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SOMMAIRE INTRODUCTION…………………………………………......2 PREMIERE PARTIE………………………………............5 Présentation générale et élaboration de l’objet de recherche CHAPITRE 1 : Tolkien et ses œuvres…………………………........ 6 CHAPITRE 2 : Elaboration du sujet, quelques thèmes anthropologiques…..20 CHAPITRE 3 : Approche du terrain, contacts sur les forums Internet……..24 DEUXIEME PARTIE…………………………………….26 De l’appropriation du monde de Tolkien par les adeptes de jeux de rôle sur Internet. CHAPITRE 1 : Les jeux de rôles sur Internet…………………………27 CHAPITRE 2 : Elaboration du sujet, quelques thèmes anthropologiques…... 32 CONCLUSION…………………………………………….....34 BIBLIOGRAPHIE……………………………………………………………36 NETOGRAPHIE……………………………………………………………...37 ANNEXES……………………………………………………………………..39 INTRODUCTION 1

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SOMMAIRE

INTRODUCTION......2 PREMIERE PARTIE............5 Prsentation gnrale et laboration de lobjet de recherche CHAPITRE 1 : Tolkien et ses uvres........ 6 CHAPITRE 2 : Elaboration du sujet, quelques thmes anthropologiques..20 CHAPITRE 3 : Approche du terrain, contacts sur les forums Internet..24

DEUXIEME PARTIE.26 De lappropriation du monde de Tolkien par les adeptes de jeux de rle sur Internet. CHAPITRE 1 : Les jeux de rles sur Internet27 CHAPITRE 2 : Elaboration du sujet, quelques thmes anthropologiques... 32 CONCLUSION.....34 BIBLIOGRAPHIE36 NETOGRAPHIE...37 ANNEXES..39

INTRODUCTION

Depuis une trentaine dannes, la passion du public pour le Moyen Age, ce millnaire de lhistoire de lOccident que les experts situent entre leffondrement de lempire romain et la fin de XVme sicle, ne fait que se confirmer, comme en tmoignent le succs mondial du Nom de la Rose, dUmberto Eco, de la Chambre des dames, de Jeanne Bourdin et des films comme Les visiteurs, Harry Potter ou encore Le Seigneur des Anneaux. Le 29 juillet 1954, J.R.R. Tolkien publie aux ditions George Allen et Unwin, The Fellowship Of The Ring (La communaut de l'Anneau), premier tome d'un roman pique : The Lord Of The Rings (Le Seigneur des Anneaux). Traduit et lu dans le monde entier, il ft souvent dclar comme l'uvre littraire du Sicle . Il

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annona la naissance d'un nouveau genre, lHeroic Fantasy1, dont les descendants sont plthores, comme par exemple les clbres jeux de rle. Les deux autres tomes paraissent respectivement le 11 novembre 1954 pour The Two Towers (Les Deux Tours), et le 20 octobre 1955 pour The Return Of The King (Le Retour du Roi). En fait, il ne s'agit pas d'une trilogie, mme si l'essentiel des ditions suit le modle de ces premires ditions, mais d'un seul et mme roman dcoup en six livres, plus des appendices. Le thme rcurant de la lutte entre le Bien et le Mal, des tres fantastiques (elfes, nains, orques), un univers o magie et symbolisme se ctoient, nourrit limaginaire de plusieurs gnrations comme en tmoigne le succs littraire de luvre le Seigneur des Anneaux, vendue plus de 250 millions dexemplaires2 dans le monde, et le succs cinmatographique des films de Peter Jackson qui ont fait environ sept millions dentres. Dimanche 27 mars 2005, la diffusion indite en clair sur TF1, du film le Seigneur des Anneaux : la Communaut de lanneau, a mobilis plus de 7 millions de tlspectateurs (soit 40 % du nombre total de tlspectateurs ce soir l). Lessor commercial de ce nouveau genre appel fantasy atteste lintrt et lattirance du grand public dune part, et dun public plus spcifique dautre part, pour les uvres faisant intervenir limaginaire dans un contexte connu : le Moyen Age en ce qui concerne les crits de Tolkien. Il faut souligner paralllement, la multiplication constante des sites sur Internet consacrs Tolkien et ses ouvrages, ainsi que le nombre croissant dadeptes des jeux de rle en ligne, drivs du Seigneur des Anneaux. Force est de constater quun vritable environnement culturel sest construit autour de son uvre. Celle-ci semble receler quelque chose qui conduit lenthousiasme de la lecture3 dborder sur la vie quotidienne, ou du moins avoir un impact sur celle-ci. Quy a-t-il dans ce roman qui puisse engendrer un tel engouement ? Dans quelle mesure peut-on associer luvre et sa lecture un comportement qui relve du mythe, du symbolisme et de limaginaire ? Le choix de ce thme dtude nest pas sans rapport avec mon cursus universitaire et une attirance pour lanthropologie du symbolisme et de limaginaire. Mre au foyer par choix personnel, jai repris des tudes de Lettres Modernes luniversit Paul Valry lorsque mes deux enfants ont rejoint le collge. La soif de connaissances et la passion dapprendre ont t mes principales motivations. En licence de Lettres Modernes, jai choisi loption documentation qui ma conduit la matrise Sciences de la documentation et de linformation . Le DEA nexistant pas sur Montpellier, je me suis alors oriente vers un domaine qui mattirait beaucoup : lEthnologie. Mon mmoire de licence Vers une approche anthropologique des relations entre lhomme et le chat , sous la direction du Professeur Danile Vazeilles, na pu tre poursuivi cette anne, car le contact avec les chats a rvl chez moi, un terrain allergique avec des manifestations asthmatiques. Nanmoins, satisfaite des bonnes relations avec mon directeur de mmoire, je relevais loccasion dun cours la suggestion du Seigneur des Anneaux de Tolkien comme sujet dtude pour un mmoire. Je connaissais un peu le thme de la saga car javais regard dernirement le premier film La Communaut de lAnneau. Lapproche cinmatographique ne mavait pas tellement sduite (trop de combats, lhistoire me semblait complexe) aussi, je dcidai daborder luvre par la lecture. Doucement, mon rythme, donnant libre cours mon imagination, je suis entre dans le monde cr par Tolkien.1 2

Le mot fantasy dsigne lorigine limagination cratrice cf. : livres.express.fr/dossiers 3 Notre base dtude est luvre littraire de Tolkien, les films ne sont mentionns qu titre dinformation.

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Une recherche approfondie sur Internet a t ncessaire pour tablir une liste des sites qui me paraissaient les plus intressants dans le cadre de ma recherche. La lecture de pages Internet consacres ce sujet ma permis de dgager des thmes rcurrents qui me semblaient significatifs de lintrt du public et des internautes concernant Le Seigneur des Anneaux. Ainsi, dans un premier temps, je me suis oriente vers le thme de la magie, de la mythologie et du symbolisme trs prsents dans le monde de Tolkien. Jai constitu une bibliographie en suivant les pistes suggres par mon directeur de mmoire, compltes par une recherche la bibliothque inter universitaire et au CDPS Sujets et Socit de la facult Paul Valry. La lecture de louvrage de Vincent Ferr Tolkien : Sur les rivages de la Terre du Milieu4, ma permis une meilleure comprhension des nombreux lments qui composent lhistoire, au niveau de la qute de lanneau et des personnages, mais surtout de me rendre compte des nombreuses rfrences la mythologie nordique et celte. Ce livre a jou un rle dterminant dans lorientation de mon sujet notamment par une mise en relation avec les travaux de Claude LviStrauss5, Mircea Eliade6 et ceux de Gilbert Durand7. Un contact par mail avec Vincent Ferr sest esquiss au sujet de mon mmoire de master, bien que mon approche soit socio-anthropologique et non littraire. Il sera, je nen doute pas, une mine de renseignements en tant que spcialiste de Tolkien et webmaster du site pourtolkien 8sur Internet. Cest un article paru dans le Nouvel Observateur 9 dans lequel Frdric Lenoir lors dun entretien avec Marie Lemonier, dresse un historique des mouvements sotriques, qui a ensuite suscit une intressante interrogation sur le sens donner lengouement actuel pour lirrationnel qui se manifeste avec des succs littraires ou cinmatographiques comme : Da Vinci Code10, LAlchimiste11, Harry Potter12 ou encore Le Seigneur des Anneaux. Ainsi, ce qui minterpellait particulirement, ctait de dcouvrir les raisons dune telle passion pour luvre de Tolkien et les diffrentes formes quelle pouvait investir. Cette nouvelle orientation ma fait dcouvrir le monde des jeux de rle et mon projet sest trouv enrichi mais, quelque peu modifi. Ne peut-on pas penser que ce retour au r enchantement , aux qutes spirituelles, dont le monde de Tolkien est lun des supports, serait la consquence dun excs de rationalisme et dun oubli de la nature humaine qui prvaut depuis le sicle des Lumires ? Dans quelles mesures, et de quelles faons les fans du Seigneur des anneaux et surtout les adeptes des jeux de rles sur Internet par la cration du lien social virtuel font-ils appel limaginaire collectif ainsi qu certains thmes mythiques ? Une premire partie sera consacre la prsentation de lauteur, de ses uvres et plus particulirement du Seigneur des Anneaux, que nous analyserons ensuite4 5

Vincent Ferr, Tolkien : sur les rivages de la terre du Milieu, ditions Pocket, 2001, 300 p. La pense sauvage et Anthropologie structurale II 6 cf. : bibliographie p Aspect du Mythe, Le sacr et le profane, Images et symboles 7 Les structures symboliques de limaginaire et Limagination symbolique. 8 http://pourtolkien.free.fr 9 Le Nouvel observateur du 2 au 8 dc. 2004 n 2091, Le retour de lsotrisme : de la Kabbale au soufisme, de lastrologie la franc-maonnerie, du spiritisme au New Age, (6p). 10 BROWN Dan, 2004, Da Vinci Code, trad. Daniel Roche, J.C Latts, 574 p. 11 COELHO Paulo, 1994, LAlchimiste, trad. Jean Orecchioni, Editions Anne Carrire, 252 p. 12 De Joanne Kathleen ROWLING.

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du point de vue de la mythologie, de la magie et du symbolisme 13. Cette analyse, taye par une enqute de terrain mene sur diffrents forums dInternet, nous conduira vers une deuxime partie dveloppera lune des formes que dcline cette passion : les jeux de rles en ligne.

PREMIERE PARTIE Prsentation gnrale Elaboration de lobjet de recherche

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Cf : Laplantine et cours de Licence dEthnologie du Pr. Danile Vazeilles (2003-2004)

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CHAPITRE 1 : Tolkien et ses uvres Universitaire, professeur de philologie anglo-saxonne Oxford, auteur, J.R.R Tolkien non content dinventer un monde, la aussi illustr : peintures, aquarelles, esquisses peuplent le monde qui est le sien. Il nous offre une uvre polymorphe que lon peut qualifier de littraire, linguistique et artistique.

I.

Il tait une fois un artiste et ses uvres

Bien entendu, il ne s'agit ici que d'une courte biographie, destine uniquement donner les grandes lignes de la vie de Tolkien. Elle est extraite du livre d Humphrey Carpenter : J.R.R. Tolkien, Une biographie14.

