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Notification, Service, Alarm. 2011 년 봄학기 정보컴퓨터공학 부 컴퓨터 소프트웨어 설계 및 실험. 목차. Notification Service Alarm 실습. Notification. 알 림 (Notification). 액티비티를 쓰지 않고도 사용자에게 정보를 전달할 수 있는 방법 중 하나 이 외에도 토스트 (Toast), 알람 (Alarm) 등이 있음 주로 사용자의 확인이 필요한 이벤트를 알리는데 사용함 - PowerPoint PPT Presentation
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Notification, Service, Alarm2011 년 봄학기
정보컴퓨터공학부
컴퓨터 소프트웨어 설계 및 실험
• Notification
• Service
• Alarm
• 실습
목차
Notification
• 액티비티를 쓰지 않고도 사용자에게 정보를 전달할 수 있는 방법 중 하나
이 외에도 토스트 (Toast), 알람 (Alarm) 등이 있음
• 주로 사용자의 확인이 필요한 이벤트를 알리는데 사용함
토스트 (Toast) 는 잠시 화면에 나타났다가 사라지므로 사용자가 봐야 할 중요한 내용을 알리기에는 부적합
• 다른 용도로는 실행중인 백그라운드 서비스를 나타내는데도 사용함
• 다양한 정보 전달 방법을 제공함
상태 표시줄 아이콘
알림 표시줄
소리와 진동 , LED 와 같은 폰 하드웨어를 이용한 알림
알림 (Notification)
알림 (Notification)
상태 표시줄
펼쳐진 상태 표시줄 윈도우 알림 표시줄
• 새로운 알림을 생성해주는 클래스
• 생성자 Notification(int icon, CharSequence tickerText, long when)
알림 생성하기 – Notification 클래스
인수 설명icon 상태 표시줄에 표시할 아이콘tickerText 상태 표시줄에 아이콘이 처음 나타날 때 잠시 출력되는 문자열when 알림의 생성 시간
• 알림 표시줄에 나타낼 내용을 설정하는 Notification 클래스의 메소드
• 함수 원형 void setLatestEventInfo(Context context, CharSequence contentTitle,
CharSequence contentText, PendingIntent contentIntent)
알림 생성하기 - setLat-estEventInfo
인수 설명context 컨텍스트를 의미함 . 보통 알림을 호출하는 액티비티contentTitle 알림 표시줄의 제목contentText 알림 표시줄에 표시할 문자열contentIntent 알림 표시줄이 클릭될 경우 호출될 액티비티를 실행하기 위한 인텐트
• 생성된 Notification 객체를 사용해 실제로 알림을 발생시키거나 이미 발생시킨 알림을 업데이트 , 또는 취소하는 알림 관리 클래스 시스템이 제공하는 서비스이므로 객체를 직접 생성할 필요 없음
• 객체 얻기
• 메서드
알림 발생시키기 – Notification-Manager
함수 원형 설명notify(int id, Notification notifica-tion)
알림을 발생시킨다 . id 는 알림을 구분하는 식별자존재하는 알림의 id 를 사용하면 알림이 update 됨
cancle(int id) 주어지는 id 에 해당하는 알림을 취소한다 .
cancleAll() 현재 발생된 모든 알림을 취소한다 .
알림 예제 (1/2)• 코드
알림 예제 (2/2)
• 사용자가 설정해둔 기본값을 사용하는 방법 Notification.defaults
Notification.DEFAULT_LIGHTS
Notification.DEFAULT_SOUND
Notification.DEFAULT_VIBRATE
Notification.DEFAULT_ALL
하드웨어 알림 ( 벨소리 , 진동 , LED)(1/3)
• 벨소리 지정하기 Uri Notification.sound
• 진동 설정하기 진동 기능을 사용하려면 권한이 필요
AndroidManifest.xml 에 다음 코드를 추가해야 함 <uses-permission android:name=“android.permission.VIBRATE”/>
long[] Notification.vibrate
하드웨어 알림 ( 벨소리 , 진동 , LED)(2/3)
• LED 설정하기 Int Notification.ledARGB
LED 의 색상을 지정
Int Notification.ledOnMS, Int Notification.ledOffMS
LED 를 켤 시간과 끌 시간을 1/1000 단위로 지정
ledOnMS 를 1 로 , ledOffMS 를 0 으로 설정하면 LED 가 계속 켜져있게 되며 , 둘 다 0 으로 설정하면 LED 가 꺼짐 .
LED 를 사용하려면 Notification.flags 속성에 다음과 같은 플래그를 설정해야 한다 .
Notification.flags |= Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS;
하드웨어 알림 ( 벨소리 , 진동 , LED)(3/3)
• Notification.number 속성을 사용하면 상태 표시줄 아이콘이 나타내는 이벤트의 개수를 표시할 수 있다 .
