Manual de Colorimetria

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COLORIMETRA TEXTIL

COLORIMETRA

TEXTIL I

CFP: TEXTIL ESPECIALIDAD: QUMICA TEXTIL

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INDICE

1. La colorimetra en la Industria Textil 2. Descripcin de la sensacin visual del color 3. Espectro cromtico 4. Patrones de fuentes de iluminacin 5. El objeto 6. El observador humano 7. Clculos colorimtricos X, Y, Z 8. Diferencia de cromaticidad CIE 1931 9. Los espacios colorimtricos 10. Coordenadas rectangulares 11. Coordenadas Polares 12. Diferencias del color DE en el sistema CIELAB 13. Diferencias del color DE en el sistema CIELAB en modo L*, a*, b* 14. Diferencias del color DE en el sistema CIELAB en modo L*, C*, h* 15. Clculos de diferencia de color 16. Sistemas de conformidad CMC 17. Instrumentos para medir el color 18. Espectrofotmetro de reflectancia 19. Colormetros 20. Bibliografa

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LA COLORIMETRA EN LA INDUSTRIA TEXTIL

El termino colorimetra como su nombre lo indica, significa medicin del color, algo muy difcil de lograr puesto que el color involucra experiencias subjetivas. El concepto del color incluye los siguientes elementos fundamentales que son: El observador (reacciones de la retina) fenmeno fisiolgico. Fuente de Luz (radiacin) Fsico El objeto coloreado La transmisin de las seales al cerebro (Neurolgico) La interpretacin de las seales por la mente (Psicolgico)

Nosotros estudiaremos los tres elementos fundamentales: Fuente de luz, el objeto y el observador.

Los tres elementos del trinomio

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DESCRIPCIN DE LA SENSACIN VISUAL DEL COLOR

Existen numerosos mtodos de descripcin de un color pero todos presentan la caracterstica comn de la utilizacin de tres datos para definir un espacio de representacin especfica de tres dimensiones. En la visin de los colores, la sensacin visual interpreta la impresin coloreada segn:

Su tono o tonalidad cromtica (HUE) Su saturacin o pureza (CHROMA) Su claridad (LIGHTNESS)

EL TONO O TONALIDAD CROMTICA: Es el atributo de la sensacin visual que ha dado lugar a las denominaciones de color: Violeta, Azul, verde, amarillo, anaranjado, rojo, prpura, etc. Es el elemento psicosensorial que corresponde aproximadamente a la longitud de onda dominante. La representacin de tono puede esquematizarse mediante un crculo, llamado el crculo cromtico.

LA SATURACIN O PUREZA: Permite, en la sensacin visual, realizar una estimacin de la proporcin de color cromticamente puro (monocromtico) contenido en la sensacin visual total.

LA CLARIDAD: Es el atributo de la sensacin visual segn el cual un cuerpo puede transmitir o reflejar una fraccin ms o menos grande de luz. A nivel psicosensorial, la claridad define subjetivamente el carcter ms o menos claro de la superficie de un objeto. Su variacin lineal es independiente del tono y de la saturacin.

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PROPIEDADES DEL COLORLos colores tienen unas propiedades inherentes que les permite distinguirse de otros y acuar distintas definiciones de tipo de color. Todo color posee una serie de propiedades que le hacen variar de aspecto y que definen su apariencia final. Entre estas propiedades cabe distinguir:

Matiz (Hue)

Es el estado puro del color, sin el blanco o negro agregados, y es un atributo asociado con la longitud de onda dominante en la mezcla de las ondas luminosas. El Matiz se define como un atributo de color que nos permite distinguir el rojo del azul, y se refiere al recorrido que hace un tono hacia uno u otro lado del crculo cromtico, por lo que el verde amarillento y el verde azulado sern matices diferentes del verde.

Los 3 colores primarios representan los 3 matices primarios, y mezclando estos podemos obtener los dems matices o colores. Dos colores son complementarios cuando estn uno frente a otro en el crculo de matices (crculo cromtico).

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Saturacin o Intensidad Tambin llamada Croma, este concepto representa la pureza o intensidad de un color particular, la viveza o palidez del mismo, y puede relacionarse con el ancho de banda de la luz que estamos visualizando. Los colores puros del espectro estn completamente saturados. Un color intenso es muy vivo. Cuanto ms se satura un color, mayor es la impresin de que el objeto se est moviendo.

Tambin puede ser definida por la cantidad de gris que contiene un color: mientras ms gris o ms neutro es, menos brillante o menos "saturado" es. Igualmente, cualquier cambio hecho a un color puro automticamente baja su saturacin.

Por ejemplo, decimos "un rojo muy saturado" cuando nos referimos a un rojo puro y rico. Pero cuando nos referimos a los tonos de un color que tiene algn valor de gris, los llamamos menos saturados. La saturacin del color se dice que es ms baja cuando se le aade su opuesto (llamado complementario) en el crculo cromtico.

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Para desaturar un color sin que vare su valor, hay que mezclarlo con un gris de blanco y negro de su mismo valor. Un color intenso como el azul perder su saturacin a medida que se le aada blanco y se convierta en celeste.

