Manual Mapguide

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MANUAL DE CONSULTA RPIDA

AUTODESK MAPGUIDE SERVER

FEVEREIRO 2003

Este manual de consulta rpida no pretende substituir os manuais existentes. Pretende ser uma ajuda aos primeiros passos dos utilizadores do Autodesk Mapguide Server e suas ferramentas. Aconselha-se que os utilizadores mais tarde ou mais cedo leiam e consultem os manuais fornecidos pela Autodesk sendo os mesmos bastante mais detalhados.

Esquema de Dados:

PC Application

SDFloader

SHP DB

DWG

DXF

SDF

SDF Component Toolkit (COM)

Autocad MAP

MapGuide Viewer

MapGuide Server

MWF MWL MWX

MapGuide Author Dynamic Authoring Tool (COM)

DXG DWF MWF

Drawing: Formato nativo vectorial Autodesk. Drawing Interchange Format: Formato para importao ou exportao. Map Window File: Formato nativo Mapguide Author (MWX: formato XML)

IntroduoO Autodesk MapGuide um conjunto de produtos que permite a distribuio de sistemas de informao geogrfica, dados digitais, e das aplicaes relacionadas sobre uma rede. O Autodesk MapGuide permite correr aplicaes que criam, modificam, e visualizam informao, incluindo mapas, desenhos, esquemas, e os atributos associados, atravs da internet, intranet ou extranet. Os utilizadores do Autodesk MapGuide Author integram os dados para definirem a aparncia e as funcionalidades dos mapas, e os utilizadores do Autodesk MapGuide Viewer acedem aos dados quando eles visualizam e interagem com o mapa a partir de um browser. O Autodesk MapGuide Server responde a pedidos de informao gerados pelos utilizadores medida que eles interagem com a aplicao.

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Tarefas a executar: Vamos descrever os possveis perfis de desenvolvimento das tarefas a executar para a implementao de um web site com o Autodesk Mapguide. So descritas as diversas tarefas a executar ao longo do processo de implementao. De referir que estas tarefas podem ser executadas por uma s pessoa ou ento distribudas por vrias pessoas ou departamentos. Recolha de Dados Nesta fase uma ou mais pessoas so responsveis pela recolha e manuteno de todos os recursos de dados espaciais, tais como dados vectoriais e imagens raster, assim como tabelas de dados alfanumricos associados aos dados espaciais. Tambm nesta fase que se converte os dados vectoriais de outros formatos para o formato SDF (Spatial Data File), usa-se o Raster Workshop para trabalhar as imagens raster e depois fornece-se esses ficheiros ao administrador do servidor. Nesta fase pode-se usar o Autodesk Map para criar dados espaciais ou o SDF Loader para converter dados espaciais a partir de outros formatos. A pessoa responsvel pela recolha de dados necessita de trabalhar com os Autores do mapa para determinar que dados espaciais so necessrios e depois criar ou reunir a informao. Autores Os autores usam os recursos fornecidos pelo responsvel pela recolha de dados para criarem os mapas no Autodesk MapGuide Author. Os autores devem estar familiarizados com sistemas de coordenadas, e com SIG e/ou CAD de um modo geral. Devem ter um bom entendimento sobre a informao que devem disponibilizar no mapa e como mostr-la. Eles tambm devem trabalhar conjuntamente com o administrador do servidor para assegurar que tm privilgios de acesso aos dados e permisso de criao de mapas atravs do servidor. Administrador O Administrador supervisiona o Autodesk Mapguide Server e o computador com Windows NT Server ou Windows 2000 Server onde ele corre. Esta pessoa responsvel pela arquitectura do servidor, segurana, ligaes de rede, acesso a base de dados, e caminhos para directrios com imagens raster e dados espaciais. O Administrador instala tambm o Web server e gere as Active Server Pages dos Web Sites.

