52
Makalah Komunikasi kesehatan menggunakan internet Guru pengampuh : Suryati ,S.Pd, M.kes, kons Nama kelompok : Ketua : Muhammad Tommy Zen (1511211060) Sekretaris: Rahmayuda (1511211021) Anggota : 1.Dwike mesyitha (1511211015) 2.Fithratil Yauma (1511211002) 3.Hariyatri (1511211008) 4.Nayla Karmi (1511211073) 5.Noverlina putri.N (1511211017) 6.Silvi Camelia.S (1511211007) 7.Sri Rahmadani (1511211006) 8.Yulisar Tiara (1511211034) Fakultas kesehatan masyarakat

MAKALAH KOMKES

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Tugas Komunikasi Kesehatan

Citation preview

Page 1: MAKALAH KOMKES

Makalah

Komunikasi kesehatan menggunakan internet

Guru pengampuh : Suryati ,S.Pd, M.kes, kons

Nama kelompok :

• Ketua : Muhammad Tommy Zen (1511211060)

• Sekretaris: Rahmayuda (1511211021)

• Anggota :

1.Dwike mesyitha (1511211015)

2.Fithratil Yauma (1511211002)

3.Hariyatri (1511211008)

4.Nayla Karmi (1511211073)

5.Noverlina putri.N (1511211017)

6.Silvi Camelia.S (1511211007)

7.Sri Rahmadani (1511211006)

8.Yulisar Tiara (1511211034)

Fakultas kesehatan masyarakat

UNIVERSITAS ANDALAS

Page 2: MAKALAH KOMKES

Daftar isiBAB I TEORI

1.1 Konsep Komunikasi Kesehatan…………………………………………….…..1

1.1.1Komunikasi………………………………………………………….........…..1

1.1.2 Kesehatan……………………………………………………………….........1

1.1.3 Komunikasi Kesehatan………………………………………………..........2

1.2Pengertian Internet………………………………………………………….....2

1.3 Pengertian Internet Menurut Para Ahli……………………………………..3

BAB II PEMBAHASAN

2.1 Sejarah Internet…………………………………………………………………4

2.2 Revolusi Internet……………………………………………………………….5

2.3 Internet pada saat ini…………………………………………………………6

2.4 Manfaat Internet………………………………………………………………6

2.5 Fasiltas-Fasilitas yang Terdapat pada Internet……………….……………10

2.6 Media sosial dalam internet……………………………………...……….….13

2.7 Teknologi Informasi Pada Sarana Informasi Kesehatan……….....………….23

2.8Penggunaan Teknologi dan KomunikasiDalam Bidang Kesehatan……...…...27

2.9 Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi Bidang Kesehatan……..…28

2.10 Manfaat Internet di Bidang Kesehatan/Kedokteran ……………………..32

BAB III PENUTUP

Kesimpulan……………………………………………………………………….33

Saran ……………………………………………………………………………..33

Page 3: MAKALAH KOMKES

BAB I

TEORI

1.1 Konsep Komunikasi KesehatanSebagai suatu  proses penyampaian pesan oleh seseorang kepada orang lain

untuk memberikan atau untuk mengubah sikap, pendapat atau perilaku baik secara langsung (lisan)  maupun tak langsung.

1.1.1Komunikasi Komunikasi adalah suatu proses melalui mana seseorang (komunikator)

menyampaikan stimulus (biasanya dalam bentuk kata-kata) dengan tujuan mengubah atau membentuk perilaku orang lain (khalayak). (Hovland, Janis dan Kelley : 1953).

Komunikasi adalah proses penyampaian informasi, gagasan, emosi, keahlian dan lain-lain melalui penggunaan simbol-simbol seperti kata-kata, gambar-gambar, angka-angka dan lain-lain. (Barelson dan Steiner, 1964).

Komunikasi adalah suatu proses memberikan signal menurut aturan tertentu sehingga dengan cara ini suatu sistem dapat didirikan, dipelihara, dan diubah. (Louis Forsdale, 1981).

 Komunikasi dikatakan sebagai suatu proses yaitu suatuaktivitas yang mempunyai beberapa tahap yang terpisah satu sama lain tetapi berhubungan. (Brent D. Ruben, 1988).

1.1.2  Kesehatan      Kata dasarnya adalah sehat, yang berarti baik itu sehat jasmani maupun

rohani.Jadi, Kesehatan adalah salah satu konsep yang sering digunakan namun sukar untuk dijelaskan artinya. Faktor yang berbeda menyebabkan sukarnya mendefinisikan kesehatan, kesakitan dan penyakit (Gochman,1988; De Clercq,1993). Setidaknya definisi kesehatan harus mengandung paling tidak komponen : biomedis,personal dan sosiokultural.

1

Page 4: MAKALAH KOMKES

    Keadaan (status) sehat utuh secara fisik, mental (rohani), dan sosial, dan bukan hanya suatu keadaan yang bebas dari penyakit, cacat dan kelemahan. Definisi tersebut tidak hanya meliputi tindakan yang dapat secara langsung diamati dan jelas tetapi juga kejadian mental dan keadaan perasaan yang diteliti dan diukur secara tidak langsung.

1.1.3.   Komunikasi KesehatanKomunikasi kesehatan yaitu proses penyampaian pesan kesehatan oleh

komunikator melalui saluran/media tertentu kepada komunikan dengan tujuan untuk mendorong perilaku manusia tercapainya kesejahteraan sebagai kekuatan yang mengarah kepada keadaan (status) sehat utuh secara fisik, mental (rohani), dan sosial.

Jadi, komunikasi Kesehatan adalah proses penyampaian informasi tentang kesehatan.

Komunikasi kesehatan lebih sempit daripada komunikasi manusia pada umumnya. Komunikasi kesehatan berkaitan erat dengan bagaimana individu dalam masyarakat berupaya menjaga kesehatannya, berurusan dengan berbagai isu yang berhubungan dengan kesehatan. Dalam komunikasi kesehatan, fokusnya meliputi transaksi hubungan kesehatan secara spesifik, termasuk berbagai faktor yang ikut berpengaruh terhadap transaksi yang dimaksud.

1.2Pengertian Internet

Internet merupakan singkatan dari Interconnected Network, yaitu kumpulan komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya dalan sebugah jaringan. Disebut saling terhubung karena internet menghubungkan komputer dan jaringan-jaringan komputer yang berada di seluruh dunia menjadi sebuah jaringan komputer yang sangat besar

Internet merupakan dunia tanpa batas. Artinya, semua orang mempunyai hak yang sama di internet. Oleh sebab itu, internet merupakan dunia yang bebas dimasuki tanpa harus terikat pada peraturan-peraturan negara tertentu dan tanpa dibatasi oleh batas-batas wilayah teritorial negara tertentu.

2

Page 5: MAKALAH KOMKES

Internet merupakan salah satu pemicu terjadinya globalisasi karena telah menghilangkan batas-batas dunia. Internet memungkinkan anda mengakses informasi yang tersimpan di komputer di belahan dunia lain. Internet telah membuat dua orang dari belahan bumi yang berbeda dapat berkomunikasi tanpa dibatasi oleh batas-batas negara, waktu, jarak, dan hukum atau biokrasi suatu negara.

1.3 Pengertian Internet Menurut Para Ahli

Pengertian menurut strauss, El-Ansary, Frost (2003, p8)Internet adalah seluruh jaringan yang saling terhubung satu sama lain.

