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MANUALE DELL’UTENTE

Manuale Italiano Stylus

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MANUALE DELL’UTENTE

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Il vostro numero di serie

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MANUALE DELL’UTENTE

SOMMARIO

F.A.Q. (Frequently Asked Questios) Domande Frequenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Set-Up per Mac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Installazione su Mac . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Installazione su Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Autorizzazione del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Aggiornamenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Come aprire Stylus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Considerazioni Speciali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Memoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Come spostare il file .DAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Come spostare il Plug-in . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Usare Stylus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Come selezionare i suoni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .La libreria di Stylus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Sincronizzazione con il sequencer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Groove Control ™ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .L’interfaccia di Stylus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Zone Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Automazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Tabella dei Controllers MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Suggerimenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Tecniche creative . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Comandi da tastiera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Ottimizzazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Usare Stylus come un programma Stand-Alone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Wrappers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Convertire il suono in file Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Risoluzione dei Problemi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Supporto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Glossario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Credits (English) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Software License Agreement (English) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Sounds License Agreement (English) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Traduzioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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F.A.Q. (Frequently Asked Questios) DOMANDE FREQUENTI

Cos’è Stylus™ ?È uno strumento virtuale, un plug-in, che comprende una libreria di campioni di 3 Gigabyte euna potente, e al tempo stesso semplice, interfaccia per manipolare i suoni.

Quindi essenzialmente Stylus è una “preset” machine ?Non proprio. L’idea di base consiste nel combinare la potenza a livello di editing conun’interfaccia semplice da usare.Potresti pensare a Stylus come ad un sintetizzatore di grooves con 38.000 campioni!Grazie a Groove Control™ puoi facilmente creare e manipolare i tuoi groove usando comepunto di partenza la sua core library. Non è una esagerazione dire che ci sono milioni dipossibilità da esplorare. Stylus è stato creato per ispirare le tue idee musicali per parecchi annia venire.

Devo usare una tastiera MIDI per controllare Stylus ?Non è indispensabile! Se vuoi, puoi controllarlo completamente anche solo con il mouse.Comunque, è più veloce e maggiormente creativo se utilizzato con una tastiera MIDI, dato cheStylus può essere “suonato” in tempo reale.

Quali librerie sonore sono incluse in Stylus ?L’intera libreria sonora di Stylus è nuova di zecca…creata espressamente per questostrumento virtuale. Non è stato preso niente da librerie già uscite in passato.

Quali formati importa Stylus ?Stylus lavora in modo diverso rispetto ad un campionatore. Non carica o importa campionidall’esterno. L’interfaccia e il software sono funzionali alla collezione sonora che incorpora, edè proprio per questo che siamo riusciti a creare uno strumento chiaro e semplice da utilizzare.

Posso caricare altre librerie che usano Groove Control™ ?No, ti serve un campionatore a questo scopo.

Ci sarà qualche aggiornamento per Stylus ?Sì. Abbiamo un sacco di progetti interessanti per il futuro... rimanete sintonizzati sul nostro sito!

Ci sono limitazioni legali a proposito del modo in cui posso utilizzare Stylus ?La limitazione principale è che non è permesso creare una libreria sonora, o altri nuovi prodottibasati su campioni, utlizzando Stylus. Non è inoltre permesso “regalare” o rendere disponibili,anche online, loop o campioni di altro tipo, creati usando Stylus.Mentre non ci sono limitazioni nell utilizzo di Stylus in ambito musicale; sei libero di usarlo nelletue produzioni senza dover pagare nessuna licenza aggiuntiva.

Stylus usa qualche sistema di protezione da copia ?Sì. È necessario autorizzare il plug-in sul nostro sito entro 48 ore.È un sistema facile e veloce; otterrai immediatamente il codice Response per il tuo computer.Non devi necessariamente usare il computer su cui hai installato Stylus per farel’autorizzazione.

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Se io ho più di un computer, per esempio un portatile, oppure il mio hard disk sidanneggia, acquisto un nuovo computer, come faccio con l’autorizzazione ?Non è un problema…il nostro sito è disponibile immediatamente ed è pronto a gestire questesituazioni.

Devo includere nei Credits dei miei progetti Spectrasonics e Stylus ?Non è obbligatorio…però lo apprezzeremmo sicuramente!

Devo avere una licenza di utilizzo speciale per usare Stylus su progetti commerciali ?No, il costo della licenza a vita è compreso nel prezzo d’acquisto dello strumento. Lo puoi usare in quanti progetti vuoi… e anzi speriamo che Stylus possa aiutarti per farlidiventare dei successi!

Posso usare Stylus per comporre Trailers cinematografici oppure Music Libraries ?Sì, lo puoi fare. Alcune compagnie mettono delle restrizioni a questo genere di utilizzo, maSpectrasonics non lo fa.

Posso usare Stylus in progetti multimediali oppure in musica per videogiochi ?Sì, a meno che tu non voglia includere dei singoli campioni di Stylus (encoding) nel gioco. Perquesto è richiesta una licenza aggiuntiva.

Lavoro in uno studio con altri compositori/produttori. Possiamo usare Stylus da unserver ?No. È necessario che ogni compositore, produttore o utilizzatore possegga una licenza diutilizzo di Stylus, poiché essa è personale.

Come proprietario di uno studio, posso affittare Stylus per i miei clienti ?No… la licenza di utilizzo di Stylus è valida solo per l’acquirente stesso. Naturalmente se è untuo progetto discografico in cui tu sei produttore non c’è problema! Stylus non può essereaffittato o prestato.

Può un mio collaboratore usare Stylus sul suo computer ?No, la licenza di utilizzo vale solo per una persona, cioè l’acquirente. Il tuo collaboratoredovrebbe acquistare la sua copia personale.

Posso rivendere Stylus ?No. I suoni sono stati dati in licenza solo a te. Non puoi trasferire la licenza di utilizzoattraverso una vendita come usato. Se tu vendi il tuo computer sei tenuto a cancellare Stylusdal suo hard disk.

Posso usare le demo ?No… sono state create solo per darti un’idea di come suona Stylus.

Posso automatizzare i faders di Stylus ?Sì. Tutti i knobs e i faders possono essere controllati con dei controllers MIDI esterni.

Stylus funziona con il sistema Pro Tools HD ?Sì! Puoi usare Stylus con ogni risoluzione, fino a 24bit/192k.

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Supporterete Mac OSX ?Sì. Abbiamo in progetto di supportarlo. Controlla il nostro sito per essere aggiornato.

Supporterete il formato HTDM per Pro Tools ?Stiamo attualmente studiando la cosa, considerando però il fatto che è quasi identico alformato RTAS attualmente supportato. Controlla il nostro sito per avere notizie al riguardo:http://www.spectrasonics.net

Supporterete il formato RTAS per Windows ?Ci sono attualmente delle limitazioni per quanto riguardo l’utilizzo di strumenti virtuali in ProTools in ambito Windows. Stiamo cercando delle soluzioni per questo.Controlla il nostro sito per avere notizie al riguardo: http://www.spectrasonics.net

Stylus funziona in Sonar ?Abbiamo testato con successo i seguenti VST-DXi wrappers in Sonar 2.0: DirectiXer,Fxpansion, VST-DX Adapter e Spin Audio STDX.

Stylus funziona in Logic con hardware TDM ?Sì, ma hai bisogno di molta RAM (raccomandiamo 700 MB e oltre). Hai inoltre bisogno delsoftware Emagic ESB per utilizzare i plug-ins VST con il tuo sistema TDM.

Stylus funziona con Digital Performer e hardware TDM ?Purtroppo no. In Digital Performer è necessario scegliere il formato MAS o TDM. Dato chel’implementazione TDM di Digital Performer non può leggere i plug-ins RTAS non c’è modo diutilizzare Stylus senza passare a MAS. Contatta MOTU per sapere se ci sarà una soluzioneper questa situazione.

Qual è la latenza di Stylus ?La latenza dipende completamente dalla tua scheda audio. Esistono delle schede audio cheutilizzano dei drivers molto veloci per l’esecuzione in tempo reale (inferiore a 1.5 ms).

A quale bit rate sono i campioni di Stylus ?La versione custom del nostro “motore sonoro” lo UVI, può gestire tutti i bit/sample rate fino a32bit/192k. Questo ci dà la possibilità di usare la più alta risoluzione necessaria in base al tipodi suono e di preservare al tempo stesso efficienza in termini di memoria.

Con chi devo parlare se ho ulteriori domande ?Puoi inviarci un e-mail a: [email protected]

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INTRODUZIONE

Grazie per aver acquistato Stylus™!

Stylus è il primo dei nuovi strumenti virtuali Spectrasonics.Siamo estremamente contenti di questa nuova direzione presa dalla nostra azienda, perché cipermette di creare degli scenari musicali completamente nuovi senza dover sottostare allelimitazioni che abbiamo avuto in passato quando sviluppavamo suoni per campionatori.Con gli strumenti virtuali noi adesso possiamo creare i suoni, decidere le funzioni, unire ilmotore audio all’interfaccia, tutto in un unico strumento. Il risultato finale è un’esperienzamusicali più ricca e diretta, per sentirsi ispirati nella creazione musicale, senza dover pensarealle limitazioni di compatibilità dei vari campionatori.Il nostro obiettivo è di creare degli strumenti che siano potenti e semplici allo stesso tempo.

