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Manuale di gioco

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Manuale di gioco

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Indice2 FUGA DA DEPONIAFUGA DA DEPONIA2

Indice

Adatta il gioco alle tue preferenze 3

Come si gioca a Fuga da Deponia 4

Schermata di gioco 6

Tasti e comandi 8

Capitolo 1. Comincia a giocare 10

Capitolo 2. Guida di sopravvivenza 142.1 Esplorazione scenari 142.2 L’arte oratoria 142.3 L’inventario 152.4 Rompicapo 16

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FUGA DA DEPONIA 3Adatta il gioco alle tue preferenze

Adatta il gioco alle tue preferenze

Opzioni di configurazioneDalla sezione “Opzioni” del menu principale puoi modificare la configurazione grafica, adattare l’audio e cambiare determinati paramentri del gioco.

·Volume Adatta il volume di voci, musica ed effetti sonori del gioco. Per farlo, clicca sul puntatore e, senza rilasciare il pulsante del mouse, trascinalo nella posizione desiderata.

·Sottotitoli Attiva o disattiva la comparsa di sottotitoli nei dialoghi del gioco.

·Schermo intero Spunta questa casella se desideri giocare con schermo intero.

·Finestra Scegli questa opzione se preferisci giocare in una finestra di Windows.

·Risoluzione Maggiore è la risoluzione, maggiori saranno il dettaglio e la qualità delle immagini.

·Video ad alta risoluzione Contrassegna questa casella se desideri vedere le animazioni del gioco con la massima qualità possibile.

·Apri inventario premendo il pulsante del mouse Disattiva questa opzione se preferisci aprire l’inventario scorrendo la rotella del mouse.

·Menu principale Premi qui per chiudere il menu delle opzioni.

Salvare i tuoi progressi durante il gioco

X Per salvare la partita automaticamente premi il tasto F9.

1. Come salvare la partita

Non dimenticare di salvare i tuoi progressi di tanto in tanto; in tal modo potrai interrompere la partita in qualsiasi momento e riprenderla più avanti.

1 Premi il tasto F5 per aprire il menu delle partite salvate. 2 Premi su una casella vuota e, di seguito, clicca su “Salva”. 3 Inserisci il nome che desideri assegnare alla partita. 4 Clicca qui per confermare l’azione.

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4 FUGA DA DEPONIACome si gioca a Fuga da Deponia

Come si gioca a Fuga da Deponia

Un luogo chiamato nessun postoKuvaq, Deponia. Data sconosciuta. In fin dei conti, che importa il tempo in un’enorme discarica cosmica? Rifiuti, rifiuti e ancora rifiuti. L’unica cosa che contempli la mattina quando ti affacci dalla finestra di casa tua, cioè, della casa di Toni, la tua adorabile ex fidanzata.

Rufus, un eroe senza pariGuardati bene. Sì, quel bel tipo che vedi sullo schermo sei tu, l’inimitabile Rufus, un tipo destinato a realizzare grandi imprese il cui sogno è abbandonare il puzzolente pianeta che abita a bordo di una minuscola navicella costruita da lui stesso. Il suo piano per riuscirci era infallibile. O per lo meno così pareva...

Promesse dall’EliseoDeponia puzza. E non solo per le tonnellate di immondizia intergalattica accumulate per le sue vie. Per questo sei intenzionato ad abbandonare la città di Kuvaq in cerca della vita che meriti. E dove pensi di far rotta con la tua navicella? Al paradiso! Un luogo chiamato Eliseo, dove si dice abitino gli esseri più influenti.

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FUGA DA DEPONIA 5Come si gioca a Fuga da Deponia

Kuvaq, abbiamo un problemaIl tuo viaggio inizierà in modo... poco ortodosso. E non sarà per mancanza di slancio, poiché la tua navicella decollerà con la forza dei sogni di tutta una vita. Ma lungo la strada succederà qualcosa di inatteso che ti costringerà a rientrare a Deponia e cambiare momentaneamente i tuoi piani. Non temere: come ogni eroe che si rispetti, sei terribilmente testone. Il tuo obiettivo finale continuerà ad essere lo stesso: raggiungere l’Eliseo.

Che l’avventura abbia inizioPer realizzare il tuo sogno dovrai interagire con ogni tipo di personaggio, esaminare variopinti scenari, raccogliere centinaia di aggeggi e aguzzare l’ingegno per risolvere i rompicapo più inverosimili. E cosa ti aspettavi? Questa è un’avventura delle buone!

Spolvera l’inventario e indossa gli occhiali caccia-pixel. L’Eliseo ti attende, Rufus. Che nulla ti fermi!

