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Tema 2 Tema 2 Modelos de Color Modelos de Color

Modelos de Color - uadccia.ua.es/dccia/inf/asignaturas/GC/Apuntes/Tema 2... · 2006. 11. 21. · Tema 2: Modelos de Color 5 2. Modelo CMYK zCyan zMagenta zYellow zBlack zSe emplea

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Modelos de ColorModelos de Color

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1. Modelo 1. Modelo RRGGBB

RedGreenBlue

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1.1. Modelo Modelo RRGGBBCubo RGBCubo RGB

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1. Modelo 1. Modelo RRGGBB

Se emplea para dispositivos de visualización (Monitores, TV)El color de referencia en ausencia de color es negro

Representación del Naranja y el Azul

(0,0,0) es Negro(1,1,1) es Blanco

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1.1. Modelo Modelo RRGGBBEscala CIE de estEscala CIE de estáándar RGBndar RGB

Escala CIE 1931 (Commission Internationale de l'Eclairage), Comisión Internacional de la luz

RGB sRGB

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2. Modelo 2. Modelo CCMMYYKK

CyanMagentaYellowBlack

Se emplea para dispositivos de impresión (impresoras, ploters), a veces se emplean hasta 6 u 8 tintasEl color de referencia en ausencia de color es blanco

(1,1,1) es Negro(0,0,0) es Blanco

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3. Modelo HSV/HSB3. Modelo HSV/HSB

Hue (Tono)

Saturation (Saturación)

Value/Brignthness (Valor/Brillo)

Se emplea para el usuario final, sistema más intuitivo

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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDithering

Simulación de más de tonos de gris o color de los que realmente tenemos

Puntos de radio inverso a la intensidad

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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDithering

Bitonos (con umbralización)

Imagen Original Umbral Absoluto Umbral Adaptativo

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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDithering

Patrones (Matrices de Intensidad)

0 1 2 3 4

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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDithering

Fórmula recursiva

⎥⎦

⎤⎢⎣

⎡=

1320)2(D

⎥⎦

⎤⎢⎣

++++

= )2/()2(1,1

)2/()2/()2(0,1

)2/(

)2/()2(1,0

)2/()2/()2(0,0

)2/()(

4444

nnnn

nnnnn

UDDUDDUDDUDD

D

nn

nU

×⎥⎥⎥

⎢⎢⎢

⎡=

1...1......1...1

)(

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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDithering

Uso de la matriz: Si (I<D(n)[x mod n, y mod n])entonces píxel(color1)sino píxel(color2)

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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDitheringDifusiDifusióón del errorn del error

Ejemplo de dithering:

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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDitheringDifusiDifusióón del errorn del error

Con Floyd-Steinberg

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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDitheringDifusiDifusióón del errorn del error

Difusión del error de Floyd-SteinbergSe calcula el error como la diferencia del color real y el aproximadoPor ejemplo si pasamos una imagen de 256 grises a 32 tonos de gris dividimos entre 8, los decimales del redondeo es el error que cometemosDistribución del error:

∂ 7/16

1/165/163/16

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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDitheringDifusiDifusióón del errorn del error

Ejemplo de Floyd-Steinberg

132 59 42

250 0 49 17

16,5 7,375 5,25

31,25 0 6,125 2,125

Al dividir por 8 obtenemos

∂ =0.57 ∂ /16=0,221 ∂ /16=0,035 ∂ /16=0,163 ∂ /16=0,09

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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDitheringDifusiDifusióón del errorn del error

Color Floyd-Steinberg