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Introdução
Para atingir 50 milhões de pessoas:
– O rádio levou 38 anos;
– A TV aberta 16 anos;
– A TV a cabo 10 anos e
– A Web apenas 5 anos.
Origens do E-Commerce
Transferência eletrônica de fundos entre
bancos
Mensagens eletrônicas
Anos 80: antecessora a Internet – compras e
pedidos de fornecedores (transmissão de
documentos entre empresas e fornecedores)
Internet
Anos 90: disseminação da Internet
– Facilidade de acesso
– Operação amigável
– Conectividade global e imediata
– Recebimento e envio de informações rapidamente
– Facilidade e baixo custo ao se disponibilizar
documentos
– Transformação de processos, produtos e serviços
Definindo E-Commerce
O Comércio Eletrônico é uma forma de comércio
onde o produto é conhecido, demonstrado e vendido
por meios eletrônicos, ou seja, é a capacidade de
realizar transações envolvendo a troca de bens ou
serviços entre duas ou mais partes utilizando
ferramentas eletrônicas e tecnologias emergentes.
A localização geográfica é irrelevante, portanto há
uma contribuição para o comércio mundial.
Definindo E-Business
O E-Business pode ser dividido em 3 áreas:
- Dentro da Organização - Intranet
- Entre organizações diferentes - B2B (Extranet)
- Entre organizações e consumidores - B2C
(Internet)
E-BusinessTipos de Negócios
Intra-Business: integrar as várias funções da organização a fim de facilitar as aplicações de negócios.
Business-to-Business (B2B): relação entre empresas clientes e fornecedoras de um produto.
Business-to-Customer (B2C): venda diretamente para consumidores ou usuários finais.
Comércio Eletrônico: interdisciplinaridade
A solução de comércio eletrônico envolve
áreas diversas, tais como: processo de
compra e venda, marketing, logística e
integração de sistemas de informação,
além da área ligada a tecnologia.
Estratégias para se tornar on-line
Os meus concorrentes estão on-line. Esse é
um motivo para a minha empresa se tornar on-
line?
Quais as razões para minha empresa se tornar
on-line?
Razões para se tornar on-line
Expansão do Alcance do Mercado: reunir
experiência com um novo segmento de
mercado.
Visibilidade: gerar mais visibilidade em seu
mercado-alvo e ganhar parte da atenção dos
seus consumidores.
Poder de Resposta: aumentar o poder de
resposta aos seus clientes e parceiros.
Razões para se tornar on-line
Novos Serviços: prover novos serviços aos
clientes e parceiros.
Fortalecimento do Relacionamento nos
Negócios: aumentar o lucro para cada parceiro
envolvido.
Redução de Custos: reduzir o custo do
produto, suporte, serviço e propriedade.
Conflitos de canais: prevenir e resolver
conflitos de canais.
Razões para se tornar on-line
Barateamento dos equipamentos.
Popularização dos meios de acesso.
Bom potencial de crescimento.
Longo alcance.
Razões para comprar on-line
Não há filas.
Pode-se comprar a qualquer hora.
Não há trânsito nem problemas de
estacionamento.
Brasil:
– Redução do medo de furto ou roubo.
COMPRADOR
BANCO
VENDEDOR
número do cartão
número do cartão
produto
dinheiro
dinheiro
MODELO OPERACIONAL BÁSICO
DO COMÉRCIO ELETRÔNICO
Vantagens do Comércio Eletrônico
Acessibilidade Global e Alcance de Vendas
– Acesso fácil e veloz.
– Empresas podem expandir sua base de clientes e
até mesmo sua linha de produtos.
Relacionamento mais Próximo
– Transações B2B podem gerar relacionamentos
mais próximos.
Vantagens do Comércio Eletrônico
Testes Gratuitos
– Produtos podem ser testados na Web de forma
rápida, fácil e sem custos.
Custos Reduzidos
– As empresas podem reduzir seus custos de
produção adequando dinamicamente os preços.
Vantagens do Comércio Eletrônico
Mudanças de Meio de Comunicação
– A internet reduz o número de mudanças de meios
de comunicação necessárias para transportar a
informação.
Tempo para Comercialização
– Tempo mais curto para comercializar e menor
tempo de resposta em relação às mudanças da
demanda do mercado.
Vantagens do Comércio Eletrônico
Lealdade dos clientes
– Melhoria na lealdade dos clientes e nos serviços
por meio de acesso mais fáceis a informações
atualizadas e sempre disponíveis.
Dificuldades ao se tornar on-line
Conflito de Canal
– Revendedores e comerciantes temem que com o
contado direto ao consumidor haja prejuízo para as
partes envolvidas na negociação.
Competição
– A competição que era local agora torna-se mundial.
– Competição desleal e desonesta.
Dificuldades ao se tornar on-line
Violação dos direitos de propriedade intelectual (Direitos
Autorais)
Definição:
“É o direito que assegura ao autor de obra literária, artística ou
científica, a propriedade exclusiva sobre a mesma”.