1 보다 큰 값을 설정하면 그 값이 아이콘 위에 겹쳐 표시됨
0 또는 -1 을 설정하면 숫자가 없어짐
• Notification.flags 속성을 통해 알림의 동작 방식을 지정할 수 있다 .
고급 테크닉
플래그 설명FLAG_AUTO_CANCLE 사용자가 아이콘을 탭하면 자동으로 알림을 취소함FLAG_INSISTENT 취소하거나 상태표시줄을 확장하기 전까지 설정된 동작 ( 벨소리 ,
진동 , LED) 를 계속 발생시킴FLAG_NO_CLEAR 사용자가 지우기 (clear all) 를 선택할 때만 취소함FLAG_ONGOING_EVENT 알림을 진행 중 알림으로 만듬FLAG_SHOW_LIGHTS LED 불빛을 출력함
Service
• 백그라운드에서 실행되며 사용자와 직접적인 상호작용은 하지 않음 GUI 없이 동작함
• 서비스는 비활성 액티비티보다 더 높은 우선순위를 갖는다 .
시스템 리소스가 부족해지면 우선순위가 낮은 컴포넌트들부터 중지됨
시스템 리소스가 부족하여 강제 중지 당하는 경우에 리소스가 충분해지면 자동으로 재시작
• 사용자의 입력과는 무관하게 지속적인 처리나 규칙적인 처리 , 또는 이벤트 처리를 수행하는 작업의 경우에 서비스를 이용하면 좋다 .
• 사용 예 : 파일 다운로드 , MP3 플레이어 등
서비스 (Service)
• 서비스를 정의하려면 Service 를 확장하는 새로운 클래스를 만들고 4
개의 메서드를 재정의해야 한다 .
void onCreate()
서비스가 처음 생성될 때 수행되는 메서드
void onDestroy()
stopService() 가 호출되거나 stopSelf() 가 호출되었을 때 수행되는 메서드 . 보통 사용했던 자원들을 해제하는 작업을 한다 .
IBinder onBind(Intent intent)
bindService() 가 호출되었을 때 수행되는 메서드 . 이 메서드에서 서비스와 액티비티 간에 연결을 설정하여 액티비티에서 서비스 안의 메서드를 호출할 수 있게 해준다 .
서비스 만들기 (1/3)
Int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)
startService() 가 호출되었을 때 수행되는 메서드 . 여기서 실제로 처리를 수행할 백그라운드 스레드를 띄우는 작업을 한다 .
리턴값을 통해 서비스의 재시작 방식을 제어할 수 있다 .
서비스 만들기 (2/3)
정의된 상수 설명START_STICKY 표준 방식 . 서비스가 런타임에 의해 종료되면 항상 재시작되며 , 재시작될
때마다 onStartCommand 가 호출된다 . 이때 전달되는 intent 는 null이다 .지속적인 백그라운드 작업이 필요한 경우나 음악 재생 서비스 등에 적합한 방식
START_NOT_STICKY 서비스가 런타임에 의해 종료되어도 startService 를 다시 호출하지 않으면 해당 서비스는 중지된다 .업데이트나 네트워크 폴링과 같이 규칙적인 처리를 다루는 서비스에 적합 (중지되어도 다음 예약 시점에 다시 호출됨 )
START_REDELIVER_INTENT 서비스가 런타임에 의해 종료되면 startService 를 다시 호출하거나 , 프로세스가 stopSelf 를 호출하기 전에 종료된 경우에만 재시작된다 . 후자의 경우에는 onStartCommand 가 호출되며 , 처리가 덜된 초기 In-tent 가 전달됨 .서비스가 요청받은 명령을 반드시 처리완료 해야 하는 경우에 적합한 방식
Int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)
flags 인자를 통해 서비스가 어떻게 시작됐는지 알아낼 수 있다 .
• 새로운 서비스를 만들고 난 뒤에는 이를 ApplicationManifest.xml
파일에 등록해야 한다 .
<service android:name=“.MyService” android:enabled=“true”/>
서비스 만들기 (3/3)
flag 설명START_FLAG_RETRY 재시작 방식이 START_STICKY 이면서 서비스가 비정상적인
종료를 당한 후에 재시작되었음을 나타냄START_FLAG_REDELIVER 재시작 방식이 START_REDELIVER_INTENT 이면서 서비스가
stopSelf 를 호출하기 전에 비정상적인 종료를 당한 후에 재시작되었음을 나타냄
• 서비스 시작하기 ComponentName startService(Intent intent)
• 서비스 중지하기 boolean stopService(Intent intent)
• 서비스 스스로 종료하기 void stopSelf(int startId)
서비스 시작 , 중지하기
서비스의 Life Cycle
onCreate()
onStartCommand() onBind()
onDestroy()
startSer-vice()
bindService()
onUnBind()
onReBind()
Service 수행
• ServiceExample.java
서비스 예제 (1/4)
• MyService.java (1/2)
서비스 예제 (2/4)
• MyService.java (2/2)
서비스 예제 (3/4)
서비스 예제 (4/4)
Alarm
• 미리 정해둔 시간과 간격에 따라 인텐트를 발생시키는 기능
• 어플리케이션과 독립적으로 동작함 어플리케이션이 종료되어도 설정된 알람은 정상적으로 수행될 뿐만 아니라 종료된 어플리케이션의
액티비티를 열수도 있음
• 애플리케이션의 리소스 요구사항을 줄이는데 매우 효과적
• 장치가 절전상태에 있어도 활성화되어 있으며 , 옵션으로 장치를 깨울 수도 있다 .
