Membuat Program Kalkulator

Embed Size (px)

DESCRIPTION

fg

Citation preview

1

4. Membuat Program Kalkulator

4.1 Ilustration

Kalkulator biasanya berbentuk persegi panjang, terdiri dari tombol-tombol angka dan tombol-tombol untuk perhitungan serta sebuah layar pada sebelah atasnya. Dengan adanya kalkulator ini, kita akan sangat terbantu terutama dalam hal hitung-menghitung. Sebenarnya, kita bisa membuat kalkulator tersebut dengan mudah, namun dalam versi digital tentunya. Sebab, Delphi memungkinkan kita untuk membuat program kalkulator dengan cepat dan menyenangkan asalkan Anda tahu konsep dasar tentang cara kerja kalkulator.

Di bawah ini salah satu contoh program kalkulator bawaan windows yang bernama calculator, Anda bisa mengaksesnya melalui Start | All Programs | Accessories.

Gambar 4.1 Interface program kalkulator buatan windowsBerikut ini saya akan mencoba menjelaskan tentang langkah-langkah pembuatannya.

4.2 Screenshoot

Gambar 4.2 Tampilan Interface program yang akan kita buat

4.3 Logical

Program terdiri dari sebuah form yang didesain mirip dengan kalkulator, berisi tombol-tombol dan sebuah layar. Cara menggunakannya sama kalkulator pada umumnya, Anda tinggal mengklik pada tombol-tombol tersebut maka hasilnya akan tampil di layar kalkulator.

Prinsip dasar kerja kalkulator hampir sama dengan prinsip memori pada komputer, yaitu menggunakan media penyimpan sementara. Dalam tutorial ini saya menggunakan empat media penyimpan, banyaknya media penyimpan pada dasarnya hanya untuk memudahkan kita dalam proses pembuatan program ini. Media penyimpan disini berupa empat buah variable, variable pertama (memori operator) berfungsi meyimpan operator aritmetik, variable kedua (memori angka) berfungsi menyimpan angka, variable ketiga (memori logic) berfungsi menyimpan nilai 1 atau 0, dan variabel keempat (memori simpan) berfungsi menyimpan angka yang disimpan.

Misalnya kita akan menghitung nilai dari 36/(12+6), maka langkah pertama adalah menghitung nilai dari 12+6 lalu nilainya disimpan, baru kemudian 36 dibagi dengan nilai simpanan.

Algoritma kerja kalkulator secara sederhana adalah sebagai berikut :

1. Tombol on ditekan untuk mengaktifkan kalkulator sehingga pada layar kalkulator muncul angka nol. Maka nilai dari memori akan menjadi

memori operator nilainya dikosongkan

memori angka nilainya 0 (nol)

memori logic nilainya 0 (nol).

Memori simpan nilainya 0 (nol)

2. Tombol 1 ditekan, sehingga pada layar kalkulator muncul angka 1. Maka nilai dari memori akan berubah menjadi :

memori operator nilainya tetap kosong

memori angka nilainya 0

memori logic nilainya 1 ( nilai satu artinya jika tombol salah satu angka ditekan lagi maka maka layar kalkulator tidak hanya menampilkan angka yang ditekan tapi akan menampilkan angka sebelumnya dan angka yang ditekan kemudian)

memori simpan nilainya 0 (nol)

3. Tombol 2 ditekan, sehingga pada layar kalkulator menjadi angka 12. Maka nilai dari memori tidak berubah

4. Tombol + ditekan, sehingga pada layar kalkulator tetap menampilkan angka 12. Maka nilai dari memori akan menjadi :

memori operator nilainya +

memori angka nilainya 12 (nilai pada layar dicopy ke memori angka)

memori logic nilainya 0 (nol). ( nilai nol artinya jika tombol salah satu angka ditekan lagi maka maka layar kalkulator hanya menampilkan angka yang ditekan sedangkan angka sebelumnya tidak ditampilkan lagi)

memori simpan nilainya 0 (nol)

