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M atematica

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Page 1: M atematica

IL DOMINIO DI UNA FUNZIONE

A CURA DI PIETRO DE BERNARDIN

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è dato da quella parte di R in cui la funzione è definita: tutti i sottoinsiemi che ci possono dare problemi di esistenza della funzione stessa.

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Cosè il Dominio quindi?

Il Dominio, è una caratteristica legata al tipo di funzione

studiata,

Fa parte della natura intrinseca della funzione.

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Per fare il Dominio devo valutare:

IL demoninatore: se compare l'incognita (x) lo devo porre ≠ 0

Le radici di indice pari: se nel radicando compare la x, il radicando va posto ≥ 0

Logaritmo: se nell'argomento ho x, l‘argomento va posto > 0

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Cosa devo fare quando trovo una funzione y=f(x)?

Elenco le codizioni per determinare il Dominio

Metto le condizioni a sistema

Le risolvo singolarmente

Riporto sul grafico concellando le rette o le fascie verticali che risultano fuori dal Dominio trovato.

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Ma come vanno risolte le condizioni una volta scritto il Dominio?

Se ho una una equazione o disequazione la risolvo a seconda del grado.

Se ho una disequazione....

Se ho una fratta...

Page 7: M atematica

Una volta risolte, una alla volta cancello sul grafico le zone in cui la funzione

non è definita.

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FUNZIONI PARI

Una funzione è detta pari quando vale f(-x) = f(x)

Esempio y = x² (-x)² = x²

Le funzioni pari sono simmetriche all'asse y, quindi posso studiare solo per x ≥ 0 e poi ottenere il resto del grafico per simmetria.

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FUNZIONI DISPARI

Una funzione si dice dispari se f(-x) = -f(x)

Esempio y = x³ (-x³) = -(x³)

Questa cubica è simmetrica all'origine 0

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SIMMETRIA RISPATTO AD UN PUNTO

La simmetria rispetto all'origine mi permette di studiare la funzione solo per x ≥ 0Quindi una volta che abbiamo determinato il Dominio di una funzione si guarda se ci sono simmetrie.

Esempio: qui f(x) non è simmetrico

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SEGNO DI UNA FUNZIONE

Dopo aver fatto il Dominio e eventuali simmetrie passo a studiare il segno della funzione, cioè a vedere quando y = f(x) è positivo e quando è negativo

Per studiare il segno prendo il testo della funzione e lo pongo ≥ 0, poi risolvo a seconda di ciò che trovo;

Una volta fatto il segno cancello le zone del grafico in cui la frazione non c'è, quindi dove il segno è positivo cancellosotto l'asse x e viceversa

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INTERSEZIONE CON GLI ASSI

Una volta fatto il Dominio, simmetrie e segno si tengono presenti le intersezioni con gli assi

Le intersezioni con l'asse x si ricavano ponento y = 0, cioè f(x) = 0 cioè ponendo il testo = 0 però, nel fare il segno ho

già posto f(x) ≥ 0Quindi le intersezioni con l'asse x sono state individuate, mi basta scriverle guardando il grafico: sarannoi i punti non cancellati dal Dominio il cui la f(x) passa da positiva a negativa e viceversa

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ESEMPIO

Se avessi:

L'intersezione con l'asse x sarebbero: (-1;0) e (2;0)

L'Intersezione con l'asse y si trova ponendo x=0 nel testo

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FINE