 bit.(Tipo no conforme com o CLS)

    String Cadeia de caracteres.

    Tabela 1: Tipos de dados vb.Net.Fonte: Adaptado de RECIO, PROVENCIO (2013).

    3.2. Declarao de Variveis

    Variveis so os elementos bsicos que so manipulados na memria em um programa.

    Uma varivel um espao reservado na memria do computador para armazenar, emtempo de execuo, um tipo de dado determinado.

    As variveis so indentificadas por um nome. A denominao varivel em consequncia dapossibilidade dos valores poderem variar.

    Para declarar uma varivel basta utilizar uma das sintaxes abaixo:

    Dim As

    Na sintaxe anterior, mostrado como declarar uma nica varivel de um tipo especificado.Caso necessite declarar mais de uma varivel, pode escolher uma das alternativas a seguir.

    Dim As Dim As

    Dim , As

    Veja a seguir alguns exemplos de declarao, inicializao e referncia variveis:

    Uma linha com comando paradeclarar cada varivel.

    Uma linha nica linha de comandopara declarar as variveis, de

    mesmo tipo de dado.

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    Dim VarA As IntegerDim VarB As String

    VarA = 837VarB = "Ol aluno " & textbox1.text

    Ento, vamos praticar um pouco o que aprendemos at agora.

    J fizemos um formulrio para exibir a mensagem Al, mundo!. Ento, na janela SolutionExplorer, vamos adicionar um novo formulrio. Observe que, nessa janela, aparece na partesuperior, em negrito, o nome que demos ao nosso projeto Teste. Clique com o boto direito domouse em cima no nome do projeto. Um menu aparecer, e, ento, escolha a opo Add para

    adicionar, e depois escolha o que deseja adicionar, no nosso caso, Windows Form, conformailustrado a seguir (Figura 19).

    Figura 19: Procedimento para criao de um novo formulrio dentro de um projeto.

    A tela exibida mostrar a opo j escolhida (Windows Form), dando possibilidade de vocpoder dar um novo nome para o seu formulrio. Eu vou deixa-lo com o nome de Form2. Agora, s clicar no boto Add.

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    Figura 20: Janela exibida ao criar um novo formulrio dentro de um projeto.

    Salve o projeto no menu File, opo Save All, ou clique no cone com dois discos. Nessemomento, a janela Solution Explorer exibir dois formulrios: Form1 e Form2. Se voc executaro projeto, o Form1 que ser exibido. Ento, vamos configurar o vb.Net para que, ao executaro projeto, o Form2 seja exibido. Na janela Solution Explorer, clique com o boto direito do

    mouse novamente sobre o nome do projeto, que est em negrito. Agora, escola a opoProperties. Uma janela ser exibida, onde vrias opes podem ser configuradas. Mas a quenos interessa agora configurar o formulrio que dever ser exibido ao executar o projeto. Naopo Startup Form voc deve selecionar o Form2 (Figura 21). Configurao feita. Agora, se oprojeto for executado, ser exibido o Form2.

    Pode fechar a janela de propriedades, e vamos ao trabalho, construir o nosso Form2.

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    Figura 21: Janela de propriedades do projeto.

    Vamos fazer um formulrio onde o usurio entrar com dois valores (textBox), e ao clicar emum boto (button), vamos mostrar a soma desses dois valores para o usurio (em outrotextBox). Vamos trabalhar com o Form2 no modo Design, e criar os objetos necessrios: 3

    textBox, 1 button (Figura 22). Utilizaremos o Label para identificar as informaes que serodigitadas/exibidas nos textBoxs.

    Figura 22: Form2 no modo Design.

    Vamos mudar as propriedades que j comentamos anteriormente: Name e Text, onde sonecessrias. Veja como fica o Design do formulrio na Figura 23.

    Foram alteradas as seguintes propriedades nos objetos referidos objetos:No Label1:

    Text ........... 1 nmero

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    No Label2:

    Text ........... 2 nmero

    No Label3:

    Text ........... Resultado

    No TextBox1:

    Name ......... txtNum1

    No TextBox2:

    Name ......... txtNum2

    No TextBox3:

    Name ......... txtResult

    Figura 23: Form2 no modo Design, com as propriedades dos objetos j modificadas.

    Vamos, ento, programar o btnOk. D duplo clique no boto btnOk. Na janela dedesenvolvimento, vamos criar as variveis que recebero os dois valores digitados pelo usurio(Figura 24).

    Figura 24: Janela de desenvolvimento do boto btnOk declarao de variveis.

    Fique atento!

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    Um objeto e uma varivel tero nomes distintos! Se voc definir o mesmo nome para umobjeto no formulrio e o mesmo nome para uma varivel, o vb.Net no saber o que estsendo referenciado naquele momento: o objeto ou a varivel?

    As variveis formam declaradas na mesma linha, pois elas tm o mesmo tipo de dado. Foramdefinidas como Integer, pois vamos aliment-las com nmeros.

    Agora, vamos inicializar as variveis (Figura 25):

    Figura 25: Janela de desenvolvimento do boto btnOk atribuio de valores nas variveis.

    A varivel num1 foi inicializadas com o texto que foi digitado no textBox de nome txtNum1. E avarivel num2 foi inicializadas com o texto que foi digitado no textBox de nome txtNum2.

    Vamos ao clculo que dever ser mostrado no txtResult (Figura 26).

    Figura 26: Janela de desenvolvimento do boto btnOk resultado do clculo atribudo ao textBox.

    Como o resultado ser apenas mostrado, e no ser manipulado, podemos mostrar oresultado direto no textBox, no havendo a necessidade de criar uma varivel para tal. Porisso, atribudos a somatria dos dois valores, que j se encontram em variveis, ao texto dotxtResult.

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    Ao executar o projeto e inserir valores, o resultado ser como apresentado na Figura 27. Foramdigitados os valores 10 e 20, assim a soma dos dois valores foi calculada chegando aoresultado 30.

    Figura 27: Form2 sendo executado.

    Salve o projeto.

    4. Estruturas de Controle

    Como qualquer linguagem, o vb.Net possui estruturas de controle do fluxo de execuo.Podem ser condicionaise de repetio.

    A seguir sero explicadas aquelas que julgamos mais importantes.

    4.1. IF

    A instruo IF utilizada para que um bloco de instrues seja executado apenas quando acondio for verdadeira, ou para escolher entre duas opes. A condio deve ser umaexpresso boleana (lgica) (Figura 28).

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    Figura 28: Variaes da sintaxe do IF.

    Na primeira opo (comeando pelo lado esquerdo), a condio avaliada, e apenas se acondio tiver um resultado verdadeiro, o primeiro bloco de instrues executado. E caso ainstruo tenha um resultado falso, o segundo bloco de instrues executado. Se a condiono for verdadeira, o cdigo segue para o prximo comando que est aps o IF.

    Na segunda opo, caso a condio avaliada obtenha um resultado verdadeiro, a instruo executada.

    A segunda opo somente utilizada se a condio for verdadeira quando deve ser executadaapenas uma instruo.