Stylus è il primo dei numerosi strumenti virtuali con Groove Control™ che produrremo. Ognunodi essi sarà orientato verso una particolare tipo di sonorità. Nel caso di Stylus, l’approcio èverso un tipo di groove con sonorità prese dal vinile, ma come potrete velocemente scoprire,Stylus può essere usato in tantissimi generi musicali proprio grazie alla potenza di GrooveControl e alle innumerevoli possibilità creative offerte dall’interfaccia per manipolare, creare,combinare… i vostri groove.

Vi invitiamo a leggere questo manuale per far sì che voi possiate trarre il massimo dal vostroStylus.Vi invitiamo inoltre a visitare regolarmente il nostro sito dato che aggiungeremo nuovi MP3,video tutorials e articoli su come utilizzare Stylus in maniera efficace e creativa.

Ci siamo divertiti tantissimo a mettere insieme Stylus e speriamo che tu ti possa divertire anchedi più usandolo!

Un saluto caloroso da Eric Persing a dal Team Spectrasonics

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SET-UP PER MAC

** PRIMA DI INSTALLARE**

Devi assegnare abbastanza memoria al tuo sequencer per usare Stylus altrimenti potraiincorrere in svariati problemi, relativi appunto alla poca memoria assegnata.

Ecco come fare:

• Seleziona l’icona del programma, seleziona Informazioni, Visualizza Memoria e poiseleziona il campo: assegnata.

• Assegna uno di questi settaggi di memoria (in base a quante istanze del plug-in vuoi usarecontemporaneamente)

8 Spectrasonics plug-ins=100000k (100 megabytes)16 Spectrasonics plug-ins=175000k (175 megabytes)20 Spectrasonics plug-ins=200000k (200 megabytes)24 Spectrasonics plug-ins=225000k (225 megabytes)32 Spectrasonics plug-ins=325000k (325 megabytes)

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Gli utenti Digidesign dovrebbero aggiungere circa 25 megabytes a queste cifre e assegnare lamemoria al DAE (non all’applicazione Pro Tools).

Gli utenti Logic su Hardware TDM devono assegnare molta più memoria degli altri sistemi. Noiraccomandiamo almeno 700 megabytes o più (200 mb a Logic e 250 mb al DAE).

Dato che Cubase 5 è limitato a 8 strumenti, 100 Mb dovrebbero essere sufficienti.

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INSTALLAZIONE SU MAC

Ci sono alcuni settaggi da effettuare per far sì che questo prodotto venga installatocorrettamente su Macintosh. Assicurati di seguire le seguenti istruzioni correttamente:

• Disattiva Condivisione Documenti durante l’installazione.

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• Il sistema operativo installato deve essere Mac OS 9.04 o superiore.

• Devi avere 3.1 gigabites di spazio disponibile su hard disk (formattato con HFS+). (UsaCONTROL + I per controllare la quantità di spazio disponibile sul tuo hard disk)

• Devi avere almeno 192 mb di memoria Ram (512 mb o più raccomandati)

L’installazione di Stylus non può avvenire con successo senza questi requisiti minimi.

• La prima cosa da fare è copiare la cartella “Spectrasonics Stylus™” dal CD 1 sul tuo harddisk.

• Dopo la copia, apri la cartella “Spectrasonics Stylus™”

• Fai partire l’installer che trovi nella cartella appena copiata (NON dal CD).

Assicurati che il CD 1 sia nel tuo CD-Rom drive per far sì che questo funzioni.

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L’installer combinerà il contenuto dei cinque CD-ROM in un unico file (Stylus.dat), dentro lacartella Stylus™ Plug-Ins, che contiene tutti i suoni che Stylus necessita per funzionarecorrettamente. L’installazione richiede circa 20-40 minuti, dipende dalla velocità del tuo drive.Segui le istruzioni che appariranno sullo schermo.

Stylus è composto da due files:

• Il .dat file che contiene i campioni.

• Il plug-in che contiene l’interfaccia.

Il plug-in deve sempre essere “collegato” al .dat file. L’installer metterà un alias del .dat filenella cartella plug-ins del tuo sequencer:

Cartella Cubase -> VstPluginsCartella Logic Audio -> VstPluginsPro Tools: Cartella sistema -> DAE folder -> Plug-InsDigital Performer: Cartella sistema -> Cartella estensioni -> MOTU -> Plug-ins

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INSTALLAZIONE SU WINDOWS

Il processo di installazione dura circa 30 minuti.

• Devi avere 3.1 gigabites di spazio disponibile su hard disk.

• Devi avere almeno 192 mb di memoria Ram (512 mb o più raccomandati).

• Inserisci il CD 1 nel tuo CD-Rom drive.

• Copia la cartella “Stylus Install Folder” sul desktop. Per fare questo puoi semplicementefare un drag&drop, oppure, seleziona la cartella, esegui il comando copia esuccessivamente il comando incolla sulla scrivania.

Avvia l’applicazione setup.exe dalla cartella che hai appena copiato (NON dal CD).

(Il CD 1 deve comunque essere lasciato nel drive per eseguire l’installazione)

• Apparirà la finestra di installazione, clicca su “Yes” per iniziare l’installazione.

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• Cliccando su “Next” apparirà la licenza di utilizzo e la sezione domande frequenti.

• Se accetti i termini della licenza di utilizzo clicca su “Yes” per continuare l’installazione diStylus.

• Apparirà la finestra per scegliere il drive di destinazione “Select Destination Directory”. Puoiutilizzare il percorso che viene proposto di default oppure selezionare una destinazionedifferente a tuo piacimento.

• Cliccando su “Next” apparirà la finestra per posizionare la cartella di Stylus nel menù Start“Select Start Menu Folder”. Puoi utilizzare il percorso che viene proposto di default oppureselezionare una destinazione differente a tuo piacimento.

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• Cliccando “Next” apparirà il comando che ti chiede se sei pronto per installare “Ready toInstall”. Ti verrà mostrato la directory di destinazione e la cartella nello Start Menu. Se leimpostazioni sono corrette clicca “Install” altrimenti il tasto “Back” per correggerle.

• Apparirà il prompt dell’installazione. I plug-ins di Stylus, i MIDI files e i file di supportoverranno ora installati.

• Una volta finito, apparirà un grafico dell’interfaccia di Stylus. Questa è la seconda partedell’installazione (Data file Joiner). Questo inizierà il processo di unione dei cinque CD in ununico file di 3Gb. Clicca “Next”

• Apparirà il prompt “Browse your folder”. Puoi scegliere la destinazione per il file .dat.Assicurati che il disco di destinazione abbia almeno 3.1 gigabytes di spazio disponibile.Seleziona la tua cartella e clicca “OK”.

(IMPORTANTE – Non puoi muovere il file .dat dopo l’installazione, se decidi che vorresticomunque avere il file da un’altra parte, devi disinstallare Stylus e poi reinstallarlo scegliendo lanuova destinazione).

• Se il disco di destinazione scelto da te non ha spazio a sufficienza, ti apparirà il prompt“This disk does not have room for the 3 gigabyte datafile. Please select another disk”

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• Se hai scelto un disco con 3Gb o più di spazio disponibile, la barra dell’installazione siriempirà e ti verrà richiesto di inserire il prossimo CD ( CD 2- 5).)

Dopo che il CD 5 sarà stato copiato sul tuo drive, riceverai un prompt di conferma. Clicca su“Finish” per uscire dal processo di installazione.

(Se nella cartella VST del tuo sequencer non è presente il file Stylus.dll, lo puoi liberamentecopiare da: Programmi/Spectrasonics/Stylus alla cartella di destinazione da te scelta.)

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AUTORIZZAZIONE DEL SOFTWARE

Puoi ottenere l’autorizzazione per Stylus direttamente e immediatamente online da ognibrowser. Non devi necessariamente usare il computer su cui hai installato Stylus per farequesto. Hai 48 ore di tempo per farlo, perciò ti suggeriamo di farlo subito.

Quando aprirai il tuo sequencer e aprirai Stylus per la prima volta, apparirà il messaggio diautorizzazione con il tuo codice Challenge. Questo codice dipende dal tuo hardware. Se cambicomputer, hard disk, oppure riformatti il tuo hard disk, dovrai riautorizzare il software di nuovo.

Segnati oppure fai copia del Challenge e vai sul nostro sito:http://www.spectrasonics.net/authorization

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A questo punto ti servono due informazioni:

Il Challenge e il Numero Seriale (che è riportato all’interno del manuale in inglese).

Entrambi i numeri sono necessari per autorizzare Stylus. Quando li avrai inseriti entrambi, ilsito ti darà il codice Response che dovrai inserire all’interno del campo vuoto nella pagina diautorizzazione di Stylus. Clicca sul pulsante Authorize e avrai finito.

Il sito è pronto per gestire situazioni di installazioni multiple, per computer portatili, hard diskdanneggiati, o per installazioni su nuovi computer. Vogliamo che la procedura di autorizzazionesia il più possibile veloce, facile e libera da fastidi per te.