Dividido entre direito moral ( natureza personalíssima,
inalienável) e direito patrimonial (bem de natureza
econômica).
Dificuldades ao se tornar on-line
– Uma vez publicada a informação na Internet, torna-
se fácil sua cópia (arquivos tipo MP3 por exemplo).
– Facilidade de reprodução c/ alta qualidade,
distribuição e alcance.
– Meios ainda pouco eficientes para evitar
proliferação de infrações e para punir os infratores.
– Não existe uma estrutura legal a nível mundial.
Dificuldades ao se tornar on-line
Aceitação do Cliente
– As empresas têm receio se os consumidores irão
aceitar essa nova forma de negócio.
Lealdade
– Pelo fato da procura ser mais rápida e fácil, os
consumidores não garantem lealdade ao seu
vendedor.
Dificuldades ao se tornar on-line
Preço
– Os preços podem diminuir mas o diferencial será os
serviços prestados aos consumidores.
Segurança
– Cartões de crédito.
– Páginas clonadas ou com informações falsas.
Dificuldades ao se tornar on-line
Serviço
– É muito mais fácil e rápido comparar os produtos de
uma empresa e outra.
Viabilidade
– Muitas empresas estão inseguras em relação à
viabilidade de seu próprio negócio digital.
Dificuldades ao se tornar on-line
Barreiras do Usuário
– Custo de acesso
– Tecnologia em constantes avanços
– Aprendizado da nova forma de negócio
Categorias de E-Business
E-Auctioning
E-Banking
E-Directories
E-Engineering
E-Franchising
E-Gambling
Categorias de E-Business
E-Learning
E-Marketing
E-Operational Resources Management
E-Procurement
E-Recruiting
E-Auctioning
Os leilões eram restritos a um local ou número
de pessoas.
Com a Internet:
– Qualquer pessoa pode participar do leilão
– Não existe custo para locomoção até o local do
leilão
– Os lances são finalizados em segundos.
– O leiloeiro registra os lances e envia a mercadoria
ao participante que deu o maior lance.
E-Banking
Comodidade para os clientes que através de
um site simples podem acessar suas contas
da mesma maneira que um caixa automático
(ATM – Automated Teller Machine).
Redução de pessoas no banco e facilidade
para o cliente que não precisa se deslocar até
o banco para movimentação ou consulta a
conta.
E-Directories
Listas telefônicas tanto para linhas residenciais
como para linhas empresariais não estão
centralizadas em um único lugar no qual você
deve ligar para obter a informação desejada.
São mais fáceis e rápidas para recuperação da
informação da mesma maneira que se torna
difícil devido a quantidade de informações
disponíveis na rede.
E-Engineering
Era restrito a todos os engenheiros que
trabalhavam em um projeto estarem em um
mesmo escritório.
Com a internet houve a facilidade de
desenvolvimento independente de onde os
engenheiros envolvidos estão.
Com isso qualquer pessoa é capaz de
contribuir com o código sempre que houver um
tempo disponível.
E-Franchising
Na internet o ganho é devido a grandes
marcas terem links para seus parceiros.
Livrarias geralmente fazem isso. Colocam o
seu nome com link para os seus parceiros,
garantindo assim o sucesso do site.
E-Marketing
Marketing tradicional focava um grupo de
pessoas em particular.
Com a internet o público é diverso e existe a
necessidade de tratar cada cliente de forma
específica, ou seja, o marketing um-a-um se
tornou o padrão para a internet.
E-Gambling
O jogo ainda é considerado ilegal em alguns
países e em alguns países que os jogos são
permitidos, os mesmos são regidos por leis.
Com a internet qualquer pessoa pode acessar
os cassinos a partir de um clique de mouse.
Geralmente os sites que operam com jogos
estão situados em países no qual o jogo é
legalmente permitido.
E-Procurement
Tem como objetivo reduzir os gastos das compras
rotineiras de materiais que são importantes para o
funcionamento da organização.
Ex.: canetas e papéis possuem custo baixo e número
de procedimentos pequenos, mas se a necessidade
da empresa em compras de matérias primas for algo
considerável, a utilização dessa categoria de e-
business pode diminuir de 5% a 15% os custos e de
70% a 80% as quantidades de procedimentos
Comércio Eletrônicox Comércio Tradicional
Produtor Distribuidor Atacadista Varejista Consumidor
Objetivo do Comércio Eletrônico
Diminuir as cadeias de valores eliminando intermediários
Cadeia de Valores
Comércio Eletrônicox Transação Comercial Convencional
Etapas de uma transação comercial
convencional:
– Apreciação da Mercadoria: o comprador busca
reunir informações a respeito das especificações do
produto e a adequação a suas necessidades;
– Negociação: preços, quantidades, condições e
prazos;
Comércio Eletrônicox Transação Comercial Convencional
Etapas de uma transação comercial
convencional:
– Pagamento: pagamento à vista ou parcelado,
cheque, dinheiro ou cartão de credito;
– Entrega: prazo para o comprador receber seu
produto.
