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Ingeniería Industrial UNP-FII Dibujo de Ingeniería INTRODUCCIÓN Este módulo contiene el desarrollo de la asignatura DIBUJO de INGENIERÍA, es un compendio de la teoría y práctica, tomadas de los diversos libros textos, los cuales se mencionan o referencian en el contenido del mismo, el objetivo es que el alumno tenga a disposición los diferentes conceptos, normas, reglas y convenciones usadas en la Ingeniería grafica, necesarias en el desarrollo de la asignatura, y que su vez faciliten el aprendizaje teórico como un nexo importante para el desarrollo de los problemas prácticos que se plantean en la misma, ya sea haciendo uso de los instrumentos de dibujo convencionalmente o software de dibujo asistido por computadora. El contenido de la asignatura está de acuerdo con la sumilla recomendada, la misma que es teórico práctica, y tiene por finalidad desarrollar en el estudiante su capacidad de imaginación, criterio para solucionar problemas tridimensionales, propios del Ingeniero, para lo cual también deberá conocer las normas y principios que rigen esta disciplina, manejo y uso adecuado de los instrumentos y materiales que son requeridos para su aprendizaje. Contiene nociones básicas del uso de un programa de dibujo asistido por computadora, uso de los símbolos utilizados en el trazado de líneas y rotulados, escalas, construcciones geométricas, vistas de un sólido y temas fundamentales de la geometría descriptiva, intersecciones y desarrollos. Luciano Castillo Torres 1

Modulo Dibujo de Ingeniería

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Marco-Teorico

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Lista del equipo y de los materiales

Ingeniera Industrial UNP-FII

Dibujo de Ingeniera

INTRODUCCIN

Este mdulo contiene el desarrollo de la asignatura DIBUJO de INGENIERA, es un compendio de la teora y prctica, tomadas de los diversos libros textos, los cuales se mencionan o referencian en el contenido del mismo, el objetivo es que el alumno tenga a disposicin los diferentes conceptos, normas, reglas y convenciones usadas en la Ingeniera grafica, necesarias en el desarrollo de la asignatura, y que su vez faciliten el aprendizaje terico como un nexo importante para el desarrollo de los problemas prcticos que se plantean en la misma, ya sea haciendo uso de los instrumentos de dibujo convencionalmente o software de dibujo asistido por computadora.

El contenido de la asignatura est de acuerdo con la sumilla recomendada, la misma que es terico prctica, y tiene por finalidad desarrollar en el estudiante su capacidad de imaginacin, criterio para solucionar problemas tridimensionales, propios del Ingeniero, para lo cual tambin deber conocer las normas y principios que rigen esta disciplina, manejo y uso adecuado de los instrumentos y materiales que son requeridos para su aprendizaje.

Contiene nociones bsicas del uso de un programa de dibujo asistido por computadora, uso de los smbolos utilizados en el trazado de lneas y rotulados, escalas, construcciones geomtricas, vistas de un slido y temas fundamentales de la geometra descriptiva, intersecciones y desarrollos.

Esta asignatura coadyuva en la formacin del futuro Ingeniero Industrial de tal manera que est en condiciones de aplicar nuevas tecnologas, afrontar situaciones, con creatividad, imaginacin e intuicin, y adems que tenga la capacidad de disear, dibujar e interpretar planos y grficos relacionados con su carrera.

L. Castillo T.

PRIMERA UNIDAD: Trazos de lneas, letras y nmeros; escalas.

Construcciones geomtricas y sus aplicaciones

1.1 El lenguaje grfico y la ingeniera

El dibujo de ingeniera y la tecnologa grafica, son el mtodo principal de comunicacin entre la ingeniera y cualquier otra ciencia, y como tal, interesa por si misma a todos los adelantos. Los grficos del diseo de informacin y construccin, pueden ser el curso ms importante de todos los estudios, para la carrera de un tcnico o ingeniero. La razn indiscutible de que a los grficos se los consideren tan importantes, es porque se trata del lenguaje del diseador, del tcnico y del ingeniero, que se utiliza para comunicar a otros, los detalles del diseo y de la construccin. Charles J. Vierck -Dibujo de Ingeniera.

Los innumerables productos, sistemas y servicios que enriquecen nuestra forma de vivir son en gran parte el resultado de las actividades de diseo de los que se dedican a la ingeniera. Es principalmente esta actividad de diseo la que distingue a la ingeniera de la ciencia y la investigacin.

Aunque el ingeniero desarrolla sus funcin Los innumerables productos, sistemas y servicios que enriquecen nuestra forma de vivir son en gran parte el resultado de las actividades de diseo de los que se dedican es en una amplia gama de actividades en la industria, participa con mayor frecuencia en un esfuerzo de equipo, tal como la aplicacin de productos (ventas), en reas menos conocidas de la investigacin y el desarrollo (necesidades de la salud), o en su propia rea particular de especializacin, como en la energa derivada del calor( maquinas de combustin interna). An cuando la ingeniera cubre una extensa gama de actividades, fundamentalmente el ingeniero es un diseador, un creador o un (constructor)() .

Casi todo diseo tcnico es una combinacin de diseo cientfico y emprico. Por consiguiente, un diseador competente debe tener un conocimiento adecuado tanto de ingeniera como cientfico, y debe tener acceso a los manuales existentes que se relacionan con su rama. Tambin debe tener la habilidad para comunicarse verbal, simblica y grficamente.

Es el procedimiento de diseo lo que es un esfuerzo excitante y de caracteres de reto, en el que el ingeniero se apoya intensamente en los grficos, como medio para crear, registrar, analizar y comunicar a otros sus conceptos o ideas de diseo.Frederick Giesecke

Definiciones

Antes de iniciar el estudio en serio de su teora y aplicaciones, deben considerarse las definiciones de algunos trminos.

Geometra descriptiva

Es la gramtica del lenguaje grafico; es la geometra tridimensional que proporciona las bases para las aplicaciones prcticas del lenguaje, y mediante la cual, muchos de sus problemas pueden resolverse en forma grafica.

Dibujo de ingeniera

Es La expresin de gran alcance, y se usa muy comnmente para designar al lenguaje grafico. Empero, como el lenguaje no solo lo usan los ingenieros, sino un grupo mucho mayor de personas de diversos campos, relacionados con trabajo tcnico o con la produccin industrial, sigue careciendo esta expresin de suficiente amplitud. Dibujo tcnico es una expresin amplia que sugiere adecuadamente el alcance del lenguaje grafico. Queda aplicada correctamente a cualquier dibujo que se utilice para expresar ideas tcnicas. Esta expresin la usaron varios autores del pasado, desde la poca de Monge por lo menos, y aun es de uso corriente, principalmente en Europa.

Mtodos grficos de la ingeniera, y Mtodos grficos del diseo de ingeniera

Son expresiones que se aplican por lo general a dibujos para uso tcnico y han llegado a designar aquella parte del dibujo tcnico que se refiere a la representacin grafica de los diseos y especificaciones para objetos fsicos, as como relaciones entre datos, de uso frecuente en la ingeniera y en la ciencia.

Lectura de planos

Es la expresin que se aplica a la lectura del lenguaje expresado en dibujos preparados por otros. En realidad, el proceso de copiado heliogrfico solo es una de las muchas formas por las que se reproducen los dibujos en la actualidad, pero la expresin lectura de copias hologrficas ha llegado a ser aceptada por el uso, para referirse a la interpretacin de todas las ideas expresadas en los dibujos tcnicos, sea que se trate de copias hologrficas o no.

1.2 Instrumentos de dibujo

La aplicacin del alfabeto de lneas como expresin grafica, necesita tambin de los instrumentos de dibujo, los mismos que se indican a continuacin como requerimiento mnimo para la asignatura.

Lista del equipo y de los materiales.

La lista siguiente es una seleccin prctica del equipo y materiales necesarios para hacer dibujos a lpiz:

1. Estuche de compases(1 comps)

2. Escuadra de 45

3. Escuadras de 30 y de 60, 254 mm. (10 plg)

4. Escalas (reglas o alcalmetros)

5. Lpices de dibujo (HB,F, H, 2H)

6. Afilalpices (de lima o de lija)

7. Borrador para lpiz

8. Transportador de ngulos

9. Papel para dibujo DIN A4 o A3

El estudiante debe aprender y practicar la manipulacin correcta de los instrumentos de dibujo para que pueda formarse y tiempo llegara a dibujar correctamente por costumbre, y podr dedicar toda su atencin a los problemas que este resolviendo.

Exactitud: Ningn dibujo logra su utilidad mxima si no es exacto. El estudiante debe aprender desde el comienzo que no podr tener xito en su carrera profesional o ms adelante en su vida profesional, sino adquiere el hbito de la exactitud en su trabajo.

Rapidez: El tiempo es dinero en la industria, y no hay demanda para los dibujantes o ingenieros lentos. Sin embargo, la rapidez no se logra apresurndose; es un producto secundario, de adquisicin automtica, del trabajo inteligente y continuo. Llega con el estudio y la prctica y por lo general, la persona que trabaja rpido es de mente gil.