Otra

forma

de

desaturar

un

color,

es

mezclarlo

con

su

complementario, ya que produce su neutralizacin. Basndonos en estos conceptos podemos definir un color neutro como aquel en el cual no se percibe con claridad su saturacin. La intensidad de un color est determinada por su carcter de claro o apagado.

Esta propiedad es siempre comparativa, ya que relacionamos la intensidad en comparacin con otras cosas. Lo importante es aprender a distinguir las relaciones de intensidad, ya que sta muchas veces cambia cuando un color est rodeado por otro.

Valor o Brillo (Value) Es un trmino que se usa para describir que tan claro u oscuro parece un color, y se refiere a la cantidad de luz percibida. El brillo se puede definir como la cantidad de "oscuridad" que tiene un color, es decir,QUMICA TEXTIL Pgina 7 / 54

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representa lo claro u oscuro que es un color respecto de su color patrn. Es una propiedad importante, ya que va a crear sensaciones espaciales por medio del color. As, porciones de un mismo color con un fuertes diferencias de valor (contraste de valor) definen porciones diferentes en el espacio, mientras que un cambio gradual en el valor de un color (gradacin) da va a dar sensacin de contorno, de continuidad de un objeto en el espacio.

El valor es el mayor grado de claridad u oscuridad de un color. Un azul, por ejemplo, mezclado con blanco, da como resultado un azul ms claro, es decir, de un valor ms alto. Tambin denominado tono, es distinto al color, ya que se obtiene del agregado de blanco o negro a un color base.

A medida que a un color se le agrega mas negro, se intensifica dicha oscuridad y se obtiene un valor ms bajo. A medida que a un color se le agrega ms blanco se intensifica la claridad del mismo por lo que se obtienen valores ms altos. Dos colores diferentes (como el rojo y el azul) pueden llegar a tener el mismo tono, si consideramos el concepto como el mismo grado de claridad u oscuridad con relacin a la misma cantidad de blanco o negro que contengan, segn cada caso. La descripcin clsica de los valores corresponde a claro (cuando contiene cantidades de blanco), medio (cuando contiene cantidades de gris) y oscuro (cuando contiene cantidades de negro). Cuanto ms brillante es el color, mayor es la impresin de que el objeto est ms cerca deQUMICA TEXTIL

lo que en realidad est.Pgina 8 / 54

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PROPIEDADES DEL COLOR

BLANCO CROMATICA CLARO

TONO /TONALIDAD (HUE)

9/

8/ 7/ 6/ CLARIDAD LIGHTNESS 5/ 4/ 2/ 3/ 2/ SATURACIN PUREZA (CROMA) 1/ 3/ 4/ 5/ 6/ NEGROQUMICA TEXTIL

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ESPECTRO CROMTICO La concepcin moderna del color naci con el descubrimiento de la naturaleza espectral de la luz que hizo Isaac Newton en el siglo XVII.

Newton crea que la luz era un flujo de partculas. Sus experimentos con prismas de cristal demostraron que la luz se poda fraccionar en varios colores individuales. Es ms, lleg a la conclusin de que las luces de distintos colores tena diferentes grados de refraccin; por ejemplo, la luz azul se desviaba ms que la roja al pasar del aire a un medio con un ndice de refraccin mayor, como es el caso de un prisma de cristal.

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Ahora sabemos que los famosos experimentos de Isaac Newton demostraban que la luz blanca estaba formada por energa de distintas longitudes de onda. Esta descomposicin pone de manifiesto que la luz blanca es el resultado de la asociacin de un gran nmero de radiaciones coloreadas.

Louis de Broglie (1924) demostr que las radiaciones luminosas son ondas electromagnticas, al igual que los rayos X (utilizados en las radiografas) y las ondas radioelctricas y por consiguiente, pueden ser definidas por su frecuencia o longitud de onda.

La unidad que se utiliza para medir e identificar las longitudes de onda de las radiaciones luminosas es el nanmetro (1 nanmetro = 10 m). El espectro electromagntico es muy amplio como se podr observar:9

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DISTRIBUCIN DEL ESPECTRO ELECTROMAGNTICO

ULTRASONIDO RADIO TV RADAR MICROWAVES

1014

V RAYOS ULTRAVIOLETA I S RAYOS X I B L RAYOS GAMMA RAYOS E INFRARROJOS S RAYOS CSMICOS 103 102 10-6 nm

DISTRIBUCIN DEL ESPECTRO ELECTROMAGNTICO

10- 6 10- 5 - 10-1

Rayos Csmicos

Rayos Gamma

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COLORIMETRA TEXTIL 10-3 - 102 102 103 105 106 108 1010 1013 Rayos X

10

-

Rayos ultravioleta

102 103 105 106 108 1010 -

Luz visible gama de colores

Rayos infrarrojos

Microwaves

Radar

TV

Radio

1013 - 1014

Ultrasonido

El espectro visible contiene radiaciones electromagnticas de longitudes de onda comprendidas entre 380 y 780 nanmetros. Este espectro se distribuye de la siguiente manera: Violeta Azul Verde Amarillo Naranja Rojo 380 450 nm 450 490 nm 490 560 nm 560 590 nm 590 630 nm 630 780 nm

