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ONE TEKKEN トーキョー・インビテーショナル 最終更新日:20198291. はじめに ONE TEKKEN トーキョー・インビテーショナル(以下、「 本イベント 」という)は、ONE ESPORTS(以下、「ONE ESPORTS 」という)が開催します。本イベントはバンダイナムコスタ ジオ(以下、「 バンダイナムコ 」という)が開発し、バンダイナムコエンターテインメント(以下、 BNE 」という)が販売するゲーム『鉄拳7』(以下、「 対象ゲーム 」という)を用いたeスポー ツ・トーナメントによって構成されます。 セクション3の「本イベントフォーマット」で詳しく説明されているように、本イベントは特定の 「トーナメント(その定義は後に記述)」で構成され、プレイヤーはトーナメントにおける勝利と順 位を競い合います。最後まで勝ち抜いたプレイヤーまたはチームが、トーナメント王者の称号を獲得 します。 本イベントはここに記載された本イベント公式ルール(以下、「 公式ルール 」という)に則って行わ れます。公式ルールは対象ゲームのプレイ方法(以下、「 ゲームプレイルール 」という)を前提とし た上で適用されます。ゲームプレイルールの内容はセクション8の「ゲームプレイルール」を参照く ださい。 本イベントのトーナメント参加者は「 プレイヤー 」と呼ばれます。プレイヤーがその居住国または地 域における「 未成年 」に該当する場合、本イベントへの登録および参加には、親権者または法的保護 者の承諾の証明が必要になります。またその場合、「プレイヤー」と言及した際に、その未成年のプ レイヤーの親権者または法的保護者も対象として含まれることとなります。各プレイヤーは本公式 ルールと、ONE ESPORTSおよびその他の「本イベント関係者(詳細は以下に記述)」が本イベン トに対して行う決定に同意し、従うものとします。ONE ESPORTSおよび本イベント関係者の決定 には、本公式ルールの解釈や採用方法、本イベントの運営方法その他が含まれますが、この限りでは ありません。これらの決定は絶対であり、すべて尊重され、異議を申し立てることはできません。本 公式ルールで言及されない本イベントの側面および出来事は、ONE ESPORTSおよび本イベント関 係者によって対処および解決され、その決定は絶対であり、異議を申し立てることはできません。 本公式ルールはONE ESPORTSの裁量によって変更されることがあります。公式ルールの最新版は http://www.ONE Esports.gg/events(以下「 本イベントウェブサイト 」という)に掲載され、ONE ESPORTSは本イベントに登録したプレイヤーが登録時に提供した情報またはアカウントに紐づけら れた情報を使って、プレイヤーに連絡することがあります。公式ルールの変更が遡及適用されること でプレイヤーの本イベントにおける立場や地位に影響がある場合は、法的あるいはその他の理由に よって遡及適用する必要があるとONE ESPORTSがその裁量によって判断しない限り、変更された 時点からの適用となります。本イベントへのエントリーは、本イベント以外のいかなるトーナメント やコンペティション、コンテスト等へのエントリーも意味しません。 本公式ルールは英語で草案されたものですが、他言語に翻訳されることもあります。本公式ルールの 英語版と翻訳版の間でなんらかの矛盾や不一致が生じた場合は、英語版の解釈を優先し、採用するも のとします。

O N E T E K K E N トーキョー・インビテーショナル · 2019-09-10 · o n e t e k k e n トーキョー・インビテーショナル 最終更新日:2019 年8 月29

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ONE TEKKEN トーキョー・インビテーショナル 最終更新日:2019年8月29日

1. はじめに

ONE TEKKEN トーキョー・インビテーショナル(以下、「本イベント」という)は、ONE ESPORTS(以下、「ONE ESPORTS」という)が開催します。本イベントはバンダイナムコスタ

ジオ(以下、「バンダイナムコ」という)が開発し、バンダイナムコエンターテインメント(以下、

「BNE」という)が販売するゲーム『鉄拳7』(以下、「対象ゲーム」という)を用いたeスポー

ツ・トーナメントによって構成されます。

セクション3の「本イベントフォーマット」で詳しく説明されているように、本イベントは特定の

「トーナメント(その定義は後に記述)」で構成され、プレイヤーはトーナメントにおける勝利と順

位を競い合います。最後まで勝ち抜いたプレイヤーまたはチームが、トーナメント王者の称号を獲得

します。

本イベントはここに記載された本イベント公式ルール(以下、「公式ルール」という)に則って行わ

れます。公式ルールは対象ゲームのプレイ方法(以下、「ゲームプレイルール」という)を前提とし

た上で適用されます。ゲームプレイルールの内容はセクション8の「ゲームプレイルール」を参照く

ださい。

本イベントのトーナメント参加者は「プレイヤー」と呼ばれます。プレイヤーがその居住国または地

域における「未成年」に該当する場合、本イベントへの登録および参加には、親権者または法的保護

者の承諾の証明が必要になります。またその場合、「プレイヤー」と言及した際に、その未成年のプ

レイヤーの親権者または法的保護者も対象として含まれることとなります。各プレイヤーは本公式

ルールと、ONE ESPORTSおよびその他の「本イベント関係者(詳細は以下に記述)」が本イベン

トに対して行う決定に同意し、従うものとします。ONE ESPORTSおよび本イベント関係者の決定

には、本公式ルールの解釈や採用方法、本イベントの運営方法その他が含まれますが、この限りでは

ありません。これらの決定は絶対であり、すべて尊重され、異議を申し立てることはできません。本

公式ルールで言及されない本イベントの側面および出来事は、ONE ESPORTSおよび本イベント関

係者によって対処および解決され、その決定は絶対であり、異議を申し立てることはできません。

本公式ルールはONE ESPORTSの裁量によって変更されることがあります。公式ルールの最新版は

http://www.ONE Esports.gg/events(以下「本イベントウェブサイト」という)に掲載され、ONE ESPORTSは本イベントに登録したプレイヤーが登録時に提供した情報またはアカウントに紐づけら

