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Manual Melodyne Editor Spanish

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editor 

manual de usuario

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2 Melodyne editor manual de usuario

 

Melodyne editor Manual del usuario rev 1

Esta documentación refiere a Melodyne editor 1.0.

Autores: Uwe G. Hoenig, Stefan Lindlahr, Alex Schmidt

Traducción: Fabio GarcíaDiseño: Saskia Kölliker

Celemony Software GmbH

Valleystr. 25, 81371 Munich, Alemania

www.celemony.com

Soporte técnico: [email protected]

El manual y software descriptos aquí se suministran bajo licencia formal. Pue-den ser utilizados y copiados bajo las condiciones del acuerdo de licencia. La

información contenida en el manual sólo sirve para fines informativos y puede

cambiar sin previo aviso. La información contenida en el manual no constituye

una obligación legal de Celemony Software GmbH. Celemony no es responsable

por cualquier falla eventual o información inexacta contenida en el manual. Este

manual (o cualquier parte del mismo) no puede ser reproducido o transmitido sin

previo y explícito permiso de Celemony Software GmbH.

Melodyne y DNA Direct Note Access son marcas registradas de Celemony SoftwareGmbH. Todos los productos y nombres de compañías son marcas registradas de

sus respectivos propietarios. Apple, Mac, AudioUnit y Mac OS X son marcas regis-

tradas de Apple Inc. en los Estados Unidos y/u otros países. Windows XP, Vista y

Windows 7 son marcas registradas de Microsoft Corporation en los Estados Unidos

y/u otros países. Intel es una marca registrada de Intel Corporation. AMD es una

marca registrada de Advanced Micro Devices Inc..

© Celemony Software GmbH Munich, 2009

Todos los derechos reservados.

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3Melodyne editor manual de usuario

Contenido

Contenido

Melodyne editor introducción ................................................................7

Para quienes están apurados: Melodyne editor en 10 minutos .15

Cargando, transfiriendo y guardando audio

Transfiriendo material de audio a Melodyne editor Plugin .......................................25

Plugin y la aplicación Host  • El botón Transferir  • ealizando múltiples transferencias  •

Rangos de reproducción 

Cargando y guardando audio en Melodyne editor Stand-Alone .................................28

El comando de menú “Abrir ...”  • El comando de menú “Abrir reciente”  • El comando de

menú “Volver a versión guardada”  • Cargando archivos con el método “arrastrar y soltar”  

• El comando de menú “Guardar”  • El comando de menú “Guardar como ...”  • El formato

MPD  • Guardando archivos MIDI 

Grabando audio en Melodyne editor Stand-Alone ...................................................34

Asignaciones de audio y grabación • Ajustando el tempo • El metrónomo. Inicio/detención

de la grabación • Inserción de material (punch-in/punch-out). Cancelar una grabación 

Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

Reproducción, exploración y acercamiento ............................................................38

Tamaño de la ventana • Escuchando las notas • Reproducción y reproducción manual(Scrubbing) con la barra de regla • Las herramientas Desplazamiento y Zoom • Barras de

desplazamiento • Desplazamiento y ajuste de la visualización con mouse y teclado 

Activando y ajustando el rango de un ciclo ............................................................44

Definiendo y desplazando el rango del ciclo • Ajustando los límites del ciclo 

Seleccionar opciones de visualización ...................................................................47

Auto desplazamiento • Mostrar curva de afinación • Mostrar separaciones de notas •

Mostrar finales de notas • Mostrar información de notas • Mostrar notas de destino •

Mostrar notación musical • Mostrar regiones de reproducción (sólo Plugin) 

Comprobando y editando la detección de notas

Comprobando y editando la asignación de notas con material melódico ....................54

La herramienta para asignación de notas • Cambiando asignaciones de notas • Editando

separaciones de notas 

Comprobando y editando la detección de notas en material polifónico .....................59

La herramienta para asignación de notas • Notas activas y potenciales • Separación de

notas • El control deslizante para asignación de notas • Las Persianas Venecianas • El

Sintetizador de monitoreo 

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4 Melodyne editor manual de usuario

Comprobando y editando la asignación de notas con material rítmico ......................66

La herramienta para asignación de notas • Editando separaciones de notas 

 Ajustando la Cuadrícula de tiempo y la Cuadrícula de afinaciónSelección de la Cuadrícula de tiempo ...................................................................69

Activando/Desactivando la Cuadrícula de tiempo • Ancho de la malla. Cuadrícula dinámica

• Relación de las notas con la cuadrícula • Movimientos independientes de la cuadrícula

con la tecla [Alt] 

Definiendo la Cuadrícula de afinación, Escala y Tono de referencia..........................72

Las opciones de la cuadrícula “Sin ajuste” y “Ajustar a semitonos” • Eligiendo una tona- 

lidad y escala • Moviendo notas a posiciones de la escala con doble clic • Movimientos

independientes de la cuadrícula con la tecla [Alt] • Seleccionando un tono de referencia 

Seleccionando y copiando notas de audio

Seleccionando notas  ...........................................................................................77

Técnicas de selección tradicionales • Selección libre • Selección utilizando la regla de

notas • Comandos de selección en el menú 

Copiando notas ...................................................................................................82

Copiando notas • Pegando notas con y sin selección de destino • La importancia de la

Cuadrícula de tiempo al pegar notas 

Editando notas con las funciones Macro

 y con las herramientas

Corrección de afinación con la función macro ........................................................88

Editar sólo las notas seleccionadas o todas las notas • Abriendo la función Macro Corregir

afinación • Centro de afinación; fluctuación de afinación • Incluir notas ya editadas

manualmente 

Corrección de tiempo con la función macro ...........................................................91

La posición de destino y el localizador • Editar sólo las notas seleccionadas o todas las

notas•

Abriendo la función Macro Corregir tiempo•

Patrón de referencia y ajuste deintensidad para la corrección de tiempo • Incluir notas ya editadas manualmente 

Trabajando con la herramienta Principal  ...............................................................97

Modificando afinación • Modificando tiempo • Modificando la duración de las notas •

Editando separaciones de notas 

Editando afinación ............................................................................................101

Seleccionando la herramienta Afinación • La Cuadrícula de afinación; ajustes finos • Solo;

monitoreo en contexto • Cuantización de afinación mediante doble clic • Transiciones de

afinación • Los comandos para restablecer afinación 

Editando modulación y fluctuación de afinación ..................................................106Seleccionando las herramientas Modulación de afinación y Fluctuación de afinación •

Editando modulación y fluctuación de afinación 

Contenido

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5Melodyne editor manual de usuario

Desplazamiento de formantes  ............................................................................109

Seleccionando la herramienta Formantes • Desplazamiento de formantes • Editando

transiciones de formantes 

Editando amplitud y enmudeciendo notas ...........................................................113

Seleccionando la herramienta Amplitud • Ajustes finos y mayores de amplitud • Editando

transiciones de amplitud • Enmudeciendo notas y anulando el estado de silencio 

Editando tiempo ...............................................................................................116

Seleccionando la herramienta Tiempo • Modificando tiempo • Modificando la duración de

las notas • Corrección de tiempo con doble clic 

Editando separaciones de notas  .........................................................................120

Seleccionando la herramienta Separación de nota • Estableciendo, desplazando y elimi- 

nando separaciones de notas 

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Los controladores de tiempo real ........................................................................122

Los parámetros de tiempo real: Afinación, Formantes y Volumen • Automatización • Selec- 

cionando el rango de control y restableciendo al punto central 

Ajustando a las variaciones de tempo en la aplicación Host ..................................124

El ícono Cadena • ¿Tempo constante o tempo variable? • Reproduciendo audio a través de

cambios de tempo • Estirando/comprimiendo audio para reflejar cambios de tempo 

Administrando los archivos de audio transferidos y asignando archivos perdidos .....127

Rutas de almacenamiento predeterminada y relacionadas con el proyecto • Eliminando ar- 

chivos no utilizados • Reasignando archivos perdidos • Reparando referencias a múltiples

lugares de almacenamiento 

Las Preferencias de Melodyne editor Plugin.........................................................132

Idioma de la interfaz de usuario • Frecuencia de la afinación de referencia • Búsqueda de

actualizaciones • Ruta general para transferencias • Ruta y tamaño de la memoria cache

para audio 

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Alineando la Cuadrícula de tiempo al audio .........................................................134

Asignar el compás 1 al inicio del archivo • La ventana Tempo en Melodyne editor Stand- 

Alone • Multiplicar tempo • Definir tempo constante 

Las Preferencias de Melodyne editor Stand-Alone ................................................139

Idioma de la interfaz de usuario • Frecuencia de la afinación de referencia • Búsqueda de

actualizaciones • La ruta general para transferencias • La ruta y el tamaño de la memoria

cache para audio 

Contenido

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6 Melodyne editor manual de usuario

Melodyne editor introducción

¡Bienvenido!

Muchas gracias por tu interés en Melodyne editor. Te damos una cordial bienveni-

da al círculo de usuarios Melodyne.

Melodyne se encuentra en todos los grandes estudios de grabación del mundo.

Por años se ha sido apreciado por sus posibilidades intuitivas de edición y su alta

calidad de sonido. En realidad, deben existir muy pocas producciones profesiona-

les que durante los últimos años, no han utilizado, en algún punto u otro, Melody-

ne, ya sea para correcciones sin obstrucciones, para generar voces para armonías

y variaciones, o para reestructurar de manera creativa un material de audio.

¿Qué significa eso para ti? Simplemente, que como usuario de Melodyne estás

utilizando lo mejor y más distinguido de la empresa.

Melodyne editor mantiene la tradición del resto de productos de Celemony, pero

ha sido rediseñado y reprogramado desde su base. Como resultado, Melodyne

editor es más rápido y más potente que cualquier versión anterior de la línea

Melodyne; tiene mejor sonido, y se encuentra preparado para aprovechar todas las

revoluciones técnicas de los años por venir.

No menos importante: Melodyne editor hace posible, gracias a la integración dela revolucionaria tecnología DNA Direct Note Access, intervenir aún en material

polifónico, y cambiar notas individuales de cualquier manera que podrías pedir.

En Celemony hemos trabajado muy duro para hacer de Melodyne editor una apli-

cación tan potente, útil, y fácil de usar, como sea posible.

Esperamos que Melodyne editor haga más fácil tu vida en el estudio, que te di-

viertas utilizándolo y te inspire para conseguir altos niveles de creatividad.

Déjanos saber tu opinión y qué podríamos mejorar. No dudes en contactarte con

nosotros si algo no funciona como debería. En www.celemony.com siempre esta-

mos para ti.

Esperamos que tu trabajo con Melodyne editor sea productivo y que al mismo

tiempo, la pases realmente bien.

Saludos cordiales

El equipo de Celemony

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7

Melodyne editor introducción

Melodyne editor manual de usuario

Melodyne editor introducción

Sobre este manual

Este manual trata sobre la operación y uso de Melodyne editor. Encontrarás másinformación sobre la instalación y el proceso de activación del programa en un

documento separado.

Sabemos que nadie disfruta de leer manuales de usuario. Es mucho más intere-

sante zambullirse y tomar lo esencial mientras trabajas. Por eso, para no aburrirte

innecesariamente y para reducir, tanto como sea posible, tus errores a medida

que investigas Melodyne editor, hemos condensado lo esencial de todo lo que

debes saber dentro de una corta sección que encontrarás al final del capítulo

de introducción, llamada “Para quienes están apurados: Melodyne editor en 10minutos”. Recomendamos leer esta sección tanto a quienes odian definitivamente

los manuales de usuario, como a aquellos profesionales más avanzados, ya que a

fin de cuentas, tomará más tiempo no leerla, que hacerlo.

A quienes sean más receptivos a los manuales de usuario, nos gustaría, en este

punto, llamar su atención...

• Este capítulo de introducción contiene, además del curso antes mencionado,algunas explicaciones generales que ayudarán a tener un panorama más claro

de la operación y posibles aplicaciones de Melodyne editor.

• En capítulo titulado “Visitas guiadas”, describimos, paso a paso, los distintos

procedimientos para trabajar con Melodyne editor, desde la carga o transferen-

cia de archivos de audio, a la reducción de la fluctuación de afinación o vibrato,

y muchas otras posibilidades. Este es el lugar donde puedes buscar si existe

algo en particular que deseas conocer, o si no tienes tiempo para recordar cómo

se realiza una determinada tarea.

Para hallar más información sobre Melodyne editor puedes utilizar las páginas de

soporte del sitio web de Celemony (www.celemony.com), a las que puedes acce-

der, directamente, desde el menú Ayuda dentro de la aplicación. Allí encontrarás

nuestro Centro de ayuda con numerosos videos tutoriales sobre la operación de

Melodyne editor, mayor cantidad de información detallada, y nuestras últimas

sugerencias y soluciones para problemas.

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8 Melodyne editor manual de usuario

Melodyne editor introducción

En nuestro Foro podrás beneficiarte de la experiencia de otros usuarios y ade-

más, intercambiar ideas. Si en alguna oportunidad no encuentras una respuesta,

puedes contactarnos, en cualquier momento, a través de nuestro sitio web o,

directamente, por correo electrónico a [email protected].

Qué es Melodyne editor y para qué se utiliza

Melodyne editor te permite editar y visualizar diferentes tipos de materiales de

audio, por ejemplo, voces, pianos y guitarras, o incluso, bucles de batería o percu-

sión, de una manera extremadamente musical. Lo que hace especial a Melodyne

es su capacidad para reconocer los tonos musicales en los datos de audio y para

mostrarlos en cuadrículas de afinación y tiempo. Esto representa mucho más que

mostrar valores de amplitud a lo largo de un eje de tiempo, tal como lo hacen los

editores de muestras o los secuenciadores de audio.

Acceso a notas individuales dentro de acordes: Melodyne editor con DNA

Con Melodyne editor no sólo puedes ver qué partes de una grabación poseen más

y menos volumen, también puedes visualizar donde comienzan y finalizan los

tonos, y además, conocer su afinación. Obviamente, esto constituye una enorme

diferencia.

No sólo es posible observar, también podemos capturar y modificar los sonidos

mostrados. Por ejemplo, si un sonido se escucha fuera de tono, puedes desplazar-

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Melodyne editor introducción

Melodyne editor manual de usuario

lo hasta la afinación correcta; si su duración es escasa, puedes hacerla más exten-

sa; si posee poco volumen, puedes incrementarlo, y muchos procesos más.

Pero, mientras el programa es una herramienta muy precisa para corregir y opti-mizar tus grabaciones, también te ofrece la posibilidad de alterar radicalmente el

material de audio, cambiando su estructura y creando algo nuevo desde allí.

Melodyne disfruta, desde hace años, de una sorprendente reputación en lo que

respecta a la edición de voces, debido a que las correcciones se pueden realizar

de una manera musical e intuitiva, virtualmente, indetectables al oído. Estas ta-

reas, que funcionan en las disciplinas más críticas, operan de maravilla con otros

instrumentos. Una vez que hayas trabajado durante un momento con Melodyne

editor, te darás cuenta que además de corregir errores, existe una gran colecciónde otras valiosas aplicaciones. Algunos ejemplos:

• la creación de segundas voces o de un arreglo completo, simplemente copiando

la pista original;

• la presentación de variaciones melódicas o armónicas cuando se repiten frases;

• la corrección de tiempo y mejoramiento de la relación batería/bajo;

• ajuste rítmico o la utilización de técnicas de cuantización para alterar el mate-

rial;• crear cortes y variaciones en bucles de batería

• manipulación de las características tonales de un material de cualquier tipo,

desplazando sus formantes.

• y las disciplinas tradicionales como desplazamiento de afinación y estiramiento

de tiempo, en donde, por encima de todo, Melodyne editor posee maestría y una

sorprendente calidad de audio.

Con Melodyne editor puedes editar material monofónico (voz principal, solos

de saxo, flauta, etc.), polifónico (piano, guitarra, marimba, etc.), rítmico y sinafinación (bucles de batería, percusión, sonidos ambientales y ruido). Estas ilus-

traciones te darán una idea acerca de cómo se presenta el material de audio en

Melodyne editor.

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10 Melodyne editor manual de usuario

Melodyne editor introducción

 

Material polifónico en

Melodyne editor

 

Material melódico en

Melodyne editor

 

Material rítmico en

Melodyne editor

Con su tecnología DNA, Melodyne editor te ofrece, por primera vez, la posibilidad

de intervenir en las armonías del material polifónico, por ejemplo, para cambiar el

modo de un acorde de mayor a menor. Esto no tiene precedentes en la historia del

procesamiento de audio, trayendo consigo nuevas posibilidades para la creación.

Debes considerar que estas extraordinarias posibilidades de edición están pensa-

das para pistas de instrumentos individuales tales como grabaciones de piano o

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11

Melodyne editor introducción

Melodyne editor manual de usuario

guitarra. En el mejor de los casos, ofrecen limitada utilidad para pistas de audio

mezcladas o para mezclas completas, debido a que el material no se divide por

instrumentos sino de acuerdo a la afinación de las notas ejecutadas: si dos o más

instrumentos ejecutan la misma nota al mismo tiempo, Melodyne editor ofrecerásólo una nota, que representa el sonido combinado de esos instrumentos.

Pero, no dejes que esto detenga tus ansias de experimentación: el uso delibera-

do de material “poco apropiado”, o la edición de material adecuado de maneras

“inapropiadas”, pueden llevar a la obtención de resultados muy interesantes.

Melodyne te ofrece la más alta calidad de sonido y autenticidad para tareas de

edición “normales”, pero no se puede decir que es imposible obtener resultados

gratificantes a través de un uso inapropiado pero creativo de sus funciones, trans-formando radicalmente el sonido o la estructura de la pista original. ¡Diviértete

experimentando!

Melodyne editor Stand-Alone y Plugin

Como muchos sintetizadores software, Melodyne editor puede utilizarse como

plug-in dentro de una aplicación Host (por ejemplo Pro Tools, Logic, Cubase, Live,

etc.), o como aplicación independiente (Stand-alone). Por esta razón, durante la

instalación se almacenarán en el disco duro, varias implementaciones de Melody-ne editor: uno o más plug-ins, en formatos adecuados para tu sistema operativo, y

además, la versión independiente.

En lo que refiere a funciones centrales, no existen diferencias entre las versiones

plug-in e independiente; ambas ofrecen, exactamente, las mismas posibilidades

de edición. No obstante, existen diferencias, en lo que respecta al uso, línea de

trabajo y ciertas funciones secundarias.

 

Tema conveniente para expe-

rimentar: la automatización

de los controles de tiempo

real en Melodyne editor

Plugin

Durante esta introducción, donde se menciona “Melodyne editor” se hace refe-

rencia a las funciones comunes de ambas implementaciones. Solamente, cuando

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12 Melodyne editor manual de usuario

Melodyne editor introducción

se mencionan funciones relevantes a una de las implementaciones se utilizan los

nombres “Melodyne editor Plugin” o “Melodyne editor Stand-Alone. Melodyne

editor Stand-Alone, por ejemplo, ofrece funciones de grabación que Melodyne edi-

tor Plugin no posee, debido a que en este caso, es la aplicación Host, la responsa-ble del proceso de grabación.

Melodyne editor Stand-Alone

Melodyne editor Stand-Alone opera, en principio, como un programa normal de

edición de audio: el usuario carga un archivo de audio, utilizando el menú o arras-

trando; procede a editarlo para luego guardar la nueva versión. Antes de sobrescri-

bir la versión original, Melodyne editor Stand-Alone, automáticamente guarda una

copia de seguridad. La entrada y la salida, para Melodyne editor Stand-Alone, son

por regla, un archivo de audio en el disco duro.

Si deseas continuar la tarea de edición posteriormente, puedes guardar el trabajo

en Melodyne editor Stand-Alone, utilizando un formato de archivo especial que

almacena el archivo original y el estado de la edición al momento de guardar, en

forma separada.

Lo que obtienes es un formato de archivo no destructivo que evita, por un lado,

que el programa analice nuevamente el archivo de audio cada vez que lo cargas, ypor otro lado, que los algoritmos de edición se ejecuten varias veces, lo que puede

degradar la calidad de audio. Cuando hayas finalizado la edición puedes guardar

los resultados como un archivo de audio estándar que luego podrás utilizar en

cualquier otro software.

Debido a que Melodyne editor Stand-Alone trabaja como un editor de muestras,

probablemente lo utilizarás más a menudo, cuando quieras editar una o más

muestras separadas de un proyecto específico de una canción. La ventaja es

que Melodyne editor Stand-Alone se inicia más rápido que la aplicación Host. Yademás, no tiene sentido ocuparte de las funciones de la aplicación Host y de

la transferencia de audio hacia Melodyne editor Plugin, si no estás editando las

muestras en el contexto de una canción.

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Melodyne editor introducción

Melodyne editor manual de usuario

 

Integrado total-

mente con tu

aplicación DAW

(secuenciador),

Melodyne edi-

tor te permite

trabajar de

manera rápida

y fácil

Melodyne editor Plugin

Si estás trabajando en una aplicación DAW y quieres editar con Melodyne ciertos

pasajes de una o varias pistas, Melodyne editor Plugin es el instrumento adecuado.

Cuando se completa el proceso de instalación, encontrarás esta versión de Melo-

dyne editor entre los plug-ins de efectos de audio (no los plug-ins de instrumen-

tos) de tu aplicación DAW.

Después de iniciar Melodyne editor Plugin en una pista de audio, transfiere los

pasajes a tratar al plug-in, para que puedas verlos y editarlos allí. La transferencia

de audio, en este caso, es como grabar los pasajes en Melodyne editor Plugin.

Posteriormente, cuando llega el momento de reproducir el audio, los pasajes

transferidos serán reproducidos por Melodyne editor Plugin, mientras que la apli-cación DAW se encargará del resto de la pista original.

Por lo tanto, Melodyne editor Plugin trabaja en conjunto con tu aplicación DAW,

y los dos permanecen perfectamente sincronizados, lo cual provee las condicio-

nes previas ideales para emprender y revisar la edición dentro del contexto de la

canción.

Puedes abrir simultáneamente, tantas instancias de Melodyne editor como lo

permita la capacidad de procesamiento y memoria de tu equipo.

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14 Melodyne editor manual de usuario

Melodyne editor introducción

Cuando hayas finalizado de trabajar en una pista, guarda los resultados con la

función exportar (o similar) de tu aplicación DAW; inserta el archivo de audio

resultante en la pista original, y luego elimina Melodyne editor Plugin de la pista.

Detección primero, edición después -

el principio que gobierna

¿Cómo hace Melodyne editor para encontrar las notas en el material, aún en audio

polifónico? La respuesta (o el punto central) es: a través del análisis del mate-

rial. Inmediatamente después de cargar o transferir audio a Melodyne editor, la

aplicación examina el archivo completo y explora para detectar las notas dentro

del mismo. Este proceso se realiza inmediatamente después de cargar o transfe-

rir completamente el archivo. El tiempo requerido depende de la capacidad deprocesamiento del equipo.

 

Inmediatamente después

de abrir o transferir un

archivo, Melodyne editor

detecta las notas en el

material. Sólo eso haceposible la utilización de

las exclusivas capacidades

de edición que ofrece el

programa

La necesidad de este análisis explica por qué Melodyne editor no puede funcio-

nar en tiempo real como un procesador de reverberación o Delay: sólo después

de completar el análisis se pueden mostrar las notas y utilizar las exclusivas

posibilidades de Melodyne. Por supuesto, estas herramientas realizan su trabajoen tiempo real: cada alteración que realizas dentro de Melodyne editor se escucha

al instante, sin retraso.

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15Melodyne editor manual de usuario

Para quienes están apurados: Melodyne editor en 10 minutos

Para quienes están apurados:

Melodyne editor en 10 minutos

La siguiente sección entrega, en resumidas cuentas, todo lo que necesitas saber

para utilizar Melodyne editor de manera exitosa. El resto de la introducción con-

tiene información más detallada de cada uno de los puntos mencionados.

Cuando en este documento se utiliza el término “tecla [Command]” se hace re-

ferencia a la tecla Mac llamada “Command Key” o “Apple Key”. En PC se utiliza

[CTRL]. El resto de las teclas utilizadas poseen los mismos nombres, tanto en

Mac como en PC.

Stand-alone o Plugin

Puedes emplear Melodyne editor como aplicación independiente o como plug-in,

dentro de cualquier aplicación Host.

Encontrarás Melodyne editor Plugin entre tus plug-ins de efectos de audio (no los

plug-ins de instrumentos). Puedes utilizarlo de la misma manera que un plug-in

de inserción, pero no como un plug-in de instrumento.

Después de completar la instalación encontrarás Melodyne editor Stand-Alone en

la carpeta de Programas de tu disco duro. Esta implementación se utiliza de la

misma manera que cualquier otro programa de edición de audio; es decir, inicias

la aplicación, abres un archivo, lo editas y lo guardas.

 Transferencia

El equivalente en Melodyne editor Plugin, del proceso de carga de un archivo en

la versión independiente o Stand-alone, es la transferencia desde la pista en la

aplicación Host, de los pasajes que deseas editar.

