Upload
hahuong
View
229
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Piotr Siuda Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu
Młodzieżowe subkultury fanów. Między fanatyczną konsumpcją a oporem
przeciwko konsumeryzmowi1
Tekst traktuje o subkulturach fanów. Młodzieżowych subkulturach, które wykształ
ciły odmienną od dominującej kulturę materialną oraz duchową. Grupy fanowskie za
liczyć możemy, do tzw. subkultur konsumpcji (subcultures ofconsumption). Ich człon
kowie budują swoją odrębność od innych poprzez konsumpcję konkretnych produktów,
konkretnych tekstów popkulturowych. Jeśli patrzymy na fanów z tej perspektywy, ja
wią się oni jako radykalni konsumenci kierujący się jedynie chęcią kupowania wszyst
kiego, co związane jest z przedmiotem uwielbienia. Subkultury fanów posiadają również
swoje drugie oblicze- to, które każe im przeciwstawiać się "rozbuchanej" konsump
cji oraz sprzyja konstruowaniu tożsamości fanajako konsumenta "dobrego", odróż
niającego się od konsumenta "złego", bezkrytycznego i całkowicie poddanego dykta
towi producentów. Fani, tkwiący w kapitalistycznym systemie produkcji oraz poddani
silnej presji konsumpcji przez wielu, postrzegani są jako opierający się normom tego
systemu. Wielu teoretyków ujmuje fanów jako tych, którzy mają nastawienie silnie
antykomercyjne i skierowane przeciwko konsumeryzmowi. Celem artykułujest udo
wodnienie tej tezy, pokazanie, że subkultury konsumpcji , jakie tworzą fani, posiada
ją również oblicze, które nazwać można antykonsumencki m.
1 Tekst stanowi wersję artykułu Fani jako specyficzna subkultura konsumpcji. Pomiędzy fanatyczną konsumpcją a oporem przeciwko konsume1yzmowi, który ukazał się w pracy zbiorowej pod redakcją W. Muszy1'lskiego " Czas ukoi nas? ". Jakość życia i czas wolny we współczesnym spoleczd1stwie, Toruń 2008: Wydawnictwo Adam Marszałek.
204 Piotr Siuda
l. Subkultura fanów- subkultura ludzi młodych
W jednej ze swoich książek Wiesław Gadzie opisuje fanów - specyficzną grupę
odbiorców tekstów kultury popularnej2. Fan to osoba niezwykle zaangażowana w od
biór przedmiotu uwielbienia oraz interesująca się każdym jego aspektem oraz detalem.
Fan to odbiorca niezwykle kompetentny, posiada bowiem ogromną wiedzę na temat
tekstu, którym się fascynuje. U jej podstaw leży tzw. wielokrotne odczytanie, polega
jące na obcowaniu z danym tekstem kilkadziesiąt, a nawet więcej razy i wynikająca
z tego przyjemność, której nie odczuwa "przeciętny" odbiorca. Co niezwykle ważne,
fan jest nie tylko odbiorcą, ale i nadawcą intensyfikującym swój odbiór poprzez wtór
ną, amatorską produkcję tekstów opartych na oryginalnych produkcjach.
Fani interesują się różnymi tekstami medialnymi. Spotkać można wielbicieli po
wieści (Harry Potter), filmów (Gwiezdne Wojny, Star Trek), seriali (Star Trek, Lost,
Prison Break) czy muzyki. Przykładów tekstów, którymi fascynują się fani, wymie
niać można całe mnóstwo - nie jest to jednak założeniem artykułu. Trudno jest orzec,
fanów jakiego tekstu popkulturowego jest najwięcej. Zaznaczyć natomiast należy, że
w sferę kultury popularnej wpisanajest synergia tekstów i produktów. Oznacza to spe
cyficzną sytuację. Dla przykładu, trudno jest mówić o tym, że fan danego serialu od
rzuci powstałe najego podstawie filmy, książki, komiksy, kubki, t-shirty oraz produkty,
którymi może przyozdobić swoje ciało, mieszkanie bądź samochód. Zapewne wszyst
kie z wymienionych rodzajów rzeczy będą miały dla niego duże znacznie.
Fan jest prospołeczny, tworzy wspólnoty z innymi odbiorcami, podobnie mocno
jak on zainteresowanymi danym tekstem medialnym. Postawić można tezę, że fani to
członkowie subkultur. Te za Marianem Golką określić można jako "zbiorowości de
finiowane przez ich cechy społeczno-kulturowe jako z jednej strony elementy składowe
szerszego społeczeństwa, a z drugiej strony jako manifestacja pewnych przejawów
odrębności w stosunku do innych zbiorowości i społeczeństwajako całości"3. To, że
subkultury fanowskie są elementem składowym szerszego społeczeństwa, nie budzi
wątpliwości . Ich członkowie fascynują się przecież komercyjnymi produkcjami z obrę
bu kultury popularnej, a więc sfery będącej ważnym elementem kultury dominującej .
Z drugiej strony omawiane subkultury zdecydowanie odróżniają się od " innych zbio
rowości" oraz od "społeczeństwa jako całości". Cechują się bowiem zarówno własną
kulturą materialną, jak i niematerialną. Fani to kolekcjonerzy przedmiotów związanych
z przedmiotem fascynacji, ale bardzo często również ich aktywni twórcy. Za przykład
posłużyć mogą wielbiciele fil mu Star Wars, amatorsko tworzący stroje postaci w nim
2 W. Godzic. Ro::umieć relewi~ję. Kraków 200 l : Rabid, s. 183- 185. 3 M. Gołka. Socjofooia kultury, Warszawa 2007: Wydawnictwo Naukowe Scholar, s. 196.