    Na terceira opo, uma condio avaliada. Caso seja verdadeira, o primeiro bloco deinstrues executado. Caso seja falsa, pode-se fazer uma nova condio, e se essa condiofor verdadeira, o segundo bloco de instrues executado. E, caso nenhuma das condiesforem verdadeira, o terceiro bloco de instrues executado.

    Vamos praticar?

    Vamos acrescentar o Form3 no nosso projeto. E j configure as propriedades para que esseformulrio seja exibido ao executar o projeto.

    Nesse formulrio, vamos incrementar a nossa calculadora. Agora, nesse formulrio, vamossolicitar ao usurio que entre com dois valores numricos e escolha um dos operadores (+ ou ou * ou /). Veja o design do formulrio:

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    Figura 28: Design do Form3 calculadora simples.

    Foram utilizados labels, textboxs e buttons. Foram alteradas as propriedades Name e Text,quando necessrio.

    Nesse formulrio, teremos algumas preocupaes:1. Validar os valores antes de inicializarmos as variveis.2. Criao de um boto para que se realize um novo clculo.3. Bloquear o textBox que apresenta resultado.

    importante validarmos os valores antes de iniciarmos as variveis, pois, veja nesse caso: seo usurio no digitar nada no textBox onde o primeiro valor inserido, significa que a

    propriedade Text do texBox est vazia. Quando voc iniciar a varivel (que integer numrica) com esse textBox vazio, ocorrer um erro, pois, vazio um valor compatvel com otipo de dado String (texto).

    Ento, essa a primeira validao que fazemos: verificar se os valores necessrios foraminformados. E, depois, validar ser foram inseridos corretamente.

    Vamos validao se os valores foram informados.

    Ao dar duplo clique no boto btnCalcular, vamos testar cada objeto que o usurio deve entrar

    com uma informao. Essa a primeira validao a ser feita.

    importante destacar que a validao deve ser feita antes da atribuio dos valores de umobjeto uma varivel.

    Para fazermos essa validao, vamos perguntar se o usurio escreveu, ou no, alguma coisanos textboxs. Quando o usurio escreve algo no textbox, esse texto fica armazenado na

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    propriedade Text. Ento, vamos perguntar se essa propriedade est vazia. Se estiver, significaque o usurio no digitou, e vamos inform-lo a respeito (Figura 29).

    Figura 29: Validao se o primeiro valor foi informado.

    Observando o cdigo, fazemos a primeira validao com o contedo da propriedade Text, seele est vazio. Se estiver vazia, informamos ao usurio e solicitamos que seja preenchidocorretamente.

    Mas, temos outros textboxs no formulrio que devem ser validados. Vamos fazer essasvalidaes com ELSEIF (Figura 30).

    Figura 30: Validao se todos os textboxs foram preenchidos.

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    Fizemos, inclusive, a validao para sabermos se o usurio informou um operador. Agora,vamos verificar se o usurio digitou um valor vlido. No caso dos valores, preciso que ousurio tenha digitado um valor numrico (apenas nmeros). Para nossa felicidade, j existeum mtodo: o ISNUMERIC. Esse mtodo verifica se so nmeros na cadeira de caracteres, eretorna um resultado boleano verdadeiro ou falso. Ento, se existirem apenas nmeros, traz oresultado Verdadeiro. E, se no existirem apenas nmeros, traz o resultado Falso. Vamos svalidaes (Figura 31):

    Figura 31: Validao se todos os textboxs foram preenchidos, com valores vlidos.

    Precisamos ter em mente que no necessariamente seremos ns, que estamos construindo oprograma, que vamos manipul-lo. Ento, se o usurio entrou com algo que no um valornumrico, vamos limpar o textbox, para que ele entre com um novo valor, e mover o foco para

    l, ou seja, vamos deixar o cursor dentro do textBox para que o usurio possa imediatamentedigitar um novo valor.

    Para limpar um textBox, ou voc utiliza o mtodo Clear, ou move vazio para a propriedade Textdo textbox. E para mover o foco, utilizamos o mtodo Focus (Figura 32).

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    Figura 30: Utilizao dos mtodos Clear e Focus.

    No caso do operador, preciso verificar se o usurio digitou um operador vlido: ou +, ou -,ou *, ou /. Ento, se o usurio tiver informado algo diferente dessas quatro opes, algoque no vlido. Por isso, utilizaremos o operador lgico AND (E). Assim se o caracterinformado for diferente dos quatro ao mesmo tempo, exibiremos uma mensagem ao usurio oinformando. E, finalmente, caso nenhuma das alternativas sejam verdadeira, podemosprogramar a calculadora simples (Figura 31). Esse o nosso ELSE de todos os IFs realizados.

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    Figura 30: Validao do operador informado.

    Aps validaes, vamos alimentar as variveis, e, em seguida, precisaremos identificar qualoperador foi escolhido. Agora j sabemos que trata-se de uma das opes vlidas, pois se oprograma chegou at aqui, porque no entrou em nenhuma opo de erro valor invlido.Faremos essa verificao com IF, sem utilizar o ELSEIF para que perceba que chegaremos nomesmo lugar, mas o cdigo fica muito mais clean (Figura 31).

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    Figura 30: Validao do operador informado, para realizao da operao.

    Agora, veja o mesmo cdigo com o IF ELSEIF (Figura 31):

    Figura 31: Validao do operador informado, para realizao da operao (com ELSEIF).

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    < incio Fique atento!>

    Note que, a ltima opo, a diviso, no foi feito um IF para ela, pois como j fizemos avalidao dos valores invlidos, e se no +, nem -, nem *, s nos resta o /.

    Para programarmos o boto Novo Clculo, basta limpar todos os textboxs do formulrio (Figura32).

    Salve o projeto e vamos compila-lo!

    Veja o resultado (Figura 32) quando informado dois valores vlidos e clicado no boto Calcular:

    Figura 31: Executando o formulrio de calculadora simples ao pressionar o boto Calcular.

    Ao clicar no boto Novo Clculo, o formulrio fica pronto para que novos dados sejam

    informados (Figura 32). Como se o formulrio fosse reinicializado.

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    Figura 32: Executando o formulrio de calculadora simples ao pressionar o boto Novo Clculo.

    Vamos inserir um caracter no 1 nmero. Veja a mensagem de advertncia ao usurio, quantoao valor incorreto fornecido (Figura 33).

    Figura 33: Executando o formulrio de calculadora simples inserindo um valor invlido.

    O mesmo acontecer se o usurio inserir um valor invlido para o 2 nmero ou para ooperador. Faa os testes!

    Para finalizarmos, vamos ter mais um cuidado! O textBox que apenas apresenta resultado,deve ser impedido do usurio mexer na propriedade Text. Assim, no correremos o erro dousurio editar o resultado calculado. Para isso, vamos alterar a propriedade Enabled destetextBox. Geralmente, essa propriedade vem o valor True, ou seja, est liberado para edio.Vamos muda-la para False. Vamos impedir a edio nesse textBox (Figura 34).

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    Figura 34: Alterando a propriedade Enabled.

