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Índice2 CITY LIFE prEmIum

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ÍndiceCITY LIFE prEmIum 3

City Life Premium: Objetivo del juego 4

Opciones de configuración 5

Pantalla de juego 6

Teclas y controles 8

Capítulo 1. Tus primeros pasos 10

Capítulo 2. Cómo jugar 142.1 Modalidades de juego 14

2.1.1 Escenarios 142.1.2 Juego libre 15

2.2 Construcción 152.2.1 Compra de parcelas 152.2.2 El ayuntamiento 152.2.3 Viviendas 162.2.4 Cómo se construye 162.2.5 Industria y comercio 172.2.6 Necesidades de los ciudadanos 182.2.7 Red de carreteras 182.2.8 Turismo 192.2.9 Economía 19

2.3 Población 202.3.1 Clases sociales 202.3.2 Cómo ascender en la escala social 232.3.3 Empleo 242.3.4 Conflictos sociales 262.3.5 Fuerzas de seguridad 26

Capítulo 3. Edificios emblemáticos 27

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4 CITY LIFE prEmIumCity Life Premium: Objetivo del juego

City Life Premium: Objetivo del juego

Construye la ciudad de tus sueñosErige una urbe desde sus cimientos y hazla prosperar. Elige el terreno donde fundar tu capital, construye el ayuntamiento y comienza a edificar viviendas para atraer a los primeros ciudadanos. Cubre las necesidades de tu población construyendo edificios destinados a ofrecer toda clase de servicios: abastecimiento, sanidad, educación, ocio, seguridad...

Para crear tu metrópolis dispondrás de más de 350 edificios, algunos de ellos tan emblemáticos como la Estatua de la Libertad, el Big Ben, el Taj Mahal o la Ópera de Sidney.

Fomenta una economía sostenibleDemuestra que eres el mejor alcalde cumpliendo los objetivos que te sean encomendados. Si lo logras, recibirás las llaves de bronce de la ciudad, luego las de plata y finalmente, las llaves de oro, el máximo galardón.

La clave del éxito está en forjar una economía sostenible: alcanza un equilibrio entre los gastos (costes de construcción y mantenimiento) y los ingresos (impuestos, industria y turismo) y pronto recogerás los frutos de tu gestión.

Alcanza la paz socialEn tu ciudad convivirán seis clases sociales con ambiciones, gustos y necesidades bien diferenciados. Agrupa tus ciudadanos en vecindarios que reúnan las condiciones más atractivas para ellos ofreciendo puestos de trabajo, centros de ocio y empresas de servicios de acuerdo a sus gustos y necesidades.

Para evitar conflictos sociales, crea puestos de trabajo para todos, fomenta la educación y construye comisarías que garanticen la seguridad en las calles.

44 CITY LIFE prEmIumCity Life Premium: Objetivo del juego

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CITY LIFE prEmIum 5Opciones de configuración

Opciones de configuraciónDesde el apartado “Opciones” del menú principal puedes ajustar el sonido y la configuración gráfica del juego de acuerdo a tus preferencias o a las características de tu ordenador.

Opciones de sonido• Volumen Ajusta a tu gusto el volumen de la música, de los menús o de los sonidos generales del juego.

Configuración gráfica• Configuración recomendada Activa esta opción si deseas que el juego ajuste de forma automática las opciones más adecuadas a las características de tu ordenador.

• Resolución A mayor resolución, mayores serán el detalle y la calidad de las imágenes.

• Nivel de detalle Ajusta la cantidad de transeúntes, coches y elementos decorativos que presentan tus ciudades.

• Detalle de geometría A mayor detalle, mayor será el realismo de los edificios y demás elementos de la urbe.

• Detalle de texturas A mayor detalle, mayor será la sensación de realismo del juego.

• Visualización de las sombras Activa o desactiva la proyección de sombras en las calles de tus metrópolis.

• Reflejos en el agua Activa o desactiva los reflejos de ríos, lagos, etc.

Baja calidad Alta calidad

Recuerda que cuanta mayor sea la calidad de las opciones que modifiques, más potencia necesitará tu ordenador para obtener un rendimiento óptimo.

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6 CITY LIFE prEmIumPantalla de juego

A Tesorería 1 Dinero disponible2 Balance mensualB Número de habitantes C Porcentaje de habitantes por cada

clase social (pág. 20)D Tu objetivo (pág. 14)E Porcentaje cumplido de tu objetivoF Menú de construcción1 Transporte (pág. 18)

Te permite construir carreteras, puentes e infraestructuras para el transporte público (metro, puerto, aeropuerto…).

2 Vivienda (pág. 16) Selecciona el tipo de vivienda que vas a edificar: individual, bloque de pisos o torre de apartamentos.

3 Hoteles (pág. 19) Puedes elegir desde un hotel económico hasta uno de gran lujo.

4 Empresas e industrias (pág. 17) Cada tipo de empresa o explotación proporciona unos servicios y da trabajo a una clase social determinada.

5 Servicios (pág. 18) Edificios que cubren las necesidades básicas de tus ciudadanos: salud, seguridad, educación, ocio, etc.

6 Energía y residuos (pág. 20) Instalaciones que satisfacen las demandas energéticas de la ciudad y plantas para el reciclaje y el tratamiento de residuos.