Menurut O`Brien (2003,p10)Internet merupakan jaringan komputer yang berkembang pesat dari jutaan bisnis, pendidikan, dan jaringan pemerintahan yang saling berhubungan dengan jumlah penggunanya lebih dari 200 negara.

Menurut Allan (2005, p12)internet adalah sekumpulan jaringan komputer yang saling terhubung secara fisik dan memiliki kemampuan untuk membacadan menguraikan protokol komunikasi tertentu yang disebut Internet Protocol (IP) danTransmission Control Protocol (TCP). Protokol adalah spesifikasi sederhana mengenai bagaimana komputer saling bertukar informasi.

3

Page 6: MAKALAH KOMKES

BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Sejarah Internet

Internet merupakan suatu jaringan komputer yang sebelumnya sudah dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui suatu proyek ARPA yang disebut dengan ARPANET. ARPANET merupakan kepanjangan dari Advanced Research Project Agency Network, di mana mereka akan mendemonstrasikan bagaimana caranya suatu hardware dan software komputer yang memiliki basis UNIX dapat melakukan suatu komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.

Tujuan awal proyek tersebut dibangun adalah untuk keperluan militer saja. Pada saat itu ARPANET dibuat sebagai suatu sistem jaringan komputer yang dapat tersebar dengan menghubungkan komputer yang berada pada daerah-daerah vital untuk mengatasi berbagai masalah apabila terjadi berbagai serangan seperti serangan nuklir serta untuk menghindari terjadinya informasi terpusat,

4

Page 7: MAKALAH KOMKES

apabila terjadi suatu perang pada daerah tersebut dapat mudah untuk dihancurkan.Pada mulanya ARPANET hanya dapat menghubungkan 4 situs saja, di mana mereka membentuk satu jaringan yang terpadu pada tahun 1969 dan secara umum ARPANET telah diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ARPANET tersebut berkembang sangat pesat di seluruh daerah

Oleh sebab itu, ARPANET kemudian pecah manjadi dua, yaitu "MILNET" yang digunakan sebagai keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil yang digunakan sebagai keperluan non-militer. Gabungan kedua jaringan tersebut akhirnya mulai dikenal dengan nama DARPA Internet yang kemudian telah disederhanakan menjadi Internet.

2.2 Revolusi Internet

Akses internet terus berkembang dan semakin berfungsi sebagai sumber informasi kesehatan yang efektif diddalam lingkungan yang tidak banyak memiliki tenaga kesehatan.Terlepas dari lokasi, internet memungkinkan orang mendapat akses keberbagai macam informasi yang berhubungan dengan kesehatan dari seluruh penjuru dunia dengan mengklik mouse.

Warung internet lokal juga bisa berperan sebagai pusat informasi kesehatan.Karena internet melampaui batas-batas geografis, situs-situs web sangat berpotensi menyediakan sumber informasi kesehatan yang berharga, sehingga dapat meningkatkan kesehatan dan kesejahteraan penduduk di negara-negara berkembang.

Namun ada satu peringatan penting.Karena jumlah informasi kesehatan tumbuh sangat pesat dan tak terkontrol, informasi-informasi kesehatan yang salah dan berpotensi membahayakan juga menjadi banyak tersedia di internet.Informasi yang keliru, tidak akurat, menyesatkan atau salah tafsir dapat memiliki konsekuensi yang mengerika, memicu kepanikan, menyesatkan para pembuat kebijakan, dan lain-lain.

5

Page 8: MAKALAH KOMKES

Seiring dengan peningkatan akses internet di negara berkembang, banyak krisis kesehatan yang di akibatkan oleh teknologi-teknologi ini.Hongkong, misalnya nyaris mengalami kepanikan massal sebagai akibat dari kesalahan imformasi yang di posting ke situs web tentang SARS.Di tempat lain, para pembuat keputusan disesatkan oleh informasi yang ditemukan diinternet (misalnya, sikap presiden afrika selatan Mbeki tentang HIV atau AIDS.) (max field, Andrew. “information and Communcation Technologies for the Developing Word”. http://www.globalhealthcommunication.org)

2.3 Internet pada saat ini

Internet dijaga oleh sebuah perjanjian bilateral atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang suatu perpindahan data antara rangkaian).Protokol-protokol tersebut dibentuk berdasarkan perbincangan dengan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum.

Badan ini mengeluarkan sebuah dokumen yang dikenali sebagai RFC atau Request for Comments.Sebagian dari data RFC tersebut dijadikan sebagai Standar Internet, oleh Badan Arsitektur Internet. Protokol-protokol Internet yang saat ini sering digunakan seperti, IP, TCP, UDP, DNS, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, Telnet, FTP, LDAP, SSL, dan sebagainya

2.4 Manfaat InternetTingginya mobilitas penggunaan internet menuntut jaringan yang fleksibel,

sehingga seseorang yang sedang berpergian tetap dapat mengakses internet walaupun di dalam mobil yang sedang berjalan, sehingga dikembangkannya jaringan tanpa kabel (wireless).Berikut manfaat internet secara umum.

a. Mencari informasi (hosting) dan research di internetHosting dilakukan seseorang untuk mencari berita, referensi, maupun

bacaan.dengan hosting, pengguna dapat memperoleh informasi yang banyak. Bahkan, pengguna internet sering mengupload hasil penelitian, penulisan, dan karya terbarunya ke internet agar dapat diakses oleh pengguna lain.

6

Page 9: MAKALAH KOMKES

b. Berkirim surat (e.mail)E-mail merupakan suatu kegiatan berkirim surat melalui media internet. E-

mail (Electronic mail) sudah banyak digunakan saat ini dan sangat populer. Di mana pengirim dapat mengirimkan surat secara langsung dan penerima surat yang letaknya berjauhan juga dapat secara langsung menerima surat tersebut dengan syarat keduanya sedang online.

c. Berbelanja online (e-commerce)E-commerce (Electronic commerce) adalah perdagangan yang dilakukan

dengan memanfaatkan jaringan telekomunikasi, terutama internet.Internet memungkinkan orang atau organisasi yang berada pada jarak yang jauh dapat saling berkomunikasi dengan biaya yang murah.Ada banyak bentuk perdagangan secara elektronik yang banyak dilakukan saat ini.Misalnya, internet banking, pembelian dan penyediaan barang, toko online, dan sebagainya.Di Indonesia telah disediakan beberapa website khusus sebagai website untuk penjualan barang-barang seperti glodokshop.com, apotikonline.com, tokobagus.com, zalora.com, dan lain-lain.

d. Internet bankingInternet banking atau electronic banking (e-banking), cyberbanking, virtual

banking, home banking, maupun online banking adalah aktivitas perbankan yang dilakukan dari rumah, kantor, atau tempat-tempat lain dengan memanfaatkan internet. Manfaat adanya internet banking bagi nasabah, yaitu nasabah tidak perlu datang ke bank untuk melakukan transaksi perbankan, nasabah dapat melakukan transaksi perbankan kapan saja dan di mana saja (asalkan tersedia fasilitas internet).Sedangkan bagi pihak bank, internet banking memungkinkan bank untuk mengurangi biaya operasional. Di Indonesia bank-bank yang telah menyediakan jasa internet banking antara lain Bank BCA, Bank Mandiri, Lippo Bank, BII, dan lain-lain.

e. Belajar jarak jauh (e-learning)E-learning atau sering disebut juga dengan e-education adalah kegiatan

belajar pada tempat yang saling berjauhan dengan menggunakan media tertentu, misalnya Volp, Skype, dan sebagainya.

