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WWW.ESNE.ES
M BAE N EmprEsas
dE ContEnidos digitalEs y VidEojuEgos
Me hubiera gustado
estudiar aquí, ya que eso hubiera significado
avanzar en el tiempo.Carlos PaCheCo. Creativo de Marvel
en cuanto a la profesionalidad
y el enfoque que le estáis dando.
Lo que estáis haciendo aquí
creo que es inmejorable
CelesTINo GarCÍa. Vicepresidente Samsung Iberia
01 02
Para ESNE, la mejor manera de enseñar es desarrollar y potenciarlas competencias y capacidades profesionales como herramientasenfocadas al emprendimiento y al mundo de la empresa.
La metodología de enseñanza está adaptada completamente al Espacio deEducación superior, orientando al aprendizaje, proyectos, seminarios, talleres,tutorías, trabajos en grupo, clases teórico-prácticas y metodología del caso.
ESNE cuenta con un claustro compuestos por profesionales enactivo que permiten a los alumnos estar a la vanguardia de lastransformaciones de un sector en permanente cambio.
NUESTROSPILARES
Formación
especializada
combinada con la
transversalidad en
el campo global del
diseño, la innovación
y la tecnología
la experiencia
práctica vinculada
a las empresas
y el impulso a favor
del emprendimiento
03
internacionalidad y
habilidades sociales
y comunicativas
como herramientas
de consolidación
de la formación
recibida
“estar asociados a una universidad innovadora como ésta
es fundamental. la innovación, el hacer cosas nuevas,
el diseñar cosas que antes no existían es la única manera
de competir en el mundo que estamos ahora”. daVid dEl Val. Presidente Telefónica I+D
El mayor campusuniversitario en diseño y tecnología de España
El 65% de los profesores
están en activo profesionalmente
Debemos desarrollar un modelo de Educaciónuniversitaria Especializado, cuyo objetivo seala investigación y el desarrollo de capacidadesy habilidades de los nuevos profesionales.Un modelo que nosotros ya hemos puesto enmarcha y del que somos acertados pioneroscon un centro especializado e innovador enlas disciplinas del diseño y las tecnologías.
EsnE, la Escuela universitaria de diseño,innovación y tecnología fuimos el primer centroen tomar el pulso al reto planteado por el marcoBolonia en su apuesta por convertir los itinerariosformativos en el área de la moda, diseñográfico, arquitectura de interiores y videojuegosen Titulaciones Oficiales Universitarias.
nuestro Centro universitario supone un nuevohorizonte en los modelos de enseñanza.un proyecto estratégico, que dará como resultado un modelo de educación superior dinámica y uno de los motores para el desarrolloeconómico. No solo porque las titulacionesque se ofertan tienen un enfoque único en
España, sino porque vienen respaldadas portodo nuestro conocimiento.
EsnE fomenta la transversalidad entre susdistintas disciplinas y una fuerte conexióncon el mundo empresarial, que generan unaltísimo índice de empleabilidad y una tasade emprendimiento de nuestros alumnos quesupera el 63% antes de finalizar los estudios.
El resultado de esta andadura universitariaimpulsará notablemente el desarrollo dela formación en diseño y tecnología ennuestro país. En nuestro centro convivenestudiantes que antes de acabar sus estudiosparticipan y ganan premios, crean suspropias empresas y conquistan sus sueñosjunto a otros profesionales que compartensu ilusión y su forma de ver y entendernuestra sociedad y el mundo en general.
D. rafael díaz
Director General ESNE
FAcTORíADE TALENTO
“esNe es punta de lanza de las escuelas
universitarias que se destacan por la innovación.
además, hay un segundo tipo de innovación.
la actitud que esNe refleja”.roCio alBErt lÓpEZ-iBor,
Directora General de Universidades e Innovación de la Comunidad de Madrid
EsnE es el Centro Universitario referenteen la formación integral en los ámbitosde diseño, innovación y tecnología,contribuyendo a la dinamización y avancede la Industria Creativa y Digital.
Nuestra misión es ofrecer una experienciaformativa única. EsnE centra todos susesfuerzos en promover una enseñanza basadaen la innovación, la vanguardia de las nuevastecnologías y la cultura emprendedora. Unlugar de encuentro para muchos profesionalesque buscan una oportunidad para desarrollar sutalento y e impulsar su trayectoria profesional.