Pantalla de juego

7 Demolición Pulsa este botón cuando quieras demoler algún edificio o infraestructura.

8 Compra de terrenos (pág. 15) Conoce las parcelas en venta y elige la que quieras adquirir.

9 Muestra / Oculta el menú de construcción

GM

A C1

2

F

B

1

2

3

4

5

6

7

8

9

HI

J

K

L

1

2

3

4

5N O P Q

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CITY LIFE prEmIum 7Pantalla de juego

G Fecha de hoyH Luminosidad

Selecciona el momento del día actual: amanecer, día, atardecer, noche. (Si no seleccionas ninguno, el juego seguirá el ciclo día / noche).

I Estación del año El indicador marca la estación del año en que te encuentras (el centro, amarillo, representa el verano).

J Iconos de alerta (pág. 22) Activa / Desactiva los iconos que te informan de las incidencias de cada edificio.

K Cámara Desplaza la cámara en todas las direcciones.

L Minimapa Representación a escala del escenario. El trapecio verde señala el punto del terreno que muestra la pantalla de juego. Pulsa sobre un punto del minimapa y la vista se centrará en él.M Información y estadísticas Selecciona un apartado para consultar la información disponible.

1 Economía2 Vivienda, servicios y empleo3 Servicios públicos y energía4 Turismo5 Ciudadanos registradosN Acceso directo al menú principalO Acceso a la pantalla para fotografiar

tu ciudad.P Activa / Desactiva la pausa del juegoQ Ajusta la velocidad de juegoR Ventana de incidencias (pág. 26)

Muestra los sucesos que ocurren en la ciudad (manifestaciones, reyertas, etc.). Pulsa sobra la ventana para centrar la vista en el lugar de la incidencia.

1 Listado histórico de incidencias2 Abre / Cierra la ventana de incidencias

E

Si sitúas el cursor sobre cualquier elemento de la pantalla de juego, aparecerá un mensaje con información sobre ese elemento.

D

R

1 2

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Teclas y controles

8 CITY LIFE prEmIumTeclas y controles

1. Controles del teclado

Otros controlesCtrol + ↑↓ Regula la altura de la cámara con respecto al suelo

Ctrol + ← → Gira la cámara a izquierda y derecha, respectivamente

Desplaza la cámara por

la pantalla de juego

Activa la pausa

Acerca la cámara al foco central de la pantalla

Abre el menú de juego

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CITY LIFE prEmIum 9Teclas y controles

Botón izquierdo

·Selecciona un elemento (edificio / ciudadano / objeto)

·Fija la ubicación de la estructura que vas a construir

2. Controles del ratón

Botón derecho

· Muestra información del elemento seleccionado

· Cancela la selección de un elemento

RuedaAcerca / Aleja

la cámara

Otros controles del ratónBotón central + desplazamiento del ratón Cambia la perspectiva de la cámara

Desplaza la cámara por

la pantalla de juego

Aleja la cámara del foco central de la pantalla

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10 CITY LIFE prEmIum Tus primeros pasos

1 Crea tu perfilEn el menú principal del juego, haz clic en el botón “Crear un perfil”. Introduce tu nombre en la casilla correspondiente y pulsa el botón “Confirmar”. En la pantalla que se abre a continuación, elige la opción “Escenarios” y después pulsa sobre el logo de City Life Premium para seleccionar el mapa donde crearás tu primera ciudad.

3 El Ayuntamiento Selecciona el terreno donde vas a empezar a crear la ciudad. A continuación, haz clic sobre el punto del mapa donde quieres ubicar el ayuntamiento. Éste es el primer edificio que vas a construir y en torno a él se desarrollarán los distintos barrios de la ciudad. Ahora tienes que construir viviendas que alojen a los primeros habitantes.

2 Elige escenario Pulsa sobre la opción “Región templada” para seleccionarla. El siguiente paso es elegir la situación geográfica de tu futura ciudad. Te recomendamos seleccionar “Génova”. A continuación, consulta las características iniciales de la ciudad: la calidad del entorno es alta y es fácil construir viviendas y carreteras. Pulsa “Confirmar”.

4 Viviendas Pulsa el botón “Viviendas” situado a la izquierda y, a continuación, selecciona “Vivienda individual”. Para construir un barrio, pulsa el ratón sobre un punto del terreno situado cerca del ayuntamiento y, sin soltarlo, arrastra el cursor por la pantalla hasta completar un cuadrado. Las viviendas (y las carreteras que las rodean) se construirán en breve.

Capítulo 1. Tus primeros pasos

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CITY LIFE prEmIum 11 Tus primeros pasos

5 Desplazamiento Recorre el escenario desplazando el ratón a los bordes de la pantalla o pulsando las teclas ← → ↑↓. Si mueves el ratón mientras pulsas su botón central puedes variar la perspectiva de la cámara. Para acercar o alejar la vista sólo tienes que girar la rueda del ratón. Acerca la vista a las viviendas: un icono te indica que necesitan habitantes.

7 Necesidades Los iconos que aparecen sobre los edificios indican las necesidades que tienen. Ahora, los símbolos amarillos te informan de que los ciudadanos demandan edificios que ofrezcan servicios de consumo. Estos edificios dan trabajo a ciudadanos de la clase Liberal. Por lo tanto, antes de construirlos debes crear un barrio que acoja a Liberales.

