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Nintendo Family Computer (Famicom) Teardown Nintendo Family Computer (Famicom) desmontagem. Redigido por: Walter Galan Nintendo Family Computer (Famicom) Teardown © iFixit — CC BY-NC-SA /Www.ifixit.com Página 1 de 11

Nintendo Family Computer (Famicom) Teardown · Passo 1 — Nintendo Family Computer (Famicom) Teardown Nosso concorrente vem de um lugar místico, a terra do sol nascente, o Japão!

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Nintendo Family Computer (Famicom)Teardown

Nintendo Family Computer (Famicom) desmontagem.

Redigido por: Walter Galan

Nintendo Family Computer (Famicom) Teardown

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INTRODUÇÃO

É dia quatro de nossa semana de consola teardowns jogo . Nós roubou emprestada uma máquina dotempo banheira de hidromassagem, foi diretamente a 1983, e adquiriu um tesouro nacional japonês:o Famicom!

Temos parceria com a Wired para este desmontagem para trazer-lhe um vislumbre de uma dasconsolas de jogos mais populares de sempre. Confira a sua história !

Para aqueles de vocês nasceu neste século, o Famicom - abreviação de Family Computer - é onome da Nintendo Entertainment System ( NES ) no Japão. Junte-se a nós como nós mergulhar nosistema que revolucionou o mundo dos jogos como a conhecemos.

FERRAMENTAS:Phillips # 00 chave de fenda (1)

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Passo 1 — Nintendo Family Computer (Famicom) Teardown

Nosso concorrente vem de um lugar místico, a terra do sol nascente, o Japão!

The Family Computer Nintendo, lançado em 1983 na maior parte da Ásia, é o irmão no exterior doNintendo Entertainment System.

Especificações técnicas:

Ricoh 2A03 8 bits processador de 1,79 MHz (com base na tecnologia de MOS 6502 8 bitsnúcleo do processador)

2 KB (16Kb) on-board RAM

2 KB (16Kb) on-board Vídeo RAM

PSG Som

resolução de 256 x 240 pixels

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Passo 2

portos backside incluem:

porta do adaptador AC

interruptor TV / Jogo

selector de canal

saída RF Áudio / Vídeo

Por que você está tão assustado amiguinho,? Não se preocupe - nossas mãos são suaves. Nósnão vai te machucar.

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Passo 3

Totalmente montado console Nintendo Famicom.

O Famicom foi o primeiro console a popularizar o D-pad controladores para adquirir a entrada dousuário. Partindo da era de joysticks, a inclusão do D-pad permitido para controles rápidos eprecisos.

Os controladores são semelhantes, mas não é o mesmo ...

O primeiro controlador possui o layout tradicional: D-pad à esquerda, "select" e "iniciar" botõesno centro, e "b" e "A" botões do lado direito.

No entanto, o segundo controlador tem um microfone embutido e um interruptor de volume àcusta de "Select" e "iniciar" botões centrais ... Cool!

Este é o único console que sabemos que tem um microfone em um de seus controladorespadrão.

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Passo 4

4W fornecimento de energiaminúsculo do Famicom não serápopping fusíveis tão cedo.

Isso é cerca de 2,5% da energiaque o Xbox 360 devora.

Nintendo Famicom número domodelo HVC-001, Made in Japan.Nós não queremos que o nossoFamicom qualquer outra forma.

Passo 5

A remoção rápida de seis parafusos Phillips e a tampa inferior levanta a direita fora.

Assim como os anteriores retro consoles , Fami é super-fácil de desmontar.

(Sim, nós nomeou Fami.)

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Passo 6

Dois sinais antiquadas câmbio conectores entre os controladores e da placa.

Quer desligar um controlador? Tem que remover a tampa inferior - mas isso é muito bonito isso.

Controlador II tem um fio extra para entrada de microfone e controlar o volume.

Depois de desligar-los do tabuleiro, os cabos do controlador pode ser retirado do caso.

Passo 7

Seis parafusos Phillips garantir a montagem da placa-mãe para o caso exterior.

Levantando o conjunto para fora do caso nos dá uma boa olhada no silício arcaica que faz estacoisa carrapato.

Mais dois parafusos Phillips garantir o interruptor de energia elevado para a caixa exterior.

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Passo 8

fritas notáveis na placa incluem:

Ricoh RP2A03G 8-bit, CPU 1,79 MHz

Ricoh RP2C02G-0 8-bit, 5.32 MHz PPU

Toshiba TC40H368P buffers de ônibus hex

LH5216D-12 afiada RAM estática

Hitachi HD74LS139P decodificador / demultiplexador

Fujitsu MB74LS373

Sem surpresa, a solda de chumbo abunda na parte inferior da placa. RoHS normas não foramestabelecidos até 20 anos depois de este filhote de cachorro foi feita.

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Passo 9

Bem Olá lá!

"Devo te comparar a um Xbox 360?Tu és mais linda e mais temperado... Mas a tua estrutura interna nãodeve desaparecer ... Nem devecronometrar gabar tu wand'rest àsua sombra ... Enquanto osjogadores podem respirar ou osolhos podem ver, Assim longasvidas isto, e isto dá vida a ti. "

Passo 10

Após a montagem da placa-mãe está fora, a reposição e botão de energia tampas podem serfacilmente removidos.

Soltando uma mola é tudo que é necessário para remover o mecanismo de ejeção da caixaexterior.

Ejetar um cartucho é realizado empurrando dois planos inclinados sob o cartucho até que eleaparece fora do conector ligado ao bordo.

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Passo 11

Quebra Gentilmente liberar os clipes de retenção que prende o cartucho em conjunto revela umaplaca de circuito impresso 60 pinos.

Dianteiras e traseiras laterais dos cartuchos de Famicom:

Este PCB a partir de um cartucho de Ténis tem dois pacotes ROM - totalizando 24 KB - soldadapara um lado.

Para efeito de comparação, uma única camada de disco Blu-ray tem uma capacidade de 25milhões KB.

Passo 12

A propagação gloriosa final, todosos segredos revelados.

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To reassemble your device, follow these instructions in reverse order.

Este documento foi gerado pela última vez em 2017-06-21 09:00:55 PM.

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