Cada pasaje es reproducido por la aplicación Host, y grabado por Melodyne editor

Plugin, de manera simultánea. Después de completar ese proceso, luego de una

pequeña pausa durante la cual se analiza el material, todo estará en condiciones

para comenzar la edición.

El plug-in no opera de manera convencional al compararlo con otros efectos de

inserción en tiempo real.

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16 Melodyne editor manual de usuario

Para quienes están apurados: Melodyne editor en 10 minutos

• Activa el botón Transferir en Melodyne editor; inicia la reproducción de audio

en la aplicación Host en el sector adecuado de la pista; cuando hayas finaliza-

do debes detener la reproducción. Puedes transferir varios fragmentos desde

diferentes partes de la pista.

Rangos de reproducción

Durante la reproducción de audio, después de uno o más procesos de transferen-

cias, aquellos pasajes que fueron transferidos a Melodyne editor serán reproduci-

dos, precisamente, por Melodyne editor; el resto de las partes de la pista original

serán reproducidas por la aplicación Host.

En menú Ver, selecciona “Mostrar rango de reproducción”. Todas las secciones

o regiones que serán reproducidas por Melodyne editor (de manera opuesta a laaplicación Host) serán marcadas. Esas regiones se pueden extender simplemente

arrastrando sus bordes con el mouse.

Para acortar una región de reproducción, elimina algunas notas y selecciona

“Limitar rango de reproducción a notas” desde el menú de contexto de la regla de

compases.

Detección y algoritmosEn primer lugar, el material de audio debe ser analizado por Melodyne editor para

detectar las notas que contiene, y permitir, entonces, su edición. Con Melodyne

editor puedes editar material monofónico (melódico), polifónico, rítmico y sin

afinación.

Es el propio Melodyne editor el que decide, basado en su análisis, el tipo de

material. No obstante, puedes seleccionar en forma manual, un algoritmo de

reproducción diferente para forzar al programa a volver a analizar el material. Esto

será de utilidad en caso de que el material haya sido interpretado de una manerano adecuada para las necesidades de edición. De todos modos, podrías desear

probar los algoritmos, simplemente para experimentar con las diferentes represen-

taciones del material que te ofrece Melodyne editor.

• Selecciona un algoritmo diferente en el menú Algoritmos para forzar la reinter-

pretación del material.

Si después de seleccionar en forma manual el algoritmo “Polifónico”, no se

pueden detectar notas durante el análisis, Melodyne editor asignará, de manera

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Para quienes están apurados: Melodyne editor en 10 minutos

Melodyne editor manual de usuario

automática, el algoritmo “Percusivo” ya que de otra manera sería imposible ofre-

cer alguna nota para editar.

DNA Direct Note AccessEn caso de trabajar con material polifónico, DNA Direct Note Access te ofrece

acceso a las notas individuales de los acordes.

No pierdas de vista que la tecnología DNA fue diseñada para pistas individuales

con material polifónico (guitarra, piano, etc.), para dividir las notas de acuerdo a

su altura tonal y no de acuerdo a los instrumentos que las producen. Por lo tanto,

si dos instrumentos ejecutan la misma nota al mismo tiempo, sólo se mostra-

rá - y se podrá editar - una nota que representa el sonido mezclado de los dos

instrumentos. La edición limpia del material polifónico a menudo requiere de unaedición manual previa de la detección, que se explica en la siguiente sección.

Editando la detección

Dependiendo del material, puede ser necesario editar la detección en forma

manual y reasignar notas detectadas. Esto se aplica, en particular, a material

polifónico, en donde a veces los armónicos son interpretados como notas indepen-

dientes, y no todas las notas, que realmente fueron ejecutadas, son presentadas.

Con material melódico, una nota puede llegar a ser confundida con la misma nota

ubicada una octava arriba o abajo. Antes de editar un material de ese tipo, nece-

sitas reasignar correctamente algunas notas, de otra manera, pueden producirse

sonidos artificiales en el momento de la edición.

Selecciona la herramienta para asignación de notas, ubicada un tanto separada de

las otras, para ingresar al modo Asignación de notas. Allí verás notas con relleno

sólido (que representan las notas activas) y notas sin relleno (que representan a

las notas “potenciales”).

Las notas potenciales son aquellas que durante la detección fueron clasificadas

como armónicos de alguna otra nota, en lugar de notas con su propio derecho.

Haciendo doble clic puedes desactivar notas superfluas y activar notas potencia-

les (sin relleno).

Con instrumentos que generan armónicos potentes puede detectarse un rango de

notas muy amplio con representaciones ubicadas muy arriba (o muy abajo) de las

notas que fueron verdaderamente ejecutadas. En esos casos, las Persianas Vene-

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18 Melodyne editor manual de usuario

Para quienes están apurados: Melodyne editor en 10 minutos

cianas resultan muy útiles. Si no puedes verlas, en la parte superior o inferior del

área de edición, desplaza la pantalla hasta localizarlas.

Si arrastras verticalmente, la línea gruesa horizontal, puedes alterar el rango den-tro del que Melodyne editor asignará notas.

Todas las notas parcialmente cubiertas por las Persianas Venecianas se desactivan

automáticamente salvo que hayan sido activadas previamente, en forma manual.

No obstante, aún puedes alcanzar notas a través de las persianas, para activarlas

o desactivarlas con el mouse. Para salir del modo Asignación de notas, simple-

mente selecciona alguna de las otras herramientas.

• Haciendo doble clic con la herramienta para asignación de notas puedes desac-tivar notas superfluas y activar notas potenciales (sin relleno).

• Con material polifónico, la cantidad de notas potenciales mostradas se ajusta

con la parte derecha del control deslizante ubicado debajo de la barra de herra-

mientas. La parte izquierda del control deslizante ajusta el umbral de probabili-

dad que permite a las notas potenciales convertirse en notas activas. El control

deslizable brinda una selección aproximada que luego puedes refinar activando

y desactivando notas en forma manual.

• El icono representado con la forma de onda Seno, ubicado al lado, cambia entreel sonido original y el sonido del Sintetizador de monitoreo, del cual es, además,

su control de volumen. Esta función facilita la tarea de comprobación para deci-

dir si las notas asignadas corresponden, o no, a las notas ejecutadas

• Al trabajar con la versión Melodyne editor Stand-Alone, la combinación de teclas

[Shift]+[Barra] permite intercambiar la reproducción entre el audio original y

el sintetizador de monitoreo. En la versión Plugin, se consigue el mismo efecto

mediante la combinación [Shift]-doble clic en la regla de compases.

Interfaz de usuario y navegaciónTodas las notas detectadas se muestran en el área de edición. El tamaño del área

de edición puede modificarse, y además es posible desplazar, acercar y alejar la

zona de visualización de las notas.

• Para cambiar el tamaño de la ventana (también en la versión Plugin), arrastra la

esquina inferior derecha.

• Presiona y sostiene la tecla [Command] y arrastra el fondo de la zona de edición

para desplazar el área visualizada.

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7/23/2019 Manual Melodyne Editor Spanish

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19

Para quienes están apurados: Melodyne editor en 10 minutos

Melodyne editor manual de usuario

• Utiliza la rueda del mouse para desplazar la pantalla verticalmente, o en forma

horizontal al mantener presionada la tecla [Shift].

• Presiona [Command]+[Alt] y arrastra dentro de la zona de edición para hacer

acercarte/alejarte en forma horizontal y/o vertical.• Presiona [Command]+[Alt] y utiliza la rueda del mouse para hacer acercarte/ 

alejarte en ambos ejes simultáneamente.

• Presiona [Command] + doble clic para acercarte a una nota o a la selección

actual.

• Presiona [Command} + doble clic en el área de edición para volver a la visualiza-

ción anterior.

• Arrastra los bloques deslizantes de las barras de desplazamiento para mover el

área de visualización de manera horizontal o vertical.

• Arrastra los extremos de los bloques para acercarte/alejarte de manera horizontalo vertical

• Tira del extremo izquierdo o derecho del control deslizante horizontal para incre-

mentar la longitud del área visualizada (esto es importante en la versión Plugin, por

ejemplo, cuando haz transferido sólo los primeros cuatro compases y deseas limitar

la navegación a esa zona, pero luego quieres insertar algo en el compás 20).

• Haciendo doble clic en los controles deslizantes de las barras de desplazamien-

to consigues visualizar todas las notas, de manera horizontal o vertical.

• El control deslizante ubicado en la esquina inferior derecha ajusta el tamaño delas representaciones de las notas.

Funciones de reproducción

En Melodyne editor Stand-Alone, las tradicionales teclas de transporte se ubican

en la parte superior izquierda de la ventana.

Puedes escuchar el material a medida que arrastras el puntero del mouse en la

regla de compases (Scrubbing). Para iniciar la reproducción en un lugar preciso,

haz doble clic en la regla de compases.

En la versión Melodyne editor Plugin puedes conseguir lo mismo suponiendo que

la aplicación Host se encuentra detenida. No es posible controlar las funciones de

reproducción de la aplicación Host desde Melodyne editor Plugin.

Funciones de reproducción en Melodyne editor Stand-Alone y Plugin (cuando la

aplicación Host se encuentra detenida):

• Haz clic en la regla de compases para posicionar el cursor de reproducción

• Haz doble clic en la regla de compases para iniciar la reproducción en ese lugar

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20 Melodyne editor manual de usuario

Para quienes están apurados: Melodyne editor en 10 minutos

• Presiona [Alt]+doble clic en cualquier lugar de regla de compases para reprodu-

cir la selección actual

• Con la mayoría de las aplicaciones Host, al presionar la barra espaciadora se

detiene la reproducción local del Plugin• Utiliza las flechas del cursor para seleccionar y reproducir la siguiente nota o la

anterior, o bien, la de arriba o abajo.

• Haz clic en la regla de compases para detener la reproducción y posicionar el

cursor

• Haz clic y arrastra el mouse en la regla de compases para escuchar el audio a

medida que avanzas (Scrubbing)

Funciones de reproducción en Melodyne editor Stand-Alone:

• [Barra]: Reproducir/Pausa• [Alt]+[Barra]: Reproduce la selección actual

• [Enter en el teclado numérico]: Reproducir (Play)

• [0 en el teclado numérico] 1 vez: Detener (Stop)

• [0 en el teclado numérico] 2 veces: Vuelve a la posición de inicio anterior

• [0 en el teclado numérico] 3 veces: Vuelve al principio del archivo

• Caja de tempo: arrastra el valor anterior o ingresa un nuevo valor para modificar el

tempo y estirar/comprimir el audio. También puedes ingresar valores porcentuales

Modo Ciclo

Tanto Melodyne editor Stand-Alone como Melodyne editor Plugin cuentan con un

modo Ciclo. Con Melodyne editor Plugin sólo puedes activar el modo Ciclo cuando

la aplicación Host se encuentra detenida.

• Arrastra el mouse de manera horizontal en la parte baja de la regla de compases

para definir la zona para el ciclo

• Haz doble clic en la zona del ciclo para activar o desactivar este modo

• Para desplazar alguno de los localizadores del ciclo, simplemente haz clic yarrástralo

• Arrastra la parte central de la zona de ciclo para desplazar el sector hacia la

derecha o izquierda

• Si la Cuadrícula de tiempo se encuentra activa tendrá influencia en la posición

de los localizadores del ciclo

• Para ignorar la Cuadricula de tiempo, presiona y sostiene la tecla [Alt] a medida

que desplazas los localizadores de ciclo

• Presiona [Shift]+clic cerca de un localizador para desplazarlo a la posición

designada

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21

Para quienes están apurados: Melodyne editor en 10 minutos

Melodyne editor manual de usuario

• Presiona [Shift]+doble clic en cualquier lugar dentro de la zona de Ciclo para

desplazar los localizadores hacia la primera y última nota seleccionada.

• [Shift]+[Alt]+doble clic ubica los localizadores exactamente sobre las notas

seleccionadas.

Selección de notas

Las notas dentro del área de edición se pueden seleccionar utilizando las técnicas

tradicionales: clic; [Shift]+clic; lazo, rectángulo, etc. Además, el menú Edición

ofrece un submenú que presenta una variedad de comandos de selección. Para

realizar una selección, utiliza alguna de las siguientes técnicas:

• Técnicas estándar como clic; [Shift]+clic; enlazar las notas que se desean

seleccionar

• [Shift]+clic arrastrando el mouse para ingresar al modo de selección libre• Seleccionar notas haciendo clic o arrastrando el mouse en la regla de notas.

Doble clic en la regla de notas selecciona notas con el mismo nombre en todas

las octavas

• [Shift]+clic o [Shift]+arrastrar en la regla de notas permite agregar o eliminar

notas a una selección

• El menú Edición ofrece el habitual comando “Seleccionar todo”, y también un

submenú con comandos especiales para selección

Copiando y pegando

Melodyne editor te permite cortar, copiar y pegar notas. Si antes de pegar una nota

(la nota “fuente”) seleccionas otra nota (la nota “destino”), al pegar, la primera nota

reemplazará a la nota de destino. Si no existen notas seleccionadas, la nota fuente

se pegará en la posición del cursor. No obstante, si la nota estaba desplazada de la

cuadrícula antes de ser copiada, al pegarla aparecerá desplazada de la posición del

cursor en la misma distancia. Si deseas que el punto de inserción y la posición del

cursor coincidan, ajusta la Cuadrícula de tiempo en “Segundos” antes de pegar.

Macros y herramientas

Las funciones Macro para corregir afinación y tiempo (disponibles al presionar los

botones ubicados en la esquina superior derecha) pueden utilizarse en una selec-

ción. Si no existen notas seleccionadas las funciones Macro actuarán sobre todas

las notas. La edición manual se realiza a través de las herramientas ubicadas,

precisamente, en la caja de herramientas.

En algunos casos, las herramientas son sensibles al contexto, ofreciendo distintas

funciones cuando se desplazan sobre diferentes partes de una nota.

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22 Melodyne editor manual de usuario

Para quienes están apurados: Melodyne editor en 10 minutos

Para ajustes finos, presiona y sostiene la tecla [Alt] mientras modificas los pará-

metros.

Puedes abrir la caja de herramientas haciendo clic derecho en área de edición.

• El atajo [Command]+[Flechas arriba/abajo] aplica la función principal de la

herramienta activa a la nota seleccionada. Presiona y sostiene la tecla [Alt] para

modificar los valores en incrementos más finos.

La tabla que se aprecia a continuación brinda un resumen de las funciones de las

herramientas, indicando su comportamiento dependiendo en qué posición de la

nota se realiza clic o se arrastra el mouse, considerando, además, si se efectúa

clic o doble clic. La forma del puntero del mouse brinda una indicación comple-mentaria acerca de la función que realizará una determinada herramienta en un

contexto dado.

Clic Doble clic

Parte de una nota

HERRA-MIENTAS   Izquierda

Centro (funciónprincipal) Derecha Centro Derecha

Principal desplazarinicio

desplazar afina-ción/posición

desplazar final insertar/eliminar sepa-ración de nota (partesuperior de una nota)

Afinación desplazarafinación

ajustar transiciónde afinación

cuantizar al semitonomás cercano

activar/desacti-var transición deafinación

Modulación

de afinación

ajustar modu-lación

cambiar entre actual yninguna

Fluctuación

de afinación

ajustar fluctua-ción

cambiar entre actual yninguna

Formantes desplazar for-mantes

ajustar transiciónde formantes

no desplazamiento deformantes

activar/desactivartransición deformantes

Amplitud ajustar ampli-tude

ajustar transiciónde amplitud

silencio/anular silecio activar/desactivartransición deamplitud

Tiempo desplazarinicio

desplazar notacompleta

desplazar final cuantizar a la posiciónpreestablecida

Separación

de notas

insertar/eliminarseparación de nota

insertar/eliminarseparación de nota

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23

Para quienes están apurados: Melodyne editor en 10 minutos

Melodyne editor manual de usuario

Funciones de tempo

El botón ubicado al lado de la caja de tempo, permite abrir el cuadro de diálogo

de asignaciones de tempo. Tanto la caja como el cuadro de diálogo poseen funcio-

nes diferentes en Melodyne editor Stand-Alone y Melodyne editor Plugin

Plugin: el valor de tempo de la caja es simplemente una visualización; no puede

ser ajustado debido a que el tempo está determinado por la aplicación Host.

Cuando se producen cambios de tempo en la aplicación Host, deberías abrir el

cuadro de diálogo e indicar a Melodyne editor Plugin la naturaleza del cambio:

¿se trata de un nuevo tempo constante, o es un cambio gradual (por ejemplo,

ritardando)?

En el segundo caso, necesitarás reproducir el pasaje que contiene el cambio de

tempo para que Melodyne editor aprenda la progresión. En el cuadro de diálogo,

también debes seleccionar si debería aplicarse, o no, estiramiento o compresión

de tiempo en el audio a fin de tomar cuenta de los cambios de tempo

Stand-Alone: arrastrando un valor existente en la caja de tempo, o escribiendo

directamente un nuevo valor, se altera el tempo, y en consecuencia, el audio se

comprime o estira. Si en lugar de esto, sólo deseas cambiar la cuadrícula debajode las notas (sin tener influencia en el tempo del audio), utiliza el cuadro de

diálogo de asignaciones de tempo. Generalmente, desearás cambiar la resolución

de la cuadrícula debido a que el tempo detectado es el doble o la mitad del que

prefieres, o porque variaciones sutiles de tempo realizadas por el músico han

provocado que el programa detecte un tempo variable, cuando se requiere un tem-

po fijo. Al cambiar estas asignaciones en el cuadro de diálogo de asignaciones de

tempo, no percibirás cambios en el sonido; simplemente te permiten optimizar la

cuadrícula para la edición que viene, por ejemplo, cuando desplazas notas con la

cuadrícula activa y aplicas cuantización.

Guardando y aplicando los cambios en forma definitiva

Con Melodyne editor Stand-Alone guardas los cambios de la manera tradicional,

en un nuevo archivo de audio con el mismo formato que el archivo original. El

archivo original se conserva como respaldo.

Si deseas continuar la edición de un archivo en otro momento, elige “Guardar

como”, en el menú Archivo, y el formato “Documento de proyecto Melodyne”.

Este formato guarda la edición de manera separada del archivo de audio (el

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24 Melodyne editor manual de usuario

Para quienes están apurados: Melodyne editor en 10 minutos

programa no necesita realizar un nuevo análisis cada vez que vuelvas a abrir el

archivo).

Con Melodyne editor Plugin no es necesario que guardes tu trabajo en formamanual ya que la aplicación Host se encarga de hacerlo. Si quieres guardar en for-

ma definitiva el contenido de Melodyne editor Plugin, como un archivo de audio,

debes utilizar la función Exportar o Bounce, de tu aplicación Host.

 Administración de archivos

Cada vez que se transfiere un material de audio, Melodyne editor Plugin crea una

copia del nuevo segmento. Estos archivos son almacenados, de manera predeter-

minada, en la carpeta indicada en Preferencias > Asignaciones > Ruta general

para transferencias. Se trata, simplemente, de un lugar central de almacena-miento que no es específico del proyecto. Si deseas almacenar los archivos que

pertenecen a un proyecto en particular, en otro sitio, por ejemplo, la carpeta del

proyecto, puedes cambiar la ruta en cualquier momento eligiendo Asignaciones >

Administrador de archivos > Ruta del proyecto.

Con Melodyne editor Stand-Alone puedes seleccionar la ubicación de almacena-

miento de los archivos en Asignaciones > Audio > Carpeta de grabación

 Atajos de teclado no visualizados en el menú

de Melodyne editor Stand-Alone

Detener: [0 en el teclado numérico]

Reproducir: [Enter en el teclado numérico]

Herramienta Principal: [F1]

Herramienta Afinación: [F2]

Herramienta Formantes: [F3]

Herramienta Amplitud: [F4]Herramienta Tiempo: [F5]

Herramienta Separación de nota: [F6]

Abrir Macro para corregir afinación: [Command]+[Shift]+[P]

Abrir macro para corregir tiempo: [Command]+[Shift]+[T]

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25Melodyne editor manual de usuario

Cargando, transfiriendo y guardando audio

 Transfiriendo material de audio

a Melodyne editor Plugin

En esta sección aprenderás cómo transferir audio a Melodyne editor Plugin y los

fundamentos de su utilización.

•  Antes de realizar cualquier tarea de edición debes transferir audio desde lapista de la aplicación Host a Melodyne editor Plugin 

•  La preparación para la transferencia se activa presionando el botón Transferir.

Es posible transferir la cantidad de fragmentos que sean necesarios tomadosdesde cualquier parte de la pista 

•  En las partes en donde se haya transferido material, se escuchará el audioproveniente de Melodyne editor Plugin; el resto de las partes serán reproduci- das por la aplicación Host 

•  Las regiones de reproducción para Melodyne editor Plugin se pueden indicar

en la ventana y editar en la regla de compases 

 Transfiriendo audio

Inicia en tu aplicación Host (tu secuenciador o DAW) el proyecto que deseaseditar.

Carga Melodyne editor Plugin como un efecto de inserción en la pista de audio

que contiene el material que quieres editar. Ubica a Melodyne editor Plugin en el

primer lugar de la lista de efectos.

Para que el análisis (o la detección) consiga los mejores resultados posibles,

Melodyne editor necesita una señal tan limpia y sin procesamiento, como sea

posible.

Desplaza el cursor de reproducción en la aplicación Host, hasta ubicarlo un poco

antes del inicio del pasaje que deseas editar con Melodyne editor.

Haz clic en el botón Transferir, ubicado en la parte superior izquierda de la venta-

na del programa, para prepararlo para aceptar la transferencia.

  S  U  M  A

  R  I  O

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26 Melodyne editor manual de usuario

Cargando, transfiriendo y guardando audio

Presiona Play en la aplicación Host para transferir el material que Melodyne editor

importará automáticamente. Presiona Detener (Stop) cuando finalice el pasaje

que quieres editar.

Al detener la reproducción en la aplicación Host, automáticamente finaliza la

transferencia. También puedes interrumpir una transferencia en progreso, en

cualquier momento, haciendo clic en el botón Transferir.

Si lo deseas, puedes transferir a Melodyne editor, otros pasajes tomados de dife-

rentes partes de la línea de tiempo de la aplicación Host.

Si presionas el botón Transferir mientras la pista está siendo reproducida, puedes

activar y desactivar la función de transferencia, permitiéndote así, transferir sólolos pasajes que te interesan. En otras palabras, puedes hacer punch-in y punch-

out mientras la pista está siendo reproducida.

De manera alternativa, cuando llegas al final de cada pasaje que deseas transfe-

rir, puedes detener la reproducción en la aplicación Host, localizar el inicio del

siguiente pasaje y presionar el botón Transferir, nuevamente en Melodyne editor;

luego, puedes iniciar nuevamente la reproducción en la aplicación Host, detenerla

otra vez, y así sucesivamente. Si te parece adecuado, puedes transferir la pistacompleta, o también, varias pistas de manera simultánea, trabajando con varias

instancias de Melodyne editor.

Rango de reproducción

Durante la reproducción, aquellos pasajes que han sido transferidos serán repro-

ducidos por Melodyne editor; el resto estará a cargo de la aplicación Host. En

otras palabras, en cada lugar donde tenga material, Melodyne editor reemplazará

el audio de la aplicación Host.

En menú Ver, selecciona “Mostrar rango de reproducción” Todos los pasajes que

serán reproducidos por Melodyne editor (de manera opuesta a la aplicación Host)

serán marcados.

Esas regiones se pueden extender arrastrando, simplemente, sus bordes con el

mouse.

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27

Cargando, transfiriendo y guardando audio

Melodyne editor manual de usuario

Para acortar una región de reproducción, elimina algunas notas y selecciona

“Limitar rango de reproducción a notas” desde el menú contextual de la regla de

compases.

 Temas relacionados

•  Comprobando y editando la asignación de notas con material melódico 

• 

 Comprobando y editando la detección de notas en material polifónico •  Comprobando y editando la asignación de notas con material rítmico 

• Trabajando con la herramienta Principal 

•  Administrando los archivos de audio transferidos y asignando archivos perdidos 

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28 Melodyne editor manual de usuario

Cargando, transfiriendo y guardando audio

Cargando y guardando audio

en Melodyne editor Stand-Alone

En esta sección aprenderás cómo abrir y guardar archivos de audio en Melodyne

editor Stand-Alone y qué formatos de datos se pueden utilizar.

• Los archivos se pueden cargar utilizando el menú Archivo y el comando“Abrir”; “Abrir reciente”, o “Volver a versión guardada” 

• Los archivos se pueden cargar arrastrando y soltándolos sobre el ícono del

programa, o directamente dentro de la ventana 

• El primer archivo cargado en la ventana determina el tempo 

• Cuando guardas un archivo por primera vez, se abre el cuadro de diálogo“Guardar como...”, en donde puedes seleccionar el formato para el nuevoarchivo. Posteriormente, el archivo se guardará, automáticamente, con elformato antes elegido 

• El formato Documento de proyecto Melodyne guarda tu edición de maneraseparada del archivo de audio. Está recomendado para guardar en formatemporal, cuando aún no haz finalizado de trabajar con un documento.

• El formato Archivo MIDI crea un archivo Standard MIDI en el que todas las

notas en Melodyne editor son representadas por notas MIDI.