6 Industrias Para que una vivienda sea ocupada, sus habitantes necesitan trabajo. A tal fin debes construir industrias. Pulsa el botón “Empresas e industrias” y elige “Empresas e industrias para Asalariados”. Después, selecciona un tipo de industria y ubícala cerca del barrio. Repite la operación (con otras tres empresas para asalariados).

8 Barrio de Liberales Selecciona “Vivienda individual” en el menú “Vivienda” y, a continuación, traza un cuadrado similar al que ocupa el barrio de Asalariados al otro lado del ayuntamiento. Al separar los barrios de Asalariados y Liberales evitarás que pueda haber conflictos sociales entre ellos en el futuro. Una vez construidas las casas, hay que atraer ciudadanos Liberales.

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12 CITY LIFE prEmIum Tus primeros pasos

9 Empresas liberales En el menú “Empresas e industrias”, selecciona aquellas destinadas a Liberales y construye 4 en las proximidades del barrio nuevo. En breve, las viviendas serán ocupadas por trabajadores Liberales. Observa que las calles de este barrio son de distinto color que las del barrio de Asalariados. El color de un barrio indica la clase social a la que pertenece.

11 Economía Echemos un vistazo a la tesorería de la ciudad. Ahora mismo tu saldo es positivo: tienes dinero para invertir en nuevos edificios (a la hora de ubicar un edificio, un número sobre la pantalla te indica su coste). Tu balance mensual (en verde) también es favorable: los ingresos superan a los gastos, por lo que la ciudad puede seguir creciendo de forma sostenible.

10 ConsumoAhora vamos a construir un establecimiento que cubra las necesidades de los Asalariados. En el menú “Servicios”, selecciona “Consumo” y, a continuación, la opción “Ultramarinos”. Sitúa el edificio cerca del barrio de Asalariados de forma que sus viviendas estén dentro del radio de influencia del establecimiento (marcado por un círculo azul celeste).

12 Energía Para desarrollarse, tu ciudad necesita energía. En el menú “Energía y residuos” selecciona la “Central térmica”. El círculo rojo delimita el área que va a estar afectada por la contaminación que genera. Asegúrate de que las viviendas quedan fuera de esa área. Además, desde la central parte una línea verde que señala las viviendas cuyos habitantes podrían ir a trabajar a ella.

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CITY LIFE prEmIum 13 Tus primeros pasos

13 ResiduosPara su funcionamiento, la central térmica necesita trabajadores. Construye más casas para Asalariados que ocupen esos puestos de trabajo disponibles. Ahora vamos a construir una planta de tratamiento de residuos. Selecciona la opción correspondiente del menú “Energía y residuos” y ubica la planta lejos de las viviendas para evitar la contaminación.

15 Empleo Selecciona el menú “Distribución y necesidades de los ciudadanos”. Pulsa el botón “Distribución” de la sección “Vivienda” para consultar la ocupación de las casas por las distintas clases sociales. Los apartados “Disponibles” y “Sin empleo” de la sección “Trabajo” muestran la situación laboral en la ciudad, una información muy importante a la hora de tomar decisiones.

14 ExcedentesLa planta de residuos da trabajo a nuevos ciudadanos. Construye viviendas para ellos. Tanto las centrales de energía como las plantas de tratamiento de residuos satisfacen las necesidades de la ciudad. Además, si producen excedentes los podrás vender al exterior, por lo que serán empresas muy rentables.

16 Desarrollo sostenibleEl menú “Presupuesto” te ofrece los datos económicos de la ciudad. Puedes ver cuáles son los edificios más rentables y cuáles los más deficitarios. Del equilibrio entre el gasto de los servicios que proporciones a la ciudad y los ingresos obtenidos vía impuestos depende el crecimiento de la urbe. La ciudad está en tus manos. Haz de ella la capital del mundo.

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14 CITY LIFE prEmIum Cómo jugar

Capítulo 2. Cómo jugar

2.1 Modalidades de juegoDesde la pantalla del menú principal se accede a todas las opciones del juego. Pulsa con el botón izquierdo del ratón sobre uno de los apartados para seleccionarlo.

2.1.1 EscenariosElige un escenario y construye una ciudad que cumpla los objetivos predeterminados. Para cada escenario existen tres niveles de objetivos: bronce, plata y oro. Al completarlos desbloquearás nuevos escenarios en territorios diferentes.

Los escenarios están divididos en cinco categorías atendiendo a su situación geográfica:

•Zonatemplada •Zonamontañosa •Regiónsoleada

•Tropical •Regióndecañones

ObjetivosCada escenario te reta a conseguir una serie de objetivos. Al completar el primer nivel de objetivos conseguirás las llaves de bronce de la ciudad. Tu siguiente paso será obtener las llaves de plata y, finalmente, las llaves de oro, el máximo galardón.

Los posibles objetivos son:

• Alcanzar un número de habitantes determinado.

• Obtener unos ingresos mensuales preestablecidos.

• Conseguir que el porcentaje de ciudadanos de las clases sociales más altas alcance un nivel determinado.

• Construir un número de edificios específicos (por ejemplo, varios hoteles de lujo).

• Obtener unos ingresos por turismo determinados.

Nivel de dificultadCada escenario tiene un nivel de dificultad determinado que se basa en los siguientes parámetros:

Entorno A mayor calidad medio ambiental, mayor será el número de ciudadanos dispuestos a venir a vivir a la ciudad.

Turismo A más dificultad, más costoso será atraer turistas a la ciudad.

Carreteras Una orografía favorable facilitará la construcción de carreteras.