れた情報を使って、プレイヤーに連絡することがあります。公式ルールの変更が遡及適用されること

でプレイヤーの本イベントにおける立場や地位に影響がある場合は、法的あるいはその他の理由に

よって遡及適用する必要があるとONE ESPORTSがその裁量によって判断しない限り、変更された

時点からの適用となります。本イベントへのエントリーは、本イベント以外のいかなるトーナメント

やコンペティション、コンテスト等へのエントリーも意味しません。

本公式ルールは英語で草案されたものですが、他言語に翻訳されることもあります。本公式ルールの

英語版と翻訳版の間でなんらかの矛盾や不一致が生じた場合は、英語版の解釈を優先し、採用するも

のとします。

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2. 各種定義

X本勝負(Best-of-X):(X)の数のゲームでマッチが構成され、より多くのゲームに勝利したプレ

イヤーが勝者となります。どちらかのプレイヤーが必要なゲーム数に勝利した場合、そのプレイヤー

がマッチの勝者となり、消化されなかったゲームはプレイされずに終わります。例えば3本勝負(

BO3)の場合、どちらかのプレイヤーが2ゲームに勝利した時点で、そのプレイヤーがマッチの勝者

となります。

シングルエリミネーション(勝ち抜き形式)ブラケット:プレイヤーがひとつのブラケットの中で

マッチを戦い、頂点を目指す形式です。プレイヤーは(1)回マッチに負けると終了となり、トーナ

メントから脱落することとなります。

総当たり戦(ラウンドロビン)ブラケット:プレイヤーがグループ内のすべてのプレイヤーと対戦

し、その結果によってランク付けされる形式です。プレイヤーはまず勝利数、続いて勝敗の差、最後

に直接対決の結果を基準にしてランク付けがされます。タイとなった場合、プレイヤーは代表者を選

んで1本勝負(BO1)を行い、上下を決定します。

シングルラダーブラケット:最も低いランクのプレイヤーが、ランクがひとつ上のプレイヤーと対戦

するトーナメントです。勝利したプレイヤーは次にランクがひとつ上のプレイヤーと対戦します。対

戦する(ランクが上の)プレイヤーがいなくなった時点でトーナメントの勝者が決定します。

チーム:トーナメントを戦う2名以上のプレイヤーによって構成されます。

参加資格を有する地域:アメリカ、アジア太平洋、ヨーロッパと定義される地域。

ヨーロッパ・中東・アフリカ:アルジェリア、バーレーン、エジプト、ヨーロッパ(東)、ヨーロッ

パ(西)、イスラエル、ヨルダン、カザフスタン、クェート、モロッコ、オマーン、カタール、サウ

ジアラビア、南アフリカ、タジキスタン、チュニジア、トルクメニスタン、アラブ首長国連邦、ウズ

ベキスタン、イエメン。

ヨーロッパ(東):アルバニア、アルメニア、アゼルバイジャン、ボスニア・ヘルツェゴビナ、ブル

ガリア、クロアチア、チェコ共和国、エストニア、フィンランド、グルジア、ギリシャ、ハンガ

リー、ラトビア、リトアニア、マケドニア、モルドバ、モンテネグロ、ポーランド、ルーマニア、ロ

シア(クリミア半島を除く)、セルビア、スロバキア、スロベニア、トルコ、ウクライナ(クリミア

半島を除く)。

ヨーロッパ(西):アンドラ、オーストリア、ベルギー、デンマーク、フランス(海外県・海外領土

を除く)、ドイツ、アイスランド、アイルランド、イタリア、リヒテンシュタイン、ルクセンブル

グ、マルタ、モナコ、オランダ(オランダ王国の自治領および構成国を除く)、ノルウェー、ポルト

ガル、サンマリノ、スペイン、スウェーデン、スイス、グレート・ブリテン(海外領土を除く)およ

び北アイルランド連合王国。

ラテンアメリカ(北):コスタリカ、ドミニカ共和国、エルサルバドル、グアテマラ、ホンデュラ

ス、メキシコ、ニカラグア、パナマ、プエルトリコ。

ラテンアメリカ(南):アルゼンチン、ボリビア、ブラジル、チリ、コロンビア、エクアドル、パラ

グアイ、ペルー、ウルグアイ。

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北アメリカ(東):アラバマ、アーカンソー、コネティカット、デラウェア、コロンビア特別区、フ

ロリダ、ジョージア、イリノイ、インディアナ、アイオワ、ケンタッキー、ルイジアナ、ミシガン、

ミネソタ、ミシシッピー、ミズーリ、オハイオ、テネシー、メーン、メリーランド、マサチューセッ

ツ、ニューブランズウィック、ニューハンプシャー、ニュージャージー、ニューヨーク、ニューファ

ンドランド・ラブラドール、ノースカロライナ、ノバスコシア、オンタリオ、ペンシルバニア、プリ

ンスエドワードアイランド、ロードアイランド、サウスカロライナ、バーモント、バージニア、ウェ

ストバージニア、ウィスコンシン。

北アメリカ(西):アラスカ、アルバータ、アリゾナ、ブリティッシュコロンビア、カリフォルニ

ア、コロラド、ハワイ、アイダホ、マニトバ、モンタナ、ネバダ、ニューメキシコ、ノースダコタ、

北西準州、ヌナブト、サスカチュワン、サウスダコタ、テキサス、ユタ、ワシントン、ワイオミン

グ、オレゴン、カンザス、ネブラスカ、オクラホマ、ユーコン。

東南アジア:インドネシア、マレーシア、フィリピン、シンガポール、タイ、ベトナム。

南北アメリカ大陸:アンギラ、アンチグアバーブーダ、アルバ、バハマ、バルバドス、ベリーズ、英

領ヴァージン諸島、カリブ・オランダ、ケイマン諸島、キュラソー、ドミニカ、エルサルバドル、仏

領ギアナ、グレナダ、グアドループ島、グアテマラ、ガイアナ、ホンデュラス、ジャマイカ、ラテン

アメリカ(北)、ラテンアメリカ(南)、マルティニーク島、メキシコ、モントセラト島、北アメリ

カ(東)、北アメリカ(西)、サン・バルテルミー島、セントクリストファー・ネービス、セントル

シア、セント・マーチン島、セントビンセントおよびグレナディーン諸島、シント・マールテン、ス

リナム、トリニダードトバゴ、タークス・カイコス諸島、アメリカ領ヴァージン諸島。

アジア太平洋:オーストラリア、バングラデシュ、ブータン、ブルネイ、カンボジア、東アジア、東

ティモール、インド、ラオス、ネパール、ニュージーランド、パキスタン、パプアニューギニア、東

南アジア、スリランカ。

東アジア:中国、香港、日本、マカオ、モンゴル、韓国、台湾。

ゲーム:複数のラウンドで構成され、対象ゲームを用いて2名のプレイヤーが対戦する1回のゲーム

を指します。

グランドファイナル:上位2名のプレイヤーが戦うマッチを指します。

リーダーボード:プレイヤーがトーナメントで獲得したポイントを反映する公式リーダーボードで

す。

キャラクターロック:プレイヤーはトーナメントに参加した時点で使用キャラクターが固定されま

す。

本イベント関係者:ONE ESPORTS、バンダイナムコ、BNE、トーナメント主催者、本イベントの

オフィシャルスポンサー、それらの親会社および子会社および関連会社、ベンダー、エージェント、

代表者、執行者、ディレクター、上記すべての会社の従業員を指します。

ルーザーズ・ファイナル(敗者ブラケット決勝):敗者ブラケットを勝ち抜いた2名のプレイヤー

が、グランドファイナルへの進出をかけて戦う試合を指します。

マッチ:2名のプレイヤーが戦うトーナメントの試合を指します。複数のゲームによって構成される

場合もあります。

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ポイント:プレイヤーのトーナメントにおける成績によって与えられる数字を指し(セクション3.2に詳細を記述)、これを基準にランクが設定されます。