El ojo humano es sensible a una amplia franja de longitudes de onda situadas entre los 380 y los 780 nanmetros, aproximadamente. El espectro de luz visible o espectro cromtico representa slo una mnima fraccin de todo el espectro electromagntico.QUMICA TEXTIL Pgina 13 / 54

COLORIMETRA TEXTIL Dentro del espectro de luz visible, ciertas longitudes de onda nos causan determinadas sensaciones visuales. As, por ejemplo, las longitudes de onda ms cortas se perciben como colores violetas o azulados. Sin embargo, es importante entender que el uso de expresiones como "luz azul" es slo una cuestin de comodidad expresiva que no se contradice con el hecho de que el color slo existe realmente en nuestra mente. Nanmetro (nm.) Cualquier radiacin de energa electromagntica, luz visible incluida, se puede concebir en forma de onda. La energa se mueve hacia adelante como una ola, y la distancia entre cada una de sus crestas es lo que se llama "longitud de onda" (wavelenght), que se referencia con la letra griega lambda ().

Las longitudes de onda que corresponden a la luz son bastante pequeas en trminos convencionales, en torno a los 0,0000005 metros (es decir: 10-6 metros). Para mayor comodidad, usamos la medida del nanmetro (nm.), que mide una milmillonsima parte de un metro (10-9 metros). El

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COLORIMETRA TEXTIL sistema visual humano es sensible a las longitudes de onda situadas entre los 380 y los 780 nanmetros. Es posible describir una luz mediante su frecuencia (abreviada por convencin con la letra "v"). La frecuencia es el nmero total de ondas que pasa por un punto dado en un segundo.

La velocidad de una energa electromagntica (abreviada por convencin con la letra "c") se relaciona con su longitud de onda () y su frecuencia (v) mediante la frmula c = v .

La fuente luminosa constituye el primer elemento del trinomio. La luz puede obtenerse de distintos modos. En la colorimetra, se genera luz calentando una materia hasta la incandescencia (por ejemplo, el filamento de una lmpara o excitando tomos o molculas por medio de un arco elctrico o una descarga elctrica en un gas (lmpara de un arco en un gas).

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Una fuente perfectamente difusora denominada cuerpo negro o radiador planckiano puede servir de referencia o de patrn para identificar el color de las fuentes luminosas. Este cuerpo negro ideal es aquella sustancia que puede absorber todas las radiaciones de

cualquier longitud de onda incidentes sobre una superficie. Por no existir una sustancia capaz real capaz de hacerlo, se concibi una, la concepcin abstracta de ese cuerpo negro ideal. La temperatura deQUMICA TEXTIL Pgina 16 / 54

COLORIMETRA TEXTIL color de una fuente luminosa es la temperatura equivalente a la del cuerpo negro, expresada en grados Kelvin, cuyo aspecto visual es lo ms prximo al de la fuente real de luz.

La principal fuente luminosa natural es el sol. Es bajo esta luz que observamos, la mayora de las veces, los colores de forma natural. La luz del da esta formada por la luz solar directa y la luz difusa propagada por la atmsfera. Debe sealarse que la luz del da esta influenciada por la latitud, la estacin del ao, las condiciones metereolgicas, la contaminacin atmosfrica, la hora etc. El espectro solar, que extiende desde 200 a 4000 nm, puede ser asimilable a la radiacin de un cuerpo negro llevado a 5800 K. Esto puede variar por muchos factores por lo que se ha considerado que las temperaturas de color pueden variar de 4000 6000 K.

PATRONES DE FUENTES DE ILUMINACIN ADOPTADOS POR LA COMISIN INTERNACIONAL DE ILUMINACIN CIE

Debido a la gran variedad de fuentes de iluminacin, se ha hecho necesaria su estandarizacin y recomendacin para uso internacional, para este efecto se ha adoptado las siguientes fuentes de luz:

Iluminante D65: representa a la luz de da con una temperatura de color de 6,599 K Patrn iluminante A: Representa la luz irradiada por un filamento de tungsteno operando a una temperatura de 2856 K

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COLORIMETRA TEXTIL F02: CWF (Cool white fluorescent) Luz blanca fra con una temperatura de color de

aproximadamente 4,200 K. (Se utiliza en grandes almacenes de EU.) F11 (TL84): Se utiliza en grandes almacenes de Europa.

ILUMINANTE

CIE D65

ILUMINANTE A

EL OBJETO

Cuando la luz incide sobre un objeto, parte o toda la radiacin, puede ser: Reflejada Absorbida

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COLORIMETRA TEXTIL Fenmeno de reflexin: Cuando un rayo de luz incide sobre una superficie lisa, plana, o curva, parte del rayo incidente es reflejado. El rayo incidente y el rayo reflejado se encuentran en el mismo plano, manteniendo ngulos con la normal idnticos.

