53
MASTERCAM X LATHE

Manual Mastercam x

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Manual Mastercam x

MASTERCAM XLATHE

Page 2: Manual Mastercam x

TABLA DE CONTENIDOS

Iniciando. A-1Navegar en Mastercam A-2Establecimiento de los estados de la barra de herramientas A-4Establecimiento de la red A-5Establecimiento del plano de herramientas y construcción A-6

Definición de la Máquina. B-1Selección de la definición de la máquina B-2Selección del tipo de máquina B-3Editar la definición general de la máquina B-3Agregar componentes a cada grupo B-4Cambiar los parámetros de cada grupo B-8

Careado, desbaste y acabado OD. Tutorial #1 1-1Creación de geometría 1-2Guardar el archivo 1-6Creación de la trayectoria de la herramienta 1-7Establecer los valores de maquinado 1-7Careado de la pieza 1-10Desbaste de la pieza 1-12Acabado de la pieza 1-14Respaldar la trayectoria 1-18Verificar la trayectoria de la herramienta 1-19Post procesar el archivo para obtener el código G 1-20Guardar el archivo actualizado 1-21Ejercicio 1-22

Ranurado y Perforación. Tutorial #2 2-1Creación de geometría 2-2Guardar el archivo 2-7Creación de la trayectoria de la herramienta 2-8Establecer los valores de maquinado 2-8Careado de la pieza 2-11Desbaste de la pieza 2-13Acabado de la pieza 2-15Ranurado de la pieza 2-18Perforación de la pieza 2-19Respaldar la trayectoria 2-27Verificar la trayectoria de la herramienta 2-28Correr el Post procesador 2-29Guardar el archivo actualizado 2-30Ejercicio 2-31

Ranurado Rápido en Torno y trayectorias de acabado, Perforación interna y de corte. Tutorial #3 3-1Creación de geometría 3-2Guardar el archivo 3-7Creación de la trayectoria de la herramienta 3-8

Page 3: Manual Mastercam x

Establecer los valores de maquinado 3-8Ranurado empleando trayectoria de herramienta de Ranurado rápido en torno 3-11Acabado empleando trayectoria de herramienta de acabado rápido en torno 3-14Taladrar un orificio en la pieza 3-16Agrandar el Orificio 3-17Ranurar el interior de la pieza 3-18Acabado en el interior de la pieza 3-20Cortar la pieza 3-22Respaldar la trayectoria 3-25Verificar la trayectoria de la herramienta 3-26Correr el Post procesador 3-27Guardar el archivo actualizado 3-28Ejercicio 3-29

Ranurado y ciclos enlatados de acabado, ranuras de forma no rectangular y corte. Tutorial #4 4-1Creación de geometría 4-2Guardar el archivo 4-8Creación de la trayectoria de la herramienta 4-9Establecer los valores de maquinado 4-9Careado de la pieza 4-12Ranurar el exterior de la pieza empleando ciclos de enlatado 4-14Acabado del exterior de la pieza empleando ciclos de enlatado 4-17Cortar una ranura de forma no rectangular 4-19Cortar la pieza 4-27Respaldar la trayectoria 4-29Verificar la trayectoria de la herramienta 4-30Correr el Post Procesador 4-31Guardar el archivo actualizado 4-32Ejercicio 4-33

Valores de Roscado. Tutorial #5 5-1Creación de geometría 5-2Guardar el archivo 5-12Creación de la trayectoria de la herramienta 5-13Establecer los valores de maquinado 5-13Careado de la pieza 5-16Ranurar el exterior de la pieza 5-18Acabado de la pieza empleando 5-23Cortar la rosca 5-25Respaldar la trayectoria 5-29Verificar la trayectoria de la herramienta 5-30Voltear la pieza 5-32Lugar de perforación 5-35Perforación 5-36Cortar el Chaflán empleando la trayectoria de herramienta de acabado 5-38Guardar el archivo actualizado 5-40Ejercicio 5-41

Valores y contrapunto avanzado. Tutorial #6 6-1Creación de geometría 6-2

Page 4: Manual Mastercam x

Guardar el archivo 6-8Creación de la trayectoria de la herramienta 6-9Establecer los valores de maquinado 6-9Careado de la pieza 6-13Perforar el centro de la pieza 6-14Valores Avanzados 6-15Contrapunto Avanzado 6-17Ranurado y Acabado del exterior de la pieza 6-18Cortar la ranura empleando la herramienta de amplitud 6-21Cortar la pieza 6-24Respaldar la trayectoria 6-26Guardar el archivo actualizado 6-27Ejercicio 6-28

