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Page 1: Monografia Clip

Autor: Fernando Hernández Méndez

www.eadic.com

Trazado de obras lineales con CLIPTrazado de obras lineales con CLIPTrazado de obras lineales con CLIPTrazado de obras lineales con CLIP

Tema 1 Presentación y configuración.

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Trazado de Obras Lineales con CLIP

Tema 1. Presentación Inicial

Trazado de Obras Lineales con CLIPTrazado de Obras Lineales con CLIPTrazado de Obras Lineales con CLIPTrazado de Obras Lineales con CLIP

TEMA 1. Presentación y Configuración

INDICE:

1. Introducción a la aplicación …..…………………………………..………..3

2. Configuración de Aceleradores……..…………………………………….…6

3. Árbol de Trabajo………………………………………………………………27

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Trazado de Obras Lineales con CLIP

Tema 1. Presentación Inicial

CLIP sobre Windows está desarrollado por ingenieros expertos en las técnicas de diseño de obras lineales, así como en docencia universitaria. La aplicación destaca por sus prestaciones, rapidez y agilidad para diseñar.

Se ha conseguido de CLIP una herramienta sencilla, intuitiva, que requiere un tiempo mínimo para su aprendizaje, por lo que los costes de inversión son muy reducidos. El sistema controla que no se produzcan incoherencias, informando de las mismas para su resolución.

La aplicación dispone de numerosas opciones de ayuda al diseño.

Ayuda de la aplicación

Para acceder a la ayuda del programa en cualquier momento durante la ejecución del mismo se pulsará la tecla F1, o bien se accederá a la opción Temas de ayuda dentro del menú Ayuda de la pantalla principal.

La instalación de la ayuda se realiza simultáneamente cuando se instala o actualiza el producto desde un CD o desde el servicio de actualizaciones de la página Web www.tool.es.

En la instalación se incluye un juego de caracteres que permite visualizar ciertos símbolos contenidos en la ayuda. Es posible que después de instalar o actualizar el producto deba reiniciar su ordenador para que el sistema operativo active dicho juego de caracteres.

1. INTRODUCCIÓN A LA APLIACIÓN

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Trazado de Obras Lineales con CLIP

Tema 1. Presentación Inicial

Por otra parte, la opción Acerca de CLIP dentro del menú Ayuda de la pantalla principal, permite abrir una ventana informativa, como la mostrada a continuación, que contiene la siguiente información:

Versión del programa instalado. En el ejemplo de la imagen ésta sería la 1.27.6.68. El resto de información hace referencia a la versión del fichero TRB y del fichero de cartografía KAR.

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Tema 1. Presentación Inicial

Nombre, dirección y teléfono de TOOL, S.A. Este es el número de teléfono donde se puede consultar cualquier tipo de duda o problema relacionado con el programa. Para ello es necesario tener en vigor el contrato de mantenimiento y proporcionar el número de licencia con el que se está trabajando.

Licencia del programa instalado. Es un número de 4 dígitos que identifican cada programa.

Acceso o vínculo a la página Web de TOOL, S.A.

Acceso o vínculo a una página Web donde se informa de los cambios más recientes realizados en el programa. Desde dicha página Web se puede acceder a la página de actualizaciones de TOOL,S.A. Otra posibilidad que da la Ayuda es acceder a la página Web de TOOL, S.A. para actualizar el producto. Este servicio de actualizaciones vía Web le permite tener su programa actualizado en todo momento.

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Trazado de Obras Lineales con CLIP

Tema 1. Presentación Inicial

El programa CLIP viene configurado, por defecto, con unos aceleradores, en nuestra opinión, óptimos para el trabajo. No obstante se deja la posibilidad al usuario de que configure los suyos a partir de los existentes, pudiendo variar sólo unos pocos que le resulten más cómodos en el trabajo o la totalidad de ellos.

En un mismo programa se pueden almacenar diferentes configuraciones en el supuesto de que el programa lo utilicen diferentes usuarios con distintas preferencias.

Veamos la manera de modificar estos y otros parámetros.

Para acceder a la ventana de Configuración genérica se pulsará con el ratón sobre el menú Ver , y en el desplegable “Opciones de la aplicación”.

Aparecerá, entonces una ventana como la siguiente, en la que podemos apreciar las diferentes secciones donde se pueden realizar ajustes y seleccionar preferencias.