Comércio Eletrônicox Transação Comercial Convencional
Etapas de uma transação comercial
convencional:
– Apreciação da Mercadoria
– Negociação
– Pagamento
– Entrega
Como adaptar essas etapas no
comércio eletrônico?
Comércio EletrônicoFormas de Pagamento
Ligar 0800-xxxxxx e informar os dados
necessários.
Enviar um fax ou e-mail com as informações
necessárias para o comerciante.
Comércio EletrônicoFormas de Pagamento
Preencher formulário disponível no site com:
– Servidor seguro (dispõem de recursos de
criptografia para enviar os dados);
– Servidor inseguro (não utiliza recursos de
segurança para transmissão dos dados).
Pagamento digital (direto no banco),
CyberCash.
Comércio EletrônicoFormas de Pagamento
Importante
Confiabilidade dos Pagamentos
Problema
Pessoas temem colocar o
número do cartão na rede
Comércio EletrônicoSegurança
Segurança na Identidade:
– as empresas envolvidas precisam estar seguras de
quem está na outra ponta do fluxo de comunicação;
Comércio EletrônicoSegurança
Segurança na Privacidade:
– o fluxo de informação deve ser conhecido somente
pelo interlocutor de cada mensagem;
Comércio EletrônicoSegurança
Segurança na Informação:
– garantir que as mensagens sejam reconhecidas
pelas partes envolvidas, garantindo que o seu
conteúdo não seja negado posteriormente;
Comércio EletrônicoSegurança
Segurança nas Transações de Fundos:
– garantir que os valores das transações não sejam
desviados e seu percurso eletrônico possa ser
recomposto a qualquer momento.
Comércio EletrônicoSegurança
Secure Electronic Transactions (SET)
– Protocolo único de proteção eletrônica.
– Desenvolvido em parceria com a Mastercad, Visa,
Microsoft, Netscape, IBM.
Comércio EletrônicoSegurança
Principais Garantias do SET:
– Oferece confidencialidade de pagamento e da
informação sobre os pedidos;
– Garante a integridade de todos os dados
transmitidos;
– Oferece autenticação de que um portador de cartão
é um usuário legítimo de uma conta;
Comércio EletrônicoSegurança
Principais Garantias do SET:
– Oferece autenticação de que o comerciante pode
aceitar pagamentos com cartões bancários através
do seu relacionamento com uma instituição
financeira;
– Facilita e encoraja a interoperabilidade entre os
fornecedores de software e de rede.
Comércio EletrônicoCustos
Pode-se atender a todos os gostos e bolsos.
Se for um site simples, sem muito recursos, o
custo é baixo.
O custo aumenta a medida que se utiliza mais
recursos no site.
Preparando o Negócio On-Line
Análise dos Concorrentes
Entendimento do Quarto Canal
Paradigmas da Nova Economia
Reengenharia do Processo de Negócios
Projeto, Desenvolvimento e Implementação do
Sistema
Análise dos Concorrentes
Identificando a concorrência: – Procure saber o que sua concorrência quer atingir,
qual a meta dela.
– Como eles mantêm contato com os clientes.
– Descubra se eles estão somente mantendo as ofertas na internet ou se oferecem algum diferencial.
– Não copie seu concorrente mas utilize as idéias deles, pois o seu site não pode oferecer menos do que o concorrente está oferecendo.
Análise dos Concorrentes
Obtendo informações sobre os concorrentes:
– Facilidade em adquirir informações diretamente nas
páginas dos concorrentes.
– Facilidade em obter informações dos clientes, é
possível questioná-los no próprio site.
– Assine listas de seus concorrentes e veja o que os
clientes estão recebendo e quais as promoções que
estão sendo oferecidas.
Preparando o Negócio On-Line
Análise dos Concorrentes
Entendimento do Quarto Canal
Paradigmas da Nova Economia
Reengenharia do Processo de Negócios
Projeto, Desenvolvimento e Implementação do
Sistema
Entendimento do Quarto Canal
Os canais são utilizados por um
conjunto de organizações
independentes que estão envolvidas
no processo de tornar um produto ou
serviço disponível, para uso ou
consumo, para consumidores ou
para uma empresa.
Entendimento do Quarto Canal
Permite acesso direto do cliente ao fabricante.
– Reduz custo e distribuição.
Funciona 24 horas/dia de segunda a segunda.
A venda não se limita a um determinado lugar,
pode receber pedidos internacionais desde
que esteja preparado para manusear estes
tipos de pedidos.
Entendimento do Quarto Canal
Evitando conflitos na cadeia de valores
– Não eliminar a cadeia de valor intermediária.
