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www.council.cl Dirección: Serrano #73, Piso 4, Oficina 414 • Sanago, Chile Correo Electrónico: [email protected] Teléfono: (56) 2 267 18 632 Polimorfismo 9. Ejemplo herencia 8. Herencia 7. Constructor 6. Sobrecarga 5. Métodos 4. lases Ejemplo con C 3. Objeto 2. Clase 1. Objetos Módulo 9: Programación Orientada a Matrices bidimensionales 3. Índices 2. Matrices 1. Módulo 8: Otro tipo de dato Try Catch 2. Switch 1. Módulo 7: Estructuras de Control Otro If 4. If anidados 3. Operadores en el If 2. If 1. Módulo 6: Condicionales Módulo 4: Operadores Leer datos 10. Comentarios 9. Booleano 8. Doble 7. Flotante 6. Entero 5. Cadena 4. Variables 3. Imprimir 2. Proyecto Nuevo 1. Módulo 3: Programación Atajos 4. Editor 3. Ayuda 2. Configuración 1. Módulo 2: Eclipse Eclipse 5. Entornos de desarrollo 4. JDK 3. Versiones de Java 2. Java 1. Módulo 1: Iniciación a Java Math 2. Random 1. ódulo 12: Clases de Java M Casting 1. Módulo 11: Casting Final 3. Static 2. Tipos de Modificadores de Acceso 1. Módulo 10: Modificadores For each 4. Do while 3. While 2. For 1. Módulo 5: Ciclos Incrementar 6. Concatenar 5. División 4. Multiplicación 3. Resta 2. Suma 1.

Módulo 1: Iniciación a Java Módulo 6: Condicionalescouncil.cl/documentos/temarios/Temario-Pack-Android-Council-Chile… · Módulo 1: Introducción. 1. Presentación del curso

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Page 1: Módulo 1: Iniciación a Java Módulo 6: Condicionalescouncil.cl/documentos/temarios/Temario-Pack-Android-Council-Chile… · Módulo 1: Introducción. 1. Presentación del curso

www.council.clDirección: Serrano #73, Piso 4, Oficina 414 • Santiago, ChileCorreo Electrónico: [email protected]éfono: (56) 2 267 18 632

Polimorfismo9.Ejemplo herencia8.

Herencia7.

Constructor6.Sobrecarga5.

Métodos4.

lasesEjemplo con C3.Objeto2.

Clase1.

Objetos

Módulo 9: Programación Orientada a

Matrices bidimensionales3.Índices2.

Matrices1.

Módulo 8: Otro tipo de dato

Try Catch2.

Switch1.

Módulo 7: Estructuras de Control

Otro If4.

If anidados3.Operadores en el If2.

If1.

Módulo 6: Condicionales

Módulo 4: Operadores

Leer datos10.

Comentarios9.

Booleano8.Doble7.

Flotante6.

Entero5.Cadena4.

Variables3.Imprimir2.Proyecto Nuevo1.

Módulo 3: Programación

Atajos4.

Editor3.Ayuda2.Configuración1.

Módulo 2: Eclipse

Eclipse5.

Entornos de desarrollo4.

JDK3.Versiones de Java2.

Java1.

Módulo 1: Iniciación a Java

Math2.

Random1.

ódulo 12: Clases de JavaM

Casting1.

Módulo 11: Casting

Final3.

Static2.Tipos de Modificadores de Acceso1.

Módulo 10: Modificadores

For each4.Do while3.

While2.

For1.

Módulo 5: Ciclos

Incrementar6.

Concatenar5.División4.

Multiplicación3.

Resta2.Suma1.

Page 2: Módulo 1: Iniciación a Java Módulo 6: Condicionalescouncil.cl/documentos/temarios/Temario-Pack-Android-Council-Chile… · Módulo 1: Introducción. 1. Presentación del curso

www.council.clDirección: Serrano #73, Piso 4, Oficina 414 • Santiago, ChileCorreo Electrónico: [email protected]éfono: (56) 2 267 18 632

TextArea con Scroll7.

TextArea6.JCheckBox5.

JRadioButton4.

Validación3.Botón2.

Texto1.

Módulo 15: Elementos de una interfaz

Ejemplo con ventana6.