MAPGUIDE SERVERO que ? O MapGuide Server um sistema de informao geogrfica (SIG). Ao contrrio de um mapa ou um desenho, que s nos mostra dados espaciais tais como ruas, cidades ou limites de pases, um SIG liga dados tais como estatsticas da populao a dados espaciais. Esta ligao entre os elementos espaciais e os dados torna um SIG muito poderoso porque permite utilizar a informao de uma forma completamente nova. Por exemplo, pode-se criar um mapa dos transformadores de uma rea, para que os tcnicos possam gerar rapidamente um relatrio de todos os clientes que so afectados por um transformador quando ele falha. Ou pode-se criar um mapa das divises de uma cmara e incluir a informao sobre as pessoas que esto em cada sala, assim como as extenses do telefone, departamento, etc. No esquecer que quando se usa o MAPGUIDE SERVER, no se est limitado a usar mapas geogrficos mas que tambm se pode usar desenhos, plantas de edifcios, esquemas ou quaisquer outros elementos espaciais.

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Layers? O ponto chave do MAPGUIDE o uso de layers. Layers so com folhas transparentes separadas onde a informao espacial desenhada. Ao separar a informao por diferentes layers pode-se trabalhar os dados mais eficazmente. Como funciona o MAPGUIDE? Para criar mapas interactivos ou desenhos, usmos o Autodesk MapGuide Author para combinar recursos de dados, tais como dados espaciais (ficheiros com dados espaciais ou imagens raster), e atribuir dados a partir de base de dados, num ficheiro de catlogo de mapa (Mapa Window File mwf) O MWF contm as especificaes completas sobre como o mapa vai aparecer e funcionar. Para publicar o mapa, copia-se o MWF para a localizao onde o Web Server pode acedlo. Pode-se ento embeber o ficheiro em pginas web ou criar links para ele. Para visualizar o mapa, os utilizadores podem instalar o Autodesk Mapguide Viewer que grtis. Quando o utilizador abre a pgina web que contem um ficheiro MWF ou prime um link para um MWF, o Web browser automaticamente carrega o Autodesk Mapguide Viewer para mostrar o mapa. O Viewer mostra o mapa de acordo com as configuraes do MWF especificadas no Autodesk Mapguide Author.

Quando se utiliza quer o Autodesk MapGuide Author para criar o mapa ou o Autodesk Mapguide Viewer para visualizar o mapa, os pedidos so feitos ao Autodesk Mapguide Server para fornecer a informao desejada naquele mapa atravs da internet, intranet ou extranet atravs dos servios do web server e do web browser.

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Programas de Criao de MapasAutodesk Mapguide Author O Autodesk Mapguide Author permite a criao de mapas (Map Window Files MWFs). Pode-se depois embeber um ou mais MWFs (ou criar atalhos para eles) em pginas Web. Quando um utilizador abre aquela pgina Web (ou prime o seu atalho no Web browser), o Autodesk Mapguide Viewer aparece e mostra o mapa. SDF Loader O SDF Loader um utilitrio que funciona atravs de linha de comandos e que converte informao espacial de uma variedade de formatos para um dos formatos nativos do Autodesk Mapguide Server, o Spatial Data Files (SDF). Especificamente, alguns dos formatos que podem ser convertidos so ficheiros Autodesk Map DWG e DXF, MapInfor MID/MIF, ESRI Arc/Info, Intergraph DGN, ArcView ShapeFile e Atlas BNA. O SDF Loader pode converter coordenadas a partir do seu sistemas de coordenadas originais para Latitude/Longitude, mas no faz converses entre datum todos os dados devem estar no mesmo datum. Raster Workshop O Raster Workshop um utilitrio que permite optimizar as imagens raster, que melhora a performance quando so acedidas atravs do Autodesk MapGuide. Podem-se gerar ficheiros TIFF e ficheiros tiled TIFF (este melhoram a performance) a partir de formatos de imagens standard, criar Catlogos de Imagens Raster (RIC), e manipular as imagens que so referenciadas pelo RIC.