– Definir quem vende o que e para quem vende, para
que os esforços não fiquem apenas em vendas ao
consumidor final.
– Quando ocorre um conflito entre os canais, todos os
parceiros da cadeia ficam abalados e são
prejudicados.
Entendimento do Quarto Canal
Resolvendo o conflito na cadeia de valores
– Verificar qual o mercado alvo de cada revendedor
e vendedor e conversar entre si para solucionar o
problema.
– Preparar estratégias para os conflitos de canal de
forma cautelosa com seus parceiros se você se
sentir prejudicado.
Entendimento do Quarto Canal
Resolvendo o conflito na cadeia de valores
– Documentar os conflitos de forma a permanecer
calmo e não se tornar emotivo à competição
desleal.
– Definir um limite de tempo para que seus parceiros
respondam as suas reclamações em um conflito de
canal.
Preparando o Negócio On-Line
Análise dos Concorrentes
Entendimento do Quarto Canal
Paradigmas da Nova Economia
Reengenharia do Processo de Negócios
Projeto, Desenvolvimento e Implementação do
Sistema
Paradigmas da Nova Economia
Empresa um-a-um
– Deve existir uma estratégia de marketing um-a-um
para a empresa ser bem sucedida na internet.
– Deve existir, obrigatoriamente, uma personalização
em massa.
Paradigmas da Nova Economia
Comércio Dinâmico
– Com constantes mudanças na Internet, deve existir
flexibilidade na forma como os negócios são
realizados.
– Flexibilidade da empresa e de seus parceiros.
Preparando o Negócio On-Line
Análise dos Concorrentes
Entendimento do Quarto Canal
Paradigmas da Nova Economia
Reengenharia do Processo de Negócios
Projeto, Desenvolvimento e Implementação do
Sistema
Reengenharia do Processo de Negócios
Alterando os processos de negócio
– Informação em tempo real
– EDI (Electronic Data Interchange)
Reengenharia do Processo de Negócios
Introdução à reengenharia de processos de
negócio
– Proporcionar meios para otimizar e aumentar os
processos de negócios (tanto para produção como
para administração)
– BPR (Business Process Re-engineering)
Reengenharia do Processo de Negócios
Métodos de Reorganização
– Iniciada pelos Funcionários: pessoas-chaves em
toda a empresa.
– Iniciada pela Estrutura da Empresa: mudanças
estruturais faz com que as pessoas sejam
remanejadas de forma a se adaptar na nova
estrutura.
Reengenharia do Processo de Negócios
Sistemas de Planejamento
– Com o comércio eletrônico as informações sobre a
demanda do cliente já estão em forma digital.
– Há agilidade na atualização dos dados.
– Existe a necessidade de novos planejamentos para
adaptar-se a nova realidade.
Reengenharia do Processo de Negócios
Just in time
– Toda empresa tem como meta o gerenciamento de
estoque just-in-time.
– É necessário para isso: mudar os processos de
comunicação entre fornecedor e comprador;
alcançar um nível maior de cooperação entre as
empresas e trabalhar efetivamente com as entradas
e saídas do estoque da empresa.
Preparando o Negócio On-Line
Análise dos Concorrentes
Entendimento do Quarto Canal
Paradigmas da Nova Economia
Reengenharia do Processo de Negócios
Projeto, Desenvolvimento e Implementação do
Sistema
Projeto/Desenvolvimento/Implementação Identificando o negócio on-line
Existem 3 categorias de fornecedores:
– Bens de consumo digitalizáveis
– Bens de consumo não-digitalizáveis
– Serviços
Projeto/Desenvolvimento/Implementação Identificando o negócio on-line
Bens de consumo digitalizáveis
– Podem ser distribuídos pela Internet.
– Exemplos: informações (BD, Pesquisa), softwares
(jogos de computadores), música, filmes.
Projeto/Desenvolvimento/Implementação Identificando o negócio on-line
Bens de consumo não-digitalizáveis
– Devem ser distribuídos da maneira tradicional.
– Exemplo: brinquedos, vestuários, material
eletrônico.
Projeto/Desenvolvimento/Implementação Identificando o negócio on-line
Serviços
– Podem ou não ser digitalizados.
– Podem ser distribuídos de maneira convencional ou
pela Internet, depende do serviço prestado.
– Exemplo: tradução, propaganda, reservas e vendas
de ingresso para espetáculos.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoAnálise do Negócio Eletrônico
Identificação: identificar o tipo de negócio em
que você se encontra.
Avaliação: avaliar a internet como o canal de
vendas e distribuição.
Metas: estabelecer metas realistas para o
negócio on-line.
Redução: utilizar a internet para reduzir custos.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoAnálise do Negócio Eletrônico
Vendas: utilizar a internet para realizar vendas.
Localização: colocar seu site em um provedor
ou conectar-se a internet.
Comercialização: projetar a forma apropriada
de comercialização para seus clientes.