7

Page 10: MAKALAH KOMKES

Di Indonesia yang mempinyai program belajar jarak jauh, misalnya Universitas Terbuka.Internet merupakan alat komunikasi yang murah. Internet juga memungkinkan terjadinya dialog seseorang dengan orang lain (one to one communication) dan dialog seseorang dengan banyak orang (one to many communication). Selain itu, internet juga memungkinkan terjadinya komunikasi dengan tatap muka melalui teleconference. Pemanfaatan internet akan membuat proses belajar jarak jauh menjadi lebih efektif dan hasil yang diperoleh pun akan menjadi lebih maksimal.

f. Mengobrol (chatting)Chatting adalah kegiatan atau pola bicara di internet.Jika telepon

menggunakan bunyi untuk berkomunikasi, sedangkan chatting di internet menggunakan media tulisan.Sama halnya dengan fasilitas lainnya, dalam internet menawarkan kemudahan, kecepatan, dan biaya yang murah.

g. Menambah wawasan dan pengetahuan

Dengan adanya internet, kita jadi lebih tahu mengenai berbagai wawasan dan pengetahuan dari berbagai bidang dari seluruh dunia.Terutama bagi pelajar, internet mempermudah mereka dalam mencari informasi yang berkaitan dengan pelajaran mereka.

h. Komunikasi Menjadi Lebih Cepat

Perkembangan internet yang semakin menjadi-jadi membuat komunikasi antar individu menjadi sangat mudah dan cepat.Kita juga dapat berkomunikasi dengan orang luar negri sekalipun dengan biaya yang relatif murah.

Selain itu, sudah banyak jejaring sosial seperti Facebook yang digunakan pengguna internet untuk berkenalan dan menemukan teman baru di sana. Tidak sedikit juga dari mereka yang ngobrol/ chatting dengan kerabat mereka menggunakan jejaring sosial ini.

8

Page 11: MAKALAH KOMKES

i. Mudahnya Belanja di Internet

Dengan meledaknya penggunaan internet, semakin banyak orang yang tertarik melakukan belanja online.Saat ini, banyak orang yang lebih suka belanja online karena sangat mudah dan efisien.

Salah satu keuntungan dari belanja online adalah kita tidak perlu keluar rumah untuk membeli item yang kita butuhkan.Selain itu, ketika jam kerja sangat sibuk atau tidak teratur, belanja online merupakan pilihan yang terbaik untuk membeli barang tanpa harus menyita banyak waktu.

j. Internet sebagai Wahana Hiburan

Internet juga berperan sebagai "Penghibur" bagi anda yang sedang gelisah atau galau memikirkan sesuatu.Anda bisa menghibur diri dengan mengakses jejaring sosial, mendengarkan musik, streaming video atau main game.

k. Memudahkan Mencari Lowongan Pekerjaan

Selain mudahnya mencari informasi di internet, anda juga dapat mencari lowongan pekerjaan di internet dengan mudah.Internet telah menjadi wadah tersendiri bagi anda untuk mendapatkan pekerjaan dengan mudah melalui situs-situs yang menyediakan informasi lowongan pekerjaan.

l. Pentingnya Internet dalam Dunia Bisnis

Mengingat internet dapat dimanfaatkan dalam segala bidang termasuk dalam bidang bisnis, maka tak sedikit para pelaku bisnis menggunakan internet demi menunjang bisnis mereka.

Banyak orang yang telah menemukan berbagai manfaat internet untuk bisnis mereka.Bahkan ada yang dinamakan bisnis online dimana peran internet sebagai bisnis utama.

9

Page 12: MAKALAH KOMKES

Setelah membaca artikel berikut, saya harap pengetahuan anda mengenai internet menjadi lebih luas lagi dan anda lebih bijak lagi dalam memanfaatkan internet untuk memperkaya wawasan dan pengetahuan.

2.5 Fasiltas-Fasilitas yang Terdapat pada Internet

Internet yang sering disebut dengan jagad raya informasi menyajikan sekian banyak fasilitas yang dapat dinikmati oleh pengguna internet. Berikut ini beberapa fasilitas yang dapat dinikmati oleh pengguna internet, antara lain :

1. WWW

World Wide Web, biasa lebih terkenal disingkat sebagai WWW adalah suatu ruang informasi yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Pengidentifikasi Sumber Seragam untuk mengenal pasti sumber daya berguna. WWW sering dianggap sama dengan Internet secara keseluruhan, walaupun sebenarnya ia hanyalah bagian daripada Internet.[1]

WWW merupakan kumpulan peladen web dari seluruh dunia yang mempunyai kegunaan untuk menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama.[2] WWW adalah bagian yang paling menarik dari Internet.[3]

Melalui web, para pengguna dapat mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan animasi.[3]

Kegunaan ini tergolong masih baru dibandingkan surat elektronik, sebenarnya WWW merupakan kumpulan dokumen yang tersimpan di peladen web, dan yang peladennya tersebar di lima benua termasuk Indonesia yang terhubung menjadi satu melalui jaringan Internet.[3] Dokumen-dokumen informasi ini disimpan atau dibuat dengan format HTML (Hypertext Markup Language).[3]

Suatu halaman dokumen informasi dapat terdiri atas teks yang saling terkait dengan teks lainnya atau bahkan dengan dokumen lain.[3] Keterkaitan halaman lewat teks ini disebut pranala.

10

Page 13: MAKALAH KOMKES

Dokumen infomasi ini tidak hanya terdiri dari teks tetapi dapat juga berupa gambar, mengandung suara bahkan klip video.[3] Kaitan antar-dokumen yang seperti itu biasa disebut hipermedia.[3]

Jadi dapat disimpulkan bahwa WWW adalah sekelompok dokumen multimedia yang saling bertautan dengan menggunakan tautan hiperteks. Dengan mengeklik pranala (hipertaut), maka para pengguna bisa berpindah dari satu dokumen ke dokumen lainnya.[3]

Mungkinkah dengan uang sejumlah $100.000 (Rp1 milyar) dan skill developer yang tepat membuat anda menjadi billionaire dalam semalam ? Berapa banyak dana yang dibutuhkan untuk membangun produk seperti Twitter atau Instagram ?

Dengan bangkitnya agency mobile development dan product incubators dan juga beberapa corporate “labs” yang muncul setiap hari, tidak mungkin anda akan kekurangan orang yang bertalenta untuk membantu anda membangun website dan aplikasi mobile yang hebat selanjutnya.

Berdasarkan informasi dan data yang didapat dari perusahaan website dan mobile development, incubators, agency, dan labs menunjukkan apa yang sebenarnya dibutuhkan untuk mendesain dan mengembangkan aplikasi yang paling sukses saat ini. Inilah beberapa rincian dari biaya dan investasi waktu untuk menciptakan 10 startup paling hot di dunia.

2. Email

Email merupakan surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan diterima antar pengguna komputer. Email memungkinkan seorang individu mengirimkan pesan ke individu lainnya dengan waktu yang cepat, bahkan dalam hitungan detik.

Saat ini perkembangan email sangatlah pesat, email tidak hanya berisi teks saja. Kita bisa melampirkan file multimedia seperti gambar, foto, video bahkan animasi.

11

Page 14: MAKALAH KOMKES

3. Mailing List

Mailing List atau yang sering disebut dengan milis merupakan salah satu discussion group yang terdapat pada internet. Untuk menjadi anggota sebuah milis, kita terlebih dahulu mengirimkan email ke subsription address dan menunggu persetujuan dari moderator  milis tersebut. Biasanya, anggota dari milis saling bertukar informasi, pendapat, dan lain sebagainya.