2. CONFIGURACIÓN DE LOS ACELERADORES

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Trazado de Obras Lineales con CLIP

Tema 1. Presentación Inicial

Para acceder a cada apartado bastará con pulsar con el ratón sobre la “rama” deseada. En la parte derecha de la ventana aparecerán, y podrán cambiarse, los ajustes.

2.1 - Configuraciones Generales

Formato acimut.

Esta opción permite seleccionar las unidades del acimut (grados centesimales, sexagesimales y radianes), su sentido: horario o antihorario al medir el ángulo, el origen del mismo (norte, sur, este, oeste) y su rango (De -200 a 200 ó 0 a 400).

Formato de las estaciones de kilometraje.

Permite seleccionar entre tres formatos diferentes:

- España: p.e. 1+000.000

- Numérico: p.e. 1000.000

- Estacas de 20m: p.e. 50+00.000

Tipo de interpolación del terreno y la precisión p ara la interpolación del terreno obtenido

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Tema 1. Presentación Inicial

Número de decimales para estaciones y coordenadas.

Opción que permite al usuario la selección de decimales en las tablas de la aplicación y en sus operaciones.

Abrir por defecto el último trabajo o cartografía.

Esta opción es muy interesante cuando se trabaja únicamente en un proyecto y se desea que, cuando se inicie el programa, se abra automáticamente el último trabajo. Si se trabaja en varios proyectos, lo mejor es tener desactivada esta opción.

Si la opción no es habilitada, el programa Clip presentará una ventana vacía cuando se arranque, teniendo que pulsar sobre la opción Abrir o Nuevo para empezar a trabajar.

Mostrar datos del eje al mover la marca de selecci ón.

En la ventana de la planta aparece siempre una cruz que señala el eje seleccionado en todo momento. Es posible, al mismo tiempo, mostrar una ventana de información con los datos geométricos del punto donde se encuentra dicha marca.

Esta información puede aparecer siempre (señalando la opción “Mostrar datos de eje…”) o sólo cuando el puntero del ratón se sitúe justo encima de dicha marca.

Crear fichero de copia de seguridad con un interva lo de….

Esta opción permite crear ficheros de seguridad mientras se trabaja en el programa.

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Tema 1. Presentación Inicial

2.2 - Configuración de directorios

Por defecto, la primera opción, Directorio se activa. En la parte derecha se pueden observar los diferentes ajustes que se pueden realizar. Estos son los siguientes:

Directorio de trabajo.

El programa CLIP genera diferentes ficheros, el más importante de todos es el fichero de trabajo.

Este fichero se compone de un nombre y de una extensión. El nombre puede ser tan largo como se desee e incluso puede contener espacios en blanco. La extensión será TRB (abreviatura de trabajo).

Evidentemente un fichero debe ser almacenado en un directorio del disco duro, disquete, unidad de red, unidad externa, etc. En este apartado se puede definir el directorio por defecto en el cual se desea almacenar los ficheros tipo TRB. Este directorio es el que tomará el sistema por defecto a la hora de buscar trabajos de CLIP cuando se quiera abrir uno existente.

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Tema 1. Presentación Inicial

No es necesario seleccionar ninguno para empezar a trabajar, pero si es recomendable ya que resulta muy cómodo y rápido.

Ya veremos en otros capítulos que un trabajo contiene todos los datos geométricos (plantas, alzados, transversales, perfiles transversales, etc.) de un proyecto de cualquier obra lineal excepto la cartografía que se guardan en otros ficheros.

Para seleccionar el directorio de trabajo se puede pulsar sobre el cuadro blanco adjunto y escribir directamente la ruta, o bien, pulsar sobre el botón situado a la derecha de dicho cuadro. Aparecerá, en este segundo caso, la ventana estándar de Windows solicitando la ruta a través del árbol del disco duro.

Directorio de cartografía.

El programa CLIP utiliza cualquier tipo de cartografía digital. Estas cartografías, una vez convertidas al formato interno, se almacenan en varios ficheros. Una cartografía de CLIP viene definida por un archivo índice (con información sobre entidades y hojas importadas) y por varios que contienen la propia información cartográfica. El archivo índice se compone de un nombre que puede ser tan largo como se desee e incluso puede contener espacios en blanco, y la extensión, que será KAR (en el programa Clip de MS-DOS los archivos de cartografía tenían la extensión CAR).