ラウンド:1ゲーム中の1ステージを指します。

総当たり戦:各プレイヤーが同じグループにいるすべてのプレイヤーと対戦する形式を指します。

トーナメント:本イベント内で行われる催しを指し、ライブおよびオフラインのトーナメントと、

ONE マーシャルアーツ・ファンフェス決勝戦を含みます。

トーナメント主催者:各トーナメントを主催する組織を指し、報酬の供給やトーナメントの全体また

は一部の実行、制作、管理に関わるあらゆる存在がこれに含まれます。

報酬獲得者:セクション10「報酬における一般的な制限」の条件に従い、公式に報酬獲得者として

認定されたプレイヤーを指します。

ウィナーズ・ファイナル(勝者ブラケット決勝):勝者ブラケットで負けずに勝ち上がった2名のプ

レイヤーが、グランドファイナル進出をかけて戦うマッチを指します。

3. イベントフォーマット

● 3.1. トーナメント

○ 3.1.1. セレクション、オフライントーナメントの分類

本イベントはONE ESPORTSが管理・運営するトーナメントによって構成されます。ONE

ESPORTSは「総当たり戦」「シングルエリミネーション(勝ち抜き形式)コミュニ

ティトーナメント」「シングルラダートーナメント」を開催して勝者を決定します。

○ 3.1.2. フォーマット

■ 3.1.2.1 総当たり戦

それぞれ3人のプレイヤーによって構成される複数の招待チームが、BO5(5本

勝負)で総当たり戦を行います。すべてのプレイヤーにはプレイ開始前に5分間

の猶予が与えられ、5分経過してもプレイヤーが姿を見せなかった場合、チーム

は失格となります。各チームのキャプテンが最初に戦うプレイヤーを選びます。

戦いに敗れたプレイヤーはそのマッチの間はそれ以上戦うことはできず、戦いに

勝利したプレイヤーは自らが敗れるか、相手チームのプレイヤーがいなくなるま

でプレイし続ける必要があります。プレイヤーは一度選んだキャラクターを変更

することはできませんが、同じチームのプレイヤーが同じキャラクターを選択す

ることは可能です。すべてのチームがシングルラダートーナメントに進出するこ

とができます。プレイヤーは2019年10月5日の午前9時から午前10時の間に参加

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受付を行い、その後はトーナメントが終わるまで使用キャラクターの変更はでき

ません。

● 3.1.2.1.1 総当たり戦のマッチ

総当たり戦のマッチはBO5で行われ、最初に3ゲーム勝利したチームがマッチの勝者となります。1

ゲームは5ラウンド制で、最初に3ラウンドを取ったプレイヤーが勝者と

なります。

■ 3.1.2.2 シングルエリミネーション(勝ち抜き形式)コミュニティトーナメント

プレイヤーは3人でチームを組み、BO5形式のシングルエリミネーションコミュ

ニティトーナメントを戦うことができます。最初に戦うプレイヤーは各チームの

キャプテンが選びます。すべてのプレイヤーにはプレイ開始前に5分間の猶予が

与えられ、5分経過してもプレイヤーが姿を見せなかった場合、チームは失格と

なります。戦いに敗れたプレイヤーはそのマッチの間はそれ以上戦うことはでき

ず、戦いに勝利したプレイヤーは自らが敗れるか、相手チームのプレイヤーがい

なくなるまでプレイし続ける必要があります。プレイヤーは一度選んだキャラク

ターを変更することはできませんが、同じチームのプレイヤーが同じキャラク

ターを選択することは可能です。シングルエリミネーションコミュニティトーナ

メントには、あらゆる国や地域のプレイヤーが参加できます。最後まで勝ち残っ

たチームがシングルラダートーナメントに進出します。プレイヤーは2019年10

月5日の午前9時から午前9時45分の間に参加受付を行い、その後はトーナメント

が終わるまで使用キャラクターの変更はできません。

■ 3.1.2.3 シングルラダートーナメント

総当たり戦を戦った3チームと、シングルエリミネーションコミュニティトーナ

メントを勝ち抜いた1チームが、BO5形式でシングルラダートーナメントを戦い

ます。すべてのプレイヤーにはプレイ開始前に5分間の猶予が与えられ、5分

経ってもプレイヤーが姿を見せなかった場合、チームは失格となります。各チー

ムのキャプテンが最初に戦うプレイヤーを選びます。戦いに敗れたプレイヤーは

そのマッチの間はそれ以上戦うことはできず、戦いに勝利したプレイヤーは自ら

が敗れるか、相手チームのプレイヤーがいなくなるまでプレイし続ける必要があ

ります。

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プレイヤーは一度選んだキャラクターを変更することはできませんが、同じチームのプレイヤーが同

じキャラクターを選択することは可能です。各チームは以下のラウンドを戦いま

す:

● シングルラダートーナメント・ラウンド1:シングルエリミネーションコ

ミュニティトーナメント勝利チーム VS 総当たり戦3位のチーム。敗北し

たチームは4位で大会を終了します。

● シングルラダートーナメント・ラウンド2:シングルラダートーナメン

ト・ラウンド1 勝利チームVS 総当たり戦2位のチーム。敗北したチーム

は3位で大会を終えます。

● シングルラダートーナメント・グランドファイナル:シングルラダートー

ナメント・ラウンド2勝利チーム VS 総当たり戦1位のチーム。敗北した

チームは2位で、勝利したチームは1位で大会を終えます。

○ 3.2. ポイント

プレイヤーは総当たり戦を含むすべての試合でポイントを獲得することができ、これは

シングルラダートーナメントにおけるチームのランク付けに使用されます。ひとつの

マッチに勝利すると3ポイントを獲得することができ、敗北した場合は1ポイントを獲

得します。

■ 3.2.1. タイブレイカー

2つ以上のチームがリーダーボード上で同ポイントとなった場合、以下の基準

(上から順番に適用)に基づいて上下を決定します。

1) 勝敗の差

2) 直接対決の結果

3) チームキャプテンが代表者を選び、3ラウンド、1ゲーム先取制によるマッチ

を行って決着

○ 3.3 スケジュール

■ 3.3.1 総当たり戦

11:00 – 15:00

■ 3.3.2 シングルエリミネーションコミュニティトーナメント

● 受付:9:00 – 9:45

○ 受付にはチームメンバー全員が立ち会う必要があります。メンバー

全員が揃わない場合、そのチームは失格となります。

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● トーナメント:10:00 – 15:30

■ 3.3.3 シングルラダートーナメント

● 15:30 – 18:00

4. 参加資格およびプレイヤーが用意する機材

トーナメントに参加するには、申し込み登録時に13歳以上である必要があります。

オンライントーナメントが行われる場合、参加できるのはセクション2で記述された「参加資格を有

する地域」に合法的に居住するプレイヤーのみとなります。参加資格を有する地域の合法的な住民で

はない場合、関連するトーナメントに参加することはできません。参加資格を有する地域の合法的な

住民ではないプレイヤーは、報酬やポイントを獲得することはできません。

トーナメント参加者は、トーナメントのルールが定める参加資格を満たしている必要があります。

トーナメントのルールと本イベントルールの間で矛盾が生じる場合、リーダーボード、ポイント計

算、プレイヤーランキングにおいては本イベントルールの定義が優先して適用されます。プレイヤー

の参加条件に関しては、各トーナメントのルールが優先して適用されます。ONE マーシャルアー

ツ・ファンフェスのプレイヤーには、公式ルールに沿った形でONE ESPORTSより参加への招待が

送られます。ONE ESPORTSが資格を確認できなかったプレイヤーに対しては、ONE マーシャル

アーツ・ファンフェス決勝戦への招待は送られません。

プレイヤーは自分の参加資格を証明する物を提示できる必要があります。また報酬獲得者は、正式に

報酬獲得者と認定される前に居住証明と納税情報を提示する必要があることをご理解ください。詳細

はセクション10「報酬における一般的な制限」を参照ください。各プレイヤーは本名、またはゲー

マータグ、または対象ゲーム内で使用する名前、または自ら選択したユーザーネーム(以下、これら

すべてを「ユーザーネーム」という)によって一般にその存在を告知されます。プレイヤーは自分の

ユーザーネームとロゴがいかなる商標、著作権、肖像権、知的所有権、その他個人あるいは団体の権

利を侵さないものであり、セクション7で記述される行動規範に則ったものであることを保証するも

のとします。

未成年のプレイヤーは、本イベント参加にあたり親権者または法的保護者の許諾を得る必要がありま

す。必要な許諾の形式はONE ESPORTSの裁量によって決定されます。未成年がトーナメント開催

地まで物理的に移動をする場合、親権者または法的保護者の同伴が必要となり、ONE ESPORTSは、その未成年のプレイヤーが大会に参加する許諾を親権者または法的保護者から得ていることのさ

