Upload
others
View
0
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
PERAN ANIMATOR DI NEXTFRAME
DIGITAL STUDIO
Laporan Magang
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds)
Nama : Tessa Casscalea
NIM : 13120210340
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
TAHUN 2017
Peran animator di..., Tessa Casscalea, FSD UMN, 2017
ii
PENGESAHAN LAPORAN KERJA MAGANG
PERAN ANIMATOR DI NEXTFRAME DIGITAL STUDIO
Oleh
Nama : Tessa Casscalea
NIM : 13120210340
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Tangerang, 14 Juni 2017
Mengetahui,
Ketua Program Studi
Yusup Sigit Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech.
Pembimbing
Lalitya Talitha Pinasthika, S.Ds., M.Ds.
Peran animator di..., Tessa Casscalea, FSD UMN, 2017
iii
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
DALAM PENYUSUNAN LAPORAN KERJA MAGANG
Dengan ini saya:
Nama : Tessa Casscalea
NIM : 13120210340
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Menyatakan bahwa saya telah melakukan kerja magang:
Nama Perusahaan : Nextframe
Divisi : Creative
Alamat : New Media Tower LV. 12, Sirius Room –
Universitas Multimedia Nusantara
Periode Magang : 13 Maret – 24 Mei
Pembimbing Lapangan : Shandy Pranoto
Laporan kerja magang ini merupakan hasil karya saya sendiri, dan saya tidak
melakukan plagiat. Semua kutipan karya ilmiah orang lain atau lembaga lain yang
dirujuk dalam laporan kerja magang ini telah saya sebutkan sumber kutipannya
serta saya cantumkan di Daftar Pustaka.
Jika di kemudian hari terbukti melakukan kecurangan/penyimpangan baik
dalam pelaksanaan kerja magang maupun penulisan laporan kerja magang, maka
saya bersedia menerima sanksi dinyatakan tidak lulus untuk mata kuliah magang
yang telah saya tempuh.
Tangerang, 9 Juni 2017
Tessa Casscalea
Peran animator di..., Tessa Casscalea, FSD UMN, 2017
iv
KATA PENGANTAR
Dalam dunia kreativitas terdapat banyak metode untuk mengubah sebuah pendapat
menjadi kenyataan, salah satunya yaitu dengan ilmu animasi. Perusahaan industri
animasi di Indonesia sudah banyak yang beroperasi dalam menjalani proyek.
Pengerjaan proyek tersebut membutuhkan tim kreativitas yang terdiri dari
storyboard artist, visual artist, animator dan seterusnya. Oleh karena itu, penulis
berminat menjadi animator dalam pengerjaan laporan magang yang berjudul
“Peran Animator di Nextframe Digital Studio”.
Dengan membaca laporan ini, penulis berharap para pembaca mendapatkan
pencerahan mengenai dunia kerja magang terutama yang mendapatkan posisi
animator dalam perusahaan.
Penulis ingin memanjatkan rasa syukur kepada Tuhan yang Maha Esa
karena dengan berkat-Nya, Penulis dapat menyelesaikan kerja magang dan laporan
magang. Penulis juga ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar – besarnya
kepada semua pihak yang memberi panduan kepada penulis dalam menyelesaikan
laporan magang, yaitu:
1. Nextframe Digital Studio sebagai tempat kerja magang penulis selama
2 bulan.
2. Shandy Pranoto selaku Chief Executive Officer (CEO) dan pembimbing
lapangan di Nextframe Digital Studio yang memberikan penulis
kesempatan mendapatkan pengalaman kerja magang.
3. Rizki Ageng selaku Human Resources Development di Nextframe
Digital Studio yang telah memberikan banyak wawasan mengenai
tempat kerja kepada penulis selama melaksanakan praktik kerja
magang.
4. Raissa Theodosia Guilano dan Frederikus Verdi Avianto yang telah
membimbing dalam semua proyek kerja magang dan juga berbagi
banyak ilmu kepada penulis.
5. Yusup Sigit Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech. selaku Ketua Program Studi
Desain Komunikasi Visual.