Ogni computer è autorizzato con una combinazione di Challenge/Response unica. Se cambi oriformatti il tuo drive, l’autorizzazione sarà persa e sarà necessario rieffettuarla. Per autorizzareuna seconda volta lo stesso computer, o per ottenere una nuova autorizzazione, ecco cosadevi fare:

Installa Stylus, otterrai un nuovo codice Challenge, autorizza il nuovo codice seguendo laprocedura sopradescritta, riporta il nuovo codice Response nel campo dedicato.

Se incontri problemi durante l’installazione, rivolgiti alla Midi Music per ottenere aiuto.

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AGGIORNAMENTI

Per scaricare gli aggiornamenti vai su:http://www.spectrasonics.net/updates

È nostra cura tenere aggiornato il plug-in per garantire la massima compatibilita ed efficienza.

COME APRIRE STYLUS

Se non hai mai aperto uno strumento virtuale sul tuo sequencer, ecco come fare:

CUBASE VST• Apri la finestra VST instruments• Apri Stylus, clicca Edit per vedere l’interfaccia• Assegna una traccia MIDI a Stylus

LOGIC AUDIO• In una traccia audio, apri Stylus dal sub-menu VST• Seleziona la traccia dalla pagina Arrange

DIGITAL PERFORMER• Dal mixer, apri Stylus su una traccia audio• Assegna una traccia MIDI (abilitata alla registrazione) a Stylus

PRO TOOLS• Crea una traccia audio stereo• Dal mixer, clicca su insert, scegli Stylus dalla lista: multi-channel RTAS plug-in• Assegna una traccia MIDI (abilitata alla registrazione) a Stylus• Premi in rapida successione Start/Stop, cliccando due volte sulla barra spaziatrice (questo

serve per inizializzare il buffer, necessario per udire il suono proveniente da Stylus).

OMS/FREEMIDI (MAC)Per utilizzare gli strumenti virtuali se stai utlizzando OMS oppure FreeMIDI è necessaria lapresenza di un driver chiamato “IAC-Driver”. Se non lo vedi nella finestra del Setup di OMS, ènecesssario reinstallre OMS.

In FreeMIDI, devi attivare questo driver andando sul menu File, selezionando “FreeMIDIpreferences”, assicurati che il campo dell inter applicazione MIDI sia selezionato. Nel setup diFreeMIDI, abilita la compatibilità con OMS.

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CONSIDERAZIONI SPECIALI

Logic Audio™• Logic 4.x problema di salvataggio: Le impostazioni globali relative a Stylus sono salvate e

caricate nella song in Logic 4.x. Le impostazioni di Zone Edit non vengono salvate poichéc’è una limitazione del formato delle songs di Logic 4.x. Questa limitazione interessa anchele patches in cui ci sono settaggi diversi per ogni zona come per esempio i Groove e gliSwing Menus. Per richiamare il settaggio corretto basta semplicemente ricaricare la patch.

Emagic ha risolto questa limitazione in Logic 5.x, quindi è possibile salvare e caricarecorrettamente ogni ZONA singolarmente. Se non hai ancora fatto l’upgrade a Logic 5, tiraccomandiamo vivamente di farlo dato che l’integrazione con Stylus è ottimale.

• Automazioni di Logic: Dato che Stylus ha oltre 1200 parametri nel modo Zone Edit, leautomazioni standard di Logic non sono disponibili. È comunque possibile automatizzaretutti i parametri di Stylus con i MIDI controllers (Faders MIDI esterni oppure con HyperDraw). Per maggiori dettagli fai riferimento alla sezione automazioni.

Logic Audio™ con hardware TDM• I plug-ins in formato RTAS non sono accessibili con questa configurazione. È quindi

necessario utilizzare Emagic System Bridge (ESB) per utilizzare il plug-in in formato VST.

• Oltre alla memoria richiesta per Logic e Pro Tools, il DAE necessita di una quantità di memoriaaddizionale per poter gestire numerose istanze del plug-in in un ambiente ibrido Logic/ProTools. Il tuo computer dovrebbe essere equipaggiato con almeno 700 mb di memoria RAM.

Digital Performer™• È necessario utilizzare la versione 2.33 o superiore di MOTU Audio System per usare

Stylus. Può essere scaricata da http://www.motu.com

• In FreeMIDI, la compatibilità OMS deve essere selezionata.

Digital Performer ™ con hardware TDM• Digital Performer può utilizzare o MAS o TDM, non entrambi contemporaneamente.

Il formato RTAS non può essere utilizzato dall’hardware TDM in Performer, quindi ènecessario passare a MAS per utilizzare Stylus come plug-in MAS. Questa è unalimitazione di Digital Performer, e la risoluzione di questo problema dipende da MOTU.

Pro Tools™• Su sistemi TDM, i plug-ins RTAS devono essere aperti su una traccia audio. Diversamente,

sui sistemi LE o FREE, gli RTAS possono essere aperti anche su tracce Aux.

• Stylus deve essere inizializzato (premendo in rapida successione due volte la barraspaziatrice) dopo ogni Bounce, registrazione, ed operazione su disco.

• Automazioni : Dato che Stylus ha oltre 1200 parametri nel modo Zone Edit, le automazionistandard di Pro Tools non sono disponibili. È comunque possibile automatizzare tutti iparametri di Stylus con i MIDI controllers. Per maggiori dettagli fai riferimento alla sezioneautomazioni

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MEMORIA

La memoria che hai assegnato al tuo sequencer è necessaria per il funzionamento delplug-in, a devi anche avere abbastanza memoria per il caricamento dei suoni di Stylus.Le patch e i campioni sono caricati in RAM. La dimensione delle patches và da pochimega fino a 80 mb per le pacthes Groove Menu e Swing Menu. La memoria necessariaper ogni patch varia ed è visibile nel Edit Value Display. Naturalmente con istanzemultiple di Stylus la quantità di memoria necessaria è maggiore.

Su Mac, puoi sempre vedere quanta memoria è disponibile per i suoni guardando “Infosu questo computer” dal menu mela. La memoria disponibile per i campioni è quellaindicata come “Max RAM Contigua”:

Su Windows 98 e ME puoi vedere quanta memoria è disponibile per i suoni guardandosu “Monitor di sistema”, Lo puoi trovare seguendo il percorsoStart\Programmi\Accessori\Utilità di sistema\Monitor di sistema. Con Windows 2000 eXP, il “Monitor di sistema” si trova in Avvio\Impostazioni\Pannello di controllo\Strumentidi amministrazione\Prestazioni.

Per vedere la quantità di memoria disponibile quando si stà usando Stylus, clicca sulmenu a discesa Modifica, quindi Aggiungi elemento, Infine Gestore memoria: Memoriafisica non utilizzata.

Se il collegamento a System Monitor non è presente sul tuo computer, devi installarlodal CD originale di Windows.

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COME SPOSTARE IL FILE .DAT

Il file .dat può anche risiedere in un altro drive rispetto al drive che ospita il tuo sequencer.

Su Mac, crea un alias del file Stylus.dat premendo Command/Option e spostandolo sulla tuacartella plug-ins. (l’installer fa questa operazione durante installazione). Non c’è bisogno dicopiare fisicamente tutto il file perché gli alias possono essere riferiti al file originaleindipendentemente da dove si trovano.

NON è possibile copiare il file .dat via Appletalk o Ethernet perché la dimensione massima deifile non può superare i 2 Gigabyte; il file .dat è oltre 3Gb. Per trasferire il file da un driveall’altro, ti cosngiliamo di riavviare il Mac premendo il tasto T. Questo attiverà il “Firewire Diskmode” permettendo di vedere il computer come un drive e rendendolo accessibile via firewire.

Su Windows, non è possibile spostare manualmente il file .dat perché questo interromperebbeil collegamento con il plug-in. Per spostare il file .dat è necessario disinstallare e reinstallareStylus..

COME SPOSTARE IL PLUG-IN

Su Mac, puoi liberamente spostare i plug-ins di Stylus dentro la cartella che preferisci.Assicurati soltanto che il file .dat oppure un suo alias sia nella stessa cartella.

Su Windows puoi muovere il file Stylus.dll dentro alla cartella plug-in da te scelta. Troverail’originale dentro C:/Programmi/Spectrasonics/Stylus.

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USARE STYLUS

Una volta installato, autorizzato e aperto, Stylus può essere suonato attraverso un controllerMIDI oppure usando il pulsante Preview sull’interfaccia.

COME SELEZIONARE I SUONI

Selezionare i suoni in Stylus è molto semplice. Clicca sul grande display e apparirà un menu ditipo Pop-up contenente l’elenco completo delle patches, divise in categorie e sub-categorie edorganizzate in base al tempo metronomico.

Puoi inoltre usare le frecce alto/basso per selezionare i suoni in maniera incrementale. Questoè molto utile se sei già all’interno della categoria da te scelta, per ascoltare le variazionidisponibili.

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Il pulsante Preview è particolarmente utile per ascoltare velocemente i Grooves di Stylus. Èanche possibile cambiare la nota del preview per ascoltare altri grooves all’interno dei Groovee Swing Menus, cliccando sul piccolo display.

Il pulsante Preview permette anche l’utilizzo di Stylus attraverso l’uso del mouse. È comunquepiù veloce ed intuitivo utilizzare una tastiera o altro controller MIDI dato che Stylus funzionamolto bene anche per performance in tempo reale.

I colori del “prisma” sopra il nome Spectrasonics si muovono quando Stylus sta ricevendosegnali MIDI. Questo funziona come monitor dell’attività MIDI.