Młodzieżowe subkultury fanów .. . 205
występujących czy też fani danej "gwiazdy" muzyki przebierający się za swojego idola.
O kulturze materialnej fanów stanowią zatem materialne produkty związane z jakimś
popkulturowym tekstem4• Co równie istotne, subkultury fanów to grupy o własnych
systemach aksjo-normatywnych, na które składają się specyficzne dla danej wspólnoty
normy czy wartości. Przykładowo fani Star Treka wyznają tak zwaną ideologię lDIC
(In.finite Diversity in Infinite Combinations), zakładającą tolerancję dla wszelkich od
mienności rasowych, różnych stylów życia oraz równość między płciamP. Wielbiciele
tego znanego na całym świecie serialu witają się również w określony sposób, naśla
dując gestjednego z bohaterów, co więcej , wykształcili swój własny język (oparty na
serialu). Specyficzny język tworzą zresztą fani niemal wszystkich zjawisk popkultu
rowych. Ktoś "z zewnątrz", a więc nie fan, nie ma szansy go zrozumieć, kompetencje
w jego posługiwaniu się wynikają bowiem ze znajomości danego popkulturowego
produktu. Jak zatem widać subkultury fanów identyfikować można za pomocą takich
elementów, jak specyficzne elementy leksykalne w języku czy specyficzne obyczaje
i rytuały.
Subkultury fanowskie bardzo często cechuje zróżnicowanie struktury przejawia
jące się w występowaniu hierarchii czy wewnętrznych podziałach6• Chociaż hierar
chia nie jest zbyt ostra, to jednak najczęściej ci, którzy cechują się dłuższym stażem
bycia fanem, sytuują się w niej wyżej od "nowicjuszy" . Pozycja w hierarchii zależy
również od stopnia zaangażowania - ten kto przejawia więcej zachowań świadczących
o zafascynowaniu danym zjawiskiem (kupowanie rozmaitych produktow, amatorska
produkcja itp.), ten znajduje się "wyżej". Podziały wewnętrzne związane są głównie
z charakterem tekstów, przykładowo część z przywoływanych już fanów Star War s,
odrzuca trzy najnowsze części sagi, uważając je za niespójne i niepasujące do tych
powstałych na przełomie lat siedemdziesiątych i osiemdziesiątych. Inni natomiast nie
widzą w najnowszych filmach nic złego i włączają je do kanonu Gwiezdnych Wojen.
Subkultury fanów to subkultury młodzieżowe. Jak pokazuje wiele badań, fani to
osoby młode- młodzież szkolna bądź studencka. Tezę taką potwierdza chociażby prze
prowadzane przeze mnie badanie wpływu I n ternetu na popularyzację i rozwój sub
kultur fanowskich. Aby wskazać, że Internet przyczynia się do ich rozwoju (zwięk
szenie ilości członków, propagowanie danej subkultury), przebadałem siedemnaście
forów internetowych związanych z rozmaitymi subkulturami. Spośród sześćdziesię-
4 Por. S. Hinerman, '/'//Be Here With }óu ': F ans, Fantasy and the Figw·e of Elvis, [w:] Adoring Audience. Fan Culture and Popular Media, L.A. Lewis (red.), London and New York 1992: Routledge, s. 128.
5 H. Jenkins, Textual Poachers. Television Fans & Participat01y Cu/ture, New York and London 1992, Routledge, s. 116.
6 Por. Ibidem, s. 129- 133.
206 Piotr Siuda
ciu dwóch respondentów, którzy zdecydowali się wypełnić kwestionariusz ankiety,
najmłodszy miał 14 lat, najstarszy 277• Oczywiście przeprowadzone przeze mnie ba
danie daje wyobrażenie o wieku fanów w Polsce. Przebadałem bowiem tylko i wy
łącznie polskojęzyczne fora internetowe. To, że fani to osoby młode, znajduje jednak
swoje potwierdzenie w wielu międzykulturowych badaniach. Dla przykładu Barbara
J. Soren pokazuje, że w wielu krajach fani filmów fantastyki naukowej rekrutują się
z tej kategorii społecznej, jakąjest młodzież8. Widać to również w przypadku badań
Kena Kitabayashi. Pokazuje on, że fani mangi, jak i ani me Uapońska animacja) zarów
no w Japonii, jak również Stanach Zjednoczonych oraz Europie to młodzież9•
Fani z całą pewnością tworzą subkultury młodzieżowe o charakterystycznej ma
terialnej i duchowej kulturze. Są to również subkultury zhierarchizowane oraz niejed
nolite wewnętrznie, choć hierarchia nie jest zbyt ostra, a podziały wewnętrzne łagodzo
ne są w imię wspólnego zafascynowania konkretnym zjawiskiem kultury popularnej.
Wszystko to pozwala uznać fanów za subkulturę, odróżniając ich w ten sposób od in
nych, "przeciętnych" odbiorców. Co niezwykle ważne w kontekście dałszych rozwa
żań, subkultury fanów zaliczyć możemy do tzw. subkultur konsumpcji (subcultures
oj consumption). Ich członkowie budują swoją odrębność od innych właśnie poprzez
konsumpcję konkretnych produktów, konkretnych tekstów popkułturowych.