Legibilidad: El dibujante o el ingeniero, deben recordar que su dibujo es un medio de comunicacin con otros, y que debe ser claro y legible para que cumpla su objetivo. Debe tener cuidado a los detalles, particularmente la rotulacin.

Nitidez: si un dibujo ha de ser exacto y legible, tambin debe ser limpio; por tanto, el estudiante debe esforzarse constantemente por adquirir el habito de la nitidez.

Uso de Instrumentos de dibujo

Transportador. El transportador se emplea para la medicin y trazado de ngulos.

Lpices.

Los estudiantes y profesionales deben estar equipados con una seleccin de lpices de buena calidad y bien afilados, con puntillas de varios grados de dureza, tales como 9H, 8H, 7H y 6H (duros); 5H y 4H (semiduros); 3H y 2H (medianos) y H y F (medio blandos)

-Afilado del lpiz.

Muchas personas prefieren la punta cnica para uso general, en tanto que otras encuentran ms apropiada la punta de cua para el trazado de lneas rectas, porque requiere menos afilado y hace lneas ms densas.

-Trazado de lneas a lpiz. Las lneas a lpiz deben ser bien definidas y uniformes en toda su longitud y los suficientemente claras para llenar su propsito final, Las Lneas de construccin (lneas preliminares) debern ser trazadas en forma muy ligera para que se las pueda borrar con facilidad. Las lneas finales han de hacerse en forma que destaquen y bien marcadas, para que haya un contraste definido entre las lneas visibles e invisibles de los objetos y lneas auxiliares, tales como lneas de acotacin, lneas de centro y lneas de secciones.

Las escuadras.

La escuadra de 30 x 60 y la de 45 son las de uso ms comn para el trabajo ordinario. Una escuadra se puede comprobar cuando est mellada, deslizando la ua del dedo pulgar a lo largo de los bordes..

-Lneas verticales. Las lneas verticales se trazan hacia arriba a lo largo de un cateto (vertical) de la escuadra mientras el otro cateto (horizontal se apoya y gua sobre la regla T o escuadra).

-Lneas inclinadas. Las escuadras se emplean tambin para trazar lneas inclinadas. Las lneas que forman ngulos de 30, 45 o 60 con la horizontal se pueden trazar con las escuadras de 30 x 60 o la de 45 en combinacin con la regla T. Si se combinan las dos escuadras, se trazarn lneas que formen 15 o un mltiplo de 15 con la horizontal.

-Lneas paralelas. Las escuadras se usan en combinacin para trazar una lnea paralela a otra lnea dada. Para trazar tal lnea, colquese el borde de una escuadra, apoyada sobre una regla T o en otra escuadra, a lo largo de la lnea dada; entonces deslcese la escuadra.

-Lneas perpendiculares. Para trazar una lnea perpendicular a otra lnea dada, puede emplearse tanto el mtodo de la escuadra deslizante, como el mtodo de dar vuelta a la escuadra. Cuando se utiliza el mtodo de la escuadra deslizante, hgase coincidir el lado de la escuadra adyacente, al ngulo recto con el lado dado.

1.3 Formatos normalizados y cajetines

Los formatos llamados tambin Hojas de Trabajo, que en definitiva son los planos de fabricacin, se realizan en diferentes tipos de papel ya sea para los originales o para las copias. Los mismos que se encuentran en el comercio en rollos de diversos anchos y en hojas cortadas a tamaos estndares.

Los tamaos de las hojas estandarizados que generalmente se usan, estn normadas por la ANSI o DIN, dados en pulgadas o en milmetros respectivamente, tal como se muestra en la tabla.

TABLA No. 01

Sistema ANSI (Pulgadas)

Designacin Ancho longitud

A8 - 9 11 12

B 11 - 12 17 18

C 17 - 18 22 - 24

D 22 - 24 34 36

E 34 - 36 44 48

Sistema DIN (Milmetros)

2A-0 1682 1189

A-0 1189 840

A-1 594 840

A-2 420 594

A-3 297 420

A-4 210 297

Cajetines o Ttulos

El titulo de un dibujo de trabajo est situado generalmente en la esquina inferior derecha de la lmina; el tamao de su espacio vara con la cantidad de informacin dada. El espaciamiento y la disposicin se proyectan para que den la informacin ms til en una lnea particular de trabajo.

En general, el titulo de un dibujo de mquina debe contener la siguiente informacin:

1. Nombre de la compaa y su localizacin.

2. Nombre de la mquina o grupo.

3. Nombre de la pieza (si es un dibujo de detalle).

4. Numero de pieza (si es un dibujo de detalle).

5. Nmero de piezas necesarias (para cada conjunto montaje).

6. Escala

7. Numero de dibujo de conjunto o montaje (dado en cada dibujo de detalle para

identificar a la pieza en el conjunto).

8. Registro de la sala de dibujo: nombre o iniciales del dibujante, del copiador, del

9. comprobador y de la autoridad de aprobacin: cada uno con su fecha.

10. Material.

Forma del Cajetn o titulo

Toda sala de dibujo tiene sus propias formas estndares de ttulos. Una forma de titulo que se emplea con bastante frecuencia es la tira de registro, una tira marcada ya sea en la parte inferior o en el extremo derecho de la lmina, que contiene la informacin requerida en el titulo y deja espacio para cada registro de pedidos y rdenes, revisiones, cambios, etc., que debern anotarse con una fecha a medida que se presenten.

Se da un ejemplo de titulo comercial tpico en la siguiente ilustracin,Fig.01.

E. Giesecke Dibujo tcnico. Pgina 469.

H

F

F

P

Ah

Bh

Af

Bf

Oh

Bh

Oh

Bf

Af

Ah

P

F

F

H

Ap

Of

Op

Bf

H

F

F

P

Ah

Bh

Af

Bf

Oh

Bh

Oh

Bf

Af

Ah

P

F

F

H

Ap

Of

Op

Bf

ESCALA NATURAL

Mh

Nh

Nf

Mf

H

F

S

E

N

52

Mh

Nh

Nf

Mf

H

F

S

E

N

52

FECHA: 6- 26 -89

H

F

H

1

Xh

Yh

Xf

Yf

X1

Y1

24

H

F

H

1

Xh

Yh

Xf

Yf

X1

Y1

24

H

F

F

P

Ah

Bh

Af

Bf

Oh

Bh

Oh

Bf

Af

Ah

P

F

F

H

Ap

Of

Op

Bf

Mh

Nh

Nf

Mf

H

F

S

E

N

52

DIB. POR S.J.

TRAZADO POR

H

F

H

1

Xh

Yh

Xf

Yf

X1

Y1

24

L.R.

REV. POR N.W..

APROBADO POR

AmBU.

REDIBUJADO

DE

Fig. 01

CATERPILLAR TRACTOR CO.

OFICINAS EJECUTIVAS, SAN LEANDRO, CALIF.

NOMBRE PIN DESLIZANTE

PRIMERO, CUARTO Y TERCERO

MATERIAL ACERO C.T. # IE 36 2

FORJADO PARA ENGROSADO 3 7/8 REDONDO MAX.

I A 4 0 4 5

1.4 Letras , nmeros, letreros y rotulados

Tcnica del dibujo de letras: Toda persona normal puede aprender a dibujar letras si es persistente y utiliza su inteligencia y es firme en sus esfuerzos. Si bien es cierto que en la prctica hace al maestro, debe entenderse que la sola prctica no es suficiente; debe ir acompaada de un esfuerzo continuo por mejorar.

El dibujo de letras no es escritura, es dibujar a mano alzada. Por ello son bsicos para el dibujo de letras, los 6 trazos fundamentales y su direccin para el dibujo a mano alzada. Los trazos horizontalmente se dibujan hacia la derecha, y todos los trazos verticales, inclinados y curvos se dibujan hacia abajo.

La buena letra dibujada siempre va acompaada del esfuerzo consciente y nunca se hace bien de otra manera, aunque la buena coordinacin muscular es de gran ayuda. La habilidad para hacer letras tiene poca relacin con la habilidad para escribir; hay rotulistas excelentes que a menudo son muy malos calgrafos.

Se distinguen tres pasos necesarios en el aprendizaje de la rotulacin:

1. Es conocimiento de las proporciones y formas de las letras y el orden de los trazos. Nadie que no tenga una clara imagen mental la forma correcta de la letra, podr dibujar una letra bien hecha.

2. El conocimiento de la composicin, o sea, de la separacin entre letras y palabras. Deben dominarse las reglas que rigen la composicin.

3. La practica persistente, acompaada del esfuerzo continuo para mejorar.

Letras de trazo sencillo (Reinhardt). Las letras de trazo sencillo se emplean ahora universalmente para los dibujos tcnicos. Este estilo es adecuado para la mayora de los propsitos debido a que posee las cualidades necesarias de legibilidad y rapidez. En dibujos comerciales, sin embargo, se presenta en formas un poco modificadas, ya que cada persona crea finalmente un estilo que refleja su propia personalidad. La expresin trazo sencillo significa que la anchura de las lneas rectas y curvas que forman las letras es igual a la del trazo de la pluma o del lpiz. Ver las figuras 02,03,04 y 05.

