15
MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4 Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd. JURUSAN TEKNIK KOMPUTER JARINGAN PERSIAPAN AKADEMI KOMUNITAS SOLOK SELATAN PDD POLITEKNIK NEGERI PADANG 2015

Modul 2 Praktek Multimedia_Corel-logo

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Modul ini berisi cara membuat logo dengan Coreldraw X4

Citation preview

  • MODUL 2

    PRAKTIKUM MULTIMEDIA

    MEMBUAT LOGO

    DENGAN CORELDRAW X4

    Oleh:

    Nani Setyo Wulan S.Pd.

    Katrina Flomina S.Pd.

    JURUSAN TEKNIK KOMPUTER JARINGAN

    PERSIAPAN AKADEMI KOMUNITAS SOLOK SELATAN

    PDD POLITEKNIK NEGERI PADANG

    2015

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 1

    A. TUJUAN

    1. Mengetahui tools-tools pada coreldraw dan penggunaannya.

    2. Dapat membuat logo dengan tools yang ada di coreldraw

    B. DASAR TEORI

    Software Coreldraw adalah pengolah vektor berupa garis dan bidang

    yang diolah berdasarkan pengaturan-pengaturan angka-angka vektor. Disini

    kita menggunakan CorelDraw Graphic Suite X4 yang pada dasarnya hampir

    sama dengan coreldraw pendahulunya yaitu X3, CorelDraw 10, 11, dan 12.

    C. ALAT DAN BAHAN

    1) Satu buah PC/Laptop.

    2) Software Coreldraw.

    3) Modul praktikum.

    D. LATIHAN PRAKTIKUM

    Cara Memotong, Menggabung, dan Operasi Objek pada CorelDraw

    1. Kita buat dulu objeknya. Objek pertama adalah persegi dan objek

    kedua adalah lingkaran sempurna. Gunakan tool Rectangle dan Ellipse

    tool untuk membuat kedua ojek tersebut, sambil menekan tombol

    Keyboard CTRL + klik dan drag via tool tersebut agar objek menjadi

    benar-benar persegi dan lingkaran.

    2. Warnai objek tersebut dengan warna merah untuk lingkaran dan

    kuning untuk persegi. Aktifkan snap to objects dan pindah posisi tengah

    lingkaran di ujung pojok bawah kanan persegi.

    3. Pilih objek lingkaran menggunakan pick tool kemudian sambil menekan

    tombol SHIFT klik objek persegi, sehingga keduanya terseleksi.

    4. Property bar berubah dan siap kita lakukan operasi objek.

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 2

    Membuat Logo Indosiar

    Bukalah Program Corel Draw Anda. Pilih Start > ketikkan CorelDraw X4..

    1. Setelah masuk program CorelDRAW 12 setting terlebih dahulu lembar

    kerjanya. Disini saya menggunakan settingan Paper Type/Sizenya: A4,

    Posisi Kertasnya: Lanscape, Drawing Units: millimeters.

    2. Buatlah sebuah Kotak dengan menggunakan Rectangle Tool (F6)

    200x150 mm, disini saya menggunakan ukuran yang besar agar hasilnya

    besar pula. Lalu ubahlah nilai Left Rectangle Corner Roundness dan Right

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 3

    Rectangle Corner Roundness atas bawah pada Property Barnya menjadi

    40.

    3. Lalu buatlah sebuah Lingkaran dengan menggunakan Ellipse Tool (F7),

    sambil menekan Ctrl+Shift Buatlah Obyek lingkaran.

    4. Sekarang perhatikan di Property Barnya ubahlah nilai Width: 140 dan

    Height: 140 mm.

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 4

    5. Klik obyek Lingkaran dan sambil menekan tombol Shift klik obyek Kotak.

    Lalu tekan tombol huruf E lalu C, maka obyek lingkaran akan berada

    ditengah-tengah (Center) dengan obyek lingkaran.

    6. Buatlah sebuah kotak lagi dengan ukuran 200x40 mm dan posisikan center

    di kedua obyek kotak 1 dan lingkaran.

    7. Kembalilah ke Pick Tool. Klik obyek kotak 2 sambil tekan tombol Shift klik

    obyek lingkaran. Perhatikan di Property Bar akan muncul tampilan seperti

    gambar di bawah ini. Langsung klik Trim.

    Maka obyek Lingkaran akan Terpotong oleh obyek Kotak 2.

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 5

    8. Sekarang aktifkan obyek kotak 2 dan ubahlah heightnya yang tadinya 40

    mm menjadi 5mm.

