8
Science is the Game

Logitech G

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Inspirasjonsbrosjyre for Logitechs produktserie G for spillentusiaster. Utgitt av Logitech Norge Utviklet og skrevet av loop Media Norge AS

Citation preview

Page 1: Logitech G

Science is the Game

logitech1.indd 1 3/20/13 2:17 PM

Page 2: Logitech G

2

Gjennom mange år har vi brukt store ressurser for å utvikle det beste tilbe-høret til datamaskiner, og har på denne måten gjort databehandling og kommu-nikasjon enklere.

Forskning og utvikling er noe vi tar særdeles seriøst og har flere utviklings-avdelinger på flere kontinenter. Vi er svært stolte av å kunne presentere vår nye serie med spilltilbehør som vi har gitt navnet G.

E-SPORT PÅ FREMMARSJ G er navnet på våre nye produkter innen gaming, og gaming er noe vi tar seriøst. Det som for noen år tilbake kun var en aktivitet som store gutter med aversjon for sol bedrev bak godt gjen-trukne gardiner, har i dag blitt en av de mest utbredte aktivitetene blant barn, ungdom og unge voksne. Kort sagt, dagens og fremtidens databrukere...

Dataspill, også kalt E-sport, er en av de raskest voksende aktivitetene på verdensbasis. Det finnes store interna-sjonale turneringer i flere spill, og i Asia overføres spillturneringer på TV med millioner av seere.

MANGE ULIKE KRAVDagens seriøse gamere setter enorme krav til spilleutstyret sitt. Spill-mus må ha riktig utforming og gode sensorer med høy oppløsning.

Tastaturene skal helst være meka-niske slik at man kan benytte flere taste-kombinasjoner samtidig, samtidig som det bør være et sett med programmer-bare.

Hodesettene skal være tøffe, beha-gelige, ha god lyd både i høyttalere og

Logitech G - Fremtidens spillutstyr i dag!

Wolfenstein 3D skremte vannet av oss også. Vi ventet utålmodig på oppfølgeren sammen med deg.

Half Life var en stor nyvinning på spillfronten. Logitech var der.

Vi i Logitech har vært ledende på produksjon av datatilbehør i en årrekke.

mikrofon - alt samlet under en kvalitets-fane som sikrer god kommunikasjon i kampens hete. Forskjellige spill krever forskjellig utstyr, og der en mus funge-rer perfekt i et MMORG-spill, kan den være tilnærmet ubrukelig i et FPS-spill.

Det samme gjelder tastaturer. I lik-het med at det ligger mye følelser i spill gjelder det samme med utstyret.

ERFARING TELLER Vi i Logitech vet alt dette. Vi var der når pikselerte hunder angrep i Wolfen-stein 3d. Vi var der når Gordon Freeman kjempet seg gjennom Black Mesa gru-

vene, og vi ventet like utålmodig som alle andre på det nye Duke Nukem.

Vi vet at den perfekte mus eller det perfekte tastatur ennå ikke er utviklet. Vi vet også at det som er perfekt for èn ikke nødvendigvis er perfekt for en annen. Vi tror på forskning, vi tror på utvikling - og innser at det må feiles for å lykkes. Vår styrke ligger i at vi har de beste folkene, lang erfaring og de nød-vendige ressursene.

NÅ DITT FULLE POTENSIAL Spillserien vår heter enkelt og greit G. G for gaming. Med nye sensorer, bedre ergonomi, flere og bedre funksjoner kunne G like godt stått for Great som for Gaming.

Vi er stolte av å presentere resul-tatene av vår årelange forskning og læring. Våre gaming-produkter er utvi-klet for at du som gamer skal kunne nå ditt fulle potensial. At utstyret aldri skal være et hinder.

Logitech G er summen av våre erfa-ringer, vår forskning og vår dedikasjon. Vi ønsker deg velkommen til vår verden. Logitech G: Science wins!

logitech1.indd 2 3/20/13 2:17 PM

Page 3: Logitech G

3

- Jeg kommer inn tidlig i prosessen, lenge før produktet er designet, for-teller François Morier, senioringe-niør for optisk- og sensorteknologi hos Logitech. Han er ansvarlig for de grunnleggende teknologiene bak firmaets nye serie med gaming-mus.