    Ao executar o projeto, voc vai perceber que a aparncia deste textBox fica diferente dosoutros (Figura 35).

    Figura 35: Formulrio executando, com textBox bloqueado.

    Observe que o textBox bloqueado fica acinzentado, e os outros, que esto liberados, ficam comaparncia padro de um textBox.

    Solucionamos nossa preocupaes com esse exemplo:1. Validar os valores antes de inicializarmos as variveis.2. Criao de um boto para que se realize um novo clculo.3. Bloquear o textBox que apresenta resultado.

    Calculadora simples, feita!

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    4.2. SELECT CASE

    A instruo SELECT CASEtem como objetivo facilitar a realizao de vrios testes em relaoa uma determinada varivel, ou expresso. Essa a diferena entre o IF e SELECT CASE. OIF permite que se faa condio com mais de uma varivel ao mesmo tempo.

    Uma vantagem dessa estrutura de controle que voc escreve o nome da varivel uma nicavez para validar quantos valores forem necessrios.

    Veja a sintaxe do SELECT CASE:

    SELECT CASE CASEvalor1

    CASEvalor2

    CASEvalor3

    CASE ELSE

    END SELECT

    Nessa estrutura de controle uma varivel selecionada. Se essa varivel, em relao ao

    valor1, obter um resultado verdadeiro, o bloco de instrues 1 executado. Se o resultado forfalso, essa varivel testada com o valor 2. E se o resultado for verdadeiro, ento, o bloco deinstrues 2 executado. E assim por diante. Caso nenhuma validao seja verdadeira, ento,o bloco de instrues 4 executado.

    O CASE ELSE opcional. Apenas utilizado, e for necessrio.

    Voc percebe que voc pode optar entre o IF e o SELECT CASE para fazer condies? Masfique atento! Para ser vivel utilizar o SELECT CASE, a expresso de teste deve ter mais dedois resultados, caso contrrio a instruo IF torna-se a melhor escolha. Outra observao quede ser feita ao escolher um,a das estruturas, que a instruo CASE ser avaliada at que

    uma condio verdadeira tenha sido encontrada ou CASE ELSE seja executada. Desta forma,para que tenha otimizao na execuo dessa estrutura, voc deve colocar as instruesCASE em ordem de probabilidade.

    As instrues CASE podem conter uma expresso simples, apenas comparando com um valorabsoluto, ou expresses complexas. Veja a seguir alguns exemplos.

    Expresso simples ........................... CASE 5Vrios itens ...................................... CASE 5,10,15Intervalos ......................................... CASE 5 to 20

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    Expresso de comparao ............... CASE IS > 13Expresso Composta ....................... CASE 5,8, 11 to 14, IS > 40

    Vamos praticar?

    Vamos acrescentar o Form4 no nosso projeto. E j configure as propriedades para que esseformulrio seja exibido ao executar o projeto.

    Nesse formulrio, vamos fazer um controle de notas. Nesse formulrio, vamos solicitar aousurio que entre com dois valores numricos e clique no boto gerar notas. Vamos calcular asoma das notas e a mdia aritmtica do aluno, e ainda, informa-lo se est de aprovado, deexame final ou reprovado. Veja o design do formulrio (Figura 34):

    Figura 34: Design formulrio de notas.

    Foram utilizados labels, textboxs e buttons. Foram alteradas as propriedades Name e Text,quando necessrio.

    Nesse formulrio, teremos os seguintes objetivos:1. Validar os valores ser foram informados e se esto corretos (valores entre 0 e 10).2. Calcular a soma das notas.3. A mdia aritmtica do aluno.

    4. Informa-lo se est aprovado, de exame final ou reprovado.5. Bloquear textBoxs que tero dados calculados.6. Preparar o formulrio para novo clculo.

    Lembra-se da validao que destacamos no formulrio anterior? Nesse formulrio tambmfaremos as validaes: se o usurio informou dados e se so dados corretos. Ento, dar duploclique no boto Calcular, vamos iniciar com a declarao das variveis, e, em seguida, com asvalidaes. Primeiro, se os valores (as notas) foram informados, e, depois, se esto corretos(Figura 36).

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    < incio Fique atento!>Ateno!

    Como vamos trabalhar com notas, vamos trabalhar com o tipo de dados numrico com casasdecimais DOUBLE.

    Ento, para que as notas sejam valores vlidos, os textBoxs no podem estar vazios, devemser valores numricos. E mesmo se forem valores numricos, precisamos validar se as notasesto fora do intervalo de 0 a 10, ou seja, se as notas so menor que 0 ou maior que 10. Casopositivo, vamos mostrar uma mensagem ao usurio solicitando que entre com um valor vlido(entre 0 e 10, inclusive!).

    Figura 36: Validaes e atribuio de valores nas variveis.

    Com as variveis iniciadas com os valores informados, vamos aos clculos! Vamos primeiro,calcular o total. E depois, calcular a mdia. Com a mdia calculada, vamos verificar se o alunoest reprovado (mdia menor que 4), de exame final (mdia maior ou igual a 4 e menor ouigual a 6) ou aprovado (mdia maior que 6). Para isso, vamos comparar o valor da mdia comos intervalos que definem o resultado final. Nesse exemplo, foi utilizado o Select Case. E,finalmente, vamos atribuir os valores encontrados para os textBoxs (Figura 37).

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    Figura 37: Clculos do programa e atribuio de resultados nos textBoxs.

    Agora, vamos bloquear os objetos que recebero dados calculados. No formato Design, apropriedade Enabled modificada para False, nos textBox de Total, Mdia e Resultado Final.Para facilitar, selecione os trs textBoxs e em seguida altere o valor da propriedade (Figura 38).

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    Figura 38: Alterao da propriedade Enabled nos textBoxs que recebero dados calculados.

    A programao do boto Calcular est pronta. Falta a programao do boto Novo Clculo.Neste boto, vamos limpar todos os textBoxs, e, em seguida, mover o focu para o primeirotextBox que o usurio vai informar um dado (Figura 39).

    Figura 39: Programao do boto Novo Clculo.

    Salve o projeto! E vamos execuo (Figura 40):

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    Figura 40: Formulrio sendo executado.

    Formulrio pronto!

    4.3. While ... End While

    A estrutura While (Enquanto) uma das estruturas de repetio. Essa estrutura faz umacondio. E apenas se essa condio for verdadeira, o bloco de instrues executado at

    que essa condio se torne falsa. Ento, nessa estrutura, existe a possibilidade de nunca serexecutado o seu bloco de instrues.

    A sua forma bsica :While

    End While

    Para finalizar a estrutura WHILE utiliza-se o comando END WHILE.

    H uma forma de interromper essa estrutura, ou seja, fazer com que saia da estrutura WHILEsem que a condio se torne falsa. Utiliza-se o comando EXIT WHILE. importante destacarque, esse comando de interrupo da estrutura apenas utilizado em casos extremamentenecessrios.

    Vamos ver como essa estrutura funciona!

    Suponha que devemos listar uma sequncia numrica de 1 a 10. Se eu estivesse fazendo issoem um textBox, eu deveria fazer uma linha de comando para cada nmero, sempreacumulando (concatenando o que j existe na propriedade Text do textBox.