Traçando o perfil: obter o máximo de
informações possíveis de seus clientes.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoAnálise do Negócio Eletrônico
Divulgação: anunciar e promover o site.
Pagamento: aceitar o pagamento on-line.
Aspectos Legais: respeitar as leis
internacionais.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoDesenvolvendo um Plano de Negócio
Identificar os clientes atuais: há benefícios para o cliente, mas também haverá um custo para se tornar on-line.
Atender novos clientes: a empresa não conhece qual o perfil deles.
Verificar qual a Tecnologia a ser utilizada: atualmente as tecnologias têm mudado rapidamente, dessa forma os processos têm que ser adaptáveis a essas mudanças.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoDesenvolvendo um Plano de Negócio
Conhecer a Concorrência: não existe mais
tempo para análise extensa da concorrência.
Definir quais os fatores importantes para o
público-alvo definido como meta da empresa.
Analisar os riscos existentes: servidor de web
defeituoso, conexão com a Internet inativa,
quebras de segurança, conflito de canais.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoDesenvolvendo um Plano de Negócio
Definir cronograma: considerando desde a
fase inicial até a implantação.
Integrar os novos processos (e-business) aos
processos já existentes na empresa: o
sucesso do e-business depende da integração
de forma global desses processos.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoPreparando-se p/ a revolução Eletrônica
O comércio eletrônico revolucionará a forma
como você conduz seus negócios, portanto é
necessário o envolvimento de todos na
empresa.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoPreparando-se p/ a revolução Eletrônica
Curso de Internet para os funcionários.
Cada departamento deve ter uma pessoa
envolvida no plano de negócios.
Os funcionários devem desenvolver um página
pessoal para se familiarizarem com a Internet.
Definir os componentes para fácil adaptação
as novas tecnologias.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoProjeto e Desenvolvimento
Projeto
Implementação
Análise de
Novas
Tecnologias
AnáliseCiclo para
Melhoria Contínua
Processo de Desenvolvimento de Software
DEFINIÇÃOAnálise de Sistema
Análise de Requisitos
CONSTRUÇÃO
Projeto
Codificação
Teste
MANUTENÇÃO
Entendimento
Modificação
Revalidação
Processo de Software
Processo
de
Desenvolvimento
Procedimentos e
métodos que definem o
relacionamento
de tarefas.
A
C
B
D
Pessoas com
habilidades,
treinamento e
motivação
Ferramentas e
Equipamentos
Gerenciamento de Processo
de Software
PROCESSO DE
SOFTWARE
requisitos da
organização
requisitos do
usuário
requisitos do
desenvolvedor
pessoas
procedimentos
ferramentas
QUALIDADE
Gerência Eficaz
Controle das AtividadesPROCESSO DE SOFTWARE
MUITO BEM DEFINIDO
Modelos para Avaliação e Melhoria de Processo de Software
1- Ciclo de Melhoramento PDCA (Shewart)
2 - Modelo IMPACT (ESI**)
3 -Abordagem IDEAL (SEI*)
* (European Software Institute)
** (Software Engineering Institute)
Modelos para Avaliação e Melhoria de Processo de Software
1- Ciclo de Melhoramento PDCA (Shewart)
2 - Modelo IMPACT (ESI*)
3 -Abordagem IDEAL (SEI**)
* (European Software Institute)
** (Software Engineering Institute)
1- PDCAPassos do Processo de Melhoria
PDCA - modelo que engloba os 4 estágios do ciclo de melhoria de processo de software
(Plan) - Planejar
( Do) - Realizar
( Check) - Verificar
( Act) - Agir
Planejar
•Definir o Problema
•Estabelecer Objetivos
de Melhoria
Realizar
•Identificar possíveis causas
dos Problemas
•Estabelecer Planos
Verificar
•Coletar Dados
•Avaliar Dados
Agir
•Implementar
Alterações
•Determinar Eficiência P
DC
A
1- PDCAPassos do Processo de Melhoria
1- Planejar- Estimar o processo em relação a um modelo de processo
reconhecido
2- Realizar
- Identificar área potenciais de melhoramentos
- Colocar os objetivos de melhoramento
- Priorizar objetivos de melhoramento
- Definir um plano de ação
- Implementar o plano de ação
1- PDCAPassos do Processo de Melhoria
3- Verificar
- Validar os melhoramentos em relação aos objetivos
- Avaliar o processo
- Medir eficiência de Processo
4- Agir
- Institucionalizar melhorias
- Sustentar os ganhos de melhoria
1- PDCAPassos do Processo de Melhoria
Modelos para Avaliação e Melhoria de Processo de Software
1- Ciclo de Melhoramento PDCA (Shewart)
2 - Modelo IMPACT (ESI**)