Eje C. Tutorial #7 7-1Creación de geometría 7-3Creación de marco de diseño 3D 7-3Creación de marco de diseño 2D 7-20Guardar el archivo 7-24Creación de la trayectoria de la herramienta 7-25Establecer los valores de maquinado 7-25Crear una ranura de relieve 7-29Respaldar la trayectoria 7-31Cara de contorno 7-32Cruce de contorno 7-36Cara de perforación 7-38Cruce de perforación 7-40Eje C de contorno 7-42Cortar la pieza 7-44Verificar la trayectoria de la herramienta 7-46Guardar el archivo actualizado 7-48Ejercicio 7-49

Notas Generales C-1Asignación de teclas por defecto C-2Personalizar las barras de herramientas C-3Personalizar el menú desplegable/menú del botón derecho del ratón C-4Asignación de teclas C-6Entrada de datos de accesos directos C-8Creación de geometría en 3D C-9Parámetros de entrada y salida C-12Cortador de compensación C-13Encadenamiento C-14Administrador de trayectorias de herramienta C-17Sobre el clic derecho del ratón sobre el área de trayectoria de herramienta C-19

Creando librería de herramientas del torno D-1Creando una nueva herramienta D-1

Editar una librería de herramienta de torno E-1Editar la herramienta E-1

Page 5: Manual Mastercam x

INICIANDO

1. INTERFACE GRAFICA DE USUARIO.

MENÚ- Permite seleccionar todas las funciones en Mastercam para crear geometrías y trayectorias de herramienta.BARRAS DE HERRAMIENTAS (Toolbars)- Pueden ser utilizadas en lugar del menú para crear geometrías y trayectorias de herramienta.BARRA DE VALORES (Ribbon Bar)- Permite introducir valores y características que definen la entidad que se está creando o modificando.FUNCION INMEDIATA (Function Prompt)- Actualiza la información de usuario de manera inmediata.BARRA DE ESTADO (Status Bar)- Permite introducir los atributos (color, nivel estilo y ancho), la vista/plano y el espesor Z recientemente utilizado.TRAYECTORIAS DE HERRAMIENTAS/ADMINISTRADOR DE SOLIDOS (Toolpaths/Solids Manager)- Lista un historial de las operaciones de trayectorias de herramientas utilizadas.ORIGEN (Origin)- Origen la geometría desde el cual el sistema mide los puntos de coordenadas en los ejes X, Y y Z en el plano actual.ÁREA GRÁFICA (Graphic Area)- Área de trabajo en Mastercam en donde aparece la geometría.BARRA DE HERRAMIENTAS MRU (MRU Toolbar)- Listado de las funciones utilizadas más recientemente.

Page 6: Manual Mastercam x

2. NAVEGAR ATRAVÉZ DE MASTERCAM.

2.1 EMPLEANDO LAS FUNCIONES DE MENU PARA CREAR UNA GEOMETRÍA Y TRAYECTRÍAS DE HERRAMIENTA.

Ejemplo:

Clic izquierdo en “crear” Mover el cursor en el menú

desplegable sobre la función “línea”. Se desplegará un menú lateral que muestra todos los comandos disponibles para crear una línea.

Clic izquierdo en el comando deseado Crear línea de punto final.

2.2 EMPLEANDO BARRAS DE HERRAMIENTAS EN MASTERCAM PARA CREAR UNA GEOMETRÍA Y TRAYECTORÍAS DE HERRAMIENTAS.

Pueden ser utilizadas en lugar del menú para crear una geometría y trayectorias de herramienta.Ejemplo:

Clic izquierdo en el icono de “Crear una línea de punto final”.

Para ver todos los comandos de línea;

Seleccionar la flecha desplegable del lado derecho del icono.

Para reorganizar las barras de herramientas, si se desea, seleccionar la línea vertical a la izquierda, frente a la barra de herramientas y arrastrarla hacía la posición deseada.

2.3 EMPLEANDO LA BARRA DE VALORES PARA INGRESAR UN VALOR Y DEFINIR LOS AJUSTES MIENTRAS SE CREA O MODIFICA UNA GEORMETRÍA.