ServidorAgora vamos descrever os produtos que respondem aos pedidos de dados. Servidor Web O Servidor Web uma aplicao que corre num computador que aloja as pginas web. Em resposta aos pedidos de outros computadores o Servidor Web processa os pedidos e envia vrios tipos de ficheiros tais como pginas web e Map Window Files (MWFs). Quando um utilizador pede dados de um mapa, esse pedido recebido pelo Web Server e passado para o Autodesk Mapguide Server. Autodesk MapGuide Server O Autodesk MapGuide Server disponibliza informao em resposta a pedidos do Autodesk MapGuide Author e Autodesk Mapguide Viewer quando um utilizador est a visualizar um mapa naqueles programas. Quando um pedido realizado, o Autodesk MapGuide Server l o pedido para determinar qual os dados a fornecer, e depois envia os dados a partir da origem de dados especificada no pedido. O Autodesk Mapguide Server permite controlar acesso s origens de dados verificando utilizadores e passwords. O Autodesk MapGuide Server composto por trs componentes: MapAgent, Server Service, e Autodesk MapGuide Server Admin. MapAgent O Autodesk MapGuide Server Agent (ou MapAgent) um interface entre o servidor Web e o Autodesk MapGuide Server. Recebe pedidos para dados do mapa a partir do Autodesk Mapguide Author ou Autodesk Mapguide Viewer atravs do servidor Web. O MapAgent processa os pedidos medida que vo chegando e passa-os para o Autodesk MapGuide Server. Existem trs diferentes MapAgent que podem ser usados com o MapGuide Server:5

CGI Este MapAgent funciona em qualquer tipo de WebServer. ISAPI O ISAPI (Internet Server Aplication Programming Interface) MapAgent uma extenso ao Microsoft Internet Information Server (IIS). Como corre com parte integrante do Web Server melhora a performance eliminando a comunicao entre o servidor Web e o CGI. de mais fcil instalao mas s pode instalado no IIS. NSAPI O NSAPI (NetscapeServer API) MapAgent semelhante ao ISAPI MapAgent, s que funciona no Netscape Enterprise Server. Assim como o ISAPI, mais rpido que o CGI MapAgent e portanto melhora a performance do Servidor. Server Service um servio do Windows NT/2000 que recebe e processa os pedidos de dados distribudos pelo MapAgent, formata os dados e reenvia-os atravs do MapAgent atravs da Web para o Autodesk MapGuide Author ou Autodesk Mapguide Viewer Autodesk MapGuide Server Admin O Autodesk MapGuide Server Admin d controlo total ao Autodesk MapGuide Server. Usa-se para definir as origens de dados de directrios e de bases de dados, iniciar e parar o servidor e monitorizar os acessos.

Autodesk Mapguide Server AdminUsa-se o Autodesk MapGuide Server Admin para executar as seguintes tarefas: Iniciar e parar o Servidor Configurar propriedades gerais do Servidor Configurar e gerir as Origens de Dados

- Premir para configurar as propriedades gerais do Servidor - Premir para iniciar o Servidor - Premir para parar o Servidor - Premir para obter a ajuda do Autodesk MapGuide Nas propriedades gerais do Servidor temos 6 separadores onde se podem configurar as propriedades gerais do Servidor e configurar e gerir as Origens de Dados.