La uniformidad en el rotulado. La uniformidad en la altura, espaciado, inclinacin e intensidad de la lnea es esencial para un buen rotulado. El aspecto profesional depende tanto de la uniformidad como de la correccin en la proporcin y forma de las letras individuales.

Proporciones generales de las letras. Aunque no hay normas fijas para las proporciones de las letras, deben observase ciertas reglas definidas en su ejecucin si se quiere que el rotulado tenga un aspecto limpio y atractivo. Deben estudiarse con meticulosidad las caractersticas reconocidas de cada letra y comprenderlas totalmente por medio de la prctica.

Fig.02

Fig. 03

Fig. 04

Fig. 05

1.5 Unidades de medida

Sistemas de medicin

Existen dos sistemas de medicin bsicos que permanecen hasta la actualidad; el sistema Ingls en la cual las longitudes se miden en pulgadas(plg), pies y yardas, y el sistema mtrico en el que las longitudes se miden en milmetros, centmetros, metros y kilmetros. Ambos sistemas han provisto la medicin de peso y capacidad.

Mtrico

El gobierno Francs adopt una norma de medicin totalmente nueva llamada Sistema Mtrico. Este sistema se bas en una unidad llamada metro (m). Se supuso que el metro era la diezmillonsima parte de la distancia desde el Polo Norte hasta el Ecuador midiendo en una lnea recta sobre la superficie de la Tierra pasando por Pars. El metro result ser algo mayor que la yarda inglesa (39.37 plg).

Todos los sistemas de mediciones lineales se basaron en el metro. Todas las unidades eran mltiplos de Diez. Por ejemplo haba 10 decmetros (dm),100 centmetros(cm) y 1000 milmetros en un metro. En la direccin opuesta 10 metros eran equivalentes a 1 decmetro (Dm), 100 metros a 1 hectmetro (Hm) y 1000 metros a un kilmetro (Km).

Para todos los fines prcticos, se conocen tres unidades comunes, el metro para longitud, el litro para volumen y el kilogramo para peso.

El sistema internacional de unidades (SI mtrico) tiene unidades bsicas como se ve en la tabla adjunta.

Unidades bsicas del SI

Medida

Unidad

Smbolo

Longitud

Metro

m

Decmetro

dm

Centmetro

cm

Milmetro

mm

Ingls

En Inglaterra se dio un gran paso hacia la normalizacin de las mediciones. Se orden hacer una barra de hierro para que sirviera como yarda maestra para todo el reino. Esta barra de una yarda conocida como Iron ulna, era sorprendentemente igual a la longitud de la yarda actual. Como se dio cuenta que la constancia y la permanencia era la clave de las normas el Rey Eduardo hizo la iron ulna del material ms resistente y tenaz de su tiempo. Decreto tambin que la medida del pie fuese un tercio de la longitud de la yarda y que la pulgada fuese 1/36.

Este fue el principio del Sistema Ingls de medidas, todava en uso en Estados Unidos.

En el sistema ingls hay ms de 80 unidades de pesos y medidas, desde libras a toneladas y desde pulgadas hasta millas.

El sistema Anglosajn tiene las unidades bsicas que se observan en el cuadro adjunto.

Unidades Anglosajonas

Medida

Unidad

Smbolo

Longitud

Pulgada

In o ()

Pie

Ft o ()

Yarda

yd

La unidad mtrica de longitud es el metro = 39.37 plg.

EQUIVALENCIA DE MEDIDAS MTRICAS A INGLESAS

MEDIDAS DE LONGITUD

1 metro= 39.37 plg o 3.28083 pies o 1.09361 yardas

0.3048 metros= 1 pie

1 centmetro= 0.3937 plg

2.54 centmetros= 1 plg

1 milmetro= 0.03937 plg

25.4 milmetros= 1 plg

1 Kilmetro= 1,093.61 yardas o 0.62137 millas

1.6 Escalas

Un dibujo de un objeto puede ser del mismo tamao que el objeto (Escala natural), puede ser mayor (Escala ampliada), o puede ser menor que el objeto (Escala reducida); en la mayora de los casos, si no se dibuja a escala natural, se hace el dibujo ms pequeo que el objeto representado. La relacin de reduccin depende de los tamaos relativos del objeto y de la hoja de papel en la que ha de hacerse el dibujo.

Para los diversos tipos de diseo de ingeniera se dispone de cierto nmero de escalas. Sin embargo, por conveniencia, todas ellas pueden ser clasificadas, de acuerdo con su empleo, como escalas para ingenieros mecnicos (tanto fraccionarias como decimales), escalas para ingenieros civiles, escalas para arquitectos o escalas mtricas.

El nico propsito de la escalas es reproducir, en un dibujo, un objeto con las dimensiones de tamao normal o para reducir o aumentar dicho objeto a determinada proporcin, tal como un octavo, un cuarto, un medio, o al doble, Las escalas para reduccin, de uso ms frecuente, son las siguientes:

Ejemplo de escalas:

1 : 1 3 : 1 1 : 50

Unidades en el terreno

Unidades en el papel

Escala natural Escala ampliada Escala reducida

1.7 Alfabeto de lneas

El lenguaje grafico requiere por tanto de la simbologa necesaria para expresar la informacin tcnica en el proceso del diseo, y esta se le denomina alfabeto de lneas.

Para hacer dibujos tcnicos se utilizan lneas simblicas de varios gruesos. Las recomendaciones del American National Standards Institute, segn se indican en las especificaciones ANSI. Son las siguientes:

Se recomiendan dos anchuras de lneas gruesa y fina- para los dibujos.

Las lneas de lpiz en general deben estar en proporcin con los tipos de lneas, excepto que las lneas a lpiz ms gruesas sern necesariamente ms delgadas que las correspondientes a tinta, pero tan gruesas que sean prcticas para el trazado a lpiz.

Los gruesos exactos varan de acuerdo con el tamao y tipo del dibujo. Por ejemplo cuando las lneas estn muy juntas, se pueden hacer ligeramente ms delgadas.

En la figura 2.15 del libro Dibujo Tcnico de Frederick E. Giesecke, se presentan los diferentes tipos de lneas que se usan en la representacin de dibujos, en un plano u hoja de produccin. Ver la fig. 06

Fig. 06

1.8 Construcciones geomtricas y sus aplicaciones

Introduccin.

Las construcciones geomtricas simplificadas presentadas en esta unidad son aquellas con las que debe familiarizarse un ingeniero, puesto que se presentan con frecuencia en los dibujos industriales. Los mtodos son aplicaciones de los principios que se encuentran en los libros de texto sobre geometra plana. Las construcciones han sido modificadas para aprovechar los mtodos economizadores de tiempo que se logran mediante el empleo de los instrumentos de dibujo.

Como el estudio de la geometra plana debe ser un requisito previo para cursos sobre geometra descriptiva y dibujo industrial, se han omitido intencionalmente las comprobaciones matemticas. Sin embargo, los trminos geomtricos que se aplican a las lneas, superficies y slidos, se proporcionaran como repaso en el orden que sigue:

1.9 Trazados

Trazado de la mediatriz de un segmento de recta, perpendicular, paralela (mtodos)

Divisin de una recta en partes iguales

Trazado de la bisectriz de un ngulo.

Trazado de un polgono

1.10 Construccin de polgonos regulares (mtodos)

Dibujo de un pentgono, hexgono, heptgono, octgono regular

Hallar el centro de un crculo que pase por tres puntos dados que no estn en lnea recta

1.11 Tangencias.

Trazado de un arco de circunferencia de radio R tangente a dos lneas

Trazado de un arco circular de radio R, tangente a otro arco circular y a una lnea recta dados

Trazado de un arco circular de un radio, dado R, tangente a dos arcos circulares dados

Trazado de una curva invertida (gola)

1.12 Construcciones

Construccin de una elipse, mtodo de los cuatro centros

Construccin de una elipse, mtodo del paralelogramo

Construccin de una parbola mtodo del paralelogramo.

La envolvente.

1.13 Ejercicios propuestos en hojas DIN A4 (Anexo)

En la siguiente pgina se dan varios ejercicios relacionados con los temas propuestos lneas arriba.

SEGUNDA UNIDAD: Proyecciones principales y auxiliares de punto, lnea, planos y

slidos

Introduccin.-

James H. Earle Diseo Grafico en Ingeniera.

Las proyecciones desde el punto de vista geomtrico, se refiere a la proyeccin grafica en la que se considera principalmente al observador y al objeto que se quiere representar sobre un plano. Dependiendo como se ubiquen en el espacio estos tres factores, es posible obtener varios tipos de proyecciones tales como, la proyeccin en perspectiva, la proyeccin oblicua y la proyeccin ortogonal.

En ocasiones se presentan problemas de dibujos de ingeniera que pueden resolverse rpidamente, si se aplican los principios bsicos de las proyecciones ortogonales. En tal sentido debe sealarse desde el comienzo, que para el xito en la solucin de problemas depende en gran medida de la comprensin cabal de estos principios bsicos, la capacidad de visualizar las condiciones espaciales y la capacidad para analizar una situacin dada. Puesto que estas capacidades son de gran importancia en el Diseo de Ingeniera, es preciso que el estudiante las desarrolle practicando la Geometra descriptiva dentro del concepto y la teora de las proyecciones en el sistema A.S.A. (Tercer cuadrante),que es el sistema con el generalmente se desarrollan los dibujos de ingeniera.

