199
PEMROGRAMAN KOMPUTER Bertho Tantular, M.Si.   Buku Materi Ajar Kuliah   Pemrograman Komputer   Modul 1 – 9

PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

  • Upload
    vukhanh

  • View
    271

  • Download
    7

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

PEMROGRAMAN KOMPUTER

Bertho Tantular, M.Si.

  Buku Materi Ajar Kuliah

  Pemrograman Komputer

  Modul 1 – 9

Page 2: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

KATA PENGANTAR

Bismillahirrahmanirrahiim.

Segala puji dan syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT atas segala nikmat dan

kuasa-Nya akhirnya modul Pemrograman Komputer dapat diselesaikan. Modul ini merupakan

salah satu acuan bagi mahasiswa Jurusan Statistika yang sedang mengikuti praktikum mata

kuliah pemrograman komputer. Modul ini merupakan penjelasan singkat penggunaan

software Lazarus untuk statistika dengan disertai contoh-contoh. Modul ini terdiri atas

sembilan bagian yaitu Bahasa Pemrograman, Objek Pascal dalam Lazarus, Struktur Kondisi,

Pengulangan, Variabel Berindeks, Prosedur dan Fungsi, Membuat Grafik, Object Oriented

Programming.

Modul ini penulis harapkan dapat membantu mahasiswa dalam melaksanakan Praktikum mata

kuliah pemrograma komputer. Penulis menyadari masih banyak kekurangan pada modul ini.

Untuk itu penulis mengharapkan adanya kritik dan saran guna menyempurnakan modul ini

agar nantinya dapat menjadi manfaat bagi pembacanya,

Akhir kata penulis ucapkan terima kasih banyak kepada semua pihak yang telah membantu

penulisan modul praktikum ini.

Penulis,

Bertho Tantular, M.Si.

Page 3: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR

DAFTAR ISI............................................................................................................1

DESKRIPSI MATA KULIAH.................................................................................5

MODUL 1 BAHASA PEMROGRAMAN..............................................................6

Bagian 1 BAHASA PEMROGRAMAN PASCAL..................................................6

A. Pengertian Bahasa Pemrograman...................................................................6

B. Bahasa Pascal dan Perkembangannya............................................................7

C. Fitur Object Pascal..........................................................................................9

D. Algoritma dan Flow Chart............................................................................10

E. Soal-soal........................................................................................................11

Bagian 2 BAHASA PEMROGRAMAN LAZARUS............................................13

A. Pengenalan Software Lazarus.......................................................................13

B. Instalasi Program Lazarus.............................................................................14

C. Membuat Sebuah Form.................................................................................17

D. Mengganti Nama Form dan Menambahkan Judul.......................................18

E. Menempatkan Komponen pada Form...........................................................21

F. Mengatur Tataletak Komponen.....................................................................22

G. Mengubah Nilai Properti..............................................................................23

H. Membuat Method/Procedure lewat Event....................................................25

I. Kompilasi dan Jalankan Program..................................................................29

J. Urutan Perintah..............................................................................................30

K. Menu dan Perintah pada Lazarus..................................................................31

L. Component, Property, Method, Event...........................................................33

M. Cara Lazarus Bekerja...................................................................................35

N. Beberapa Objek dan Method........................................................................36

O. Soal-soal.......................................................................................................37

MODUL 2 OBJEK PASCAL DALAM LAZARUS..............................................38

Bagian 1 VARIABEL DAN KONSTANTA ..........................................................39

A. Variabel.........................................................................................................39

Bertho Tantular Hal 1Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 4: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

B. Konversi Tipe Data.......................................................................................39

C. Integer...........................................................................................................41

D. Real...............................................................................................................43

E. String.............................................................................................................46

F. Komentar Program ......................................................................................49

G. Konstanta ...................................................................................................51

H. Soal-soal.......................................................................................................52

Bagian 2 OPERASI MATEMATIKA....................................................................54

A. Operator Dasar Matematika..........................................................................54

B. Fungsi SQR dan SQRT.................................................................................55

C. Fungsi EXP dan LN......................................................................................57

D. Fungsi Trigonometri.....................................................................................59

E. Operator MOD dan DIV...............................................................................61

F. FungsiI TRUNC dan FRAC..........................................................................63

G. Fungsi ROUND............................................................................................65

H. Penambahan dan Pengurangan dengan satu.................................................67

I. Soal-soal.........................................................................................................68

Bagian 3 OPERASI KARAKTER DAN STRING................................................70

A. Fungsi ORD dan CHR..................................................................................70

B. Fungsi UPCASE...........................................................................................72

C. Fungsi LENGTH..........................................................................................73

D. Fungsi COPY................................................................................................73

E, Fungsi POS...................................................................................................74

F. Fungsi CONCAT...........................................................................................74

G. Prosedur FORMAT.......................................................................................74

H. Soal-soal.......................................................................................................76

MODUL 3 STRUKTUR KONDISI.......................................................................77

Bagian 1 KONDISI IF..THEN ..............................................................................78

A. Pengertian Kondisi.......................................................................................78

B. Struktur If...Then dan If...Then....Else.........................................................78

C. Koidisi Lebih dari Satu.................................................................................81

D. Struktur IF Bertingkat..................................................................................86

E. Blok Statement..............................................................................................87

Bertho Tantular Hal 2Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 5: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 2 KONDISI CASE..OF..............................................................................91

A. Struktur Case...Of.........................................................................................91

B. Case...Of dengan Beberapa Konstanta dan Rentang Konstanta...................93

C. Struktur Campuran........................................................................................96

D. Soal-soal.......................................................................................................96

MODUL 4 PENGULANGAN...............................................................................99

Bagian 1 PENGULANGAN FOR..DO................................................................100

A. Pengulangan FOR .. DO.............................................................................100

Bagian 2 PENGULANGAN DENGAN KONDISI.............................................105

A. Struktur While … Do................................................................................105

B. Struktur Repeat .. Until..............................................................................108

C. Soal-soal .....................................................................................................112

MODUL 5............................................................................................................113

VARIABEL BERINDEKS...................................................................................113

Bagian 1 ARRAY.................................................................................................114

A. Array...........................................................................................................114

B. Array Multidimensi.....................................................................................116

C. Array Dinamis.............................................................................................118

D. Soal-soal.....................................................................................................123

Bagian 2 TIPE, SET DAN RECORD..................................................................125

A. Tipe.............................................................................................................125

B. Set...............................................................................................................127

C. Record.........................................................................................................127

D. Soal-soal.....................................................................................................131

MODUL 6 PROSEDUR DAN FUNGSI.............................................................132

Bagian 1 PROSEDUR..........................................................................................133

A. Procedure....................................................................................................133

B. Soal-soal......................................................................................................136

Bagian 2 FUNGSI................................................................................................137

A. Fungsi........................................................................................................137

B. Fungsi-fungsi Statistika..............................................................................140

Bertho Tantular Hal 3Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 6: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

C. Fungsi Integral............................................................................................143

D. Soal-soal.....................................................................................................146

MODUL 7 MEMBUAT DIAGRAM...................................................................148

Bagian 1 DIAGRAM BATANG..........................................................................149

A. BarChart......................................................................................................149

B. Soal-soal......................................................................................................151

Bagian 2 FUNGSI CHART..................................................................................152

A. Chart...........................................................................................................152

B. Soal-soal......................................................................................................158

MODUL 8 MENGAKSES BERKAS DAN PESAN KESALAHAN.................159

Bagian 1 MENGAKSES BERKAS.....................................................................160

A. Mengakses Berkas......................................................................................160

Bagian 2 MENEMUKAN PESAN KESALAHAN...............................................16

A. Pesan Kesalahan........................................................................................165

B. Soal-soal......................................................................................................172

MODUL 9 OBJECT ORIENTED PROGRAMMING........................................174

Bagian 1 MEMBUAT UNIT................................................................................175

A. Objek dan Kelas .........................................................................................175

B. Menambah Metode.....................................................................................176

C. Destruktor...................................................................................................179

D. Visibilitas....................................................................................................179

E. Pewarisan....................................................................................................181

F. Soal-soal......................................................................................................181

Bagian 2 MEMBUAT SOFTWARE STATISTIKA.............................................184

A. Membuat Kelas...........................................................................................184

B. Membuat Menu pada Form.........................................................................185

C. Mendesain Form.........................................................................................187

D. Form Statistika Deskriptif..........................................................................192

E. Soal-soal......................................................................................................193

DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................197

Bertho Tantular Hal 4Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 7: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

DESKRIPSI MATA KULIAH

Mata kuliah Pemrograman komputer adalah mata kuliah yang memberikan

penjelasan singkat mengenai bahasa pemrograman Pascal dan penggunaan

software Lazarus untuk statistika dengan disertai contoh-contoh. Tujuan mata

kuliah ini agar mahasiswa memahami algoritma-algoritma dalam Bahasa

Pemrograman Pascal, kondisi, pengulangan, array, prosedur dan fungsi, dan

Object Oriented Programming sehingga mampu membuat suatu software

statistika menggunakan bahasa pemrograman visual Lazarus.

Bertho Tantular Hal 5Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 8: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

MODUL 1

BAHASA PEMROGRAMAN

PENDAHULUAN

Dalam modul ini akan dipelajari mengenai pengertian bahasa pemrograman,

jenis-jenis bahasa pemrograman, sejarah bahasa Pascal dan perkembangannya

hingga ke bahasa pemrograman visual.

Modul ini terdiri atas dua bagian yaitu mengenai bahasa pemrograman ograman

Pascal dan Pengenalan Bahasa Pemrograman Lazarus. Dalam bagian pertama

akan dijelaskan mengenai pengertian bahasa pemrograman, jenis-jenis bahasa

pemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta

algoirtma dan diagram alir (Flow Chart).

Pada bagian kedua akan dijelaskan mengenai pengenalan software Lazarus,

installasi software Lazarus, pengenalan lingkungan kerja Lazarus, membuat dan

mengatur area kerja (Form), mengatur properties objek dalam form, pengenalan

istilah-istilah dalam software Lazarus seperti event, method, properties.

Bertho Tantular Hal 6Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 9: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 1

BAHASA PEMROGRAMAN PASCAL

A. Pengertian Bahasa Pemrograman

Program komputer adalah suatu himpunan dari perintah yang memberitahukan

kepada komputer apa yang harus dilakukan. Agar perintah tersebut dapat

dimengerti oleh komputer, perintah tersebut perlu ditulis dalam bahasa yang

dimengerti komputer yang disebut Bahasa Pemrograman.

Fungsi utama dari bahasa pemrograman adalah mengubah perintah-perintah

dalam bahasa manusia menjadi bahasa yang dimengerti oleh mesin, atau lebih

singkatnya disebut bahasa mesin sehingga perintah tersebut dapat dilaksanakan

oleh komputer. Secara umum bahasa pemrograman dibagi menjadi tiga bagian

yaitu:

1. Bahasa Tingkat Rendah

yaitu bahasa pemrograman yang paling dekat dengan bahasa mesin,

biasanya hanya bermain dengan angka 0 dan 1 saja. Contohnya:

Assembly, Turbo Assembler.

2. Bahasa Tingkat Menengah

yaitu bahasa pemrograman yang menggunakan perintah-perintah

sederhana dengan satu kata saja. Keunggulannya adalah kecepatan proses

untuk bahasa ini cukup baik. Contohnya: C, C++, Visual C++

3. Bahasa Tingkat Tinggi

yaitu bahasa pemrograman yang paling dekat dengan bahasa manusia,

dengan kata lain menggunakan perintah-perintah dalam bahasa manusia

khususnya Bahasa Inggris. Kekurangannya adalah kecepatan prosesnya

kurang baik. Contohnya: Pascal, Basic, COBOL, Fortran, Basic, Delphi.

Untuk memudahkan dalam pembuatan program telah sejak lama dirancang suatu

pemrograman yang terstruktur. Arti kata terstruktur adalah suatu cara

pemrograman yang hanya mempunyai satu masukan alur program, dan

Bertho Tantular Hal 7Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 10: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

menghindari penggunaan lebih dari satu masukan. Salah satu program yang telah

lama dirancang untuk pemrograman terstruktur adalah Pascal.

B. Bahasa Pascal dan Perkembangannya

Bahasa PASCAL pertama kali dikembangkan pada awal tahun 70-an oleh

NICLAUS WIRTH di Technical University, Zurich – Swiss. Nama PASCAL

diambil dari nama seorang ahli matematika bangsa Perancis, yaitu BLEISE

PASCAL yang telah berjasa menemukan alat hitung mekanis pertama didunia

pada abad ke-17.

