Upload
others
View
27
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
OSNOVE PROGRAMIRANJA U PAJTONU
PREDAVANJE 2 - OBJEKTI, TIPOVI I OPERACIJE
Miloš Kovačević
Đorđe Nedeljković
Marija Petronijević
Dušan Isailović
SADRŽAJ PREDAVANJA
Interaktivni rad u razvojnom okruženju IDLE
Prvi program u Pajtonu
Predstavljanje podataka i osnovne operacije
- Objekti
- Izrazi i promenljive, dodela vrednosti
- Aritmetičko-logičke operacije i poređenja
- Konstruktori osnovnih tipova
INSTALACIJA PAJTONA
Sva potrebna uputstva za instalaciju na http://python.org
Instalacija obuhvata sve potrebne komponente za rad u jeziku Pajton (na ovom kursu).
U okviru instalacije - razvojno okruženje IDLE(u kome ćemo pisati programe na ovom kursu).
RAZVOJNO OKRUŽENJE IDLE
Razvojno okruženje: skup programa za kreiranje i održavanja softvera
editor: za pisanje programa
grafički editor: za kreiranje grafičkog korisničkog interfejsa
sistem za pomoć: interaktivna dokumentacija
debager: za pronalaženje grešaka u radu
Okruženja za Pajton: IDLE, PyCharm, PyDev + Eclipse, …
IDLE: INTERAKTIVNI RAD
Označava tekuću liniju za unos
<Enter> aktivira izvršavanje komande od strane interpretera
PRVI PROGRAM – TEŽINA TELA
Domen problema (Fizika)poznavanje domena
F = m[kg] * 9.81[m/s2]
Algoritam u pseudokodu
F = m[kg] * 9.81[m/s2] najteži deo
kodiranje - lako
PRVI PROGRAM – TEŽINA TELA
Posle # - jednoredni komentar (ne interpretira se)
pojašnjava ono što nije očigledno iz koda
Promenljiva
Funkcija
Tekstualni podatak
Brojni podatak
FUNKCIJE INPUT, PRINT I FLOAT
Funkcija – imenovani niz komandi, obično transformiše ulazne podatke
input() – unos podataka sa tastature, argument se ispisuje na ekranu
print() – ispisuje argumente na ekran
float() – konvertuje argument u realan broj
Aritmetički izraz (izračunava se na broj)
TEŽINA TELA – TESTIRANJE PROGRAMA
Program se u okruženju pokreće sa <F5>
Semantička: prekida rad programa ili program ne radi ono za šta je namenjen
Greške u programu
semantičkesintaksne
Sintaksna: nepravilno korišćenje elemenata jezika,
program ne može da se interpretira – lako se otkriva!
Vaša rešenja ispitnih zadataka
PREDSTAVLJANJE PODATAKA– OBJEKTIObjekat – apstrakcija podatka u (Pajton) programu
3 pojednostavljena predstava o nečemu
Objekat ima identitet, tip i vrednost.
Identitet: memorijska adresa objekta, ne može se promeniti
Tip (klasa) se odnosi na skup vrednosti i skup operacija
OSNOVNI PREDEFINISANI TIPOVI
Opseg celih brojeva u Pajtonu je ograničen samo raspoloživom memorijom
Skup realnih brojeva u računaru se može prikazati samo približno!
U memoriji od n bita može se reprezentovati najviše 2n različitih podataka
Svi brojevi oblika različitog od ±∑ 2�� prikazuju se približno
Logički podaci interno su reprezentovani kao 0 (False) i 1 (True)
Tekstualni podaci sadrže 0 ili više simbola iz proizvoljnog jezika (Unicode standard)
None predstavlja specijalni objekat kojim se predstavlja “ništa”
Torke, liste, skupovi i rečnici predstavljaju složene objekte;to su objekti koji sadrže druge objekte
TEKSTUALNI PODACI
Funkcija len() vraća dužinu tekstualnog argumenta
Tekstualni podaci stavljaju se između apostrofa ili navodnika
IZRAZIIzraz: kombinovanje objekata upotrebom različitih operacija
Po izračunavanju, vrednost predstavljena kao objekat
Najčešće se koriste aritmetički i logički izrazi
Izrazi sa različitim tipovima: interpreter vrši implicitnu konverziju u stariji tip
int → float → complex
Prioriteti operacija kao u matematici, mogu se promeniti upotrebom zagrada
PROMENLJIVE, DODELA VREDNOSTI
Promenljiva omogućava pamćenje međurezultata u nizu izračunavanja
Promenljiva se vezuje za objekat naredbom dodele vrednosti ( = )
Promenljiva u Pajtonu je objektna referenca(ne sadrži objekat, već njegovu adresu u memoriji)
Ime promenljive može da sadrži slova, cifre i simbol _ , a ne sme početi cifrom
Ime razlikuje velika od malih slova (Obim ≠ obim)
Ime promenljive može se posmatrati kao ime objekta
X = 10 10X
memorija
adresa za 10
PROMENLJIVE, DODELA VREDNOSTI
Tokom postojanja, promenljiva može pokazivati na objekte različitih tipova (O)
Na jedan objekat može ukazivati više promenljivih istovremeno (broj 25.12)
Objekat može imati više imena – promenljivih koje na njega ukazuju
VIŠESTRUKA DODELA VREDNOSTI
Opšti oblik višestruke dodele:
a1, a2, …, an = izraz_1, izraz_2, …, izraz_n
obim, površina = 2 * r * 3.14, r * r * 3.14
Promenljivim treba davati smislena imena (kao obim i površina)
KREIRANJE OBJEKATA
U programu se objekti kreiraju implicitno ili eksplicitno
Implicitno kreiranje obavlja se prilikom izračunavanja izraza (1) ili prilikom korisničkog unosa (2)
y = 2 * x
10X
20Y
novokreiraniobjekat
(1)
ime = input('ime?')
'Aca'ime
novokreiraniobjekat
(2)
EKSPLICITNO KREIRANJE - KONSTRUKTORI
Konstruktor: funkcija koja vraća objekat iz navedenog tipa sa vrednošću koja odgovara argumentu