2
NOME: GIOCATORE: CRONACA: CONCETTO: VIRTU': VIZIO: AUSPICIO: T RIBU': LOGGIA: ATTRIBUTI ALTRI T RATTI P REGI OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO OOOOO DIFETTI OOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOO SALUTE +2 in forma Dalu •+4 in forma Gauru •+3 in forma Urshul Attributi 5/4/3 • Abilità 11/7/4 (+3 Specializzazioni) • Auspicio: scegli 1 Specializzazione di Abilità gratuita • Tribù • Rinomanza e Doni: 1 per l’auspicio, 1 per la tribù, 1 a tua scelta • Pregi 7 • (Comprare il quinto pallino in Attributi, Abilità o Pregi costa due punti) • Salute = Costituzione + Taglia • Volontà = Fermezza + Autocontrollo • Taglia = 5 per un lupo mannaro delle dimensioni di un umano adulto • Difesa = Il valore più basso tra Destrezza e Prontezza • Mod. Iniziativa = Destrezza + Autocontrollo • Velocità = Forza + Destrezza +5 • Armonia Iniziale = 7 • L’Istinto Primordiale parte con 1 pallino • Essenza=Armonia OOOOOOOOOO OOOOOOOOOO V OLONTA' ESSENZA ARMONIA 10 10 O 9 O 8 O 7 O 6 O 5 O 4 O 3 O 2 O 1 O O A TTACCO MOD DADI Morso (Gauru+2) Artiglio (Gauru+1) EQUIPAGGIAMENTO ESPERIENZA OOOOOOOOO OOOOOOOOO ISTINTO P RIMORDIALE RINOMANZA ASTUZIA OOOOO OOOOO GLORIA OOOOO OOOOO ONORE OOOOO OOOOO PUREZZA OOOOO OOOOO SAGGEZZA OOOOO OOOOO Prestanza Prestanza Accuratezza Accuratezza Resistenza Resistenza INTELLIGENZA: OOOO OOOO P RONTEZZA: OOOO OOOO FERMEZZA: OOOO OOOO FORZA: OOOO OOOO DESTREZZA: OOOO OOOO COSTITUZIONE: OOOO OOOO P RESENZA: OOOO OOOO ASCENDENTE: OOOO OOOO AUTOCONTROLLO: OOOO OOOO ABILITAM ENTALI (-3 SENZA ADDESTRAMENTO) Accademiche Accademiche OOOOO OOOOO Informatica Informatica OOOOO OOOOO Investigare Investigare OOOOO OOOOO Manualita` Manualita` OOOOO OOOOO Medicina Medicina OOOOO OOOOO Occulto Occulto OOOOO OOOOO Politica Politica OOOOO OOOOO Scienze Scienze OOOOO OOOOO FISICHE (-1 SENZA ADDESTRAMENTO) Armi da Fuoco Armi da Fuoco OOOOO OOOOO Armi da Mischia Armi da Mischia OOOOO OOOOO Atletica Atletica OOOOO OOOOO Criminalita` Criminalita` OOOOO OOOOO Furtivita` Furtivita` OOOOO OOOOO Guidare Guidare OOOOO OOOOO Lotta Lotta OOOOO OOOOO Sopravvivenza Sopravvivenza OOOOO OOOOO SOCIALI (-1 SENZA ADDESTRAMENTO) Affinita` Animale Affinita` Animale OOOOO OOOOO Bassifondi Bassifondi OOOOO OOOOO Empatia Empatia OOOOO OOOOO Espressivita` Espressivita` OOOOO OOOOO Intimidire Intimidire OOOOO OOOOO Persuasione Persuasione OOOOO OOOOO Socializzare Socializzare OOOOO OOOOO Sotterfugio Sotterfugio OOOOO OOOOO

[Lupi Mannari - I Rinnegati] Shannon O’Malley (PG Alex)

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Page 1: [Lupi Mannari - I Rinnegati] Shannon O’Malley (PG Alex)

NOME:

GIOCATORE:

CRONACA:

CONCETTO:

VIRTU':

VIZIO:

AUSPICIO:

TRIBU':

LOGGIA:

ATTRIBUTI

ALTRI TRATTI

PREGI

OOOOOOOOOO

OOOOOOOOOO

OOOOOOOOOO

OOOOOOOOOO

OOOOOOOOOO

OOOOOOOOOO

OOOOOOOOOO

OOOOOOOOOO

OOOOOOOOOO

DIFETTI

O O O O O O O O O O O O O O O OO O O O O O O O O O O O O O O O

SALUTE+2 in forma Dalu •+4 in forma Gauru •+3 in forma Urshul

Attributi 5/4/3 • Abilità 11/7/4 (+3 Specializzazioni) • Auspicio: scegli 1 Specializzazione di Abilità gratuita • Tribù • Rinomanza e Doni: 1 per l’auspicio, 1 per la tribù, 1 a tua scelta • Pregi 7 • (Comprare il quinto pallino in Attributi, Abilità o Pregi costa due punti) • Salute = Costituzione + Taglia • Volontà = Fermezza + Autocontrollo • Taglia = 5 per un lupo mannaro delle dimensioni di un umano adulto • Difesa = Il valore più basso tra Destrezza e Prontezza • Mod. Iniziativa = Destrezza + Autocontrollo • Velocità = Forza + Destrezza +5 • Armonia Iniziale = 7 • L’Istinto Primordiale parte con 1 pallino • Essenza=Armonia