5. Tombol 6 ditekan, sehingga pada layar kalkulator hanya menampilkan angka 6. Maka nilai dari memori menjadi :

memori operator nilainya +

memori angka nilainya 12.

memori logic nilainya 1.

memori simpan nilainya 0 (nol)

6. Tombol = ditekan, sehingga pada layar kalkulator akan menampilkan hasil penjumlahan yaitu angka 18. Maka nilai dari memori menjadi :

memori operator nilainya +

memori angka nilainya 18.

memori logic nilainya 0.

memori simpan nilainya 0 (nol)

7. Tombol M+ ditekan untuk menyimpan nilai penjumlahan tersebut, sehingga pada layar kalkulator tetap menampilkan angka 18. Maka nilai dari memori menjadi :

memori operator nilainya kosong

memori angka nilainya 0.

memori logic nilainya 0.

memori simpan nilainya 18

8. Tombol 3 ditekan, sehingga pada layar kalkulator muncul angka 3. Maka nilai dari memori akan berubah menjadi :

memori operator nilainya tetap kosong

memori angka nilainya 0

memori logic nilainya 1

memori simpan nilainya 18

9. Tombol 6 ditekan, sehingga pada layar kalkulator menampilkanl angka 36. Maka nilai dari memori tidak berubah.

10. Tombol / ditekan, sehingga pada layar kalkulator tetap menampilkan angka 36. Maka nilai dari memori akan menjadi :

memori operator nilainya /

memori angka nilainya 36 (nilai pada layar dicopy ke memori angka)

memori logic nilainya 0 (nol).

memori simpan nilainya 18

11. Tombol Mr ditekan untuk menampilkan nilai yang disimpan, sehingga pada layar kalkulator akan menampilkan angka 36. Maka nilai memori tetap.

12. Tombol = ditekan, sehingga pada layar kalkulator akan menampilkan hasil pembagian yaitu 2. Maka nilai dari memori akan menjadi :

memori operator nilainya /

memori angka nilainya 2

memori logic nilainya 0 (nol).

memori simpan nilainya 18

13. Selesai.

Demikianlah alur kerja dari program kalkulator yang akan kita buat.

4.4 Tutorial

Untuk lebih memudahkan dalam pembuatannya maka langkah-langkah pembuatannya dibagi menjadi dua tahap yaitu merancang interface dan memasukkan kode program.

4.4.1 Merancang Interface Program

Buka Borland Delphi Anda (Start | All Programs | Borland Delphi X | Delphi X), buat proyek baru ( File | New | Application ). Maka akan muncul Form1.

Ubah property Form1 menjadi sebagai berikut :

property Caption = HSC CALCULATOR

property BorderStyle = BsSingle

Pada Component Palette | tab standard, masukkan komponen button sebanyak 34 buah (sesuai dengan banyaknya tombol kalkulator). Kemudian ubah property masing-masing captionnya sesuai dengan fungsi tombol tersebut atau Anda bisa melihat pada tabel berikut :.

ButtonPropertiNilai

1Caption

Name0

Button0

2Caption

Name1

Button1

3Caption

Name2

Button2

4Caption

Name3

Button3

5Caption

Name4

Button4

6Caption

Name5

Button5

7Caption

Name6

Button6

8Caption

Name7

Button7

9Caption

Name8

Button8

10Caption

Name9

Button9

11Caption

Name.

ButtonPoint

12Caption

Name+/-

ButtonNot

13Caption

Name+

ButtonPlus

14Caption

Name-

ButtonMin

15Caption

Namex

ButtonKali

16Caption

Name/

ButtonBagi

17Caption

Namediv

ButtonDiv

18Caption

Namemod

ButtonMod

19Caption

Name=

ButtonResult

20Caption

Namesqr

ButtonKuadrat

21Caption

Namesqrt

ButtonAkar

22Caption

Namex^y

ButtonPangkat

23Caption

Namesin

ButtonSin

24Caption

Namecos

ButtonCos

25Caption

Nametan

ButtonTan

26Caption

Nameln

ButtonLn

27Caption

Namelog

ButtonLog

28Caption

Name1/x

ButtonPer

29Caption

Namemr

ButtonMr

30Caption

Namem+

ButtonM

31Caption

Namepi

ButtonPhi

32Caption

Namen!