    9. Geserlah obyek kotak 2 dengan menggunakan anak panah ke atas sejauh

    35 mm. Caranya kliklah kertas kerja Anda dan perhatikan Property Barnya

    akan ada tampilan seperti di bawah ini, carilah yang namanya Nutge

    Offset. Lalu masukkanlah nilai 35 mm. Kalau sudah sekarang aktifkan lagi

    kotak 2 dan tekanlah anak panah keatas satu kali, maka obyek kotak

    tersebut akan bergeser ke atas sejauh 35 mm.

    10. Seperti langkah ke 7 potonglah obyek lingkaran dengan obyek kotak 2.

    Maka hasilnya akan tampak seperti berikut. Lalu hapuslah obyek kotak 2.

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 6

    11. Sekarang buat obyek kotak dan potonglah setengah lingkaran yang

    bawah dengan menggunakan Trim. Lalu hapuslah obyek kotak pemotong

    lingkaran tersebut.

    Maka akan tampak seperti berikut.

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 7

    12. Buatlah sebuah kotak lagi dan posisikan seperti gambar berikut.

    13. Sekarang klik obyek kotak sambil menekan tombol Shift klik obyek

    lingkaran. Lalu pilihlah Intersect.

    14. Klik obyek kotak kembali sambil tekan tombol Shift klik obyek lingkaran

    kembali, lalu pilih Trim. Hapuslah obyek kotak pemotong.

    15. Berilah warna seperti berikut.

    16. Klik obyek warna merah lalu tekan tombol Ctrl + C dan Ctrl + V maka obyek

    tersebut akan menjadi 2, ulangi cara ini untuk menggandakan obyek

    warna hijau.

    17. Klik obyek warna merah sambil menekan tombol shift kecilkan obyek

    tersebut dari sisi pojok kanan atas.

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 8

    18. Berilah warna putih.

    19. Berilah effek transparan dengan menggunakan Interactive transparency

    Tool.

    20. Klik mulai dari atas ke bawah seperti gambar berikut ini. Maka obyek

    warna putih akan menjadi transparan.

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 9

    21. Ulangi langkah di atas untuk obyek warna Hijau. Maka akan tampak

    seperti gambar di bawah ini.

    22. klik obyek transparan yang atas sambil menekan tombol Shift klik obyek

    tranparan yang bawah. Itu untuk memilih kedua obyek secara bersama.

    Klak pada kotak warna yang paling atas. Untuk menghilangkan warna

    garis tepi obyek tersebut.

    23. Bloklah obyek tersebut dengan menggunakan Pick Tool mulai dari atas

    sampai bawah, tampak seperti gambar berikut. Lalu tekan Tombol Ctrl+C

    dan Ctrl+V untuk menggandakan obyek tersebut secara bersama sama.

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 10

    24. Arahkan pointer mouse Anda ke Property Bar klik Mirror Button yang

    Vertikal. Untuk membalik obyek secara Vertikal. Kemudian pilih Group

    (Ctrl+G) untuk menggabung sementara obyek tersebut.

    25. Klik kertas kerja Anda ubahlah nilai Nudge Offsetnya menjadi 90mm. Klik

    obyek yang terbalik lalu tekan anak panah kebawah di keyboard.

    26. Untuk mengungroup obyek tersebut Anda bisa menekan tombol Ctrl+U

    maka obyek tersebut akan pecah kembali.

    Group

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 11

    27. klik obyek Warna merah dan gantilah mencari warna Biru Tua. Sehingga

    tampak seperti berikut.

    28. Buatlah text bertuliskan Indosiar dengan menggunakan Text Tool (F8),

    Font: Arial Narrow, dan Size: 125. kemudian aturlah agar text tersebut

    Center seperti gambar berikut.

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 12

    29. klik kanan text tersebut dan pilih Convert To Curves untuk mengubah Text

    menjadi Obyek.

    30. pilihlah Pick Tool (F10), seleksilah huruf O kemudian tekan Delete.

    Sehingga huruf O nya hilang.

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 13

    31. Sekarang Anda buat obyek lingkaran dengan ukuran 30x30 mm.

    32. Berikan ketebalan sebesar 4.0 pt dan berilah warna merah.

    Klak warna

    merah

  • Modul 2 Multimedia 2015

    Akademi Komunitas Solok Selatan 14

    33. Pilihlah Interactive Contour Tool lalu drag dari atas ke bawah pada

    lingkaran tersebut sehingga tampak gambar seperti berikut.

    34. Anda juga bisa memodifikasi kotak warna putihnya.

    E. TUGAS PRAKTIKUM

    Buatlah logo kelas anda berdasarkan kreasi anda masing-masing. Semakin

    menarik logo dan banyak tools yang anda gunakan, maka nilai anda akan

    semakin baik

    F. KESIMPULAN