Constructor5.Crear una ventana4.

JLabel3.

JFrame2.Swing1.

az GráficaMódulo 14: Interf

Guardar5.

Leer4.

Conexión3.Implementación de Conector2.

MySQL1.

Módulo 13: JDBC

Ejecutar proyecto2.ectoExportar proy1.

Módulo 17: Final

Menú Interacción5.

Menú Avanzado4.

Ejecutar3.

Items2.Crear Menú1.

Módulo 16: Menú

Combobox8.

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Módulo 1: Introducción

1.

Presentación del curso

2.

Introducción a Android

3.

Estructura Android

Módulo 2: Entorno de Desarrollo

1.

Entorno de desarrollo

2.

Java

3.

Eclipse

4.

Android SDK

5.

Android ADT

6.

Android Studio

7.

Emulador

Módulo 3: Inicio Android

1.

Proyecto Nuevo

2.

Estructura de una aplicación

3.

Manifest

4.

Gradle

5.

Tamaños

6.

Actividad

7.

Ciclo de vida de una actividad

Módulo 4: Layouts

1.

LinearLayout

2.

RelativeLayout

3.

FrameLayout

4.

Pesos

Módulo 5: Interfaz Gráfica

1.

TextView

2.

EditText

3.

Botón

4.

Programación de los elementos

5.

Ejercicio Práctico

6.

ImageView

7.

Spinner

8.

Checkbox

9.

Orientación de pantalla

Módulo 6: Scroll

1.

ScrollView

2.

HorizontalView

Módulo 7: Listas

1.

ListView

2.

Click en ítems

3.

ListView Personalizado (Paso 1)

4.

ArrayAdapter

5.

ListView Personalizado (Paso 2)

Módulo 8: Activity e Intents

1.

Nueva actividad

2.

Pasar datos por Intent

3.

Recibir datos por Intent

Módulo 9: Diálogos

1.

Definir un cuadro de dialogo

2.

Diálogo con botones

3.

Diálogo con ítems

4.

Diálogos únicos

Módulo 10: Sonidos

1.

Sonidos con SoundPool (Parte 1)

2.

Sonidos con SoundPool (Parte 2)

3.

MediaPlayer

Módulo 11: Toast

1.

Toast

Módulo 12: WebView

1.

WebView

2.

WebView Configuración

3.

WebView HTML +CSS+JS

Módulo 13: Autocompletar

1.

Autocomplete

2.

Autocomplete con

XML

(56) 2 267 18 632Teléfono: @council.clo: contactCorreo Electrónico

: Serrano #73, Piso 4, Oficina 414 • Santiago, ChileDirección www.council.cl

Conclusión4.

Subir Aplicación3.APK2.Icono1.

Módulo 15: Publicación

Apariciones6.Rotaciones5.Transiciones4.Figuras3.Líneas2.

Dibujos 2D1.

Módulo 14: Dibujos

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Módulo 1: Almacenamiento Básico

1. Presentación 2. Variables 3. Ciclo de vida 4. Destrucción 5. Mantener datos 6. SharedPreferences 7. XML 8. JSON

Módulo 2: SQLite

1. ¿Qué es SQLite? 2. Crear una BD SQLite 3. Crear un manejador 4. Leer 5. Guardar

Módulo 3: Sensores

1. ¿Qué son los sensores? 2. Sensores disponibles 3. Acelerómetro 4. Proximidad 5. Temperatura

Módulo 4: Almacenamiento

1. Cuándo y en qué almacenar 2. Almacenar archivos 3. Key-ValuesSet, SQLite

Módulo 5: Mapas

1. ¿Cómo funcionan los mapas? 2. Crear una aplicación de mapas 3. API mapas 4. Configuración 5. Saber tu posición

6. Marcar un punto 7. Realizar trazos

Módulo 6: Llamar y mensajes

1. Definir la actividad para las llamadas 2. Realizar una llamada 3. Creación de un SMS

Módulo 7: Hacer una aplicación para todas las pantallas

1. Densidad de pantalla 2. Tamaño de pantalla 3. Orientación de pantalla 4. Crear Layouts para las pantallas 5. Crear imágenes para la pantalla

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