Pada Awalnya bahasa pemrograman ini diperkenalkan dengan tujuan untuk

menjelaskan masalah pemrograman komputer bagi mahasiswa yang belajar

pemrograman komputer. Ternyata dalam waktu singkat, nahasa pemrograman ini

menjadi salah satu bahasa yang sangat populer dikalangan universitas, sehingga

menjadi julukan sebagai bahasa universitas. Mulai dari awal perkembangannya

hingga saat ini banyak sekali jenis bahasa pemrograman ini, masing-masing

merupakan hasil pengembangannya, antara lain :

UCSD Pascal

Microsoft Pascal

Apple Pascal

Turbo Pascal

Diantara versi-versi yang ada, Turbo Pascal merupakan versi yang sangat populer

saat ini. Bahasa pemrograman ini termasuk kategori “High Level Language”.

Instruksi-instruksi yang digunakan dalam bahasa pemrograman ini sangat

sistematis dan terstruktur.

Bahasa Pascal merupakan bahasa pemrograman pertama yang mendukung object

oriented programming (Object Oriented Programming) yang pertama. Mulanya

Bahasa Pascal dikembangkan oleh Apple Computer Company pada tahun 1983

tetapi kemudian Borland mengembangkannya dengan nama Turbo Pascal. Turbo

Pascal merupakan bahasa pemrograman berbasis pada command line interface.

Turbo Pascal merupakan bahasa yang case insensitive yang berarti penulisan

dalam huruf kapital maupun huruf kecil tidak dipermasalahkan.

Bertho Tantular Hal 8Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 11: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Objek Pascal secara umum dapat dikatakan sebagai bahasa pemrograman hybrid

dalam arti bahasa Pascal mendukung pada Pemrograman berstruktur dan

berorientasi objek. (Structured and Object Oriented Programming). Bahasa

Pascal ini dapat digunakan untuk berbagai aplikasi seperti: aplikasi pengajaran,

pengembangan game, aplikasi bisnis, aplikasi internet, aplikasi komunikasi,

alat-alat pengembangan dan kernel sistem operasi.

Seiring dengan perkembangan teknologi terkait dengan sistem operasi yang

digunakan Borland mengembangkan bahasa pemrograman Pascal agar dapat

diadaptasi oleh sistem operasi yang baru. Perkembangan sistem operasi visual

seperti Windows, Mac OS dan Linux akhirnya Borland memutuskan untuk

membuat pengembangan Bahasa Pascal menjadi Bahasa pemrograman visual

dengan nama Delphi. Dalam perkembangannnya Delphi menjadi Alat

pengembangan aplikasi terbaik (Rapid Application Development) saat itu. Versi

pertama Delphi di rilis pada tahun 1995 yang kaya akan paket-paket dan sejumlah

set komponen yang mendukung pengembangan aplikasi Windows dan database.

Dengan berkembangnaya bahasa pemrograman visual dukungan Borland terhadap

bahasa pemrograman berbasis command line interface semakin berkurang. Hal ini

dimanfaatkan oleh tim freepascal untuk mengembangkan proyek open source

untuk membuat aplikasi compiler yang kompatibel dengan Turbo Pascal.

Freepascal merupakan bahasa pemrograman yang multiplatform sehingga bisa

berjalan untuk berbagai sistem operasi seperti Windows, Linux dan Mac OS. Free

Pascal 1.0 pertama kali di rilis pada bulan Juli tahun 2000.

Free Pascal adalah compiler yang kekurangannya adalah tidak mendukung IDE

(Integrated Development Environment) seperti Delphi. Tim free pascal akhirnya

mengembangkan proyek Lazarus yang merupakan IDE dari Free Pascal, yang

menampilkan editor kode sumber(source code editor), debugger, berbagai

framework dan paket berikut komponen kepustakaan (library) yang mirip dengan

Delphi IDE. Lazarus versi 1.0 di rilis pada Agustus tahun 2012, karena sifatnya

yang open source banyak sukarelawan yang menuliskan paket dan komponen

untuk lazarus dan komunitasnya telah berkembang.

Bertho Tantular Hal 9Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 12: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

C. Fitur Object Pascal

Object Pascal adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi sehingga yang sangat

mudah untuk dipelajari oleh siapapun. Compiler bahasa Pascal sangat cepat dan

aplikasi-aplikasi yang hasilkan sangat reliabel, cepat dan bisa dibandingkan

dengan bahasa C atau C++. Kita dapat menuliskan aplikasi-aplikasi yang besar

dengan IDE Delphi tanpa menemui kompleksitas dalam penulisannya.

Masalah yang muncul dalam penggunaan software Borland Delphi adalah bahwa

untuk dapat menggunakan software tersebut membutuhkan lisensi yang berbayar.

Hal ini tentunya menjadi kendala terutama bagi kalangan mahasiswa. Saat ini

berbagai upaya telah dilakukan untuk mengatasi kendala tersebut, salah satunya

adalah dengan dibuatnya software-software gratis untuk kalangan mahasiswa

(student version) dan software gratis sama sekali (freeware). Software-software

seperti itu cukup pesat perkembangannya dalam dekade terakhir karena adanya

platform linux yang open source dalam arti semua orang tanpa batas dapat

mengubah, memodifikasi, mengganti, menggunakan dan mendistribusikannya

secara gatis (GNU Public License /GPL). Salah satu software yang mendukung

hal tersebut adalah Lazarus.

Lazarus merupakan software berbasis Pascal yang dirancang untuk memenuhi

berbagai jenis pemrograman grafis. Karenanya Lazarus disebut sebagai

“kloning”-nya Delphi tetapi tentu saja dengan lisensi gratis.

D. Algoritma dan Flow Chart

Algoritma merupakan suatu langkah-langkah dalam penyelesaian suatu masalah.

Langkah-langkah tersebut dapat ditulis menggunakan notasi apa saja, asalkan

mudah dibaca dan dimengerti, karena tidak ada notasi baku dalam penulisan

algoritma. Setiap orang dapat membuat aturan penulisan dan notasi algoritmanya

sendiri. Algoritma komputasi mestinya dibuat atau disesuaikan dengan bahasa

pemragraman yang akan digunakan dalam penyelesaian masalahnya.

Secara umum algoritma terdiri atas tiga bagian yaitu

1. Judul (header)

yaitu bagain teks yang digunakan untuk mendefinisikan nama program

Bertho Tantular Hal 10Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 13: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

2. Deklarasi (declaration)

yaitu bagian yang digunakan untuk mendefinisikan tipe, konstanta,

variabel dan fungsi atau prosedur

3. Algoritma

yaitu bagian yang berisi perintah-perintah (statement) yanng terdiri atas

input/output, assignment, sequence (urutan) analisa, kondisi dan

pengulangan.

Secara umum algoritma dapat digambarkan dengan menggunakan simbol-simbol

yang mudah dibaca dan dimengerti menggunakan diagram allir (FLOW CHART).

Suatu program yang cukup kompleks dapat digambarkan menggunakan Flow

Chart dari program tersebut. Kegunaan dari Flow Chart selain untuk

memudahkan dalam pembuatan program juga untuk membantu orang lain yang

ingin mempelajari program yang kita buat. Beberapa simbol yang digunakan

dalam Flow Chart

Untuk memulai (Start) atau mengakhiri (End) program

Untuk masukan (Input)

Untuk sebuah pernyataan (Block Statement)

Untuk menyatakan kondisi (percabangan)

Untuk menyatakan deklarasi variabel, konstanta dll.

Untuk menyatakan sambungan atau penghubung

Untuk penghubung antar halaman

Bertho Tantular Hal 11Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 14: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Untuk penghubung dan arah antar simbol

Selain itu masih banyak simbol-simbol lainnya. Mungkin untuk program

sederhana seperti contoh berikut tidaklah penting membuat Flow chart. Tetapi

untuk program yang jauh lebih rumit atau kompleks Flow Chart akan sangat

berguna. Berikut adalah contoh Flow Chart sederhana untuk menghitung rata-rata

E. Soal-soal

1. Sebutkan bahasa pemograman yang kita ketahui ?

2. Apakah yang dimaksud dengan flow chart ?

Bertho Tantular Hal 12Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 15: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

3. Mengapa dalam membuat suatu program komputer dianjurkan untuk

membuat flow chart terlebih dahulu ?

4. Buatlah flow chart untuk menghitung varians dari populasi dari rumus

Bertho Tantular Hal 13Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 16: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 2

BAHASA PEMROGRAMAN LAZARUS

A. Pengenalan Software Lazarus

Lazarus merupakan perangkat pengembangan aplikasi berbasis pascal

dilingkungan Linux. Dalam perkembangannya Lazarus juga mendukung berbagai

platform lain seperti Windows, Mac OS dan Solaris.

Dengan menggunakan perangkat lunak ini kita dapat membangun berbagai

aplikasi GUI (permainan, multimedia, database dan lain-lain). Dengan pendekatan

visual kita dapat menciptakan aplikasi canggih tanpa banyak menuliskan kode.

Banyak bahasa pemprograman yang ada dewasa ini baik yang berbasis text (CLI)

maupun grafis (GUI), baik yang berbasis Windows, Linux, Sun Solaris maupun

sistem operasi lainnya. Pada bahasan ini yang akan digunakan sebagai kajian yaitu

bahasa pemrograman Lazarus. Pertimbangan penggunaan program ini karena

Lazarus merupakan pemprograman visual yang sangat hkital dan mudah untuk

dipelajari. Lazarus merupakan pengembangan dari Bahasa Pemrograman Pascal

yang sangat terkenal pada Pemrograman berbasis DOS.

Lazarus merupakan sebuah software open source dengan free lisensi sehingga kita

dapat mendapatkannya secara mengunduhnya gratis Lazarus IDE berikut Free

Pascal Compiler-nya di situs http://lazarus.freepascal.org.

Lazarus tersedia untuk berbagai platform baik Windows, Linux, Sun Solaris

maupun Mac OS. Aplikasi yang ditulis dalam Lazarus dapat di re-compiled pada

platform lain untuk mendapatkan aplikasi yang dapat dieksekusi pada platform

tersebut. Sebagi contoh apabila kita menulis aplikasi menggunakan Lazarus dalam

platform Windows, dan kamu menginginkan aplikasi tersebut bisa di eksekusi

dalam Linux kita tinggal menyalin (copy) kode sumber (source code) ke Lazarus

dalam Linux kemudian tinggal dicompile.

Lazarus memproduksi aplikasi asli pada setiap sistem operasi, dan tidak

membutuhkan library tambahan atau mesin virtual. Oleh sebab itu sangat mudah

untuk menyebarkan dan mengekseskusi secara cepat.

Bertho Tantular Hal 14Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 17: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

B. Instalasi Program Lazarus

Sebelum dapat memulai dan menggunakan Bahasa Pemrograman Lazarus, kita

harus mengetahui dulu dukungan software ini dalam platform apa. Untuk platform

windows file instalasi Lazarus berekstensi *.exe dengan space sekitar 60MB.

Perlu diketahui Bahasa Pemrograman Lazarus menggunakan objek-objek dalam

Pascal sehingga kita harus mengetahui perintah-perintah dasar dalam pascal.

Setelah memutuskan penggunaan Versi Lazarus maka langkah selanjutnya adalah

menginstalasi Program Lazarus. Proses instalasi program Lazarus cukup mudah

seperti pada instalasi program berbasis Windows lainnya, tinggal ikuti petunjuk

yang diberikan pada tampilan di layar.

Untuk pengguna Linux kita dapat dengan mudah memperolehnya dalam software

repository. Apabila kita menggunakan Ubuntu kita tinggal menuliskan perintah

berikut di terminal

sudo apt-get install lazarus

Apabila kita menggunakan Fedora kita tinggal menuliskan perintah berikut di

terminal

yum install lazarus

Sesudah Lazarus terinstalasi pada komputer, kita bisa memulai mengenal apa itu

Lazarus. Lazarus adalah kompiler/penterjemah bahasa Lazarus (awalnya dari

Pascal) yang merupakan bahasa tingkat tinggi sekelas dengan Basic, Fortran dan

C. Bahasa Pemrograman Lazarus disebut bahasa prosedural artinya

bahasa/sintaknya mengikuti urutan tertentu/prosedur. Ada jenis pemrograman

non-prosedural seperti pemrograman untuk kecerdasan buatan seperti bahasa

Prolog.

Lazarus termasuk Keluarga Bahasa pemrograman Visual yang berarti

perintah-perintah untuk membuat objek dapat dilakukan secara visual. Pemrogram

Bertho Tantular Hal 15Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 18: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

tinggal memilih objek apa yang ingin dimasukkan kedalam Form, lalu tingkah

laku objek tersebut saat menerima event/aksi tinggal dibuat programnya. Lazarus

merupakan bahasa pemrogramann berorentasi objek, artinya nama objek, properti

dan metode/procedure dikemas menjadi satu kemasan (encapsulate).