 Abriendo archivos utilizando el menú

Elige “Abrir” en el menú Archivo de Melodyne editor Stand-Alone y explora dentro

del cuadro de selección de archivos hasta encontrar el archivo de audio. Selecció-

nalo, confirma la carga, y el archivo se abrirá.

El comando “Abrir reciente” ofrece acceso directo a los últimos veinte documen-

tos cargados. Simplemente, selecciona la opción que necesitas y el archivo se

  S  U  M  A  R  I  O

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29

Cargando, transfiriendo y guardando audio

Melodyne editor manual de usuario

abrirá (teniendo en cuenta que el archivo no ha sido eliminado del disco duro, o

desplazado a otro lugar).

Si ya haz guardado un archivo editado, puedes revertir los cambios en cualquier

momento para recuperar la última versión guardada empleando, precisamente,

el comando “Volver a versión guardada”. De esta manera, se ignoran los cambiosaplicados en el archivo a partir del momento en el que fue grabado por última vez.

 Abriendo archivos mediante el método “arrastrar y soltar”

Si Melodyne editor Stand-Alone ya se encuentra abierto, puedes arrastrar un ar-

chivo de audio dentro de la ventana vacía que Melodyne editor muestra cuando se

inicia la aplicación (o aquella que creas al elegir el comando “Nuevo” del menú

Archivo). Aparecerá un contorno que te permitirá arrastrar el archivo, exactamen-

te, hasta la posición adecuada en la regla de tiempo.

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30 Melodyne editor manual de usuario

Cargando, transfiriendo y guardando audio

Inmediatamente al soltar el archivo, el programa lo analiza y las notas detectadas

son presentadas en el área de edición.

De esta manera, puedes arrastrar varios archivos dentro de la ventana, ubicándo-

los en cualquier lugar que necesites, por ejemplo, para crear una nueva muestra a

partir de múltiples tomas o fragmentos.

El tempo del documento se establece de acuerdo al primer archivo cargado, aun-

que, por supuesto, puede ser modificado en cualquier momento.

Guardando tu trabajo

Cuando, después de editar un archivo, eliges “Guardar”, desde el menú Archivo,

se abre el cuadro diálogo “Guardar como...” que te permite seleccionar el formato

para el nuevo archivo.

De manera predeterminada, aparecerán el nombre y el formato del archivo origi-

nal. Si presionas Aceptar, la versión original del archivo será reemplazada por la

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31

Cargando, transfiriendo y guardando audio

Melodyne editor manual de usuario

versión editada. No te preocupes: el archivo original aún sigue allí; permanece

junto con el nuevo archivo, pero ahora en su nombre se ven los caracteres “.orig”.

Guardar estas copias de respaldo forma parte del comportamiento predeterminado

de la versión Melodyne editor Stand-Alone. Si esto no es lo que deseas, anula laopción “Realizar copia de respaldo antes de guardar”, en el cuadro Preferencias.

Luego de elegir el formato y de guardar el archivo por primera vez - y mientras

sigas trabajando - este cuadro de diálogo no volverá a aparecer. Cada vez que utili-

ces el comando “Guardar”, la versión anterior del archivo será reemplazada por el

nuevo archivo con el mismo formato.

Con el cuadro de diálogo “Guardar como...”, tanto la primera vez que guardes tu

trabajo, como en cualquier oportunidad posterior, podrás seleccionar otro formato

y asignar un nuevo nombre al archivo. Puedes elegir entre los formatos de audiomás comunes y dos opciones especiales: Archivo MIDI y Documento de proyecto

Melodyne.

Guardar como Documento de proyecto Melodyne

El formato Documento de proyecto Melodyne ofrece una manera no destructiva de

guardar tu trabajo, de manera temporal. Es comparable a un guardar un proyecto

de una pista en una aplicación DAW.

¿Qué significa esto? Supongamos que haz guardado tu trabajo como un archivo de

audio. En ese caso, las ediciones aplicadas serán reflejadas en un nuevo archivo.

Si, posteriormente, deseas cambiar algo, necesitarás cargar el archivo nuevamen-

te, lo que representa realizar un nuevo análisis, que tal vez, necesites comprobar y

editar una vez más antes de comenzar a trabajar con el archivo.

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32 Melodyne editor manual de usuario

Cargando, transfiriendo y guardando audio

Debido a que tu trabajo anterior está “escrito” en un archivo de datos de audio,

no existe manera de deshacer tus acciones. Por lo tanto, guardar tu trabajo como

archivo de audio es la elección preferida cuando haz finalizado realmente tu tarea

y deseas utilizar el archivo editado en otra aplicación.

Por otra parte, el formato Documento de proyecto Melodyne guarda tus edi-

ciones de manera separada del archivo de audio. En el documento “.MPD”

resultante, Melodyne editor Stand-Alone almacena no sólo datos, basado en el

análisis (o detección) previo, sino también tus ediciones. Por lo tanto, el archivo

de audio no necesita ser analizado por segunda vez, pudiendo así continuar con

tu trabajo de edición, exactamente en donde lo dejaste la última vez. El archivo

de audio no ha sido cambiado ya que Melodyne editor aplica siempre las edicio-

nes en tiempo real.

Si desas continuar tu trabajo posteriormente, deberías guardarlo en formato MPD

(Documento de proyecto Melodyne). Sólo guárdalo como archivo de audio cuando

estás seguro de haber finalizado tu trabajo.

Una nota más: el formato MPD no contiene el/los archivo/s de audio utilizado/s;

sólo contiene la referencia. Si quieres transportar tu trabajo a otra computadora

u ordenador, o enviarlo a otra persona, tienes que transferir el archivo MPD y losarchivos de audio utilizados.

Melodyne editor hace una excepción si grabas audio dentro del programa. En este

caso, cuando guardas el archivo MPD, las grabaciones se colocarán en una carpe-

ta llamada “Audio”, almacenada junto al archivo MPD.

Guardar como Archivo MIDI

La segunda opción de formato especial en el cuadro de diálogo “Guardar como...”

es “Archivo MIDI”. Si eliges este formato para grabar, Melodyne editor creará unarchivo Standard MIDI con todas las notas.

El volumen de las notas Melodyne se refleja en el valor del parámetro Velocity de

las notas MIDI.

El archivo MIDI creado se puede cargar, prácticamente, en cualquier secuenciador

y utilizarse como generador de sonidos MIDI.

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Cargando, transfiriendo y guardando audio

Melodyne editor manual de usuario

Puedes utilizar esta posibilidad de crear un archivo MIDI a partir de un archivo

de audio, para reemplazar este último con un sonido sintetizado, o bien, para

doblarlo.

Después de guardar como MIDI, las notas MIDI se desprenden de las notas Melo-

dyne. Si posteriormente, deseas cambiar algo, debes guardar nuevamente como

archivo MIDI, para que los cambios se reflejen en notas MIDI.

 Temas relacionados

•  Alineando la cuadrícula de tiempo al audio 

•  Comprobando y editando la asignación de notas con material melódico 

• Comprobando y editando la detección de notas en material polifónico 

•  Comprobando y editando la asignación de notas con material rítmico 

• Trabajando con la herramienta Principal 

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34 Melodyne editor manual de usuario

Cargando, transfiriendo y guardando audio

Grabando audio en

Melodyne editor Stand-Alone

En esta sección aprenderás cómo grabar audio con Melodyne editor Stand-Alone y

qué necesitas tener en cuenta cuando lo haces.

• Antes de realizar tu primera grabación, selecciona la entrada de audio quedeseas utilizar, en la etiqueta Audio del cuadro Preferencias 

• Utiliza el metrónomo o ajusta el tempo manualmente si deseas un tempo

uniforme; de otra manera, Melodyne editor Stand-Alone seguirá y analizará eltempo durante la grabación, actualizando el visor BPM y la cuadrícula paramostrar las variaciones durante la reproducción 

• Para activar la grabación en Melodyne editor Stand-Alone, presiona el botónGrabar en la barra de Transporte seguido del botón Reproducir, cuando todo

se encuentre preparado. Durante el proceso, puedes desactivar la grabacióntemporalmente, y volver a iniciarla (punch-in y punch-out) presionando elbotón Grabar.

 Asignaciones de audio

Antes de realizar la primera grabación con Melodyne editor Stand-Alone, deberíasmirar la etiqueta Audio en el cuadro Preferencias para comprobar las asignaciones.

En el panel superior verás las asignaciones generales de audio. Si ya haz cargado,

reproducido y editado archivos con Melodyne editor y todo funcionó, puedes dejar

las asignaciones existentes. (En Mac, se utiliza, de manera predeterminada, el

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Cargando, transfiriendo y guardando audio

Melodyne editor manual de usuario

hardware interno Core Audio. En PC se debería seleccionar el controlador ASIO de

la tarjeta de audio instalada).

En el panel inferior, puedes seleccionar las entradas de audio de la tarjeta quedeseas utilizar. Por supuesto, este parámetro sólo tiene importancia si tu tarjeta

de audio dispone de múltiples entradas. Desde la lista desplegable puedes selec-

cionar los bits de resolución para las grabaciones. Las asignaciones más utilizadas

aquí son 16 y 24 bits lineales.

La línea inferior muestra la ruta de la carpeta en la que se almacenarán tus gra-

baciones. Presiona el botón que se encuentra a la derecha para seleccionar una

mejor ubicación utilizando la caja de selección.

Te recomendamos utilizar aquí una carpeta temporal genérica ya que, de todos

modos, cuando llegue el momento de grabar, se creará un nuevo archivo en una

carpeta de tu elección. La carpeta de grabación referenciada aquí se utilizasimplemente como una memoria auxiliar durante tu trabajo, hasta el momento en

que lo guardas. No existe razón aquí para elegir una ubicación dedicada para cada

sesión de grabación.

 Tempo y metrónomo

Antes de comenzar la grabación en Melodyne editor Stand-Alone, deberías pensar

en el tempo. Existen dos modos de operación: o la cuadrícula sigue a la música

(en cuyo caso Melodyne editor interpreta las variaciones de tempo como evidencia

de que el tempo de la canción varía, estirando y/o comprimiendo, en consecuen-cia, la cuadrícula); o bien, la música sigue las asignaciones de la cuadrícula, la

que en este caso será uniforme, de manera que donde se producen desviaciones,

las notas quedarán a veces a la izquierda, a veces a la derecha, de la línea más

cercana de la cuadrícula.

Cuando creas un documento vacío (Archivo > Nuevo) en Melodyne editor Stand-

Alone, se asigna un tempo por defecto establecido en 120 BPM. Si ahora, sin

cambiar el valor del tempo y sin activar el metrónomo, inicias la grabación y luego

la detienes en algún lugar, durante el curso del análisis siguiente se detectará el

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36 Melodyne editor manual de usuario

Cargando, transfiriendo y guardando audio

tempo a lo largo de la grabación. Esta opción funciona bien y es confiable como

regla general, pero, a menudo, provocará fluctuaciones de tempo en tu interpre-

tación que serán reconocidas como cambios de tempo. En consecuencia, el visor

cambiará durante el transcurso de la reproducción, mientras que la cuadrícula enel área de edición se expandirá o contraerá en respuesta a las fluctuaciones de

tempo en la grabación.

Si en su lugar, como base para tu grabación, prefieres utilizar un tempo fijo y que

las líneas de la cuadrícula se separen de manera uniforme, simplemente ajusta el

tempo adecuado antes de la grabación y/o de activar el metrónomo.

Inmediatamente que llevas a cabo alguna o ambas tareas, Melodyne editor Stand-

Alone interpretará que deseas utilizar un tempo fijo. En este caso, el visor detempo no cambiará durante la grabación, y además, la cuadrícula se mantendrá

rígida. Cualquier fluctuación de tempo en la interpretación será revelada cuando

se complete el análisis, por el hecho de mostrar a ciertas notas desplazadas, por

ejemplo, apareciendo entre las líneas.

Para activar el metrónomo, haz clic en el control mostrado debajo. Si arrastras el

mouse sobre el control puedes ajustar el volumen del metrónomo.

Iniciando y deteniendo la grabación

Desplaza el cursor de reproducción (o, en este caso, el cursor de grabación) hasta

ubicarlo un poco a la izquierda del lugar donde deseas comenzar a grabar.

Debido a que no existe cuenta previa, esto te permitirá tener una referencia gene-

ral y el tempo antes de comenzar a grabar. Ahora, presiona el botón Grabar en el

panel de Transporte.

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37

Cargando, transfiriendo y guardando audio

Melodyne editor manual de usuario

El botón de grabación se iluminará y el medidor ubicado debajo de las teclas de

Transporte indicará el nivel del audio que ingresa.

Ajusta la salida de tu mezclador o dispositivo de reproducción hasta alcanzar elpunto máximo antes de la saturación.

Para iniciar la grabación, presiona el botón Reproducir.

Puedes detener la grabación en cualquier momento presionando el botón Grabarpor segunda vez. Para reasumir la grabación, presiona el botón nuevamente.

Esa acción, en otras palabras, te permite hacer punch-in y punch-out durante la

reproducción.

También puedes detener la grabación y el cursor, simultáneamente, presionando

el botón Detener.

Una grabación puede iniciarse y finalizar en los mismos lugares que una graba-ción anterior, en cuyo caso, la grabación anterior será eliminada, a menos que,

después de una mala interpretación utilices el comando Deshacer para volver a la

grabación anterior.

Puedes escuchar una grabación aún cuando el análisis de detección se está reali-

zando, y deshacerla de la misma manera.

 Temas relacionados

• Las Preferencias de Melodyne editor Stand-Alone •  Alineando la cuadrícula de tiempo al audio 

•  Comprobando y editando la asignación de notas con material melódico 

•  Comprobando y editando la detección de notas en material polifónico 

•  Comprobando y editando la asignación de notas con material rítmico 

• Trabajando con la herramienta Principal 

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38 Melodyne editor manual de usuario

Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

Reproducción, exploración

 y acercamiento

En esta sección aprenderás cómo recorrer y reproducir las notas Melodyne, y cómo

acercar y/o alejar la visualización para adaptarla a tus necesidades.

Funciones de reproducción en Melodyne editor Stand-Alone y Plugin (cuandola aplicación Host se encuentra detenida):

• Clic en la regla de compases para posicionar el cursor de reproducción 

• Doble clic en la regla de compases para iniciar la reproducción en esa posición 

• [Alt]+doble clic en cualquier lugar de la regla de compases para reproducir laselección actual 

• En la mayoría de las aplicaciones Host, presionando la barra espaciadora sedetiene la reproducción local de Melodyne editor Plugin 

• Utiliza las flechas del cursor para seleccionar y reproducir la nota siguiente/ 

anterior o la nota superior/inferior.

• Clic en la regla de compases para detener la reproducción y posicionar elcursor 

• Haz clic y arrastra el mouse en la regla de compases para escuchar el audio amedida que avanzas (Scrubbing) 

Funciones de reproducción en Melodyne editor Stand-Alone:

• [Barra espaciadora]: Reproducir(Play)/Pausa 

• [Alt]+[Barra espaciadora]: reproducir la selección actual 

• Enter (teclado numérico): Reproducir 

0 (teclado numérico) – una vez: Detener • 0 teclado numérico) – dos veces: vuelve a la posición de inicio anterior 

• 0 (teclado numérico) – tres veces: vuelve al inicio del archivo 

Funciones de exploración y visualización 

• Para cambiar el tamaño de la ventana (también en Melodyne editor Plugin),arrastra la esquina inferior derecha 

• Presiona y sostiene la tecla [Command] y arrastra el fondo de la zona de

edición para desplazar el área visualizada 

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Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

Melodyne editor manual de usuario

• Utiliza la rueda del mouse para desplazar la pantalla verticalmente , o en

forma horizontal al mantener presionada la tecla [Shift] 

• Presiona [Command]+[Alt] y arrastra dentro de la zona de edición para acer- 

car/alejar la visualización de manera horizontal y/o vertical 

• Presiona [Command]+[Alt] y utiliza la rueda del mouse para acercar/alejar lavisualización en ambos ejes simultáneamente 

• Presiona [Command] + doble clic para acercarte sobre una nota o sobre la

selección actual 

• Presiona [Command] + doble clic en el área de edición para volver a la visua- lización anterior 

• Arrastra los bloques deslizantes de las barras de desplazamiento para mover

el área de visualización de manera horizontal o vertical • Arrastra los extremos de los bloques para acercar o alejar la visualización en

forma horizontal o vertical 

• Tira del extremo izquierdo o derecho del control deslizante horizontal paraincrementar la longitud del área visualizada (esto es importante en laversión Plugin, por ejemplo, cuando haz transferido sólo los primeros cuatro

compases y puedes explorar esta zona, pero luego quieres insertar algo en elcompás 20) 

• Haciendo doble clic en los controles deslizantes consigues visualizar todas

las notas • El control deslizante ubicado en la esquina inferior derecha ajusta el tamaño

de las representaciones de las notas 

Cambiando el tamaño de la ventana

Para cambiar el tamaño de la ventana arrastra la esquina inferior derecha.

El procedimiento es el mismo tanto en Melodyne editor Stand-Alone como en

Melodyne editor Plugin.

 

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40 Melodyne editor manual de usuario

Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

 Ajustando la reproducción utilizando los controles

en pantalla y el teclado

Melodyne editor Plugin está integrado a la aplicación Host y mantiene perfecta

alineación con la reproducción de audio en la aplicación. Cuando vuelves a posi-cionar la aplicación Host, esta información se transporta a Melodyne editor Plu-

gin, quien refleja la nueva posición. Tan pronto como se inicia la aplicación Host,

se inicia Melodyne editor Plugin. Está, por decirlo de alguna manera, esclavizado

a la aplicación Host. No es posible iniciar, detener o volver a posicionar el cursor

de reproducción de la aplicación Host desde Melodyne editor Plugin.

Inmediatamente después de abrir y de visualizar la ventana de Melodyne editor

Plugin, puedes utilizar las teclas [Shift, Alt, Command] y también las flechas del

cursor para trabajar dentro del plug-in; no obstante todas las funciones de trans-porte y atajos de teclado continuarán controlando la aplicación Host.

No es lo mismo con Melodyne editor Stand-Alone. Allí, puedes iniciar y detener

la reproducción utilizando las teclas de transporte ubicadas en la parte superior

izquierda de la ventana, o presionando la barra espaciadora.

Si, al mismo tiempo, mantienes presionada la tecla [Alt], la reproducción se confi-

nará a la selección actual.

Sin embargo, también puedes controlar la reproducción de Melodyne editor Stand-

Alone utilizando el teclado numérico: [Enter] para iniciar la reproducción; [0] para

detenerla. Presionando [0] dos veces, el cursor de reproducción vuelve a la última

posición de inicio. Presionando [0] tres veces, el cursor vuelve al inicio del archivo.

Tanto en Melodyne editor Stand-Alone como en Melodyne editor Plugin, puedes

seleccionar notas sucesivas saltando con las teclas del cursor. A medida que

seleccionas cada nota escucharás su sonido.

Controlando la reproducción y la reproducción manual

(scrubbing) con la regla de compases

Estas funciones se encuentran disponibles tanto en Melodyne editor Stand-Alone

como en Melodyne editor Plugin. Sin embargo, en Melodyne editor Plugin sólo

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Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

Melodyne editor manual de usuario

están disponibles cuando la aplicación Host se encuentra detenida. Inmediata-

mente que la aplicación Host se inicia nuevamente, Melodyne editor Plugin vuelve

al estado de dependencia descrito antes, quedando a la sombra del Host.

Con doble clic en la regla de compases (o directamente en el fondo del área deedición) se inicia la reproducción desde la posición en cuestión. Si mantienes pre-

sionada la tecla [Alt] mientras haces doble clic, la reproducción quedará confina-

da a la selección actual.

Haciendo clic en algún lugar de la regla de compases, logramos desplazar el

cursor de reproducción hasta ese punto, deteniendo, al mismo tiempo la repro-

ducción actual.

Haz clic y arrastra el mouse en la regla de compases para escuchar el audio a

medida que avanzas (Scrubbing)

Desplazamiento entre las notas y funciones de visualización

Selecciona la herramienta Desplazamiento (el icono con el dibujo de la mano)

ubicada debajo de la herramienta Principal, o presiona y sostiene la tecla [Com-

mand] para desplazar la pantalla con el mouse.

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42 Melodyne editor manual de usuario

Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

Selecciona la herramienta Zoom (la lupa) ubicada debajo de la herramienta Prin-

cipal, o presiona [Command]+[Alt] para acercar o alejar la visualización emplean-

do el mouse. Puedes acercar o alejar la visualización en forma vertical u horizon-

tal, empleando la lupa. En cada caso, se utilizan diferentes niveles de intensidad.

[Command]+doble clic concentra la visualización en una nota, o en varias (si más

de una nota se encuentran seleccionadas). Doble clic en el área de edición vuelve

la visualización al nivel de acercamiento anterior.

Arrastra los bloques deslizantes de las barras de desplazamiento horizontal o

vertical para desplazar la pantalla. Como ayuda, el bloque deslizante horizontal

contiene una imagen en miniatura del contenido.

Arrastra los extremos del bloque deslizante para acercar o alejar la visualización.

Haciendo doble clic en el centro del bloque deslizante logramos acercar o alejar la

pantalla lo suficiente para asegurar la visualización de todas las notas.

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Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

Melodyne editor manual de usuario

Utiliza el control deslizante ubicado en la esquina inferior derecha para ampliar el

tamaño de las representaciones de las notas. Esa acción no modifica el volumen.

El motivo más probable será obtener una visualización más clara en caso de traba-

jar con material que contiene muchas notas con volumen reducido.

 Temas relacionados

•  Seleccionando notas 

•  Activando y ajustando el rango de un ciclo 

•  Seleccionar opciones de visualización 

• 

 Selección de la Cuadrícula de tiempo • Definiendo la Cuadrícula de afinación, Escala y Tono de referencia 

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44 Melodyne editor manual de usuario

Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

 Activando y ajustando

el rango de un ciclo

En esta sección aprenderás cómo realizar un ciclo utilizando Melodyne editor. Es-

tablecer un ciclo significa reproducir un pasaje seleccionado de manera repetida

(loop).

Con Melodyne editor Plugin sólo puedes activar el modo Ciclo cuando la aplicación

Host se encuentra detenida. Si la aplicación Host está corriendo, cualquier ciclo -

como la reproducción, propiamente dicha - es controlado por la aplicación host.

• Arrastra el mouse de manera horizontal en la parte baja de la regla de compa- 

ses para definir la zona del ciclo 

• Haz doble clic en la zona del ciclo para activar o desactivar el modo 

• Para desplazar alguno de los localizadores del ciclo, simplemente haz clic yarrástralo 

• Arrastra la parte central de la zona de ciclo para desplazar la sección hacia la

derecha o izquierda 

• Si la Cuadrícula de tiempo se encuentra activa tendrá influencia en la posi- ción de los localizadores del ciclo 

• Para ignorar la Cuadricula de tiempo, presiona y sostiene la tecla [Alt] amedida que desplazas los localizadores de ciclo 

• Presiona [Shift]+clic cerca de un localizador para desplazarlo a la posicióndesignada 

• Presiona [Shift]+doble clic en cualquier lugar dentro de la zona de Ciclopara desplazar los localizadores hacia la primera y última nota seleccio- nada (ajustándose a la línea de la cuadrícula más cercana). Presionando

[Shift]+[Alt]+doble clic los localizadores se desplazan al inicio de la primera y al final de la última nota de una selección (ignorando la cuadrícula) 

El procedimiento

Para definir un área para el ciclo, haz clic y arrastra el mouse en la parte baja de

la regla de compases. Si a medida que haces esto, presionas y mantienes la tecla

[Alt], la cuadrícula será ignorada, permitiéndote posicionar los puntos de inicio y

final, con total libertad.

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Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

Melodyne editor manual de usuario

Haciendo doble clic dentro del área del ciclo logramos activarlo y desactivarlo.Cuando se encuentra inactivo, el área del ciclo se visualiza en color gris claro. Con

Melodyne editor Stand-Alone también puedes activar y desactivar el ciclo utilizan-

do la barra de Transporte.

Arrastra el extremo derecho - o izquierdo - del área del ciclo para modificar suextensión. Si a medida que haces esto, presionas y mantienes la tecla [Alt], la

cuadrícula será ignorada, permitiéndote posicionar los puntos de inicio y final,

con total libertad.

Arrastra la parte central del área del ciclo para desplazar la zona completa hacia

la derecha o izquierda. Si a medida que haces esto, presionas y mantienes la

tecla [Alt], la cuadrícula será ignorada.

Si presionas [Shift]+clic cerca de alguno de los bordes del ciclo, el mismo se des-plazará a la posición designada. Si a medida que haces esto, presionas y mantie-

nes la tecla [Alt], la cuadrícula será ignorada.

Para desplazar los localizadores de ciclo al inicio y final de una selección de notas

(ajustándose a la cuadrícula) presiona la tecla [Shift]+doble clic en cualquier

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46 Melodyne editor manual de usuario

Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

lugar de la zona de ciclo. Si presionas las teclas [Alt]+[Shift]+ doble clic, en lugar

de ajustarse a la cuadrícula, los localizadores se colocan al inicio de la primera, y

al final de la última nota de la selección.

