49
ODDS SİHİRBAZI v.2.60 Kullanici rehberi © 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

  • Upload
    others

  • View
    6

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

ODDS SİHİRBAZI

v.2.60

Kullanici rehberi

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Page 2: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

İçindekiler

Önsöz 0

Bölüm I Genel bakış 3

Bölüm II Kullanıcı arayüzü 4

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Ana şekilde

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6sıralamalar 2 Tablo

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7derecelendirme 3 Grafikler

Bölüm III Kullanıcı görevleri 8

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8lig veri 1 Giriş

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Bilgisayar, görüntüleme, yazdırma ve ihracat oranları

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Bahis Sihirbazı 3 Besleme oran

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12İnternet üzerinden 4 güncellenmesi ligler

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 Canlı sonuçlar ve oranlar

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 metin dosyalarından lig verilerinin güncellenmesi

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 İsim değiştirme birçok takım

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Eğer bir bahisçi iseniz

Bölüm IV Seçenekleri 15

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Güncel lig seçenekleri

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Gruplar ve sıralama kuralları

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 internet seçenekleri

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Bahis Sihirbazı seçenekleri

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 Çeşitli seçenekler

Bölüm V Araçları 24

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Oran dönüştürücü

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Bahis Sihirbazı 4

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 Turnuva analizi

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284 Performans analizi

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 Veri retriever

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316 3D topları uzay

Bölüm VI Bahis Sihirbazı Kılavuzu 32

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 Genel Bakış ve temel kavram

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 Kullanıcı arayüzü

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 veri girişi

beniçindekiler

ben

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Page 3: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 Koşu hesaplamaları

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36hesaplamaların 5 Sonuçlar

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366 Bahis raporları

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387 Matematik Altyapı

sürümünde 2.60 "Live Magic" yenilikler Bölüm VII 41

Bölüm VIII Programı kaydı 44

Bölüm IX Kurulum notları 45

Bölüm X Teşekkür 45

indeks 47

Oran Sihirbazı Kılavuzu II

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Page 4: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Genel Bakış 3

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

1 Genel Bakış

Oran Sihirbazı Böyle futbol, hokey, beyzbol, Amerikan futbolu, rugby, basketbol gibi spor ligleri performansa dayalı bahis oranları üretir. Oran Sihirbazı Böyle futbol, hokey, beyzbol, Amerikan futbolu, rugby, basketbol gibi spor ligleri performansa dayalı bahis oranları üretir.

Canlı sonuçlar ve ilgili canlı bahis oranları sunar. Avrupa futbol ve hokey ligleri, UEFA ve Uluslararası superleagues, NHL, MLB, NBA, NFL,

ATP ve WTA çoğu için geçmiş oyunlarla 100 İnternet güncelleştirilebilir veritabanları üzerinde korur. dinamiğinde takımların değerlendirmesi

kaydını tutar. planlanan oyunların tamamlanmasıyla herhangi bir yerde işgal etmek her takım için oran hesaplayarak turnuva analizini

gerçekleştirir. Yerleşik Has sofistike bahis optimizer Bahis Sihirbazı güçlü bir araç olarak. Program kullanışlı sezgisel kullanıcı arayüzü var. gerçekleştirir. Yerleşik Has sofistike bahis optimizer Bahis Sihirbazı güçlü bir araç olarak. Program kullanışlı sezgisel kullanıcı arayüzü var. gerçekleştirir. Yerleşik Has sofistike bahis optimizer Bahis Sihirbazı güçlü bir araç olarak. Program kullanışlı sezgisel kullanıcı arayüzü var.

Tarihi Oran Sihirbazı Fransa'da Dünya Kupası büyüleyici gösteri tahmin algoritmalarının geliştirilmesinde ilham ne zaman 1998 kadar gider. İlk Tarihi Oran Sihirbazı Fransa'da Dünya Kupası büyüleyici gösteri tahmin algoritmalarının geliştirilmesinde ilham ne zaman 1998 kadar gider. İlk Tarihi Oran Sihirbazı Fransa'da Dünya Kupası büyüleyici gösteri tahmin algoritmalarının geliştirilmesinde ilham ne zaman 1998 kadar gider. İlk

basit bir algoritma Visual Basic uygulaması olarak Excel çalışma yürütülmüştür. O zamandan beri, araştırma çabalarının bir sürü tahmin

gücünün enchancement doğru yapılmıştır. Başlangıçta, futbol sadece spor ile desteklenmiştir Oran Sihirbazı.gücünün enchancement doğru yapılmıştır. Başlangıçta, futbol sadece spor ile desteklenmiştir Oran Sihirbazı.

Günümüzde bu tür buz hokeyi, basketbol, amerikan futbolu, beyzbol, ve tenis gibi spor diğer türleri de desteklenmektedir.

Oran Sihirbazı (Sabit oran hesaplar 1 X 2), Para hattı veya çekme-no-bahis oran ( 1 2), Çift şans oran ( 1X 12 2X), Asya handikap oran, Avrupa Oran Sihirbazı (Sabit oran hesaplar 1 X 2), Para hattı veya çekme-no-bahis oran ( 1 2), Çift şans oran ( 1X 12 2X), Asya handikap oran, Avrupa Oran Sihirbazı (Sabit oran hesaplar 1 X 2), Para hattı veya çekme-no-bahis oran ( 1 2), Çift şans oran ( 1X 12 2X), Asya handikap oran, Avrupa Oran Sihirbazı (Sabit oran hesaplar 1 X 2), Para hattı veya çekme-no-bahis oran ( 1 2), Çift şans oran ( 1X 12 2X), Asya handikap oran, Avrupa Oran Sihirbazı (Sabit oran hesaplar 1 X 2), Para hattı veya çekme-no-bahis oran ( 1 2), Çift şans oran ( 1X 12 2X), Asya handikap oran, Avrupa Oran Sihirbazı (Sabit oran hesaplar 1 X 2), Para hattı veya çekme-no-bahis oran ( 1 2), Çift şans oran ( 1X 12 2X), Asya handikap oran, Avrupa Oran Sihirbazı (Sabit oran hesaplar 1 X 2), Para hattı veya çekme-no-bahis oran ( 1 2), Çift şans oran ( 1X 12 2X), Asya handikap oran, Avrupa Oran Sihirbazı (Sabit oran hesaplar 1 X 2), Para hattı veya çekme-no-bahis oran ( 1 2), Çift şans oran ( 1X 12 2X), Asya handikap oran, Avrupa

handikap oran, hedeflerini doğru puanları, (bilgisayarlı olan etkinlik başına 100'den fazla değişik oran kadar) yarım / tam zamanlı oran attı.

maç süreler için oran (tam zamanlı, ilk ve ikinci zaman) üç ayrı kümesi oluşturulabilir hesaplanan oran sayısı üçe desteklenir. Oran Sihirbazı 1024 maç süreler için oran (tam zamanlı, ilk ve ikinci zaman) üç ayrı kümesi oluşturulabilir hesaplanan oran sayısı üçe desteklenir. Oran Sihirbazı 1024 maç süreler için oran (tam zamanlı, ilk ve ikinci zaman) üç ayrı kümesi oluşturulabilir hesaplanan oran sayısı üçe desteklenir. Oran Sihirbazı 1024

ekipleri veya oyuncular ile liglerinden sınırsız sayıda ve lig başına oyunların sınırsız sayıda işleyebilir. Desteklenen tüm ligler kolayca Internet

bağlantısı üzerinden güncellenebilir. Destek tenis spor yeni özelliklerinden biridir Oran Sihirbazı. Dayanak state-of-the-art algoritmaları futbol, bağlantısı üzerinden güncellenebilir. Destek tenis spor yeni özelliklerinden biridir Oran Sihirbazı. Dayanak state-of-the-art algoritmaları futbol, bağlantısı üzerinden güncellenebilir. Destek tenis spor yeni özelliklerinden biridir Oran Sihirbazı. Dayanak state-of-the-art algoritmaları futbol, bağlantısı üzerinden güncellenebilir. Destek tenis spor yeni özelliklerinden biridir Oran Sihirbazı. Dayanak state-of-the-art algoritmaları futbol, bağlantısı üzerinden güncellenebilir. Destek tenis spor yeni özelliklerinden biridir Oran Sihirbazı. Dayanak state-of-the-art algoritmaları futbol,

hokey ve diğer sporlarda iyi bir önceki gelişmeler ve araştırma çabalarının değer. Bu algoritmalar canlı sonuçlarını izlemek ve maçın sonuna

kadar in-play oran tam set hesaplamak için edebiliyoruz.

yukarıda listelenen özelliklere ek olarak, Oran Sihirbazı canlı sonuçlarını görüntülemek için yapabiliyor ve herşeyyukarıda listelenen özelliklere ek olarak, Oran Sihirbazı canlı sonuçlarını görüntülemek için yapabiliyor ve herşeyyukarıda listelenen özelliklere ek olarak, Oran Sihirbazı canlı sonuçlarını görüntülemek için yapabiliyor ve herşeyyukarıda listelenen özelliklere ek olarak, Oran Sihirbazı canlı sonuçlarını görüntülemek için yapabiliyor ve herşey

Bir gerçek zamanlı olarak karşılık gelen oran böylece en geniş oran diziye yeni bir boyut oluşturma. Doğrusu, Oran Sihirbazı gelişmiş Bir gerçek zamanlı olarak karşılık gelen oran böylece en geniş oran diziye yeni bir boyut oluşturma. Doğrusu, Oran Sihirbazı gelişmiş Bir gerçek zamanlı olarak karşılık gelen oran böylece en geniş oran diziye yeni bir boyut oluşturma. Doğrusu, Oran Sihirbazı gelişmiş

istatistiksel analiz ve tahmin bazında oran her türlü sağlayan sanal bir bağımsız bahisçi olmuştur. Gerçek Bahisçiye aksine, pahalı hata

yapmaz. Dahası, bu tür hataları ortaya çıkarır ve iyi şans değil, aynı zamanda olasılık yasaları üzerinde sadece güvenmek bahisçi sağlar.

Normal olarak, ikinci bir bahis onaylayan bir bülteni doğru satır oranları (fiyatları) yan tarafında bulunmaktadır. Böyle bir durumda kazıklar brüt

tutarının% 10-20, uzun vadede Bahis şirketinin kar oluşturmaktadır. Bahis şirketinin hat oran oran adil aşmalıdır, bahisçi güvenilir kazanmak

için ön şartları ve kaybedecek bahisçi edinir.

Oran Sihirbazı iki şekilde kullanılabilir:Oran Sihirbazı iki şekilde kullanılabilir:

% 0'a 1) Set kar marjı, oran adil oluşturmak pazar hat oran bunları karşılaştırmak, çizgi oran Eşit şans daha büyük olduğunda günler bulmak ve

yer kazıklar kendi sezgi veya Bahis Sihirbazı araç tarafından sağlanan bilimsel yaklaşıma ya göre ;

2) çizgi oran oluşturmak,% 10-20 kar marjı ayarlayın ve bahisçiye olmadan kendini yeni bahis ofis açacak! Ciddi bahisçiler kullanabilir Oran 2) çizgi oran oluşturmak,% 10-20 kar marjı ayarlayın ve bahisçiye olmadan kendini yeni bahis ofis açacak! Ciddi bahisçiler kullanabilir Oran

Sihirbazı danışmanlık, örneğin program tarafından gösterilen yönde ortalama pazar oranları düzeltmek için. Kullanıcı arayüzü görünüşteki Sihirbazı danışmanlık, örneğin program tarafından gösterilen yönde ortalama pazar oranları düzeltmek için. Kullanıcı arayüzü görünüşteki

basitlik rağmen, Oran Sihirbazı öngörü yazılımı sınıfında benzersiz bu programı yapar çok karmaşık hesaplamaları gerçekleştirir. altında yatan basitlik rağmen, Oran Sihirbazı öngörü yazılımı sınıfında benzersiz bu programı yapar çok karmaşık hesaplamaları gerçekleştirir. altında yatan basitlik rağmen, Oran Sihirbazı öngörü yazılımı sınıfında benzersiz bu programı yapar çok karmaşık hesaplamaları gerçekleştirir. altında yatan

algoritma kapsamlı bilimsel çalışmaların bir sonucudur.

Page 5: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuz 4

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

2 Kullanıcı arayüzü

2.1 Ana şekilde

Hemen hemen tüm Oran Sihirbazı işlevleri de giriş ve çıkış verilerini iki görüntüler ana formdan erişilebilir. Ana şekli yatay odun bölünür, ve şu Hemen hemen tüm Oran Sihirbazı işlevleri de giriş ve çıkış verilerini iki görüntüler ana formdan erişilebilir. Ana şekli yatay odun bölünür, ve şu Hemen hemen tüm Oran Sihirbazı işlevleri de giriş ve çıkış verilerini iki görüntüler ana formdan erişilebilir. Ana şekli yatay odun bölünür, ve şu

elemanlardan oluşmaktadır:

· Menü ve araç çubuğu

açıp lig dosyaları, görüntü ve baskı oran, düzenleme ekipleri ve kayıtlı oyunlar, demirbaşlar ve güncellemeler internet üzerinden, gösteri sıralamalar,

değişim seçenekleri, gösteri grafikleri olsun, hesaplamaları başlatmak değişiklikleri geri menü öğeleri veya araç çubuğu düğmeleri ya kullanın, araçlar

etkinleştirmek yardımı görüntülemek ve bu programa kayıt.

· Takımlar tablo

-Toplamları kendi değerlendirmesi ile birlikte saklar ekipleri, (toplam gol attı yani katkıları), saldırı ve savunma değişkenleri, yerler ve sayı.

Sıralama ekipleri uygun sütunların başlıklarını tıklayarak gerçekleştirilebilir.

· masa oyunlar

temel özellikleri ile birlikte saklar geçmiş oyunlar ve fikstürler.

· Oran tablo

Oran tablo sabit oran, para hattının (no-bahis sığama), Asya ya da Avrupa handikap oran dahil olmak üzere her etkinlik başına kadar 107 gibi çeşitli

bahis oranları tutan / hedefleri üzerinde, yarısı / tam zamanlı oranlarının altında hedeflerine doğru puanları, attı. (Futbolda) her maç dönemi için üç

olasılık setleri menü öğesini kullanarak seçilebilir olasılıkolasılık setleri menü öğesini kullanarak seçilebilir olasılık

® Maç dönemi. Canlı bahis modu açıkken Oran Tablonun gösterdiği oran yaşıyor. Bu 6 görünümler ayrılmıştır olduğunu:Maç dönemi. Canlı bahis modu açıkken Oran Tablonun gösterdiği oran yaşıyor. Bu 6 görünümler ayrılmıştır olduğunu:

Genel görünüm

Page 6: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Kullanıcı arayüzü 5

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Doğru puanlar

Asya handikaplar

attığı goller

/ Altında gol üstü

Yarım / tam zamanlı

Kullanım menüsü olasılık veya işlevsel tuşlar F3 ... F8 oran tablonun Bu görünümler arasında geçiş yapmak için. Bazı hücreler olabilir eğilim Kullanım menüsü olasılık veya işlevsel tuşlar F3 ... F8 oran tablonun Bu görünümler arasında geçiş yapmak için. Bazı hücreler olabilir eğilim Kullanım menüsü olasılık veya işlevsel tuşlar F3 ... F8 oran tablonun Bu görünümler arasında geçiş yapmak için. Bazı hücreler olabilir eğilim Kullanım menüsü olasılık veya işlevsel tuşlar F3 ... F8 oran tablonun Bu görünümler arasında geçiş yapmak için. Bazı hücreler olabilir eğilim Kullanım menüsü olasılık veya işlevsel tuşlar F3 ... F8 oran tablonun Bu görünümler arasında geçiş yapmak için. Bazı hücreler olabilir eğilim Kullanım menüsü olasılık veya işlevsel tuşlar F3 ... F8 oran tablonun Bu görünümler arasında geçiş yapmak için. Bazı hücreler olabilir eğilim

ipuçları. Onlar mor (LCD monitörlerde mavi) renkli ve bağlı olumsuz eğilimler veya kötü istatistiklerine birine bahis tavsiye edilmez oran ipuçları. Onlar mor (LCD monitörlerde mavi) renkli ve bağlı olumsuz eğilimler veya kötü istatistiklerine birine bahis tavsiye edilmez oran

işaret edilmektedir. tuşa basın < F10> veya kullanım menü öğesi olasılık ® eğilim ipuçlarını uygulayın Açık / kapalı Bu seçenek açın.işaret edilmektedir. tuşa basın < F10> veya kullanım menü öğesi olasılık ® eğilim ipuçlarını uygulayın Açık / kapalı Bu seçenek açın.işaret edilmektedir. tuşa basın < F10> veya kullanım menü öğesi olasılık ® eğilim ipuçlarını uygulayın Açık / kapalı Bu seçenek açın.işaret edilmektedir. tuşa basın < F10> veya kullanım menü öğesi olasılık ® eğilim ipuçlarını uygulayın Açık / kapalı Bu seçenek açın.işaret edilmektedir. tuşa basın < F10> veya kullanım menü öğesi olasılık ® eğilim ipuçlarını uygulayın Açık / kapalı Bu seçenek açın.işaret edilmektedir. tuşa basın < F10> veya kullanım menü öğesi olasılık ® eğilim ipuçlarını uygulayın Açık / kapalı Bu seçenek açın.işaret edilmektedir. tuşa basın < F10> veya kullanım menü öğesi olasılık ® eğilim ipuçlarını uygulayın Açık / kapalı Bu seçenek açın.

Pazar hat oran anahtarı kullanılarak izlenebilir < F2> veya menü öğesi olasılık ® Pazar hat oran. Piyasa hat oran ile Tablo benzer olduğunu Genel Pazar hat oran anahtarı kullanılarak izlenebilir < F2> veya menü öğesi olasılık ® Pazar hat oran. Piyasa hat oran ile Tablo benzer olduğunu Genel Pazar hat oran anahtarı kullanılarak izlenebilir < F2> veya menü öğesi olasılık ® Pazar hat oran. Piyasa hat oran ile Tablo benzer olduğunu Genel Pazar hat oran anahtarı kullanılarak izlenebilir < F2> veya menü öğesi olasılık ® Pazar hat oran. Piyasa hat oran ile Tablo benzer olduğunu Genel Pazar hat oran anahtarı kullanılarak izlenebilir < F2> veya menü öğesi olasılık ® Pazar hat oran. Piyasa hat oran ile Tablo benzer olduğunu Genel Pazar hat oran anahtarı kullanılarak izlenebilir < F2> veya menü öğesi olasılık ® Pazar hat oran. Piyasa hat oran ile Tablo benzer olduğunu Genel Pazar hat oran anahtarı kullanılarak izlenebilir < F2> veya menü öğesi olasılık ® Pazar hat oran. Piyasa hat oran ile Tablo benzer olduğunu Genel Pazar hat oran anahtarı kullanılarak izlenebilir < F2> veya menü öğesi olasılık ® Pazar hat oran. Piyasa hat oran ile Tablo benzer olduğunu Genel

görünüm. Alt menü olasılık ® müşterek bahisçi kullanıcı 9 lider Sportsbooks arasında seçim yapmanızı sağlar. kriterini karşılayan Oran Çizgi> görünüm. Alt menü olasılık ® müşterek bahisçi kullanıcı 9 lider Sportsbooks arasında seçim yapmanızı sağlar. kriterini karşılayan Oran Çizgi> görünüm. Alt menü olasılık ® müşterek bahisçi kullanıcı 9 lider Sportsbooks arasında seçim yapmanızı sağlar. kriterini karşılayan Oran Çizgi> görünüm. Alt menü olasılık ® müşterek bahisçi kullanıcı 9 lider Sportsbooks arasında seçim yapmanızı sağlar. kriterini karşılayan Oran Çizgi> görünüm. Alt menü olasılık ® müşterek bahisçi kullanıcı 9 lider Sportsbooks arasında seçim yapmanızı sağlar. kriterini karşılayan Oran Çizgi> görünüm. Alt menü olasılık ® müşterek bahisçi kullanıcı 9 lider Sportsbooks arasında seçim yapmanızı sağlar. kriterini karşılayan Oran Çizgi> görünüm. Alt menü olasılık ® müşterek bahisçi kullanıcı 9 lider Sportsbooks arasında seçim yapmanızı sağlar. kriterini karşılayan Oran Çizgi>

Adil Geçerli hat oran ile karşılaştırıldığında yeşil renk tonları ile vurgulanır. derin renk, daha büyük bir fark arasındaki Hat ve adil oran. o Adil Geçerli hat oran ile karşılaştırıldığında yeşil renk tonları ile vurgulanır. derin renk, daha büyük bir fark arasındaki Hat ve adil oran. o Adil Geçerli hat oran ile karşılaştırıldığında yeşil renk tonları ile vurgulanır. derin renk, daha büyük bir fark arasındaki Hat ve adil oran. o Adil Geçerli hat oran ile karşılaştırıldığında yeşil renk tonları ile vurgulanır. derin renk, daha büyük bir fark arasındaki Hat ve adil oran. o Adil Geçerli hat oran ile karşılaştırıldığında yeşil renk tonları ile vurgulanır. derin renk, daha büyük bir fark arasındaki Hat ve adil oran. o Adil Geçerli hat oran ile karşılaştırıldığında yeşil renk tonları ile vurgulanır. derin renk, daha büyük bir fark arasındaki Hat ve adil oran. o

görünüyorsa başka kaynaklardan takımın motivasyonunu ve yaralanmaları edin Çizgi >> Fuarı, Özellikle normal sezon sonunda.görünüyorsa başka kaynaklardan takımın motivasyonunu ve yaralanmaları edin Çizgi >> Fuarı, Özellikle normal sezon sonunda.görünüyorsa başka kaynaklardan takımın motivasyonunu ve yaralanmaları edin Çizgi >> Fuarı, Özellikle normal sezon sonunda.

· Canlı skor tablosu

Page 7: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 6

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Canlı skor tablosu başlama tarihi ve saati, oyunun durumunu, oynadığı dakika, ve mevcut puan içerir. Her 5 saniyede bir yenilenir. Canlı

sonuçlar ve ilgili canlı oran görüntülenmesini başlatmak için, internete bağlanmak ve bir araç çubuğu üzerindeki bir düğmeye tıklayın.

Geçerli spesifik işin durumuna göre bir ya ekipleri / oyunlar (üst) bölgeyi veya ana formun oran (altta) alanını büyütmek için yatay ayırıcı

kullanabilirsiniz:

· Durum çubuğu

takım sayısını, oyunlar, ortalama toplam, ev avantaj, kar marjı sayısını ve son güncellemenin tarihini görüntüler.

sıralamalar 2.2 Tablo

sıralamalar Tablo menü öğesini seçerek ya aktive Takımlar ® Göster sıralamalar, veya bir düğmeyi tıklayarak sıralamalar Tablo menü öğesini seçerek ya aktive Takımlar ® Göster sıralamalar, veya bir düğmeyi tıklayarak sıralamalar Tablo menü öğesini seçerek ya aktive Takımlar ® Göster sıralamalar, veya bir düğmeyi tıklayarak sıralamalar Tablo menü öğesini seçerek ya aktive Takımlar ® Göster sıralamalar, veya bir düğmeyi tıklayarak sıralamalar Tablo menü öğesini seçerek ya aktive Takımlar ® Göster sıralamalar, veya bir düğmeyi tıklayarak

bir araç çubuğu üzerinde.

Program sütununda aşağıdaki özelliklerini kullanır, doğru sıralamalar saymak için rem oyun tablonun:Program sütununda aşağıdaki özelliklerini kullanır, doğru sıralamalar saymak için rem oyun tablonun:Program sütununda aşağıdaki özelliklerini kullanır, doğru sıralamalar saymak için rem oyun tablonun:

F - Düzenli turnuvası (şampiyonluk) ilk oyunu;F - Düzenli turnuvası (şampiyonluk) ilk oyunu;F - Düzenli turnuvası (şampiyonluk) ilk oyunu;

c - sıralamalar sayma dışlanan fincan oyunları,;c - sıralamalar sayma dışlanan fincan oyunları,;c - sıralamalar sayma dışlanan fincan oyunları,;

fr - sıralamalar sayma dışlanan dost oyunlar;fr - sıralamalar sayma dışlanan dost oyunlar;fr - sıralamalar sayma dışlanan dost oyunlar;

Page 8: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Kullanıcı arayüzü 7

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

ya damgasını oyunun tarihinden sonra oynanmış Bütün oyunlar F sıralamalar sayarken fincan ve dost oyunlar hariç dikkate alınır. ya damgasını oyunun tarihinden sonra oynanmış Bütün oyunlar F sıralamalar sayarken fincan ve dost oyunlar hariç dikkate alınır. ya damgasını oyunun tarihinden sonra oynanmış Bütün oyunlar F sıralamalar sayarken fincan ve dost oyunlar hariç dikkate alınır.

İnternet-güncellenebilen ligler için bu tür özellikler otomatik olarak eklenir.

iki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere uygulanır. Bir

düğmeye basarak özel ihtiyaçları için bu kuralları değiştirme (özelleştirmek) mümkündür Gruplar & Kurallar. bölüm Grupları ve detaylar için düğmeye basarak özel ihtiyaçları için bu kuralları değiştirme (özelleştirmek) mümkündür Gruplar & Kurallar. bölüm Grupları ve detaylar için düğmeye basarak özel ihtiyaçları için bu kuralları değiştirme (özelleştirmek) mümkündür Gruplar & Kurallar. bölüm Grupları ve detaylar için

sıralama kurallarını bakın.

En ekipleri üst lige terfi etmek, kırmızı ile vurgulanır. Alt ekipleri alt lige edilmesi, koyu mavi ile vurgulanır. terfi ve küme takımlarından

numaraları tanımlanmıştır Gruplar ve Kurallar Panel de.numaraları tanımlanmıştır Gruplar ve Kurallar Panel de.numaraları tanımlanmıştır Gruplar ve Kurallar Panel de.

sıralamalar etkileyen Cezai noktaları menü öğesini kullanılarak belirtilir Takımlar ® Cezai puan.sıralamalar etkileyen Cezai noktaları menü öğesini kullanılarak belirtilir Takımlar ® Cezai puan.sıralamalar etkileyen Cezai noktaları menü öğesini kullanılarak belirtilir Takımlar ® Cezai puan.sıralamalar etkileyen Cezai noktaları menü öğesini kullanılarak belirtilir Takımlar ® Cezai puan.

değerlendirmesi 2.3 Grafikler

menü öğelerinden birini tıklamak Grafikler Menü güncel bir ligde takımlar için (in-toplamları) derecelendirme değişen dinamikleri görüntülenir menü öğelerinden birini tıklamak Grafikler Menü güncel bir ligde takımlar için (in-toplamları) derecelendirme değişen dinamikleri görüntülenir menü öğelerinden birini tıklamak Grafikler Menü güncel bir ligde takımlar için (in-toplamları) derecelendirme değişen dinamikleri görüntülenir

yeni bir pencere açılır:

Kullanıcı ok düğmelerini (ya da tuşları) kullanılarak dönemler arasında gezinmek olabilir. Bir kutuyu işaretleyerek dizi görüntülemek mümkündür Bütün.Kullanıcı ok düğmelerini (ya da tuşları) kullanılarak dönemler arasında gezinmek olabilir. Bir kutuyu işaretleyerek dizi görüntülemek mümkündür Bütün.

Eğriler bir kutuyu işaretleyerek pürüzsüz hale getirilebilir Pürüzsüz. seçenek 3 boyutlu 3 boyutlu için grafik görünümünü değiştirir. Click baskı düğmesi Eğriler bir kutuyu işaretleyerek pürüzsüz hale getirilebilir Pürüzsüz. seçenek 3 boyutlu 3 boyutlu için grafik görünümünü değiştirir. Click baskı düğmesi Eğriler bir kutuyu işaretleyerek pürüzsüz hale getirilebilir Pürüzsüz. seçenek 3 boyutlu 3 boyutlu için grafik görünümünü değiştirir. Click baskı düğmesi Eğriler bir kutuyu işaretleyerek pürüzsüz hale getirilebilir Pürüzsüz. seçenek 3 boyutlu 3 boyutlu için grafik görünümünü değiştirir. Click baskı düğmesi Eğriler bir kutuyu işaretleyerek pürüzsüz hale getirilebilir Pürüzsüz. seçenek 3 boyutlu 3 boyutlu için grafik görünümünü değiştirir. Click baskı düğmesi Eğriler bir kutuyu işaretleyerek pürüzsüz hale getirilebilir Pürüzsüz. seçenek 3 boyutlu 3 boyutlu için grafik görünümünü değiştirir. Click baskı düğmesi Eğriler bir kutuyu işaretleyerek pürüzsüz hale getirilebilir Pürüzsüz. seçenek 3 boyutlu 3 boyutlu için grafik görünümünü değiştirir. Click baskı düğmesi

görüntülenir grafiğin bir basılı yapmak. Renk özellikli yazıcıyı kullanırken Baskı sonuçları en iyisidir.

Page 9: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 8

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Eve ekibinin (in-toplamları) oylarını görüntülemek mümkündür vs Alt menüde istenen öğeyi seçerek deplasmanda takımı takım vs Ekibi.Eve ekibinin (in-toplamları) oylarını görüntülemek mümkündür vs Alt menüde istenen öğeyi seçerek deplasmanda takımı takım vs Ekibi.Eve ekibinin (in-toplamları) oylarını görüntülemek mümkündür vs Alt menüde istenen öğeyi seçerek deplasmanda takımı takım vs Ekibi.Eve ekibinin (in-toplamları) oylarını görüntülemek mümkündür vs Alt menüde istenen öğeyi seçerek deplasmanda takımı takım vs Ekibi.

Not: Bir grafik görüntülemek için, en az 2 takım ve farklı tarihleri ile 2 oyun olmalıdır. Eğriler sadece ekipler tablosundan ilk 63 takım için Not: Bir grafik görüntülemek için, en az 2 takım ve farklı tarihleri ile 2 oyun olmalıdır. Eğriler sadece ekipler tablosundan ilk 63 takım için

görüntülenebilir. Geçtiğimiz oyunların büyük bir veritabanı için, sadece son 500 farklı tarihler bir grafik üzerinde gösterilebilir.

Not: 2D-görünümünde düşey çubuk güvenilir istatistiki hesaplamalar için yeterli geçmiş oyunları yer almaktadır dönemin başlangıcını işaret Not: 2D-görünümünde düşey çubuk güvenilir istatistiki hesaplamalar için yeterli geçmiş oyunları yer almaktadır dönemin başlangıcını işaret

eder.

3 Kullanıcı görevleri

3.1 lig veri girişi

Lig verileri bu program için esastır. Bu takım ve geçmiş oyunların setleri kapsar. Daha fazla oyun-toplamları daha doğru

derecelendirmeleri, (toplam yani katkıları) girilir ve oranlar hesaplanır. Takımlar ve oyunlar, sırasıyla (Kullanıcı arayüzü bakınız) ekipleri ve

oyunlar tablolarda girilir. Oran tabloda takımlar (fikstür) çalma çiftleri de lig veri parçasıdır.