Petite enfanceJohn Ronald Reuel Tolkien est n le 3 janvier 1892 Bloemfontein, capitale de l'tat libre d'Orange, en Afrique du Sud. Sa mre, Mabel Suffield est issue d'une famille de commerants des Midlands qui a fait faillite. Concernant son pre, Arthur Tolkien, sa famille est d'origine allemande, gagne sa vie comme employ de banque. Afin de gagner de l'argent plus rapidement son pre est partit en Afrique du Sud en 1888, Mabel l'a rejoint pour se marier avec lui en 1891. En 1894 nat Hilary Arthur Reuel, le frre de John. Le 15 fvrier 1896, alors que sa femme et ses enfants sont Birmingham chez la famille de Mabel, Arthur Tolkien meurt d'une hmorragie. Retour en Angleterre En t 1896, Mabel trouve un petit pavillon de campagne Sarehole, au sud de Birmingham. Elle et ses enfants y restent 4 ans. L'endroit est idyllique et c'est ici que Ronald apprend aimer la nature, les arbres en particulier. Sa mre s'occupe de son ducation : il sait lire 4 ans et se montre trs dou en langue (il prfre le latin au franais cause de la sonorit), en botanique et en dessin. A sept ans il crit sa premire histoire (une histoire de dragons !). En juin 1900 sa mre se convertit au catholicisme, ce qui cre de graves dissensions avec sa famille. En septembre Ronald est admis au collge King Edward, et pour rduire le trajet, ils dmnagent dans la banlieue de Birmingham, Moseley. Le coin est sinistre, mais il dcouvre par hasard le gallois, langue qui le passionnera, en lisant les inscriptions sur les wagons qui passent prs de la maison. En 1902, ils dmnagent Edgbaston, une autre banlieue de Birmingham, les enfants entrent St Philip, un collge catholique o les droits sont moins levs qu' King Edward. Mais l'ducation est d'un niveau trop faible et Ronald retourne King Edward l'anne suivante. C'est aussi en 1902 qu'ils font la connaissance du Pre Francis Morgan, un prtre catholique qui devint l'ami de la famille. En 190414

Carpentier Humphrey, J.R.R Tolkien : une biographie, Paris, trad. chez Christian bourgeois diteur, 1980.

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Mabel apprend qu'elle du diabte, tombe dans le coma en novembre et meurt 6 jours aprs. Le Pre Francis Morgan Le Pre Francis devient tuteur des 2 enfants. En 1905 ils vont habiter chez une tante. Ronald s'intresse beaucoup l'tude des langues, il dcouvre la langue gothique, et bientt cr des langues imaginaires . Chez des voisins, il fait la connaissance d'Edith Bratt, qui plus tard deviendra sa femme. Ronald se lie d'amiti avec Edith, orpheline comme lui, en 1909 ils se dclarent leur flamme, il a 17 ans et elle 20. Mais le pre Francis s'aperoit de leur amour et s'y oppose, craignant pour l'avenir du garon : dans le mme temps Ronald choue aux examens de bourse pour Oxford. En janvier 1910, Ronald et son frre doivent dmnager, surtout pour loigner Edith de Ronald. Mais les deux jeunes gens se voient toujours. En dcembre, Ronald obtient une bourse pour le collge d'Exeter, Oxford. Oxford Aussitt l'universit, le jeune Tolkien semble tourner la page, et oublier Edith. Sa vie est pendant ces annes partage entre le travail et les activits estudiantines : sport, journaux tudiants et surtout les clubs et associations. Ceux-ci formeront pendant des annes une grande part de la vie sociale de Tolkien. Avec Wiseman et Robert Quilter Gilson, il forme le T.C.B.S15, n de soires passes prendre le th et discuter la bibliothque King Edward. En t 1911, aprs il un voyage en Suisse avec son frre, il rentre Oxford o il s'investit totalement : il fait du rugby, fait partie du club de l'essai, de la socit dialectique, du Stapelton, et fonde le Club des Apolaustiques. Il fait la connaissance de Joseph Wright16, professeur de philologie compare. Il lit aussi le Kalevala en version originale et est poustoufl "Ce fut comme de dcouvrir une cave pleine de bouteilles d'un vin extraordinaire et d'un got jusqu'alors inconnu. J'en devins passablement ivre". Son apprentissage du finnois a beaucoup influenc les langages qu'il commence crer, le Quenya par exemple. C'est aussi propos des pomes du Kalevala qu'il dit "J'aimerais qu'il nous en reste plus - de ce qui tait de cet ordre et qui appartenait aux anglais." Retrouvailles et premiers pomes En 1913, il a 21 ans et peut donc de nouveau voir Edith. Il lui crit une lettre, mais elle lui rpond qu'elle vient de se fiancer, dsesprant d'avoir de ses nouvelles. Il part donc la rejoindre, la convaincre de quitter le pauvre George Field, et se fiance avec elle. Il passe en deuxime anne et se dirige vers la littrature anglaise, dans la section des philologues et des mdivistes17. En janvier 1914 Edith est reue dans l'Eglise catholique et ils se fiancent officiellement. En t il visite Cornouailles, o il est stupfi par la beaut de la mer, il en tire Le Voyage d'Erendel, pome qui sera beaucoup retouch pour devenir la base du Silmarillion. Mais la guerre arrive, il reste Oxford pour passer son diplme et commence l'adaptation d'un pome du Kalevala : l'histoire de Kullervo, qui deviendra plus tard le Narn i Hn Hrin, l'histoire de Trin Turambar. Aprs une runion du T.C.B.S. la fin de 1914, il dcide qu'il sera pote. En t 1915, il est reu dans la premire classe pour son dernier examen et est enrl dans les fusiliers du Lancashire.15 16 17

Tea Club Barrovian Society, expliquer

Joseph Wright expliquer , qui?

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La guerre Le 22 mars 1916 Edith et Ronald se marient Warwick et en juin Ronald part en France, au front dans la Somme. Il connat l'horreur des tranches, qui lui enlve deux de ses amis trs chers du T.C.B.S. : Bob Gilson et G.B. Smith. En novembre, il attrape la fivre des tranches et doit retourner en Angleterre. C'est durant sa convalescence, dbut 1917, qu'il commence Le Livre des Contes perdus, la premire histoire tant La Chute de Gondolin. Les langages qu'il cre (le Quenya et le Sindarin) sont dj trs complexes, il les retravaille, et labore mme des arbres gnalogiques pour ses hros. Dans le Livre des Contes perdus viennent s'ajouter la Geste des Enfants de Hrin et le conte de Beren et Lthien. En novembre 1917 nat John, son fils. Il passe la fin de la guerre en Angleterre, et l'armistice la famille Tolkien vient emmnager Oxford. Premiers travaux Tolkien travaille l'laboration du Nouveau Dictionnaire et ses collgues admirent son travail, sa matrise de l'anglo-saxon et des langues germaniques. En 1920 ses cours lui rapportent assez d'argent et il quitte l'quipe du Dictionnaire. Il obtient un poste de lecteur l'Universit de Leeds, o la grisaille industrielle contraste avec Oxford. Son deuxime fils, Michael Hilary Reuel, nat en octobre. A la fin de lanne 1921, sa femme et ses enfants viennent le rejoindre Leeds. Il collabore l'tablissement d'un lexique anglo-saxon18 avec des collgues de Leeds. Un nouveau lecteur arrive en 1922 : E.V. Gordon. Avec lui, Tolkien travaille une nouvelle dition du pome en moyen anglais Sire Gauvain et le Chevalier Vert. Devenant de bons amis, ils fondent alors un club viking 19 avec des tudiants, ce qui les rend trs populaires. Tolkien crit aussi quelques pomes entre les copies d'examen corriger. En mai 1923 il attrape une pneumonie, ce qui ne l'empche pas de pratiquement finir Le Livre des lgendes perdues, qu'il rebaptise Silmarillion. En 1924 il est nomm professeur d'anglais, 32 ans, tandis que nat son troisime fils, Christopher. En t 1925, il est lu professeur d'anglosaxon Oxford. Retour Oxford De retour Oxford, il fait la connaissance de C.S. Lewis20en mai 1926. Tolkien fonde les Coalbiters ("mange braises", nom que les Islandais anciens donnaient aux taciturnes assis devant le feu) pour donner une place plus importante l'Islandais dans le programme des tudiants en langues. En 1929 nat la premire fille, Priscilla. C'est peu prs cette poque que Tolkien commence crire Le Hobbit, n des histoires qu'il racontait ses enfants. Au dbut des annes 30 se forment les Inklings, un groupe d'amis chrtiens dont la plupart s'intressaient la littrature. Les Inklings ("soupons", en anglais, avec un jeu de mot sur "ink", "encre") taient composs de Lewis, Tolkien, du frre de Lewis, R.E. Harvard, Owen Barfield et d'Hugo Dyson21. Ils prirent une grande importance dans la vie de Tolkien, tant il aimait se runir avec un groupe d'amis autour d'une pipe pour lire et discuter. Il participe aussi divers travaux littraires et linguistiques, en particulier une dition du long pome pique en moyen anglais Beowulf, et des articles sur l'histoire de la langue anglaise. Le Hobbit18 19

Nom du lexique ? qui ? 20 QUI est-il ? Principaux ouvrages 21 qui e sont ils ?

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The Hobbit est publi en automne 1937 par Allen & Unwin, c'est un trs grand succs et Stanley Unwin lui demande une suite. Tolkien tient absolument faire publier le Silmarillion, mais Stanley lui fait comprendre que ce n'est pas ce que les gens attendent. Fin 1937, Tolkien commence donc crire une suite au Hobbit, qui deviendra Le Seigneur des Anneaux. Le rcit subira de trs nombreuses transformations avant d'tre dit. Tolkien commence l un livre d'un nouveau genre, alliant troitement la "grandeur" mythologique du Silmarillion avec l'humour et l'esprit plus "grand public" du Hobbit. En 1939, il donne une confrence l'Universit de St Andrews en l'honneur d'Andrew Lang sur les Contes de Fes, confrence o il voque sa dmarche d'crivain et de crateur : faire une "Seconde cration", qui enrichisse et embellisse le monde rel. Le Seigneur des Anneaux Tolkien mettra quinze ans crire ce livre, avec de nombreux coups, des arrts dus au manque de temps (pendant la guerre s'ajoutent ses tches ordinaires des cours d'anglais aux jeunes recrues de l'arme, ainsi que la participation l'effort de guerre : veilles de la dfense passive, levage de poules...) mais aussi au dcouragement. Le dpart en Afrique du Sud de son fils prfr, Christopher, pour l'entranement dans l'aviation, fut difficile vivre. Mais Tolkien lui crit tous les jours, lui envoyant au fur et mesure les chapitres du Seigneur des Anneaux. Cela lui donne une nouvelle nergie pour l'criture de son livre. En 1949, il finit le premier jet de son texte. Suivent plusieurs annes consacres rviser puis dactylographier le texte (avec deux doigts !). Une querelle avec son diteur, Allen & Unwin, retarde encore la publication. Tolkien aurait voulu publier d'abord le Silmarillion (encore inachev), et se mfiait de son diteur, qui l'avait dj une fois rejet. Mais George Unwin et son fils estimaient beaucoup le travail de Tolkien, et ils finirent par s'entendre pour publier le Seigneur des Anneaux d'abord, puis le Silmarillion quand celui-ci serait termin. Les conditions de publication ne plaisaient pas beaucoup Tolkien : cause du prix du papier l'poque, le livre fut scind en 3 parties afin de mieux le vendre. Mais les deux premiers tomes furent enfin publis en 1954, remportant un assez net succs du public et de la critique. En 1955, aprs un dlai d la confection de la carte (par Christopher, sur les indications de son pre) et des appendices, est publie la dernire partie du Seigneur des Anneaux. Ce ft un succs inattendu. Les ventes augmentent rgulirement jusqu'en 1965, surprenant tant l'auteur que l'diteur. Cette anne-l, l'dition amricaine vient dcupler le succs du Hobbit et du Seigneur des Anneaux. Des clubs de fans se crent partout dans le monde, et Tolkien est traduit dans une cinquantaine de langues. En 1959, Tolkien prend sa retraite, mais reste Oxford. Il passe beaucoup de temps corriger le Seigneur des Anneaux et surtout revoir le Silmarillion, qu'il ne semble pas se rsoudre terminer. En 1967, il ressent le poids de la vieillesse, et sa rflexion, sa tristesse, donnent Smith of Wootton Major. Dernires annes Edith meurt le 29 novembre 1971, laissant Tolkien inconsol. Il retourne Oxford, o le collge de Merton l'invite tre membre honoraire rsident22. En 1972, il reoit une distinction des mains de la reine et un doctorat s lettres honoraire de la part d'Oxford pour sa contribution la philologie. Le 28 aot 1973 il tombe malade, est envoy l'hpital o il meurt le 2 septembre 1973, 81 ans. Son fils Christopher qu'il fera publier les textes majeurs de la sous cration de Tolkien, avec le Silmarillion, les Contes et Lgendes Inacheves et la srie History of Middle Earth 22

Une maison et du personnel pour s'occuper de lui sont sa disposition.

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II.

Rsum du livre travers les principaux personnages23.