Sebelum mempelajari ketiga struktur pemrograman ada baiknya kenali dahulu

tampilan IDE, yang merupakan editor dan tools untuk membuat program Lazarus.

Pada IDE akan ditampilkan Form baru yang merupakan aplikasi/program Window

yang akan dibuat. Aplikasi/program berbasis windows sering disebut dengan

jendela (window). Bagaimana membuat aplikasi berbasis windows (berbasis

grafik dan bukan berbasis teks)? Caranya dengan membuat sebuah form. Pada

pemrograman berbasis windows, kita akan diperhadapkan pada satu atau beberapa

jendela yang nampak dihadapan kita. Jendela ini dalam Lazarus disebut juga

dengan form. Pada pemrograman berbasis windows, kita akan diperhadapkan

pada satu atau beberapa jendela yang nampak dihadapan kita. Jendela ini dalam

Lazarus disebut juga dengan form.

Gambar 1. Jendela Utama Lazarus

Pada jendela utama (main Windows) ini berisi ikon-ikon untuk mengatur program

yang akan dibuat. Selain itu dalam jendela ini juga berisi menu-menu untuk

membuka atau menyimpan objek, membuat membuka dan menyimpan projek,

menu untuk eksekusi (run), pengaturan penggunaan tolls, menu editing dan menu

bantuan (help). Sayangnya Lazarus hanya menyediakan menu bantuan secara

online dan tidak menyediakan secara offline.

Pada bagian bawah jendela ini ada tab-tab yang berisi palet-palet yaitu berupa

objek-objek yang nantinya akan ditempatkan didalam Form.

Bertho Tantular Hal 16Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 19: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Gambar 2. Jendela Editor Sumber (Source Editor)

Pada jendela source editor ini kode-kode program akan dituliskan.

Gambar 3. Jendela Pesan (Messages)

Messages merupakan jendela yang nantinya akan berisi semua pesan kesalahan

(error), peringatan (warning) maupun keterangan sukses tidaknya program yang

dijalankan.

Jendela lainnya adalah Form yaitu tempat kita membuat program dan Object

inspector yaitu jendela untuk mengatur objek yang ditempatkan di dalam Form.

Untuk kedua jendela ini akan dijelaskan pada bagian selanjutnya.

Bertho Tantular Hal 17Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 20: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Lazarus adalah sebuah perangkat lunak (bahasa pemrograman) untuk membuat

program / aplikasi komputer berbasis windows. Lazarus merupakan bahasa

pemograman berbasis objek, artinya semua komponen yang ada merupakan

objek-objek. Ciri sebuah objek adalah memiliki nama, properti dan

method/procedure. Lazarus disebut juga visual programming artinya

komponen-komponen yang ada tidak hanya berupa teks (yang sebenarnya

program kecil) tetapi muncul berupa gambar-gambar.

C. Membuat Sebuah Form

Saat kita pertama kali masuk ke Lazarus, kita akan diperhadapkan ada sebuah

form kosong yang akan dibuat secara otomatis. Form tersebut diberi nama

Form1. Form ini merupakan tempat bekerja untuk membuat antarmuka

pengguna.

Gambar 4. Form Kosong Pada saat masuk Lazarus

Bertho Tantular Hal 18Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 21: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

D. Mengganti Nama Form dan Menambahkan Judul

Biasakan sebelum menjalankan program, sebaiknya ganti nama form dan beri

judul sesuai program yang kita buat. Lazarus akan secara otomatis memberi nama

form1, form2, form3, dst. Nama form tersebut kurang mengandung arti dan akan

menyulitkan bila form yang dibuat cukup banyak. Saat membuka Lazarus pertama

kali, nampak sebuah jendela Object Inspector. Jika tidak muncul pilih menu

View | Object Inspector atau tekan tombol F11.

Pada Object Inspector ada dua buah halaman (tab) yaitu Properties dan Events.

Properties digunakan untuk mengganti properti (kepemilikan) sebuah

objek/komponen. Sedangkan Events digunakan untuk membuat procedure yang

diaktifkan (trigered) lewat sebuah event.

Gambar 5. Tampilan Objeck Inspector Untuk Pengaturan Properti dan even

Bertho Tantular Hal 19Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 22: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Semua properti diurutkan berdasarkan alpabetik, dan dapat juga diurutkan

berdasarkan kategori. Gantilah judul form dengan Hello melalui properti Caption,

sedangkan nama form dengan nama frmHello melalui properti Name. Caption

digunakan untuk menyimpan keterangan yang dimunculkan pada form, sedangkan

Name digunakan sebagai Nama dari objek tersebut. Isi dari properti Name harus

diawali alpabet dan tidak menggunakan spasi atau tanda baca kita sekarang sudah

membuat aplikasi form kosong dengan tombol standar window : Minimize,

Maximize, dan Close. kita dapat mengubah ukuran form dengan menarik pada

bingkai form menggunakan mouse (drag=klik tombol kiri mouse, tahan tombol

tersebut lalu geser ke kiri/kanan atau atas/bawah). kita dapat memindahkan form

dengan meletakkan kursor pada form kemudian menggesernya (drag).

Menyimpan Form

Pada Lazarus ada 3 buah file utama (*.dpr, *.pas dan *.dfm).

1) *.dpr adalah file proyek yang dibuat berisi program kecil untuk :

• Mendefinisikan Unit yang ada dalam file proyek

• Menginisialisasi data

• Membangun form

• Menjalankan aplikasi

uses

Forms,

Unit1 in ‘Unit1.pas’ {Form1};

begin

Application.Initialize;

Application.CreateForm(Tform1, Form1);

Application.Run;

end.

Bertho Tantular Hal 20Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 23: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

2) *.pas adalah unit-unit (pascal code file), yang merupakan kode program yang

kita tuliskan untuk mengeksekusi even. Unit kode program pascal ini bisa

terdiri satu atau banyak file

3) *.dfm adalah file definisi Form (special pseudo code file), bisa terdiri satu

atau banyak file

object Form1: Tform1

Left = 200

Top = 108

Width = 696

Height = 480

Caption = ‘Form1’

Font.Charset = DEFAULT_CHARSET

Font.Color = clWindowText

Font.Height = -11

Font.Name = ‘MS Sans Serif’

Font.Style = [ ]

PixelsPerInch = 96

TextHeight = 13

object Button1: Tbutton

Left = 176

Top = 116

Width = 75

Height = 25

Caption = ‘Button1’

TabOrder = 0

end

end

Bertho Tantular Hal 21Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 24: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Catatan:

Setiap Form (.dfm) harus memiliki sebuah Unit (.pas), tetapi kita dapat memiliki

Unit tanpa sebuah Form (hanya kode saja). Jika ingin melihat kode tersebut kita

dapat mengklik kanan mouse, lalu pilih VIEW AS TEXT atau tekan tombol

Alt-F12. Sebaiknya kita tidak mengubah isi code tersebut, karena akan

menyebabkan masalah serius. Tunggu saat kita sudah memahami maksud kode

tersebut. Untuk kembali ke bentuk form, pilih VIEW AS FORM atau tekan

tombol Alt- F12 kembali.

Untuk menyimpan program dalam Lazarus dapat dilakukan dengan memilih

submenu Save Project atau Save Project As pada menu File, dan Lazarus akan

menanyakan nama file source code untuk unit (*.pas) dan nama file proyeknya

(*.dpr). Beri nama file form dengan lat1.pas dan project latihan1.lpi Sesudah

disimpan, jalankan program dengan menekan tombol F9 atau pilih menu Run |

Run.

E. Menempatkan Komponen pada Form

Karena Lazarus merupakan bahasa pemrograman visual, maka

komponen-komponen akan nampak pada layar. kita tinggal menempatkan

komponen yang diinginkan pada form. Ada empat cara menempatkan komponen

pada form. Misal kita memilih komponen Button pada Components Palette

bagian Standard Page. kita dapat memilih salah satu langkah berikut:

• Klik pada kompenen tersebut, pindahkan kursor ke form, sambil menekan

tombol kiri mouse (drag komponen dan geser pada form) atau

• Pilih komponen (klik komponen yang diinginkan) pada Components

Palette kemudian klik pada form dimana komponen itu akan diletakkan.

• Klik ganda pada komponen yang diinginkan, maka komponen tersebut

akan ditambahkan pada form

Bertho Tantular Hal 22Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 25: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

• kita dapat menggunakan Copy dan Paste bila ingin membuat komponen

yang sama yang sudah ada pada form. Caranya Shift-Klik kiri pada

komponen yang ada di form, lalu pilih menu Copy (Ctrl-C) kemudian pilih

menu Paste (Ctrl-V).

Gambar 6. Komponen Yang ada di Lazarus

F. Mengatur Tataletak Komponen

Pada form ini hanya ada satu button, mungkin ada di bagian tengah form. kita

dapat mengatur letak komponen tersebut dengan menggesernya. Bila kita ingin

merapihkan pilih menu View | Anchor Editor, maka muncul sebuah Toolbox

Anchor dengan ikon perapihan

Bertho Tantular Hal 23Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 26: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Gambar 7. Kontrol untuk Objek

Dengan toolbox ini kita dapat merapikan beberapa komponen sekaligus, caranya

buat fokus beberapa komponen, lalu klik icon pada toolbox yang diinginkan.

Untuk mengetahui arti icon tersebut gerakan mouse pada tombol tersebut, lalu

akan muncul penjelasan singkat kegunaan icon tersebut atau lihat Help (tekan F1).

kita bisa mempelajarinya sendiri. Cukup mudah!. Langkah yang penting adalah

mengubah nama dan keterangan kompenen button tersebut. Ikuti bagian ini

G. Mengubah Nilai Properti

Ubah nilai properti Caption menjadi Katakan Hello dan nilai properti Name

menjadi btnHello. Langkah ini mirip dengan mengubah nama dan keterangan

sebuah form. Setiap komponen sebaiknya diberi nama yang memiliki arti dan

diawali oleh jenis komponennya. Misal nama dari form Hello adalah “frmHello”

atau nama dari button Hello adalah “btnHello”. Tujuannya adalah

mengelompokkan komponen-komponen sejenis, karena pada Object Inspector

nama komponen diurutkan berdasarkan alphabet. Properti name adalah properti

internal dan digunakan untuk memberi nama pada sebuah komponen/objek. Nama

ini adalah sebuah variabel yang mengacu pada komponen tersebut.

Beberapa aturan penamaan komponen atau variabel atau identifer sebagai berikut

• Diawali alpabet, berikutnya boleh angka, garis bawah.

• Tidak memakai spasi atau tanda-tanda baca atau operator kecuali garis

bawah

Bertho Tantular Hal 24Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 27: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

• Boleh huruf kapital atau kecil, tidak ada perbedaan

• Tidak menggunakan kata kunci (reserve word) yang digunakan Lazarus

• Biasakan nama komponen diawali kelompok komponennya, misal

btnHello, frmHello, rgrKelas.

Berikut contoh penamaan yang keliru menggunakan spasi

Gambar 8. Contoh Penamaan komponen yang salah (menggunakan spasi)

Gambar 9. Contoh Penamaan komponen yang benar (menggunakan garis bawah)

Kita dapat membuat nama objek yang terlihat pada Form dengan menggunakan

Caption dalam object inspector. Dalam caption tidak ada aturan dalam mengisi

teks seperti dalam name. Sehingga untuk button_hello yang tadi kita buat

Bertho Tantular Hal 25Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 28: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

misalnya kita bisa mengisinya dengan “Tombol Hello” (menggunakan spasi) dan

untuk Form1 dapat kita isis dengan “Program Hello”. Hasilnya akan terlihat di

dalam Form.

Gambar 10. Membuat caption untuk Form dan button

H. Membuat Method/Procedure lewat Event

Saat kita menekan tombol pada sebuah form atau komponen, Windows

memberitahukan bahwa aplikasi mengirim pesan yang dibangkitkan oleh event

tertentu . Lazarus akan menanggapi dengan menerima event atau panggilan

tersebut. Hal ini yang dinamakan penanganan event (event-handler method).

Lazarus mendefinisikan sejumlah event pada setiap komponennya. Daftar event

ini bebeda untuk setiap komponen. Event yang paling umum pada komponen

Button adalah OnClick. Artinya jika komponen Button tersebut di Klik maka akan

melakukan procedure apa.