· Takımlar ve takımlar tablo

Kullanım menüsü Takımlar Takımlar tabloyu düzenlemek için. Sütunlar Puanlama, Toplamda Saldırı ve Savunma Bir seçenek varsa Kullanım menüsü Takımlar Takımlar tabloyu düzenlemek için. Sütunlar Puanlama, Toplamda Saldırı ve Savunma Bir seçenek varsa Kullanım menüsü Takımlar Takımlar tabloyu düzenlemek için. Sütunlar Puanlama, Toplamda Saldırı ve Savunma Bir seçenek varsa Kullanım menüsü Takımlar Takımlar tabloyu düzenlemek için. Sütunlar Puanlama, Toplamda Saldırı ve Savunma Bir seçenek varsa Kullanım menüsü Takımlar Takımlar tabloyu düzenlemek için. Sütunlar Puanlama, Toplamda Saldırı ve Savunma Bir seçenek varsa Kullanım menüsü Takımlar Takımlar tabloyu düzenlemek için. Sütunlar Puanlama, Toplamda Saldırı ve Savunma Bir seçenek varsa Kullanım menüsü Takımlar Takımlar tabloyu düzenlemek için. Sütunlar Puanlama, Toplamda Saldırı ve Savunma Bir seçenek varsa

düzenlenebilir derecelendirme Manuel giriş / in-toplamları açıktır. Normalde, elle derecelendirme ve in- toplamları girmeye gerek yoktur. Bunlar düzenlenebilir derecelendirme Manuel giriş / in-toplamları açıktır. Normalde, elle derecelendirme ve in- toplamları girmeye gerek yoktur. Bunlar düzenlenebilir derecelendirme Manuel giriş / in-toplamları açıktır. Normalde, elle derecelendirme ve in- toplamları girmeye gerek yoktur. Bunlar

istatistiksel analiz için yeterli oyunları oynayın şartıyla, otomatik olarak hesaplanır. Maksimum 1024 ekipleri ekipleri tabloda girilebilir.

Belli bir takımın Cezai noktaları menüsünü kullanarak pozitif tamsayılar olarak girilir Takımlar ® Cezai puan. Bunlar, normal olarak Belli bir takımın Cezai noktaları menüsünü kullanarak pozitif tamsayılar olarak girilir Takımlar ® Cezai puan. Bunlar, normal olarak Belli bir takımın Cezai noktaları menüsünü kullanarak pozitif tamsayılar olarak girilir Takımlar ® Cezai puan. Bunlar, normal olarak Belli bir takımın Cezai noktaları menüsünü kullanarak pozitif tamsayılar olarak girilir Takımlar ® Cezai puan. Bunlar, normal olarak Belli bir takımın Cezai noktaları menüsünü kullanarak pozitif tamsayılar olarak girilir Takımlar ® Cezai puan. Bunlar, normal olarak

hesaplanmış noktalar çıkarılır ve böylece düzeltilmiş noktaları kırmızı ile vurgulanır.

· Oyun ve oyun masası

Kullanım menü öğesi Oyunlar oyunlar tabloyu düzenlemek için. Tüm sütunlar düzenlenebilir: Tarih, Saat, Ev sahibi takım, Deplasman Kullanım menü öğesi Oyunlar oyunlar tabloyu düzenlemek için. Tüm sütunlar düzenlenebilir: Tarih, Saat, Ev sahibi takım, Deplasman Kullanım menü öğesi Oyunlar oyunlar tabloyu düzenlemek için. Tüm sütunlar düzenlenebilir: Tarih, Saat, Ev sahibi takım, Deplasman Kullanım menü öğesi Oyunlar oyunlar tabloyu düzenlemek için. Tüm sütunlar düzenlenebilir: Tarih, Saat, Ev sahibi takım, Deplasman

takımı, G1, G2 - Ev sahibi ve misafir takımın attığı gol, HT - yarım saat puanı ve rem - Belirli bir oyun açıklamalar. Açıklamalar (özellikler) onlar takımı, G1, G2 - Ev sahibi ve misafir takımın attığı gol, HT - yarım saat puanı ve rem - Belirli bir oyun açıklamalar. Açıklamalar (özellikler) onlar takımı, G1, G2 - Ev sahibi ve misafir takımın attığı gol, HT - yarım saat puanı ve rem - Belirli bir oyun açıklamalar. Açıklamalar (özellikler) onlar takımı, G1, G2 - Ev sahibi ve misafir takımın attığı gol, HT - yarım saat puanı ve rem - Belirli bir oyun açıklamalar. Açıklamalar (özellikler) onlar takımı, G1, G2 - Ev sahibi ve misafir takımın attığı gol, HT - yarım saat puanı ve rem - Belirli bir oyun açıklamalar. Açıklamalar (özellikler) onlar takımı, G1, G2 - Ev sahibi ve misafir takımın attığı gol, HT - yarım saat puanı ve rem - Belirli bir oyun açıklamalar. Açıklamalar (özellikler) onlar takımı, G1, G2 - Ev sahibi ve misafir takımın attığı gol, HT - yarım saat puanı ve rem - Belirli bir oyun açıklamalar. Açıklamalar (özellikler) onlar takımı, G1, G2 - Ev sahibi ve misafir takımın attığı gol, HT - yarım saat puanı ve rem - Belirli bir oyun açıklamalar. Açıklamalar (özellikler) onlar takımı, G1, G2 - Ev sahibi ve misafir takımın attığı gol, HT - yarım saat puanı ve rem - Belirli bir oyun açıklamalar. Açıklamalar (özellikler) onlar

şu değerlere sahip olabilir, isteğe bağlıdır: ot - mesai,şu değerlere sahip olabilir, isteğe bağlıdır: ot - mesai,şu değerlere sahip olabilir, isteğe bağlıdır: ot - mesai,şu değerlere sahip olabilir, isteğe bağlıdır: ot - mesai,

nv - Nötr bir mekan, F - Bir şampiyonada ilk oyun, c - fincan oyunu, fr - Dostça bir oyun? - Şüpheli sonucu. Tek bir oyun Çeşitli sözler nv - Nötr bir mekan, F - Bir şampiyonada ilk oyun, c - fincan oyunu, fr - Dostça bir oyun? - Şüpheli sonucu. Tek bir oyun Çeşitli sözler nv - Nötr bir mekan, F - Bir şampiyonada ilk oyun, c - fincan oyunu, fr - Dostça bir oyun? - Şüpheli sonucu. Tek bir oyun Çeşitli sözler nv - Nötr bir mekan, F - Bir şampiyonada ilk oyun, c - fincan oyunu, fr - Dostça bir oyun? - Şüpheli sonucu. Tek bir oyun Çeşitli sözler nv - Nötr bir mekan, F - Bir şampiyonada ilk oyun, c - fincan oyunu, fr - Dostça bir oyun? - Şüpheli sonucu. Tek bir oyun Çeşitli sözler nv - Nötr bir mekan, F - Bir şampiyonada ilk oyun, c - fincan oyunu, fr - Dostça bir oyun? - Şüpheli sonucu. Tek bir oyun Çeşitli sözler nv - Nötr bir mekan, F - Bir şampiyonada ilk oyun, c - fincan oyunu, fr - Dostça bir oyun? - Şüpheli sonucu. Tek bir oyun Çeşitli sözler nv - Nötr bir mekan, F - Bir şampiyonada ilk oyun, c - fincan oyunu, fr - Dostça bir oyun? - Şüpheli sonucu. Tek bir oyun Çeşitli sözler nv - Nötr bir mekan, F - Bir şampiyonada ilk oyun, c - fincan oyunu, fr - Dostça bir oyun? - Şüpheli sonucu. Tek bir oyun Çeşitli sözler nv - Nötr bir mekan, F - Bir şampiyonada ilk oyun, c - fincan oyunu, fr - Dostça bir oyun? - Şüpheli sonucu. Tek bir oyun Çeşitli sözler nv - Nötr bir mekan, F - Bir şampiyonada ilk oyun, c - fincan oyunu, fr - Dostça bir oyun? - Şüpheli sonucu. Tek bir oyun Çeşitli sözler nv - Nötr bir mekan, F - Bir şampiyonada ilk oyun, c - fincan oyunu, fr - Dostça bir oyun? - Şüpheli sonucu. Tek bir oyun Çeşitli sözler

boşluklarla sınırlandırılır. aynı kalırsa oyun tablonun sonraki satırlar tarihini içerebilir.

Yarım zamanlı puanları Soccers liglerde sadece görüntülenir. Her iki takımın tam zamanlı puanı 30 aşarsa, o zaman yarım saat puanı

görüntülenemiyor. İçinde tenis ligler, oyunlar tablo biraz daha farklı bir görünüme sahiptir. sütun R, Nihai veya mevcut maç sonucu, ve sütun görüntülenemiyor. İçinde tenis ligler, oyunlar tablo biraz daha farklı bir görünüme sahiptir. sütun R, Nihai veya mevcut maç sonucu, ve sütun görüntülenemiyor. İçinde tenis ligler, oyunlar tablo biraz daha farklı bir görünüme sahiptir. sütun R, Nihai veya mevcut maç sonucu, ve sütun görüntülenemiyor. İçinde tenis ligler, oyunlar tablo biraz daha farklı bir görünüme sahiptir. sütun R, Nihai veya mevcut maç sonucu, ve sütun görüntülenemiyor. İçinde tenis ligler, oyunlar tablo biraz daha farklı bir görünüme sahiptir. sütun R, Nihai veya mevcut maç sonucu, ve sütun

içerir 1..5 Ayrı gruplarının son veya geçerli sonuçlarını içerir. bir özellik gs atar grand slam En fazla 5 set oluşabilir maç.içerir 1..5 Ayrı gruplarının son veya geçerli sonuçlarını içerir. bir özellik gs atar grand slam En fazla 5 set oluşabilir maç.içerir 1..5 Ayrı gruplarının son veya geçerli sonuçlarını içerir. bir özellik gs atar grand slam En fazla 5 set oluşabilir maç.içerir 1..5 Ayrı gruplarının son veya geçerli sonuçlarını içerir. bir özellik gs atar grand slam En fazla 5 set oluşabilir maç.içerir 1..5 Ayrı gruplarının son veya geçerli sonuçlarını içerir. bir özellik gs atar grand slam En fazla 5 set oluşabilir maç.içerir 1..5 Ayrı gruplarının son veya geçerli sonuçlarını içerir. bir özellik gs atar grand slam En fazla 5 set oluşabilir maç.içerir 1..5 Ayrı gruplarının son veya geçerli sonuçlarını içerir. bir özellik gs atar grand slam En fazla 5 set oluşabilir maç.

yeni oyunlar manuel giriş yanı sıra, oyunlar masa Internet (İnternet üzerinden ligleri Güncelleme konusuna bakın) aracılığıyla ya da aşağıdaki

biçimlerde dosyalarından birini güncellenebilir:

1) Lig dosyaları ( LEA);1) Lig dosyaları ( LEA);

2) Excel dosyaları ( XLS). Bir çalışma sayfasında Sütunlar masa yapar oyunların aynı başlıkları içermelidir.2) Excel dosyaları ( XLS). Bir çalışma sayfasında Sütunlar masa yapar oyunların aynı başlıkları içermelidir.2) Excel dosyaları ( XLS). Bir çalışma sayfasında Sütunlar masa yapar oyunların aynı başlıkları içermelidir.

3) Soccerway dosyaları - html kaynağı sadece ( HTM veya HTML);3) Soccerway dosyaları - html kaynağı sadece ( HTM veya HTML);3) Soccerway dosyaları - html kaynağı sadece ( HTM veya HTML);3) Soccerway dosyaları - html kaynağı sadece ( HTM veya HTML);

4) Eski metin / html dosyaları ( UPD) ( ) Metin dosyalarından lig verilerinin güncellenmesi bkz.4) Eski metin / html dosyaları ( UPD) ( ) Metin dosyalarından lig verilerinin güncellenmesi bkz.4) Eski metin / html dosyaları ( UPD) ( ) Metin dosyalarından lig verilerinin güncellenmesi bkz.

Page 10: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Kullanıcı görevleri 9

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Bu menü öğesi aracılığıyla ya mümkündür Oyunlar ® Dosyadan Güncelleme veya araç çubuğu düğmesini kullanarak Bu menü öğesi aracılığıyla ya mümkündür Oyunlar ® Dosyadan Güncelleme veya araç çubuğu düğmesini kullanarak Bu menü öğesi aracılığıyla ya mümkündür Oyunlar ® Dosyadan Güncelleme veya araç çubuğu düğmesini kullanarak Bu menü öğesi aracılığıyla ya mümkündür Oyunlar ® Dosyadan Güncelleme veya araç çubuğu düğmesini kullanarak Bu menü öğesi aracılığıyla ya mümkündür Oyunlar ® Dosyadan Güncelleme veya araç çubuğu düğmesini kullanarak .

oyunlar tabloda girilebilir oyun sayısı sınırı yoktur. Kullanıcının rahatlığı için, sadece iki seçtikleri takımlara (veya tek bir ekip tarafından

oynanan tüm oyunların) arasındaki oyunlar ve demirbaşlar görüntülemek için olasılığı vardır. Bu menü öğesi aracılığıyla yapılır Oyunlar ® Görünüm oynanan tüm oyunların) arasındaki oyunlar ve demirbaşlar görüntülemek için olasılığı vardır. Bu menü öğesi aracılığıyla yapılır Oyunlar ® Görünüm oynanan tüm oyunların) arasındaki oyunlar ve demirbaşlar görüntülemek için olasılığı vardır. Bu menü öğesi aracılığıyla yapılır Oyunlar ® Görünüm oynanan tüm oyunların) arasındaki oyunlar ve demirbaşlar görüntülemek için olasılığı vardır. Bu menü öğesi aracılığıyla yapılır Oyunlar ® Görünüm

oyunları.

· Fikstür ve oranlar tablo

hesaplamaların sonuçlarını - Oran tablo armatürleri belirtmek için ve oran görüntülemek için kullanılır. Fikstür kutuları kullanarak, elle girilen

veya menü öğesi aracılığıyla edilir Fikstür ® Yeni armatürleri göster.veya menü öğesi aracılığıyla edilir Fikstür ® Yeni armatürleri göster.veya menü öğesi aracılığıyla edilir Fikstür ® Yeni armatürleri göster.veya menü öğesi aracılığıyla edilir Fikstür ® Yeni armatürleri göster.

Kullanıcı düzenlenebilir gri sütunlarda özel handikaplar, toplamları ve puanları girmek isteyebilirsiniz AHO veya H, toplam, ve Gol, sırasıyla. Kullanıcı düzenlenebilir gri sütunlarda özel handikaplar, toplamları ve puanları girmek isteyebilirsiniz AHO veya H, toplam, ve Gol, sırasıyla. Kullanıcı düzenlenebilir gri sütunlarda özel handikaplar, toplamları ve puanları girmek isteyebilirsiniz AHO veya H, toplam, ve Gol, sırasıyla. Kullanıcı düzenlenebilir gri sütunlarda özel handikaplar, toplamları ve puanları girmek isteyebilirsiniz AHO veya H, toplam, ve Gol, sırasıyla. Kullanıcı düzenlenebilir gri sütunlarda özel handikaplar, toplamları ve puanları girmek isteyebilirsiniz AHO veya H, toplam, ve Gol, sırasıyla. Kullanıcı düzenlenebilir gri sütunlarda özel handikaplar, toplamları ve puanları girmek isteyebilirsiniz AHO veya H, toplam, ve Gol, sırasıyla. Kullanıcı düzenlenebilir gri sütunlarda özel handikaplar, toplamları ve puanları girmek isteyebilirsiniz AHO veya H, toplam, ve Gol, sırasıyla.

Özel handikaplar ev sahibi takım sonucundan çıkarılabilir (eklendi) topları olumsuz (pozitif) sayı olarak girilir. Onlar da AHO gösterimde,

örneğin girilebilir 0:örneğin girilebilir 0:

1.25 ki ile aynıdır 0: 1 ¼ veya - 1.25, aynı şekilde 0.5: 0 aynıdır ½: 0 veya 0.5. Tablonun sol kenarı içinde onay kutuları maçın nötr mekan 1.25 ki ile aynıdır 0: 1 ¼ veya - 1.25, aynı şekilde 0.5: 0 aynıdır ½: 0 veya 0.5. Tablonun sol kenarı içinde onay kutuları maçın nötr mekan 1.25 ki ile aynıdır 0: 1 ¼ veya - 1.25, aynı şekilde 0.5: 0 aynıdır ½: 0 veya 0.5. Tablonun sol kenarı içinde onay kutuları maçın nötr mekan 1.25 ki ile aynıdır 0: 1 ¼ veya - 1.25, aynı şekilde 0.5: 0 aynıdır ½: 0 veya 0.5. Tablonun sol kenarı içinde onay kutuları maçın nötr mekan 1.25 ki ile aynıdır 0: 1 ¼ veya - 1.25, aynı şekilde 0.5: 0 aynıdır ½: 0 veya 0.5. Tablonun sol kenarı içinde onay kutuları maçın nötr mekan 1.25 ki ile aynıdır 0: 1 ¼ veya - 1.25, aynı şekilde 0.5: 0 aynıdır ½: 0 veya 0.5. Tablonun sol kenarı içinde onay kutuları maçın nötr mekan 1.25 ki ile aynıdır 0: 1 ¼ veya - 1.25, aynı şekilde 0.5: 0 aynıdır ½: 0 veya 0.5. Tablonun sol kenarı içinde onay kutuları maçın nötr mekan 1.25 ki ile aynıdır 0: 1 ¼ veya - 1.25, aynı şekilde 0.5: 0 aynıdır ½: 0 veya 0.5. Tablonun sol kenarı içinde onay kutuları maçın nötr mekan 1.25 ki ile aynıdır 0: 1 ¼ veya - 1.25, aynı şekilde 0.5: 0 aynıdır ½: 0 veya 0.5. Tablonun sol kenarı içinde onay kutuları maçın nötr mekan 1.25 ki ile aynıdır 0: 1 ¼ veya - 1.25, aynı şekilde 0.5: 0 aynıdır ½: 0 veya 0.5. Tablonun sol kenarı içinde onay kutuları maçın nötr mekan 1.25 ki ile aynıdır 0: 1 ¼ veya - 1.25, aynı şekilde 0.5: 0 aynıdır ½: 0 veya 0.5. Tablonun sol kenarı içinde onay kutuları maçın nötr mekan 1.25 ki ile aynıdır 0: 1 ¼ veya - 1.25, aynı şekilde 0.5: 0 aynıdır ½: 0 veya 0.5. Tablonun sol kenarı içinde onay kutuları maçın nötr mekan

belirtmek için kullanılır.

Not: Oyunlar girerken tip asistanı etkinleştirmek için ilk ekipler tablosunu hazırlamak için tavsiye edilir.Not: Oyunlar girerken tip asistanı etkinleştirmek için ilk ekipler tablosunu hazırlamak için tavsiye edilir.

Not: basmak < Enter> veya çift tıklayarak ya tablonun düzenlenebilir hücrelerinde düzenleme moduna girer.Not: basmak < Enter> veya çift tıklayarak ya tablonun düzenlenebilir hücrelerinde düzenleme moduna girer.Not: basmak < Enter> veya çift tıklayarak ya tablonun düzenlenebilir hücrelerinde düzenleme moduna girer.Not: basmak < Enter> veya çift tıklayarak ya tablonun düzenlenebilir hücrelerinde düzenleme moduna girer.

Not: Kullanıcının rahatlığı için, her tablo bir fare sağ tıklayarak aktive bir açılır menü vardır. Bunlar ana menüde menü öğeleri aynıdır.Not: Kullanıcının rahatlığı için, her tablo bir fare sağ tıklayarak aktive bir açılır menü vardır. Bunlar ana menüde menü öğeleri aynıdır.

Kullanıcı bir düğmeye tıklayarak önceden kaydedilmiş lig dosyasını açabilirsiniz , veya menü öğesi seçerek Dosya ®veya menü öğesi seçerek Dosya ®veya menü öğesi seçerek Dosya ®

Açık. Bir lig dosyası içinde bulunuyorsa Oran Sihirbazı dizin, hızla araç çubuğunda açılan dosya kutusundan seçilebilir. O dizinde lig dosyaları Açık. Bir lig dosyası içinde bulunuyorsa Oran Sihirbazı dizin, hızla araç çubuğunda açılan dosya kutusundan seçilebilir. O dizinde lig dosyaları Açık. Bir lig dosyası içinde bulunuyorsa Oran Sihirbazı dizin, hızla araç çubuğunda açılan dosya kutusundan seçilebilir. O dizinde lig dosyaları Açık. Bir lig dosyası içinde bulunuyorsa Oran Sihirbazı dizin, hızla araç çubuğunda açılan dosya kutusundan seçilebilir. O dizinde lig dosyaları

yerleştirmek için önerilir. Lig dosyaları varsayılan uzantısı var LEA.yerleştirmek için önerilir. Lig dosyaları varsayılan uzantısı var LEA.

Tüm giriş verileri temizlemek ve yeni bir lig başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın Bir araç çubuğunda ya da seçim

menü seçeneği Dosya ® Yeni.menü seçeneği Dosya ® Yeni.menü seçeneği Dosya ® Yeni.menü seçeneği Dosya ® Yeni.

ileride kullanılmak üzere dosyaya lig verileri kaydetmek, ya bir düğmesini tıklayın veya menü öğesini seçin Dosya ®veya menü öğesini seçin Dosya ®veya menü öğesini seçin Dosya ®

Kayıt etmek veya Dosya ® Farklı kaydet...Kayıt etmek veya Dosya ® Farklı kaydet...Kayıt etmek veya Dosya ® Farklı kaydet...Kayıt etmek veya Dosya ® Farklı kaydet...Kayıt etmek veya Dosya ® Farklı kaydet...

3.2 Bilgisayar, görüntüleme, yazdırma ve ihracat oranları

İlk olarak, kar marjı oran adil üretmek için sıfıra ayarlanmış olduğundan emin olun.

hesaplamaları başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın veya anahtar basın < F9>.hesaplamaları başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın veya anahtar basın < F9>.

Puanlar ve in-toplamlar sonra belirtilen tüm demirbaşlar için oran ilk bilgisayarlı ve edilmektedir. sonuçlar ekrana gelir böylece Hesaplamalar,

hızlı.

Hesaplanan oran (konu Kullanıcı arayüzünü bakınız) oran tabloda sunulmuştur. aşağıdaki gibi onun sütunların tam anlamı:

Page 11: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 10

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Görünüm / kısayol sütun anlam tenis liginde Anlamı

Genel görünüm 1 ev sahibi takım kazanın 1. oyuncunun kazanın

< F3>< F3> X Çekmek

2 Dış görev ekibinin kazanın 2. oyuncunun kazanın

1X ev sahibi takım veya çekiliş kazanın1X ev sahibi takım veya çekiliş kazanın

12 Ev veya Misafir takımın ya Win

2 KERE Dış görev ekibinin Kazan ya çizmek2 KERE Dış görev ekibinin Kazan ya çizmek

AH Asya handikap tabanı (düzenlenebilir) Asya handikap kazandı oyunlar için taban

(düzenlenebilir)

1 AH karşı ev sahibi takım, kazanın AH karşı oyuncuya 1 Galibiyet

2 AH karşı deplasmanda takımının kazanın AH karşı oyuncunun 2 Galibiyet

EH Avrupa (sabit) handikap tabanı

(düzenlenebilir)

Avrupa (sabit) handikap kazandı oyunlar için taban

(düzenlenebilir)

1 EH karşı ev sahibi takım, kazanın EH karşı oyuncuya 1 Galibiyet

X EH karşı çizin EH karşı çizin

2 EH karşı deplasmanda takımının kazanın EH karşı oyuncunun 2 Galibiyet

Genel Toplam Toplam atılacak gol sayısı

(düzenlenebilir)

Toplam oynanan oyun sayısı

(düzenlenebilir)

< Altında - Toplam az Altında - Toplam az

> Aşırı - Toplam büyüktür Aşırı - Toplam büyüktür

Her ikisi de Her iki takım puanı Her ikisi de Her iki takım puanı Her iki oyuncu da skoru

Değil Değil iki takım gol Değil her iki oyuncu gol

Gol maçın Puanı (düzenlenebilir) Gol maçın Puanı (düzenlenebilir) maçın Puanı (düzenlenebilir)

olasılık skor Oran olasılık skor Oran skor Oran

Doğru puanlar 0: 0 ... 3: 3 Belirli bir skor Oran Doğru puanlar 0: 0 ... 3: 3 Belirli bir skor Oran Doğru puanlar 0: 0 ... 3: 3 Belirli bir skor Oran Belirli bir maç skor Oran

< F4>< F4> [: 4:] 4 olan tüm puanları

Diğer Diğer tüm puanların OranDiğer Diğer tüm puanların Oran

Asya handikaplar AH Banttan (- / +) Asya handikaplar Banttan (- / +) Asya handikaplar

< F5>< F5> 1 AH karşı ev sahibi takım, kazanın AH karşı oyuncuya 1 Galibiyet

2 AH karşı deplasmanda takımının kazanın AH karşı oyuncunun 2 Galibiyet

Page 12: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Kullanıcı görevleri 11

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

attığı goller G1 Ev sahibi takım tarafından atılan gollerin sayısı

(düzenlenebilir)

oyuncu 1 tarafından kazanılan oyunların sayısı

(düzenlenebilir)

< F6>< F6> < Altında - G1 daha az Altında - G1 oyunlarda daha az

> Aşırı - G1 daha büyük Aşırı - G1 oyunları daha büyük

G2 Misafir takımın golleriyle Sayısı

(düzenlenebilir)

2. oyuncu tarafından kazanılan oyunların sayısı

(düzenlenebilir)

< Altında - G2 daha az Altında - G2 oyunlarda daha az

> Aşırı - G2 daha büyük Aşırı - G2 oyunlar daha fazla

1, 2, 3, 4, 5 Toplam hedefler = 1, 2, 3, 4, 5 1, 2, 3, 4, 5 Toplam hedefler = 1, 2, 3, 4, 5 Toplam setleri = 2, 3, 4, 5

0..1 Toplam gol = 0 veya 1

2+ Toplam gol = 2 veya daha fazla

1..2 Toplam gol = 1 veya 2

0..2 Toplam hedefler = 0, 1 ya da 2 Toplam setleri = 2

3+ Toplam gol = 3 ya da daha fazla Toplam setleri = 3

2..3 Toplam gol = 2 veya 3

1..3 Toplam hedefler = 1, 2 ya da 3

0..3 Toplam hedefler = 0, 1, 2 ya da 3 (Grand slam için) Toplam setleri = 3

4+ Toplam gol = 4 veya daha fazla (Büyük başarı için) toplam setleri = 4 ya da 5

/ Aşırı Altında

hedefleri

Genel Toplam Banttan - Shifted hedeflerinden (/ +) toplam sayısı (- / +) oyunların toplam sayısı

< F7>< F7> < Altında - Toplam az Altında - Toplam az

> Aşırı - Toplam büyüktür Aşırı - Toplam büyüktür

Yarım / tam zamanlı 1 (1) 1 eve zamanında ekibinin kazan1 (1) 1 eve zamanında ekibinin kazan

< F8>< F8> X, (1) 1 sürede çizin

2 (1) 1 zamanında deplasmanda takımı kazanın2 (1) 1 zamanında deplasmanda takımı kazanın

1 (2) 2 eve zamanında ekibinin kazan1 (2) 2 eve zamanında ekibinin kazan

X (2) 2 zamanlı olarak çizin

2 (2) 2 zamanlı olarak deplasmanda takımı kazanın2 (2) 2 zamanlı olarak deplasmanda takımı kazanın

1/1 devre ev ekibinin Kazan ve1/1 devre ev ekibinin Kazan ve

tam zamanında

1 / X devre ev ekibinin Kazan ve1 / X devre ev ekibinin Kazan ve

Tam zamanında çizmek

1/2 devre ev ekibinin Kazan ve1/2 devre ev ekibinin Kazan ve

Tam zamanında uzakta ekibinin kazan

X / 1 Yarı zamanda çizin ve tam zamanında ev sahibi takım

kazanmak

X / x Yarı zamanda ve tam zamanlı olarak çizinX / x Yarı zamanda ve tam zamanlı olarak çizin

X / 2 Yarı zamanda çizin ve tam zamanında deplasmanda

takımının kazanmak

2/1 devre uzak ekibinin kazanın ve2/1 devre uzak ekibinin kazanın ve

Tam zamanında evde ekibinin kazan

2 KERE devre uzak ekibinin kazanın ve2 KERE devre uzak ekibinin kazanın ve

Tam zamanında çizmek

2/2 devre uzak ekibinin kazanın ve2/2 devre uzak ekibinin kazanın ve

tam zamanında

Düzenlenebilir sütunlar özel özürlü, toplamları veya skorlarla karşı kullanıcı kolayca istenen olsun oran sağlıyor. basarak yanıt olarak < Enter>Düzenlenebilir sütunlar özel özürlü, toplamları veya skorlarla karşı kullanıcı kolayca istenen olsun oran sağlıyor. basarak yanıt olarak < Enter>

anahtar, program hemen yeni oran görüntüler.

Page 13: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 12

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

olasılık tabloları Baskı bir düğmeye tıklayarak ya gerçekleştirilir , menü öğesini seçerek Dosya ®menü öğesini seçerek Dosya ®menü öğesini seçerek Dosya ®

Baskı oran, ya da bir kısayol kombinasyonu basarak Ctrl-P.Baskı oran, ya da bir kısayol kombinasyonu basarak Ctrl-P.Baskı oran, ya da bir kısayol kombinasyonu basarak Ctrl-P.

Kayıtlı kullanıcılar Excel (XLS) veya virgül ayrılmış (CSV) dosyaları için oluşturulan oran ve sıralamalar tablolar verebilirsiniz. Bu menü

öğesi aracılığıyla yapılır Dosya ® İhracat dosyaya, ya da bir kısayol kombinasyonu basarak Ctrl-E.öğesi aracılığıyla yapılır Dosya ® İhracat dosyaya, ya da bir kısayol kombinasyonu basarak Ctrl-E.öğesi aracılığıyla yapılır Dosya ® İhracat dosyaya, ya da bir kısayol kombinasyonu basarak Ctrl-E.öğesi aracılığıyla yapılır Dosya ® İhracat dosyaya, ya da bir kısayol kombinasyonu basarak Ctrl-E.öğesi aracılığıyla yapılır Dosya ® İhracat dosyaya, ya da bir kısayol kombinasyonu basarak Ctrl-E.öğesi aracılığıyla yapılır Dosya ® İhracat dosyaya, ya da bir kısayol kombinasyonu basarak Ctrl-E.

Tüm mevcut ligler için Oran menü öğesini seçerek tek bir Excel dosyası ihraç edilebilir Dosya ®Tüm mevcut ligler için Oran menü öğesini seçerek tek bir Excel dosyası ihraç edilebilir Dosya ®Tüm mevcut ligler için Oran menü öğesini seçerek tek bir Excel dosyası ihraç edilebilir Dosya ®

Tüm oranlar aktarın ya da bir kısayol kombinasyonu basarak Ctrl-Alt-E.Tüm oranlar aktarın ya da bir kısayol kombinasyonu basarak Ctrl-Alt-E.Tüm oranlar aktarın ya da bir kısayol kombinasyonu basarak Ctrl-Alt-E.