2. Fani- fanatyczni konsumenci
Subkultury fanów to tzw. subkultury konsumpcji, które zdefiniować możnajako
wspólnoty ludzi uformowane wokół jakichś popkulturowych zjawisk. Twórcami po
jęcia subkultura konsumpcji są John Schouten i James McAiexander, którzy określili
ją jako subkulturę, która powstaje na podstawie podzielanego z innymi członkami za
angażowania w konsumpcję jakiegoś tekstu czy "marki" ze sfery kułtury popularnej 10•
Podobnie definiuje subkulturę konsumpcji Toni Eagar, nazywając ją również "kultem
marki"(cult brand), który tworzy się wówczas, gdy powstaje subkultura składająca się
z ludzi, którzy podzielają zainteresowanie daną "marką medialną" (tego rodzaju mar
kami medialnymi mogą być również teksty popkulturowe). Członkowie tej subkultwy,
7 Por. P. Siuda, Wpływ Internetu na rozwójfandomów, czyli o tym, jak elektroniczna sieć rozwija i popularyzuje społeczności fanów, [w:] Media i spoleczeJ1stwo. Nowe strategie komunikacyjne, M. Sokołowski
(red.), Torui'l 2008: Wydawnictwo Adam Marszałek, s. 239- 256. 8 B.J. Saren, Out afThis World: Canadian Science Fiction and Fantasy; http://www.infonnałscience.
org/evaluations/report _ 66.pd f. 9 K. Kitabayashi, The ''Otaku" Group from a Business Perspective: Revaluation o f Enthusiastic Con
sumers, "Nomura Research lnstitute Papers" 2004, No. 84, s. 4. 10 R. V. Kozinets, Utopian Ente1prise: Articulating the Meanings ofStar Trek 's Cu!ture ofConsump
tion, "Joumał o f Consumer Research" 200 l , Vol. 28, s. 68.
Młodzieżowe subkultwy fanów ... 207
zarówno indywidualnie, jak i grupowo aktywnie w n.iej uczestniczą i bardzo mocno an
gażują się w procesy konsumpcji (którą określić można mianem "konsumpcji subkul
turowej")1 1.
To właśnie z jej pomocą kształtowanajest ich tożsamość jako członków danej sub
kultury. Indywidualne i zbiorcze kupowanie oraz wykorzystywanie tego, co dostarcza
rynek, składa się razem na określanie, wyrażanie, odzwierciedlanie, przekazywanie
odmienności i zróżnicowania subkultury od reszty społeczeństwa. Konsumpcja to j e
den ze środków, za pomocą którego subkultura tworzy oraz podkreśla swoją tożsamość,
jak również kulturowo odtwarza samą siebie. Konsumpcja określonego tekstu pop
kulturowego staje się znakiem rozpoznawczym członków danej społeczności . Zna
kiem, za pomocą którego rozpoznawalni są oni przez innych, niebędących fanami.
Bycie częścią subkultury fanowskiej to kreowanie owej subkultury w specyficznym
akcie konsumpcji 12.
Specyficzność owej konsumpcji polega na jej ogromnych rozmiarach. Fani to kon
sumenci fanatyczni , pochłaniający niemal wszystko, co stworzą producenci. Ken Ki
tabayashi, opisując najbardziej zagorzałych wielbicieli mangi i anime (nazywanych
ataku), określił ich mianem "entuzjastycznych konsumentów" oraz wskazał motywy
popychające ich do radykalnej konsumpcji13. Tym, co różni ich od "zwykłych" od
biorców, "przeciętnych" konsumentów, jest to, że ich konsumpcja wynika z dążenia
do zrealizowania pewnych ideałów, które są różne dla danych fanów. Dla niektórych
ideałem może być zgromadzenie (zakupienie) wszystkich odcinków serialu, którego
jest się fanem, dla innych nabycie wszystkich z nim związanych książek, komiksów
czy figurek postaci w nim występujących. Przykłady można mnożyć, dochodząc do
konkluzji, że istotą osiągnięcia owego ideału w wypadku wszystkich subkultur fanaw
skich jest poczucie jak najb l iższego kontaktu z przedmiotem uwielbienia, doprowa
dzenie do maksymalnego "pogłębienia" odbioru. W pogoni za owym ideałem fani
skłonni są posunąć się do ekstremum, wydając na produkty związane z obiektem swo
jej fascynacji ogromne ilości pieniędzy.
Co niezwykle istotne, ideał, do którego dążą fani, jest nie do osiągnięcia. lm bliżej
jest się jego zrealizowania, tym wyżej podnosi się sobie poprzeczkę, oddalając się od
owego ideału. Jednym słowem - "entuzjastycznym konsumentom" ciągle j est mało,
dążą do zbierania coraz większej ilości przedmiotów, zakupu coraz większej ilości
11 T. Eagar, A Conceptua! Model oJCu/t Brand Behaviour, s. l , http://smib.vuw.ac.nz:8081 \\\'\\./ ANZMAC2004/CDsite/papers/eagar l .PDF.
12 J. Storey, Studia kulturowe i badania kullwy popularnej. Teorie i metody, Kraków 2003: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiełłol'lskiego, s. 96- 97.