El lenguaje grfico, es el lenguaje del dibujo de ingeniera, el cul puede definirse como la representacin grfica de los objetos fsicos y sus relaciones, se completa con la descripcin de la forma y del tamao.

Elementos esenciales del dibujo.

Los dibujos estn formados por lneas que representan caras, aristas y contornos de los objetos. Es necesario conocer la geometra plana y del espacio.

a- Cuadrado, rectngulo, polgonos, circunferencias, elipses etc.

b- Cilindro, prisma, pirmide, cono, esfera, toroide, semiesfera etc.

c- Composicin de figuras planas y slidos, y entre slidos.

2.1 Descripcin de la forma de los objetos.-

Como es importante registrar las formas y tamaos de los objetos tridimensionales sobre un plano de un pliego de papel de dibujo, es obvio que deben seguirse procedimientos de reconocimientos de las figuras en sus dibujos y bocetos.

Las tres dimensiones en el espacio

Todo objeto o slido posee o tiene tres dimensiones:

- anchura (eje X)

- Profundidad (eje Z)

- Altura (eje Y)

2.1.1 Proyecciones, factores de proyeccin y planos de proyeccin.

C.L. Deskrp- Geometra Descriptiva

Los factores a considerar para determinar una proyeccin ortogonal, se observan en el siguiente dibujo (Fig. 07).

Fig. 07

a) Objeto.

Slido o entidad geomtrica tridimensional, que se va a proyectar

b) Punto visual

Lugar a partir del cual se hace la observacin(Ojo del observador), para la proyeccin ortogonal se hace desde el infinito.

c) Plano de proyeccin

Es el plano que se ubica delante y paralelamente a una de la caras del objeto, donde se fija la imagen (proyeccin).

d) Rayos visuales

Son las lneas de mira que parten desde el ojo del observador hasta tocar un punto particular del objeto que est siendo observado.

e) Proyectantes

Son las lneas que parten de un punto del objeto y van perpendicularmente hacia el plano de proyeccin, para fijar la imagen.

f) Proyeccin

Es la imagen que se determina en el plano de proyeccin, mediante las proyectantes.

2.1.2 Los planos principales de proyeccin

De acuerdo con la posicin del punto visual, se consideran:

Plano horizontal

Considerado cuando el observador se ubica sobre la parte superior del objeto.

Plano frontal

Considerado cuando el punto visual se ubica frente del objeto.

Plano de perfil

Tambin denominado lateral se considera cuando el punto visual se ubica a un lado del objeto.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

Estos tres planos de proyeccin son ortogonales, es decir, son perpendiculares entre s forman ngulos diedros de 90o . Ver la figura No 1.1 (a) y (b).

2.1.3 Proyeccin Ortogonal

En la proyeccin ortogonal, la vista se produce mediante proyectantes paralelas que forman un ngulo de 90 con el plano de proyeccin.

En la figura No.2.1 (a) , se observa cmo estn ubicados los planos de proyeccin en el espacio, en relacin con el objeto que se va a proyectar, adems la ubicacin de los puntos de vista del observador, en (b) se muestra el abatimiento de los planos Horizontal y el de Perfil para formar un solo plano comn con el plano frontal de proyeccin. En (c) se presenta el plano comn, es decir, la hoja o plano de trabajo en la cual el ingeniero o dibujante debe representar un objeto tridimensional, que puede variar de tamao segn las dimensiones del mismo.

Ah

Bh

Af

Bf

A1

Bf

A1,B1

H

F

F 1

1 2

Figura No. 1.2.3. Proyeccin de una recta vista de punta.

V.M.

Como los planos de proyeccin son de tamao infinito y, por lo tanto, no es necesario que posean permetro, resulta innecesario indicarlo, sin embargo, las intersecciones de estos planos, lneas de dobles o de pliegue, generalmente se dibujan para ayudar principalmente en la solucin de problemas de geometra descriptiva.

2.1.4 Tipos de proyeccin

Proyeccin Cnica

Las rectas visuales parten de un foco de proyeccin (l se supone cerca del objeto), formando un haz divergente y denso de rayos visuales. El tamao de la proyeccin depende de la distancia entre el foco, el plano y el objeto proyectado. Fig. 08

Fig.08

Proyeccin Paralela o cilndrica

El foco de proyeccin se supone en el infinito y los rayos proyectantes sern entonces paralelos.Fig.09

R1

S1

Rh

Sh

Rf

Sf

R1

S1

Rp

Sp

R1

S1

H

F

F P

H 1

P 1

1 F

V.M.

V.M.

V.M.

102.59

102.59

102.59

Figura No. 1.2.2 Verdadera Magnitud de una recta.

Fig.09

2.2 Sistemas de proyeccin ASA y sistema DIN

C.L. Deskrp Geometra Descriptiva.

Si se tienen dos planos dispuestos perpendicularmente(Fig. 10) que se interceptan entre s, generan cuatro diedros consecutivos(cuadrantes), como se aprecian en la figura, si un objeto se ubica en uno de estos cuadrantes para visualizarlo en el espacio para desarrollar sus vistas, se genera un sistema de proyeccin ortogonal, tal como sucede con el ASA y el DIN.

FFig. 10

2.2.1 Sistema del primer cuadrante (DIN)

DEUTSCHE INDUSTRIE NORMEN,

Usado en Europa se caracteriza, adems de su ubicacin, por la secuencia de los factores

de proyeccin que tienen el orden Siguiente: Observador Objeto Plano de proyeccin.

La figura No. 2.1.1 (a) muestra espacialmente este sistema. Warren J. Luzadder

Fundamentos de dibujo En Ingeniera.

2.2.2 Sistema del tercer cuadrante (ASA)

AMERICAN STANDARD ASOCIATION, usado en Estados Unidos, Canad, Amrica Latina y otros pases, se caracteriza por que la posicin de los factores de proyeccin sigue el siguiente orden: Observador Plano de proyeccin Objeto.

Ah,Bh

Af

Ap

Bf

Bp

Xh

Yh

Xf, Yf

Yp Xp

Lh Mh

Lf Mf

Lp,Mp

H H H

F F F

F P F P F P

( d ) ( e ) ( f )

Figura No. 1.2.2. Posiciones particulaers de la recta.

La figura No 2.1.1 (b) muestra espacialmente este sistema.

2.3 Elementos de geometra descriptiva en el depurado

Las Distancias

Son las longitudes perpendiculares a los planos principales de proyeccin medidas desde un punto del objeto.

Cota

Es la distancia medida verticalmente desde un punto hacia el plano Horizontal.

Alejamiento

Es la distancia medida horizontalmente desde un punto hacia el plano Frontal.

Apartamiento

Es la distancia medida horizontalmente desde un punto hacia el plano de perfil. Ver la Figura No 1.1 (c).

2.4 Depurado

Se determina con el abatimiento de los planos Horizontal y de Perfil hasta que coinciden en un mismo plano con el plano Frontal. Ver la Figura No 1.1 (d).

Ah

Bh

Af

Bf

Lh

Mh

Lf

Mf

Xh

Yh

Yf

Xf

Xp

Yp

H

F

H

F

H

F

F P

( a ) ( b )

( c )

Figura No. 1.2.1 Posiciones particulares de la recta

V.M.

V.M.

V.M.

2.4.1 Lneas auxiliares usadas en geometra descriptiva

Lneas de pliegue

Son lneas que representan la interseccin o articulacin didrica de dos planos adyacentes. Se representan por:

H/F, F/P, H/1, F/1, 1/2. Etc.

Lneas de referencia

Son lneas que parten desde la proyeccin de un punto en un plano, a la proyeccin del punto en el plano adyacente, hacindolo perpendicularmente a la lnea de pliegue y paralelas entre s. Ver la Figura No. 1.1 (e).

2.4.2 Notaciones

Minor C. Hawk Geometra Descriptiva.

H : Indica la posicin del plano horizontal de proyeccin

F : Indica la posicin del plano frontal de proyeccin

P : Indica la posicin del plano de perfil de proyeccin

1, 2, 3, etc. : Indica la posicin de planos auxiliares en orden correlativo.

Las letras maysculas del alfabeto as como los nmeros se utilizan para indicar la posicin de puntos.

Las letras minsculas del alfabeto as como los nmeros se utilizan para acompaar a las anteriores e indicar la posicin de la proyeccin del punto, ejemplo:

Ah, Af, Ap, A1, A2 , etc.

2.4.3 Planos

Adyacentes

Se consideran a los planos vecinos que se ubican uno al lado del otro y se limitan por lneas de pliegue por ejemplo H/F, F/P, H/1, etc.

Planos Anexos

Se consideran aquellos que se encuentran separados por otro plano por ejemplo el horizontal y el de perfil estn separados por el plano frontal.