ButtonFak

33Caption

Nameoff

ButtonOff

34Caption

Nameon

ButtonOn

Masukkan komponen memo , komponen ini berfungsi sebagai layar dari kalkulator. Kemudian ubah property alignment dengan nilai taRightJustify, maksudnya agar posisi teks pada memo menjadi rata kanan sebab calculator pada umumnya juga rata kanan, inilah mengapa digunakan komponen memo sebagai layar kalkulator, bukan komponen edit, sebab komponen edit tidak mempunyai property alignment.

Masih pada Component Palette | tab standard, masukkan komponen radiobutton sebanyak 3 buah.

RadiobuttonPropertyNilai

1Caption

NameDeg

RbDeg

2Caption

NameRad

RbRad

3Caption

NameGrads

RbGrads

Pada component palette tab Win32, masukkan komponen StatusBar ke dalam Form1, fungsinya untuk mempercantik tampilan interface program (sebagai footer dari form).

Aturlah posisi dan ukuran dari semua komponen di atas menjadi seperti gambar interface program di bawah ini :

Gambar 4.3 Tampilan interface program

4.4.2 Memasukkan kode program

Setelah selesai merancang interface program, maka langkah selanjutnya adalah memasukkan kode program.

1. Seperti yang dijelaskan di atas, bahwa program kalkulator ini menggunakan empat buah variable sebagai media penyimpan sementara, maka terlebih dulu kita harus mendeklarasikannya, caranya : masuk ke jendela code editor atau tekan tombol F12, kemudian carilah kata :

var

Form1: TForm1;

Ketikkan deklarasi variabelnya dibawah kata-kata tersebut :

MemAngka,MemLogic,MemOperator,MemSimpan:string;

2. Klik Form1 lalu pada jendela object inspector, pilih event onCreate dan klik dua kali sehingga muncul jendela code editor dengan procedure onCreate. Masukkan kode program untuk event ini, sehingga kode programnya menjadi sebagai berikut :

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

memo1.Clear;{mengosongkan caption / lines dari memo1}

{menonaktifkan ketiga radiobutton}

RbDEG.Enabled:=false;

RbRAD.Enabled:=false;

RbGRADS.Enabled:=false;end;

3. Dari jendela code editor kembali ke Form1 atau tekan F12. Pada Form1, klik dua kali buttonOn (tombol On), sehingga akan masuk ke jendela code editor dengan procedure onClick. Fungsi buttonOn adalah untuk meaktifkan kalkulator sebab pada saat onCreate kalkulator telah di-set nonaktif. Procedure onClick artinya jika button ini diklik maka program akan menjalankan instruksi di dalam procedure ini. Masukkan kode program untuk event ini, sehingga kode programnya menjadi sebagai berikut :

procedure TForm1.ButtonOnClick(Sender: TObject);

begin

{setting ketika tombol on ditekan}

Memo1.Text:='0';

{membuat layar kalkulator berisi angka 0}MemLogic:='0';

{merubah nilai variable MemLogic menjadi 0}

MemOperator :='';

{mengosongkan nilai variable MemOperator}MemAngka :='0';

{merubah nilai variable MemAngka menjadi 0}

{mengaktifkan kembali ketiga radiobutton}

RbDEG.Enabled:=true;

RbRAD.Enabled:=true;

RbGRADS.Enabled:=true;

RbDEG.Checked:=true; {mengecek radiobutton RbDeg}end;

4. Dari jendela code editor kembali ke Form1 atau tekan F12. Pada Form1, klik dua kali buttonOff (tombol Off), Fungsi buttonOff adalah untuk menonaktifkan kalkulator. sehingga akan masuk ke jendela code editor dengan procedure onClick. Masukkan kode program untuk event ini, sehingga kode programnya menjadi sebagai berikut :

procedure TForm1.ButtonOffClick(Sender: TObject);

begin

memo1.clear; {mengosongkan tampilan layar calculator}MemLogic:='';