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    Para fazermos esse exemplo, vamos adicionar mais um formulrio no nosso projeto o Form5.Nesse formulrio, vamos precisar de um textBox para o usurio visualizar a lista de nmeros de1 a 10. Vamos precisar tambm de um boto para gerar a lista e outro para limpar o textBox.Veja como ficou o design (Figura 41):

    Figura 41: Design do formulrio para mostrar lista de nmeros.

    Quando o usurio clicar no boto Gerar Lista, vamos gerar essa lista composta de nmerosde 1 a 10. Como no o usurio que vai informa algum dado, no h necessidade de se fazervalidaes. Veja como ficou (Figura 42):

    Figura 42: Programao para gerar lista de 1 a 10, sem estrutura de repetio.

    Observe que na linha 6, movemos o caracter 1 para o txtLista.text. Na linha 7, nsconcatenamos o que j existia no txtLista.text com um espao e o caracter 2. O que j existiaera 1, e acrescentando um espao e o caracter 2 fica: 1 2.

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    Na linha 8, nos concatenamos o que j existia no txtLista.text com um espao e o caracter 3.O que j existia era 1 2, e acrescentando um espao e o caracter 3 fica: 1 2 3. E assim pordiante.

    Ento, veja o resultado no txtLista ao executar o projeto e clicar no boto Gerar Lista (Figura43):

    Figura 43: Formulrio sendo executado mostrando a lista gerado pelo boto Gerar Lista.

    Voltando programao (Figura 42). Percebe que repetimos praticamente a mesma linha deprogramao 10 vezes? A estrutura de repetio est a para nos ajudar em casos assim.

    Vamos fazer uma estrutura de repetio para linha que est se repetindo, e programa-la paraque repita 10 vezes. Vamos precisar de uma varivel que ser incrementada de 1 a 10. Veja ocdigo modificado (Figura 44):

    Figura 44: Programao para gerar lista de 1 a 10, com estrutura de repetio While.

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    Vamos analisar linha a linha: Na linha 6, declaramos a varivel. Na linha 8, inicializamos a varivel com 1. Na linha 10, demos incio ao bloco While: enquanto a varivel conter um valor menor ou

    igual a 10, faa o bloco a seguir. Na linha 11, concatenamento o que j havia no txtLista com um espao com o contedo

    da varivel cont. Na linha 13, incrementamos o valor da varivel cont, acrescentando + 1. Na linha 14, finalizando o While.

    < inserir uma interrogao>Percebe como o cdigo ficou melhor?

    Desta forma, eu posso fazer um outro formulrio, onde possvel solicitar o valor inicial e/oufinal. Basta trabalhar com variveis.

    Vamos ao Form6. Acresce mais um formulrio no seu projeto. Veja como ficou o design (Figura45):

    Figura 45: Design do formulrio para mostrar sequncia de um determinado intervalo.

    Quando o usurio clicar no boto Gerar sequncia, vamos: Validar os valores informados:

    o Os dois valores devem ser informados.o Os dois valores devem ser numricos.o O valor final deve ser maior que o valor inicial.

    Gerar lista.

    A validao se o nmero final igual ou menor que o nmero inicial trata-se de umacomparao numrica. Mas lembre-se que ainda no alimentamos as variveis numricas, e

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    estamos trabalhando com a propriedade Text dos textBoxs, ou seja, estamos trabalhando comtexto. Ento, se eu entrar com o valor inicial 10 e o valor final 2, e se eu fizer a comparaose o final menor ou igual ao inicial, o resultado ser False. Analise, se estamos comparandotexto, o 2 vem depois do 10 que comea com 1. Entendeu?

    Ento, para resolvermos esse problema, vamos utilizar o mtodo Val (abreviao de Value).Esse mtodo transforma a sequncia de caracter em nmero. Veja alguns exemplos:

    Val(123) = 123Val(01) = 1

    A validao consiste em verificar se os valores foram informados e se so valores vlidos,conforme especificado anteriormente (Figura 46):

    Figura 46: Validaes do formulrio.

    Validaes feitas e testadas, vamos ao clculo. Vamos, agora, programar o Else, ou seja, casono tenha nenhuma falha, vamos alimentar as variveis, e gerar a lista que se inicia e finalizanos valores informados pelo usurio, utilizando a estrutura de repetio While (Figura 47).

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    Figura 47: O processo de gerar a lista.

    Salve o projeto e execute. Veja o resultado (Figura 48):

    Figura 48: Execuo do formulrio com valores informados e lista gerada.

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    O boto Limpar, deve limpar os textBoxs e mover o foco para o textBox do valor inicial (Figura49):

    Figura 49: Programao do boto Limpar.

    Formulrio pronto!

    4.4. For ... Next

    O loop for no VB baseia-se estritamente em num contador, o qual pode ser aumentado oudiminudo cada vez que o loop for executado. O contador inicializado, e o loop ir se repetirenquanto o contador no chegar ao fim da contagem. O seu formato bsico :

    Forcontador [ As TipoDado ] =Inicio ToFim[ Steppasso ]

    [ Instrues ]

    [ ExitFor]

    [ Instrues ]Next[ contador ]

    O parmetro Step no obrigatrio, se voc for utilizar o incremento +1. Esse o valor default.Caso deseje incrementar com outro valor diferente de +1, seja positivo ou negativo, essainformao obrigatria.

    Para finalizar a estrutura FOR utiliza-se o comando EXIT FOR.

    H uma forma de interromper essa estrutura, ou seja, fazer com que saia da estrutura FOR

    sem que se chegue ao valor final estipulado na estruturura. Utiliza-se o comando EXIT FOR. importante destacar que, esse comando de interrupo da estrutura apenas utilizado emcasos extremamente necessrios.

    Vamos ver como a estrutura For funciona!

    Vamos voltar ao exemplo da estrutura WHILE... Suponha que devemos listar uma sequncianumrica de 1 a 10.

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    Para fazermos esse exemplo, vamos adicionar mais um formulrio no nosso projeto o Form6.Nesse formulrio, vamos precisar de um textBox para o usurio visualizar a lista de nmeros de1 a 10. Vamos precisar tambm de um boto para gerar a lista e outro para limpar o textBox.Veja como ficou o design (Figura 49):

    Figura 49: Design do formulrio para mostrar lista de nmeros, com a estrutura FOR.

    Quando o usurio clicar no boto Gerar sequncia, vamos: Validar os valores informados:

    o Os dois valores devem ser informados.o Os dois valores devem ser numricos.o O valor final deve ser maior que o valor inicial.

    Gerar lista.

    As validaes devem ser feitas como no exemplo anterior (Figura 46).

    Validaes feitas e testadas, vamos ao clculo. Vamos, agora, programar o Else, ou seja, casono tenha nenhuma falha, vamos alimentar as variveis, e gerar a lista que se inicia e finalizanos valores informados pelo usurio, utilizando a estrutura de repetio While (Figura 50).