4. BBS

Bulletin Board System atau yang biasa disingkat BBS merupakan suatu pusat layanan informasi yang menyediakan berbagai macam informasi dari berbagai bidang tertentu seperti bidang pendidikan, bisnis, sosial, teknologi dan lain-lain.

Dengan menggunakan fasilitas ini, pengguna dapat bertukar pikiran dengan pengguna lainnya pada topik tertentu. Biasanya, pengguna yang mengakses BBS dapat mengunggah maupun mengunduh berita dari pengguna lain dengan mudah.

5. Chatting

Chatting merupakan percakapan antara dua atau lebih pengguna komputer secara realtime dengan memanfaatkan jaringan internet. Bagi pengguna komputer yang telah melengkapi perangkat komputernya dengan webcam, maka mereka dapat chatting dengan melihat wajah pengguna lain yang di ajak chatting tersebut.

6. Newsgroup

Sama halnya dengan milis, newsgroup juga merupakan salah satu discussion group yang ada di internet. Untuk mengakses suatu newsgrup, diperlukan jaringan komputer khusus yang biasa disebut UseNet.

Umumnya, setiap newsgroup di atur berdasarkan satu topik umum yang kemudian dibagi menjadi beberapa sub topik dibawahnya.

12

Page 15: MAKALAH KOMKES

7. FTP

FTP atau File Transfer Protocol merupakan layanan internet untuk melakukan transfer file antara pengguna komputer dengan suatu server di internet. Jadi, kita bisa melakukan pengiriman (upload) atau menyalin (download) sebuah file antara komputer kita dengan komputer lain yang terhubung pada jaringan internet.

FTP umumnya dimanfaatkan sebagai wahana pendukung yang sangat diperlukan untuk pertukaran maupun penyebarluasan sebuah file melalui jaringan internet.

8. Gopher

Gopher merupakan protokol layer aplikasi TCP/ IP yang dirancang khusus untuk keperluan distribusi, pencarian, maupun pengambilan dokumen melalui jaringan internet.

2.6 Media sosial dalam internet

1. Twitter

13

Page 16: MAKALAH KOMKES

Menurut Hendrik Werdelin, managing partner dari PreHype, ia mengatakan bahwa untuk menciptakan Twitter tidaklah begitu sulit, tetapi fitur yang berlapis akan membutuhkan waktu untuk menghasilkan produk yang tepat.

“Jawaban singkat adalah membutuhkan waktu 10 jam,” ujar Werdelin, yang membangun kloningan Twitter dalam satu hari dengan kursus Ruby on Rails.“Tapi developer yang hebat dapat membuatnya dengan lebih cepat.”

Kita asumsikan saja bahwa anda sudah memiliki laptop, bisa dibilang biayanya hampir tidak ada untuk membangun the next twitter ini. Mari kita asumsikan lagi dengan jumlah uang $160 (Rp1,6 juta) untuk kursus Ruby on Rails ditambah dengan Heroku yang gratis, cloud platform sebagai layanan yang memungkinkan anda untuk meluncurkan sebuah aplikasi.

Akan tetapi, Werdelin dengan cepat mengkualifikasi pernyataannya.“Ini tidak sesimple itu,” jawabnya. “Hari ini, yang menjadi persoalan bukan menciptakan tumpukan teknologi, tetapi lebih tentang menciptakan ‘experience layer’, interface yang membuat suatu produk relevan dan intuitif untuk digunakan banyak orang dan  di saat yang sama produk tersebut juga mendemonstrasikan valuenya dengan cepat.

Produk tidak akan menjadi apa-apa tanpa scability. “Anda tidak bisa hanya membangun produk hari ini, anda juga perlu untuk membangun perusahaan yang melibatkan proses, struktur, feedback, analytic, dan komunitas.

Itu kenapa, jika anda ingin membawa MVP (Minimum Viable Product) ke market, Werdelin memperkirakan bahwa anda akan memerlukan dana sejumlah $50.000 (Rp500 juta) sampai $250.000 (Rp2,5 milyar), tergantung skill yang dimiliki developer dan desainer yang anda pekerjakan.

Werdelin menyamakan membangun produk yang sukses dengan membangun klub malam. “Anda perlu lebih dari seorang DJ,

14

Page 17: MAKALAH KOMKES

contohnya anda perlu seorang penari lantai dan beberapa botol alkohol,” jelas Werdelin. “Anda harus memastikan bahwa orang yang tepat datang pada waktu yang tepat, dan anda harus memiliki dekorasi, suasana, dan musik yang tepat.Dan tentunya, cocktail.

2. Instagram

Instagram sedikit lebih rumit untuk dibuat dibanding dengan Twitter karena anda memerlukan skill untuk menangani filtering gambar untuk iOS yang luas dan juga muatan gambar yang berat. Akan tetapi, anda masih dapat membangun produk seperti Instagram dengan dana yang tidak mahal, di kisaran $100.000  (Rp1 milyar) sampai $300.000 (Rp3 milyar) dalam waktu 3 sampai 6 bulan,” jelas Werdelin.

Kevin Systrom meluncurkan Instagram dengan 25.000 beta user pada tanggal 6 Oktober 2010; dua tahun setelahnya, Instagram tetap memperlihatkan pertumbuhan yang besar, dan juga dilaporkan bahwa Instagram memiliki 150 juta aktif users. Systrom yang sekarang adalah seorang multi-millionaire karena ia telah berhasil menjual perusahaannya ke Facebook seharga satu milyar dollar.

“Keberuntungan, timing, dan social engineering adalah komponen yang lebih besar dibandingkan sebagian besar entrepreneur pernah bayangkan,” tambah Werdelin. Dan cara terbaik untuk menjadi orang yang beruntung adalah memposisikan diri anda dimana keberuntungan dapat menemukan anda.

3. Facebook

Ben Schippers adalah co-founder dari HappyFunCorp, sebuah perusahaan web development yang membangun situs untuk Teepublic, Of A Kind, Postography, dan Yeah TV!

15

Page 18: MAKALAH KOMKES

“Jika anda bertanya ke saya untuk membangun facebook.com untuk anda, saya akan mengatakan bahwa anda memerlukan dana sejumlah $500.000 (Rp5 milyar) dalam waktu sembilan bulan untuk tahap pengembangan dan desain,” jelas Schippers. “Orang lain ada juga yang mengatakan $1 juta (Rp10 milyar) atau bahkan lebih besar. Tetapi, ini adalah pertanyaan yang sangat menantang untuk dijawab karena apa yang dibutuhkan untuk membuat Facebook ini tergolong jumlah yang kecil, sedangkan biaya operasionalnya sendiri tergolong sangat besar.

Dengan produk yang sudah ada di pikiran kita, $500.000 (Rp5 milyar)  akan habis hingga sembilan bulan dengan tiga bulan  pertama didedikasikan untuk desain, khususnya untuk user architechture, brand dan desain poles. Enam bulan yang tersisa akan difokuskan untuk merealisasikan desainnya, sedangkan sisanya akan fokus pada pemerataan dan perbaikan.

Dengan mempertimbangkan perbedaan biaya storage/penyimpanan di tahun 2002, Schippers mengestimasikan bahwa Zuckerberg menghabiskan $3.000 (Rp 30 juta) per bulan untuk hosting pada tahun pertama dan sekitar $10 juta (Rp100 milyar) per bulan pada tahun 2006 di saat jaringan Facebook tumbuh besar selama periode itu.