Vi raccomandiamo di dare un’occhiata alle presentazioni in QuickTime allegate e di ascoltaregli MP3 per prendere familiarità con alcune delle tante possibilità che Stylus vi offre.In futuro saranno disponibili altri files sul nostro sito: http://www.spectrasonics.net.

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LA LIBRERIA DI STYLUS

Iniziamo a conoscere la libreria sonora, il “cuore” di Stylus!

Ci sono oltre 3.000 patches e 38.000 campioni individuali in Stylus con cui lavorare. Le patchsono organizzate nelle seguenti categorie, divise per tipologia di utilizzo:

Loop patches, che sono i loop di Stylus. Queste patch contengono un singolo campione equesto campione è assegnato su tutta la tastiera. Il pitch originale è assegnato sul Do centrale(nota MIDI = 60 C_4). Per sincronizzare questo loop al sequencer è necessario triggerare illoop ogni quattro misure per rimanere in sync.

L’uso ottimale di queste patches è di fornire velocemente un idea dei loop contenuti in Stylus.Una volta trovato il loop con cui si vuole lavorare l’ideale è passare alla versione GrooveControl per poter avere il controllo totale di tutti i parametri ed una maggiore integrazione con iltiming del sequencer.

Groove Control™ patches, che consistono in un loop “affettato” in un modo specialecontrollato dal corrispettivo MIDI file. Con Groove Control è possibile cambiare ogni parametroper ogni singola porzione di loop in tempo reale in un modo altamente flessibile e creativo! Lepatch Groove Control sono categorizzate in maniera identica alla directory Breakbeats Loops eriportano la dicitura GC alla fine del nome.Le patch Groove Control possono anche essere utilizzate come drum kits.

Breakbeats è riferito alla sezione principale dei loop. Il termine “breakbeat” deriva dal modo incui i DJ chiamano il punto in cui la batteria resta in solo nei vecchi album di R&B e Soul. Eraun modo piuttosto semplice di catturare dei campioni di batteria; il termine breakbeat si èdiffuso molto velocemente, dato che era un ingrediente indispensabile nei primi dischi di Hip-Hop e Rap. Successivamente l’uso del Breakbeat è migrato verso ogni forma di musica Pop eDance, e continua ad essere una parte fondamentale dei più recenti stili. Naturalmente,quando si utilizzavano Breakbeat nel passato, c’era molto spesso un problema di copyright.In Stylus tutti i Breakbeat loops sono stati creati originali mantenendo lo stesso autentico“sound” del vinile. Abbiamo stampato su vinile i nostri groove e poi li abbiamo ricampionati!

Perc Loops, sono un’ utilissima sub-libreria di loop di pecussioni individuali, che possonoessere mixate, sovrapposte e abbinate ad ognuno dei loop grazie a Groove Control.Questa sezione è organizzata in base al tipo di strumento percussivo.

I Groove Menus, sono patch che hanno 61 loop differenti assegnati sulla tastiera, tutti settaticon lo stesso bpm. I Groove Menus sono il sistema più rapido ed intuitivo per suonare Stylusdato che si possono combinare in tempo reale molti groove. I loop derivano dalla directory deiloop ma suonano differenti quando hanno un settaggio di pitch/tempo diverso come nel casodei Groove Menus. Queste patch sono primariamente dedicate all’esecuzione in tempo realema possono naturalmente essere utilizzate in sync con il sequencer ed in combinazione conaltre patch Groove Control.

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Queste patch sono state programmate attraverso un complesso sistema di tuning per poteressere in sync tra di loro e quindi raccomandiamo di non variare il pitch dei groove perchécambierebbe anche la loro velocità in bpm.

I menu sono categorizzati in base al tempo del loop originale (Lento, Medio, Veloce,..) quindisuonando un loop della categoria Lento ad un bpm molto veloce, si otterrà un suono molto“appuntito” mentre suonando un loop originariamente veloce ad un tempo basso, si otterrà unasorta di loop “alla moviola” con un suono basso e profondo.

Un altro modo molto utile di utilizzare i Groove Menus è per ascoltare velocemente i loop diStylus senza dover navigare attraverso il Pop Up menu. Quando si individua finalmente unloop con cui si intende lavorare, accendete il modo Zone Edit, selezionate il loop che viinteressa premendo il relativo tasto sulla tastiera, tenendo premuto OPTION e cliccando suldisplay (SHIFT per Windows) apparirà il nome del loop.

Gli Swing Menus sono identici come concetto ai Groove Menus ma utilizano loop con unaccento shuffle. Tutti i loop degli Swing Menus sono diversi da quelli dei Groove Menus.

Turntable FX. Ci sono oltre un migliaio di effetti creati manipolando i vinili sul giradischi propriocome fanno i Turntablists DJs!In questa sezione troverai scratch, efx vinile e rumori vari che potrai mettere insieme per crearela tua performance. Si possono ottenere degli effetti molto interessanti lavorando con il pitchbend fin che si suonano questi scratch, oppure usando in combinazione effetti come delay odistorsori.

Add-Ons, è una significativa parte della libreria di Stylus. Contiene campioni singoli distrumenti percussivi, effetti speciali, piatti, claps e una immensa libreria di campioni “dance-oriented”. 1000 casse; 1000 rullanti, 500 hi-hats. Questa è la sezione dove potete trovare tuttigli elementiper aggiungere qualcosa in più ad un loop oppure per creare un nuovo looppartendo da zero.

Utilities, è la sezione che contiene i suoni di metronomo, test tones, rumori e segnali pertarare le apparecchiature e toni di sincronizzazione.

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SINCRONIZZAZIONE CON IL SEQUENCER

I loop non si sincronizzano automaticamente al vostro sequencer, per fare questo, usate laversione Groove Control del loop che avete deciso di usare.

…ma questo è soltanto l’inizio di quanto potete fare con Groove Control!

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GROOVE CONTROL™

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Stylus è costruito interamente sulle fondamenta del nostro popolare sistema Groove Control.Stylus offre nuove ed interessanti funzionalità proprio perché Groove Control ora è parteintegrante dello strumento.

Ma che cos’è esattamente Groove Control ?

Groove Control™ è un sistema di sviluppo dei loop messo a punto da Spectrasonics e ILIOEnterteinments.Groove Control è un sistema potente e facile per lavorare con i loop.Groove Control ha un principio di funzionamento simile al metodo usato da ReCycle™ ma èfondalmentalmente diverso dal punto di vista operativo.Il lavoro di divisione del loop in “fettine” è fatto da esperti altamente specializzati con deisoftware proprietari attraverso una lunga serie di operazioni, per far sì che l’utente finale, possaavere immediatamente a disposizione un sistema straordinario per creare musica!

Quello che rende Groove Control così speciale, è che ti permette di avere il controllo completodel tempo, del pitch, del feel, del pattern, del mix di ogni loop presente in Stylus. Questo offreun’ enorme flessibilità creativa perché ogni loop può essere liberamente manipolato ecombinato con altri loop.

Questi sono i passaggi fondamentali di come funziona Groove Control:

• Seleziona il loop che vuoi usare partendo dalla categoria Breakbeats Loops o PercussionLoops.

• Quando hai trovato il loop che ti interessa, apri la versione Groove Control nellacorrispondente directory (i file hanno l’estensione finale GC).

• Carica il corrispondente MIDI file e assegnalo a Stylus.

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Nella maggior parte dei sequencer, è possibile fare il drag&drop del MIDI file direttamente sullatraccia alla quale è assegnato Stylus.

L’installer di Stylus posiziona i MIDI file nel menu apple nei Mac.

Per utlizzare questa comoda opzione, apri la cartella desiderata dal menu apple e poi trascinail MIDI file direttamente nel tuo sequencer, sulla traccia desiderata

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(Se hai acquistato una delle prime versioni Mac-Only, puoi copiare o creare un alias dei MIDIfile di Stylus dentro alla cartella “Menu Apple” in cartella Sistema).

Alcuni sequencer come Pro Tools caricano il MIDI file attraverso la funzione Import dato chenon supportano il “Drag&Drop”

In Windows, Stylus installa la cartella MIDI file dentro il menu Start. Gli utenti Windowspossono fare il “Drag&Drop” del file desiderato direttamente sulla traccia di Stylus.

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DOMANDE FREQUENTI A PROPOSITO DI GROOVE CONTROL

Come si fa a cambiare il tempo di un loop ?Semplicemente cambiando il tempo dal sequencer

Come si fa a cambiare il pitch di un loop ?Variando i parametri di pitch presenti sull’interfaccia: coarse e fine

Come si cambia il feel di un loop ?Cambiando la quantizzazione. Si possono anche utilizzare quantizzazioni Shuffle e Swing!

Come si cambia la figura ritmica di un loop ?La funzione Zone editing ti permette di “silenziare” gli elementi del loop, è questo è un primometodo, altrimenti è possibile modificare il MIDI file che controlla il loop. Spostando, ripetendoo muovendo gli eventi MIDI si possono creare variazioni interessanti o addirittura loopcompletamente nuovi.

Come si cambia il mix di un loop ?Attraverso la funzione zone editing si possono avere differenti livelli per ogni singola “fetta” delloop, oppure agendo sulla velocity all’interno della sequenza MIDI.