Nuestra pasión por la creatividad conjugadacon las nuevas tecnologías se materializa eninstalaciones especializadas y punteras.Nuestro concepto de formación se centra enuna dinámica de aprendizaje basada en larelación con las empresas más importantesfomentando el desarrollo profesionaly empresarial de los estudiantes.
Numerosos reconocimientos públicos y privadosnos avalan. Actualmente EsnE es un Centro Adscrito a dos universidades que reconocen ofertas formativas diferentes: universidad rey juan Carlos y universidad Camilo josé
• GRADUACIÓN •
2014
Cela. La Comunidad de Madrid ha otorgado ala Escuela Universitaria en Diseño, Innovacióny Tecnología el sello “madrid Excelente”.Asimismo, el ministerio de industria, turismoy Comercio avala a EsnE otorgándole elreconocimiento como Entidad que realizaactividades de investigación y desarrollo (i+d).
En el ámbito privado, el reconocimiento vienede la mano de empresas como microsoftque nos otorga el privilegio de ser el únicoCentro de Experiencias microsoft en España,convirtiéndonos en el mayor desarrollador deApps para Windows Phone 8 en nuestro país.EsnE es también la única universidad españolaen el Advisory Board de PlayStation®First,un programa universitario de Sony ComputerEntertainment que tiene como misión generartalento e incubar proyectos innovadores.
Iniciativas que también se plasman en proyectos como el libro “Chamartin: Aldea,Villa, Distrito”, impulsado por el distrito de
Chamartín bajo la tutela del ayuntamiento demadrid, donde EsnE participó como expertosen el concepto gráfico. iFEma confía en elárea de Interiorismo de EsnE para dotar depersonalidad el ambiente de momad, elSalón dedicado a la Moda referente en Europa.WildBit, Globomedia y RTVE elige a EsnE parala conceptualización, diseño y desarrollo de“Águila Roja: orígenes”, primer videojuegopara tablet y smartphone de la éxitosa serie.En el área de moda, la firma internacionalSaga Furs y la OEEP (Organización EmpresarialEspañola de Peletería) se convierten enpartners estratégicos de EsnE para impulsar eldesarrollo del sector. En esta colaboración sellevan a cabo proyectos como la participaciónde los alumnos en el proyecto Cross DesignProject premiando anualmente a estudiantesdel centro con la oportunidad de disfrutar de una estancia de una semana en su sede danesa.
El resultado son alumnos que emprendeny que triunfan en el mundo laboral durantey después de su paso por EsnE.
En el mundo ya hay tantas suscripciones enteléfonos moviles como habitantes en elplaneta. En concreto 7.100 millones. El 40%de la población mundial está conectado ainternet y en el 2019 será el 100%. Estas cifrasque aporta el ministro de industria, Energía yturismo, josé manuel soria, son claros ejemplosde que la digitalización de los Mercados es unarealidad imparable, que se extiende a todoslos sectores de la Industria sin excepción.
Los contenidos digitales engloban distintosformatos, desde señales audiovisuales,libros, videojuegos hasta comunicacionesde voz y de video, y que representan unademocratización demográfica y geográficacomo nunca antes se ha visto.
Hace una década, el escaparate de unos grandesalmacenes marcaba el máximo exponente encuanto a vitrina de venta para el consumidor.Hoy en día varias de las empresas que más
dinero generan en el mundo no tienen tiendasfísicas y venden exclusivamente por internet.Esta explosión de los mercados online hasupuesto una ruptura con los modelosde negocio antiguos, las habilidades demarketing, la comunicación con el usuario,la psicología del consumidor, que hacreado una oportunidad laboral de nuevosperfiles que entiendan el nuevo mercadodigital aportando una visión global.
Todos los estudios referentes al E-Commercecoinciden en que las profesiones másdemandadas del futuro serán aquellas capacesde canalizar el potencial de los mercadosdigitales globales hacia una optimización delnegocio online. El ministerio de industriaEnergía y turismo a través del observatoriode las telecomunicaciones pone de manifiestola necesidad de crear titulaciones que puedansatisfacer las necesidades formativas y de empleode la industria de los contenidos digitales.
ADMINISTRAcIÓN Y DIREccIÓN DE EMPRESAS DE cONTENIDOS DIGITALES Y VIDEOJUEGOS
MáST E R
“El 75% de los nuevos empleos
en España van a venir de la
mano de las startups”. EriC sChmidt, Presidente de Google
La actual masificación de las tiendas digitales,requiere de gestores capaces de dominarla producción, marketing, comunicaciónentre otras competencias de gestión, paraconseguir aumentar la calidad y la visibilidadde la empresa y de sus productos bajo penade fracasar y de muerte empresarial.