Basım ve oran ihraç o ürün yazıcıya veya dosyaya gönderileceği seçmek mümkün açılan diyalog kutuları, tarafından kontrol edilir. İlgili

ayar içinde bulunan Seçenekler ®ayar içinde bulunan Seçenekler ®ayar içinde bulunan Seçenekler ®

Çeşitli Panel de. Bu kullanıcı bir kağıt ve disk alanından tasarruf için yardımcı olur.Çeşitli Panel de. Bu kullanıcı bir kağıt ve disk alanından tasarruf için yardımcı olur.

Not: Asya handikap bazlar ve toplamlar tamsayı veya kesirli bir değer ya da sahip olabilir. bunların tam sayı değer durumunda, bir olay Not: Asya handikap bazlar ve toplamlar tamsayı veya kesirli bir değer ya da sahip olabilir. bunların tam sayı değer durumunda, bir olay

dengeleme sonucu 'iptal' edilir.

Not: bir sezonda (turnuvası) son oyunların dikkat! diğerleri hala ilk yerlerden ya da herhangi için mücadele ederken bazı takımlar zaten Not: bir sezonda (turnuvası) son oyunların dikkat! diğerleri hala ilk yerlerden ya da herhangi için mücadele ederken bazı takımlar zaten

onların turnuva motivasyon kaybetmiş olabilir. Bu bir oyun sabitleme ya sonuçlanabilir veya yetersiz ekip kompozisyonda (örn olası

yaralanmalardan iyi oyuncuları kurtarmak için).

Not: Oran Sihirbazı performansa dayalı oran yalnızca hesaplar. Bu hesap, insan faktörleri içine sürer.Not: Oran Sihirbazı performansa dayalı oran yalnızca hesaplar. Bu hesap, insan faktörleri içine sürer.Not: Oran Sihirbazı performansa dayalı oran yalnızca hesaplar. Bu hesap, insan faktörleri içine sürer.

Bahis Sihirbazı 3.3 Besleme oran

Her fuar oran kolayca iki menü öğesini kullanarak Bahis Sihirbazı aracı beslenebilir olasılık ® Bahis Wiz için besleyin, veya kısayol Her fuar oran kolayca iki menü öğesini kullanarak Bahis Sihirbazı aracı beslenebilir olasılık ® Bahis Wiz için besleyin, veya kısayol Her fuar oran kolayca iki menü öğesini kullanarak Bahis Sihirbazı aracı beslenebilir olasılık ® Bahis Wiz için besleyin, veya kısayol Her fuar oran kolayca iki menü öğesini kullanarak Bahis Sihirbazı aracı beslenebilir olasılık ® Bahis Wiz için besleyin, veya kısayol Her fuar oran kolayca iki menü öğesini kullanarak Bahis Sihirbazı aracı beslenebilir olasılık ® Bahis Wiz için besleyin, veya kısayol

kombinasyonu < Ctrl-F>, ya da sadece bahis hücre üzerinde çift tıklayarak. belirli bir olayın, belirli bir oran için bu özelliği etkinleştirmek için, kombinasyonu < Ctrl-F>, ya da sadece bahis hücre üzerinde çift tıklayarak. belirli bir olayın, belirli bir oran için bu özelliği etkinleştirmek için, kombinasyonu < Ctrl-F>, ya da sadece bahis hücre üzerinde çift tıklayarak. belirli bir olayın, belirli bir oran için bu özelliği etkinleştirmek için,

fare işaretçisi ya oran tablonun bir mukabil hücre üzerinde konumlandırılmalıdır.

En fazla 26 değişik oranlar tek kazık (STK) dosyasında beslenebilir. Beslenmesi için bağımsız olaylar / oran seçmek için

tavsiye edilir Bahis Sihirbazı.tavsiye edilir Bahis Sihirbazı.

ne zaman bir seçenek Seçenekler ® Bahis Sihirbazı ® Otomatik hat oran beslemek açıldığında, mevcut piyasa hat oran oran adil karşılık gelen ne zaman bir seçenek Seçenekler ® Bahis Sihirbazı ® Otomatik hat oran beslemek açıldığında, mevcut piyasa hat oran oran adil karşılık gelen ne zaman bir seçenek Seçenekler ® Bahis Sihirbazı ® Otomatik hat oran beslemek açıldığında, mevcut piyasa hat oran oran adil karşılık gelen ne zaman bir seçenek Seçenekler ® Bahis Sihirbazı ® Otomatik hat oran beslemek açıldığında, mevcut piyasa hat oran oran adil karşılık gelen ne zaman bir seçenek Seçenekler ® Bahis Sihirbazı ® Otomatik hat oran beslemek açıldığında, mevcut piyasa hat oran oran adil karşılık gelen ne zaman bir seçenek Seçenekler ® Bahis Sihirbazı ® Otomatik hat oran beslemek açıldığında, mevcut piyasa hat oran oran adil karşılık gelen ne zaman bir seçenek Seçenekler ® Bahis Sihirbazı ® Otomatik hat oran beslemek açıldığında, mevcut piyasa hat oran oran adil karşılık gelen

birlikte beslenirler. Aksi takdirde hat oran sütununda kullanıcı tarafından manuel olarak girilmesi gerekir Hat bahisler tablonun. görüntüleme ve birlikte beslenirler. Aksi takdirde hat oran sütununda kullanıcı tarafından manuel olarak girilmesi gerekir Hat bahisler tablonun. görüntüleme ve birlikte beslenirler. Aksi takdirde hat oran sütununda kullanıcı tarafından manuel olarak girilmesi gerekir Hat bahisler tablonun. görüntüleme ve

beslenme, bir tuşa basıp için hat oran kullanılabilir hale getirmek için < F2>. seçeneğini açmak, bunları hemen kullanılabilir hale getirmek için Seçeneklerbeslenme, bir tuşa basıp için hat oran kullanılabilir hale getirmek için < F2>. seçeneğini açmak, bunları hemen kullanılabilir hale getirmek için Seçeneklerbeslenme, bir tuşa basıp için hat oran kullanılabilir hale getirmek için < F2>. seçeneğini açmak, bunları hemen kullanılabilir hale getirmek için Seçeneklerbeslenme, bir tuşa basıp için hat oran kullanılabilir hale getirmek için < F2>. seçeneğini açmak, bunları hemen kullanılabilir hale getirmek için Seçenekler

® Internet ®® Internet ®® Internet ®

Otomatik hat oran getir. İkinci seçenek, yalnızca kayıtlı kullanıcılar için kullanılabilir.Otomatik hat oran getir. İkinci seçenek, yalnızca kayıtlı kullanıcılar için kullanılabilir.

İnternet üzerinden 3.4 güncellenmesi ligler

100'ün üzerinde futbol ve hokey ligleri, NHL, NFL, NBA, MLB, ATP ve WTA kolayca internet bağlantısı üzerinden güncellenebilir.

Şu anda aşağıdaki ülkelerden futbol ligleri desteklenir: İngiltere, Almanya, İtalya, İspanya, Fransa, Portekiz, Hollanda, Belçika, Rusya,

Ukrayna, Finlandiya, İskoçya, Avusturya, İsveç, Norveç, Danimarka, Yunanistan, Türkiye, İsviçre, İrlanda, Polonya, Çek Cumhuriyeti,

Slovakya, Sırbistan, Bulgaristan, Hırvatistan, Slovenya, Romanya, İsrail, İzlanda, Macaristan, ABD, Meksika, Arjantin, Brezilya, Avustralya,

Çin, Japonya,

G.Kore, Şili, Kıbrıs, Karadağ, Kolombiya, Peru, Hindistan ve Vietnam. Daha ligler daha da ilave edilecektir.

Page 14: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Kullanıcı görevleri 13

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Internet'e bağlanın ve menüyü seçerek ligleri güncellemeye başlarız Internet Bir seçeneklerle akım ligi sadece, ekspres güncelleştirme veya Internet'e bağlanın ve menüyü seçerek ligleri güncellemeye başlarız Internet Bir seçeneklerle akım ligi sadece, ekspres güncelleştirme veya Internet'e bağlanın ve menüyü seçerek ligleri güncellemeye başlarız Internet Bir seçeneklerle akım ligi sadece, ekspres güncelleştirme veya

tüm ligler ve demirbaşlar dolu güncellemesini ya güncellemek için. İkinci seçenek radar butonuna tıklayarak da uygulanabilir

bir araç çubuğu üzerinde. Kesildi güncelleme olabilir

Geçen noktadan başlayarak yeniden başladı.

İnternet güncellemeleri ve bunların sonuçlarının ilerleme formda gösterilir:

Not: Ligler günlük olarak güncellenmektedir. Sunucu güncelleştirmeleri gece yarısı GMT yaklaşık meydana gelir.Not: Ligler günlük olarak güncellenmektedir. Sunucu güncelleştirmeleri gece yarısı GMT yaklaşık meydana gelir.

Not: son sonuçlar menü öğesini seçerek daha hızlı elde edilebilir Internet ® ekspres güncelleme akım / tüm ligler, veya araç çubuğu Not: son sonuçlar menü öğesini seçerek daha hızlı elde edilebilir Internet ® ekspres güncelleme akım / tüm ligler, veya araç çubuğu Not: son sonuçlar menü öğesini seçerek daha hızlı elde edilebilir Internet ® ekspres güncelleme akım / tüm ligler, veya araç çubuğu Not: son sonuçlar menü öğesini seçerek daha hızlı elde edilebilir Internet ® ekspres güncelleme akım / tüm ligler, veya araç çubuğu Not: son sonuçlar menü öğesini seçerek daha hızlı elde edilebilir Internet ® ekspres güncelleme akım / tüm ligler, veya araç çubuğu Not: son sonuçlar menü öğesini seçerek daha hızlı elde edilebilir Internet ® ekspres güncelleme akım / tüm ligler, veya araç çubuğu Not: son sonuçlar menü öğesini seçerek daha hızlı elde edilebilir Internet ® ekspres güncelleme akım / tüm ligler, veya araç çubuğu

düğmesini kullanarak canlı sonuçlar / oran görüntüsünü başlatarak .

3.5 Canlı sonuçlar ve oranlar

Dinamik oranları tekabül Canlı sonuçlar ve bir düğmeye tıklayarak başlatılır bir araç çubuğu üzerinde. Daha sonra onlar her 5 saniyede bir Dinamik oranları tekabül Canlı sonuçlar ve bir düğmeye tıklayarak başlatılır bir araç çubuğu üzerinde. Daha sonra onlar her 5 saniyede bir

yenilenir. Bilgisayar bu işlemi gerçekleştirmek için İnternet'e bağlı olması gerekir.

Canlı sonuçlar görüntülenir Canlı skor tablosu Ana form içinde bahis tablonun sol tarafında. Sorumlu canlı bahis oranları otomatik Canlı sonuçlar görüntülenir Canlı skor tablosu Ana form içinde bahis tablonun sol tarafında. Sorumlu canlı bahis oranları otomatik Canlı sonuçlar görüntülenir Canlı skor tablosu Ana form içinde bahis tablonun sol tarafında. Sorumlu canlı bahis oranları otomatik

olarak canlı skor tablosunda herhangi bir değişiklik üzerine yeniden hesaplanır.

Ya araç çubuğu düğmesini kullanarak veya menü öğesi Fikstür ® Tüm canlı oyunlar, o göstermek mümkündür herşeyveya menü öğesi Fikstür ® Tüm canlı oyunlar, o göstermek mümkündür herşeyveya menü öğesi Fikstür ® Tüm canlı oyunlar, o göstermek mümkündür herşeyveya menü öğesi Fikstür ® Tüm canlı oyunlar, o göstermek mümkündür herşeyveya menü öğesi Fikstür ® Tüm canlı oyunlar, o göstermek mümkündür herşeyveya menü öğesi Fikstür ® Tüm canlı oyunlar, o göstermek mümkündür herşey

mevcut Geçerli sporda in-play oyunları.mevcut Geçerli sporda in-play oyunları.

Canlı sonuçlar ve oranlar en futbol ligler için sağlanmıştır.

NHL, birçok Avrupa hokey ligleri, MLB, NFL, NBA, ATP ve WTA da kaplıdır.

Page 15: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 14

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

3.6 metin dosyalarından lig verilerinin güncellenmesi

Jenerik güncelleme dosyası biçimi aşağıdaki metin dosyası şartnamesine uygundur:

2009 15 Mayıs Montpellier - Lyon 2-2

St.Etienne - Monako 3-1

Le_Havre - Nantes 0-1

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

123456789012345678901234567890123456789012345678901234567

1 2 3 4 5

aynı kalırsa sonraki satırlar tarihini içerebilir.

Yukarıdaki metin dosyası biçimi sürümü 1.80 ve üzeri kullanılmamaktadır. Bu geriye dönük uyumluluk için muhafaza edilir.

Özellikle, takım adlarında sadece 15 karakter verir.

3.7 İsim değiştirme birçok takım

menü öğesini kullanarak Takımlar ® Çoğu takımın yeniden adlandırma, bir zamanlar metin dosyasında kuralları yeniden adlandırmak göre birçok menü öğesini kullanarak Takımlar ® Çoğu takımın yeniden adlandırma, bir zamanlar metin dosyasında kuralları yeniden adlandırmak göre birçok menü öğesini kullanarak Takımlar ® Çoğu takımın yeniden adlandırma, bir zamanlar metin dosyasında kuralları yeniden adlandırmak göre birçok menü öğesini kullanarak Takımlar ® Çoğu takımın yeniden adlandırma, bir zamanlar metin dosyasında kuralları yeniden adlandırmak göre birçok menü öğesini kullanarak Takımlar ® Çoğu takımın yeniden adlandırma, bir zamanlar metin dosyasında kuralları yeniden adlandırmak göre birçok

ekipleri adlandırmak mümkündür. Metin dosyası aşağıdaki dizeleri şeklinde yeniden adlandırma kuralları içermelidir:

Eski team1 isim = Yeni team1 adı Eski Team2

isim = Yeni Team2 adı Eski Team3 isim = Yeni

Team3 adı

ve bunun gibi. Metin dosyası adıdır Rename.txt varsayılan olarak. Bu komutu seçerken, kullanıcı gerekirse metin dosyasının adını değiştirmek ve bunun gibi. Metin dosyası adıdır Rename.txt varsayılan olarak. Bu komutu seçerken, kullanıcı gerekirse metin dosyasının adını değiştirmek ve bunun gibi. Metin dosyası adıdır Rename.txt varsayılan olarak. Bu komutu seçerken, kullanıcı gerekirse metin dosyasının adını değiştirmek

istenir.

Yeniden adlandırma dosyasının kapsamı program dizinine göre tüm üst klasörleri yayılan \ Oddswiz \Yeniden adlandırma dosyasının kapsamı program dizinine göre tüm üst klasörleri yayılan \ Oddswiz \

içerdikleri sürece başka dosyaları yeniden adlandırın. Örneğin, lig dosyasındaki ekipleri yeniden adlandırma

\ Oddswiz \ Avusturya \ Bundesliga \ 2016.lea kurallarını yeniden adlandırmak uyacağız \ Oddswiz \ Avusturya \ Rename.txt Hatta \ klasörünün olsa Oddswiz \ Oddswiz \ Avusturya \ Bundesliga \ 2016.lea kurallarını yeniden adlandırmak uyacağız \ Oddswiz \ Avusturya \ Rename.txt Hatta \ klasörünün olsa Oddswiz \ Oddswiz \ Avusturya \ Bundesliga \ 2016.lea kurallarını yeniden adlandırmak uyacağız \ Oddswiz \ Avusturya \ Rename.txt Hatta \ klasörünün olsa Oddswiz \ Oddswiz \ Avusturya \ Bundesliga \ 2016.lea kurallarını yeniden adlandırmak uyacağız \ Oddswiz \ Avusturya \ Rename.txt Hatta \ klasörünün olsa Oddswiz \ Oddswiz \ Avusturya \ Bundesliga \ 2016.lea kurallarını yeniden adlandırmak uyacağız \ Oddswiz \ Avusturya \ Rename.txt Hatta \ klasörünün olsa Oddswiz

\ Ayrıca başka bir dosya içermiyor Rename.txt.\ Ayrıca başka bir dosya içermiyor Rename.txt.\ Ayrıca başka bir dosya içermiyor Rename.txt.

Bu özellik aracıyla veri bağlantısını kolaylaştırır Veri retriever hangi ama esasen farklı adlarla aynı ekipler sunabilir.Bu özellik aracıyla veri bağlantısını kolaylaştırır Veri retriever hangi ama esasen farklı adlarla aynı ekipler sunabilir.Bu özellik aracıyla veri bağlantısını kolaylaştırır Veri retriever hangi ama esasen farklı adlarla aynı ekipler sunabilir.

3.8 Eğer bir bahisçi iseniz

Bir seçenek ayarlama Kar marjı % 10-20 arasında bir değere Bahis şirketinin hattı oranları (fiyatları) oluşturmak için olanak sağlar. Genellikle Bir seçenek ayarlama Kar marjı % 10-20 arasında bir değere Bahis şirketinin hattı oranları (fiyatları) oluşturmak için olanak sağlar. Genellikle Bir seçenek ayarlama Kar marjı % 10-20 arasında bir değere Bahis şirketinin hattı oranları (fiyatları) oluşturmak için olanak sağlar. Genellikle

0.05 yuvarlanır. tarafından üretilen tipik yuvarlak hattı oranları Oran Sihirbazı gibi görünebilir:0.05 yuvarlanır. tarafından üretilen tipik yuvarlak hattı oranları Oran Sihirbazı gibi görünebilir:0.05 yuvarlanır. tarafından üretilen tipik yuvarlak hattı oranları Oran Sihirbazı gibi görünebilir:

Tüm ligler için bu tür oran İhracat neredeyse her zevke 50,000 çeşitli oranlar içeren 120 kadar yazdırılabilir sayfalarda ile büyük bir

Excel dosyası üretebilir. seçeneği İhracat sadece kayıtlı kullanıcılar için kullanılabilir.

Page 16: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Kullanıcı görevleri 15

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Not: Çizgi oran tarafından oluşturulan Oran Sihirbazı Belirli olaylar üzerine fiili bahis hacimlerinin sayılmaz çünkü bu şekilde, özellikle de piyasa Not: Çizgi oran tarafından oluşturulan Oran Sihirbazı Belirli olaylar üzerine fiili bahis hacimlerinin sayılmaz çünkü bu şekilde, özellikle de piyasa Not: Çizgi oran tarafından oluşturulan Oran Sihirbazı Belirli olaylar üzerine fiili bahis hacimlerinin sayılmaz çünkü bu şekilde, özellikle de piyasa Not: Çizgi oran tarafından oluşturulan Oran Sihirbazı Belirli olaylar üzerine fiili bahis hacimlerinin sayılmaz çünkü bu şekilde, özellikle de piyasa

değerlerinin farklı olabilir. Bu gerçek bir bahisçi kullanmak için iyi bir fikirdir Oran Sihirbazı bir danışma aracı olarak, örneğin düzeltmek için ortalama değerlerinin farklı olabilir. Bu gerçek bir bahisçi kullanmak için iyi bir fikirdir Oran Sihirbazı bir danışma aracı olarak, örneğin düzeltmek için ortalama değerlerinin farklı olabilir. Bu gerçek bir bahisçi kullanmak için iyi bir fikirdir Oran Sihirbazı bir danışma aracı olarak, örneğin düzeltmek için ortalama değerlerinin farklı olabilir. Bu gerçek bir bahisçi kullanmak için iyi bir fikirdir Oran Sihirbazı bir danışma aracı olarak, örneğin düzeltmek için ortalama

piyasa oran program tarafından gösterilen doğrultuda hareket eder.piyasa oran program tarafından gösterilen doğrultuda hareket eder.

4 Seçenekler

Seçenekler formu menü öğesi ile aktive edilir Seçenekler.Seçenekler formu menü öğesi ile aktive edilir Seçenekler.

Bu beş sekme bulunur: Ortak, Şu anki ligi, Internet, Bahis Sihirbazı, ve Çeşitli.Bu beş sekme bulunur: Ortak, Şu anki ligi, Internet, Bahis Sihirbazı, ve Çeşitli.Bu beş sekme bulunur: Ortak, Şu anki ligi, Internet, Bahis Sihirbazı, ve Çeşitli.Bu beş sekme bulunur: Ortak, Şu anki ligi, Internet, Bahis Sihirbazı, ve Çeşitli.Bu beş sekme bulunur: Ortak, Şu anki ligi, Internet, Bahis Sihirbazı, ve Çeşitli.

İlk iki sekme, Ortak ve Güncel lig ( Örneğin İskoçya) Mevcut lig seçeneklerinin özdeş setleri var. Ortak seçenekler yeni ligler için ilk seçenek İlk iki sekme, Ortak ve Güncel lig ( Örneğin İskoçya) Mevcut lig seçeneklerinin özdeş setleri var. Ortak seçenekler yeni ligler için ilk seçenek İlk iki sekme, Ortak ve Güncel lig ( Örneğin İskoçya) Mevcut lig seçeneklerinin özdeş setleri var. Ortak seçenekler yeni ligler için ilk seçenek İlk iki sekme, Ortak ve Güncel lig ( Örneğin İskoçya) Mevcut lig seçeneklerinin özdeş setleri var. Ortak seçenekler yeni ligler için ilk seçenek İlk iki sekme, Ortak ve Güncel lig ( Örneğin İskoçya) Mevcut lig seçeneklerinin özdeş setleri var. Ortak seçenekler yeni ligler için ilk seçenek İlk iki sekme, Ortak ve Güncel lig ( Örneğin İskoçya) Mevcut lig seçeneklerinin özdeş setleri var. Ortak seçenekler yeni ligler için ilk seçenek İlk iki sekme, Ortak ve Güncel lig ( Örneğin İskoçya) Mevcut lig seçeneklerinin özdeş setleri var. Ortak seçenekler yeni ligler için ilk seçenek İlk iki sekme, Ortak ve Güncel lig ( Örneğin İskoçya) Mevcut lig seçeneklerinin özdeş setleri var. Ortak seçenekler yeni ligler için ilk seçenek İlk iki sekme, Ortak ve Güncel lig ( Örneğin İskoçya) Mevcut lig seçeneklerinin özdeş setleri var. Ortak seçenekler yeni ligler için ilk seçenek

olarak kullanılmaktadır ve bir seçenek kullanarak ligler için varsayılan saklamak için Ortak seçenekleri kullanın. sekmede tüm seçenekler Güncel olarak kullanılmaktadır ve bir seçenek kullanarak ligler için varsayılan saklamak için Ortak seçenekleri kullanın. sekmede tüm seçenekler Güncel olarak kullanılmaktadır ve bir seçenek kullanarak ligler için varsayılan saklamak için Ortak seçenekleri kullanın. sekmede tüm seçenekler Güncel olarak kullanılmaktadır ve bir seçenek kullanarak ligler için varsayılan saklamak için Ortak seçenekleri kullanın. sekmede tüm seçenekler Güncel

lig lig özeldir.lig lig özeldir.

Internet sekme bazı internet seçenekleri vardır.Internet sekme bazı internet seçenekleri vardır.

Bahis Sihirbazı sekmesi seçenekler mevcuttur görüntüler Bahis Sihirbazı aracı bahis.Bahis Sihirbazı sekmesi seçenekler mevcuttur görüntüler Bahis Sihirbazı aracı bahis.Bahis Sihirbazı sekmesi seçenekler mevcuttur görüntüler Bahis Sihirbazı aracı bahis.Bahis Sihirbazı sekmesi seçenekler mevcuttur görüntüler Bahis Sihirbazı aracı bahis.

Çeşitli sekme bazı baskı ve ihracat ayarları içerir.Çeşitli sekme bazı baskı ve ihracat ayarları içerir.

Page 17: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 16

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

4.1 Akım lig seçenekleri

· Lig adı

Doğru lig ismi. Lig adı çeşitli şekillerde ve basılı malzemeler üzerinde gösterilir.

· Spor

Mevcut spor futbol, buz hokeyi, beyzbol, Amerikan futbolu, rugby, basketbol bulunmaktadır. Lig veri program tarafından nasıl

yorumlandığını üzerinde etkisi olduğu gibi, belirli bir lige için doğru spor belirtmek önemlidir.

· Hesaplama algoritması

Başarılı olasılıkların Entropiyi - Yeni hesaplama algoritması (2015) yeni güvenilir kriter karşı performansını optimize eder. Son hesaplama

algoritması ayarlamak için tavsiye edilir.

· Ana avantajı, toplar

ne zaman bir seçenek in-toplamları değerlendirmesi / manuel girişi ( kullanıcı topların belirli bir lig için buraya ortalama ev avantaj ne zaman bir seçenek in-toplamları değerlendirmesi / manuel girişi ( kullanıcı topların belirli bir lig için buraya ortalama ev avantaj ne zaman bir seçenek in-toplamları değerlendirmesi / manuel girişi ( kullanıcı topların belirli bir lig için buraya ortalama ev avantaj

girmelisiniz açıktır) aşağıya bakın. Tipik ana avantajı, bir futbol liglerdeki yaklaşık 0.5 toplar.

· Kar marjı, %

sıfıra ayarlayın kar marjı oran adil oluşturmak için, ve% 10-20 kadar bahis bayiinin hat oran üretmek için. Bu seçenek özel amaçlar için çok

negatif değerler verir.

· Amortisman süresi, günler

Page 18: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Seçenekler 17

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Program değerlendirmesi istatistiksel değerlendirmede ve şirket toplamları geçmiş oyunlar kullanır. Yeni oyunlar eskileri daha yüksek

değerlenir. onlar amortisman süresinden önceye ise Geçmiş oyunlar tamamen yok sayılır. Tipik amortisman süresi bir futbol liglerde

yaklaşık 900 gündür. Onun süresi kademeli olarak artacak şekilde amortisman süresinin sabit başlangıç tarihini ayarlamak mümkündür. çift

tıklayarak amortisman süresi kontrolü ile bu modları geçiş yapın.

· Trend karşılaştırma tabanı, günler

eğilimler hesaplamalar için Karşılaştırma dönemi. Daha kısa süre ya da tam tersi, uzun süreli eğilimleri yakalama ve olmayabilir. Varsayılan değer 200

gündür.

· Yeni armatürleri, mermi göster

Gelecekteki oyunların mermi sayısı armatürleri olarak kullanılmak üzere. Fikstür internet üzerinden güncellenebilen lig dosyalarından kazanılmış edilir.

· Yuvarlak tarih toleransı, günler

Yeni armatürleri lig dosyasından kazanılmış edildiğinde bu değer tek bir turda tarih aralığını belirlemek için kullanılır. Örneğin, bir futbol

liginde turuna Pazartesi günü yapılan son oyun ile, Cuma günü başlayabilir.

· Gruplar ve sıralama kuralları ...

Bu düğmeye basmak paneli Gruplar ve sıralama kurallarını açılır. gruplarını tanımlayın ve orada ekipleri sıralamasında belirli kurallar League-

girin.

· katsayının Gösterimi

ondalık, olasılık, ABD ve İngiltere yüzde: mevcut dört katsayının gösterimler vardır. ikincisi daha büyük hassasiyet gerektiren olarak UK

notasyonu, Eşit şans oluşturulması için tavsiye edilmez.

· Handikap oran

Asya veya sabit: handikap oran tür belirtmek için bu seçeneği kullanın. Hiçbir çizer Asya oran (AHO) tamsayı, yarı tamsayı, ya da çeyrek

tamsayı handikap tabanını sahip olabilir. maç sonucu AHO bir tamsayı handikap eşitleyen değilse, bu tür bir olay 'iptal' edilir. Sabit handikap

(1 x 2), sabit oranlar benzer, ve engel taban sıfır ise onlara eşittir.

· Yuvarlak oran

hat oran elde edilecek olduğunda, bunun ondalık gösterimle 0,05 (veya ABD gösteriminde 5'e kadar) onları yuvarlamak için iyi bir fikirdir. Adil oran

genellikle mümkündür bahisler değerlendirilmesi için daha fazla doğruluk gerektirir.

· çizer dışla

Bazı spor bir oyunun sonucu hiçbir beraberlik olabilir. sayma çizer gibi durumlarda anlamsızdır ve bu nedenle bu seçeneği seçerek

istediğiniz şeye dışında tutulur.

· Çeyrek ayrılmaz AHO üsleri izin ver

Bu seçenek gibi çeyrek ayrılmaz Asya handikap üsleri oluşturulmasına izin verir 0: ¼ 0: ¾'ünü vb tamamlayıcı ek olarak (örneğin, 0: 1) ve Bu seçenek gibi çeyrek ayrılmaz Asya handikap üsleri oluşturulmasına izin verir 0: ¼ 0: ¾'ünü vb tamamlayıcı ek olarak (örneğin, 0: 1) ve Bu seçenek gibi çeyrek ayrılmaz Asya handikap üsleri oluşturulmasına izin verir 0: ¼ 0: ¾'ünü vb tamamlayıcı ek olarak (örneğin, 0: 1) ve Bu seçenek gibi çeyrek ayrılmaz Asya handikap üsleri oluşturulmasına izin verir 0: ¼ 0: ¾'ünü vb tamamlayıcı ek olarak (örneğin, 0: 1) ve Bu seçenek gibi çeyrek ayrılmaz Asya handikap üsleri oluşturulmasına izin verir 0: ¼ 0: ¾'ünü vb tamamlayıcı ek olarak (örneğin, 0: 1) ve

yarı-tamamlayıcı (örn ½: 0) bazlar.yarı-tamamlayıcı (örn ½: 0) bazlar.yarı-tamamlayıcı (örn ½: 0) bazlar.

· Çeyrek ayrılmaz toplamları izin ver

İşaretli ise, program çeyrek ayrılmaz toplamları üretecektir (örn 2.25) bütünleşik ek olarak (örneğin, 3) ve yarı-tamamlayıcı (örn 2.5) değerleri, İşaretli ise, program çeyrek ayrılmaz toplamları üretecektir (örn 2.25) bütünleşik ek olarak (örneğin, 3) ve yarı-tamamlayıcı (örn 2.5) değerleri, İşaretli ise, program çeyrek ayrılmaz toplamları üretecektir (örn 2.25) bütünleşik ek olarak (örneğin, 3) ve yarı-tamamlayıcı (örn 2.5) değerleri, İşaretli ise, program çeyrek ayrılmaz toplamları üretecektir (örn 2.25) bütünleşik ek olarak (örneğin, 3) ve yarı-tamamlayıcı (örn 2.5) değerleri, İşaretli ise, program çeyrek ayrılmaz toplamları üretecektir (örn 2.25) bütünleşik ek olarak (örneğin, 3) ve yarı-tamamlayıcı (örn 2.5) değerleri, İşaretli ise, program çeyrek ayrılmaz toplamları üretecektir (örn 2.25) bütünleşik ek olarak (örneğin, 3) ve yarı-tamamlayıcı (örn 2.5) değerleri, İşaretli ise, program çeyrek ayrılmaz toplamları üretecektir (örn 2.25) bütünleşik ek olarak (örneğin, 3) ve yarı-tamamlayıcı (örn 2.5) değerleri,

under ve eylemi arasındaki maksimum denge bakıyor. Aksi takdirde sadece ayrılmaz ve yarı ayrılmaz toplamları oluşturulur.