El resto de ficheros de una misma cartografía tendrán un nombre compuesto, por el nombre dado a la propia cartografía más el carácter “_” seguido de un número y la extensión HOJ.

El sistema admite la introducción de un directorio donde se almacenen las cartografías con el mismo criterio que el visto anteriormente.

2.3 - Configuración del interfaz (ratón, fondo de p antalla y marcas)

En este apartado se pueden configurar las acciones de los botones del ratón (y sus combinaciones con teclas).

Es necesario recordar, en este punto, que las órdenes no sólo se pueden ejecutar desde el teclado sino que existen otros métodos alternativos como, por ejemplo, las barras de botones, el menú de la parte superior, etc.

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Tema 1. Presentación Inicial

El programa Clip viene configurado con un interfaz llamado “- Por defecto –“que contiene las ordenes asociadas a las combinaciones de teclas que, en nuestra opinión y según la experiencia, se han considerado más idóneos.

Sin embargo, cualquier usuario puede, basándose en la configuración por defecto, crear su propia definición de teclas. Como se aprecia en la imagen siguiente, existen unos botones que permiten copiar con otro nombre, borrar e imprimir la actual configuración. Se pueden almacenar todas las configuraciones que se desee. En ningún caso se podrá modificar la configuración por defecto.

Para personalizar la configuración de los aceleradores se pulsará el botón Copiar como, acto seguido se introducirá el nombre que define dicha configuración seguido de ENTER. En este momento se puede empezar a configurar de la manera que se expone a continuación.

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Tema 1. Presentación Inicial

Se puede observar que una vez copiada la configuración por defecto y que se le haya asignado un nombre, se puede personalizar cualquiera de los apartados que aparecen en el cuadro adjunto.

Configuración del ratón

Las opciones de configuración del ratón son las que se observan en la imagen adjunta. Para habilitar unas u otras basta con pulsar sobre los cuadros correspondientes.

A continuación se describen cada una de las acciones que se pueden modificar con el ratón:

Centrado

Se utiliza en todas las ventanas gráficas para centrar la visualización en el lugar donde se encuentra el puntero del ratón.

De esta forma resulta muy rápido desplazarse por cualquier ventana y visualizar la zona que se desee.

Por defecto esta opción se activa con el botón izquierdo del ratón.

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Tema 1. Presentación Inicial

Selección

Se utiliza en la ventana gráfica de la planta tanto en el modo de trabajo de cartografía (para seleccionar entidades cartográficas tales como líneas de nivel, 3D, textos,…) como en el modo de edición de trabajo (para seleccionar ejes en planta, desplazados,…).

Por defecto esta opción se activa manteniendo pulsada la tecla SHIFT junto con el botón izquierdo del ratón sobre la entidad.

Normalmente sobre la entidad seleccionada se presentará un símbolo, se cambiará de color o se producirá cualquier otra acción que denote la entidad seleccionada.

En el caso de que la cruz que representa el puntero del ratón, en la pantalla gráfica, abarque varias entidades independientes, se seleccionará, en primera instancia, la entidad más próxima al puntero. Si dicha entidad no fuera la deseada, sin dejar de presionar la tecla SHIFT se puede volver a pulsar el botón izquierdo del ratón para seleccionar la segunda entidad más cercana.

Este proceso se puede repetir tantas veces como sea necesario hasta dar con la entidad buscada.

Selección Atrás / Marcas

Combinación que sirve para seleccionar marcas en las diferentes ventanas gráficas.

Selección Intersección

Se utiliza en la ventana gráfica de la planta en modo Edición de Trabajo para localizar la intersección entre dos líneas pertenecientes a una geometría.

La intersección puede ser de dos ejes o de sus desplazados con otros desplazados o con ejes en planta.

Una vez localizada la intersección se muestra una ventana con los datos de los puntos comunes a ambas alineaciones.

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Tema 1. Presentación Inicial

Información cartografía

Se utiliza en la ventana gráfica de la planta para obtener información a cerca de la entidad cartográfica seleccionada.

Una vez seleccionada se muestra una ventana con los datos de dicha entidad.