13 K. Kitabayashi, op.cit. "Nomura Research lnstitute Papers" 2004, No. 84, s. 4.
208 Piotr Siuda
rzeczy. Tendencja ta dodatkowo napędzana jest przez producentów ciągle zarzucających rynek nowymi produktami związanymi z czymś, co jest przedmiotem uwielbienia. Nawet jeśli dany fan bliski jest zrealizowania ideału, np. zakupu wszystkich dostępnych na rynku komiksów, natychmiast wyznacza sobie inny ideał, inny cel godny zrealizowania, przykładowo już nie zakup komiksów, ale książek. Proces ten jest wzmacniany przez synergię produktów kulturowych, tworzenie czegoś, co Henry Jenkins nazwał opowiadaniem trans medialnym. To coraz częściej stosowane przez producentów podejście, polega na zabiegu "odsłaniania" danego popkulturowego "zjawiska" na różnych platformach medialnych, przy czym każda ma oddzielny wkład w rozumienie owego "zjawiska"14
• Na przykład "zjawisko" związane z filmem Matrix istnieje na platformach, takich jak kino, dvd, gry komputerowe, książki , komiksy, figurki itp. Producenci dążą do tego, aby zaangażować fanów w konsumpcję na wszystkich platformach. Nie jest to zresztą takie trudne, zważywszy na chęć pogoni za wspomnianym wyżej ideałem. Zachowanie fanów określić możnajako dążenie do ideału realizowane przez kolejne akty kupowania. Im jednak bliżej jest się jego osiągnięcia, tym więcej trzeba kupić i szybciej nakręca się spirala konsumpcji. Zrealizowanie ideału jest z wymienionych wyżej powodów niemożliwe- fan trwa w niekończącym się cyklu konsumpcji 15
•
Robert Kozinets w jednym ze swoich artykułów opisuje proces stygmatyzowania fanów jako ekscentryków16• Etykieta dziwaka przypinana jest im właśnie ze względu na ową niepohamowaną konsumpcję i, co ciekawe, ma zarówno negatywne, jak i pozytywne znaczenie dla subkultur fanów. Z całą pewnością działa odstraszająco dla tych, którzy chcieliby zostać członkami danej subkultury, ale obawiają się społecznego odrzucenia oraz stygmatyzacji. Z drugiej strony, jeśli ktoś już fanem zostanie, poczucie przypięcia etykietki dziwaka zacieśnia i wzmacnia więzi z innymi członkami subkultury oraz skłania do podjęcia aktywności fanowskich. Samoocena członków subkultur budowanajest bowiem w oparciu o przynależność do danej grupy fanów i w oparciu o podejmowane przez nią praktyki, w tym między innymi przez konsumpcję, która staje się sposobem budowania swojego prestiżu. Im więcej produktów związanych z przedmiotem uwielbienia naznaczony etykietą dziwaka fan skonsumuje, tym większy uzyska prestiż w subkulturze i tym lepiej odbuduje nadwyrężoną poprzez stygmatyzację samoocenę. Niekończący się cykl konsumpcji nie zostanie zatem przerwany,
14 H. Jenkins, Kultura konwergencji, Warszawa 2007: Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne, s. 260.
15 K. Kitabayashi, op.cit., "Nomura Research Institute Papers" 2004, No. 84, s. 5. 16 R. V. Kozin e ts, op.cit., "lo umai o f Consumer Research" 2001 , Vol. 28, s. 73- 76, http://www.nri.eo.jp/
english/opinion/papers/2004/pf/np200484.pdf.
Młodzieżowe subku!tUiy fanów ... 209
gdyż służy fanom, mówiąc trywialnie, do poprawienia samopoczucia i zaspokajania
swoich potrzeb psychicznych.
Mówiąc o konsumpcji fanów, o jej radykalizmie, warto zaznaczyć, że przejawia
się ona na różnych poziomach, które stymulują różne praktyki podejmowane w obrę
bie subkultury. Bardzo często są one podstawą wewnętrznych podziałów danej sub
kultury fanowskiej. Świetnie opisuje to na przykładzie fanów Star Treka Kozinets,
pokazując jak część fanów, zafascynowanajedną z fantastycznych ras występujących
w serialu (tak zwanymi Klingonami), dokonuje aktów konsumpcji związanych wła
śnie z ową rasą. Polegają one na przykład na przebieraniu się w owe postaci, zakupie
gadżetów z nimi związanych. Inaczej zachowują się fani serialu gustujący głównie
w grach RPG (gry karciane) - konsumują oni produkty związane właśnie z 0\\ mi
grami 17• To, że konsumpcja fanowska odbywa się na wielu poziomach, nie umniejsza
jej radykalności. Ktoś, kto fascynuje się jakimś konkretnym aspektem "zjawiska", któ
re wielbi, jest w stanie skonsumować wszystko, co jest z owym aspektem związane .