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Come si gioca a Fuga da Deponia

Un luogo chiamato nessun postoKuvaq, Deponia. Data sconosciuta. In fin dei conti, che importa il tempo in un’enorme discarica cosmica? Rifiuti, rifiuti e ancora rifiuti. L’unica cosa che contempli la mattina quando ti affacci dalla finestra di casa tua, cioè, della casa di Toni, la tua adorabile ex fidanzata.

Rufus, un eroe senza pariGuardati bene. Sì, quel bel tipo che vedi sullo schermo sei tu, l’inimitabile Rufus, un tipo destinato a realizzare grandi imprese il cui sogno è abbandonare il puzzolente pianeta che abita a bordo di una minuscola navicella costruita da lui stesso. Il suo piano per riuscirci era infallibile. O per lo meno così pareva...

Promesse dall’EliseoDeponia puzza. E non solo per le tonnellate di immondizia intergalattica accumulate per le sue vie. Per questo sei intenzionato ad abbandonare la città di Kuvaq in cerca della vita che meriti. E dove pensi di far rotta con la tua navicella? Al paradiso! Un luogo chiamato Eliseo, dove si dice abitino gli esseri più influenti.

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6 FUGA DA DEPONIASchermata di gioco

Schermata di gioco

A Visuale principale Mostra il luogo in cui ti trovi. Da qui puoi condurre le fila degli eventi: decidere cosa fare, con chi parlare, dove dirigerti, oggetti da esaminare o utilizzare, ecc.

b Punti attivi Personaggi, oggetti e luoghi con cui puoi interagire per avanzare nell’avventura.

A

b b

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FUGA DA DEPONIA 7Schermata di gioco

c Cursore Posizionando il cursore su un punto attivo, un’icona ti indica l’azione principale che puoi realizzare.

d Rufus Il protagonista di questa storia… sì, sì, proprio tu!

c

d

Vai

Prendi / Usa

Parla / Esamina

Cambia scenario

bb

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8 FUGA DA DEPONIATasti e comandi

Tasti e comandi

1. Comandi della tastiera

Mostra punti attivi / Interrompe scene video

Silenzia il gioco

Apre menu principale

Apre menu delle partite salvate

Apre menu opzioni

Salva partita automaticamente

Carica ultima partita salvata automaticamente

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FUGA DA DEPONIA 9Tasti e comandi

2. Comandi del muose

Aumenta volume di gioco

Diminuisce volume di gioco

Carica ultima partita salvata automaticamente

Tasto sinistro

· Realizza azione principale del cursore (parla, prendi, ecc.)

· Porta il personaggio in un punto dello scenario

· Interrompe le frasi di un dialogo

· Seleziona un oggetto dell’inventario

Tasto destro • Esamina l’oggetto o

personaggio

• Usa oggetto dell’inventario su Rufus

Rotella del mouse • Apre inventario

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10 FUGA DA DEPONIA Comincia a giocare

1 Cominciare l’avventuraNel menu principale, clicca sul pulsante “Nuova partita”. Nella finestra che appare di seguito, premi sull’immagine di sinistra per scegliere il modo consigliato per accedere all’inventario. Nel giro di qualche istante conoscerai il singolare personaggio che stai per incarnare: l’inimitabile Rufus.

3 La fugaRifiuti. Rifiuti e ancora rifiuti. Benvenuto a Deponia, amico. Questo è ciò che vedi ogni mattina. Potrà mai sorprendere qualcuno che il tuo sogno sia fuggire da qui? Hai pianificato ogni cosa, ma devi riunire gli oggetti della tua lista prima di partire. Un momento: dove hai lasciato la lista?

2 Wenzel il sapientoneClicca sul personaggio seduto sul margine sinistro dello schermo: è il tuo amico Wenzel, un tipetto che si è messo in testa di farti superare il tutorial di Fuga da Deponia. Segui le sue indicazioni fino a portare a termine il tuo incarico o, se ne hai il coraggio, premi sul pulsante con una “X” per tuffarti subito nell’avventura.

4 Punti attiviGuardati intorno. La tua stanza è un letamaio degno di un vero deponiano. Bisognerà esaminarla a fondo per trovare quella lista. Posiziona il cursore sulla valigia che vedi sul letto: le icone che appaiono nel cursore indicano che si tratta di un punto attivo, un elemento dello scenario con cui puoi interagire.

Capitolo 1. Comincia a giocare

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FUGA DA DEPONIA 11 Comincia a giocare

5 Esaminare elementiClicca con il tasto destro del mouse per guardare la valigia con attenzione. Dopo aver ascoltato le tue impressioni, premi sulla valigia col tasto sinistro del mouse: Rufus la aprirà per scoprirne il contenuto. Ahá! Ecco la benedetta lista! Guardala bene e memorizzane il contenuto...