3 -Abordagem IDEAL (SEI*)
* (European Software Institute)
** (Software Engineering Institute)
IMPACT - acrônimo que engloba os 6 estágios do ciclo
de melhoria de processo de software
( Initiate) - Iniciar
( Measure)- Medir
( Plan) - Planejar
( Act) - Atuar
( Confirm) - Confirmar
( Transfer) - Transferir
2- IMPACTPassos do Processo de Melhoria
Iniciar- Identificação dos
objetivos do negócio
Medir
- Avaliação de métodos
e ferramentas
Planejar- Encenação de modelos
de melhoria
2- IMPACTPassos do Processo de Melhoria
Atuar
- Orientação de
melhoramentos
Confirmar- Focalização no método de
avaliação
Transferir
- Serviço de treinamento e
Informação
Modelos para Avaliação e Melhoria de Processo de Software
1- Ciclo de Melhoramento PDCA (Shewart)
2 - Modelo IMPACT (ESI**)
3 -Abordagem IDEAL (SEI*)
* (European Software Institute)
** (Software Engineering Institute)
IDEAL - acrônimo que engloba os 5 estágios do
ciclo de melhoria de processo de software
( Initiating) - Inicialização
( Diagnosing)- Diagnóstico
( Establishing) - Estabelecimento
( Acting) - Ação
( Leveraging) - Alavacagem
3- IDEALPassos do Processo de Melhoria
A abordagem IDEAL tem forte relacionamento
com TQM (Gerenciamento da Qualidade Total):
- apoio e suporte
- treinamento
- uso de dados para tomada de decisão
- envolvimento dos participantes
- amarrado com os objetivos e necessidades do
negócio
- continuidade e envolvimento do cliente
3- IDEALPassos do Processo de Melhoria
Estímulo Contexto e
Patrocínio
Infra-
Estrutura
INICIALIZAÇÃO
1
Fases da Melhoria de
Processo de Software
Recomen-
dações
DIAGNÓSTICO
2Estado Atual
e DesejadoTeste
Piloto
Refinamento
Implementação
REALIZAÇÃO
4
Solução
Analisar/
Validar
Ações
futuras
ALAVANCAGEM
5
DIRETRIZES Abordagem
Prioridades
Plano de
Ação
3
Estímulo Contexto e
Patrocínio
Infra-
Estrutura
INICIALIZAÇÃO
1
3- IDEALPassos do Processo de Melhoria
estímulo para melhoria do
processo de software
definição do contexto e do
patrocinador
estabelecimento de infra-
estrutura inicial para
suporte da melhoria
3- IDEALPassos do Processo de Melhoria
caracterizar o estado
atual e o estado futuro
desejado da organização
desenvolver
recomendações de
como proceder nas fase
subseqüentes
Recomen-
dações
Estado Atual e
Desejado
DIAGNÓSTICO
2
3- IDEALPassos do Processo de Melhoria
colocar prioridades para as
alterações
desenvolver uma estratégia
para realização do trabalho e
identificar recursos
disponíveis
desenvolver um plano de
implementação detalhado
DIRETRIZES
AbordagemPrioridades Plano de
Ação
3
3- IDEALPassos do Processo de Melhoria
criar a melhor solução que
atenda as necessidades
organizacionais identificadas
testar a solução criada
através de um teste piloto
Modificar a solução para
refletir o conhecimento,
experiência e lições obtidas
do teste
Implementar a solução em
toda a organização
Teste PilotoRefinamento
Implementação
REALIZAÇÃO
4
Solução
3- IDEALPassos do Processo de Melhoria
Analisar/
ValidarAções futuras
ALAVANCAGEM
5 lições são coletadas,
analisadas e documen-
tadas e as necessidades
identificadas na fase de
inicialização são
reexaminadas para ver
se foram atendidas
propostas de alterações
para melhoria futura
são fornecidas
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoProjeto e Desenvolvimento
Projeto
Implementação
Análise de
Novas
Tecnologias
AnáliseCiclo para
Melhoria Contínua
Dados definidos no
Plano de Negócios
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoProjeto e Desenvolvimento
Projeto
Implementação
Análise de
Novas
Tecnologias
AnáliseCiclo para
Melhoria ContínuaDefinir com aspectos
técnicos e processos de
negócio.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoProjeto e Desenvolvimento
Projeto
Implementação
Análise de
Novas
Tecnologias
AnáliseCiclo para
Melhoria Contínua
Implementar o que foi
definido no Projeto.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoProjeto e Desenvolvimento
Projeto
Implementação
Análise de
Novas
Tecnologias
AnáliseCiclo para
Melhoria Contínua
Verificação constante
de tecnologias para
sempre buscar a
melhoria contínua.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoProjeto
Considerações relevantes na fase de projeto:– Questões sobre segurança.
– Quais as tecnologias podem ser utilizadas para a implementação do processo de negócio e quais os processos devem ser redefinidos para tornar-se mais valioso.
– Apresentação visual do site.