Para continuar creando una geometría empleando el mismo comando seleccionar el botón Aplicar de la barra. Para salir del comando seleccionado seleccionar el botón OK , o seleccionar un nuevo comando.

Page 7: Manual Mastercam x

Para deshacer el último comando empleado presionar el botón deshacer , éste icono puede ser utilizado cuántas veces sea necesario. Mastercam tiene un botón de rehacer .

2.4 FUNCIONES DEL SISTEMA. AVISOS DE INFORMACIÓN AL USUARIO

Ejemplo de los avisos empleando el comando Crear una línea de punto final.

2.5 EMPLEAR LA BARRA DE ESTADO PARA ESTABLECER ATRIBUTOS (COLOR, NIVEL, ESTILO Y ANCHO), LA VISTA/PLANO Y EL ESPESOR Z RECIENTEMENTE UTILIZADO.

Ejemplo de la barra de estado por defecto.3D- Alternar los ajustes 3D y 2D.VISTAG (Gview)- Establece la vista de gráfico actual para que pueda verse la geometría desde diferentes ángulos.PLANO (Plane)- Establece el plano actual, en el que será creada la geometría.Z- Establece la profundidad de construcción actual.COLOR- Asigna el color actual. Índica al sistema que muestre todas las geometrías creadas con el color seleccionado.NIVEL (Level)- Asigna un nivel de sistema para crear/convertir una geometría. El nivel ofrece cualquier geometría nueva creada en el nivel seleccionado. También aplica el nivel seleccionado a un archivo convertido que no soporta niveles (i.e; NFL or ASCII). Ésta característica también controla los niveles visibles.ATRIBUTOS (Attributes)- Permite cambiar uno o más atributos (color, nivel, estilo de línea, ancho de línea y estilo de puntero) para entidades seleccionadas, sin afectar los ajustes definidos del sistema.ESTILO DE PUNTERO (Point Style)- Asigna el estilo de puntero actual. Se puede escoger entre estrella, punto, cruz, x, círculo o cuadrado.ESTILO DE LÍNEA (Line Style)- Asigna el estilo de línea actual. Se puede escoger entre 5 diferentes anchuras.WCS- Permite redefinir el Sistema de coordenadas mundial (World Coordinate System) y agrupar la funcionalidad de herramienta, construcción y vista gráfica.GRUPOS (Groups)- Define una colección de entidades u operaciones que pueden ser manipuladas como una sola entidad.Para cambiar la función actual;

Clic izquierdo para abrirla.Ejemplo de cómo cambiar el color: Clic izquierdo en Color. Seleccionar el color deseado del cuadro

de diálogo.

Seleccionar el botón OK para salir.

Page 8: Manual Mastercam x

2.6 EMPLEAR EL ADMINISTRADOR DE TRAYECTORIAS DE HERRAMIENTAS.

El administrador de trayectorias de herramientas lista todas las operaciones realizadas en el trabajo actual. Utiliza éste cuadro de diálogo para clasificar, editar, regenerar, verificar y fijar cualquier operación.

Para más información sobre el administrador de trayectorias de herramientas revisar las notas generales.

Trayectorias de herramienta/Administrador de Sólidos; se pueden ocultar para tener mayor espacio en el área gráfica de diseño. Presionar ALT + O para ocultarlas.

3. ESTABLECER LOS ESTADOS DE LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS

Antes de comenzar la creación de la geometría se deben personalizar las barras de herramientas para ver las que necesitaremos para crear la geometría y maquinar una parte en 2D.

Ajustes

Barra de herramientas de Estados.

Seleccionar Torno (Lathe).

Seleccionar el botón “cargar”.

Seleccionar el botón OK para

finalizar.

Page 9: Manual Mastercam x

La siguiente captura de pantalla muestra como se visualizan las nuevas barras de herramientas en Mastercam.

Trayectorias de herramienta/Administrador de Sólidos; se pueden ocultar para tener mayor espacio en el área gráfica de diseño. Presionar ALT + O para ocultarlas.

4. ESTABLECIMIENTO DE LA RED

Antes de iniciar la geometría habilitar la red. Irá mostrando en cada momento en donde se encuentra el origen de la pieza.

Ajustes

Configuración Seleccionar pantalla de la configuración de temas.

Habilitar Red Visible y cambiar el tamaño a 1.