らなる証明を求める場合があります。このさらなる証明の形式はONE ESPORTSによって決定され

ます。法律で禁止されている場所では、本イベントおよび/またはトーナメントは開催されません。

ONE ESPORTSおよびトーナメント運営会社の執行者、ディレクター、従業員、それらの近親者

(配偶者、兄弟、親権者、子供と子供の配偶者)は、ONE ESPORTSの書面による許可がない限

り、大会に参加することはできません。

プレイヤーはコントローラーを持参し、場合によってはヘッドフォン(以下、「プレイヤー機材」と

いう)も持参します。プレイヤーがトーナメントで使用可能な機材はONE ESPORTSが決定しま

す。ゲーム機とモニターはONE ESPORTSが提供します。

トーナメントにおいて、プレイヤーはONE ESPORTSが許可していないヘッドセット、イヤホン、

マイク、その他の機材を持ち込むまたは使用することはできません。ONE ESPORTSがプレイヤー

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を不公平に有利にすると判断した機材は、使用が禁止されます。ONE ESPORTSはトーナメントの

セキュリティと運営効率に鑑み、いかなるプレイヤー機材も独断で禁止する権限を持ちます。

各プレイヤーはトーナメント参加に必要なビザやその他の旅行書類を獲得する必要があり、それに必

要な費用はプレイヤーが負担するものとします。

各プレイヤーは、本規約に含まれるすべての表明、保証、および合意を行ったとみなされ、それによ

り義務付けられ、拘束されるものとします。 本規約で明示的に規定されている場合を除き、本公式

ルールに基づくONE ESPORTSのすべての権利は、プレイヤーに関連し、プレイヤーに対して行使

可能となります。 プレイヤーに対して失格の条件が生じた場合、ONE ESPORTSはその裁量によ

り、失格を言い渡す場合があります。 本イベントまたはトーナメントへの参加を終了することを選

択したプレイヤー、および/または本イベントまたはトーナメントから失格したプレイヤーは、いか

なる場合も本イベントまたはトーナメントに再参加することはできません。

ONE ESPORTSはトーナメントの最中に、プレイヤーに対し、場合によってはトーナメントの特定

のマッチやフェーズへの参加条件として、「報酬獲得者用フォーム」(定義はセクション10を参

照)の署名および提出を求めることがあります。

5. トーナメントへの参加方法 ● 本イベントへの参加登録をするには、本イベントのウェブサイトに行き、そこに書かれている

参加登録の方法に従ってください。各トーナメントの情報はこちらで見ることができます:http://www.ONE Esports.gg/events

● あなたの登録情報は各トーナメントに適用されるプライバシーポリシーに従って収集され、使

用されます。またその中に記載されている反対の有無にかかわらず、これらの情報はONE ESPORTSが共有し、http://www.ONE Esports.gg/events(以下、「ONE ESPORTSウェブサ

イト」という)に掲載されたプライバシーポリシーと利用規約(以下、「ONE ESPORTSポリシー」という)、および本イベントのウェブサイトに掲載されたプライバシーポリシー(以

下、「本イベントポリシー」という)に従ってONE ESPORTSによって使用されます。トー

ナメントまたは本イベントに参加する前に、ONE ESPORTSポリシーと本イベントポリシー

を注意深くご確認ください。本公式ルールの条件とONE ESPORTSポリシーまたは本イベン

トポリシーの条件の間に矛盾が生じる場合は、本公式ルールの条件が優先され、適用されま

す。ONE ESPORTSポリシーまたは本イベントポリシーに掲載されている反対の有無にかか

わらず、ONE ESPORTSはプレイヤー情報を本イベント関係者と共有する可能性があり、本

イベント関係者はそれらの情報を独自のプライバシールールに従い、トーナメント、本イベン

トその他に関連した義務と機能を遂行するために使用します。またONE ESPORTSはサード

パーティのアプリケーションプロバイダーやその他のベンダーと協力し、本イベントまたは

トーナメントの特定の側面(プレイヤー情報のオンライン収集その他を含むが、その限りでは

ない)を管理する場合があります。こうしたサードパーティはあなた個人を特定できる情報を

ONE ESPORTSおよびその他の本イベント関係者に提供し、あなたの情報を独自のプライバ

シールールに従い、独自の目的に使用します。こうしたサードパーティまたは本イベント関係

者によるプレイヤーのエントリー情報の保存または使用について、ONE ESPORTSは責任を

負いません。本イベントに登録および/または参加することにより、各プレイヤーは本セク

ション5で想定される個人情報の使用に同意するものとします。

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6. プレイヤーの肖像権その他(アピアランス)の譲渡 ● 本イベントおよび/またはトーナメントに参加することで、各プレイヤーは、ONE ESPORTS

と本イベント関係者、およびそれぞれのライセンシー、後継者および譲受人に対し、本イベン

トまたはトーナメントにおけるプレイヤーのパフォーマンスおよび本イベントまたはトーナメ

ントに関連した活動を配信、動画および静止画としての撮影を許可するものとします。これら

にはプレイヤーが参加することで生まれるプレイヤー名、ユーザー名、ロゴ、アバター、ゲー

マータグまたはそれと同等のもの、声、コメント、肖像、その他の個人的特徴、情報、いわゆ

るパブリシティ権(以下、すべて合わせて「アピアランス(Appearance)」という)が含ま

れ、これらアピアランスの全体または一部を、現在知られているまたは今後誕生するあらゆる

メディアで世界中で永続的(フランスに居住し、本イベント参加日から5年以内に居住資格を

失うことがわかっているプレイヤーを除く)に、宣伝、マーケティング、本イベント、トーナ

メント、ONE ESPORTSウェブサイト、本イベントウェブサイト、対象ゲーム、トーナメン

ト主催者、本イベント関係者および将来のトーナメントのプロモート(ただしこれに限るもの

ではない)目的で配布や利用する権利(義務ではない)を与えるものとします。 ● プレイヤーとONE ESPORTSとの間では、アピアランスはONE ESPORTSによって特別に注