• 장치가 재부팅되면 모든 알람은 취소된다
알람 (Alarm)
• 알람을 생성하고 취소하는 등 알람을 관리하는 알람 관리 클래스 시스템이 제공하는 서비스이므로 객체를 직접 생성할 필요 없음
• 객체 얻기
• 일회성 알람을 발생시키는 메서드 set(int type, long triggerAtTime, PendingIntent operation)
Alarm type 의 종류
알람 관리하기 – AlarmManager
값 설명RTC 지정된 시간에 펜딩인텐트를 발생시키지만 장치를 깨우지는 않는다
RTC_WAKEUP RTC 와 같지만 장치가 절전상태인 경우 장치를 깨운다
ELAPSED_REALTIME 장치가 마지막으로 부팅된 이후로 경과된 시간을 기준으로 시간을 지정한다 . 장치를 깨우지는 않는다
ELAPSED_REALTIME_WAKEUP
ELAPSED_REALTIME 과 같지만 장치가 절정상태인 경우 장치를 깨운다
• 반복 알람을 발생시키는 메서드 setRepeating (int type, long triggerAtTime, long interval, PendingIntent operation)
정확하게 지정된 시간간격으로 알람을 발생시키지만 배터리 소모가 상당히 클 수 있다 .
setInexactRepeating (int type, long triggerAtTime, long interval, PendingIntent op-
eration)
정확한 간격 대신 AlarmManager 에 정의된 상수들 중 하나를 사용하여 알람을 반복한다 . (배터리 효율이 좋음 )
INTERVAL_FIFTEEN_MINUTES, INTERVAL_HALF_HOUR, INTERVAL_HOUR, INTERVAL_HALF_DAY, INTERVAL_DAY
• 알람을 취소하는 메서드 cancel (PendingIntent operation)
알람 관리하기 – AlarmManager
• 일반적인 방법 ( 알람 1 개만 발생시킬 때 )
• 알람을 여러 개 발생시킬 때
알람을 여러 개 발생시킬 때는 알람끼리 구분할 구분자가 필요한데 그 구분자가 get-
Broadcast() 함수의 두번째 인자이다 .
• 인텐트에 값을 넣고 그 값이 변경될 일이 많을 때
getBraodcast() 함수의 마지막 인자에 PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT
를 넣으면 변경된 intent 의 extra 값을 제대로 받아오는 것을 보장해준다 .
참고 – PendingIntent 만들기
• 알람은 지정된 시간이 되면 설정된 PendingIntent 를 Broadcast
하는데 이것을 수신하여 처리하기 위해 리시버를 구현해야 한다 .
AndroidManifest.xml 에 등록
BroadcastReceiver 를 확장한 리시버 클래스 구현
onReceive() 안에서 원하는 작업을 할 수 있으나 5 초라는 시간제한이 존재하므로 시간이 오래 걸리는 작업의 경우 서비스나 쓰레드 (thread) 를 이용
• 리시버는 목적에 따라 여러 개 만들 수도 있다 .
알람 이벤트 리시버 등록
• 현재 시간 기준으로 설정하기
• 절대 시간으로 설정하기
참고 – 시간 설정
• AlarmTest.java
알람 예제
• AlarmReceiver.java
• RepeatAlarmReceiver.java
알람 예제
알람 예제
실습
• 지난 실습이었던 Notepad 를 수정하여 알람기능이 있는 ToDoList 를 만든다
• 지난 실습에서 달라진 점
Notepad.java -> SimpleToDoList.java
NoteEdit.java -> ToDoEdit.java
NotesDbAdapter.java -> ToDosDbAdapter.java
note_edit.xml -> todo_edit.xml
• 새로 추가된 파일
AlarmReceiver.java
실습
• todo_edit.xml 은
note_edit.xml 에
오른쪽 코드를
끼워넣으면 됨
실습
이 부분
• 구현 해야 할 것 ToDoEdit.java
createAlarm(), cancleAlarm()
AlarmReceiver.java
onReceive()
실습
실행 화면
실행 화면
클릭 시