Upload
others
View
34
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Redenumirea partilor
21 Se acceseaza din meniulcontextual fereastraProperties Se redenumeste
partea corespunzator
In vederea introducerii partilor intr-un ansamblu poate fi necesara schimbarea denumirii acestora
Necesitatea apare datorita faptului ca redenumirea unei parti nu se poate face cu ajutorul comenzii Save As,aceasta comanda modificand numai numele fisierului nu si numele partii ce va fi importate in ansamblu. Inaceasta situatie se poate ajunge ca la importarea in ansamblu toate partile sa apara in arborele de specficatiicu acelasi nume: Part 1. Pentru evitarea acestei situatii se redenumesc partile sau li se aloca denumiricorespunzatoare la creare.
Introducerea partilor componente intr-un ansambluPentru crearea unui ansamblu se lanseaza modulul Assembly Design, utilizand comanda Start - MechanicalDesign - Assembly DesignPentru introducerea partilor componente sunt disponibile doua comenzi in meniul Insert: Existing Component siExisting Component with Positioning. Prima comanda introduce elementul in pozitia originala, cea de-a douapermite pozitionarea acestuia, cu ajutorul unei ferestre auxiliare.
O alta metoda de introducere a componenteloreste selectarea din meniul contextual (lansat peProduct) a comenzii: Component - ExistingComponent. Din fereastra de browsing deschisase selecteaza toate piesele ansamblului.Daca piesele apar suprapuse ele pot fi detasatefolosind comanda Explode (c:explode sau icon)
In cadrul unui ansamblu piesele identice pot fi copiate si adaugate folosind secventa de comenzi Copy(executata in arborele de specificatii pe elementul respect) - Paste Special / Break Link (executata arborelede specificatii pe ansamblu (Product)
Piesele copiate sunt amplasate suprapuspeste cele originale. Pentru diferentiere seutilizeaza compasul
Pozitionarea grosiera a partilor componentePozitionarea grosiera a componentelor unui ansamblu poate fi facuta cu ajutorul compasului. Acesta poate fimutat pe componenta respective prin "agatarea" de patratul rosu de la baza si "tragerea" pe elementul dorit.Odata fixat compasul devine verde si toate manipularile acestuia se aplica componentei respective.Compasul poate atasat unei componente prin selectarea comenzii Snap Automatically to Selected Object dinmeniul contextual lansat pe compas. Dupa activarea comenzii compasul este atasat automat partiiselectate
Dupa finalizarea operatiilor,compasul poate fi adus inpozitia initiala prin aceeasimetoda. Daca in timpul re-aducerii se apasa tasta Shiftcompasul revine la orientareainitiala.
O alta posibilitate de pozitionare este cu ajutorulcomenzii Manipulation Parameters, accesibila dinlinia de comanda: c:Manipulate sau prin bara deunelte
Prin selectarea corespunzatoare a butoanelordin fereastra deschisa de comanda,componenta selectata poate mutata
Pozitionarea precise a partilor componente
Pozitionarea precisa a componentelor unuiansamblu se executa prin crearea de constrangeriadecvate, prin utilizarea comenzilor disponibile inmeniul Insert
Pentru pozitionarea precise este necesara fixareaunei componente, astfel incat celelalte sa poata fipozitionate cu ajutorul constrangerilor
Coincidence Constraint
Contact Constraint
Constrangeri utilizate pentru pozitionarea partilor componente
Change Constraint
Offset Constraint
Angle Constraint
Perpendicular
Paralellism
Offset
Fix Component
Fix Together
Quick Constraint
Coincidence
Este utilizata pentru suprapunerea axelor sau a suprafetelor
Contact Constraint
Este utilizata pentru suprapunerea axelor sau a suprafetelor dar cu pastrareaunei distante intre componente
Angle ConstraintEste utilizata pentru impunerea unui unghi intre doua componente
Fix Components - Fix Together
Sunt utilizate pentru fixarea unei componente in spatiu, relative la origine - Fix Components sau pentrufixarea relative a unor componente - Fix Together
Exemplu de pozitionare a partilor componente
Pentru pozitionarea pieselor din figura au fost utilizatesuccesiv doua constrangeri:
Prima constrangere - coincidenta fetelor selectate1 - lansarea comenzii: Insert - Coincidence si selectarea fetelor2 - configurarea pozitiei3 - finalizarea comenzii4 - efectuarea pozitionarii este necesara lansarea
