24

Media Si Publicitatea 2

Embed Size (px)

DESCRIPTION

q

Citation preview

Page 1: Media Si Publicitatea 2
Page 2: Media Si Publicitatea 2

Măsurarea audienței în televiziune (univers, impresii, rating)

Televiziune – puncte tari și limităriRadioPrintOutdoorOnline

Page 3: Media Si Publicitatea 2

Reprezintă totalul gospodăriilor sau persoanelor dintr-o populație sau grup țintă

Este punctul de plecare pentru segmentarea media

Universul poate fi larg, generic (U = toți adulții din cadrul populației unei țări) sau fragmentat (U = adulți 18-24 ani)

Page 4: Media Si Publicitatea 2

Într-o campanie, luăm de obicei în considerare un univers fragmentat, în funcție de criteriile psiho-demografice ale consumatorului vizat

Universul fragmentat astfel poartă numele de univers total

Fig. 1: Univers total = 10 gospodării (households)

Page 5: Media Si Publicitatea 2

Universul pentru audiența de televiziune este dat de regulă de numărul de gospodării cu televizor (households)

1 gospodărie = 4+ indivizi/televizor

Pentru un produs de tipul detergentului de rufe, Universul luat în considerare este reprezentat de toate femeile cu vârsta cuprinsă între 25-49 ani (U = women, 25-49)

Page 6: Media Si Publicitatea 2

Impresiile (impressions) sunt oportunități de a vedea un mesaj publicitar

Pentru TV, impresiile = numărul pretins de vizionări pentru un anumit interval de timp (1 săptămână, 1 lună)

Pentru publicații = numărul pretins de citiri ale unui titlu într-un interval (cotidian, lunar, săptămânal)

Impresiile se mai numesc și expuneri sau opportunities to see (OTS)

Impresiile nu garantează vizualizarea mesajului

Page 7: Media Si Publicitatea 2

Rating-ul se aplică oricărui mediu de comunicare ATL (deși este asociat cel mai frecvent cu televiziunea)

Rating = procentul dintr-un univers care oferă posibilitatea vizualizării unui mesaj publicitar

Rating-ul = impresii exprimate ca procent

Page 8: Media Si Publicitatea 2

Exemplu de impresii exprimate ca ratingProdus: detergent

de rufeFemei, 25-49 ani (Univers = 1000)

Program Impresii Ratings

Știri 100 10%

Emisiuni sportive 50 5%

Serial dramă 150 15%

Page 9: Media Si Publicitatea 2

Rating-urile pentru același univers se adună

Suma punctelor de rating pentru un univers = GRP (Gross Rating Points)

GRP-urile se adună pentru aceleași categorii demografice (ex.: total femei 25-49, total gospodării 4+ indivizi) prezente în cadrul programelor aceluiași vehicul media

Pentru că o persoană are acces la mai multe tipuri de media/programe în cadrul unui tip de media, indicele GRP arată contactele multiple ale unei persoane cu același mesaj

Page 10: Media Si Publicitatea 2

Program Femei, 25-49 yoRating mediu (%)

X

Numărul de difuzări mesaj =

Femei, 25-49 yo

GRP’s

The Office 17.4 2 34.8

CSI 14.8 3 44.4

American Idol

18.8 2 37.6

Grey’s Anatomy

20.6 1 20.6

TOTAL GRP’s

137.4

Page 11: Media Si Publicitatea 2

Din GRP, numai o parte reprezintă audiență primară (core audience) = TRP (Target rating Points)

De exemplu, 60% x 137.4 = 82.44 TRP

Page 12: Media Si Publicitatea 2

Puncte tari:1. Televiziunea este cel mai potrivit canal de comunicare pentru a

câștiga notorietate (brand awareness) în cel mai scurt timp 2. Combinație imagine, sunet, mișcare => credibilă și empatică3. Construiește rapid reach (o estimare a numărului total de

persoane (%) din audiența țintă ce au oportunitatea de a vedea cel puțin o dată un mesaj)

- O persoană din componența audienței nu este luată în considerare decât o singură dată în reach, indiferent de frecvența expunerii la mesaj

- Ca atare, reach nu poate depăși 100%4. Intruzivă

Limitări 1. Costuri de producție și expunere media ridicate2. Clutter ridicat (= volumul mare de mesaje publicitare la care

consumatorul este expus zilnic)3. Vizionarea programelor TV variază în funcție de sezon (mai

redusă vara, mai crescută în timpul sărbătorilor)

Page 13: Media Si Publicitatea 2

Dpdv media, radioul folosește aceleași concepte de măsurare a audienței utilizate în televiziune – rating, impresii, univers

Pentru impresii, opportunities to see devine opportunities to hear (OTH)

Puncte tari:- Oportunitate de a fi ascultat atât în casă cât și în afara ei - Oportunitate de ascultare mobilă (în mașină)- Selectiv dpdv psiho-demografic - Formate variate - Conținut creativ interactiv - prin menționări/endorsări ale DJ-

lor, concursuri live, etc.