– Manter uma equipe para avaliar as tecnologias novas e tomar decisões sobre o site, se deve ou não incorporar esses tecnologias.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoDesenvolvimento
Considerações relevantes na fase de implementação:– Encontrar um patrocinador: faça com que uma
gerência acompanhe o projeto e saiba explicar os benefícios desta nova forma de negócio.
– Planejar mudanças: com a nova forma de negócio existirá mudanças a nível organizacional.
– Definir projeto-piloto: para obter um retorno dos parceiros envolvidos e garantir uma qualidade do sistema.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoDesenvolvimento
Considerações relevantes na fase de
implementação:
– Estimar os custos: treinamento, manutenção e
suporte irão compor a maioria dos custos.
– Medir a produtividade: compare os resultados antes
e após o projeto piloto.
– Fazer reengenharia de processos de negócio: torne
a tecnologia parte de seu processo de reengenharia
de negócios.
Projeto/Desenvolvimento/ImplementaçãoDesenvolvimento
Considerações relevantes na fase de
implementação:
– Aprender conforme há um avanço: faça os ajustes
necessários sempre que necessário.
– Prepare-se para resistências: ninguém muda da
noite para o dia, o mesmo ocorre nas empresas.
Projeto, Desenvolvimento e Implementação do Sistema
Entrando em Produção
– Após o projeto-piloto ter sido testado e validado, o
site pode ser disponibilizado para o público em
geral.
– Deve-se então divulgar o site. O pessoal de
marketing e comunicação deve entrar em ação para
garantir a compra e o retorno do cliente ao site
(promoções ?).
Projeto, Desenvolvimento e Implementação do Sistema
Conectando a Intranet– Antes de conectar-se a Internet, uma Intranet deve
estar funcionando na empresa.
– Com a Intranet os processos internos da empresa são agilizados.
– Ligando a Intranet com a Internet a empresa têm um ganho maior (processos mais rápidos, nova forma de atendimento ao cliente).
Projeto, Desenvolvimento e Implementação do Sistema
Verificando os Resultados
– No comércio eletrônico como os dados já estão
digitalizados fica mais fácil emitir relatórios e mais
fácil analisar diariamente/semanalmente o
movimento da empresa. Esses dados podem ser
obtidos a qualquer momento após a introdução do
site na Web e, com isso é possível verificar quais as
medidas necessárias para que o site possa ser
melhorado.
Tendências
One-to-One Marketing: personalizar as
consultas do cliente no site.
Produção “Build to order” e “Mass
Customization”: produzir seguindo
conforme as especificações do cliente.
Tendências
Customer Care: cuidar bem do cliente, antecipando suas necessidades.
Integração da Cadeia de Fornecimento: integrar clientes, sites de comércio eletrônico, fornecedores e terceiros.
Middleware: integrar todos os processos existentes que estão em plataformas diferentes.
Tendências
Just-in-time: fabricar os produtos em função de pedidos específicos, diminuindo assim o estoque da empresa.
Arquitetura modular: possibilita a implementação de soluções escaláveis, que possam começar com um tamanho reduzido e ser gradativamente expandidas.
Agentes Inteligentes e Regras de Negócio: facilita as modificações dos novos produtos e promoções.
Tendências
Regras de negócio são encapsuladas pelos agentes, que são responsáveis pelo perfil do cliente, auxiliar a configuração do produto, etc.
Agentes de software são componentes de software e/ou hardware, que são capazes de agir, executando tarefas em benefício do usuário.
Conclusões sobre os aspectos do Comércio Eletrônico
Seleção dinâmica de itens
– Determinação de requisitos através de perguntas
estratégicas.
– Associação da necessidade do cliente aos itens
que melhor se aplicam.
– Recomendação automática de itens.
Conclusões sobre os aspectos do Comércio Eletrônico
Controle da oferta de itens
– Priorização da oferta de itens.
– Sugestão de itens alternativos caso o item
desejado pelo cliente não se encontre disponível.
Conclusões sobre os aspectos do Comércio Eletrônico
Configuração
– Configuração automatizada de produtos e
serviços.
– Seleção dinâmica de opções com base em regras
de configuração.
Conclusões sobre os aspectos do Comércio Eletrônico
Promoção
– Determinação automatizada de preços e
descontos através de regras de negócios.
– Possibilidade de personalizar programas de
descontos de forma única para cada usuário.
Conclusões
Mercado promissor.
Pesquisas mostram que os usuários estão
comprando pela Internet e existe um interesse
nesta nova forma de negócio.
Marketing é diferente do convencional.
Tecnologias atuais já suportam essa nova
tendência.
Conclusões10 princípios da nova economia
1 – Conteúdo: processar informação é
dramaticamente mais poderoso e mais barato
do que movimentar produtos tangíveis.
Portanto, o valor de uma empresa não está
somente no seu patrimônio contábil, mas nos
aspectos intangíveis de seu negócio, isto é,
pessoas, idéias e o conjunto estratégico
composto pela informação disponível.