Peran animator di..., Tessa Casscalea, FSD UMN, 2017
v
6. Lalitya Talitha Pinasthika, S.Ds., M.Ds. selaku dosen pembimbing
magang yang telah membimbing penulis dalam mengerjakan laporan
ini.
7. Orang tua dan keluarga penulis yang telah memberikan semangat
kepada penulis selama pengerjaan praktik magang dari awal hingga
akhir.
Tangerang, 9 Juni 2017
Tessa Casscalea
Peran animator di..., Tessa Casscalea, FSD UMN, 2017
vi
ABSTRAKSI
Saat ini banyak perusahaan animasi yang berkembang di Indonesia sehingga
mendorong penulis untuk mendapatkan tempat kerja magang di dalam salah satu
perusahaan studio animasi yaitu Nextframe Digital Studio. Studio ini menjadi
pilihan penulis karena Nextframe sudah bekerja dengan banyak klien yang
bervariasi dari proyek kecil hingga besar. Proyek tersebut mayoritas mengerjakan
animasi untuk bidang periklanan dan selain itu Nextframe juga mengeluarkan
konten sendiri untuk mempromosikan perusahaan.
Selama menjalani kerja magang di Nextframe Digital Studio, penulis mendapatkan
banyak pengalaman dan ilmu mengenai dunia kerja. Banyak sekali yang harus
dihadapi dalam pengerjaan sebuah proyek yaitu; deadline, idea pitching dan
pencarian solusi untuk masalah - masalah teknis. Seringkali masalah – masalah
tersebut diatasi dengan cara banyak revisi, berbagi pendapat dan komunikasi yang
jelas antara staff. Email menjadi alat utama untuk mendistribusikan hasil kerja,
dengan cara tersebut maka anggota perusahaan dapat menanggapi dan memberikan
masukkan masing – masing mengenai apabila masih ada kekurangan atau tidak.
Cara ini sangat efektif karena dapat dilihat semua orang dari tim kreatif, hingga
atasan dan oleh karena itu, penulis disarankan untuk sering membagikan hasil kerja
melalui email.
Kata kunci : Magang, animator, Nextframe Digital Studio, pengalaman
Peran animator di..., Tessa Casscalea, FSD UMN, 2017
vii
DAFTAR ISI
PENGESAHAN LAPORAN KERJA MAGANG ............................................. II
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT DALAM
PENYUSUNAN LAPORAN KERJA MAGANG ............................................ III
ABSTRAKSI ........................................................................................................ VI
DAFTAR ISI ...................................................................................................... VII
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... IX
DAFTAR TABEL ............................................................................................... XI
DAFTAR LAMPIRAN ..................................................................................... XII
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ......................................................................................... 1
1.2. Maksud dan Tujuan Kerja Magang .......................................................... 1
1.3. Waktu dan Prosedur Pelaksanaan Kerja Magang ..................................... 2
1.3.1. Waktu Pelaksanaan Kerja Magang ................................................ 2
1.3.2. Prosedur Pelaksanaan Kerja Magang ............................................ 2
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ................................................ 4
Deskripsi Perusahaan ............................................................................... 4
2.1.1. Gambaran Umum .......................................................................... 4
2.1.2. Sejarah ........................................................................................... 4
2.1.3. Logo Perusahaan ........................................................................... 4
2.1.4. Visi Misi ........................................................................................ 5
Struktur Organisasi Perusahaan ................................................................ 5
Lingkup Perusahaan ................................................................................. 7
BAB III PELAKSANAAN KERJA MAGANG ............................................... 11
Kedudukan dan Koordinasi .................................................................... 11
3.1.1. Kedudukan ................................................................................... 11
3.1.2. Koordinasi ................................................................................... 12
Peran animator di..., Tessa Casscalea, FSD UMN, 2017
viii
Tugas yang Dilakukan ............................................................................ 13
Uraian Pelaksanaan Kerja Magang ........................................................ 14
3.3.1. Proses Pelaksanaan ...................................................................... 16
3.3.2. Kendala yang Ditemukan ............................................................ 31
3.3.3. Solusi Atas Kendala yang Ditemukan ......................................... 32
BAB IV PENUTUP ............................................................................................. 33
Kesimpulan ............................................................................................. 33
Saran ....................................................................................................... 34
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................ XII
Peran animator di..., Tessa Casscalea, FSD UMN, 2017
ix
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1. Logo Perusahaan Nextframe Digital Studio...................................... 4
Gambar 2. 2. Bagan Struktur Perusahaan Nextframe Digital Studio ...................... 5
Gambar 2. 3. PT. Cometal ....................................................................................... 8
Gambar 2. 4. PT. Dirgaputra Eka Pratama ............................................................. 8
Gambar 2. 5. BKA Indonesia .................................................................................. 9
Gambar 2. 6. Depetalz Pictures ............................................................................... 9
Gambar 2. 7. Lee Design Associates .................................................................... 10
Gambar 3. 1. Bagan Struktur Organisasi Tim Creative ........................................ 11
Gambar 3. 2. Bagan Alur Koordinasi.................................................................... 12
Gambar 3. 3. File script untuk storyboard ............................................................ 15
Gambar 3. 4. Maskot Bulby the Bulb ................................................................... 16
Gambar 3. 5. Kover Buku Penguins, Penguins, Everywhere! .............................. 17
Gambar 3. 6. Kover Buku The Little Red Hen ..................................................... 17
Gambar 3. 7. Kover Buku If You Give a Pig a Pancake ....................................... 18
Gambar 3. 8. Eksplorasi 1 ..................................................................................... 18
Gambar 3. 9. Hasil eksplorasi 2 ............................................................................ 19
Gambar 3. 10. Eksplorasi 3 ................................................................................... 19
Gambar 3. 11. Eksplorasi 4 ................................................................................... 20
Gambar 3. 12. Gaya yang Terpilih dari Hasil Eksplorasi ..................................... 21
Gambar 3. 13. Storyboard untuk episode 1........................................................... 22
Gambar 3. 14. Sketsa Awal dengan Hasil Akhirnya ............................................. 22
Gambar 3. 15. Web Comic Bulby Episode 1 Part 1 .............................................. 23
Gambar 3. 16. Eksperimen Desain Post Instagram Baju Bulby........................... 24
Gambar 3. 17. Desain Terpilih untuk Post Baju Bulby ........................................ 24
Gambar 3. 18. Desain post untuk Post ukuran Baju ............................................. 25
Gambar 3. 19. Desain Xbanner ............................................................................. 25
Gambar 3. 20. Storyboard untuk Iklan Afung ...................................................... 26
Gambar 3. 21. Hasil Gambar Menggunakan Warna Foto di Kiri ......................... 27
Gambar 3. 22. Gambar Setelah Direvisi ............................................................... 28
Peran animator di..., Tessa Casscalea, FSD UMN, 2017
x
Gambar 3. 23. Animasi dengan Software After Effects ......................................... 29
Gambar 3. 24. Referensi yang Dipakai ................................................................. 29
Gambar 3. 25. Desain Post Ramadan.................................................................... 30
Gambar 3. 26. Animasi Post Ucapan Ramadan .................................................... 31
Peran animator di..., Tessa Casscalea, FSD UMN, 2017
xi
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1. Detail Pekerjaan Yang Dilakukan Selama Magang ............................. 13
Peran animator di..., Tessa Casscalea, FSD UMN, 2017
xii
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN A: HASIL WEB COMIC BULBY ............................................. XIII
LAMPIRAN B: SURAT PENGANTAR MAGANG ...................................... XV
LAMPIRAN C: SURAT PENERIMAAN MAGANG .................................. XVI
LAMPIRAN D: KARTU KERJA MAGANG .............................................. XVII
LAMPIRAN E: KEHADIRAN KERJA MAGANG .................................. XVIII
LAMPIRAN F: LAPORAN REALISASI KERJA MAGANG ................... XXI
LAMPIRAN G: LEMBAR VERIFIKASI LAPORAN PESERTA MAGANG
........................................................................................................................... XXII
LAMPIRAN H: SURAT SELESAI MAGANG ......................................... XXIII
LAMPIRAN I: SURAT PEMBEKALAN MAGANG ............................... XXIV
LAMPIRAN J: FORMULIR BIMBINGAN MAGANG ............................ XXV
Peran animator di..., Tessa Casscalea, FSD UMN, 2017