· derecelendirme Manuel giriş / in-toplamları

Normalde, derecelendirme ve in-toplamları istatistiksel analiz için yeterli oyunları oynayın elle eğer girmeye gerek yoktur. Ancak bazen,

kullanıcı 2006'nın hesaplama algoritması ile birlikte manuel girişini kullanmak tavsiye edilmez vb onun uzmanlık, yaralanma bilgisi,

motivasyon, uygun hesaplanmış değerlerin düzenlemek isteyebilirsiniz.

Page 19: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 18

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

· Dosya açılış Oto hesaplamaları

Tüm hesaplamalar başka bir lig dosyasını açarak (veya filelist kutusundan seçerek) üzerine otomatik olarak gerçekleştirildi böylece bu kutuyu işaretleyin.

Geçmişteki oyunların sadece bir veritabanı gibi güncel ligi kullanmayı planlıyorsanız kutunun işaretini kaldırın.

· Kupa oyunları saymak

Kupa oyunlar genellikle değerlendirmesi ve in-toplamları katkıda tam teşekküllü oyunlar olarak kabul edilir. oyunlar damgasını böylece aksi

inananlar, bu kutunun işaretini verebilir c Rem alanında istatistiksel hesaplamalarda göz ardı edildi.inananlar, bu kutunun işaretini verebilir c Rem alanında istatistiksel hesaplamalarda göz ardı edildi.inananlar, bu kutunun işaretini verebilir c Rem alanında istatistiksel hesaplamalarda göz ardı edildi.

· Dost oyunlar saymak

Bir özelliğin ile dost oyunlar fr Rem alanında yarım ağırlıkta sayılır. İstatistiksel hesaplamalarda tamamen dost oyunlar görmezden bu Bir özelliğin ile dost oyunlar fr Rem alanında yarım ağırlıkta sayılır. İstatistiksel hesaplamalarda tamamen dost oyunlar görmezden bu Bir özelliğin ile dost oyunlar fr Rem alanında yarım ağırlıkta sayılır. İstatistiksel hesaplamalarda tamamen dost oyunlar görmezden bu

kutunun işaretini kaldırın.

· Fazla mesai sayarmısın

buz hokeyi gibi bazı spor, olarak, uzatmalar önemlidir. Bu seçenek işaretlenmiş oyunların özel tedavi için kullanılır ot oyun tablonun Rem buz hokeyi gibi bazı spor, olarak, uzatmalar önemlidir. Bu seçenek işaretlenmiş oyunların özel tedavi için kullanılır ot oyun tablonun Rem buz hokeyi gibi bazı spor, olarak, uzatmalar önemlidir. Bu seçenek işaretlenmiş oyunların özel tedavi için kullanılır ot oyun tablonun Rem

alanında.

· Bazı eski armatürleri göster

seçerken bazı eski armatürleri görüntülenmesini neden olur Fikstür ® Yeni armatürleri göster. Normalde oyunların önceki turu görüntülenir. seçerken bazı eski armatürleri görüntülenmesini neden olur Fikstür ® Yeni armatürleri göster. Normalde oyunların önceki turu görüntülenir. seçerken bazı eski armatürleri görüntülenmesini neden olur Fikstür ® Yeni armatürleri göster. Normalde oyunların önceki turu görüntülenir. seçerken bazı eski armatürleri görüntülenmesini neden olur Fikstür ® Yeni armatürleri göster. Normalde oyunların önceki turu görüntülenir. seçerken bazı eski armatürleri görüntülenmesini neden olur Fikstür ® Yeni armatürleri göster. Normalde oyunların önceki turu görüntülenir.

Bu seçeneğin Davranış ayarına bağlıdır Yuvarlak tarih toleransı.Bu seçeneğin Davranış ayarına bağlıdır Yuvarlak tarih toleransı.

· Internet güncelleştirmeleri Askıya

Bazı ligler belirli bir kullanıcı için hiçbir ilgisini çekebilir. Bu kutunun işaretlenmesi akım ligde Internet güncelleştirmeleri devre dışı bırakır ve

böylece genel çevrimiçi zaman kazandırır.

· Ortak seçenekleri kullanın

İçinde ligler çoğunluğu için seçenekleri belirlemek için iyi bir fikirdir Ortak sekme ve sadece bu kutuyu işaretleyerek bunları belirli lige kullandığı İçinde ligler çoğunluğu için seçenekleri belirlemek için iyi bir fikirdir Ortak sekme ve sadece bu kutuyu işaretleyerek bunları belirli lige kullandığı İçinde ligler çoğunluğu için seçenekleri belirlemek için iyi bir fikirdir Ortak sekme ve sadece bu kutuyu işaretleyerek bunları belirli lige kullandığı

olun.

4.2 Grupları ve sıralama kuralları

panel Gruplar ve sıralama kuralları ya paneller Seçenek sıralamalar, ya da araç Turnuva analizinden etkinleştirilir.panel Gruplar ve sıralama kuralları ya paneller Seçenek sıralamalar, ya da araç Turnuva analizinden etkinleştirilir.panel Gruplar ve sıralama kuralları ya paneller Seçenek sıralamalar, ya da araç Turnuva analizinden etkinleştirilir.

Page 20: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Seçenekler 19

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

gruplarını tanımlayın ve iki veya daha fazla takım arasında puan eşitliği halinde burada sıralamasında takımların lig özgü kurallar, yani

öncelik girin. Bu ayarlar ayrıca sıralamalar hesaplamaları ve turnuva analizinin sonuçlarını etkiler.

En fazla 26 grup tanımlanabilir. Bazı gruba ait Takımlar, diğerinde dahil edilemez. Gruplar (ya literal olabilir A, B, C, ...), rakamı ( 1, 2, 3, ...), ya En fazla 26 grup tanımlanabilir. Bazı gruba ait Takımlar, diğerinde dahil edilemez. Gruplar (ya literal olabilir A, B, C, ...), rakamı ( 1, 2, 3, ...), ya En fazla 26 grup tanımlanabilir. Bazı gruba ait Takımlar, diğerinde dahil edilemez. Gruplar (ya literal olabilir A, B, C, ...), rakamı ( 1, 2, 3, ...), ya En fazla 26 grup tanımlanabilir. Bazı gruba ait Takımlar, diğerinde dahil edilemez. Gruplar (ya literal olabilir A, B, C, ...), rakamı ( 1, 2, 3, ...), ya En fazla 26 grup tanımlanabilir. Bazı gruba ait Takımlar, diğerinde dahil edilemez. Gruplar (ya literal olabilir A, B, C, ...), rakamı ( 1, 2, 3, ...), ya En fazla 26 grup tanımlanabilir. Bazı gruba ait Takımlar, diğerinde dahil edilemez. Gruplar (ya literal olabilir A, B, C, ...), rakamı ( 1, 2, 3, ...), ya En fazla 26 grup tanımlanabilir. Bazı gruba ait Takımlar, diğerinde dahil edilemez. Gruplar (ya literal olabilir A, B, C, ...), rakamı ( 1, 2, 3, ...), ya En fazla 26 grup tanımlanabilir. Bazı gruba ait Takımlar, diğerinde dahil edilemez. Gruplar (ya literal olabilir A, B, C, ...), rakamı ( 1, 2, 3, ...), ya En fazla 26 grup tanımlanabilir. Bazı gruba ait Takımlar, diğerinde dahil edilemez. Gruplar (ya literal olabilir A, B, C, ...), rakamı ( 1, 2, 3, ...), ya

da başka bir adlandırma. Kutuyu kontrol et İç oyunlar Aynı gruba ait ekipler arasındaki tek oyun sayılmalıdır.da başka bir adlandırma. Kutuyu kontrol et İç oyunlar Aynı gruba ait ekipler arasındaki tek oyun sayılmalıdır.da başka bir adlandırma. Kutuyu kontrol et İç oyunlar Aynı gruba ait ekipler arasındaki tek oyun sayılmalıdır.

gruplama devre dışı bırakmak için, 0 aşağı grup sayısını azaltır.

sıralama kuralları puanlar eşit sayı ile iki veya daha fazla takım arasında öncelikler sırasını belirler. aşağıdaki gibi Avrupa futbol liglerinden

çoğunluğu için sıralama tipik kurallar şunlardır:

1. Genel hedefler fark

2. Genel hedefler attı

Baş noktalarının sayısını baş 3.

4. Kafa golleri farkı kafa

Buna ek olarak, kullanıcının üst takım sayısı üst lige teşvik edilmesi ve alt takımlarının sayısı daha az lige edilmesi tanımlayabilir.

Page 21: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 20

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

4.3 İnternet Seçenekleri

· Proxy sunucu

Kutuyu tavsiye edilir otomatik proxy ayarlarını kullan otomatik proxy yapılandırmasını etkinleştirmek için. Çoğu durumda, program doğru Kutuyu tavsiye edilir otomatik proxy ayarlarını kullan otomatik proxy yapılandırmasını etkinleştirmek için. Çoğu durumda, program doğru Kutuyu tavsiye edilir otomatik proxy ayarlarını kullan otomatik proxy yapılandırmasını etkinleştirmek için. Çoğu durumda, program doğru

proxy sunucusu parametrelerini belirler ve hiç bir proxy sunucusu kullanılıp kullanılmayacağını.

Program doğru proxy sunucusu parametrelerini belirlemek için başarısız olursa, kutunun işaretini otomatik proxy ayarlarını kullanın. Kutuyu kontrol Program doğru proxy sunucusu parametrelerini belirlemek için başarısız olursa, kutunun işaretini otomatik proxy ayarlarını kullanın. Kutuyu kontrol Program doğru proxy sunucusu parametrelerini belirlemek için başarısız olursa, kutunun işaretini otomatik proxy ayarlarını kullanın. Kutuyu kontrol

et bir proxy sunucusu kullanın, proxy belirlemek Adres ve Liman Proxy gerekiyorsa. Eğer proxy olmadan internet üzerinden güncelleme liglerde et bir proxy sunucusu kullanın, proxy belirlemek Adres ve Liman Proxy gerekiyorsa. Eğer proxy olmadan internet üzerinden güncelleme liglerde et bir proxy sunucusu kullanın, proxy belirlemek Adres ve Liman Proxy gerekiyorsa. Eğer proxy olmadan internet üzerinden güncelleme liglerde et bir proxy sunucusu kullanın, proxy belirlemek Adres ve Liman Proxy gerekiyorsa. Eğer proxy olmadan internet üzerinden güncelleme liglerde et bir proxy sunucusu kullanın, proxy belirlemek Adres ve Liman Proxy gerekiyorsa. Eğer proxy olmadan internet üzerinden güncelleme liglerde et bir proxy sunucusu kullanın, proxy belirlemek Adres ve Liman Proxy gerekiyorsa. Eğer proxy olmadan internet üzerinden güncelleme liglerde et bir proxy sunucusu kullanın, proxy belirlemek Adres ve Liman Proxy gerekiyorsa. Eğer proxy olmadan internet üzerinden güncelleme liglerde

başarılı Genellikle, daha sonra muhtemelen hayır vekil gereklidir.

Genellikle bu değerler Internet Explorer'ın LAN proxy ayarlarını eşleştirmek:

Internet Explorer ® Araçlar ® İnternet Seçenekleri ® Bağlantılar ® LAN ayarları.Internet Explorer ® Araçlar ® İnternet Seçenekleri ® Bağlantılar ® LAN ayarları.Internet Explorer ® Araçlar ® İnternet Seçenekleri ® Bağlantılar ® LAN ayarları.Internet Explorer ® Araçlar ® İnternet Seçenekleri ® Bağlantılar ® LAN ayarları.Internet Explorer ® Araçlar ® İnternet Seçenekleri ® Bağlantılar ® LAN ayarları.Internet Explorer ® Araçlar ® İnternet Seçenekleri ® Bağlantılar ® LAN ayarları.Internet Explorer ® Araçlar ® İnternet Seçenekleri ® Bağlantılar ® LAN ayarları.Internet Explorer ® Araçlar ® İnternet Seçenekleri ® Bağlantılar ® LAN ayarları.Internet Explorer ® Araçlar ® İnternet Seçenekleri ® Bağlantılar ® LAN ayarları.

Eğer başarılı değilse, o zaman doğru proxy değerleri hakkında ISP veya LAN yöneticinize başvurun.

· Otomatik olarak yeni ligleri indir

sunucuda zaman zaman ortaya çıkan yeni ligler otomatik olarak indirilir ki böylece bu kutuyu işaretleyin.

· Otomatik hat oran getir

Page 22: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Seçenekler 21

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

sunucudan otomatik olarak satır oran getirmek için bu kutuyu işaretleyin.

· tamamlanan güncellemeleri Ses bildirimleri

Güncelleştirme tamamlandığında bir melodi açar.

· Gece otomatik güncelleme

Temel veya ekspres veya her ikisi ya tüm liglerinden gecede oto güncellemeleri, açar.

4.4 Bahis Sihirbazı seçenekleri

Bahisler

· Dosya açılış Otomatik güncelleştirme durumu

Seçilen bahis konusu durumun başka kazık dosyası açılırken (veya filelist kutusundan seçerek) üzerine otomatik olarak güncellenir bu yüzden bu

kutuyu işaretleyin.

· Kontrol bağımlılıkları

Karşılıklı bağımlı bahisler (aynı olayla ilgili yani bahisler) aküler (oynama şansını vs.) dahil edilemez. önlemek için bu seçeneği seçin Bahis Karşılıklı bağımlı bahisler (aynı olayla ilgili yani bahisler) aküler (oynama şansını vs.) dahil edilemez. önlemek için bu seçeneği seçin Bahis

Sihirbazı yasak bahis varyantları oluşturmasını.Sihirbazı yasak bahis varyantları oluşturmasını.

· Otomatik hat oran beslemek

içine Eşit şans ile birlikte mevcut hat oran otomatik beslenmesini sağlar Bahis Sihirbazı en bahis tablo.içine Eşit şans ile birlikte mevcut hat oran otomatik beslenmesini sağlar Bahis Sihirbazı en bahis tablo.içine Eşit şans ile birlikte mevcut hat oran otomatik beslenmesini sağlar Bahis Sihirbazı en bahis tablo.

Page 23: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 22

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Kullanıcının ile bahis edecek bir mantıklı bwin.com.Kullanıcının ile bahis edecek bir mantıklı bwin.com.

· Takım eğilim ipuçları vs ekibi uygula

(Kısayol boyama oran hücreler tarafından ipuçlarını kontrol trendleri uygulamak için bu kutuyu işaretleyin F10). elverişsiz eğilimleri ile (Kısayol boyama oran hücreler tarafından ipuçlarını kontrol trendleri uygulamak için bu kutuyu işaretleyin F10). elverişsiz eğilimleri ile (Kısayol boyama oran hücreler tarafından ipuçlarını kontrol trendleri uygulamak için bu kutuyu işaretleyin F10). elverişsiz eğilimleri ile

Oran bir menekşe renkli edilecektir. bu oran beslemek için bir girişimde Bahis Sihirbazı Uyarı mesajı eşlik edecek.Oran bir menekşe renkli edilecektir. bu oran beslemek için bir girişimde Bahis Sihirbazı Uyarı mesajı eşlik edecek.Oran bir menekşe renkli edilecektir. bu oran beslemek için bir girişimde Bahis Sihirbazı Uyarı mesajı eşlik edecek.

Varyantlar

· Otomatik üst çeşidi seçilir

hesaplamalar tamamladıktan sonra, birçok üst bahis varyantları uygun sayıda belirleyerek otomatik olarak seçilebilir. Seçilmiş varyantlar

şeklinde görüntülenir Raporlar.şeklinde görüntülenir Raporlar.

· Seçim stilleri

Bu seçenekleri kullanarak, kullanıcı varyantları tabloda seçilmiş ve seçilmemiş bahis varyantları görünümünü özelleştirebilirsiniz.

hesaplamalar

· Varsayılan mod

hesaplamaların Varsayılan mod yeni oluşturulan kazık dosyalarının modunu belirler. hesaplamaların Gerçek modu kontrol panelinden

ayarlanabilir Bahis Sihirbazı ana form. kullanma Düzenli modu tercih edilir.ayarlanabilir Bahis Sihirbazı ana form. kullanma Düzenli modu tercih edilir.ayarlanabilir Bahis Sihirbazı ana form. kullanma Düzenli modu tercih edilir.ayarlanabilir Bahis Sihirbazı ana form. kullanma Düzenli modu tercih edilir.ayarlanabilir Bahis Sihirbazı ana form. kullanma Düzenli modu tercih edilir.

· Standart güven olasılığı%

Güven olasılık tek tip bir sequense hedef fonu elde etmek bir olasılıktır N- mermi bahis. Tavsiye edilen varsayılan değer -% 95.Güven olasılık tek tip bir sequense hedef fonu elde etmek bir olasılıktır N- mermi bahis. Tavsiye edilen varsayılan değer -% 95.Güven olasılık tek tip bir sequense hedef fonu elde etmek bir olasılıktır N- mermi bahis. Tavsiye edilen varsayılan değer -% 95.

· Varsayılan hedef çarpan

Hedef çarpan oranında (Hedef fon) / (Mevcut fon) eşittir. Yeni oluşturulan kazık dosyalarının Hedef fonu bu değer ve son kullanılabilir

kullanıcının fonunun (Bakiyenin) 'e göre hesaplanır. Önerilen değer 100'dür.

· tarafından Sınır akümülatörleri

Bu seçenek kullanıcı sıradan bahis belirtilen sayıda akümülatörleri sınırlamak için izin verir. 2, örneğin akümülatörler sınırlayıcı olduğunda, Bahis Bu seçenek kullanıcı sıradan bahis belirtilen sayıda akümülatörleri sınırlamak için izin verir. 2, örneğin akümülatörler sınırlayıcı olduğunda, Bahis

Sihirbazı gibi bahis varyantları üretir A, B, C, AB, AC, BC, AB + C AB + BC + AC, vb, ancak ABC. Önerilen değer 6'dır.Sihirbazı gibi bahis varyantları üretir A, B, C, AB, AC, BC, AB + C AB + BC + AC, vb, ancak ABC. Önerilen değer 6'dır.Sihirbazı gibi bahis varyantları üretir A, B, C, AB, AC, BC, AB + C AB + BC + AC, vb, ancak ABC. Önerilen değer 6'dır.Sihirbazı gibi bahis varyantları üretir A, B, C, AB, AC, BC, AB + C AB + BC + AC, vb, ancak ABC. Önerilen değer 6'dır.Sihirbazı gibi bahis varyantları üretir A, B, C, AB, AC, BC, AB + C AB + BC + AC, vb, ancak ABC. Önerilen değer 6'dır.Sihirbazı gibi bahis varyantları üretir A, B, C, AB, AC, BC, AB + C AB + BC + AC, vb, ancak ABC. Önerilen değer 6'dır.Sihirbazı gibi bahis varyantları üretir A, B, C, AB, AC, BC, AB + C AB + BC + AC, vb, ancak ABC. Önerilen değer 6'dır.Sihirbazı gibi bahis varyantları üretir A, B, C, AB, AC, BC, AB + C AB + BC + AC, vb, ancak ABC. Önerilen değer 6'dır.

· Limit alt bileşenleri

Karmaşık bir bahis alt bileşenlerinin sayısı 2'ye eşittir N- 1. Bir kısıtlama empoze zaman ( N- -Karmaşık bir bahis alt bileşenlerinin sayısı 2'ye eşittir N- 1. Bir kısıtlama empoze zaman ( N- -Karmaşık bir bahis alt bileşenlerinin sayısı 2'ye eşittir N- 1. Bir kısıtlama empoze zaman ( N- -Karmaşık bir bahis alt bileşenlerinin sayısı 2'ye eşittir N- 1. Bir kısıtlama empoze zaman ( N- -Karmaşık bir bahis alt bileşenlerinin sayısı 2'ye eşittir N- 1. Bir kısıtlama empoze zaman ( N- -

Seçilen bağımsız olayların sayısı). Pratik nedenlerle, pek büyük olamaz. Tavsiye edilen değer 100. Maksimum izin verilen

değeri 4095 dir.

Page 24: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Seçenekler 23

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

4.5 Çeşitli seçenekler

· baskıya Öğeler

oran görünümleri yazdırılması gerektiğini seçmenize uygun kutuları işaretleyin. Kullanıcı oluşturulan oran tüm çeşitliliği hiçbir ilgisi olabilir ve

bu seçenek bir kağıt tasarrufu için yardımcı olur.

· Öğeler ihraç etmek

oran görüşlerini seçmek için uygun kutuları ve Excel (XLS) veya virgülle ayrılmış (CSV) dosyasına dışa edilmelidir. Kullanıcı oluşturulan oran

tüm çeşitliliği hiçbir ilgisi olabilir ve bu seçenek daha küçük dosyalar oluşturarak bir disk alanından tasarruf için yardımcı olur. Buna ek olarak,

iki başka onay kutuları önce sor ... ve bir kere sor baskı ve ihracat önüne çıkan pop-up diyalog kutuları davranışını kontrol etmek için iki başka onay kutuları önce sor ... ve bir kere sor baskı ve ihracat önüne çıkan pop-up diyalog kutuları davranışını kontrol etmek için iki başka onay kutuları önce sor ... ve bir kere sor baskı ve ihracat önüne çıkan pop-up diyalog kutuları davranışını kontrol etmek için iki başka onay kutuları önce sor ... ve bir kere sor baskı ve ihracat önüne çıkan pop-up diyalog kutuları davranışını kontrol etmek için iki başka onay kutuları önce sor ... ve bir kere sor baskı ve ihracat önüne çıkan pop-up diyalog kutuları davranışını kontrol etmek için

kullanılabilir.

· aksan karakterlerin görüntülenmesini engelleyebilir

Takımların isimleri diakritik karakterler görüntülenmesini bastırmak için bu kutuyu işaretleyin. Bu karakterler genelde hatalı Latince olmayan

yerel ayarlar (örneğin Çin, Kril vb) görüntülenir ve programın normal görünümünü bozan olabilir. Seçenek bir etkili olması için programın

yeniden başlatılması gerekir.

Page 25: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 24

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

5 Araçlar

5.1 Oran dönüştürücü

Oran dönüştürücü menü öğesini seçerek ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Oran çevirici, veya bir düğmeyi tıklayarak Oran dönüştürücü menü öğesini seçerek ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Oran çevirici, veya bir düğmeyi tıklayarak Oran dönüştürücü menü öğesini seçerek ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Oran çevirici, veya bir düğmeyi tıklayarak Oran dönüştürücü menü öğesini seçerek ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Oran çevirici, veya bir düğmeyi tıklayarak Oran dönüştürücü menü öğesini seçerek ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Oran çevirici, veya bir düğmeyi tıklayarak

bir araç çubuğu üzerinde.

Temel paneli

ondalık, olasılık, ABD ve İngiltere yüzde: Odds mevcut dört gösterimler arasında dönüştürülür. Klavye veya fare kullanarak oran girmek

mümkündür:

aşağıdaki gibi, giriş oran için izin verilen aralıklar şöyledir:

Ondalık gösterim 1..infinity

olasılık Yüzde 0..100%

ABD notasyonu -sonsuzluk ..- 100, hatta, 100..infinity

UK (fraksiyonel) notasyonu 0..1, hatta, 1..infinity

Yüksek, normal ve yuvarlatılmış: özel ihtiyaçlarına bağlı olarak, kullanıcı çıkış kesinlik üç sınıf arasında seçim olabilir.

isteksiz olanlar bir düğmeyi tıklamak Dönüştürmek, bir kutu işaretleyerek otomatik dönüştürme işlevi kullanabiliristeksiz olanlar bir düğmeyi tıklamak Dönüştürmek, bir kutu işaretleyerek otomatik dönüştürme işlevi kullanabiliristeksiz olanlar bir düğmeyi tıklamak Dönüştürmek, bir kutu işaretleyerek otomatik dönüştürme işlevi kullanabilir

Otomatik dönüşüm.

Bir kutuyu işaretleyerek çıkan oran bir karşılıklı değerini görüntülemek mümkündür Karşılıklı. Karşılıklı değeri, belirli bir olay% 100 Bir kutuyu işaretleyerek çıkan oran bir karşılıklı değerini görüntülemek mümkündür Karşılıklı. Karşılıklı değeri, belirli bir olay% 100 Bir kutuyu işaretleyerek çıkan oran bir karşılıklı değerini görüntülemek mümkündür Karşılıklı. Karşılıklı değeri, belirli bir olay% 100

olasılık için bir ek olarak hesaplanır.

1 x 2 Panel

1X2 sabit ihtimalli (fiyatları) Asya özürlü, toplam gol ve doğru puanlarına burada dönüştürülür. Ek olarak, dönüştürücü gerçek kar

marjına hesaplar veya kullanıcı tanımlı değer kullanır.

Page 26: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Araçlar 25

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Kullanıcı tercihli giriş kutusuna herhangi bir kâr marjı tanımlamak ve sonra bir düğmeye tıklayarak, ilgili sabit oran, Asya handikaplar, toplam

hedeflerine ve doğru puanlarını hesaplayabilir Dönüştürmek. Bir düğmeyi tıklamakhedeflerine ve doğru puanlarını hesaplayabilir Dönüştürmek. Bir düğmeyi tıklamakhedeflerine ve doğru puanlarını hesaplayabilir Dönüştürmek. Bir düğmeyi tıklamak

% 0 olarak ayarlayın hızla sıfıra kar marjını ayarlar ve adil oran görüntüler.% 0 olarak ayarlayın hızla sıfıra kar marjını ayarlar ve adil oran görüntüler.

AHO tabanı, toplam gol tabanı ve büyük olasılıkla doğru puanı çok düzenlenebilir kutularda görüntülenir. Kullanıcı orada herhangi AHO

değerini, toplam hedefler ve doğru skoru belirleyin ve bir düğmeye tıklayarak ilgili oran ya hesaplayabilirsiniz Dönüştürmek, ya basarak < > değerini, toplam hedefler ve doğru skoru belirleyin ve bir düğmeye tıklayarak ilgili oran ya hesaplayabilirsiniz Dönüştürmek, ya basarak < > değerini, toplam hedefler ve doğru skoru belirleyin ve bir düğmeye tıklayarak ilgili oran ya hesaplayabilirsiniz Dönüştürmek, ya basarak < > değerini, toplam hedefler ve doğru skoru belirleyin ve bir düğmeye tıklayarak ilgili oran ya hesaplayabilirsiniz Dönüştürmek, ya basarak < >

Girin.

Bir düğmeyi tıklamak Reset Kullanıcı tanımlı bazlar atar ve otomatik değerlere bütün döner.Bir düğmeyi tıklamak Reset Kullanıcı tanımlı bazlar atar ve otomatik değerlere bütün döner.Bir düğmeyi tıklamak Reset Kullanıcı tanımlı bazlar atar ve otomatik değerlere bütün döner.

Not: Prensip olarak, sabit oran Asya handikaplar dönüşüm ters toplam gol oran çok bilinen kaydıyla mümkündür.Not: Prensip olarak, sabit oran Asya handikaplar dönüşüm ters toplam gol oran çok bilinen kaydıyla mümkündür.

5.2 Bahis Sihirbazı 4

Alet Bahis Sihirbazı menü öğesini seçerek ya aktive Araçlar ® Bahis Sihirbazı, veya bir düğmeyi tıklayarak Alet Bahis Sihirbazı menü öğesini seçerek ya aktive Araçlar ® Bahis Sihirbazı, veya bir düğmeyi tıklayarak Alet Bahis Sihirbazı menü öğesini seçerek ya aktive Araçlar ® Bahis Sihirbazı, veya bir düğmeyi tıklayarak Alet Bahis Sihirbazı menü öğesini seçerek ya aktive Araçlar ® Bahis Sihirbazı, veya bir düğmeyi tıklayarak Alet Bahis Sihirbazı menü öğesini seçerek ya aktive Araçlar ® Bahis Sihirbazı, veya bir düğmeyi tıklayarak Alet Bahis Sihirbazı menü öğesini seçerek ya aktive Araçlar ® Bahis Sihirbazı, veya bir düğmeyi tıklayarak Alet Bahis Sihirbazı menü öğesini seçerek ya aktive Araçlar ® Bahis Sihirbazı, veya bir düğmeyi tıklayarak

bir araç çubuğu üzerinde.

Bahis Sihirbazı en iyi bahis stratejisi oluşturur ve böylece bir kör bahis para boşa gitmesini önlemek yardımcı olur. Gelişmiş olasılık analizi Bahis Sihirbazı en iyi bahis stratejisi oluşturur ve böylece bir kör bahis para boşa gitmesini önlemek yardımcı olur. Gelişmiş olasılık analizi

kullanarak, doğrudan bahis varyantı spesifik bahis fonu dağılımının yanı sıra tercih edilir ne kadar bahisçi talimat vermez.

Bu güçlü araçla ilgili detaylı bilgi Bölüm Hissesini Sihirbazı Kılavuzu bulunabilir.

5.3 Turnuva analizi

Turnuva analiz aracı aşağıdaki görevleri çözer:

· her takım planlanan oyunların tamamlanmasıyla belli bir yere olmak için oranlar (olasılıklar) hesaplar;

· her olası eşleştirme "Yer vs ekibi" için en olası senaryo hesaplar;

· En olası senaryolar için sıralamalar varsayımsal tablosunu hesaplar.

· Bir turnuvanın geçmiş oyunlar için skorların tablosunu hesaplar.

Page 27: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 26

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Bu menü öğesini seçerek ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Turnuva analiz, veya araç çubuğunda bir düğmeyi tıklayarak.Bu menü öğesini seçerek ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Turnuva analiz, veya araç çubuğunda bir düğmeyi tıklayarak.Bu menü öğesini seçerek ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Turnuva analiz, veya araç çubuğunda bir düğmeyi tıklayarak.Bu menü öğesini seçerek ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Turnuva analiz, veya araç çubuğunda bir düğmeyi tıklayarak.Bu menü öğesini seçerek ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Turnuva analiz, veya araç çubuğunda bir düğmeyi tıklayarak.

Bir tuşa basın, analiz başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın < F9>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Başla.Bir tuşa basın, analiz başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın < F9>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Başla.Bir tuşa basın, analiz başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın < F9>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Başla.Bir tuşa basın, analiz başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın < F9>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Başla.Bir tuşa basın, analiz başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın < F9>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Başla.Bir tuşa basın, analiz başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın < F9>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Başla.

Hesaplama zaman muazzam olabilir böylece 3'lük bir güç olarak planlanan oyunların sayısına bağlıdır ve. Kullanıcı ancak iz kontrolünü

kullanarak hesaplama hızı ve istenilen doğruluk arasında seçim için bir seçenek vardır

bir araç çubuğu üzerinde. ya uzun hesaplamaları durdurmak için

bir düğmeyi tıklayarak , Bir tuşa basın < F10>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Durdurmak.Bir tuşa basın < F10>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Durdurmak.Bir tuşa basın < F10>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Durdurmak.Bir tuşa basın < F10>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Durdurmak.Bir tuşa basın < F10>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Durdurmak.Bir tuşa basın < F10>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Durdurmak.