文および/または委託され、ONE ESPORTSのために用意されたものとみなされます。した

がって、ONE ESPORTSがアピアランスの作成者となり、全世界であらゆる目的において、

唯一の著作権所有者となります。適用される法律の下、前述した内容が、著作権と所有権およ

びその他の権利をONE ESPORTSに与えるのに効果的でない場合は、現在および未来の著作

権の譲渡という形で、各プレイヤーはアピアランスに対するすべての権利、権原、関心を、全

世界において永続的にONE ESPORTSに対して付与、譲渡または売却するものとします。各

プレイヤーはこれらの権利の所有権がONE ESPORTSにあることを証明、有効化、補間、登

録、または強化する必要がある場合、そのための文書の作成および必要な行動をすることに同

意するものとします。 ● ONE ESPORTSと本イベント関係者は、ONE ESPORTSと本イベント関係者が必要と判断す

るまたは希望する目的のために、その裁量によってアピアランスを編集、合成、変形、スキャ

ン、複製、脚色、その他の変更を行う権利を有します。適用される法律の下で許容される最大

限の範囲において、各プレイヤーはここに、そのアピアランスに含まれるあらゆる、そしてい

わゆる人格権または著作者人格権およびその他の個人的権利および/または所有権、これには

世界のあらゆる国において、適用される法律の下で許容される権利(いわゆる父権、同一性保

持権、撤回の権利、および/または出版権を含むが、これに限らない)も含まれるが、これに

限らない、を取消不能で放棄し、上述された使用においてONE ESPORTSまたは本イベント

関係者に対していかなる申し立てもしないことに同意し、取消不能で無条件に、ONE ESPORTSおよび本イベント関係者を、プライバシーの侵害、出版権の侵害、(文書および口

頭による)名誉棄損、その他あらゆる個人の権利および/または所有権に関するあらゆるク

レーム、要求、責任から解放するものとします。各プレイヤーは、ONE ESPORTSとその他

の本イベント関係者とその他のプレイヤーがアピアランスまたはアピアランスの全体または一

部を体現するものに貢献することを明確に認めるものとします。したがって、適用される法律

の下で、プレイヤーの人格権または著作権人格権の放棄が有効でない場合、プレイヤーはその

貢献を理解した上で権利を行使し、関係者に対して重大な影響が発生しないよう配慮すること

に同意するものとします。 ● ONE ESPORTSは本契約に基づく権利のすべてまたは一部を、任意の個人または団体に自由

に提供する権利を有します。ONE ESPORTSはたとえプレイヤーが失格になる、あるいは本

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イベントが求める資格条件を満たしていない場合でも、そのアピアランスに含まれる権利を保

持します。

7. 行動規範 ● すべてのプレイヤーはスポーツマンシップに則り、お互いを尊重し、本イベントまたはトーナ

メントのスタッフ、そして観客を尊重することが求められます。プレイヤーはONE ESPORTSまたはトーナメント主催者からのすべての指示に従う必要があります。プレイヤー

はゲームまたはマッチの最中にテキスト/メールを送るまたはソーシャルメディアを使用する

ことはできません。プレイヤーはトーナメントにおいて常に全力を尽くし、スポーツマンシッ

プに反する行動を避け、正々堂々とフェアに戦うことが求められます。ONE ESPORTSまた

はトーナメント主催者がその裁量によって、不適切な行動をした、あるいは本公式ルール

(ゲームプレイルールを含む)に則って戦っていないとみなしたプレイヤーは、即座に本イベ

ントまたはトーナメントから失格となり、報酬獲得の権利を失うことがあります。さらに

ONE ESPORTSとトーナメント主催者は、その裁量により、失格となったプレイヤーがONE ESPORTSまたはトーナメント主催者によって今後開催されるトーナメントまたはイベントへ

の参加を禁止する権利を有します。行動規範に違反するとみなされる不適切な行動には以下が

含まれます(ただしこの限りではない)。

○ トーナメント、本イベント、ONE ESPORTSウェブサイト、本イベントウェブサイト

の運営を妨害する。

○ スポーツマンらしくない行動、秩序を乱す行動、トーナメントまたは本イベントの健全

な運営の妨害、他者に対する嫌がらせ、脅迫、攻撃を行う。

○ 共謀への関与(2人以上のプレイヤーの間で、ゲームまたはマッチの結果を事前に示し

合わせる等)。

○ あらゆる手段によるあらゆる不正行為。

○ 意図的なゲームプレイの遅延、既知または未知の方法によるゲームプレイの改ざん。

○ 攻撃的な、下品な、卑猥な、ユーザー名、アバター、ロゴ、ブランド、ゲーマータグ。

○ 性差別、年齢差別、人種差別、その他の偏見や先入観。

○ ONE ESPORTSまたはトーナメント主催者が非道徳的、非倫理的、非良俗的、または

一般的な良識に背くとみなした暴力行為または行動への関与。

○ プレイヤーが現在いる地域において違法とみなされる行為への関与。

○ プレイヤー、ONE ESPORTS、またはトーナメント主催者に贈り物または報酬を渡

し、贈り物または報酬を提供したプレイヤーが戦いにおいて有利になる、またはその対

戦相手が不利になるようはからいを求める。

○ 本イベント、トーナメントまたはその特定のフェーズにおける自分のパフォーマンスま

たは結果に対して賭ける、またはそれをギャンブルの対象とする。

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○ ONE ESPORTSまたはトーナメント主催者が感知・許可していない方法で、対象ゲー

ムになんらかの変更を加える。

○ ゲーム内に存在するバグを意図的に利用する、またはハッキングを駆使して優位性を得

ようとする。

○ 卑猥な、汚い、下品な、侮辱的な、脅迫的な、攻撃的な、中傷的な、その他、人を不快

にさせたり、憎悪や差別的感情を促進または喚起させる言葉の使用、またはそれが書か

れた衣服の着用。

○ ONE ESPORTSまたはトーナメント主催者によって提供されたあらゆるトーナメント

施設、サービス、機材を用いて、本行動規範で禁止された投稿、通信、発信、その他の

コミュニケーションを行う。

○ 対戦相手、本イベント関係者、観客その他に対し、侮辱的、挑発的、妨害的、その他ス

ポーツマンらしくない行動またはジェスチャーを行う。

○ 照明、カメラ、その他のスタジオ機材に触れるまたは干渉する。

○ ONE ESPORTSまたはトーナメント主催者がその裁量によって不適切とみなしたその

他の行動や振る舞いを行う。

○ その他、本公式ルールに違反した行為を行う。

● 行動規範に違反したプレイヤーは失格となる場合があり、ONE ESPORTSは法律で許される

最大限の範囲において、該当するプレイヤーから損害賠償を求める権利を有します。

注意:トーナメントまたは本イベントに使用されるウェブサイトまたは機材を意図的に損害する試

み、対象ゲームまたはトーナメント形式の改ざん、本イベントまたはトーナメントの健全な運営を妨

げる行為は、刑法および民法の違反となる場合があり、そのような行為がなされた場合、ONE ESPORTSおよびトーナメント主催者は、該当プレイヤーの犯罪追及に協力し、権利と法律の許す最

大限の範囲内において、損害への賠償を求める権利を有します。

8. ゲームプレイルール トーナメントにおいて、対象ゲームは以下の「ゲームプレイルール」に則ってプレイされます。

○ 8.1. ゲームプレイ

■ 8.1.1. ゲーム設定

1. 機種:PlayStation 4

2. ラウンド:1~3

3. ラウンドタイム:60秒

4. ステージ選択:ランダム(詳細はセクション8.1.5に記述)