Dai un occhiata al Quicktime video per avere maggiori informazioni a proposito di GrooveControl™.

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L’INTERFACCIA DI STYLUS

Patch DisplayClicca qui per aprire la directory dei suoni di Stylus. Puoi anche usare le frecce alto/basso perscorrere attraverso le patch.

Edit Value DisplaySulla destra del Patch display, è visibile il display che indica il valore dei parametri che si stamodificando. Quando si seleziona una patch, il display mostra la dimensione in megabyte dellapatch caricata in RAM. Quando muovi uno slider oppure un knob, l’edit display mostraesattamente il valore numerico (per avere valori di risoluzione più fini premi il tasto Shift mentrecambi il parametro). Per vedere l’attuale valore di un parametro, clicca su di esso e il valoreapparirà nel display. Cliccando un’ altra volta riapparirà la dimensione in Megabyte della patch.

Zone EditQuesto pulsante, quando illuminato in azzurro, attiva la funzione Zone Editing. Per averemaggiori dettagli vai alla sezione Zone Editing.

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LevelControlla il livello di uscita dei campioni. Sono disponibili altri 8 db supplementari per ottenere unsuono più “caldo”. È possibile regolare il livello per ogni zona indipendentemente (Zone Editing).

PanServe a controllare la posizione stereo dei campioni. È possibile regolare la posizionedestra/sinistra per ogni zona indipendentemente (Zone Editing).

VelocityControlla la sensitività alla dinamica dei campioni. È possibile regolare la dinamica per ognizona indipendentemente (Zone Editing).

Pitch CoarseControlla l’intonazione dei campioni con in tervalli in semitoni con un escursione di due ottave.È possibile regolare il pitch coarse per ogni zona indipendentemente (Zone Editing).

Pitch FineControlla l’intonazione fine dei campioni, espressa in cents, con un’ escursione di +/- 100cents. È possibile regolare il pitch fine per ogni zona indipendentemente (Zone Editing).

Pitch Envelope DepthControlla l’ammontare della modulazione del pitch attraverso l’inviluppo; con un’ escursione diquattro ottave. È possibile avere modulazioni in positivo e in negativo, la posizione centrale equivaleallo zero. È possibile regolare il pitch envelope per ogni zona indipendentemente (Zone Editing).

Pitch Envelope TimeControlla il tempo di decay/release dell’inviluppo del pitch. Questo parametro funziona solo seil pitch envelope è assegnato ad un valore diverso da 0. È possibile regolare il pitch envelopetime per ogni zona indipendentemente (Zone Editing).

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Selettore del filtroDa qui è possibile selezionare il tipo di filtro, che può essere impostato indipendentemente perogni zona con le relative modulazioni.

HPF = 12db per ottava. Filtro passa alto a 2 poliLP3 = 18db per ottava. Filtro passa basso a 3 poliLP2 = 12db per ottava. Filtro passa basso a 2 poliLP1 = 24db per ottava. Filtro passa basso a 4 poliOFF = Nessun filtro (utilizza meno risorse della CPU)

CutoffControlla la frequenza di taglio del filtro. È possibile regolare il cutoff per ogni zonaindipendentemente (Zone Editing).

ResonanceControlla l’enfasi o il cosiddetto “Q” intorno alla frequenza di taglio. Il filtro LP1 può entrare inauto-oscillazione se settato con la risonanza al massimo.

Filter Envelope DepthControlla l’ammontare dell’inviluppo applicato al filtro. È possibile avere modulazioni in positivoe in negativo, la posizione centrale equivale allo zero. È possibile regolare il filter envelopedepth per ogni zona indipendentemente (Zone Editing).

Filter Envelope TimeControlla il tempo di decay/release dell’inviluppo del filtro. Questo parametro funziona solo se ilpitch envelope è assegnato ad un valore diverso da 0. È possibile regolare il pitch envelopetime per ogni zona indipendentemente (Zone Editing).

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Master FilterQuesto è un filtro che opera successivamente al filtro multimodo, e funziona quindi come filtromaster. Muovendo il cursore verso sinistra si attiva un filtro passa basso mentre muovendoloverso destra si attiva un filtro passa alto. Questo filtro non è attivo quando si trova sullaposiziona centrale. Il cursore Resonance controlla l’enfasi intorno al punto di taglio. Consettaggi molto alti è possibile ottenere un filtraggio simile al tipo passa banda.

EnvelopeQuesta è la sezione inviluppo del volume. È indipendente dagli inviluppi del pitch e del filtro. Èpossibile regolare l’inviluppo per ogni zona indipendentemente (Zone Editing).

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Selettori delle sorgenti di modulazioneQuesti pulsanti aprono un menu pop-up dal quale è possibile selezionare la sorgente dimodulazione applicabile al pitch e al filtro. È possibile avere settaggi per ogni zonaindipendentemente (Zone Editing).

Le sorgenti di modulazioni disponibili sono:l’inviluppo del pitch, del filtro, del volumeLFO1 o LFO2Key positionAftertouchVelocityExpression (Controller #11)LFO1 o LFO2 controllate dalla modulation wheel (Controller #1)Modulation wheel (Controller #1)Alternativa positiva/negativa ad ogni triggerRandom (Casuale) ad ogni trigger.

Filter Modulation DepthControlla l’ammontare della modulazione, selezionata come sorgente, applicata al frequenza ditaglio del filtro. È possibile avere modulazioni in positivo e in negativo, la posizione centraleequivale allo zero. È possibile regolare questo parametro per ogni zona indipendentemente(Zone Editing)..

Pan Modulation DepthControlla l’ammontare della modulazione, selezionata come sorgente, applicata alla posizionestereofonica del campione. È possibile avere modulazioni in positivo e in negativo, la posizionecentrale equivale allo zero. È possibile regolare questo parametro per ogni zonaindipendentemente (Zone Editing).

LFO1/LFO2 rateControllano la velocità di ognuna delle LFO. La forma d’onda è una sinusoide ed è di tipo free-running.Le impostazioni sono globali per tutte le zone.

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32 BitSeleziona la modalità a 32 Bit. Con alcune patch (percussioni e piatti) il suono risulta esserepiù morbido e naturale sulle frequenze alte. Inoltre, il carico sulla CPU è ridotto. In modalità 32Bit viene utilizzata il doppio della RAM. La maggior parte delle patch ha questo parametrodisattivato per conservare memoria.

VoicesQuesto è il parametro che setta il limite della polifonia di Stylus. La maggior parte delle patchusano 3 o 4 voci. Puoi provare ad ottimizzare il carico sulla CPU utilizzando solo la polifonianecessaria al playback delle patch selezionate.

Bend RangeQuesto parametro setta l’escursione del pitch bend; con un’escursione di +/- 2 ottave.

ZONE EDITING

Ogni campione in Stylus è assegnato ad una “Zona”. Ogni zona in Stylus ha un proprio set diparametri. Quando il pulsante Zone Edit è spento, tutte le zone vengono editatecontemporaneamente, quando Zone Edit è attivato, tutte le zone vengono editateindipendentemente. Per selezionare la zona da editare è sufficiente selezionare il tasto/zonadalla tastiera, dal sequencer o dal pulsante preview.

Zone Editing è una funzione molto potente e al tempo stesso semplice. Per esempio, puoifacilmente cambiare il mix degli elementi all’interno del groove, puoi filtrare ogni frammento delgroove indipendentemente, oppure trasformare il groove in qualcosa di radicalmente diverso.

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AUTOMAZIONI

AUTOMAZIONE DEI FADER E DEI POTENZIOMETRITutti i fader e i knob in Stylus possono essere automatizzati globalmente attraverso i MIDIcontrollers. Le informazioni MIDI relative alle automazioni non arrivano direttamentedall’interfaccia di Stylus, devono quindi essere gestite attraverso un controller esterno oppureattraverso il sequencer.

Le automazioni standard di Pro Tools o Logic, vengono ignorate perché ogni zona dispone diparametri separati (il sistema dovrebbe essere in grado di gestire fino a 1200 parametri perogni istanza di Stylus!).

Gli utenti di Logic 5 devono abilitare Logic affinché risponda a “any MIDI controller” nellepreferenze Song Settings. Questa procedura deve essere adottata per ogni song, poiché Logicin modo predefinito implementa i plug-in in modalità MIDI non-standard. Potete usare Hyper-draw in Logic impostando i fader MIDI per automatizzare i fader di Stylus, che funzionano inmodo molto simile al sistema di automazione di Logic 5.

“AUTOMAZIONE” DELLE ZONEDato che ogni zona all’interno di una patch Groove Control può avere il proprio set diparametri, è possibile “automatizzare” ognuna di esse molto facilmente.Attivando la modalità Zone Edit, è possibile editare una zona alla volta.Questo è possibile sia in modalità step-by-step, ovvero editando le zone finchè il sequencer èin stop, oppure interagendo con il groove fin che questo è in playback. Ogni modifica apparirà“registrata” nell’interfaccia di Stylus. Per “cancellare”, in maniera globale, le modifiche effettuatesu un certo parametro è sufficiente disattivare il modo Zone Edit e resettare solo quelparametro. Per ritornare alla situazione originale è molto più semplice ricaricare la patch sullaquale sono state effettuate le modifiche.