Actualmente se estima que entreel 2015 y 2020, más de 900.000puestos de trabajo se quedaránsin cubrir en el mundo, a causade una falta de cualificación enherramientas de negocio digitales.
Este Máster pretende formar a profesionalesque den respuesta a esta demanda ya existente.El máster en administración ydirección de Empresas de Contenidos digitalesy Videojuegos de EsnE ofrece una formaciónintegral para cualquier persona que busquedirigir su carrera profesional o que tenga vocaciónemprendedora en el ámbito de Marketing, Ventasy Gestión de Empresas Digitales, actualmenteliderado por el sector Videojuegos, que generacerca de 52.000 millones de euros al año.
Igualmente, debido a la naturalezainherentemente global de los Mercados Digitales,el alumno de este Máster podrá desarrollar suscompetencias en la dimensión internacional.
“La potencia y relevancia de un determinado sector de la industria se miden combinando el volumen de negocio que genera, junto con sus perspectivas de crecimiento hacia el futuro. Así, invertir en
la formación de perfiles profesionales altamente cualificados en ámbitos de generación y gestión de negocio en Contenidos Digitales y habilidades de E-Commerce es una apuesta segura”.jaimE gonZalo, Director del MBA en Empresas de Contenidos Digitales y Videojuegos
y Director Mundial de Estrategia Comercial Digital / Móvil de ElectronicArts.
COLABORADORES
Podrás gestionar proyectos empresarialesdesde la fase inicial hasta su comercializaciónespecialmente enfocados al sector de loscontenidos digitales y entretenimiento.
Capacidad para analizar y valorar lastecnologías y tendencias más extendidasen la producción de videojuegos y otroscontenidos digitales de entretenimiento.
Capacidad para aplicar estrategias de business intelligent y business developmentdevelopment a los diferentes tipos de proyectosempresariales del sector desde las etapasiniciales del emprendimiento hasta la madurezy los planes de negocio más sofisticados.
Capacidad para aplicar técnicas y procesos demarketing y ventas en los diversos mercadosde contenidos digitales de entretenimiento.
Capacidad para realizar la gestión económicade los proyectos y recursos de una empresadel sector conforme a los principios básicos decontabilidad financiera y de costes, así comofuentes y herramientas de financiación viables.
Desarrollo de habilidades directivas,comunicativas y de negociación, asícomo todas las herramientas necesariaspara exponer de forma adecuadalos resultados o planteamientos delos proyectos empresariales.
cOMPETENcIAS QUE VAS A ADQUIRIR01
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modalidad:horario Executive adaptado a profesionales (viernes y sábado en horario intensivo).horario Part Time (días alternos entresemana en horario compatible con la actividad profesional).
titulaCiÓn quE rECiBEs: Máster en Administración y Dirección de Empresas de Contenidos Digitales y Videojuegos.
duraCiÓn: 10 meses.
pErFil dE alumnos: Profesionales con Titulación Superior en los ámbitos de la gestión empresarial, marketing,financiero y entornos digitales que quieran enfocarse en el área de gestión de entornos digitales.
Campus: Avenida Alfonso XIII, 97, Madrid.
MÓDULO 1 EmprEsa digital 9 ECTS
Industria Digital 1,5 ECTS
Gestión de Empresas de Base Tecnológica 3 ECTS
Estrategia Empresarial 1,5 ECTS
Relaciones Laborales 3 ECTS
MÓDULO 2 ContEnidos digitalEs 9 ECTS
Contenidos Digitales 1,5 ECTS
Modelos de Negocio 4,5 ECTS
Negociación Comercial 1,5 ECTS
Ventas 1,5 ECTS
MÓDULO 3 gEstiÓn dE proyECtos 6 ECTS
Gestión de la Productora 3 ECTS
Metodologías de Producción 1,5 ECTS
Control de Calidad 1,5 ECTS
MÓDULO 4 markEting y ComuniCaCiÓn 15 ECTS
Mercado de Masas 3 ECTS
Marketing 6 ECTS
Comunicación 3 ECTS
Relaciones Públicas 3 ECTS
MÓDULO 5 lEgal y transaCCionEs 6 ECTS
Economía y Finanzas 3 ECTS
Entorno Jurídico-Legal 3 ECTS
MÓDULO 6 prÁCtiCas EXtErnas 6 ECTS
Prácticas Externas 6 ECTS
MÓDULO 7 traBajo Fin dE mÁstEr 9 ECTS
Trabajo Fin de Máster 9 ECTS
cAMPUSDE LA EMPRESA
EsnE entiende la relación Empresa-universidad comoalgo vital para el éxito profesional de sus alumnos. Se hadesarrollado un ecosistema de empresas e instituciones quecolaboran con el centro creando una estrecha relación querepercute en la vida de nuestra comunidad universitaria.