5. キャラクターカスタマイズ:OFF

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■ 8.1.2. マッチ進行 

マッチは以下の手順で進行します。

1. プレイヤーがサイドを選択する(詳細はセクション8.1.3を参照)。

2. マッチの最初のゲームをプレイする。

3. ゲームに負けたプレイヤーは、次に戦うチームメンバーを選択することが

できる。

4. 負けたプレイヤーがステージの変更を希望する場合、ランダムステージ選

択のみ行うことができる(詳細はセクション8.1.5を参照)。

5. 次のゲームをプレイする。

6. マッチが終了するまでステップ4と5を繰り返す。

■ 8.1.3. サイドの選択

マッチ開始時に、プレイヤーはお互いの同意のもとに左サイド(プレイヤー1)

または右サイド(プレイヤー2)を選択することができます。プレイヤーはマッ

チが終わるまで、選択したサイドに固定されます。プレイヤーがサイドの選択に

おいて同意できなかった場合は、3本勝負のじゃんけんを行い、勝者が最初のラ

ウンドのサイドを先に選択する権利を得ます。その後のラウンド及びマッチにお

いては、勝者が先にサイドを選択する権利を得ます。

■ 8.1.4. ステージ選択

マッチの最初のゲームのステージは、ランダムステージ選択によって決定されま

す。その後のゲームのステージに関しては、直前のゲームで敗北したプレイヤー

が、再度ランダムステージ選択を行うかどうかを決定します(例外に関してはセ

クション8.1.6「ドロー」を参照)。

■ 8.1.5. ドロー

ゲームの最終ラウンドでダブルKOが発生した場合、決着はつかずにドローとな

り、プレイヤーたちは同じキャラクターと同じステージでラウンドをやり直しま

す。

■ 8.1.6. 使用可能なコントローラー

スタンダードなアーケードスティックおよびコントローラーはすべて使用可能で

す。マクロ機能(ターボボタンなど)を搭載したコントローラーは使用できませ

ん。ワイヤレスコントローラーはDUALSHOCK 4のみ使用可能です。

DUALSHOCK 4を使用するプレイヤーは各マッチ後にコントローラーのペアリ

ングを解除する必要があります。もしマッチ後にプレイヤーがDUALSHOCK 4

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のペアリングを解除しなかった場合、そのプレイヤーはトーナメント主催者の裁

量によって失格となる場合があります。

○ 8.2. マッチにおいて順守すべきこと

■ 8.2.1. 集合時間

すべてのプレイヤーは、マッチの開始時間までにトーナメント主催者が指定した

場所に集合する必要があります。マッチ開始時間から(10)分以内にプレイの

準備ができていないプレイヤーは、マッチ没収を含むペナルティの対象となりま

す。

■ 8.2.2. マッチ放棄

プレイヤーはトーナメント主催者の事前許可なしにマッチを放棄することはでき

ず、許可を得た場合でも、マッチ放棄によるさらなるペナルティの対象となりま

す。

○ 8.3. マッチの中断

■ 8.3.1. ポーズ

プレイヤーが故意または誤ってスタートボタンを押す、あるいはプレイヤーまた

は対戦相手のコントローラーのケーブルを抜いてゲームをポーズさせた場合、

ゲームをポーズさせたプレイヤーはトーナメント主催者の裁量によってそのラウ

ンドを失う場合があります。

■ 8.3.2. リスタート

トーナメント主催者は、プレイに大きな影響を与えるバグが発生する、ゲームま

たはマッチが終了できない、不可抗力その他でゲームまたはマッチが中断するな

どの例外的な状況において、ゲームまたはマッチのリスタート(やり直し)を命

じることができます。

■ 8.3.3. 遅延行為

ゲームまたはマッチの進行を著しく遅らせる行為を行った場合、トーナメント主

催者の裁量により、ゲームまたはマッチが没収となることがあります。

○ 8.4. コーチング

プレイヤーは各トーナメントにおいて、(1)人の人間をコーチとして指名することが

できます。プレイヤーはゲームとゲームの間に最大で(1)分間コーチと相談すること

ができます。ゲームまたはマッチの最中にその他の人物との間で故意にアドバイスのや

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り取りをすることは禁止されており、双方に対してペナルティが科せられる場合があり

ます。

○ 8.5. 不正行為

トーナメント主催者がその裁量によって不正とみなした行為を行った場合、即座にマッ

チ没収となり、不正の重さに応じてさらなるペナルティが科せられます。

○ 8.6. 名前、ロゴ、ブランドの使用制限

トーナメント主催者は行動規範に違反する名前、ロゴ、アバター、ブランドをその裁量

によって拒否する権利を有します。以下は対象となる一例ですが、この限りではありま

せん。

■ 明確な許可証明がなく、第三者の権利を侵害するもの。

■ 特定のブランドまたは商標に似ているまたは同一のもの。

■ 他の存在または人物に似ているまたは同一のもの。

■ 本イベント関係者または他のプレイヤーの名前または人格に似ているまたは同一

のもの。

○ 8.7. ドレスコード

すべてのプレイヤーはトーナメントにおいて適切な服装の着用が求められます。トーナ

メントで着用されるユニフォームおよびあらゆる服装は、上記セクション8.6で記載さ

れている制限の対象となります。

○ 8.8. スポンサーシップとその他のコンテンツ

プレイヤーは各自スポンサーシップを得ることができますが、以下のカテゴリーに該当

するスポンサーまたはコンテンツは、トーナメント開催中に表示されない場合がありま

す。

■ ONE ESPORTSまたはトーナメント主催者により、本イベントまたはトーナメ

ントのために独占的なスポンサー権が与えられているカテゴリーのブランド。

トーナメントの公式スポンサーは本イベントのウェブサイト(http://www.ONE

Esports.gg/events)にて確認できます。

■ 宗教または政治関連

■ 有料ダイヤル

■ 18禁コンテンツ

■ 依存性薬物、薬物関連器具

■ ハーブ療法、「奇跡の治療」系製品

■ たばこ製品

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■ 成人向け製品またはサービス(成人向け番組および男性機能増強製品を含む)

■ 一般的にわいせつまたは卑猥とみなされる製品、サービス、その他の物質

■ 一般的に人が不快、卑猥、下品、攻撃的に感じるコンテンツ

■ 差別、ヘイト、暴力、違法物質の使用、違法行為、郵便詐欺、マルチ商法、適用

される法律によって許可されていない投資機会や情報教材などを推奨するコンテ

ンツ

■ 違法なもの、ポルノ、中傷、その他第三者のプライバシーやパブリシティ権を侵

害する内容を含んだコンテンツ

■ ヘイトスピーチを体現するコンテンツ

■ 年齢、肌の色、出身国、人種、宗教、性別、性的志向、性同一性、障がいに基づ

いて個人またはグループを差別、嘲笑、反対、嫌がらせ、攻撃するコンテンツ

■ 適用される法律または規則に違反するあらゆる行為(宝くじ、違法なギャンブル

製品または違法な賭博行為を含む)