· Oran tablo

Hesaplanan oran oran tabloda sunulmuştur:

Renkli hücreler "Yer vs ekibi" olası eşleşmeleri temsil etmektedir. Renk koyu, daha şansını yer işgal etmek bir ekibe sahiptir.

ondalık, olasılık%, ABD ve İngiltere: mevcut dört olasılık tablosunda figürlerin gösterimler vardır. Olasılıklar varsayılan olarak kullanılır. Her bir

sütunda, her satırda olasılıkları toplamı% 100'e eşittir.

Gösterimler kolayca tıklayarak menü öğesi tarafından değiştirilebilir olasılık ® Gösterim, veya açılır menüsünü kullanarak. oyun masası ve Gösterimler kolayca tıklayarak menü öğesi tarafından değiştirilebilir olasılık ® Gösterim, veya açılır menüsünü kullanarak. oyun masası ve Gösterimler kolayca tıklayarak menü öğesi tarafından değiştirilebilir olasılık ® Gösterim, veya açılır menüsünü kullanarak. oyun masası ve Gösterimler kolayca tıklayarak menü öğesi tarafından değiştirilebilir olasılık ® Gösterim, veya açılır menüsünü kullanarak. oyun masası ve Gösterimler kolayca tıklayarak menü öğesi tarafından değiştirilebilir olasılık ® Gösterim, veya açılır menüsünü kullanarak. oyun masası ve

varsayımsal sıralamalar tablo: oran tablonun herhangi renkli hücre üzerinde fare tıklandığında hemen diğer iki tablolarda tepki üretir.

· Masa oyunlar ve senaryolar

Page 28: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Araçlar 27

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Masa oyunlar hepsi oynadı tutar ve bazı güncel turnuvanın oyunlar planlanmış. Bunlar ana oyunları tablosundaki tüm oyunlara karşılık Oran Masa oyunlar hepsi oynadı tutar ve bazı güncel turnuvanın oyunlar planlanmış. Bunlar ana oyunları tablosundaki tüm oyunlara karşılık Oran

Sihirbazı fincan olmadan ekranı ( c) öznitelik ve turnuvanın başlangıcına daha eski olmayan (ile gösterilir F). Planlanmış oyunlar diğerlerinden Sihirbazı fincan olmadan ekranı ( c) öznitelik ve turnuvanın başlangıcına daha eski olmayan (ile gösterilir F). Planlanmış oyunlar diğerlerinden Sihirbazı fincan olmadan ekranı ( c) öznitelik ve turnuvanın başlangıcına daha eski olmayan (ile gösterilir F). Planlanmış oyunlar diğerlerinden Sihirbazı fincan olmadan ekranı ( c) öznitelik ve turnuvanın başlangıcına daha eski olmayan (ile gösterilir F). Planlanmış oyunlar diğerlerinden Sihirbazı fincan olmadan ekranı ( c) öznitelik ve turnuvanın başlangıcına daha eski olmayan (ile gösterilir F). Planlanmış oyunlar diğerlerinden Sihirbazı fincan olmadan ekranı ( c) öznitelik ve turnuvanın başlangıcına daha eski olmayan (ile gösterilir F). Planlanmış oyunlar diğerlerinden

farklı olmasını açık gri arka plana sahip. sütun R, Seçilen çifti için en olası senaryo görüntüler yerde vs takım şu sembol seti kullanılarak:farklı olmasını açık gri arka plana sahip. sütun R, Seçilen çifti için en olası senaryo görüntüler yerde vs takım şu sembol seti kullanılarak:farklı olmasını açık gri arka plana sahip. sütun R, Seçilen çifti için en olası senaryo görüntüler yerde vs takım şu sembol seti kullanılarak:farklı olmasını açık gri arka plana sahip. sütun R, Seçilen çifti için en olası senaryo görüntüler yerde vs takım şu sembol seti kullanılarak:farklı olmasını açık gri arka plana sahip. sütun R, Seçilen çifti için en olası senaryo görüntüler yerde vs takım şu sembol seti kullanılarak:

W ev sahibi takım kazanırW ev sahibi takım kazanır

L Dış görev ekibinin kazan

D çekmek

Wn Bir gol fark n ile ev ekibinin kazanWn Bir gol fark n ile ev ekibinin kazan

Ln Bir gol farkla n S ile deplasmanda takımının kazanmak Ln Bir gol farkla n S ile deplasmanda takımının kazanmak

belirli skor

Sütunlar G1, G2 Geçtiğimiz oyunların gerçek skorlarını ve planlanan oyunlar için en olası puanları temsil etmektedir. Bazı planlanan oyunların Sütunlar G1, G2 Geçtiğimiz oyunların gerçek skorlarını ve planlanan oyunlar için en olası puanları temsil etmektedir. Bazı planlanan oyunların Sütunlar G1, G2 Geçtiğimiz oyunların gerçek skorlarını ve planlanan oyunlar için en olası puanları temsil etmektedir. Bazı planlanan oyunların

Skorlar senaryosu koşullanmışlardır. Örneğin, bir oyunun en olası puan iken 1: 0, "Çizmek" olarak bir senaryo katılan bu oyun ör en olası puan Skorlar senaryosu koşullanmışlardır. Örneğin, bir oyunun en olası puan iken 1: 0, "Çizmek" olarak bir senaryo katılan bu oyun ör en olası puan Skorlar senaryosu koşullanmışlardır. Örneğin, bir oyunun en olası puan iken 1: 0, "Çizmek" olarak bir senaryo katılan bu oyun ör en olası puan

yapar 1: 1 arasındadır. senaryoda yer almayan Planlanmış oyunlar, gri.yapar 1: 1 arasındadır. senaryoda yer almayan Planlanmış oyunlar, gri.yapar 1: 1 arasındadır. senaryoda yer almayan Planlanmış oyunlar, gri.

· Varsayımlı sıralamalar tablo

Bu tablo seçilen çiftinin en olası senaryo için varsayımsal sıralamalar görüntüler yerin vs ekibi ( örneğin Hibernian 3 yerde). Sütunlar G, W, D,Bu tablo seçilen çiftinin en olası senaryo için varsayımsal sıralamalar görüntüler yerin vs ekibi ( örneğin Hibernian 3 yerde). Sütunlar G, W, D,Bu tablo seçilen çiftinin en olası senaryo için varsayımsal sıralamalar görüntüler yerin vs ekibi ( örneğin Hibernian 3 yerde). Sütunlar G, W, D,Bu tablo seçilen çiftinin en olası senaryo için varsayımsal sıralamalar görüntüler yerin vs ekibi ( örneğin Hibernian 3 yerde). Sütunlar G, W, D,Bu tablo seçilen çiftinin en olası senaryo için varsayımsal sıralamalar görüntüler yerin vs ekibi ( örneğin Hibernian 3 yerde). Sütunlar G, W, D,Bu tablo seçilen çiftinin en olası senaryo için varsayımsal sıralamalar görüntüler yerin vs ekibi ( örneğin Hibernian 3 yerde). Sütunlar G, W, D,

L, S C, P toplam sayısı belirtmek: kazanırsa, berabere, kayıp, gol (kabul), gol attığı için attı ve noktalar, oyunlar oynanır,L, S C, P toplam sayısı belirtmek: kazanırsa, berabere, kayıp, gol (kabul), gol attığı için attı ve noktalar, oyunlar oynanır,L, S C, P toplam sayısı belirtmek: kazanırsa, berabere, kayıp, gol (kabul), gol attığı için attı ve noktalar, oyunlar oynanır,L, S C, P toplam sayısı belirtmek: kazanırsa, berabere, kayıp, gol (kabul), gol attığı için attı ve noktalar, oyunlar oynanır,

Page 29: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 28

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

sırasıyla.

· skorlar Tablo

skorların Tablo menü öğesini kullanmak suretiyle görüntülenebilir tablo ® Skor tablosu, ya da bir tuşa basarakskorların Tablo menü öğesini kullanmak suretiyle görüntülenebilir tablo ® Skor tablosu, ya da bir tuşa basarakskorların Tablo menü öğesini kullanmak suretiyle görüntülenebilir tablo ® Skor tablosu, ya da bir tuşa basarakskorların Tablo menü öğesini kullanmak suretiyle görüntülenebilir tablo ® Skor tablosu, ya da bir tuşa basarakskorların Tablo menü öğesini kullanmak suretiyle görüntülenebilir tablo ® Skor tablosu, ya da bir tuşa basarak

< F3>. Bu tablo bir turnuvada geçmiş oyunların skorlarını görüntüler. Kullanıcı bir tuşa basarak oran masaya geri dönebilirsiniz < F2>.< F3>. Bu tablo bir turnuvada geçmiş oyunların skorlarını görüntüler. Kullanıcı bir tuşa basarak oran masaya geri dönebilirsiniz < F2>.< F3>. Bu tablo bir turnuvada geçmiş oyunların skorlarını görüntüler. Kullanıcı bir tuşa basarak oran masaya geri dönebilirsiniz < F2>.< F3>. Bu tablo bir turnuvada geçmiş oyunların skorlarını görüntüler. Kullanıcı bir tuşa basarak oran masaya geri dönebilirsiniz < F2>.

Not: Her iki oran ve puanları tablolar menü öğesini kullanarak Excel (XLS) dosyasına ihraç edilebilir tablo ®Not: Her iki oran ve puanları tablolar menü öğesini kullanarak Excel (XLS) dosyasına ihraç edilebilir tablo ®Not: Her iki oran ve puanları tablolar menü öğesini kullanarak Excel (XLS) dosyasına ihraç edilebilir tablo ®Not: Her iki oran ve puanları tablolar menü öğesini kullanarak Excel (XLS) dosyasına ihraç edilebilir tablo ®

İhracat tablo.

Not: Turnuva analiz aracı veri girişi için aşağıdaki sınırlamaları vardır: ekiplerinin maksimum sayısı Not: Turnuva analiz aracı veri girişi için aşağıdaki sınırlamaları vardır: ekiplerinin maksimum sayısı

32

Geçtiğimiz oyunların maksimum sayısı 1250

planlanan oyunların maksimum sayısı 96

5.4 Performans analizi

Alet Performans analizi menü öğesi aracılığıyla devreye girer Araçlar ® Performans analizi.Alet Performans analizi menü öğesi aracılığıyla devreye girer Araçlar ® Performans analizi.Alet Performans analizi menü öğesi aracılığıyla devreye girer Araçlar ® Performans analizi.Alet Performans analizi menü öğesi aracılığıyla devreye girer Araçlar ® Performans analizi.Alet Performans analizi menü öğesi aracılığıyla devreye girer Araçlar ® Performans analizi.Alet Performans analizi menü öğesi aracılığıyla devreye girer Araçlar ® Performans analizi.

Page 30: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Araçlar 29

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Bu yardımcı, belirli bir lig başarılı hesaplanan oran (olasılıklar) istatistikleri oluşturur. hesaplama sonuçları aşağıdaki eşzamanlı faktörlerin

ortak hareket için genel bir endeks olarak kabul edilebilir:

1. Performans Oran Sihirbazı kendisi;1. Performans Oran Sihirbazı kendisi;1. Performans Oran Sihirbazı kendisi;

Geçerli ligin 2. Tahmin. analizi başlatmak için bir düğmeyi tıklayarak Hesaplamak. Hesaplanan başarı oranları iki tabloda sunulmuştur. İlk Geçerli ligin 2. Tahmin. analizi başlatmak için bir düğmeyi tıklayarak Hesaplamak. Hesaplanan başarı oranları iki tabloda sunulmuştur. İlk Geçerli ligin 2. Tahmin. analizi başlatmak için bir düğmeyi tıklayarak Hesaplamak. Hesaplanan başarı oranları iki tabloda sunulmuştur. İlk

tablo sütunlarından aşağıdaki tam anlamı vardır:

oyunların sayısı ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)ev kazanır Sayısı ( n 1) çizer ( n X), deplasmanda kazanç ( n 2) ve toplam oyunlar ( K = n 1+ n X + n 2)

analiz süresi içinde

Bağıl oran,% Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * n 1 / N, 100* n X / N, 100* n 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =

bilgisayarlı probs toplamı Her oyun için hesaplanan olasılıkların toplamı olarak: ev sahibi kazanır ( p 1) (çizmek p X), uzakta Her oyun için hesaplanan olasılıkların toplamı olarak: ev sahibi kazanır ( p 1) (çizmek p X), uzakta Her oyun için hesaplanan olasılıkların toplamı olarak: ev sahibi kazanır ( p 1) (çizmek p X), uzakta Her oyun için hesaplanan olasılıkların toplamı olarak: ev sahibi kazanır ( p 1) (çizmek p X), uzakta Her oyun için hesaplanan olasılıkların toplamı olarak: ev sahibi kazanır ( p 1) (çizmek p X), uzakta Her oyun için hesaplanan olasılıkların toplamı olarak: ev sahibi kazanır ( p 1) (çizmek p X), uzakta Her oyun için hesaplanan olasılıkların toplamı olarak: ev sahibi kazanır ( p 1) (çizmek p X), uzakta

kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-kazanmak ( p 2) ve bunların toplamı p K = p 1+ p X + p 2 = N-

Bağıl oran,% Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =Oranlar 100 * p 1 / N, 100* p X / N, 100* p 2 / N, ve bunların toplamı% 100 =

Başarılı bilgisayarlı probs Ev kazanır başarıyla hesaplanan olasılıkların toplamı ( s 1)Ev kazanır başarıyla hesaplanan olasılıkların toplamı ( s 1)Ev kazanır başarıyla hesaplanan olasılıkların toplamı ( s 1)

çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2çizer ( s X), deplasmanda kazanç ( s 2) ve bunların toplamı s K = s 1+ s X + s 2

Başarı oranı, % Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)Oranlar 100 * s 1 / n 1, 100* s X / n X 100* s 2 / n 2, ve bunların toplamı ( PP)

Başarılı probs Entropi ifadelerin toplamı - ( d ben/ H) * ln ( p ben), ve bunların toplamı, burada d benifadelerin toplamı - ( d ben/ H) * ln ( p ben), ve bunların toplamı, burada d benifadelerin toplamı - ( d ben/ H) * ln ( p ben), ve bunların toplamı, burada d benifadelerin toplamı - ( d ben/ H) * ln ( p ben), ve bunların toplamı, burada d benifadelerin toplamı - ( d ben/ H) * ln ( p ben), ve bunların toplamı, burada d benifadelerin toplamı - ( d ben/ H) * ln ( p ben), ve bunların toplamı, burada d benifadelerin toplamı - ( d ben/ H) * ln ( p ben), ve bunların toplamı, burada d benifadelerin toplamı - ( d ben/ H) * ln ( p ben), ve bunların toplamı, burada d benifadelerin toplamı - ( d ben/ H) * ln ( p ben), ve bunların toplamı, burada d benifadelerin toplamı - ( d ben/ H) * ln ( p ben), ve bunların toplamı, burada d ben

= 1 sonucunda ise ben- inci oyun hangi olasılık sonucu ile tutarlıdır p ben için = 1 sonucunda ise ben- inci oyun hangi olasılık sonucu ile tutarlıdır p ben için = 1 sonucunda ise ben- inci oyun hangi olasılık sonucu ile tutarlıdır p ben için = 1 sonucunda ise ben- inci oyun hangi olasılık sonucu ile tutarlıdır p ben için = 1 sonucunda ise ben- inci oyun hangi olasılık sonucu ile tutarlıdır p ben için = 1 sonucunda ise ben- inci oyun hangi olasılık sonucu ile tutarlıdır p ben için

hesaplanmıştır. Aksi takdirde d i = 0hesaplanmıştır. Aksi takdirde d i = 0hesaplanmıştır. Aksi takdirde d i = 0hesaplanmıştır. Aksi takdirde d i = 0

başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik başarı oranları: Son iki toplamlar PP = 100* s 1 / n 1 + 100* s X / n X + 100* s 2 / n 2, ve başarılı olasılıklarının entropi ayrılmaz bir performans / öngörülebilirlik

endeksleri olarak kabul edilmektedir. Bunlar kalın yazı ile vurgulanır. Tüm sonuçlar, mutlak bir doğrulukla tahmin edildiğinde, bir entropi

minimum olası değeri sıfırdır. Bir entropi daha yüksek değerler tahminin daha az doğruluk anlamına gelir. eylemi / arkada için ikinci Yukarıdaki

tablo o decribed benzer.

Not: Doğru performans analizi öncesinde çalındığı için yeterli geçmiş oyunlar gerektirirNot: Doğru performans analizi öncesinde çalındığı için yeterli geçmiş oyunlar gerektirir

Page 31: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 30

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

İncelenen dönemde tarihini başlangıç. En azından amortisman süresi boyunca tüm geçmiş oyunlar başlama tarihinden sonra

oynanan oyunlara ek olarak mevcut olmalıdır.

Not: 1, 1X, 2, 2X desteklenen ligler çoğu bulunabilir için başarı oranları daha kapsamlı veri Oran Sihirbazı ana sayfa: http://www.newhavensoft.netNot: 1, 1X, 2, 2X desteklenen ligler çoğu bulunabilir için başarı oranları daha kapsamlı veri Oran Sihirbazı ana sayfa: http://www.newhavensoft.netNot: 1, 1X, 2, 2X desteklenen ligler çoğu bulunabilir için başarı oranları daha kapsamlı veri Oran Sihirbazı ana sayfa: http://www.newhavensoft.netNot: 1, 1X, 2, 2X desteklenen ligler çoğu bulunabilir için başarı oranları daha kapsamlı veri Oran Sihirbazı ana sayfa: http://www.newhavensoft.netNot: 1, 1X, 2, 2X desteklenen ligler çoğu bulunabilir için başarı oranları daha kapsamlı veri Oran Sihirbazı ana sayfa: http://www.newhavensoft.net

.

5.5 Veri retriever

Veri retriever İnternet siteleri arar ve futbol, buz hokeyi, basketbol, beyzbol, rugby, ve Amerikan futbolu için spor sonuçları ve demirbaşlar alan Veri retriever İnternet siteleri arar ve futbol, buz hokeyi, basketbol, beyzbol, rugby, ve Amerikan futbolu için spor sonuçları ve demirbaşlar alan

bir yardımcı programdır. Bu şampiyonaları ve diğer yarışmalarda büyük bir çeşitlilik içermektedir. Çeşitli seçenekler otomatik olarak, bazı

özelliklere sahip en son veya tüm sonuçlar, tedarik oyunları almak ekipleri yeniden adlandırın ve lig (LEA) biçiminde verileri kaydetmek için izin

verir. Basit ve kullanımı kolay arayüzü sayesinde elde ve çok hızlı Büyük veri dizileri kaydetmek mümkün kılar. Alet Veri retriever menü öğesi verir. Basit ve kullanımı kolay arayüzü sayesinde elde ve çok hızlı Büyük veri dizileri kaydetmek mümkün kılar. Alet Veri retriever menü öğesi verir. Basit ve kullanımı kolay arayüzü sayesinde elde ve çok hızlı Büyük veri dizileri kaydetmek mümkün kılar. Alet Veri retriever menü öğesi

aracılığıyla ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Veri retriever veya araç çubuğu düğmesini kullanarak aracılığıyla ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Veri retriever veya araç çubuğu düğmesini kullanarak aracılığıyla ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Veri retriever veya araç çubuğu düğmesini kullanarak aracılığıyla ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Veri retriever veya araç çubuğu düğmesini kullanarak aracılığıyla ya etkinleştirildiğinde Araçlar ® Veri retriever veya araç çubuğu düğmesini kullanarak

.

Not: Herşey Veri retriever özellikleri yalnızca tam (kayıtlı) sürümünde kullanılabilir.Not: Herşey Veri retriever özellikleri yalnızca tam (kayıtlı) sürümünde kullanılabilir.Not: Herşey Veri retriever özellikleri yalnızca tam (kayıtlı) sürümünde kullanılabilir.Not: Herşey Veri retriever özellikleri yalnızca tam (kayıtlı) sürümünde kullanılabilir.

Not: ile veri kaydederken Adını değiştirmek seçenek, Veri retriever Birçok ekipleri yeniden adlandırma konusunda açıklandığı şekilde aynı kurallar ve Not: ile veri kaydederken Adını değiştirmek seçenek, Veri retriever Birçok ekipleri yeniden adlandırma konusunda açıklandığı şekilde aynı kurallar ve Not: ile veri kaydederken Adını değiştirmek seçenek, Veri retriever Birçok ekipleri yeniden adlandırma konusunda açıklandığı şekilde aynı kurallar ve Not: ile veri kaydederken Adını değiştirmek seçenek, Veri retriever Birçok ekipleri yeniden adlandırma konusunda açıklandığı şekilde aynı kurallar ve Not: ile veri kaydederken Adını değiştirmek seçenek, Veri retriever Birçok ekipleri yeniden adlandırma konusunda açıklandığı şekilde aynı kurallar ve Not: ile veri kaydederken Adını değiştirmek seçenek, Veri retriever Birçok ekipleri yeniden adlandırma konusunda açıklandığı şekilde aynı kurallar ve

dosyaları kullanır.

Page 32: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Araçlar 31

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

5.6 3D topları uzay

3D topları uzay majör koruma yasalarına uygun olarak, birlikte veya uygulanan yerçekimi olmadan fiziksel mekan içinde futbol topları 3D topları uzay majör koruma yasalarına uygun olarak, birlikte veya uygulanan yerçekimi olmadan fiziksel mekan içinde futbol topları

davranışını uygulayan bir eğlence aracıdır. tam ekran modunda, duvarlar arka olmadan, özgün bir ekran koruyucu olarak kullanılabilir.

Çeşitli seçenekler aşağıda tuşlarına basarak kullanıcıya mevcuttur:

R, Tekrar başlat

G, yerçekimi kapalı / açma

'H yatay bir düzlemde hareket

V dikey bir düzlemde hareket

B Bir çim Hareketi (bilardo benzeri)

+ = Quicken hareketi

- hareketi gevşetin

S / Kapama ses efektleri açma

W Açık / kapalı duvarlar arka plan açma

M Daha fazla top ekle

L topları çıkarın

F / H Tam / Normal ekranF / H Tam / Normal ekran

Yukarıdaki seçenekler sağ tıklayarak ve açılan menüden bir öğe seçerek de erişilebilir. bir açılan menüde son öğe Shortframe ... Bir Yukarıdaki seçenekler sağ tıklayarak ve açılan menüden bir öğe seçerek de erişilebilir. bir açılan menüde son öğe Shortframe ... Bir Yukarıdaki seçenekler sağ tıklayarak ve açılan menüden bir öğe seçerek de erişilebilir. bir açılan menüde son öğe Shortframe ... Bir

bitmap dosyası içine geçerli sahnenin bir shortframe kaydeder. Buna ek olarak, kullanıcı aşağıdaki tuşları kullanarak sahne boyunca

gezinebilirsiniz:

à Sağa dönün

ß Sola çevirin

bir N- sağ Shiftbir N- sağ Shift

N-ß Sola kayN-ß Sola kay

á İlerle

â geriye doğru hareket

bir N- Vites büyütmekbir N- Vites büyütmek

bir N- Vites küçültmekbir N- Vites küçültmek

PgUp Yukarı BakPgUp Yukarı Bak

PgDn Küçük görmekPgDn Küçük görmek

Ev ilk başlangıç pozisyonuna geri alEv ilk başlangıç pozisyonuna geri al

Not: yerçekimi açılması sonunda nedeniyle enerji kaybına hareketi sona erer. Ancak zaman zaman <+> tuşuna basarak kadar saklanabilir.Not: yerçekimi açılması sonunda nedeniyle enerji kaybına hareketi sona erer. Ancak zaman zaman <+> tuşuna basarak kadar saklanabilir.

Not: nedeniyle çarpışan nesneler arasında elastik olmayan etkileşim için kinetik enerji kaybı sadece uygulanan yerçekimi durumunda etkilidir.Not: nedeniyle çarpışan nesneler arasında elastik olmayan etkileşim için kinetik enerji kaybı sadece uygulanan yerçekimi durumunda etkilidir.

Page 33: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 32

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

6 Bahis Sihirbazı Kılavuzu

6.1 Genel bakış ve temel kavram

Bahis Sihirbazı 4 Bir en iyi bahis stratejisi karar verme yazılımın yeni versiyonu. Sofistike olasılık analizi kullanarak, doğrudan bahis Bahis Sihirbazı 4 Bir en iyi bahis stratejisi karar verme yazılımın yeni versiyonu. Sofistike olasılık analizi kullanarak, doğrudan bahis

yapısı spesifik bahis fonu dağılımının yanı sıra tercih edilir ne kadar bahisçi talimat vermez. Kelly kritere dayalı basit programlarının aksine, Bahis yapısı spesifik bahis fonu dağılımının yanı sıra tercih edilir ne kadar bahisçi talimat vermez. Kelly kritere dayalı basit programlarının aksine, Bahis

Sihirbazı büyüme para gerçekçi aralığını kullanmak, fona ulaşmak için güven ihtimalini sağlar.Sihirbazı büyüme para gerçekçi aralığını kullanmak, fona ulaşmak için güven ihtimalini sağlar.

Bahis Sihirbazı 4 Yeni teoremi tarafından ve hemen yeni değişkenli optimizasyon motoru tarafından teorik olarak desteklenmektedir. Bu nihai Bahis Sihirbazı 4 Yeni teoremi tarafından ve hemen yeni değişkenli optimizasyon motoru tarafından teorik olarak desteklenmektedir. Bu nihai

performansa sahiptir ve bahisçi için daha büyük fırsatlar sağlamaktadır. Bettor genellikle sezgisel Tabii olayların onun bilgisine karşı olan

bahisçinin oran dengeleme bahisleri yerleştirir. Bahisçiye tarafından sunulan olaylar / oran çok araya edileceği için Kesinlikle, oyuncunun

görevi, kolay değildir. Sonra bir karar ne kadar takip edip hangi hissesini yapılmalıdır kombinasyonları gerekir. Mevcut tüm para ile bahis er ya

da geç bir toplam kaybına neden olacağı açıktır. Diğer taraftan, küçük bir miktarı ile bahis çok şey kazanmak için bir fırsat verir. Orada mutlu bir

ortam yerlerde olmalı ... ve olmalıdır does exist! Bahis Sihirbazı olası binlerce en karlı kombinasyonu dışarı için böyle bir ortam bulacak kadar ortam yerlerde olmalı ... ve olmalıdır does exist! Bahis Sihirbazı olası binlerce en karlı kombinasyonu dışarı için böyle bir ortam bulacak kadar ortam yerlerde olmalı ... ve olmalıdır does exist! Bahis Sihirbazı olası binlerce en karlı kombinasyonu dışarı için böyle bir ortam bulacak kadar ortam yerlerde olmalı ... ve olmalıdır does exist! Bahis Sihirbazı olası binlerce en karlı kombinasyonu dışarı için böyle bir ortam bulacak kadar

zeki.

verimli bu programı kullanmak için bahisçi olay ve oran olasılığı arasındaki basit ilişkiyi anlamak gerekir. (Bahis şirketi tarafından sunulan)

satır bahis oranları ve adil oran: İki bahis türü vardır. İkinci olay olasılık sadece ters değeridir. adil oran hat oran eşittir halinde, bahis uzun

vadede sıfır kar olurdu, hem de bir kumarcı hiçbir yararı olurdu. hat oran sürece bahisçi kar istiyor adil oran az olmalıdır her zaman nedeni

budur. Aksi takdirde, bahisçi kaybetmek kazanmak için önkoşullar ve bahisçi vardır.

hat oran = 2.0 düşünün. Bir bahis şirketi açısından bakıldığında, olayın olasılığı 1'den az / 2.0 =% 50 olduğunu ve bu fark onun kar marjı

oluşturur. onun görüşüne göre, adil oran az 2.0 (diyelim ki, 1.5) olan, eğer Bettor sezgisel o olayın olasılığı yaklaşık 1 / 1.5 =% 67 olduğu, bu

olay üzerine iddiaya girer. Bu iki değer programı için ana girdi veridir. Ve tabi ki, Bahis Sihirbazı adil oran hat oran daha az yalnızca optimal olay üzerine iddiaya girer. Bu iki değer programı için ana girdi veridir. Ve tabi ki, Bahis Sihirbazı adil oran hat oran daha az yalnızca optimal olay üzerine iddiaya girer. Bu iki değer programı için ana girdi veridir. Ve tabi ki, Bahis Sihirbazı adil oran hat oran daha az yalnızca optimal

bahis yapısını oluşturur. Aksi takdirde bahis hiçbir mantıklı!

Ciddi bahisçiler kullanmak için iyi bir fikirdir Oran Sihirbazı öngörü yetenekleri performansa dayalı adil oran hesaplamak Ciddi bahisçiler kullanmak için iyi bir fikirdir Oran Sihirbazı öngörü yetenekleri performansa dayalı adil oran hesaplamak Ciddi bahisçiler kullanmak için iyi bir fikirdir Oran Sihirbazı öngörü yetenekleri performansa dayalı adil oran hesaplamak

için.

6.2 Kullanıcı arayüzü

Hemen hemen tüm Bahis Sihirbazı işlevleri de giriş ve çıkış verilerinin her ikisinin bir özetini gösterir ana formdan erişilebilir. Ana Hemen hemen tüm Bahis Sihirbazı işlevleri de giriş ve çıkış verilerinin her ikisinin bir özetini gösterir ana formdan erişilebilir. Ana Hemen hemen tüm Bahis Sihirbazı işlevleri de giriş ve çıkış verilerinin her ikisinin bir özetini gösterir ana formdan erişilebilir. Ana

şekli, aşağıdaki elemanlardan oluşur:

· Menü ve araç çubuğu

oran dönüştürücü ve görüntü yardımı etkinleştirmek açmak ve kaydetmek girdi dosyaları, baskı formu, görünüm raporları, bahis güncelleme durumunu, başlangıç ve

hesaplamaları durdurmak, değişiklikleri geri menü öğeleri veya araç çubuğu düğmeleri kullanınız.