Nuestra fortaleza es poner en valor la alta tasa deempleabilidad de nuestros titulados. Nuestra ofertaacadémica responde a las necesidades reales de lasempresas que encuentran en nuestros egresados lascompetencias necesarias de los nuevos profesionales.
Los alumnos de EsnE llevan en su adn el emprendimiento,por eso, desde la Universitaria de Diseño, Innovación yTecnología, se lleva a cabo EsnE EmprEndE. Un espaciopara el co-working, que actúa de incubadora de proyectosy acelerador de empresas y donde los alumnos adquierencompetencias y habilidades que les permite introducirseen el mercado laboral con sus propios proyectos.
Más de 400 convenios
de prácticas con empresas especializadas
SALIDAS PROFESIONALES
ALGUNAS EMPRESAS PARA REALIZAR LAS PRáCTICAS
> rEsponsaBlE dE E-CommErCE.
> rEsponsaBlE dE markEting.
> rEsponsaBlE dE BusinEss dEVElopmEnt.
> gErEntE dE EmprEsas digitalEs.
> Big monstEr
> studio s.l
> BrB intErnaCional
> Bitoon gamEs
> digital jokErs
> dpi ComuniCaCiÓn
> g4m3 studios
> gamEloFt
> minijuEgos
> monkEy-toons s.l
> WakE up piCturEs
> WildBit studios
> Zinkia
> EntErtainmEnt s.a
EsnE Escuela universitaria del diseño, la innovación y tecnología. Su campus de Madrid
está ubicado en el céntrico Distrito
de Chanmartin colindante a puntos
neurálgicos como Avenida de América
y muy próximo a Nuevos Ministerios
o el Estadio Santiago Bernabéu.
• Acceso directo a la M30 y Nacional A2.
• Acceso mediante trasporte público (metro y autobús).
Los campusEsnE disponende instalacionesvanguardistas yespecializadas, diseñadospara el co-working,el emprendizaje y eldesarrollo de proyectos.Espacios donde tienenlugar foros y encuentrosprofesionales, dotadoscon la última tecnología.
Campus aVEnida alFonso Xiii, 9728016 madrid
Metro: Colombia, Alfonso XIIIy Avenida de la Paz.
Bus: 40, 7, 87 y 11.
Formación en emprendimiento y empleoPensamos que en nuestras aulas albergamos a futuros líderes de la sociedad eimpulsores de la economía a través de la creación de empresas y generación de empleo.Por ello todos nuestros alumnos podrán recibirán sesiones y actividades dirigidasfundamentalmente a la formación en esas materias de emprendiemiento y empleo.
open class / Workshop esne El alumno de EsnE podrá asistir de forma gratuita a todas lasconferencias y talleres profesionales que se organicen en EsnE.
Garantía 3 añosEsnE tiene el compromiso con sus egresados de ofrecerles durante los siguientes 3 añosa la finalización de su formación una actualización de contenidos relacionados con susestudios. De este modo, EsnE facilitará acceso al campus para que el egresado o magisterpueda consultar los materiales y posibles actualizaciones que se hayan realizado del gradoo master que cursó. Las claves deben ser solicitadas a la Dirección Académica de EsnE.Además se podrás asistir de forma gratuita a las sesiones especiales y seminarios que seplanteen en los posteriores cursos académicos y que puedan ser de interés del alumno.
cOMPROMISOSESNE
campUs VirtUalUn espacio exclusivo para nuestro alumno orientado a facilitarlesu acceso a servicios, información e interactividad con el centro.El alumno desde cualquier dispositivo con acceso a Internet podráacceder al soporte online de las titulaciones, con toda clases decontenidos que apoyen el seguimiento de su formación, así comola posibilidad de reservar ejemplares de la biblioteca, consultarel equipamiento técnico, aulas, zonas de trabajo o recibir avisos.