Suite de Bilbo le hobbit, le SdA24 reste le point culminant du processus de sous cration cher Tolkien. Durant les quinze annes de sa rdaction, il sattachera faire vivre le monde dont il est le crateur, la Terre du Milieu, en dveloppant une multitude de rfrences, dallusions et dapports de connaissances externes au roman afin de le relier au Silmarillion. Dans le SdA, les hobbits sont mls des vnements importants qui menacent leur monde, pendant que Sauron, le seigneur des Tnbres, essaie de rcuprer lUnique (lanneau) afin de regagner son pouvoir perdu en partie lors de la bataille de Dagorlad, la fin du deuxime ge, qui lopposait lAlliance des hommes et des elfes.

1. Ainur Sauron "Jadis il y eut Sauron le Maia, que les Sindar de Beleriand appelrent Gorthaur. Au commencement dArda, Melkor le sduisit pour en faire son vassal. Il devint le plus grand et le plus fidle serviteur de lEnnemi, et le plus dangereux, car il pouvait prendre maintes formes. Il pu longtemps apparatre son gr si noble et si beau que seuls les plus mfiants nen taient pas tromps.25"Sauron est lorigine un suivant dAul le Forgeron, mais il est trs vite corrompu par Melkor et devient le plus fidle et le plus puissant de ses lieutenants. Au cours du Premier Age, il apparat plusieurs reprises dans le Lai de Leithian : il dcime les compagnons de Barahir, combat Finrod Felagund et tente darrter Beren et Lthien. Aprs la chute de Morgoth, il fait acte de contrition mais, craignant la colre des Valar, refuse de se rendre Valinor pour faire acte de soumission. Il reste cach en Terre du Milieu et retombe sous lemprise du mal. Aprs une longue priode de calme, Sauron, qui espre que les Valar se sont nouveau dtourns de la Terre du Milieu, tente de retrouver sa puissance perdue. Il parcourt la terre en se prsentant sous une belle apparence, corrompt de nombreux humains et tente de gagner les Elfes sa cause. Aprs avoir essuy un refus de Gil-galad et dElrond, Sauron se prsente sous les traits dAnnatar ("le Dispensateur") aux portes dOst-in-Edhil et sduit les Elfes dEregion. L, il se heurte la mfiance de Galadriel quil russit renverser en suscitant une rvolte. A partir de 1500 2A, les forgerons orfvres dOst-in-Edhil commencent forger les Anneaux de Pouvoir avec laide de Sauron. Ce dernier compte les utiliser afin dasservir les Rois des Hommes ainsi que les Seigneurs Nains et Elfes. Mais la vritable nature de Sauron est rvle au moment o il forge lAnneau Unique. Furieux, Sauron dvaste lEregion en 1697, mais il est repouss lest par larme combine de Gil-galad et Tar-Minastir. Les Trois Anneaux des Elfes lui chappent. Il affermit sa puissance sur les terres orientales, mais il est captur par ArPharazn en 3262 2A et emmen sur Nmenor. L, il corrompt le Roi et le23 24

Rsum inspir du site : http://www.tolkiendil.com SdA : Seigneur des Anneaux 25 Le Silmarillion

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persuade dattaquer Valinor. En guise de reprsailles, l'appel des Valar, Ilvatar fait engloutir lle. Sauron parvient s'chapper et retourne au Mordor. En 3429 2A, il attaque le Gondor nouvellement cr par les Nmenorens en Exil. La Dernire Alliance des Elfes et des Hommes est forge : Sauron est repouss dans le Mordor, puis vaincu par Elendil et Gil-galad. Il perd lAnneau Unique que lui prend Isildur et est contraint de sclipser. Le Second Age se termine sur cette dfaite. Sauron se retranche dans les dserts de lest, puis porte sa demeure au sud de la fort de Vert-Bois-le-Grand, Dol Guldur. L, il finit par tre dcouvert mais, prvoyant lattaque de ses ennemis du Conseil Blanc, il fait semblant de fuir pour revenir en Mordor. En 2951 3A, ayant patiemment reconstitu ses forces au fil des sicles, Sauron se dclare ouvertement et son ombre ne cesse de stendre. En 3018 clate la Guerre de lAnneau. Bien plus puissant que ses adversaires runis, Sauron est sur le point de lemporter quand lAnneau Unique, qui a t retrouv, est jet dans le feu du Mont du Destin. LAnneau dtruit, le pouvoir de tous ceux qui y taient lis est rduit nant. Sauron est encore dbout, sans quil soit possible de savoir si la victoire est dfinitive...

Gandalf

"Bon ! dit le Messager. Tu es donc le porte-parole, vieille barbe grise ? N'avonsnous pas entendu parler de toi de temps autre, et de tes vagabondages, toujours tramer des complots et des mauvais tours distance sre ? Mais cette fois tu as fourr ton nez trop loin, Matre Gandalf ; et tu vas voir ce qui arrive celui qui tend ses stupides toiles devant les pieds de Sauron le Grand."26

A Valinor, Gandalf le Gris tait un Maia, appel Olrin, qui vivait dans les jardins de Lrien, le Matre des Rves et rendait souvent visite Nienna, la Compassionne. Vers 1000 3A, il a t choisi par Manw et Varda comme l'un des Istari envoys sur la Terre du Milieu. A son arrive aux Havres Gris, Crdan lui donna Narya, l'Anneau de Feu. Pendant prs de mille ans, il parcourut tout l'ouest de la Terre du Milieu, jusqu'aux frontires du Rhovanion l'est et celles du Gondor au sud, s'attachant surtout sonder les coeurs des Peuples Libres. A la requte du Conseil Blanc, il tenta de dterminer qui est le matre de Dol Guldur, mais ce n'est qu'en 2850 3A qu'il st que c'tait Sauron, et il reut ce moment-l le cl et la carte d'Erebor des mains de Thrin, ce qui lui permit de monter avec Thorin l'expdition de Thorin et Compagnie en 2941 3A, au cours de laquelle il trouva Glamdring, Bilbon l'Anneau Unique et Smaug fut tu. Gandalf suspectait que Bilbon dtenait l'Anneau Unique, alors il fit mettre la Comt sous l'troite surveillance d'Aragorn et de ses Dnedain, et il arriva convaincre Bilbon de cder l'Anneau Frodon. 3001 Gandalf dcouvrit en 3018 3A que l'Anneau que dtenait Frodon tait rellement l'Anneau Unique, et il fut l'initiative de la Qute de l'Anneau, il a guid la Communaut de Fondcombe la Moria o il combatit le Balrog et russit le vaincre, mais il perdit aussi la vie. Revenu sur la Terre du Milieu comme Gandalf le Blanc, il joua un rle capital au cours de la Guerre de l'Anneau : il gurit Thoden des sorts de Grma, il expulsa Saroumane de l'Ordre26

Le Retour du Roi

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des Istari, il dfendit les portes de Minas Tirith face au Seigneur des Nazgl au cours de la Bataille des Champs du Pelennor, et il participa la bataille finale devant les portes du Mordor. Sa mission termine, Sauron tant dfinitivement vaincu, il participa la Dernire Chevauche des Porteurs des Anneaux et quitta la Terre du Milieu en 3021 3A. La cape et ses cheveux taient gris il passait pour un vieux sorcier au dos courb et au corps mortel, mais aprs sa rsurrection, le blanc tait sa couleur et il semblait invulnrable. Au cours de ses nombreux voyages, il s'est pris d'amiti avec les Elfes, les Dnedain du Nord, dont Aragorn, et surtout des Hobbits, auprs desquels il prit l'habitude de fumer l'herbe pipe. C'est en 3018 3A qu'il rencontra et dompta Gripoil, le plus grand des Mearas du Rohan, et en fit sa monture au cours de la Guerre de l'Anneau. Saroumane "Le dsir mme qu'on en a corrompt le coeur. Regardez Saroumane. Si l'un quelconque des Sages abattait l'aide de cet Anneau le Seigneur de Mordor en se servant de ses propres artifices, il s'tablirait sur le trne de Sauron, et un nouveau Seigneur Tnbreux apparatrait27." Appel Curunr, chez les Elfes, Saroumane le Blanc chez les Humains, on le connat aussi sous le nom de Curumo, de Maia d'Aul Valinor. Il est le chef de l'ordre des Istari. Il avait les cheveux de jais, et la voix trs suave qui ensorcelle. Il est aussi chef du Conseil Blanc mme si Galadriel aurait prfr voir Gandalf cette place. Saroumane sintressa beaucoup aux Humains, leur histoire ainsi qu' la forge et surtout aux Anneaux de Pouvoir. Il erra longtemps d'ouest en est, et fit finalement, d'Isengard sa demeure. Lors du Conseil Blanc, durant lequel Gandalf annona que le vritable matre de Dol Guldur est Sauron et non un Nazgl, Saroumane soppose fortement l'avis de Gandalf de s'attaquer la forteresse du Ncromancien et ceci dans le seul dessein de voir le Matre Anneau rapparatre. Son avis l'emporte et il commence une enqute aux abords des Champs d'Iris. Saroumane dcouvre que les serviteurs de Sauron fouillent eut aussi les Champs d'Iris, et il en conclut que Sauron a appris que l'Anneau Unique est tomb cet endroit du doigt d'Isildur. Lors de la dernire runion du Conseil Blanc, Saroumane feint avoir dcouvert que l'Anneau a coul le long de l'Anduin puis a disparu au fond de la Mer. Il se retire Isengard dont il prend possession et fortifie ses dfenses. Jaloux de Gandalf il l'espionne troitement et note lintrt qu'il porte pour la Comt. Il commence alors entretenir des agents Bree et dans le Quartier du Sud. Saroumane ose utiliser le Palantr d'Orthanc et se fait piger par Sauron. partir de ce moment, Saroumane agit en tratre par rapport au Conseil Blanc. Ses espions rapportent que la Comt est troitement surveille et dfendue par les Rdeurs. Puis, Saroumane emprisonne Gandalf au sommet d'Orthanc aprs lui avoir demand s'il ne voulait l'aider trouver l'Unique pour pouvoir gouverner la Terre du Milieu et se rvle ainsi comme tant un tratre. Gandalf s'chappe pourtant grce Gwaihir, Seigneur des Aigles et des autres oiseaux. Saroumane se met en guerre contre les Rohirrim, engage la Bataille des Gus de l'Isen et Erkenbrand mais il est battu. C'est alors le dbut de la Guerre de l'Anneau. Les Ents marchent sur l'Isengard, l'atteignent dans la nuit et ravagent la citadelle, Saroumane est battu. Gandalf arrive avec Thoden Isengard, renvoie Saroumane de l'Ordre des Istari et brise son bton. Saroumane s'est enferm dans Orthanc mais il est27

La Communaut de l'Anneau

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surveill par Sylvebarbe. Hlas, Saroumane n'a toujours pas perdu une de ses armes les plus puissante : sa voix ! Aprs rflexion, il remet la cl d'Orthanc Sylvebarbe et se dirige vers la Comt, o les choses ont bien chang depuis le dpart de Frodon. Saroumane est le grand chef, mais utilise Lothon Sacquet de Besace pour commander la Comt. Frodon, Sam, Merry et Pippin atteignent Lzeau et appellent les Hobbits de la Comt se rvolter contre cette dictature. Ils se battent contre les hommes de Saroumane et remportent la Bataille de Lzeau. Puis ils se rendent Cul-de-Sac pour chasser Lothon, mais ils ne trouvent que le vritable chef de tout cela Saroumane, surnomm Sharcoux. Ce dernier meurt dun coup de poignard assen par son serviteur, Grma Languede-Serpent.

2.