3. Fani- opór przeciwko konsumpcji
Jak wynika z dotychczasowych rozważań, fan to radykalny konsument kierujący
się jedynie chęcią kupowania wszystkiego, co związane jest z przedmiotem uwielbie
nia. Paradoksalnie jednak subkultury fanów posiadają również swoje drugie oblicze
- to, które każe im przeciwstawiać się "rozbuchanej" konsumpcji oraz sprzyja kon
struowaniu tożsamości fanajako konsumenta "dobrego", odróżniającego się od kon
sumenta "złego", bezkrytycznego i całkowicie poddanego dyktatowi producentów18•
Fani tkwiący w kapitalistycznym systemie produkcji oraz poddani silnej presji kon
sumpcji przez wielu postrzegani są jako opierający się normom tego systemu. Wielu
teoretyków ujmuje fanów jako tych, którzy mają nastawienie silnie antykomercyjne
i skierowane przeciwko konsumeryzmowi . Celem artykułu jest udowodnienie tej tezy,
pokazanie, że subkultury konsumpcji, jakie tworzą fani, posiadają również oblicze,
które nazwać można antykonsumenckim.
W swoim kontinuum publiczności Nick Abercrombie i Brian Longhurst na jed
nym krańcu umieszczają "konsumentów" (consumers) , na drugim "drobnych produ
centów" (petty producers), i to właśnie bliżej tej ostatniej kategorii usytuowani są fani.
Podział, który stosują wspomniani autorzy, doskonale wpisuje się w owo rozróżnia
nie "złych konsumentów" i "dobrych fanów". Znajdujący się na jednym końcu szali
konsumenci postrzegani są negatywnie jako pozbawieni, w przeciwieństwie do fa-
17 Ibidem, s. 79. 18 M. Hi lis, Fan Cultures, Routledge, London and New York 2002, s. 27.
210 Piotr Siuda
nów, wiedzy i kompetencji związanych z "pochłanianymi" produktami. Drobni pro
ducenci to kategoria osób, dla których bycie fanem stało się na tyle ważne, że zaczy
nają oni produkować na wewnętrzny rynek subkultury, stają się producentami, twór
cami amatorskich tekstów związanych z jakimś popkulturowym zjawiskiem 19•
W podobnym duchu patrzy na fanów znany marksistowski badacz kultur fanaw
skich Henry Jenkins. Podkreśla on, że fan nie jest konsumentem "zwykłym", jest bo
wiem konsumentem, który produkuje. Jenkins definiuje kulturę subkultur fanawskich
jako tworzoną przez fanów, krążącą w kanałach podziemnej gospodarki (chodzi tu
głównie o wymianę amatorsko tworzonych produktów przez Internet)20• Trzeba przy
tym podkreślić, że ostatnie stwierdzenie ma ogromne znaczenie, jeśli patrzeć na fanów
jako osoby o antykonsumenckich postawach. Jenkins przeciwstawia bowiem amator
ską twórczość fanów komercyjnym praktykom producentów, stosując do opisu sub
kultur fanawskich zaczerpnięty od Michaela De Cetteau model, który zakłada tak
zwane kłusownictwo, za pomocą którego odbywa się tworzenie kultury wielbicieli.
Fani to kłusownicy dopasowujący odbierany tekst do siebie i aktywnie tworzący z niego
własną, alternatywną wobec producentów kulturę. Składa się ona z elementów upo
lowanych i przetworzonych z oficjalnych przekazów medialnych, które bardzo czę
sto interpretowane są niezgodnie z oficjalną wykładnią. Teksty rozbijane są na części,
którym wielbiciele nadają nowe znaczenia zgodne z własnymi potrzebami. Zdaniem
Jenkinsa, konsumpcja fanów staje się produkcją zarówno nowych tekstów, jak i wręcz
nowej alternatywnej kultury przeciwstawnej producentom21•
Twórcze ciągoty fanów tworzą konflikt na linii producenci- fani. Konflikt ów świad
czy o antykonsumenckim nastawieniu tych ostatnich. Najwyraźniej natomiast przeja
wia się w różnych sporach związanych z naruszaniem prawa autorskiego. Producent
mający na uwadze przede wszystkim swoje zyski postrzega amatorską twórczość fa
nów jako naruszenie praw własności intelektualnej, a poprzez to naruszenie swoich
interesów22• Przykładem mogą być tutaj, tzw. wojny o Pottera, o których pisze w swo
jej książce Kultura konwergencji Jenkins. Opisuje on sytuację, w której firma Warner
Bros starała się ograniczyć zawłaszczanie przez fanów treści książek o Harrym Po
tterze. Warner Bros podjął przeciwko amatorskim twórcom kroki prawne, które pole-
19 N. Abercrombie, B. Longhurst, Audiences: A Sociological Themy oj fetjormance and lmagination, London l 998: Sage, s. 14 l .
20 H. Jenkins, Kultura konwergencji, op.cit., s. 257. 21 A. Ćwikieł, Między narracją a serializacjq: fenomen Star Trek [w:] tvliędzy powtórzeniem a in
nowacją. Setyjność w kulturze, A. Kisielewska (red.), Kraków 2004: Rabid, s. 266-268. 22 R. Tushnet, Copyright Law, Fan Practices, and the Rights ofthe Authar [w:] Fando1n. ldentities and
Communities in a Medialed War/d, J. Grey, C. Sandvoss, C. Lee Harrington (red.), NewYork and London 2007: New York University Press, s. 60-70.