Seleccionar el botón OK para finalizar.

Page 10: Manual Mastercam x

Seleccionar el botón Sí para guardar la configuración.

4. AJUSTAR EL PLANO DE CONSTRUCCION Y LA HERRAMIENTA DZ

Los ajustes de plano +D+Z aplican a los métodos de construcción para geometrías que requieren dos ejes de movimiento, el eje Z y el valor del diámetro (el valor D representa el diámetro de X). Establezca el plano C para +D+Z y Mastercam interpretará el valor del eje X como el valor del diámetro (como opuesto al valor del radio).El cero absoluto u origen de la pieza normalmente se encuentra en la cara frontal y en el eje central de la misma. El eje central forma el eje Z como se muestra en la siguiente figura.

Seleccionar los Planos en la Barra de Estado.

Seleccionar el Diámetro del Torno y +D+Z

Page 11: Manual Mastercam x

DEFINICIÓN DE LA MÁQUINA

Page 12: Manual Mastercam x

ELIGIÉNDO LA DEFINICIÓN DE LA MÁQUINA

La definición de máquina introducida en Mastercam describe los componentes de la máquina herramienta, su interrelación y movimiento.LAS VENTAJAS DE UTILIZAR LA DEFINICIÓN DE MÁQUINA SON:

Permite que una sesión de Mastercam simule diferentes productos. Cuando se cambia la definición de la máquina, automáticamente se cambia la

selección de trayectoria de herramienta. Una definición de máquina contiene control de la definición y un anuncio.

Mastercam también permite establecer una definición de control que proporciona el procesador de mensaje con la información que necesita para procesar las trayectorias y añadir el post-procesador apropiado para la máquina específica y la combinación de control. Para la definición de control y post-procesador consulte con su distribuidor de Mastercam.

Durante este capítulo se definirá un Torno y se aprenderá como añadir los componentes así como sus propiedades, basados en las especificaciones Haas SL-10.

Page 13: Manual Mastercam x

PASO 1:ELEGIR UN TIPO DE MÁQUINA. Iniciar una nueva sesión en MastercamTipo de máquina

Administrador de definición de máquina

Seleccionar el icono de Torno/VTL. Note que el sistema inmediatamente carga una base de la máquina por defecto que contiene un grupo de eje a la izquierda y un grupo de herramientas superior a la izquierda.

PASO 2:EDITAR LOS PARAMETROS GENERALES DE MÁQUINA.

Seleccionar el botón de Editar parámetros generales de máquina.

Cambiar la velocidad/min a 1200 in/min como se muestra.

Límites de velocidad de avance:Estos límites de velocidad representan la velocidad de avance cuando los ejes se están moviendo simultáneamente. Son utilizados para limitar los valores de velocidad de avance en la pestaña de herramientas para todos los parámetros de trayectorias de Fresadora y Torno para que los valores que exceden el rango de velocidad de avance no puedan ser introducidos.

Page 14: Manual Mastercam x

Selecciona la tabla de Eje de los límites de velocidad de avance y cambiar la máxima velocidad /min como se muestra.

Habilitar la opción habilitar para todos los ejes lineales.

Seleccionar la tabla de Herramientas/Librerías de materiales para definir la librería de herramienta por defecto – Librería de Herramienta (pulg)= MILL_INCH.TOOLS y la Librería de materiales- MATERIALES POR DEFECTO para utilizar en ésta máquina.

Seleccionar el botón OK para salir de las propiedades generales de la máquina.

PASO 3:AÑADIR LOS COMPONENTES A CADA GRUPO.

El orden en que se agreguen los componentes es importante para la simulación de la máquina.

La cinemática de la máquina se muestra en la figura de la derecha.El eje X tiene un recorrido total de 6.25”.El eje Z tiene un recorrido total de 14”.

Eje de los límites de velocidad de avance:Establece los límites de velocidad de avance par que para linear y rotar los ejes. Éstos límites aparecerán en el cuadro de diálogo de propiedades del componente para los ejes si se selecciona el botón de Desde la máquina en lo diálogos de propiedades para los ejes. Cualquier velocidad de avance que se introduzca en el cuadro de diálogo anulará las velocidades de avance insertadas en ésta tabla.

Page 15: Manual Mastercam x

La velocidad de giro máxima es de 6000 RPM.