El ngulo de refraccin

r se corresponde con el ngulo de

incidencia i y los ndices de refraccin del aire (n1) y la superficie (n2). As, si el ndice de la superficie es 1,5 y el del aire 1, si el ngulo de incidencia fuera de 45, el ngulo de refraccin sera 28.

Adems, cabe la posibilidad de que la materia absorba la luz, o la disperse. La luz dispersada o reflejada puede terminar por salir por el frente, la parte de atrs o un costado del objeto iluminado.

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COLORIMETRA TEXTIL Si la superficie es especular, la reflexin de la luz trae consigo un brillo metlico; a medida que la superficie reflectante es ms rugosa, se pierde el brillo.

REFLACTANCIA ESPECULAR Cuando la luz alcanza una superficie, parte de esa luz penetra en ella. All puede que sea absorbida, dispersada o, incluso si la capa es lo bastante delgada, transmitida.

Sin embargo, debido al cambio entre el ndice refractivo del aire y el de la mayora de las sustancias, parte de la luz incidente se ve reflejada por la superficie. La distribucin angular de esta luz depende de la naturaleza de esa superficie, pero la luz que se refleja en un

ngulo opuesto al de la luz incidente se llama reflectancia especular (specular reflectance). La luz que sale reflejada por la sustancia en si se llama reflectancia corporal (body reflectance).QUMICA TEXTIL Pgina 20 / 54

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REFLACTANCIA NO ESPECULAR

Superficie rugosa

A = Rayo incidente Normal

B = Rayo reflejado

Fenmeno de Absorcin: La luz que no se refleja puede ser absorbida o perdida como luz visible al haber sido convertida en color. Si el material absorbe solo parte de la luz incidente, aparece ante la vista como coloreada siendo aun transparente; pero si toda la luz es absorbida, el material es opaco y de color negro. El material puede tambin absorber preferencialmente algunas radiaciones tomando una coloracin determinada.

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EL OBSERVADOR HUMANO

LA VISIN DE LOS COLORES El observador (OJO + crtex) es el tercer elemento del trinomio. La percepcin visual es el resultado de la interpretacin efectuada por el cerebro, de la luz percibida por los ojos, modificada y transmitida por los objetos o emitida directamente por las fuentes luminosas.

EL OJO HUMANO

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La retina contiene los rganos receptores de la visin, que son LOS CONOS Y LOS BASTONES. Los conos son responsables de la visin FOTPICA (diurna o de da) y son esencialmente sensibles a la percepcin de los colores, mientras que los bastones son responsables de la visin ESCOTPICA (nocturna o de noche) y son esencialmente sensibles a la variacin de la claridad.

La distribucin es de aproximadamente 7 millones de conos y 120 millones de bastones. Todos tienen la misma sensibilidad pero los bastones estn agrupados sobre salientes comunes de una mayor sensibilidad a la visin lateral (donde estn situados en su mayor parte). Hay tres clases de conos (azules, verdes y rojos) cuyas

mximas sensibilidades se sitan, respectivamente, a 430, 530 y 560 nm.QUMICA TEXTIL Pgina 23 / 54

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Su distribucin media es de 40 verdes por 20 rojo anaranjados y 1 azul. Los conos se encuentran en la retina y ms concretamente en la fvea.

En la colorimetra visual e instrumental debe asegurarse que las condiciones de iluminacin sean normales (de aproximadamente 1500 Lux), es decir equivalentes a las de la visin fotpica.

La C.I.E. en 1960 propuso un Observador Patrn bajo un ngulo slido de 10; en un comienzo se pens en un Observador Patrn

bajo un ngulo slido de 2, pero se demostr que los resultados de los clculos calorimtricos bajo este ngulo de 2 no eran

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COLORIMETRA TEXTIL perfectamente conformes a la observacin visual para las longitudes de onda corta (especialmente para el violeta).

La C.I.E. recomend un sistema basado en tres colores primarios ideales, los cuales pueden ser medidos cuando se mezclan. Estos colores son: ROJO, AZUL, VERDE.

CLCULOS COLORIMTRICOS X, Y, Z.

La utilizacin de funciones colorimtricas x, y, z del observador patrn permite convertir una curva espectral en tres nmeros llamados valores triestmulos XYZ, que establecen la identificacin del color de un objeto o de una fuente de luz en base a tres valores numricos.

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Para realizar los clculos de los valores triestmulos se utiliza la siguiente frmula:

X = 400700 E (). R(). x().

Donde: E = Energa de la fuente (Iluminante) R = Factor de reflectancia del objeto x = Funcin colorimtrica del observador patrn = Longitud de onda

De la misma manera que para X, se realiza los clculos para Y y Z segnQUMICA TEXTIL

el

mismo

procedimiento

1,

sustituyendo

la

funcin

colorimtrica x, por y o por zPgina 26 / 54

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ELEMENTOS DEL TRINOMIO QUE INTERVIENEN EN LA PERCEPCIN DEL COLOR

METAMERISMO

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COLORIMETRA TEXTIL Se denomina Metamerismo, cuando dos objetos coloreados de curva espectral diferente presentan apariencias coloreadas idnticas bajo una condicin definida de iluminacin y de observacin, y apariencias iluminacin. A nivel colorimtrico, el metamerismo se da cuando los valores triestmulos XYZ de los objetos son idnticos bajo un iluminante y diferentes bajo otro iluminante. diferentes cuando cambian las condiciones de

FLARE: Cambio de color de un objeto por la utilizacin de diferentes iluminantes. Si el FLARE de un colorante es bajo, no va a ser metamrico.