Mengingat skala Facebook, perusahaan ini sekarang berada dalam operasi bisnis pembangkit tenaga listrik untuk mengoperasikan servernya, itu kenapa, Schippers mengestimasikan bahwa Facebook memiliki $30 juta (Rp300 milyar) biaya perbulan hanya untuk hosting.Dengan melihat kasus Facebook ini, jumlah pendanaan jutaan dollar yang diperoleh suatu startup tidak terlihat begitu besar.

4.Whatsapp

Real-time communication support bisa menjadi lebih sulit dari pada aplikasi lain yang menyediakan layanan e-commerce ataupun berita,” jelas Yan Matzner, Direktur Strategi di Fueled, sebuah perusahaan mobile development berbasis di New York dan London.

16

Page 19: MAKALAH KOMKES

“Untuk membuat MVP (Minimum Viable Product) Whatsapp dengan fungsi dasar, sesuatu seperti verifikasi nomor telepon, ditambah dengan integrasi dari Twilio dan juga sistem manajemen pembayaran akan memerlukan dana sejumlah $120.000 (Rp1,2 milyar).”

Dengan dana $120.000 (Rp1,2 milyar) yang lain untuk desain, pengembangan tambahan dan juga branding. Dan $25.000 (Rp250 juta) yang lain untuk memperbaiki bugs yang tersisa dan menambahkan tingkat kestabilan dan ketahanan terhadap tumpukan teknologi.

Ini berarti Whatsapp membutuhkan dana $250.000 (Rp2,5 milyar) dalam waktu sembilan bulan untuk dibuat, ini mengasumsikan bahwa anda telah memiliki user base yang besar untuk memastikan kualitas dan memfasilitasi momentum awal.

5. Uber

Artem Fishman adalah Vice president of Engineering di Huge, sebuah digital agency yang baru saja membantu untuk membangun NYC.gov, Revolt.TV dan mendesain kembali TED.com.

Tim Huge memeriksa angka-angka yang ada di Crunchbase untuk memperkirakan dana dalam membuat Uber. Perusahaan yang berbasis di San Fransisco ini membuatnya dengan $50 juta (Rp500 milyar) untuk membangun produknya dari awal sampai dengan iterasi saat ini. Lalu Google dan Benchmark memompanya dengan uang $258 juta (Rp2,58 triliun) lagi pada bulan Agustus tahun lalu.“Ketika anda menjawab pertanyaan apa yang dibutuhkan untuk membangun bagian technical saja, maka jawabannya mengejutkan karena sangat sedikit,” jelas Fishman. “Berdasarkan pendanaan awalnya, MVP untuk Uber membutuhkan dana sekitar $1 juta (Rp10 milyar) sampai $1.5 juta (Rp 15 milyar) untuk diciptakan.”Ini akan semakin sulit ketika anda mencoba untuk mengembangkan bisnis anda baik dari segi engineering dan penetrasi market. Untuk Uber, masalahnyaterletak lebih tentang regulasi lokal dari pada pengembangannya sendiri untuk saat ini.

17

Page 20: MAKALAH KOMKES

6. Pinterest

Pinterest adalah situs photo sharing pinboard yang terkenal, yang berarti Pinterest adalah produk yang sangat simple. Menurut Sam Mathews, founder Neverbland, ia mengatakan Pinterest dapat diciptakan dengan tim yang terdiri dari 4 orang dalam waktu 120 hari dengan dana $120.000 (Rp1,2 milyar).

Namun, ini menjadi lebih sulit untuk memahami biaya Pinterest di saat user basenya meledak dari 1 sampai 75 juta orang. “Ini bukan tentang produk dengan sesuatu seukuran Pinterest, ini adalah tentang skala ekonomi,” jelas Mathews yang mengestimasikan biaya Pinterest, perusahaan yang berbasis di San Fransisco dengan jumlah karyawan 150 orang, $2 juta (Rp20 milyar) perbulan untuk biaya developer dan storage/penyimpanan untuk me-maintain produknya agar tetap terus berkembang.

18

Page 21: MAKALAH KOMKES

7. Shopify

Untuk membangun replika dari platform e-commerce Shopify, Mathews mengestimasinya akan membutuhkan dana antara $250.000 (Rp2,5 milyar) dan $300.000 (Rp 3 milyar) dengan skill desainer, developer dan orang-orang yang bertanggung jawab dengan produk yang sangat berpengalaman.

Biaya-biaya ini tidak memperhitungkan banyaknya sistem yang relevan dalam bisnis Shopify seperti maintaining API-nya, infrastruktur dan ruang server yang diperlukan untuk men-support lebih dari 50.000 toko-tokonya dan mendesain dan membuat semua template-nya yang indah itu yang membantu Shopify mencapai kesuksesan.

Seringkali, biaya yang terbesar dari produk seperti Shopify datang dari proses pengambilan keputusan yang mencakup pengeluaran dari customer dan product development,” jelas Mathews.

19

Page 22: MAKALAH KOMKES

“Tapi jika anda ingin membuat Shopify yang sama persis, semua keputusan tersebut bersumber dari anda.Anda hanya harus menemukan architechtural structure, yang akan membutuhkan waktu empat sampai enam bulan.”

Berdasarkan essay dari Paul Graham, yaitu Bagaimana Memulai Startup, Mathews mengatakan, “Untuk membangun sesuatu yang kompleks anda harus membangun sesuatu yang simple dahulu. Jika anda ingin langsung membangun sesuatu yang kompleks , maka itu tidak akan berhasil.”

Masalah dengan membangun produk seperti Shopify adalah membutuhkan waktu tujuh tahun untuk  iterasi dan juga fitur-fitur yang diberikan berdasarkan feedback dari customer dan juga eksperimen anda sendiri. Mathews menambahkan, “Jadi bahkan jika anda meniru produk ini sama persis dari luar ke dalam, anda tidak akan memiliki sistem background yang kuat untuk mengatasi semua traffic dan experience yang ada di platform tersebut.

8. Angry Birds

20

Page 23: MAKALAH KOMKES

DJ Saul, CMO dari DC-based iStrategy Labs mengatakan,”pertama, anda harus memperhitungkan waktu untuk membuat identitas brand termasuk logo, warna dan penulisan,” ujar Saul. “Ada User Experience yang sangat penting di sini, untuk aplikasinya sendiri dan terutama untuk game tersebut. Anda perlu desainer game yang berpengalaman dan engineer yang bisa membuat game ini diberbagai platform (android, iOS, dll). Lalu, ada faktor yang perlu anda diperhitungkan dalam membangun game ini di platform android yang sangat luas ini dan anda harus memiliki biaya yang sudah diperhitungkan apabila game ini berkembang besar nantinya.

Saul mengestimasikan bahwa dia membutuhkan 20 orang untuk bekerja lebih dari satu tahun untuk meluncurkan Angry Birds dan dengan gaji rata-rata $110.000 (Rp1,1 milyar) untuk total anggaran $2,2 juta (Rp22 milyar) ditambah dengan biaya overhead.

Tentunya, jika anda membayar agency, anda mungkin akan membutuhkan 1.5x dari jumlah total biaya.

9. Tumblr

21

Page 24: MAKALAH KOMKES

Menurut Saul, Tumblr akan jauh lebih mudah untuk dibuat dibandingkan dengan Angry Birds karena anda tidak membutuhkan desainer game yang spesifik dan juga developer. Tetapi, untuk testing, memperlancar dan memperbaiki bug akan tetap sama.

Untuk membuat Tumblr, yang saat ini sudah menghosting lebih dari 140 juta blogs, “Variable yang menjulang adalah hosting,” jelas Saul.“Biaya teratas diperlukan dari sisi product marketing, saya akan memerlukan 15 orang untuk bekerja pada berbagai platform dalam waktu di bawah satu tahun.