    A nica varivel informada a que recebe o limite final, pois a varivel destinada para o limiteinicial deve ser inicializada, obrigatoriamente, na estrutura FOR. Observe que no utilizamos oStep, pois vamos incrementar de um em um (+1).

    < incio Importante!>

    Lembre-se que se o incremento for +1 no obrigatrio essa informao. Mas se o incrementofor diferente de +1, ento, deve ser informado.

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    Figura 50: O processo de gerar a lista, com a estrutura FOR.

    Salve o projeto e execute. Veja o resultado (Figura 51):

    Figura 51: Execuo do formulrio com valores informados e lista gerada.

    Vamos fazer uma alterao! Vamos agora mostrar apenas os nmeros pares?

    Veja a alterao no bloco FOR. Temos duas formas de fazermos essa lista de nmeros pares.Ou fazemos um IF para verificar se o nmero par antes de mostra-lo, e apenas mostra-lo seessa condio for verdadeira (e o step continua +1), ou fazemos essa condio com o nmeroinicial (Figura 52). Se o nmero inicial for par, fazemos o lao FOR com step +2, assimmostraremos apenas os nmeros pares, e se o nmero for mpar, somamos +1 ao nmero, eassim temos o primeiro nmero par, e fazemos o lao FOR com step +2 (Figura 53).

    < incio Ateno!>

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    Para sabermos se um nmero par, basta divid-lo por 2. E se o resto da diviso for 0 (zero), onmero par, seno, mpar.

    Figura 52: O processo de gerar a lista de nmeros pares, com a estrutura FOR fazendo a condiodentro do FOR.

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    Figura 53: O processo de gerar a lista de nmeros pares, com a estrutura FOR fazendo a condioantes do FOR, utilizando STEP 2.

    Salve o projeto, e execute. Veja o formulrio em execuo (Figura 54):

    Figura 54: O processo de gerar a lista de nmeros pares, com a estrutura FOR fazendo a condioantes do FOR, utilizando STEP 2.

    Formulrio pronto!

    5. Trabalhando com alguns objetos: radioButtons, checkBox e groupBox

    5.1. RadioButton

    Voc j deve ter se deparado com algum formulrio pela internet, onde solicitado que vocescolha apenas uma das opes mostradas. Veja o exemplo a seguir (Figura 55):

    Figura 55: Design de um formulrio com radioButton.

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    Esse objeto utilizado chamado de RadioButton. Ele tem a caracterstica de garantir,automaticamente, que o usurio escolha apenas uma das opes.

    Esse objeto, o radioButton, possui uma propriedade chamada Checked. Quando essapropriedade est com o valor True, significa que esse radioButton est selecionado. Issosignifica que todos os outros esto com o valor da propriedade Checked com o valor False.

    Vamos fazer esse formulrio? Para isso, insira mais uma formulrio no nosso projeto, o Form8.Nele vamos precisar de um label, 6 radioButtos e um button. Os objetos foram renomeados deacordo com a necessidade.

    < incio Importante!>

    Geralmente, os objetos radioButtons so nomeados com as inicias rdb seguidos de umanomenclatura significativa.

    No exemplo dado, o primeiro radioButton recebeu o nome de rdbC.

    Mas fique atento, nenhum objeto aceita caracteres especiais no nome deles!

    Ao clicar no boto Enviar, vamos avaliar qual boto foi selecionado. Se o usurio tiverescolhido Vb.Net, vamos lhe dar os parabns. Se no, vamos sugerir que conhea Vb.Net, ok?

    No vamos nos esquecer da validao. Nesse caso, um dos radioButtons deve ter sidoescolhido (Figura 56).

    Figura 56: Validao do formulrio com radioButton.

    Note que no final da linha que contm o IF possui um _ (conhecido como underscore ouunderline). Esse smbolo tem a funo de concatenar essa linha que continuar na linha debaixo. Usei desse artifcio para que possa visualizar a linha toda de comando!

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    Para checar se o usurio no escolheu nenhuma opo, fizemos um IF para identificar se todosos radioButtons esto com o Checked igual a False. Isso significa que nenhum foi escolhido.Ento, mostramos uma mensagem informando que uma das opes deve ser escolhida.

    Caso contrrio, vamos verificar qual opo foi escolhida, tendo em vista que apenas uma podeser escolhida, por se tratarem de radiobuttons, certo? Ento, vamos perguntar se o vb.Net foiescolhido, e mostramos a mensagem de parabns, e caso contrrio, seja qual for a opo,vamos sugerir que conhea o vb.Net. (Figura 57)

    Figura 56: Verificando qual radioButton foi selecionado.

    Antes de executar o projeto para ver o formulrio sendo executado, importante garantir que ousurio no seja induzido a escolher uma das opes. Para isso, voc deve se assegurar quenenhum radioButton vir selecionado. Para isso, volte para o Design do formulrio, e selecionetodos os radioButtons. Mude a propriedade TabStop para False. Essa propriedade significa queesses objetos somente recebero o foco se o usurio clicar em um deles (Figura 57).

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    Figura 57: Alterando a propriedade TabStop dos radioButtons.

    Salve o projeto e execute-o! (Figura 58 e Figura 59)

    Figura 58: Formulrio com radioButtons sendo executado opo selecionado o vb.Net.

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    Figura 59: Formulrio com radioButtons sendo executado outra opo qualquer selecionado que noseja o vb.Net.

    5.2. CheckBox

    O CheckBox se parece muito com o radioButton, mas ele permite que o usurio escolha maisde uma opo (Figura 60).

    Figura 60: Design de um formulrio com chkbox.

    Esse objeto, o checkBox tambm possui uma propriedade chamada Checked, como oradiobutton. Quando essa propriedade est com o valor True, significa que esse checkBox estselecionado. Diferentemente do radioButton, outro(s) checkBoxs podem estar selecionadostambm.

    Vamos fazer esse formulrio? Para isso, insira mais um formulrio no nosso projeto, o Form9.Nele vamos precisar de um label, 6 checkBoxs e um button. Os objetos foram renomeados deacordo com a necessidade.

    Ao clicar no boto Enviar, vamos avaliar, dessa vez, a quantidade de linguagens que o usurioselecionou. Se o usurio tiver escolhido apenas 1 linguagem, vamos sugerir conhea mais

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    linguagens. Caso ele tenha escolhido de 2 a 4 linguagens, vamos informa-lo que vriaslinguagens esto aparecendo no mercado, e vamos sugerir que conhea mais algumas. E casoele tenha escolhido 5 ou 6 linguagens, vamos lhe dar parabns, pois est bem antenado.

    No vamos nos esquecer da validao. Nesse caso, um dos checkBoxs deve ter sido escolhido(Figura 61).

    Figura 61: Validao do formulrio com checkboxs.

    Desta vez, vamos utilizar uma varivel inteira para contarmos quantas linguagens foramselecionadas.

    Para checar se o usurio no escolheu nenhuma opo, fizemos um IF para identificar se todos

    os checkBoxs esto com o Checked igual a False. Isso significa que nenhum foi escolhido.Ento, mostramos uma mensagem informando que uma das opes deve ser escolhida.