-  Da vi skulle utvikle sensorene for denne generasjonen spillmus begynte vi med å lytte til tilbake-meldinger fra kundene våre. Hard-core gamere. Disse brukerne stiller ekstreme krav til presisjon, men også til stabilitet og jevn ytelse over lang tid, forteller Morier.

De aller fleste musene på marke-det er gode nok for Word og nett-surfing, men gamingprodukter betyr helt andre krav til ytelse enn vanlige kontormus.

-  Når man designer en “gaming sensor” har man en annen tilnær-ming. Det overordnede målet er å bringe høyest mulig ytelse til spille-ren. Ikke bare i begynnelsen av spil-let, men hele tiden kampen pågår, sier Morier.

Spillere er raskere på labben enn andre brukere, men veksler også hele tiden mellom mikroskopiske beve-

Lei av DPI-krigenOppløsningen er nå mer enn god nok. Det er andre egenskaper som er langt viktigere når man skal bygge den beste spillmusen på markedet.

gelser på et par piksler og vold-somme, raske sveip med hele hånden midt i kampens hete. Så oppløsning, akselerasjon og presisjon er alle deler av helhetsbildet når man skal bygge en gaming-mus.

- Den ideele sensoren er den du ikke merker. Som om du griper tak i musepekeren med bare neven, sier Morier.

RETT UNDERLAG ER VIKTIGDet er også viktig at du ikke mister informasjon om bevegelsene på grunn av overflaten du bruker. Det er

Loo

p M

edia

No

rge

Tilre

ttel

agt o

g pr

odus

ert a

v Lo

op M

edia

Nor

ge A

S

logitech1.indd 3 3/20/13 2:17 PM

Page 4: Logitech G

bare så mye en sensor kan gjøre hvis ikke den får nok informasjon tilbake fra underlaget.

-  Derfor er kvaliteten på muse-matta også så viktig, formaner Morier. De beste overflatene har god kontrast, som gjør det enkelt for sensoren å fange opp de aller min-ste bevegelsene. De er ofte laget av vevet tøystoff.

- Tenk på sensoren som et mikro-skop, den forstørrer underlaget og ser på de individuelle fibrene i over-flaten når den måler bevegelsene du gjør med musen, forklarer Morier.

AVBLÅSER OPPLØSNINGSKRIGENLogitech mener oppløsingen på musesensorene nå er mer enn høy nok, slik den har blitt det for digital-kameraene.

- Det er en DPI-krig der ute, men faktum er at brukeren ikke trenger så mange, det er kontraproduktivt å bygge sensorer med enda tettere punkter når det går ut over totaly-telsen til musen. Det er viktigere at sensoren virker godt over hele spek-teret av oppløsninger slik at beve-gelsessporingen er perfekt under

alle forhol. Mer oppløsning nå betyr mer støy i signalet, derfor vil vi vekk fra tal-lene og fokusere mer på de beste resultatene for spilleren, avslut-ter Morier.

SPILLEREN FØRSTFor Niall White, sjefsingeniør for design hos Logitech, handler denne generasjonen mus om å smelte sammen de beste designelementene med allerede solid teknologi.

- For meg handler denne musen om nesten alt annet enn selve sen-soren. Du vet, hvordan ligger den i hånden, hvor er knappene i forhold til fingrene, hvordan den glir på underla-get, holder hendene dine seg kjølige selv etter 12 timers intens spilling?

Whites musedesign har blitt til som et resultat av Logitechs nye fokus på helhetsopplevelsen, ikke bare tekno-logi.

- Min fokus er på gameren. Tekno-logien skal være usynlig. Mitt spørs-mål var: Hvordan kan denne fysiske

gjenstanden foran deg best hjelpe deg til å vinne? Eller i alle fall ikke komme for mye i veien for deg? Vi har kontakt med universitetene her i Irland, og gaming-grupper, og har hatt utallige runder med finpussing av produktet etter at vi fikk de første designutkastene fra produktdesig-nerne.