 Temas relacionados

•  Reproducción, exploración y acercamiento 

•  Selección de la Cuadrícula de tiempo 

•  Seleccionando notas 

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Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

Melodyne editor manual de usuario

Seleccionar opciones

de visualización

En esta sección aprenderás acerca de las opciones que Melodyne editor te ofrece

para trabajar con las notas de audio. Todas las opciones que siguen se encuentran

en el menú Ver.

• Auto desplazamiento hace que la visualización acompañe al cursor de

reproducción 

• Mostrar curva de afinación presenta la afinación exacta de cada nota en cada

instante • Mostrar separaciones de notas muestra los bordes de las notas utilizando

líneas verticales 

• Mostrar finales de notas muestra los atributos de reverberación de cada nota 

• Mostrar información de notas facilita el uso de las herramientas sensibles alcontexto y presenta una segunda regla de afinación 

• Mostrar notas de destino dibuja marcos que indican a que notas estánasignados 

Mostrar Regiones de reproducción (sólo Plugin) presenta la regla en colormás pálido en los lugares que el plug-in (en lugar de la aplicación Host) seescucha durante la reproducción 

 Auto desplazamiento

Si haz activado la opción para auto desplazamiento (marcando en el menú la

opción Auto desplazamiento), la pantalla de Melodyne editor seguirá la posición

del cursor de reproducción.

Si haz seleccionado una o varias notas, Melodyne editor asume que deseas ver la

selección y editarla. Por esa razón, en tales situaciones, la función Auto despla-

zamiento se desactivará de manera temporal. Inmediatamente que se anula la

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48 Melodyne editor manual de usuario

Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

selección, por ejemplo, al hacer clic en el fondo del área de edición, la pantalla

volverá a acompañar al cursor de reproducción.

Mostrar curva de afinaciónSi activas la opción “Mostrar curva de afinación”, una delgada línea que traza

la afinación exacta de cada nota en cada instante aparecerá encima de la nota

correspondiente.

A la izquierda puedes ver notas “desnudas” (sin las opciones Ver seleccionadas);

a la derecha, las mismas notas con la Curva de afinación.

Sin importar si esta entrada se encuentra activa o no, la curva de afinación se

presentará cada vez que selecciones alguna de las herramientas de afinación

(Afinación; Modulación de afinación, Fluctuación de afinación).

Mostrar separaciones de notasSi activas la opción “Mostrar separaciones de notas”, se presentarán líneas verti-

cales de color gris sobre el inicio y final de cada nota, mostrando sus límites.

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Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

Melodyne editor manual de usuario

En ocasiones, las separaciones de notas brindan una visión más clara; además,

se pueden arrastrar utilizando las herramientas Principal y Separación de notas,

desplazando así las fronteras entre las notas adyacentes.

En notas total o parcialmente separadas, las líneas que indican las separaciones

de notas son reemplazadas por corchetes remarcados. Éstos también pueden ser

desplazados, como una manera de recortar los principios y finales de las notas, o

para apartarlos de las notas que preceden o siguen.

Las separaciones de notas se visualizan siempre cuando seleccionas la herramien-

ta Separación de nota, más allá de activar o no la opción en el menú.

Mostrar finales de notas

En la detección y presentación de las notas, Melodyne editor muestra una dis-tinción entre las notas, propiamente dichas, y sus finales - siendo las notas, los

eventos musicales relevantes, y los finales, las partes “no musicales relacionadas

con el fundido de salida” que representan la cola del sonido.

La parte de reverberación atribuida a un sonido dado, por ejemplo, se refleja en

su final. La opción “Mostrar finales de notas” te permite decidir si la fase de

reverberación de las notas debería mostrarse o permanecer oculta. Eso, probable-

mente, dependerá de si deseas concentrarte en los aspectos musicales o físicos.

Si no se visualizan los finales, el extremo de la parte musicalmente relevante de la

nota provee el punto de sujeción que puedes arrastrar con la herramienta Tiempo

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50 Melodyne editor manual de usuario

Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

para estirar o acortar la nota. Cualquier reverberación presente será, en este caso,

automáticamente controlada por los cambios realizados. Esta opción de visualiza-

ción se utiliza donde existe gran cantidad de superposición de notas, para brindar

una vista más clara del contexto musical.

Si se visualiza el final (asumiendo que existe uno), éste será el elemento que

suministre el punto de sujeción para la herramienta Tiempo.

Mostrar finales de nota es la opción más adecuada cuando se busca una repre-

sentación lo más auténtica posible del sonido escuchado, incluyendo cualquier

superposición temporal atribuida a reverberación u otra causa.

Mostrar información de notas

Con la opción “Mostrar información de notas” puedes elegir mostrar u ocultaruna variedad de elementos de visualización diseñados para facilitar el trabajo con

notas individuales.

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Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

Melodyne editor manual de usuario

El elemento más distintivo es una regla de afinación adicional que aparece direc-

tamente en frente de cualquier nota sobre la que desplazas el puntero del mouse.

Dentro de la misma nota, líneas delgadas de color rojo marcan las zonas de arras-tre de las herramientas sensibles al contexto.

Si arrastras una nota cuando se encuentra activa la opción Mostrar información de

notas, también aparece una línea vertical en la regla de compases alineada con la

posición exacta del inicio de la nota. Esto hace que el posicionamiento resulte lo

más preciso posible.

Mostrar notas de destino

Si activas la opción “Mostrar notas de destino”, aparecerán marcos de color grisalrededor de cada nota.

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52 Melodyne editor manual de usuario

Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

Éstos, invariablemente, se ubican directamente en los semitonos y comienzan

precisamente en una línea de la cuadrícula

Éstos representan, en otras palabras, las suposiciones de Melodyne (basado ensu propio análisis del audio) de la afinación pretendida de la nota y su supuesta

posición dentro del compás. Generalmente, estas suposiciones son correctas, pero

no inevitables; deben tomarse como sugerencias.

Los marcos también muestran las posiciones en afinación y tiempo, hacia las que

las notas en cuestión se dirigirán si se les aplica una cuantización parcial utili-

zando las funciones Macro. Además, representan las posiciones hacia las que se

ajustarán si haces doble clic en ellas con las herramientas Tiempo o Afinación.

Mostrar notación musicalSi activas la opción “Mostrar notación musical”, verás un pentagrama justo deba-

jo de la regla mostrando información de afinación (no del ritmo) de las notas, en

la forma convencional empleada en la notación musical.

Esto te ofrece una mirada complementaria de lo que está sucediendo musical-

mente, aunque no es posible realizar tareas de edición en las notas del pentagra-

ma.

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Mostrando, recorriendo y reproduciendo audio

Melodyne editor manual de usuario

Mostrar rango de reproducción (sólo Plugin)

Si activas esta opción, se indicarán los pasajes que fueron transferidos a Melody-ne editor Plugin desde la aplicación Host, de los cuales el plug-in es responsable

de la reproducción.

Esta información es comunicada por el hecho que muestra a la regla con un color

más pálido en toda la extensión de ese tipo de pasajes.

 Temas relacionados

•  Reproducción, exploración y acercamiento 

•  Selección de la Cuadrícula de tiempo 

•  Definiendo la Cuadrícula de afinación, Escala y Tono de referencia 

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54 Melodyne editor manual de usuario

Comprobando y editando la detección de notas

Comprobando y editando la asigna-

ción de notas con material melódico

En esta sección aprenderás cómo comprobar el proceso de detección de notas en

material monofónico y cómo reasignar notas.

El material monofónico presenta muchas menos posibilidades de conflictos de

interpretación en el momento de la detección, cuando se lo compara con el ma-

terial polifónico; por lo tanto es absolutamente menor la probabilidad de requerir

tratamiento. No obstante, en ocasiones la afinación de una nota, debido a un alto

contenido de armónicos, puede ser representada una octava más arriba, o con

demasiada o poca separación entre las notas detectadas. Podrás corregir estascuestiones de manera muy sencilla.

• Para reasignar notas detectadas de manera equivocada, puedes hacer dobleclic en la nota probablemente correcta, o bien, arrastrar la nota equivocadahasta alcanzar la afinación adecuada 

• Utiliza el Sintetizador de monitoreo para escuchar la melodía detectada demanera separada del sonido original, facilitando, así, el proceso de compro- bación.

• Asigna o elimina separaciones de notas haciendo doble clic en la partesuperior de la nota, o bien, desplaza separaciones existentes (para lo cual

la opción “Mostrar separaciones de notas” debería estar seleccionada en elmenú Preferencias) 

El procedimiento

Luego de transferir o cargar audio, selecciona la herramienta para asignación de

notas, ubicada un tanto separada de las otras, para ingresar al modo Asignación

de notas. Por razones técnicas, cuando se utiliza este modo, el historial Deshacerserá eliminado, y por lo tanto, cualquier acción realizada antes de ingresar a este

modo no podrá ser revertida.

El fondo de edición se indica con un color diferente para recordarte que estás

utilizando el modo Asignación de Notas. No escucharás el sonido de las notas

mientras realizas las tareas de edición.

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Comprobando y editando la detección de notas

Melodyne editor manual de usuario

En este modo compruebas y alteras la interpretación que Melodyne editor realizó

de las notas contenidas en el material de audio.

Puedes asignar notas interpretadas de manera equivocada durante el análisis, alos lugares adecuados, para lograr coincidencia perfecta entre las notas mostra-

das, creando de esta manera, el fundamento esencial para las posteriores tareas

de edición que se realizarán con las otras herramientas.

Sobre el fondo de edición, en este modo, verás notas con relleno (activas) y notas

sin relleno (potenciales).

Las notas activas son aquellas que Melodyne editor ha detectado y asignado como

las notas con mayor viabilidad. El programa procede bajo la suposición de que

estas notas fueron las ejecutadas y que son las que se escuchan en el material.

Las notas potenciales, sin relleno, representan notas alternativas que poseen el ni-

vel siguiente de viabilidad. Es posible que estas notas se escuchen en el materialaunque son mayores las probabilidades de que las notas activas sean las correc-

tas. Se trata de una cuestión de reconocer las notas correctas dentro del material

de audio, y aunque Melodyne editor tiene una alta cuota de éxito en la detección,

a veces se pueden producir errores.

En la ilustración de arriba verás, una octava debajo de las notas activas detecta-

das, a las mismas notas pero esta vez, como notas potenciales sin relleno. ¿Cuál

es la razón? Melodyne editor no puede asegurar que el sonido del instrumento

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56 Melodyne editor manual de usuario

Comprobando y editando la detección de notas

grabado podría no tener armónicos pronunciados ubicados una octava arriba de

las fundamentales.

Si posee armónicos de ese tipo, podria resultar que la melodía entera haya sidodetectada una octava arriba. En otras palabras, la octava debajo de las notas de-

tectadas, posee la siguiente posición más probable para las notas de la melodía;

esa es la razón por la que esas notas aparecen como notas potenciales alternativas

a las detectadas.

Puede suceder que una nota de la melodía, debido a cómo fue ejecutada o can-

tada, posea una estructura armónica distinta y por esa razón sea detectada una

octava debajo. Un indicador que deja ver un error de ese tipo es, frecuentemente,

la presencia de una marca repentina en el curso trazado por la melodía.

Una manera de corregir este error de interpretación es hacer doble clic en la nota

potencial en la afinación correcta. Como resultado, la nota potencial se activará y

la nota incorrectamente asignada se desactivará.

De manera alternativa, puedes arrastrar la nota mal detectada hacia la afinación

correcta (en este caso, obviamente, hacia arriba). No es necesario soltar la nota

exactamente en la afinación correcta.

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57

Comprobando y editando la detección de notas

Melodyne editor manual de usuario

Al arrastrar se inicia una nueva detección para esa nota, con la sugerencia:

“buscar la nota correcta más arriba”. Cuando sueltas la nota, ésta salta hacia

la siguiente posición con mayor posibilidad ubicada más arriba, la que con toda

probabilidad, será la correcta.

El Sintetizador de monitoreo

Resulta de gran ayuda durante la comprobación y corrección de asignación de no-

tas, hacer clic en el ícono con la representación de la onda Seno, ubicado debajo

de la barra de herramientas. Se trata de un interruptor y de un control giratorio.

Cuando se encuentra activo, un sonido de sintetizador reemplaza al sonido normal

de cada representación de nota. Para girar la perilla, debes hacer clic y arrastrar

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58 Melodyne editor manual de usuario

Comprobando y editando la detección de notas

el mouse hacia la derecha o izquierda, logrando incrementar o reducir el volumen

del sonido sintetizado.

Pero, ¿por qué deberías hacer esto? Simple. El Sintetizador de monitoreo te

permite escuchar las notas activas que estás viendo, facilitando la comprobación

para saber si esas notas corresponden con las que se escuchan en el material.

Puedes imaginar a las notas sólidas como una representación de la trascripción de

la música contenida en el archivo de audio.

El sintetizador te permite comprobar esta trascripción con un generador de tono

MIDI, determinando, fácilmente, si todas notas se encuentran en la octava co-

rrecta. Puedes proceder a reasignar notas como se mencionó antes, llegando, de

manera más rápida, a lo ideal: donde las notas sólidas representan únicamente a

todas aquellas notas que fueron realmente ejecutadas.

Separación de notaCuando colocas el puntero del mouse un tanto encima de una representación

de nota, la flecha se convierte en la herramienta Separación de nota. Con esta

herramienta, como sucede con la herramienta habitual para separación de notas,

puedes separar notas o eliminar separaciones.

Saliendo del modo Asignación de notas

Para salir del modo Asignación de notas, simplemente selecciona alguna de las

otras herramientas. Cuando abandonas el modo, y basándose en los cambios reali-

zados, la detección realizará un nuevo análisis que puede demorar un momento.

 Temas relacionados

•  Comprobando y editando la detección de notas en material polifónico 

•  Comprobando y editando la asignación de notas con material rítmico 

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59

Comprobando y editando la detección de notas

Melodyne editor manual de usuario

Comprobando y editando la detec-

ción de notas en material polifónico

En esta sección aprenderás cómo comprobar el proceso de detección de notas en

material polifónico y cómo reasignar notas.

La razón por la cual esto es casi siempre necesario en materiales con armónicos

pronunciados, es inherente a su naturaleza: cuando se buscan notas en material

polifónico, siempre serán posibles múltiples interpretaciones del espectro de

frecuencias, y con ello, diferentes maneras de escrutar el rango de notas. Por lo

tanto, Melodyne editor no puede conocer con certeza si la energía de una frecuen-

cia en particular indica la presencia de una nueva nota, o de ciertos armónicosde una nota más baja. Sucede entonces, que algunos armónicos prominentes son

tomados, a veces, como notas fundamentales, o que algunas notas realmente eje-

cutadas no son mostradas porque fueron asignadas a otras notas como armónicos.

En consecuencia, el análisis producido por la detección ofrece al usuario la inter-

pretación más probable del material, pero, por lo general, será necesario compro-

bar los resultados para eliminar notas superfluas (desactivándolas), y para activar

notas potenciales que no están activas. Cómo se verá, es muy sencillo realizarlas asignaciones y te incitamos a hacerlo antes de comenzar a editar tu mate-

rial. Existe una buena razón para esto: sólo si las notas mostradas corresponden

con las notas ejecutadas, será posible la edición de material de manera sensible

y libre de inconvenientes. Si las notas mostradas no corresponden a las notas

ejecutadas, puedes encontrarte editando meros fragmentos espectrales de notas

equivocadas, o editando lo que crees es una nota cuando en realidad son dos,

debido a que la nota más alta fue tomada como un armónico de una nota más

baja. Por eso, toma un tiempo para comprobar la asignación de notas luego del

proceso de detección. De otra manera, Melodyne editor será incapaz de ofrecertelos beneficios de sus exclusivas capacidades de edición.

• Haciendo doble clic con la herramienta para asignación de notas puedesdesactivar notas superfluas y activar notas (sin relleno) potenciales que hayandesaparecido 

• Con material polifónico, el arco del control deslizante ubicado debajo de labarra de herramientas, comanda la cantidad de notas potenciales mostradas,

mientras que el círculo de color naranja, ubicado a su izquierda, controla cuán- 

tas notas se activarán. El control deslizante brinda una selección aproximadaque luego puedes refinar activando y desactivando notas en forma manual.  S

  U  M  A  R  I  O

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60 Melodyne editor manual de usuario

Comprobando y editando la detección de notas

• El ícono representado con la forma de onda Seno, ubicado al lado, cambia

del sonido original al Sintetizador de monitoreo. Este ícono es además, elcontrol de volumen. Su función facilita la tarea de comprobación para decidir

si las notas asignadas corresponden, o no, a las notas ejecutadas • Puedes alternar entre el sonido original y el sonido sintetizado haciendo

[Shift]+doble clic en la regla de compases. En la versión Melodyne editor

Stand-Alone también puedes utilizar [Shift]+[Barra].

• Las Persianas Venecianas delimitan el rango en el que Melodyne editor acti- vará notas por iniciativa propia. No obstante, puedes utilizar las persianas encualquier momento para activar y desactivar notas.

 Activando y desactivando notas

Luego de transferir o cargar audio, selecciona la herramienta para asignación denotas para ingresar al modo Asignación de Notas.

Por razones técnicas, cuando se ingresa a este modo, el historial Deshacer será

eliminado, por lo tanto, cualquier acción realizada antes de ingresar a esta moda-

lidad no podrá ser revertida.

Si seleccionas la herramienta para asignación de notas mientras editas material

polifónico, aparecerán elementos adicionales de control ubicados debajo de labarra de herramientas.

El color del fondo de edición cambia para recordarte que estás en el modo para

asignación de notas. No escucharás el sonido de las notas mientras realizas tareas

de edición. Este modo se utiliza para comprobar la interpretación del material deaudio realizada por Melodyne editor, y para corregirlo donde fuese necesario.

Aquellas notas que fueron “deglutidas” (esos casos cuando una nota fundamental

fue tomada como un armónico) pueden ser activadas para editarlas luego. A la

inversa, los armónicos que fueron tomados como notas fundamentales, pueden

ser desactivados.

 

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61

Comprobando y editando la detección de notas

Melodyne editor manual de usuario

Cuando haces clic en una representación de nota, escucharás la altura tonal co-

rrespondiente. Si una nota ha sido asignada, a lo que en realidad es un armónico

de otra nota, puedes hacer doble clic para desactivarla. Ahora, sólo verás el con-torno de la nota, y su energía en el espectro de frecuencia será atribuida a la nota

de la cual tiene más posibilidades de ser asumida como un armónico.

En el ejemplo de arriba puedes ver que al desactivar la nota La (A) más alta

hemos provocado que la nota La (A) más baja sea se dibuje, nuevamente, más

gruesa: esto se debe a que la energía espectral antes asignada a la nota La (A)

más alta (cuando fue considerada una nota separada) ha sido reasignada a la nota

La (A) más baja (de la que ahora se considera un armónico).

Por el contrario, haciendo doble clic en una nota sin relleno, puedes convertir una

nota potencial interpretada por Melodyne editor como un armónico, en una nota

activa.

Sólo las notas activas se podrán editar posteriormente, con las herramientas de

Melodyne editor. De otra manera, puedes encontrarte editando no notas comple-

tas, sino armónicos perdidos separados de las fundamentales a las que pertene-

cen, lo que te llevará a obtener resultados acústicos pobres.

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62 Melodyne editor manual de usuario

Comprobando y editando la detección de notas

Ahora que sabes cómo activar y desactivar notas, decimos que haz dominado los

procedimientos básicos del modo para asignación de notas de Melodyne editor.

A mayor complejidad de la estructura armónica del material de audio, el proceso de

asignación de notas estará más abierto a diferentes interpretaciones, y por lo tanto,tendrás que realizar más trabajo manual para corregir los inevitables errores de in-

terpretación. Sin embargo, Melodyne editor te ofrece algunos recursos para asegurar

que el proceso se realice de la manera más rápida y tranquila como sea posible.

El Sintetizador de monitoreo

Resulta de gran ayuda durante la comprobación y corrección de asignación de no-

tas, hacer clic en el ícono con la representación de la onda Seno, ubicado debajo

de la barra de herramientas. Se trata de un interruptor y de un control giratorio.

Cuando se encuentra activo, un sonido de sintetizador reemplaza al sonido normalde cada representación de nota.

Para ajustar el volumen, haz clic en el ícono y arrastra el mouse hacia la izquierda

o hacia la derecha.

Este sintetizador reemplaza la reproducción normal de la grabación original

cuando Melodyne editor se encuentra en el modo para asignación de notas. Este

dispositivo te permite escuchar las notas actualmente activas; es decir, aquellas

representadas por notas con relleno sólido. Puedes imaginar a las notas sólidas

como una representación de la trascripción de la música contenida en el archivo

de audio.

El sintetizador te permite comprobar esta trascripción sin distraerte por el sonidooriginal. Con esto, puedes determinar rápidamente si todas las notas ejecutadas

han sido identificadas correctamente como fundamentales. También, puedes

eliminar notas que nunca fueron ejecutadas; es decir, armónicos que han sido

asignados incorrectamente como fundamentales.

Puedes activar y desactivar notas aún durante la reproducción con el sintetizador;

esto te permitirá escuchar lo que estás haciendo, arribando rápidamente a la si-

tuación ideal: cuando las notas con relleno sólido representan únicamente a todas

aquellas notas que fueron realmente ejecutadas.

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63

Comprobando y editando la detección de notas

Melodyne editor manual de usuario

Separación de notas

Cuando colocas en puntero del mouse un tanto encima de una representación

de nota, la flecha se convierte en la herramienta Separación de nota. Con esta

herramienta, como sucede la herramienta habitual Separación de notas, puedesseparar o unir notas, ingresando o eliminando separaciones.

El control deslizante para asignación de notas

El control deslizante doble que aparece debajo de la barra de herramientas en el

modo para asignación de notas, te permite controlar la cantidad de notas poten-

ciales mostradas y el número de notas activas derivadas de ellas.

Si mueves el arco del deslizante hacia la izquierda, se mostrarán menos notas

potenciales. Si arrastras hacia la derecha, se visualizarán más notas potenciales.

Elige una posición que asegure sólo la visualización de tantas notas potenciales

como puedas imaginar activar durante la edición posterior. Eso te ofrecerá una

vista general más clara.

Ahora, desliza el círculo de color naranja hacia la izquierda y hacia la derecha.

A medida que deslizas el círculo hacia la izquierda, reduces la probabilidad de

que las notas potenciales visualizadas se conviertan en notas activas, por lo tanto

reduces la cantidad de notas activas. A medida que arrastras el círculo hacia la

derecha, aumentas esa probabilidad, creando, por lo tanto, más notas activas a

partir de las notas potenciales

No puede haber más notas activas que notas potenciales, por eso el círculo de

color naranja no puede superar la posición del arco, sino sólo empujarlo hacia la

derecha, provocando, de esa manera, la aparición de mayor cantidad de notas

potenciales y activas, de manera simultánea.

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64 Melodyne editor manual de usuario

Comprobando y editando la detección de notas

Ajusta los dos deslizantes hasta que el número de notas activas visualizadas se

encuentre lo más cerca posible de la cantidad de notas realmente ejecutadas

que puedas obtener. Entonces, procede con la corrección manual de las notas

individuales.

En cualquier momento, puede suceder que una nota que se escucha en el mate-

rial no ha sido detectada como una nota activa, y, aún con el arco en su asigna-

ción máxima, la nota no se presenta nota potencial.

Si sucede eso, desplaza el arco totalmente hacia la derecha (hacia su máxima

asignación), y luego lleva el puntero del mouse a la posición del área de edición

donde debería estar la nota.

Alrededor del puntero del mouse, en la forma de una “imagen de energía”, apare-

cerán las notas que antes no fueron detectadas como activas o potenciales.

Cuando hayas identificado la nota perdida de esta manera, haciendo doble clic

en ella la transformarás en una nota activa. Posteriormente, haciendo sucesivos

doble-clic, puedes activar y desactivar la nota de la misma manera que sucede

con las otras.

Las Persianas Venecianas

Con instrumentos que generan armónicos potentes puede detectarse un rango denotas muy amplio con representaciones ubicadas muy arriba (o muy abajo) de las

notas que fueron verdaderamente ejecutadas.

En esos casos, las Persianas Venecianas resultan muy útiles. Si no puedes verlas

en la parte superior o inferior del área de edición, desplaza la pantalla hasta

localizarlas. Puedes subir o bajar la persiana superior arrastrando su borde grueso

inferior. Lo mismo se realiza con el borde superior de la persiana inferior. De este

modo, se delimita el rango dentro del que Melodyne editor asigna notas. Todas

las notas parcialmente cubiertas por las Persianas Venecianas se desactivan

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Comprobando y editando la detección de notas

Melodyne editor manual de usuario

automáticamente salvo que hayan sido activadas previamente, en forma manual.

No obstante, aún puedes alcanzar notas a través de las persianas, para activarlas

o desactivarlas con el mouse. Las Persianas también ofrecen una útil primera

aproximación que, posteriormente, puedes corregir activando y desactivando notasen forma manual y de manera individual.