Recorrer elemento

Se utiliza en la ventana gráfica de la planta en modo Edición de Trabajo para, una vez seleccionado un eje en planta o un desplazado, poder recorrerlo moviendo el ratón.

Después de seleccionar una alineación se mantendrán pulsadas simultáneamente las teclas SHIFT y ALT, se mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón (en este momento se podrán soltar las teclas pulsadas) y se comienza a mover el mismo. Se observa cómo la marca que define la selección de la alineación se comienza a desplazar. Si la marca saliera de la ventana, el sistema centra automáticamente la visualización para que se pueda seguir con el recorrido.

Si se detiene momentáneamente el movimiento del ratón, se presenta una ventana con los datos geométricos en el punto de la selección.

Menú particular

Esta opción es muy importante ya que en la ventana en la que lo ejecutemos surgirá un menú contextual con las opciones posibles según el modo de trabajo y el tipo de ventana.

Como se comprende, las herramientas en la ventana de planta, por ejemplo, no serán las mismas que en la ventana del perfil transversal.

Menú genérico

Igual que el menú anterior pero con más opciones.

Es importante señalar que las combinaciones por def ecto de usuario se almacenan en el programa Clip, no en los trabajos q ue se realicen. De esta manera si usted recibe un trabajo de otro usua rio podrá seguir trabajando con su propia configuración.

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Tema 1. Presentación Inicial

Fondo y marcas

Este apartado se divide, a su vez, en tres zonas.

a. Fondo y línea de goma

En esta pantalla se podrá configurar el color de fondo de la aplicación. Para modificarlo basta con pulsar con el ratón sobre el color actual y seleccionar, de entre los que se presentan, otro diferente.

Además de los colores que se presentan por defecto, existe la posibilidad de seleccionar uno basado en mezclas con proporciones variables de los tres colores básicos a través de la ventana de Windows similar a la que se muestra.

Se recomienda utilizar el fondo de la aplicación en negro ya que está demostrado que hace menos daño a la vista, permite trabajar sin cansarse durante más tiempo y permite reconocer más fácilmente todo aquello que se dibuje encima.

En la misma ventana se muestra el efecto que resulta de visualizar la “línea de goma” sobre el fondo elegido. La “línea de goma” se utiliza cuando se está creando una nueva línea en pantalla, cuando se modifica la posición de un punto perteneciente a una línea, etc. Dicha línea puede ser configurada

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Tema 1. Presentación Inicial

afectando a su tamaño y a su color modificando los correspondientes controles en la ventana. Los cambios realizados se muestran de inmediato en la ventana gráfica.

b. Marca de selección

En el programa Clip existen siempre, por defecto, un eje en planta, una rasante, una marca (puede ser base de replanteo) y una entidad cartográfica seleccionadas. Para distinguirlas del resto se utilizan unas marcas especiales situadas encima de dichas líneas.

Evidentemente, el usuario puede cambiar la selección cuando lo desee. Para conocer en todo momento qué entidades están seleccionadas (para modificarlas posteriormente o acceder a sus propiedades) se señalan mediante una marca específica.

Cada marca puede ser configurada por un color, un grosor y un tamaño, pero no en cuanto a su forma. Las marcas de selección no se imprimen, sólo se utilizan durante el trabajo.

Con la lectura completa del curso se entenderá la utilidad de estas marcas, pero como ejemplo se puede adelantar que en el diseño de un enlace de

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Tema 1. Presentación Inicial

carretera existirán varios ejes en planta. Si deseamos acceder a la geometría de uno en particular se debe seleccionar primero para después modificarlo.

Al igual que en el apartado anterior, los cambios realizados se muestran de inmediato en la ventana gráfica sobre el fondo elegido. De esta forma se puede apreciar de antemano el efecto que produce.

c. Marcas especiales

Por último, se pueden configurar dos marcas especiales que resultan muy útiles.

La marca especial “Relativo” permite visualizar la posición y orientación de un sistema de coordenadas locales que permite medir distancias en el plano entre dos puntos.

Por su parte, la marca especial “Sentido” se utilizará para orientar gráficamente al proyectista sobre sentido en el que va a importar una alineación ó generar una tangente a un eje en un PK determinado del eje origen.

Tal y como se aprecia en la figura, las propiedades (color, tamaño, grosor, etc.) de cada marca especial se modifican y visualizan en la misma ventana.