MemSimpan :='0';

{menonaktifkan ketiga radiobutton}RbDEG.Checked :=false;

RbRAD.Checked :=false;

RbGRADS.Checked:=false;

end;5. Dengan cara yang sama dengan langkah empat atau lima di atas, masukkan kode program untuk tombol button0 seperti berikut ini :

procedure TForm1.Button0Click(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' thenif MemLogic='0' then

begin

if MemOperator'' then memo1.Text:='0' else

if memo1.text='0' then memo1.text:='0' else

begin

memo1.Text:=memo1.Text+'0';

MemLogic:='1';

end;

end

else

memo1.Text:=memo1.Text+'0';

end;

Saya akan menjelaskan tentang logika pada procedure ini untuk setiap baris perintah di atas :

1. if memo1.text'' thenMaksudnya, jika teks dari memo1(layar) tidak kosong maka program akan menjalankan instruksi berikutnya, jika kosong maka program tidak akan menjalankan apapun karena berarti kalkulator sedang tidak aktif, hal ini berhubungan dengan fungsi buttonOn dan buttonOff. Oleh karena itu user harus menekan tombol buttonOn untuk mengaktifkan kalkulator.

2. if MemLogic='0' then beginMaksudnya, jika nilai dari variable MemLogic adalah 0 maka program akan menjalankan intruksi pada baris berikutnya yaitu antara kata begin dan end. Mengenai maksud dari nilai variable Memlogic, telah dijelaskan pada bagian logika program di atas.

3. if MemOperator'' then memo1.Text:='0' elseMaksudnya, jika nilai dari variable MemOperator adalah 0 maka teks pada memo1 atau layar kalkulator menjadi 0, Mengenai maksud dari nilai variable MemOperator, juga telah dijelaskan pada bagian logika program di atas. Namun jika nilai dari variable MemOperator tidak sama dengan 0 maka program akan menjalankan instruksi berikutnya.

4. if memo1.text='0' then memo1.text:='0' elseMaksudnya, jika teks pada memo1(layar) adalah 0 maka teks pada memo1 atau layar kalkulator akan tetap 0, sebab yang ditekan memang button0. Untuk lebih jelasnya Anda bisa mencermati kembali logika program di atas. Namun jika teks dari memo1 tidak sama dengan 0 maka program akan menjalankan instruksi berikutnya

5. begin

Memo1.Text:=Memo1.Text+'0';

MemLogic:='1';

end;

Maksudnya, teks pada memo1(layar) sekarang berubah menjadi teks pada memo1 sebelumnya ditambah (digabung) dengan angka 0. Kemudian nilai dari variable MemLogic diubah menjadi 1. Untuk lebih jelasnya Anda bisa melihat kembali logika program di atas.

6. else

Memo1.Text:=Memo1.Text+'0';

Maksudnya, jika nilai dari variable MemLogic bukan 0 maka teks pada memo1(layar) sekarang berubah menjadi teks pada memo1 sebelumnya ditambah (digabung) dengan angka 0.

6. Masukkan kode program untuk tombol Button1 sampai dengan Button 9 event onClick, sehingga kode lengkap untuk procedure-procedure tersebut menjadi sebagai berikut :

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

if MemLogic='0' then

begin

MemLogic:='1';

if MemOperator'' then memo1.Text:='1' else

memo1.text:='1';

end

else

memo1.Text:=memo1.Text+'1';

end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

if MemLogic='0' then

begin

MemLogic:='1';

if MemOperator'' then memo1.Text:='2' else

memo1.text:='2';

end

else

memo1.Text:=memo1.Text+'2';

end;

