6
SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : ORGANISASI KOMPUTER JURUSAN / JENJANG : Teknik Informatika PROSES BELAJAR MENGAJAR DOSEN : Menerangkan (dengan contoh), diskusi, memberi tugas, melakukan evaluasi mingguan. MAHASISWA : Mendengarkan, mencatat, diskusi, mengerjakan tugas, mengerjakan evaluasi mingguan. MEDIA : Papan Tulis, Kertas kerja, Overhead Projector EVALUASI : Hasil test Mingguan, Ujian Mid, Ujian Akhir dan Tugas. Minggu Ke Pokok-pokok Bahasan dan TIU Sub Pokok Bahasan dan TIK Teknik Pembelajara n Media Pembelajara n Tugas Ref. 1. PENGANTAR Memberikan penjelasan tentang cakupan materi yang akan dibahas dalam Arsitektur computer, perbedaan arsitektur dan organisasi komputer dan sejarah perkembangan komputer. 1. Definisi arsitektur Komputer 2. Arsitektur vs Organisasi Komputer 3. Arsitektur CPU 4. Evolusi Komputer Mahasiswa dapat: Mengerti cakupan materi arsitektur Komptuer Mengerti perbedaan antara arsitektur dan organisasi computer Memahami arsitektur CPU system komputer Mengetahui sejarah perkembangan komptuer Kuliah mimbar Papan Tulis, LCD,Kompute r 2 REPRESENTASI DATA Memberikan pengetahuan tentang representasi 1. Tipe data 2. Representasi fixed point 3. Representasi floating point Kuliah mimbar Papan Tulis, LCD,Kompute r Hal 1 dari 6

ORKOM Organisasi Komputer

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: ORKOM Organisasi Komputer

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

MATA KULIAH : ORGANISASI KOMPUTERJURUSAN / JENJANG : Teknik Informatika

PROSES BELAJAR MENGAJARDOSEN : Menerangkan (dengan contoh), diskusi, memberi tugas, melakukan evaluasi mingguan.MAHASISWA : Mendengarkan, mencatat, diskusi, mengerjakan tugas, mengerjakan evaluasi mingguan.

MEDIA : Papan Tulis, Kertas kerja, Overhead ProjectorEVALUASI : Hasil test Mingguan, Ujian Mid, Ujian Akhir dan Tugas.

Minggu Ke

Pokok-pokok Bahasan dan TIU

Sub Pokok Bahasan dan TIKTeknik Pembelajaran

Media Pembelajaran

Tugas Ref.

1.

PENGANTARMemberikan penjelasan tentang cakupan materi yang akan dibahas dalam Arsitektur computer, perbedaan arsitektur dan organisasi komputer dan sejarah perkembangan komputer.

1. Definisi arsitektur Komputer 2. Arsitektur vs Organisasi

Komputer3. Arsitektur CPU 4. Evolusi Komputer Mahasiswa dapat: Mengerti cakupan materi

arsitektur Komptuer Mengerti perbedaan antara

arsitektur dan organisasi computer

Memahami arsitektur CPU system komputer

Mengetahui sejarah perkembangan komptuer

Kuliah mimbar

Papan Tulis, LCD,Komputer

2REPRESENTASI DATAMemberikan pengetahuan tentang representasi data yang digunakan pada system komputer

1. Tipe data 2. Representasi fixed point 3. Representasi floating point 4. Kode binary 5. Kode pendeteksi kesalahan Mahasiswa dapat : Memahami representasi data

biner, octal dan heksadesimal

Kuliah mimbar

Papan Tulis, LCD,Komputer

Hal 1 dari 5

Page 2: ORKOM Organisasi Komputer

yang dapat digunakan pada system computer.

Memahami representasi fixed point dan floating point

Memahami tentang kode binary dan kode pendeteksi kesalahan

3

DIGITAL LOGIC CIRCUITMemberikan pemahaman tentang karakteristik gerbang logika, rangkaian kombinasional dan rangkaian sekuensial yang merupakan dasar dalam perancangan arsitektur computer.

1. Karakteristik Gerbang Logika 2. Rangkaian Kombinasional 3. Rangkaian Sekuensial Mahasiswa dapat: Memahami karakteristik

Gerbang logika yang merupakan dasar dari perancangan rangkaian logika

Memahami bagaimana manipulasi data (aritmatika dan logik), konversi data, selector data, data routing dan deteksi kesalahan dengan menggunakan rangkaian kom-binasional

Memahami tentang flip-flop, model rangkaian sekuensial dan representasi finite state machines

Kuliah mimbar

Papan Tulis, LCD,Komputer

4

MEMORI SYSTEMMemberikan pengetahuan tentang system memori ditinjau dari teknologi, hirarki, organisasi dan operasinya.