Desplazando extremos de notas

Durante la detección puede suceder que algunas separaciones de notas se colo-

quen de tal manera que el inicio o final de una nota resulta “absorbido”; es decir,

anexado por una nota adyacente.

En esos casos, puedes desplazar las notas, arrastrando su límite frontal, delica-

damente hacia la izquierda, o su límite posterior hacia la derecha. (Para tener

acceso a las separaciones de notas, debes activar la opción “Mostrar separaciones

de notas” en el menú Ver). Ubica la herramienta sobre la línea de la separaciónfrontal o posterior de la nota, y arrastra en forma horizontal.

Cuidado: si una nota no activa (sin relleno) se encuentra al lado de la nota a edi-

tar, primero debes activarla para poder mover los bordes.

Saliendo del modo Asignación de notas

Para salir del modo Asignación de notas, simplemente selecciona alguna de las

otras herramientas. Cuando abandonas el modo, y basándose en los cambios reali-

zados, la detección realizará un nuevo análisis que puede demorar un momento.

 Temas relacionados

•  Comprobando y editando la asignación de notas con material melódico 

•  Comprobando y editando la asignación de notas con material rítmico 

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66 Melodyne editor manual de usuario

Comprobando y editando la detección de notas

Comprobando y editando la asigna-

ción de notas con material rítmico

En esta sección aprenderás cómo comprobar el proceso de detección de notas en

material rítmico y cómo reasignar notas.

Ya que con material rítmico no se realizan asignaciones tonales, sólo nos concier-

ne comprobar y corregir separaciones de notas.

• Para ingresar al modo Asignación de notas, selecciona la herramienta para

asignación de notas 

• Editar la detección, en el caso de material percusivo, sólo involucra la inser- ción o eliminación de separaciones de notas 

• Para visualizarlas, activa el comando “Mostrar separaciones de notas” en elmenú Ver 

• Para insertar una separación de nota, haz doble clic en la parte superior deuna representación de nota 

• Para eliminar una separación, haz doble clic en una separación existente 

Para salir del modo Asignación de notas, simplemente selecciona una herra- mienta diferente en la barra de herramientas 

El procedimiento

Luego de transferir o cargar audio, selecciona la herramienta para asignación de

notas, ubicada un tanto separada de las otras, para ingresar al modo Asignación

de notas. Por razones técnicas, cuando se utiliza este modo, el historial Deshacer

será eliminado, y por lo tanto, cualquier acción realizada antes de ingresar a este

modo no podrá ser revertida.

En el modo Asignación de notas no escucharás el sonido de las mismas mientras

realizas las tareas de edición. En este modo compruebas y alteras la interpreta-

ción que Melodyne editor realizó de las notas contenidas en el material de audio.

En el caso de material rítmico, sólo se trata de remediar cualquier exceso o falta

de separaciones de notas en el material detectado.

  S  U  M  A  R  I  O

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67

Comprobando y editando la detección de notas

Melodyne editor manual de usuario

El grado de corrección de las separaciones de notas es una condición previa para

que la subsiguiente edición del material, - incluyendo, por ejemplo, adaptación de

tiempo - permita obtener resultados con la mayor calidad de audio posible.

En primer lugar, selecciona “Mostrar separaciones de notas”, en el menú Ver.

La manera más sencilla de comprobar las separaciones de notas consiste en se-

leccionar la primera representación y desplazarse por pasos hacia adelante y atrás

utilizando las flechas del cursor.

Si una representación de nota contiene dos golpes de batería, realiza doble clic

en la parte superior de la nota (en el lugar donde deseas que se inicie el segundo

golpe) para agregar una separación.

Si, por el contrario, un único golpe ha sido dividido, por error, por una separación

de nota, haz doble clic en la línea divisoria para eliminar la separación.

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68 Melodyne editor manual de usuario

Comprobando y editando la detección de notas

Si una separación ha sido colocada en un lugar equivocado, puedes desplazarla,

horizontalmente, hasta la posición correcta.

Saliendo del modo Asignación de notas

Para salir del modo Asignación de notas, simplemente selecciona alguna de las

otras herramientas.

Cuando abandonas el modo, y basándose en los cambios realizados, la detección

realizará un nuevo análisis que puede demorar un momento.

 Temas relacionados

•  Comprobando y editando la asignación de notas con material melódico 

•  Comprobando y editando la detección de notas en material polifónico 

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7/23/2019 Manual Melodyne Editor Spanish

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69Melodyne editor manual de usuario

Ajustando la Cuadrícula de tiempo y la Cuadrícula de afinación

Selección de la Cuadrícula de tiempo

En esta sección aprenderás cómo ajustar la Cuadrícula de tiempo en el área de

edición y cómo utilizarla.

El propósito de la cuadrícula es brindar una visión más clara de la información de

audio, mostrando en el área de edición una división establecida en segundos o en

valores rítmicos. Si es necesario, las notas se pueden ajustar a la línea más cerca-

na de cuadrícula mientras las desplazas, lo que significa que deberían escucharse

precisamente en tiempo.

•Si la Cuadrícula de tiempo se encuentra activa, las notas son atraídas a las lí- neas de la cuadrícula o malla, cuando son desplazadas de manera horizontal 

• La cuadrícula se puede ajustar a un valor de nota determinado, o puede

ajustarse, automáticamente, al nivel de acercamiento (zoom) 

• Cualquier desplazamiento entre las notas y las líneas de la cuadrícula seráconservado cuando las notas sean desplazadas: el movimiento está influen- ciado por la cuadrícula, pero las notas no necesariamente finalizarán conexactitud sobre las líneas de la cuadrícula 

• Si presionas y mantienes la tecla [Alt] cuando desplazas las notas, la cuadrí- 

cula será ignorada 

El procedimiento

Haz clic en la intersección de las reglas de tiempo y de afinación para abrir el

menú contextual que contiene las opciones de la cuadrícula. De manera alternati-

va, puedes abrir el menú haciendo clic derecho en la regla de compases.

A medida que desplazas el puntero del mouse sobre la primera opción de la lista,

Cuadrícula de tiempo, un menú desplegable te mostrará las opciones para activar-

la o desactivarla.

Con Melodyne editor Stand-Alone puedes activar y desactivar la cuadrícula utili-

zando el atajo de teclado [Alt]+[Command]+[T].

  S  U  M  A  R  I  O

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70 Melodyne editor manual de usuario

Ajustando la Cuadrícula de tiempo y la Cuadrícula de afinación

Cuando la cuadrícula se encuentra activa, los marcadores de calibración se ex-

tienden desde la parte superior hasta la inferior de la regla de compases. Cuando

la cuadrícula no se encuentra activa, éstos poseen una altura que representa,

aproximadamente, un cuarto de la altura de la regla.

Si seleccionas la opción “Dinámico” en el menú desplegable Cuadrícula de

tiempo, la malla se ajustará automáticamente al nivel de acercamiento horizontal

actual; en otras palabras: a medida que te acercas más, más fina se vuelve la

división de la cuadrícula.

Las entradas que se ven debajo de la opción “Dinámico” te permiten ajustar las

divisiones de la malla en valores rítmicos.

La asignación actual, en cualquier momento, se refleja en el espacio entre los

marcadores de calibración en la regla de compases.

Selecciona Tresillos si tu material posee esa característica de tiempo.

Si seleccionas “Segundos”, la regla mostrará el tiempo transcurrido desde elpunto de inicio efectivo. En este caso, aún si se encuentra activa la cuadrícula, la

regla no tendrá influencia en la posición de cualquier nota que desplaces.

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Ajustando la Cuadrícula de tiempo y la Cuadrícula de afinación

Melodyne editor manual de usuario

Cuando la Cuadrícula de tiempo se encuentra activa y la opción Segundos no está

marcada, las notas se desplazarán de una división rítmica a la otra, utilizando la

misma separación hacia la nueva posición, que tenía antes con la división rítmica

anterior. En otras palabras, aunque la cuadrícula tiene influencia en su posición,las notas no se ajustan exactamente a la división rítmica más cercana, a menos

que las mismas hubiesen estado, anteriormente, posicionadas con exactitud sobre

una línea de la cuadrícula.

La nota mostrada abajo, por ejemplo, se escucha un poco después del primer

pulso del compás. El Localizador de posición, que indica lo que Melodyne editor

considera como el inicio de la nota y que se vuelve visible cuando se encuentra

activa la herramienta Tiempo, facilita las cosas.

Si, mientras la cuadrícula se encuentra activa, la nota se desplaza al segundo

pulso, allí también se escuchará un poco después - la diferencia en ambos casos

es idéntica.

Aún, si la cuadrícula se encuentra activa, puedes ajustar la posición de una nota

(o de las notas seleccionadas) de manera independiente de la cuadrícula, mante-

niendo presionada la tecla [Alt] a medida que desplazas la nota.

 Temas relacionados

•  Editando tiempo 

•  Corrección de tiempo con la función macro 

•  Definiendo la Cuadrícula de afinación, Escala y Tono de referencia 

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72 Melodyne editor manual de usuario

Ajustando la Cuadrícula de tiempo y la Cuadrícula de afinación

Definiendo la Cuadrícula de afina-

ción, Escala y Tono de referencia

En esta sección aprenderás cómo activar y desactivar la Cuadrícula de afinación

cuando desplazas notas, y cómo utilizar una escala como cuadrícula.

Cuando se selecciona una escala y desplazas notas, las mismas se moverán sólo

hacia aquellas posiciones que pertenecen a la escala.

• Cuando desplazas notas de manera vertical puedes elegir entre las opciones:

Sin ajuste; Ajustar a semitonos y Ajustar a escala 

• Para establecer una cuadrícula por escala, en primer lugar debes seleccionarla tonalidad y luego el modo de la escala 

• Dependiendo de la opción seleccionada, al realizar doble clic en una nota,ésta se desplazará al semitono más cercano, o bien, a la nota de la escala

más cercana.

• Si presionas y mantienes la tecla [Alt] mientras desplazas las notas, la cua- drícula será ignorada 

• Puedes cambiar la frecuencia del tono de referencia (La). La nueva asigna- 

ción puede utilizarse de manera predeterminada para los nuevos proyectos.

 Ajustando la Cuadrícula de afinación

Haz clic en la intersección de las reglas de tiempo y de afinación para abrir el

menú contextual que contiene las opciones de la cuadrícula. Puedes abrir el mis-

mo menú haciendo clic derecho en la regla de afinación.

Si, desde el menú de la Cuadrícula de afinación, eliges la opción “Sin ajuste”,

podrás desplazar las notas libremente.

Cuando la Cuadrícula de afinación no se encuentra activa, no se visualizarán

líneas que separan las notas en la regla de afinación.

  S  U  M  A  R  I  O

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Ajustando la Cuadrícula de tiempo y la Cuadrícula de afinación

Melodyne editor manual de usuario

Si eliges la opción “Ajustar a semitonos”, al desplazar las notas se dirigirán

hacia el semitono más cercano. La misma diferencia (si existe) entre la afinación

original de la nota y el semitono más cercano se conservará al colocar la nota en

la nueva posición con respecto al nuevo semitono más cercano. En otras palabras,

quedará por debajo o por encima de la afinación justa, en la misma cantidad

anterior. Cuando se encuentra activo el modo de ajuste por semitonos, la regla de

afinación muestra líneas entre las notas de la escala cromática.

Si haces doble clic en una nota, ésta se moverá a la nota más cercana en la esca-

la cromática. Precaución: a menudo, las notas fluctúan sutilmente en afinación,

por lo tanto su posición se basa en la afinación promedio que Melodyne editor ha

calculado.

Este valor, que llamamos Centro de afinación (como un centro de gravedad), es la

base para cualquier proceso de cuantización de afinación.

Si una nota fluctúa delicadamente en afinación, no se puede garantizar que des-pués de desplazarla al semitono más cercano durante la cuantización, se escucha-

rá “bien” en la nueva posición, especialmente, debido a que “corregir afinación”

no es algo absoluto sino que continuamente depende del contexto musical.

Cuando realices tareas de edición de tono, confía en tus oídos antes que en tus

ojos. Aunque una representación aparezca perfectamente posicionada no significa

necesariamente que la nota se encuentre perfectamente en tono.

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74 Melodyne editor manual de usuario

Ajustando la Cuadrícula de tiempo y la Cuadrícula de afinación

Eligiendo una escala

Como alternativa a los semitonos, puedes modelar la cuadrícula empleando

una variedad de escalas. En este contexto, una escala es un grupo de 12 notas

divididas en octavas. Las opciones incluyen los modos Mayor y Menor, junto a unaamplia variedad de posibilidades.

Las notas que no están incluidas en la escala elegida no forman parte de la cuadrí-

cula, por lo tanto ninguna nota se desplazará hacia ellas durante la cuantización.

Para establecer una escala, selecciona, en primer lugar, la tonalidad (o tónica)

desde el menú Cuadrícula de afinación > Seleccionar escala, y luego el modo.

Cuando la Cuadrícula de afinación basada en una escala se encuentra activa, lasnotas que no están incluidas en la escala se representan con color gris en la regla

de afinación; además, una línea gruesa aparece en cada octava, debajo de la tónica.

Posteriormente, puedes cambiar con libertad entre las opciones “Sin ajuste”,

Ajustar a semitonos” y “Ajustar a escala”, en la cuadrícula de afinación, sin

perder la escala elegida.

Si ahora haces doble clic en una nota (o en una de varias notas seleccionadas)

con la herramienta Afinación, la/s misma/s se desplaza/n a la nota más cercana de

la escala elegida.

Si presionas y mantienes la tecla [Alt] mientras desplazas una o más notas hacia

arriba o hacia abajo en afinación, podrás mover su posición con libertad; en otras

palabras, aún cuando la Cuadrícula de afinación se encuentre activa, no tendrá

efecto.

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Ajustando la Cuadrícula de tiempo y la Cuadrícula de afinación

Melodyne editor manual de usuario

Seleccionando la afinación de referencia

Si en lugar de la afinación de concierto (La = 440 Hz) deseas adoptar algún otro

estándar, y que la regla de afinación se desplace en concordancia, selecciona

Afinación de referencia desde el menú de la regla de afinación.

Se presentará una pequeña ventana que te permitirá asignar a la nota A (La)

alguna otra frecuencia.

La ventana Afinación de referencia puede contener varias sugerencias para asig-

narlas como nuevo tono; no obstante, puedes escribir el valor que prefieras.

Las frecuencias que Melodyne editor ofrece para tu consideración están basadas

en el análisis previo del material de audio. Si por ejemplo, haz transferido a Melo-

dyne editor la grabación de una guitarra que se encuentra ligeramente por debajo

de la afinación normal, la aplicación tendrá en cuenta ese hecho durante el

análisis del material. Posteriormente, si deseas cambiar la afinación de referencia,

encontrarás la frecuencia detectada como una opción disponible en la ventana,para asignarla a la nota A (La).

Si ahora seleccionas ese valor, la regla completa se desplazará y la cuadrícula

mostrára más acuerdo con las notas realmente ejecutadas en la guitarra.

Si, por otro lado, deseas conservar la afinación de concierto (A = 440 Hz), todas

las representaciones de notas aparecerán levemente desplazadas de las líneas de

la cuadrícula, algo que puedes solucionar rápidamente utilizando la función ma-

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76 Melodyne editor manual de usuario

Ajustando la Cuadrícula de tiempo y la Cuadrícula de afinación

cro para corregir afinación, en caso que desees corregir a propósito, la afinación

de la guitarra para hacerla coincidir con la afinación de concierto.

Si activas la opción “Fijar como predeterminada”, el valor elegido será adopta-do, automáticamente, por los nuevos proyectos (Melodyne editor Stand-Alone) o

por las instancias posteriores de Melodyne editor Plugin. Esta es la opción más

sensible si, por ejemplo, invariablemente trabajas con instrumentos afinados lige-

ramente por encima de la afinación de concierto; por ejemplo A = 442 Hz. Adop-

tando este valor como predeterminado, te guardarás de las molestias de tener que

redefinir el tono de referencia, continuamente, en forma manual. Naturalmente,

puedes cambiar la asignación predeterminada en cualquier momento, tanto desde

aquí o desde la sección Asignaciones en el cuadro Preferencias.

Abandona la ventana Afinación de referencia presionando Aceptar, para confirmarlos cambios realizados, o Cancelar, para ignorarlos.

 Temas relacionados

•  Editando afinación 

•  Corrección de afinación con la función macro 

•  Selección de la Cuadrícula de tiempo 

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77Melodyne editor manual de usuario

Seleccionando y copiando notas de audio

Seleccionando notas

En esta sección aprenderás qué técnicas puedes utilizar para seleccionar notas en

Melodyne editor antes de comenzar a editarlas.

• Tanto para seleccionar o como para anular la selección de notas, puedes utili- zar las técnicas tradicionales de selección tales como hacer clic; [Shift]+clic y rodear elementos 

• Presiona la tecla [Shift] cuando haces clic en una nota, y luego arrastra elpuntero del mouse para ingresar al modo de selección libre 

• Selecciona notas haciendo clic o arrastrando el mouse en la regla de afina- ción. Haciendo doble clic en este lugar se puede seleccionar la misma notaen todas las octavas 

• Utiliza la tecla [Shift] en la regla de afinación para agregar notas a una selec- 

ción, o para eliminarlas de ella 

• El menú Edición contiene el habitual comando Seleccionar todo, y un sub- menú para tareas especiales de selección que ofrece opciones especificas 

 Técnicas de selección tradicionales

Haz clic en una nota en el área de edición para seleccionarla. Las notas seleccio-nadas se pintan con un color más intenso.

Presiona [Shift]+clic para agregar notas adicionales a una selección.

Presiona [Shift]+clic en una nota seleccionada para eliminarla de la selección.

  S  U  M

  A  R  I  O

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78 Melodyne editor manual de usuario

Seleccionando y copiando notas de audio

Otra manera de seleccionar varias notas consiste en “encerrarlas” haciendo clic

en el fondo de edición en una esquina de la selección deseada para luego arras-

trar el puntero del mouse a la esquina diagonalmente opuesta.

Selección libre

Si presionas la tecla [Shift] cuando haces clic en una nota, y luego arrastras el

puntero del mouse, Melodyne editor activa el modo de selección libre. En ese

modo puedes agregar notas a la selección “pintándolas” con la línea que se crea a

medida que mueves el puntero.

Si desplazas el mouse (y por lo tanto, la línea) hacia atrás, nuevamente, puedes

eliminar de la selección a aquellas notas previamente pintadas.

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79

Seleccionando y copiando notas de audio

Melodyne editor manual de usuario

Seleccionando con la regla de afinación

Haz clic en una nota de la regla de afinación para seleccionar las notas que co-

rresponden con esa altura tonal.

Si el modo Ciclo se encuentra activo, la selección sólo afecta a esas notas si se

encuentran dentro del ciclo.

Presionando [Shift]+clic en otras notas en la regla de afinación, puedes agregarlas

a la selección. Posteriormente, puedes eliminarlas, utilizando el mismo método.

Si en cambio, haces doble clic en una nota en la regla de afinación, seleccionarás

la misma nota en todas las octavas en lugar de seleccionar esa única instancia dela nota.

Haz clic y arrastra en la regla de afinación para seleccionar un rango de notas.

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80 Melodyne editor manual de usuario

Seleccionando y copiando notas de audio

Presionando la tecla [Shift] en la regla de afinación, puedes eliminar un rango denotas o notas individuales, de una selección. También aquí, si el modo Ciclo se

encuentra activo, sólo las notas que se encuentran dentro del ciclo serán seleccio-

nadas.

Comando de selección en el menú

En el menú Edición verás el habitual comando “Seleccionar todo” y también

el submenú “Selección especial” que posee algunos comandos adicionales de

selección.

El comando “Restaurar última selección” vuelve al anterior estado de selección,

restaurando, de esa manera, la selección que estaba activa anteriormente. Esta

opción es útil cuando te encuentras trabajando en un complejo proceso de selec-

ción y accidentalmente te equivocas provocando que desaparezca la selección.

Presionando “Restaurar última selección” puedes revertir el proceso.

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Seleccionando y copiando notas de audio

Melodyne editor manual de usuario

El comando “Invertir selección de notas” anula la selección de todas las notas

elegidas y selecciona todas aquellas que antes no lo estaban. El resto de los

comandos son sencillos de entender, y te permiten seleccionar todas las notas

siguientes, todas las notas con el mismo nombre, todas las notas con el mismonombre en todas las octavas, etc.

El comando “Seleccionar quintas arriba y abajo en todas las octavas” selecciona

notas ubicadas una quinta por encima y debajo de la nota seleccionada en todas

las octavas. Todos los comandos de selección de la segunda subdivisión del menú

operan en la zona de ciclo solamente si el modo Ciclo se encuentra activo

El último comando de la lista, “Rotar y seleccionar notas cubiertas”, está diseña-

do para cuando tienes notas que se superponen o que se encuentran completa-mente cubiertas por otras. Esta función realiza su trabajo, cambiando la visualiza-

ción de capa a capa, seleccionado, en cada capa sucesiva, la nota descubierta, de

manera que puedes verla y arrastrarla.

 Temas relacionados

•  Trabajando con la herramienta Principal 

• Corrección de afinación con la función macro 

Copiando notas 

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82 Melodyne editor manual de usuario

Seleccionando y copiando notas de audio

Copiando notas

En esa sección aprenderás cómo utilizar los comandos de Melodyne editor para

copiar y pegar notas.

• Cuando pegas notas se produce una distinción entre insertar y reemplazar.Esto depende de si otras notas estaban seleccionadas o no en el momento depegar 

• Si insertas notas con la Cuadrícula de tiempo activa, las notas pegadascomenzarán, de acuerdo con la asignación de la malla, en el sector en dondese encuentra el cursor de reproducción, conservando los desplazamientosoriginales que mantenían con las líneas anteriores de la cuadrícula, y la

duración de las notas copiadas 

• Si insertas notas con la Cuadrícula de tiempo inactiva (o activa pero ajustada

en Segundos), las notas pegadas comenzarán en la posición del cursor dereproducción, sin cambios en su duración 

• Si reemplazas notas, se establece una distinción entre notas adyacentes(como regla: en material monofónico) y notas no adyacentes (como regla: enmaterial polifónico), aunque en ambos casos las notas “de destino” seleccio- 

nadas son eliminadas 

• Si tanto la selección de origen como la de destino están compuestas por

notas adyacentes, cuando se realiza la operación de pegado de la selecciónde origen, la misma será extendida o comprimida a la misma duración dela nota de destino, a menos que este proceso conlleve una excesiva canti- 

dad de estiramiento o compresión, en cuyo caso la operación de pegado noestará disponible y el comando aparecerá en color gris. De manera similar, elcomando Pegar no está disponible cuando las notas de destino incluye unaselección múltiple interrumpida en el tiempo.

• En el caso de notas no adyacentes, la selección de destino se elimina. Si la

Cuadrícula de tiempo en el momento de pegar se encuentra inactiva o ajusta- da en Segundos, el inicio de las notas de destino después de pegar, coincideexactamente con la posición del cursor de reproducción, y la duración delas notas se mantiene sin cambios. Si la Cuadrícula de tiempo se encuentraactiva y el tempo de destino es diferente del tempo de origen, el material

ajustará su duración a la cuadrícula de destino para asegurar 

Insertando una nota

Comienza copiando una única nota: selecciona una nota y luego elige el comando

“Copiar” del menú Edición o del menú contextual.

  S

  U  M  A  R  I  O

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Seleccionando y copiando notas de audio

Melodyne editor manual de usuario

Desplaza el cursor de reproducción hasta la posición de destino haciendo clic o

arrastrando el puntero del mouse, en la regla de compases.

Selecciona “Pegar” en el menú Edición o en el menú contextual. Si la Cuadrícula

de tiempo está activa, la nota se inserta dentro del sector de la regla en donde se

encuentra el cursor de reproducción. Si la nota original estaba levemente despla-

zada de la línea anterior en la cuadrícula, se conservará el mismo desplazamiento.

La duración de la nota permanecerá sin cambios.

Sin embargo, si la Cuadrícula de tiempo se encuentra desactivada o asignada en

Segundos, el inicio de la nota quedará perfectamente alineado con la posición

del cursor de reproducción. Nuevamente, la duración de la nota se mantiene sincambios.

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84 Melodyne editor manual de usuario

Seleccionando y copiando notas de audio

Reemplazando una nota

Si después de copiar una nota seleccionas otra nota antes de proceder a pegar,

la nota seleccionada será reemplazada. En el contexto de notas adyacentes en

material monofónico, las notas pegadas serán estiradas o comprimidas hasta quesu duración resulte la misma que la nota que está reemplazando. Sin embargo, la

nota pegada conserva su afinación original.

Aquí, por ejemplo, si copias la nota seleccionada, y luego seleccionas una segun-

da nota...

... y entonces procedes a pegar, la segunda nota desaparecerá. La nota copiada

ocupa el mismo espacio en tiempo, comenzando en el mismo instante, extendién-

dose por la misma cantidad de tiempo, no obstante, se escuchará con la afinación

que tenía antes. Por supuesto, luego puedes arrastrar la nueva nota a cualquier

posición que desees, incluyendo la posición de la nota reemplazada. Cuandoreemplaces notas de esta manera, la Cuadrícula de tiempo no tiene relevancia.