comenzii Update, prin linia de comanda c:Update saucu iconul corespunzator
1
2
3
4
A doua constrangere - coincidenta axelor selectate1 - lansarea comenzii: Insert - Coincidence si selectarea axelor2 - finalizarea comenzii3 - efectuarea pozitionarii este necesara lansarea
comenzii Update, prin linia de comanda c:Update saucu iconul corespunzator
1
2
3
Comenzi auxiliare pentru pozitionare
Pentru pozitionarea pieselor prin coincidenta poate fi utilizata si comanda Snap, diponibila in linia decomanda: c:Snap sau prin iconul din bara de unelte Move
Manipulate
Snap Explode
Dupa lansarea comenzii Snap se selecteazaelementele corespunzatoare (puncte, linii,suprafete plane - axele in exemplul prezentat)si se obtine contrangerea dorita
Observatii- Primul obiect selectat este cel care este mutat.- In cazul comenzii Snap nu mai este necesara fixareaunui obiect.- - In cazul comenzii Snap mutarea pieselor se face faraa mai utiliza comanda Update
Comenzi auxiliare pentru vizualizarePentru vizualizarea ansamblului sunt disponibile comenzile Explode si Sectioning disponibile in bara deunelte Move (Explode) si Space Analysis (Sectioning). Comenzile pot fi activate si prin linia de comanda:c:Explode si respectiv c:Sectioning
Comanda Explode deschide o fereastra in care sepoate selecta ansamblul supus operatiei, pieseledorite fixe si distanta de separare (dupa actionareabutonului Apply
Comanda Sectioning deschide doua fereastre:una in care se pot seta parametrii sectiunii si una deprevizualizare
136
Modulul DraftingModulul poate fi utilizat independent, pentru crearea unor desene 2D sau pentru transpunerea vederilorunui corp 3D intr-un desen 2D sau de executie.
Lansare: Start - Mechanical Design - Drafting
Fereastra configurare rapida
Fereastra configurare avansata
In functie de configurareadorita se obtin vederile indesenul 2D. In vedereaprincipala este reprezentatafateta 3D selectata
Amplasarea proiectiilor pe desen - automat
Daca nu se selecteaza nicio fateta in desenul 2D vor apare proiectiile dupa sistemul implicit de axe
Daca se selecteaza o fateta in desenul 2D aceasta va apare in proiectia principala
Daca se lanseaza modulul Drafting cuoptiunea fara proiectii, proiectiaprincipala poate fi introdusa in desenutilizand comanda: Insert - View -Projections - Front View
Dupa lansarea comenzii trebuieselectata fateta corespunzatoare in 3D
Amplasarea proiectiilor pe desen - manual
Prin utilizarea manipulatorului proiectiaprincipala poate fi:- rotita cu cate 90º in jurul axelorprincipale
- rotita cu cate 30ºin jurul axeiperpendiculare pedesen
Prin executatea unui "click" stanga in campuldesenul se obtine varianta finala.
Proiectia poate fi mutata prin "agatare" deconturul cu linie intrerupta.Daca se muta proiectia principala se muta sicelelalte
Modificarea pozitiei proiectiilor pe desen
Restul proiectiilor pot fi create pornind de la cea principala utilizandcomenzile adecvate: Insert-Views-Projections-Projection
Proiectiile sunt definite in mod automat, in functie de pozitia cursoruluipe desen
Pentru introducerea unei sectiuni se lanseaza comanda: Insert -Sections, alegand varianta dorita.Se indica traseul de sectionare si se amplaseaza sectiunea indesenStergerea traseului de sectionare nu afecteaza sectiunea
Inserarea sectiunilor
Inserarea detaliilorPentru introducerea unui detaliu se utilizeazacomanda: Insert - Views - Details, cu variantadorita (circular sau freeform).Pentru crearea detaliului vederea de bazatrebuie activata din meniul contextual sau prindublu-click
Dupa lansarea comenzii se selecteaza zona dorita
si se amplaseaza detaliul
Modificarea proprietatilor proiectiilor si detaliilor
Modificarile pot fi accesate din meniul contextual (lansat pe conturul elementul respectiv) a comenzii PropertiesPrintre altele pot modifica:
scara
orientarea
denumirea
Obs. conturul elementelor poate fi activat / dezactivatprin comanda Display View Frame as Specified forEach View
Aplicarea chenaruluiPentru aplicarea unui chenar cu indicator trebuie activat fundaluldesenului folosind comanda: Edit - Sheet Background
Pentru crearea chenaruluise foloseste comanda:Insert - Drawing - Frameand Title block careactiveaza fereastra in carese poate alege tipul dechenar si operatia dorita:creare, stergere etc.