Seleccionar el Chock del Torno en la librería de componentes.

Arrastrar y soltar el Chock del Torno a la Configuración de máquina y colocarlo en Grupo de eje a la izquierda.

La configuración de la máquina quedará como se muestra a continuación.

Page 16: Manual Mastercam x

Seleccionar, arrastrar y soltar Torno de torreta superior del eje X a la configuración de la máquina y colocarlo en el grupo de herramientas superior izquierda.

La configuración de la máquina debe quedar como se muestra a continuación.

Seleccionar, arrastrar y soltar Torno de eje Z a la izquierda (->+) de configuración de la máquina y colocarlo en el Grupo de herramientas Superior Izquierdo debajo de Torno de eje superior de torreta X.

La configuración de la máquina debe quedar como se muestra.

Para completar el Grupo de herramientas superior a la izquierda encontrar el Torno de torreta superior en la librería de componentes.

Seleccionar, arrastrar y soltar el Torno de torreta superior de Configuración de máquina y colocarlo en el Grupo de herramienta superior izquierda en el Torno de eje de giro izquierdo (->+).

Page 17: Manual Mastercam x

Encontrar el Grupo de contrapunto en el Grupo de componentes sin usar,

Seleccionar, arrastrar y soltar el Grupo de contrapunto de Configuración de la máquina y colocarlo en el Grupo de herramientas superior izquierdo.

Asegurarse de que las dos flechas están hacía abajo como se muestra.

Para completar el Grupo de Contrapunto encontrar el contrapunto del torno en la librería de componentes.

Selecciona, arrastrar y soltar el Contrapunto del Torno de Configuración de máquina y colocarlo en el Grupo de Contrapunto.

Page 18: Manual Mastercam x

PASO 4:CAMBIAR LOS PARÁMETROS DE CADA GRUPO DE COMPONENTES.

Clic derecho del ratón en Torno de torreta superior de eje X, y seleccionar Propiedades.Notar que todos los ejes en los diálogos de Definición de la máquina están basados en Sistema de Coordenadas Mundial.La orientación relativa de Movimiento de Herramienta es la misma que el SCM.No hay necesidad de cambiarlos para ésa definición de máquina.

Notar que los límites de velocidad de giro han sido establecidos desde la definición de la máquina y no pueden ser modificados.

Seleccionar el botón OK para

salir de las propiedades.

Notar que se conservó la Definición de Control por defecto y los archivos de Post-procesamiento. Para los dos anteriores consultar con el proveedor de Mastercam.

Seleccionar el icono Guardar si se quiere salvar la definición de la máquina.

Guardar la definición de la máquina con el mismo nombre de máquina.

Seleccionar el botón Guardar. Seleccionar el botón OK para

salir de la configuración de la

máquina.

Page 19: Manual Mastercam x

TUTORIAL 1 TORNO – GEOMETRÍA 2D ; CAREADO, RANURADO Y ACABADO

Page 20: Manual Mastercam x

Objetivos:Para diseñar un dibujo 2-D por:

Crear un rectángulo. Crear líneas utilizando coordenadas de posición. Crear líneas paralelas. Recortar la geometría.

Para configurar las opciones de trabajo: Magnitud de valores. Tamaño del chock y localización. Compensaciones de herramienta. Espacios de herramientas. Material de la pieza. Cálculo de la velocidad.

Para crear una trayectoria de fresado en 2-D: Cara de cortado de la pieza. Ranurar la pieza. Dar acabado a la pieza.

Para revisar la trayectoria usando el módulo de verificación de Mastercam: Correr la función de verificación para maquinar la pieza en la pantalla. Generar un código NC.

Page 21: Manual Mastercam x

Correr el Post- Procesador.

CREACIÓN DE UNA FIGURA

Herramientas útiles para empezar la creación de figura.

Antes de empezar con la creación debemos personalizar nuestra barra de herramientas para acceder más fácilmente a las herramientas necesarias para crear. Antes de iniciar asegurese de que la cudrícula (grid) este activada, asi

ubicara los origenes en todo momento.

Coloque los planos +D +Z

Herramientas/control de sólidos, ubicados a la izquierda de la pantalla se pueden ocultar para tener más espacio en el área de diseño. Presione Alt+O para quitarla.

Debido a que esta pieza es simétrica respecto al eje Z, solo se tiene que hacer ½ pieza y después usar la función espejo (mirror) para completar la pieza.

