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PRESENTACIÓN Y BUEN ORDEN, ORGANISMOS DE GOBIERNO

Y CEREMONIAS EN LA TROPA SCOUT

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COMISIÓN NACIONAL SCOUT 2005

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Presentac ión y Buen Orden, Organismos de Gobierno y Ceremonias en la Tropa Scout 2.

ESTE DOCUMENTO FUE COMPILADO, ANALIZADO, DEBATIDO Y APROBADO POR

LA COMISIÓN NACIONAL SCOUT DICHA COMISIÓN ESTA CONFORMADA POR LOS SCOUTERS:

William Fernando Tovar, S.D.F. Sandra Liliana Novoa C.

Luis Enrique Campos, I.M. Jaime Cesar León, I.M.

Paola Bernal David Olea

Oscar Alejandro Gómez Carlos Saavedra

Javier A. Martínez Felipe Cifuentes Alberto Castaño

Ingrid B. Rodríguez Yebrail Hadad Linero

Johnson Mario Cansario Pérez S.D.F. - C.N.S.

OCTUBRE 2004

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Presentac ión y Buen Orden, Organismos de Gobierno y Ceremonias en la Tropa Scout 3.

PRÓLOGO

“La “mística” es a la vida Scout como el alma es al hombre"

Intentar definir la mística es una tarea más que difícil. Es por eso que preferimos nombrar algunos elementos que nos ayudarán a comprender mejor de qué se trata.

"Se trata: del fundamento último que da sentido a la vida-acción. La razón fundamental de nuestro obrar. El ideal, que por un lado ilumina el final del camino, como una antorcha poderosa, pero por otro nos acompaña con el calor (fuerza) de su llama y la luz que difunde. No es pura idea racional. Tampoco un puro sentimiento. Si no que comparte de ambos.

"Es precisamente la "mística", la que determina un estilo de vida... Es mucho más fácil vivir como un buen Scout, que tratar de definirlo correctamente. Porque como dijimos no es un mero concepto sino que pasa por el plano de la experiencia. Por lo tanto, más que definir a un Scout hay que sentirse Scout...

"Este estilo de vida, por otro lado, informa toda la metodología y toda la actividad que se desarrolla en el Escultismo.

"Es una pretensión decir que se "es Scout" porque simplemente se realicen actividades Scouts... o se siga una progresión. Están las apariencias, pero falta el espíritu: la Mística es a la vida Scout como el alma es al hombre.

"Pero además de una mística genérica, que conforma todo el espíritu Scout, hay aspectos más desarrollados de esa misma mística para cada rama."

"Todo signo es en la medida que es captado como tal. No es posible que cualquier cosa sea signo de cualquier otra. De lo contrario nos exponemos a que no nos interpreten, y se vuelva inútil.

"La selección de símbolos y signos a veces es fruto de un acuerdo. Muchas otras surgen por costumbre de su uso.

"Hay signos que tienen valor por sí mismos, otros en cambio, desaparecen ante la presencia de la cosa que significan.

"Los Scouts utilizamos símbolos o signos frecuentemente, incluso, la gran riqueza de nuestra Mística nos permite crear nuevos símbolos porque continuamente necesitamos crear un lenguaje nuevo que nos permita expresar sin que se pierda esa riqueza.

"Los símbolos no se reducen a objetos, también pueden ser gestos o palabras, incluso ceremonias.

“Los símbolos son significativos únicamente para aquellos que conocen su significado.

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"Pero cuanto más complejos y trascendentes son esos signos, más corren el peligro de ‘degenerarse' y volverse vacíos.”

No todo es mística!!

Mística no es sinónimo de secreto. La Mística es lo que me relaciona con: Dios, los otros, los hombres y la naturaleza.

El Sentido de la Mística es la esencia:

Mientras se mantenga esa Esencia, las costumbres pueden variar.

Tradición vs. Costumbres... No todo es Tradición.

Aquello que mantiene la esencia, es Tradición.

En la propuesta educativa del Movimiento Scout, las tradiciones son un elemento del marco simbólico, por lo tanto fuertemente ligadas a la transmisión de valores, la expresión de sentimientos, de emociones, desarrollo de la creatividad, la imaginación…”

Pueden existir costumbres que creemos son tradiciones. La pregunta a responder es ¿Cual es la Esencia?

La Tradición esta conformada por esencia y formas costumbristas de hacer las cosas.

La costumbre puede variar siempre que no afecte la esencia.

El Movimiento Scout es Rico en Tradiciones, Costumbres, Signos, Símbolos, etc., depende del animador conocerlos, valorarlos y trasmitirlos.

El conjunto de todos estos aspectos constituye lo que en el Movimiento Scout denominamos "mística".

¡Ojo con el Fanatismo!

Muchos Dirigentes y Scouts de antaño, con tal de preservar la "mística" del Grupo o del Movimiento, caemos, sin darnos cuenta, en el fanatismo. A veces sucede que nos tomamos tan a pecho aquello que relacionamos con la mística que creamos un verdadero núcleo selecto de "preservación" y caemos en el error de confundir mística con "secreto". Otras veces, nos apegamos tanto a las "formas" que olvidamos cuál es la verdadera "esencia" de lo que estamos haciendo y nos remitimos a seguir automáticamente todos los pasos que nos indican algún ceremonial o reglamento sin reflexionar sobre el mismo.

Lo que debemos lograr es una apertura tal que, sin cambiar lo esencial podamos incluir en nuestras actividades relacionadas con la mística, elementos nuevos que la enriquezcan y compartirlas con todas aquellas personas cercanas a nuestro ámbito.

El "cambio" o lo "nuevo" no significa romper con la mística, significa "crecer", "evolucionar", siempre y cuando se conserve la esencia de la misma.

Extraído de: www.siemprescout.com

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LA TROPA SCOUT La Tropa es la manera que el fundador ideó para la agrupación de las Patrullas Scouts, el Sistema de Patrullas, todos sus símbolos y tradiciones permiten una igualdad entre los muchachos y un desarrollo equilibrado encargando de responsabilidades y funciones a cada uno por igual. Permite la democracia y basada en ella se desarrollan todas las actividades y los programas, los énfasis a trabajar y los ciclos de programa. En necesario entender la Tropa como la unidad que se agrupa en pequeños grupos de muchachos que son las Patrullas, en realidad es una congregación de diversos grupos con identidad propia. Funciona a través de las Patrullas como organismos con autonomía interna en ciertos aspectos pero que deben estar acordes con el organismo de Gobierno de La Tropa y con la orientación particular por parte del Equipo de Dirigentes. La idea es que la Tropa funcione con jóvenes de edades entre los 11 y los 15 años de edad dependiendo de los ritmos individuales de crecimiento, que no sobrepasen un número de 32 Scouts por Tropa, divididos en 4 Patrullas de 8 Scouts por cada una. Las Patrullas deben estar conformadas por un máximo de 8 jóvenes y un mínimo de 4, no se considera como Tropa aquella que no tenga como mínimo dos Patrullas.

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ORGANISMO DE GOBIERNO

Consejo de Tropa El Consejo de Tropa es la reunión de Guías, Sub-Guías y el equipo de Dirigentes de la unidad y cumple una doble función:

Es instancia de aprendizaje para Guías y Sub-Guías

Se ocupa en primer término de todos los aspectos que tienen relación con la interacción entre las Patrullas (Organismo de Gobierno), por ejemplo:

Prepara el diagnóstico y el énfasis para el Ciclo de Programa Organiza un calendario de las actividades seleccionadas en los juegos democráticos Colabora con el diseño y preparación de las actividades Evalúa el programa de actividades de cada Ciclo de Programa Analiza y llega a acuerdos frente al avance en la Progresión Personal de los Scouts. Obtiene y Administra recursos para la realización de las actividades programadas.