Ada beberapa teknik yang dapat dilakukan untuk menangani event misal OnClick

pada komponen button :

• Klik ganda pada button tersebut, maka sebuah method/procedure

btnHelloClick

• Pilih button, kemudian pilih Object Inspector’s combo box (called the

Object Selector), pilih Tab Events, dan klik ganda pada area putih

disebelah kanan event OnClick

Bertho Tantular Hal 26Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 29: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

• Pilih button, pilih Tab Events, dan masukkan nama method yang

dikehendaki, misal button_HelloClick pada area putih di sebelah kanan

event OnClick

Gambar 11. Kode sumber untuk button_HelloClick

Bila kita ingin menghapus procedure atau penanganan event tersebut, kita dapat

menghapus pada editor Unit tersebut. Hapus blok procedure tersebut dan hapus

pada bagian definisi procedure yang ada diatasnya.

Sekarang kita mengisi procedure tersebut dengan perintah untuk menampilkan

pesan sebagai berikut :

procedure TForm1.Button_HelloClick(Sender: TObject);

begin

MessageDlg ('Assalamu alaikum', mtInformation, [mbOK], 0);

end;

Perintah MessageDlg ini sangat sederhana, yaitu untuk menampilkan pesan.

Fungsi MessageDlg ini mempunyai empat parameter. Untuk rincinya kita dapat

Bertho Tantular Hal 27Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 30: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

melihat Bantuan (F1).

• Parameter pertama : kalimat yang akan dimunculkan (pesannya)

• Parameter kedua : tipe message box seperti mtWarning, mtError,

mtInformation, atau mtConfirmation. Coba lihat perbedaannya.

• Parameter ketiga : kumpulan tombol yang akan digunakan seperti

[mbYes], [mbNo], [mbOK], [mbCancel], atau [mbHelp].

• Parameter keempat : untuk help context atau nomor halaman pada Help,

beri angka nol jika kita tidak mempunyai file help.

I. KoMpilasi dan Jalankan Program

Tekan tombol Run (tombol segitiga berwarna hijau di sebelah kiri atas) atau pilih

menu Run | Run atau Tekan F9, Lazarus akan menjalankan perintah berikut ini:

1. Kompilasi Pascal source code file yang mendefinisikan form-form yang

ada (.pas, .dfm)

2. Kompilasi project file (.dpr)

3. Buat executable (.EXE) file

4. Menjalankan executable file, biasanya pada mode pencarian kesalahan

(debug mode).

Setelah program executable jalam maka akan muncul jendela seperti berikut ini:

Gambar 12. Program Hello setelah dijalankan

Bertho Tantular Hal 28Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 31: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

dan apabila kita klik Tombol Hello akan muncul jendela seperti berikut

Gambar 13. Contoh hasil program sederhana

J. Urutan Perintah

Compiler Lazarus akan memproses semua perintah-perintah dalam kode sumber

secara berurutan. Misalnya kita memiliki 3 baris perintah maka Compiler akan

memroses mulai dari baris-1, baris-2 dan kemudian baris-3. Contoh program

untuk menampilkan pesan sebanyak 3 kali seperti berikut :

MessageDlg ('Assalamu alaikum', mtInformation, [mbYes], 0);

MessageDlg ('Selamat Pagi', mtConfirmation, [mbOK], 0);

MessageDlg ('Pagi yang cerah!', mtWarning, [mbCancel], 0);

close;

Maka pada outputnya akan ditampilkan pesan pertama 'Assalamu alaikum' dengan

logo informasi dan tombol Yes, apabila di klik tombol Yes muncul pesan kedua

'Selamat Pagi' dengan logo konfirmasi dan tombol OK dan apabila di klik tombol

OK maka akan muncul pesan 'Pagi yang cerah!' dengan logo warning dan tombol

Cancel. Apabila di klik Cancel program akan tertutup.

Latihan 1

Berikut latihan ke-1 untuk tiga buah aplikasi yaitu membuat tombol Hello, saat

diklik tombolnya, tombol akan beraksi dengan memunculkan pesan. Ikuti

langkahnya sebagai berikut :

Bertho Tantular Hal 29Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 32: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

1. Buat form frmHello1 seperti yang sudah dijelaskan.

• Komponen yang dibutuhkan form dengan nama frmHello1 dan

button dengan nama btnHello1. Ubah properti name-nya

• Ubah properti caption masing-masing komponen menjadi

Membuat program Hello1 dan Katakan Hello

• Buat method dari komponen btnHello1 lewat event OnClick,

seperti berikut procedure TfrmHello1.btnHello1Click(Sender:

Tobject);

begin

MessageDlg (‘Assalamu alaikum’, mtInformation, [mbOK], 0);

end;

• Jalankan program lihat hasilnya

• Coba ganti parameter ke-1, ke-2 dan ke-3

• Simpan dengan nama unit uHello1.pas dan project pHello1.dpr

pada direktori D:\Modul Database\

2. Buat aplikasi baru (File-New-Application) dengan form baru frmHello2

mirip form frmHello1 dengan tambahan sebagai berikut. Apa yang terjadi?

(properti caption dari komponen tombol diganti saat program berjalan)

• Komponen yang dibutuhkan form dengan nama frmHello2 dan

button dengan nama btnHello2. Ubah properti name-nya

procedure TfrmHello2.btnHello2Click (Sender: Tobject);

begin

MessageDlg (‘Assalamu alaikum’, mtInformation, [mbOK], 0);

end;

K. Menu dan Perintah pada Lazarus

Ada empat cara untuk memberi perintah pada lingkungan Lazarus (Lazarus

Bertho Tantular Hal 30Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 33: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

environment):

1. Gunakan menu

2. Gunakan Short Cut (misal F9, F12 dsb)

3. Gunakan SpeedBar (atau toolbar).

4. Gunakan SpeedMenu ( lokal menu yang diaktifkan dengan tombol mouse

kanan).

Berikut menu utama yang ada pada Lazarus (untuk mempelajarinya gunakan Help

Lazarus):

• Menu File. Menu ini berhubungan dengan file seperti membuat,

menyimpan dan mengakhiri sebuah pekerjaan.

• Menu Edit .Menu ini berhubungan dengan penyuntingan apa yang

dikerjakan seperti Undo , Redo, Cut, Copy, Paste atau dapat dengan

tombol Ctrl+Z, Ctrl+X, Ctrl+C, Ctrl+V.

• Menu Search. Menu ini berhubungan dengan pencarian dan penggantian

data.

• Menu View. Menu ini berhubungan dengan penampilan atau apa yang

akan ditampilkan.

• Menu Project. Menu ini berhubungan dengan proyek yang sedang dibuat,

misal unit yang akan ditambahkan ke proyek ini, unit apa yang akan

dihapus, dsb.

• Menu Run. Menu ini berhubungan dengan menjalankan program, mencari

kesalahan (debug), dsb.

• Menu Component. Menu ini berhubungan dengan komponen, misal

menambah komponen baru,

• Menu Database. Menu ini berhubungan dengan Database, Database Form

Wizard dan Database

• Menu Tools. Menu ini berhubungan dengan pengaturan/konfigurasi,

tool-tool pembantu Lazarus.

• Menu Help. Menu ini berhubungan dengan informasi mengenai Lazarus,

Help / bantuan

Bertho Tantular Hal 31Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 34: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

L. Component, Property, Method, Event

Kode yang akan dilihat pada Lazarus, serupa dengan struktur Bahasa Pascal.

Lazarus adalah bahasa pemrograman berbasis objek (Component), artinya

pendekatan pembuatan program melalui objek-objek yang ada: misalnya objek

form, text, button dan sebaginya. Setiap objek akan memiliki properti (atribut)

dan method yang diaktifkan/dipicu oleh event. Mari kita lihat penjelasan berikut.

1. Objek (COMPONENT)

Sebuah komponen merupakan sebuah objek:

◦ Sebuah Objek, adalah sebuah komponen dalam Component

Palette,

◦ Atau sesuatu yang dibuat melalui kode-kode / bahasa

pemrograman

Jadi secara umum sebuah objek adalah kelas dari kumpulan sesuatu.

Komponen pasti objek, namun objek tidak selalu merupakan komponen,

misal TstringList adalah sebuah objek (kumpulan karakter), dan bukan

sebuah komponen.

2. PROPERTY (Atribut)

Sebuah Property tidak lain adalah sebuah nama/variabel milik sebuah

objek/komponen misal Caption, Text yang dapat diubah nilai baik melalui

object Inspector atau melalui program. Beberapa istilah/ nama berikut

yang mirip, dan sering digunakan:

• Procedure adalah kumpulan perintah yang melakukan suatu proses

tertentu

• Function adalah sama dengan procedure, tetapi proses tersebut dapat

mengembalikan suatu hasil / nilai misal hasilnya = 1

• Method adalah procedure atau function yang tergabung pada sebuah

komponen

Bertho Tantular Hal 32Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 35: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

• Subroutine adalah istilah umum dari semuanya

(procedure/function/method) misal pada bahasa Basic.

3. METHOD (Metode)

Sebuah method adalah sebuah fungsi (function) yang tergabung dalam

sebuah objek. Contoh ListBox (dapat berarti sebuah array of strings) yang

memiliki Method (Clear) yang membuat Listbox tersebut menjadi kosong.

CLEAR adalah sebuah Method pada ListBox tersebut.

Begin

ListBox1.Clear; // Mengosongkan isi ListBox

ListBox1.Items.LoadFromFile(‘c:\Data1.txt’);

//properti Items (bertipe string) memiliki method untuk

LoadFromFile

end;

4. EVENT (Aksi)

Sebuah Event adalah sebuah aksi pengguna (User Action) misal Mouse

Click, KeyPressed. Setiap Events diawali dengan kata ‘On’.

Contoh :

Nama event Nama method

OnClick .. Button1Click(Sender : Tobject)

OnKeyDown .. Button1KeyDown(Sender : Tobject)

OnMouseMove .. Button1MouseMove(Sender : Tobject)

OnCreate TForm1.FormCreate(Sender : Tobject)

Dan lain sebagainya

Bertho Tantular Hal 33Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 36: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

M. Cara Lazarus Bekerja

Saat kita menambahkan Components pada Form1 dan merubah nilai properti,

Lazarus akan membuat kode (pseudo code) dalam Unit1.dfm untuk

mendefinisikan apa yang kita lakukan. Untuk pembuatan program standar, kita

TIDAK DIHARAPKAN MENGUBAH File Unit1.dfm. Dengan demikian dapat

dikatakan bahwa kita hanya bekerja pada Form1 dan melakukan perubahan

secara Visual bukan langsung dari kode sumbernya. Hal Ini akan memudahkan

kita dengan tidak perlu menghafal secara lengkap kode-kode sumber dari setiap

objek tetapi cukup dengan menghafalkan nama-nama objek dan fungsi-fungsi dari

properti, event dan methodnya. Model bahasa pemrograman seperti inilah yang

dinamakan bahasa pemrograman Visual (Visual Programming)

Lazarus IDE

• Lazarus (IDE) adalah sebuah Visual Interface antara User dengan

Komputer kita (yang berjalan diatas sistem operasi yang dijalankan).

• Lazarus menterjemahkan Visual Components (Buttons, Panels,..) yang ada

pada Form kedalam sebuah kode-kode komputer (pseudo code dalam

Unit1.dfm) yang mendefinisikan bagaimana dibentuknya form dan

komponennya termasuk juga propertinya.

Mengkompilasi program (Compiler)

• Lazarus akan memanggil file .dpr file (file proyek kita)

• Lazarus meminta program yang ada dalam proyek tersebut dan file dpr

memberikan sebagai berikut :

uses

Forms,

Unit1 in ‘Unit1.pas’ {Form1};

• Lazarus meminta, Apa yang dilakukan pertama kali? .dpr file memberikan

sebagai berikut :

Bertho Tantular Hal 34Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 37: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

begin

Application.Initialize; itializes stuff

Application.CreateForm(Tform1, Form1);

Application.Run;

end.

N. Beberapa Objek dan Method

• Form

Secara default sebuah project Lazarus hanya memberikan sebuah Form.

Tetapi dalam membuat program kita dapat bekerja dengan menambahkan

beberapa form pada sebuah project. Beberapa event yang bisa digunakan

saat berada pada sebuah Form (misalnya Form1) adalah:

◦ Form2.Show; untuk membuka (Shows) Form2 (tetapi user diijinkan

untuk dapat mengklik Form1)

◦ Form2.ShowModal; Untuk membuka (Shows) Form2 (tetapi user

tidak diijinkan untuk mengklik Form1)

• Menampilkan Pesan (Message)

• ShowMessage('Ini kotak pesan');

Tampilan sederhana sebuah baris/teks. Pesan dituliskan didalam

kurung dengan menggunakan tanda petik (' .... '). Untuk keluar dari

kotak pesan (message window) user dapat menekan tombol OK .