    Caso contrrio, vamos verificar quantas opes foram escolhidas. (Figura 62)

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    Figura 62: Verificando quantos checkBoxs foram selecionados.

    E, em seguida, de acordo com a quantidade de linguagens que foram selecionadas, vamosmostrar uma das mensagens que sugerimos anteriormente (Figura 63).

    Figura 63: Verificando quantos checkBoxs foram selecionados, para mostrar a mensagem de acordo.

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    Salve o projeto e execute-o (Figura 64).

    Figura 64: Formulrio com checkBoxs sendo executado, com 3 linguagens selecionadas.

    Formulrio pronto!

    5.3. GroupBox

    Mas em algumas situaes, pode-se precisar identificar mais de uma informao utilizando oradioButton. Veja o exemplo a seguir, no Form10 (Figura 65), inserido no nosso projeto:

    Figura 65: Design de um formulrio com mais de um grupo de radioButtons.

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    Salve esse formulrio e execute o projeto. Selecione, ento, uma opo de Sexo, duas opesde Esporte e uma opo de Regio (Figura 66).

    Figura 66: Formulrio com mais de um grupo de radioButtons sendo executado.

    Observe que, voc seleciona uma opo de Sexo, duas de Esporte, e quando seleciona umaRegio, o Sexo anteriormente selecionado desmarcado.

    O que acontece o seguinte: lembra-se que comentamos aqui que o radioButton permiteapenas um ser selecionado? E como resolver esse impasse?

    Utilizamos o GroupBox!

    Esse objeto permite que faamos uma delimitao para cada grupo, seja composto porqualquer objeto. No nosso caso, vamos utilizar um grupo para Sexo, um para Esporte e outropara Regio. Veja o design como ficou (Figura 67):

    O objeto GroupBox fica na categoria Containers! Observe a seguir (Figura 68):

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    Figura 68: Localizao do objeto GroupBox na caixa de ferramentas.

    Figura 67: Formulrio utilizando GroupBoxs.

    Nesse formulrio utilizamos a propriedade Text do GroupBox para identificar o assuntoreferente a cada grupo.

    Agora, salve o projeto e execute-o. Assim voc consegue selecionar uma opo de cada!(Figura 68)

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    Figura 68: Formulrio utilizando GroupBoxs sendo executado, permitindo a seleo de uma opo emcada GroupBox.

    Resumo

    O referido captulo apresentou um ambiente de programao do visual basic.Net,desenvolvendo formulrio para uma aplicao Windows. A Microsoft tem colaborado de formasignificativa com o pacote .Net, com linguagens orientadas a objeto.

    O captulo trouxe a apresentao desse ambiente de desenvolvimento da linguagem VisualBasic, demonstrando como se criar e manipula um projeto em vb.Net. Tambm utilizamos osoperadores matemticos, relacionais, lgicos e strings. Por meio desses operadores pudemostrabalhar com as estruturas de controle IF, SELECT CASE, WHILE E FOR.

    As validaes tambm se tornaram padro nos formulrios, com o objetivo de antes de se daro incio aos clculos, prever se algum dado pode interferir e gerar um erro em tempo deexecuo.

    Foram trabalhados tambm os objetos textBox, Labe, Button, RadioButto, CheckBox e

    GroupBox. Vale ressaltar que existem outro objetos, mas abordamos aqui os mais importantese comumente utilizados na programao.

    Atividades

    Questo 1

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    Com base nos dados acima, julgue ositens que completam o seguinteenunciado.Sabendo-se que o caracter & utilizadopara concatenao, que mod umoperador utilizado para retornar o restoda diviso inteira, ento programa acima

    mostra como resultado final no textbox 2:

    a) Todos os nmeros divisores do nmero num, que compreendem do intervalo de 1 at num.b) Todos os nmeros pares que compreendem do intervalo de 1 at num.c) Mais de um valor para i.d) O resto da diviso dos nmeros 2 de at num.e) Todos os nmeros mpares que compreendem do intervalo de 1 at num.

    Questo 2

    Sabe-se que a funo de uma estrutura de repetio que um determinado grupo de comandos seja executado nvezes. As estruturas de repetio podem ser executadas incrementando ou decrementando valores.

    Com base no programa acima apresentado, responda.

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    a) O resultado apresentado ser o texto inverso.b) Nenhum valor, pois h um erro na linha 6.c) Nenhum valor, pois h um erro na linha 5.d) O resultado apresentado ser a reproduo do texto informado.e) O resultado apresentado sero os caracteres de posio par do texto informado.

    Questo 3

    Em vb.net 2008, quando se deseja limpar o contedo que est escrito em um objeto textbox, correto afirmar que:I. Textbox1.text = II. Textbox1.text = III. Textbox1.text = nullIV. Textbox1.clearV. Textobox1.clear = true

    a) I e IV apenas.

    b) II e IV apenas.c) II e III apenas.d) I e IV apenas.e) III e V apenas.

    Questo 4

    Dado o cdigo desenvolvido em vb.net 2008 a seguir:

    O VAR1 (textbox1.text) e VAR2 (textbox2.text) tero respectivamente os valores:

    a) 4 e 6b) 4 e 24c) 41 e 24d) 4 e 15e) 45 e 15

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    Questo 5

    Analise o programa a seguir:

    Com base no programa desenvolvido em vb.net acima, e supondo que o valor fornecido para B na linha B_ =TextBox1.Text seja 3, pode-se afirmar que o programa apresentar como sada no objeto TextBox2,respectivamente, a sequncia:

    a) 1, 1, 1, 0b) 0, 0, 1, 1c) 0, 1, 0, 1d) 1, 0, 1, 0e) 1, 1, 0, 0

    Questo 6

    Analise o programa a seguir, considerando que o objeto que receber o valor de A TextBox1, e o objeto quereceber o valor de C TextBox2.

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    Com base no programa, e supondo que o valor fornecido para A seja 2, pode-se afirmar que o valor do objetoTextBox2, que receber o valor de C :

    a) 4b) 2c) 6d) 0e) 8

    Questo 7

    Em alguns momentos, quando necessrio, fazemos uso da implementao de variveis. Uma implementao emuma determinada varivel, por exemplo de nome C, pode ser implementada, em vb.net, por meio da linha de cdigo:

    a) C == 1b) C = C + 1c) C == C + 1d) C := C + 1;e) C =: C + 1;

    Questo 8

    Sejam A, Be Cvariveis numricas contendo os valores 2, 4 e 5, respectivamente, e Suma varivel string contendoa expresso POSITIVO. Assinale a expresso lgica cujo resultado possui valor lgico verdadeiro.

    a) (A) A + B < C or S = FALSOb) (B) A *B > C and S = VERDADEIROc) (C) (B * A) > C and S = VERDADEIROd) (D) A > B or S = POSITIVOe) (E) (A < B) and C > 5 or S = POSITIVO

    Questo 9

    Julgue as linhas de comando em VB.net apresentadas a seguir.I. Forcont = 10 To1II. cont = cont Mod2III. a(4) = 3

    IV. Dima integer

    As expresses que possuem comandos corretosso:

    a) I e II apenas.b) III e IV apenas.c) II e IV apenas.d) II e III apenas.e) I e IV apenas.