· Kontrol Paneli

Page 34: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Bahis Sihirbazı Kılavuzu 33

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

güven olasılığı (: Kontrol paneli başlamadan hesaplamaları önce ana parametrelerini ayarlamak için kullanılır Conf P) Mevcut fon (nakit) ( Fon, güven olasılığı (: Kontrol paneli başlamadan hesaplamaları önce ana parametrelerini ayarlamak için kullanılır Conf P) Mevcut fon (nakit) ( Fon, güven olasılığı (: Kontrol paneli başlamadan hesaplamaları önce ana parametrelerini ayarlamak için kullanılır Conf P) Mevcut fon (nakit) ( Fon, güven olasılığı (: Kontrol paneli başlamadan hesaplamaları önce ana parametrelerini ayarlamak için kullanılır Conf P) Mevcut fon (nakit) ( Fon,

sermaye), Minimum bahis miktarı ( Min Stk), Hedef fonu ( Hedef), en az ayrılan tutar ( Min x0) Fonu, hesaplamaların modu (% olarak Mod), Akümülatör sermaye), Minimum bahis miktarı ( Min Stk), Hedef fonu ( Hedef), en az ayrılan tutar ( Min x0) Fonu, hesaplamaların modu (% olarak Mod), Akümülatör sermaye), Minimum bahis miktarı ( Min Stk), Hedef fonu ( Hedef), en az ayrılan tutar ( Min x0) Fonu, hesaplamaların modu (% olarak Mod), Akümülatör sermaye), Minimum bahis miktarı ( Min Stk), Hedef fonu ( Hedef), en az ayrılan tutar ( Min x0) Fonu, hesaplamaların modu (% olarak Mod), Akümülatör sermaye), Minimum bahis miktarı ( Min Stk), Hedef fonu ( Hedef), en az ayrılan tutar ( Min x0) Fonu, hesaplamaların modu (% olarak Mod), Akümülatör sermaye), Minimum bahis miktarı ( Min Stk), Hedef fonu ( Hedef), en az ayrılan tutar ( Min x0) Fonu, hesaplamaların modu (% olarak Mod), Akümülatör sermaye), Minimum bahis miktarı ( Min Stk), Hedef fonu ( Hedef), en az ayrılan tutar ( Min x0) Fonu, hesaplamaların modu (% olarak Mod), Akümülatör sermaye), Minimum bahis miktarı ( Min Stk), Hedef fonu ( Hedef), en az ayrılan tutar ( Min x0) Fonu, hesaplamaların modu (% olarak Mod), Akümülatör sermaye), Minimum bahis miktarı ( Min Stk), Hedef fonu ( Hedef), en az ayrılan tutar ( Min x0) Fonu, hesaplamaların modu (% olarak Mod), Akümülatör sermaye), Minimum bahis miktarı ( Min Stk), Hedef fonu ( Hedef), en az ayrılan tutar ( Min x0) Fonu, hesaplamaların modu (% olarak Mod), Akümülatör

bahisleri olayların sayısı ( Accum), Karmaşık bir bahis alt bileşenlerinin sayısı ( S / abone), ve kapalı bahisleri dahil edip.bahisleri olayların sayısı ( Accum), Karmaşık bir bahis alt bileşenlerinin sayısı ( S / abone), ve kapalı bahisleri dahil edip.bahisleri olayların sayısı ( Accum), Karmaşık bir bahis alt bileşenlerinin sayısı ( S / abone), ve kapalı bahisleri dahil edip.bahisleri olayların sayısı ( Accum), Karmaşık bir bahis alt bileşenlerinin sayısı ( S / abone), ve kapalı bahisleri dahil edip.bahisleri olayların sayısı ( Accum), Karmaşık bir bahis alt bileşenlerinin sayısı ( S / abone), ve kapalı bahisleri dahil edip.

· bahis tablo

Bahis tablo ilgili bilgilerle birlikte sıradan bahisleri içerir. gelen oran beslerken Oran Sihirbazı, Bu tablonun tüm hücreler bir olayın Bahis tablo ilgili bilgilerle birlikte sıradan bahisleri içerir. gelen oran beslerken Oran Sihirbazı, Bu tablonun tüm hücreler bir olayın Bahis tablo ilgili bilgilerle birlikte sıradan bahisleri içerir. gelen oran beslerken Oran Sihirbazı, Bu tablonun tüm hücreler bir olayın

tamamlanmasıyla güncellenebilen son sütunun dışında otomatik olarak doldurulur. Bahis tablo kadar 26 değişik sıradan bahis içerebilir. Bu

tablodaki tüm hücreler düzenlenebilir.

· Varyantlar tablo

Bu tablo hesaplamaların sonuçlarını gösterir. Ayrıntılar için hesaplamaların konu Sonuçları gör.

Page 35: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 34

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

hesaplamaların Mod ve bilgisayarlı varyantları toplam sayısı tablonun altında durum çubuğunda gösterilir.

6.3 Veri girişi

· Güven olasılık

giriş kutusunu kullanın konf P Gerekli güven olasılığını girmek için. Güven olasılık güvenilirliği için bir ölçüdür. Hedef fonu ulaşmak için gerekli giriş kutusunu kullanın konf P Gerekli güven olasılığını girmek için. Güven olasılık güvenilirliği için bir ölçüdür. Hedef fonu ulaşmak için gerekli giriş kutusunu kullanın konf P Gerekli güven olasılığını girmek için. Güven olasılık güvenilirliği için bir ölçüdür. Hedef fonu ulaşmak için gerekli

mermi güvenilir sayısına üzerinde bir etkisi vardır. Tipik olarak, güven olasılığı 0.95 (varsayılan değer) olarak ayarlanır. Bu üniform dizilerin

bu yani% 95 R95 bahis mermi hedef fonu ulaşmada başarılı olacaktır.bu yani% 95 R95 bahis mermi hedef fonu ulaşmada başarılı olacaktır.bu yani% 95 R95 bahis mermi hedef fonu ulaşmada başarılı olacaktır.

· Mevcut fon

giriş kutusunu kullanın Fon, sermaye Mevcut bahis fonu (Bakiyenin) ayarlamak için. Asgari kazığa eşit veya daha büyük olmalıdır.giriş kutusunu kullanın Fon, sermaye Mevcut bahis fonu (Bakiyenin) ayarlamak için. Asgari kazığa eşit veya daha büyük olmalıdır.giriş kutusunu kullanın Fon, sermaye Mevcut bahis fonu (Bakiyenin) ayarlamak için. Asgari kazığa eşit veya daha büyük olmalıdır.

· Asgari kazık

giriş kutusunu kullanın Min Stk izin verilen minimum hissesini girmek için. Tipik olarak, bahis $ 1 ve $ 10 arasındaki minimum hissesini giriş kutusunu kullanın Min Stk izin verilen minimum hissesini girmek için. Tipik olarak, bahis $ 1 ve $ 10 arasındaki minimum hissesini giriş kutusunu kullanın Min Stk izin verilen minimum hissesini girmek için. Tipik olarak, bahis $ 1 ve $ 10 arasındaki minimum hissesini

ayarlayın. Asgari hissesini de sıfıra (aslında 1 cent) ayarlanmış olabilir.

· Hedef fonu

Giriş kutusuna hedef fonu belirtin Hedef Mevcut fona daha fazla olması. Bu uzun vadede kazanmak için arzu var olduğu Eşit şans Giriş kutusuna hedef fonu belirtin Hedef Mevcut fona daha fazla olması. Bu uzun vadede kazanmak için arzu var olduğu Eşit şans Giriş kutusuna hedef fonu belirtin Hedef Mevcut fona daha fazla olması. Bu uzun vadede kazanmak için arzu var olduğu Eşit şans

değerlendirilmesinde temel yanlışlık tehlikeli overbetting nedenle olasılık hatası ilerici birikimine yol açabilir ve olabileceğinden, çok bu

parametreyi için hiçbir mantıklı. Bu nedenle, daha doğru bir makul oranları kullanılır, daha büyük bir değer Hedef belirtilebilir. Tipik olarak, hedef parametreyi için hiçbir mantıklı. Bu nedenle, daha doğru bir makul oranları kullanılır, daha büyük bir değer Hedef belirtilebilir. Tipik olarak, hedef parametreyi için hiçbir mantıklı. Bu nedenle, daha doğru bir makul oranları kullanılır, daha büyük bir değer Hedef belirtilebilir. Tipik olarak, hedef

fonu mevcut fonun göre 10-100 kat daha fazladır.

· Asgari saklıdır fon

onay kutusunu kullanarak mevcut fonun% olarak asgari saklıdır fonu belirtin Min x0. Tehlikeli overbetting önlemek için bu değeri belirtmek onay kutusunu kullanarak mevcut fonun% olarak asgari saklıdır fonu belirtin Min x0. Tehlikeli overbetting önlemek için bu değeri belirtmek onay kutusunu kullanarak mevcut fonun% olarak asgari saklıdır fonu belirtin Min x0. Tehlikeli overbetting önlemek için bu değeri belirtmek

için kullanıcıların bazı kategori için bir mantıklı.

· Sıradan bahisler

Olağan bahisler sıralar en bahisler tabloya girilir A, B, C, ..., Z gelen oran beslenmesiyle ya Oran Sihirbazı ( elle konu Besleme Bahis Olağan bahisler sıralar en bahisler tabloya girilir A, B, C, ..., Z gelen oran beslenmesiyle ya Oran Sihirbazı ( elle konu Besleme Bahis Olağan bahisler sıralar en bahisler tabloya girilir A, B, C, ..., Z gelen oran beslenmesiyle ya Oran Sihirbazı ( elle konu Besleme Bahis Olağan bahisler sıralar en bahisler tabloya girilir A, B, C, ..., Z gelen oran beslenmesiyle ya Oran Sihirbazı ( elle konu Besleme Bahis Olağan bahisler sıralar en bahisler tabloya girilir A, B, C, ..., Z gelen oran beslenmesiyle ya Oran Sihirbazı ( elle konu Besleme Bahis Olağan bahisler sıralar en bahisler tabloya girilir A, B, C, ..., Z gelen oran beslenmesiyle ya Oran Sihirbazı ( elle konu Besleme Bahis Olağan bahisler sıralar en bahisler tabloya girilir A, B, C, ..., Z gelen oran beslenmesiyle ya Oran Sihirbazı ( elle konu Besleme Bahis

Sihirbazı oran) veya bkz.

En fazla 26 sıradan bahisler girilebilir. Kullanıcı, tüm bahisler tablosu girdilerini düzenleyebilir. Bazı hücre tuşa basmak olmayan düzenleme

modunda seçildiğinde < Ctrl-Del> Geçerli bahis siler. basmamodunda seçildiğinde < Ctrl-Del> Geçerli bahis siler. basmamodunda seçildiğinde < Ctrl-Del> Geçerli bahis siler. basma

< Ctrl-Ins> Geçerli satırdaki boş bahis ekler. Düzenleme modu tuşuna basarak konum değiştirir < F2>. bahisler elle girilirse, en az iki sütun < Ctrl-Ins> Geçerli satırdaki boş bahis ekler. Düzenleme modu tuşuna basarak konum değiştirir < F2>. bahisler elle girilirse, en az iki sütun < Ctrl-Ins> Geçerli satırdaki boş bahis ekler. Düzenleme modu tuşuna basarak konum değiştirir < F2>. bahisler elle girilirse, en az iki sütun < Ctrl-Ins> Geçerli satırdaki boş bahis ekler. Düzenleme modu tuşuna basarak konum değiştirir < F2>. bahisler elle girilirse, en az iki sütun < Ctrl-Ins> Geçerli satırdaki boş bahis ekler. Düzenleme modu tuşuna basarak konum değiştirir < F2>. bahisler elle girilirse, en az iki sütun

yukarı doldurulmalıdır: adil oran ve hat oran ondalık gösterimle.

Sıradan bahis durumunu güncellemek, ya bir düğmesini tıklayın Bir araç çubuğunda veya menü öğesini seçmek Bahisler ®Bir araç çubuğunda veya menü öğesini seçmek Bahisler ®Bir araç çubuğunda veya menü öğesini seçmek Bahisler ®

Güncelleme durumu.

Not: Çizgi oran oran adil karşılık gelen daha büyük olmalıdır. Aksi takdirde bahis hiçbir mantıklı!Not: Çizgi oran oran adil karşılık gelen daha büyük olmalıdır. Aksi takdirde bahis hiçbir mantıklı!

Kullanıcı aynı zamanda bir düğmeye tıklayarak önceden kaydedilmiş giriş dosyasını açabilir , veya menü öğesi seçerek Dosyaveya menü öğesi seçerek Dosya

Page 36: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Bahis Sihirbazı Kılavuzu 35

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

® Açık. Giriş dosyası bulunuyorsa Oran Sihirbazı dizin, hızla araç çubuğunda açılan dosya kutusundan seçilebilir. O dizinde girdi dosyaları Açık. Giriş dosyası bulunuyorsa Oran Sihirbazı dizin, hızla araç çubuğunda açılan dosya kutusundan seçilebilir. O dizinde girdi dosyaları Açık. Giriş dosyası bulunuyorsa Oran Sihirbazı dizin, hızla araç çubuğunda açılan dosya kutusundan seçilebilir. O dizinde girdi dosyaları Açık. Giriş dosyası bulunuyorsa Oran Sihirbazı dizin, hızla araç çubuğunda açılan dosya kutusundan seçilebilir. O dizinde girdi dosyaları

yerleştirmek için önerilir.

Tüm giriş verileri temizlemek ve bahis yeni bir dizi girmek, ya bir düğmesini tıklayın Bir araç çubuğunda ya da seçim

menü seçeneği Dosya ® Yeni.menü seçeneği Dosya ® Yeni.menü seçeneği Dosya ® Yeni.menü seçeneği Dosya ® Yeni.

dosyaya seçilen bahis varyasyonları ile birlikte girdi verileri kaydetmek, ya bir düğmesini tıklayın bir araç çubuğu üzerinde,

veya menü öğesini seçin Dosya ® Kayıt etmek.veya menü öğesini seçin Dosya ® Kayıt etmek.veya menü öğesini seçin Dosya ® Kayıt etmek.veya menü öğesini seçin Dosya ® Kayıt etmek.

6.4 Koşu hesaplamalar

Seçili tüm temel bahisler şartı yerine emin olun Adil <Hattı.Seçili tüm temel bahisler şartı yerine emin olun Adil <Hattı.

Bir tuşa basın, hesaplamaları başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın < F9>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Başla.Bir tuşa basın, hesaplamaları başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın < F9>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Başla.Bir tuşa basın, hesaplamaları başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın < F9>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Başla.Bir tuşa basın, hesaplamaları başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın < F9>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Başla.Bir tuşa basın, hesaplamaları başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın < F9>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Başla.Bir tuşa basın, hesaplamaları başlatmak, ya bir düğmesini tıklayın < F9>, veya menü öğesini seçin Koşmak ® Başla.

Hesaplama süresi aşağıdaki faktörlere ağırlıklı bağlıdır:

· Seçilen bağımsız Bahis sayısı ( A..Z);Seçilen bağımsız Bahis sayısı ( A..Z);

· seçeneklerin Ayarlar tarafından Sınır akümülatörleri ve Limit alt bileşenleri. daha az değerler seçilir, daha az zaman (Bahis seçeneklerin Ayarlar tarafından Sınır akümülatörleri ve Limit alt bileşenleri. daha az değerler seçilir, daha az zaman (Bahis seçeneklerin Ayarlar tarafından Sınır akümülatörleri ve Limit alt bileşenleri. daha az değerler seçilir, daha az zaman (Bahis seçeneklerin Ayarlar tarafından Sınır akümülatörleri ve Limit alt bileşenleri. daha az değerler seçilir, daha az zaman (Bahis seçeneklerin Ayarlar tarafından Sınır akümülatörleri ve Limit alt bileşenleri. daha az değerler seçilir, daha az zaman (Bahis

Sihirbazı seçeneklerini görmek) gereklidir. Aynı zamanda, daha az değerler daha az beklenen kazançlar ile daha kısıtlı çıktı demek.

· En az bahis sınırlaması ( Min stk Kontrol panelinde). Sıfır değeri daha uzun hesaplama süresi ile büyük çıkış üretebilir.En az bahis sınırlaması ( Min stk Kontrol panelinde). Sıfır değeri daha uzun hesaplama süresi ile büyük çıkış üretebilir.En az bahis sınırlaması ( Min stk Kontrol panelinde). Sıfır değeri daha uzun hesaplama süresi ile büyük çıkış üretebilir.

olası bahis yapılarının (bahis varyantları) sayısı üç bağımsız bahisler için 2 eksi Örneğin 1. gücü olarak bağımsız bahis sayısına bağlıdır A, olası bahis yapılarının (bahis varyantları) sayısı üç bağımsız bahisler için 2 eksi Örneğin 1. gücü olarak bağımsız bahis sayısına bağlıdır A,

B, ve C mümkün 2 3- bahis 1 = 7 varyantları şunlardır:B, ve C mümkün 2 3- bahis 1 = 7 varyantları şunlardır:B, ve C mümkün 2 3- bahis 1 = 7 varyantları şunlardır:B, ve C mümkün 2 3- bahis 1 = 7 varyantları şunlardır:B, ve C mümkün 2 3- bahis 1 = 7 varyantları şunlardır:B, ve C mümkün 2 3- bahis 1 = 7 varyantları şunlardır:

1) bir - sadece bahis;1) bir - sadece bahis;1) bir - sadece bahis;1) bir - sadece bahis;

2) B - sadece bahis;2) B - sadece bahis;2) B - sadece bahis;2) B - sadece bahis;

3) C - sadece bahis;3) C - sadece bahis;3) C - sadece bahis;3) C - sadece bahis;

4) { AB} - tek bahisler A, B, ve akümülatör bahis AB;4) { AB} - tek bahisler A, B, ve akümülatör bahis AB;4) { AB} - tek bahisler A, B, ve akümülatör bahis AB;4) { AB} - tek bahisler A, B, ve akümülatör bahis AB;4) { AB} - tek bahisler A, B, ve akümülatör bahis AB;4) { AB} - tek bahisler A, B, ve akümülatör bahis AB;4) { AB} - tek bahisler A, B, ve akümülatör bahis AB;4) { AB} - tek bahisler A, B, ve akümülatör bahis AB;

5) { MİLATTAN ÖNCE} - tek bahisler B, C ve akümülatör bahis MİLATTAN ÖNCE;5) { MİLATTAN ÖNCE} - tek bahisler B, C ve akümülatör bahis MİLATTAN ÖNCE;5) { MİLATTAN ÖNCE} - tek bahisler B, C ve akümülatör bahis MİLATTAN ÖNCE;5) { MİLATTAN ÖNCE} - tek bahisler B, C ve akümülatör bahis MİLATTAN ÖNCE;5) { MİLATTAN ÖNCE} - tek bahisler B, C ve akümülatör bahis MİLATTAN ÖNCE;5) { MİLATTAN ÖNCE} - tek bahisler B, C ve akümülatör bahis MİLATTAN ÖNCE;5) { MİLATTAN ÖNCE} - tek bahisler B, C ve akümülatör bahis MİLATTAN ÖNCE;5) { MİLATTAN ÖNCE} - tek bahisler B, C ve akümülatör bahis MİLATTAN ÖNCE;

6) { AC} - tek bahisler A, C ve akümülatör bahis AC;6) { AC} - tek bahisler A, C ve akümülatör bahis AC;6) { AC} - tek bahisler A, C ve akümülatör bahis AC;6) { AC} - tek bahisler A, C ve akümülatör bahis AC;6) { AC} - tek bahisler A, C ve akümülatör bahis AC;6) { AC} - tek bahisler A, C ve akümülatör bahis AC;6) { AC} - tek bahisler A, C ve akümülatör bahis AC;6) { AC} - tek bahisler A, C ve akümülatör bahis AC;

7) { ABC} - tek bahisler A, B, C ve akümülatör bahisler AB, BC, AC, ABC.7) { ABC} - tek bahisler A, B, C ve akümülatör bahisler AB, BC, AC, ABC.7) { ABC} - tek bahisler A, B, C ve akümülatör bahisler AB, BC, AC, ABC.7) { ABC} - tek bahisler A, B, C ve akümülatör bahisler AB, BC, AC, ABC.7) { ABC} - tek bahisler A, B, C ve akümülatör bahisler AB, BC, AC, ABC.7) { ABC} - tek bahisler A, B, C ve akümülatör bahisler AB, BC, AC, ABC.7) { ABC} - tek bahisler A, B, C ve akümülatör bahisler AB, BC, AC, ABC.7) { ABC} - tek bahisler A, B, C ve akümülatör bahisler AB, BC, AC, ABC.7) { ABC} - tek bahisler A, B, C ve akümülatör bahisler AB, BC, AC, ABC.

Yukarıda bahisleri her biri en fazla 2 ihtiva eder N- 1 bileşenleri, N- - Belirli bir kompleks bahis olayların sayısı. Listelenen kısıtlamalar Yukarıda bahisleri her biri en fazla 2 ihtiva eder N- 1 bileşenleri, N- - Belirli bir kompleks bahis olayların sayısı. Listelenen kısıtlamalar Yukarıda bahisleri her biri en fazla 2 ihtiva eder N- 1 bileşenleri, N- - Belirli bir kompleks bahis olayların sayısı. Listelenen kısıtlamalar Yukarıda bahisleri her biri en fazla 2 ihtiva eder N- 1 bileşenleri, N- - Belirli bir kompleks bahis olayların sayısı. Listelenen kısıtlamalar Yukarıda bahisleri her biri en fazla 2 ihtiva eder N- 1 bileşenleri, N- - Belirli bir kompleks bahis olayların sayısı. Listelenen kısıtlamalar Yukarıda bahisleri her biri en fazla 2 ihtiva eder N- 1 bileşenleri, N- - Belirli bir kompleks bahis olayların sayısı. Listelenen kısıtlamalar

ancak bileşenlerin sayısını azaltabilir ve bu nedenle de kazancı bekleniyor.

uzun hesaplamalar durdurmak, ya bir düğmesini tıklayın Bir tuşa basın < F10>, veya menü öğesini seçinBir tuşa basın < F10>, veya menü öğesini seçinBir tuşa basın < F10>, veya menü öğesini seçin

Koşmak ® Durdurmak. Sonuçların set Böyle bir durumda eksik ve optimum bahis varyantı çoktan ulaşıldığını hiçbir garantisi yoktur olacaktır.Koşmak ® Durdurmak. Sonuçların set Böyle bir durumda eksik ve optimum bahis varyantı çoktan ulaşıldığını hiçbir garantisi yoktur olacaktır.Koşmak ® Durdurmak. Sonuçların set Böyle bir durumda eksik ve optimum bahis varyantı çoktan ulaşıldığını hiçbir garantisi yoktur olacaktır.Koşmak ® Durdurmak. Sonuçların set Böyle bir durumda eksik ve optimum bahis varyantı çoktan ulaşıldığını hiçbir garantisi yoktur olacaktır.

hesaplamaların tabii formun alt tarafındaki ilerleme çubuğu ile gösterilir.

Page 37: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 36

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

hesaplamaların 6.5 Sonuçlar

hesaplamaların sonuçları varyantları çıktı tabloda sunulmuştur:

aşağıdaki gibi onun sütunların tam anlamı:

Varyantlar Bahis varyantı (yapı).Varyantlar Bahis varyantı (yapı).

p% Tek bir turda başarı olasılığını Azaltılmış.

R95 Belirtilen güven olasılığı (0.95) ile hedef fonu ulaşmak için gerekli mermi sayısı.

R ave Hedef fonu elde etmek için gerekli ortalama tur sayısı.

Z, suc% (% Olarak) tek başarılı turda fon büyüme faktörü.Z, suc% (% Olarak) tek başarılı turda fon büyüme faktörü.

Z ave% (% Olarak) tek turda fon büyümenin ortalama faktörü.Z ave% (% Olarak) tek turda fon büyümenin ortalama faktörü.

L Azaltılmış hat oran.

x0 Statik fonu, yani miktar kenara edilecek.

x1, x2, ... Karmaşık bahis bileşenleri ve bunların tutarları.x1, x2, ... Karmaşık bahis bileşenleri ve bunların tutarları.

süslü parantezler Bahis varyant kompleks çok bileşenli bahis gösterir. Kompleks bahis, belirli bir varyant temel bahis oluşan (tek bahisler

dahil), olası tüm akümülatör bahislerin bir dizi içerir. Set akümülatör üyeleri, alt bileşenden maksimum sayıda ve hissesini minimum tutar

maksimum sayıda empoze kullanıcının kısıtlamalara bağlı tamamlanmamış olabilir.

varyantlar masa nedenleri sonuçların tıklandığında başlıkları sıralanmasını. Varsayılan olarak, sonuçlar normal modda verimliliği bahis başlıca

kriter olarak kabul edilir mermi (R95) güvenilir sayısına göre sıralanır. Sıralama kriteri altı çizili başlığı ile gösterilir.

bilgisayarlı varyantları toplam sayısı durum çubuğunda görüntülenir. Kullanıcı Ancak en iyileri listesinin en üstünde gösterilir çizgiler, kaydırarak

100 sıralanmış varyantlar kadar inceleyebilir. 10000'den fazla tur oylama gerekecek yok varyantlar sonuçlarının kümesine dahil edilir.

menüsünü kullanma Varyantlar, kullanıcı sıralama varyantları, / seçimini bahis varyantları, görünüm raporları seçin ve masa temizleyebilir. menüsünü kullanma Varyantlar, kullanıcı sıralama varyantları, / seçimini bahis varyantları, görünüm raporları seçin ve masa temizleyebilir. menüsünü kullanma Varyantlar, kullanıcı sıralama varyantları, / seçimini bahis varyantları, görünüm raporları seçin ve masa temizleyebilir.

Seçilen varyantlar özelleştirilebilir yazı stili ve rengi (Bahis Sihirbazı seçeneklere bakın) tarafından vurgulanır. Sıradan bahis seti ile birlikte

hissesini (STK) dosyaları kaydedilir. ayrıca tasarrufu ile tüm varyantları seçilmesi büyük bir kazık dosyasında sonuçlanabilir.

Her iki giriş ve çıkış verilerinin bir özetini görüntüler ana formunun çıktısını, ya bir düğmesini tıklayın ,

veya menü öğesini seçin Dosya ® Baskı formu.veya menü öğesini seçin Dosya ® Baskı formu.veya menü öğesini seçin Dosya ® Baskı formu.veya menü öğesini seçin Dosya ® Baskı formu.

Giriş verileri ve hesaplama sonuçları menü öğesini kullanarak Excel (XLS) dosyasına ihraç edilebilir

Dosya ® İhracat dosyaya.Dosya ® İhracat dosyaya.Dosya ® İhracat dosyaya.

6.6 Bahis raporları

Seçilen bahis varyasyonları üzerinde raporları görüntülemek, ya bir düğmesini tıklayın Bir araç çubuğunda, menü öğesini seçmek

Varyantlar ® Raporları, ya da tuş kombinasyonuna basın < Ctrl-R>.Varyantlar ® Raporları, ya da tuş kombinasyonuna basın < Ctrl-R>.Varyantlar ® Raporları, ya da tuş kombinasyonuna basın < Ctrl-R>.Varyantlar ® Raporları, ya da tuş kombinasyonuna basın < Ctrl-R>.Varyantlar ® Raporları, ya da tuş kombinasyonuna basın < Ctrl-R>.

Page 38: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Bahis Sihirbazı Kılavuzu 37

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Raporlar raporları formunda sunulmuştur:

Raporlar büyük bahis parametreleri özetler: hissesini miktarını, adil ve çizgi oran, maksimum ve gerçek sonucunu, kazanç, bahis bileşenlerinin

durumunu, başarı olasılığını, güvenilir ve mermi ortalama sayısını.

Karmaşık bir bahsin Bileşenleri ayrı sütunlarda gösterilir. Sütun toplam Seçilen bahis özetini içermektedir.Karmaşık bir bahsin Bileşenleri ayrı sütunlarda gösterilir. Sütun toplam Seçilen bahis özetini içermektedir.Karmaşık bir bahsin Bileşenleri ayrı sütunlarda gösterilir. Sütun toplam Seçilen bahis özetini içermektedir.

kullanıcı formun sol üst köşesinde ağaç kontrolünden bahis seçtiğinde, rapor hemen sağ tabloda gösterilir. mavi oklar kısmen veya

tamamen kayıp bahis gösterirken Kırmızı oklar, pozitif kazanç değeri ile başarılı bahisleri gösterir.

formun alt tarafındaki Tablo içeriklerini ve tüm olağan bahis bileşenlerinin durumunu gösterir. bahis Durum bir öğe seçerek güncellenebilir Güncelleme formun alt tarafındaki Tablo içeriklerini ve tüm olağan bahis bileşenlerinin durumunu gösterir. bahis Durum bir öğe seçerek güncellenebilir Güncelleme

durumu açılan menüden.durumu açılan menüden.

· Baskı raporu

tam bir rapor yazdırmak için, bir öğeyi seçmek baskı ® Tam rapor Ya üst menüden veya açılan menüden. Bir öğeyi seçerek kağıt tam bir rapor yazdırmak için, bir öğeyi seçmek baskı ® Tam rapor Ya üst menüden veya açılan menüden. Bir öğeyi seçerek kağıt tam bir rapor yazdırmak için, bir öğeyi seçmek baskı ® Tam rapor Ya üst menüden veya açılan menüden. Bir öğeyi seçerek kağıt tam bir rapor yazdırmak için, bir öğeyi seçmek baskı ® Tam rapor Ya üst menüden veya açılan menüden. Bir öğeyi seçerek kağıt tam bir rapor yazdırmak için, bir öğeyi seçmek baskı ® Tam rapor Ya üst menüden veya açılan menüden. Bir öğeyi seçerek kağıt

baskı sadece kazık kupon kaydetmek için baskı ® Bahis kuponu.baskı sadece kazık kupon kaydetmek için baskı ® Bahis kuponu.baskı sadece kazık kupon kaydetmek için baskı ® Bahis kuponu.baskı sadece kazık kupon kaydetmek için baskı ® Bahis kuponu.

· Risk dağıtım şeması

Page 39: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 38

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Görüntülemek için Risk dağılımı diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® Risk dağılımı. Risk dağılım diyagramı oranının mümkün Görüntülemek için Risk dağılımı diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® Risk dağılımı. Risk dağılım diyagramı oranının mümkün Görüntülemek için Risk dağılımı diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® Risk dağılımı. Risk dağılım diyagramı oranının mümkün Görüntülemek için Risk dağılımı diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® Risk dağılımı. Risk dağılım diyagramı oranının mümkün Görüntülemek için Risk dağılımı diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® Risk dağılımı. Risk dağılım diyagramı oranının mümkün Görüntülemek için Risk dağılımı diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® Risk dağılımı. Risk dağılım diyagramı oranının mümkün Görüntülemek için Risk dağılımı diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® Risk dağılımı. Risk dağılım diyagramı oranının mümkün

seviyelerine ilgilidir hesaplanan olasılık dağılımını gösterir

Fon kaybı / büyüme = (brüt kazanan) faktör / (miktarda bahis),

yüzde olarak ifade edilmesi halinde, aynı zamanda (YG) dönüşü olarak da bilinir. Risk dağılımı diyagramı da kaybeden (eksi) ve kazanan

(artı) olması şansını konsolide gösterir.

· P-diyagramı

Görüntülemek için P- Seçilen bahis diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® P-diyagramı.Görüntülemek için P- Seçilen bahis diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® P-diyagramı.Görüntülemek için P- Seçilen bahis diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® P-diyagramı.Görüntülemek için P- Seçilen bahis diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® P-diyagramı.Görüntülemek için P- Seçilen bahis diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® P-diyagramı.Görüntülemek için P- Seçilen bahis diyagramı, menü öğesini seçmek diyagramlar ® P-diyagramı.