En segundo lugar como instancia de Aprendizaje algunas de sus funciones son:

Reflexiona sobre la vivencia de la Ley y La Promesa en sus Integrantes. Capacita a los Guías y Sub-Guías para el desempeño de sus Funciones. Determina acciones de reconocimiento o corrección. Capta y Orienta a los Monitores para las especialidades solicitadas por los Scouts. Toma nota y recibe oficialmente a un nuevo Guía de Patrulla.

Todo esto se da dentro de un marco de responsabilidad y del entendimiento de su altísima condición como epicentro de la reflexión en la unidad. Por esto se constituye como el Máximo organismo de la Tropa. La encabeza el Presidente quien es un Guía de Patrulla elegido por un período de máximo seis meses y puede ser reelecto, tienen derecho a voz aquellos Scouts que hayan sido invitados, a voz y voto todos los Guías y Sub-Guías y en su carácter de orientador el Jefe de Tropa.

Características Generales de las sesiones:

Es una sesión solemne, por lo que cada Tropa deberá definir un procedimiento especial para dar inicio y para terminarla, donde se incluya una reflexión o en su defecto una oración.

A través de su Presidente, puede citar a cualquier integrante de la Tropa e invitar a cualquier miembro de la Jefatura o de otra rama que sea solicitado, en el caso del Jefe de grupo, quien tiene el deber de conocer sus unidades, deberá, para ingresar

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a la reunión, solicitar su invitación, para con el ejemplo, mostrar el respeto hacia los muchachos.

Se desarrolla por medio de un orden del Día propuesto y socializado por los mismos muchachos.

Dentro de lo posible se tomará nota de las decisiones, medidas, y tareas a las que se lleguen por acuerdo general.

Al terminar la sesión es conveniente que el secretario resuma los acuerdos tomados durante la reunión y se fije o recuerde la fecha de la próxima sesión.

La Asamblea de Tropa

De acuerdo con el Ciclo de Programa en la Tropa Scout, los muchachos a través de sus patrullas expresan sus intereses encaminados al desarrollo de actividades que redunden en su crecimiento y su desarrollo en todos los campos de acción del joven dentro del escultismo. Estos intereses llegan al Consejo de la Tropa y a este a su vez, después de completar con las fases de diagnostico, propuesta y selección de actividades arroja para la Tropa y sus patrullas un cronograma de actividades a desarrollar en el ciclo de programa.

Durante todas estas instancias se han llevado a cabo varias reuniones en la que la Tropa ha propuesto, debatido, elegido por medio de un Juego Democrático y puesto en marcha tanto el énfasis como las actividades educativas. Esta reunión de la Tropa como ente de decisión, valoración y puesta en común se denomina ASAMBLEA DE TROPA.

La Asamblea de Tropa entonces se encarga de depositar en si misma la facultad de decidir sobre que quiere la Tropa, cuando lo quiere y como lo quiere; dentro de la misma Asamblea de Tropa se analiza el camino a seguir por la misma, al igual que el crecimiento de sus integrantes, de esta manera este Organismo de Gobierno sesiona en cada instancia de decisión para el futuro de la Tropa y de manera general plantea situaciones y soluciones que afecten el buen desarrollo del ciclo de programa y de la vida cotidiana de nuestra unidad.

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EL SISTEMA DE EQUIPOS EN LA TROPA El sistema de Equipos en la Tropa Scout se traduce en el Sistema de Patrullas. Una Patrulla como la definía Baden Powell, no es más que una “pequeña pandilla de amigos”, es un pequeño grupo de muchachos que tienen unos lazos duraderos entre sus miembros que se identifican con sus símbolos propios, creados de manera autónoma por ellos mismos, se basa en la amistad y el conocimiento profundo de todos los integrantes de la misma y la sostenida comunicación entre ellos. LA PATRULLA La Patrulla Scout es la unidad primaria de la Tropa y está conformada por Jóvenes de los 11 a los 15 años de edad en un número que no debe sobrepasar los ocho integrantes por cada una y que se concentran en vivir el Escultismo como un pequeño grupo natural de amigos además de decidir y diseñar las actividades que ellos consideren necesarias, divertidas y útiles dentro del marco de la Promesa y Ley, cualquier actividad que los jóvenes elijan al interior de la Patrulla y esté enmarcada dentro del cumplimiento de la Ley y la Promesa Scout, que procure cultivar esos valores y código de honor está aceptada por el movimiento.

Espíritu de Patrulla El Espíritu de Patrulla se basa en el sentido de pertenencia y de propiedad que cada Scout sienta por su Propia Patrulla, este será enriquecido por los diferentes Símbolos de Patrulla que logren constituir, Libro de Oro, Bordón de Patrulla, Banderín, Canto, Grito, Lema, Rincón, etc. además de las actividades de formación intelectual, académicas o lúdicas que dispongan libremente hacer y de las vivencias compartidas por los Scouts de la Patrulla. Algunos símbolos que enriquecen el Espíritu de Patrulla son:

Animal de Patrulla Es el animal que la Patrulla eligió como símbolo y que posee las virtudes y representa los valores que cada Scout quiere respetar y personificar. Se recomienda que haya un serio estudio sobre el animal y se conozca plenamente en sus hábitos de alimentación, reproducción, comportamiento y sus particularidades.

Grito Es el sonido del animal representativo de la Patrulla cuando se encuentra en su hábitat. Identifica a los miembros de la misma, y es utilizado para llamarse entre sí, o para presentarse.

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Lema

Es un conjunto de palabras que indican los valores y virtudes del animal, lo que los jóvenes admiran de él y es ideado por los miembros de la Patrulla.

Colores de Patrulla Son dos colores elegidos libremente por los muchachos, y que tienen un significado dentro de la Patrulla. Es recomendable que dentro de la unidad no haya dos Patrullas con los mismos colores.

Banderín Cada Patrulla elige su forma y diseño; es un trozo de tela de los colores de la Patrulla que representa la misma y en el cual se dibuja, cosen o bordan los elementos que la Patrulla quiera representar, en un principio hablamos de la silueta del animal de Patrulla y el Numero del Grupo Scout al cual pertenecen. Puede contener elementos representativos de la Patrulla, especialidades de Patrulla, reconocimientos, etc., todo esto a criterio de la misma Patrulla, teniendo en cuenta la esencia del Banderín de Patrulla como estandarte de la misma y representación visual de ella.

Libro de Oro Es un cuaderno elaborado por los mismos muchachos donde se consignan todas las experiencias e historia de la Patrulla para que sus futuros integrantes conozcan de ella, sus vivencias, anécdotas y hechos importantes.

Rincón Es el lugar de la Patrulla por excelencia en donde se reúnen periódicamente y que tiene connotación y ambientación propia de la Patrulla. Se reúnen allí no solo para debatir sino también para compartir momentos especiales, en sus reuniones de Patrulla. Existe la posibilidad de que la Patrulla tenga un Rincón de Patrulla itinerante (Baúl de Patrulla, Cajón, Barril, etc.) por razones de carácter locativo.