Młodzieżowe subkultury fanów .. . 211
gały między innymi na zamykaniu ich stron WWW. Zaznaczyć warto, że fani nie po
zostali jednak obojętni i podjęli z producentem walkę (między innymi założyli własne
organizacje, mające chronić ich prawa)23•
Jenkinsto wielki apologeta kultury fanowskiej. Wskazuje on, że staje się ona dzi
siaj , w epoce, . którą nazywa "kulturą konwergencji" , coraz ważniejsza. Przemiany
w kulturze medialnej polegające na zaistnieniu odmiennej pod względem technolo
gicznym, przemysłowym, kulturowym i społecznym cyrkulacji mediów, powodują,
że fani stają się coraz ważniejszym typem odbiorców. W "kulturze konwergencji"
powszechne bowiem stają ,s ię "zachowania migracyjne publiczności medialnej , prze
mieszczającej się praktycznie dowolnie w poszukiwaniu pożądanej przez siebie roz
rywki"24. Takie zachowania umacniają pozycję publiczności w stosunku do produ
centów, ci bowiem zmuszani są do tego, aby zwracać się przede wszystkim w stronę
najbardziej zagorzałych i najwierniejszych odbiorców danego tekstu, czyli fanów. Stać
się oni zatem mogą subkulturą lepiej promującą daną medialną markę niż najwybit
niejsi specjaliści od marketingu. W epoce konwergencji dojdzie zdaniem Jenkinsa do
prawdziwego rozkwitu subkultury fanowskiej, czyli subkultury tworzonej przez fa
nów, będących producentami tekstów alternatywnych wobec komercyjnych (chociaż
w ogromnym stopniu z nich czerpiących).
Z tekstów Jenkinsa da się "wyłapać" przesłanie, że za fanów należy uważać tylko
i wyłącznie producentów amatorskich tekstów. Stwierdzić należy, że choć spora ich
część podejmuje twórcze działania, w tezie tej kryje się dużo przesady. Co bowiem
"zrobić" z odbiorcami, którzy czują się fanami , są członkami fanowskiej subkultury,
ale nie tworzą żadnych fanawskich tekstów. Próbę zaklasyfikowania wszelkich działań
fanów jako produkcji oraz zabieg rozciągnięcia pojęcia produktywności na wszyst
kich członków subkultur fanów - podejmuje John Fiske. Wyróżnia on trzy różne ro
dzaje produktywnoścF5 • Po pierwsze, mówi o "produktywności semiotycznej" jako
charakterystycznej nie tylko dla subkultury fanów, ale dla całej kultury popularnej.
Polega ona na tworzeniu, na podstawie danego produktu popkulturowego, znaczeń
współtworzących społeczną tożsamość. Za przykład podaje Fiske fanów Madonny,
którzy na wzór piosenkarki wyznają wartości feministyczne oraz sprzeciwiają się
wszelkim formom patriarchalizmu. Drugą z rodzajów produktywności jest ta nazy
wana "enuncjacyjną". Produkcja polega tu na kształtowaniu rozmaitych interakcji
związanych z byciem fanem- na przykład na organizowaniu konwentów (zjazdów)
czy wchodzeniu w interakcje związane z kolekcjonowaniem. Do "produktywności
23 H. Jenkins, Kultura konwergencji, op.cit., s. 180--186. 24 Ibidem, s. 256. 25 J. Fiske, The Cultural Economy oj Fandom [w:] Adoring Audience. Fan Culture and Popular
Media, (red.) L.A. Lewis, London and New York 1992: Routledge, s. 37-42.
212 Piotr Siuda
enuncjacyjnej" Fiske zalicza również takie czynności , jak przykładowo naśladowa
nie stylu idola poprzez noszenie odpowiedniej fryzury, ubioru czy posiadanie zwią
zanych z nim akcesoriów. Oczywiście można polemizować, czy przedstawiane po
wyżej aktywności rzeczywiście nazwać można i należy mianem produktywności, czy
nie jest to zbytnia przesada. Nie jest moim celem rozstrzyganie tego problemu, ale dla
obrony autora należy zaznaczyć, że wyróżnia on trzeci, najważniejszy jego zdaniem
typ produktywności, mianowicie "produktywność tekstualną". Jest to nic innego jak
produkcja różnorakich amatorskich tekstów, takich jak przykładowo fa'?fiction ( opo
wiadania literackie oparte na oryginale),fa'?fi/my czy różnorodne grafiki, obrazy, stroje,
utwory muzyczne związane z ubóstwianym przez daną subkulturę zjawiskiem pop
kulturowym. Fiske zaznacza, że taką produktywność fanów umożliwia tylko kultura
popularna, w żadnym wypadku nie występuje ona w kulturze wysokiej . Produkty ma
sowe bowiem, w przeciwieństwie do tych "wysokich", nigdy nie są do końca "skoń
czone". Chodzi tutaj o występujące w nich sprzeczności, niedociągnięcia, ich powierz
chowność powodującą niezaspokojenie fanów, brak satysfakcji w odbiorze i w efekcie
chęć "wzięcia sprawy w swoje ręce". To właśnie czyni teksty kultury popularnej otwar
tymi na przeróbki i prowokującymi produktywność.
