15
Маълумотњои асосї Максади кори дипломї аз навиштани дастуре мебошад, ки барои донишљўен сотори дохилии компютерро мефањмонад. Њамаи ќисмњои компютер дар алоњидагї оварлда мешаванд. Дастури мазкурро метавонанд донишљўен, муаллимони мактабњои миена ва њамаи истифодабарони компютер дар ваќти корњояшон истифода баранд. Акнун ба омузиши структураи дохилии компютер шўруъ мекунем. Њамаи номњои сохторо дар забони русї мемонем, чунки њоло терминологияи ягона дар забони тољикї нест. Акси сохтори дохилии компютер Барои ба осонї аз худ кардани сотори дохилии компютер корпуси компютер протсессор) ва ќисмњои дигари онро аз њар тараф инъикос мекунем. Масалан расмњоиРисунок 1 и Рисунок 2 ќисмњои поении компютерро ифода мекунанд ва расмиРисунок 3 бошад аз пањлу онро нишон медињад. Дар расмњои Рисунок 4, Рисунок 5, вРисунок 6 корпуси компютер дар намудњои њархела нишон дода мешаванд. Рисунок 1. Ориентировочный вид шасси небольшого размера 1 Системная плата 2 Дисковод гибких дисков 3 Жесткий диск 4 Дисковод CD-ROM 5 Источник энергопитания Рисунок 2. Ориентировочный вид плоского шасси 1 Системная плата 2 Жесткий диск 3 Источник энергопитания 4 Доступные извне отсеки дисковода Рисунок 3. Ориентировочный вид корпуса типа "минибашня"

Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

  • Upload
    others

  • View
    6

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

Маълумотњои асосї

Максади кори дипломї аз навиштани дастуре мебошад, ки барои донишљўен сотори

дохилии компютерро мефањмонад. Њамаи ќисмњои компютер дар алоњидагї оварлда мешаванд. Дастури мазкурро метавонанд донишљўен, муаллимони мактабњои миена ва њамаи истифодабарони компютер дар ваќти корњояшон истифода баранд.

Акнун ба омузиши структураи дохилии компютер шўруъ мекунем. Њамаи номњои сохторо дар забони русї мемонем, чунки њоло терминологияи ягона дар забони тољикї нест.

Акси сохтори дохилии компютер

Барои ба осонї аз худ кардани сотори дохилии компютер корпуси компютер протсессор) ва ќисмњои дигари онро аз њар тараф инъикос мекунем. Масалан расмњоиРисунок 1 и Рисунок 2 ќисмњои поении компютерро ифода мекунанд ва расмиРисунок 3 бошад аз пањлу онро нишон медињад. Дар расмњои Рисунок 4, Рисунок 5, вРисунок 6 корпуси компютер дар намудњои њархела нишон дода мешаванд.

Рисунок 1. Ориентировочный вид шасси небольшого размера

1 Системная плата

2 Дисковод гибких дисков

3 Жесткий диск

4 Дисковод CD-ROM

5 Источник энергопитания

Рисунок 2. Ориентировочный вид плоского шасси

1 Системная плата

2 Жесткий диск

3 Источник энергопитания

4 Доступные извне отсеки дисковода

Рисунок 3. Ориентировочный вид корпуса типа "минибашня"

Page 2: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

1 Системная плата

2 Источник энергопитания

3 Ниша дисковода

4 Внутренний кронштейн жесткого диска

5 Каркас платы расширения

6 Нижняя часть компьютера

Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера

1 Кабель интерфейса дисковода CD-ROM

2 Доступные извне верхние отсеки

3 Жесткий диск

4 Кабель интерфейса дисковода гибких дисков

5 Кабель интерфейса жесткого диска

6 Каркас платы расширения

7 Системная плата

8 Гнезда платы расширения

9 Порты ввода/вывода и подключения

10 Розетка переменного тока

11 Гнездо защитного кабеля

12 Источник энергопитания

13 Переключатель проникновения в шасси

Рисунок 5. Внутри плоского корпуса

Page 3: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

1 Дисковод гибких дисков в верхнем отсеке

2 Кабель интерфейса дисковода гибких дисков

3 Кабель интерфейса жесткого диска

4 Жесткий диск

5 Переключатель проникновения в шасси

6 Каркас платы расширения

7 Гнезда платы расширения

8 Гнездо защитного кабеля

9 Порты ввода/вывода и подключения

10 Розетка переменного тока

11 Уплотнительное кольцо

12 Источник энергопитания

Рисунок 6. Внутри корпуса типа "минибашня"

Page 4: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

1 Внешний отсек дисковода

2 Внутренняя ниша дисковода

3 Переключатель проникновения в шасси

4 Кабель интерфейса жесткого диска

5 Каркас платы расширения

6 Системная плата

7 Вертикальная плата

8 Уплотнительное кольцо

9 Гнездо защитного кабеля

10 Порты ввода/вывода и подключения

11 Розетка переменного тока

12 Источник энергопитания

Компоненты системной платы с расположением гнезд и разъемов Рисунок 7.