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Vamo-nos restringir aos principais elementos de configurao, ou seja, definio das origens de dados e criao de autores de mapas. Para uma ideia mais especfica sobre cada um dos itens do separador pode premir o boto HELP que se encontra no campo inferior direito. Origens de Dados Como dados no nosso sistema pudemos ter imagens raster, dados vectoriais(SDF) e dados alfanumricos de base de dados. Imagens Raster As imagens raster so colocadas num directrio ou directrios. Se as imagens raster esto refernciadas num Catlogo de Imagens Raster (RIC) (ver Criao de Imagens Raster) ento nesse directrio ser colocado o RIC e depois nos subdirectrios as respectivas imagens. Independente dessa estrutura temos que indicar ao nosso servidor de MapGuide onde esto colocadas as imagens raster ou ento os RICs. Essa indicao dada no separador General no item Raster Image File Search Path e como o prprio nome indica, especificmos o caminho de procura que usado para localizar as imagens raster e os seus ficheiros de geo-referenciao associados, assim como os ficheiros de Catlogo de Imagens Raster (RIC). Para colocar mltiplos caminhos de procura, deve-se separ-los por ponto e vrgula ;. Dados vectoriais (SDF) Aps a criao e colocao dos dados espaciais num directrio temos que indicar ao servidor onde vai buscar os dados para uma origem de dados especfica. Essa indicao dada no separador Data Sources. Neste separador encontramos quatro botes do lado direito se executam respectivamente as seguintes tarefas: Criar uma nova Origem de Dados; Alterar as propriedades de uma Origem de Dados; Renomear uma Origem de Dados e Eliminar uma Origem de Dados. Tambm possvel colocar uma Origem de Dados Off-line, desactivando o item que se encontra na coluna Available e do mesmo modo colocar On-line activando o item.

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Quando se carrega em New para criar uma nova origem de Dados aparece-nos uma caixa onde indicamos o nome da nossa origem de dados e qual o tipo de origem de dados. Temos dois tipos disponveis o primeiro usado para efectuar ligaes a base de dados e aos directrios com os SDFs; o segundo usado para indicar directrios com DWGs. Ainda no tinha sido referido neste manual mas podem-se colocar ficheiros DWGs para serem usados pelo MapGuide. Para obter mais informao sobre este assunto consulte o manual. Por isso usamos a primeira opo e colocmos um nome na nossa origem de Dados.

Premindo o boto OK aparece-nos uma lista de Fornecedores que ns temos disponveis para o nosso servidor.

Vamos analisar desta lista os dois mais usados: Autodesk Spatial Data Provider for SDF e Microsoft OLE DB Provider for ODBC Drivers. No caso do primeiro, Autodesk Spatial Data Provider for SDF, como o prprio nome indica um fornecedor do tipo SDF. Se seleccionarmos este e premirmos o boto Next , passmos para o separador onde se configura a ligao. Neste caso aparece-nos um local onde colocmos o directrio ou directrios onde se encontram os ficheiros SDFs para a ligao que8

estamos a efectuar. Como indicado na nota, os diferentes directrios devem ser separados por ponto e vrgula (;).

No caso do segundo, Microsoft OLE DB Provider for ODBC Drivers, vamos configurar uma ligao a uma base de dados usando uma ligao ODBC previamente configurada. No separador onde se configura a ligao aparece uma lista com as ligaes ODBCs existentes no servidor. Aps seleccionar a ligao pretendida temos que colocar um utilizador e uma palavra chave para ligar base de dados e guardar esses dados. De realar que ests configuraes so para os autores usarem quando criam os mapas e posteriormente os utilizadores tambm as usam quando fazem utilizao dos mesmo mapas. Assim o utilizador e a respectiva palavra chave da base de dados devem ser colocadas para o Autodesk MapGuide Server saber como ligar Base de Dados.

Existem mais fornecedores de servios no Autodesk MapGuide Server para saber mais sobre os mesmos consulte o manual ou a ajuda fornecida no prprio Mapguide Server.

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Criao de Autores de Mapas

No separador Users/Groups das propriedades do Autodesk MapGuide Server configuramos os utilizadores e os grupos de Autores. Para criar um novo utilizador colocamos o seu nome no campo Name do grupo User properties e definimos uma palavra chave para o utilizador nos campos seguintes. Aps definirmos estes dados carregamos no boto New e esse utilizador criado. Depois temos que o adicionar ao grupo de Autores (Authors). Seleccionamos o grupo na lista de grupos e premimos o boto Add. Aparece-nos uma lista dos utilizadores disponveis para adicionar ao grupo. Selecciona-se da lista os utilizadores pretendidos e prime-se o boto OK. Pode-se criar mais grupos e definir acessos a recursos atravs de grupos e utilizadores. Consulte o manual para mais informao. J vimos como se definem as origens de dados espaciais (SDFs) e alfanumricas e como se indica onde se encontram as nossas imagens raster. Vamos ver como se tratam e criam as imagens raster usando o Autodesk MapGuide Raster Workshop e depois como se criam os SDFs usando o Autodesk SDFLoader.