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Tema 1. Presentación Inicial

2.4 - Ventanas de trabajo

El programa CLIP permite visualizar, de manera individual o conjunta, las diferentes ventanas gráficas y analíticas que dispone.

Todas las ventanas que se visualicen simultáneamente estarán sincronizadas, de manera que cualquier cambio (por ejemplo en la geometría) realizado en una de ellas, afectará a la representación en las demás. Piénsese, por ejemplo, en cómo afectaría la modificación de la rasante de una carretera en los pies de talud, en la planta y en la sección transversal.

Las posibles ventanas a visualizar son las siguientes:

Planta. Válida para trabajos de cartografía y geometría de ejes.

Alzado.

Sección transversal. Válida para modificaciones del terreno y de la sección transversal.

Perspectivas.

Perfiles taquimétricos.

Árbol de trabajo. Representa, de forma jerárquica, la estructura de un proyecto.

Planos.

Listados.

Cada ventana funciona como una ventana convencional de Windows. Así, cada una de ellas, contiene unos iconos en la parte superior derecha que permiten maximizar, minimizar, restaurar, cerrar, etc. También es posible modificar la posición de una ventana arrastrándola con ayuda del ratón.

Para presentar en la pantalla dichas ventanas existen varios procedimientos:

- Utilizar la barra de botones de vistas de ventanas. Esta barra dispone de cinco botones con los que se puede visualizar cualquiera de las primeras cinco ventanas descritas anteriormente. La apariencia de dicha barra de botones es la siguiente,

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Tema 1. Presentación Inicial

- Utilizar las opciones de vistas pre-configuradas por el usuario. Es posible configurar y almacenar diferentes vistas de tal forma que, simplemente seleccionando la vista mediante un nombre, las ventanas se dispongan en pantalla, de forma automática, con un tamaño y posición predefinidos.

Para almacenar la vista actual con un nombre se debe pulsar sobre el icono situado a la derecha de la lista desplegable de vistas.

Aparecerá en pantalla una ventana como la siguiente mostrando el nombre de las vistas almacenadas y solicitando el nombre de la nueva vista. Con este nombre se almacenará la posición y tamaño, número de ventanas, posición y número de barras de botones, etc, mostrados actualmente.

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Tema 1. Presentación Inicial

Para cambiar a una vista almacenada previamente se debe desplegar la lista de ventanas, dentro de la barra de botones general, y elegir una de ellas.

Esta utilidad resulta de alto interés, ya que permite modificar vistas de manera inmediata. El usuario, con la experiencia, configurará las vistas que utilice con más asiduidad y le permitirá ganar mucho tiempo.

Vemos a continuación algunas de la múltiples vista que podemos crear según nuestra manera trabajar o según nos parezca mas cómodo para un trabajo u otro, teniendo muy en cuenta que solo entrando en el menú de edición que aparece encima de este párrafo, se cambia de una vista a otra, una vez las hayamos salvado anteriormente.

Aquí tenemos una vista de pantalla, del Árbol Trabajo y la planta.

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Aquí tenemos una vista del Árbol de Trabajo, la planta y el Alzado.

Aquí tenemos Árbol de trabajo, Planta, Alzado y Perfiles Transversales.

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Tema 1. Presentación Inicial

Aquí tenemos Árbol de Trabajo, Planta, Alzado, Perfiles Transversales y vista 3D.

2.5 - Barras de botones

Las barras de botones, como en cualquier aplicación Windows, se pueden configurar en cuanto a su colocación y en cuanto al número de barras dispuestas en pantalla.

Para mostrar u ocultar barras de botones se hará clic, con el botón derecho del ratón, sobre cualquier zona de la parte superior donde se encuentra ubicado el menú de la aplicación. Aparece entonces una información, en forma de ventana, donde se detalla el nombre de todas las barras de botones asociado a una casilla de verificación que, si se encuentra activada informa que dicha barra de botones se encuentra visible y si se encuentra desactivada informa que dicha barra está oculta.

El usuario tiene la libertad de activar o desactivar la casilla en cada barra.

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Tema 1. Presentación Inicial

Para ubicar una barra de botones en un lugar diferente al que se encuentra, se debe arrastrar la misma pulsando sobre las dos líneas paralelas incluidas dentro de la barra. Al soltar el botón izquierdo del ratón, la barra de botones se sitúa en la nueva posición.