Copiando y pegando múltiples notasSi copias varias notas y las pegas en forma simultánea, se aplican las siguientes

reglas: si comenzamos con estas notas y las copiamos...

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Seleccionando y copiando notas de audio

Melodyne editor manual de usuario

...si no existen otras notas seleccionadas y la Cuadrícula de tiempo se encuentra

activa, cuando pegues ambas notas (como vimos antes con una nota individual)

se insertarán en el sector de la regla en donde se encuentra el cursor de repro-

ducción. La duración de las notas permanecerá sin cambios. El desplazamientoexistente entre el inicio de la nota y la línea de la cuadrícula anterior se conserva-

rá y el resultado se verá así:

Si la Cuadrícula de tiempo no se encuentra activa, o está asignada en Segundos,

el inicio de la primera nota pegada coincidirá exactamente con la posición del

cursor de reproducción. Nuevamente, la duración original de las notas se mantie-

ne sin cambios.

 

Si antes de pegar, se encuentra seleccionada otra nota, ésta será eliminada

cuando se produce el proceso de pegado. Las notas pegadas se estiran o compri-

men para llenar el espacio dejado. Nuevamente, la afinación original de las notas

copiadas se mantiene sin cambios.

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86 Melodyne editor manual de usuario

Seleccionando y copiando notas de audio

Si antes de pegar se encuentran seleccionadas varias notas adyacentes, éstas

serán eliminadas de la misma manera, y las notas pegadas se estirarán o compri-

mirán para ocupar el mismo intervalo de tiempo que la selección eliminada. Si

por ejemplo, éstas son las notas seleccionadas:

… el resultado, después de pegar, será verá de esta manera:

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Seleccionando y copiando notas de audio

Melodyne editor manual de usuario

 Temas relacionados

• Seleccionando notas 

•  Selección de la Cuadrícula de tiempo 

•  Trabajando con la herramienta Principal 

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88 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Corrección de afinación

con la función macro

En esta sección aprenderás cómo corregir la afinación de las notas, junto con

fluctuaciones no deseadas, de una manera rápida y sencilla utilizando la función

Macro Corregir afinación.

• La función Macro Corregir afinación afecta sólo a las notas seleccionadas, a

menos que ninguna nota haya sido elegida, en cuyo caso, de manera prede- terminada, afectará a todas las notas 

Los efectos de la función macro se pueden extender, o no aplicar, a aquellasnotas ya editadas en forma manual 

• Durante la reproducción puedes ajustar, de manera independiente, tanto la

intensidad de la corrección del centro de afinación como la de fluctuación deafinación 

• Presiona Aceptar para salir y conservar los resultados de la sesión de lafunción macro, o presiona Cancelar para restablecer las notas a su afinaciónprevia.

• La función Deshacer tiene el mismo efecto una vez cerrada la ventana, si porerror haz presionado Aceptar cuando la intención era presionar Cancelar.

El procedimiento

Selecciona las notas que deseas editar. Si no existen notas seleccionadas, la edi-

ción de la función macro afectará, de manera predeterminada, a todas las notas.

Para abrir la función Macro Corregir afinación, presiona el botón ubicado en la

esquina superior derecha de la ventana.

Con el control deslizante superior puedes desplazar el centro de afinación de

la/s nota/s seleccionada/s, hacia cualquier lugar entre 0% y 100% más cerca del

semitono más próximo. Precaución: a menudo, las notas fluctúan sutilmente en

afinación, por lo tanto su posición se basa en la afinación promedio que Melodyne

editor ha calculado. Esto significa que afinación o “Centro de afinación” constitu-

ye la base para el proceso de corrección de afinación.

  S  U  M  A  R  I  O

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Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Si una nota fluctúa delicadamente en afinación, no se puede garantizar que

después de aplicar una corrección con 100% se escuchará “bien” en la nueva

posición, especialmente, debido a que “corregir afinación” depende, en todo

momento, del contexto musical. Cuando realices ediciones de afinación confía, enprimer lugar, en tus oídos antes que en tus ojos. Los procesos involucrados cuan-

do realizas corrección de afinación empleando la función macro, o la herramienta

Afinación para hacerlo en forma manual, no son muy diferentes.

Con el control deslizante inferior puedes reducir, progresivamente, la cantidad

de fluctuación de afinación presente en las notas en cuestión. Por fluctuación de

afinación representamos los movimientos lentos de afinación, síntomas de unatécnica pobre. El parámetro afectado es el mismo que se maneja con la herra-

mienta Fluctuación de afinación. Las variaciones de afinación más rápidas, tales

como modulación de afinación o vibrato, permanecen sin cambios.

Puedes modificar ambos parámetros de afinación en tiempo real durante la repro-

ducción del audio, escuchando y viendo (por el movimiento de las notas en el área

de edición), los efectos de las diferentes asignaciones.

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90 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Si ya haz ajustado la posición de las notas utilizando la herramienta Afinación,

Melodyne editor asumirá que estás satisfecho con los resultados. Esto significa,

de manera predeterminada, que si abres la función Macro Corregir afinación sin

haber seleccionado notas y comienzas a hacer cambios, se verán afectadas todaslas notas con excepción de aquellas que haz editado en forma manual.

De manera predeterminada, las notas que han sido editadas en forma manual, no

se ven afectadas por la función macro.

Si deseas que la afinación de estas notas también resulte afectada por la función

macro, activa la casilla “Incluir notas ya editadas manualmente”. Por supuesto,

esta opción no podrá ser utilizada si no se han realizado ediciones en la afinación

de las notas, en forma manual.

Presiona Aceptar para salir y conservar los cambios, o presiona Cancelar para

ignorarlos. Naturalmente, el hecho de haber utilizado la función Macro Corregir

afinación, no elimina de ninguna manera, la posibilidad de modificar notas, en

forma manual, en cualquier momento.

Si seleccionas una nota que ya ha sido editada con la función macro, y luego

abres la función macro nuevamente, se visualizarán las asignaciones antes aplica-

das. En otras palabras, la función macro recuerda los parámetros aplicados a cada

nota.

Si la selección actual incluye notas en donde se utilizaron asignaciones diferen-

tes, se mostrará un valor promedio para cada parámetro.

Aún después de salir presionando Aceptar, puedes revertir los efectos de la macro

utilizando la función Deshacer.

 Temas relacionados

•  Seleccionando notas 

•  Definiendo la Cuadrícula de afinación, Escala y Tono de referencia 

•  Editando afinación 

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Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Corrección de tiempo

con la función macro

En esta sección aprenderás cómo trabajar con la función macro para corregir

tiempo, con el objetivo de corregir la estructura rítmica de las notas, de manera

rápida y sencilla.

• La función Macro Corregir tiempo afecta sólo a las notas seleccionadas, a

menos que ninguna nota haya sido elegida, en cuyo caso, de manera prede- terminada, afectará a todas las notas 

Durante la reproducción, puedes probar diferentes patrones rítmicos de refe- rencia y asignaciones del control deslizante Intensidad 

• Los efectos de la función macro se pueden extender, o no aplicar, a aquellas

notas ya editadas en forma manual 

• Presiona Aceptar para salir y conservar los resultados de la sesión de la funciónmacro, o presiona Cancelar para restablecer las notas sus posiciones previas 

• La función Deshacer tiene el mismo efecto una vez cerrada la ventana, si porerror haz presionado Aceptar cuando la intención era presionar Cancelar.

Corregir tiempo: qué y dónde

Antes de examinar la operación de la función Macro Corregir tiempo, tenemos que

aclarar algunos conceptos básicos y relaciones. Para entenderlos mejor, comienza

seleccionando la herramienta Tiempo.

Cuando la herramienta Tiempo se encuentra activa, un localizador de posición (repre-

sentado por una línea delgada de color rojo) aparece cerca del inicio de cada nota.

  S  U  M  A  R  I  O

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92 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Ahora, activa la opción “Mostrar notas de destino”, en el menú Ver.

Cajas de color gris encierran cada nota.

Cuando en un primer momento Melodyne editor analiza el archivo, la aplicación

calcula, para cada nota, dos parámetros de relevancia para el proceso de correc-

ción de tiempo.

El primero es la posición de inicio de cada nota, indicada por el localizador de

posición. Éste, no necesariamente está alineado con el extremo izquierdo de la

nota. Piensa en un instrumento de la familia de los bronces, en donde cada nota

está acompañada de una cierta cantidad de ruido de aire. Hay que admitir que

el ruido pertenece a la nota, pero desde el punto de vista del tiempo lo que tiene

relevancia es el momento en el que se inicia el tono y la afinación comienza a ser

discernible; ese es el momento crítico para la estructura rítmica; por lo tanto ese

es el lugar donde Melodyne editor coloca el localizador.

El segundo parámetro que Melodyne editor calcula para cada nota es el lugar

del compás al cual pertenece. Eso queda representado por el inicio del marco de

color gris que encierra a la nota.

Como puedes ver, el inicio del marco coincide, invariablemente, con una línea

de la cuadrícula. Si ahora, cuantizas una nota, por ejemplo, realizando doble clic

en ella con la herramienta Tiempo, el localizador de posición se ajustará al borde

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Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

izquierdo del marco gris. Esto representa el principio fundamental de la evidencia

de la cuantización de tiempo de Melodyne editor.

Utilización de la función Macro Corregir tiempo

Selecciona las notas que deseas editar. Si no existen notas seleccionadas, la edi-

ción de la función macro afectará, de manera predeterminada, a todas las notas.

Para abrir la función Macro Corregir afinación, presiona el botón ubicado en la

esquina superior derecha de la ventana.

En primer lugar, debes seleccionar el patrón rítmico de referencia (si existe) que

gobernará la corrección de tiempo.

Si seleccionas “No”, el destino de cualquier cuantización aplicada será el borde

izquierdo del marco de color gris antes mencionado. Este marco está, invariable-

mente, alineado con la línea de la cuadrícula que representa el lugar del compás

al cual Melodyne editor durante su análisis, asignó la nota. (En general, el progra-

ma funciona muy bien, pero pueden presentarse errores, haciendo que después de

la tarea de cuantización sea necesario desplazar algunas notas en forma manualhacia el pulso o lugar del compás anterior o posterior). En otras palabras, selec-

cionando “No” estás indicando a la función Macro Corregir tiempo que desplace

las notas hacia los lugares del compás asignados por Melodyne, basado en su

análisis del material.

Por supuesto, “No” no es la única opción, lo cual explica la presencia de los boto-

nes que se encuentran a su izquierda.

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94 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Para dar un ejemplo, si eliges “1/4” como patrón de referencia, los marcos de

color gris se desplazarán hacia la negra (1/4) más cercana, y ese lugar resultará

entonces, el último destino para cualquier cuantización.

El control deslizante Intensidad determina qué porcentaje de la distancia hacia el

último destino, recorrerán las notas durante el transcurso de la cuantización.

Si, por ejemplo, seleccionas 0%, no se moverán; si eliges 50%, se desplazarán

la mitad del recorrido; si eliges 100%, recorrerán toda la distancia, finalizando

precisamente, sobre el pulso del compás.

Puedes modificar tanto el patrón de referencia, como la intensidad de la cuantiza-

ción, en tiempo real durante la reproducción del audio, escuchando y viendo (porel movimiento de las notas en el área de edición), los efectos de las diferentes

asignaciones.

Experimenta con las distintas posibilidades, pero recuerda siempre, que al ajustar

el tiempo de tu material de audio debes confiar en tus oídos antes que en tus

ojos.

La estructura rítmica puede verse bien cuando no lo es en realidad. Además, no

siempre tendrá sentido musical ajustar las notas directamente con la Cuadrícula

de tiempo, ya que el resultado se escucharía con poca vida. Es más, cuando Melo-

dyne editor posiciona los localizadores y asigna notas a los lugares del compás

más “adecuados”, puede interpretar de modo equivocado algunas cosas, en de-

trimento de la cuantización posterior. Por lo tanto, estima la posición de las notas

después de la cuantización, sólo como sugerencias y no como reglas escritas en

piedra. No tengas temor de arreglarlas posteriormente, arrastrando y tocándolas

de esta manera, hasta que el resultado se escuche (en lugar de verse) perfecto.

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Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Los procesos involucrados cuando realizas corrección de tiempo empleando la

función macro, o la herramienta Tiempo para hacerlo en forma manual, no son

muy diferentes.

Si ya haz ajustado la posición de las notas utilizando la herramienta Tiempo, Me-

lodyne editor asumirá que estás satisfecho con los resultados. Esto significa, de

manera predeterminada, que si abres la función Macro Corregir tiempo sin haber

seleccionado notas y comienzas a hacer cambios, se verán afectadas todas las

notas con excepción de aquellas que haz editado en forma manual.

Si deseas que la posición de estas notas también resulte afectada por la función

macro, activa la casilla “Incluir notas ya editadas manualmente”.

Por supuesto, esta opción no podrá ser utilizada si no se han realizado ediciones

en las posiciones de las notas, en forma manual.

Presiona Aceptar para salir y conservar los cambios, o Cancelar para ignorarlos.

Naturalmente, el hecho de haber utilizado la función Macro Corregir tiempo, noelimina de ninguna manera, la posibilidad de desplazar notas, en forma manual,

en cualquier momento.

Si seleccionas una nota que ya ha sido editada con la función macro, y luego

abres la función macro nuevamente, se visualizarán las asignaciones antes aplica-

das. En otras palabras, la función macro recuerda los parámetros aplicados a cada

nota.

Si la selección actual incluye notas en donde se utilizaron asignaciones diferen-tes, se mostrará un valor promedio para cada parámetro.

Aún después de salir presionando Aceptar, puedes revertir los efectos de la macro

utilizando la función Deshacer.

Una nota sobre cuantización de tiempo (ya sea realizada mediante doble clic con

la herramienta Tiempo, o utilizando la función macro): con material polifónico

existen localizadores con triángulos y localizadores sin triángulos. Las notas cuyos

localizadores no poseen triángulos se encuentran en una relación temporal con

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96 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

otra nota cuyo localizador tiene triángulo, por lo tanto, son tratadas de manera

diferente durante la cuantización.

Si ejecutas una nota Do en un piano, e inmediatamente después tocas un Mi, lanota Do también puede contener sonidos “transients” de inicio que pertenecen a

la nota Mi. La nota Do, en este caso, posee un marcador con triángulo, mientras

que la nota Mi posee localizador sin triángulo.

Mover esas dos notas sin una buena razón, en cantidades diferentes durante la

cuantización, podría no tener mucho sentido musical y además producir sonidos

extraños. Por lo tanto se aplican las siguientes reglas: si durante la cuantización

ambas notas están seleccionadas, la nota con el triángulo y la nota sin el triángulo

se moverán hacia el marcador en la misma cantidad. En otras palabras, existeuna relación amo-esclavo. Si sólo seleccionas la nota con el marcador que posee

el triángulo, sólo esa nota será cuantizada. Si sólo seleccionas la nota con el

marcador sin triángulo, no se aplicará cuantización. Lo mismo vale para selec-

ción múltiple. Por supuesto, si no estás satisfecho con el sonido de ambas notas

juntas, puedes mover cualquiera de ellas en forma manual.

 Temas relacionados

• 

 Seleccionando notas •  Selección de la Cuadrícula de tiempo 

•  Editando tiempo 

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7/23/2019 Manual Melodyne Editor Spanish

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97

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

 Trabajando con

la herramienta Principal

En esta sección aprenderás cómo trabajar con herramienta Principal de Melodyne

editor.

Como la mayoría de las otras herramientas, la herramienta Principal es sensible al

contexto, y por lo tanto, realiza diferentes funciones dependiendo de su posición

en relación con la representación de nota. La herramienta Principal no posee fun-

ciones exclusivas sino que, simplemente, ofrece diferentes maneras de acceder

a funciones que comparte con las herramientas más específicas. La herramienta

Principal las combina de manera que puedas realizar las tareas de edición másesenciales sin tener que cambiar de herramienta.

• Para desplazar una nota completa de manera vertical u horizontal, coloca laherramienta Principal cerca del centro de la nota y arrástrala 

• Presiona y mantiene la tecla [Alt] mientras arrastras, si deseas desactivar, de

manera temporal, las cuadrículas de tiempo y afinación 

• Si arrastras el extremo izquierdo o derecho de la nota, sólo desplazarás el

inicio o final de la misma 

• Cuando desplazas la herramienta Principal en la parte superior de una nota,puedes crear una nueva separación de nota o eliminar una existente, ha- 

ciendo doble clic. También puedes desplazar una separación existente haciaizquierda o derecha 

• Para romper el vínculo entre dos notas adyacentes puedes separarlas demanera temporal 

Modificando afinación y tiempoSelecciona la herramienta principal en la caja de herramientas. La encontrarás

debajo del menú Ayuda o en el menú contextual que se abre cuando haces clic

derecho en el área de edición. A la derecha de la herramienta Principal, verás (de

izquierda a derecha), la herramienta Afinación, la herramienta Formantes, la he-

rramienta Amplitud, la herramienta Tiempo y la herramienta Separación de nota.

  S  U  M  A  R  I  O

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98 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Con la herramienta Principal, desplaza la flecha hacia un punto cerca del centro de

la nota; presiona y no sueltes el botón del mouse a medida que arrastras hacia arriba

o hacia abajo (para alterar su afinación), o hacia la izquierda o derecha (para adelan-

tarla o retrasarla en el tiempo). Es el primer movimiento (si es vertical u horizontal)el que decide si se alterará la afinación o tiempo de la nota. Antes de cambiar de

eje, primero debes soltar la nota. Si, a medida que arrastras la nota, presionas y

mantienes la tecla [Alt], las cuadrículas de afinación y tiempo serán ignoradas, aún

cuando se encuentren activas, permitiéndote posicionar la nota donde quieras.

Modificando la duración de las notas

En menú Ver, selecciona “Mostrar información de notas” Concentra la visualización

sobre algunas notas para poder estudiarlas más de cerca. Ahora, a medida que des-

plazas el puntero del mouse sobre una nota, aparecen líneas delgadas que indican

zonas en las que la herramienta Principal realiza ciertas funciones en particular. A

los fines ilustrativos, las líneas aquí se dibujan más remarcadas que en el programa.

El área central que ya conoces. La parte frontal, posterior y superior de la represen-

tación de la nota. A medida que desplazas el puntero del mouse desde una de estas

zonas a otra, éste cambia su apariencia para emular a aquella herramienta específicamás apropiada para esa zona, adoptando, al mismo tiempo, sus funciones.

Arrastra la parte frontal de una nota hacia la derecha o hacia la izquierda. Presio-na y mantiene la tecla [Alt] mientras arrastras para posicionar la nota con mayor

precisión que la que permite la Cuadrícula de tiempo (si se encuentra activa).

Ahora, sólo se desplaza el inicio de la nota. Su extremo final permanece fijo, de

manera que la nota se estira o comprime.

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99

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

De la misma manera, puedes desplazar sólo la parte trasera de una nota (corres-

pondiendo con el final de la misma).

Observa que a medida que desplazas el inicio o final de una nota de esta manera,

la nota precedente o la posterior, si es adyacente, se estira o comprime en la

misma cantidad para evitar superposición de las dos notas o la aparición de

espacio en blanco (silencio) entre ellas. Esto sucede cada vez que se detecta unatransición de afinación entre dos notas.

Puedes desactivar la transición de afinación, y en consecuencia, la dependen-

cia mutua de las dos notas, haciendo doble clic con la herramienta Afinación,

o simplemente apartándolas, por ejemplo, arrastrando una de ellas a una nueva

posición.

Después de eso, como se aprecia debajo, aparece un corchete en el punto de rup-

tura, que indica que las dos notas son ahora, independientes. Aún con material

monofónico, puedes arrastrar notas que han sido “separadas” (o copiadas), a posi-

ciones que produzcan superposición, creando en consecuencia, polifonía.

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100 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Editando separaciones de notas

Si desplazas el puntero del mouse sobre la parte superior de una nota (encima de

la línea horizontal), la herramienta principal adopta la apariencia y emula las fun-

ciones de la herramienta Separación de nota. Si ahora haces doble clic, puedescrear una separación de nota, es decir, divides la nota en dos.

 

No te sorprendas si las dos notas presentan afinación diferente: esto se debe a

que el programa calcula un nuevo centro tonal para cada nueva nota, y el mismo

puede ser diferente del centro tonal que compartían cuando se trataba de unaúnica nota. En esos casos, cada nota se desplaza a una nueva posición vertical

basada en el nuevo cálculo de su centro de afinación.

Puedes desplazar una separación de nota existente, de manera horizontal, em-

pleando la herramienta Separación de nota.

Haciendo doble clic en una separación de notas para eliminarla.

 Temas relacionados

•  Seleccionando notas 

•  Selección de la Cuadrícula de tiempo 

•  Definiendo la Cuadrícula de afinación, Escala y Tono de referencia 

• Editando afinación 

•  Editando modulación de afinación y fluctuación 

•  Editando tiempo 

•  Editando separaciones de notas 

• Copiando notas 

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101

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Editando afinación

En esta sección aprenderás cómo trabajar con la herramienta Afinación de Melo-

dyne editor

• Para cambiar la afinación de las notas, arrástralas en forma vertical con laherramienta Afinación 

• Su eventual posición se verá influenciada por la cuadrícula (si se encuentra

activa), a menos que presiones y mantengas la tecla [Alt] 

• Si presionas y mantienes la tecla [Command] a medida que se mueven lasnotas, puedes intercambiar el modo de audición entre solo y en contexto 

• Haz doble clic con la herramienta Afinación para cuantizar las notas 

• Haz clic y arrastra el extremo final de una nota para ajustar la transición deafinación entre esa nota y la siguiente (si existe transición de afinación entre

ambas) 

• Haz doble clic en el extremo final de una nota para activar / desactivar cual- quier transición de afinación existente 

• Utiliza el comando Edición > Restablecer ediciones específicas > Afinación,para restablecer parámetros específicos de las notas seleccionadas, a sus

valores originales. Estos comandos operan de manera independiente a la

función Deshacer 

La herramienta Afinación

Haz clic en la herramienta Afinación, en la barra de herramientas, o selecciónala

en el menú contextual en el área de edición.

Arrastra una nota hacia arriba o hacia abajo para alterar su afinación Si la nota es

parte de una selección, todas las notas seleccionadas se desplazarán en bloque.

Dependiendo de la opción seleccionada en el menú Cuadrícula de afinación (“Sin

ajuste”, “Ajustar a semitonos”, “Ajustar a escala”), las notas de moverán libre-

  S  U  M  A  R  I  O

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102 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

mente o se desplazarán al semitono más cercano, o bien, a la nota de la escala

más próxima.

Si deseas ignorar la cuadrícula seleccionada, presiona la tecla [Alt] a medida que

desplazas las notas. Esto te permitirá posicionarlas libremente.

Monitoreo

A medida que desplazas una nota en afinación, escucharás el sonido de cada

nueva posición. Si trabajas con material polifónico y deseas modificar la afinación

de sólo una nota dentro de un acorde, necesitarás escuchar la nota dentro del

contexto armónico, es decir, dentro del acorde del cual forma parte.

Para lograr esto, debes hacer clic en la nota, y luego presionar y mantener la tecla

[Command] una vez que haz comenzado a mover la nota. De esa forma escucha-

rás el sonido de todas las notas del acorde en la posición en cuestión.

El Inspector

Como alternativa a la edición - de una nota seleccionada - realizada con la herra-

mienta, también puedes ingresar el valor deseado en el Inspector ubicado debajo

de la barra de herramientas. Para cambiarlo, arrastra el mouse sobre el valor

existente, o bien, realiza doble clic para ingresar un nuevo valor.

Para el caso de la herramienta Afinación, puedes ingresar la afinación en semi-

tonos en la casilla izquierda, y en centésimos, en la casilla ubicada a la derecha.

Si haz seleccionado varias notas que difieren en afinación, verás tres guiones en

las cajas, seguidos, a medida que haces clic en la caja y arrastras el mouse, por

valores que describen la extensión del cambio relativo.

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103

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Cuando escribes valores dentro del campo para semitonos, puedes utilizar valores

absolutos (C3, D4 etc.) o relativos (+2, -1, etc.).

Cuantizando afinación por semitonos

Puedes decir que una nota se encuentra más arriba o más abajo de la afinación

justa, por el simple hecho de no verla en el centro vertical de cualquier franja ho-

rizontal en la pantalla de edición. Estas franjas representan las notas de la escala

cromática, cuya identificación, en cada caso, se indica en la regla de afinaciónubicada sobre la izquierda del área de edición. Si con la herramienta Afinación

activa haces doble clic en una nota, ésta y cualquier otra nota seleccionada, se

adaptará a la cuadrícula, lo que significa que cada una se moverá inmediatamente

al centro justo de la franja que representa el semitono más cercano a su afina-

ción.

Precaución: a menudo, las notas fluctúan sutilmente en afinación, por lo tanto su

posición se basa en la afinación promedio que Melodyne editor ha calculado. Este

valor, que llamamos Centro de afinación, es la base para cualquier proceso de

cuantización de afinación.