Criao de Imagens Raster para Autodesk MapGuidePara a criao das imagens raster utiliza-se o Autodesk Mapguide Raster Workshop.

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O primeiro passo a dar com os TIFFs associados aos TFWs criar novos TIFFs indexados. Esta operao realiza-se no separador denominado TIFF Image Creator.

Seleccionam-se as imagens raster premindo o boto Browse.

Nas Opes de sada (Output Raster Image Options) selecciona-se criar TIFFs indexados (Create tiled TIFF images) e imagens comprimidas (compressed). Depois prime-se o boto Create TIFF a seguir selecciona-se onde novas imagens so colocadas, por exemplo em F:\Raster\100.

O facto de termos dado o nome de 100 ao directrio significa que ele contm as imagens a 100% da sua resoluo inicial logo sero as imagens visualizadas a uma escala mais alta.11

Depois das imagens indexadas serem criadas vamos passar construo do Catlogo das Imagens Raster denominado RIC. Utiliza-se desta vez o programa no separador Raster Image Catalog Utilities. Premimos o boto New para dar incio a um novo catlogo.

Seleccionamos qual o directrio inicial das imagens raster. No nosso caso F:\Raster.

A seguir adicionamos ao RIC as imagens criadas, que esto no directrio 100, premindo o boto Add to End.

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Ateno que se deve seleccionar no Catalog Entry Style a opo de caminho relativo ao RIC e depois premir o boto Open.

Acabamos de passar as imagens para o RIC. De notar que na janela Raster Image Files Referenced by the Raster Image Catalog File no dever aparecer o caminho completo mas sim s a partir do directrio inicial dos RICs como se pode ver na seguinte figura:

Se aparecer o caminho completo (F:\Raster\100) isto acontece porque o programa ainda no sabe onde vamos gravar o RIC logo no conhece o caminho relativo. Ento gravamos o RIC, no nosso exemplo em F:\Raster, com o nome R100. A seguir limpmos as imagens premindo o boto Clear All e adicionamos novamente as imagens. Desta forma o caminho j o relativo e gravmos novamente o nosso RIC com o mesmo nome e por cima do j existente no directrio F:\Raster.

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J temos criado o Catlogo com as imagens na sua resoluo mxima que ser visualizado a partir de uma escala mais alta. Para visualizarmos a escalas mais baixas crimos as mesmas imagens com resoluo mais baixa pois o nvel de pormenor no to necessrio. Para realizarmos isto premimos o boto Sub-Sample.

Aparece uma nova janela onde vamos definir o novo catlogo (RIC) dessas imagens com mais baixa resoluo, no nosso exemplo R50. Coloca-se qual o directrio onde essas imagens vo estar F:\Raster\50 assim como o factor de relao entre o primeiro Catlogo (R100) e o novo (R50), no nosso exemplo 2. Da mesma forma que na criao das primeiras imagens coloca-se as opes de imagens comprimidas e de caminho relativo. Quando isto estiver definido prime-se o boto Process para criar as novas imagens.

Vamos criar ainda um outro subconjunto de imagens. Para isso abrimos o ltimo catlogo criado (R50) premindo o boto Browse.

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Aps abrirmos o catlogo premimos o boto Sub-Sample.

Define-se o novo RIC, no nosso exemplo R25. Coloca-se qual o directrio onde essas imagens vo estar F:\Raster\25 assim como o factor de relao entre o primeiro Catlogo (R50) e o novo (R25), no nosso exemplo 2. No esquecer de activar as opes de imagens comprimidas e de caminho relativo. Quando isto estiver definido prime-se o boto Process para criar as novas imagens.