DIAGRAMA DE CROMATICIDAD CIE 1931 COLORES

-

TRINGULO DE

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COLORIMETRA TEXTIL Una vez definido el observador patrn, la CIE recomend un diagrama de cromaticidad para identificar los aspectos cromticos con independencia de la claridad. En ese diagrama, las coordenadas tricromticas de los colores puros del espectro visible forman una curva en forma de herradura de caballo (o spectrum locus). En el interior de este diagrama (llamado tambin tringulo de colores) se representan todos los colores posibles (en luz) y cada punto en el interior de esta superficie tiene una cromaticidad diferente. En la parte central del diagrama se encuentra un punto blanco neutro (x = 0,333; y = 0,333) de la fuente de igual energa. En la parte superior se encuentran los verdes y los azules, los violetas estn en la parte inferior izquierda y los rojos en la parte inferior derecha. En ese diagrama los principales iluminantes estn en la zona central blanca. El iluminante A (fuente incandescente) esta en la zona mucho ms amarilla / anaranjada que los dems iluminantes, lo cual es lgico teniendo en cuenta su temperatura de color y su cromaticidad, mientras que el iluminante D65 se encuentra prximo a la zona central.

Uno de los mtodos para definir e identificar ms fcilmente un color en el diagrama CIE 1931, a parte de utilizar los valores triestmulos ( X; Y; Z x, y ) , consiste en definir la longitud de onda dominante y la pureza colorimtrica. Este mtodo ofrece una mejor correlacin entre los valores numricos de la colorimetra y la observacin visual porque permite identificar un color en trminos de saturacin como la clasificacin visual. tono y de

CONCLUSIN:

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COLORIMETRA TEXTIL El sistema X, Y, Z, establecido por la cientfica de la colorimetra moderna. CIE en 1931 es la base

LOS ESPACIOS COLORIMTRICOS:

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COLORIMETRA TEXTIL El conjunto de los colores constituye un espacio provisto de una estructura. Lo cual ilustra la posibilidad de definir los colores por

nmeros, aportando de este modo un criterio de clasificacin objetivo.

EVOLUCIN DE LOS ESPACIOS COLORIMTRICOS DESDE 1905 A 1976

En 1905,

MUNSELL

propuso una organizacin espacial de la

clasificacin de los colores basada en tres criterios independientes: Claridad Tono Saturacin

En 1915, MUNSELL edita un atlas del color manifiesto lo siguiente:

en la cual puso de

Una organizacin visualmente equilibrada (espacio uniforme) Un mtodo de identificacin recproca de los

colores en el cual cada color solo poda ocupar un nico lugar.

Ms adelante WRIGHT, trato de situar ene l espacio colorimtrico los umbrales diferenciales de cromaticidad en trminos de coordenadas colorimtricas x e y.

La experiencia de MacADAM llev a elipses de perceptibilidad de tamaos diferentes segn sus colores y sus posiciones.

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COLORIMETRA TEXTIL En ambos casos se obtienen ejes y dimensiones que varan

considerablemente de un punto a otro del diagrama de cromaticidad, demostrando as la no uniformidad del espacio CIE 1931. Finalmente, en 1976, la CIE recomend dos nuevos sistemas: el

CIELUV y el CIELAB, cuyos mritos respectivos fueron a menudo objeto de debate. Para distinguirlos de los dems sistema s y particularmente del sistema HUNTER, todos sus parmetros llevan un asterisco ( * ) por ejemplo: L* , a* , b* . El sistema CIELUV es una transformacin lineal y por consiguiente aplicable a las mezclas aditivas, por ejemplo, el estudio de las luces en televisin. El sistema CIELAB esta reservado al estudio de los colores de

superficie o de objeto. Actualmente, es el sistema ms utilizado en las aplicaciones de la colorimetra moderna.

EL ESPACIO COLORIMTRICO CIELAB

El espacio CIE 1976, llamado el sistema CIELAB, se basa en una transformacin matemtica del sistema CIE 1931. En el espacio CIELAB, encontramos el mtodo de identificacin tridimensional, retomando la teora de los tres pares antagnicos:

Blanco Rojo

-

Negro Verde Azul

Amarillo -

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COOC COORDENADAS RECTANGULARES

El sistema CIELAB tambin tiene las propiedades de un espacio euclidiano. Cada uno de sus puntos puede referenciarse por:

Coordenadas rectangulares donde: L* = Claridad a* = Componente Rojo Verde b* = Componente Amarillo Azul

Coordenadas polares

L* = Claridad C* = Croma o saturacin. h = ngulo de Tono tonalidad cromtica

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COORDENADAS RECTANGULARES Y POLARESDesde la aparicin de la colorimetra moderna, hemos pasado de lo subjetivo a lo objetivo en la definicin del color

