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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA. LABORATORIO DE COMPUTACIÓN PARA INGENIEROS. MANEJO INTERNO DE DATOS. 1 FECHA: 24 DE SEPTIEMBRE DE 2011 IM PRÁCTICA MANEJO INTERNO DE DATOS. Profesor: Ing. Juan Angel Rodríguez Gómez. 1. Resumen Durante la práctica realizada aprendimos a convertir números decimales a otros sistemas de numeración empleados en informática. Además de conocer el modo en que se almacenan los datos computacionales. Algo muy importante también fue conocer tablas de código EBCDIC y ASCII; junto con algunas de sus aplicaciones, ya sea buscando conversiones equivalentes a números decimales. 2. Desarrollo 2.1 Escibir la definición de “bit” Unidad de medida de información equivalente a la elección entre dos posibilidades igualmente probables, ya sea apagado o encendido, dichas posibilidades se representan mediante el sistema numérico binario (0 para apagado y 1 para encendido). 2.2 Escribir la definición de “byte” Algunos autores lo definen como el carácter o la unidad de información compuesto de ocho bites. También se puede definir como una secuencia contigua de bits. EQUIPO 1 NOMBRE NÚMERO DE CUENTA. ARISTEO MILLAN JAQUELIN 309041304 CASAS ALQUICIRA PERSEO DANIEL 309125736 FLORES FLORES RODRIGO 412002384 ROSAS RAYA MIGUEL ANGEL 412053348

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FECHA: 24 DE SEPTIEMBRE DE 2011

IM

PRÁCTICA MANEJO INTERNO DE DATOS.

Profesor: Ing. Juan Angel Rodríguez Gómez.

1. Resumen Durante la práctica realizada aprendimos a convertir números decimales a otros sistemas de numeración empleados en informática. Además de conocer el modo en que se almacenan los datos computacionales. Algo muy importante también fue conocer tablas de código EBCDIC y ASCII; junto con algunas de sus aplicaciones, ya sea buscando conversiones equivalentes a números decimales.

2. Desarrollo

2.1 Escibir la definición de “bit”

Unidad de medida de información equivalente a la elección entre dos posibilidades igualmente probables, ya sea apagado o encendido, dichas posibilidades se representan mediante el sistema numérico binario (0 para apagado y 1 para encendido).

2.2 Escribir la definición de “byte” Algunos autores lo definen como el carácter o la unidad de información compuesto de ocho bites. También se puede definir como una secuencia contigua de bits.

EQUIPO 1

NOMBRE NÚMERO DE CUENTA. ARISTEO MILLAN JAQUELIN 309041304

CASAS ALQUICIRA PERSEO DANIEL 309125736

FLORES FLORES RODRIGO 412002384

ROSAS RAYA MIGUEL ANGEL 412053348

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2.3 Escribir la definición de palabra. Una palabra es el segmento del discurso unificado habitualmente por el acento, el significado y las pausas potenciales inicial y final.

2.4 Explicar qué es el código EBCDIC. Es un código binario que representa caracteres alfanuméricos, controles y signos de puntuación. Cada carácter está compuesto por 8 bits = 1 byte, por eso EBCDIC define un total de 256 caracteres.

2.5 Buscar en Internet una tabla del código ASCII, indicar la página.

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Página: http://irvingfc.files.wordpress.com/2009/08/post-18264-1247284348.gif

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2.6 Buscar en internet una tabla del código EBCDIC, indicar la página.

Página: http://www.isa.cie.uva.es/proyectos/codec/teoria2.html

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2.7 Hacer uso de la tabla del código ASCII para buscar el equivalente decimal de los caracteres.

a) @: 64

b) i: 105

c) A: 65

d) ;: 59

e) 8: 56

f) 0: 48

g) *: 42

h) ~ : 126

i) \ : 92

j) h: 104

k) #:35

l) 5: 53

m) %: 37

n) L: 76

o) d: 100

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2.8 Obtener el equivalente en binario de los caracteres del punto 7.

a) @: 64= 1000000

b) i: 105= 1101001

c) A: 65= 1000001

d) ;: 59= 1000001

e) 8: 56= 111000

f) 0: 48= 110000

g) *: 42= 101010

h) ~ : 126= 1111110

i) \ : 92= 1011100

j) h: 104= 1001000

k) #:35= 100011

l) 5: 53= 110101

m) %: 37= 100101

n) L: 76= 1001100

o) d: 100= 1100100

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2.9 Escribir el nombre completo del usuario y representar cada letra en binario.

Miguel Rosas Raya

M: 77= 1001101

i: 105 = 1101001

g: 103 = 1100111

u: 117 = 1110101

e: 101= 1100101

l: 108 = 1101100

R: 82 = 1010010

o: 111 = 1101111

s: 115 = 1110011

a: 97 = 1100001

s: 115 = 1110011

R: 82 = 1010010

a: 97 = 1100001

y: 121= 1111001

a: 97 = 1100001

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2.10 Obtener el equivalente en hexadecimal de los caracteres del punto 9.

Carácter Hexadecimal.