Vivienda A menor nivel de dificultad, más favorable será el terreno para la construcción de edificios.

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CITY LIFE prEmIum 15 Cómo jugar

Antes de empezar una partida te recomendamos repasar la opción Aprendizaje del menú principal, que te presenta los conceptos básicos del juego y te orienta a la hora de construir tu

propia ciudad.

2.1.2 Juego libreElige el terreno que más te guste y construye la ciudad que quieras sin preocuparte de objetivos específicos. Tienes a tu disposición 32 escenarios, algunos de ellos recrean la orografía de ciudades reales como Nueva York, Hong Kong, Ciudad del Cabo, Génova o Río de Janeiro.

2.2 ConstrucciónEl crecimiento de una ciudad se basa en la construcción de edificios (viviendas, industrias, comercios…) y de las infraestructuras necesarias para garantizar su desarrollo (electricidad, carreteras, aeropuertos, etc.).

2.2.1 Compra de parcelasAl principio de la partida tienes que elegir en qué terreno vas a poner la primera piedra de tu ciudad. Cada escenario está dividido en un mínimo de cuatro parcelas. La primera es gratuita, pero más adelante podrás utilizar los fondos de la ciudad para expandirla comprando otros terrenos.

Conseguir las llaves de bronce o plata de la ciudad te permite comprar parcelas a las que no podías acceder hasta ese momento.

En cualquier momento puedes revender los terrenos que hayas adquirido, siempre y cuando todavía no hayas construido en ellos.

2.2.2 El ayuntamientoEl primer paso para fundar una ciudad es decidir la ubicación de su primer edificio: el ayuntamiento. Esta estructura es gratuita y su aspecto se irá transformando a medida que la ciudad vaya creciendo en número de habitantes.

1. Comprar parcelas

Adquiere nuevos terrenos para afianzar el desarrollo de la ciudad.1 Haz clic sobre el botón

“Compra de terrenos”. 2 Observa el precio y la

ubicación de las parcelas disponibles.

3 Pulsa sobre el terreno que quieres comprar.

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51

2

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16 CITY LIFE prEmIum Cómo jugar

Ayuntamiento inicial Ayuntamiento avanzado

La mera presencia de un ayuntamiento garantiza que no habrá conflictos sociales en el área próxima al edificio. Por ello, es una zona muy atractiva para los ciudadanos.

2.2.3 ViviendasPara que la ciudad tenga población es preciso que construyas viviendas. Una vez construidas, serán ocupadas por ciudadanos. Al principio sólo podrás edificar residencias unifamiliares, pero a medida que la ciudad crezca podrás construir edificios de viviendas de más capacidad.

Tipos de viviendas• Individuales Alojan a los miembros de una sola familia.

• Bloques Dan cobijo a dos familias por bloque.

• Torres de apartamentos De elevado coste, permiten una gran densidad de población.

Recuerda que tú decides dónde construir las viviendas, pero no puedes decidir la clase social a la que pertenecen los vecinos que las ocupan. Los factores que determinan la clase social de los habitantes de una vivienda son:

1) Los puestos de trabajo situados a una distancia razonable de las viviendas. Cada tipo de empresa o industria requiere trabajadores de una determinada clase social.

Por ejemplo, las empresas de software creativo requieren ciudadanos de la clase social "Liberales", mientras que otras, como los estudios de diseño de interiores, para su correcto

funcionamiento necesitan contratar a ciudadanos "Intelectuales".

2) La calidad de los servicios que reciben los ciudadanos. Las necesidades de los ciudadanos de clase media o baja son mucho más básicas que las que demandan las clases elevadas.

3) La clase social dominante en el barrio. Los habitantes de la ciudad se sienten más atraídos a convivir con ciudadanos de sus mismos gustos.

Si quieres atraer a las clases altas a un barrio determinado, primero tendrás que conseguir que la ciudad alcance un tamaño considerable y, a continuación, proporcionarles los servicios que

demandan.

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CITY LIFE prEmIum 17 Cómo jugar

2.2.4 Cómo se construye

Si la ubicación elegida no está junto a una carretera, automáticamente se construirá una vía de comunicación que conecte el edificio con la ciudad.

En el caso de las viviendas, puedes ordenar la construcción simultánea de varios edificios. Para ello sólo tienes que pulsar el botón izquierdo del ratón sobre un punto libre del terreno y,

manteniéndolo pulsado, arrastrar el cursor por la pantalla para dibujar un área rectangular. Cuanto mayor sea ese rectángulo, más viviendas alojará. Suelta el botón del ratón cuando el área tenga la extensión que deseas.

2.2.5 Industria y comercioUno de tus objetivos primordiales es proporcionar empleo a los ciudadanos. A tal fin tienes que construir industrias y comercios que, además de dar trabajo a la población, te reportarán ingresos en forma de impuestos.

Al principio, la población estará formada por asalariados y liberales, por lo que deberías construir empresas destinadas a ambas clases sociales (para facilitarte la tarea, en el menú de construcción aparecen divididas atendiendo a esa categoría).

Una vez construida una industria o comercio, los puestos de trabajo que crea se cubrirán con ciudadanos que hasta ese momento estaban desempleados. Además, los ciudadanos también trabajarán en los servicios públicos de la metrópoli (centros de salud, escuelas, comisarías de policía, etc.) que cubren las necesidades de la población.