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TABELLA DEI CONTROLLER MIDILa lista seguente contiene i parametri che possono essere controllati attraverso i ControllersMIDI:

07=Level10=Pan11=Expression (assignable)71=Master Filter Resonance72=Release73=Attack74=Master Filter Cutoff75=Decay76=Sustain77=Filter Cutoff78=Filter Resonance79=Filter Envelope Amount80=Filter Envelope Time81=Filter Modulation depth82=Pitch Coarse83=Pitch Fine84=Pitch Envelope Amount85=Pitch Envelope Time86=Pan Modulation87=LFO1 rate88=LFO2 rate89=Velocity Slider

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SUGGERIMENTI

• Salva le tue patches preferite con le relative modifiche da te effettuate usando la funzionemessa a disposizione dal sequencer da te in uso (save plug-in settings).

• Usa il drag&Drop per caricare velocemente i MIDI files delle patch Groove Control.

• Usa i Groove Menu per trovare velocemente un loop che vuoi utilizzare.

• Improvvisa sui Groove Menu per creare nuovi groove.

• Utilizza le patch Groove Control anche come drum kits per costruire i tuoi loop personali.

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TECNICHE CREATIVE

Alcuni suggerimenti per utilizzare al meglio Stylus:

• Cambia il feel di un groove cambiando la sua quantizzazione, oppure applica il feel di ungroove ad un altro per conformarlo ad esso.

• Altera in maniera radicale i tuoi loop. Per esempio, su un loop di Congas, cambia il pitch inbasso e attiva l’inviluppo del pitch. Cambia il tempo di decay e applica un filtro con moltarisonanza, magari controllato da una modulazione random per avere ogni battito diversodall’altro.

• Puoi far sì che un groove improvvisi gli accenti applicando una modulazione random ad unfiltro passa alto. Funziona particolarmente bene con i loop di percussioni perché li“umanizza” con dei risultati veramente interessanti!

• Puoi creare una sorta di melodia con gli elementi percussivi cambiando per ogni “slice” ilpitch in maniera diversa.

• Rimuovi la cassa o il rullante all’interno di un groove semplicemente agendo sul volume diquell’elemento.

• Prova ad usare qualche plug-ins esterno per processare ulteriormente il suoni di Stylus.

COMANDI DA TASTIERA

Risoluzione fine per gli sliders: SHIFT + movimento dello slider

Reset dei controlli MAC: CONTROL o COMMAND-Click

Reset dei controlli WINDOWS: COMMAND-Click

Visualizzazione del nome della zona MAC: OPTION-Click sul display con Zone Edit attivato

Visualizzazione del nome della zona WINDOWS: SHIFT-Click sul display con Zone Editattivato

OTTIMIZZAZIONE

Nonstante Stylus sia piuttosto efficiente per quanto riguarda il carico sulla CPU, è possibileabbassare ulteriormente la quantità di risorse necessarie. Utilizzate sempre il numero effettivodi voci di polifonia necessarie, questo si rivelerà utile nel momento in cui avrete diverse istanzedi Stylus aperte.

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USARE STYLUS COME PROGRAMMA STAND-ALONE

Per utilizzi “live” o per risparmiare risorse della CPU, Stylus può essere usato anche comemodulo stand-alone su un computer separato. Ci sono diversi programmi “host”, anche gratuiti,disponibili su internet.

Dai un’occhiata su www.kvr-vst.com

Puoi inolte utilizzare il sistema VST System link!

WRAPPERS

Gli utenti Sonar, possono utilizzare Stylus attraverso un “wrapper”.Stylus è stato testato con successo con i seguenti:

DirectiXer http://www.directxfiles.com/manufacturers/dxiXer.htm

FXpansion VST-DX Adapter http://www.fxpansion.com

Spin Audio VST DX http://www.spinaudio.com

*Gli utenti Digital Performer dovrebbero utilizzare la versione nativa MAS piuttosto che laversione VST con un wrapper.

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CONVERTIRE IL SUONO IN FILE AUDIO (RENDERING)

Potrebbe essere utile esportare l’audio di Stylus, per poter editare ulteriormente il materialeoppure per liberare risorse CPU. Il modo migliore per creare un file AIFF, WAV o SDII è diutilizzare la funzione Export (oppure Bounce) messa a disposizione dal programma che stateutilizzando.Ecco come fare con alcuni dei programmi più noti:

Digital Performer: Assegna l’OUTPUT della traccia su cui è aperto Stylus ad un Bus stereoinutilizzato (es. Bus 11/12). Crea ora una nuova traccia stereo e seleziona come INPUT lostesso bus (11/12 in questo esempio); Abilita alla registrazione la nuova traccia e premi record;L’uscita audio sarà silenziata durante la registrazione.

Pro Tools: Assegna il segnale della traccia di Stylus ad un’altra traccia per lavorare in real-time (puoi utilizzare un Bus a questo scopo), oppure usa la funzione Bounce to Disk.

Logic Audio: Usa la funzione Bounce to Disk dalla sezione Master del mixer.

Cubase: Usa la funzione Export/Render Audio.

(suggerimento: quando si effetua il bouncing, potreste talvolta avere un risultato migliore seall’interno del progetto avete una misura vuota che non contiene audio. Questo dipende dalmodo in cui l’applicazione gestisce l’operazione di bouncing.)

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RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Ecco alcune risposte alle più comuni domande tecniche riguardo Stylus.

ISTALLAZIONE SU MAC

Quando avvio l’installer, il computer si blocca. Cosa stà succedendo ?Stai avviando l’istaller dal CD ? non farlo! Devi copiare la cartella Spectrasonics Stylus sul tuohard disk e lanciare l’installer dalla cartella appena copiata.

Il CD-Rom driver non fa uscire il CD durante l’istallazione. Come mai ?Se stai utilizzando il sistema operativo 9.1, potresti avere un problema di questo genere.È necessario fare l’upgrade dell’estensione Carbon Lib alla versione 1.4 (la quale è inclusa neldisco 1). Fai il drag&drop della nuova estensione nella cartella Estensioni dentro la cartellaSistema e poi riavvia. A questo punto il CD verrà espulso regolarmente.Questo problema sembra non interessare i sistemi operativi 9.04 o 9.2.

È apparso un messaggio Error –5000 durante l’istallazione…. cosa significa ?Significa che la condivisione documenti è attiva. Assicurati che sia disattivata.

L’istallazione di Stylus arriva fino ad un certo punto e poi si ferma. Perché ?Questo è un problema raro, ma può succedere per diverse ragioni. Ecco cosa controllare:

• Il disco su cui sti istallando Stylus è formattato come MacOS Extended/HFS+ ?

• C’è sufficiente spazio sul disco (3.1 Gigabyte) ?

Se queste cose già corrispondono, probabilmente c’è un conflitto tra le estensioni. Proval’installazione partendo dal set di estensioni base. Se ancora il problema persiste, prova adisattivare tutte le estensioni e ad attivare solo quelle che di volta in volta l’installer ti chiede.Se anche questa procedura non funziona, probabilmente i CD sono danneggiati.In questo caso contatta il nostro supporto tecnico per una sostituzione.

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PLUG-IN/.DAT FILE NON TROVATI

Stylus non è presente nella mia lista dei plug-ins. Cosa dovrei fare?Prima di tutto assicurati che Stylus sia nella cartella plug-ins giusta. Gli utenti Digital Performerdevono usare MAS 2.33 o superiore (controlla nella tua cartella estensioni).Gli utenti Pro Tools HD non vedranno il plug-in, lavorando con sessioni a 96 o 192k, finchè nonutilizzeranno Stylus RTAS 1.01 o superiore. Controlla questo link per avere l’ultima versionedisponibile: http://www.spectrasonics.net/updates

Stylus non carica il .dat file, e dice “File not found”…. Cosa succede?Su Mac, assicurati che la cartella plug-ins contenga sia il plug-in sia il file Stylus.dat (oppure unalias di questo ). Se c’è un alias, assicurati che l’originale sia ancora presente sul tuo harddisk, oppure verifica che l’alias non sia danneggiato. Su Windows, devi disinstallare ereinstallare il tutto per risolvere il problema.

PROBLEMI DI INSTALLAZIONE SU WINDOWS

Stylus non è presente all’interno del mio sequencer. Cosa dovrei fare?Prima di tutto trova il file Stylus.dll, che originariamente viene istallato su C:/ProgramFiles/Spectrasonics/Stylus usando Windows Explorer. Selezionare il file e poi premi CONTROL“C” per copiare Stylus.dll sul buffer. Poi, vai alla cartella dei plug-ins VST del tuo programma epremi CONTROL “V” per copiare Stylus.dll all’interno della cartella..

PROBLEMI DI AUTORIZZAZIONE

Ho riformattato il mio hard disk e Stylus non funziona più. Cosa dovrei fare ?Assicurati di avere l’ultimo update di Stylus (scaricabile dal nostro sito all’indirizzohttp://www.spectrasonics.net/updates). Dopo averlo aggiornato, utilizza il nuovo Challenge perriautorizzarlo.

Come posso avere un’altra autorizzazione per il mio portatile, o per il mio secondocomputer ?Istalla Stylus sul nuovo computer, utilizza il Challenge che ti apparirà dopo questa nuovaistallazione e procedi normalmente con l’autorizzazione.

