20

Marketing for branding 2

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Marketing for branding 2
Page 2: Marketing for branding 2

Ketika inovasi menjadi sebuah kekuatan untuk tetap memimpin pasar saat ini dan dimasa yang akan datang. Diperlukan sebuah strategi managemen yang cerdas untuk

mewujudkan hal itu.

Page 3: Marketing for branding 2

• Di era tahun 1980-an dan era 1990-an, Sony adalah simbol inovasi.

Page 4: Marketing for branding 2

Pada tahun 2000, Samsung mulai menguasai pasar elektronik dunia. Peningkatan kualitas produk dan inovasi untuk menciptakan produk-produk baru adalah kunci

sukses Samsung.

Page 5: Marketing for branding 2

Pendiri Sony Akio Morita dan Masaru Ibuka

Page 6: Marketing for branding 2

• Walkman, produk Sony yang sangat populer di tahun 1970 dan 1980, demam Walkman pernah melanda di dunia saat itu disertai sedang tren musik-musik break dance dikalangan anak-anak muda yang penuh gelora.

Page 7: Marketing for branding 2

• Akio Morita bersama keluarga tiba di Amerika. Sony telah menguasai pasar Amerika. Branding Sony telah dikenal luas oleh masyarakat luas.

Page 8: Marketing for branding 2

GE mempunyai komitmen kuat untuk mengembangkan inovasi energi, khususnya energi bersih dengan konsep Going Green.

Page 9: Marketing for branding 2

Samsung SSD 250 GB

Page 10: Marketing for branding 2

Nintendo Entertainment System dengan teknologi 8 bit, pernah menjadi video game yang paling populer di seluruh dunia, tokoh maskot Nintendo adalah petualangan

Super Mario Brothers yang menjadi ikon game di era tahun 1980.

Page 11: Marketing for branding 2

Inovasi teknologi mobil listrik akan terus dikembangkan untuk menciptakan hasil terbaik yang dapat digunakan secara massal oleh masyarakat luas.

Page 12: Marketing for branding 2

Teknologi Laser Printer Samsung menciptakan inovasi dalam teknologi cetak dengan harga yang terjangkau dan mudah digunakan.

Page 13: Marketing for branding 2

• Buku yang paling banyak di baca orang untuk mengetahui tentang kisah sukses Akio Morita mengembangkan Sony.

Page 14: Marketing for branding 2
Page 15: Marketing for branding 2
Page 16: Marketing for branding 2
Page 17: Marketing for branding 2
Page 18: Marketing for branding 2

General Electric telah menciptakan sebuah software untuk pengelolaan Home Energy Management Business sebagai sebuah aplikasi digital untuk efisiensi energi untuk

perumahan dan pencatatan pemakaian energi.

Page 19: Marketing for branding 2

General Electric meluncurkan pengisi baterai untuk mobil listrik yaitu Watt Station 220V untuk ditempatkan di wilayah publik. Watt Station

dirancang oleh Yves Béhar

Page 20: Marketing for branding 2

General Electric meluncurkan pengisi baterai untuk mobil listrik yaitu Watt Station 220V untuk ditempatkan di wilayah publik. Watt Station dirancang oleh Yves Béhar