- Målet vårt er å koble deg direkte til spillet. Du skal ikke tenke “trykk på knappen”, du skal tenke “Skyt!” avslutter White.

4

”Den ideelle sensoren er den du ikke merker. Som om du griper tak i muse-pekeren med bare neven.” - François Morier

bare så mye en sensor kan gjøre hvis alle forhol. Mer gjenstanden foran deg best hjelpe

”Den ideelle sensoren er den du ikke merker. Som om du griper tak i muse-pekeren med bare neven.”

De sier du ikke kan få alt. De tar feil.For gamere som bare ikke kan bli godt nok forberedt leverer G700S varene. Presis sensor? Jepp. Mas-sevis av programmerbare knap-per? Helt klart. Pålitelig trådløs tilkobling? Jadda. Med mulighe-ten til å lade over standard mikro-USB kabel er det ingen grunn til å slutte å spille.

logitech1.indd 4 3/20/13 2:17 PM

Page 5: Logitech G

5

Lyden er viktigstDen europeiske gaming-sjefen i Logitech spiller rollespill mens kjæresten ser på TV. Det har gjort ham spesielt opptatt av støykanselleringsteknologi.

Mye bråk: Alex Machado er vant til å game i bråkete omgivelser.

- De nye hodetelefonene våre er fan-tastiske. Samme type teknologi som i luksusproduktene våre, med full 7.1 sur-round, men til en langt lavere pris. Du kan høre nøyaktig hvor ting skjer i spil-let, ikke bare bak deg, men lit til venstre også, forteller forteller Alex Machado. Som Senior Category Manager for gaming in Europe for Logitech blander han ofte jobb og fornøyelse.

- Jeg liker spesielt godt støykanselle-ringen i den innebygde mikrofonen på de nye hodetelefonene våre. Jeg jeg kan prate i timesvis med laget mitt mens livet går sin gang rundt meg uten at kjæres-tens TV-titting drukner ut viktige beskje-der sier Machado fornøyd.

- For oss i Logitech handler dette om vitenskapen bak teknologiene i produk-tene våre. Vi har laboratorier i Sveits hvor våre vitenskapsmenn jobber dedi-kert med å videreutvikle spillproduktene våre, og de har en grunnlegende viten-skapelig tilnerming til oppgaven, sier Machado, og forteller om prosessen:

- Vi observerer hvordan spillere bru-ker produktene, spør dem og oss selv hvordan vi kan forbedre opplevelsen, gjør endringene og tester omigjen. Og gjentar. Vi vil bringe vitenskap til spilleren, det hand-ler ikke om blin-kende lys eller flashy design,

G930 er det ypperste av hva Logitech kan by på innen

gamingheadset.

formaner Machado.

INGEN SPØKELSESTAS-TER

- Spillhardware er dataverdenes Formula 1, en veldig krevende

klasse, fordi gamere bruker utstyret sitt hardere og mer intensivt enn andre. Og de gjør innkjøpsbeslutninger basert på bruksmønsteret og

behovet for bedre ytelse. Ta for eksempel fenomenet “rollover”, når tastaturet fysisk ikke kan registrere mer enn noen få taster

samtidig kan man ende med at en helt annen tast

blir sendt til spillet. Ingenting er mer frustrerende enn å tape fordi tastatu-ret ditt ikke henger med i svingene, sier Machado.

- Derfor har våre spilltastatur meka-niske brytere under hver knapp slik at alle tastetrykk registreres presist. I motsetning til de fleste membran-tas-taturene som godt kan ende opp med å sende feil tastetrykk i kampens hete.