• MessageDlg('Isi kotak pesan',TMsgDlgType,[msgDlgBtn],0);

Mirip ShowMessage tapi dapat lebih dari satu tombol pilihan.

If MessageDlg('Please say YES or NO', mtConfirmation,

[mbYes,mbNo],0)=mrYES then

begin

Label1.Text:='Tekan tombol YES';

end;

Bertho Tantular Hal 35Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 38: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

TMsgDlgType = mtWarning, mtError, mtInformation,

mtConfirmation, mtCustom

msgDlgBtn = mbYes, mbNo, mbOK, mbCancel, mbAbort,

mbRetry, mbIgnore, mbAll, mbHelp

Return values = mrNone, mrYes, mrNo, mrOk, mrCancel,

mrAbort, mrRetry, mrIgnore, mrAll

• Input Box (Kotak input)

InputBox(' Judul Input ' , ' Apa yang akan di input ' , 'nilai default')

var

InputString: string;

begin

InputString:= InputBox('Masukkan Nama', 'Please Enter your Name','');

end;

O. Soal-soal

1. Buatlah sebuah program untuk mengubah caption dari Form menggunakan

inputbox.

2. Buatlah sebuah program dengan empat buah tombol yang mana

masing-masing tombol mempunyai perintah sebagai berikut

a) Tombol 1 bernama “Caption” memerintahkan untuk mengubah caption

Tombol 2 menjadi “Informasi”, Tombol 3 menjadi “Peringatan” dan

Tombol 4 menjadi “Konfirmasi”

b) Tombol 2 bernama “Tombol 2” memerintahkan untuk menampilkan

kotak dialog dengan logo Information dan button Yes

c) Tombol 3 bernama “Tombol 3” memerintahkan untuk menampilkan

kotak dialog dengan logo Warning dan button OK

d) Tombol 4 bernama “Tombol 4” memerintahkan untuk menampilkan

kotak dialog dengan logo Confirmation dan button Cancel

Bertho Tantular Hal 36Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 39: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

MODUL 2

OBJEK PASCAL DALAM LAZARUS

PENDAHULUAN

Dalam modul ini akan dipelajari mengenai objek Pascal yang digunakan dalam

software Lazarus meliputi variabel, konstanta, operator matemtika dan operator

string.

Modul ini terdiri atas tiga bagian yaitu pada bagian pertama Objek Pascal yang

terdiri dari tipe-tipe variabel dan konstanta, konversi variabel, dan membuat

komentar program.

Pada bagian kedua dijelaskan mengenai operator dasar matematika, operator akar

dan pangkat, operator eksponen dan logaritma, hasil pembagian dan sisa hasil

bagi, fungsi trigonometri, pembulatan bilangan, penambahan dan pengurangan

bilangan integer dengan satu.

Pada bagian ketiga dijelaskan mengenai operator-operator string yang meliputi

operator ord dan char, panjang string, menggabungkan string, operator untuk

menyalin string, dan mencari letak string.

Bertho Tantular Hal 37Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 40: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 1

VARIABEL DAN KONSTANTA

A. Variabel

Data yang digunakan dalam bahasa pemrograman akan disimpan didalam memori

komputer. Data tersebut biasanya disimpan dalam suatu variabel atau konstanta.

Sebuah variabel dalam bahasa pemrograman harus memiliki tipe data yang

spesifik sehingga harus didefinisikan di awal program (dalam bagian deklarasi).

Secara umum tipe data dikelompokkan menjadi 3 bagian besar yaitu:

1. Teks : yaitu berupa sekumpulan huruf atau angka (bisa berupa kata atau

kalimat). Tipe Teks ini terdiri atas:

a.Char (hanya terdiri dari 1 huruf/angka)

b.String (terdiri dari beberapa huruf dan angka)

2. Bilangan : yaitu berupa bilangan yang terdiri atas

a.Integer (bilangan bulat )

b.Real (bilangan pecahan)

3. Boolean : Merupakan tipe variabel logika. Nilai dari variabel dari bertipe

boolean adalah True atau False.

Lebih khusus di dalam Pascal (Lazarus) tipe-tipe data tersebut mempunyai

beberapa varian, yang dibedakan oleh rentang datanya. Untuk penjelasannya akan

diuraikan pada bagian selanjutnya

B. Konversi Tipe Data

Dalam Lazarus objek-objek visual yang disertakan yang dapat digunakan untuk

input maupun output data, seperti inputbox, edit, listbox dan stringgrid,

semuanya bertipe String. Oleh karena itu apabila kita ingin menggunakan suatu

variabel bertipe integer atau real maka harus dikonversi dahulu menggunakan

Bertho Tantular Hal 38Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 41: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

perintah konversi. Perintah konversi dapat dilakukan didalam program yang akan

dijalankan, misalnya didalam button.

Tabel 1

Konversi Data

Dari Ke Perintah

String Integer strtoint(objek_string)

String Real strtofloat(objek_string)

Integer String inttostr(objek_integer)

Real String floattostr(objek_real)

Contoh:

1. Misalkan kita akan menginput sebuah variabel x yang bertipe integer dari

inputbox maka perintahnya adalah sebagai berikut

x := strtoint(inputbox('Input Data', 'Inputkan x','');

2. Misalkan kita akan menginputkan sebuah variabel y yang bertipe real dari

objek edit1 maka perintahnya adalah sebagai berikut

y := strtofloat(edit1.text);

3. Sebaliknya misalkan kita akan menampilkan variabel z yang bertipe

integer ke dalam label1, maka perintahnya adalah sebagai berikut

label1.caption:=inttostr(z);

Bertho Tantular Hal 39Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 42: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

C. Integer

Integer merupakan tipe data bilangan bulat baik positif maupun negatif dalam

rentang -32768 hingga 32767. Artinya apabila kita mempunyai sebuah variabel

dengan tipe integer kemudian diberikan bilangan diluar rentang tersebut maka

variabel tersebut tidak akan menerimanya atau apabila menerima pun akan

menghasilkan suatu nilai yang salah. Dalam tipe data ini semua operasi

matematika berlaku dan dapat di gunakan pada tipe real. Tabel berikut merupakan

varian dari tipe data integer dengan rentang batas bawah dan batas atas serta

ukuran dalam satuan bit.

Tabel 2

Varian Tipe Data Integer

TIPE Batas Bawah Batas Atas Tanda Ukuran

Shortint –128 127 Positif/Negatif 8-bit

Smallint –32768 32767 Positif/Negatif 16-bit

Longint –2147483648 2147483647 Positif/Negatif 32-bit

Int64 –263 263–1 Positif/Negatif 64-bit

Byte 0 255 Positif 8-bit

Word 0 65535 Positif 16-bit

Longword 0 4294967295 Positif 32-bit

Latihan 1

Untuk lebih memahami tipe data integer kita akan coba membuat sebuah program

(proyek) untuk menghitung Luas dan Keliling Persegi Panjang, rumus yang

digunakan adalah sebagai berikut:

Luas := P * L

Keliling := 2 *( P + L)

Bertho Tantular Hal 40Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 43: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Berikut desain form di Lazarus :

Tempatkan komponen-komponen berikut pada form kemudian ubah nilai

properties-nya

Tabel 3

Properties Beserta Value dari Komponen

Komponen Properties Value

Label1 Caption Panjang

Label2 Caption Lebar

Label3 Caption Luas

Label4 Caption Keliling

Edit1 Text

Edit2 Text

Edit3 Text

Edit4 Text

Button1 Caption Hitung

Setelah komponen diset propertiesnya seperti pada Tabel 2 Klik Dua Kali pada

komponen Button dan masukkan kode sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 41Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 44: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Apabila program dijalankan dengan memilih menu run atau menekan F9 akan

tampak hasil sebagai berikut:

D. Real

Real merupakan bilangan pecahan. Tipe bilangan ini biasanya dapat mengukur

sesuatu dengan bilangan yang sangat kecil hingga bilangan yang sangat besar baik

positif maupun negatif. Rentang untuk tipe real adalah 2.9 x 10-39 hingga 1.7 x

Bertho Tantular Hal 42Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 45: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

1038 untuk bilangan positif dan negatif. Tentunya tipe real ini dapat memenuhi

semua operasi matematika dan dapat digabungkan dengan tipe integer. Tabel

berikut merupakan varian dari tipe real dengan rentang batas bawah dan batas

atas.

Tabel 4

Varian Tipe Data Real

TIPE Batas Bawah Batas Atas Tanda

Real 2.9 x 10-39 1.7 x 1038 Positif/Negatif

Single 1.5 x 10-45 3.4 x 1038 Positif/Negatif

Double 5.0 x 10-324 1.7 x 10308 Positif/Negatif

Extended 3.4 x 10-4932 1.1 x 104932 Positif/Negatif

Comp –263+1 263–1 Positif/Negatif

Currency –922337203685477.5808 922337203685477.5807 Positif/Negatif

Dalam Pascal metode perhitungan tipe real ada dua jenis yaitu dengan

mengunakan software dan co-processor. Perhitungan menggunakan co-processor

akan lebih cepat.

Latihan 2

Kita akan berlatih dengan tipe data real dengan membuat sebuah program (projek)

untuk menghitung Luas dan keliling Lingkaran. Rumus yang digunakan adalah

sebagai berikut:

Luas := pi* R*R

Keliling := 2*pi*R

dengan pi=3.14 adalah sebuah konstanta dalam Pascal (Lazarus). Desain Form

adalah sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 43Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 46: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Tempatkan komponen-komponen berikut pada form kemudian ubah nilai

properties-nya

Tabel 5

Properties Beserta Value dari Komponen

Komponen Properties Value

Form Caption Luas dan Keliling Lingkaran

Label1 Caption Menghitung Luas dan Keliling Lingkaran

Label2 Caption Jari-jari

Label3 Caption Luas

Label4 Caption Keliling

Edit1 Text

Edit2 Text

Edit3 Text

Button1 Caption Hitung >>

Setelah komponen diset propertiesnya seperti pada Tabel 5 Klik Dua Kali pada

komponen Button dan masukkan kode sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 44Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 47: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Apabila program dijalankan dengan memilih menu run atau menekan F9 akan

tampak hasil sebagai berikut:

Kita dapat mengatur properti yang lain agar tampilannya menjadi lebih menarik,

misalnya mengubah bentuk dan warna font seperti pada contoh diatas.

E. String

String adalah tipe yang hnay terdiri dari kumpulan huruf, apabila diberikan sebuah

angka maka pada tipe ini angka tersebut akan diperlalukan sebagai kumpulan

Bertho Tantular Hal 45Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 48: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

huruf. Pada tipe String kita tidak bisa melakukan operasi matematika. Panjang

dari tipe String ini dapat didefinisikan dengan menambahkan tanda kurung siku

[…] setelah kata string pada bagian deklarasi. Isi dari kurung siku tersebut harus

berupa bilangan bulat positif.

Tabel 6

Varian Tipe Data String

Tipe Panjang

Char 1 character

ShortString 255 characters

AnsiString 2^31 characters

WideString 2^30 characters

Secara khusus tipe Char tidak dapat digabungkan dengan tipe string lainnya,

sedangkan tipe string selain char dapat digabungkan dengan tipe string lainnya.

Latihan 3

Kita akan membuat suatu program untuk menanyakan Nomor Pelanggan, Nama

Pelanggan, serta Alamat Pelanggan. Dalam hal ini semua variabel bertipe string

karena tidak akan dilakukan operasi matematika terhadap variabelnya.

Kemudian atur properties dari setiap objek dengan mengikuti petunjuk pada Tabel

7, tentunya bisa ditambahkan dengan mengatur properti lain agar tampilannya

lebih menarik.

Bertho Tantular Hal 46Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 49: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Tabel 7

Properties Beserta Value dari Komponen

Komponen Properties Value

Form Caption Pelanggan

Label1 Caption Data Pelanggan

Label2 Caption Nomor

Label3 Caption Nama

Label4 Caption Alamat

Edit1 Text

Edit2 Text

Edit3 Text

Button1 Caption Tampilkan

Kemudian klik dua kali pada button1 dan masukkan kode sebagai berikut:

Jalankan program dengan memilih menu run atau menekan F9

Bertho Tantular Hal 47Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 50: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Apabila kita menekan tombol tampilkan akan muncul jendela dialog sebagai

berikut

F. Komentar Program

Komentar adalah bagian program yang tidak akan dibaca (dieksekusi). Tujuan

dari komentar adalah memberi keterangan pada program atau bagian dari program

sehingga apabila ada bagian program yang error dapat segera diketahui bagian

yang mana.