○ 8.9. ペナルティ

本文書に書かれたルールに違反したプレイヤーは以下を含む(しかしこの限りではな

い)ペナルティの対象となります。

■ マッチのやり直し

■ ゲームの敗北

■ マッチの没収

■ 本イベントからの排除

■ 一時的な追放

■ 永久追放

○ プレイヤーに科せられるペナルティは、ONE ESPORTSおよびトーナメント主催者の

裁量により、一般公開される場合があります。

9. 報酬 報酬は以下の表に従ってプレイヤーに支払われます。支払いはセクション10に記載されてい

る「報酬における一般的な制限」に従い、米ドルまたは日本円で行われます。トーナメント主

催者はセクション9.1および9.2に明記された報酬に加え、ONE ESPORTSが設定したルール

に則った上で、その裁量によって追加の報酬(以下、「追加報酬」という)を授与することが

できます。各プレイヤーは追加報酬がONE ESPORTSのみによって与えられることを認識

し、同意するものとします。

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● 9.1. 報酬

ONE ESPORTSは以下の表に従って報酬を授与します。

順位 金額

1位 9000米ドル / 99万円(1プレイヤーにつき3000米ドル / 33万円)

2位 4500米ドル / 49万5,000円(1プレイヤーにつき1500米ドル / 16万5000円)

3位 1200米ドル / 13万2000円(1プレイヤーにつき400米ドル / 4万4000円)

4位 300米ドル / 3万3000円(1プレイヤーにつき100米ドル / 1万1000円)

10. 報酬における一般的な制限 ● トーナメントで報酬の獲得者として認定されたプレイヤー(以下、「報酬獲得者」という)

は、宣誓供述書、免責証書、(それが合法である場所においては)パブリシティーリリース、

その他必要となる支払い情報および納税書類(以下、「報酬獲得者用フォーム」という)に

(プレイヤーが未成年であればその親権者または法的保護者が)署名をするまで、正式な報酬

獲得者とはみなされません。プレイヤー(プレイヤーが未成年の場合は親権者または法的保護

者)が報酬獲得者用フォームを受け取ってから(10)日以内(緊急の状況においてはこの期

間が短縮されることもある)に署名をしなかった場合、そのプレイヤーは報酬獲得資格を失う

場合があります。プレイヤーが資格を失った場合、基本的な状況においてONE ESPORTSは資格を失ったプレイヤーに最後に敗北したプレイヤーに、該当の報酬を与える権利を保有しま

す(ただし義務ではない)。基本的な状況において、署名がされた報酬獲得者用フォームを受

け取ってから(60)日以内に、ONE ESPORTSは該当する報酬を報酬獲得者に譲渡します。

報酬の受け取りがなされなかった場合、報酬は放棄されたとみなされ、その報酬は別の報酬獲

得者に与えられます。報酬獲得者が本公式ルールに基づく義務をすべて履行するまで、報酬が

譲渡されることはありません。基本的に報酬の代替品を用意することはありませんが、なんら

かの理由により該当の報酬を提供することが不可能とONE ESPORTSが判断した場合におい

てのみ、該当の報酬のすべてまたは一部を、同等またはそれ以上の価値があるものと置き換え

る場合があります。トーナメントに参加することで、報酬獲得者は本イベント関係者が、現在

または今後にわたり、報酬に関連したいかなる保証も獲得または提供しないことに同意するも

のとします。報酬獲得者は獲得したあらゆる報酬、およびONE ESPORTSからプレイヤーに

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譲渡されたあらゆる品の価値に対して発生する税金(所得税を含む、ただしこの限りではな

い)の支払いに関する責任を負います。また場合によっては、税務報告に必要となる自身の情

報またはそれに同等する情報を提供する必要があります。その時期はONE ESPORTSの裁量

によって決定され、場合によっては、特定のラウンドの開始前またはプレイヤーが獲得した報

酬の受領前の場合もあります。ONE ESPORTSは、ONE ESPORTSからプレイヤーに譲渡さ

れた報酬または報酬の小売価格のために、政府の税務機関の要求に応じて、源泉徴収書類等を

作成し、法律で求められる場合において、そうした書類を国または地方自治体と共有すること

があります。報酬獲得者が、ONE ESPORTSの裁量により決定された税、源泉徴収その他必

要なあらゆることに関する条件を満たすことを拒否、またはそれに失敗した場合、報酬獲得者

は報酬を放棄したとみなされ、本公式ルールに則って新しい報酬獲得者が選択されます。

ONE ESPORTSが譲渡する報酬は源泉徴収の対象となり、適用される源泉徴収税額を差し引

いた額が報酬の全額として譲渡されます。トーナメント終了から(6)カ月以内、またはONE ESPORTSによって早められた時期までに報酬を取得しない、または必要な情報または書類を

提供できなかった報酬獲得者は、報酬獲得者としての資格を失い、以降本イベント関係者はそ

のプレイヤーに対し、報酬に関するいかなる責任も負わないものとします。

広告、プロモーションおよび/またはその他の本イベントまたはトーナメントの情報資料に掲載され

る報酬は、すべてイメージであり、実際のものとは異なる場合があります。そうした情報資料で説明

された報酬と、本公式ルールで説明される報酬との間に差異が存在する場合、本公式ルールの解釈が

優先され、適用されます。本公式ルールで特定されていない、あらゆる報酬に関する詳細や制限は、

ONE ESPORTSの裁量によって決定されます。

11. 保証責任の否認 ONE ESPORTSおよびその他の本イベント関係者は、本イベントまたはトーナメントに関連して提

供される報酬について、明示的または黙示的を問わず、一切の保証をいたしません。上記の一般性を

制限することなく、ONE ESPORTSポリシー、または該当ゲームのエンドユーザー用使用許諾契

約、または該当ゲームに適用されるその他の同意内容を撤回することなく、本イベント関係者はここ

に、明示的または黙示的を問わず、法令その他を問わず、該当ゲームソフト、機材、本イベントまた

はトーナメントの運営(対象となる管轄における法律の下での商品性、特定目的への適合性、タイト

ル、非侵害、その他同等のものを含むが、この限りではない)に関連するすべての保証および条件を

放棄します。

12. 重要(必ずお読みください) 請求権の放棄と責任制限 各プレイヤーは第三者による影響または強要によってではなく、自らの自由意志によって、特定また

はすべてのイベントまたはトーナメント活動に参加するものとします。

本イベントまたはトーナメントに参加することで、各プレイヤーは、本人またはその相続人の代理と

して、ONE ESPORTSおよびその他の本イベント関係者を、本イベントまたはトーナメントへの参

加、本イベントまたはトーナメントに関連したアクティビティへの参加、報酬の使用または不正使用

に全体的または部分的に起因する、実在または潜在的の、既知または未知の、疑われているまたは疑

われていない請求、要求、訴因、費用、損失、負傷、責任、あらゆる種類の損害(精神的および/または肉体的を含むが、これに限らない)、死、個人的所有物の損傷または損失から解放し、無害な状

態を保つものとします。

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ONE ESPORTSおよびトーナメント主催者はONE ESPORTSのウェブサイトまたは本イベントの