Este processo de Sub-Sample pode ser repetido quantas vezes as necessrias de forma a optimizar a visualizao das imagens raster.

Criao de dados espaciais (SDFs) para Autodesk MapGuideCoordenadas que representam elementos geogrficos num mapa so chamados de dados espaciais. Quando se cria um layer num mapa, especifica-se que ficheiro contem os dados espaciais para mostrar nesse layer. Os dados espaciais podem estar em vrios formatos. Os ficheiros SDFs (Spatial Data File) so o formato nativo do Autodesk MapGuide. Contudo, o Autodesk MapGuide tambm pode ler informao espacial de outros formatos se estiver instalado o fornecedor de servio para esse formato. Elementos do Mapa Os elementos de um mapa so os elementos geogrficos que aparecem num mapa. No Autodesk Mapguide os elementos do mapa so pontos, como as bocas de incndio e cidades, polilinhas, como os rios e as ruas, e polgonos, como os lagos e as parcelas de terrenos. Cada15

elementos de um mapa tem um nome, um atalho URL que opcional, e dados geogrficos especificados por um ou mais pares de coordenadas. Pontos Um ponto um local nico do mapa, tal como um posto de telefone, ou uma cidade. A todos os pontos correspondem um nico par de coordenadas que localiza a simbologia do ponto ou o texto no mapa. Para usar os pontos de um SDF num mapa, cria-se um layer de pontos. Linha/Polilinhas Uma linha representa um elemento linear, tal como uma rua, rio ou um cano de esgoto. Uma polilinha simplesmente uma linha com mltiplos segmentos. Para usar linhas ou polilinhas de um SDF num mapa, cria-se um layer de polilinhas. Polgonos Um polgono representa um rea num mapa, tal como um pas ou um lago. Para usar os polgonos de um SDF num mapa, cria-se um layer de polgonos. Texto Tambm conhecido como anotao noutras aplicaes, os elementos de texto so blocos de texto colocados em coordenadas especficas no mapa. Como os pontos, cada elemento de texto tem um nico par de coordenadas associado. Criar SDFs Tipicamente usa-se uma aplicao SIG para criar dados espaciais e depois exporta-se para autodesk Mapguide SDF. Se a aplicao que se est a usar no suporta o formato SDF, pode-se usar o SDF Loader para converter os dados para o formato SDF. Depois, o Autodesk Mapguide Server l os dados do SDF e envia-os para o Autodesk Mapguide Author e Autodesk Mapguide Viewer para ser visualizado. Quando se criam SDFs deve-se usar, se possvel, s um tipo de dados em cada SDF. Por exemplo, um SDF s com pontos, polilinhas, pontos ou texto. Isto melhora a performance no Autodesk Mapguide. Para pontos/smbolos e texto, pode-se armazenar as coordenadas numa base de dados em vez de num SDF. Torna-se assim mais fcil alterar as coordenadas, rodar, alinhar e dimensionar o texto em campos de uma base de dado do que num SDF. A seguir descreve-se o SDF Loader, uma aplicao que funciona sobre a linha de comandos de DOS e que converte uma serie de formatos para o formato SDF.

Pode-se usar o SDF Loader para converter uma srie de ficheiros individualmente, ou pode-se criar ficheiros batch para converter mltiplos ficheiros. O formato de uso do SDF Loader : SDFLD32I FicheiroSaida /I{B|C|D|H|L|M|S|V|W|X} /O{O|S|L} [Outros Comandos] FicheiroEntrada

SDFLoader

Correndo SDFLD32I na linha de comandos de DOS aparecem-nos os diversos comandos possveis assim como uma descrio de cada um.