Jadi 15 orang tersebut memiliki gaji rata-rata $110.000 (Rp1,1 milyar) dan berarti totalnya adalah $1.65 juta (Rp16,5 milyar).”

10. Vine: Mendefinisikan MVP

Sementara itu, istilah MVP cukup sedikit di industri kami, kami mempertimbangkan MVP adalah produk yang berada pada titik “cukup layak” untuk segera diluncurkan dan mendapatkan traction di pasar dan mulai untuk membangun user base,” jelas Paul Choi, CEO Worry Free abs.

Page 25: MAKALAH KOMKES

22

Untuk menciptakan MVP Vine, Choi mengestimasi bahwa ini akan membutuhkan biaya antara $125.000 (Rp1,25 milyar) dan $175.000 (Rp1,75 milyar) dengan empat sampai enam bulan tahap pengembangan dan desain. Dia mengatakan bahwa Vine adalah aplikasi yang cukup sederhana yang memanfaatkan fitur iPhone untuk mengkompres file video.

“Dengan Vine, anda membangun sistem backend yang menyimpan video dan sistem front-end dengan tampilan simple yang mana ini adalah cara yang mudah untuk men-share content ke jejaring sosial,” jelas Thadd Selden, CTO dari Worry Free.

Untuk anda yang sedang membangun aplikasi untuk video, anda harus menyadari bahwa biaya storage/penyimpanan itu meningkat secara perlahan. Sementara itu tool seperti Amazon Web Services dan Parse. VP Business Development dari Worry Free, Brian Badillo mengestimasikan bahwa biaya storage untuk aplikasi seperti Vine bisa mencapai $50.000 (Rp500 juta) per bulan.

BLOGG

Blog merupakan singkatan dari web log[1] adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna Internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.

2.7Teknologi Informasi Pada Sarana Informasi Kesehatan

Tantangan besar yang dihadapi oleh Indonesia dalam bidang kesehatan adalah bagaimana menyediakan fasilitas pelayanan kesehatan yang berkualitas, bermutu tinggi, aman, dan terjangkau untuk seluruh masyarakat di Indonesia.Selain itu, masyarakat juga mengharapkan bahwa pelayanan kesehatan di fasilitas pelayanan kesehatan lebih baik dan lebih cepat.

Page 26: MAKALAH KOMKES

23

Salah satu cara untuk meningkatkan kualitas pelayanan kesehatan adalah memanfaatkan perkembangan teknologi informasi untuk pelayanan kesehatan. Teknologi tersebut diharapkan akan mendukung dan mempercepat pelayanan kesehatan untuk pasien. Teknologi informasi diperlukan untuk menjalankan upaya kesehatan dan proses monitoring agar kegiatan di fasilitas pelayanan kesehatan lebih efektif dan efisien. Oleh karena itu, data informasi yang akurat, pendataan cermat dan keputusan tepat kini menjadi suatu kebutuhan (Soepardi, 2011).

Dalam kegiatan penyajian data pada sistem informasi kesehatan tentunya tidak dapat terpisahkan dengan teknologi yang ada.Disinilah peran Teknologi informasi pada sarana pelayanan kesehatan.

Teknologi Informasi Kesehatan/ Health Information Technology (HIT) didefinisikan sebagai penerapan pengolahan informasi yang melibatkan baik hardware dan software komputer yang berhubungan dengan penyimpanan, pencarian, berbagi, dan penggunaan informasi kesehatan, data, dan pengetahuan untuk komunikasi dan pengambilan keputusan (Brailer, 2004).

Teknologi Informasi Pada Sarana Pelayanan Kesehatan (TIPSPK) adalah salah fasilitas di sarana pelayanan kesehatan yang berfungsi untuk mempermudah dan mempercepat proses pelayanan kesehatan. Teknologi informasi kesehatan untuk kesehatan dibagi menjadi dua, yaitu TIK untuk managemen kesehatan dan TIK untuk pelayanan kesehatan.

Kemajuan teknologi informasi kesehatan digunakan untuk

meningkatkan kualitas pengelolaan pada fasyankes penyebaran informasi dan pendidikan kesehatan meningkatkan keamanan dan sekelamatan pasien

Sehingga, dengan adanya teknologi informasi di sarana pelayanan kesehatan diharapkan akan tercapainya

Page 27: MAKALAH KOMKES

24

peningkatan citra dan pendapatan di fasyankes peningkatan loyalitas pengguna sarana fasyankes turunnya jumlah masalah hukum

Aplikasi Sistem Informasi Kesehatan :

1. Sistem Informasi Puskesmas2. Sistem Informasi Klinik3. Sistem Informasi Rumah Sakit4. Sistem Informasi PMI5. Sistem Informasi Laboratorium Kesehatan6. Sistem Informasi Asuransi Kesehatan7. Sistem Informasi8. Sistem Informasi Apotek9. Sistem Informasi Perusahaan Farmasi10.Sistem Informasi Tenaga Kesehatan (Dokter, Perawat).

Sistem ini biasa digunakan untuk proses pendaftaran, data pasien, status berkas, kunjungan pasien, dan pelaporan. Semua proses itu dilakukan dengan sistem komputerisasi, sehingga petugas hanya melakukan proses input data dan nanti beberapa informasi akan diproses oleh sistem informasi managemen.

Berikut aplikasi teknologi untuk mendukung managemen kesehatan

1. Rekam medis Berbasis Komputer (Computer Based Patient Record)

Pengertian rekam medis berbasis komputer secara prinsipnya adalah penggunaan database untuk mencatat semua data medis, demografis serta setiap event dalam mmanajemen pasien di rumah sakit. Rekam medis berbasis komputer akan menghimpun berbagai data klinis pasien baik yang berasal daarihasil pemeriksaan dokter, digitasi dari alat diagnosisi (EKG), radiologi, dll), konversi hasil pemeriksaan laboratorium maupun interpretasi klinis.

Page 28: MAKALAH KOMKES

25

2. Teknologi Penyimpan data Portabel

Salah satu aspek penting dalam pelayanan kesehatan yang menggunakan pendekatan rujukan (referral system) adalah continuity of care.Dalam konsep ini, pelayanan kesehatan di tingkat primer memiliki tingkat konektivitas yang tinggi dengan tingkat rujukan di atasnya.Salah satu syaratnya adalah adanya komunikasi data medis secara mudah dan efektif.Beberapa pendekatan yang dilakukan menggunakan teknologi informasi adalah penggunaan smart card (kartu cerdas yang memungkinkan penyimpanan data sementara).

Aplikasi penyimpan data portabel sederhana adalah bar code (atau kode batang).Kode batang ini seudah jamak digunakan di kalangan industri sebagai penanda unik merek dagang tertentu.Hal ini jelas sekali mempermudah supermarket dan gudang dalam manajemen retail dan inventori.Food and Drug Administration (FDA) di AS telah mewajibkan seluruh pabrik obat di AS untuk menggunakan barcode sebagai penanda obat. Penggunaan bar code juga akan bermanfaat bagi apotik dan instalasi farmasi di rumah sakitdalam mempercepat proses inventori. Selain itu, penggunaan barcode juga dapat digunakan sebagai penanda unik pada kartu dan rekam medis pasien.