ウェブサイトに関連またはその一部として活用されている情報または内容の不正確性について、いか

なる責任も負いません。ONE ESPORTSとトーナメント主催者は、運営または通信、通信回線障

害、盗難、破壊、ONE ESPORTSまたは本イベントウェブサイトまたは該当ゲームへの不正アクセ

スによって生じるいかなるエラー、不作為、中断、削除、不具合、遅延に対する責任も負いません。

ONE ESPORTSおよびトーナメント主催者は、本イベントおよびトーナメントが健全に進行される

よう努力しますが、ONE ESPORTSおよびトーナメント主催者は、公式ルールを出し抜こうとする

プレイヤーの行動および本イベントまたはトーナメントの健全な運営、管理、セキュリティ、公平性

への妨害を含む、本イベントまたはトーナメントに関連したプレイヤーの行動に対する責任を負いま

せん。上記の一般性をいかなる形でも制限することなく、各プレイヤーはONE ESPORTSとその他

の本イベント関係者が、あらゆる請求、費用、負傷、損失、以下のいずれかに関連するあらゆる種類

の損害への責任を負わないことに同意するものとします。

● 登録の未完了、消失、遅延、誤り、判読不能さ、またはあらゆる原因(人間または機械の問題

を含むが、この限りではない)による登録の受信の失敗、プレイヤー、トーナメント主催者そ

の他を起源とし、プレイヤーの本イベントまたはトーナメントへの参加、プレイヤーによる反

応または行動を必要とするメッセージの受信または送信を阻害または制限するあらゆる不具

合。

● あらゆるコンピューターシステム、ゲーム機、電話回線、ハードウェア、ソフトウェアまたは

プログラムの不具合、その他のエラー、故障、ハッキング、不正アクセス、ゲームプレイの変

更やゲーム結果に影響するコンピューター処理またはネットワーク接続の遅延。

● あらゆるネットワークまたは回線、サーバーまたはプロバイダー、機材、ソフトウェアの問題

または技術的な不具合(トーナメントへの参加に起因するプレイヤー機材へのあらゆる損害を

含む)。

13. 補償 各プレイヤーはONE ESPORTS、各トーナメント主催者およびすべての本イベント関係者をあらゆ

る第三者による請求、アクション、またはいかなる種類の訴訟手続き、すべての第三者損害、債務、

費用、本公式ルールに基づくプレイヤーの保証、表明、契約、義務または同意の違反に起因する妥当

な外部の法的費用(以下、総称して「第三者請求」という)を含む支出から無害に保ち、補償するこ

とに同意するものとします。 本契約に基づく補償義務は、本イベントまたはトーナメントの終了または早期終了後も存続します。

14. 不可抗力 ONE ESPORTSは、本イベントおよび/またはトーナメントが正常に機能していない、腐敗してい

る、不正が行われている場合、または技術的な問題、不具合その他によって本イベント、トーナメン

トあるいはここで想定されるあらゆる状況の管理、セキュリティ、公平性、健全性、適切なプレイ、

実行可能性が破壊、腐敗または損なわれている場合において、その裁量により、本イベント、トーナ

メント、それらの一部を変更、停止、延期または終了する権利を有します。火災、洪水、伝染病、地

震、爆発、労働争議、ストライキ、天災、社会の敵、衛星または機材の不具合、暴動、騒乱、テロリ

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ストによる脅迫または活動、戦争(宣戦布告される・されないに限らず)、またはいかなる連邦また

は自治体の法律、指令、規則、いかなる司法機関の命令、またはその他ONE ESPORTSまたはトー

ナメント主催者の掌握下にないもの(それぞれ「不可抗力」な事件または出来事という)によって本

イベントまたはトーナメントの進行が妨げられた場合、ONE ESPORTSは本イベントまたはトーナ

メントを変更、停止、延期または終了する権利を有します。ONE ESPORTSまたはトーナメント主

催者はその裁量により、ゲームまたはマッチのリプレイを要求したり、前述のいずれかの理由によ

り、ゲーム、マッチ、本イベントまたはトーナメントの一部を無効と宣言することがあります。

ONE ESPORTSまたはトーナメント主催者がその裁量により、ゲーム、マッチ、その他本イベント

またはトーナメントの一部が改ざんされている、またはゲーム、マッチ、その他本イベントまたは

トーナメントの一部分の正当性がなんらかの理由により侵されていると判断した場合、ゲーム、マッ

チ、本イベントまたはトーナメントの一部を中止し、本イベントまたはトーナメントを、残りのゲー

ム、マッチおよび/または本イベントまたはトーナメントの一部を基準にとり行う場合があります。

15. プレイヤー情報の転送 本イベントまたはトーナメントに参加登録および/またはその他の方法で参加することで、各プレイ

ヤーはその個人情報が米国またはプレイヤーが居住する以外の国において/に対して収集、転送、保

存、処理されることに同意するものとします。対象となる国の中にはプレイヤーが居住する国とは異

なるプライバシー法や規則を持つ国もあります。プレイヤーはONE ESPORTSがウェブサイトに掲

載したプライバシーポリシーの内容に従い、本イベントまたはトーナメントに関連してONE ESPORTSが取得したあらゆる個人情報へのアクセス、確認、改正、消去を要求することができま

す。

16. 紛争 紛争はシンガポール共和国の法律に従って解釈または管理され、あらゆる紛争はシンガポール共和国

の第一審として、適切な裁判所の管轄において解決されます。

17. 非難または不正利用の禁止 参加登録後、プレイヤーは(i)ONE ESPORTS、本イベント、あらゆるONE ESPORTSのスポンサー、パー

トナー、関係者の、信用、名前、ブランド、評判を、傷つける、貶める、汚す、または損なうあらゆ

る言動または行動を(ソーシャルメディア、オンラインフォーラム、ブログ、ビデオログ、口頭等手

段は問わず)したり、(ii)ONE ESPORTSのビジネス、運営、関係、信用に傷をつける、阻害する、邪

魔する可能性のあるいかなる行動もしないものとします。

18. 報酬獲得者のリスト / 公式ルール 報酬獲得者のリストは、トーナメント終了から(6)週間、本イベントのウェブサイトで取得可能で

す。本公式ルールは、本イベント開催中は本イベントのウェブサイトに掲載されます。

19. 無効性 / 見出し条項 本公式ルールおよびここで言及されたその他の合意は、各プレイヤーと本イベント関係者の間で、本

イベントに関連した完全なる合意と理解を構成するものであり、本件に関して同プレイヤーと同本イ

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ベントの間において過去に交渉、同意、理解された内容に置き換わるまたはそれよりも優先されるも

のとします。本公式ルールはONE ESPORTSが署名した手段によるケースを除き、変更または修正

することはできません。公式ルールのいかなる項目、条件、違反の放棄は、将来における違反または

その他の項目または条件の放棄とはみなされません。本公式ルールのいかなる条項の無効性または執

行不能性は、その他いかなる条項の有効性または執行可能性に影響しないものとします。特定の条項

が無効または執行不能または違法であると判断された場合、本公式ルールは無効または違法な条項は

含まれないものとして解釈され、その他の項目は引き続き有効なものとします。見出しとキャプショ

ンは本公式ルールにおいて利便性と参照の容易さのためのみに使用され、本公式ルールまたはそのい

かなる条項の意味または意図に、いかなる形でも影響しないものとみなされます。