Si una nota fluctúa delicadamente en afinación, no se puede garantizar que

después de desplazarla al semitono más cercano, durante la cuantización, seescuchará “bien” en la nueva posición, especialmente, debido a que “corregir

afinación” no es algo absoluto sino que, continuamente, depende del contexto

musical.

Cuando realices tareas de edición de tono, confía en tus oídos antes que en tus

ojos. Aunque una nota aparezca perfectamente posicionada, no significa, necesa-

riamente, que la nota se encuentra perfectamente en tono.

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104 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

 Transiciones de afinación

Cuando una nota sigue a otra y se ha detectado una relación tonal entre ambas,

se dibuja una curva de afinación que las atraviesa. Al mismo tiempo, una línea

gruesa de color naranja, dibujada entre ellas, representa la transición de afina-ción.

Puedes suavizar o incrementar la transición de afinación, colocando la herramien-

ta Afinación sobre la parte trasera de una nota, haciendo clic y arrastrando elmouse.

Haciendo doble clic con la herramienta Afinación sobre el extremo final de unanota, se consigue anular la transición de afinación entre esa nota y la que sigue,

finalizando la relación entre ellas, y eliminando, por lo tanto, la línea de color

naranja.

Para activar nuevamente la transición, haz doble clic otra vez.

Los comandos Restablecer

En el menú Edición > Restablecer ediciones específicas > Afinación, encontrarás

varios comandos que se utilizan para revertir los efectos de determinados tipos de

edición de afinación, restableciendo, por lo tanto, parámetros específicos de las

notas seleccionadas, a su estado original.

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105

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Los comandos actúan únicamente sobre la selección, permaneciendo sin la

posibilidad de ser utilizados cuando ninguna edición del tipo en cuestión ha sido

realizada en las notas involucradas.

Se debe tener en cuenta que estos comandos operan de manera totalmente inde-

pendiente de la función Deshacer.

 Temas relacionados

•  Seleccionando notas 

•  Definiendo la Cuadrícula de afinación, Escala y Tono de referencia 

•  Trabajando con la herramienta Principal 

•  Editando modulación de afinación y fluctuación 

• 

 Corrección de afinación con la función macro •  Desplazamiento de formantes 

•  Editando separaciones de notas 

•  Copiando notas 

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106 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Editando modulación y

fluctuación de afinación

En esta sección aprenderás cómo utilizar las herramientas secundarias, o asisten-

tes, de la herramienta Afinación para editar modulación de afinación y fluctuación

de afinación

La denominación “modulación de afinación” se aplica a variaciones rápidas,

usualmente, intencionales de la afinación, tales como tremolo o vibrato. “Fluctua-

ción de afinación” es nuestra denominación para aquellas variaciones lentas, que

generalmente no son intencionales, y que representan síntomas de una técnica

deficiente.

• Para editar modulación de afinación o fluctuación de afinación selecciona la

herramienta del mismo nombre ubicada debajo de la herramienta Afinación,en la barra de herramientas 

• Si haces clic en una nota con alguna de las herramientas, y arrastras elmouse, el efecto en cuestión será intensificado 

• Si arrastras lo suficiente hacia abajo, eliminarás totalmente la modulación o

fluctuación (dependiendo del caso). Arrastrando aún más, se revierte el efecto.

• Haciendo doble clic con la herramienta Modulación de afinación o Fluc- tuación de afinación logramos cambiar entre la modulación o fluctuaciónoriginal (si la hubieras cambiado) y su anulación total.

• El menú Edición > Restablecer ediciones específicas > Afinación, te permite

restablecer la modulación o fluctuación de afinación originales 

Los asistentes de la herramienta Afinación

Selecciona la herramienta Modulación de afinación o Fluctuación de afinación, enla barra de herramientas o desde el menú contextual en el área de edición. La he-

rramienta Modulación de afinación es la que se encuentra en el medio, mientras

que Fluctuación de afinación es la que se ubica en la parte de abajo.

  S  U  M

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107

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Con la herramienta seleccionada, haz clic sobre una nota y, sin soltar el botón

del mouse, arrastra hacia arriba o hacia abajo. Las notas editadas pueden formar

parte de una selección múltiple, en cuyo caso estarás editando todas las notas

seleccionadas de manera simultánea. Observa como la curva de afinación cambiasu forma.

Arrastra hacia abajo lo suficiente para reducir la modulación o fluctuación hasta

cero, para luego comenzar a invertirla.

Si haces doble clic con la herramienta Modulación de afinación o Fluctuación

de afinación, restablecerás la modulación o fluctuación de la grabación original,asumiendo que haz realizado cambios, de otra manera, la eliminarás por com-

pleto. Haciendo doble clic, subsecuentemente, logramos intercambiar entre la

modulación o fluctuación original y su total anulación. Si eliminas completamente

la modulación y la fluctuación, obtendrás un sonido plano con reminiscencias al

temido efecto “Cher”.

El Inspector

Como alternativa a la edición - de las notas seleccionadas - realizada con las he-

rramientas, puedes ingresar el valor deseado en el Inspector ubicado debajo de la

barra de herramientas. Para cambiarlo, arrastra el mouse sobre el valor existente,

o bien, realiza doble clic para ingresar un nuevo valor.

Page 108: Manual Melodyne Editor Spanish

7/23/2019 Manual Melodyne Editor Spanish

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108 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Al seleccionar la herramienta Modulación de afinación o Fluctuación de afinación,

el Inspector muestra los valores expresados en porcentajes. En este caso, 100%

representa la modulación o fluctuación originales; 0% representa una línea plana,

y -100% representa la misma curva invertida con su eje sin cambios. Si haz

seleccionado varias notas con diferentes valores, verás tres guiones en la caja que

presentará, a medida que haces clic en la misma y arrastras el mouse, los valores

sucesivos que describen la extensión del cambio relativo.

Los comandos Restablecer

En el menú Edición > Restablecer ediciones específicas > Afinación, encontrarás

varios comandos que se utilizan para revertir los efectos de determinados tipos de

edición de afinación, restableciendo, por lo tanto, los parámetros respectivos de

las notas seleccionadas, a su estado original.

Estos comandos están relacionados con la selección actual, y permanecen sin

posibilidad de ser utilizados cuando ninguna edición del tipo en cuestión ha sido

realizada en las notas seleccionadas. Se debe tener en cuenta que estos coman-dos operan de manera totalmente independiente de la función Deshacer.

 Temas relacionados

• Seleccionando notas 

•  Editando afinación 

•  Trabajando con la herramienta Principal 

• Corrección de afinación con la función macro 

•  Editando separaciones de notas 

Page 109: Manual Melodyne Editor Spanish

7/23/2019 Manual Melodyne Editor Spanish

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109

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Desplazamiento de formantes

En esta sección aprenderás cómo desplazar los formantes de las notas.

Los formantes son áreas de énfasis o atenuación dentro del espectro de frecuen-

cias de un sonido, que son independientes de la afinación de la nota fundamen-

tal pero que siempren se encuentran en los mismos rangos de frecuencias. Son

características del color o timbre de cada fuente de sonido. Al desplazarlos, se

consiguen efectos muy interesantes, como por ejemplo, hacer que una voz mascu-

lina se escuche femenina, y viceversa. La transposición paralela de fundamentales

y formantes es responsable del temido efecto “Mickey Mouse”, obtenido cuando

una grabación se reproduce a una velocidad más alta que la original.

• El desplazamiento de formantes de un sonido, hacia arriba o hacia abajo,altera su color o timbre 

• Cuando la herramienta Formantes se encuentra seleccionada, aparecerán

barras superpuestas sobre las notas. Puedes desplazar los formantes, arras- trando las barras, hacia arriba o hacia abajo.

• Es posible ajustar la velocidad de la transición de formantes entre notas quehan modificado este parámetro en direcciones o cantidades diferentes.

• Haciendo doble clic en una nota con la herramienta Formantes, logramosrestablecer sus formantes a la frecuencia original.

Editando formantes

Selecciona la herramienta Formantes en la caja de herramientas, o desde el menú

contextual en el área de edición.

Con la herramienta seleccionada, haz clic sobre una nota y, sin soltar el botón del

mouse, arrastra hacia arriba o hacia abajo. A medida que arrastras el mouse verás

el desplazamiento de las barras que aparecieron encima de las notas.

  S  U  M  A  R  I  O

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110 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

La posición de las barras indica la distancia que los formantes han sido des-

plazados de su afinación original. El Inspector expresa esta distancia en cents

(centésimos de semitono), junto con su dirección. Puedes desplazar los formantes

unos pocos cents (para cambios sutiles) o por varios miles (para obtener cambios

drásticos de sonido).

Haciendo doble clic en una nota - o en las notas seleccionadas - con la herra-

mienta Formantes, logramos restablecer sus formantes a su frecuencia original.

El Inspector

Como alternativa a la edición - de las notas seleccionadas - realizada con las he-

rramientas, puedes ingresar el valor deseado en el Inspector ubicado debajo de la

barra de herramientas. Para cambiarlo, arrastra el mouse sobre el valor existente,o bien, realiza doble clic para ingresar un nuevo valor.

Si haz seleccionado varias notas que difieren en el desplazamiento de formantes

aplicado, verás tres guiones en la caja que presentará, a medida que haces clic

en la misma y arrastras el mouse, los valores sucesivos que describen la extensióndel cambio relativo.

 Transiciones de formantes

Una línea gruesa de color naranja aparece entre las barras de notas adyacentes

tan pronto desplazas los formantes de una nota, o bien cuando aplicas un movi-

miento en una dirección diferente. Esta línea representa la transición de forman-

tes entre las dos notas.

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Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Si llevas la herramienta Formantes hacia el final de la primera nota, la misma se

transforma en la herramienta Transición de formantes. Arrastrando con esta herra-

mienta en forma vertical, logramos controlar la velocidad de la transición de los

formantes, quedando representada por la inclinación de la línea que las conecta.

Haciendo doble clic con la herramienta Transición de formantes sobre el extremo

final de una nota, conseguimos anular la transición de formantes, eliminando, porlo tanto, la línea de color naranja. Otro doble clic reactiva la transición.

Los comandos Restablecer

En el menú Edición > Restablecer ediciones específicas > Formantes, encontrarás

comandos que se utilizan para revertir los efectos de cualquier desplazamiento o

transición de formantes realizados, restableciendo, por lo tanto, los parámetros

respectivos de las notas seleccionadas, a su estado original.

Estos comandos están relacionados con la selección actual, y permanecen sin

posibilidad de ser utilizados cuando ninguna edición del tipo en cuestión ha sido

realizada en las notas seleccionadas.

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112 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Se debe tener en cuenta que estos comandos operan de manera totalmente inde-

pendiente de la función Deshacer.

 Temas relacionados

• Seleccionando notas 

•  Editando afinación 

•  Editando separaciones de notas 

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7/23/2019 Manual Melodyne Editor Spanish

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113

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Editando amplitud

 y enmudeciendo notas

En esta sección aprenderás cómo utilizar la herramienta Amplitud para alterar el

volumen y para enmudecer notas.

• Con la herramienta Amplitud seleccionada, haz clic en una nota (o en unanota de una selección) y arrastra el puntero del mouse en forma vertical,hacia arriba o hacia abajo, para incrementar o reducir la amplitud de la/s

nota/s en cuestión 

• Puedes presionar la tecla [Alt] para utilizar incrementos más finos de ajuste 

• Entre notas cuya amplitud ha cambiado en diferentes cantidades, es posibleajustar la velocidad de la transición de amplitud o volumen 

• Haz doble clic con la herramienta Amplitud en una o más notas selecciona- das para silenciarlas o para anular el estado de silencio, dependiendo del

estado anterior 

 Ajustando la amplitud

Selecciona la herramienta Amplitud en la caja de herramientas, o desde el menúcontextual en el área de edición.

Con la herramienta seleccionada, haz clic sobre una nota (o en una de varias

notas seleccionadas) y, sin soltar el botón del mouse, arrastra hacia arriba o hacia

abajo. Las notas engordarán o se harán más delgadas a medida que ganen o

pierdan volumen.

Los ajustes de amplitud dependen de la resolución del nivel de acercamiento

vertical. Presiona la tecla [Alt] para utilizar incrementos de ajuste más finos.

  S  U  M  A

  R  I  O

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114 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

El Inspector

Como alternativa a la edición - de las notas seleccionadas - realizada con la

herramienta, puedes ingresar el valor deseado en el Inspector ubicado debajo de

la barra de herramientas. Para cambiar la asignación, arrastra el mouse sobre elvalor existente, o bien, realiza doble clic para ingresar un nuevo valor. Presiona la

tecla [Alt] para utilizar incrementos de ajuste más finos.

Si haz seleccionado varias notas en las que se aplicaron ajustes de amplitud di-

ferentes, verás tres guiones en la caja, en donde aparecerán, a medida que hacesclic en la caja y arrastras el mouse, valores que describen la extensión del cambio

relativo.

 Transiciones de amplitud

Una línea gruesa de color naranja aparece entre notas adyacentes inmediatamente

después de cambiar la amplitud de una nota, o de hacerlo en forma contraria a la

otra.

Esta línea representa la transición de amplitud entre dos notas. Si desplazas la

herramienta Amplitud hacia el final de la primera nota, se transformará en la

herramienta Transición de amplitud. Cuando arrastras en forma vertical con esta

herramienta puedes alterar la velocidad de la transición de amplitud, la que que-

da indicada por la inclinación de la pendiente de la línea de conexión.

Haciendo doble clic con la herramienta Transición de amplitud sobre el extremo

final de una nota, conseguimos desactivar la transición de amplitud, eliminando

la línea de color naranja. Otro doble clic reactiva la transición.

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115

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Enmudeciendo notas y anulando el estado de silencio

Haz doble clic con la herramienta Amplitud en una o más notas seleccionadas

para enmudecerlas, o para anular el estado de silencio.

Sólo el contorno de las notas resulta visible, indicando así que las notas han sido

enmudecidas. No obstante, aún así puedes seleccionarlas y editarlas. Haciendo

doble clic, nuevamente, anulas el estado de silencio.

Los comandos Restablecer

En el menú Edición > Restablecer ediciones específicas > Amplitud, encontrarás

dos comandos que se pueden utilizar para revertir los efectos de ediciones de am-

plitud de dos clases específicas (restableciendo, por lo tanto, ciertos aspectos de

las notas seleccionadas a su estado original), y también el comando para anular elestado de silencio.

Estos comandos están relacionados con la selección actual, y permanecen sin

posibilidad de ser utilizados cuando ninguna edición del tipo en cuestión ha sido

realizada en las notas seleccionadas.

Se debe tener en cuenta que estos comandos operan de manera totalmente inde-

pendiente de la función Deshacer.

 Temas relacionados

• Seleccionando notas 

•  Editando tiempo 

•  Editando separaciones de notas 

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7/23/2019 Manual Melodyne Editor Spanish

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116 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Editando tiempo

En esta sección aprenderás cómo editar la posición y duración de las notas con la

herramienta Tiempo.

• Con la herramienta Tiempo puedes desplazar notas completas o sólo sussectores de inicio o final 

• Si presionas y sostienes la tecla [Alt] la Cuadrícula de tiempo será ignoradaal realizar este tipo de operaciones 

• Si haces doble clic en una nota obligas a que la misma se ajuste a la cuadrí- cula (cuantización estricta).

• En este caso, nos referimos a su punto de inicio musical (señalado por sulocalizador). La línea de destino de la cuadrícula está determinada por lamejor suposición de Melodyne editor acerca de cuál es el lugar del compás

en donde debería iniciarse la nota (mostrado por el borde izquierdo del marcodentro del cual se encuentra).

Modificando la posición y duración de las notas

Selecciona la herramienta Tiempo en la caja de herramientas, o desde el menú

contextual en el área de edición.

Haz clic en el centro de una nota (o en una de varias notas seleccionadas) y

arrástrala hacia la izquierda o derecha. De esta manera consigues que las notas se

escuchen antes o después con relación a las notas no fueron seleccionadas (o las

que se encuentran en otras pistas).

Presiona y mantiene la tecla [Alt] durante los movimientos si deseas ignorar tem-

poralmente la Cuadrícula de tiempo a fin de permitir ajustes más finos.

  S  U

  M  A  R  I  O

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117

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Si sólo deseas desplazar el inicio de la nota pero no su final, haz clic en la parte

delantera y arrástrala. Dependiendo de la dirección del movimiento, la nota se es-

tira o comprime. Presiona y mantiene la tecla [Alt] si deseas ignorar la Cuadrícula

de tiempo durante el movimiento.

De la misma manera, puedes desplazar, únicamente, la parte trasera de una nota

(correspondiendo al final de la misma).

Observa que a medida que desplazas el inicio o final de una nota de esta manera,

la nota precedente o la posterior, si es adyacente, se estira o comprime en la

misma cantidad para evitar superposición de las dos notas o la aparición de espa-cio en blanco (silencio) entre ellas. Esto sucede, invariablemente, cuando se ha

detectado una transición de afinación entre las dos notas.

Puedes desactivar la transición de afinación, y en consecuencia, la dependenciamutua de las dos notas, haciendo doble clic con la herramienta Afinación en el

extremo final de la primera nota, o simplemente apartándolas, por ejemplo, arras-

trando una de ellas a una nueva posición. Se visualizará un corchete en el punto

de ruptura, el cual te dice que el vínculo entre las dos notas ha sido cortado.

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118 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Corrección de tiempo con doble clic

Si haces doble clic en una nota con la herramienta Tiempo, la misma (y cualquier

otra nota seleccionada) será cuantizada, es decir, se ajustará a la cuadrícula.

Pero, ¿sobre qué base y qué sucede exactamente aquí?

En primer lugar, activa la opción Mostrar notas de destino, en el menú Ver. Cada

nota queda encerrada en un pequeño marco de color gris. Observa también, que

si desplazas la herramienta Tiempo a la parte frontal de una nota, aparecerá un

“Localizador de posición”, que toma la forma de una línea vertical de color rojo.

Cuando, en un primer momento, Melodyne editor analiza el archivo, la aplicación

calcula, para cada nota, dos parámetros de relevancia para el proceso de correc-

ción de tiempo. El primero corresponde al inicio (musicalmente considerado)de la nota. El mismo, de ninguna manera, está invariablemente alineado con la

parte izquierda de la representación de la nota, y con buena razón: por ejemplo,

piensa en un instrumento de la familia de los bronces, en donde cada nota está

acompañada de una cierta cantidad de ruido de aire. Hay que admitir que el

ruido pertenece a la nota, pero desde el punto de vista del tiempo lo que tiene

relevancia es el momento en el que se inicia el tono y la afinación comienza a ser

discernible; ese es el momento crítico para el tiempo, por lo tanto ese es el lugar

donde Melodyne editor coloca el localizador.

El segundo parámetro que Melodyne editor calcula para cada nota, es la posición

dentro del compás que se asigna a la representación de la nota. Esto queda indi-

cado por el inicio del marco gris que encierra a la nota. Como puedes ver, el inicio

del marco coincide, invariablemente, con una línea de la cuadrícula. Si ahora, ha-

ces doble clic en una nota con la herramienta Tiempo, su punto de inicio musical

- indicado por el Localizador - se ajustará con el borde izquierdo del cuadro. Esto

representa el principio fundamental de la evidencia de la cuantización de tiempo

de Melodyne editor.

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119

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Generalmente, tanto el posicionamiento de los localizadores como la asignación

del lugar del compás para cada nota, son bien realizados por Melodyne editor,

pero en ocasiones, algo puede deslizarse, por eso, en caso de dudas, confía en tus

oídos antes que en tus ojos.

Una mención sobre cuantización de tiempo (ya sea realizada mediante doble clic

con la herramienta Tiempo, o utilizando la función Macro): con material polifónico

existen localizadores con triángulos y localizadores sin triángulos. Las notas cuyos

localizadores no poseen triángulos se encuentran en una relación temporal conotra nota cuyo localizador tiene triángulo, por lo tanto, son tratadas de manera

diferente durante la cuantización.

Si ejecutas una nota Do en un piano, e inmediatamente después tocas un Mi, la

nota Do también puede contener sonidos muy veloces (Transients) de inicio que

pertenecen a la nota Mi. La nota Do en este caso, posee un marcador con triángu-

lo, mientras que la nota Mi posee localizador sin triángulo. Mover esas dos notas,

sin una buena razón, en cantidades diferentes durante la cuantización podría notener mucho sentido musical, y hasta podría producir sonidos extraños. Por lo

tanto, se aplican las siguientes reglas: si durante la cuantización ambas notas

están seleccionadas, la nota con el triángulo y la nota sin el triángulo se moverán

hacia el marcador en la misma cantidad. En otras palabras, existe una relación

amo-esclavo. Si sólo seleccionas la nota con el marcador que posee el triángulo,

sólo esa será cuantizada. Si sólo seleccionas la nota con el marcador sin trián-

gulo, no se aplicará cuantización. Lo mismo se aplica para selección múltiple.

Por supuesto, puedes mover todas o cualquier nota en forma manual, si no estás

satisfecho con la manera en que se escuchan.

 Temas relacionados

•  Seleccionando notas 

•  Trabajando con la herramienta Principal 

• Corrección de tiempo con la función macro 

•  Editando separaciones de notas 

•  Copiando notas 

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120 Melodyne editor manual de usuario

Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Editando separaciones de notas

En esta sección aprenderás cómo dividir notas con la herramienta Separación de

nota, y también cómo desplazar y eliminar separaciones de notas.

• Haciendo doble clic dentro de una nota con la herramienta Separación denota, logramos dividirla en dos 

• Haciendo doble clic sobre una separación de nota, conseguimos eliminarla,fusionando, por lo tanto, las notas ubicadas a ambos lados 

• Arrastrando una separación de nota con la herramienta Separación de nota,podemos desplazarla hacia otro lugar de la nota 

El procedimiento

Selecciona la herramienta Separación de nota en la caja de herramientas, o desde

el menú contextual en el área de edición.

Haciendo doble clic dentro de una nota con la herramienta Separación de nota,

puedes agregar una separación; es decir, dividir la nota en dos.

No te sorprendas si las dos notas resultantes presentan afinación diferente: estose debe a que inmediatamente después de la división, el programa calcula un

nuevo centro tonal para cada nueva nota, y el mismo puede ser diferente del

centro tonal que compartían cuando se trataba de una única nota. En esos casos,

cada nota se desplaza a una nueva posición vertical basada en el nuevo cálculo de

su centro de afinación.

Puedes desplazar una separación de nota existente, arrastrando de manera hori-

zontal, empleando la herramienta Separación de nota.

  S  U  M  A  R  I  O

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Editando notas con las funciones Macro y con las herramientas

Melodyne editor manual de usuario

Puedes hacer doble clic en una separación de nota para eliminarla. Selecciona

varias notas y haz clic en una separación para eliminar las separaciones de todas

las notas seleccionadas.

 Temas relacionados

•  Trabajando con la herramienta Principal 

•  Editando amplitud y silenciando notas 

•  Comprobando y editando la asignación de notas en material rítmico 

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7/23/2019 Manual Melodyne Editor Spanish

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122 Melodyne editor manual de usuario

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Los controladores de tiempo real

En esta sección aprenderás cómo operar los controles giratorios de tiempo real de

Melodyne editor Plugin.

Estos controles te permiten aumentar o reducir, en tiempo real, las asignaciones

de afinación, formantes y volumen que haz realizado en el área de edición, y

siempre afectan a todas las notas.

• Melodyne editor Plugin ofrece parámetros de tiempo real para afinación,formantes y volumen 

• Los tres parámetros se pueden automatizar empleando la aplicación Host 

• El rango de control para los parámetros Afinación y Formantes se puedeajustar utilizando el menú contextual 

• Presionando [Command]+clic en cualquiera de las tres perillas, se restablecesu posición central 

El procedimiento

Con estos tres controles puedes influenciar en tiempo real, (de izquierda a dere-

cha) afinación, formantes y volumen.

Los tres controles aparecen, en la aplicación Host, como parámetros de Plugin

para automatización. Puedes dibujar curvas de automatización, por ejemplo, para“manejar” estos parámetros. Consulta el manual de usuario de tu aplicación Host

para descubrir las posibilidades disponibles con respecto a los parámetros aptos

para automatizar y cómo pueden ser manejados.

Las tres perillas modifican los parámetros en ambas direcciones, con una posición

central neutral como punto de inicio. Girando hacia la izquierda (sentido anti-

horario) consigues reducir los parámetros Afinación; Formantes y Volumen. Por el

contrario, girando hacia la derecha consigues incrementarlos.

  S  U  M  A  R

  I  O

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123

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Melodyne editor manual de usuario

La perilla Afinación muestra sus valores en semitonos. Puedes ajustar el rango de

control para adaptarlo a tus necesidades utilizando el menú contextual.

La perilla Formantes también muestra sus valores en semitonos. Su rango de

control, también se puede seleccionar desde el menú contextual.

La perilla Volumen posee un rango de control fijo establecido desde  - G a 6 dB,

con el valor 0 dB en la posición central.

Presionando [Command]+clic en cualquiera de las tres perillas consigues devol-

verlas, al instante, a su posición central.

 Temas relacionados

• Editando afinación 

•  Desplazamiento de formantes • Editando amplitud y silenciando notas 

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124 Melodyne editor manual de usuario

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

 Ajustando a las variaciones

de tempo en la aplicación Host

En esta sección aprenderás cómo manejar tempos diferentes.