Teknologi penanda unik yang sekarang semakin populer adalah RFID (Radio Frequency Identifier) yang memungkinkan pengidentifikasian identitas melalui radio frekuensi. Jika menggunakan barcode, rumah sakit masih memerlukan barcode reader, maaka penggunaan RFID akan mengeliminasi penggunaan alat tersebut. Setiap barang (misalnya obat ataupun berkas rekam medis) yang disertai dengan RFID akan mengirimkan sinyal terus menerus ke dalam database komputer. Sehingga pengidentifikasian akan berjalan secara otomatis.

3. Teknologi Nirkabel

Pemanfaatan jaringan computer dalam dunia medis sebenarnya sudah dirilis sejak hampir 40 tahun yang lalu.

Page 29: MAKALAH KOMKES

26

Pada tahun 1976/1977, University of Vermon Hospital dan Walter Reed Army Hospital mengembangkan local area network (LAN) yang memungkinkan pengguna dapat log on ke berbagai komputer dari satu terminal di nursing station.

Saat itu, media yang digunakan masih berupa kabell koaxial.Saat ini, jaringan nirkabel menjadi primadona karena pengguna tetap tersambung ke dalam jaringan tanpa terhambat mobilitasnya oleh kabel.Melalui jaringan nirkabel, dokter dapat selalu terkoneksi ke dalam database pasien tanpa harus terganggu mobilitasnya.

4. Komputer Genggam (PDA/Personal Digital Assistant)

Saat ini, penggunaan komputer genggam (PDA) menjadi hal yang semakin lumrah di kalangan medis. Di Kanada, limapuluh persen dokter yang berusia di bawah 35 tahun menggunakan PDA karena dapat digunakan untuk menyimpan berbagai data klinis pasien, informasi obat, maupun panduan terapi/penanganan klinis tertentu. Beberapa situs di internet memberikan contoh aplikasi klinis yang dapat digunakan di PDA seperti epocrates.Pemanfaatan PDA yang sudah disertai dengan jaringan telepon memungkinkan dokter tetap dapat memiliki akses terhadap database pasien di rumah sakit melalui jaringan internet.Salah satu contoh penerapan teknologi telemedicine adalah pengiriman data radiologis pasien yang dapat dikirimkan secara langsung melalui jaringan GSM. Selanjutnya dokter dapat memberikan interpretasinya secara langsung PDA dan memberikan feedback kepada rumah sakit

2.8Penggunaan Teknologi  Informasi dan Komunikasi Dalam Bidang Kesehatan

 Penerapan TIK dalam bidang kesehatan telah mengubah pola juru medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien, yaitu dengan sistem berbasis kartu cerdas (smart card) dapat digunakan juru medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien yang datang ke rumah sakit karena dalam kartu tersebut para juru medis dapat mengetahui riwayat penyakit pasien.

Page 30: MAKALAH KOMKES

27

Digunakannya robot untuk membantu proses operasi pembedahan serta penggunaan komputer hasil pencitraan tiga dimensi untuk menunjukkan letak tumor dalam tubuh pasien.USG juga termasuk salah satu teknologi dalam bidang kesehatan. Dengan USG, dokter dapat melihat perkembangan janin pada ibu hamil.

2.9Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Bidang Kesehatan

Perkembangan teknologi computer (informasi) yang begitu pesat telah merambah ke berbagai sektor termasuk kesehatan. Meskipun dunia kesehatan (dan medis) merupakan bidang yang bersifat information-intensive, akan tetapi adopsi teknologi komputer relatif tertinggal. Sebagai contoh, ketika transaksi finansial secara elektronik sudah menjadi salah satu prosedur standar dalam dunia perbankan, sebagian besar rumah sakit di Indonesia baru dalam tahap perencanaan pengembangan billing system.Meskipun rumah sakit dikenal sebagai organisasi yang padat modal-padat karya, tetapi investasi teknologi informasi masih merupakan bagian kecil. Di AS, negara yang relatif maju baik dari sisi anggaran kesehatan maupun teknologi informasi komputer, rumah sakit rata-rata hanya menginvestasinya 2% untuk teknologi informasi.

Di sisi yang lain, masyarakat menyadari bahwa teknologi komputer merupakan salah satu tool penting dalam peradaban manusia untuk mengatasi (sebagian) masalah derasnya arus informasi. Teknologi informasi dan komunikasi komputer saat ini adalah bagian penting dalam manajemen informasi. Di dunia medis, dengan perkembangan pengetahuan yang begitu cepat (kurang lebih 750.000 artikel terbaru di jurnal kedokteran dipublikasikan tiap tahun), dokter akan cepat tertinggal jika tidak memanfaatkan berbagai tool untuk mengudapte perkembangan terbaru. Selain memiliki potensi dalam memfilter data dan mengolah menjadi informasi, TI mampu menyimpannya dengan jumlah kapasitas jauh lebih banyak dari cara-cara manual.Konvergensi dengan teknologi komunikasi juga memungkinkan data kesehatan di-share secara mudah dan cepat.

28

Page 31: MAKALAH KOMKES

Disamping itu, teknologi memiliki karakteristik perkembangan yang sangat cepat. Setiap dua tahun, akan muncul produk baru dengan kemampuan pengolahan yang dua kali lebih cepat dan kapasitas penyimpanan dua kali lebih besar serta berbagai aplikasi inovatif terbaru. Dengan berbagai potensinya ini, adalah naif apabila manajemen informasi kesehatan di rumah sakit tidak memberikan perhatian istimewa. Artikel ini secara khusus akan membahas perkembangan teknologi informasi untuk mendukung manajemen rekam medis secara lebih efektif dan efisien. Tulisan ini akan dimulai dengan berbagai contoh aplikasi teknologi informasi, faktor yang mempengaruhi keberhasilan serta refleksi bagi komunitasmedis.Komputer banyak berperan membantu di dunia kesehatan antara lain :-adminstrasi-obat-obatan- penyakit → diagnostik, terapi, perawatan (monitoring status pasien)-Penelitian

Pelayanan kesehatan berbasis teknologi informasi dan komunikasi (TIK) komputer, atau yang biasa disebut sebagai e-Health, tengah mendapat banyak perhatian dunia. Terutama disebabkan oleh janji dan peluang bahwa teknologi mampu meningkatkan kualitas kehidupan manusia.Tulisan ini mencoba mengulas bagaimana sebenarnya e-Health tersebut dan bagaimana implikasi teknologi dalam meningkatkan pelayanan kesehatan. Pengertian e-Health sendiri secara luas dapat bermakna bidang pengetahuan baru yang merupakan persilangan dari informasi medis, kesehatan public, dan usaha, berkaitan dengan jasa pelayanan dan informasi kesehatan yang dipertukarkan atau ditingkatkan melalui saluran internet dan teknologi berkaitan dengannya (Gunter Eysenbach, J Med Internet Res 2001; 3(2): e20). Dalam pengertian lebih luas, e-Health dapat diartikan sebagai tidak hanya pengembangan teknologi pelayanan kesehatan, namun juga mencakup pengembangan sikap, perilaku, komitmen, dan tata cara berpikir untuk mengembangkan pelayanan kesehatan dengan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi

29Di seluruh dunia, terjadi peningkatan biaya pelayanan kesehatan.Banyak

orang tidak mendapat kesempatan bagi pelayanan kesehatan yang lebih

Page 32: MAKALAH KOMKES

baik.Catatan kesehatan yang masih mengandalkan dokumen kertas banyak menimbulkan kesalahan dan mengurangi produktivitas layanan.

Walau demikian, patut diakui terdapat juga kenaikan pelayanan kesehatan di masyarakat, yang memberikan peluang kehidupan yang lebih baik, namun juga berarti terdapatkan golongan masyarakat manula (manusia usia lanjut) yang lebih besar.