P- diyagram makro olasılığı arasındaki fonksiyonel bir ilişki gösterir P ve Bakiyenin statik kısımP- diyagram makro olasılığı arasındaki fonksiyonel bir ilişki gösterir P ve Bakiyenin statik kısımP- diyagram makro olasılığı arasındaki fonksiyonel bir ilişki gösterir P ve Bakiyenin statik kısımP- diyagram makro olasılığı arasındaki fonksiyonel bir ilişki gösterir P ve Bakiyenin statik kısım

k 0. İlişki, hedef fon elde etmek için gerekli mermi en az sayıda karşılık gelen bir maksimum ve statik kısmın en uygun değere sahiptir. k 0. İlişki, hedef fon elde etmek için gerekli mermi en az sayıda karşılık gelen bir maksimum ve statik kısmın en uygun değere sahiptir. k 0. İlişki, hedef fon elde etmek için gerekli mermi en az sayıda karşılık gelen bir maksimum ve statik kısmın en uygun değere sahiptir.

Detaylar için konuyu Matematiksel arka plan bakın.

6.7 Matematiksel arka plan

Copyright © 1999-2017 Newhaven Software Ltd.

Bu konu, düzenli durumda optimal bahis parametrelerini hesaplamak için açık ve matematiksel olarak sıkı bir şekilde bilgi verdi. İkinci giriş

parametreleri kendi uç değerler (örn adil oran = yok demektir

1.01, çizgi oran = 5.0) ve minimum hissesini sınırlaması olası etkisi yoktur ederken. Kelly kritere dayalı basit yönteme aksine, bu bahisçi

büyüme para gerçekçi aralığını kullanmak, fona ulaşmak için güven ihtimalini sağlar. Hedef fonu sonsuz ise iki yöntem aynı sonuçları verir.

düzgün bir dizisini düşünün n dışarı, mermi bahis hangi w mermi başarılıydı ve fdüzgün bir dizisini düşünün n dışarı, mermi bahis hangi w mermi başarılıydı ve fdüzgün bir dizisini düşünün n dışarı, mermi bahis hangi w mermi başarılıydı ve fdüzgün bir dizisini düşünün n dışarı, mermi bahis hangi w mermi başarılıydı ve fdüzgün bir dizisini düşünün n dışarı, mermi bahis hangi w mermi başarılıydı ve fdüzgün bir dizisini düşünün n dışarı, mermi bahis hangi w mermi başarılıydı ve f

mermi başarısız oldu.

Tek başarılı turun sonucunda, nakit tutarında olacaktır:

Page 40: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Bahis Sihirbazı Kılavuzu 39

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

nerede x - Mevcut bahis fonu (nakit);nerede x - Mevcut bahis fonu (nakit);nerede x - Mevcut bahis fonu (nakit);nerede x - Mevcut bahis fonu (nakit);

k 0 - fonun statik kısmı x; L - düşük hat k 0 - fonun statik kısmı x; L - düşük hat k 0 - fonun statik kısmı x; L - düşük hat k 0 - fonun statik kısmı x; L - düşük hat k 0 - fonun statik kısmı x; L - düşük hat k 0 - fonun statik kısmı x; L - düşük hat k 0 - fonun statik kısmı x; L - düşük hat

oranları;

Z - Fon büyüme faktörü;Z - Fon büyüme faktörü;Z - Fon büyüme faktörü;

Tek bir başarısızlık sonucunda, fon eridi edilecektir:

w Başarılı mermi ve f başarısızlıklar hedef fonu neden olacaktır:w Başarılı mermi ve f başarısızlıklar hedef fonu neden olacaktır:w Başarılı mermi ve f başarısızlıklar hedef fonu neden olacaktır:w Başarılı mermi ve f başarısızlıklar hedef fonu neden olacaktır:

Üstü formüller ifade etmek için izin w ve f Bir fonksiyonları olarak X, X, L, n, ve k 0:Üstü formüller ifade etmek için izin w ve f Bir fonksiyonları olarak X, X, L, n, ve k 0:Üstü formüller ifade etmek için izin w ve f Bir fonksiyonları olarak X, X, L, n, ve k 0:Üstü formüller ifade etmek için izin w ve f Bir fonksiyonları olarak X, X, L, n, ve k 0:Üstü formüller ifade etmek için izin w ve f Bir fonksiyonları olarak X, X, L, n, ve k 0:Üstü formüller ifade etmek için izin w ve f Bir fonksiyonları olarak X, X, L, n, ve k 0:Üstü formüller ifade etmek için izin w ve f Bir fonksiyonları olarak X, X, L, n, ve k 0:Üstü formüller ifade etmek için izin w ve f Bir fonksiyonları olarak X, X, L, n, ve k 0:Üstü formüller ifade etmek için izin w ve f Bir fonksiyonları olarak X, X, L, n, ve k 0:

Olasılık büyük değildir olması f arızaları önceden olduğu kadar çok toplama w Başarı Pascal dağıtım tamamlayıcı (kümülatif) formu ile tarif Olasılık büyük değildir olması f arızaları önceden olduğu kadar çok toplama w Başarı Pascal dağıtım tamamlayıcı (kümülatif) formu ile tarif Olasılık büyük değildir olması f arızaları önceden olduğu kadar çok toplama w Başarı Pascal dağıtım tamamlayıcı (kümülatif) formu ile tarif Olasılık büyük değildir olması f arızaları önceden olduğu kadar çok toplama w Başarı Pascal dağıtım tamamlayıcı (kümülatif) formu ile tarif Olasılık büyük değildir olması f arızaları önceden olduğu kadar çok toplama w Başarı Pascal dağıtım tamamlayıcı (kümülatif) formu ile tarif

edilir:

nerede p - tek bir turda başarı olasılığı;nerede p - tek bir turda başarı olasılığı;nerede p - tek bir turda başarı olasılığı;nerede p - tek bir turda başarı olasılığı;

G, - y fonksiyonu;

F - hipergeometrik fonksiyonu.F - hipergeometrik fonksiyonu.F - hipergeometrik fonksiyonu.

Bu tamamlayıcı değerleri durumunda negatif binom dağılımına eşittir w ve f. Biz terim Makro-olasılığını kullanmak P Bahis parametreleri Bu tamamlayıcı değerleri durumunda negatif binom dağılımına eşittir w ve f. Biz terim Makro-olasılığını kullanmak P Bahis parametreleri Bu tamamlayıcı değerleri durumunda negatif binom dağılımına eşittir w ve f. Biz terim Makro-olasılığını kullanmak P Bahis parametreleri Bu tamamlayıcı değerleri durumunda negatif binom dağılımına eşittir w ve f. Biz terim Makro-olasılığını kullanmak P Bahis parametreleri Bu tamamlayıcı değerleri durumunda negatif binom dağılımına eşittir w ve f. Biz terim Makro-olasılığını kullanmak P Bahis parametreleri Bu tamamlayıcı değerleri durumunda negatif binom dağılımına eşittir w ve f. Biz terim Makro-olasılığını kullanmak P Bahis parametreleri Bu tamamlayıcı değerleri durumunda negatif binom dağılımına eşittir w ve f. Biz terim Makro-olasılığını kullanmak P Bahis parametreleri

bağlamında.

Tipik fonksiyonel ilişki ( P- Makro-olasılığı arasındaki diyagram) P ve statik kısım k 0, şartıyla X, X, L, n, p sabit parametreler, hedef fon ve Tipik fonksiyonel ilişki ( P- Makro-olasılığı arasındaki diyagram) P ve statik kısım k 0, şartıyla X, X, L, n, p sabit parametreler, hedef fon ve Tipik fonksiyonel ilişki ( P- Makro-olasılığı arasındaki diyagram) P ve statik kısım k 0, şartıyla X, X, L, n, p sabit parametreler, hedef fon ve Tipik fonksiyonel ilişki ( P- Makro-olasılığı arasındaki diyagram) P ve statik kısım k 0, şartıyla X, X, L, n, p sabit parametreler, hedef fon ve Tipik fonksiyonel ilişki ( P- Makro-olasılığı arasındaki diyagram) P ve statik kısım k 0, şartıyla X, X, L, n, p sabit parametreler, hedef fon ve Tipik fonksiyonel ilişki ( P- Makro-olasılığı arasındaki diyagram) P ve statik kısım k 0, şartıyla X, X, L, n, p sabit parametreler, hedef fon ve Tipik fonksiyonel ilişki ( P- Makro-olasılığı arasındaki diyagram) P ve statik kısım k 0, şartıyla X, X, L, n, p sabit parametreler, hedef fon ve Tipik fonksiyonel ilişki ( P- Makro-olasılığı arasındaki diyagram) P ve statik kısım k 0, şartıyla X, X, L, n, p sabit parametreler, hedef fon ve Tipik fonksiyonel ilişki ( P- Makro-olasılığı arasındaki diyagram) P ve statik kısım k 0, şartıyla X, X, L, n, p sabit parametreler, hedef fon ve Tipik fonksiyonel ilişki ( P- Makro-olasılığı arasındaki diyagram) P ve statik kısım k 0, şartıyla X, X, L, n, p sabit parametreler, hedef fon ve

statik kısmın optimum değeri elde etmek için gerekli olan mermi en az sayıda karşılık gelen bir maksimum değere sahiptir:

Page 41: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 40

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Optimal bahis parametrelerini elde etmek için, Bahis Sihirbazı denklem sistemi çözer:Optimal bahis parametrelerini elde etmek için, Bahis Sihirbazı denklem sistemi çözer:Optimal bahis parametrelerini elde etmek için, Bahis Sihirbazı denklem sistemi çözer:

nerede bir - güven olasılık,nerede bir - güven olasılık,nerede bir - güven olasılık,nerede bir - güven olasılık,

değişkenli ile ilgili olarak: mermi sayısına n ve statik kısım k 0. Bu olası binlerce her bahis yapısının dışarı için yapılır.değişkenli ile ilgili olarak: mermi sayısına n ve statik kısım k 0. Bu olası binlerce her bahis yapısının dışarı için yapılır.değişkenli ile ilgili olarak: mermi sayısına n ve statik kısım k 0. Bu olası binlerce her bahis yapısının dışarı için yapılır.değişkenli ile ilgili olarak: mermi sayısına n ve statik kısım k 0. Bu olası binlerce her bahis yapısının dışarı için yapılır.değişkenli ile ilgili olarak: mermi sayısına n ve statik kısım k 0. Bu olası binlerce her bahis yapısının dışarı için yapılır.değişkenli ile ilgili olarak: mermi sayısına n ve statik kısım k 0. Bu olası binlerce her bahis yapısının dışarı için yapılır.

Burada yukarıdaki formüle uygulamak için, kompleks bir bahis oluşturur ve daha sonra belirli değerlere sahip tek bir bileşen soyut bahis olarak

temsil etmek gerekir p ve L ( düşük hat oran). önceki sürümlerinde Bahis Sihirbazı, bahis yapıları tek bağımsız olaylar oluşuyordu. Özellikle, temsil etmek gerekir p ve L ( düşük hat oran). önceki sürümlerinde Bahis Sihirbazı, bahis yapıları tek bağımsız olaylar oluşuyordu. Özellikle, temsil etmek gerekir p ve L ( düşük hat oran). önceki sürümlerinde Bahis Sihirbazı, bahis yapıları tek bağımsız olaylar oluşuyordu. Özellikle, temsil etmek gerekir p ve L ( düşük hat oran). önceki sürümlerinde Bahis Sihirbazı, bahis yapıları tek bağımsız olaylar oluşuyordu. Özellikle, temsil etmek gerekir p ve L ( düşük hat oran). önceki sürümlerinde Bahis Sihirbazı, bahis yapıları tek bağımsız olaylar oluşuyordu. Özellikle, temsil etmek gerekir p ve L ( düşük hat oran). önceki sürümlerinde Bahis Sihirbazı, bahis yapıları tek bağımsız olaylar oluşuyordu. Özellikle, temsil etmek gerekir p ve L ( düşük hat oran). önceki sürümlerinde Bahis Sihirbazı, bahis yapıları tek bağımsız olaylar oluşuyordu. Özellikle,

gibi sistem bahisleri izin vermedi AB + BC + AC Bu bahis risklerini azaltır. Düzenli sistem bahisleri ancak uzak optimum hazır para dağıtımından gibi sistem bahisleri izin vermedi AB + BC + AC Bu bahis risklerini azaltır. Düzenli sistem bahisleri ancak uzak optimum hazır para dağıtımından gibi sistem bahisleri izin vermedi AB + BC + AC Bu bahis risklerini azaltır. Düzenli sistem bahisleri ancak uzak optimum hazır para dağıtımından

bulunmaktadır. Aşağıdaki teorem bu sorunu çözer.

Teorem. Fon büyüme ortalama faktörünün maksimum olası değeri Z Bir Bakiyenin optimum dağılımı arasında elde edilir 2 N - 1 muhtemelen Teorem. Fon büyüme ortalama faktörünün maksimum olası değeri Z Bir Bakiyenin optimum dağılımı arasında elde edilir 2 N - 1 muhtemelen Teorem. Fon büyüme ortalama faktörünün maksimum olası değeri Z Bir Bakiyenin optimum dağılımı arasında elde edilir 2 N - 1 muhtemelen Teorem. Fon büyüme ortalama faktörünün maksimum olası değeri Z Bir Bakiyenin optimum dağılımı arasında elde edilir 2 N - 1 muhtemelen Teorem. Fon büyüme ortalama faktörünün maksimum olası değeri Z Bir Bakiyenin optimum dağılımı arasında elde edilir 2 N - 1 muhtemelen Teorem. Fon büyüme ortalama faktörünün maksimum olası değeri Z Bir Bakiyenin optimum dağılımı arasında elde edilir 2 N - 1 muhtemelen Teorem. Fon büyüme ortalama faktörünün maksimum olası değeri Z Bir Bakiyenin optimum dağılımı arasında elde edilir 2 N - 1 muhtemelen Teorem. Fon büyüme ortalama faktörünün maksimum olası değeri Z Bir Bakiyenin optimum dağılımı arasında elde edilir 2 N - 1 muhtemelen

aynı anda kazık ve aşağıdaki ifade ile belirlenir:

nerede ln Z ave - matematiksel beklenti ln Z;nerede ln Z ave - matematiksel beklenti ln Z;nerede ln Z ave - matematiksel beklenti ln Z;nerede ln Z ave - matematiksel beklenti ln Z;nerede ln Z ave - matematiksel beklenti ln Z;nerede ln Z ave - matematiksel beklenti ln Z;nerede ln Z ave - matematiksel beklenti ln Z;nerede ln Z ave - matematiksel beklenti ln Z;

p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;p ben - olasılığı ben- eşit inci olay 1 / F ben, nerede F ben - adil oran;

q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen q ben - Sportsbook'ta en 'olasılık' arasında ben- eşit inci olay 1 / L ben, nerede L ben - ödeme katsayıları (aka hat oranları); N- - Seçilen

bağımsız olay sayısı.

Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör Olası kazıklar içermektedir N- tip bir sistem bahisleri (kombinasyonlar) ( m, NH), nerede m = 1 .. N. Her sistem bahis içeriyor C mN m Akümülatör

bahisleri katlayın. Özellikle, olası bahisler içerir N- tek sıradan bahisler, ve bir N- Akümülatör bahsi katlayın. Genel durumda, optimum bahisleri katlayın. Özellikle, olası bahisler içerir N- tek sıradan bahisler, ve bir N- Akümülatör bahsi katlayın. Genel durumda, optimum bahisleri katlayın. Özellikle, olası bahisler içerir N- tek sıradan bahisler, ve bir N- Akümülatör bahsi katlayın. Genel durumda, optimum bahisleri katlayın. Özellikle, olası bahisler içerir N- tek sıradan bahisler, ve bir N- Akümülatör bahsi katlayın. Genel durumda, optimum bahisleri katlayın. Özellikle, olası bahisler içerir N- tek sıradan bahisler, ve bir N- Akümülatör bahsi katlayın. Genel durumda, optimum

sistem bahisleri equipartitioned değildir.

Page 42: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Bahis Sihirbazı Kılavuzu 41

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

kanıtı tek olası bahisle tek bir olay için önemsiz olduğunu. İkinci basit durumda, en uygun kazık Kelly'nin optimum eşittir ( p - q) / ( 1 - q). İçin N-kanıtı tek olası bahisle tek bir olay için önemsiz olduğunu. İkinci basit durumda, en uygun kazık Kelly'nin optimum eşittir ( p - q) / ( 1 - q). İçin N-kanıtı tek olası bahisle tek bir olay için önemsiz olduğunu. İkinci basit durumda, en uygun kazık Kelly'nin optimum eşittir ( p - q) / ( 1 - q). İçin N-kanıtı tek olası bahisle tek bir olay için önemsiz olduğunu. İkinci basit durumda, en uygun kazık Kelly'nin optimum eşittir ( p - q) / ( 1 - q). İçin N-kanıtı tek olası bahisle tek bir olay için önemsiz olduğunu. İkinci basit durumda, en uygun kazık Kelly'nin optimum eşittir ( p - q) / ( 1 - q). İçin N-kanıtı tek olası bahisle tek bir olay için önemsiz olduğunu. İkinci basit durumda, en uygun kazık Kelly'nin optimum eşittir ( p - q) / ( 1 - q). İçin N-kanıtı tek olası bahisle tek bir olay için önemsiz olduğunu. İkinci basit durumda, en uygun kazık Kelly'nin optimum eşittir ( p - q) / ( 1 - q). İçin N-

> 1, kanıt yerine bile için karmaşıktır K => 1, kanıt yerine bile için karmaşıktır K => 1, kanıt yerine bile için karmaşıktır K =

2. Bununla beraber kullanılarak Bahis Wizard` Tek değişkenli optimizasyon motoru optimum kazıklar hesaplamak ve daha için sayısal 2. Bununla beraber kullanılarak Bahis Wizard` Tek değişkenli optimizasyon motoru optimum kazıklar hesaplamak ve daha için sayısal 2. Bununla beraber kullanılarak Bahis Wizard` Tek değişkenli optimizasyon motoru optimum kazıklar hesaplamak ve daha için sayısal

teoremini doğrulayabilir s N ' s.teoremini doğrulayabilir s N ' s.teoremini doğrulayabilir s N ' s.

Yukarıdaki formül demektir Z ave (Uygun olayların yeterli sayıda bir bulmuştur şartıyla, son derece yüksek olabilir F i < L ben). Ama fiyat Yukarıdaki formül demektir Z ave (Uygun olayların yeterli sayıda bir bulmuştur şartıyla, son derece yüksek olabilir F i < L ben). Ama fiyat Yukarıdaki formül demektir Z ave (Uygun olayların yeterli sayıda bir bulmuştur şartıyla, son derece yüksek olabilir F i < L ben). Ama fiyat Yukarıdaki formül demektir Z ave (Uygun olayların yeterli sayıda bir bulmuştur şartıyla, son derece yüksek olabilir F i < L ben). Ama fiyat Yukarıdaki formül demektir Z ave (Uygun olayların yeterli sayıda bir bulmuştur şartıyla, son derece yüksek olabilir F i < L ben). Ama fiyat Yukarıdaki formül demektir Z ave (Uygun olayların yeterli sayıda bir bulmuştur şartıyla, son derece yüksek olabilir F i < L ben). Ama fiyat Yukarıdaki formül demektir Z ave (Uygun olayların yeterli sayıda bir bulmuştur şartıyla, son derece yüksek olabilir F i < L ben). Ama fiyat Yukarıdaki formül demektir Z ave (Uygun olayların yeterli sayıda bir bulmuştur şartıyla, son derece yüksek olabilir F i < L ben). Ama fiyat Yukarıdaki formül demektir Z ave (Uygun olayların yeterli sayıda bir bulmuştur şartıyla, son derece yüksek olabilir F i < L ben). Ama fiyat

kazıklar muazzam bir sayıdır.

Örneğin, 26 olaylar için olan F i = 1.5 ve L i = 1.7, tek sayıda 2 olarak yerleştirmelidir 26- 1 = 67108863 çeşitli kazıklar tek turda ortalama fon Örneğin, 26 olaylar için olan F i = 1.5 ve L i = 1.7, tek sayıda 2 olarak yerleştirmelidir 26- 1 = 67108863 çeşitli kazıklar tek turda ortalama fon Örneğin, 26 olaylar için olan F i = 1.5 ve L i = 1.7, tek sayıda 2 olarak yerleştirmelidir 26- 1 = 67108863 çeşitli kazıklar tek turda ortalama fon Örneğin, 26 olaylar için olan F i = 1.5 ve L i = 1.7, tek sayıda 2 olarak yerleştirmelidir 26- 1 = 67108863 çeşitli kazıklar tek turda ortalama fon Örneğin, 26 olaylar için olan F i = 1.5 ve L i = 1.7, tek sayıda 2 olarak yerleştirmelidir 26- 1 = 67108863 çeşitli kazıklar tek turda ortalama fon Örneğin, 26 olaylar için olan F i = 1.5 ve L i = 1.7, tek sayıda 2 olarak yerleştirmelidir 26- 1 = 67108863 çeşitli kazıklar tek turda ortalama fon Örneğin, 26 olaylar için olan F i = 1.5 ve L i = 1.7, tek sayıda 2 olarak yerleştirmelidir 26- 1 = 67108863 çeşitli kazıklar tek turda ortalama fon Örneğin, 26 olaylar için olan F i = 1.5 ve L i = 1.7, tek sayıda 2 olarak yerleştirmelidir 26- 1 = 67108863 çeşitli kazıklar tek turda ortalama fon Örneğin, 26 olaylar için olan F i = 1.5 ve L i = 1.7, tek sayıda 2 olarak yerleştirmelidir 26- 1 = 67108863 çeşitli kazıklar tek turda ortalama fon

büyüme 40.2% elde etmek! Elbette bu tür en az bahis sınırlama veya aynı anda kazıklardan uygun bir sayı olarak ancak pratik

kısıtlamalar, etkin değerini düşürmek Z ave.kısıtlamalar, etkin değerini düşürmek Z ave.kısıtlamalar, etkin değerini düşürmek Z ave.

Geleneksel bahis açısından bakıldığında, belirli bir olayın sadece iki sonucu vardır: ya kazanan ya olasılıklar ile ilköğretim bahis kaybetti p ben ve Geleneksel bahis açısından bakıldığında, belirli bir olayın sadece iki sonucu vardır: ya kazanan ya olasılıklar ile ilköğretim bahis kaybetti p ben ve Geleneksel bahis açısından bakıldığında, belirli bir olayın sadece iki sonucu vardır: ya kazanan ya olasılıklar ile ilköğretim bahis kaybetti p ben ve Geleneksel bahis açısından bakıldığında, belirli bir olayın sadece iki sonucu vardır: ya kazanan ya olasılıklar ile ilköğretim bahis kaybetti p ben ve

1 - p ben , sırasıyla. insan aktivitesi (örn yatırım yönetimi) Diğer olasılık bağımlı alanlar bir olayın daha sonuçlarını içerebilir. aşağıdaki gibi çoklu 1 - p ben , sırasıyla. insan aktivitesi (örn yatırım yönetimi) Diğer olasılık bağımlı alanlar bir olayın daha sonuçlarını içerebilir. aşağıdaki gibi çoklu 1 - p ben , sırasıyla. insan aktivitesi (örn yatırım yönetimi) Diğer olasılık bağımlı alanlar bir olayın daha sonuçlarını içerebilir. aşağıdaki gibi çoklu 1 - p ben , sırasıyla. insan aktivitesi (örn yatırım yönetimi) Diğer olasılık bağımlı alanlar bir olayın daha sonuçlarını içerebilir. aşağıdaki gibi çoklu 1 - p ben , sırasıyla. insan aktivitesi (örn yatırım yönetimi) Diğer olasılık bağımlı alanlar bir olayın daha sonuçlarını içerebilir. aşağıdaki gibi çoklu 1 - p ben , sırasıyla. insan aktivitesi (örn yatırım yönetimi) Diğer olasılık bağımlı alanlar bir olayın daha sonuçlarını içerebilir. aşağıdaki gibi çoklu

sonuç olayların durumunda, teorem genelleştirilebilir:

nerede p ij - olasılıkları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;nerede p ij - olasılıkları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;nerede p ij - olasılıkları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;nerede p ij - olasılıkları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;nerede p ij - olasılıkları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;nerede p ij - olasılıkları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;nerede p ij - olasılıkları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;nerede p ij - olasılıkları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;nerede p ij - olasılıkları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;

1 / q ij = L ij - için ödeme katsayıları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;1 / q ij = L ij - için ödeme katsayıları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;1 / q ij = L ij - için ödeme katsayıları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;1 / q ij = L ij - için ödeme katsayıları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;1 / q ij = L ij - için ödeme katsayıları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;1 / q ij = L ij - için ödeme katsayıları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;1 / q ij = L ij - için ödeme katsayıları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;1 / q ij = L ij - için ödeme katsayıları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;1 / q ij = L ij - için ödeme katsayıları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;1 / q ij = L ij - için ödeme katsayıları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;1 / q ij = L ij - için ödeme katsayıları j- içinde inci sonuç ben- Havalandırma deliği;

V ben - olası sonuçların sayısı ben- Havalandırma deliği.V ben - olası sonuçların sayısı ben- Havalandırma deliği.V ben - olası sonuçların sayısı ben- Havalandırma deliği.V ben - olası sonuçların sayısı ben- Havalandırma deliği.V ben - olası sonuçların sayısı ben- Havalandırma deliği.V ben - olası sonuçların sayısı ben- Havalandırma deliği.

Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.Tek bir olayın basit durumda ( K = 1) Tek bir sonuçla ( V = 1) Biz olurdu p = 1, k = 1 - k 0 = 1, ve Z ave = 1 / q = L.

eşitlersek Z ave ve k ( Karmaşık bahis bir Bakiyenin toplam bahis kısmı) ( N- > 1) değişkenli göre olan tek bir bahis değerleri ve denklem çözme eşitlersek Z ave ve k ( Karmaşık bahis bir Bakiyenin toplam bahis kısmı) ( N- > 1) değişkenli göre olan tek bir bahis değerleri ve denklem çözme eşitlersek Z ave ve k ( Karmaşık bahis bir Bakiyenin toplam bahis kısmı) ( N- > 1) değişkenli göre olan tek bir bahis değerleri ve denklem çözme eşitlersek Z ave ve k ( Karmaşık bahis bir Bakiyenin toplam bahis kısmı) ( N- > 1) değişkenli göre olan tek bir bahis değerleri ve denklem çözme eşitlersek Z ave ve k ( Karmaşık bahis bir Bakiyenin toplam bahis kısmı) ( N- > 1) değişkenli göre olan tek bir bahis değerleri ve denklem çözme eşitlersek Z ave ve k ( Karmaşık bahis bir Bakiyenin toplam bahis kısmı) ( N- > 1) değişkenli göre olan tek bir bahis değerleri ve denklem çözme eşitlersek Z ave ve k ( Karmaşık bahis bir Bakiyenin toplam bahis kısmı) ( N- > 1) değişkenli göre olan tek bir bahis değerleri ve denklem çözme eşitlersek Z ave ve k ( Karmaşık bahis bir Bakiyenin toplam bahis kısmı) ( N- > 1) değişkenli göre olan tek bir bahis değerleri ve denklem çözme eşitlersek Z ave ve k ( Karmaşık bahis bir Bakiyenin toplam bahis kısmı) ( N- > 1) değişkenli göre olan tek bir bahis değerleri ve denklem çözme eşitlersek Z ave ve k ( Karmaşık bahis bir Bakiyenin toplam bahis kısmı) ( N- > 1) değişkenli göre olan tek bir bahis değerleri ve denklem çözme

sistemi p ve Lsistemi p ve Lsistemi p ve Lsistemi p ve L

soyut bir bahis olarak çok bileşenli kompleks bahsi temsil eder ve daha sonra değerini optimize sağlar k = 1 - k 0 Makro-olasılık soyut bir bahis olarak çok bileşenli kompleks bahsi temsil eder ve daha sonra değerini optimize sağlar k = 1 - k 0 Makro-olasılık soyut bir bahis olarak çok bileşenli kompleks bahsi temsil eder ve daha sonra değerini optimize sağlar k = 1 - k 0 Makro-olasılık soyut bir bahis olarak çok bileşenli kompleks bahsi temsil eder ve daha sonra değerini optimize sağlar k = 1 - k 0 Makro-olasılık soyut bir bahis olarak çok bileşenli kompleks bahsi temsil eder ve daha sonra değerini optimize sağlar k = 1 - k 0 Makro-olasılık soyut bir bahis olarak çok bileşenli kompleks bahsi temsil eder ve daha sonra değerini optimize sağlar k = 1 - k 0 Makro-olasılık soyut bir bahis olarak çok bileşenli kompleks bahsi temsil eder ve daha sonra değerini optimize sağlar k = 1 - k 0 Makro-olasılık

fonksiyonu kullanılarak.

7 sürümü 2.60 yenilikler "Canlı Magic"

· ekrana Yeni özellik herşey In-oynamaya tek form üzerinde oyunlar;ekrana Yeni özellik herşey In-oynamaya tek form üzerinde oyunlar;ekrana Yeni özellik herşey In-oynamaya tek form üzerinde oyunlar;

· sporu seçmek için bir araç çubuğu üzerinde Yeni açılan kutu. Artık tüm ligler spor tarafından parçalanırlar;

· aracı için yeni bir araç çubuğu düğmesi Veri retriever;aracı için yeni bir araç çubuğu düğmesi Veri retriever;

· sık kullanılan menü komutu için yeni araç çubuğu düğmesi Oyunlar ® Dosyadan güncelleyin.sık kullanılan menü komutu için yeni araç çubuğu düğmesi Oyunlar ® Dosyadan güncelleyin.sık kullanılan menü komutu için yeni araç çubuğu düğmesi Oyunlar ® Dosyadan güncelleyin.sık kullanılan menü komutu için yeni araç çubuğu düğmesi Oyunlar ® Dosyadan güncelleyin.

sürümünde 2.55 yılında

· oran her türlü 9 lider bahisçilerden pazar hat oran eklendi;

· Yeni özellik Bahis Sihirbazı aracı ithal ve başka kazık dosyalarındaki etkinlikleri birleştirme sağlar;Yeni özellik Bahis Sihirbazı aracı ithal ve başka kazık dosyalarındaki etkinlikleri birleştirme sağlar;Yeni özellik Bahis Sihirbazı aracı ithal ve başka kazık dosyalarındaki etkinlikleri birleştirme sağlar;

Page 43: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 42

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

· Yeni seçenek Bahis Sihirbazı aracı bahis dışında bir para destesi belirtilen% ayırmak mümkün kılar;Yeni seçenek Bahis Sihirbazı aracı bahis dışında bir para destesi belirtilen% ayırmak mümkün kılar;Yeni seçenek Bahis Sihirbazı aracı bahis dışında bir para destesi belirtilen% ayırmak mümkün kılar;

· arasında sabit oran Hızlı anahtarlama 1-X-2 ve para hattı (veya çizin-no-bahis oran).arasında sabit oran Hızlı anahtarlama 1-X-2 ve para hattı (veya çizin-no-bahis oran).arasında sabit oran Hızlı anahtarlama 1-X-2 ve para hattı (veya çizin-no-bahis oran).

sürümünde 2.50 yılında

· 1024 takımların veya atletlerin ve oyunların sınırsız sayıda büyük liglerinden Destek;

· Yeni hesaplama algoritması (2015) daha iyi bir tahmin performansı sağlar;

· Yeni ana form tasarımı, büyük ekran ve kaydırılabilir oran tabloları alanı;

· etkinlik başına 100'ün üzerinde ve lig başına 124 olaylara kadar - bilgisayarlı oran Büyükşehir sayısı.