Himno Es una canción símbolo de la Patrulla en la que se resaltan valores Scout, y normalmente lleva en su contexto el animal de Patrulla y sus características. Además de estos elementos existe la posibilidad de que la Patrulla cree desde su propia necesidad y perspectiva algunos símbolos complementarios a este Espíritu de Patrulla como pueden ser:

Bandera de Patrulla Receta de Patrulla Escudo de Patrulla Distinciones de Patrulla Tesoro de Patrulla Clave de Patrulla, etc.

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El Espíritu de Patrulla reposa en su mismo seno, que a parte de tener elementos tangibles de unión, tiene elementos trascendentes de cohesión, una disposición ética que dirige a todos los integrantes hacia un mismo punto, una fuerza mental que los une en lazos que se encuentran mas allá de las actividades Scout y del tiempo, son lazos que deben ser para toda la vida, pues siempre se vela al interior de la Patrulla por los intereses comunes de bienestar y felicidad de todos sus miembros.

Organización de la Patrulla Es necesario contemplar la organización de la Patrulla en pos de la participación y desarrollo, no de la Patrulla completa generalizada sino en pos de la evolución y crecimiento de cada uno de sus integrantes y para eso se concibe dicha organización como una estructura que facilita el despliegue individual de cada Scout. Si bien los propuestos son algunos de los cargos o responsabilidades, cada Patrulla esta en libertad de agregar las funciones que consideren necesarias. Muchos de estos cargos van ligados a las especialidades, puesto que como tal, presentan una Especialización en áreas muy definidas y claras encaminadas a labores que redundan en el bienestar de la Patrulla. Los cargos principales son los siguientes:

Guía de Patrulla

Cualquier grupo organizado necesita de un líder que fije los destinos comunes, por grande o pequeño que sea, este es el Guía que elegirán sus integrantes en un Consejo de Patrulla teniendo en cuenta ciertas condiciones y parámetros establecidos, como el reconocimiento de sus integrantes ante ciertos valores, virtudes y condiciones personales; tales como la responsabilidad, el compromiso, la seriedad en la ejecución de las labores, el sano sentido del humor, comprensión, creatividad, iniciativa, autenticidad entre otras. Debe ser alguien que se destaque por sus valores y comportamiento en todas los escenarios de su vida dando así ejemplo a los demás integrantes de la Patrulla. El Guía de Patrulla es el representante de los muchachos ante el Consejo de la Tropa, y en él desarrolla el rol de vocero de sus compañeros.

El Cargo de Guía de Patrulla debe tener el carácter de rotativo de acuerdo a las necesidades de la misma Patrulla y acordes con el enfoque que se le quiera dar a la misma por parte de los muchachos, de esta manera la Patrulla decidirá si desea rotar el cargo de Guía de Patrulla para promover la escuela de Lideres que por definición compete a la Patrulla Scout. La periodicidad de esta rotación es estipulada por la misma Patrulla procurando siempre el dejar atrás el concepto del “Guía Vitalicio” que de entrada es dañino para la Patrulla y coarta el desarrollo de los mismos patrulleros.

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Sub-Guía de Patrulla

Es el segundo al mando dentro de la nave que conduce el Guía y por supuesto es elegido por él, pues como será su mano derecha deberá tener plena confianza en el desempeño de sus labores de reemplazo cuando por diferentes razones él deba faltar. Tiene una gran responsabilidad de formación, pues al momento que el Guía falte, será el Sub-Guía quien lo reemplace. Dura en su cargo solo el tiempo que la Patrulla lo considere conveniente. Cualquiera de los dos anteriores debe estar en capacidad de diseñar y llevar a cabo reuniones y demás actividades de una manera organizada y que cumpla con los objetivos trazados.

Tesorero de Patrulla

Es el responsable de las finanzas de la Patrulla, de diseñar empresas que puedan producir una obtención de elementos necesarios para la Patrulla, realiza los cobros pertinentes, hace las compras y lleva una contabilidad organizada de los gastos y recaudos de la Patrulla.

Guardián de Leyendas

Se encarga de consignar de una manera artística, ordenada y estética todas las aventuras y anécdotas que la Patrulla vive, la Historia en general de las vivencias, busca documentarse del pasado con antiguos integrantes de la Patrulla quienes ya sean Rovers o Dirigentes y consigna el contenido místico de su grupo de amigos en el “Libro de Oro de la Patrulla” solo le permite ver dicho libro a quienes el Consejo de Patrulla autorice. Mantiene vivo el Espíritu de Patrulla.

Secretario de Patrulla

El Secretario de la Patrulla, tiene una labor administrativa muy importante para el desarrollo de las acciones al interior de esta pequeña célula, puesto que él mantiene de manera ordenada el archivo de la Patrulla, lleva un libro de actas de las reuniones del Consejo de Patrulla, cuida y hace mantenimiento a los libros que se hayan conseguido, avisa o recuerda de fechas importantes para la Patrulla o la Tropa etc.

Guardián del Fuego

No solo se encarga de encender los Fuegos de Campamento, es un cargo ceremonial a parte de ser técnico. Tiene la responsabilidad de capacitarse correctamente en las técnicas de fogata, pero más que eso debe ser una persona ingeniosa que esté en capacidad de idear veladas agradables, ser el maestro de ceremonias en actos artísticos preparados por las Patrullas para los momentos de noches de Campamento, representaciones, cantos, danzas, aplausos etc. No es un recolector de leña, sin embargo está en capacidad de hacer esta función de ser necesario. Por supuesto el contenido educativo y digno de estar a la altura del grupo es responsabilidad de los dirigentes, pero el Guardián del Fuego es un gran colaborador de esta función.

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Intendente de Patrulla

Es aquel que se encarga del mantenimiento, almacenamiento e inventario de los materiales que la Patrulla posea; conoce con claridad las necesidades de la Patrulla en cuanto al aspecto logístico y de materiales para cualquier ocasión, informa al Consejo de Patrulla el estado de su inventario y solicita a su vez la renovación de algún material, Es responsabilidad del Intendente de Patrulla y del Guardián de Leyendas, el buen estado de los elementos del Rincón de Patrulla y su mantenimiento.

Guardián de la Salud

Es aquel que se encarga del botiquín de la Patrulla, es el especialista en primeros auxilios (dentro de lo Posible debería tener la Especialidad de Primeros Auxilios); como cualquier otro especialista está en capacidad de enseñarles a los demás Scouts de la Patrulla todo lo necesario en dicho campo. Tiene la responsabilidad de capacitarse adecuadamente y de hacer el mantenimiento pertinente del botiquín. Debe ser rotativo este cargo como cualquier otro y así permitir que los demás integrantes de la Patrulla se puedan capacitar sobre el tema y ejercer las funciones.

Canciller de Patrulla

Es aquel que se encarga de las relaciones Publicas de la Patrulla, es quien redacta invitaciones, coordina integraciones, sirve de receptor de correspondencia, hace de puente con las otras Patrullas, tiene al día el directorio de la Patrulla, programa junto con el Guía de Patrulla algunas actividades especiales.

Cargos Ocasionales

Son aquellos cargos que no se hace necesario mantener durante un período fijo, pues están relacionados directamente con las funciones y necesidades de campamento como por ejemplo el aguatero, leñador, intendente, histrión, cocinero etc. Estos cargos ocasionales serán de carácter Voluntario al interior de la Patrulla y podrán ser asumidos por uno o varios Scouts según la necesidad.