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Vamos analisar os comandos mais usados para na converso. O primeiro comando /I{B|C|D|H|L|M|S|V|W|X} serve para indicar qual o tipo de ficheiro de entrada que temos. As letras significam respectivamente: B C D H L M S V W X ATLAS BNA format (BNA) Comma delimited format (CSV) Intergraph DGN Format (DGN) ArcView Shapefile format (SHP) Autodesk MapGuide SDL format (SDL) MapInfo Interchange format (MIF) Autodesk MapGuide SDF binary format (SDF) ESRI ARC/INFO Coverage format (No esperada extenso a informao de entrada ser um directrio) AutoCAD, AutoCAD Map, e Autodesk World ou formato DWG Autodesk Data eXchange Format (DXF)

O segundo comando /O{O|S|L} para indicar o formato de sada que queremos para o nosso SDF. Se omitido ser assumido por defeito a criao de SDFs. Se seguir sero indicados alguns comandos dos quais destacmos: /INFO Este comando lista a informao existente no ficheiro: Nomes e nmeros de qualquer tabela, layers, blocos e colunas; tipo de dados nas colunas e se so colunas chave; preciso das coordenadas (32-bit ou 64-bit); cdigo do sistema de coordenadas. de ter em ateno que quando se usa este comando o Autodesk Mapguide SDF Loader no converte o ficheiro de entrada e no cria qualquer ficheiro de sada, s retorna informao. SDFLD32I /IW /INFO teste.dwg Este comando ser o primeiro a ser executado pois quando crimos os SDFs desejamos separar a informao por tipo de elementos. Se tivermos essa informao j separada por layers dentro do nosso ficheiro de entrada obtemos assim quais so as camadas de informao. Pudemos enviar essa informao para um ficheiro de texto por forma a reutiliz-la. SDFLD32I /IW /INFO teste.dwg >info.txt /LAYERS:{ListadeLayers} Este comando converte o layer especfico de um ficheiro de entrada que agrupa os seus elementos por layers. Quando est definido s os layers especficados so escritos para o ficheiro de sada. Consultar o manual do SDF Loader para mais detalhes. /TYPE:{L|M|P} Este comando define qual o tipo de entidade que se vai gerar no SDF. L para as linhas e polilinhas, M para pontos e texto e P para polgonos. /BLOCKS|{EMF}|{EXPLODE}|{ListadeBlocos}17

Este comando como o prprio nome indica refere-se ao tratamento de blocos. Os blocos se no forem explodidos so exportados para o SDF como pontos. Usando o comando EMF para serem criados ficheiros Metafiles dos respectivos blocos que mais tarde podem ser associados aos pontos respectivos. Usando o comando EXPLODE os blocos so convertidos para linhas e polilinhas. Se for especificado uma lista de blocos s os blocos especificados so tratados. /W{A|O|Q} Este comando indica ao SDFLoader como deve agir quando o ficheiro de sada j existe. Se o comando no for especificado e o ficheiro de sada j existir ento o Autodesk Mapguide SDF Loader pergunta ao utilizador qual a aco a tomar: substituir(O), acrescentar(A) ou terminar(Q). /TABLE:SQL:STYLE:XY Este comando utilizado para gerar scripts de SQL com os estilos e coordenadas dos dados espaciais. Muito utilizado quando se tratam pontos e simbolos. Tambm pode ser usado para passar tabelas existentes no ficheiro de entrada para as Base de Dados que o Mapguide vai usar. Consultar o manual do SDF Loader para mais detalhes. /KIF:{Comprimento} Indica ao SDFLoader para criar um ficheiro de indexao de chaves para o ficheiro SDF. /KEY:{Colunas } Este comando refere-se chave de cada objecto que vai ser colocado no ficheiro SDF. Permite especificar qual o campo de uma tabela que est dentro do ficheiro de entrada vai ser a chave dos meus elementos. Usado para quando se tem os elementos j associados a uma base de dados e no se perder essa ligao. Consultar o manual do SDF Loader para mais detalhes. Existem mais alguns comandos que podem ser bastante teis. Deve consultar o manual do SDFLoader para obter mais ajuda.

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