• Cada vez que Melodyne editor registra un cambio de tempo en la aplicación

Host acerca del que no tenía conocimiento, el ícono Cadena ubicado cercadel visor de tempo, comenzará a titilar 

• Cuando haces clic en el ícono se abre un nuevo cuadro de dialogo. Indica sihaz seleccionado un nuevo tempo constante para toda la canción o si se tratade una variación de tempo 

• En el último caso, Melodyne editor necesita escuchar el pasaje en dondeocurre la variación 

• Más allá de tratarse de tempo constante o variable, puedes decidir si deseaso no que Melodyne editor estire/comprima el audio, o que simplemente,ajuste la cuadrícula para reflejar el cambio 

Un nuevo tempo constante

Cada vez que Melodyne editor registra un cambio de tempo en la aplicación Host,el ícono Cadena ubicado cerca del visor de tempo, comenzará a titilar indicando

que un asunto requiere tu atención. Si no haces nada, debes esperar un desacuer-

do entre la regla de compases de la aplicación Host y la regla de Melodyne editor.

Haz clic en el ícono Cadena para abrir la ventana Tempo. Aquí puedes informar a

Melodyne editor la naturaleza del cambio de tempo que ha sido detectado, asegu-rando así, que las dos reglas de compases se encuentren de acuerdo.

  S  U  M

  A  R  I  O

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125

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Melodyne editor manual de usuario

Si, simplemente, se trata de un cambio general y no existen cambios de tempo

dentro de la canción, selecciona la opción Tempo constante. Esto le indica a

Melodyne editor que el nuevo tempo registrado se aplica a toda la canción y que

debería ajustar su regla de compases en consecuencia.

Si deseas que Melodyne editor estire o comprima el material de audio para reflejar

el nuevo tempo, activa la casilla que se encuentra debajo.

Si seleccionas esta opción Melodyne editor aplicará estiramiento o compresión

de tiempo para ajustar el material ya transferido al nuevo tempo. Si tu aplicaciónHost emplea funciones de tipo Elastic Audio y realiza tareas de estiramiento/com-

presión de tiempo en su propio material de audio, Melodyne editor se comportará

de la misma manera cada vez que esta casilla se encuentre activa, por lo tanto el

material de audio, tanto de la aplicación Host como el del plug-in, permanecerán

en sincronización.

Si tu aplicación Host no utiliza estiramiento/compresión de tiempo y sólo realiza

cambios en la malla debajo del material de audio cuando ocurre un cambio detempo, para asegurar un comportamiento idéntico en Melodyne editor, no actives

la casilla en cuestión. Por supuesto, aún en ese caso, puedes preferir activar la

casilla para conseguir a través de Melodyne editor aquello que no puedes lograr

con la aplicación Host, es decir, ajustar el material de audio al nuevo tempo por

medio de la aplicación de estiramiento/compresión de tiempo.

Una variación en tempo

Si el cambio de tempo en la aplicación Host sólo se aplica a una parte de la can-

ción, activa “Variación de tempo”.

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126 Melodyne editor manual de usuario

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Melodyne editor es perfectamente capaz de registrar cambios de tempo e imple-

mentarlos correctamente sin necesitar asistencia, pero sólo puede hacerlo si los

cambios ocurren dentro de un pasaje que ha sido registrado.

Si ocurre una variación de tempo entre dos pasajes transferidos, Melodyne editor,

obviamente, permanecerá a oscuras. Por esta razón, deberías reproducir para

Melodyne editor el pasaje que contiene la variación de tempo para que pueda

reconocerla, y de esta manera, restablecer la concordancia entre las dos reglas.

Aún si haz cambiado sólo un pequeño pasaje dentro de la progresión de tempo,

siempre reproduce el pasaje completo que contiene la progresión de tempo, con

tempos constantes al inicio y final.

Mientras el cuadro de diálogo Tempo se encuentra abierto, interrumpe la repro-

ducción en la aplicación Host y desplaza el cursor de reproducción a una posición

anterior a la variación de tempo. Ahora, para beneficio de Melodyne editor,

reproduce el pasaje completo que contiene el cambio (o cambios) de tempo

hasta alcanzar el punto en donde más allá del cual no ocurren otras variaciones.

Interrumpe la reproducción. Notarás que la ventana Tempo se ha actualizado para

mostrar la información recientemente adquirida.

Especifica, una vez más, si deseas que el material de audio se estire/comprimapara reflejar la variación de tempo, o si sólo debe hacerla la cuadrícula o malla.

Presiona “Aceptar” para aplicar las asignaciones y salir, o “Cancelar” para igno-

rarlas.

 Temas relacionados

•  Transfiriendo audio a Melodyne editor Plugin 

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127

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Melodyne editor manual de usuario

 Administrando los archivos de audio trans-

feridos y asignando archivos perdidos

En esta sección aprenderás cuáles son las funciones de administración existentes

para los segmentos de audio copiados que Melodyne editor Plugin genera durante

la transferencia.

• Desde las Preferencias, puedes seleccionar una ruta predeterminada que

servirá como lugar de almacenamiento general para las transferencias 

• Con el Administrador de archivos puedes seleccionar en cualquier momento,

una ruta para el proyecto, que provocará que los datos de todas las instan- cias del Plugin se trasladen a una ubicación específica en la que también sealmacenarán los nuevos segmentos transferidos.

• El Administrador de archivos te permite eliminar archivos no utilizados deuna o todas las instancias 

• Eligiendo una ruta para el proyecto puedes reunir archivos dispersos y mover- los a una ubicación específica.

Ruta predeterminada para transferenciasCon cada transferencia, Melodyne editor Plugin crea un archivo de audio para el

pasaje transferido. Todos estos archivos son necesarios para el proceso de repro-

ducción en Melodyne editor Plugin, y de manera predeterminada, están almacena-

dos en una ubicación general que puedes elegir en el cuadro de Preferencias.

Puedes elegir una ruta de almacenamiento diferente a la predeterminada, simple-

mente haciendo clic en el botón ubicado a la derecha de la entrada “Ruta prede-

term. transfer.”, y navegando hasta la ubicación deseada. No obstante, recuerda

que la nueva ruta sólo tendrá efecto a partir del siguiente proyecto en adelante,

y que no afectará al proyecto actual. Para mover los archivos de un proyecto en

particular a una ubicación diferente, deberías aprovechar la ventaja de utilizar la

carpeta del proyecto de la manera como se explica a continuación.

  S  U  M  A  R  I  O

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128 Melodyne editor manual de usuario

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Guardando archivos transferidos junto a un proyecto de la

aplicación Host

Después de realizar algunas transferencias abre el Administrador de archivos

utilizando el menú Asignaciones de Melodyne editor Plugin.

En la ventana del Administrador de archivos encontrarás una lista de los segmen-

tos de audio transferidos almacenados como archivos por Melodyne editor Plugin,

junto a un número de funciones de utilidad para estos archivos.

Si deseas transferir un proyecto a otro equipo, es necesario transferir no sólo los

archivos del proyecto de la aplicación Host sino también los archivos de au-

dio creados por Melodyne editor Plugin, ya que de otra manera no será posible

reproducir esos pasajes en el otro equipo. Haz clic en el botón que se encuentra

al lado de Ruta de proyecto para transferencias, y selecciona una ubicación de

almacenamiento individual y relacionada con el proyecto para estos archivos, pre-

ferentemente la carpeta del proyecto de tu aplicación Host. Todos los archivos ya

transferidos serán desplazados desde la ubicación de almacenamiento predetermi-nada a la nueva ubicación de almacenamiento para el proyecto.

La Ruta de proyecto para transferencias determina una carpeta que se utiliza para

todas las transferencias en tu sesión actual. La Ruta predeterminada para transfe-

rencias determina una carpeta que sólo se utiliza en aquellos casos donde no haz

especificado una ruta de proyecto. Por ejemplo, cuando llevas a cabo la primera

transferencia sin haber especificado una ruta de proyecto, la ruta predetermina-

da para transferencias se utiliza como ruta de proyecto. Posteriormente, puedes

cambiar la Ruta de proyecto para transferencias.

En otras palabras, el cambio de la ruta predeterminada no tiene influencia en tu

sesión actual debido a que la sesión ya posee su propia Ruta de proyecto (que

puede ser una ubicación específica suministrada por el usuario en algún momen-

to, o aún la “antigua” Ruta predeterminada para transferencias que fue tomada

como ruta de proyecto durante la primera transferencia). Por lo tanto, cambiar la

ruta general sólo tendrá influencia en futuras sesiones, y no en la actual.

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129

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Melodyne editor manual de usuario

Esta elección sólo debe realizarse una vez y afecta a todas las instancias de Melo-

dyne editor Plugin utilizadas. Después de elegir una nueva ubicación de almace-

namiento, guarda tu proyecto en la aplicación Host para actualizar las referencias

a los archivos.

Eliminando archivos no necesarios

La lista en el Administrador de archivos muestra los archivos de audio de todoslos segmentos que han sido transferidos a la instancia relevante de Melodyne

editor Plugin.

Las entradas para los archivos en donde todas las notas han sido eliminadas en

Melodyne editor, quedan inutilizadas; en otras palabras, son visualizadas en color

gris, mientras que aquellas que están en uso se visualizan en negro.

Los archivos de audio vinculados a segmentos que ya no están siendo utilizados

se conservan y no son eliminados automáticamente, por lo tanto, puedes, si esque así lo deseas, recuperarlos utilizando la función Deshacer, lo cual no sería

posible si los archivos en cuestión hubiesen sido eliminados inmediatamente.

Si estás seguro/a que ya no necesitarás los archivos inutilizados, puedes eliminar-

los (de acuerdo a la elección) para la instancia actual, o para todas las instancias

del proyecto, a fin de liberar espacio de almacenamiento.

Una vez que hayas finalizado la edición en una instancia de Melodyne editor

Plugin y después de guardar los resultados como un archivo de audio, a través de

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130 Melodyne editor manual de usuario

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

aplicar una función para exportar, deberías eliminar todos los archivos perte-

necientes a la instancia utilizando el botón ubicado en la parte inferior de la

ventana, a fin de liberar espacio de almacenamiento antes de cerrar y eliminar a

Melodyne editor Plugin de la pista de la aplicación Host.

 Asignación de archivos perdidos

Si, en el momento de abrir un proyecto, Melodyne editor Plugin no puede localizar

los archivos transferidos, ya sea porque han sido eliminados, desplazados o no

transferidos cuando el proyecto fue trasladado a otra computadora u ordenador,

los mostrará en color gris en el área de edición y permanecerán en silencio duran-

te la reproducción:

En el Administrador de archivos serán listados en color rojo:

Si conoces la carpeta en la que se encuentran los archivos perdidos, puedes

utilizar el menú desplegable “Encontrar archivo”, en el Administrador de archivos.

Selecciona la entrada “Encontrar archivos perdidos...”

Utiliza la caja de selección de archivos para alcanzar la carpeta que contiene

los archivos perdidos, y presiona Aceptar. Los archivos perdidos en la carpeta

serán reasignados. Ten cuidado: en esta asignación no tienes que seleccionar

los archivos propiamente dichos (algo que sería un poco complicado ya que sus

nombres se generan en forma automática), sino solamente la carpeta en dondeestán localizados. Luego de esa indicación, el contenido de la carpeta es revisado

en busca de los archivos perdidos. Sin embargo, considera que las subcarpetas no

serán revisadas; el proceso afecta sólo a los archivos contenidos directamente en

la carpeta seleccionada. Para cualquier subcarpeta que contenga archivos perdi-

dos, tendrás que seguir el mismo procedimiento, a fin de que también puedan ser

exploradas.

¿Qué sucede si haz recibido un proyecto de otra persona, con archivos perdidos, y

el/ella quiere enviarte, por ejemplo, por e-mail, los nombres de los archivos perdi-

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Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Melodyne editor manual de usuario

dos? Para esa situación resulta muy útil el comando “Copiar nombres de archivos

seleccionados”. Este comando copia los nombres de todos los archivos seleccio-

nados en la lista (se pueden elegir varios archivos utilizando la tecla [Shift]) al

portapapeles.

Reparando referencias a lugares de almacenamiento

dispersos

Si haz reasignado archivos perdidos, o modificado involuntariamente en un pro-

yecto la ruta predeterminada en lugar de la ruta del proyecto, puede suceder que

Melodyne editor Plugin acceda a archivos almacenados en dos lugares diferentes.

Sin importar el origen de esta situación, existe una solución simple: selecciona

nuevamente en el Administrador de archivos la ruta de proyecto deseada. Esta

asignación puede ser la misma que la ruta ya ingresada. La selección (renova-da) de la ruta del proyecto provoca que Melodyne editor Plugin mueva todos los

archivos en uso a la ubicación elegida, solucionando, de esa manera, el problema

de los archivos dispersos.

 Temas relacionados

•  Transfiriendo audio a Melodyne editor Plugin 

• Las Preferencias de Melodyne editor Plugin 

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132 Melodyne editor manual de usuario

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Las Preferencias de

Melodyne editor Plugin

En esta sección aprenderás sobre las Preferencias de Melodyne editor Plugin.

• El cuadro de Preferencias permite ajustar el idioma, el tono de referencia, la

agenda de actualización, las rutas para transferencias, y la memoria caché deaudio (y su tamaño máximo), de Melodyne editor Plugin.

Las asignaciones y su significado

Abre la ventana de Preferencias en el menú Asignaciones:

La ventana de Preferencias te ofrece un variado número de opciones que gobier-

nan el comportamiento de Melodyne editor Plugin:

Marco superior

• Idioma: determina el idioma utilizado en la interfaz de usuario

• Afinación de referencia: define la frecuencia del tono de referencias, es decir, la

nota A (La)

  S  U  M  A  R  I  O

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Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Melodyne editor manual de usuario

• Versión: señala qué versión de Melodyne editor se encuentra instalada

• Buscar actualizaciones: te permite decidir con qué frecuencia el programa bus-

cará, automáticamente, actualizaciones en la web

• Buscar ahora: inicia una búsqueda inmediatamente• Última comprobación/Estado/Próxima comprobación: muestra la fecha de la bús-

queda más reciente/confirmación/la fecha señalada para la próxima búsqueda

Marco inferior

• Ruta predeterm. transfer.: determinada la ubicación de almacenamiento general

para las transferencias

• Cache de audio: ajusta la ruta del búfer de audio requerido por Melodyne editor

para su operación interna

• Tamaño de cache: determina el tamaño máximo de Cache de audio• Soporte extendido para teclado: cuando esta opción se encuentra seleccionada,

puedes utilizar las teclas de las [Flechas] del cursor para desplazarte por las

notas, y la [Barra] para detener la reproducción local en Plugin. Si esta función

resultará útil o no, dependerá de la aplicación Host. No marques esta caja si no

consigues el efecto deseado con tu aplicación Host

• Detectar audio luego de transferir: si activas esta opción, el análisis del material

de audio sólo comenzará luego de completar la transferencia, en lugar de hacer-

lo durante ella, reduciendo, por lo tanto, considerablemente, la carga de proce-samiento del equipo. Por eso, activa esta opción en equipos con menos recursos

de procesamiento, en caso de producirse problemas durante la transferencia

(indicados por ruidos, caidas, disminución de la velocidad, etc.)

 Temas relacionados

•  Transfiriendo audio a Melodyne editor Plugin 

•  Selección de la Cuadrícula de tiempo 

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134 Melodyne editor manual de usuario

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

 Alineando la Cuadrícula

de tiempo al audio

En esta sección aprenderás cómo ajustar la cuadrícula en forma manual.

• Todos los cambios realizados en la ventana Definir Tempo afectan sólo a la

cuadrícula o malla; no al tempo de reproducción del material de audio 

• La opción “Multiplicar Tempo” es ideal cuando existe una relación aritméticasimple entre el tempo deseado y el tempo mostrado 

• La opción “Definir tempo constante” le ordena a Melodyne editor trazar una

malla constante en concordancia con el valor de tempo ingresado por elusuario en la caja suministrada a tal fin, ignorando, de esa manera, cualquierfluctuación presente en el audio.

• La opción “Asignar compás 1 al inicio del archivo” le ordena a Melodyne edi- tor hacer coincidir el inicio del compás 1 con la primera muestra del archivode audio, aún si el primer tono detectado en el archivo se encuentra después.

Desplazando el marcador “1”

Cuando la carga y el análisis de un archivo de audio, por ejemplo, un bucle de ba-tería, se han completado, deberías comprobar, en primer lugar, si el número “1”

de la regla de tiempo se encuentra correctamente alineado con la primera nota, o

en este caso, con el primer golpe de batería. Generalmente, los archivos de audio

tienen un poco de “aire” antes del sonido de la primera nota. Esta calma, antes

de iniciar la acción puede ser interpretada por Melodyne, como un silencio. El re-

sultado, en consecuencia, es que todas las notas se encuentran desplazadas hacia

la derecha en la regla de tiempo, y que la primera nota no coincide con el número

“1” de la regla de compases.

Para corregir esto, simplemente arrastra el marcador “1” en la regla de compases,

hacia el inicio del primer golpe de batería.

El movimiento se encuentra controlado por la Cuadricula de tiempo asignada, la

que, generalmente, ayuda con el posicionamiento. No obstante, puedes presio-

nar la tecla [Alt] mientras arrastras el ícono, para lograr un posicionamiento con

mayor precisión.

  S  U  M

  A  R  I  O

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Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Melodyne editor manual de usuario

Cuando hayas finalizado, el número “1” debería estar perfectamente alineado con

el inicio del primer golpe de batería.

Corrigiendo la interpretación de tempo

Luego de que el “1” se encuentre correctamente posicionado, se debería compro-

bar el tempo detectado. Los algoritmos de Melodyne editor realizan una detección

muy precisa del tempo y de sus fluctuaciones, sin embargo, debido a que el tem-

po es pura cuestión de interpretación, puede suceder que el valor mostrado es, enrealidad, el doble del verdaderamente utilizado. Por supuesto, esto no provocará

efectos adversos en el sonido, pero la cuadrícula no coincidirá con el material,

lo que puede llevar a confusión. Aún con nuestro bucle de un compás, el tiempo

detectado es el doble del correcto, lo que representa en los hechos, que una frase

de un compás de duración se extienda en dos compases de la cuadrícula.

Ingresar un nuevo valor en la caja Tempo no sería de ayuda en esta situación,

porque provocaría que el material de audio se estire o comprima; el bucle podría

reproducirse más rápida o más lentamente que antes, pero aún se extendería en

dos compases de la cuadrícula.

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136 Melodyne editor manual de usuario

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Afortunadamente, corregir el tempo visualizado es muy simple: sólo tienes que

hacer clic en el botón ubicado al lado de la caja de tempo para abrir la ventana

Definir tempo.

Allí, puedes elegir entre dos manera de definir el tempo. Ya que en este caso,

queremos dividir el tempo actual a la mitad, seleccionamos la entrada que co-

mienza con “1/2” en la lista desplegable.

Al salir, presionando Aceptar, encontraremos que el bucle de un compás de

duración, ocupa ahora un único compás de la cuadrícula, y que el valor del tempomostrado en la caja es la mitad del anterior. Problema solucionado.

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Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Melodyne editor manual de usuario

Definiendo un tempo constante

Si eliges la opción “Definir tempo constante”, puedes ingresar un nuevo valor en

la caja suministrada a tal fin.

¿Cuándo podrías querer hacer esto? Existe un caso en particular donde podríabuscarse definir un tempo fijo. Digamos que estás editando una pista de guitarra

grabada en tiempo, con una reproducción corriendo a 120 BPM y que el/la gui-

tarrista ha introducido sutiles variaciones de tempo en su interpretación. Cuando

abras la grabación en Melodyne editor Stand-Alone, verás que esas variaciones de

tempo han sido detectadas y preservadas en la reproducción. Si miras el visor de

tempo durante la reproducción, notarás que cambia constantemente, mostrando

valores que giran en torno a 120. El tempo básico del proyecto se supone en un

valor fijo establecido en 120 BPM, y no debería fluctuar sólo porque el/la guita-rrista agrega un poco de expresión. La solución consiste en ingresar el valor “120”

con la opción “Definir tempo constante”, y salir presionando “Aceptar”. Ahora

la cuadrícula refleja la realidad y el tempo mostrado se mantendrá en 120. La

interpretación del músico, por supuesto, se mantiene sin cambios, conservando

las variaciones de tempo. Verás esto reflejado en que algunas notas se encuentran

levemente desplazadas de la línea más cercana de la cuadrícula. Por supuesto, si

lo deseas, puedes eliminar todas esas fluctuaciones en tempo aplicando cuantiza-

ción, para que la parte de la guitarra siga un tempo estricto de 120 BPM durante

toda la pista.

 Asignar el compás 1 al inicio del archivo

Este comando aparece como una opción en la ventana Definir tempo, y en el

menú contextual del ícono “1” en la regla de compases.

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138 Melodyne editor manual de usuario

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Normalmente, Melodyne editor Stand-Alone coloca el ícono “1” al principio de

la primera nota detectada en el archivo de audio. En la mayoría de los casos esto

tiene sentido musical, pero no siempre.

Analiza el siguiente caso: estás editando una pista de una aplicación DAW que

luego intentarás reintegrar al proyecto de esa aplicación.

Aunque la pista fue grabada desde el principio de la canción, ninguna nota se

escucha sino hasta después. Ahora, si Melodyne editor hace coincidir el marcador

“1” con la primera nota detectada en lugar de hacerlo con el inicio del archivo,

cuando posteriormente, reintegres la pista al proyecto original, descubrirás que se

ha perdido la sincronización.

Para evitar esto, activa “Asignar compás 1 al inicio del archivo”. Melodyne editor

hará coincidir el marcador “1” de la regla con la primera muestra del archivo de

audio. De esta manera, al regresar la pista al proyecto original quedará en perfecta

sincronización.

 Temas relacionados

• Cargando y guardando audio en Melodyne editor Stand-Alone 

• 

 Grabando audio en Melodyne editor Stand-Alone •  Comprobando y editando la asignación de notas con material melódico 

•  Comprobando y editando la detección de notas en material polifónico 

•  Comprobando y editando la asignación de notas con material rítmico 

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Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

Melodyne editor manual de usuario

Las Preferencias de

Melodyne editor Stand-Alone

En esta sección aprenderás sobre las Preferencias de Melodyne editor Stand-

Alone.

• El cuadro de Preferencias permite manejar el idioma, el tono de referencia,la agenda de actualización, las rutas para grabaciones y cache de audio,el tamaño máximo de la memoria caché, y varias asignaciones referidas al

hardware de audio 

Las asignaciones y su significado

El cuadro de preferencias de Melodyne editor Stand-Alone está integrado por dos

secciones:

La primera se denomina Asignaciones

Marco superior

• Idioma: determina el idioma utilizado en la interfaz de usuario

• Afinación de referencia: define la frecuencia del tono de referencias, es decir, lanota A (La)

  S

  U  M  A  R  I  O

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140 Melodyne editor manual de usuario

Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

• Casilla de verificación: te permite determinar si el archivo original se debe pre-

servar o será sobrescrito por el nuevo archivo en el momento de guardar

• Versión: indica qué versión de Melodyne editor se encuentra instalada

• Buscar actualizaciones: te permite decidir con qué frecuencia el programa bus-cará, automáticamente, actualizaciones en la web.

• Buscar ahora: inicia una búsqueda inmediatamente

• Última comprobación/Estado/Próxima comprobación: muestra la fecha de la

búsqueda más reciente/qué está confirmado/la fecha señalada para la próxima

búsqueda

Marco inferior

• Cache de audio: ajusta la ruta del búfer de audio requerido por Melodyne editor

para su operación interna• Tamaño de cache: determina el tamaño máximo de cache de audio

La sección Audio:

Marco superior

• Dispositivo de audio: selecciona el controlador de audio o el dispositivo de audio

controlado

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Funciones especiales de Melodyne editor Plugin

• Frecuencia muestreo: determina la frecuencia de muestro empleada por Melody-

ne editor

• Tamaño de búfer: determina el tamaño del búfer utilizado para la edición audio.

Los valores más pequeños representan menor latencia pero mayor carga deprocesamiento para la CPU

• Salida: determina cuál de las salidas de tu tarjeta de audio debería utilizarse

(asumiendo que posee múltiples salidas)

• Casilla de verificación: activando “Ignorar errores de búfer”, indicas a Melodyne

editor (cuando se ejecuta en computadoras u ordenadores con poca potencia)

que prefieres tener un clic antes que una caída. El hardware de audio es, a

menudo, muy sensible a caídas y puede provocar un colapso general. Si sientes

que esto está sucediendo, activa esta opción; no obstante, raramente es necesa-

rio, pudiendo ser ignorada con seguridad.

Marco inferior

• Entrada: determina la entrada de tu tarjeta de audio que será utilizada por Melo-

dyne editor (asumiendo que posee múltiples entradas)

• Resolución: la resolución en bits para las grabaciones realizadas por Melodyne

editor Stand-Alone

• Carpeta de grabación: la carpeta en la que se almacenan temporalmente las

grabaciones

Temas relacionados