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

if MemLogic='0' then

begin

MemLogic:='1';

if MemOperator'' then memo1.Text:='3' else

memo1.text:='3';

end

else

memo1.Text:=memo1.Text+'3';

end;

procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

if MemLogic='0' then

begin

MemLogic:='1';

if MemOperator'' then memo1.Text:='4' else

memo1.text:='4';

end

else

memo1.Text:=memo1.Text+'4';

end;

procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

if MemLogic='0' then

begin

MemLogic:='1';

if MemOperator'' then memo1.Text:='5' else

memo1.text:='5';

end

else

memo1.Text:=memo1.Text+'5';

end;

procedure TForm1.Button6Click(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

if MemLogic='0' then

begin

MemLogic:='1';

if MemOperator'' then memo1.Text:='6' else

memo1.text:='6' ;

end

else

memo1.Text:=memo1.Text+'6';

end;

procedure TForm1.Button7Click(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

if MemLogic='0' then

begin

MemLogic:='1';

if MemOperator'' then memo1.Text:='7' else

memo1.text:='7' ;

end

else

memo1.Text:=memo1.Text+'7';

end;

procedure TForm1.Button8Click(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

if MemLogic='0' then

begin

MemLogic:='1';

if MemOperator'' then memo1.Text:='8' else

memo1.text:='8';

end

else

memo1.Text:=memo1.Text+'8';

end;

procedure TForm1.Button9Click(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

if MemLogic='0' then

begin

MemLogic:='1';

if MemOperator'' then memo1.Text:='9' else

memo1.text:='9';

end

else

memo1.Text:=memo1.Text+'9';

end;

7. Masukkan kode program untuk tombol ButtonPoint dan ButtonNot event onClick, sehingga kode lengkap untuk procedure-procedure tersebut menjadi sebagai berikut :

procedure TForm1.ButtonPointClick(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

memo1.Text:=memo1.Text + '.';

{menambahkan tanda desimal(titik) pada teks dari memo}

end;

procedure TForm1.ButtonNotClick(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

memo1.Text:=floattostr(strtofloat(memo1.Text)*(-1));

{mengubah nilai memo1 menjadi positif atau negatif}

end;procedure TForm1.ButtonPlusClick(Sender: TObject);

begin

if (memo1.text'') then

if MemLogic='0' then MemOperator:='+' else

if (MemOperator='') then

begin

MemOperator:='+';

MemLogic:='0';

MemAngka:=memo1.Text;

end

else

begin

if MemOperator='+' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)+strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='-' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)-strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='x' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)*strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='/' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)/strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='mod' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka) mod strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='div' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka)div strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='^' then memo1.Text:=floattostr(exp(strtofloat(memo1.Text)*ln(strtofloat(MemAngka))));

MemAngka:=memo1.Text;

MemOperator:='+';

MemLogic:='0';

end;

end;

procedure TForm1.ButtonMinClick(Sender: TObject);

begin

if (memo1.text'') then

if MemLogic='0' then MemOperator:='-' else

if (MemOperator='') then

begin

MemOperator:='-';

MemLogic:='0';

MemAngka:=memo1.Text;

end

else

begin

if MemOperator='+' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)+strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='-' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)-strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='x' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)*strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='/' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)/strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='mod' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka) mod strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='div' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka)div strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='^' then memo1.Text:=floattostr(exp(strtofloat(memo1.Text)*ln(strtofloat(MemAngka))));

MemAngka:=memo1.Text;

MemOperator:='-';

MemLogic:='0';

end;

end;

procedure TForm1.ButtonKaliClick(Sender: TObject);

begin

if (memo1.text'') then

if MemLogic='0' then MemOperator:='x' else

if (MemOperator='') then

begin

MemOperator:='x';

MemLogic:='0';

MemAngka:=memo1.Text;

end

else

begin

if MemOperator='+' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)+strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='-' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)-strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='x' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)*strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='/' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)/strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='mod' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka) mod strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='div' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka)div strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='^' then memo1.Text:=floattostr(exp(strtofloat(memo1.Text)*ln(strtofloat(MemAngka))));

MemAngka:=memo1.Text;

MemOperator:='x';