PASO 1:

CREAR ½ DE LA FRONTERA.

1.1 Crear un rectángulo indicando la anchura y la altura así como el punto base.

Create. Create rectagular shapes. Indicar la anchura y la altura como se observa en la

imagen. Seleccionar la flecha doble para más opciones en

rectángulo como se muestra.

Page 22: Manual Mastercam x

Seleccionar la esquina inferior derecha como el ancla (inicio) del rectángulo

Indicar el punto base: seleccionar el centro de la cuadricula como origen.

Seleccionar el icono verde para cerrar el menú de rectangulo

Usar el icono “ajuste de pantalla”

Durante el avance en este tutorial, si se comete un error, pulse el icono deshacer para regresar un paso, puede regresar tantos paso sea necesario, si elimina un paso por error, pulse el icono rehacer.

1.2 Crear líneas paralelas

Create Line Create paralel line Seleccionar una línea (entidad A) Indicar la dirección del offset: dar click por

encima de la línea seleccionada Indicar la distancia 0.5 (enter) Seleccionar el botón seguir para continuar

Note que el color de la figura es cyan, esto significa que la entidad es modificable y aun puede cambiar los parámetros, para salir del comando puedes elegir otro comando o pulsar el icono OK.

Page 23: Manual Mastercam x

Seleccionar una línea: Seleccionar otra vez la entidad A Indicar la dirección del offset: Dar click por encima de la línea seleccionada Indicar la distancia 1.776/2 (Enter) Seleccionar el botón seguir para

continuar El dibujo debe lucir como la figura

de la derecha

Seleccionar una línea: Seleccionar la entidad B

Indicar la dirección del offset: Dar click a la derecha de la línea seleccionada

Indicar la distancia 0.5 (Enter) Seleccionar el botón seguir para

continuar Seleccionar una línea: Seleccionar

la entidad B Indicar la dirección del offset: Dar click a la derecha de la línea seleccionada Indicar la distancia 1.0 (Enter) Seleccionar el botón OK El dibujo debe lucir como la figura

de la derecha

1.3 Crear una línea conociendo los límites

Create Line Create Line Endpoint

Si se mueve el cursor exactamente al punto límite de la entidad, el sistema mostrara un pequeño cuadro, hacer lo mismo para seleccionar los otros límites. El icono del cursor para límite es ; y el de intersección es

Especificar el primer limite: Seleccionar limite A

Page 24: Manual Mastercam x

Especificar el segundo limite: Seleccionar el punto de intersección B

Pulsar el botón seguir para continuar Especificar el primer límite: Seleccionar

limite C Especificar el segundo límite: Seleccionar

limite D

Seleccionar el botón OK para salir del comando

1.4 Borrar las líneas auxiliares

Seleccionar las líneas como se muestra Seleccionar el icono de borrar entidad

Seleccionar el botón pintar

Page 25: Manual Mastercam x

1.5 Recortar la figura utilizando el comando cortar/dividir

Edit Trim/Break

Seleccionar Divide Seleccionar la curva a dividir: Seleccionar entidad A Seleccionar la curva a dividir: Seleccionar entidad B

Seleccionar el botón OK

PASO 2:

GUARDAR EL ARCHIVO

File Save As File name “poner nombre” Seleccionar el icono Guardar

CREACIÓN DE LA TRAYECTORIA DE HERRAMIENTA

Page 26: Manual Mastercam x

PASO 3:

PREPARAR EL ARCHIVO PARA MAQUINAR

Machine type Seleccionar Lathe Seleccionar default Para mostrar el administrador de trayectoria de herramienta pulsar Alt+O

Seleccionar la etiqueta de administrador de trayectoria de herramientas

Seleccionar el logo + para expandir las propiedades

Seleccionar configuración de archivo

Cambiar los parámetros para que coincidan con las siguientes imágenes

Page 27: Manual Mastercam x

En la caja de configuración de archivo puedes definir parámetros del mandril, el contrapunto y la luneta.

Seleccione el botón de parámetros para establecer los valores y hacer los cambios mostrados

Active usar márgenes para poder definir la cara y espalda de la pieza puedes verificar el resultado con el botón de vista previa

Para regresar de vista previa al menú pulsar continuar Seleccionar el boton OK para salir.