Les Hobbits

Frodon Sacquet (Frodo Bagging)

"En se regardant dans un miroir, il fut saisi de voir une image de lui-mme beaucoup plus mince qu'il ne s'en souvenait : elle ressemblait remarquablement au jeune neveu de Bilbon qui faisait autrefois avec son oncle des randonnes pied dans la Comt; mais les yeux le contemplaient d'un air pensif."28 Adopt par son cousin Bilbon la mort de ses parents, Frodon est parti vivre avec lui Cul-de-Sac. Lorsque Bilbon disparat, il hrite des biens et de lAnneau unique. Sur les conseils de Gandalf, Frodon partit incognito vers Foncombe sous le nom de Soucolline, pour chapper aux Nazgl. En chemin, il rencontra Aragorn Bree et reu une trs grave blessure par le Seigneur des Nazgl sur le Mont Venteux. Guri Foncombe par Matre Elrond, il se porta volontaire pour entreprendre le voyage vers le Mont du Destin et dtruire lAnneau Unique. Aprs de grandes aventures avec la Compagnie de l'Anneau, Frodon parvint au Mont du Destin, mais au moment de jeter l'Anneau, il choisit de le conserver. Alors, Gollum mordit son annulaire et tomba dans les crevasses de lave, accomplissant ainsi la Qute. Aprs le Guerre de lAnneau, Frodon fut un temps le Maire de Grand'Cave, il a crit les passages de la Guerre de l'Anneau et de la Qute du Mont du Destin dans le Livre Rouge de la Marche de l'Ouest. Mais bless dans son esprit et dans son corps (par la lame du Nazl et le poison dArachne) il prit la mer avec la Dernire Chevauche des Gardiens des anneaux, laissant tous ses biens son fidle serviteur et ami, Sam Gamegie.

Sam Gamegie (Samwise Gamgee)

"Ne le quitte pas ! Quils m'ont dit. Le quitter ! Que j'ai dit. Je n'en ai pas la moindre intention. Je vais avec lui mme s'il grimpe la lune ; et si jamais un de ces Cavaliers Noirs cherche l'arrter, ils auront compter avec Sam Gamegie, que j'ai dit."29 Samsagace Gamegie, dit Sam, est le jardinier de Frodon Cul-de-Sac, succdant son pre, Hamfast, dans cette tche. Lorsqu'il tait enfant, Bilbon lui a appris lire le Sindarin, c'est pourquoi il aime tant les Elfes et tout ce qui les concerne.28 29

La Communaut de lAnneaux. Id.

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Sa grande curiosit lui fait couter la conversation de Gandalf et Frodon, ce qui l'oblige accompagner Frodon dans son aventure. Il lui est trs attach, et veillera sur son matre durant toute leur qute. Son plus grand exploit est sans doute d'avoir mortellement bless Arachneet, d'avoir libr Frodon de Cirith Ungol, tout en conservant l'Anneau. Il est l'un des librateurs de la Comt. A la fin du Troisime Age, il se marie avec Rose Cotton, et a beaucoup d'enfants (treize). Il ira s'installer Cul-de-Sac et sera le gardien du Livre Rouge. Sam est le dernier porteur de l'Anneau de la Terre du Milieu, et partira des Havres Gris pour l'Ouest.

Peregrin Touque dit Pippin

"Je jure ici d'tre fidle au Gondor et au Seigneur et Intendant du royaume, de les servir, de parler et d'observer le silence, d'agir et de laisser faire, de venir et d'aller, en temps d'abondance ou de disette, de paix ou de guerre, dans la vie et dans la mort, ds ce moment et jusqu' ce que mon seigneur me dlie, que la mort me prenne ou que le monde prisse. Ainsi parl-je, moi, Peregrin fils de Paladin de la Comt des Semi-Hommes30." Peregrin fut l'un des trois Hobbits accompagner Frodon Sacquet dans la Qute de l'Anneau, comme il l'a t dcid au Conseil d'Elrond. Ceci l'amena tre enlev, avec son meilleur ami, Meriadoc Brandebouc, par des Orques de l'Isengard, de rencontrer les Ents de Fangorn et boire de leur breuvage, qui eut pour consquence d'augmenter la taille des deux Hobbits jusqu une taille quasi-humaine. Peregrin s'illustra galement dans la Guerre de l'Anneau, en devenant Garde de la Citadelle de Minas Tirith au service du Surintendant Denethor de Gondor, et, dans la bataille finale, il tua un grand Troll.

Meriadoc Brandebouc dit Merry "Les Rois d'antan vous auraient couvert de prsents qu'un camion n'aurait pu emporter, pour vos exploits dans les champs de Mundburg; vous ne voulez pourtant en accepter d'autre, dites-vous, que les armes qui vous furent donnes. Je l'admets, car, en vrit, je n'ai aucun cadeau qui soit assez digne de vous; mais ma soeur vous prie de recevoir cette petite chose, en souvenir de Dernhelm et des cors de la Marche la venue du matin.31" Merry s'illustra dans la Guerre de l'Anneau, en devenant cuyer au service du roi Thoden de Rohan, et participa aux cts d'owyn, la nice de Thoden, la destruction du Roi Sorcier. Il tait en effet prdit que le Seigneur des Nazgl ne prirait pas de main d'Homme. A l'issue de la Guerre de l'Anneau, Merry a t fait chevalier du Rohan en hommage sa bravoure. Il retourna ensuite la Comt avec ses compagnons o il fut l'un des leaders de la bataille de Lzeau qui libra la Comt des sbires de Sharcoux. A la mort de son pre, il devint le Matre du Pays de Bouc et fut nomm Conseiller du Royaume du Nord par le Roi30 31

Le Retour du roi.

Id.

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Aragorn II Elessar, pus il partit de la Comt avec Pippin vers le Rohan, puis le Gondor, o il fut enterr dans la Maison des Rois.

Smagol (Trahald) dit Gollum"Au plus profond de ces lieux, prs de l'eau noire, vivait le vieux Gollum, une crature petite et visqueuse. Je ne sais d'o il tait venu, j'ignore qui et ce qu'il tait. C'tait Gollum - aussi tnbreux que les tnbres, l'exception de deux grand yeux ples et ronds dans son visage mince."32 Il naquit au troisime ge. Son cousin Dagol trouva lAnneau Unique en pchant dans lArduin, et Gollum lassassina pour lobtenir. Trs vite, il devint odieux envers les siens et fut chass de la communaut des Hobbits. Il se cacha dans les Monts brumeux, tomba de plus en plus sous lemprise de lAnneau, puis le perdit. Ce fut Bilbon Sacquet qui trouva lAnneau et le rapporta en Comt. Gollum outrepassa sa haine et sa peur du soleil, de la lune, et de toute autre chose vivante et partit la recherche de lAnneau. Aprs plusieurs tentatives vaines pour le rcuprer, il suivit les Hobbits Frodon et Sam jusque dans lOrodruin. Gollum attaqua alors une dernire fois Frodon et dans la lutte qui sensuivit, arracha le doigt auquel Frodon portait lAnneau en le mordant. Il russi sen emparer mais glissa dans la Montagne du Destin, se dtruisant luimme ainsi que lAnneau.

3.

Les Elfes

Arwen Udomiel

"Car Aragorn venait de chanter une partie du Lai de Lthien qui parle de la rencontre de Lthien et de Beren dans la fort de Neldoreth. Et voil que Lthien marchait sous ses yeux Foncombe, vtue d'une mante bleu et argent, belle comme le crpuscule du Pays Elfique; sa chevelure sombre flottait dans une brise soudaine, et son front tait ceint de gemmes semblables des toiles." 33 Princesse Elfe, Arwen tait la fille d'Elrond et de Celebran et a vcu entre la Lrien et Imladris, pendant prs de trois mille ans Aragorn la rencontra quand il avait vingt ans, juste avant son dpart d'Imladris. Il l'a aim ds ce moment et ils ont chang leurs voeux Cerin Amroth, en Lrien. Or, jamais Matre Elrond n'aurait consenti marier sa fille un Homme qui ne fut pas au moins le Roi d'Arnor et du Gondor. Ainsi, ils ne se marirent qu'au terme de la Guerre de l'Anneau et eurent un fils, Eldarion, et de nombreuses filles. En pousant Aragorn, Arwen a choisi de ne pas suivre son pre au-del de la Mer la fin du Troisime Age et est devenue ainsi une mortelle. Aprs la mort d'Aragorn, elle partit pour la Lrien o elle quitta la vie l'hiver suivant. Galadriel "Galadriel tait la plus illustre des Noldor, l'exception peut-tre de Fanor, bien qu'elle ft plus sagace que lui, et sa sagesse ne fit que crotre au cours des32 33

Bilbo le HobbitLe Seigneur des Anneaux

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longues annes. De son nom de mre, elle s'appelait Nerwen, et elle grandit bien au-del de la taille des femmes des Noldor ; elle tait vigoureuse de corps et d'esprit, et ferme en son vouloir, capable de tenir tte, en leur jeunesse mme, aux Eldar, tant hommes de savoir qu'athltes."34 Ne Valinor, alors que le Royaume Bienheureux baigne encore dans la lumire des Deux Arbres, elle est la fille de Finarfin, le second fils dIndis, et garde de cette ascendance une paisse chevelure blonde. Aprs la destruction des Deux Arbres, elle se joint aux autres Noldor qui cherchent se venger et attire ainsi sur elle la maldiction de Mandos. Elle ne revient pas sur sa dcision, malgr les massacres entre Elfes qui maillent le parcours et qui attisent sa colre contre Fanor. En tant que parente dOlw, elle est bien accueillie Doriath malgr les rticences du roi Thingol lgard des autres Elfes. Cest l quelle rencontre Celeborn, qui lui donne le nom de Galadriel et la prend pour pouse. Aprs la dfaite de Melkor, Galadriel, prise des paysages sauvages de la Terre du Milieu, refuse le pardon des Valar qui lui permettrait de revenir Valinor. A la tte dune suite nombreuse de Noldor, elle fonde son propre royaume en Eriador, quelle dplace vers 750 2A en Eregion. Plus tard, elle laisse le pays Celebrimbor et vient sinstaller dans le royaume de Lorinand, qui deviendra plus tard la Lrien. Elle reoit Nenya, lun des Trois, des mains de Celebrimbor et se rend Imladris pour participer au premier Conseil Blanc. L, elle retrouve Celeborn qui tait rest un temps en Eregion et tous deux partent sinstaller sur les ctes de Belfalas. Cependant, le Balrog fait son apparition dans la Moria, et la Lrien se retrouve vulnrable. Aussi, en 1981 3A, Galadriel se dcide revenir en Lorien pour la mettre en scurit. Plus tard, alors que lAnneau lui est librement offert par Frodon, elle fait preuve de sagesse en le refusant. Par cet acte, elle lve lInterdiction des Valar et, la fin du Troisime Age, peut retourner Valinor, lors de la Dernire Chevauche des Porteurs des Anneaux.

Elrond Peredhil"Avant donc la fin du Troisime Age, les Elfes surent qu'Elrond dtenait l'Anneau de Saphir dans la belle valle de Fondcombe et qu'au-dessus de sa demeure les toiles du ciel brillaient comme nulle part ailleurs."35 Elrond signifie "Vote Etoile". C'est l'un des fils d'Erendil le Navigateur et d'Elwing la Blanche, les deux frres qui furent proposs l'immortalit des Elfes ou le sort des mortels. Son frre, Elros, sera le premier Roi de Nmenor et choisira de suivre le destin des Hommes. Elrond accepta l'immortalit et sa mmoire remonte au temps o le Thangorodrim s'levait encore au-dessus de la forteresse de Morgoth Bauglir. Il est le pre des jumeaux Elladan et Elrohir et d'Arwen Undomiel. Son visage tait sans ge, ni jeune ni vieux, bien qu'on y pu lire le souvenir de maintes choses, tant heureuses que tristes. Sa chevelure tait sombre comme les ombres du crpuscule, et elle tait ceinte d'un bandeau d'argent. Ses yeux taient du gris d'un soir clair, et il y avait en eux une lumire semblable celle des toiles. Il paraissait aussi vnrable qu'un roi couronn de maints hivers, et pourtant aussi vigoureux qu'un guerrier prouv dans toute la plnitude de sa force.34 35