Secara umum ada dua cara untuk membuat komentar program

1. Apabila komentar yang digunakan hanya satu baris maka digunakan tanda

'//' di depan komentarnya

2. Apabila koementar yang digunakan lebih dari satu baris maka komentar

tersebut diawali dengan '{' dan diakhiri dengan '}'.

Contoh:

Pada program sebelumnya mengenai menghitung luas dan keliling lingkaran akan

ditambahkan keterangan menggunakan kedua cara diatas. Pada awal program

ditambahkan komentar mengenai program yang dibuat yaitu kalimat berikut

Bertho Tantular Hal 48Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 51: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

{Pada program ini akan di jelaskan cara menghitung

Luas dan keliling Lingkaran dengan

Input : jari-jari lingkaran

Output : Luas dan Keliling lingkaran}

Pada komentar tersebut terdiri dari lebih dari satu baris sehingga menggunakan

tanda '{ ... }'. Pada setiap bagian program ditambahkan kalimat pendek berisi

keterangan mengenai bagian program yaitu

//input data jarijari

//menghitung luas dan keliling lingkaran

//menampilkan hasil

Pada ketiga komentar tersebut hanya terdiri dari satu baris sehingga menggunakan

tanda '//'. Perhatikan hasilnya pada gambar dibawah ini:

Bertho Tantular Hal 49Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 52: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

G. Konstanta

Konstanta adalah suatu harga yang nilainya tetap atau tak dapat berubah.

Konstanta lebih banyak digunakan dalam perhitungan Kimia, Fisika dan

Matematika. Misalnya konstanta pi, bilangan avogadro, kecepatan cahaya,

kecepatan suara dan lain-lain. Beberapa konstanta telah disertakan didalam bahasa

Pascal (Lazarus) sehingga tidak perlu dideklarasikan lagi, misalnya konstanta 'pi' (

π ) yang bernilai 3.14159… seperti yang telah digunakan pada Latihan mengenai

menghitung Luas dan Keliling Lingkaran.

Latihan 4

Pada latihan kali ini akan dibuat sebuah program untuk menghitung energi

berdasarkan rumus einstein. Buatlah Form dengan desain sebagai berikut

Kemudian atur propertiesnya sebagai berikut

Tabel 8

Properties Beserta Value dari Komponen

Komponen Properties Value

Label1 Caption Massa

Label2 Caption Energi

Button1 Caption Hitung

Kemudian Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode berikut ini:

Bertho Tantular Hal 50Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 53: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Jalankan dengan menekan tombol running atau tekan F9 sehingga akan muncul

program berikut ini

H. Soal-soal

1. Buatlah sebuah program untuk menghitung Volume dan Luas permukaan

Balok dengan rumus sebagai berikut

Volume := P * L * T

Luas Permukaan := (2 * P * L) + (2 * P * T) + (2 * L * T)

dengan P = Panjang, L = Lebar dan T= Tinggi

Bertho Tantular Hal 51Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 54: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

2. Buatlah sebuah program untuk menghitung Volume dan Luas permukaan

Bola dengan rumus sebagai berikut

Volume := 4/3 * pi * R * R * R

Luas Permukaan := 4 * pi * R * R

dengan R = jari-jari

Bertho Tantular Hal 52Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 55: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 2

OPERASI MATEMATIKA

A. Operator Dasar Matematika

Secara umum operator-operator dasar dalam matematika yaitu penjumlahan (+),

pengurangan (-), perkalian (*) dan pembagian (/) dapat digunakan di dalam

Lazarus. Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam melakukan operasi

matematika dalam bahasa pemrograman Lazarus adalah sebagai berikut:

1. Tanda sama dengan yang digunakan adalah ':='

2. Variabel yang menampung hasil operasi matematika harus berada

disebelah kiri ':='

3. Operasi matematika harus mengikuti tingkatan operasi matematika dan

diletakkan di sebelah kanan tanda ':='

4. Pada setiap persamaan operasi matematika hanya boleh ada satu tanda ':='

5. Setiap kalimat harus diakhiri dengan tanda titik koma ';'

Tingkatan-tingkatan dalam operasi matematika adalah urutan operasi mana yang

dilaksanakan terlebih dahulu. Tingkatan-tingkatan ini secara umum berlaku dalam

bahasa pemrograman Pascal (Lazarus). Adapun aturan dalam tingkatan-tingkatan

operasi matematika tersebut adalah:

1. Operasi dilaksanakan dari kiri ke kanan

2. Tingkatan pertama adalah semua operasi yang berada dalam tanda kurung

'( ... )'

3. Tingkatan kedua adalah operasi pangkat dan akar

4. Tingkatan ketiga adalah operasi perkalian dan pembagian

5. Tingkatan keempat adalah operasi penjumlahan dan perkalian

Bertho Tantular Hal 53Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 56: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

B. Fungsi SQR dan SQRT

Turbo Pascal (Lazarus) menyediakan suatu fungsi untuk menghitung kuadrat

yaitu SQR dan akar kuadrat yaitu SQRT. Fungsi SQR dapat digunakan oleh

variabel atau konstanta yang bertipe real atau integer baik positif maupun negatif,

dengan tipe hasilnya sesuai dengan tipe argumen. Sementara fungsi SQRT dapat

digunakan variabel atau konstanta yang bertipe real atau integer yang hanya

bernilai positif, dan hasilnya harus bertipe real.

Contoh :

a := sqr(5) akan menghasilkan a = 25

b := sqrt(16) akan menghasilkan b = 4

c := sqr(-7) akan menghasilkan c = 49

d := sqrt(-64) akan menghasilkan error karena nilai yang

diakarkan negatif

Latihan 1

Kita akan membuat program untuk mencari sisi miring (c) dari rumus

Phytagoras : a² + b² = c². Untuk itu akan digunakan fungsi SQR dan SQRT.

Buatlah sebuah form dengan desain seperti berikut

Kemudian atur propertinya sebagai berikut

Bertho Tantular Hal 54Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 57: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Tabel 1

Properties Beserta Value dari Komponen

Komponen Properties Value

Label1 Caption Sisi Bawah (a)

Label2 Caption Sisi Tegak (b)

Label2 Caption Sisi Miring (c)

Edit1 Text

Edit1 Text

Edit1 Text

Button1 Caption Hitung

Kemudian klik dua kali pada button dan masukkan kode berikut ini

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var a,b,c : real;

begin

//input data

a:=strtofloat(edit1.text);

b:=strtofloat(edit2.text);

//perhitungan

c:=sqrt(sqr(a)+sqr(b));

//hasil

edit3.text:=floattostr(c)

end;

Setelah di eksekusi dengan menekan tombol run atau F9 maka hasilnya adalah

sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 55Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 58: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

C. Fungsi EXP dan LN

Eksponen yang merupakan perpangkatan dengan bilangan dasar e didalam Pascal

(Lazarus) dituliskan sebagai EXP. Sedangkan Logaritma natural yaitu logaritma

dengan bilangan dasar e di dalam bahasa pemrograman Pascal (Lazarus)

dituliskan sebagai LN.

Contoh :

a := Exp (4);

b := Ln (30);

Fungsi EXP dan LN akan menghasilkan bilangan riil sehingga variabel hasil (a

dan b dalam contoh diatas) harus bertipe real. Untuk fungsi LN, bilangan yang

berada dalam tanda kurung harus lebih besar dari 0.

Latihan 2

Untuk berlatih penggunaan fungsi EXP dan LN kita kan membuat program untuk

menghitung xy, dengan x dan y diinputkan. Perhatikan persamaan matematika

berikut ini:

X y=e ln( xy

)

= ey ln ( x )

Menggunakan persamaan tersebut maka kita dapat membuat programnya dengan

desain sebagai berikut

Bertho Tantular Hal 56Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 59: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian atur propertinya sebagai berikut

Tabel 2

Properties Beserta Value dari Komponen

Komponen Properties Value

Label1 Caption X =

Label2 Caption Y =

Label3 Caption X Pangkat Y =

Edit1 Text

Edit2 Text

Edit3 Text

Button1 Caption Hitung

Kemudian klik dua kali pada button dan masukkan kode berikut ini

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var x,y, xPangkaty : real;

begin

//input data

x:=strtofloat(edit1.text);

y:=strtofloat(edit2.text);

Bertho Tantular Hal 57Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 60: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

//perhitungan

xPangkaty:=exp(y*ln(x));

//hasil

edit3.text:=floattostr(xPangkaty)

end;

Setelah dieksekusi akan keluar hasil sebagai berikut

D. Fungsi Trigonometri

Dalam turbo pascal, fungsi trigonometri yang disediakan hanya : SIN, COS dan

ARCTAN. Argumen SIN dan COS tersebut dalam satuan radian yang

menghasilkan suatu bilangan real, sedangkan argumen ARCTAN adalah sebuah

bilangan real yang menghasilkan sudut dalam satuan radian.

Latihan 3

Dalam latihan kali ini kita akan membuat suatu program untuk menghitung sinus,

cosinus dan tangen dari suatu sudut. Adapun ketentuannya adalah sebagai berikut

Tan (a) = sin (a) * cos (a)

Untuk itu buatlah sebuah form dengan desain sebagai berikut

Bertho Tantular Hal 58Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 61: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian atur properties sebagai berikut:

Tabel 3

Properties Beserta Value dari Komponen

Komponen Properties Value

Label1 Caption Sudut

Label2 Caption Sinus

Label3 Caption Cosinus

Label4 Caption Tangen

Edit1 Text

Edit2 Text

Edit3 Text

Edit4 Text

Button1 Caption Hitung

Kemudian klik dua kali pada button dan masukkan kode berikut ini

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var x, sinx, cosx, tanx : real;

begin

//input sudut

x:=strtofloat(edit1.text);

//perhitungan

sinx:=sin(x/180*pi);

Bertho Tantular Hal 59Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 62: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

cosx:=cos(x/180*pi);

tanx:=sinx/cosx;

//output

edit2.text:=floattostr(sinx);

edit3.text:=floattostr(cosx);

edit4.text:=floattostr(tanx);

end;

Setelah dieksekusi akan keluar hasil sebagai berikut

E. Operator MOD dan DIV

Operator Mod digunakan untuk mendapatkan sisa dari hasil pembagian dan

operator Div untuk memperoleh hasil bulat pembagian.

Latihan 4

Dalam latihan kali ini kita akan membuat program untuk menghitung hasil bagi

dan sisa hasil bagi. Buatlah sebuah form dengan desain seperti berikut ini:

Bertho Tantular Hal 60Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 63: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian atur properties sebagai berikut:

Tabel 4

Properties Beserta Value dari Komponen

Komponen Properties Value

Label1 Caption Penyebut

Label2 Caption Pembilang

Label3 Caption Hasil Bagi

Label4 Caption Sisa

Edit1 Text

Edit2 Text

Edit3 Text

Edit4 Text

Button1 Caption Pembagian

Kemudian klik dua kali pada button dan masukkan kode berikut ini

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

x, y, hasil, sisa : integer;

begin

//input sudut

x:=strtoint(edit1.text);

y:=strtoint(edit2.text);

Bertho Tantular Hal 61Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 64: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

//perhitungan

hasil:=x div y;

sisa:=x mod y;

//output

edit3.text:=inttostr(hasil);

edit4.text:=inttostr(sisa);

end;

Setelah dieksekusi akan keluar hasil sebagai berikut

F. FungsiI TRUNC dan FRAC

Fungsi TRUNC dipakai untuk menghasilkan bilangan bulat dengan cara

membuang bagian desimal suatu bilangan real. Sedangkan fungsi FRAC untuk

mengambil bagian desimalnya.