7 EsplorazioneAvanti, Rufus. Tu che sei così in gamba, vediamo se riesci a trovare tutti gli oggetti che ci sono nella tua stanza. Non fare quella faccia! Forza, ti ricordo come fare. Muovi il cursore sullo schermo: quando cambierà forma, clicca per interagire con l’elemento in questione.

6 Prendere oggettiUno spazzolino da denti, una cesoia, dei calzini e provviste per il viaggio. Quattro singolari oggetti che ti saranno necessari per intraprendere la fuga. È ora di trovarli. Clicca sul cuscino per prenderlo. Guarda un po’ cosa c’era sotto! Premi sul calzino per farlo tuo.

8 Cambiare scenario Immagino che sarai già riuscito ad avere i seguenti elementi: un cannello e un barattolo d’olio usato. È ora di esaminare un’altra stanza della casa. Nota che il cursore si trasforma in una freccia se lo posizioni sulla porta: indica che puoi cambiare scenario. Clicca per scendere al piano di sotto.

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12 FUGA DA DEPONIA Comincia a giocare

9 Lo spazzolino impertinenteFino al momento sei riuscito ad ottenere solo mezzo elemento della tua lista. Per fortuna hai appena avvistato il tuo spazzolino da denti. Cliccaci sopra per prenderlo... Ma che diavolo…! Questo perché non ascolti mai la tua ex, la proprietaria della baracca in cui vivi, che non fa che ripeterti di pulire ogni tanto!

11 L’inventarioPrima di continuare a perlustrare la stanza, dai un occhio agli oggetti che porti in questo momento. Per farlo, gira la rotella del mouse verso il basso, noterai che si apre l’inventario. Per esaminare un elemento, basta premere su di esso con il tasto destro del mouse.

10 L’ispettore RufusSono sicuro che tu sia un tipo coscienzioso nell’esplorare gli angoli più remoti di ogni scenario. Nessun meandro si libera del tuo cursore... ma per sicurezza, puoi premere la Barra spaziatrice per rivelare tutti i punti attivi di una stanza. Esaminali tutti, amico Rufus!

12 Usare oggettiCon l’inventario aperto, clicca sul barattolo d’olio usato: il cursore cambia forma, indicandoti che l’elemento selezionato è adesso nelle tue mani. Porta il cursore fuori dall’inventario per tornare nella stanza. Ora, premi il tasto sinistro del mouse sul lavabo. Bisogna disfarsi di quell’olio puzzolente!

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FUGA DA DEPONIA 13 Comincia a giocare

13 I tuoi tesoriEsamina tutti i punti attivi della stanza e ottieni i seguenti oggetti: i bigliettini della tua ex, uno sturalavandini, un detersivo e una cesoia. Una volta riunito il bottino dovrai acchiappare il dannato spazzolino. Clicca sulla nota che si trova al piano inferiore per prenderla e, allo stesso tempo, cambiare scenario.

15 Segreti nascostiQuella piccola porta di legno nasconde di certo qualcosa di interessante. Prendi lo sturalavandini nell’inventario e usalo con il ripostiglio. Dopo aver staccato un pezzo di legno con la tua forza bruta, clicca sul buco per prendere… una trappola per topi!

14 Un po’ di wasabi?Esaminando il divano scoprirai i resti della tua ultima cena... o pranzo, o magari colazione. Dei residui di wasabi che di certo conserveranno le loro proprietà: ottimi per accompagnarti all’Eliseo, non ti pare? Per prenderli, seleziona il barattolo vuoto del tuo inventario e clicca sul divano.

16 Combinare elementiApri l’inventario e seleziona il barattolo di wasabi. Quindi, clicca sulla trappola per topi e osserva la tua meravigliosa creazione. È ora di dare la caccia a quello spazzolino! Ma ormai non hai bisogno di consigli, amico mio. Sono sicuro che arriverai lontano. All’Eliseo e oltre! Buona fortuna, Rufus!

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14 FUGA DA DEPONIA Guida di sopravvivenza

Capitolo 2. Guida di sopravvivenza

2.1 Esplorazione scenariBenvenuto a Deponia, amico! Se vuoi realizzare il tuo sogno di raggiungere l’Eliseo dovrai esplorare ogni angolo della tua adorata città di Kuvaq. In ogni scenario dell’avventura troverai personaggi, oggetti e luoghi con cui interagire. Tali elementi vengono chiamati punti attivi. Quando passi il cursore del mouse su uno di questi punti, esso verrà rimpiazzato da un’icona. L’immagine che mostra ogni ingranaggio del cursore ti indicherà le azioni che puoi realizzare con il punto attivo in questione.