Page 5: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

1 Разъемы для подключения аудиоустройств

2 Разъем сетевого контроллера NIC

3 Разъемы для подключения CD- и аудиоустройств и телефона

4 Разъем монитора

5 Разъем вентилятора 2

6 Разъем светодиода Диагностики

7 Разъем последовательного порта 2

8 Разъемы USB (2)

9 Разъем клавиатуры (нижний) и мыши (верхний)

10 Модуль регулировки напряжения

11 Разъемы параллельного порта (верхний) и последовательного порта 1 (нижний)

12 Разъем вентилятора 1

13 Динамик ПК

14 Разъем питания DC (постоянный ток)

15 Разъемы модулей памяти DIMM (2)

16 Разъем питания 3,3 В

17 Микропроцессор

18 Дополнительный индикатор потребления энергии

19 Кабельный разъем на передней панели

20 Аккумулятор

21 Разъем внешнего динамика

22 Разъем дисковода гибких дисков/ленточного накопителя

23 Разъем EIDE2

24 Разъем EIDE1

25 Разъем вертикальной платы

Перемычка системной платы

Page 6: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

На Рисунок 8 показано расположение перемычки на системной плате. В табл. 1 показана перемычка системной платы и ее возможные положения.

Рисунок 8. Перемычка системной платы

Перемычка - это небольшой блок на системной плате с двумя или более игольчатыми контактами. Пластмассовые включатели с проводом надеваются на контакты. Провод образует соединение между контактами и создает контур.

ВНИМАНИЕ: Прежде чем приступать к установке перемычки, выключите систему и отсоедините ее от электросети. В противном случае можно повредить систему или вызвать другие нежелательные последствия.

Для перевода перемычки в режим "выключено" снимите перемычку со штыревых контактов. Для активизации режима осторожно установите перемычку на указанные контакты.

Табл. 1. Установки перемычек системной платы

Перемычка Установка Description (Описание)

PSWD (по умолчанию)

Функциональные возможности системного пароля включены Функциональные возможности системного пароля выключены.

с установленными перемычками с неустановленными перемычками

Метки системной платы

В табл. 2 приведена маркировка разъемов и гнезд, расположенных на системной плате, а также краткое описание их назначения.

Табл. 2. Разъемы и гнезда системной платы

Page 7: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

Разъем или гнездо

Описание

AUX_PWR Дополнительный индикатор потребления энергии

BATTERY Гнездо аккумулятора

CD-IN Разъем аудиокабеля дисковода CD-ROM

DIAG_LED Кабель светодиода Диагностики

DIMM_x Гнездо модуля памяти DIMM (Dual in-line memory [модуль памяти с двухрядным расположением выводов])

DSKT Разъем интерфейса лентопротяжного механизма

ENET Разъем интегрированного NIC (network interface controller [контроллера сетевого интерфейса])

EXT_SPKR Разъем внешнего динамика

FAN1, FAN2 Разъем вентилятора микропроцессора (FAN1), разъем вентилятора (FAN2)

FRONTPANEL Кабельный разъем на передней панели

IDEn Разъем интерфейса EIDE

KYBD_MOUSE Разъемы клавиатуры и мыши

LINE-IN Гнездо линейного входа

LINE-OUT Гнездо линейного выхода

MIC Гнездо для микрофона

MICROPROCESSOR Разъем микропроцессора

MODEM Телефонный разъем

MONITOR Разъем монитора

PAR_SER1 Разъемы параллельного и последовательных портов

POWER_1 Основной разъем ввода энергопитания

POWER_2 Разъем питания 3,3 В

PSWD Перемычка сброса пароля

RISER Разъем вертикальной платы

SERIAL2 Разъем последовательного порта

SPEAKER Встроенный динамик

USB01 Разъемы USB (Universal Serial Bus [универсальной последовательной шины])

VRM Разъем модуля регулировки напряжения

Page 8: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

Отведение блока питания от системной платы (только для корпуса типа "минибашня")

Для доступа к некоторым компонентам системной платы может понадобиться отвести блок питания компьютера в сторону. Чтобы убрать с дороги источник энергопитания, нужно выполнить следующие шаги.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Перед тем, как снять крышку компьютера, см. "Безопасность прежде всего — для Вас и Вашего компьютера".