Latihan 5

Untuk lebih memahami fungsi Trunc dan Frac buatlah sebuah form dengan desain

sebagai berikut

Bertho Tantular Hal 62Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 65: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian atur properties sebagai berikut:

Tabel 5

Properties Beserta Value dari Komponen

Komponen Properties Value

Label1 Caption Bilangan

Label2 Caption Di Depan Koma

Label3 Caption Desimal

Edit1 Text

Edit2 Text

Edit3 Text

Button1 Caption Pemisahan

Kemudian klik dua kali pada button dan masukkan kode berikut ini

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

x,desimal : real;

depan : integer;

begin

//input bilangan pecahan

x:=strtofloat(edit1.text);

//perhitungan

depan:=trunc(x);

desimal:=frac(x);

Bertho Tantular Hal 63Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 66: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

//output

edit2.text:=inttostr(depan);

edit3.text:=floattostr(desimal);

end;

Setelah dieksekusi akan keluar hasil sebagai berikut

G. Fungsi ROUND

Fungsi ROUND membulatkan sebuah bilangan real ke bilangan bulat yang

terdekat. Fungsi ROUND berlaku untuk aturan pembulatan bilangan sebagai

berikut:

1. Jika angka di belakang koma kurang dari 5 maka angka di depan koma

tetap

2. Jika angka di belakang koma lebih dari 5 maka angka di depan koma

ditambahkan dengan satu

3. Jika angka di belakang koma sama dengan lima maka angka di depan

koma

◦ tetap apabila angka tersebut genap

◦ ditambahkan dengan satu apabila angka tersebut ganjil

Bertho Tantular Hal 64Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 67: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Latihan 6

Untuk lebih memahami fungsi round kita akan membuat suatu program sederhana

dengan desain sebagai berikut

Kemudian atur properties sebagai berikut:

Tabel 5

Properties Beserta Value dari Komponen

Komponen Properties Value

Label1 Caption Bilangan

Label2 Caption Hasil Pembulatan

Edit1 Text

Edit2 Text

Button1 Caption Pembulatan

Kemudian klik dua kali pada button dan masukkan kode berikut ini

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

x : real;

bulat : integer;

begin

//input bilangan pecahan

x:=strtofloat(edit1.text);

//perhitungan

bulat:=round(x);

Bertho Tantular Hal 65Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 68: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

//output

edit2.text:=inttostr(bulat);

end;

Setelah dieksekusi akan keluar hasil sebagai berikut

H. Penambahan dan Pengurangan dengan satu

Sebuah program biasanya ditemukan suatu pernyataan penambahan atau

pengurangan bilangan integer dengan satu secara berulang-ulang. Proses seperti

ini apabila digunakan operasi matematika seperti berikut ini

a:=a+1

b:=b-1

akan memakan memori yang cukup besar sehingga program akan berjalan lambat.

Untuk mengatasi hal tersebut Pascal (Lazarus) menyediakan suatu fungsi untuk

menambahkan atau mengurangkan bilangan dengan satu yaitu operator Inc dan

Dec.

inc(a) berarti variabel a ditambahkan dengan satu

dec(b) berarti variabel b dikurangkan dengan satu

Penggunaan operator ini nantinya akan banyak dilakukan dalam bagian

pengulangan (looping).

Bertho Tantular Hal 66Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 69: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

I. Soal-soal

1. Suatu perusahaan menggaji karyawannya tergantung dari Gaji Pokok,

Tunjangan, serta Upah lembur. Tunjangan diberikan sebesar 20% dari gaji

pokok, lembur perjam 1.5% dari gaji pokok. Buat program gaji yang

diterima karyawan perusahaan tersebut.

Output yang diharapakan :

NAMA : …

NIP : …

GAJI POKOK : …

JML JAM LEMBUR : …

UPAH LEMBUR : …

TUNJANGAN : …

GAJI YANG DITERIMA : Rp …

Petunjuk : Gunakan komponen memo untuk menampilkan output.

2. Buat program untuk mencari volume tabung dan luas selimut tabung,

dengan jari-jari dan tinggi diinputkan.

Rumus untuk tabung :

Luas selimut tabung = keliling alas*tinggi

Volume tabung = luas alas*tinggi

3. Jari-jari bumi sekitar 6370 km. Buat program untuk menghitung volume,

luas serta keliling bumi, bila:

Keliling = 2πr

Volume = 4πr³

Luas = 4/3 r³

Petunjuk : Gunakan fungsi SQR

Bertho Tantular Hal 67Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 70: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

4. Buatlah sebuah program untuk menentukan ukuran sampel untuk menaksir

dengan input adalah proporsi (p), bound of error (B) dan N. Rumus ukuran

sampel adalah sebagai berikut:

n=n0

1+n0−1

Ndengan n0=( 2 √ ( p(1−p))

B )2

Petunjuk: ukuran sampel n selalu dibulatkan keatas.

Bertho Tantular Hal 68Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 71: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 3

OPERASI KARAKTER DAN STRING

Secara umum karakter dan string keduanya merupakan tipe yang memuat huruf

perbedaannya adalah tipe karakter (char) hanya memuat satu huruf saja sedangkan

tipe string bisa memuat hingga 255 karakter. Dengan demikian kita dapat

mendefinisikan karakter melalui tipe string dengan cara mengambil sebuah huruf

(karakter) dari string tersebut. Tanda kurung siku '[ ... ]' diakhir variabel string

merupakan cara mengambil sebuah karakter dari variabel string dengan mengisi

angka di dalam kurung siku tersebut. Misalkan kita mempunyai variabel string

'nama' yang berisi 'lazarus', apabila kita akan mengambil huruf z pada varibel

'nama' maka kita tuliskan huruf:=nama[3] sehingga variebel 'huruf' bernilai 'z'.

A. Fungsi ORD dan CHR

Semua huruf didalam Pascal (Lazarus) dapat dikodekan dengan suatu bilangan,

bilangan itu disebut bilangan ASCII. Setiap huruf/karakter mempunyai bilangan

ASCII yang berbeda-beda termasuk huruf besar dan huruf kecil, misalnya

bilangan ASCII untuk huruf 'a' berbeda dengan bilangan ASCII untuk huruf 'A'.

Fungsi ORD akan menghasilkan kode suatu karakter pada tabel ASCII.

Sebaliknya fungsi CHR akan menghasilkan karakter ASCII dari suatu bilangan.

Latihan 1

Kita akan membuat suatu program untuk menampilkan kode ASCII dari suatu

karakter dan menampilkan suatu karakter dari sebuah bilangan ASCII. Buatlah

sebuah Form dengan desain sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 69Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 72: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Atur propertinya seperti pada tabel berikut ini

Tabel 1

Properties Beserta Value dari Komponen

Komponen Properties Value

Label1 Caption Karakter

Label2 Caption Bilangan

Edit1 Text

Edit2 Text

Edit3 Text

Edit4 Text

Button1 Caption ORD

Button2 Caption CHR

Kemudian klik dua kali pada button dan masukkan kode berikut ini

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var huruf : string;

kar :char;

hasil:byte;

begin

huruf:=edit1.text;

kar:=huruf[1];

hasil:=ord(kar);

edit2.text:=inttostr(hasil);

Bertho Tantular Hal 70Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 73: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

var angka :byte;

hasil : string;

begin

angka:=strtoint(edit3.text);

hasil:=chr(angka);

edit4.text:=hasil;

end;

Setelah dieksekusi akan keluar hasil sebagai berikut

B. Fungsi UPCASE

Fungsi UPCASE akan menghasilkan huruf besar dari suatu abjad. Fungsi ini

hanya akan mempunyai arti apabila datanya huruf kecil.

Contoh:

upcase('lazarus') akan memberikan hasil 'LAZARUS'

upcase('LAZarus') akan memberikan hasil 'LAZARUS'

upcase('lazaRUS') akan memberikan hasil 'LAZARUS'

upcase('LAZARUS') akan memberikan hasil 'LAZARUS'

Bertho Tantular Hal 71Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 74: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

C. Fungsi LENGTH

Panjang sebuah string dapat didefiniskan didalam Pascal (Lazarus) menggunakan

fungsi LENGTH. Fungsi LENGTH digunakan untuk menghitung banyaknya

karakter yang ada pada sebuah string, karakter yang dihitung termasuk tanda baca

angka dan spasi. Hasil dari fungsi LENGTH bertipe integer.

Contoh:

length('bandung') akan menghasilkan nilai 7

length('Kota Bandung') akan menghasilkan nilai 12

kata1:='bahasa';

kata2:='pemrograman';

length(kata1+kata2) akan menghasilkan nilai 17.

D. Fungsi COPY

Menduplikat suatu kata atau kalimat dalam suatu string kadang dibutuhkan

terutama dalam membuat suatu dokumen. Bahasa Pascal menyediakan fungsi

COPY untuk menangani hal tersebut. Fungsi COPY adalah fungsi yang

mengambil sebagian string dari suatu string.

Contoh:

kata1:='bahasa pemrograman';

hasil:=copy(kata1, 7, 11)

Nilai dari hasil adalah 'pemrograman'. Karena angka 7 menunjukkan

karakter pertama yang akan dicopy dan angka 11 menunjukkan banyak

karakter yang dicopy setelah karakter ke 7.

Bertho Tantular Hal 72Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 75: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

E, Fungsi POS

Dalam penulisan dokumen adakalanya kita ingin menemukan posisi sebuah kata

dari suatu dokumen. Bahasa Pascal (Lazarus) menyediakan sebuah fungsi untuk

menangani hal tersebut yaitu fungsi POS. Fungsi POS adalah fungsi untuk

menentukan letak sebuah string pada string yang lain. Bila string yang dilacak

tidak diketemukan, maka nilainya adalah 0 (nol).

Contoh:

kata1:='bahasa pemrograman';

hasil:=pos(asa, kata1)

Nilai dari hasil adalah 4 karena kata 'asa' berada di posisi karakter ke 4.

F. Fungsi CONCAT

Untuk menggabungkan beberapa string di dalam Pascal (Lazarus) dapat

menggunakan fungsi CONCAT.

Contoh:

kata1:='IDE';

kata2:='Lazarus'

hasil:=concat(kata1, ' ', kata2)

Nilai dari hasil adalah 'IDE Lazarus'

G. Prosedur FORMAT

Sebuah variabel real yang ditampilkan pada suatu output berupa text atau label

mengandung banyak angka dibelakang koma sesuai dengan banyaknya hasil

perhitungan. Terkadang kita tidak membutuhkan angka terlalu banyak, misalnya

Bertho Tantular Hal 73Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 76: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

saja kita hanya ingin menampilkan 2 angka dibelakang koma. Untuk itu dalam

Pascal (Lazarus) digunakan prosedur FORMAT.

Latihan 2

Dalam ltihan kali ini kita akan membuat program untuk menampilkan bilangan

real dengan hanya dua angka dibelakang koma. Buatlah sebuah form dengan

desain sebagai berikut

kemudian atur propertinya seperti pada tabel dibawah ini

Tabel 2

Properties Beserta Value dari Komponen

Komponen Properties Value

Label1 Caption Bilangan

Edit1 Text

Edit2 Text

Button1 Caption FORMAT

Kemudian klik dua kali pada button dan masukkan kode berikut ini

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

hasil : real;

begin

hasil:=strtofloat(edit1.text);

edit2.text:=format('%4.2f',[huruf]);

Bertho Tantular Hal 74Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 77: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

end;

Setelah dieksekusi akan keluar hasil sebagai berikut

H. Soal-soal

1. Buatlah sebuah program untuk memutar kalimat 'Bahasa Pemrograman

Lazarus' menjadi 'Lazarus Bahasa Pemrograman' menggunakan operasi

string.

2. Buatlah sebuah program untuk menemukan sebuah kata yang diinputkan

dari kalimat berikut 'Saya sedang belajar Bahasa Pemrograman Lazarus.

Bahasa Pemrograman Lazarus berbasiskan pada free Pascal yang

berlisensi gratis'.

3. Salin kalimat 'Bahasa Pemrograman Lazarus' pada soal nomor 2 dan

simpan hasilnya di sebuah variabel, kemudian ubah menjadi huruf besar.

Bertho Tantular Hal 75Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 78: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

MODUL 3

STRUKTUR KONDISI

PENDAHULUAN

Dalam modul ini akan dipelajari mengenai Struktur kondisi dari suatu program

yang terdiri atas dua bagian yaitu struktur kondisi If..Then dan struktur kondisi

Case..of.

Modul ini terdiri atas dua bagian yaitu struktur kondisi If..then yang meliputi

kondisi if..then, if..then..else, kondisi lebih dari satu, pernyataan dalam kondisi

dan if bertingkat atau if majemuk.

Pada bagian kedua akan dijelaskan mengenai struktur kondisi untuk lenih dari

dua pilihan menggunakan Case..of yang meliputi kondisi dalam himpunan,

kondisi dalam rentang dan struktur gabungan.

Bertho Tantular Hal 76Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 79: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 1

KONDISI IF..THEN

A. Pengertian Kondisi

Sebuah kondisi adalah suatu keadaan dimana kita dihadapkan pada suatu pilihan.

Untuk menyatakan kondisi biasanya terdapat dua besaran yang dibandingkan.