Per esempio, posizionando il cursore sulla valigia di Rufus nel primo scenario, l’ingranaggio principale mostrerà una mano e, quello piccolo, un occhio. Se premi con il pulsante sinistro del mouse su tale punto attivo, Rufus realizzerà l’azione principale: aprire la valigia. Se invece premi con il tasto destro, si limiterà ad esaminarla.

È importante identificare tutti i punti attivi del gioco e servirtene per avanzare

nell’avventura. Se hai bisogno di aiuto per trovarli tutti, premi la Barra spaziatrice: tutti i punti attivi dello scenario in cui ti trovi appariranno indicati.

Cursori d’azione

Vai Parla / Esamina

Prendi / Usa Cambia scenario

2.2 L’arte oratoriaRufus non sta zitto neanche a pagarlo. Dice qualsiasi cosa gli passi per la testa; ma è proprio in questa sua qualità che risiede parte del suo fascino.Per realizzare il tuo sogno dovrai rapportarti con i personaggi più variopinti della galassia. Potrai semplicemente osservarli (premendo su di essi con il tasto destro del mouse), ma sarà sempre più produttivo parlarci.

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FUGA DA DEPONIA 15 Guida di sopravvivenza

2.3 L’inventarioTi sorprenderebbe la quantità di cianfrusaglie e utensili che stanno nei tuoi vestiti, Rufus. Non esitare: raccogli qualsiasi cosa trovi al tuo passaggio. Un avventuriero come te saprà sfruttare persino l’oggetto più assurdo…Nell’inventario sono immagazzinati tutti gli oggetti raccolti nel corso dell’avventura. Per aprirlo, gira la rotella del mouse verso il basso (o, se hai scelto il modo alternativo di aprirlo, clicca sull’icona dell’angolo superiore destro dello schermo). In alternativa, puoi premere il tasto I. Per esaminare da vicino un elemento del tuo inventario, basta premere con il pulsante destro del mouse su di esso. X Ricorda che puoi adattare il modo di aprire l’inventario nel menu Opzioni.

1. Come intavolare una conversazione

Non farti problemi. Chiedi tutto quello che vuoi sapere. Non si può mai sapere chi possiede la chiave per continuare ad avanzare nell’avventura.

1 Clicca su un personaggio per iniziare la conversazione. 2 Ascolta il primo scambio di frasi. 3 Clicca su una linea di dialogo per scegliere il prossimo tema di conversazione. 4 Ripeti il procedimento per ogni questione che desideri trattare.

2. Come usare un oggetto dell’inventario

Apri l’inventario usando il metodo scelto (rotella o clic del mouse) o premendo il tasto I.

1 Clicca sull’oggetto che desideri utilizzare (in questo esempio, il braccio meccanico). Nota che il cursore adotta la forma dell’elemento selezionato. Portalo in una zona dello schermo al di fuori dell’inventario. 2 Posiziona il cursore sul punto attivo con cui desideri interagire (in questo caso, la botola). 3 Clicca e osserva il risultato dell’azione.

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16 FUGA DA DEPONIA Guida di sopravvivenza

2.4 Rompicapo Nel caso in cui sopravvivere a Deponia non fosse sufficiente, avrai l’opportunità di vedertela con appassionanti minigiochi che metteranno alla prova la tua astuzia. Accetti la sfida? Fuga da Deponia include scenari speciali che ti proporranno ulteriori sfide per mezzo di divertenti giochi. Questi possono apparire quando osservi un punto attivo o realizzi un’azione con un oggetto del tuo inventario su un punto d’interesse.

Risolvere i rompicapo di Fuga da Deponia non è indispensabile per proseguire con l’avventura;

se in qualche momento ritenessi che la tua missione per raggiungere l’Eliseo implichi già abbastanza grattacapi, premi il pulsante “Salta”. L’avventura continuerà senza l’obbligo di risolvere il minigioco.

3. Come combinare oggetti dell’inventario

Per completare l’avventura dovrai emulare l’eroe più ingegnoso di tutti i tempi. No, non parliamo di te, Rufus, ma del mitico MacGyver!

1 Una volta aperto l’inventario, clicca sul primo elemento che vuoi utilizzare (in questo esempio, la trappola per topi). 2 Clicca sul secondo oggetto del tuo “esperimento” (il barattolo di provviste). 3 Osserva il risultato della tua ingegnosa combinazione!

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