1. Storage system dan teknologi 2. hirarki memori 3. Organisasi dan operasi memori Mahasiswa dapat : Memahami system

penyimpanan pada memori, coding, kompresi data dan integritas data.

Memahami susunan/hirarki system memori pada computer.

Memahami organisasi dan operasi yang meliputi latency, cylcle time, bandwidth, dan interleaving memori.

Kuliah mimbar

Papan Tulis, LCD,Komputer

5CACHE MEMORY DAN VIRTUAL MEMORY Memberikan pengetahuan

1. Address maping 2. Blok size 3. Replacement dan store policy

Kuliah mimbar

Papan Tulis, LCD,Komputer

Hal 2 dari 5

Page 3: ORKOM Organisasi Komputer

tentang proses penyimpanan data pada cache memori dan virtual memori

4. Page table Mahasiswa dapat : Memahami dan menjelaskan

address maping pada cache memori

Memahami tentang blok size pada cache memori

Memahami proses replacement dan store policy pada cache memori

Memahami tentang pembentukan dan page table virtual memori

6

INTERFACING DAN COMUNICATIONMemberikan pengetahuan tentang pengantarmukaan dan komunikasi antara computer dengan peralatan diluar komputer

1. I/O fundamentals 2. Interrupt structures 3. External storage Mahasiswa dapat : Memahami proses handshaking,

buffering, programmed I/O, dan interrupt driven I/O

Memahami tentang vectored dan prioritized dan interrupt acknow-ledgment

Memahami organisasi fisik dan drives external storage

Papan Tulis, LCD,Komputer

7 UJIAN TENGAH SEMESTER

8 & 9

BUSESMemberikan pemahaman tentang jalur (buses) yang digunakan untuk ber-komunikasi antara satu peripheral dengan peripheral lain di dalam system komputer

1. Bus protocols 2. Bus arbitation 3. Direct memory access (DMA) Mahasiswa dapat : Memahami bus protocols

sebagai media lintasan data pada system computer.

Memahami resolusi konflik pada bus yang diperlukan untuk mengimplemetansikan alternative bus.

Memahami proses direct memory access (DMA) pada bus.

Kuliahmimbar

Papan Tulis, LCD,Komputer

10,11 Kuliah Papan Tulis,

Hal 3 dari 5

Page 4: ORKOM Organisasi Komputer

STRUKTUR & FUNGSI CPUMemberikan pengetahuan tentang Implementasi alur data sederhana, Control unit, Pipelining Instruksi, Penge-nalan ILP (Instruction Level Pallelism)

1. Implementasi alur data sederhana

2. Control unit 3. Pipelining Instruksi 4. Pengenalan ILP (Instruction Level

Pallelism)Mahasiswa dapat : Mengimplemetantasikan alur

data pada CPU yang sederhana Memahami proses control unit

pada CPU Memahami instruksi-instruksi

pada proses pipelining Mengenal ILP (Instruction Level

Pallelism)

mimbar LCD,Komputer

12,13

MULTIPROCESSOR DAN ARSITEKTUR ALTERNATIVEMemberikan pengetahuan tentang penggunaan multi prpocessor pada CPU dan penggunaan arsitektur alternative pada CPU

1. Pengenalan SIMD, MIMD, VLIW dan EPIC

2. Jaringan interkoneksi 3. Shared memory system 4. Cache coherence 5. Memory models dan memory

consistencyMahasiswa dapat : Memahami perbedaan antara

SIMD, MIMD, VLIW dan EPIC Menjelaskan kinerja jaringan

interkoneksi pada multiprocessor dan arsitektur alternative

Menjelaskan proses shared memory system dan cache coherence

memahami memory models dan memory consistency

Kuliah mimbar

Papan Tulis, LCD,Komputer

14,15PERFORMANCE ENHANCEMENTSMemberikan pemahaman bagaimana cara meningkatkan kinerja system computer khususnya CPU

1. Arsitektur RISC 2. Branch prediction 3. Prefetching 4. Scalability Mahasiswa dapat : Memahami karakteristik

Arsitektur RISC Memahami proses branch

Papan Tulis, LCD,Komputer

Hal 4 dari 5

Page 5: ORKOM Organisasi Komputer

prediction sehingga dapat meningkatkan kinerja CPU

Memahami proses prefetching dan scalability untuk meningkatkan kinerja CPU

16 UJIAN AKHIR SEMESTER

Hal 5 dari 5