Formación internacionalLa experiencia internacional es un factor clave en el éxito del futuroprofesional. Los alumnos se preparan para asumir el desafío nuevasoportunidades abiertas al mundo.
coie-el acceso al mercado de empleoEsnE promueve la cultura emprendedora y de innovación actuandode intermediador entre empresas y nuevos profesionales.Para contribuir al desarrollo laboral, todos los estudiantes deMásteres disponen de un servicio de mentoring enfocado apotenciar el perfil profesional del alumno. El alumno podrá accedera recursos, acciones y herramientas que les facilite llevara cabo sus proyectos o reinsertarse al mercado.
esne-alUmniEl compromiso adquirido con nuestros alumnos no terminancuando se titulan. Una vez finalizada la titulación, el alumno podráformar parte de la agrupación de antiguos alumnos de EsnE dondepodrá seguir manteniendo el contacto con la Escuela y participar delas ventajas que supone pertenecer a la Asociación.
1. Mantener la relación académico-profesional con los profesoresy compañeros.2. Fomentar las actividades de formación permanente y relaciónprofesional entre los antiguos alumnos.3. Crear espacios de encuentro y networking entre los antiguosalumnos y profesionales de los sectores vinculados al diseño,la tecnología y la innovación.
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014.
NUESTRA MEJOR cARTA DE PRESENTAcIÓN
GIaNT soul INTeraCTIve.Estudio formado por estudiantes del GradoUniversitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos,lanzó al mercado Takos Japanese, una aplicaciónque permite aprender japonés mientras juegas.
Isabel Núñez.Siendo todavía estudiante de ESNE se haconvertido en diseñadora de vestidos denovia con una firma propia que está teniendomucho éxito: Inuñez Fashion Design.
Team GoTham.El estudio español Team Gotham creado por losAlumnos de Grado en Diseño y Desarrollo deVideojuegos, lanzan al mercado “The Guest” graciasa conseguir, mediante la prestigiosa plataformaSteam Greenlight, el apoyo de los internáutas.
raFael De Pazos.Se embarca en su proyecto empresarial,Waliboo, un estudio de diseño gráfico con sedeen Madrid y carácter internacional que abarcatambién fotografía, desarrollo y seguridadweb, producción digital y animación 3D.
Nubla.Una iniciativa de un grupo de alumnos ESNEencabezados por nuestros docentes, que hancreado un apasionante viaje al interior de loscuadros del Museo Thyssen-Bornemisza enun videojuego para PlayStation, aplicando elconcepto de gamificación en un entorno cultural
emprendedores
El 85%de nuestros alumnos
consiguen trabajo en sus áreas en los primeros 6 meses después de
graduarse
El 63% de los alumnos de ESNE quiere
emprender
estUdiantes GalardonadosTaleNT & Co.Los embajadores de ESNE, en el concurso“Talent & Co.” organizado por Trendipia eINDITEX, Daniel de las Heras, Illana González,Ana Herrera, Marta Pozuelo y Andrea Uttleyfueron los únicos representantes de Madriden la final de la primera edición del certámencon la marca UNVERS.
mejor CorTomeTraje DoCumeNTalDe los PremIos CIuDaD De Palma 2015.Melisa Loza, una alumna que sin haberterminado su titulación ha sido nombradafinalista por su trabajo “Dark Beauty”, brevedocumental artístico sobre los trastornosde alimentación y la anorexia.
5 PremIos laus.Nuestros estudiantes fueron protagonistasdel certamen más importante de Españaque premia el diseño gráfico y la comunicaciónvisual. Cinco de nuestros alumnos consiguieronconvertir a ESNE en la universidad de diseñomás premiada de Madrid en Laus 2014.
PrImer PremIo remIX.El trabajo presentado por Cristina Ramírezy Aurkene Ormazábal, alumnas de 3º cursodel Grado en Diseño de Moda de ESNEfue galardonado con el Primer Premio enla categoría Pimp My Coat del ConcursoInternacional de Peletería de Remix,organizado por la Feria de Peletería de Milán.
GameroN.Estudio creado por alumnos del Grado enDiseño y Desarrollo de Videojuegos de ESNE,galardonado con el premio “Mejor JuegoInfantil” en los PlayStation Awards 2014 porProject Martin.