Stylus ha perso l’autorizzazione, oppure, non riesco ad autorizzarlo inserendo ilResponse….cosa dovrei fare ?Assicurati di avere l’ultimo update di Stylus (scaricabile dal nostro sito all’indirizzohttp://www.spectrasonics.net/updates). Dopo averlo aggiornato, utilizza il nuovo Challenge perriautorizzarlo. Se il problema persiste contatta il nostro supporto tecnico per un aiuto.

PROBLEMI DI STABILITÀ

Sto avendo diversi crash sul mio Mac. C’è qualche bug ?La maggior parte dei crash avvengono perché non c’è sufficiente memoria RAM assegnata al

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PROBLEMI RELATIVI ALLA MEMORIA

Ho aperto solo tre Stylus e già ho dei problemi di memoria RAM insufficiente… comemai?Stylus necessita di memoria assegnata al tuo sequencer ma anche di memoria diposnibile percaricare le patch. La dimensioni delle patch può andare da meno di un mega fino a oltre 80MB per uno dei Groove/Swing Menus. Se stavi utilizzando tre Groove Menu, ti servivano circa300 Mb di RAM non assegnata. La dimensione di ogni patch è visibile nel edit value display.Per capire quanta RAM è disponibile per caricare i suoni:MAC: Controlla “Info su questo computer” dal menu Apple (mela)WINDOWS: Controlla “System Monitor”

TEMPI DI CARICAMENTO

Ho una song con 12 Stylus aperti contemporaneamente. Ogni volta che la apro ci mettemolto tempo. Come mai ?È normale. Ogni volta che Stylus si carica, ci mette alcuni secondi per fare la scansione di tuttii 38.000 campioni della sua library. Di conseguenza quando ci sono più Stylus aperti, questaoperazione deve essere ripetuta per ognuna delle istanze di Stylus..

PROBLEMI DI COPIA (MAC)

Sto tentando di copiare il file .dat via Ethernet ma purtroppo appare sempre unmessaggio di errore… cosa devo fare esattamente ?Purtroppo non è possibile copiare un file di queste dimensioni perché c’è una limitazione Apple.Appletalk non è in grado di gestire i file che superano i 2 Gigabyte. Il file Stylus.dat è oltre 3Gb. Il sistema migliore per trasferire questo file da un sistema ad un altro, è di usare un driveFirewire oppure uno SCSI. (Ricorda però che sei libero di copiare questo file solo su computerdi tua proprietà. Cedere Stylus ad altre persone è illegale, come descritto nella licenza diutilizzo).

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sequencer. Dai un’occhiata alle sezioni “Set-Up per Mac” e “Memoria”, assicurati di averseguito attentamente le istruzioni. La giusta quantità di RAM assegnata è molto importante peril corretto funzionamento di Stylus. Assicurati inoltre di aver aggiornato Stylus all’ultimaversione disponibile (http://www.spectrasonics.net/updates).

Stylus suona per un po’ e poi il suono scompare, oppure, quando uso un secondoStylus succede un problema simile. Cosa c’è che non va ?Potrebbe essere sia perché non c’è abbastanza memoria RAM assegnata (MAC) oppureperché c’è un problema con il driver della tua scheda audio. Scarica l’ultima versione dei driverdella tua scheda e l’ultima versione si Stylus. La versione aggiornata di Stylus si può scaricareda: http://www.spectrasonics.net/updates.

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Ho dei problemi mentre provo a copiare Stylus su un altro Drive formattato Mac. Il drivedovrebbe essere a posto visto che lo uso continuamente anche per altri scopi….cosasignifica ?Prova a controllare che il drive sia formattato come Mac OS Extended. Il formato esteso èconosciuto anche come HFS+. Devi usare questo genere di formattazione data la dimensionedel file .dat! La formattazione HFS può gestire file fino a 2 gigabyte. Vecchi drive (specialmentedrive SCSI) potrebbero essere stati formattati prima del sistema operativo 8.6, che è daquando è stato introdotto il formato HFS+.

Ho copiato il file Stylus.dat su un altro drive. Ho fatto un’alias e l’ho posizionato nellacartella plug-ins, ma Stylus non lo vede….quanl’è il problema ?Se hai creato un alias usando COMMAND+M, l’alias contiene la parola “alias”… e questo è ilproblema! Devi togliere la parola “alias” e anche lo spazietto che la precede.

PROBLEMI AUDIO

Sento dei click e dei rumori. Cosa dovrei fare ?Devi aumentare il buffer size della tua scheda audio. La tua CPU necessita di un buffer piùalto. Tieni presente anche che essendo questo un modulo con sonorita prese dal vinile, alcunidei groove e dei campioni suonano intenzionalmente “sporchi”. Se comunque preferisci avere ilgroove pulito, puoi utilizzare la versione Groove Control dove sono stati rimossi i rumori.

C’è un notevole ritardo da quando suono Stylus a quando sento il suono…. è normale ? Il buffer della tua scheda audio probabilmente è settato piuttosto alto, è questo il motivo per cuic’è del ritardo tra l’esecuzione della nota e l’effettivo playback. Prova a ridurre il buffer size,dovresti sentire una notevole differenza. In genere un buon compromesso a livello dilatenza/performance è un settaggio di 256 o 512 samples.

L’audio in uscita da Stylus si blocca. Cosa c’è che non va ?Potrebbe essere un problema con il driver della tua interfacccia.Scarica l’ultima versione dei driver della tua scheda e l’ultima versione si Stylus. La versioneaggiornata di Stylus si può scaricare da: http://www.spectrasonics.net/updates

PROBLEMI DI COPIA (Windows)

Quando sposto Stylus.dat su un altro drive o directory sul mio sistema il plug-in non lotrova più. Il file .dat deve risiedere per forza sul mio drive C?Non necessariamente! Il file .dat può risiedere anche su un altro drive all’interno del tuosistema, ma per poterlo spostare è necessario installare nuovamente Stylus scegliendo lanuova locazione. Successivamente puoi anche cancellare il vecchio .dat file.

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PROBLEMI DI SYNC

I loop non sono sincronizzati con il tempo del mio sequencer. Perché ?Le patch dei loop sono utili primariamente per ascoltare velocemente il groove al tempooriginale e per essere utilizzati nei Groove Menus. Una volta deciso il loop da utilizzare,seleziona la versione Groove Control, in questo modo potrai controllare il tempo del tuo loop inmaniera flessibile in sync con il tuo sequencer.

Stylus non suona “intonato” e i loop non corrispono al tempo indicato. Cosa succede ?La versione 1.00 per Mac di Stylus aveva un bug legato al sample rate nel momento in cui siutilizzavano frequenze diverse da 44.1 Khz. Scarica l’upgrade per risolvere questo problemacon le altre risoluzioni. http://www.spectrasonics.net/updates

Sto usando Logic 4.7 e quando ricarico una song i miei Groove menus suonano fuorisync e comunque differenti da come avevo salvato. Si tratta di un bug ?No… è una limitazione di memoria (solo 32k) delle song di Logic 4.x. Questo problemainteressa le impostazioni di Zone Edit, e impedisce anche che alcuni parametri venganoricaricati correttamente. Per ovviare velocemente a questo, ricarica la patch che ti interessa inStylus…. Raccomandiamo però di passare a Logic 5 dato che questo problema è stato risolto!.

TROVARE LE VERSIONI DEI GROOVE CONTROL

Ci sono, in versione Groove Control, i loop che sento nei Groove e Swing Menus ?Sì Ogni loop di Stylus è presente anche in versione Groove Control!

Come posso fare per trovare velocemente il loop che mi interessa ?Mac:• Attiva Zone Edit• Premi il tasto del loop che vuoi trovare• OPTION+click sul patch display• Il nome del loop verrà visualizzato sottolineato

Windows:• Attiva Zone Edit• Premi il tasto del loop che vuoi trovare• SHIFT+click sul patch display• Il nome del loop verrà visualizzato sottolineato

NUMERO DI VERSIONE

Perché la mia versione 1.00 di Stylus è invece numerata come 1.6 (MAC) ?Questo è un problema della versione 1.00 originale di Stylus. Noterai che le successiveversioni hanno il numero di versione riportato correttamente.

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SUPPORTO

Facciamo del nostro meglio per garantire un prodotto facile da usare e stabile. Comunque, sedovessi aver bisogno di aiuto immediato, il modo più veloce di ottenere assistenza è attraversoil distributore locale Spectrasonics, per l’Italia la Midi Music.