A medida que se arrastra una barra de botones, aparece un rectángulo que indica la posición que tomaría dicha barra si se soltara el botón izquierdo del ratón.

De manera general, la barras de botones pueden estar adosadas a los bordes de la aplicación o como ventanas independientes dentro del espacio que ocupa la ventana de la aplicación. A su vez, pueden colocarse de manera horizontal o vertical.

Si se encuentran adosadas a los bordes de la aplicación, pueden formar varias filas o columnas según sea el caso.

2.6 - Menús contextuales

Como se explicó anteriormente, los menús contextuales permiten el acceso a las diferentes órdenes.

Para desplegar un menú contextual se debe hacer clic con el botón derecho del ratón.

El menú contextual variará en función de la ubicación del puntero del ratón, del modo de trabajo, etc.

Se puede desplegar el menú contextual desde los siguientes sitios:

- Ventanas gráficas de planta, alzado, transversal, etc.

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Menú contextual de Planta

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Tema 1. Presentación Inicial

Menu contextual de Alzado

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Menú contextual de Transversales

- Ventanas analíticas contenidas dentro de las gráficas o ventanas analíticas independientes.

- Dentro de la ventana del Árbol de trabajo. Y dentro de esta ventana, el menú será diferente según esté ubicado el puntero del ratón. Puede ser en la rama de la cartografía, edición de trabajo, carpeta de ejes, un eje en particular, carpeta de rasantes, etc.

Estos menús contextuales son muy importantes para e l trabajo con CLIP

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Tema 1. Presentación Inicial

El Árbol de trabajo es una ventana de la aplicación en la cual se representa la estructura de un proyecto y permite el acceso a todas las partes del mismo.

A través de esta ventana se pueden desplegar otras como las de planta, alzado, transversales, planos, cartografía, etc.

Su uso no es completamente imprescindible, pero supone, en la mayor parte de los casos, un acceso muy intuitivo y rápido a diferentes áreas de trabajo.

Esta ventana no es “una ventana más” de Windows. Por su manera de adosarla o independizarla de otros elementos se parece más a una barra de botones convencional. La forma de visualizarla y ocultarla, aún teniendo similitud con barras de botones, dispone de mecanismos diferentes.

Es una ventana con prioridad sobre todas las demás, es decir, siempre que se presente en pantalla y no se encuentre adosada, “tapará” la visualización de lo que haya debajo.

3. ÁRBOL DE TRABAJO

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Tema 1. Presentación Inicial

Si a todo esto se le suma la posibilidad de personalizar su contenido se comprenderá lo “especial” de esta ventana.

Si bien es importante dominar la forma de situar di cha ventana en la pantalla, mucho más lo es el comprender la estructu ra que encierra ya que representa la esencia y filosofía de trabajo de l programa Clip.

La acción de visualizar u ocultar esta ventana (en adelante Árbol de trabajo) se reproduce varias veces durante la elaboración de un proyecto, por esta razón se debe conocer las diferentes formas de proceder con el mismo.

Al iniciar por primera vez la aplicación se debe crear un trabajo nuevo para poder habilitar el Árbol. Para crear un trabajo nuevo se debe seleccionar el menú Trabajo, opción Nuevo, presionando el conjunto de teclas “ Control+N”, o sobre el botón correspondiente en los iconos.

Existen diferentes acciones para visualizar y ocultar el Árbol:

1. Con el botón situado en la barra de herramientas, que es el Árbol de Trabajo. A la derecha del icono de salvar trabajo (diskette) Este icono cambiará de aspecto según corresponda habilitar o deshabilitar la vista.

2. Con el mismo botón situado en la parte inferior de la aplicación. Este icono también cambiará de aspecto mostrando el estado actual de la ventana. Si aparece con una cruz roja significará que la ventana del Árbol está oculta.

3. Pulsando el botón derecho del ratón en la parte superior o inferior de la ventana principal se desplegará un menú cuya primera opción permite la visualización u ocultación del Árbol de trabajo.

4. En el menú Ver también existe una orden, situada al final de dicho menú.

5. Se puede ocultar pulsando sobre el icono en forma de cruz situado en la parte superior derecha de la propia ventana.

A continuación se describe cómo se modifica el tamaño y posición del Árbol. Hay que resaltar que el programa almacena la última posición y tamaño

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configurados, de manera que si se oculta dicha ventana, cuando de vuelva a mostrar, aparecerá en la misma posición y tamaño que tenía cuando se ocultó.