Bagi pemerintah di tingkat lokal maupun pusat juga mendapat tantangan untuk menanggulangi meningkatkan biaya pelayanan kesehatan, meningkatkan akses dan kualitas pelayanan.Selain itu, mereka juga bertanggungjawab terhadap pemantauan kesehatan umum dan kemungkinan penyebaran penyakit menular tertentu.

Mengembangkan layanan e-Health akan membantu pihak-pihak penyedia layanan kesehatan termasuk pemerintah untuk mencapai hal tersebut di atas. E-Health akan memberikan kesempatan kepada semua pihak untuk melakukan kolaborasi, pengumpulan dan analisa data kesehatan yang melampaui batasan fisik dan waktu.

Sebagai contoh, e-Health dapat diterapkan untuk membantu pemerintah mengembangkan program yang membantu dokter, perawat, dan tenaga kesehatan lainnya saling bertukar infomasi secara elektronik, mengambil data rekam medis pasien kapan dan dimana diperlukan, dan melakukan kolaborasi dengan memberi layanan jasa kesehatan lainnya secara real time melalui internet. Layanan kesehatan seperti ini akan memberikan banyak sekali penghematan dari sisi biaya dokumen dan administrasi layanan dan memberikan keuntungan pemberian keputusan layanan kesehatan yang terbaik kepada pasien dengan lebih cepat.

30

Page 33: MAKALAH KOMKES

Pemberi layanan jasa kesehatan, seperti dokter dan rumah sakit, juga dapat mengembangkan layanan jasa kesehatan berbasis internet.Program Dokter Keluarga yang tengah diperkenalkan oleh Ikatan Dokter Indonesia (IDI) misalnya; berupaya untuk mengembangkan konsep dokter sebagai pengelola data kesehatan masyarakat.Tujuan program dokter keluarga adalah memberikan peranan lebih besar kepada dokter untuk menjaga kesehatan masyarakat, ketimbang untuk mengobati. Dengan memanfaatkan basis data kesehatan masyarakat yang dilayaninya, seorang dokter keluarga dapat menentukan program kesehatan apa yang paling tepat untuk masyakarat tersebut. Karena dengan melakukan analisa data kesehatan masyakarat, dapat diketahui pola dan kecenderungan penyakit yang mungkin terjadi dan dapat dilakukan analisa sebab dan akibat.Untuk itulah dalam program dokter keluarga, komputer dikatakan sebagai stetoskop kedua para dokter.Data kesehatan masyarakat dalam kelompok-kelompok kecil dapat dikumpulkan dan dianalisa menjadi data kesehatan masyarakat yang lebih luas untuk mencerminkan pola kesehatan secara regional maupun nasional.

Peranan komputer dalam mengelola dan melakukan pertukaran data kesehatan melalui internet menjadi sangat vital dalam menyelenggarakan e-Health.Karena data kesehatan tidak hanya berupa teks, bahkan bisa merupakan data gambar, suara, dan multimedia lainnya. Diperlukan komputer yang memiliki kemampuan proses yang tinggi untuk dapat mengolah data yang ada menjadi informasi yang berharga bagi suatu keputusan layanan kesehatan. Komputer dengan multi-inti dan ukuran cache yang besar, seperti yang berbasis pada prosesor Intel Core 2 Duo adalah antara lain yang disarankan sebagai komputer bagi penyedia jasa layanan kesehatan.Pertukaran jasa layanan kesehatan melalui internet juga harus didukung oleh infrastruktur komunikasi pita lebar.Sekali lagi alasannya karena data yang dipertukarkan tidak hanya berupa teks, tetapi berupa data multimedia.

Teknologi Informasi di bidang kesehatan atau kedokteran komputer juga telah memperlihatkan peran yang sangat signifikan untuk menolong jiwa manusia, dan riset di bidang kedokteran.

31

Page 34: MAKALAH KOMKES

Komputer digunakan untuk mendiagnosis penyakit, menemukan obat yang tepat, serta menganalisis organ tubuh manusia bagian dalam yang sulit dilihat.Teknologi informasi berupa Sistem Computerized Axial Tomography (CAT) berguna untuk menggambar struktur bagian otak dan mengambil gambar seluruh organ tubuh yang tidak bergerak dengan menggunakan sinar-X.Sedangkan untuk yang bergerak menggunakan sistem Dynamic Spatial Reconstructor (DSR) yang dapat digunakan untuk melihat gambar dari berbagai sudut organ tubuh.

2.10 Manfaat Internet di Bidang Kesehatan/Kedokteran

Manfaat Internet dalam kehidupan kita sehari-hari sangat lah banyak. Salah satu nya kita akan membahas tentang manfaat Internet dalam bidang Kesehatan / kedokteran.Manfaat-manfaat itu antara lain sbb :  * Sebagai Pusat Informasi Kesehatan secara Online

* Dapat digunakan sebagai alat pendaftaran Pasien secara Online

* Dapat Mendekteksi Gejala-gejala Penyakit

* Memudahkan masyarakat dalam Mengetahui Berbagai macam Informasi Tentang Penyakit beserta Obatnya

* Memudahkan Masyarakat dalam Mengetahui Segala macam Penyakit beserta Pencegahnya

* Dapat mengajarkan masyarakat cara Hidup sehat dengan browsing ke Internat

32

Page 35: MAKALAH KOMKES

BAB III

PENUTUP

Kesimpulan

Pada zaman sekarang ini, dunia teknologi sudah canggih, dengan memanfaatkan fasiltas internet kita bisa menyebarkan informasi-informasi terkini termasuk informasi-informasi mengenai dunia kesehatan. Hal ini mempermudah para ahli medis dalam menyebarkan informasi kesehatan dan juga mempermudah para pembaca untuk mengetahui informasi kesehatan, karena tidak memungkinkan bagi para ahli medis untuk menyebarkan informasi kesehatan dengan cara melalui pembicaraan dari mulut ke mulut yang nantinya akan berdampak kepada terlambatnya masyarakat mendapatkan informasi seputar kesehatan. Dengan adanya informasi kesehatan melalui internet ini juga dapat membantu masyarakat untuk mengetahui berbagai macam penyakit yang berbahaya, sehingga masyarakat lebih waspada terhadap penyakit yang meyerang masyarakat lainnya.

Saran

Kepada masyarakat hendaknya peduli terhadap kesehatan kita masing-masing, oleh karena itu carilah informasi seputar kesehatan melalui media apapun, termasuk internet.

Kepada tim medis hendaknya selalu siap siaga untuk melayani dan memberikan informasi melalui media apapun, atau dengan mengadakan penyuluhan ke berbagai daerah, supaya masyarakat tahu bahwa kesehatan itu sangat penting bagi kita semua.

Page 36: MAKALAH KOMKES

DAFTAR PUSTAKAAhmad, Khalid.2014. Promosi Kesehatan. Depok: PT Raja Grafindo. Persada

Suiraoka, putu,dkk.2012.Media Pendidikan Kesehatan .yogyakarta:graha ilmu

Maulna, heri D.J.2012.promosi kesehatan.

Priyanto,agus.2009.komunikasi dan konseling.

https://ydwahyuwidodo.wordpress.com/2014/07/20/bagaimana-cara-membuat-website-dan-berapa-biayanya/

https://id.wikipedia.org/wiki/Situs_web

http://startupbisnis.com/berapa-biaya-yang-diperlukan-untuk-membangun-startup-yang-paling-hot-di-dunia/

https://id.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web