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LUDICIDADE NA SALA DE AULA LUDICIDADE NA SALA DE AULA UNIDADE 4 UNIDADE 4 ANO 1 ANO 1 Abril de 2013

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LUDICIDADE NA SALA DE AULALUDICIDADE NA SALA DE AULA

UNIDADE 4UNIDADE 4ANO 1ANO 1

Abril de 2013

Nesta unidade refletiremos sobre a ludicidade na sala de aula, a partir do tema brincadeiras na alfabetização.

Nesta unidade temos como objetivos :

• conhecer a importância do uso de jogos e brincadeiras no processo de apropriação do Sistemade Escrita Alfabética (SEA), analisando jogos e planejando aulas em que os jogos sejam incluídos como recursos didáticos;

• compreender a importância de organizar diferentes agrupamentos em sala de aula, adequandoos modos de organização da turma aos objetivos pretendidos;

• compreender e desenvolver estratégias de inclusão de crianças com deficiência visual, auditiva, motora e intelectual, bem como crianças com distúrbios de aprendizagem no cotidiano da sala de aula;

• conhecer os recursos didáticos distribuídos pelo Ministério da Educação e planejar situações didáticas em que tais materiais sejam usados.

Iniciando a conversa

P. Que palavras lhe vêm à mente quando ouve falar em jogo ou brincadeira?

R. Diversão, alegria, prazer devem ser algumas delas, não é?

“Brincar com a criança não é perder tempo, é ganhá-lo; se é triste ver menino sem escola, mais triste ainda évê-los sentados, tolhidos e enfileirados em uma sala de aula sem ar, com atividades mecanizadas, exercícios estéreis, sem valor para a formação dos homens críticos e transformadores de uma sociedade.”

Carlos Drummond de Andrade

Aprofundando o tema

Ser cuidado, brincar e aprender: direitos de todas as crianças

Margareth BrainerRosinalda Teles

Telma Ferraz LealTícia Cassiany Ferro Cavalcante

Aprofundando o tema

O foco central do trabalho, em uma perspectiva de currículo inclusivo, é que todos têm direito a aprender, a brincar, a se divertir. Promovemos, desse modo, uma educação em que os cuidados com a criança implicam no respeito às diferenças e no favorecimento de situações seguras e lúdicas de aprendizagem. Ao brincar, a criança movimenta-se em busca de parceria e exploração de objetos, comunica-se com seus pares, expressa-se por meio de múltiplas linguagens, descobre regras e toma decisões. Assim, desenvolve dimensões importantes no aprendizado dos conhecimentos escolares.

Que brincadeira é essa? E a alfabetização?Margareth Brainer

Rosinalda TelesTelma Ferraz Leal

Tícia Cassiany Ferro Cavalcante

Nossa investida inicial antes de discutirmos sobre as brincadeiras no processo de alfabetização é conhecer o significado da palavra Lúdico . Esta palavra se origina do latim ludus e tem o significado original associado àbrincadeira, ao jogo, ao divertimento. Acontece que seu significado foi ampliado e passou a ser reconhecido como elemento essencial do desenvolvimento humano.

O processo

Aprofundando o tema

Qualquer maneira de jogar e brincar vale a pena? O que fazer para ajudar as crianças a aprender?

Margareth BrainerRosinalda Teles

O jogo em sala de aula, além de proporcionar a construção do conhecimento de forma lúdica e prazerosa, promove a interação entre parceiros e torna-se significativo à medida que a criança inventa, reinventa e avança nos aspectos cognitivos, afetivos e no seu desenvolvimento social. É, também,um importante recurso para desenvolver habilidades do pensamento, tais como a imaginação, a interpretação, a tomada de decisão, a criatividade, entre outras. Sendo assim, parte dos conteúdos curriculares pode ser ensinada por meio de atividades predominantemente lúdicas, que podem ser aplicadas como desafios cognitivos, com o objetivo de promover avanços no seu desenvolvimento. Desse modo, o lúdico “permite um crescimento global e uma visão de mundo mais realista por meio de descobertas e do exercício da criatividade”

(TIEDT; SCALCO, 2004, p.123).