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DIFERENCIAS DEL COLOR E EN EL SISTEMA CIELAB

La bsqueda de un espacio de color uniforme tambin tiene por objeto permitir la evaluacin de diferencias de color a travs de la medicin de la distancia geomtrica que separa los puntos de color dentro de un espacio. En el sistema CIELAB, la diferencia total del color E* integra la diferencia de las tres variables independientes o sea:

-

en coordenadas rectangulares L* , a* , b* :

Diferencia de claridad sobre el eje L* expresada por L*. Diferencia cromtica rojo verde sobre el eje a* expresada por a* Diferencia cromtica amarillo azul sobre el eje b* expresada por b*

-

en coordenadas polares L* , C* , h : Diferencia de claridad sobre el eje L* expresada por L* Diferencia de croma saturacin sobre el radio C* expresada por C* Diferencia de ngulo de tono sobre h expresada por h y en grado de ngulo

Por consiguiente, el espacio

CIELAB

ofrece la posibilidad de

expresar las diferencias del color de dos modos: QUMICA TEXTIL

L*

,

a*

,

b*

(coordenadas

rectangulares) L* , C* , h (coordenadas polares)Pgina 37 / 54

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DIFERENCIAS DEL COLOR EN EL SISTEMA CIELAB EN COORDENADAS RECTANGULARES Y POLARES

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DIFERENCIA DE COLOR EN EL SISTEMA CIELAB EN MODO L*, a*, b* Al expresar L* la diferencia de claridad, el signo de la diferencia muestra el sentido de la variacin en relacin a la percepcin psicosensorial. Valor negativo : diferencia hacia lo oscuro (negro Valor positivo : diferencia hacia lo claro (blanco)

Del mismo modo, las proyecciones sobre los otros dos componentes principales a* y b* que definen el plano cromtico expresarn: a* , la diferencia cromtica rojo verde, b* , la diferencia cromtica amarillo azul

El signo de la diferencia indica el sentido de la variacin: a* positivo, ms rojo a* negativo, ms verde b* positivo, ms amarillo b* negativo, ms azul Estos valores ( a* y b*) pueden ser completados tambin por una informacin ms global : La diferencia de cromaticidad (c). La diferencia de cromaticidad (c) representa, en la diferencia total de color (E*), la variacin que no es debida a la claridad (L*)

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E* = [(L*)2 + (a*)2 + (b*)2] E* = [(L*)2 + (c)2] c = [(a*)2 + (b*)2]

DIFERENCIA DE COLOR EN EL SISTEMA CIELAB EN MODO L*, C*, h*

La utilizacin de coordenadas cilndricas L* C* h en el espacio CIELAB, permite expresar el color y las diferencias de colores como lo percibimos visualmente y separar la diferencia de tono (h), la diferencia de claridad (L*) y la diferencia de saturacin (C*) en la diferencia total de color (E*). La diferencia total del color (E*) componentes principales en: Diferencia de claridad: L*,

se descompone segn sus

de

valor

e

interpretacin idnticos a la expresin en L*, a*, b*. Diferencia de croma: C*, que representa la diferencia de las distancias desde cada punto de color hasta el eje de claridad.

C* = C*1 - C*0Donde C*0 = Saturacin del patrn C*1 = Saturacin de la muestra

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Si C* es positivo, la muestra esta ms saturada que el patrn Si C* es negativo, la muestra est menos saturada que el patrn Diferencia de ngulo de tono: h, que representa la diferencia angular (en ) entre las direcciones de los

vectores que designan los dos tonos a comparar. Este valor transformado en diferencia de distancia para ser

homogneo con respecto a los dems trminos de la diferencia, se convierte en la diferencia de tono: H*, al integrarse a la diferencia total de color E*.

H* = [(E*)2 - (L*)2 - (C*)2]

CLCULOS DE DIFERENCIA DE COLOR

I.- CON COORDENADAS RECTANGULARES

Color: Amarillo

L* Estndar: Lote: 69.61 69.72

a* 34.12 34.34

b* 80.96 80.86

C* 87.86 87.85

h 67.15 66.99

DL* = L*Lote - L*Estndar DL* = 69.72 69.61 DL* = 0.11 Si calculamos anlogamente para los otros parmetros, obtendremos los siguientes resultados

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LOTE L* a* b* C h 69.72 34.34 80.86 87.85 66.99

ESTNDAR 69.61 34.12 80.96 87.86 67.15

DIFERENCIAS CUADRADOS 0.11 0.22 -0.1 -0.01 -0.16 0.0121 0.0484 0.01 0.0001

Aplicando la frmula:

E* = [(L*)2 + (a*)2 + (b*)2]

E* = [(0.0121) + (0.0484) + (0.02)] E* = [0.0705] E* = 0.27

II.- CON COORDENADAS POLARES H = C x h H = C Sen h h = 0.16h

C H

sen h = 0.002792 H2 = 0.06018

H = 87.85 x 0.002792 H = 0.2453

Aplicando La frmula:

E * = [(C*)2 + (L*)2 + (H*)2]

E * = [(0.0001) + (0.0121) + (0.06018)] E* = [0.0723] E* = 0.27

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SISTEMA DE CONFORMIDAD CMC

En el Reino Unido, donde investigaciones interrumpidas han sido realizadas desde 1970, una modificacin de las formulas CIELAB ha sido elaborada progresivamente y despus ensayada por decenas de miles de evaluaciones visuales, siendo por fin normalizada por la British Standard Institution. Este mtodo, conocido primero bajo el nombre de JPC79, se denomina ahora CMC (Colour Measurement Committee of the Society of Dyers and Colourists).