O O O O O O O O O OO O O O O O O O O OVOLONTA'

ESSENZA

ARMONIA

1010 O

9 O

8 O

7 O

6 O

5 O

4 O

3 O

2 O

1 OO

ATTACCO MOD DADI

Morso (Gauru+2)Artiglio (Gauru+1)

EQUIPAGGIAMENTO

ESPERIENZA

OOOOOOOOOOOOOOOOOOISTINTO PRIMORDIALE

RINOMANZA

ASTUZIA OOOOOOOOOO

GLORIA OOOOOOOOOO

ONORE OOOOOOOOOO

PUREZZA OOOOOOOOOO

SAGGEZZA OOOOOOOOOO

PrestanzaPrestanza

AccuratezzaAccuratezza

ResistenzaResistenza

INTELLIGENZA: OOOOOOOO

PRONTEZZA: OOOOOOOO

FERMEZZA: OOOOOOOO

FORZA: OOOOOOOO

DESTREZZA: OOOOOOOO

COSTITUZIONE: OOOOOOOO

PRESENZA: OOOOOOOO

ASCENDENTE: OOOOOOOO

AUTOCONTROLLO: OOOOOOOO

ABILITA’

MENTALI(-3 SENZA ADDESTRAMENTO)

AccademicheAccademiche OOOOOOOOOO

InformaticaInformatica OOOOOOOOOO

InvestigareInvestigare OOOOOOOOOO

ManualitaManualita OOOOOOOOOO

MedicinaMedicina OOOOOOOOOO

OccultoOcculto OOOOOOOOOO

PoliticaPolitica OOOOOOOOOO

ScienzeScienze OOOOOOOOOO

FISICHE(-1 SENZA ADDESTRAMENTO)

Armi da FuocoArmi da Fuoco OOOOOOOOOO

Armi da MischiaArmi da Mischia OOOOOOOOOO

AtleticaAtletica OOOOOOOOOO

CriminalitaCriminalita OOOOOOOOOO

FurtivitaFurtivita OOOOOOOOOO

GuidareGuidare OOOOOOOOOO

LottaLotta OOOOOOOOOO

SopravvivenzaSopravvivenza OOOOOOOOOOSOCIALI

(-1 SENZA ADDESTRAMENTO)

Affinita AnimaleAffinita Animale OOOOOOOOOO

BassifondiBassifondi OOOOOOOOOO

EmpatiaEmpatia OOOOOOOOOO

EspressivitaEspressivita OOOOOOOOOO

IntimidireIntimidire OOOOOOOOOO

PersuasionePersuasione OOOOOOOOOO

SocializzareSocializzare OOOOOOOOOO

SotterfugioSotterfugio OOOOOOOOOO

Page 2: [Lupi Mannari - I Rinnegati] Shannon O’Malley (PG Alex)

TAGLIA: DIFESA: INIZIATIVA: VELOCITÀ: ARMATURA: PERCEZIONE:

TAGLIA(+1): DIFESA: INIZIATIVA: VELOCITÀ(+1): ARMATURA: PERCEZIONE(+2):

TAGLIA(+2): DIFESA: INIZIATIVA(+1): VELOCITÀ(+4): ARMATURA: 1/1PERCEZIONE(+3):

TAGLIA(+1): DIFESA: INIZIATIVA(+2): VELOCITÀ(+7): ARMATURA: PERCEZIONE(+3):

TAGLIA(–1): DIFESA: INIZIATIVA(+2): VELOCITÀ(+5): ARMATURA: PERCEZIONE(+4):

FORZA(+1):

COSTITUZIONE(+1):

ASCENDENTE(–1):

FORZA(+3):

DESTREZZA(+1):

COSTITUZIONE(+2):

FORZA(+2):

DESTREZZA(+2):

COSTITUZIONE(+2):

ASCENDENTE(–3):

Scatena la Furia.Induce Lunatismo pieno.Le penalità per le ferite

sono ignorate e non viene eseguito nessun tiro per la perdita di

coscienza.–2 per resistere alla

Furia Mortale.Infl igge danni letali.

Fallisce la maggioranza dei tiri Mentali e Sociali.

Induce Lunatismo;gli osservatori hanno un bonus di 2 dadi sul tiro

di Volontà per resistere.Infl igge danni letali.

Infl igge danni letali con attacchi di morso.

HISHU

(UMANO)DALU

(QUASI UMANO)GAURU

(UOMO LUPO)URSHUL

(QUASI LUPO)

ATTRIBUTI: Prestanza: Accuratezza: Resistenza:

VOLONTA': ESSENZA: Iniziativa: Difesa: Velocità: Taglia: Corpus: Infl uenze: OOOOOOOOOO OOOOOOOOOO OOOOOOOOOONumina: Bonus: Tabù:

TOTEM DONI E RITI

Dono Tiro PaginaDono Tiro Pagina

Lista dei Doni:Lista dei Doni: Rango Massimo:Rango Massimo: O OOOOOOOOO

Rituali:Rituali: O OOOOOOOOO

Rito Tiro PaginaRito Tiro Pagina

URHAN

(LUPO)

DESTREZZA(+2):

COSTITUZIONE(+1):

Induce Lunatismo;gli osservatori hanno un bonus di 4 dadi sul tiro

di Volontà per resistere.