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ORGANISMO DE GOBIERNO DE LA PATRULLA

Consejo de Patrulla Este organismo está conformado por todos los integrantes de la Patrulla sin importar cuanto lleven en el movimiento o qué etapa de Progresión lleven. Toman decisiones, evalúan y plantean las necesidades de la Patrulla, es presidida por el Guía de Patrulla y los acuerdos a los que se lleguen serán respetados y tenidos en cuenta por todos los integrantes de la misma.

Es importante procurar que los Scouts aspirantes a ingresar a la Patrulla realicen con la mayor brevedad su Promesa de Patrulla; ya que de esta manera se integrarán plenamente a la Patrulla, sus tradiciones, actividades y metas comunes.

Para el mejor desempeño de sus funciones, el Consejo de Patrulla requiere de una adecuada organización y de programar las reuniones y actividades, tanto de la Patrulla como del Consejo mismo. Las funciones con las que cumple un Consejo de Patrulla son las siguientes:

Planificar, tomar decisiones, proyectar y evaluar las actividades de la Patrulla; Acordar propuestas para presentar al Consejo de Rama – Consejo de Tropa - Corte de Honor; Determinar los cargos permanentes y de acción en la Patrulla; Decidir la utilización de los fondos y bienes de la Patrulla; Conocer y comentar sobre la progresión de los integrantes de Patrulla.

Debe sesionar periódicamente, y los acuerdos en él tomados sólo pueden ser revocados por el mismo Consejo.

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EL EQUIPO DE DIRIGENTES DE LA TROPA SCOUT Es el equipo que está en el Movimiento con el único fin de formar a los muchachos que pertenecen al mismo de una forma adecuada y coherente con las disposiciones del Escultismo y de la Asociación Scout de Colombia.

El equipo de dirigentes está conformado por el Jefe de Tropa quien es el responsable de la sección educativa (Tropa) y representante del equipo ante el Comité de Grupo y sus superiores. Los Subjefes de Tropa, cumplen la función de apoyo y colaboración en la planeación, desarrollo y puesta en marcha de las actividades educativas, dentro de lo Posible la cantidad de dirigentes irá ligada a la cantidad de Patrullas que tenga la Tropa y si es una Tropa Coeducativa (Patrullas de Niñas y Patrullas de Niños) se recomienda que por lo menos exista un miembro de la Jefatura de sexo femenino. Este equipo de dirigentes se encarga de dinamizar, promover, motivar y orientar las fases del Ciclo de Programa, al igual que desarrolla el trabajo de seguimiento y acompañamiento individual de los Scouts miembros de la Tropa. El equipo de dirigentes de Tropa funcionará en alguna medida como una Patrulla en el sentido de la distribución de las funciones y responsabilidades de sus miembros.

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PRESENTACIÓN Y BUEN ORDEN EN LA TROPA En el desarrollo de las actividades Scouts difícilmente se puede prescindir de las técnicas de llamadas, gritos, saludos formaciones y ceremonias que son los elementos que constituyen en gran parte, la Presentación y el Buen Orden. Estas son una útil herramienta para el orden en las Unidades o Ramas y como tal la Tropa Scout no es ajena a esta forma de operación, ya que igualmente se constituyen en un auxiliar en la formación del muchacho. El Escultismo nada tiene que ver con los ejercicios militares, sin embargo, a los jóvenes les gustaría sentir que pertenecen a una Organización bien ordenada y disciplinada. En la Practica, las actividades fijas tienden a ser realizadas de una manera bastante estandarizada. Sin Embargo, ellas admiten variaciones en su aplicación, por lo que es conveniente revisar continuamente la forma en que las hacemos, para así evitar que se conviertan en actos rutinarios y pierdan su atractivo para los jóvenes o disminuyan su valor educativo.

LLAMADAS, SEÑALES Y GRITOS Para muchos es incomprensible cómo responden los Scouts al "lenguaje" tan peculiar y propio de los integrantes de la Tropa, quienes al escuchar una señal de SILBATO convenida y conocida, así se encuentren en una divertida actividad, o dispersos en el sitio de reunión, rápidamente acuden al llamado de la Tropa, haciéndolo con prontitud y tratando de hacerlo lo mejor posible. Las señales de voz y las de brazo son otros recursos con que disponen los Dirigentes de la Tropa para dirigirse o dar instrucciones a los muchachos y por ello debemos conocer correctamente estas ayudas y hacer el uso adecuado de ellas. SEÑALES DE SILBATO Es una señal que los Dirigentes de Tropa emiten por medio de un silbato Scout. Son sonidos diferentes en los cuales un silbido largo sin interrupción representa una raya y un sonido corto y seco representa un punto. Su composición en diferentes alternativas (siempre de acuerdo al Código Morse) es conocida por los muchachos, los cuales ellos identifican para recibir las instrucciones. Las señales más utilizadas son:

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REUNIÓN DE TROPA: ATENCIÓN: GUÍAS DE PATRULLA: FIRMES: DESCANSAR: S.O.S.: Existen muchas combinaciones del Código Morse que los Scouts Utilizamos para diferentes acciones, como Avanzar, Sentarse, Alto, Media Vuelta, A la Izquierda, A la Derecha, Saludar etc., todas ellas se pueden utilizar pero debemos tener presente que la esencia de las señales con silbato radica en poder reunir a los jóvenes con facilidad y con la menor cantidad de confusiones. SEÑALES DE BRAZO Las Señales de Brazo generalmente están precedidas de una Señal de Silbato. Son el mecanismo que disponemos para que la unidad se forme o atienda una instrucción. Son muy útiles para evitar ruidos innecesarios que se ocasionan con las órdenes de Voz o Silbato. Gran parte de la actividad de la Tropa se desarrolla o inicia en una formación. Es en una formación que abrimos junta o iniciamos un juego, así como también en una formación se entregan las etapas de Progresión y los reconocimientos a los miembros. Una vez que la Patrulla esta formada, el Guía de Patrulla deberá de iniciar el grito o lema de Patrulla para que los demás patrulleros los sigan. Esto indica que la Patrulla se encuentra lista para recibir instrucciones o entrar en actividad. Entre las más usadas tenemos: 1-Por Patrullas 2-Rectángulo 3-Circulo 4-Semicírculo 5-Herradura 6-En Fila 7-En línea 8-Estrella 9-Columnas Abiertas 10-Columnas Cerradas 11-Atención 12-Firmes 13-Rompan filas 14-Sentarse

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LAS FORMACIONES DE TROPA Los Jóvenes en una formación de Tropa parten de las posiciones de firmes y de descanso con bordón y sin bordón que ejecutan los Scouts como se ilustra en la grafica, disponiéndose por Patrullas con el Guía al costado derecho de la misma y de ahí en adelante los patrulleros en orden de antigüedad hasta llegar al Sub-Guía de Patrulla que cierra la formación, de esta manera el muchacho que lleva menos tiempo en la Patrulla formará al lado izquierdo del Guía de patrulla y así sucesivamente, de esta manera el Guía y el Sub-Guía de patrulla tendrán la visión completa de la patrulla y demostrarán con la acción uno de los aspectos más importantes dentro del proyecto de vida scout: “El Grande Protege al Pequeño” Por la inquietud que caracteriza al muchacho en edad Scout, las Formaciones se han constituido en un elemento indispensable para lograr el orden necesario en la Tropa y formar en los muchachos hábitos de disciplina. Igualmente permiten un mejor control de la Rama en un momento determinado. Las indicaciones de formación se dan con señales de brazo. , En la grafica se ilustran las formaciones mas usadas por la Tropa Scout