A apropriação

Aprofundando o tema

O professor desempenha um papel central no planejamento das situações com utilização de jogos para ajudar a alfabetizar, e no acompanhamento dos estudantes durante as atividades. Cabe a ele, ao trazer um jogo para a sala de aula, saber explorá-lo no momento oportuno, considerando os aspectos que podem ser contemplados para que as crianças desenvolvam seu raciocínio e construam o seu conhecimento de forma descontraída. Ésua função prever o quanto de aprendizagem determinado jogo pode promover para determinado estudante.

Direitos de aprendizagem de matemática

Compartilhando

O ensino da Matemática, assim como o dos demais componentes curriculares, é previsto na Lei 9.394/96, que estabelece as diretrizes e bases da educação nacional. No artigo 32, por exemplo, é proposto que é necessário garantir “o desenvolvimento da capacidade de aprender, tendo como meios básicos o pleno domínio da leitura, da escrita e do cálculo ”. Para tal domínio, diferentes conhecimentos e capacidades devem ser apropriados pelas crianças.

Direitos de Aprendizagem

Aprofundando o tema

Direitos de Aprendizagem

Aprofundando o tema

Direitos de Aprendizagem

Aprofundando o tema

Direitos de Aprendizagem

Aprofundando o tema

Direitos de Aprendizagem

Aprofundando o tema

Direitos de Aprendizagem

Aprofundando o tema

Direitos de Aprendizagem

Aprofundando o tema

Direitos de Aprendizagem

Aprofundando o tema

Direitos de Aprendizagem

Aprofundando o tema

Jogando na sala de aula: relato de uma experiência

Professora Ana Lúcia Martins MaturanoEscola Municipal Nova Santana (Camaragibe – PE)

Escola Municipal Creusa de Freitas Cavalcanti (Recife – PE)2º ano do Ensino Fundamental

Aprofundando o tema

Um tipo de situação que realizo acontece da seguinte forma: organizo pequenos grupos de crianças de acordo com o nível de leitura e escrita, tendo cada um sua vez. Acompanho o desenvolvimento das jogadas, intervindo conforme o grau de dificuldade que os jogadores apresentam. Muitas vezes, utilizo algum jogo que tem na escola e mudo as regras de acordo com as necessidades. É comum reinventar o uso de um jogo já vivenciado. Costumo perguntar a opinião da turma quando o jogo termina. . .

Troca letras: relatando o uso de jogos na sala de aula

Professora Ana Lúcia Martins Maturano Escola Municipal Nova Santana (Camaragibe – PE)

Escola Municipal Creusa de Freitas Cavalcanti (Recife – PE)2º ano do Ensino Fundamental

Aprofundando o tema

Tendo como base os registros de acompanhamento de aprendizagem das crianças, realizados sem perder de vista a proposta pedagógica da Rede, defino quais jogos vou utilizar. Parto das avaliações diárias que realizo em sala, nas quais as crianças opinam sobre as atividades realizadas, por exemplo, sobre os jogos anteriormente vivenciados, se gostaram ou não, se gostariam de jogar novamente. Muitas vezes, amplio suas possibilidades de uso dos jogos de que eles mais gostam.

Relato de experiência: Vamos brincar de contar nossas histórias

Professora: Constância Martins de Barros AlmeidaEscola Municipal Nossa Senhora do Pilar (Recife-PE)

1º ano do Ensino Fundamental

Aprofundando o tema

Tive como objetivo geral identificar as características dos jogos e das brincadeiras que fazem parte tanto de sua história pessoal quanto da história dos adultos (pais, mães e avós), comparando o que permanece e o que se modifica entre os jogos e brincadeiras de ontem e de hoje, o que permitiu o trabalho pedagógico com conteúdos dos componentes curriculares Língua Portuguesa e Matemática. Iniciei com uma Contação de História (Fig. 01),

R

Aprofundando o tema

1. O que é ordem alfabética?2. Nãohá nome de brinquedos que começam com a

próxima letra da sequência; 1. Nãosei fazer!