1. Снять крышку компьютера, следуя указаниям в разделе "Снятие и установка крышки компьютера".

2. Отсоедините кабель сетевого питания от розетки переменного тока на задней панели блока питания.

3. Освободите блок питания из фиксирующей лапки с пометкой "RELEASE —," и поворачивайте его вверх, пока он не зафиксируется в выдвинутом положении (см. Рисунок 9).

Рисунок 9. Отведение в сторону блока питания

1 Кабель энергопитания (переменный ток)

2 Розетка переменного тока

3 Источник энергопитания

4 Кабели энергопитания (постоянный ток)

5 Фиксирующая лапка

Снятие и установка передней панели (только для шасси минибашни)

Для того чтобы получить доступ к некоторым отсекам дисковода в шасси минибашни, сначала нужно снять переднюю панель. Для этого необходимо выполнить следующие действия.

Page 9: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Перед тем, как снять крышку компьютера, см. "Безопасность прежде всего — для Вас и Вашего компьютера".

1. Снять крышку компьютера.

2. Сняв крышку, освободить панель нажатием на лапку отпускания (см. Рисунок 10).

Рисунок 10. Снятие передней панели шасси минибашни

1 Лапка отпускания

2 Удерживающие захваты (2)

3. При нажатии на лапку отпускания наклонить панель от шасси, освободить два удерживающих захвата на нижней части панели и осторожно потянуть панель от шасси.

Для того чтобы снова установить на место панель, следует вставить два удерживающих захвата на панели в соответствующие гнезда в нижней части шасси минибашни. Затем повернуть панель к шасси, пока лапки со щелчком не встанут в соответствующие гнезда на панели.

Снятие и установка каркаса платы расширения

Данный раздел описывает удаление и установку каркаса платы расширения.

Снятие и установка каркаса платы расширения корпуса небольшого размера

Для того чтобы снять каркас платы расширения корпуса небольшого размера, нужно выполнить следующие шаги.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Перед тем, как снять крышку компьютера, см. "Безопасность прежде всего — для Вас и Вашего компьютера".

Page 10: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

1. Снять крышку компьютера, следуя указаниям в разделе "Снятие и установка крышки компьютера".

2. Проверьте кабели, подсоединенные к платам расширения на задней панели компьютера. Отсоедините все кабели, которые не будут доставать до каркаса платы расширения, извлеченного из корпуса.

3. Найдите фиксирующий рычаг (см. Рисунок 11) и поворачивайте его вверх до фиксации в вертикальном положении.

Рисунок 11. Снятие каркаса платы расширения корпуса небольшого размера

1 Фиксирующий рычаг

2 Каркас платы расширения

3 Лапка

4 Захват

4. Плавно вытолкните каркас платы расширения из корпуса.

Для того чтобы снова установить каркас платы расширения в корпус небольшого размера, нужно выполнить следующие шаги:

1. Установив фиксирующий рычаг в вертикальное положение, выровняйте лапку на стороне каркаса платы расширения с захватом на стороне корпуса (см. Рисунок 11) и заведите каркас на место.

2. Повернуть фиксирующий рычаг вниз, пока он не захватит верхнюю часть шасси. Убедитесь в том, что вертикальная плата полностью насажена на разъем RISER на системной плате.

3. Подсоедините кабели, отсоединенные на этапе 2 предыдущей процедуры.

Снятие и установка каркаса платы расширения плоского корпуса

Для того чтобы снять каркас платы расширения плоского корпуса, необходимо выполнить следующие действия.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Перед тем, как снять крышку компьютера, см. "Безопасность прежде всего — для Вас и Вашего компьютера".

Page 11: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

1. Снять крышку компьютера, следуя указаниям в разделе "Снятие и установка крышки компьютера".

2. Проверьте кабели, подсоединенные к платам расширения на задней панели компьютера. Отсоедините все кабели, которые не будут доставать до каркаса платы расширения, извлеченного из корпуса.

3. Найдите фиксирующий рычаг (см. Рисунок 12) и поворачивайте его вверх до фиксации в вертикальном положении.

Рисунок 12.Снятие каркаса платы расширения плоского корпуса

1 Фиксирующий рычаг

2 Каркас платы расширения

3 Гнезда (2)

4 Лапки (2)

4. Плавно вытолкните каркас платы расширения из корпуса.

Для того чтобы установить каркас платы расширения обратно в плоский корпус, выполните следующие действия:

1. Установив фиксирующий рычаг в вертикальном положении, выровняйте прорези на стороне каркаса платы расширения с лапками на стороне корпуса (см. Рисунок 12) и заведите каркас платы расширения на место.