    Questo 10

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    Considerando o trecho de cdigo acima, julgue os itens seguintes.I. Para a estrutura de repetio Forutilizada no cdigo, faltou a linha de programao para incrementar a

    varivel cont.II. O vetor vet ser alimentado apenas com nmeros pares.III. A varivel de incremento cont apenas ser incrementada se o resto da diviso de cont por 2 for 0 (zero).

    Esto certos apenas os itens:

    a) I, II e IIIb) II e III apenas.c) III apenasd) I e III apenas.e) II apenas

    Questo 11

    Em vb.net, uma varivel possui um invlido:

    a) _var_testeb) var-testec) var_d) var.nasce) var

    Questo 12

    Considere o cdigo a seguir desenvolvido em vb.net:

    A varivel Resulao final da execuo ter o resultado de:

    a) 7b) 0c) 3

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    d) 4e) 5

    Questo 13

    Analise as afirmativas a seguir:I. a propriedade text de um textbox utilizada para ler informaes digitadas pelo usurio.II. A propriedade text de um label pode ser utilizada para mostrar informaes processadas/geradas em

    tempo de execuo.III. por meio da propriedade visible que o programador pode ou no exibir um objeto.IV. A propriedade text de um Button para dar nome ao objeto que poder ser manipulado na programao.

    Esto corretas apenas as afirmativas:

    a) I, II e IV apenas.b) I e IV apenas..

    c) II e III apenas..d) III e IV apenas..e) I, II e III apenas..

    Questo 14

    Os radio buttons so componentes de interfacedo usurio do vb.net que possui caractersticas idnticas as doobjeto denominado:

    a) Labelsb) Buttonsc) Textboxsd) Check boxes

    e) Labels e Textboxs

    Questo 15

    Uma varivel definida como Double, em vb.net, refere-se tambm aos dados do tipo:

    a) Caractere.b) Numrico inteiro.c) Boleano.d) Numrico com casas decimais.e) Pblica.

    Questo 16

    Em Visual Basic.net, para declarar variveis utiliza-se o comando:

    a) Dimb) Declarec) Usesd) Vartypee) FormVar

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    Questo 17

    utilizada para avaliar uma determinada expresso e definir se um bloco de cdigo deve ou no ser executado.

    Essa a definio da estrutura condicional:

    a) Forb) If... Then Elsec) Whiled) Do Whilee) Next

    Questo 18

    While condgrupo de comandos

    End-while

    Considere a instruo de repetio acima, escrita em vb.net. Sabendo-se que cond uma expresso booleana eque essa estrutura de repetio executa o grupo de instrues sob seu controle, enquanto a condio cond forverdadeira, correto afirmar que:

    a) O grupo de comandos da instruo While necessariamente ser executado mais de uma vez.b) O grupo de comandos da instruo While ser executado pelo ao menos uma vez.c) A condio da instruo While ser avaliada para decidir se o grupo de comandos ser executado.d) Na estrutura de repetio While apenas se pode utilizar uma condio verdadeira.e) Pode-se substituir a condio da instruo While por uma instruo If.

    Questo 19

    Com base nos dados acima, julgue os itens que completam o seguinte enunciado.

    Sabendo-se que o comando int e mod so operadores que correspondem, respectivamente, parte inteira de umnmero e ao resto da diviso inteira, ento o algoritmo acima mostra no textbox2:

    I. nmeros pares at num.II. quantidade de divisores de num.III. valores encontrados para j.IV. um nico valor para j.

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    Esto certos apenas os itens:

    a) I e II apenas..b) II apenasc) III apenasd) I e III apenas.e) II e IV apenas..

    Questo 20

    Analise o cdigo a seguir desenvolvido em vb.net para responder esta questo:

    A varivel bchegar ao final da execuo do programa com o resultado de:

    a) ABCDb) D0C0B0Ac) DCBAd) D0C0B0A0e) 0D0C0B0A0

    Questo 21

    Considere as linhas de cdigo a seguir:I. if (x = 4) then y = xII. if (x = = 4) then y = xIII. if (x 4) then y = xIV. if x = 4 then y = xV. if x 4, y = x;

    As sentenas que possuem comando vlido, que quando compiladas no acusaro erro(s) so:

    a) I e II apenas..b) I, II e III apenas..c) II, IV, V apenas.d) I, III, IV apenas..e) II, III, IV apenas..

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    Referencial de respostas

    Questo 1

    Com base nos dados acima, julgue os itens que completam o seguinte enunciado.Sabendo-se que o caracter & utilizado para concatenao, que mod um operador utilizado para retornar o restoda diviso inteira, ento programa acima mostra como resultado final no textbox 2:

    f) Todos os nmeros divisores do nmero num, que compreendem do intervalo de 1 at num.g) Todos os nmeros pares que compreendem do intervalo de 1 at num.h) Mais de um valor para i.i) O resto da diviso dos nmeros 2 de at num.j) Todos os nmeros mpares que compreendem do intervalo de 1 at num.

    Questo 2

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    Sabe-se que a funo de uma estrutura de repetio que um determinado grupo de comandos seja executado nvezes. As estruturas de repetio podem ser executadas incrementando ou decrementando valores.

    Com base no programa acima apresentado, responda.

    f) O resultado apresentado ser o texto inverso.g) Nenhum valor, pois h um erro na linha 6.h) Nenhum valor, pois h um erro na linha 5.i) O resultado apresentado ser a reproduo do texto informado.j) O resultado apresentado sero os caracteres de posio par do texto informado.

    Questo 3

    Em vb.net 2008, quando se deseja limpar o contedo que est escrito em um objeto textbox, correto afirmar que:VI. Textbox1.text =

    VII. Textbox1.text = VIII. Textbox1.text = null

    IX. Textbox1.clearX. Textobox1.clear = true

    f) I e IVg) II e IVh) II e IIIi) I e IVj) III e V

    Questo 4

    Dado o cdigo desenvolvido em vb.net 2008 a seguir:

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    O VAR1 (textbox1.text) e VAR2 (textbox2.text) tero respectivamente os valores:

    f) 4 e 6g) 4 e 24h) 41 e 24i) 4 e 15j) 45 e 15

    Questo 5

    Analise o programa a seguir:

    Com base no programa desenvolvido em vb.net acima, e supondo que o valor fornecido para B na linha B_ =TextBox1.Text seja 3, pode-se afirmar que o programa apresentar como sada no objeto TextBox2,respectivamente, a sequncia:

    f) 1, 1, 1, 0.g) 0, 0, 1, 1.h) 0, 1, 0, 1.i) 1, 0, 1, 0.j) 1, 1, 0, 0.

    Questo 6

    Analise o programa a seguir, considerando que o objeto que receber o valor de A TextBox1 e o objeto quereceber o valor de C TextBox2.