1. Por Patrullas 6. Estrella 2. Rectángulo 7. Fila 3. Circulo 8. En Línea 4. Semicírculo 9. Columnas o Barras Cerradas 5. Herradura 10. Columnas o Barras Abiertas

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PRESENTACIONES Las órdenes de Voz son utilizadas para dar indicaciones en las presentaciones a los muchachos; generalmente van precedidas de una Señal de Silbato o de Brazo. Entre otras tenemos: Jefe de Tropa: Impeeza (Nombre de la Tropa) Muchachos: Audaces y aguerridos (Lema de la tropa si lo hubiere) Jefe de Tropa: Tropa Impeeza Siempre Muchachos: Listos Jefe de Tropa: Con vista al Jefe de Grupo saludar Cuando el Jefe de Tropa presenta al jefe de Grupo o a otra Dirigente Scout y con la Tropa en posición de firmes se establece el siguiente dialogo: Jefe de Tropa: Jefe Deseo Hablarte Jefe de grupo: Siempre listo para escucharte Jefe de Tropa: Te presento la Tropa (dice el Nombre de la Tropa) conformada por.

## Patrullas y ## dirigentes Jefe de Grupo: Da indicaciones y pide al Jefe de Tropa que haga descansar a los

Scouts Jefe de Tropa: Descansen GRITOS DE PATRULLA

El Grito de Patrulla es una de las particularidades de la Tropa Scout frente alas demás ramas. Es utilizado para colocar la Patrulla en posición de firmes, para poner la Patrulla a disposición del Dirigente encargado de una actividad, o simplemente para motivar la vivencia del Espiritú de Patrulla expresando sus ideales y exaltando el sentido de pertenencia. Ante un llamado general de la Tropa los integrantes de las Patrullas llegan con prontitud y una vez completa la Patrulla lanza el grito, lo que indica al Jefe que la Patrulla esta dispuesta a recibir las instrucciones. En el Grito de Patrulla interviene el Guía quien es el que lo dirige de la siguiente manera por ejemplo: Guía: Águilas… ( Nombre de la Patrulla) Patrulla: Cri Cri Cri (Grito de Patrulla) Guía: Águilas… Patrulla: Alegres y Vigilantes (Lema de Patrulla) Guía: Águilas siempre... Patrulla: Listos Guía: Con vista al Jefe de Tropa Saludar Guía: Descansen

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GRITO DE TROPA El Grito de Tropa es una característica propia de la unidad. Este es dirigido normalmente por el Jefe de Tropa y se utiliza para saludar y presentaciones para la Izada de las Banderas. En algunas Tropas el Grito incluye el lema de la Tropa, así: Jefe: Tropa Tayrona (Nombre de la Tropa Scouts: Fortaleza, Unión, Sacrificio (Lema de la tropa si lo hubiere) Jefe: Tropa Tayrona siempre Scouts: Listos Jefe: Con vista a……Saludar Jefe: Descansen SALUDO DEL SCOUT

La Seña es la base del Saludo Scout. Esta se hace levantando la mano derecha a la altura del hombro con la palma hacia el frente, el dedo pulgar sobre el meñique y los otros tres dedos anular, corazón e índice unidos.

El Saludo completo está fundamentado en la Seña Scout y se hace en un ángulo de cuarenta y cinco grados y los dedos anular, corazón e índice tocan el parietal derecho. El Medio Saludo se utiliza Únicamente en el momento de la Promesa Scout, en el caso de usar bordón el medio saludo equivale al Saludo con Bordón. El saludo con bordón consiste en que el Scout se coloca en posición de firme, toma el bordón con la mano derecha y lo pega a su cuerpo, con la mano izquierda hace la seña Scout, cruzando el brazo a la altura del pecho en posición horizontal; para referenciar con mas facilidad la posición de la mano izquierda del muchacho se utiliza la Insignia de SCOUTS DE COLOMBIA quedando la seña encima de dicha insignia; estos saludos son utilizados para presentaciones de Patrullas, de la unidad, Izadas y Arriadas de Banderas.

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CEREMONIAS EN LA TROPA Celebrar es parte de la vida de una unidad

Las Celebraciones son:

Una actividad fija del programa de jóvenes.

Momentos fuertes del Marco Simbólico.

Acciones cargadas de gran valor simbólico, asociadas a hitos en la vida de los jóvenes Scouts.

Una actividad sociabilizadora, que permite que el joven tome conciencia del rol que juega dentro de un grupo y de su progreso personal.

En las ceremonias se manifiesta el cariño y afecto de sus compañeros por el muchacho que celebra un paso importante de su vida, convirtiéndolo en el protagonista principal. Al igual que en el Marco Simbólico, en el Ceremonial debemos enfatizar más el fondo (el objetivo y sentido final del acto) que la forma (puesta en escena, montaje). Luego, el ceremonial está constituido por momentos de reconocimiento para un muchacho en particular, en que conmemoramos su crecimiento, sus pasos más importantes en su trayectoria Scout: su ingreso; su compromiso; su progresión; y su retiro. El ceremonial nos permite renovar el sentido del símbolo, refuerza la unidad del grupo y crea un ambiente propicio para reflexionar sobre los valores que se hacen presentes en la actividad de todos los días. Tanto en el caso de la Tropa como del grupo, y debido a su operatividad, existen ceremonias particulares; es necesario recordar algunos criterios generales e importantes en la preparación o realización de cualquier ceremonia. La composición de nuestras ceremonias incluye varios elementos:

las palabras (Exhortación, explicación, cantos, fórmulas, etc.);

los movimientos (Formación, entrega de objetos, cambio de lugar, etc.); y

los gestos (Saludos, aplausos, etc.). El mayor o menor énfasis dado a cada uno, depende del carácter específico de la ceremonia. En cada ceremonia existe una parte esencial, que se distingue de los elementos complementarios. Por ejemplo, en el paso a la Tropa, lo esencial es el cambio físico de la manada a la Tropa; por lo tanto, son complementarios la despedida, la bienvenida, etc. Los agregados no deben relegar, por su duración, desarrollo o insistencia, lo esencial a un segundo plano. Los elementos complementarios deben más bien resaltar la importancia de la parte formal. Entre los elementos que se pueden agregar o introducir en algunas ceremonias cabe mencionar el gesto religioso y la oración. Según el

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carácter propio de cada religión, puede resultar muy fácil ampliar este aspecto; y sin duda será un factor poderoso, especialmente en aquellas ceremonias que suponen una óptima disposición espiritual. No obstante lo anterior, debemos recordar que de por sí nuestros compromisos Scouts, aunque encierran un profundo contenido espiritual, no son sagrados. Por lo tanto, hay que evitar darles un carácter sacro que no tienen. De lo anterior se desprende que una ceremonia es un momento importantísimo en la vida del Grupo o de la Unidad. No debe ser un agregado al programa, un relleno del horario ni un trastorno en la vida de la Tropa. Si toda actividad es vida, la ceremonia viene a ser una respiración más profunda y no una respiración más entre otras respiraciones.