2. Повернуть фиксирующий рычаг вниз, пока он не захватит верхнюю часть шасси. Убедитесь в том, что вертикальная плата полностью насажена на разъем RISER на системной плате.

3. Подсоедините кабели, отсоединенные на этапе 2 предыдущей процедуры.

Снятие и установка каркаса платы расширения шасси минибашни

Для того чтобы снять каркас платы расширения с шасси минибашни, нужно выполнить следующие шаги.

Page 12: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Перед тем, как снять крышку компьютера, см. "Безопасность прежде всего — для Вас и Вашего компьютера".

1. Снять крышку компьютера, следуя указаниям в разделе "Снятие и установка крышки компьютера".

2. Проверьте кабели, подсоединенные к платам расширения на задней панели компьютера. Отсоедините все кабели, которые не будут доставать до каркаса платы расширения, извлеченного из корпуса.

3. Найдите фиксирующий рычаг (см. Рисунок 13) и поворачивайте его вверх до фиксации в вертикальном положении.

Рисунок 13. Снятие каркаса платы расширения корпуса типа "минибашня"

1 Фиксирующий рычаг

2 Гнезда (2)

3 Лапки (2)

4. Плавно вывести каркас платы расширения из шасси.

5. Поднять каркас платы расширения вверх и вынуть из шасси.

Для того чтобы снова установить каркас платы расширения на шасси минибашни, нужно выполнить следующие шаги.

1. Установив фиксирующий рычаг в вертикальное положение, выровняйте прорези на левой стороне каркаса платы расширения с лапками на задней и нижней сторонах корпуса (см. Рисунок 13) и заведите каркас на место.

Page 13: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

2. Поверните фиксирующий рычаг внутрь, пока он не захватит верхнюю часть шасси. Убедитесь в том, что надстроечная плата полностью установлена в разъем RISER на системной плате (см. Рисунок 7).

3. Подсоедините кабели, отсоединенные на этапе 2 предыдущей процедуры.

Строение компьютера чем-то напоминает строение человека. Процессор, оперативная память и жесткий диск выполняют функции мозга; материнская плата и чипсет - это кровеносная и нервная системы; клавиатура, мышь, микрофон, сканер и веб-камера (устройства ввода) схожи с человеческим зрением, слухом и прочими функциями ощущения окружающего мира; монитор и принтер (устройства вывода) - это что-то типа языка.

Рассмотрим такую ситуевину: в стародавние времена, когда дебилы-рыцари в ржавых стальных доспехах дрались между собой почем зря, жила семья - барон и его жена. Сам барон ушел повоевать, а жена тем временем родила ему наследника, при этом сам барон 9 месяцев назад сильно отсутствовал дома. Кое-кто из придворных пишет письмо мужу-рогоносцу и с гонцом его отправляет. Барон, получив известие, переваривает его и пишет ответ (содержание которого будет весьма не лестным, как мне думается) и с тем же гонцом отправляет письмо в родовой замок.

Так что же произошло с технологической точки зрения? А вот что. Появился некий объем информации (родился ребенок). Устройство, получившее информацию (придворный) обрабатывает ее и готовит к отправке, используя общий протокол (письменность). Такое устройство можно назвать передатчик. Затем, еще одно устройство, предназначенное для передачи данных (гонец) передает подготовленную инфу. Приемник или, как Вы поняли уже, устройство принимающее информацию (барон) считало данные, используя тот же самый протокол (письменность) и, исходя из некоторой информации, которая была заложена ранее (воспитание, общественное мнение, нравы и т. д.) приняло решение. В виде ответа, эти данные были отправлены обратно, используя то же устройство передачи информации (гонец). Вот так вот, примерно и работают устройства компьютера между собой: постоянно что-то обрабатывают и обмениваются данными, используя общие протоколы, оговаривающие, как эти данные передавать и принимать.

Вся информация хранится на жестком диске. Когда Вы включаете компьютер, то часть данных, необходимых для нормального функционирования системы, загружается в оперативную память (ОЗУ - оперативное запоминающее устройство). Кроме того, туда же могут отправлять свои данные и другие устройства в процессе работы компа. За обработку данных отвечает процессор (ЦП - центральный процессор). Информация поступает в ЦП из ОЗУ, и после обработки туда же и возвращается. А потом уж она может быть отправлена адресату, то бишь устройству, которое эти данные и отправило в оперативную память для последующей обработки (правда так происходит не всегда, но об этом много позже). Если Вам понадобилось информацию сохранить надолго, то Вы "сбрасываете" ее на жесткий диск, так как ОЗУ может хранить данные только при условии, что к нему постоянно подается электропитание.