Seleccionar el botón de parámetros en el área de mandril

Page 28: Manual Mastercam x

Haga los cambios necesarios para definir el tamaño del mandril, método de sujeción y la posición de la pieza

Seleccionar el botón OK para salir

Page 29: Manual Mastercam x

En el menú de ajustes de herramienta (Tool Settings) puedes establecer la configuración de herramienta, calcular la velocidad, etc.

Pulsar el botón OK para salir.

PASO 4:

CAREAR LA PIEZA

Toolpaths Lathe Face Toolpath Seleccionar la herramienta Rough-Right-

80deg de la librería

La velocidad de avance y las rpm se basan en la definición de la herramienta de Mastercam. Estos valores se pueden cambiar en cualquier momento basándose en el material a maquinar. Para cambiar las coordenadas de HOME pulse en la flecha que esta a la

derecha del recuadro FROM MACHINE

Page 30: Manual Mastercam x

Seleccione USER DEFINED

Seleccione el botón DEFINE y coloque las coordenadas requeridas

Pulse el botón OK para salir

Seleccione la pestaña FACE PARAMETERS y realice los cambios indicados en la imagen

ENTRY AMOUNT. Define el tamaño de la herramienta para la pieza.

ROUGH STEPOVER. Define el número de pasadas de desbaste.

FINISH STEPOVER. Define el número de pasadas para el acabado.

OVERCUT AMOUNT. Determina la penetración de la herramienta respecto al radio.

RETRACT AMOUNT. Determina la retracción de la herramienta.

STOCK TO LEAVE. Indica el material restante después del desbaste.

CUT AWAY FROM CENTER LINES. Define que la herramienta iniciara comando de corte cuando se acerque a la línea central en cada pasada.

Page 31: Manual Mastercam x

Pulse el botón OK para salir

PASO 5:

DESBASTAR LA PIEZA

Lathe Rough Toolpath El tipo de cadena esta predeterminado como PARTIAL. Debe seleccionar el contorno de las entidades.

Seleccione la entidad A Asegurese de que la dirección de la cadeana sea CCW, de lo contrario pulse el boton de inversión

Seleccione la entidad B

Pulse el botón OK para salir En parámetros de herramienta, haga los cambios indicados en la figura.

Page 32: Manual Mastercam x

Para cambiar las coordenadas de HOME, realice los mismos pasos indicados anteriormente

Seleccione la pestaña parámetros de desbaste y realice los cambios de la imagen

DEPHT OF CUT. Indica la cantidad de material que se removerá en cada pasada.

EQUAL STEPS. Define la cantidad máxima de material que la herramienta puede remover por pasada.

MINIMUM CUT DEPHT. Define la cantidad mínima de material que la herramienta puede remover por pasada.

STOCK TO LEAVE IN X. Indica el material restante en el eje X después del desbaste.

STOCK TO LEAVE IN Y. Indica el material restante en el eje Y después del desbaste.

ENTRY AMOUNT. Indica el tamaño de la herramienta respecto a la pieza.

Page 33: Manual Mastercam x

Pulsar el botón OVERLAP para establecer la superposición de la herramienta.

Pulse el botón OK para salir Pulse el botón LEAD IN/OUT y

seleccione la pestaña LEAD OUT para incrementar el contorno como se muestra.

Pulse el botón OK para salir de ambos menús.

ROUGH OVERLAP PARAMETERS. Define la superposición de la herramienta antes de hacer otro corte.

OVERLAP AMOUNT. Establece la superposición como una distancia.

MINIMUM OVERLAP ANGLE. Define el ángulo al que mastercam iniciara los cortes a superposición.

Page 34: Manual Mastercam x

PASO 6:

FINALIZANDO LA PIEZA

Seleccione la pestaña TOOLPATHS para habilitar el administrador de herramientas

Pulse el botón ALL VISIBLE OPERATION

Seleccione TOGGLE TOOLPATH DISPLAY ON SELECTED OPERATIONS para desactivar la ventana de herramientas

TOOLPATHS LATHE FINISH TOOLPATH Pulse el botón LAST en la ventana CHAINING

Pulse el botón OK para salir Seleccione el cortador OD Finish Right-35deg de la lista

La velocidad de avance y las rpm se basan en la definición de herramienta de Mastercam

Page 35: Manual Mastercam x

Seleccione la pestaña FINISH PARAMETERS y realice los cambios indicados en la siguiente figura

Seleccione el botón CORNER BREAK y realice los

cambios indicados en la siguiente figura

Pulse el botón OK para salir

El menú CORNER BREAK PARAMETERS te permite seleccionar las opciones para crear radios y chaflanes en todas las esquinas superiores.