MemLogic:='0';

end;

end;

procedure TForm1.ButtonBagiClick(Sender: TObject);

begin

if (memo1.text'') then

if MemLogic='0' then MemOperator:='/' else

if (MemOperator='') then

begin

MemOperator:='/';

MemLogic:='0';

MemAngka:=memo1.Text;

end

else

begin

if MemOperator='+' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)+strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='-' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)-strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='x' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)*strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='/' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)/strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='mod' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka) mod strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='div' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka)div strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='^' then memo1.Text:=floattostr(exp(strtofloat(memo1.Text)*ln(strtofloat(MemAngka))));

MemAngka:=memo1.Text;

MemOperator:='/';

MemLogic:='0';

end;

end;

procedure TForm1.ButtonModClick(Sender: TObject);

begin

if (memo1.text'') then

if MemLogic='0' then MemOperator:='mod' else

if (MemOperator='') then

begin

MemOperator:='mod';

MemLogic:='0';

MemAngka:=memo1.Text;

end

else

begin

if MemOperator='+' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)+strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='-' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)-strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='x' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)*strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='/' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)/strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='mod' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka) mod strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='div' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka)div strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='^' then memo1.Text:=floattostr(exp(strtofloat(memo1.Text)*ln(strtofloat(MemAngka))));

MemAngka:=memo1.Text;

MemOperator:='mod';

MemLogic:='0';

end;

end;

procedure TForm1.ButtonDivClick(Sender: TObject);

begin

if (memo1.text'') then

if MemLogic='0' then MemOperator:='div' else

if (MemOperator='') then

begin

MemOperator:='div';

MemLogic:='0';

MemAngka:=memo1.Text;

end

else

begin

if MemOperator='+' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)+strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='-' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)-strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='x' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)*strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='/' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)/strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='mod' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka) mod strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='div' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka)div strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='^' then memo1.Text:=floattostr(exp(strtofloat(memo1.Text)*ln(strtofloat(MemAngka))));

MemAngka:=memo1.Text;

MemOperator:='div';

MemLogic:='0';

end;

end;

procedure TForm1.ButtonResultClick(Sender: TObject);

begin

if MemOperator='+' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)+strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='-' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)-strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='x' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)*strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='/' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)/strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='mod' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka) mod strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='div' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka)div strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='^' then memo1.Text:=floattostr(exp(strtofloat(memo1.Text)*ln(strtofloat(MemAngka))));

MemAngka:=memo1.Text;

MemLogic:='0';

end;

procedure TForm1.ButtonKuadratClick(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

memo1.Text:=floattostr(sqr(strtofloat(memo1.Text)));

end;

procedure TForm1.ButtonAkarClick(Sender: TObject);

begin

if memo1.text'' then

memo1.Text:=floattostr(sqrt(strtofloat(memo1.Text)));

end;

procedure TForm1.ButtonPangkatClick(Sender: TObject);

begin

if (memo1.text'') then

if MemLogic='0' then MemOperator:='^' else

if (MemOperator='') then

begin

MemOperator:='^';

MemLogic:='0';

MemAngka:=memo1.Text;

end

else

begin

if MemOperator='+' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)+strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='-' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)-strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='x' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)*strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='/' then memo1.Text:=floattostr(strtofloat(MemAngka)/strtofloat(memo1.Text));

if MemOperator='mod' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka) mod strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='div' then memo1.Text:=inttostr(strtoint(MemAngka)div strtoint(memo1.Text));

if MemOperator='^' then memo1.Text:=floattostr(exp(strtofloat(memo1.Text)*ln(strtofloat(MemAngka))));

MemAngka:=memo1.Text;

MemOperator:='^';

MemLogic:='0';

end;

end;

procedure TForm1.ButtonLnClick(Sender: TObject);

begin

if (memo1.text'') then

memo1.Text := floattostr(ln(strtofloat(memo1.Text)));

end;

procedure TForm1.ButtonLogClick(Sender: TObject);

begin

if memo1.Text