Limitări:- Mai puțin intruziv decât televiziunea (este un mediu de

fundal, atenția ascultătorilor variază)- Provocări creative legate de lipsa elementului vizual- Măsurarea audienței este mai limitată comparativ cu

televiziunea

Page 14: Media Si Publicitatea 2

Distribuția (circulation) reprezintă numărul total de copii vândute sau oferite prin abonamente, standuri sau puncte de autoservire

- Distribuția include exemplarele oferite gratuit- Distribuția nu înseamnă tiraj!- Retururile (copiile nevândute, returnate) nu sunt luate în

considerare

Readers-per-Copy (RPC) = numărul mediu de persoane care citesc un exemplar din publicația distribuită

Audiența = numărul total de persoane care citesc o singură ediție a publicației distribuite

- Este produsul dintre distribuție și RPC

Ex.: distribuție – 10 000 buc RPC – 3 pers

Distribuție X RPC = Audiență totală10 000 X 3 = 30 000

Page 15: Media Si Publicitatea 2

Puncte tari:- Targetare pe baza afinității (reviste pentru femei, reviste pentru

bărbați, reviste cu profil medical, reviste de modă, reviste de știință populară, etc)

- Element creativ: copy de întindere mare (se revine asupra textelor)

- Calitate înaltă a graficii, calității culorilor și calității hârtiei - Formate și dimensiuni variate pentru ad-uri- Viață de raft lungă, ocazii de expunere repetată (recitire)- Citire multiplă (împrumuturi, circulație repetitivă în puncte cu

aglomerație mare – săli de așteptare, de exemplu)- Costuri media mai scăzute la nivel național

Limitări:- Element creativ: static, imagini unidimensionale, fără audio- Costuri de media ridicate la nivel local/regionalSunt campanii

ce oferă o motivație pe termen scurt de a utiliza brandul - Timp de cumpărare îndelungat => acumulare de audiență

(reach) înceată - Neintruziv

Page 16: Media Si Publicitatea 2

Puncte tari:- Acoperire largă (mai ales pentru edițiile

naționale)- Reach zilnic ridicat per exemplar

Limitări: - Costul ridicat ad/exemplar- Durată de viață scurtă (Here today, gone

tomorrow)- Calitatea grafică scăzută față de reviste

Page 17: Media Si Publicitatea 2

Termenul “outdoor” include toate formele de media care pot fi vizualizate în afara casei (out-of-home)

- Postere- Billboards- Transit (autobuze, microbuze, taxiuri)- Bus shelters- Dirijabile/baloane- Grafitti - Mesh-uri- Screen-uri

Page 18: Media Si Publicitatea 2

Considerații ale planificării în outdoor:1. Clutter (aglomerația)- numărul de comunicări OOH

adiacente spațiului în care postăm ad-ul2. Distanța și poziția față de sensul de circulație =

eficiență- billboard-urile din vecinătatea străzilor circulate,

intersecțiilor, șoselelor funcționează cel mai bine atunci când sunt plasate astfel încât să fie vizualizate din trafic (cu “fața” spre trafic)

- Trafic sau frecvență (a pietonilor și automobilelor)3. Vizibilitate- De luat în considerare orice factor care poate afecta

vizibilitatea ad-ului: luminozitatea pe timp de noapte, obstacole (copaci, clădiri), expunere la intemperii

- Viteza de circulație a privitorilor

Page 19: Media Si Publicitatea 2

Puncte tari:- Reach mare- Construiește frecvență ridicată (vizualizare

repetată pentru cei care circulă frecvent în zona în care este montat ad-ul)

- Flexibilitate geografică- Expunere în afara casei- Plasare în apropierea/în interiorul locațiilor

de consum/aglomerate (supermarket/hipermarket, restaurante, intersecții cu trafic intens,etc)

- Expunere 24/24- Permite execuții neconvenționale care pot

oferi distincție în clutter

Page 20: Media Si Publicitatea 2

Limitări:- Costuri media ridicate- Comunicarea limitată la mesaje

simple – timp de expunere scurt (6-8 sec/ad)

- Neselectiv dpdv demografic- Ad-urile outdoor sunt sensibile la

intemperii

Page 21: Media Si Publicitatea 2

Publicitatea în online se divide în 3 arii:1. Publicitate pasivă (company websites, blogging):

interactivitate limitată, se rezumă la conținut informațional, postări de articole, comentarii pe forum)

2. Publicitate activă indirectă (e-bannere, microsite-uri): interactivitate medie, direcționarea atenției consumatorilor prin implicare și activare

3. Publicitate activă directă (business to individual - newslettere, RSS feeds, social media):

- Social media permite un grad maxim de interactivitate, oportunitatea pentru consumator de a deveni creator de mesaje

- Newsletterele, RSS feeds și SM ads permit targetarea indivizilor, nu a grupurilor de indivizi (segmente)

Page 22: Media Si Publicitatea 2

Puncte tari:- audiența poate fi targetată prin factori

multipli: demografici, psihografici, istoricul accesării, obiceiurile de accesare a paginilor

- Permite plata unui mesaj raportată la audiența ce răspunde ad-ului (cost per click)

- Posibilitatea generării unei baze de date pornind de la ad-uri interactive

- Posibilitatea targetării individuale, în funcție de preferințe (mai ales pe site-urile de social networking)

Page 23: Media Si Publicitatea 2

Puncte tari – social networking:- Costuri de creare cont = 0- Interactivitate sporită cu consumatorul- Potențial viral mare - un simplu “like” pe

Facebook poate genera vizibilitate pe newsfeed-ul tuturor prietenilor celui care a postat

- Posibilitatea de a targeta specific consumatorii care ne interesează în funcție de locație, vârstă, pasiuni, educație, profesie

Page 24: Media Si Publicitatea 2

Limitări:- Dimensiune mică a fișierelor – poate

limita elementele interactive (în ultimul timp, o problemă în curs de remediere)

- Viteza conexiunii- Clutter crescut afișări per site (mai

ales în cazul e-bannerelor)