Se puede modificar el tamaño y posición cuantas veces se desee.

Si se dispone de una pantalla grande (a partir de 17´´) y una alta resolución en la tarjeta gráfica del ordenador (mínimo recomendado 1024x768 píxeles), se puede operar en el programa sin ocultar el Árbol dejando el resto de la pantalla para trabajar en las diferentes ventanas.

Se puede mover el árbol de trabajo, arrastrando con el botón izquierdo del ratón pulsado sobre la barra de su parte superior, dejando dicho menú, donde mas nos convenga, hasta la nueva ubicación.

Al ser una ventana adosable se observa que, al acercarla a cualquier borde de la ventana principal, ésta intentará “pegarse”, dejando el resto de la pantalla para representar las diferentes ventanas de planta, alzado, transversal, etc., sin que se vean ocultadas por el Árbol. Hasta que no se suelte el botón izquierdo del ratón la ventana no tomará la nueva posición.

De esta forma, se puede trabajar con el Árbol adosado arriba, abajo, derecha o izquierda.

Si el Árbol se encuentra adosado, el resto de la pantalla servirá para situar las diferentes ventanas de trabajo.

Para modificar el tamaño del Árbol bastará con situar el ratón encima de cualquiera de sus bordes o esquinas y con el botón izquierdo del ratón pulsado, se arrastrará hasta el nuevo tamaño.

Se puede modificar, por lo tanto, sólo el ancho, alto o las dos magnitudes simultáneamente.

3.1 - DISPOSICION DE LA INFORMACION EN EL ARBOL DE TRABAJO

El Árbol de trabajo es la guía o índice de la cartografía utilizada y de los diferentes ejes en planta diseñados, todas sus rasantes, terrenos, secciones transversales, planos, listados,…

A través del mismo se accede a cualquier parte del proyecto para visualizar, crear, modificar, eliminar, etc.

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Trazado de Obras Lineales con CLIP

Tema 1. Presentación Inicial

Todos los datos, a excepción de la cartografía, se encuentran almacenados en un único fichero que posee la extensión TRB (trabajo).

Como se puede observar, dispone de cinco columnas. En la primera se detallan el nombre de la cartografía activa, los nombres de los diferentes ejes en planta, rasantes, terrenos, bases topográficas, planos, etc.

La segunda columna (Vis) informa del estado de la visualización de cada entidad. Para seleccionar, de entre los diferentes modos, se pulsará con el botón izquierdo del ratón directamente sobre el texto, observando como cambia el mismo. Este cambio en la visualización se actualizará inmediatamente en aquellas ventanas que se tuvieran abiertas en ese momento. De esta forma es muy rápido verificar la activación o desactivación de las diferentes entidades en el área de trabajo de la planta, alzado, transversal, etc.

La tercera columna (A%) indica el grado de atenuación o sobre impresión que se desea aplicar a la cartografía, ejes en planta, bases de replanteo, marcas, etc. Es muy útil atenuar la cartografía cuando dispone de muchos detalles que no dejan proyectar con comodidad la planta. Así, se permite visualizar la cartografía “apagada”, sin perder información. (Se recuerda en este punto que existe la posibilidad de ocultar las diferentes capas que forman la cartografía). Para sobre impresionar (acción contraria a atenuar) se pulsará SHIFT + botón izquierdo del ratón.

La cuarta columna (Rot) permite distinguir entre aquellos ejes que se deseen rotular y los que no. Los rótulos, que pueden tener diferentes características y colores en cada eje en planta, se podrán visualizar y ocultar selectivamente o globalmente.

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Tema 1. Presentación Inicial

La quinta y última columna (Pie) se utiliza para mostrar u ocultar los pies de talud de aquellos ejes que tienen todos los datos necesarios que permiten definir los pies de talud de la obra.

Estas cuatro últimas columnas se pueden ocultar para que no ocupen espacio dentro del Árbol de trabajo. Para acceder a esta opción se pulsará, con el botón derecho del ratón, en cualquier lugar de dicha ventana. Se presentará un menú contextual donde se puede elegir el estado de la visualización de cada columna.