- Eller ta G400s, en mus hvor vi har jobbet mye med den mekaniske bryte-ren. Denne musen er laget for folk som spiller MOBA-er, og de har vi studert nøye. En spiller i dette segmentet spiller i snitt 16 timer i uken. Ett spill varer gjerne i 45 minutter. Med to klikk i sekundet blir det 6 millioner museklikk i året, mange ganger flere enn for en vanlig kontor-bruker. Da blir det mye viktigere med slitasjesterke komponenter som også leverer stabil ytelse, avslutter Machado.

logitech1.indd 5 3/20/13 2:18 PM

Page 6: Logitech G

6

Logitechs vårslipp inneholder enheter for alle. Helt fra de mest dedikerte gamerne til de som spiller litt innimellom. Dette er bare det som kommer i løpet av våren. Sjekk hjemmesiden til Logitech for full oversikt over alle enhetene som er tilgjengelige.

Vårslipp for gamere

En mus for alle behovEn mus for alle behov

G100SHer er musen som kombinerer det tradisjonelle med det avanserte. Den perfekte mus for deg som både spiller og arbeider ogkrever pinlig nøyaktighet og høy ytelse samtidig som du gjerne vil ha en tradisjonelt utseende mus. Denne musen passer like godt for høyrehendte som for venstre-hendte.

G400SDen perfekte musen for deg som trenger en optisk sensor av høyeste kvalitet. G400s er ekstremt nøyaktig (400 dpi) samtidig som den er lynrask (4000 dpi. At dette samtidig som den beholder den tradisjonelle musens form og funksjon. En mus for den litt over entusiastiske gamer.

G500SDette er for den som tar gaming seriøst. Musen tilpasser seg din spillestil. Den lar deg endre gravitasjonssenter ved hjelp av en rekke forskjellig vekter. Samtidig har den ti program-merbare knapper, så her kan du gjøre det meste for å tilpasse musen til nettopp deg og ditt spill.

logitech1.indd 6 3/20/13 2:18 PM

Page 7: Logitech G

7

Vårslipp for gamere

Tastatur giret for spill

Med lyden i sentrum

G510SSpilltastaturer er en selvfølge for alle som tar sin spilling seriøst. Her kan det meste tilpasses slik at spillingen blir mest mulig naturlig for deg. Alt fra farger til programmerbare taster er en selvfølge og den lille skjermen på tastaturet holder deg kontinuerlig oppdatert.

G19S Et tastatur for kjenneren. Logitechs mest avan-serte tastatur er for den seriøse gamer. Her får du statistikk og apper som er spesifikke for spil-let du spiller. Alt dette får du på den innebygde fargeskjermen. Du har tolv programmerbare G-taster og kan programmere funksjoner og moduser med opp til tre makroer pr. tast. Dette er tastaturet for deg som ikke overlater noe til tilfeldighetene.

G430Ingen seriøs gamer klarer seg uten et skikkelig headset. Dette er grunnlaget for god kommunikasjon med andre. G430 er siste modellen på stammen av headset fra Logi-tech. 7.1 Dolby® surround er en selvfølge og gir ekstremt gode detaljer samtidig som det gir meget god posisjonsfø-lelse. Putene kan vaskes, noe som alltid er praktisk. I tillegg får du en støykansellerende mikrofon som sikrer en perfekt spillopplevelse.

Tastatur giret for spill

G19S Et tastatur for kjenneren. Logitechs mest avanserte tastatur er for den seriøse gamer. Her får du statistikk og apper som er spesifikke for spillet du spiller. Alt dette får du på den innebygde fargeskjermen. Du har tolv programmerbare G-taster og kan programmere funksjoner og moduser med opp til tre makroer pr. tast. Dette er tastaturet for deg som ikke overlater noe til tilfeldighetene.

Vårslipp for gamereMed lyden i sentrumG430Ingen seriøs gamer klarer seg uten et skikkelig headset. Dette er grunnlaget for god kommunikasjon med andre. G430 er siste modellen på stammen av headset fra Logitech. 7.1 Dolby® surround er en selvfølge og gir ekstremt gode detaljer samtidig som det gir meget god posisjonsfølelse. Putene kan vaskes, noe som alltid er praktisk. I tillegg får du en støykansellerende mikrofon som sikrer en perfekt spillopplevelse.

logitech1.indd 7 3/20/13 2:18 PM

Page 8: Logitech G

Science wins

logitech1.indd 8 3/20/13 2:18 PM