Sprzeciw wobec konsumeryzmowi przejawia się nie tylko w produktywności fa
nów. Bardzo często wynika z aktywności, które podejmują, aby wpływać na produ
centa. Fani organizują się zwykle po to, aby protestować przeciwko jakiejś niezada
walającej ich, a mającej komercyjne podłoże, decyzji podjętej przez producentów. Dla
przykładu amerykańscy wielbiciele serialu StarTrek zaprotestowali, kiedy ich ulubio
nemu serialowi groziło zdjęcie z anteny jako nierentownemu przedsięwzięciu. Stacja
telewizyjna została zarzucona mnóstwem listów, a w kilku miastach odbyły się nawet
wiece protestacyjne. W końcu fani odnieśli zamierzony skutek - po emisji kolejnego
odcinka ukazała się informacja o przedłużeniu serialu oraz prośba o nieprzysyłanie
listów. Do dzisiaj odbywa się bardzo wiele kampanii fanowskich, zwykle dotyczą one
chęci zaangażowaniajakiegoś aktora, obrony zwolnionego lub ponownej emisji ulu
bionego filmu czy serialu26•
Okazuje się, że również takie zachowania fanów jak kolekcjonowanie rzeczy zwią
zanych z ulubionym tekstem, mogą nosić znamiona antykonsumeryzmu i być zupeł
nie przeciwstawne temu, co zamierzają osiągnąć poprzez ich sprzedaż producenci.
Jonathan David Tenkei oraz Keith Murphy pokazują, że nabywanie i kolekcjonowa
nie przez fanów różnorakich gadżetów przypomina aktywność podejmowaną przez
muzea i biblioteki. Bliżej jest kolekcjonowaniu do owej aktywności niż do "przecięt
nego" konsumowania masowo produkowanych i zastępowalnych wytworów kultury
26 K. Bortel, Medialni barbarzy/1cy, "Nowa fantastyka" 2005, nr 9 (276), s. 6-8.
Młodzieżowe subkultwy fanów. .. 213
masowej. Choć kolekcjonowane obiekty są produkowane na wielką skalę, są jedno
cześnie podstawą wykształcenia się tak zwanej "konsumpcji kustosza". Konsumpcja
ta rozumianajestjako proces, w którym podczas nabywaniajednostki nakładają na
konsumowane przedmioty pewną społeczną i psychologiczną wartość oraz kształtują
związane z nimi zachowania, mające służyć zachowaniu owej wartości. Przemienia
to zdaniem autorów trywialną i ulotną konsumpcję popkulturową w długotrwałą i za
spokajającą różnorodne. potrzeby praktykę kulturową27• Motywacji w zaangażowanie
się w "konsumpcję kustosza" szukać należy nie w cechach zbieranych przedmiotów,
ale właśnie w wartościach, jakie są im przypisywane przez kolekcjonerów. Wartości
owe znajdują swoje zobrazowanie w chęci dbania o dany przedmiot, jego konserwo
waniu oraz zachowywaniu w jak najlepszym stanie. "Konsumpcja kustosza" to stra
tegia oporu skierowana przeciw "płytkiemu" konsumeryzmowi, oferująca możliwość
nadania konsumowaniu własnych, rzecz można, antykonsumenckich znaczeń.
Tenkei i Murphy przedstawiają "konsumpcję kustosza" na przykładzie kolekcjo
nowania przez fanów komiksów28• Warunkowanajest owa konsumpcja zarówno przez
przyjemność odczuwaną w momencie zakupu, jak również poprzez możliwość poten
cjalnego zwiększenia się wartości kolekcji z czasem (im dany komiks jest starszy, tym
bardziej jest unikatowy i tym więcej warty). Owo tworzenie wartości wynikające z upły
wu czasu jest jednym z własnych znaczeń, które fan nadaje konsumpcji.
Wspomniani autorzy przytaczają w artykule Colleciing Comic Books poglądy roż
nych teoretyków, krytykujących masową konsumpcję jako stawiającą na starzenie się
kupowanych produktów oraz promowanie nowych. Poglądy, które z założenia zakła
dają zastępowanie produktów już zużytych i starych. Owo zastępowanie powoduje,
że konsumpcja ma być ulotna, ma ciągle od nowa tworzyć pustkę, która musi być za
pełniona przez kolejne akty kupowania. Tenkei i Murphy wskazują, że kolekcjonujący
fani tak nie konsumują. Dla fana zbieranie jest bowiem osobistą strategią, która wręcz
przeciwstawia się konsumpcji masowej , tej która " nie najnowszej daty" przedmioty
każe zastępować ciągle nowymi. Fan kolekcjonuje również przedmioty stare. Co wię
cej, tego rodzaju obiekty są z reguły więcej warte, co powoduje chęć zachowania ich
w jak najlepszym stanie. Mówiąc o tym, że są więcej warte, ma się tutaj na myśli satys
fakcję oraz przyjemność wynikającą z ich pozyskania, a nie korzyści materialne. Fa
nowskie kolekcjonowanie różnorodnych gadżetów jest zatem według autorów czynno
ścią przeciwstawną masowej produkcji i konsumpcjF9•
27 J .D. Tenkel, K. Murphy, Collecting Com i c Books: A Study oj the Fan Curatorial Consumption [w:] Theorizing Fandom. F ans, Subculture and Identity, Ch. Harris, A. Alexander (red.), New Jersey 1998: Hampton Press, Cressk.ill, s. 66-67.