2.4.4 Proyeccin del Punto y posiciones relativas

Ah

Bh

Af

Bf

Ap

Bp

A

B

Ah

Bh

Af

Bf

Bp

Ap

H

F

F

P

Figura No 1.2 Proyeccin de la recta

( a )

( b )

Para analizar la proyeccin de un punto, es necesario conocer algunos elementos, terminologa y notaciones que se usan en geometra descriptiva.

Problemas Resueltos

J. Nakamura M.- Geometra Descriptiva.

1.-Determinar las posiciones relativas de los puntos M y N en los depurados mostrados en (a) y en (b).Fig. 11

Fig.11

Solucin

a) En la proyeccin frontal el punto M se encuentra ubicado respecto del punto N arriba y a la izquierda, en la proyeccin de perfil se encuentra arriba y delante del punto N.

b) En la proyeccin horizontal el punto N se encuentra ubicado respecto del punto M

atrs y a la derecha, en la proyeccin frontal se encuentra arriba y a la derecha del punto M.

2.- Dadas las proyecciones H y F del punto A, determine las tres proyecciones de los

puntos A y B , conociendo que el punto B se encuentra ubicado 2 cm detrs y 2 cm

debajo del punto A, y 3 cm. a la derecha de A.Fig.12

Solucin

Fig 12

2.4.5 Graficacin de un punto por Coordenadas

Con el objeto de determinar las proyecciones horizontal y frontal de un punto en el depurado, se adoptado un sistema convencional de coordenadas, de tal forma que dndose tres nmeros se ubican las proyecciones mencionadas.

Por ejemplo se tiene un punto M (a, b, c), las proyecciones Mh y Mf se determinaran segn se indica en la figura N 2.4.5(a).

En la figura 2.4.5 (b) se muestran las proyecciones de los puntos: A (2,4,10) y B(5,5,12) y del segmento C (4,2,10) D (8,5,8). Referencia del libro G. descriptiva de J. Nakamura. Pag. 6 y 7.

Fig. 2.4.5 (a)

Fig. 2.4.5 (b)

2.5 Visibilidad de las proyecciones

La visibilidad nos muestra como se encuentran el objeto en el espacio por ello en el trazado de las proyecciones de un objeto es muy importante indicar los puntos y lneas que son visibles y los que no lo son.

Las aristas visibles se trazan con lneas continuas y las ocultas con lneas punteadas. En los planos principales de proyeccin, las visibilidades sern las siguientes:

Visibles los puntos que estn arriba, invisibles los puntos que estn abajo

Vista Frontal: Visibles los puntos que estn delante, invisibles los puntos que estn detrs

Vista de Perfil: Visibles los puntos que estn a la derecha, invisibles los puntos que estn a la izquierda. Fig.13 y 14

Fig. 13

2.5.1 Reglas de Visibilidad

a) Es visible el contorno de toda proyeccin, en

cualquier plano de proyeccin

b) En general las proyecciones de un objeto se

mostrarn en el plano:

Fig.14

Horizontal:

Visibles e invisibles los puntos que estn arriba y abajo, respectivamente.

Frontal:

Visibles e invisibles los puntos que estn delante y detrs, respectivamente

Perfil:

Visibles e invisibles los puntos que estn derecha e izquierda, respectivamente

c) Es visible la arista o vrtice ms cercano al observador, que aparecer en cualquier vista adyacente como el ms cercano a la lnea de pliegue comn.

d) Es invisible el vrtice o arista ms lejano del observador si se encuentra dentro del contorno de la proyeccin.

e) Si el vrtice de un poliedro convexo se encuentra dentro del contorno de un

proyeccin, todas las aristas que terminan en este punto tendrn la misma visibilidad del vrtice.

f) Para hallar la visibilidad de dos aristas que se cruzan en un plano de proyeccin,

trazamos una lnea de referencia desde el punto de cruce, hasta encontrar las proyecciones de las dos rectas en el plano adyacente. La primera recta que encuentre dicha lnea ser visible en el punto de cruce del primer plano.

2.6 Vistas Auxiliares

Son proyecciones auxiliares que se toman sobre un plano perpendicular a otro que generalmente son los planos principales de proyeccin o cualquier otro plano auxiliar. Estas proyecciones auxiliares permiten la vista de un objeto desde una direccin deseada.

2.6.1 Planos Auxiliares

Son aquellos que ocupan una posicin respecto al objeto, que no es la de los planos principales de proyeccin, donde el objeto tambin se proyecta ortogonalmente. Cuando los planos auxiliares se relacionan con los planos principales de proyeccin, estos son perpendiculares a uno de ellos formando ngulos diferentes de 90o respecto a los otros dos; as tendremos planos auxiliares al plano horizontal, al plano frontal y al plano de perfil, en las figuras 1.4.1 (a), (b) y (c) se aprecian estos planos auxiliares.

Ah

Af

Ah

Af

H

F

H

F

F P F P

Bh

Bf

Bp

Ap

Atras

Abajo

Derecha

Derecha

Abajo

Atras

2.6.2 Planos Auxiliares sucesivos

Son planos que se relacionan perpendicularmente con un primer plano auxiliar de proyeccin, luego con el segundo y as sucesivamente hasta cuando se requieran para lograr una mejor visualizacin del objeto.

Las proyecciones logradas sobre cada uno de los planos son vistas auxiliares sucesivas; en el depurado las notaciones son los nmeros: 1, 2, 3, 4 etc., que se colocan a cada lado de la lnea de pliegue. En la figura No. 1.4.2 se aprecia un ejemplo.

Mf Mp

Nf Np

F P

Mh

Nh

Mf

Nf

H

F

( a )

( b )

2.7 Proyecciones de la recta, posiciones particulares y puntos contenidos en la recta

J. Nakamura N. Geometra Descriptiva.

Proyeccin Horizontal

del punto A

Linea de Referencia

Linea de Pliegue

Proyeccin Frontal

del punto A

Linea de Referencia

Linea de Pliegue

Proyeccin de Perfil

del punto A

Linea de Referencia

La recta se define por dos puntos contenidos en ella, es as que, para obtener las proyecciones de una recta es necesario tener las proyecciones de los dos puntos, tal como se aprecia en la figura No 1.2 (a) y (b).

2.7.1 Posiciones Particulares de la recta

La recta en el espacio adopta posiciones particulares respecto a los planos principales de proyeccin.

a) Recta Horizontal

Est ubicada paralela al plano horizontal de proyeccin, proyectndose en l, en verdadera

magnitud (V.M.), y en el plano frontal se proyecta horizontalmente y paralela a la lnea

de pliegue H/F.

b) Recta Frontal

Est ubicada paralela al plano frontal de proyeccin, proyectndose en l en (V.M.), y en

el plano horizontal se proyecta horizontalmente y paralela a la lnea de pliegue H/F.

c) Recta de Perfil

Est ubicada paralela al plano de Perfil, proyectndose en el, en (V.M.), y en los planos

A

Alejamiento

Cota

Apartamiento

Ap

Ah

Af

H

F

P

Apartamiento

Alejamiento

Cota

Alejamiento

Cota

Atras

Delante

Arriba

Abajo

Arriba

Abajo

Delante

Atras

Izq. Derecha.

Ah

Af

Ap

( c )

( d )

Figura No. 1.1 Proyeccion de un punto

horizontal y de perfil se proyecta perpendicularmente a la lnea de pliegue H/F.

d) Recta Vertical

Es una recta ubicada perpendicular al plano horizontal de proyeccin, proyectndose en

el de punta, y en los planos frontal y de perfil se proyecta paralela a la lnea de pliegue

F/P.

e) Recta Normal

Est ubicada perpendicularmente al plano frontal de proyeccin, proyectndose en el de

punta, y en los planos horizontal y de perfil se proyecta perpendicular a las lneas de

pliegue H/F y F/P.

f) Recta perpendicular al plano de Perfil

Se ubica como su nombre lo indica, proyectndose en el de punta, y en el plano

horizontal y frontal se proyecta horizontalmente respecto a la lnea de pliegue H/F.

En la Figura No. 1.2.2 (d), (e) y (f) se aprecian estas rectas.

2.7.2 Puntos contenidos en una recta

Un punto contenido en una recta, pertenece a ella, por lo tanto se observar contenido en todas las proyecciones de la misma.

Demostracin:

Dada la recta AB en sus proyecciones horizontal y frontal en el depurado, en el que se considera al punto O en la proyeccin horizontal, se pide determinar la proyeccin frontal, adems la proyeccin de perfil. Ver Fig.15

I

II

IV

III

Fig.15

2.7.3 Rectas que se cortan o intersecan

Son aquellas rectas coplanares que se intersecan, es decir que tienen un punto de interseccin comn en cualquier plano de proyeccin que pueda trazarse.

Si dos lneas se cortan el punto de interseccin de las dos tiene que figurar en ambas lneas en todas las proyecciones. As en la figura, las lneas AB y CD se cortan en el punto Xh, y porque Xf se encuentra en lnea vertical como referencia. Fig.16

Fig. 16 Lneas que se cortan Fig. 17 Lneas que se cruzan

2.7.4 Rectas que se cruzan

Son aquellas rectas que no se intersecan y no son paralelas entre s, es decir que tienen un punto de cruce en por lo menos una de sus proyecciones. Fig. 17

Visibilidad de Rectas que se cruzan

Si dos rectas se cruzan en el espacio, una de ellas estar pasando por encima de la otra, y esto se observa en la vista horizontal y tambin una de ellas una estar delante de la otra, observndose en la vista frontal, para poder observar claramente esta ocurrencia, a las rectas se les da cierta anchura o en forma de tuberas.