Si las empresas demandan más trabajadores, construye viviendas para que venga la gente. Si en la urbe hay ciudadanos desempleados, construye industrias y negocios.

2. Cómo se construye

Tienes a tu disposición más de 350 tipos de edificio para crear una ciudad modélica.

1 En el menú de construcción, selecciona la categoría del edificio que vas a construir (en este ejemplo, “Vivienda”). 2 Elige el tipo de edificio. 3 Sitúa el cursor sobre un punto libre del terreno: un número te indica el coste del edificio. 4 Desplaza el cursor hasta encontrar la ubicación exacta y haz clic para que comience la construcción.

1

2

43

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18 CITY LIFE prEmIum Cómo jugar

A medida que aumente la población de la ciudad tendrás acceso a negocios cada vez más grandes y más caros. Cuando las clases sociales superiores se establezcan en la urbe, se

desbloquearán los edificios de empleo, servicios y ocio relacionados con ellos.

2.2.6 Necesidades de los ciudadanosTus primeros ciudadanos se conformarán con tener un lugar donde vivir y un puesto de trabajo. Pero como hemos visto, a medida que crece la población, aumentan sus necesidades. Para satisfacer las necesidades de los ciudadanos tienes que construir los edificios adecuados.

Necesidad EdificiosConsumo Comercio - Supermercado

Sanidad Centro de salud - Hospital

Educación Escuela - Biblioteca

Seguridad Comisaría - Cuartel

Ocio Restaurante-Centrosdeentretenimiento

Además de proporcionar un número determinado de puestos de trabajo, cada edificio tiene su propio radio de influencia. Cuando todos sus puestos de trabajo están cubiertos, el edificio satisface ligeramente las necesidades de todos los ciudadanos que se encuentran dentro de esa área de influencia.

Dos edificios iguales (por ejemplo, dos carnicerías) no aumentan el nivel de satisfacción de los ciudadanos que se encuentren en el área de influencia de ambos. Por lo tanto, para cada

necesidad debes construir diferentes tipos de edificios que, combinados, darán satisfacción a los habitantes de la zona.

Algunos edificios, como las centrales de energía y las plantas de tratamiento de residuos, ejercen un impacto negativo sobre la zona donde se construyen. Asegúrate de que están

alejadas del casco urbano y de que no haya ninguna vivienda dentro de su área de influencia.

2.2.7 Red de carreterasTodos los edificios e infraestructuras de la ciudad están conectados por carretera para que los trabajadores puedan acceder a su trabajo. Construye vías y puentes de distintos tamaños para mejorar la fluidez del tráfico y facilitar la comunicación entre los distintos barrios de la ciudad.

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CITY LIFE prEmIum 19 Cómo jugar

Existe una distancia máxima que un ciudadano está dispuesto a recorrer para llegar a su puesto de trabajo. Puedes comprobar gráficamente esa distancia: al construir un negocio o industria una línea verde delimita las viviendas cuyos habitantes podrían acudir a trabajar a ellos. Si una empresa está demasiado lejos de las zonas residenciales, es posible que no vea cubiertos los puestos de trabajo que ofrece.

Los ciudadanos de las clases medias y bajas están dispuestos emplear más tiempo en su desplazamiento al trabajo que las personas de clase alta.

Construye autopistas y autovías para aumentar la distancia a la que tus ciudadanos estarían dispuestos a desplazarse. Al elevar la velocidad media, disminuye el tiempo necesario para

acudir al trabajo.

Si quieres, puedes mejorar las vías ya construidas: desde carretera hasta bulevar, autovía o autopista. Pero si lo estimas conveniente, también puedes rebajarlas de nivel para ahorrar en los gastos de mantenimiento.

Construye puentes para salvar los desniveles del terreno o comunicar dos puntos separados

por una gran extensión de agua.

2.2.8 TurismoEl atractivo turístico de tu ciudad depende en gran medida de la situación geográfica del escenario en el que se encuentra. En cualquier caso, si quieres que los turistas visiten la metrópoli (con los ingresos que eso supone para las arcas de la ciudad), tienes que construir hoteles donde puedan alojarse.

Tienes a tu disposición hoteles de distintas categorías. Los hoteles más baratos pueden alojar a turistas de las clases menos favorecidas. Los hoteles caros, aunque requieren una inversión mayor, generan beneficios si su nivel de ocupación es alto.

Construye atracciones turísticas, como lujosos puertos deportivos o espectaculares centros de ocio para atraer a los turistas más adinerados.

2.2.9 EconomíaUna correcta gestión económica de la ciudad es garantía de crecimiento y prosperidad. El control del presupuesto es muy sencillo. Sólo tienes que tener en cuenta los siguientes factores:

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20 CITY LIFE prEmIum Cómo jugar

ImpuestosEl dinero se obtiene de los impuestos a ciudadanos y empresas, y del turismo. Invierte el dinero recaudado en la construcción y mantenimiento de los edificios, industrias, carreteras e infraestructuras.

Cada vivienda ocupada abona un impuesto mensual, cuyo importe es mayor cuanto más alta sea la clase social de sus habitantes. Las empresas con trabajadores también pagan impuestos, más cuanto mayor sea el número de trabajadores con los que cuenta.

Una empresa totalmente ocupada proporciona más dinero que el que cuesta su mantenimiento. Bien gestionadas, las empresas son tu principal fuente de ingresos.