28 Ibidem, s. 56. 29 Ibidem, s. 59.
214 Piotr Siuda
4. Fani- konsumenci przeciwni konsumpcji
Z dotychczasowych rozważań nasuwa się następujący wniosek - bycie członkiem
subkultury fanów to z jednej strony bycie idealnym i niezwykle fanatycznym konsu
mentem, a z drugiej odbiorcą wyznającym ideologię antykonsumeryzmu. Co niezwy
kle ważne, w sprzeczności tej nie ma nic niezwykłego. Nie należy opowiadać się za
którymś "wcieleniem" fana, twierdząc, że jest on tylko i wyłącznie radykalnym kon
sumentem albo tylko i wyłącznie zaangażowanym w walkę z konsumpcją wyznawcą
antykonsumerystycznej ideologii. Co więcej, postawienie się teoretyków po jednej
ze stron spłyca badanie tych specyficznych odbiorców tekstów popkulturowych. Poj
mowanie fanów jedynie w kategoriach "złych", całkowicie podporządkowanych dy
ktatowi produkcji konsumentów lub wyzwolonych, świadomych, produktywnych,
czyli jednym słowem odbiorców "dobrych", to całkowite niezrozumienie natury sub
kultur fanowskich. Fan jest bowiem specyficznym konsumentem, w naturę którego
wpisanajest owa omawiana w pracy sprzeczność. Zrozumienie tego faktu wydaje się
mieć ogromne znaczenie nie tylko dla akademików badających tę kategorię odbior
ców, ale również dla producentów tekstów popkulturowych. Powinni oni traktować fanów jako idealnych konsumentów, którzy nabędą wszystko. Powinni jednak rów
nież liczyć się z ich życzeniami oraz bardzo wnikliwe badać, jak odbierane są produko
wane przez nich teksty. Wydaje się również, że producenci zrobią lepiej, jeśli przesta
ną walczyć z antykonsumenckim nastawieniem subkultur fanowskich. Powinni raczej
zrozumieć, że podejmując ową walkę, podejmują ją jednocześnie z odbiorcami naj
bardziej oddanymi i najlepiej promującymi dany medialny produkt. Podsumowując,
omawiana w tekście subkultura fanowska to specyficzna kategoria odbiorców. Fan jest
odbiorcą, którego nazwać można konsumentem przeciwnym konsumpcji.
Bibliografia
Abercrombie N., Longhurst B., Audiences: A Sod ological Theory of Performance and
Imagination, London 1998: Sage.
Bortel K., Medialni barbarzyńcy, "Nowa fantastyka" 2005, nr 9 (276), s. 6- 8.
Ćwikiel A., Między narracją a serializacją: fenomen Star Trek, [w:] Między powtórzeniem a innowacją. Setyjność w kulturze, A. Kisielewska (red.), Kraków 2004: Rabid, s. 263- 273.
Eagar T., A Conceptual Model ofCult Brand Behaviour, http://smib.vuw.ac.nz:8081/ WWW/ANZMAC2004/CDsite/papers/eagarl .PDF.
Fiske J., T he Cultural Economy o f F andom, [w:] Adoring A udience. F a n Culture and Popular Media, Lisa A. Lewis (red.), Routledge, London and New York 1992, s. 30-49.
Godzic W., Rozumieć telewizję, Kraków 2001: Rabid.
Młodzieżowe subkultury fanów ... 215
Gołka M., Socjologia kultury, Warszawa 2007: Wydawnictwo Naukowe Scholar.
Hiłłs M., Fan Cultures, London and New York 2002, Routledge.
Jenkins H., Te.xtztal Poachers. Television Fans & Parlicipatory Culture, New York and London 1992: Routłedge.
Hinerman S., 'I' f! Be Here With You ':F ans, Fantasy and the Figw·e oj E/vis, [w:] Adoring Audience. Fan Culture and Popular Media, Lisa A. Lewis (red.), London and New
York 1992: Routledge, s. 107-134.
Jenkins H., Kultura kon_wergencji, Warszawa 2007: Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne.
Kitabayashi K., The "Otaku " Group from a Business Perspective: Revaluation oj Enthusiastic Consumers, "Nomura Research lnstitute Papers" 2004, No. 84, s. l-10.
Kozinets R. V., Utopian Enterprise: Articulating t he Meanings oj Star Trek 's Culture ofConsumption, "Journal of eonsurner Research" 200 l , Vol. 28, s. 67-87, http://www.nri. co.j p/en g l ish/op in ion/papers/2004/pf/n p200484. pdf.
Siuda P., Wpływ Internetu na rozwój fandomów, czyli o tym, jak elektroniczna sieć
rozwija i popularyzuje społeczności fanów, [w:] Media i społeczeństwo. Nowe strategie komunikacyjne, M. Sokołowski (red.), Toruń 2008: WydawnictwoAdam Marszałek, s. 239-
- 256.
Soren B. J., Out afThis World: Canadian Science Fiction and Fantasy, http://www.informalscience.org/evaluations/repOJi_ 66.pdf.
Storey J., Studia kulturowe i badania kultury popularnej. Teorie i metody, Kraków 2003: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Tenkei J.D., Murphy K., Colleciing Comic Books: A Study ofthe Fan Curatorial Consumption, [w:] Theoriz ing Fandom. Fans, Subculture and Jdentity, Ch. Harris, A. Alex
ander (red.), New Jersey 1998: Hampton Press, Cresskiłł, s. 55-68.
Tushnet R., Copyright Law, Fan Practices, and the Rights ofthe Author, [w:] Fandom. Jdentities and Communities in a Medialed War/d, J. Grey, C. Sandvoss, C. Lee Harrington
(red.), New York and London 2007: New York University Press, s. 60-71.