É importante relatar que a sequência didática vivenciada estimulou bastante a linguagem oral e também a escrita, até mesmo das crianças mais tímidas.

Relato

Sugestões de LeituraAprofundando o tema

Sugestões de atividades para os encontros em grupo

Aprofundando o tema

1º momento (4 horas)

1- Ler texto para deleite: Puculando, em As melhores piadas para crianças, de Paulo Tadeu, Ed. Matrix (São Paulo), p.11.

2 – Ler a seção “Iniciando a conversa”

3 – Ler o texto “Ser cuidado, brincar e aprender: direitos de todas as crianças”; refletir sobre as dificuldades de realizar jogos e brincadeiras em sala de aula.

4 - Analisar os quadros de “Direitos de aprendizagem – componente Matemática”; identificar no livro didático de matemática atividades que explorem a ludicidade; e relacionar com direitos de aprendizagem; analisar se as atividades contribuem para a aprendizagem relativa ao componente curricular Língua Portuguesa.

5 - Assistir ao programa “Jogos e Brincadeiras”, do Programa Pró-Letramento.

Tarefas (para casa e escola):

Aprofundando o tema

-Analisar os relatos de uso de jogos expostos na seção “Compartilhando”; utilizar um jogo em uma aula.-- Ler um dos textos da seção Sugestões de leitura e anotar as dúvidas ou questões importantes para discussão no encontro seguinte (escolher coletivamente a obra a ser lida).

Sugestões de atividades para os encontros em grupo

Aprofundando o tema

2º momento (4 horas)

1– Ler texto para deleite: A rainha da bateria, de Martinho da Vila, ilustrado por Marcelo de Salete Souza, Editora Lazuli (Obras 2013)

2 - Ler o relato da professora Constância, relacionar com o quadro de direitos de aprendizagem (metade do grupo compara com os quadros de direitos de aprendizagem - Língua Portuguesa e a outra metade com os quadros de direitos de aprendizagem – Matemática)

3 - Socializar as atividades realizadas com uso de jogos .

4 – Ler o texto 2 (Que brincadeira é essa? E a alfabetização?); discutir sobre os diferentes modos de agrupamento dos estudantes.

5 - Retomar o quadro de acompanhamento dos alunos e pensar em estratégias de agrupamento das crianças, com base nas necessidades identificadas.

Sugestões de atividades para os encontros em grupo

Aprofundando o tema

3º Momento (4 horas)

1 – Ler texto para deleite: Hora de dormir, de Fernando Sabino (Para gostar de Ler, vol. 1, Ed. Ática)

2 – Ler o texto 3 (Qualquer maneira de jogar e brincar vale à pena? O que fazer para ajudar as crianças a aprender?); organizar uma lista de recomendações para a utilização de jogos em sala de aula, considerando a discussão sobre mediação presente no texto.

3 – Analisar jogos destinados à apropriação do Sistema de Escrita Alfabética, identificando no Quadro de direitos de aprendizagem – Língua Portuguesa (Unidade 1) que aprendizagens podem ser estimuladas em situações de uso desses materiais.

4 - Planejar uma aula utilizando jogos; indicar como os estudantes serão agrupados.

5 - Discutir sobre os textos da seção Sugestões de leitura com base nas questões do grupo.

Tarefas (para casa e escola):

Aprofundando o tema

- Planejar e desenvolver uma aula em que seja utilizado um livro do acervo do PNLD Obras complementares e um jogo; registrar o relato para discussão no encontro seguinte.

- Realizar a avaliação das crianças e preencher o quadro de acompanhamento para discussão no próximo encontro.

Obrigado!Formadores do Polo Poços de Caldas

CEAD - UFOP

nenhum de nós é tão bom sozinho

quanto todos nós juntos