En su principio el mtodo implantado es sencillo. Se retoma la frmula de base del clculo de una diferencia total de color (DE) en el sistema CIELAB expresada en L* C* H* , pero se ponderan las diferencias de claridad, croma y tono mediante trminos correctores, ligados ellos mismos a la claridad, el croma y el tono.

2

2

2

DECMC=

L* 1SL

+ C* cSC

+ C* SH

1/2

donde para SL - si L* < 16 SL = 0,511 - si L* 16 SL = 0,040975L* 1 + 0,01765L* donde para SC SC = 0,0638C* 1 + 0,0131C* donde para SHQUMICA TEXTIL Pgina 43 / 54

+ 0,638

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SH = (FT +1 F) SC

1/2

Donde F=

C*4 C*4 + 1900

Y T = 0,36 +

0,4 Cos (35 + h)

Salvo si 164 < h < 345 oT = 0,56 + 0,2 Cos (168 + h)

absoluto.

Los trminos correctores (SL SC SH) han sido evaluados empricamente y se expresan mediante frmula que permiten un clculo previo. Adems, dos factores suplementarios I y c pueden modular los resultados segn la naturaleza particular del problema planteado, especialmente la aceptabilidad de una diferencia. Los parmetros I y c, ajustables por el usuario, pueden ser ambos iguales a 1, el caso ms frecuente al evaluar la perceptibilidad de las diferencias de color. Se puede modificar y aumentar 1 y c para evaluar la aceptabilidad (por ejemplo, la industria textil 1=2 y c=1).

FORMULA DE ACEPTABILIDAD CIE 94

La divulgacin de la colorimetra instrumental para la evaluacin de las diferencias de color y la correlacin entre la medicin de las diferencias colorimtricas y la observacin visual ha planteado algunas dificultades durante los ultimo aos. En efecto, diferencias significativas ha sido

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COLORIMETRA TEXTIL constatada entre la amplitud de la diferencia de color evaluada colorimtricamente y la percepcin visual de esta diferencia.

Recordemos que el objetivo del sistema recomendado para la evaluacin colorimtrica de la diferencia de color es proporcionar un modelo de clculo en perfecto acuerdo con la percepcin visual de las diferencias por un observador patrn y de las condiciones de observacin y de iluminacin representativas de las aplicaciones industriales (condiciones de diferencias).

En el marco del perfeccionamiento de las frmulas de aceptabilidad y diferencia de color, la CIE recomend en 1994 una extensin del

espacio de color CIE 1976 (CIELAB) y de la frmula de diferencia de color para la evaluacin de las diferencias de color industrial, con factores de la contribucin de las diferencias de claridad (L*), de saturacin (C*) y de tono (H*) en la diferencia total de color (E*).

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DIAGRAMA DE CROMATICIDAD CIE 1976

Adems, esta frmula de diferencia de color as modificada ha sido completada por condiciones de observacin que sirven de base para la presentacin y observacin de muestras: se denomina frmula CIE 94. En su nueva forma, la frmula CIE es la siguiente:

2

2

2

E94 =

L* kL.SL

+

C* kC.SC

+

C* kH.SH

1/2

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La diferencia total de color E*94 entre dos muestras de color representa la distancia ponderada y ajustable por el usuario en el espacio CIE 1976 (CIELAB), teniendo en cuenta los componentes de esta diferencia de color que son la diferencia de claridad L*, la diferencia de croma C* y la diferencia de tono H* para condiciones fijas. Los factores SL SC SH representan, respectivamente, los factores de ponderacin de las diferencias de claridad, croma y tono. Se calculan y ponderan de la siguiente manera:

SL=1

SC=1 + 0,045 C*

SH=1 + 0,0015 C*

Los factores kL kC kH son los factores correctores ligados a las condiciones de observacin de las muestras. Las condiciones de referencia son definidas experimentalmente como condiciones tpicas para la observacin de los colores de superficie.

Las condiciones de referencia son: Alumbramiento iluminacin: fuente que simula el iluminante patrn luz de da tipo D65, Iluminacin de las muestras con un nivel de

aproximadamente 1000 Lux, Entorno: fondo de observacin uniforme de color gris neutro y de claridad L*=50. Las superficies de observacin (muestras) deben, en la medida de lo posible, respetar las condiciones siguientes: o La dimensin y la distancia de observacin deben iluminarse de modo que el campo de visin sea superior a 4 de ngulo slido. o Las muestras deben estar colocadas una al lado de la otra, sin separacin, con un contacto directo de talQUMICA TEXTIL Pgina 47 / 54

COLORIMETRA TEXTIL manera que la lnea de separacin sea tan poco perceptible como posible. o La estructura, la textura y el color deben ser lo ms uniformes posibles.