Cualidades de una ceremonia Scout Una ceremonia Scout debe ser breve, significativa y Sencilla. * Breve El dirigente no debe olvidar nunca que en la mayoría de los casos nuestras ceremonias son para jóvenes. Por lo mismo, no deben durar más de 15 ó 20 minutos. Resulta imposible mantenerlos interesados por más tiempo. Por consiguiente: - No se deben juntar en una misma ocasión una serie de ceremonias diferentes, bajo pretexto de ofrecer un panorama general de la vida Scout. - Tampoco procede repetir muchas veces la misma ceremonia en la misma ocasión. Por ejemplo, las Promesas en serie. - No es conveniente recargar la ceremonia con varios discursos. Habla un solo dirigente y brevemente. Normalmente le corresponde hacer uso de la palabra al que tenga la participación más directa en la ceremonia, por ejemplo, al Jefe de Tropa. * Significativa La finalidad de una ceremonia es hacer resaltar la importancia de un paso, de un logro, de un compromiso. La ceremonia es una manera de decir artísticamente algo que consideramos relevante: no es un juego de adivinanzas. De por sí el desarrollo de una ceremonia debe ser comprensible, transparente y fácil de interpretar. Cada palabra, cada gesto, cada movimiento, cada signo, debe tener sentido y que todos los presentes lo capten. Es conveniente que se explique previamente la ceremonia al principal participante, pero sin indicarle la fecha de la misma, para que realice "su" ceremonia con calma y precisión; sólo así mantendrá su espíritu libre para atender al contenido más que a las fórmulas y movimientos. También debe explicarse a los demás participantes, con el fin de lograr una mejor ejecución y una apropiada disposición de ánimo. Y por último, habrá que explicársela a los invitados, para que sepan lo que va a suceder y puedan adoptar el comportamiento adecuado a la situación. * Sencilla Toda ceremonia debe ser la expresión sencilla de una idea bella. Quien la tiene la debe decir con verdadera naturalidad, ajustando las palabras, gestos y signos a la realidad vivida en el corazón y la mente de nuestros muchachos. Hay que saber guardar las proporciones y no caer en excesos de ninguna especie, pues se corre el riesgo de transformar todo en una desfiguración mentirosa de una idea bella. Por lo tanto:

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- No usemos símbolos que únicamente el dirigente comprende. Pidamos sólo los gestos que los muchachos puedan hacer con espontaneidad. - No utilicemos gestos teatrales, posturas rígidas, maniobras de parada, mandos secos y fríos, voces artificialmente roncas o profundas, vocabulario rebuscado, inspirado en otras circunstancias, etc. - El Scout no debe perder su sonrisa. Por lo mismo, el dirigente hablará de manera cálida y comunicativa. Lo ideal es que los muchachos estén en la formación en postura correcta, pero cómodos y sonrientes. Sepamos ser serios, sin llegar a ponernos tristes, graves o trágicos. Una ceremonia no es suspensión de la vitalidad juvenil; al contrario, es más bien la expresión vigorosa de la misma.

Momentos Esenciales dentro de cada ceremonia * La introducción o motivación Con breves palabras, se crea el ambiente para iniciar la ceremonia. Su función es dar a conocer a todos los participantes lo que sucederá en la ceremonia y cuál es la importancia de ésta para la vida de la Tropa. Esta parte es responsabilidad del equipo de dirigentes. * La participación del Scout Este es el punto central de la ceremonia. Aquí el Scout se transforma en el actor principal y estará al centro de la Tropa. Tiene su papel claro y preparado, por lo que lo desarrollará lo mejor posible, con la ayuda de sus dirigentes. * La participación de la Tropa La Unidad completa tiene una participación importante en el desarrollo de la ceremonia. Según sea el tipo de ceremonia, el resto de la Tropa puede hacer el saludo, despedirse, cantar, aplaudir, etc. Esta participación masiva hace que todos se sientan integrados al momento, reforzando el espíritu de grupo, ya que todos son parte importante del avance o logro alcanzado. También permite que el Scout se sienta apoyado y a la vez reconocido por todos. * La finalización Debe ser clara y marcada. La finalización da por terminada la participación del Scout, pues a partir de ese momento se integra nuevamente a la Tropa o a una nueva Unidad. Se puede terminar con el grito de la Tropa, su himno, el Kumbayah o la Oración Scout. Todo dependerá del momento y de lo que cada Tropa determine. A continuación señalamos algunas de las ceremonias representativas de la Tropa y su estructura básica sobre la base de dicha estructura, cada equipo de dirigentes diseñará la ceremonia que más vaya acorde con su Unidad.

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CEREMONIA DE INVESTIDURA Objetivo Formalizar el deseo del Scout de asumir el compromiso personal que implica la promesa. Participantes Todo el Grupo Scout y el equipo de dirigentes. Los invitados que el equipo de dirigentes estime conveniente. Lugar Preferentemente en contacto con la naturaleza, donde se privilegie la privacidad y la solemnidad que la ceremonia requiere. No olvidar los gustos del Muchacho. Ambientación Colocar las banderas en los lugares adecuados y El Grupo en su Formación Disponer del juego de insignias a entregar, distribuidas a las personas que harán la entrega al Scout. La ceremonia debe realizarse en un momento libre de interferencias externas. Realización Una vez reunido el Grupo en el lugar preparado con antelación, El Jefe de Tropa motiva la participación de todos en la ceremonia, haciendo énfasis en el significado del compromiso personal y voluntario que hará el Scout frente a su Grupo. Luego, se invita al aspirante al centro de la formación quien idealmente debe pasar acompañado de su Guía de Patrulla. Es éste quien entonces presenta al aspirante como una persona comprometida y deseosa de realizar su promesa. Posteriormente se realiza una pequeña charla con el aspirante en la cual se destaca el compromiso, la ley, la promesa, el movimiento Scout, etc., en este momento se le pide al muchacho que diga en voz alta su promesa Scout mientras todos los presentes hacen el saludo medio, posteriormente se hace entrega de las insignias, iniciando con la Flor de Lis Mundial y culminando con el Número del Grupo. A continuación el Jefe de Grupo impondrá la pañoleta del Grupo dándole la bienvenida al Grupo Scout y al Movimiento Scout; a la vez resaltará el papel de los padres de familia por medio de una palabra, gesto o acto. Se pedirá a los participantes que realicen el saludo con vista al nuevo Scout. Luego de bajar el saludo, el Scout vuelve a su puesto y si lo desea la Patrulla, puede lanzar un grito de saludo. Finalmente, se da por finalizada la ceremonia.

Criterios - Previo al momento de la ceremonia, el Scout, con ayuda de sus dirigentes, deberá

haber reflexionado sobre la Ley y su postura frente a ella. Y sobre todo, analizar lo que significa comprometerse a hacer todo lo posible por cumplirla. La duración de estos momentos quedará a criterio del equipo de dirigentes. El momento de reflexión es individual, pero con el apoyo esporádico del equipo de dirigentes. - Es importante que cada Scout tenga su ceremonia individual de Investidura.

- Es recomendable que durante el diálogo previo al compromiso, se resalten las cualidades y valores que posee el aspirante, los que le servirán en la vivencia de la Ley y la Promesa.

- El espacio entre el Scout que se va a comprometer y el resto de los Scouts debe ser pequeño, para que sea una ceremonia íntima, donde todos escuchen lo que se dice.