La opción RADIUS te permite crear un radio en todas las esquinas exteriores, solo si el ángulo de dicha esquina está entre los ángulos indicados como mínimo y máximo.

La opción CHAMFER te permite crear una esquina con chaflán, solo si la esquina tiene 90° o si está dentro de los valores permitidos.

La opción CORNER BREAK FEED RATE te permite cambiar la velocidad de avance cuando se hace el radio o chaflán.

Page 36: Manual Mastercam x

Pulse el botón LEAD IN/OUT y cambia la dirección fija como tangente

Pulse dos veces el botón OK para salir

Los parámetros LEAD IN te permiten establecer las opciones para controlar cuanto se aproxima la herramienta al inicio de cada pasada.

La opción EXTEND/shorten start of the contour te permite extender o acortar el contorno de la cadena.

ADD LINE te permite agregar una line en el contorno de la cadena.

ENTRY ARC te permite crear un arco tangente en el contorno de la cadena.

ENTRY VECTOR te permite definir un vector indicando el ángulo y la longitud cuando no se usa FIXED DIRECTION.

TANGENT creará una tangente a la primera entidad de la cadena utilizando el valor length

AUTOMATICALLY CALCULATES ENTRY VECTOR hace que el sistema calcule un vector de entrada para ti.

Page 37: Manual Mastercam x

PASO 7:

SIMULANDO LA PIEZA

Pulse el botón SELECT ALL VISIBLE OPERATIONS

Pulse el botón BACKPLOT SELECTED OPERATIONS

Asegúrese de que los siguientes botones estén encendidos:

DISPLAY TOOL DISPLAY RAPID MOVES

Pulse el botón PLAY

Pulse el botón OK para salir

Page 38: Manual Mastercam x

PASO 8:

VERIFICAR LA TRAYECTORIA DE LA HERRAMIENTA

Expandir la ventana TOOLPATHS MANAGER si es necesario para deslizar el lado derecho.

Pulse el botón VERIFY ALL SELECTED OPERATIONS

Pulse el botón CONFIGURE

UPDATE AFTER EACH TOOLPATH actualiza los valores después de cada operación.

STOP ON COLLISION pausa la verificación cuando la herramienta toca la pieza en un movimiento rápido.

La opción INITIAL STOCK SIZA SOURCE debe establecerse como JOB SETUP para usar la información de la pieza.

USE TRUE SOLID te permite rotar y aumentar la pieza para para una mejor verificación de los parámetros.

CUTTER COMP IN CONTROL te permite verificar la información con respecto al diámetro de la herramienta para simular la compensación del cortador.

CHANGE TOOL/COLOR para cambiar el color de la trayectoria de corte para indicar cambios en la herramienta.

SIMULATE DRILL CYCLES hace que el sistema simule el perforado e indique los cambios en ciclos de perforado.

Page 39: Manual Mastercam x

Pulse el botón OK para salir

Utilice el icono FIT para acercar el dibujo

Deslice la barra VERIFY SPEED

Para iniciar la simulación pulse el botón MACHINE

La pieza finalizada debe verse como la figura.

Pulse el botón OK para salir

PASO 9:

CORRER LA OPCION POST-PROCESSOR PARA OBTENER EL CODIGO G

Asegúrese de que todas las operaciones estén seleccionadas Pulse el botón SEECT ALL VISIBLE OPERATIONS Pulse el botón POST SELECTED OPERATIONS

En la ventana POST PROCESSING haga los cambios indicados en la figura.

Pulse el botón OK para salir

NC FILE te permite guardar el archivo NC con el mismo nombre que el archivo MCX

EDIT te permite arrancar el editor por defecto

Page 40: Manual Mastercam x

Escriba el mismo nombre que el archivo NC

Pulse el botón SAVE

Seleccione el icono rojo X en la esquina superior derecha para salir del editor

PASO 10:

GUARDAR EL ARCHIVO MCX ACTUALIZADO

Archivo (FILE) Guardar Como (SAVE AS) Guardar con el mismo nombre

Page 41: Manual Mastercam x