Consiste en bajar una vertical desde el punto de cruce en la vista horizontal, hacia la vista frontal hasta tocar a la primera recta, y esta ser la recta que est encima.

Tomando en punto de cruce en la vista frontal, se lleva una lnea vertical hacia la vista horizontal hasta tocar la primera recta, entonces esta ser la recta que est delante.Fig.18

Fig.18

2.7.5 Verdadera Magnitud, orientacin y pendiente de una recta

J. Das Mosto Geometra Descriptiva

a-Mtodo de la vista auxiliar

Para obtener la verdadera magnitud (VM) de una recta, que no ocupa una posicin particular en el espacio, es necesario ubicar un plano de proyeccin paralelo a ella, denominado plano auxiliar de proyeccin.

A este tipo de recta se le denomina Oblicua.

En la figura No. 1.2.2 se aprecia la determinacin de La VM. A partir de los tres planos principales de proyeccin.

b-Procedimiento de los giros

90

90

90

Pto. Visual Pto. Visual Pto. Visual

Pto. Visual

Pto. Visual

Pto. Visual

Pto. Visual

Pto. Visual

Pto. Visual

( a ) ( b )

FIG. No 1.1 PLANOS DE PROYECCION

Superior Superior

Superior

Frontal

Frontal

Frontal

Lateral

Lateral

Lateral

Si una recta se proyecta en V.M. sobre un plano, entonces la recta es paralela al plano. Luego si tenemos una recta en el espacio, podremos girarla hasta hacerla paralela a un plano de proyeccin, en el cual la recta se proyectar en V.M. Ver el procedimiento en la fig.1.2.2.(b)

c-Procedimiento de la diferencia de cotas

Punto

Visual

Plano de

Proyeccin

Proyeccin

Rayo

Visual

Proyectante

Objeto

En este procedimiento en un lugar adyacente a las proyecciones, se ubica la longitud de la proyeccin horizontal de la recta Ah-Bh sobre una recta horizontal, y por uno de sus extremos de Ah-Bh se traza otra recta perpendicular, donde se ubicar la diferencia de cotas de la vista frontal; habindose generado estos dos catetos, la hipotenusa ser la V.M. de la recta AB. Ver la fig. 1.2.2 (c)

Y

X

Z

ANCHURA

PROFUNDIDAD

ALTURA

2.7.6 Orientacin de una recta

La orientacin o rumbo de una recta se determina en el plano horizontal, considerando los puntos cardinales. Ejemplo:

Dada la recta MN en sus proyecciones horizontal y frontal, determinar su rumbo.

La orientacin en las rectas se determina considerando el sentido vectorial, en el orden numrico o alfabtico, (1 a 2, 4 a 5, A a B, M a N etc.). En el ejemplo la orientacin es Sur 52 Este.Fig.19

Fig.19

2.7.7 Pendiente de una recta

Es la diferencia de alturas (cotas) de dos puntos con respecto al plano horizontal de proyeccin, separados a una distancia horizontal dada y determinando un ngulo o pendiente.

La pendiente se determina cuando la recta est en verdadera magnitud y proyectada a partir del plano horizontal de proyeccin, puede ser positiva (Punto inicial inferior hacia el punto final superior) o negativa (Punto inicial superior hacia el punto final inferior), se mide en grados o en porcentaje.

En el ejemplo de la figura N20, la pendiente es de 24 positiva.

FFig.20

Cuando la pendiente se da en %, es por la relacin de altura sobre la longitud, o sea Y/X x 100.ver la Fig.21

Y

X

Fig.21

2.7.8 Proyeccin de Punta de una recta

J. Nakamura Geometra Descriptiva.

Una recta se proyecta de punta, cuando se ubica perpendicularmente a un plano de proyeccin, si la recta no ocupa un lugar particular en el espacio, entonces es necesario determinar primero su V.M., para luego mediante un segundo plano auxiliar de proyeccin obtener la vista de punta. En la figura No. 1.2.3 se aprecia la determinacin de la proyeccin de una recta vista de punta.

Problemas Resueltos

1.-Dado el dibujo isomtrico del slido, identifique las rectas que ocupan una posicin

particular en el espacio.

2.-Determinar la proyeccin frontal del punto X sabiendo que pertenece a la recta MN.

3.- Determinar la V.M. de la diagonal AB de una caja rectangular de 5 cm de anchura, 2 cm

de profundidad y 3 cm. de altura.

2.8 Proyeccin del Plano, posiciones particulares y rectas contenidas en un plano

J. Nakamura Geometra Descriptiva.

Un plano en el espacio se determina de varias formas (Fig.22):

a) Mediante tres puntos no colineales

b) Un punto y una recta

c) Dos rectas que se cortan

d) Dos rectas paralelas .y otras

Fig.22

2.8.1 Posiciones particulares del Plano

Plano Horizontal

Es un plano que se ubica paralelo al plano horizontal de proyeccin proyectndose en l en V.M. y en plano frontal se proyecta de canto y paralelo a la lnea de pliegue H/F. Vea la figura No. 1.3.3 ( a ).

Plano Frontal

Es un plano que se ubica paralelo al plano frontal de proyeccin proyectndose en l en V.M. y en el plano horizontal se proyecta de canto y paralelo a la lnea de pliegue H/F. Vea la figura No. 1.3.3 ( b ).

Plano de Perfil

Es un plano que se ubica paralelo al plano de proyeccin de perfil, proyectndose en l en V.M. y en el plano frontal se proyecta de canto y paralelo a la lnea de pliegue F/P. Vea la figura N 1.3.3 ( c ).

Plano Vertical

Es un plano que se ubica perpendicularmente al plano horizontal de proyeccin, proyectndose en el visto de canto (como una recta). Vea la figura No. 1.3.3 ( d ).

Plano Normal

Es un plano que se ubica perpendicularmente al plano frontal de proyeccin, proyectndose en el visto de canto (como una recta). Vea la figura No. 1.3.3 ( e ).

Plano perpendicular al plano de Perfil

Es un plano que se ubica perpendicularmente al plano de perfil de proyeccin, proyectndose en l visto de canto (como una recta). Vea la figura No. 1.3.3 ( f ).

2.8.2 Rectas contenidas en un plano

Una recta que corta a dos rectas que pertenecen a un plano, esta recta pertenecer tambin a dicho plano. Vea la figura No. 1.3.1

2.8.3 Rectas notables de un Plano

Son aquellas que estn contenidas en un plano y se aprecian en V.M. en una de las proyecciones principales del plano, y se denominan recta horizontal, recta frontal y recta de perfil. Vea la figura No. 1.3.2

2.8.4 Recta de mxima pendiente

Es aquella recta que est contenida en un plano y que es perpendicular a todas las rectas horizontales del mismo plano. La pendiente de esta recta es la misma a la del plano. La recta mxima pendiente indica el sentido del recorrido que sigue un objeto cuando rueda sobre este plano.

En el plano no existe ninguna recta que tenga mayor pendiente que la recta de mxima pendiente. Fig.23

2.8.5 Plano de canto

Fig.23

Un plano que no tiene una posicin particular en el espacio (plano oblicuo), se proyecta de canto (como una recta), cuando una de sus rectas se proyecta de punta. Vea la figura No. 1.3.4.

2.8.6 Verdadera magnitud de Planos oblicuos

Un plano que no tiene una ubicacin particular en el espacio, es un plano que se proyecta en V.M. slo en planos de proyeccin paralelos a l. Por lo tanto para determinar la proyeccin en V.M. de un plano oblicuo, se necesita primero determinar su proyeccin de canto, mediante una vista auxiliar primaria, para luego determinar la V.M. en una vista auxiliar secundaria. Vea la figura No. 1.3.5.

Problemas Resueltos

J. Daz Mosto Geometra Descriptiva

1.-Complete las proyecciones horizontal y frontal de las rectas AN y MC respectivamente,

sabiendo que pertenecen al plano ABC.

2.-Se dan las proyecciones horizontal y frontal del plano ABC, sobre el se encuentra contenido un segundo plano OPQ mostrado solamente en la proyeccin frontal, se pide completar la proyeccin frontal del plano OPQ.

2.9 Condiciones de paralelismo y perpendicularidad entre rectas y planos

2.9.1 Rectas paralelas

Si dos rectas son paralelas en el espacio, sus proyecciones sobre cualquier plano sern tambin paralelas entre s. Ver la Fig.24

Fig.24

2.9.2 Planos paralelos

Si dos planos son paralelos entre s, todas las rectas contenidas en uno de ellos son paralelas al otro plano. La condicin mnima para que dos planos sean paralelos entre s, es que uno de ellos contenga dos rectas paralelas al otro plano.Fig.25

2.9.3 Recta paralela a un plano

Para que una recta sea paralela a un plano debe serlo a por lo menos una recta contenida en dicho plano. Ver la fig.26

Fig.25 de planos paralelos Fig.26 de recta paralela a un plano

2.10 Perpendicularidad

2.10.1 Rectas perpendiculares

Dos rectas son perpendiculares entre s, cuando al trasladarse una de ellas paralelamente as misma hasta cortar a la otra determinan un ngulo de 90.