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ENTREGA DE ETAPAS DE PROGRESIÓN Objetivo Dar inicio a la vivencia de una etapa de progresión. Participantes La Tropa y el equipo de dirigentes Lugar De preferencia en un ambiente de naturaleza. Ambientación Preparar con antelación la bandera de la Unidad. Contar con las insignias de progresión necesarias para la ceremonia y con un recuerdo de la etapa anterior. Realización La Tropa se reúne en formación de Herradura en el lugar previamente preparado por el Consejo de Tropa y la Jefatura. Después de unas palabras de ilustración acerca del crecimiento de los jóvenes enmarcado en la vivencia de un explorador y enfocado directamente en las etapas de progresión (Pista, Senda, Rumbo y Travesía) el jefe de Tropa llama al Scout que esta listo para iniciar su nueva etapa, y por medio de una charla corta enfatiza su crecimiento y exalta sus cualidades, luego pide al joven que se dirija a sus compañeros y les cuente sus expectativas frente a la nueva etapa por recorrer y su compromiso con los que vienen detrás. Criterios - Lo más importante es hacer notar que esta ceremonia no es una ceremonia de

cumpleaños ni mucho menos un reconocimiento ligado estrictamente al calendario, El equipo de dirigentes tendrá la labor de analizar cuando y como de acuerdo al crecimiento del joven es necesario iniciar su nueva etapa.

- Es conveniente Mostrar a los jóvenes la importancia de las etapas de progresión y su repercusión en su crecimiento, ya que son estas etapas los mejores indicadores para la evaluación de los objetivos del escultismo frente al mismo muchacho.

Frecuencia Cuando el desarrollo de los muchachos de acuerdo al seguimiento, acompañamiento personalizado y evaluación por parte de los dirigentes sea optimo para el avance, OJO no es una insignia conmemorativa, es el testimonio de lo logrado y el compromiso de aquí en adelante.

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ENTREGA DE ESPECIALIDADES Objetivo Hacer público el logro de una especialidad, y resaltar la proyección de dicha especialidad a la Tropa y su comunidad. Participantes La Tropa, el equipo de dirigentes y el Sinodal o Sinodales respectivos. Lugar De preferencia en un ambiente de naturaleza, o un entorno acorde con el momento. Ambientación Preparar con antelación la bandera de la de Unidad. Contar con las insignias de especialidad necesarias para la ceremonia. Realización La Tropa se reúne en formación de Herradura en el lugar previamente preparado por el Consejo de Tropa y la Jefatura y después de una sencilla ilustración por parte del Jefe de Tropa y el Sinodal se hace la entrega formal de la insignia que representa la especialidad lograda junto con el certificado que la acredita. El jefe de Tropa resalta el trabajo realizado por el muchacho y motiva al muchacho a convertirse en un multiplicador de su conocimiento para con su Tropa y su comunidad.. Criterios - Es conveniente personalizar al máximo la ceremonia y no esperar a tener varios

jóvenes listos para recibir una o más especialidades porque puede desmotivar al muchacho para labores posteriores; por lo tanto debemos realizar la ceremonia cada vez que sea necesario y por su carácter de sencillez puede ser parte de cualquier actividad de Tropa sin mayor interferencia en la misma.

Frecuencia Cuando el desarrollo de los muchachos frente a la especialidad así lo exija.

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POSESIÓN DEL GUÍA DE PATRULLA Objetivo Oficializar públicamente el cargo de Guía de Patrulla. Participantes La Tropa y el equipo de dirigentes. Lugar De preferencia al aire libre, en naturaleza, o en un lugar que permita la intimidad de la ceremonia. Ambientación Tener preparada la bandera de la Rama, el bordón con el banderín de la Patrulla respectiva y las cintas de cargo. Realización Se reúne la Tropa en el lugar asignado y se forma en herradura. El Jefe de Tropa motiva la ceremonia con una breve reflexión sobre la responsabilidad colectiva de la Patrulla al elegir a su futuro Guía de Patrulla, y el compromiso de apoyarlo mientras ejerza su cargo. A continuación, el Jefe de Tropa llama al Guía que será nombrado y reflexiona con él sobre la misión que deberá cumplir. Le entrega el bordón y lo invita a manifestar espontánea e individualmente el compromiso que ha asumido libremente. Luego, le entrega las cintas de cargo y se da por finalizada la ceremonia con un canto apropiado y los gritos de las Patrullas que componen la Tropa. Criterios - Es conveniente nombrar a los Guías de Patrulla lo más pronto posible después de su

elección y posterior oficialización por parte del organismo de Gobierno de la Tropa. Frecuencia Cada vez que sea necesario.

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CEREMONIA DE PATRULLA Las ceremonias de Patrulla están implícitas en la vida y el espíritu de Patrulla. Por medio de ellas se le da sentido de pertenencia a la Patrulla. Existen diversas formas para la realización de la ceremonia de Bienvenida a la Patrulla. Una de ellas es la siguiente: El Guía hace una pequeña introducción del acto y llamará al aspirante a ser miembro de la Patrulla y le indica que el Consejo de Patrulla ha estudiado la solicitud hecha en el sentido de ser miembro de la Patrulla y como tal ha sido aceptada y le invita para que agarre con su mano izquierda el bordón que sostiene el banderín de Patrulla, seguida de la mano del Guía, patrulleros y por último el Sub-Guía. Toda la Patrulla en torno al banderín conforma un círculo. El Guía le invita para que haga su promesa y levantando la mano derecha en señal de medio saludo, el aspirante pronuncia la promesa de fidelidad al Guía de Patrulla que dice:

Prometo obedecerte como Guía, Quererte como mi hermano mayor,

Ser leal a mi Patrulla y No desanimarme jamás.

Posteriormente el Guía hará entrega de la insignia de Patrulla. Esta ceremonia debe hacerse con la mayor relevancia posible dado el compromiso en que se involucra el nuevo miembro de la Patrulla. Conviene procurar una nutrida concurrencia de toda la Patrulla al acto y en lo posible la Patrulla puede invitar a ex-miembros. Igualmente este acto se deja sentado en el LIBRO DE ORO DE LA PATRULLA y se invita al Scout para que firme. De esta manera por primera vez podrá hojear el libro de oro y leer la historia de la Patrulla.

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EL GRAN SALTO DE LA MANADA A LA TROPA

Objetivo Dar la bienvenida al niño que proviene de la Manada, con el fin de integrarlo a la Tropa.

Participantes La Manada y su equipo de dirigentes. La Tropa y su equipo de dirigentes. El Clan, si se considera conveniente. Los invitados que ambas Unidades estimen convenientes de común acuerdo.

Lugar De preferencia en un ambiente que permita el contacto con la naturaleza.

Ambientación De preferencia al atardecer. En un lugar amplio, que permita comodidad y desplazamiento. Con una ornamentación adecuada, más las banderas de ambas Unidades.