As mismo, debe observarse que los factores correctores kL kC kh estn an muy mal evaluados para las condiciones particulares (estudios en cursos). Los factores correctores kL kC kH son iguales a 1 para las condiciones de referencia. De una manera general, en la industria textil,se utilizan los siguientes factores kL =2 y kC =kH = 1. La frmula de diferencia de color de la CIE debe referenciarse y escribirse en la forma DE*94, con la abreviatura CIE 94. por otra parte cuando se utiliza con factores correctores kL kC kh distintos a 1, stos deben mencionarse despus de la abreviatura E*94 ejemplo textil: CIE 94 (2:1:1) con el smbolo E*94 (2:1:1) para los factores kL = 2 y kC = kH = 1.

INSTRUMENTOS PARA MEDIR EL COLOR Hay dos tipos principales de instrumentos para medir el color de superficies opacas: Espectrofotmetros de reflectancia y colormetros.

ESPECTROFOTMETRO DE REFLECTANCIA Los espectrofotmetros de reflectancia miden la cantidad proporcional de luz reflejada por una superficie como una funcin de las longitudes de onda para producir un espectro de reflectancia. El espectro de reflectancia de una muestra se puede usar, junto con la funcin del observador estndar CIE y la distribucin relativa de energa espectral de un iluminante para calcular los valores triestmulos CIE XYZ para esa muestra bajo ese iluminante.

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El funcionamiento de un espectrofotmetro consiste bsicamente en iluminar la muestra con luz blanca y calcular la cantidad de luz que refleja dicha muestra en una serie de intervalos de longitudes de onda. Lo ms usual es que los datos se recojan en 31 intervalos de longitudes de onda (los cortes van de 400 nm, 410 nm, 420 nm 700 nm). Esto se consigue haciendo pasar la luz a travs de un dispositivo monocromtico que fracciona la luz en distintos intervalos de longitudes de onda. El instrumento se calibra con una muestra o loseta blanca cuya reflectancia en cada segmento de longitudes de onda se conoce en comparacin con una superficie de reflexin difusa perfecta.

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La reflectancia de una muestra se expresa como una fraccin entre 0 y 1, o como un porcentaje entre 0 y 100. Es importante darse cuenta de que los valores de reflectancia obtenidos son valores relativos y, para muestras no fluorescentes, son independientes de la calidad y cantidad de la luz usada para iluminar la muestra. As, aunque los factores de reflectancia se midan usando una fuente de luz concreta, es perfectamente correcto calcular los valores colorimtricos para cualquier iluminante conocido.

GEOMETRA PTICA DE UN ESPECTROFOTMETRO La geometra ptica del instrumento es importante. En algunos instrumentos, se usa una esfera integradora que permite iluminar la muestra de forma difusa, de forma igualada desde todos los ngulos, mientras que la luz reflejada se recoge en un ngulo

aproximadamente perpendicular a la superficie de la muestra.

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Otros instrumentos, por el contrario, iluminan la muestra desde un ngulo determinado y recogen la luz reflejada desde otro ngulo. Un caso tpico es que la muestra se ilumine desde un ngulo de 45 con respecto a la superficie y que la luz reflejada se mida desde un ngulo 0. A esto se le llama "geometra 45/0. Lo contrario es la geometra 0/45. Las geometras basadas en la esfera antes mencionadas se conocen como D/0 y 0/D. Es extremadamente difcil establecer la correspondencia de medidas tomadas entre instrumentos cuya geometra ptica no sea idntica. Para la mayora de las superficies, la reflectancia cambia segn los ngulos de iluminacin y

observacin. Las cuatro geometras estndares establecidas por CIE son: 1. Iluminacin difusa y toma de la luz en la normal (D/0). 2. Iluminacin en la normal y toma de la luz difusa (0/D). 3. Iluminacin a 45 y toma de la luz en la normal (45/0) 4. Iluminacin en la normal y toma de la luz a 45 (0/45). COLORMETROS Los colormetros miden los valores triestmulos de forma ms directa y funcionan usando tres filtros de amplio espectro. En consecuencia, los colormetros no pueden proporcionar datos de reflectancia espectral, pero muchas veces son preferibles a los espectrofotmetros debido a su bajo coste de fabricacin y facilidad de transporte.

FUNCIONAMIENTO DE UN COLORMETRO Los colormetros miden valores triestmulos ms directamente que los espectrofotmetros y funcionan basndose en filtros de color. Por eso, los colormetros no proporcionan datos de reflectancia espectral.

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Sin embargo, muchas veces son preferibles a los espectrofotmetros debido a que son comparativamente ms baratos de fabricar y fciles de transportar.

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BIBLIOGRAFA 1. Alain Chrismet 2. 3. Color Colorimetra Datacolor Internacional

Gretag Macbeth Fundamentals of Color and Appearance Informacin del Color de Internet

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