El ngulo recto formado por dos rectas perpendiculares se proyectar midiendo 90 solamente si una de las rectas est en verdadera magnitud.Fig.27

2.10.2 Recta perpendicular a un plano

Si una recta es perpendicular a un plano, lo ser a todas las rectas contenidas en dicho plano, la condicin mnima para que una recta sea perpendicular a un plano es que lo sea a dos rectas contenidas en el plano.Fig.28

Fig.27

2.10.3 Planos perpendiculares

Dos planos sern perpendiculares entre s, cuando uno de ellos contenga una recta perpendicular al otro plano. Ver la Fig.29

Fig.28 Recta perpendicular a un plano Fig.29 Planos perpendiculares

2.11 Distancias

Son las distancias relativas que existen entre los diferentes elementos geomtricos en el espacio, considerando la menor distancia condicionalmente de acuerdo a las posiciones a como se ubican circunstancialmente.

2.11.1 Distancia de un punto a

una recta

La distancia de un punto a una recta, se define como la longitud de un segmento perpendicular trazado desde el punto hasta cortar a la recta. Existen varios mtodos, como el del plano Ver (Fig.30); recta proyectada de punta, del plano perpendicular, entre otros.

Fig.30

2.11.2 Menor distancia entre dos rectas

La menor distancia entre dos rectas AB y CD, es la longitud de un segmento perpendicular a dos rectas dadas, para determinarla existen diferentes mtodos como:

El mtodo de la recta, Ver la (fig. 31), del plano entre otros conocidos.

Fig.31

Mtodo del plano

La menor distancia entre dos rectas AB y CD, es la longitud de un segmento perpendicular a dos rectas dadas. Ver fig. 31(a )

Fig. 31. (a)

2.11.3 Distancia de un punto a un plano

La distancia que se busca es la longitud de la perpendicular trazada desde el punto al plano dado. Se puede determinar mediante el mtodo del plano de canto y recta perpendicular.

Mtodo del plano de canto, ver la figura adyacente.

2.11.4 Menor distancia con pendiente dada entre dos rectas que se cruzan

Consiste en determinar un plano que contenga una de las rectas, y que sea paralelo a la otra recta, proyectndose ambos en la proyeccin donde el plano de observa en VM, aprecindose el punto de cruce o vista de punta del segmento que representa la menor distancia y determinndose la pendiente en el plano auxiliar 1, proyectado a partir de la proyeccin horizontal.Fig.32

Fig.32 Menor distancia con pendiente dada

2.11.5 Menor horizontal entre dos rectas que se cruzan

Este problema se presenta muy comnmente en aplicaciones prcticas de la ingeniera, por ejemplo en el caso de querer unir dos tneles de una mina por medio de un tercero de modo que este sea completamente horizontal y lo ms econmico sera unirlos por el tramo ms corto que cumpla esta condicin() .J. Nakamura. Ver fig.33

Fig. 33

2.11.6 Distancia paralela a una direccin dada entre dos recta que se cruzan

En este caso no se pide menor distancia, esto se debe a que es un caso particular, donde existe solo una recta (MN) que corte a las dos dadas (AB y CD) y que sea paralela a una tercera (XY).

Ver Fig. 33(a)

2.12 ngulos

Existen elementos geomtricos que en el espacio forman determinados ngulos, como rectas entre s, rectas con planos y planos entre s.

2.12.1 Angulo entre rectas que se cruzan

Es el ngulo entre dos rectas, es el determinado por una recta paralela a la otra dada, y que corta a la primera. Existe mtodos como el de las rectas en VM (Ver fig.34) y el mtodo del plano.

2.12.2 Angulo entre una recta y un plano

Es el que forma la recta con su proyeccin sobre el plano dado, tambin existen mtodos para determinar el ngulo, como el del plano, mtodo de la recta (Ver fig.35), y el del ngulo complementario.

Fig. 34

Fig.35

2.12.3 Angulo entre dos planos

Llamado tambin ngulo diedro, es el ngulo formado por las intersecciones de los dos planos dados con un plano cortante perpendicular a la recta la recta de interseccin de estos planos, se pueden determinar mediante el mtodo de la VM de la interseccin cuando es conocida (Ver Fig.36), Planos de canto cuando la interseccin no se conoce.

Fig.36

TERCERA UNIDAD: Intersecciones, aplicaciones en superficies y desarrollos

3.1 Intersecciones

Son relaciones de corte que ocurren entre los diferentes elementos geomtricos en el espacio, y para determinarlos se trabaja en el depurado, siguiendo un mtodo establecido.

Las rectas que se cortan poseen un punto comn que pertenece a ambas, el mismo que se proyecta contenido en las rectas en todas las vistas.

3.1.1 Interseccin de una recta con un plano

No siempre una recta es paralela a un plano, cuando no lo es, esta deber tener un punto comn con el plano, a este punto se le conoce como interseccin de la recta y el plano, y para determinarla existen mtodos, como el de la vista de canto. Fig. 37

3.1.2 Interseccin de planos

La interseccin de planos es el segmento de recta comn a los planos que se cortan, y se determina por varios mtodos como el mtodo de la vista de canto, mtodo de la interseccin de una recta con un plano y el mtodo del plano cortante.Fig.38

Fig.37 Interseccin de una recta con un plano Fig.38 Interseccin de dos planos

3.2 Superficies y slidos

Son generadas por el movimiento de de una lnea geomtrica, recta o curva. Las superficies que son generadas por una lnea recta en movimiento se denominan superficies regladas como: los poliedros, superficies de simple curvatura (de una sola curva, o de curva nica) y superficies alabeadas.

Las producidas por una lnea curva se conocen como superficies de curvatura doble como: superficies de revolucin y las Superficies de evolucin.

Cualquier posicin de la lnea generadora, conocida como generatriz, recibe el nombre de elemento de la superficie.

3.3 Cuerpos geomtricos

Se pueden clasificar en:

a.- Slidos limitados por superficies planas como: Tetraedro, cubo, prisma, pirmide etc. Fig. 39

b.- Slidos limitados por superficies de curvatura simple: cono y cilindro

c.- Slidos limitados por superficies alabeadas: conoide, cilindroide, hiperboloide y cono

alabeado. Fig. 40

d.- Slidos limitados por superficies de doble curvatura: esfera, esferoide, toro, paraboloide,

hiperboloide Fig. 41 y 42

Fig. 39 Poliedros regulares

Fig.40 Superficies alabeadas

Fig.41 Superficies de doble curvatura

Fig.42 Superficies de revolucin

3.4 Interseccin de planos y slidos

La interseccin de un plano y de un slido es el lugar geomtrico de los puntos de interseccin (puntos perforantes) de los elementos del slido con el plano.

Para slidos limitados por superficies planas, la interseccin consiste en segmentos sucesivos de lneas de interseccin del plano con las superficies planas del slido.

Para los slidos limitados por superficies curvas, es necesario encontrar los puntos perforantes de varios elementos del slido en el plano y, luego, dibujar una curva uniforme a travs de esos puntos. La curva de interseccin de un plano y un cono circular es una seccin cnica.

3.4.1 Interseccin de un plano y un prisma.

La interseccin entre estos elementos genera una seccin plana, para obtenerla, debemos determinar la interseccin de cada una de las aristas del prisma con dicho plano, luego uniendo estos puntos tendremos un polgono que representa la seccin plana buscada, para determinar la VM de la misma, se procede de acuerdo al mtodo conocido, como se observa en Fig. 43.

Fig. 43 3.4.2 Interseccin de plano y

pirmide

Para obtener la seccin plana de una pirmide se sigue el mismo mtodo indicado para el prisma, es decir intersecamos el cada una de las aristas de la pirmide con el plano cortante y as tendremos la seccin plana producida como en la figura 44.

Fig. 44

3.4.3 Interseccin de plano y cilindro circular

La seccin plana de un cilindro puede ser un crculo o una elipse. Para determinarla se toma un cierto nmero de generatrices, luego cada una de ellas se interseca con el plano cortante. Uniendo estos puntos tendremos la curva que nos representa la seccin plana del cilindro aprecia en la figura inferior. Fig. 45.

3.4.4 Interseccin plano inclinado y cono

A las secciones realizadas por un plano cortante sobre un cono se les conoce como secciones cnicas y pueden ser: (a) un crculo, (b) una elipse, (c) una parbola o (d) una hiprbola, ya que se producen de acuerdo a la posicin del plano cortante respecto al eje como se aprecia en la figura inferior.

Fig. 45

Cuando el plano dado se ubica

oblicuamente en dos vistas dadas

Como en la figura 46. Se disponen planos cortantes normales, que pasan por todas las generatrices en la vista frontal, los mismos que cortan dos lados del plano en 8 puntos en cada lado en esa vista, estos puntos se proyectan hacia la vista horizontal en cada lado del plano.