M 4D

i 69

g 67

u 75

e 65

l 6C

R 52

o 6F

s 73

a 61

s 73

R 52

a 61

y 79

a 61

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2.11 Hacer uso de la tabla del código EBCDIC para buscar el equivalente decimal de los caracteres.

a) % = 108

b) @ = 124

c) 6 = 246

d) g = 135

e) F = 198

f) & = 80

g) ? = 111

h) : = 122

i) 2 = 242

j) $ = 91

k) m = 148

l) 0 = 240

m) o = 150

n) + = 78

o) ( = 77

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2.12 Obtener el equivalente en binario de los caracteres del punto 11.

a) % = 1101100

b) @ = 1111100

c) 6 = 11110110

d) g = 10000111

e) F = 11000110

f) & = 1010000

g) ? = 1101111

h) : = 11111010

i) 2 = 11110010

j) $ = 1011011

k) m = 10010100

l) 0 = 11110000

m) o = 10010110

n) + = 1001110

o) ( = 1001101

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2.13 Obtener el equivalente en hexadecimal de los caracteres del punto 11.

Ahora nos disponemos a sacar el equivalente hexadecimal de los siguientes caracteres. Para obtener el equivalente, tomamos

como referencia la tabla de códigos EBCDIC, la tabla contiene la forma hexadecimal del carácter, solo nos queda copiar el código

hexadecimal. Al finalizar obtenemos la tabla mostrada.

Caracteres Hexadecimal % 6C

@ 7C 6 F6

g 87 F C6

& 50 ? 6F

: 7A 2 F2

$ 5B m 94

0 F0 o 96

+ 4E ( 4D

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2.14 Crear un código que permita representar las letras minúsculas, mayúsculas, números y algunos caracteres especiales.

Caracteres Código Caracteres Código Caracteres Código

A α10 a α11 1 1αβ B α20 b α22 2 2αβ C α30 c α33 3 3αβ D α40 d α44 4 4αβ E α50 e α55 5 5αβ F α60 f α66 6 6αβ G α70 g α77 7 7αβ H α80 h α88 8 8αβ I α90 i α99 9 9αβ J β10 j β11 0 000 K β20 k β22 ¡ β1π L β30 l β33 ! β2π M β40 m β44 “ β3π N β50 n β55 # β4π Ñ β60 ñ β66 $ β5π O β70 o β77 % β6π P β80 p β88 & β7π Q β90 q β99 / β8π R π10 r π11 ( β9π S π20 s π22 ) β0π T π30 t π33 = βπα U π40 u π44 ¿ βαπ V π50 v π55 ? πβα W π60 w π66 + παβ X π70 x π77 - απβ Y π80 y π88 * αβπ Z π90 z π99 ~ βββ

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2.15 Los colores en el código html se representan en hexadecimal empleando 6 dígito donde los primeros 2 representan la componente en rojo (R), los 2 siguientes la componente en verde (G) y los dos últimos la componente en azul (B), indique cada componente en número decimal de los números dados.

2.16 Utilice un buscador para saber qué colores representan los números hexadecimales del punto 15, en una paleta de colores.

Hexadecimal Decimal

FF00FF 255 0 255 000000 0 0 0 FFFFFF 255 255 255 3300CC 51 0 204 00CC66 0 204 102 FFFF00 255 255 0

FFCCCC 255 204 204 CCCCCC 204 204 204 FF6600 255 102 0

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2.17 Busque la representación en hexadecimal de los siguientes colores empleados en código html.

Color Hexadecimal.

Negro #000000

Rojo #FF0000

Azul #0000FF

Verde #008080

Amarillo #FFFF00

Blanco #FFFFFF

Rosa #FF00FF

Gris #808080

Naranja #FF6600

Café. #800000

3. Conclusión

Durante esta práctica se aprendió que el código binario es el básico para el tratamiento de la información de un sistema computacional, pero se necesita traducirlo a otros sistemas para su tratamiento, pues se requiere aplicar estos sistemas.

4. Cuestiones o Dudas.

En esta práctica no surgieron dudas, puesto que la conversión de sistemas era una práctica que se había hecho con anterioridad

durante los estudios anteriores de grado.

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5. Glosario ASCII (American Standard Code for Information Interchange) Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal

como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales.

6. Mesografía.

Definición de bit, byte y palabra.(4 screens). Disponible en: URL: http://www.rae.es/RAE/Noticias.nsf/Home?ReadForm Consultado: Septiembre 23, 2011

Código EBCDIC.(1 screen). Disponible en: URL: http://es.wikipedia.org/wiki/EBCDIC Consultado: Septiembre 23, 2011.

Tabla ASCII (2 screen). Disponible en URL http://irvingfc.files.wordpress.com/2009/08/post-18264-1247284348.gif Consultado: Septiembre 23, 2011.

Tabla EBCDIC (1 screen). Disponible en URL: http://www.isa.cie.uva.es/proyectos/codec/teoria2.html Consultado:

Septiembre 23, 2011

Tabla HTML (3 SCREENS) Disponible en URL. http://es.wikipedia.org/wiki/Colores_HTML Consultado: Septiembre 23, 2011.