Page 14: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

Если какому-нить устройству вдруг захотелось, чтобы ЦП обработал для него что-либо, то для начала необходимо подготовить данные затем, отправив их в память, сообщить процессору, что данные эти надо обработать. Подождать, а потом может быть (в зависимости от поставленной задачи) получить обработанные данные обратно, а может и какому другому устройству их отправить. Устройств много, а процессор один и на всех их его сразу не хватает. Что делать? Очень просто - вставать в очередь и ждать. Существует иерархия среди устройств. Кому-то ЦП обработает данные сразу, а кому-то придется ждать до второго пришествия.

Посмотрите на рисунок. СPU - это центральный процессор, RAM - оперативная память, HDD - жесткий диск, а device - какое-нить устройство, ну например, модем.

Понятно, что пользователь должен наблюдать за неким результатом своей работы. Вот для этого предназначен монитор, данные для которого готовит видеокарта (кстати, именно это устройство может обратиться к ЦП в обход ОЗУ). Например: Вы запустили MS Word и нажали на какую-нить клавишу, скажем [G]. На экране, в текстовом поле появилась буковка и что не мало важно, это буковка G. Что произошло? Во-первых, Вы, запустив программу MS Word, отдали ей управление компьютером (который находится еще и под управлением операционной системой). Во-вторых, нажав на клавишу [G], заставили мини-процессор клавиатуры послать код этой клавиши в компьютер. В-третьих, процессор, обработав команду и данные, которые были подготовлены программой, отправил их к видеокарте. В-четвертых, видеокарта, получив команду и данные и обработав их по-своему, отправила все в монитор, а тот, в свою очередь вывел то, что было приказано. Все. На экране Вы наблюдаете букву G. Вот уж действительно: "Нажми на кнопку - получишь результат" :)

Из последнего примера можно сделать вывод, что компьютер это не только его аппаратная часть (hardware), но и программная часть тоже (software). То есть одно от другого не отделимо. Более того, скажу Вам - любое устройство компьютера имеет собственную программу управления, которая называется драйвер (driver). Без таких программ большинство устройств компа работать не будет. Общее управление над компьютером берет на себя операционная система (ОС). К слову сказать, это самое слабое место современного ПК.

Вообще, следует отметить, что все ПК работают по фон-неймановским принципам программного управления. Венгр по национальности Джон фон Нейман в 1930 году эмигрировал в США, где в 1945 году разработал принципы программного управления ЭВМ. И до сих пор мир инфотехнологий пользуется этими правилами

Page 15: Маълумотњои асосї6 Нижняя часть компьютера Рисунок 4. Внутри корпуса небольшого размера 1 Кабель интерфейса

(хоть и не самыми удобными и имеющими свои недостатки), так как никто ничего другого толком предложить не может (есть и не фоннеймовские компы, но они пока обладают еще большими недостатками). Вот в чем заключаются эти правила:

1. Принцип двоичного кодирования. Это означает, что вся информация в компьютере передается и хранится в двоичном виде. 2. Принцип программного управления. Тут речь идет о том, что программа представляет собой набор команд, которые процессор выполняет автоматически и в определенной последовательности. 3. Принцип однородности памяти. Разнотипная информация различается по способу использования, а не по способу кодирования. 4. Принцип адресности. Информация размещается в ячейках памяти, которые имеют точный адрес. Зная адрес, ЦП может получить доступ к нужной информации в любой момент времени.

А теперь я задам Вам небольшую задачку, типа тест на то, поняли Вы что-нить уже или нет. Есть такое понятие - горячие клавиши. Это определенные сочетания клавиш, при нажатии на которые происходят какие-то стандартные действия. К примеру, сочетание [Ctrl] + [Alt] + [Del] в Windows 98 приводит к перезагрузке ОС, а сочетание [Ctrl] + [V] в MS Word - команда "Вставить". Так вот, кто именно определяет эти горячие клавиши: клавиатура или программа? Ля тех, кто так ничего и не понял ☺ отвечаю: программа, так как «�лаве» абсолютно пофиг, что Вы там жмете. Ее задача заключается в том, чтобы правильно передавать коды клавиш. А вот что это за коды и что с ними делать определяет та программа, с которой в данный момент работает пользователь. И если, работая в MS-Word'е нажать [Ctrl] [V], то эта прога отдаст команду на чтение буфера памяти, куда было что-то скопировано (текст или рисунок подходящего формата) и вставит это что-то в то место, где моргает курсор.

ЛИТЕРАТУРА

1. WWW.YANDEX.RU