PlaYsTaTIoN aWarDs.Cuatro de los doce videojuegos finalistas enlos PlayStation Awards 2015 fueron videojuegoscreados por alumnos de ESNE.
joveNCÍsImo TaleNTo De maDrID eN moDa 2014.Alumna galardonada Paloma González,del Grado en Diseño de Moda.
CoDe harvesT.Estudio creado por alumnos del GradoUniversitario en Diseño y Desarrollode Videojuegos de ESNE, galardonado conel premio “Juego con Mejor Arte” en losPlayStation Awards 2014 por Mutant Meat City.
PASOS PARA SER UN ALUMNO ESNE
1. asesoramiento de la titulación de postgrado. www.esne.es91 555 25 28 orientació[email protected]
2. presenta tu Candidatura mediante tu documentación de acceso.
3. Entrevista de admisión con un miembro del Comité del Máster.
4. Formaliza tu matrícula y asegura tu plaza.
proCEso dE admisiÓnEl proceso de admisión está dirigido a evaluar el perfil que nuestro alumnado debe reunir y está condicionado por la disponibilidad de plazas vacantes.
dEpartamEnto dE oriEntaCiÓn uniVErsitaria
En el Departamento de Orientación Universitaria
tienes a tu disposición toda la oferta de Educación
Superior que ofrece ESNE. Nuestros orientadores
junto con el asesoramiento del equipo de docentes
te facilitará una orientación en tu especialización y en
el proceso de elección y admisión, mostrando todos
los itinerarios formativos que potencien tu perfil.
FleXiBilidad de paGoLos alumnos podrán elegir entre diferentes modalidades de pago
que ofrece el centro adaptándonos a las diferentes necesidades del candidato,
pudiendo financiar a plazos el Máster en condiciones preferentes.
descUento por pÁGo Único El alumno que elija la modalidad de un único pago antes del inicio del programa
se beneficiará de un descuento del 3% sobre las tasas académicas.
descUentos por creditos conValidados Un descuento del 75% sobre los créditos procedentes de reconocimientos.
Este importe no superará en ningún caso los 1.000 euros por este concepto.
A partir de esta cuantía el descuento es del 100% sobre precios crédito.
ayUdas por continUación de estUdiosAyudas del 25% sobre el precio del crédito matriculado para aquellos estudiantes
de Grado que decidan continuar sus estudios de postgrado en el Centro.
ayUdas para hermanos de alUmnos Los alumnos que hayan tenido hermanos matriculados en el Centro
podrán beneficiarse del 10% sobre el precio del crédito matriculado.
Becas oFiciales Los estudiantes que cumplan con los requisitos podrán acceder a las Becas
Generales y de Movilidad del Ministerio de Educación y Ciencia así como
el PROGRAMA BECAS MAE-AECI (Ministerio de Asuntos Exteriores y Cooperación).
BEcAS Y AYUDAS UNIVERSITARIAS
EsnE tiene el compromiso social de apoyar en el acceso a la formación superior como mejor herramienta para contribuir con nuestra sociedad.
Más de
600.000 €dedicados a becas
Un modelo de titulados emprendedores
que el Ministerio quiere potenciar
FeDerICo morÁN. Secretario General de Universidades. Ministerios de Educación
necesita.y que la sociedad española
”marÍa GaDaña CorCes. Presidenta de Microsoft España
Estamos en la Universidad que se dedica a lo que nosotros nos dedicamos.
Un modelo de titulados emprendedores
que el Ministerio quiere potenciar
Curso Académico 15 / 16.
Papel Cocoon Offset 100% reciclado.
Consulta la autoría de las obras y proyectos mostrados en el catálogo en
http://bit.ly/ESNEFolletos2015
Avda. Alfonso XIII, 97 28016 Madrid +34 91 555 25 28
Metro: Colombia, Alfonso XIII y Avda. de la PazBus: 40, 7, 87, 11
WWW.ESNE.ES
• DISEñO DE INTERIORES
• DISEñO DE MODA
• DISEñO GRáFICO y CREACIÓN VISUAL
• DISEñO y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
• DESARROLLO DE CONTENIDOS DIGITALES 3D
• MODA, TECNOLOGíA y NEGOCIOS DIGITALES
• MBA EN EMPRESAS DE CONTENIDOS
DIGITALES y VIDEOJUEGOS
• BIG DATA
mÁstEr EN
grado uniVErsitario EN