Realización Antes de la ceremonia misma se debe crear el espacio para que el lobato entre en contacto con la Tropa, conozca a las Patrullas y a sus integrantes, para que antes de su paso pueda optar a la Patrulla a la que quiere pasar. Este "acercamiento" es el preámbulo de la ceremonia misma y debe realizarse por lo menos un mes antes de este. Una vez que ambas Unidades están formadas, una frente a otra, a una distancia prudente (10 a 15 metros dependiendo del lugar), Akela después de dirigir la ceremonia de despedida de la manada invita al Lobato a emprender su viaje y lo acompaña hasta la mitad del camino, conversando con él sobre la alegría que significa para la Manada todo lo entregado por él durante su permanencia en la Unidad. Se despide y el Jefe de Grupo lo recibe y lo acompaña hasta un pequeño obstáculo (un pequeño puente o arroyo, etc.). El Lobato lo cruza solo y se encuentra nuevamente con el Jefe de Grupo, quien lo entrega al Jefe de Tropa; Caminan juntos hasta la formación de la Tropa (Herradura) y es el Jefe de Tropa quien da la bienvenida formal ante la Unidad. Se le pide al muchacho hacer por primera vez su Promesa Scout como renovación de su compromiso para con el Movimiento. El Jefe de Tropa invita a los Guías de Patrulla de la Tropa a que le den la Bienvenida en nombre de todos los Scouts y le pide al Nuevo Scout que elija la Patrulla en la que desea permanecer (Se asume que la vivencia del Lobato como Lobo Solitario, le dará los Criterios necesarios para tomar la decisión), Luego será recibido por el Guía de la Patrulla que él escogió, quien lo integrará a ella. Se le entrega un presente y la Patrulla realiza su grito. Para finalizar se canta una canción adecuada al momento y se hace el grito de Tropa. Luego, se retiran del lugar.

Criterios - No es recomendable realizar pasos masivos. Lo ideal es que cada niño viva su ceremonia. - La ceremonia debe ser preparada por los equipos de dirigentes de las dos Unidades involucradas y con la debida anticipación. - El paso debe ser una sorpresa para el protagonista; no para la Tropa y menos para la Patrulla que lo recibirá. - El Gran Salto debe ser una alegría. Significa crecimiento, no rompimiento. - La bienvenida a la Tropa debe ser alegre, cálida y constituir una experiencia positiva.

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Frecuencia Estará determinada por las necesidades de la Manada.

PASO DE LA TROPA AL CLAN Objetivo Despedir adecuadamente al Scout que ha culminado su proceso dentro de la Tropa. Participantes La Tropa y el equipo de dirigentes. El Clan y su equipo de Dirigentes. Lugar Un espacio amplio, que permita un desplazamiento fácil de los participantes de la ceremonia. Preferentemente al aire libre, rodeados de naturaleza. Ambientación Tener demarcado el camino por recorrer. Contar con las banderas de ambas Unidades y con un recuerdo para el Scout que deja la Unidad. Realización Se reúne la Tropa en el lugar previamente adecuado. El Jefe de Tropa motiva la participación de la Unidad, haciendo notar la importancia de esta ceremonia en la progresión del Scout y de toda la Tropa en general y poniendo énfasis en la continuidad de ese crecimiento. A continuación se resaltarán los valores personales del muchacho y se hará un recuento de la vida del joven en la Tropa. Él se despide de su Patrulla con alegría, hace por última vez el grito de Patrulla, se despide de la Tropa y del equipo de dirigentes, recibe el recuerdo de la Unidad e inicia su camino hacia el Clan. Poco antes de llegar al lugar donde se encuentra éste, el Jefe del Grupo lo recibe y lo entrega al Jefe del Clan, dándose inicio a la bienvenida del nuevo integrante. Mientras el joven se desplaza, la Tropa entona una canción alegre, que dé realce a este momento. Cuando el muchacho ya ha llegado a destino, la Tropa reflexiona un momento sobre lo vivido y se retira del lugar. Criterios - Esta ceremonia debe ser preparada por los equipos de ambas Unidades. - El Paso debe ser alegre. Significa crecimiento, no rompimiento Frecuencia Cuando el desarrollo de los muchachos así lo exija.

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CEREMONIAS VARIAS En la Tropa se pueden celebrar otro tipo de ceremonias que buscan como fin único resaltar los progresos de los Scouts y para tal fin se les estimula públicamente. Este tipo de ceremonia guardará correspondencia con las otras realizadas en la Tropa y pueden ser el Reconocimiento al Scout escogido como Guía de Patrulla, entrega de especialidades y condecoraciones; igualmente sirven para resaltar los logros obtenidos fuera de la Unidad los cuales sirven de ejemplo y estímulo a los demás miembros. IZADA Y ARRIADA DE BANDERA

El jefe de Tropa designa abanderados quienes saldrán por la izquierda en sentido contrario a las manecillas del reloj.

El primer Scout designado sale de la formación diciendo en voz alta “SIEMPRE LISTO” y al pasar por el segundo Scout este se le une y así sucesivamente. Dichos Scouts conforman una fila encabezada por el Scout que salió de primero.

Al llegar frente a las astas quien encabeza la formación se detiene y los demás Scouts pasan por detrás de él colocándose al lado izquierdo de quien lo antecede.

A la orden del Jefe de Tropa: “Con la Tropa (Dice el Nombre de la Tropa) Siempre!!” Los muchachos responden “Listos!!”. El Jefe de tropa Dice “Con vista a la Bandera entonando el Himno Nacional Saludar”, se procede a la izada de la Bandera por parte de los abanderados quienes la suben rápidamente, se entona el Himno Nacional, y una vez terminado el Jefe de Tropa da la orden de descansar.

Una vez la Bandera está en su sitio el Scout abanderado que formó primero da la orden de: “Abanderados con vista a la bandera saludar”, “Descansen”. Una vez en posición de descanso regresan a su sitio.

La ceremonia de izada y arriada de la Bandera reviste gran importancia por la oportunidad que tiene el Scout de compenetrarse con el sentir patrio rindiéndole honores a los símbolos nacionales. Es la oportunidad que el Joven tiene para manifestar el amor que siente por el país y se sienta orgulloso de ser Colombiano. Para la izada o arriada de bandera la Tropa se forma en Rectángulo, de frente a las astas de banderas. Para dar inicio a la ceremonia se procede así:

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Para la arriada, los Scouts abanderados se encuentran frente a la Bandera tal como se indicó para la izada, A la orden del Jefe de Tropa: “Con la Tropa (Dice el Nombre de la Tropa) Siempre!!” Los muchachos responden “Listos!!”. El Jefe de tropa Dice “Con vista a la Bandera, saludar”, el Scout abanderado que formó primero es quien da la orden para saludar la Bandera: “Abanderados con vista a la Bandera saludar”, ”Descansen”. Quedando dispuestos para la hacer bajar la bandera lentamente. No se entona ningún Himno o canción. Una vez la Bandera ha bajado, da la orden de “Descansar”.

Para regresar a la formación una vez dada la orden, parten los Scouts designados en una fila encabezada por él último Scout que llegó y recorren rápidamente la formación por fuera y cuando están cerca del lugar que le corresponde ingresan a la formación.

Notas: Las órdenes de los abanderados para saludar la Bandera es independiente a las que imparte el Jefe de Tropa a la unidad. En los casos que se izan Banderas conjuntas con la Nacional esta subirá primero y las demás seguidamente. Igualmente hay que disponer de abanderados tanto para el Pabellón Nacional como para las otras Banderas. Bibliografía: Baden Powell, Escultismo Para Muchachos Baden Powell, Manual del jefe de Tropa y sus ayudantes. Gilcraft, Como Dirigir una Tropa Gilcraft, Scouts Roland Phillips, El Sistema de Patrullas Oficina Scout Interamericana, Manual para Scouts Oficina Scout Interamericana, Guía para Dirigentes de Tropa Santiago Orta, Compilación – Presentación y Buen Orden en La Tropa Ralf Dillman Trau, Módulo El Sistema de Patrullas. Grupo 88 Santa Juana de Arco, La Tropa Scout Grupo 92 Buckingham, Manual Operativo