Conclusões10 princípios da nova economia
2 – Espaço: a distância física está
desaparecendo. Com isso as oportunidades
aumentaram quando o mundo conectado
passa a ser potencial consumidor. No entanto,
a concorrência também aumentou, quando um
mundo de empresas disputa estes
consumidores. As oportunidades e as
ameaças nunca foram tão grandes.
Conclusões10 princípios da nova economia
3 – Tempo: o tempo nunca foi tão curto. No ambiente Internet, interatividade é fundamental, onde respostas imediatas e a capacidade de aprendizado e adaptação da empresa no mercado são os únicos diferenciais competitivos. Neste cenário as empresas vencedoras aceitam as constantes mudanças; e, são rápidas e eficientes em rever e reconstruir seus processos e produtos.
Conclusões10 princípios da nova economia
4 – Pessoas: o valor real do negócio é criado à
partir de boas idéias e da tecnologia e modelos
de negócio que elas geram. Os profissionais
que têm essa capacidade de trabalho
possuem valor inestimável; e os métodos de
seleção e recrutamento deles passam por
grandes transformações.
Conclusões10 princípios da nova economia
5 – Crescimento: a Internet pode dar um enorme
impulso a qualquer produto ou serviço. A
facilidade de comunicação gera consciência do
produto com velocidade, tornando o meio
bastante promissor para os novos entrantes.
Conclusões10 princípios da nova economia
6 – Valor: o valor cresce exponencialmente com
participação de mercado e está mais presente
em produtos que ajudam a estabelecer um
novo padrão ou plataforma. O mundo
conectado agrega mais valor a produtos e
serviços encontrados pela rede.
Conclusões10 princípios da nova economia
7 – Eficiência: O intermediário eletrônico
desempenha um importante papel quanto à
obtenção de eficiência de mercado, através de
coleta, filtragem e processamento de
informações relevantes a consumidores e
empresas.
Conclusões10 princípios da nova economia
8 – Mercados: o mercado da nova economia é composto por compradores cada vez mais poderosos e vendedores com mais oportunidades. De um lado, o consumidor já não precisa mais ir à rua ou ao shopping para comparar preços, agentes inteligentes já ajudam compradores a encontrar a melhor oferta. Do outro lado, a concorrente de uma empresa pode estar a um click de distância.
Conclusões10 princípios da nova economia
9 – Transações: as transações são pessoais,
direcionadas ao consumidor. Como a
informação já é uma parte substancial do valor
total de um bem ou serviço e esta é
personalizável, as ofertas passam a ser de
acordo com o perfil do consumidor.
Conclusões10 princípios da nova economia
10 – Impulso: o hiato entre desejo e ação
diminuiu bastante. Qualquer produto está
disponível, uma vez que a “prateleira” da
Internet não tem limites. Como conseqüência
os processos de marketing, vendas e
atendimento do pedido tornam-se um único
processo.
Varejo eletrônico
Vendas devem chegar a R$ 19,8 bilhões (alta
de mais de 30% em relação a 2010).
As transações on-line ainda representam
menos de 1% do varejo total, porém avançam
em ritmo acelerado.
Nos EUA, onde o varejo on-line já chega a
US$ 100 bilhões anuais, não representa mais
do que 5% do varejo total.
Varejo eletrônico
No primeiro semestre as transações
eletrônicas envolvendo consumidores finais
totalizaram R$ 4,6 bilhões.
Distribuição: 62% - compras de veículos.
23,12% - bens de consumo.
14,4% - compras de serviços de turismo.
– Pesquisa feita pela e-Consulting em parceria com a Câmara-e.net.
Como explicar o crescimento?
Aumento do número de internautas.
O relatório "Insider Information", da e-
Consulting, mostra que o número de usuários
de internet deve chegar a 125 milhões (alta de
20% sobre 2010).
Como explicar o crescimento?
O valor médio das compras não mudou entre 2009 e 2010.
O aumento de faturamento do setor ocorreu pela adesão de mais usuários.
Relatório da e-Bit (consultoria de marketing on-line): – os consumidores que compram pela internet
gastam em média R$300.
Mudança de perfil
Pesquisa e-Bit:
– primeiro semestre do ano passado: CDs, DVDs e
livros representavam cerca de 48% do total das
vendas do varejo virtual.
– em 2005, a participação desses itens caiu para
39%. Ganharam espaço eletrônicos, produtos de
beleza e eletrodomésticos.
Virtual x Real
Em lojas que têm tanto pontos reais como
sites, o valor médio das compras atinge
valores até 10 vezes maiores nas transações
virtuais.
A renda média de quem compra on-line está
hoje em torno de R$ 4.000.
Estatísticas - Brasil
10 lojas respondem por mais de 70% de todas
as vendas feitas pela internet.
10 milhões utilizam serviços bancários pela
internet.
– Menos da metade desses usuários compra na
Internet.
11,4 milhões de internautas residenciais
(Ibope/NetRatings).