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    Com base no programa, e supondo que o valor fornecido para A seja 2, pode-se afirmar que o valor do objetoTextBox2, que receber o valor de C :

    f) 4g) 2h) 6i) 0j) 8

    Questo 7

    Uma implementao em uma varivel C, pode ser implementada em vb.net por meio da linha de cdigo:

    f) C == 1g) C = C + 1h) C == C + 1i) C := C + 1;j) C =: C + 1;

    Questo 8

    Sejam A, B e C variveis numricas contendo os valores 2, 4 e 5, respectivamente, S uma varivel string contendo aexpresso POSITIVO. Assinale a expresso lgica cujo resultado possui valor lgico verdadeiro.

    f) (A) A + B < C or S = FALSOg) (B) A *B > C and S = VERDADEIROh) (C) (B * A) > C and S = VERDADEIROi) (D) A > B or S = POSITIVOj) (E) (A < B) and C > 5 or S = POSITIVO

    Questo 9

    Julgue as linhas de comando em VB.net apresentadas a seguir.V. Forcont = 10 To1

    VI. cont = cont Mod2VII. a(4) = 3

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    VIII. Dima integer

    As expresses que possuem comandos corretosso:

    f) I e IIg) III e IVh) II e IVi) II e IIIj) I e IV

    Questo 10

    Considerando o trecho de cdigo acima, julgue os itens seguintes.IV. Para a estrutura de repetio Forutilizada no cdigo, faltou a linha de programao para incrementar a

    varivel cont.V. O vetor vet ser alimentado apenas com nmeros pares.

    VI. A varivel de incremento cont apenas ser incrementada se o resto da diviso de cont por 2 for 0 (zero).

    Esto certos apenas os itens:

    f) I, II e IIIg) II e IIIh) III apenasi) I e IIIj) II apenas

    Questo 11

    Em vb.net, uma varivel possui nome invlido:

    f) _var_teste

    g) var-testeh) var_i) var.nascj) var

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    Questo 12

    Considere o cdigo a seguir desenvolvido em vb.net:

    A varivel Resulao final da execuo ter o resultado de:

    f) 7g) 0h) 3i) 4j) 5

    Questo 13

    Analise as afirmativas a seguir:V. a propriedade text de um textbox utilizada para ler informaes digitadas pelo usurio.

    VI. A propriedade text de um label pode ser utilizada para mostrar informaes processadas/geradas emtempo de execuo.VII. por meio da propriedade visible que o programador pode ou no exibir um objeto.VIII. A propriedade text de um Button para dar nome ao objeto que poder ser manipulado na programao.

    Esto corretas apenas as afirmativas:

    f) I, II e IV.g) I e IV.h) II e III.i) III e IV.j) I, II e III.

    Questo 14

    Os radio buttons so componentes de interfacedo usurio do vb.net que possui caractersticas idnticas as doobjeto denominado:

    f) Labelsg) Buttonsh) Textboxsi) Check boxesj) Labels e Textboxs

    Questo 15

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    Uma varivel definida como Double, em vb.net, refere-se tambm aos dados do tipo:

    f) Caractere.g) Numrico inteiro.h) Boleano.i) Numrico com casas decimais.j) Pblica.

    Questo 16

    Em Visual Basic.net, para declarar variveis utiliza-se o comando:

    f) Dim

    g) Declareh) Usesi) Vartypej) FormVar

    Questo 17

    utilizada para avaliar uma determinada expresso e definir se um bloco de cdigo deve ou no ser executado.Essa a definio da estrutura condicional:

    f) Forg) If... Then Elseh) While

    i) Do Whilej) Next

    Questo 18

    While condgrupo de comandos

    End-while

    Considere a instruo de repetio acima, escrita em vb.net. Sabendo-se que cond uma expresso booleana eque essa estrutura de repetio executa o grupo de instrues sob seu controle, enquanto a condio cond forverdadeira, correto afirmar que:

    f) O grupo de comandos da instruo While necessariamente ser executado mais de uma vez.g) O grupo de comandos da instruo While ser executado pelo ao menos uma vez.h) A condio da instruo While ser avaliada para decidir se o grupo de comandos ser executado.i) Na estrutura de repetio While apenas se pode utilizar uma condio verdadeira.j) Pode-se substituir a condio da instruo While por uma instruo If.

    Questo 19

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    Com base nos dados acima, julgue os itens que completam o seguinte enunciado.

    Sabendo-se que o comando int e mod so operadores que correspondem, respectivamente, parte inteira de umnmero e ao resto da diviso inteira, ento o algoritmo acima mostra no textbox2:

    V. nmeros pares at num.VI. quantidade de divisores de num.

    VII. valores encontrados para j.VIII. um nico valor para j.

    Esto certos apenas os itens:

    f) I e II.g) II apenash) III apenas

    i) I e IIIj) II e IV.

    Questo 20

    Analise o cdigo a seguir desenvolvido em vb.net para responder esta questo:

    A varivel bchegar ao final da execuo do programa com o resultado de:

    f) ABCDg) D0C0B0Ah) DCBAi) D0C0B0A0j) 0D0C0B0A0

    Questo 21

    Considere as linhas de cdigo a seguir:VI. if (x = 4) then y = x

    VII. if (x = = 4) then y = xVIII. if (x 4) then y = x

    IX. if x = 4 then y = xX. if x 4, y = x;

    As sentenas que possuem comando vlido, que quando compiladas no acusaro erro(s) so:

    f) Apenas I e II.

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    g) Apenas I, II e III.h) Apenas II, IV e V.i) Apenas I, III e IV.j) Apenas II, III e IV.

    Referncias

    HERGERT, Douglas. Programando em Visual Basic: com aplicaes em ambiente Windows.Rio de Janeiro (RJ): Livros Tcnicos e Cientficos, 1992.

    MACORATTI. Preparando a migrao para o VB.NET - uma viso Geral. Disponvel em:http://www.macoratti.net/vbnet.htm . Acesso em: Nov. 2013,.

    PRESSMAN, Roger S. Engenharia de software. 5.ed. So Paulo : McGraw-Hill, 2002.

    TARIFA, Alexandre; FACUNTE, Emerson; GARCIA, Marcus. Visual Basic .NET: desenvolvendouma aplicao comercial. Rio de Janeiro (RJ): Brasport, 2005.

    RECIO, Francisco. PROVENCIO. David. Tipos de dados em .NET. Disponvel em:http://www.criarweb.com/artigos/tipos-de-dados-em-net.html . Acesso em: dez. 2013.

    REYNOLDS, Matthew. Joo Eduardo Nbrega Tortello (trad). Beginning visual basic .netprogramando . So Paulo: Pearson Education do Brasil, 2002.

    Sobre o autor

    Maria Aparecida Reis Frana dos Santos

    Mestre em Biblioteconomia e Cincia da Informao, pela PUCCampinas; especialista emGerenciamento Estratgico da Informao (UNIUBE / UNESC), em Formao de Professoresem EAD (UFPR / UNIUBE) e em Anlise de Sistemas (UFU); graduada em Tecnologia eProcessamento de Dados (UNIUBE). Professora dos cursos de Engenharia da Computao,Engenharia Eltrica, Sistemas de Informao e membro da equipe de Educao a Distncia da

    Universidade de Uberaba.