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Pelota Canadiense. Juego de campo y bate Materiales: Balón y pica o poste Espacio: Pabellón o pista deportes Nº de participantes: 12 Duración: Indiferente Descripción del juego: Dos equipos de igual número. Un equipo se coloca detrás de la línea de salida y el otro equipo en dispersión por el campo. A 20 metros se sitúa un poste. El primer jugador/a del equipo “B” lanza la pelota y sale corriendo hacia el poste. El equipo “A” debe coger la pelota y tratar de llevarla a la zona de salida del equipo “B”. El jugador/a que ha lanzado debe dar la vuelta al poste y volver a la zona de salida. Normas/reglas: El jugador del equipo B no podrá comenzar a desplazarse hasta haber lanzado la pelota. Ataque: 1. Los jugadores podrán lanzar el balón con cualquier parte del cuerpo. 2. El balón tendrá que votar en la zona delimitada de verde. 3. La pelota tendrá que votar dentro del campo antes de que salga. Defensa: 1. Los defensas nunca podrán obstaculizar la carrera del atacante. 2. Para poder llegar a la zona de lanzamiento deberán ir pasándose el balón, pero nunca moverse con él en las manos. Variantes: Para que no tengamos tiempo de espera podemos introducir más de un balón. Dibujo explicativo:

Pelota canadiense

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Juego modificado de campo y bate. La pelota Canadiense.

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  • Pelota Canadiense. Juego de campo y bate

    Materiales: Baln y pica o poste Espacio: Pabelln o pista deportes

    N de participantes: 12 Duracin: Indiferente

    Descripcin del juego: Dos equipos de igual nmero. Un equipo se coloca detrs de la lnea de salida y el otro equipo en dispersin por el campo. A 20 metros se sita un poste. El primer jugador/a del equipo B lanza la pelota y sale corriendo hacia el poste. El equipo A debe coger la pelota y tratar de llevarla a la zona de salida del equipo B. El jugador/a que ha lanzado debe dar la vuelta al poste y volver a la zona de salida.

    Normas/reglas: El jugador del equipo B no podr comenzar a desplazarse hasta haber lanzado la pelota. Ataque: 1. Los jugadores podrn lanzar el baln con cualquier parte del cuerpo. 2. El baln tendr que votar en la zona delimitada de verde. 3. La pelota tendr que votar dentro del campo antes de que salga. Defensa: 1. Los defensas nunca podrn obstaculizar la carrera del atacante. 2. Para poder llegar a la zona de lanzamiento debern ir pasndose el baln, pero nunca moverse con l en las manos.

    Variantes: Para que no tengamos tiempo de espera podemos introducir ms de un baln.

    Dibujo explicativo: