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UNIVERSITA’ DEGLI STUDI DI PAVIA CORSO DI LAUREA IN COMUNICAZIONE, INNOVAZIONE, MULTIMEDIALITA’ Sara Camilla Medi Matricola n. 364722 AVATAR: UN’IMMERSIONE IN UN NUOVO MONDO TRA TECNOLOGIA E SENTIMENTI Relatore: prof.ssa Federica Da Milano Correlatore: prof.ssa Federica Villa Anno accademico 2011/2012

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UNIVERSITA DEGLI STUDI DI PAVIACORSO DI LAUREA IN COMUNICAZIONE, INNOVAZIONE, MULTIMEDIALITA

Sara Camilla MediMatricola n. 364722AVATAR:UNIMMERSIONE IN UN NUOVO MONDOTRA TECNOLOGIA E SENTIMENTIRelatore: prof.ssa Federica Da MilanoCorrelatore: prof.ssa Federica VillaAnno accademico 2011/2012

1Loggetto di questa tesiLe principali caratteristiche che questa tesi si proposta di avere:1. Il nuovo panorama del cinema digitale consigliabile utilizzare punti elenco sintetici e fornire i dettagli a voce.41.1 Nuovi strumenti e supportiDalla pellicola da 35 mm si passa a nastri magnetici, proiettori digitali e nuovi tipi di camere

61.2 Nuovi effetti speciali e tecniche di ripresaDai set tradizionali ai set virtuali con la tecnica del Green Screen

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Dai costumi di scena alla CGI (Computer- generated imagery) e alla MOCAP (Motion Capture)8Dallimmagine 2D al 3D

1.3 Il binomio cinema-videogiocoSono videogame tratti da film o film tratti da videogameSono giochi nati come veicoli promozionali per un prodottoSono levoluzione del librogame degli anni 80 un tipo di cinema che sfrutta la struttura del videogame e laudience del web1. 4 Le nuove frontiere del cinema indipendente: Searching for sugarmenIl film di M. Bendjelloul parla di S.Rodriguez, un cantautore statunitensedegli anni 70 che non ebbe successo in patria, ma fu molto popolare in Sud Africa.

Il film nel 2012 ha partecipato al Sundance Festival e nel 2013 ha vinto lOscar come miglior documentario.

E stato girato con un iPhone e con un applet per creare filtri effetto vintage da 1,99 $!!

2. Il film Avatar di J. Cameron2.1 Trama, ambientazione e personaggi

"Pandora piena di insidie. La pi pericolosa che potrebbe piacerti troppo". D.ssa Grace Augustine2.2 La tecnologia impiegata per la realizzazione del film

A. Il leitmotiv del film: Io ti vedo"Io ti vedo" - allude a un significato profondo che va ben oltre il suo senso strettamente letterale: un invito a vedere dentro agli altri, ad andare al di l della loro superficie per scrutare la loro anima; ma anche un invito a "connettersi" con loro e a "sentirli" come presenze facenti parte del tutto. perch come insegnava il Piccolo Principe: Non si vede bene che col cuore, lessenziale invisbile agli occhi ".

I see you anche la colonna sonora del film.

C. Il parallelismo tra il totemismo durkheimiano e i clan NaviTotemismo durkheimianoIl palo-totem catalizza le energie della collettivit e ha valenza sacrale.

C una forza anonima che si trova in tutti gli esseri vivienti, pur rimanendo indipendente da essi.

I clan Navi di J.CameronLAlbero delle Anime un albero sacro che permette ai Navi di entrare in contatto con Eywa, loro divinit.

Ewya la Grande Madre fatta di tutte le creature viventi, protettrice dellecosistema di Pandora.

2. Il film Avatar di J. Cameron2.4 LAvatar Day e il marketing sociale di Cameron

Social networks

Livello globaleUnidea brillante

I gadgets e lAvatar mania2.5 La reazione di pubblico e critica

Avatar il film che sinora ha realizzato il maggiore incasso mondiale nella storia del cinema: in totale, infatti, ha incassato quasi ben 3 miliardi di dollari, cifra superiore persino a Titanic, il film, anchesso di Cameron, che deteneva da 12 anni il record mondiale dincassi.Avatar si aggiudicato diversi premi prestigiosi, tra cui due Golden Globe e ben tre Oscar: per la migliore fotografia, la migliore scenografia e i migliori effetti speciali.Il pi suggestivo e sorprendente film di fantascienza dai tempi di Guerre stellariSteven Spielberg2.6 I sequel in cantiere

Avatar 2 e Avatar 3 usciranno a circa un anno di distanza (rispettivamente nel 2015 e nel 2016).

Avatar 2 sposter lattenzione dalla foresta pluviale agli oceani di Pandora e Avatar 3 sui pianeti limitrofi a Pandora.

3. Il significato della parola Avatar al tempo del web 2.0

3.1 I Social Network

Nel passaggio dal web 1.0 al web 2.0 il web diventa:dinamicointerattivopermette allutente di creare contenuti online (blog,video, foto,link,playlist) e di condividerli in tempo reale con altri utenti provenienti da tutto il mondoCosa cambia con il web 2.0:i rapporti interpersonali (+ contatti, - coinvolgimento)i confini geografici (globalizzazione)le coordinate spazio-temporali (spazi virtuali+ comunicazione simultanea)Principali funzioni dei social network:connettere le personepermettere allutente di mettersi in vetrina

You dont get to 500 millions friends without making a few enemiesI punti chiave del successo di Facebook:

facilit di utilizzopi applicazioni (email, chat, profilo) in una sola piattaformagratuitI numeri di Facebook:

865 milioni di utenti (stimati al 31 luglio 2012) ne fanno il social network pi usato al mondo!

104 miliardi di dollari il valore della compagnia stimato a maggio 2012 per il collocamento in borsa, il pi alto in assoluto per una compagni neonata!

Il caso FacebookPer lutente la creazione della nuova identit implica che:

il proprio avatar sia il proprio biglietto da visita e sia determinante per la socializzazione e lintegrazione in SL. Per questo l utente personalizza il proprio avatar tramite la scelta di diversi parametri (skin, texture, shape, gestures): per crearsi una posizione sociale privilegiata in SL.

Se questi parametri mancano si possono sempre acquistare.

Il tutto finalizzato allidentificazione nel proprio avatar e all essere identificato dagli altri con esso.Ervin Goffman, La vita quotidiana come rappresentazione (1959)Gli individui sono attori teatrali che indossano una maschera e recitano una parte davanti ad un pubblico su un palcoscenico

Maschere e travestimenti ai tempi del web 2.0Gli individui oggi sono cyber-attori che recitano una parte: indossano una maschera virtuale (avatar+nickname), il loro pubblico la community di utenti dei social network e il loro palcoscenico il web

3.3 Le maschere sociali da Goffman agli avatarLattore sceglie anche chi gli far da spalla, il suo costume e il suo palco

Il cyber-attore sceglie chi inserire nella lista di amici e in quella dei nemici, come personalizzare il suo avatar e il suo profilo, a quale community appartenere secondo i suoi gusti

Ma cosa cambia allora dagli attori di Goffman a quelli di oggi??Per gli attori di Goffman lo scopo era mantenere una coerenza espressiva e offrire unimmagine positiva di s agli altri.

Per i cyber attori di oggi, invece, lo scopo tenersi sempre in contatto con gli altri e, soprattutto, mettersi in mostra. Solo nel retroscena (la loro casa) lattore pu togliersi la maschera e riposarsi Solo nel retroscena (la loro vita reale) smettono di recitareIl rischio I cyber attori non recitano una parte in un dato momento o luogo, ma vivono una doppia vita: una reale e una virtuale. I rischi sono molti: vivere due vite ma entrambe incomplete o fittizie, confonderle fino a non riuscire pi a distinguerle, diventare troppo dipendenti dal pc etc.etc

Catfish: false identit un nuovo programma in onda su Mtv che si occupa di amori nati online tra utenti di social network. Scopo del programma capire chi si nasconde dietro lo schermo dando la possibilit ai partner virtuali di incontrarsi per la prima volta nel mondo reale.

4. Il mio sito su Avatar

ConclusioniIl cinema un prodotto sociale che influenza la societ e a sua volta ne viene influenzato. Oggi, sulla scia del fortissimo sviluppo delle nuove tecnologie, il cinema e la societ stanno cambiando. Di fronte a questo cambiamento c chi lo demonizza e chi lo esalta. La verit, credo, sta nel mezzo: non dobbiamo votarci ad un determinismo tecnologico, ma neppure ad un determinismo sociale. Le tecnologie non sono buone o cattive in s, ma dipende dalluso che ne facciamo.

Cameron non utilizza il 3D come semplice elemento di spettacolarizzazione, ma lo usa come strumento per creare nuovi mondi e sollecitare riflessioni ed emozioni.Inoltre questa complessa tecnologia riporta in sala gli spettatori restituendo al cinema la sua dimensione sociale.

Grazie per lattenzione!

IoIo avatarizzata

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