Modificarea formatului si a chenarului
Pentru modificarea formatului se utilizeaza comanda File - Page Setup unde in campul SheetStyle se poate alege un alt format de lucru
Pentru aplicarea unui chenar cu indicator trebuie activat fundaluldesenului folosind comanda: Edit - Sheet Background si, prin dublu-click se editeaza elementul de modificat
Inserarea unei proiectii 3D
98
Pentru inserarea in desen a unei proiectiiisometrice a corpului se utilizeazacomanda: Insert-Projections-IsometricComanda are efect indicatia de a selectadirectia din care se vede obiectul.Se obtine proiecta dorita
Daca se doreste afisarea in culori a proiectiei isometrice se acceseaza din meniul contextual comandaProperties unde, in pagina View, se activeaza optiunea 3D Colors si se modifica modul de afisare din ExactView in Raster. La accesarea optiunilor acestui mod de afisare se selecteaza varianta Shading
Activarea vederii liniilor ascunseOperatia poate fi efectuata prin activarea optiunii Properties - Hidden Lines din meniul contextual activat pefrontiera vederii
Linii ascunse invizibile
Linii ascunse vizibile
Inserarea unei sectiuni partialePentru indepartarea unei portiuni din piesa, cu scopul evidentierii unorr detalii ascunse, poate fi utilizatacomanda Insert - Views - Break View - Breakout View. Dupa lansarea comenzii se traseaza pe vedereaactive conturul suprafetei ce se doreste a se indeparta
Dupa incheierea operatiei se deschide ofereastra in care se stabileste adancimea dedecupare, prin pozitionarea adecvata aplanului de sectionare
In final se obtine o sectiune partiala prinpiesa, executata la o adancimespecificata
Activarea optiunii Animate permitemodificarea pozitionarii in nouafereastra, prin selectarea vederilor inschita
Inserarea dimensiunilor pe desenInserarea dimensiunilor pe un desen se poate executa cu ajutorul comenzilor amplasate in meniul Insert -Dimensioning - Dimensions, aici regasindu-se toate variantele de cotareLansarea comenzii are ca efect aparitia unei palate de unelte din care se potselecta variantele dorite.Cotele se aplica prin selectarea elementului cotat
Accesand din meniulcontextual comanda Propertiesse pot modifica optiunile de afisare
Comanda Properties permite- afisarea tolerantelor- modificarea fontului- introducerea simbolurilor- introducerea textului
Dimensionare automata
Exista si posibilitatea aplicarii automate a dimensiunilor, cuajutorul comenzii Insert - Generation - Generate Dimensions
Dimensionare automata
Dimensionare manuala
Inserarea tolerantelor de forma si pozitie pe desen
Pentru introducerea tolerantelor de forma si pozitie este disponibila comanda Insert - Dimensioning-Tolerancing - Geometrical Tolerance. Lansarea comenzii permite, dupa selectarea elementului tolerat,selectarea tipului de toleranta si completarea valorii si a bazei de referinta.Pentru baza de referinta este disponinibila comanda Insert - Dimensioning- Tolerancing - Datum Feature
Inserarea textului si a simbolurilor speciale
Accesand meniul Insert - Annotations se pot insera pe desen texte, simboluri speciale (rugozitate, sudura)sau tabele. Fiecare comanda deschide cate o fereastra corespunzatoare in care se introduc datele respective.
Inserarea rugozitatiiInserarea textului