Costes de mantenimientoCada construcción tiene un coste fijo mensual de mantenimiento. El coste de las viviendas y de las carreteras es bajo, pero el de las empresas y servicios (hospitales, escuelas, comisarías, etc.) es más elevado.

Energía y tratamiento de residuosLa producción de energía y la limpieza de residuos son factores que también influyen en la economía. Si la ciudad consume más energía de la que produce (o genera más residuos de los que puede tratar), tendrá que comprar esos servicios al exterior, aumentando el gasto. Del mismo modo, si produces más energía de la que necesitas, obtendrás ingresos adicionales con la venta de los excedentes.

El precio que obtenemos por cada unidad de energía vendida depende de la cantidad de excedente generado. Cuanto más exportes, menor será el precio que recibas por cada unidad

de energía. Por lo tanto, en un momento determinado dejará de ser rentable construir más centrales de energía o plantas de tratamiento de residuos, pues será más caro el coste de producción por unidad que el beneficio de su venta.

PréstamosSi lo necesitas, puedes solicitar un préstamo de hasta 100.000 dólares a bancos extranjeros. Podrás devolver su importe en cómodos plazos mensuales.

2.3 PoblaciónEl alma de una ciudad son sus habitantes. Descubre las clases sociales que cohabitan en la urbe y aprende a satisfacer las necesidades específicas de cada una de ellas.

2.3.1 Clases socialesEn cada ciudad conviven ciudadanos de seis clases sociales bien diferenciadas a las que podrás distinguir en todo momento por el color que las representa. Los miembros de cada una de estas clases desempeñan trabajos reservados a su estamento social y demandan servicios concretos que deberás proporcionarles.

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CITY LIFE prEmIum 21 Cómo jugar

Se puede identificar la clase social predominante de un barrio por el color de las

aceras: por ejemplo, las calles de vecindarios de asalariados son de color azul oscuro.

Obreros (Identificados por el color negro) La clase social más modesta está compuesta por ciudadanos que realizan los trabajos en

los sectores de las construcción, industria ligera y mantenimiento de la ciudad. Ocuparán cualquier puesto de trabajo dirigido a los de su clase, con independencia de la distancia que tengan que recorrer para llegar a su lugar de empleo.

Los obreros son una clase social necesaria en cualquier ciudad, pues sus puestos de trabajo en sectores clave como la sanidad y los servicios de limpieza no los pueden ocupar ciudadanos de

otras clases. Por el contrario, pueden tener conflictos con otros grupos sociales si se instalan en barrios planificados para clases más altas.

Asalariados (Identificados por el azul oscuro) Clase media formada por ciudadanos con estudios de formación profesional. Estarán dispuestos a instalarse en tu ciudad siempre que haya empleos adecuados para ellos.

La mayoría de los asalariados trabaja en empresas de servicios y fábricas, conformando el núcleo de mano de obra de las industrias ligera y pesada. Aprecian las actividades lúdicas más tradicionales (como un buen partido de fútbol) y valoran la seguridad de sus vecindarios.

Los asalariados pagan impuestos algo mayores que los obreros. Sus industrias tienden a ser bastante contaminantes pero económicamente rentables.

Liberales (Identificados por el color marrón) Clase media compuesta por gente joven bien formada y de espíritu creativo.

Muestran especial interés por la cultura (valorarán positivamente la presencia de bibliotecas y centros educativos en sus vecindarios), las ciencias y el ocio alternativo. Al igual que los asalariados, estarán dispuestos a instalarse en tu ciudad siempre y cuando existan trabajos adecuados para ellos.

Los liberales pagan los mismos impuestos que los asalariados. Sus empresas tienden a ser menos beneficiosas económicamente pero más respetuosas con el medio ambiente.

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22 CITY LIFE prEmIum Cómo jugar

Ejecutivos (Identificados por el color azul claro) Con una formación adecuada, los asalariados pueden convertirse en ejecutivos: ciudadanos de clase alta que trabajan en grandes empresas y multinacionales. Sus

impuestos son más elevados y sus negocios reportan mayores beneficios. Pero cuidado: también requieren más servicios que las clases medias para estar satisfechos, especialmente en lo que refiere a la seguridad ciudadana.

Los ejecutivos no vendrán de forma espontánea a tu ciudad. Su llegada comenzará cuando haya un nivel mínimo de población de asalariados que, mediante la formación o el estudio,

haya ascendido en la escala social.

Intelectuales (Identificados por el color naranja) Clase alta a la que aspiran los liberales. Se compone de ciudadanos que disfrutan trabajando en museos, salones de belleza y estudios de diseño. No escatimarán en

gastos a la hora de satisfacer sus necesidades lúdicas y prefieren entornos con abundantes servicios culturales (escuelas, bibliotecas y universidades). Pagan impuestos altos (similares a los de los ejecutivos).

Los intelectuales no vendrán a la ciudad hasta que un mínimo de liberales ascienda en la escala social.

Ricos (Identificados por el color blanco) Estos ciudadanos de gran poder adquisitivo ocupan el peldaño más alto de la escala social. Compran en tiendas de lujo, dirigen grandes multinacionales y se entretienen en suntuosos

casinos. Los ricos pagan impuestos muy elevados y trabajan en empresas altamente lucrativas.

Los ricos comenzarán a llegar a la ciudad cuando alguno de tus ejecutivos o intelectuales haya ascendido en la escala social.