Contes & Lgendes Inachevs - 2nd Age Le Silmarillion

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Elrond naquit la fin du Premier ge, en 532, parmi les rescaps de Doriath et de Gondolin rassembls l'embouchure du Sirion. Son peuple fut massacr par les fils de Fanor en l'absence du seigneur Erendil. Si Elwing s'enfuit, Elrond et Elros furent enlevs par Maedhros et Maglor. Aprs la Chute de Morgoth, onw, hraut de Manw leur proposa de choisir, l'instar de leurs parents, la race laquelle ils voulaient appartenir. Elrond choisit d'accompagner les Elfes et l'immortalit lui fut octroye. Elros sentit son coeur pencher pour le sort des mortels, il devint leur Roi et il jouit d'une longvit exceptionnelle. Elrond accompagna son ami, le Roi Gil-galad et vcut sur l'Ile de Balar. Et ils connurent de longues annes de paix aprs la disparition du premier prince de la nuit. Elrond tudia les sciences des Elfes et acquit un immense savoir, on le tient mme pour le plus sage et le plus savant de tous les Eldar. Mais les Anneaux de pouvoir furent forgs et les Elfes apprirent la trahison de Sauron et ils voulurent s'opposer lui. Malheureusement, Sauron tait devenu trop puissant et l'Eregion fut dvast par la Guerre. Aprs ce dsastre, Elrond prit la fuite avec les dbris de l'arme des Noldor et fonda la cit refuge d'Imladris, aussi appel Fondcombe. Elrond, en tant que hraut de Gil-galad, se vit confier l'Anneau de l'Air, Vilya, et ce lieu acquit une puissance magique et fut en mesure d'offrir hopistalit et assistance aux ennemis du Mordor. Elrond accompagna Gil-galad la Bataille du Dagorlad, avec le titre de commandant en second de l'arme royale, et combattit en premire ligne. Sans casque, ni bouclier, il ne comptait que sur son adresse et l'pe de ses pres, Hadhafang, pour se dfendre. Il se trouvait aussi aux cts de Gil-galad quand celui-ci prit de la main mme de Sauron et quand ce dernier fut son tour vaincu par Isildur. Elrond et Cirdan conseillrent au jeune homme de jeter l'Anneau Unique dans les flammes de l'Orodruin, mais le fils d'Elendil le garda pour lui et la ligne des Rois fut brise. Elrond, traumatis par la mort de tant d'humains et d'elfes, abandonna les arts guerriers et se retira Fondcombe. Il prit alors sous sa protection les fils d'Isildur et conserva les trsors de leur ligne Imladris. Il leva galement le dernier de cette maison, Aragorn. Quand ce dernier et sa fille, Arwen, engagrent leur foi, Elrond refusa d'abord leur engagement. Il ne convient pas que les elfes lient leur sort celui des Humains. Mais il finit par accepter leur amour, mme s'il savait que le prix payer devrait tre la mort d'Arwen Undomiel. Durant la Guerre de l'Anneau, le Conseil d'Elrond fut capital pour dcider de la qute de Frodon. A la fin du Troisime ge, Elrond et la plupart des Elfes quittrent la Terre du Milieu. Legolas "Je vais y grimper, dit Legolas. Je suis chez moi parmi les arbres, aux racines comme dans les branches, encore que ceux-ci soient d'une espce qui m'est trangre, hormis par un nom dans une chanson36." Legolas est un Sinda, fils de Thranduil, le seigneur des elfes de la Fort Noire. Son nom n'apparat pas avant le Conseil d'Elrond, auquel il participa. l'issue de celui-ci, il fut dsign pour faire partie de la Communaut de l'Anneau, en tant que reprsentant des Elfes. Formant un duo avec Gimli, qui lui reprsentait les Nains, leur rivalit laisse place une franche amiti durant toutes les preuves de la Communaut. Ensemble, et avec Aragorn, ils formrent les Trois Marcheurs la poursuite des Uruk-hai qui avaient enlev Merry et Pippin. Ils36

La Communaut de l'Anneau

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participrent ensuite la bataille du Gouffre de Helm et la chevauche de la Compagnie Grise durant laquelle la passion de la mer prit Legolas, ce que Galadriel lui avait prdit, la Bataille des Champs du Pelennor et celle de la Porte Noire. Une fois la Guerre de l'Anneau termine, l'amiti entre Gimli et Legolas, clbre comme la plus grande entre les deux peuples, perdura, et ils voyagrent ensemble, se montrant les merveilles de leurs peuple respectifs. Legolas mena des Elfes en Ithilien afin de rendre sa prime beaut ce lieu ravag par Sauron. A la mort du roi, il s'embarqua avec Gimli, et ensemble ils quittrent la Terre du Milieu.

4.

Les Hommes Aragorn

"Il devint ainsi le plus intrpide des Hommes mortels, verss dans leurs arts et leur savoir, tout en tant plus qu'eux, car il possdait la sagesse des Elfes, et il avait dans les yeux une lueur que, allume, peu de gens pouvaient supporter. Son visage tait triste et svre cause de la fatalit qui pesait sur lui, et pourtant il conservait toujours un espoir au fond du coeur, d'o la gaiet jaillissait comme une source du rocher." 37 Hritier d'Isildur, il a t lev secrtement Imladris sous le nom d'Estel jusqu' ses vingt ans, puis Elrond lui rvla son ascendance. Aragorn partit alors pour le Pays Sauvage et pendant prs de soixante-dix ans, combattit Sauron de diverses faons et apprit les cultures de nombreux peuples, jusqu' devenir l'Homme le plus dur et le plus sage de son temps. Ainsi il servit de faon dguise Thengel de Rohan et Ecthelion de Gondor et fit la connaissance de Gandalf avec lequel il se lia damiti. Il rencontra Frodon et ses amis Bree et les aida rejoindre Fondcombe. Aragorn tait l'un des Neuf Compagnons qu'il dirigea aprs la chute de Gandalf dans la Moria. Pendant la Guerre de l'Anneau, il fut l'un des commandants de la dfense la bataille du Gouffre de Helm au Rohan et devint un ami proche d'Eomer. Accompagn de Legolas, de Gimli et de quelques Dnedain, il prit le Chemin des Morts et, en tant qu'Hritier d'Isildur, obtint des Morts leur obissance, ce qui lui permit de battre les Corsaires Pelargir et de capturer leur flotte. Il dirigea ensuite une grande arme d'hommes du sud du Gondor vers Minas Tirith et renversa le cours de la Bataille des Champs du Pelennor et, en tant que le Capitaine de l'Arme de l'Ouest, il livra bataille Sauron devant les portes du Mordor. Au terme de la Guerre de l'Anneau, Aragorn devint le Roi du Royaume Runifi d'Arnor et du Gondor et il rtablit la paix et la prosprit.

Boromir

"Boromir, de cinq ans l'an, le bien-aim de son pre, lui ressemblait et de visage et par son fier temprament, mais gure par d'autres cts. C'tait plutt un home du genre du Roi Ernur d'autrefois, ne contractant point de mariage, mais se plaisant principalement l'exercice des armes ; robuste et tmraire certes, mais ne se souciant peu des savoirs coutumiers, sinon pour les rcits des batailles d'antan." 3837 38

Le Seigneur des Anneaux Le Seigneur des Anneaux

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Hritier du Surintendant du Gondor, Denethor II, Boromir tait un grand capitaine du Gondor. Il mena la dfense des ruines d'Osgiliath contres les armes de Sauron en 3018 3A. La mme anne, afin de trouver les rponses un rve qu'il a eu avec son frre Faramir, il chevaucha pour rejoindre Imladris et, aprs un long et dangereux voyage, prit part au Conseil d'Elrond o il fut dsign pour participer la Qute de l'Anneau. Comme Isildur, il percevait l'Anneau Unique comme une arme pour vaincre Sauron. Et, en haut de la colline d'Amon Hen, il tenta de tuer Frodon qui s'enfuit, invisible. C'est alors que les Orques attaqurent la colline. Repenti de sa folie, il trouva une mort valeureuse en tentant de protger Merry et Pippin. Son corps, avec son clbre Cor, fut plac dans une barque funraire pour descendre l'Anduin jusqu' la Mer.

Denethor

"Au pied de l'estrade, sur la premire marche, qui tait large et profonde, il y avait un sige de pierre, noir et sans ornements, et dessus tait assis un viellard, le regard baiss sur ses genoux. Il tenait la main une baguette blanche pomme d'or. Il ne leva pas les yeux. Ils traversrent solennellement le long espace qui les sparait de lui jusqu'au moment o ils se trouvrent trois pas de son tabouret de pieds. A ce moment Gandalf prit la parole. Salut, Seigneur et Intendant de Minas Tirith, Denethor fils d'Ecthelion ! Je suis venu vous apporter conseil et nouvelle en cette heure sombre. Le vieillard leva alors les yeux. Pippin vit son visage de statue avec sa fire ossature, sa peau d'ivoire et le long nez busqu entre les yeux sombres et profonds." 39 Denethor II succde son pre Ecthelion II, Surintendant du Gondor. Pre de Boromir et de Faramir, il tait sage et savait tenir tte Sauron. Puis il apprit la mort de son fils an Boromir et en fut trs attrist. Il se suicida dans la Maison des Morts de Minas Tirith sur un bcher, tentant mme de tuer son dernier fils avec lui. Faramir, rtabli, lui succda en tant que Surintendant du Gondor au service d'Aragorn, le nouveau Roi.

Eomer

"La disposition d'Eomer s'tait prsent durcie et sa pense tait redevenue claire. Il fit sonner les cors pour rallier sa bannire les hommes qui pouvaient y parvenir; car il pensait faire pour finir un grand mur de boucliers, de tenir, de combattre l pied jusqu'au dernier homme et accomplir dans les Champs du Pelennor des exploits dignes d'tre chants, bien que nul ne d rester dans l'Ouest pour se souvenir du dernier Roi de la Marche. Il gagna donc cheval une butte verte, o il planta sa bannire, et le Cheval Blanc flotta dans le vent." 40 Fils de Thodwyn (sur de Thoden) et d'Eomund, Marchal en Chef de la Marche qui mourut trs tt, tu par des Orques et sa femme dcda peu aprs, ronge par la maladie. Eomer et sa soeur, Eowyn, furent adopts par Thoden et grandirent la cour d'Edoras. Tout jeune encore Eomer devint Marchal de la Marche et fut investi de la fonction de son pre. Thoden, avant de mourir lors de la Bataille des Champs du Pelennor, dsigna le comme son hritier et on le nomma Roi de Rohan.39 40

Le Retour du Roi Le Retour du Roi

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Au cours de la Guerre de l'Anneau, il se lia d'amiti avec le Roi Aragorn II et Imrahil de Dol Amroth. Eomer pousa Lothriel, fille d'Imrahil, de leur union naquit un fils, Elfwine le Blond, qui lui succda. Durant son rgne, la population s'accrut et les chevaux se multiplirent. Elessar tait Roi du Gondor et il rgnait aussi sur l'Arnor, ainsi que sur tous ces royaumes d'autrefois, sauf le Rohan, car il renouvela le Don de Cirion et Eomer pronona nouveau le Serment d'orl.

Eowyn

"Son visage tait trs beau et ses longs cheveux semblaient une rivire d'or. Mince et lance apparaissait-elle dans sa robe blanche ceinte d'argent ; mais elle tait en mme temps forte et dure comme l'acier, fille de rois. C'est ainsi qu'Aragorn vit pour la premire fois la pleine lumire du jour Eowyn, Dame de Rohan, et il la trouva belle, belle et froide, comme un ple matin de printemps, non parvenue la plnitude de la femme." 41 Eowyn, fille d'Eomund, grandit Edoras chez son oncle Thoden, Roi du Rohan, avec son frre Eomer. Elle passa sa jeunesse veiller sur son oncle jusqu' ce que la Guerre de l'Anneau commence. Effectivement, quand Gandalf et Aragorn vinrent chercher les Eorlingas afin d'aller combattre Saroumane, elle fut nomme Intendante du Royaume et charge de conduire la population au refuge de Dunharrow. Mais elle tomba trs vite amoureuse d'Aragorn, malheureusement, celui-ci refusa son amour. Eowyn fut alors rsolue trouver la mort. C'est pourquoi quand tous les hommes de la Marche partirent se battre au Gondor, Elle se dguisa en cavalier sous le nom de Dernhelm. Elle vit alors Merry qui avait reu l'ordre de rester et elle le prit sur son cheval, Windfola. Lors de la Bataille des Champs du Pelennor, Elle affronta en duel le Roi Sorcier afin de protger la dpouille de Thoden. Alors que le Seigneur des Nazgls l'avait mise genoux et s'apprtait la tuer, Merry, qui avait assist toute la scne, lui coupa le tendon du genou par derrire, ce qui permit Eowyn de tuer son ennemi. Nanmoins, les deux combattants ne sortirent pas indemne de ce combat, ils taient tous les deux gravement malades, atteints par l'Ombre Noire. On se rappelle alors de la prophtie de Glorfindel qui avait dit que le Seigneur des Nazgls ne mourrait pas de la main d'un homme. Le Hobbit et la vierge guerrire taient effectivement atteints de l'Ombre Noire, une maladie qui venait des Nazgl. Ils furent donc tous les deux soigns dans les Maisons de Gurison, ainsi que Faramir, par Aragorn mme. Durant sa gurison, Eowyn dsira ardemment retourner au combat afin de trouver encore une fois la mort. C'est alors qu'elle rencontra Faramir. Elle finit par l'aimer et renoncer ses rves de gloire et de renom et devenir une gurisseuse. Ils se marirent le jour de la mise au tombeau de Thoden et Faramir devint Prince d'Ithilien, ils allrent donc tous les deux vivre dans cette fort.