Corso Enrico De Nicola, 810128 Torino

www.midimusic.it [email protected]

SUPPORTO TECNICO TEL. 011-318.56.02FAX 011-318.69.59

GLOSSARIO DI STYLUS

Sample: Una registrazione digitale encodizzata in Stylus, detta anche “campione”Zone: Il gruppo di parametri di un singolo campione di StylusPatch: Un campione oppure un gruppo di campioni selezionabili come entità singolaSlice: Un campione presente in una patch Groove Control, equivale ad una ‘fetta” del grooveGroove: un ritmoLoop: un ritmo in formato digitale che si ripeteGroove Control: Versione del loop scomposta in singoli campioniGroove Menu: Una patch che contiene diversi loop allo stesso tempoSwing Menu: Una patch che contiene diversi loop allo stesso tempo con un distintomovimento ritmico shuffle o swing.Breakbeats: Termine utilizzato dai DJ per definire un groove di batteria preso da vinileAdd-Ons: Elementi singoli (vedi: Crash, Percussioni, ecc..)Interface: Il pannello virtuale con il quale si controlla StylusHost: Il software che “ospita” StylusSequencer: Programma per composizioni MIDIRender/Bounce: Creare un file audio da Stylus Export: Salvare i dati di Stylus

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CREDITI

Prodotto da Eric Persing

SOFTWARECustom UVI Engine development by Univers Sons, FranceSoftware development by Jankoen de HaanUVI concept and project management by Alain EtchartTesting and engine ideas by Eric PersingMac installer programmed by Geoffroy SoulaineWindows installer programmed by Art GillespieSpectrasonics web site management by Netkruzer

VISUALSInterface concept and layout by Eric Persing and Nick MansonInterface graphic design by Ridgley Curry and Jeff FreemanArt direction, logos, web and packaging design by Jon ConradBook design & Flash animation by Artist One Inc.Additional Graphic design by Steve PerettiEric Persing photo by Chris Gill courtesy of Remix magazineQuicktime NAMM video by Krister PersingPrinted by Green Street Press, Pasadena

SONICSSound and Groove design by Eric PersingGroove Control™ editing by Bob Daspit and Eric PersingAdditional MIDI programming by Nick Manson, Bob WilsonTurntable performances by Hector DelgadoPercussion performed by Michito SanchezAdditional DJ samples by Hans-Joerg SchefflerQuality Control/Groove Menus by Nick MansonPlatter lubrication by Armand HillsideMP3 demo songs by Adrian Clarida, John Lehmkuhl, Eric Persing, Chris O’Brien, Diego Stocco, Hans-Joerg Scheffler, Bob Wilson, Nick Manson, Bob Daspit, and David Abraham Fenton.

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Special Thanks to:Alain and JB for the great opportunity to work together, Jankoen for having the extremely rarecombination of genius, patience and communication, Bob D. for being the king of GrooveControl, Nick for the commitment to excellence you show every day, Hector and Michito for thebeautiful finishing touches, All at Audioease, Jon for the all the willingness to refine, KevinJordan for all the great web work, Ridgley and Jeff for putting up with our zillions of interfacetweaks, and most especially to Lorey Persing, without whose determination and encouragement Stylus would not exist.

Thanks to our beta testers: Lennie Moore, David Abraham Fenton, Art Gillespie, AlexieKharlamov, Markus Kraft, Rick Schmunk, Daniel Holter, John “Skippy” Lehmkuhl, Chris O’Brien,Adrian Clarida, Joel Heatley, Mike Prager, Phil Moore, Dennis Patton, Bob Wilson, MikailGraham, Paul Haslinger, Diego Stocco, Hans-Joerg Scheffler, Richard Souther, Max Pol, JimWatson, Tom Salta, Jim Miller and all at MOTU, Claudia Curcio, Kevin Miller and all atDigidesign, Ace Yukawa and all our friends at Roland Japan, Clemens Homburg and Bob Huntat Emagic, Ben at KvR, Ernst, Fredrik and all the Propellerheads for the fine tools they make,Peff for those “secret weapon” MPC groove templates, Brother KP, Don and all at Green St.Press, Mark and Shelly Hiskey, All our international distributors, Uncle Bob & Aunt Laurie, Ruthat “The Cottage”, Bill and Vibeke Calvert, Aunt Barb, Pastor Mark Pickerill and our churchfamily at Christian Assembly in Eagle Rock, and the Persing kiddos Jaz, Soren and Sage.

“Faith is the substance of things hoped for and the evidence of things unseen.” Hebrews 11:1

http://www.spectrasonics.net

Copyright©2002 Spectrasonics. All Rights Reserved.More about the Universal Virtual Instrument engine at www.uviengine.com

THIS INSTRUMENT IS GUARANTEED TO BE 100% COPYRIGHT CLEAN

All demos ©2002 and published by Big Green Music ASCAP. Demos not for resampling, rebroadcast, remixing or reuse of any kind without prior written authorization of Spectrasonics.

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All Trademarks are the property of their respective holders.Stylus™ and Spectrasonics™ are registered trademarks of Spectrasonics.Groove Control™ is a registered trademark of Spectrasonics and ILIO.UVI™ is a trademark of Univers Sons, SAVST™ is a trademark of SteinbergRTAS™ is a trademark of DigidesignMAS™ is a trademark of Mark of the Unicorn

ALTRI PRODOTTI DI SPECTRASONICS

Virtual Instruments:Atmosphere –Dream Pad ModuleTrilogy –Total Bass Module

Librerie di campioni:Bass LegendsHans Zimmer Guitars vol.1 & 2Heart of AsiaHeart of Africa vol.1 & 2Supreme Beats PercussionBurning GroovesLiquid GroovesDistorted Reality 1 & 2Bizarre GuitarSymphony of VoicesVocal PlanetRetro FunkBackbeatMetamorphosis

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SOFTWARE LICENSE AGREEMENT

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This copy of the Software is licensed to you as the end user. Please read this Agreementcarefully.

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ALL USE OF THE SOFTWARE IS SUBJECT TO THIS LICENSE AGREEMENT. YOU AREAGREEING TO ALL THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT, AND CONSENTTO BE BOUND BY AND BECOME A PARTY TO THIS AGREEMENT. SPECTRASONICS’ ACCEPTANCE IS EXPRESSLY CONDITIONED UPON YOUR ASSENTTO ALL THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT TO THE EXCLUSION OFALL OTHER TERMS; IF THESE TERMS ARE CONSIDERED AN OFFER BYSPECTRASONICS, ACCEPTANCE IS EXPRESSLY LIMITED TO THESE TERMS.

1. License Grant, Use, and Restrictions. Subject to the terms and conditions of thisAgreement, Spectrasonics hereby grants you a nonexclusive, nontransferable license (the“License”) to use the computer software program in machine executable object code form only,and only in accordance with the applicable end user and technical documentation provided by Spectrasonics. All rights not expressly granted herein are reserved.

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YOU MAY NOT: (a) distribute copies of the Software to others; (b) rent, lease or grant sub-licenses or other rights to the Software; (c) provide use of the Software to third parties, or in a computer service business, network, time-sharing, multiple CPU or multiple user arrangement without the prior written consent of Spectrasonics; (d) translate or otherwise alter the Software without the prior written consent of Spectrasonics andUnivers Sons; (e) reverse engineer, decompile, disassemble or otherwise attempt to discover the source code of the Software, except and only to the extentapplicable statutory laws specifically prohibit such restrictions; nor (f) create derivative works based on the Software,

This License does not specifically entitle you to any updates, enhancements, or improvements to the Software. Spectrasonics may release these at times, and from time totime, at its sole discretion.

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2. Title, Copyright, and Other Rights. The UVI code is owned by Univers Sons, and itsstructure, organization and code are the valuable trade secrets of Univers Sons. The Softwareis also protected by United States Copyright Law and International Treaty provisions. As between the parties, Univers Sons and/or its licensors and suppliers retain allright, title and interest in the Software and all copies and portions thereof. Title, ownershiprights, and intellectual property rights in and to the content accessed with the Software is theproperty of the applicable content owner and may be protected by applicable copyright or other law. This License gives you no rights to such content. You mayuse Spectrasonics or Univers Sons trademarks only to identify printed output produced by the Software, in accordance with accepted trademark practice, including identification of trademark owner’s name. Such use of any trademark does not give you anyrights of ownership in that trademark. Except as stated above, this Agreement does not grantyou any intellectual property rights in the Software.

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5. Termination. The License granted in Section 1 will terminate automatically if you fail to cureany material breach of this Agreement within thirty (30) days of written notice, or immediatelywithout notice in the case of a breach of Section 1. Upon termination, you shall immediatelycease all use of the Software and return or destroy all copies of the Software. Except for theLicense granted in Section 1 and except as otherwise expressly provided herein, the terms of this Agreement shall survive termination. Termination isnot an exclusive remedy and all other remedies will be available whether or not the license isterminated.

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SOUNDS LICENSE AGREEMENT

NOTE: COPYRIGHT LAWS HAVE RECENTLY BEEN STRENGTHENED. IT IS IN YOURBEST INTEREST TO READ AND FOLLOW THIS AGREEMENT.

You cannot transfer ownership of this CD-ROM or the sounds or programs it contains. Youcannot re-sell or copy this CD-ROM.

DO NOT USE THIS PRODUCT UNTIL YOU HAVE READ THIS LICENSE AGREEMENT. BYOPENING AND INSTALLING THIS PRODUCT, YOU ACCEPT THIS LICENSE AGREEMENT.

Reproduction or duplication of this collection or any of the sound recordings contained in it,either as they exist on this disc or by any means of reformatting, mixing, filtering, re-synthesizing, processing or otherwise editing for use in another product or for re-sale, isstrictly prohibited without the express written consent of Spectrasonics.

All unauthorized giving, trading, lending, renting, re-issuing, re-distributing or re-selling of thisproduct or any of the sounds it contains are expressly prohibited.

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Use of these sounds in Multimedia/Game Music projects is limited to use within originalmusical compositions.

Spectrasonics constantly monitors other Soundware and Software releases to check forcopyright infringements, and will prosecute all piracy and copyright violations to the fullestextent of the law.

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