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METODOLOGÍA PARA INGRESAR SÍMBOLOS DE RUMBO Y BUZAMIENTO EN ArcGIS 1. Abrir ArcCatalog 2. Crear un capa de puntos y agregarle dos campos uno llamado azimut y otro llamado buzamiento, ambos del tipo numérico short integer (entero corto). 3. Abrir ArcMap 4. Añadir la imagen a la que se le desea sectorizar los rumbos y buzamientos. 5. Añadir la capa de puntos creada anteriormente. 6. Comenzar la edición 7. Añadir el primer punto de rumbo y buzamiento haciendo clic en uno de los símbolos de la imagen

Metodología Para Ingresar Símbolos de Rumbo y Buzamiento en Arcgis

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  • METODOLOGA PARA INGRESAR SMBOLOS DE RUMBO Y BUZAMIENTO EN ArcGIS

    1. Abrir ArcCatalog

    2. Crear un capa de puntos y agregarle dos campos uno llamado azimut y otro llamado buzamiento,

    ambos del tipo numrico short integer (entero corto).

    3. Abrir ArcMap

    4. Aadir la imagen a la que se le desea sectorizar los rumbos y buzamientos.

    5. Aadir la capa de puntos creada anteriormente.

    6. Comenzar la edicin

    7. Aadir el primer punto de rumbo y buzamiento haciendo clic en uno de los smbolos de la imagen

  • 8. Abrir la tabla de atributos e introducir los siguientes datos

    a. Acimut: es el ngulo medido con respecto al norte y en sentido horario de la recta de

    mxima pendiente.

    b. Rumbo es el valor que se indica al lado del smbolo en el mapa o imagen raster.

    9. Realizar este procedimiento con todos los puntos con rumbo y buzamiento del mapa.

    10. Posteriormente abrir las propiedades de la capa en edicin y luego clic en la pestaa Symbology

    11. Hacer clic en AdvancedRotation

    12. Seleccionar en la pestaa desplegable el campo donde estn contenidos los valores de acimut,

    en este caso el campo se denomina acimut.

    13. Seleccionar el tipo de rotacinclic en Geographic

  • 14. Luego OKAceptar

    15. El smbolo de rumbo y buzamiento lo halla haciendo clic debajo de Symbol (al lado de

    Advanced)More symbolGeology 24k

  • 16. Posteriormente selecciona el smbolo que corresponda y luego en angle (sobre el botn

    Propierties en la ventana Symbol Selector) coloque 0 (por defecto tiene 270).

    17. Elija un color y tamao apropiado.

    18. Luego OK y Aceptar. Aparecern los smbolos de rumbos y buzamientos.

    NOTA: Los valores de buzamientos se ingresan como etiquetas.