Faramir

"Non, dit Faramir, la dvisageant. Ce n'tait qu'une image dans mon esprit. Je ne sais pas ce qui arrive. La raison de mon esprit veill me dit qu'un grand mal41

Le Retour du Roi

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s'est produit et que nous nous trouvons la fin des jours. Mais mon coeur dit le contraire; et tous mes membres sont lgers, et un joyeux espoir m'est venu que nulle raison ne peut dmentir. Eowyn, Eowyn, Blanche Dame de Rohan, en cette heure je ne crois pas qu'aucune tnbre ne dureront ! Il se pencha et lui baisa le front." 42 Faramir est le fils cadet du Surintendant du Gondor, Denethor II, et frre de Boromir, qui tomba sous les coups des Orques. Sa nature aimable, et son respect pour Gandalf, agaaient son pre. Malgr son dgot pour la guerre, ce fut un vaillant homme dans les batailles, aim par ses soldats. Il rencontra en Ithilien Frodon Sacquet, accompagn de son ami Samsagace Gamegie, durant leur voyage vers le Mordor, et il leur prodigua amiti et aide matrielle dans leur repaire d'Henneth Annn. Lors de la retraite d'Osgiliath vers Minas Tirith, Faramir tomba sous l'Ombre Noir, et fut touch mortellement. Il fut sauv du trpas par les mains gurisseuses d'Aragorn. Pendant son sjour dans les Maisons de la Gurison, il rencontra Eowyn et en tomba amoureux. Aprs la Guerre de l'Anneau, ils se marirent. Faramir fut le dernier Surintendant de Gondor regner, aprs la mort de son pre, Denethor. Il est aussi le premier Surintendant d'Aragorn, le nouveau Roi et Prince de l'Ithilien o avec Eowyn ils partirent s'installer sur les collines d'Emyn Arnen.

Thoden du Rohan (King Thoden)"Un homme y tait assis, tellement courb par l'ge qu'il paraissait presque nain ; mais ses cheveux blanc, longs et fournis, tombaient en grandes tresses de sous un mince cercle d'or, pos sur son front. Au centre de celui-ci scintillait un unique diamant blanc. Sa barbe reposait comme de la neige sur ces genoux ; mais ses yeux brlaient d'un vif clat et tincelaient comme il observait les trangers43." Thoden est le dix-septime Roi du Rohan. Il fut durant la grande partie de son rgne conseill par Grma Langue-de-Serpent , un espion que Saroumane avait envoy. Mais Gandalf vint gurir Thoden et lui conseilla d'envoyer le reste de son arme au secours Thodred. Il se mit en route la t la Dernire Arme des Eorlingas , laissant owyn le commandement du peuple d'Edoras retir au refuge de Dunharrow. Arriv trop tard, Thoden apprit que Thodred tait tomb et qu'Erkenbrand de l'Ouestfold s'tait retir vers le Gouffre de Helm. Au Gouffre, ils trouvrent une grande partie des hommes d'Erkenbrand et durant la Bataille du Gouffre de Helm qui s'ensuivit, Thoden resta inactif un moment puis se dcida sortir l'aube pour combattre les Orques. L'arme de Thoden descendit de la porte de Helm et se fraya un chemin jusqu'au Grand Foss et l, derrire l'arme des Orques apparut Erkenbrand et Gandalf en compagnie d'un millier d'hommes pied. Les forces de Saroumane prirent et s'enfuirent. Thoden repartit pour Dunharrow, mais le repos fut bref car un messager amena la Flche Rouge, signe que le Gondor tait en grand danger. Thoden ordonna donc le rassemblement pour partir au secours du Gondor. Malheureusement, en pleine bataille, un Nazgl vint l'encontre de l'arme de Thoden qui fut disperse par la peur. Seul Thoden resta face la crature malfique mais son cheval se cabra et l'crasa sous son poids. Il mourut quelques minutes aprs42 43

Le Retour du RoiLes Deux tours.

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qu'Eowyn dguise en Dernhelm, aide par Meriadoc Brandebouc, ait terrass le Roi Sorcier.

5. Les Nains Gimili"Mon coeur se relve toujours l'approche des montagnes. Il y a du bon roc ici. Ce pays a les os solides. Je les sentais dans mes pieds tandis que nous montions du foss. Qu'on me donne un an et une centaine des miens, et je ferais de ceci un endroit sur lequel les armes se briseraient comme de l'eau44." Nain de la ligne de Durin, Gimli a pass sa jeunesse dans les Montagnes Bleues avant de rejoindre Erebor avec son pre. Il a particip au Conseil d'Elrond o il a t choisi pour reprsenter les Nains dans la Compagnie de l'Anneau, qu'il a guide lors de la traverse de la Moria. Il a t le premier Nain entrer en Lrien depuis l'poque de Durin et partir de ce moment, il est devenu entirement dvou Galadriel et un ami proche de Legolas. Aprs la dissolution de la Communaut de l'Anneau, Gimli partit avec Aragorn et Legolas la recherche de Merry et Pippin, il a galement combattu la bataille du Gouffre de Helm, celle des Champs du Pelennor et devant le Morannon. Aprs la Guerre de l'Anneau, Gimli conduisit un groupe de Nains d'Erebor au Rohan, o il devint le Seigneur des Cavernes Etincelantes, et il forgea les nouvelles portes de Minas Tirith, en acier et en mithril. A la mort d'Aragorn, il traversa la Mer avec Legolas.

6.

Les Ents

"Il y a donc quelque chose de vrai dans les anciennes lgendes sur les habitants des forts profondes et les gardiens gants des arbres ? Y a-t-il encore des Ents au monde ? Je ne croyais que ce n'tait qu'un souvenir des jours anciens, si mme ils reprsentaient autre chose qu'une simple lgende de Rohan45." Llvatar cra les Ents d'aprs une suggestion de Yavanna. Les Ents devaient protger les forts de la Terre du Milieu et leurs habitants, et il leur a t donn la capacit de parler et d'couter les arbres. Les derniers Ents ne sont pas nombreux car ils n'ont plus de femmes, et ceci parce que les Ents mles et femelles avaient des centres d'intrt diffrents. Les Ents mles aimaient se promener dans les bois et parler aux arbres, tandis que les Ents femelles sortaient de la fort pour faire pousser des plantes selon leurs dsirs. Ainsi, elles firent leur propre jardin aux alentours de l'Anduin, loin de la fort de Fangorn. Les mles visitaient rarement les femelles, et, aprs la grande guerre de la Dernire Alliance des Elfes et des Hommes la fin du Second Age, elles disparurent, Sauron pratiquant une politique de la terre brle. Quand Merry et Pippin arrivrent Fangorn, ils firent une trange rencontre. Il se nommait luimme Sylvebarbe, il avait des jambes trs larges, en comparaison avec ses bras fins comme des feuilles. Il faisait partie de ce qu'il appelait des Ents, en fait, il en tait le plus ancien membre. Son nom, en Langue Commune, donnait Fangorn. Les Ents ressemblent des arbres et vivent dans la Vieille Fort (comme srement le Vieil Homme Saule) et dans Fangorn. Ils rflchissent plutt lentement et n'aiment pas les dcisions htives. Ils ne font confiance qu' eux44 45

Les deux tours. Id.

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mmes, mme s'ils prfrent les Elfes parmi toutes les autres races. Leurs pires ennemis sont probablement les Orques, jusqu' ce que Saroumane ne devienne mauvais. Leurs arbres sont exposs la destruction par les autres races, et leur rage est illustre lors de leur grande rvolte contre Saroumane. A l'origine, ce furent les Elfes qui apprirent aux Ents parler et ce fut l une de leur plus grande ralisation. L'ent, leur langue, est prolixe et difficile comprendre pour les autres races. Ils sont les seuls utiliser cette langue entre eux. Elle est sonore et lente, rptitive et possde une telle qualit que personne n'a jamais essay de l'crire. Leur got pour les langues est trs grand, surtout le Quenya, la langue des Hauts Elfes. Ils prennent beaucoup de temps pour dire des choses simples, et les noms sont trs longs.

7.

Les Orques

Les Orques ont probablement t crs par Morgoth avant le dbut du Premier Age, et se trouvaient pour la majorit au nord dans les forteresses d'Angband, ainsi qu'au nord des Monts Brumeux. Aprs l'expulsion de Melkor des Cercles du Monde, les Orques continurent se multiplier et prolifrer, principalement dans toutes les chanes montagneuses et au Mordor, pour servir Sauron, le lieutenant de Morgoth et ils seront ses soldats lors de la Guerre de la Dernire Alliance des Elfes et des Hommes. Au Troisime Age, les Orques s'installrent de plus en plus dans les Monts Brumeux et peuplrent de nombreuses cavernes, ainsi que la forteresse de Dol Guldur, le versant est de l'Ephel Dath et aprs sa reconstruction, Barad-dr. La majorit obissait Sauron, mais certains vivaient en clans indpendants. Une des seules guerres que les Orques aient menes sans tre sous les ordres d'un Ainur, est la Guerres des Nains et des Orques pour venger, Thrr. C'est lors de la Bataille d'Azanulbizar, devant la Porte Est de la Moria que Din Pied d'Acier tua Azog le chef des Orques. La seconde bataille durant laquelle les Orques n'oeuvraient que pour leur propre compte est la Bataille des Cinq Armes aux pieds d'Erebor. Les Orques craignent la lumire et c'est l leur principal dfaut, mais Saroumane, dsirant avoir une arme capable de couvrir de grandes distances la pleine lumire du soleil, cra une race d'Orques qui ne craint point le soleil. A l'instar de la destination des Hommes aprs leur mort, ce qui arrive aux Orques une fois dcds n'est pas rvl. Les Orques hassaient tout, y compris eux-mmes et leurs dirigeants, et la seule chose qui leur donnait du plaisir tait le mal. Ils craignaient tout ce qui tait elfique (et plus particulirement pendant les temps les plus anciens, en se rappelant des Noldor) et dtestaient par-dessus tout, la magie elfique. Ils pouvaient tuer sans raison, et parfois s'adonnaient au cannibalisme. C'tait sous la domination d'un seigneur qu'ils montraient la plus grande coopration et taient contrls par la peur de leur matre. Morgoth, le premier Seigneur Noir, leur a fait jurer un serment qui apparat dans le Lai de Leithian. Bien qu'il semble avoir exist plusieurs types d'Orques, levs diffrentes fins, tous partagent quelques points communs. Tous les Orques avaient la peau sombre et taient petits et trapus, avec les jambes arques et de longs bras, des yeux troits et des crocs. La plupart des Orques, l'exception des Uruk-hai, taient affaiblis par la lumire du soleil, et tous prfraient l'obscurit. Ils taient extrmement endurants et pouvaient parcourir de longues distances en se reposant peine. Inventifs, les orques ont cre de nombreuses armes et des appareils de torture. Leurs mdicaments taient efficaces, mais de got... brlant ! Les Orques taient vtus d'habits grossiers et de grosses chaussures mtalliques. Ils

23

utilisaient diffrents types d'armes (cimetres, pes larges et arcs), et taient adroits avec une lance. Dans la bataille, ils montaient parfois des loups.

CHAPITRE 2 : Elaboration du sujet, quelques thmes anthropologiques

I.