La planificación urbanística se hace especialmente importante en el caso de los vecindarios diseñados para ciudadanos ricos. La clase más pudiente demandará los mejores servicios y

sólo trabajará en empresas emplazadas a escasa distancia de sus casas.

Necesidades de los ciudadanosLos primeros ciudadanos que habiten nuestra ciudad se conformarán con tener un lugar donde vivir y un trabajo adecuado a su clase social. A medida que prospere la urbe y aumente la población, sus necesidades se multiplicarán, sobretodo si abundan los habitantes de las clases más pudientes.

Cada ciudadano de la urbe necesita satisfacer en mayor o menor medida las siguientes necesidades:

Empleo Seguridad Consumo Ocio

Sanidad Entorno Educación

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CITY LIFE prEmIum 23 Cómo jugar

Para cubrir estas necesidades, deberás erigir los edificios correspondientes.

Por ejemplo, la Escuela de Arte, aunque proporciona educación a todas las personas que viven en su área de influencia, está especialmente destinada a satisfacer las necesidades educativas

de los ciudadanos intelectuales. Además, este edificio contribuye a satisfacer las necesidades de seguridad del vecindario, pues la educación es uno de los factores que evitan la aparición de la delincuencia.

Si quieres conocer en todo momento las carencias de tus ciudadanos, activa los iconos de

alerta. Sobre los edificios que presentan algún problema aparecerá un icono informativo señalándote los servicios que requieren sus ocupantes.

2.3.2 Cómo ascender en la escala socialLos obreros, asalariados y liberales vendrán a tu ciudad siempre que tengan un lugar donde vivir, un vecindario atractivo para su clase social y un trabajo que ocupar. Sin embargo, para atraer a las clases más altas, deberás fomentar la formación de tus ciudadanos y ayudarlos a ascender en la escala social. Tus ciudadanos cuentan con dos formas de lograr este objetivo: recibir formación específica en una empresa con posibilidades de ascenso o cursar estudios superiores.

El primer eslabón de este proceso es la formación práctica en el puesto de trabajo, ya que para poder construir escuelas que formen a ciudadanos de una clase social específica necesitaremos

contar con algún miembro de esa clase en nuestra ciudad.

Formación profesionalCuando tu ciudad cuenta con suficientes liberales y asalariados, puedes construir negocios que ofrezcan formación a sus empleados. Cuando estas empresas funcionen a pleno rendimiento, uno de sus trabajadores ascenderá en la escala social, convirtiéndose en tu primer ciudadano ejecutivo o intelectual.

Una vez abierta esta vía, podrás construir negocios que ofrezcan empleo a las nuevas clases sociales y edificar centros lúdicos específicos para cada una de ellas. Con esto lograrás atraer a inmigrantes de ambas clases sociales.

Cuando tengas una población estable de clases medias y altas, y las arcas del ayuntamiento estén bien saneadas, podrás emprender la construcción de empresas en las que se formen los

primeros ciudadanos ricos. Con ellos llegarán los grandes centros de ocio y las empresas de servicios que esta clase social requiere para estar satisfecha.

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24 CITY LIFE prEmIum Cómo jugar

Estudios superioresAdemás de fomentar la formación en el puesto de trabajo, también puedes construir universidades y escuelas especializadas que conviertan a los ciudadanos en trabajadores cualificados. La educación superior puede ser especialmente útil a la hora de acelerar la llegada a tu ciudad de inmigrantes de clase alta.

Por ejemplo, una universidad transformará paulatinamente a tus ciudadanos liberales en ciudadanos intelectuales.

A pesar de las ventajas que ofrece la construcción de centros educativos, no es conveniente tenerlos activos de forma permanente ya que corres el riesgo de tener más ciudadanos de clase alta de los que puedes emplear en los negocios especializados. Ten en cuenta que los ciudadanos de clase alta abandonarán la ciudad si no encuentran un trabajo a su medida.

También es posible construir una escuela elemental para mayores que transformará a los obreros en asalariados o liberales. No obstante, esto no resulta necesario a menos que tengas

una gran población de obreros desocupados que estén generando delincuencia.

2.3.3 EmpleoComo alcalde de la ciudad, tienes el deber de proporcionar un empleo a los ciudadanos que se instalan en la urbe. A tal fin, deberás construir empresas y fábricas que ofrezcan trabajo a los habitantes de la metrópolis. Cada edificio construido requerirá de un número específico de trabajadores de una clase determinada.

Por ejemplo, una fábrica de cerveza puede dar trabajo a un máximo de tres asalariados: ninguna otra clase social podrá ser contratada en esta empresa. No obstante, muchos negocios

(sobretodo en el sector de servicios) cuentan con puestos de trabajo para varias clases sociales. Es el caso de los hospitales, que dan empleo a un obrero, un asalariado y un liberal.

A medida que aumente la población de tu ciudad, podrás construir nuevas clases de negocios. Igualmente, a medida que aparezcan las nuevas clases sociales más pudientes, tendrás que

erigir edificios destinados a cubrir las necesidades de empleo, servicios y ocio relacionadas con este sector de tu población.

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CITY LIFE prEmIum 25 Cómo jugar

DesempleoCuando un ciudadano de clase media o alta se queda sin empleo (bien porque se ha destruido el edificio donde trabajaba o porque ha ascendido a una clase social superior para la cual no existen vacantes en ninguna empresa), permanecerá un tiempo en la ciudad a la espera de encontrar un nuevo trabajo. Pasado ese tiempo, emigrará en busca de mejor suerte y dejará su vivienda vacía.