Luego se unen los puntos proyectados mediante rectas, las mismas que cortan a las generatrices respectivas del cono, determinndose los puntos de interseccin que determinaran la seccin en la vista horizontal, proyectndose a continuacin hacia la vista frontal.

FFig.46

3.5. Interseccin de slidos

3.5.1 Interseccin de prismas

Los puntos en las aristas 1, 2, 3, y 4 del prisma inclinado, perforan las superficies del prisma vertical, son visibles en la vista superior, y se proyectan hacia abajo a las aristas

correspondientes 1,2, 3 y 4 en la vista frontal. Los puntos en los cuales las aristas B, C y O del prisma vertical perforan las superficies del prisma inclinado se encuentran aplicando el mtodo del plano de corte. En este ejemplo se introducen planos de corte en vista de canto, coincidentes con las aristas B, C y D, respectivamente, en la vista superior. Estos cortan lneas en las superficies del prisma inclinado, las que se proyectan a la vista frontal, localizando los puntos 8 y 11, 7 y 13 y 6 y 15, respectivamente. Se termina la interseccin uniendo los puntos perforantes por su orden, con lneas rectas. Obsrvese que en la solucin final la figura de interseccin forma una trayectoria cerrada. Fig.47.

Fig.47

3.5.2 Interseccin de pirmide y prisma

La interseccin de una pirmide y un prisma se compone de segmentos de las lneas de interseccin de las superficies planas. Los puntos perforantes de las aristas de cada slido a su vez, con las superficies del otro slido, son los puntos extremos de estos segmentos. La figura de interseccin se completa uniendo estos puntos por su orden. Fig.48.

Fig.48

3.5.3 Interseccin de prisma y cono circular recto

Los puntos en los cuales las aristas del prisma perforan la superficie del cono, se ven en la vista lateral en A, C, y F. Los puntos intermedios, tales como B, D, E, y G, son puntos perforantes de lneas sobre la superficie lateral del prisma, paralelas a las aristas del prisma.

A travs de todos los puntos perforantes en la vista latera 1, se trazan elementos del cono y, luego, se les localiza en las vistas superior y frontal en ese orden. Las intersecciones de los elementos del cono con las aristas del prisma (y lneas a lo largo del prisma trazadas paralelas a ellas) son puntos de interseccin. Las figuras de interseccin se dibujan pasando por estos puntos, auxilindose con la cercha para curvas irregulares.

Los elementos 5, 4, 3,..., en la vista latera 1 del cono pueden considerarse como las vistas de canto de planos de corte que cortan estos elementos en el cono y aristas o elementos en el prisma. Las aristas o elementos que quedan en el mismo plano de corte se intersecan en puntos sobre la figura de interseccin.

Otro mtodo para encontrar la figura de interseccin es el de hacer pasar una serie de planos paralelos horizontales a travs de los slidos en la forma descrita en la figura 49. Cada plano corta un crculo sobre el cono, y lneas rectas sobre el prisma, y sus intersecciones son puntos sobre la figura de interseccin. Como el prisma es vertical, las lneas cortadas sobre su superficie coinciden con las vistas de canto de las superficies verticales del prisma en la vista superior. Obsrvese en este caso que esa porcin de la figura de interseccin es un segmento de una hiprbola.

Fig.49

3.5.4 Interseccin de cilindros circulares

Figura 50. Para determinar la interseccin de dos cilindros circulares, se supone una serie de elementos (preferiblemente con igual espaciamiento entre s, si las superficies van a desarrollarse,), sobre el cilindro horizontal, y se les numera 1, 2, 3, ..., en la vista lateral. Se establecen entonces los elementos en las vistas superior y frontal. Los puntos de interseccin de los elementos con la superficie del cilindro vertical aparecen en la vista superior en A, B, C, ..., y estos puntos se pueden encontrar en la vista frontal por proyeccin a sus intersecciones con los correspondientes elementos 1, 2, 3, ... Cuando se ha encontrado un nmero suficiente para determinar la figura de interseccin, se dibuja la curva a travs de esos puntos, con ayuda de la cercha para curvas irregulares.

Esta solucin puede considerarse como equivalente a pasar una serie de planos de corte frontales a travs de dos cilindros y paralelos a los ejes. Los elementos cortados de ambos cilindros se intersecan en puntos sobre la figura de interseccin.

Fig.50

3.5.5 Interseccin de cilindros y conos

En cada uno de los ejemplos (a), y (b), los puntos en los cuales los elementos del cilindro intersecan la superficie del cono aparecen en la vista lateral en A, B, C, . . .Estas son las vistas de punto de los elementos del cilindro. Una serie de planos de corte que contengan a estos puntos y el vrtice del cono, se vern en vista de canto en la vista lateral, y cortarn los correspondientes elementos 1, 2, 3, ..., del cono. Cuando los elementos de ambos slidos estn localizados en las vistas frontal y superior, se intersecan en puntos de la figura o figuras de interseccin. Las figuras se trazan entonces pasando por esos puntos, ayudndose con la cercha para curvas irregulares. Fig. 51.

Fig. 51

3.6 Definicin de desarrollos

El trazado de la superficie completa de un objeto se denomina desarrollo. El desarrollo limitado por superficies planas puede ser el considerado como obtenido haciendo girar el objeto, de manera que la superficie imaginaria que encierra se desenrolle sobre un plano. Fig. 52

Superficie desarrollable es aquella que puede desdoblarse o desenrollarse para coincidir con un plano. En otras palabras, el desarrollo de una superficie es el patrn de esa superficie puesto sobre una superficie plana, figura 52. Las aplicaciones prcticas de los desarrollos se presentan en trabajos en lminas metlicas, en el corte en piedra y en la hechura de patrones o modelos.

Las superficies de una sola curva, y las superficies de poliedros son desarrollables. Las superficies alabeadas y las de doble curva, pueden desarrollarse solo aproximadamente, dividindolas en secciones y poniendo en lugar de cada seccin una superficie desarrollable, es decir, un plano, o una superficie de una sola curva. Si el material empleado es lo suficientemente plegable, las hojas planas se podrn estirar, comprimir, estampar, tornear, o lograr en alguna otra manera que a fuerza tomen la forma deseada.

En el trazado en lminas metlicas, debe preverse material extra para traslapos, costuras, o dobleces. Si el material es pesado o grueso, el espesor puede ser un factor importante, y tendr que considerarse la compresin o el estiramiento del metal en las curvaturas, en funcin de una tolerancia para curvatura.

Fig.52

3.6.1 Clasificacin de los desarrollos

Los desarrollos se clasifican en cuatro grupos generales, segn el tipo de superficie o el mtodo empleado para construirlos, siendo estas las siguientes:

1. Mtodo de lneas paralelas

2. Mtodo de lneas radiales

3. Mtodo de Triangulacin

3.6.2 Determinacin del desarrollo de un prisma seccionado

3.6.3 Determinacin del desarrollo de un cilindro seccionado

3.6.4 Determinacin del desarrollo de una pirmide truncada

3.6.5 Determinacin del desarrollo de un cono seccionado

3.7. Piezas de transicin

Una pieza de transicin es la que conecta dos aberturas de diferente forma, de diferente tamao o que estn en posiciones desplazadas o sesgadas, en su mayora se componen de superficies planas y cnicas, pudindose desarrollar estas ltimas por triangulacin. En la figura 53 se aprecian algunos tipos de piezas de transicin.

Fig.53

3.7.1 Triangulacin

La triangulacin es simplemente el procedimiento de dividir una superficie en un nmero de tringulos y transferirlos a un desarrollo. Los desarrollos de lneas radiales, son en realidad ejemplos de triangulacin. Sin embargo, las construcciones bsicamente se irradian desde los vrtices de pirmides y conos, razn por la cual generalmente se prefiere llamarlos desarrollos de lneas radiales. En la industria de lminas metlicas, la triangulacin por lo general implica el mtodo de desarrollo aplicado a ciertas formas que no son ni pirmides ni conos.

3.7.2 Determinacin del desarrollo piezas de transicin para conectar tubos

rectangulares

3.7.3 Determinacin del desarrollo de una pieza de transicin para conectar un tubo

circular y un tubo rectangular

3.8 Determinacin de la interseccin y de los desarrollos de dos prismas

3.9 Determinacin de la interseccin y de los desarrollos de dos cilindros

BIBLIOGRAFA

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7. LUZADER, Warren J., Fundamentos de Dibujo en Ingeniera con una introduccin a las grficas por computadora interactiva para diseo y produccin.

8. MINOR C. Nawak, Geometra Descriptiva. Ed. Schaum.

1

2

Decimales

Escalas para Ingenieros Mecnicos

Tamao natural(1.00 = 1.00)

Un medio (0.50 = 1.00)

Tres octavos(0.375= 1.00)

Un cuarto(0.25 = 1.00)

Fraccionarias

Escalas para Ingenieros Mecnicos

Tamao natural(1 = 1)

Un medio (1/2 = 1)

Un cuarto(1/4 = 1)

Un octavo(1/8 = 1)

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Luciano Castillo Torres

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