Des thmes pertinents

Aprs la lecture des trois tomes du SdA, ma rflexion sur la passion pour Tolkien sest clarifie : Tolkien sait faire rver le lecteur en immergeant graduellement dans une histoire qui fait cho dans notre imaginaire. En effet, le monde de Tolkien est savamment dos, comme une bonne recette de cuisine, lauteur mlange des ingrdients qui appartiennent la fois notre ralit mais aussi dautres, qui font partie intgrante de ce jappellerai notre essence humaine46. Luvre de Tolkien nest pas seulement un travail dimagination mais galement une saga complte avec ses hros, ses exploits et ses lgendes. Cest toute une mythologie quil a invente et rnove. Les rcits mythologiques dont parle Tolkien sont principalement ceux que dcrivent ces anciens peuples que lon dnomme scandinaves . Ds le milieu du XIX me sicle, ltude des mythes est devenue une discipline universitaire. Le mythe est alors considr comme objet de rflexion, dans la mesure o retir de lespace social, il sest rfugie dans la littrature et lart qui en sont devenus une sorte de conservatoire . On pense souvent que les mythes nont plus ou peu dimpact religieux dans nos socits lacises. Toutefois, depuis quelques dcennies, les recherches des historiens des religions, des anthropologues et des ethnologues ont port sur la permanence de la pense mythique dans les socits modernes. Ds lors, les mythes ont t envisags dans leur ncessit, comme des systmes de reprsentations qui sont constitutifs de toute culture, et qui rpondent une structure fondamentale de limaginaire. Cest dans ce cadre de recherche qui a pour toile de fond le SdA, que les ouvrages de Mircea Eliade47 et de Claude Lvi-Strauss48 nous permettrons une approche anthropologique de quelques mythes. En ce qui concerne ltude de la magie, nous nous appuierons sur les ouvrages de Claude Rivire49, Jean Servier La Magie, et Marcel Mauss50. Lapproche

46 47

Tolkien parle lui de rcits mythologiques pleins de cette culture primitive et souterraine .

*1965, Le sacr et le profane, Gallimard, folio essais, 185 p. 1971 (1969), Mthodologie et histoire des religions : la nostalgie des origines, Gallimard, folio essais, 276 p. *2000, Aspect du mythe, Gallimard, folio essais, 250 p. 48 *1990(1962), La pense sauvage, Presse Pocket poche, 347 p. *2003 (1973), Anthropologie structurale, Pocket, coll. Pocket Agora, ( La structure des mythes ), 480 p. 1989, Des symboles et leurs doubles, Paris, Plon, 270 p. 49 1997, Socio-anthropologie des religions, Paris, Armand Collin, 190 p. 50 1968 (1959), Sociologie et anthropologie : Esquisse dune thorie gnrale de la magie (1re partie : p .2-141)

24

complmentaire du symbolisme sera soutenue par les travaux de Gilbert Durand51 et ceux de Laburthe, Tolra et Warnier52.

II.

Quelques pistes

Limaginaire et les mythes - La mythologie nordique est une des plus riches en vnements qui peuvent tre relis luvre de Tolkien et au Seigneur des anneaux. Plusieurs textes lont influenc et inspir, parmi eux nous trouvons : la Saga des Vlsungsa crite au cours du XIII me sicle par un auteur anonyme. Cette saga qui raconte l'histoire des civilisations Nibelung et Vlsung est la plus clbre lgende scandinave relative aux anneaux. Ce conte pique a survcu la civilisation Viking en raison de son exceptionnelle qualit littraire. Au sicle dernier, William Morris53 disait de ce conte pique : C'est la grande histoire des Nordiques ; notre race devrait la regarder au mme titre que la lgende de Troie pour les Grecs. Le Kalevala compos par Elias Lnnrot partir de chants recueillis vers 1830 auprs de paysans finnois qui remontent au Moyen Age. - La mythologie anglo-saxonne : Beowulf54, Crist de Cynewulf (ensemble de pomes religieux), La qute du graal (paralllisme avec la qute de Frodon et Sam en Mordor mais eux jettent lAnneau) et enfin, du Cycle Arthurien (Gandalf, guide et mentor nest pas sans rappeler Merlin lEnchanteur. Magie et anthropologie - Lanneau : lien avec le Dieu Lieur, la forge, lpe. - Le chasseur, guerrier et initi par la prsence de la mort : chamane dans la surnature est illustr par lexemple de Sam qui apparat comme un trickster dans son pays. La mort initiatrice (Van Genepp). - Le rapport sagesse, connaissance et vieillesse (pass, prsent, futur) avec Gandalf, Sylvebarbe meneur des Ents (arbres magiques sacrs chez les Celtes, pour les scandinaves, Ygdrasil et Odin), et Shakespeare avec Macbeth. - La complmentarit des ples, lumire/obscurit, un enlacement mort / vie/mal/bien qui est le propre des socits animistes, et les mdiateurs ou passeurs comme Gandalf, Frodon. - Les diffrentes formes de pouvoirs, notamment ceux de Gandalf et Aragorn roi gurisseur , mais aussi guerrier, chasseur et trickster (ruses et transgression). - La mort, dcrite comme voyage dans lespace, le temps et lailleurs pour Gandalf (chamane). - La notion de double avec Frodon et Gollum, le ddoublement dans des temps et espaces diffrents, le fait que lun hrite de lanneau et que lautre doit le dtruire. - La continuit dans le changement , contrat dalliance, renoncement, rintgration pour certains personnages et dparts pour dautres (initiations degr).51

G. Durand, 1976, Limagination symbolique, paris, PUF, 132 p. 1987(1964), Les structures anthropologiques de limaginaire, Dunod, 536 p 52 Laburthe, Tolra et Warnier, 1993, Ethnologie Anthropologie, PUF, 412 p. 53 William Morris : crivain, pote, peintre, dessinateur et architecte anglais, Membre du mouvement des prraphalites et lve de John Ruskin, dans sa passion des principes et des murs du Moyen ge. 54 Le pome Anglo-saxon de Beowulf, trad. de Daniel Renaud, d. LAge dhomme.

25

- Langages, noms multiples, noms pour les divinits (systme classificatoire)55 - Une fin trs nuance comme certains contes de fes (Mlusine, la petiteSirne).

II.

Les tudes dj ralises sur le SdA

Sources : http://pourtolkien.free.fr/recherche.html http://alexandrie.univ-montp3.fr http://alor.univ-montp3.fr/irsa/sujets_DEA.htm http://www.fct.u-paris10.fr/ Licence : DEGREVE Nicole, Tolkien et les jeux de rles, Licence, Universit Libre de Bruxelles, 1982. ( lire)

Matrises : AGOSTINI Marion, La fort ou les mtamorphoses du merveilleux chez J.R.R. Tolkien (The Lord of the Kings), matrise, Aix-Marseille 1, 1995. ALIBERT Laurent, Imaginaire mdival et mythologique dans luvre de Tolkien matrise, Nanterre, 2002. (Cette matrise peut tre intgralement consulte en ligne sur le site jrrvf.com) ASTIER Jean-Philippe, La trajectoire des personnages dans Le seigneur des anneaux de J.R.R. Tolkien, matrise Perpignan, 1999. BANCHEREAU Luc, Tolkien and the Christian Myth, matrise, Angers, 2002. BENOIT Johnny, La reprsentation symbolique et mythographique de l'pe dans Le Seigneur des anneaux de J.R.R Tolkien, matrise, Perpignan, 2003. BONET Alain, Introduction to JRR Tolkien's Alliterative Poetry, matrise en anglais, Paris IV, 1993. BOURGEOIS Chrystel, J.R.R Tolkien : Le Seigneur des Anneaux entre pope arthurienne et essai sur les mythologies, matrise, Nice, 2003. DAVY Frdric, Tolkien's Musical Realms, matrise, Etudes anglaises, Le Mans, 2000. ENDENMANN Muriel, Les langues inventes et leur porte dans l'oeuvre de Tolkien et le syldave dans l'oeuvre de Herg, matrise en LGC, Metz, en cours. GERARD Sandrine, The eternal return in JRR Tolkien The Lord of the rings, cycles and circularity, matrise d'anglais, Nancy, 2001. KLOCZKO Edouard, Les langues imaginaires en littrature : le cas de J.R.R. Tolkien Matrise LGC, Paris 3, 1992. LANNELUC Audrey, Le merveilleux mdival aujourdhui : les cratures fabuleuses chez Tolkien et Rowling, Matrise/TER, Bordeaux 3, 2004. LOGGIA Yannis, Systme, rcit et cration mythiques : l'exemple d'Hsiode et de Tolkien, maitrise Lille 3, 1999. ( lire) MUNIER Frdrique, Rminiscences de l'idologie trifonctionnelle indoeuropenne dans l'oeuvre pique de Tolkien, matrise, Nice, 1987. ( lire) ROLLAND Marc, La littrature fantastique actuelle : l'univers secondaire hroque travers l'tude de deux romans : Le Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien et Ptah-Hotep de Charles Duits, Matrise, LGC, Paris IV, 1976.

55

Claude Lvi-strauss, La pense sauvage.

26

SIRAJ Sajida, Etude sur lAnneau dans Le Seigneur des Anneaux de JRR Tolkien de lanalyse thmatique linterprtation mythique, matrise, Nancy II/Paris 4, 2003.

DEA : COUDURIER-ABALEA Galle, L'influence des mythes chrtiens dans la Terre du Milieu DEA. DENARD Emilie, Landscapes from Middle-earth, matrise en anglais, Paris 13, 2002, Chansons, musique et posie dans le monde cr par J.R.R. Tolkien : linspiration mdivale, DEA, Paris 4, 2003. JOUFFLINEAU Thomas, Le mythe du Seigneur des Anneaux, De sa parution nos jours, DEA, Rennes 2, 2003. LEDANOIS David, La Guerre dans The Lord of the Rings, DEA, Caen, 2001. (Ce mmoire peut tre lu en ligne sur le site jrrvf.com). GRELLIER Delphine, Socio-anthropologie de limaginaire : les jeux de rles. Sous la Dir. de J.B RENARD, Universit Paul Valry, Montpellier, 2004. Thses : CALAND Fabienne, Seuils, passages, paroles : les lieux initiatiques dans The Lord of the Rings (Tolkien), Paradise Lost (Milton) et Inferno (Dante), thse, Limoges, 1999. CHEMALI Marc, Le Sacr dans The Lord of the Rings de J.R.R. Tolkien, Thse tudes anglaises, Paris 10, 1994. DELAROCHE Bruno, Mythologie et inspiration chrtienne chez Tolkien, thse de 3e cycle, Etudes anglaises, Nantes, 1985. DUCREUX Franois, LEspace imaginaire dans les oeuvres de J.R.R. Tolkien (The Lord of the Rings, The Hobbit, Unfinished Tales), Thse, Paris IV, 1995. DUFAU Jean-Christophe, LEtre et le temps dans loeuvre de J.R.R. Tolkien, Thse tudes anglaises, Artois, 2000. DUFAYET Nathalie, Du temps biblique au temps mythico-potique : discours et criture de la cration continue chez J.R.R. Tolkien, matrise, Poitiers, 2002. Le Temps et la temporalit mythique dans la littrature fantastique moderne (Tolkien, Lovecraft, Kafka et Borges), DEA, Poitiers, 2003. Temps et rcits de ltrange et du fantastique modernes, Thse en cours, Poitiers, depuis 2003. FEVRIER-VINCENT Marie, Monde de la magie, magie du monde : aspect, rle et symbolisme de l'univers de la magie dans quelques oeuvres d'Heroic Fantasy : L'enchanteur de Ren Barjavel, The Mists of Avalon de Marion Zimmer Bradley, The Belgariad et The Malloreon de David Eddings, Le secret de Ji de Pierre Grimbert, The Lord of the Rings de J.R.R.Tolkien, Thse, Grenoble 3, 2002.

27

CHAPITRE 3 Approche du terrain, contacts sur les forums Internet. Les thmes de la mythologie, magie et symbolique sont particulirement forts dans le Seigneur des Anneaux et ncessiteront un approfondissement ultrieur. Cest maintenant auprs des internautes connects sur les forums ddis Tolkien que je vais commencer mon enqute de terrain.

I.-

La mthode denqute sera dfinie sur ces bases : Cerner le terrain Pratique de lobservation participante* Dfinir les formes dentretien Dfinir les procds de recension Lister les sources crites Combinaison des donnes

-

*Il sera ncessaire de dfinir le choix dInternet en tant que terrain denqute dans le cadre dune tude socio-anthropologique afin dexpliquer et dfinir comment seffectuera lobservation participante.