Además de poder visualizar u ocultar las columnas, se puede modificar su ancho para adaptarlo al texto o al tamaño de la ventana. Simplemente se debe situar el cursor en la línea divisoria de cada cabecera y arrastrar hasta obtener el nuevo ancho.

3.2 - ESTRUCTURA DE LA INFORMACION EN EL ARBOL DE TRABAJO

Como se ha indicado anteriormente, a través del Árbol se puede acceder a toda la información de un proyecto.

La estructura es jerárquica y está basada en dos diferentes modos de trabajo:

Cartografía (C)

Geometría de los diferentes ejes en planta ó Edición de Trabajo (T)

Para seleccionar un modo u otro de trabajo se debe hacer doble clic con el ratón encima del mismo.

En modo Cartografía se podrá trabajar modificando entidades, creándolas nuevas, importando hojas, etc.

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Tema 1. Presentación Inicial

En modo Geometría se podrán crear nuevos ejes en planta, alzado, modificar la sección transversal, emitir listados, planos, gestionar bases de replanteo, ficheros de puntos, etc.

Desde el modo Cartografía nacerá una rama llamada Marco de hojas desde la que se podrá conmutar la visualización de los marcos de las diferentes hojas que compongan la cartografía.

Desde el modo Geometría se accede a diferentes niveles. Estos son:

Carpeta de grupos de Ejes

Bases

Planos

Polígonos

Malla

Marco General

El más importante de estos niveles es el de Carpeta de Grupos de Ejes, desde el cual se pueden crear nuevos ejes en planta, borrarlos, modificarlos,…

Se puede crear un número ilimitado de grupos de ejes, dentro de los cuales se pueden introducir el número de ejes que se deseen. Esto es muy útil a la hora de organizar la información, ya que se pueden agrupar los distintos ejes por enlaces, caminos de servicio, etc., pudiendo ocultar, mostrar, ocultar de forma independiente cada grupo de ejes.

Para trabajar con los grupos de ejes, podremos crearlos desde el menú de Edición de trabajo, o editarlos desde el menú contextual de cada Grupo de ejes.

Los grupos de ejes no podrán tener el mismo nombre y se ordenarán alfabéticamente. De cada Eje en Planta puede colgar un número ilimitado de Tramos. Dentro de éstos se distinguen las siguientes áreas.

Carpeta de Rasantes

Carpeta de Terrenos

Marcas de Rasante

Líneas características

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Trazado de Obras Lineales con CLIP

Tema 1. Presentación Inicial

Dentro de la Carpeta de Rasantes se puede almacenar un número ilimitado de rasantes, y determinar posteriormente cual o cuales se utilizarán para definir la rasante de proyecto.

Se podrán dibujar varias rasantes al mismo tiempo para observar gráficamente sus diferencias.

Dentro de la Carpeta de Terrenos se almacenarán diferentes colecciones de perfiles transversales (que no tienen por qué estar definidos con un intervalo constante), determinando posteriormente cual es el de proyecto (con el que se realizarán mediciones, replanteos, …).

Al igual que en el caso de las rasantes se podrán dibujar varios terrenos al mismo tiempo para observar gráficamente sus diferencias.

Para acceder a las diferentes opciones se utilizará el botón izquierdo del ratón para seleccionar cualquier apartado. Haciendo doble clic se abrirá la ventana gráfica correspondiente (planta, longitudinal y transversal).

Con el botón derecho del ratón se desplegará un menú contextual con las diferentes opciones.

CURIOSIDAD

CLIP es el programa más rápido del mercado, tanto en la agilidad de presentación de las opciones requeridas para el dis eño, como en el tratamiento de los datos y de la cartografía digita l.

Page 34: Monografia Clip

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Trazado de Obras Lineales con CLIP

Tema 1. Presentación Inicial

SABÍAS

QUE...

En la aplicación Clip se trabaja internamente con la vigente Instrucción de Carreteras española 3.1-IC aprobada el 27 Diciembre de 1999.

PARA

REFLEXIONARR

Permite personalizar las ventanas a gusto del usuar io, así como las barras de herramientas y el árbol de trabajo. De esta forma la adaptación es más rápida y amigabl e. CLIP dispone de una configuración predeterminada qu e permite a sus usuarios una actualización a las nuevas utilidades de una forma prácticamente inmediata.