Este flujo de trabajadores permite que ciudadanos de clases diferentes que sí tienen acceso a un puesto de trabajo ocupen la vivienda abandonada, lo que a la larga equilibrará la población de forma natural. Es por esto que la construcción de empleos destinados a determinada clase social es la forma más eficaz de atraer a dichos ciudadanos a un vecindario de nuestra urbe.

Si quieres identificar las viviendas en las que se encuentran los ciudadanos desempleados de tu

ciudad, pulsa el botón “Distribución y necesidades de los ciudadanos”. En la sección “Trabajo”, haz clic en el botón “Sin empleo”: un icono destacará las casas en las que habitan ciudadanos en paro.

Paro y delincuenciaEl desempleo cobra una nueva (y peligrosa) dimensión cuando se produce entre la clase obrera. Recuerda que estos ciudadanos están dispuestos a venir a tu ciudad e instalarse en cualquier vivienda, aún cuando no existan empleos adecuados para ellos y las casas que ocupen se encuentren en entornos muy contaminados.

Si la urbe dispone de muchos edificios habitables pero pocos puestos de trabajo, las clases altas se irán marchando, dejando atrás viviendas que serán ocupadas por obreros en paro.

Si en un vecindario existe una alta concentración de obreros desempleados y una falta de centros educativos y comisarías, pronto podrías verte expuesto al crimen organizado. Si la circunstancia se prolonga, la mafia se apoderará de una de las viviendas del barrio y comenzará a incendiar los edificios de los alrededores.

Evitar la delincuencia es tan sencillo como asegurarte de que todos los vecindarios tengan

acceso a comisarías y centros educativos. No obstante, si la mafia llegara a apoderarse de uno de tus vecindarios, tendrás que construir un cuartel de fuerzas especiales entrenadas para combatir contra el crimen organizado.

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26 CITY LIFE prEmIum Cómo jugar

2.3.4 Conflictos socialesCada una de las clases sociales tiene una opinión diferente de las demás. Por lo general, las clases afines (aquellas cuyos iconos aparecen en posiciones adyacentes en el diagrama social) se toleran y pueden convivir. Sin embargo, las clases sociales que se encuentran en posiciones diametralmente opuestas en el diagrama no gustan de mezclarse: si se ven obligadas a convivir en un mismo vecindario, los conflictos no tardarán en producirse.

Por ejemplo, los asalariados respetan a los obreros y admiran a los ejecutivos. Sin embargo, desprecian a los liberales, intelectuales y ricos.

Dado que no puedes elegir la clase de los ciudadanos que ocuparán una vivienda, debes trazar el mapa urbanístico de forma que un vecindario resulte atractivo para la clase que prefieres que lo habite. Esto se consigue por medio de las siguientes estrategias:

•Proporciona empleos específicos para la clase objetivo Una distancia corta entre vivienda y puesto de trabajo siempre resulta atractiva. Si construimos empresas y edificios que ocupen a una clase social en concreto, ésta encontrará el barrio más atractivo.

•Construye centros de ocio para la clase objetivo Aunque cada centro lúdico cubre las necesidades de todos los habitantes que viven dentro de su radio de acción, siempre satisfará más a los ciudadanos de la clase a la que va dirigido.

•Ofrece servicios de alto nivel Los ciudadanos de clase media-baja (obreros, asalariados, estudiantes) necesitan menos servicios que las clases altas. Por tanto, la presencia de servicios de alto nivel en un barrio resultará más atractiva para los ciudadanos de las clases más pudientes.

Es importante diseñar vecindarios destinados principalmente a una o dos clases afines. Cuando esto no sea posible, construye centros de integración que apacigüen los ánimos de la

ciudadanía y aumenta la presencia policial en las calles.

2.3.5 Fuerzas de seguridadA medida que tu ciudad prospere y aumenten los niveles de población, trazar el mapa urbanístico será cada vez más complejo. Por ello, resultará casi inevitable que en algún momento surjan conflictos entre clases sociales vecinas. La policía mantendrá el orden durante un tiempo, pero si no reviertes la situación, estos conflictos escalarán hasta convertirse en auténticas revueltas ciudadanas.

Cuando esto suceda, tus edificios correrán peligro ya que, en el fragor de las revueltas, muchas estructuras son incendiadas. Para hacer frente a esta situación, será imprescindible contar con un cuerpo de bomberos y un cuartel de las fuerzas especiales, único grupo policial que puede hacer frente a las revueltas y al crimen organizado.

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CITY LIFE prEmIum 27 Edificios emblemáticos

Capítulo 3. Edificios emblemáticosCity Life te brinda la oportunidad de poner la guinda a la ciudad de tus sueños con la construcción de algunos de los edificios y monumentos más importantes del mundo.

Big Ben Torre Eiffel

Estatua de la Libertad Taj Mahal

El Coliseo Empire State Building

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28 CITY LIFE prEmIum Edificios emblemáticos

El Kremlin Partenón

Ópera de Sidney Torre Sears

Jim Mao Estadio Olimpia

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CITY LIFE prEmIum 29 Edificios emblemáticos

Ayuntamiento de Londres La Casa Blanca

Plaza del Almirantazgo Ópera de Londres

Torres Petronas Torre CN