II. Problmes et difficults rencontrs1. Choix des forumsLes forums de discussion sur Internet qui ont pour thme le SdA ou Tolkien sont nombreux, et nombre dentre eux appartiennent des pages personnelles cres par des fans et ne comportent que trs peu dadhrant. Lanimation du forum est alors moins passionnante dans la mesure o les avis sur les sujets dbattus divergent peu. Une slection a donc t ncessaire pour retenir trois ou quatre sites :

-

http://the.middle.earth.free.fr/ http://forums.voila.fr http://forums.wanadoo.fr

28

-

http://forum.aceboard.net

2. Tentatives de contactsLa difficult suivante a t de minscrire en tant que nouveau membre dans chacun des forums, cette formalit tant obligatoire pour avoir accs aux changes. Il me fallait donc trouver un pseudo et tenter dacqurir ensuite le langage phontique en vigueur pour communiquer sur ces sites (l, je demanderai mon fils de dix-sept ans car ma formation littraire et les habitudes lies lge risquent de jouer en ma dfaveur). Une recherche dans le dictionnaire de Patrick Guelpa : Dieux et Mythes nordiques, ma permis de slectionner un nom de divinit : Iduun (celle qui rajeunie car elle dtenait les pommes de vie que les Dieux mangeaient pour rester jeunes. Le dcor et les accessoires tant en place, je demandais aux membres des diffrents forums, les raisons de leur passion pour Tolkien et le SdA. Lattente parue longue, mais un jour une premire enveloppe a enfin clignot dans ma messagerie spciale SdA : [email protected]

Quelques exemples de contacts intressants56

Jai reu ainsi quelques messages mais bientt, nombreux furent ceux qui mcrivirent que le sujet du SdA avait t dj abord en long et en large et que le mieux pour ma recherche serait de consulter les anciennes discussions. Mon but tait de crer des relations interactives long terme, non pas de me limiter une consultation d archives , qui seront nanmoins trs utiles en complment de ma participation sur les forums.

Recentrage du sujet

Ce ft cette tape de ma rflexion sur mon sujet, que mon Directeur de mmoire, lors dun rendez-vous voqua les jeux de rle. Par curiosit et par intrt galement, je me documentais puis centrais mes recherches sur les jeux de rles en ligne, dans la limite de ceux drivs du SdA. Le travail bauch sur les mythes, la magie et le symbolique constituera une excellente base dtude, une bonne connaissance de Tolkien, du Seigneur des Anneaux, des personnages, des lieux, des nombreuses aventures est indispensable pour rejoindre les rlistes sur internet.

56

Voir annexe A

29

DEUXIEME PARTIE De lappropriation du monde de Tolkien par les adeptes de jeux de rle sur Internet.

CHAPITRE 1 : Les jeux de rles sur Internet Les ds servent faire du bruit derrire lcran 57 Introduction Aujourd'hui, l'offre de jeux s'est thmatiquement considrablement diversifie alors que les supports fusionnent et se standardisent. De nouveaux acteurs sont apparus sur le march mettant en avant la crativit : jeux de plate-forme, jeux de combat, jeux d'arcade/action, jeux de stratgie, jeux d'aventure, jeux de rles, jeux de simulation, il n'est pas de secteur que le jeu vido n'ait pas investi : des grands hros de la BD aux classiques du cinma, en passant par les simulations de vol les plus sophistiques.

I. PrsentationEn rgle gnrale, les rlistes prouvent beaucoup de mal dfinir le jeu de rle en termes comprhensibles par des personnes ne l'ayant jamais pratiqu. La preuve en est faite par la diversit des dfinitions qu'ils donnent de leur propre loisir. chacun deux correspond une dfinition et des habitudes de jeu.57

E. Gary Gygax, crateur de Donjons et Dragons.

30

1.

Qu'est-ce que le jeu de rle ? (donner les dates) La Fdration Franaise de Jeu de Rle a propos aux internautes - membres ou non de la fdration de participer la mise au point dune dfinition du jeu de rle. Celle-ci a t labore dans le but dtre simple et gnralisable au plus grand nombre de jeux de rle. Toutefois, la richesse de thmes abords et de techniques de jeu est telle que cette dfinition ne peut tre la dfinition de tous les jeux de rle. Celle-ci est donc une dfinition parmi tant dautres, qui a le mrite davoir t peaufine par une vingtaine de rlistes de tous horizons. Le jeu de rle est un jeu de socit qui prend ses origines dans les contes au coin du feu. Les spectateurs participent au conte en imaginant les actions des personnages. Le conteur mne le jeu en tenant compte de ces actions dans la suite de son rcit. Ainsi l'histoire se construit grce l'imagination de l'ensemble des participants, c'est donc une sorte de conte interactif58.

a.

b. Dfinition du QUID Jeux de rle : Les joueurs (4 ou 5) interprtent des personnages en vivant une aventure propose par un autre joueur, le meneur de jeu, qui prpare la trame de l'histoire, puis anime et arbitre la partie. L'aventure comporte des nigmes et des obstacles que les personnages doivent rsoudre et franchir. Il n'y a ni gagnant ni perdant, le but tant pour les joueurs de cooprer pour mener bien l'aventure. Jou autour d'une table, c'est un jeu de dialogue: le meneur de jeu dcrit une scne (dcors, personnages prsents autres que ceux des joueurs), chaque joueur indique ce que fait ou tente de faire son personnage, le meneur de jeu indique le rsultat des actions et la suite de la scne, et ainsi de suite. Les rgles de jeu fournissent un cadre : des donnes chiffres (les caractristiques) permettent au joueur de choisir les capacits de son personnage, qui servent en cours de jeu vrifier, par un jet de ds, si chaque action hasardeuse tente par le personnage russit ou choue. Pratiquants : Etats-Unis : 1 000 000 ; France : environ 400 000 amateurs, dont 100 000 passionns, environ 600 associations recenses. Premier jeu : Dungeons & Dragons (Donjons et Dragons). Le plus pratiqu : Advanced Dungeons & Dragons (AD & D) (1978) et le Jeu de rle des Terres du Milieu (d' aprs le Seigneur des anneaux, de Tolkien).Le terme jeu de rle dsigne deux concepts :

2.

Un jeu de socit faisant intervenir l'imagination ;

Une technique utilise en psychologie ainsi qu'en pdagogie, qui consiste simuler une situation dj vcue ou bien plausible.

Naissance et dveloppement des jeux de rle

58

cf. : Claude Lvi-Strauss : un bricolage .

31

Les dbuts de l'histoire moderne du jeu de rles se confondent avec l'extrme popularit des wargames, les jeux de simulation de batailles militaires, de la fin des annes 1960. Gary Gygax cra dans cette mouvance un nouveau type de wargames li la parution du Seigneur des Anneaux en 1966 ? aux tats-Unis. Ce wargame, appel ChainMail, mettait en jeu pour la premire fois des cratures fantastiques et de la magie. En collaboration avec Dave Arneson, considr comme le co-crateur du jeu de rles, ils publirent Donjons et Dragons, le plus clbre et le plus ancien des jeux de rle, proposant aux joueurs d'voluer dans un monde mdival-fantastique la Tolkien. Ils crrent le concept de jeu de rles en voulant faire vivre leurs soldats en dehors des champs de bataille. Depuis, de trs nombreux jeux ont fait leur apparition dans tous les pays. Certains abordent la plupart des thmes chers aux uvres de fiction tels que le mdival-fantastique, l'horreur, la science-fiction, le cyberpunk59. Grandes dates 1966 : Greg Stafford crit l'histoire de Snodal, prince de Fronla ; c'est le dbut du dveloppement du monde de Glorantha qui donnera naissance RuneQuest. 1967 : Ernest Gary Gygax organise une convention de jeux dans sa ville, Lake Geneva qui attire... 50 personnes. 1976 : publication de la premire dition de Chivalry & Sorcery chez Fantasy Games Unlimited (FGU) par Edward Simbalist et Wilf Backhaus, premier jeu de rles historico-mdival fantastique qui permet de sortir du cadre traditionnel des donjons. 1983 : publication de L'Ultime preuve60, puis Lgendes (avec sa fameuse Charte angoumoise61), premiers jeux de rles franais 1985 : publication de Malfices, le premier best seller du jeu de rle franais. 1991 : publication de Vampire : la Mascarade, le plus populaire jeu de rles fantastique gothique. 1996 : cration de la Fdration franaise de jeu de rle (FFJDR).

3.

Travaux universitaires raliss sur la question

Sources : http://omnsh.org et http://alor.univ-montp3.fr/irsa GRELLIER Delphine, - Pour une socio-anthropologie des jeux vido, mmoire de matrise (2002, sous la direction de Patrick Legros, universit F. Rabelais de Tours)59

Les premiers Cyberpunks font partie d'un groupe radical d'crivains de science-fiction, puis, les premiers pirates vraiment tenaces leur succdent. Le mot Cyberpunk recouvre maintenant un large ventail: musique, art, psychdlisme, drogues fortes, technologies nouvelles, sans oublier les hackers qui travaillent laborieusement rpandre cette culture. 60 "L'Ultime Epreuve", un des premiers jeux de rles franais, permettra aux joueurs d'incarner des champions de l'Equilibre, cherchant lutter contre les Seigneurs des Tnbres et leurs sbires. Ceux-ci ont envahi le monde (notamment le continent de Lynas, o le jeu se droule), forant les Seigneurs de l'Equilibre fuir dans un autre univers. Les portes vers cet autre univers sont fermes, sauf aux hros les plus valeureux qui pourront ainsi rejoindre les forces destines librer le Monde l'avenir. 61 On raconte que des activits ludiques proches des jeux de rle modernes se sont droules depuis longtemps. Ainsi, au XVIe sicle, le duc d'Angoulme, clou au lit suite un accident de chasse, aurait reconstitu des parties de chasse en chambre, l'aide de ds et de rgles d'interprtation en terme cyngtiques (d'o la Charte angoumoise).

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-La figuration de la mort dans les jeux vido de rles et daventures. De la fonction euphmisante de limaginaire. - Socio-anthropologie de limaginaire : Les jeux de rle, D.E.A, 2003, sous la dir. De J.B Renard, universit Paul Valry, Montpellier. ROUSTAN Mlanie, La pratique du jeu vido: expriences de ralit virtuelle Doctorat dAnthropologie en cours, Centre de recherches sur les liens sociaux, Paris V. CLAIS Jean-Baptiste, Les jeux vido en rseau. Enqute ethnographique, D.E.A en Sciences Sociales, Universit Paris V.

II.

Mthodes

Pour Marcel Mauss62, les jeux font partie des grands systmes des changes, des services des clans, et cette affirmation semble vraiment dactualit pour les jeux de rles. Notre approche sappuiera galement sur une enqute sur Internet, si possible sur des interviews et/ou des rencontres lors de manifestations festives sur le thme des jeux de rle ou les cybercafs.

1.

Les types de jeux de rle tudis63

Les Terres du Milieu (jeu gratuit) Catgorie : JdR univers connu, Tolkien Ambiance : - Fantastique Description : JDR dans l'univers du seigneur des anneaux c'est dire sur les terres du milieu et ses peuples... La Terre du Milieu PBM 64 Catgorie : Jeux de conqute, Autre stratgie Ambiance : - Fantastique Description : Vingt-cinq joueurs (Peuples Libres, Serviteurs de lOmbre et nations neutres) visent la suprmatie sur la Terre du Milieu, soit par conqute, soit par la destruction/possession de lAnneau Unique. Seigneur des Anneaux JPEM (jeu gratuit) Catgorie : JdR univers connu, Autre Ambiance : - Fantastique Description : Jeux sur forum dans l'ambiance du seigneur des anneaux , venez incarner un hobbit , un elfe , un nain , un humain , un mage , un orque . terredumilieu (jeu gratuit) Catgorie : JdR univers connu, Tolkien Ambiance : - Fantastique Description : jeu pc par forum directement inspir du seigneur des anneaux . Site : http://www.terredumilieu.tk

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1989 (1926), M Mauss, Manuel dethnographie : les jeux, Paris, d. sociales Payot, 264 p. Chap 5. Le choix se fera sur lavis des rlistes rencontrs sur les forums dInternet. 64 Clbre jeu Play by Mail de la Terre du Milieu. Les fans du Seigneur des Anneaux comme les amateurs de jeux de stratgie seron