· Yeni bir araç Veri retriever spor sonuçları ve fikstür için Internet siteleri arar.Yeni bir araç Veri retriever spor sonuçları ve fikstür için Internet siteleri arar.Yeni bir araç Veri retriever spor sonuçları ve fikstür için Internet siteleri arar.

· Katma saldırı ve Savunma Bir takımın yetenekleri daha iyi anlaşılması için mukavemet değişkenleri;Katma saldırı ve Savunma Bir takımın yetenekleri daha iyi anlaşılması için mukavemet değişkenleri;Katma saldırı ve Savunma Bir takımın yetenekleri daha iyi anlaşılması için mukavemet değişkenleri;Katma saldırı ve Savunma Bir takımın yetenekleri daha iyi anlaşılması için mukavemet değişkenleri;Katma saldırı ve Savunma Bir takımın yetenekleri daha iyi anlaşılması için mukavemet değişkenleri;

· oran eklendi yeni tip Her iki takım puanı onun alternatifi ile birlikte;oran eklendi yeni tip Her iki takım puanı onun alternatifi ile birlikte;oran eklendi yeni tip Her iki takım puanı onun alternatifi ile birlikte;

· Birleştirilmiş oyunlar ve demirbaşlar daha kolay yönetebilmek için fikstürler tablosunu; Artık gizli fikstürler;

· Gece boyunca güncellemeler seçeneği Otomatik;

· İyileştirilmiş mantığı Dosyadan Güncelleme fonksiyonu; Sonuçlar, fikstürler ve yeni takımlar filtreler;İyileştirilmiş mantığı Dosyadan Güncelleme fonksiyonu; Sonuçlar, fikstürler ve yeni takımlar filtreler;İyileştirilmiş mantığı Dosyadan Güncelleme fonksiyonu; Sonuçlar, fikstürler ve yeni takımlar filtreler;

· Eklenen seçenek Trend karşılaştırma tabanı eğilimler ipuçları ince ayar için;Eklenen seçenek Trend karşılaştırma tabanı eğilimler ipuçları ince ayar için;Eklenen seçenek Trend karşılaştırma tabanı eğilimler ipuçları ince ayar için;

· Asya handikap tabanının Sunum ya bir numara olarak veya m: n;Asya handikap tabanının Sunum ya bir numara olarak veya m: n;

· aracında Daha güvenilir hesaplamalar Oran dönüştürücü;aracında Daha güvenilir hesaplamalar Oran dönüştürücü;

· Tüm oyunları eklemek veya kaldırmak için yeteneği eklendi menüde niteliklerini Oyunlar ® özelliklerini ekleme / kaldırma;Tüm oyunları eklemek veya kaldırmak için yeteneği eklendi menüde niteliklerini Oyunlar ® özelliklerini ekleme / kaldırma;Tüm oyunları eklemek veya kaldırmak için yeteneği eklendi menüde niteliklerini Oyunlar ® özelliklerini ekleme / kaldırma;Tüm oyunları eklemek veya kaldırmak için yeteneği eklendi menüde niteliklerini Oyunlar ® özelliklerini ekleme / kaldırma;

· elle takımların gücü değişkenlerini düzenleme yeteneğini eklendi delta bilgisayarlı değerlere değişiklikler.elle takımların gücü değişkenlerini düzenleme yeteneğini eklendi delta bilgisayarlı değerlere değişiklikler.elle takımların gücü değişkenlerini düzenleme yeteneğini eklendi delta bilgisayarlı değerlere değişiklikler.

sürüm 2.20 ise

· maç dönemler için futbolda oran üç set Desteği: tam zaman, ilk zaman ve ikinci zaman;maç dönemler için futbolda oran üç set Desteği: tam zaman, ilk zaman ve ikinci zaman;maç dönemler için futbolda oran üç set Desteği: tam zaman, ilk zaman ve ikinci zaman;maç dönemler için futbolda oran üç set Desteği: tam zaman, ilk zaman ve ikinci zaman;maç dönemler için futbolda oran üç set Desteği: tam zaman, ilk zaman ve ikinci zaman;maç dönemler için futbolda oran üç set Desteği: tam zaman, ilk zaman ve ikinci zaman;maç dönemler için futbolda oran üç set Desteği: tam zaman, ilk zaman ve ikinci zaman;

· Daha hızlı in-oyun güncellemeleri - canlı veriler her yeniler 5 saniye;Daha hızlı in-oyun güncellemeleri - canlı veriler her yeniler 5 saniye;

· Yeni seçenek çevirmek açık kapalı tam güncellemelerden ve ihracat işlemlerinin sonunda sinyal sesi;Yeni seçenek çevirmek açık kapalı tam güncellemelerden ve ihracat işlemlerinin sonunda sinyal sesi;Yeni seçenek çevirmek açık kapalı tam güncellemelerden ve ihracat işlemlerinin sonunda sinyal sesi;

· Sabit uzunluk yüzer değere ek olarak amortisman süresinin sabit başlangıç tarihi Destek;

· Yeni menü komutu Takımlar ® Birçok ekipleri yeniden adlandırma veri bağlantısını ile basitleştiren OW Data Miner.Yeni menü komutu Takımlar ® Birçok ekipleri yeniden adlandırma veri bağlantısını ile basitleştiren OW Data Miner.Yeni menü komutu Takımlar ® Birçok ekipleri yeniden adlandırma veri bağlantısını ile basitleştiren OW Data Miner.Yeni menü komutu Takımlar ® Birçok ekipleri yeniden adlandırma veri bağlantısını ile basitleştiren OW Data Miner.Yeni menü komutu Takımlar ® Birçok ekipleri yeniden adlandırma veri bağlantısını ile basitleştiren OW Data Miner.Yeni menü komutu Takımlar ® Birçok ekipleri yeniden adlandırma veri bağlantısını ile basitleştiren OW Data Miner.

sürüm 2.10

· Destek tenis spor;Destek tenis spor;Destek tenis spor;

· en fazla 511 ekipleri veya oyuncular ile büyük liglerinden Destek ve 65535 oyunlara kadar;

· ihracat Bahis Sihirbazı Excel (XLS) dosyalarına girdi verileri ve sonuçları;ihracat Bahis Sihirbazı Excel (XLS) dosyalarına girdi verileri ve sonuçları;ihracat Bahis Sihirbazı Excel (XLS) dosyalarına girdi verileri ve sonuçları;

· Latin olmayan yerel ayarlar için gerekli - ekiplerinin adlarında vurgu işaretli karakterler görüntülenmesini bastırmak için yeteneği.

sürüm 2.05 olarak

· Görünen yukarı güncel bwin.com çizgi sabit bahis 1X -2 - 1X - 2X;Görünen yukarı güncel bwin.com çizgi sabit bahis 1X -2 - 1X - 2X;Görünen yukarı güncel bwin.com çizgi sabit bahis 1X -2 - 1X - 2X;Görünen yukarı güncel bwin.com çizgi sabit bahis 1X -2 - 1X - 2X;

· olasılık hücrelerini boyayarak eğilimleri analiz ipuçları gösterilmesi;

· Excel (XLS) dosyalara İhracat turnuvası analiz sonuçları;

· CSV virgülle ayrılmış dosyalara İhracat oran (XLS dosyalarına ek olarak);

· enchanced Bahis Sihirbazı 4 Kullanıcı arayüzü ve kazık (STK) dosya biçimi;enchanced Bahis Sihirbazı 4 Kullanıcı arayüzü ve kazık (STK) dosya biçimi;enchanced Bahis Sihirbazı 4 Kullanıcı arayüzü ve kazık (STK) dosya biçimi;

· Eklenen bir risk dağıtım şemaları Bahis Sihirbazı raporlar.Eklenen bir risk dağıtım şemaları Bahis Sihirbazı raporlar.Eklenen bir risk dağıtım şemaları Bahis Sihirbazı raporlar.

Versiyon 2.00

· Canlı sonuçlar ve canlı adil oran;

· Yeni hesaplama algoritması (2007) yeni güvenilir kriter karşı performansını optimize - Başarılı olasılıklarının entropi;

· hesaplama algoritması-2006 Fixed 'önyargılı toplamlar' böcek;

Page 44: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Ne sürümü 2.60 yenilikler "Canlı Magic" 43

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

· Yeni algoritma Bahis Sihirbazı 4 teorik anlayışa dayalı daha büyük fırsatlar sunar;Yeni algoritma Bahis Sihirbazı 4 teorik anlayışa dayalı daha büyük fırsatlar sunar;Yeni algoritma Bahis Sihirbazı 4 teorik anlayışa dayalı daha büyük fırsatlar sunar;

· yatay ayırıcı ile büyük bir şekilde; Aynı anda gösterilebilir eşleşmeleri sayısı iki kat daha büyük (24);

· Daha uzun ekipleri isimler, desteklenen en fazla 30 karakter;

· başlama zamanı ve oyun masa ve lig dosyalarında yarım saat sonuçlarının Destek;

· Excel dosyalarından Güncellemeler;

· Takımlar tablodaki yerleri ve puanları gösteriliyor; cezai noktalarının desteği;

· Genişletilmiş performans analiz aracı - eylemi / under ilave edilmiştir;

· Enchanced turnuva analiz aracı - hız ve doğruluk arasındaki kullanıcının tercihi, skor tablosu eklendi.

sürümü 1.96 yılında

· sürümü 2.00 ve daha yüksek kullanılan lig dosyalarının yeni biçimin tanınması;

· Birkaç küçük bir donanımı.

sürümünde 1.95 yılında

· Optimize internet güncellemeleri, artık gereksiz trafik;

· Yeni Soccerway dosyalar için Yükseltildi tanıma algoritması;

· Otomatik LAN proxy yapılandırması.

sürümünde 1.90 yılında

· Yeni hesaplama algoritması (2006) özellikle uluslararası yarışmalar için en ligler, daha iyi performans sağlar;

· Eklenen genişletilmiş attı gol oran görüntülemek Toplamları;Eklenen genişletilmiş attı gol oran görüntülemek Toplamları;

· Eklenen oran görüntülemek Yarım / tam zamanlı;Eklenen oran görüntülemek Yarım / tam zamanlı;

· Tam ekran modu 3D topları alanı. Bu araç artık orijinal bir ekran koruyucu olarak kullanılabilir.Tam ekran modu 3D topları alanı. Bu araç artık orijinal bir ekran koruyucu olarak kullanılabilir.Tam ekran modu 3D topları alanı. Bu araç artık orijinal bir ekran koruyucu olarak kullanılabilir.

sürümünde 1.80 yılında

· Tamamen yeniden tasarlanmış Bahis Sihirbazı araç;Tamamen yeniden tasarlanmış Bahis Sihirbazı araç;Tamamen yeniden tasarlanmış Bahis Sihirbazı araç;

· seçmiş oran Besleme Bahis Sihirbazı itibaren Oran Sihirbazı;seçmiş oran Besleme Bahis Sihirbazı itibaren Oran Sihirbazı;seçmiş oran Besleme Bahis Sihirbazı itibaren Oran Sihirbazı;seçmiş oran Besleme Bahis Sihirbazı itibaren Oran Sihirbazı;

· Yeni eğlence aracı 3D topları odası;Yeni eğlence aracı 3D topları odası;

· Çeyrek ayrılmaz attığı goller destekler;

· Doğru lig isimleri;

· Daha uzun ekipleri isimler, desteklenen 20 karaktere kadar;

· Başka bir ligde (LEA) dosyaları ve yeni Soccerway (HTM) dosyalarından lig verilerinin güncellenmesi;

· özel hesaplamalar için negatif kar marjı desteği;

· hesaplamalarından fincan oyunları dışlamak için Yeni seçenek;

· Bir sıralamaları tabloda terfi ve küme takımlarından Endikasyon;

· Görüntüleniyor tüm maçlar özelliği;

· Excel (XLS) dosyalara oran daha hızlı ihracat;

· Bir masaüstüne bir lig Bağlama;

· resmi lig web siteleri, Sportsbooks vb linkler

Önceki bir donanımı

· Genişletilmiş yetenekleri Oran çevirici aracı, Asya oran, toplamları ve doğru puanlarına 1X2 fiyatları dönüştürülmesi;Genişletilmiş yetenekleri Oran çevirici aracı, Asya oran, toplamları ve doğru puanlarına 1X2 fiyatları dönüştürülmesi;Genişletilmiş yetenekleri Oran çevirici aracı, Asya oran, toplamları ve doğru puanlarına 1X2 fiyatları dönüştürülmesi;

· Yeni bir sunucuya, daha güvenilir bir İnternet operasyonları kesintiye güncellemeleri özgeçmiş transfer;

· 255 takım ve 32768 oyunlarla büyük liglerinden Destek;

Page 45: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 44

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

· majör operasyonlar ve araçlar, daha az bellek tüketimi için geliştirilmiş algoritmalar;

· Yeni bir araç Performans analizi tedbirleri performansı Oran Sihirbazı ve başarı oranları açısından belirli bir lig öngörülebilirlik;Yeni bir araç Performans analizi tedbirleri performansı Oran Sihirbazı ve başarı oranları açısından belirli bir lig öngörülebilirlik;Yeni bir araç Performans analizi tedbirleri performansı Oran Sihirbazı ve başarı oranları açısından belirli bir lig öngörülebilirlik;Yeni bir araç Performans analizi tedbirleri performansı Oran Sihirbazı ve başarı oranları açısından belirli bir lig öngörülebilirlik;Yeni bir araç Performans analizi tedbirleri performansı Oran Sihirbazı ve başarı oranları açısından belirli bir lig öngörülebilirlik;

· Yeni ihracat ve baskı seçenekleri;

· Excel (XLS) dosyalara oran İhracat;

· Yeni bir araç Turnuva analiz Olası bir yer işgal etmeye herhangi takımın şansını hesaplar;Yeni bir araç Turnuva analiz Olası bir yer işgal etmeye herhangi takımın şansını hesaplar;Yeni bir araç Turnuva analiz Olası bir yer işgal etmeye herhangi takımın şansını hesaplar;

· Yeni oranlar tablo görünümlerini Doğru skorları, Asya handikapları, ve Toplamları;Yeni oranlar tablo görünümlerini Doğru skorları, Asya handikapları, ve Toplamları;Yeni oranlar tablo görünümlerini Doğru skorları, Asya handikapları, ve Toplamları;Yeni oranlar tablo görünümlerini Doğru skorları, Asya handikapları, ve Toplamları;Yeni oranlar tablo görünümlerini Doğru skorları, Asya handikapları, ve Toplamları;

· ile tam uyumluluk Microsoft Windows 98 / ME / NT / 2000 / XP;ile tam uyumluluk Microsoft Windows 98 / ME / NT / 2000 / XP;

· Daha hızlı internet güncellemeleri; 70+ güncellenebilen ligler;

· bir lig içinde birden fazla özelleştirilebilir grupların Destek;

· Geliştirilmiş kullanıcı arayüzü ve baskı yetenekleri, yeniden boyutlandırılabilir ana ekran;

· Shareware (kayıtsız) sürümü ligi başına 16 takımlara kadar işler.

8 Program kaydı

Kayıtlı versiyonu Oran Sihirbazı 26 bağımsız olaylara kadar 1.024 ekipleri veya tenisçiler, süreç yukarı olan liglerde derecelendirmeleri ve Kayıtlı versiyonu Oran Sihirbazı 26 bağımsız olaylara kadar 1.024 ekipleri veya tenisçiler, süreç yukarı olan liglerde derecelendirmeleri ve Kayıtlı versiyonu Oran Sihirbazı 26 bağımsız olaylara kadar 1.024 ekipleri veya tenisçiler, süreç yukarı olan liglerde derecelendirmeleri ve

oran hesaplamak yapabiliyor Bahis Sihirbazı Excel dosyalarına aracı ve ihracat oran. tam güç için Kayıt ücreti Oran Sihirbazı US $ 74.95 oran hesaplamak yapabiliyor Bahis Sihirbazı Excel dosyalarına aracı ve ihracat oran. tam güç için Kayıt ücreti Oran Sihirbazı US $ 74.95 oran hesaplamak yapabiliyor Bahis Sihirbazı Excel dosyalarına aracı ve ihracat oran. tam güç için Kayıt ücreti Oran Sihirbazı US $ 74.95 oran hesaplamak yapabiliyor Bahis Sihirbazı Excel dosyalarına aracı ve ihracat oran. tam güç için Kayıt ücreti Oran Sihirbazı US $ 74.95 oran hesaplamak yapabiliyor Bahis Sihirbazı Excel dosyalarına aracı ve ihracat oran. tam güç için Kayıt ücreti Oran Sihirbazı US $ 74.95

olduğunu. Bu ücret yıllık abonelik içerir. Daha yıllık hizmet yenileme ücreti $ 24.95.

199,95 $ için yarım yıl 99,95 $ için $ 49.95, iki yıl abonelik için abonelik ve sınırsız abonelik dahil diğer seçenekleri de vardır.

Birden fazla gün için canlı skorlar / oran sağlanmasında (teknik nedenlerden dolayı örneğin) Herhangi bir kesinti mevcut abonelik döneminin

uzatılması yönünde sayılacaktır. Kayıtlı kullanıcılar yükseltme hakkına sahiptir herşey Bu yazılımın daha sürümleri ücretsiz.uzatılması yönünde sayılacaktır. Kayıtlı kullanıcılar yükseltme hakkına sahiptir herşey Bu yazılımın daha sürümleri ücretsiz.uzatılması yönünde sayılacaktır. Kayıtlı kullanıcılar yükseltme hakkına sahiptir herşey Bu yazılımın daha sürümleri ücretsiz.uzatılması yönünde sayılacaktır. Kayıtlı kullanıcılar yükseltme hakkına sahiptir herşey Bu yazılımın daha sürümleri ücretsiz.

Kayıt olmak Oran Sihirbazı, menü öğesini seçin Dosya ® Kayıt olmak, ve bir kayıt panelini göreceksiniz.Kayıt olmak Oran Sihirbazı, menü öğesini seçin Dosya ® Kayıt olmak, ve bir kayıt panelini göreceksiniz.Kayıt olmak Oran Sihirbazı, menü öğesini seçin Dosya ® Kayıt olmak, ve bir kayıt panelini göreceksiniz.Kayıt olmak Oran Sihirbazı, menü öğesini seçin Dosya ® Kayıt olmak, ve bir kayıt panelini göreceksiniz.Kayıt olmak Oran Sihirbazı, menü öğesini seçin Dosya ® Kayıt olmak, ve bir kayıt panelini göreceksiniz.Kayıt olmak Oran Sihirbazı, menü öğesini seçin Dosya ® Kayıt olmak, ve bir kayıt panelini göreceksiniz.Kayıt olmak Oran Sihirbazı, menü öğesini seçin Dosya ® Kayıt olmak, ve bir kayıt panelini göreceksiniz.

· Çevrimiçi kullanıcılar:

İnternete bağlan. açılır menüden uygun düzen dili seçin. Bir düğmeyi tıklayın

Şimdi sipariş ver, ve işlemi tamamlamak için güvenli web sayfasına getirilecektir. Çevrimiçi ödeme seçenekleri kredi kartı, banka / havale, Şimdi sipariş ver, ve işlemi tamamlamak için güvenli web sayfasına getirilecektir. Çevrimiçi ödeme seçenekleri kredi kartı, banka / havale,

çek ve parayı içermektedir. Kredi kartı ile başka bir ödeme halinde, tescil hemen numaralı sipariş ve e-postayla gerekli talimatları ile sağlanır.

Kullanıcının rahatlığı için, güvenli kayıt sayfası doğrudan bilgisayarınızın başlangıç menüsüne de bağlantılıdır: başla ® Programlar ® Oran Kullanıcının rahatlığı için, güvenli kayıt sayfası doğrudan bilgisayarınızın başlangıç menüsüne de bağlantılıdır: başla ® Programlar ® Oran Kullanıcının rahatlığı için, güvenli kayıt sayfası doğrudan bilgisayarınızın başlangıç menüsüne de bağlantılıdır: başla ® Programlar ® Oran Kullanıcının rahatlığı için, güvenli kayıt sayfası doğrudan bilgisayarınızın başlangıç menüsüne de bağlantılıdır: başla ® Programlar ® Oran Kullanıcının rahatlığı için, güvenli kayıt sayfası doğrudan bilgisayarınızın başlangıç menüsüne de bağlantılıdır: başla ® Programlar ® Oran Kullanıcının rahatlığı için, güvenli kayıt sayfası doğrudan bilgisayarınızın başlangıç menüsüne de bağlantılıdır: başla ® Programlar ® Oran

Sihirbazı ® Online kayıt edin.Sihirbazı ® Online kayıt edin.Sihirbazı ® Online kayıt edin.

Çevrimiçi ödeme yoluyla yapılabilir sipariş sayfası arasında Oran Sihirbazı de.Çevrimiçi ödeme yoluyla yapılabilir sipariş sayfası arasında Oran Sihirbazı de.Çevrimiçi ödeme yoluyla yapılabilir sipariş sayfası arasında Oran Sihirbazı de.Çevrimiçi ödeme yoluyla yapılabilir sipariş sayfası arasında Oran Sihirbazı de.Çevrimiçi ödeme yoluyla yapılabilir sipariş sayfası arasında Oran Sihirbazı de.

Not: Ödeme güvenceye göre tüm iletilen kredi kartı verileri şifreleyerek bir güvenli bir web sitesinde gerçekleştirilir HTTPS protokol.Not: Ödeme güvenceye göre tüm iletilen kredi kartı verileri şifreleyerek bir güvenli bir web sitesinde gerçekleştirilir HTTPS protokol.Not: Ödeme güvenceye göre tüm iletilen kredi kartı verileri şifreleyerek bir güvenli bir web sitesinde gerçekleştirilir HTTPS protokol.Not: Ödeme güvenceye göre tüm iletilen kredi kartı verileri şifreleyerek bir güvenli bir web sitesinde gerçekleştirilir HTTPS protokol.

· Kayıt olduktan sonra:

Kayıt anahtarı derhal e-posta yoluyla gönderilen (genellikle 24 saat) olacaktır. Son olarak, kayıt panelini açmak kayıt

anahtarını girin ve bir düğmeye basın Kayıt olmak!.anahtarını girin ve bir düğmeye basın Kayıt olmak!.

· Shareware kullanıcılar:

Shareware sürümü Oran Sihirbazı Ancak kasıtlı yönetmek için tam fonksiyonel sınırlıdır edilirShareware sürümü Oran Sihirbazı Ancak kasıtlı yönetmek için tam fonksiyonel sınırlıdır edilirShareware sürümü Oran Sihirbazı Ancak kasıtlı yönetmek için tam fonksiyonel sınırlıdır edilir

Page 46: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Program kaydı 45

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

en fazla 16 takım ile ligler (birkaç ligler bu sığacak) ve 3 olaylara kadar işlemek için Bahis Sihirbazı aracı.en fazla 16 takım ile ligler (birkaç ligler bu sığacak) ve 3 olaylara kadar işlemek için Bahis Sihirbazı aracı.en fazla 16 takım ile ligler (birkaç ligler bu sığacak) ve 3 olaylara kadar işlemek için Bahis Sihirbazı aracı.

9 Yükleme notları

Oran Sihirbazı Windows kullanıcının profili durum olması gerektirir yönetici en azından yükleme ve etkinleştirme işlemi Oran Sihirbazı Windows kullanıcının profili durum olması gerektirir yönetici en azından yükleme ve etkinleştirme işlemi Oran Sihirbazı Windows kullanıcının profili durum olması gerektirir yönetici en azından yükleme ve etkinleştirme işlemi Oran Sihirbazı Windows kullanıcının profili durum olması gerektirir yönetici en azından yükleme ve etkinleştirme işlemi

sırasında. İçinde Vista, Windows 7, Windows 8, ve Windows 10 Oran Sihirbazı açılacak gerektirirsırasında. İçinde Vista, Windows 7, Windows 8, ve Windows 10 Oran Sihirbazı açılacak gerektirirsırasında. İçinde Vista, Windows 7, Windows 8, ve Windows 10 Oran Sihirbazı açılacak gerektirirsırasında. İçinde Vista, Windows 7, Windows 8, ve Windows 10 Oran Sihirbazı açılacak gerektirirsırasında. İçinde Vista, Windows 7, Windows 8, ve Windows 10 Oran Sihirbazı açılacak gerektirirsırasında. İçinde Vista, Windows 7, Windows 8, ve Windows 10 Oran Sihirbazı açılacak gerektirirsırasında. İçinde Vista, Windows 7, Windows 8, ve Windows 10 Oran Sihirbazı açılacak gerektirir

idari canlı sonuçları ve hat sabit oran: İnternet özelliklerinin normal çalışması için modu. Kurulum dosyası OW260.exe serbestçe olan idari canlı sonuçları ve hat sabit oran: İnternet özelliklerinin normal çalışması için modu. Kurulum dosyası OW260.exe serbestçe olan idari canlı sonuçları ve hat sabit oran: İnternet özelliklerinin normal çalışması için modu. Kurulum dosyası OW260.exe serbestçe olan idari canlı sonuçları ve hat sabit oran: İnternet özelliklerinin normal çalışması için modu. Kurulum dosyası OW260.exe serbestçe olan

içeriği orijinal durumda kaldığı sürece dağtılamazlar. Montaj 32 ligler ile önceden edilir. Diğer tüm ligler otomatik olarak Internet

güncellemeleri sırasında sunucudan indirilir.

10 Teşekkür

Newhaven Yazılım Ltd. ekibi gelişiminde katkıda aşağıdaki kişilere minnettardır Oran Sihirbazı değerli görüş ve önerilerinizi Newhaven Yazılım Ltd. ekibi gelişiminde katkıda aşağıdaki kişilere minnettardır Oran Sihirbazı değerli görüş ve önerilerinizi Newhaven Yazılım Ltd. ekibi gelişiminde katkıda aşağıdaki kişilere minnettardır Oran Sihirbazı değerli görüş ve önerilerinizi

tarafından yazılımı:

· Bay Pierre Folke İsveç

· Bay Wong Kam Fu Hong Kong

· Bay Emmanuel Konstandakis YunanistanBay Emmanuel Konstandakis Yunanistan

· Bay Russell Brownlie Birleşik Krallık

· Barry Windsor Birleşik Krallık

· Bay Stuart Humphries Birleşik Krallık

· Bay Jari Talvitie Finlandiya

· Bay Richard Weichelt Kanada

· Bayan Ivana Kapl-Mikic Avusturya

· Bay Peter Nilsson İsveç

· Bay Daniel Irving Birleşik Krallık

· Bay Victor Lee Singapur ( www.soccerways.com )Singapur ( www.soccerways.com )Singapur ( www.soccerways.com )

· Bay Andrew Sotiriou Birleşik Krallık

· Bay Peter Jensen Danimarka

· Bay Amir Delic İsveç

· Bay Arnold Kervon Singapur

· Sn Juha P Sarlio Finlandiya

· Bay Rick Janov Amerika Birleşik Devletleri ( rickjshandicappingpicks.blogspot.comAmerika Birleşik Devletleri ( rickjshandicappingpicks.blogspot.com

)

· Bay Ian Blair Birleşik Krallık

· Bay Michael Bennett Birleşik Krallık

· Bay Michael Kleinsteuber Birleşik Krallık

· Bay Peter Francis Avustralya

· Baris Ozbayraktar Türkiye

· Bay Terry Chadban Avustralya

Aşağıdaki kuruluşların kaynakları, hizmetleri ve ürünleri mümkün geliştirmek, dağıtmak ve başarılı çalışması için yaptık Oran Sihirbazı yazılım:Aşağıdaki kuruluşların kaynakları, hizmetleri ve ürünleri mümkün geliştirmek, dağıtmak ve başarılı çalışması için yaptık Oran Sihirbazı yazılım:Aşağıdaki kuruluşların kaynakları, hizmetleri ve ürünleri mümkün geliştirmek, dağıtmak ve başarılı çalışması için yaptık Oran Sihirbazı yazılım:

Page 47: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

Oran Sihirbazı Kılavuzu 46

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

· Borland Software Corporation, Amerika Birleşik DevletleriBorland Software Corporation, Amerika Birleşik Devletleri

· Küresel Spor Medya Hollanda ( www.soccerway.com )Hollanda ( www.soccerway.com )Hollanda ( www.soccerway.com )

· Profesyonel Hokey Sunucusu Amerika Birleşik Devletleri

· Microsoft şirketi Amerika Birleşik Devletleri

· Intel Kurumu Amerika Birleşik Devletleri

· MindVision Yazılım Amerika Birleşik Devletleri

· FlashScore.com Çek Cumhuriyeti ( www.flashscore.com )Çek Cumhuriyeti ( www.flashscore.com )Çek Cumhuriyeti ( www.flashscore.com )

Ve bircok digerleri.

Page 48: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

indeks

- 3 -

3D topları uzay 31

- A -

45 TEŞEKKÜR

- C -

derecelendirme Grafikler 7 Hesaplama

oran 9 Akım lig seçenekleri 16

- D -

Amortisman süresi 16 Diacritic

karakterler 23

- E -

Excel dosyasına 9 oran İhracat

- F -

Bahis Sihirbazı 12 oran Besleme

- G -

Oyun tablo 4 Genel bakış 3

Gruplar ve 18 sıralaması kuralları

- H -

Ana avantajı 16

- BEN -

Eğer bir bahisçi 14 ise

lig verilerinin Girdi 8 Kurulum 45

Internet seçenekleri 20 notlar

- L -

Canlı sonuçlar ve oranlar 13

- M -

Ana formu 4 Çeşitli seçenekler 23

- O -

Oran çevirici 24

Oran tablo 4

Seçenekler 15

- P -

P-Diyagram 38 Performans analizi 28

Baskı oran 9 Proxy sunucu

20

- R, -

Oran Sihirbazı 44 isim ver birçok takım 14

tescili

- S -

Bahis Sihirbazı - Bahis 36 Bahis Sihirbazı

bildiriyor - Veri girişi 34

Bahis Sihirbazı - Matematiksel arka plan 38 Bahis Sihirbazı -

Genel Bakış 32 Bahis Sihirbazı - Running hesaplamalar 35 Bahis

Sihirbazı - - Kullanıcı arayüzü 32 Bahis Sihirbazı 4 25 Bahis

Sihirbazı seçenekleri 21 hesaplamaları 36 Bahis Sihirbazı

sonuçları

indeks 47

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.

Page 49: Odds Wizard Guidenewhavensoft.net/pdf/Oddswiz.tr.pdfiki veya daha fazla takım nokta eşit sayıda varsa, o zaman bazı kurallar yüksek yerleştirilmiş takımları belirlemek üzere

- T -

sıralamalar 6 takımları Tablo 4

Tablo

Turnuva analizi 25

- U -

metin dosyalarını internet üzerinden 14 güncellenmesi ligleri lig

verilerinin güncellenmesi 12

Kullanıcı arayüzü 4

- V -

Görüntüleme oran 9

- W -

Ne sürümü 2.10 yenilikler "Canlı Magic" 41

Oran Sihirbazı Kılavuzu 48

© 1999-2019 Newhaven Yazılım Ltd.