Untuk membandingkan dua besaran dibutuhkan suatu operator relasi. Operator

relasi adalah operator yang dipakai untuk membandingkan dua buah ekspresi

aritmatik. Operator relasi yang digunakan di dalam Pascal (Lazarus) dapat dilihat

pada tabel berikut ini

Tabel 1

OPERATOR RELASI

Operator relasi Artinya

> lebih besar

< lebih kecil

>= Lebih besar sama dengan

<= Lebih kecil sama dengan

<> Tidak sama dengan

B. Struktur If...Then dan If...Then....Else

Struktur IF...THEN dan IF...THE...ELSE digunakan untuk menyatakan

percabangan bersyarat. Perbedaan dari IF...THEN dengan IF...THEN...ELSE

adalah didalam IF...THEN tidak dibuat pernyataan apabila syarat tidak dipenuhi

sedangkan dalam IF...THEN...ELSE dibuat pernyataan apabila syarat tidak

dipenuhi. Sehingga dalam IF...THEN bila syaratnya dipenuhi maka pernyataan

setelah THEN akan dilaksanakan, jika tidak dipenuhi tidak ada perubahan apapun

sedangkan dalam IF...THEN...ELSE bila syaratnya dipenuhi maka pernyataan

Bertho Tantular Hal 77Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 80: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

setelah THEN akan dilaksanakan, jika tidak dipenuhi maka pernyataan setelah

ELSE akan dilaksanakan.

Bentuk umum dari struktur IF...THEN :

IF < ekspresi logika >

THEN < pernyataan >;

Bentuk umum dari struktur IF...THEN...ELSE :

IF < ekspresi logika >

THEN < pernyataan >

ELSE < pernyataan >;

Ekspresi logika adalah suatu pernyataan yang hanya dapat bernilai benar atau

salah (TRUE or FALSE ).

Latihan 1

Kita akan membuat suatu program perbelanjaan sebuah toko. Program ini

program untuk memberikan potongan (diskon) sebesar 10% untuk pelanggan

yang berbelanja paling sedikit dari Rp. 100000. Untuk itu buatlah sebuah Form

dengan desain sebagai berikut

Bertho Tantular Hal 78Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 81: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian atur properties sebagai berikut:

Komponen Properties Value

Button1 Caption Bayar

Label1 Caption Harga

Label2 Caption Diskon

Label3 Caption TOTAL

Edit1 Text

Edit2 Text 0

Edit3 Text

Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode sebagai berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var harga, pot : integer;

total : real;

begin

harga:=strtoint(edit1.text);

pot:=0;

if harga>=100000 then pot:=10;

total:=harga-pot/100*harga;

edit2.text:=inttostr(pot) +'%';

edit3.text:=floattostr(total);

end;

Apabila program dieksekusi maka akan muncul tampilan seperti berikut

Bertho Tantular Hal 79Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 82: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Apabila kita menggunakan struktur IF-THEN-ELSE maka kode programnya

adalah sebagai berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var harga, pot : integer;

total : real;

begin

harga:=strtoint(edit1.text);

if harga>=100000 then pot:=10 else pot:=0;

total:=harga-pot/100*harga;

edit2.text:=inttostr(pot) +'%';

edit3.text:=floattostr(total);

end;

Apabila dieksekusi akan menghasilkan nilai yang sama dengan sebelumnya

C. Koidisi Lebih dari Satu

Dalam suatu kondisi terkadang diperlukan lebih dari satu ekspresi kondisi. Untuk

itu diperlukan suatu operator untuk menghubungkan kondisi yang satu dengan

lainnya. Di dalam Pascal (Lazarus) operator boolean digunakan untuk

menghubungkan dua buah ekspresi logika.

Bertho Tantular Hal 80Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 83: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

1. Operator AND digunakan untuk menghubungkan dua buah ekspresi logika

dan hanya akan menghasilkan nilai benar (TRUE) apabila kedua ekspresi

tersebut bernilai benar (TRUE), tetapi akan menghasilkan nilai salah

(FALSE) apabila salah satu atau kedua ekspresi bernilai salah (FALSE).

2. Operator OR digunakan untuk menghubungkan dua buah ekspresi logika

dan akan menghasilkan nilai benar (TRUE) apabila salah satu atau kedua

ekspresi bernilai TRUE, tetapi hanya akan bernilai salah (FALSE) apabila

kedua ekspresi bernilai salah (FALSE) .

3. Operator NOT tidak menghubungkan dua buah ekspresi logika. Operator

NOT hanya memerlukan sebuah ekspresi logika. Operator NOT dipakai

untuk membalikkan nilai ekspresi logika. Operator NOT bernilai TRUE

jika ekspresi logika bernilai FALSE begitu pula sebaliknya.

4. Operator IN bekerja pada sebuah himpunan. Operator IN akan memeriksa

apakah suatu nilai merupakan anggota dari suatu himpunan. Hasilnya

TRUE bila nilai tersebut merupakan anggota himpunan.

Latihan 2

Pada Latihan berikut kita akan membuat program mengenai operator AND.

Buatlah form seperti gambar berikut ini

Kemudian atur properties sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 81Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 84: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Komponen Properties Value

Button1 Caption Kelulusan

Label1 Caption Nilai

Label2 Caption Hasil :

Edit1 Text

Kemudian klik dua kali pada button dan masukkan kode berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var nilai : real;

begin

nilai:=strtoint(edit1.text);

if (nilai>=70) and (nilai<=100) then

label3.caption:='Hasil : LULUS'

else label3.caption:='Hasil : TIDAK LULUS';

end;

Apabila program dieksekusi maka akan muncul tampilan seperti berikut

Latihan 3

Pada Latihan berikut kita akan membuat program mengenai operator OR. Buatlah

form seperti gambar berikut ini

Bertho Tantular Hal 82Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 85: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian atur propertiesnya sebagai berikut :

Komponen Properties Value

Button1 Caption Kuliah

Label1 Caption Ruang Kelas

Label2 Caption

Edit1 Text 0

Kemudian Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var ruang : integer;

begin

ruang:=strtoint(edit1.text);

if (ruang=2) or (ruang=3) then

label3.caption:='Kuliah Pemrograman Komputer'

else label3.caption:='Kuliah Komputasi Statistika';

end;

Apabila program dieksekusi maka akan muncul tampilan berikut ini

Bertho Tantular Hal 83Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 86: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Latihan 4

Pada Latihan berikut kita akan membuat program mengenai operator IN. Pada

program ini pelanggan tetap mendapatkan potongan harga. Buatlah form seperti

gambar berikut ini

Kemudian atur propertiesnya sebagai berikut :

Komponen Properties Value

Button1 Caption Bayar

Label1 Caption Banyak

Label2 Caption Pelanggan Tetap

Label3 Caption Bayar

Edit1 Text

Edit2 Text

Edit3 Text

Bertho Tantular Hal 84Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 87: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

tetap:integer;

banyak,bayar,pot:real;

begin

banyak:=strtofloat(edit1.text);

tetap:=strtoint(edit2.text);

If tetap in [1,2] Then pot := 0.1 * banyak

Else pot := 0;

Bayar := banyak - pot ;

edit3.Text:=floattostr(bayar);

end;

Apabila program dieksekusi maka akan muncul tampilan berikut ini

D. Struktur IF Bertingkat

Suatu struktur IF...THEN...ELSE memungkinkan adanya struktur

IF...THEN...ELSE didalmnya. Hal ini dilakukan apabila sebuah kondisi

memerlukan suatu pernyataan kondisi lain yang berada didalam pernyataan.

Secara umum baik bagian THEN maupun bagian ELSE bisa mempunyai struktur

Bertho Tantular Hal 85Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 88: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

kondisi lain. Struktur seperti ini disebut sebagai struktur IF MAJEMUK atau IF

BERTINGKAT Untuk lebih jelasnya perhatikan bagan berikut :

IF<ekspresi logika>

THEN

Begin

<pernyataan>

IF <ekspresi logika>

THEN<pernyataan>;

ELSE<pernyataan>;

End;

ELSE

Begin

<pernyataan>

IF <ekspresi logika>

THEN <pernyataan>;

End;

E. Blok Statement

Blok Stament adalah kesatuan dari beberapa pernyataan. Biasanya Blok Statement

digunakan apabila ada pernyataan yang lebih dari satu baris. Struktur IF...THEN

atau IF...THEN...ELSE memerlukan blok jika bagian pernyataan setelah THEN

atau bagian pernyataan setelah ELSE ada lebih dari suatu pernyataan. Sebuah blok

dibatasi oleh kata simpan begin dan end. Pernyaan Blok dapat diperhatikan pada

bagan dalam struktur IF MAJEMUK diatas.

Latihan 5

Dalam latihan kali ini kita akan membuat program untuk mengurutkan n buah

data menggunakan IF Bertingkat. Buatlah sebuah Form dengan desain sebagai

Bertho Tantular Hal 86Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 89: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

berikut

Kemudian atur propertiesnya sebagai berikut :

Komponen Properties Value

Button1 Caption Urut

Label1 Caption Data Asal

Label2 Caption Data Terurut

Listbox1 Caption

Listbox2 Caption

Kemudian Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var x1,x2,x3,y1,y2,y3:real;

begin

//input data

listbox1.Items.Add(inputbox('Input Data', 'X1 =', ''));

listbox1.Items.Add(inputbox('Input Data', 'X2 =', ''));

listbox1.Items.Add(inputbox('Input Data', 'X3 =', ''));

x1:=strtofloat(listbox1.Items[0]);

x2:=strtofloat(listbox1.Items[1]);

x3:=strtofloat(listbox1.Items[2]);

//proses pengurutan

if x1<=x2 then

Bertho Tantular Hal 87Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 90: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

if x1<=x3 then

if x2<=x3 then

begin

y1:=x1;y2:=x2;y3:=x3;

end

else

begin

y1:=x1;y2:=x3;y3:=x2;

end

else

begin

y1:=x3;y2:=x1;y3:=x2;

end

else

if x1>x3 then

if x2>x3 then

begin

y1:=x3;y2:=x2;y3:=x1;

end

else

begin

y1:=x2;y2:=x3;y3:=x1;

end

else

begin

y1:=x2;y2:=x1;y3:=x3;

end;

//output data

Bertho Tantular Hal 88Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 91: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

listbox2.Items.Add(floattostr(y1));

listbox2.Items.Add(floattostr(y2));

listbox2.Items.Add(floattostr(y3));

end;

Apabila program dieksekusi maka akan muncul tampilan berikut ini

Bertho Tantular Hal 89Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 92: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 2

KONDISI CASE..OF

A. Struktur Case...Of

Struktur kondisi terkadang membutuhkan pilihan lebih dari dua sehingga

penggunaan IF...THEN...ELSE akan menemui kendala. Pascal (Lazarus)

menyediakan struktur CASE...OF yang dapat digunakan untuk memilih dengan

kemungkinan lebih dari dua. Secara umum bentuk struktur CASE...OF adalah

sebagai berikut:

Case <variable> of

<konstanta 1> : <pernyataan>

<konstanta 2> : <pernyataan>

<konstanta 3> : <pernyataan>

.

.

Else <pernyataan>

End;

Dalam struktur CASE...OF Variabel dan konstanta yang dapat digunakan

hanyalah yang mempunyai tipe integer atau char.

Latihan 5

Untuk lebih memahami struktur CASE...OF kita akan membuat program untuk

menghitung jumlah pembelian baju dengan tiga ukuran yaitu S, M dan L. Untuk

itu buatlah sebuah Form dengan desain sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 90Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 93: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian atur properties-nya sebagai berikut:

Komponen Properties Value

Button1 Caption Beli

Label1 Caption Jumlah

Edit1 Text 0

RadioGroup1 Caption Ukuran Baju

Items S,M,L

Name Baju

Memo1 Lines

Kemudian klik dua kali pada button1 dan masukkan kode berikut

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

Var

banyak : integer;

harga, jumlah : real;

begin

banyak:=strtoint(edit1.Text);

Case baju.ItemIndex of

Bertho Tantular Hal 91Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 94: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

0:harga:= 11000;

1:harga:= 12500;

2:harga:= 15000;

End;

Jumlah :=banyak*harga;

memo1.Lines.Add('Jumlah baju yang dibeli : '+inttostr(banyak));

memo1.Lines.Add ('Uang yang harus dibayarkan = Rp

'+floattostr(jumlah));

end;

Apabila program dieksekusi maka akan muncul tampilan berikut ini

B. Case...Of dengan Beberapa Konstanta dan Rentang Konstanta

Sebuah CASE..OF diperbolehkan mempunyai lebih dari satu konstanta. Selain itu

konstanta tersebut juga bisa diganti dengan rentang (range) tertentu. Rentang

Bertho Tantular Hal 92Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 95: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

didalam Pascal didefinisikan menggunakan tanda '..'. Selain itu konstanta yang

digunakan bisa merupakan kombinasi dari dua cara tersebut.

Contoh

Case nomor of

1..5,8 : harga : 15000;

6..7,9: harga : 20000;

10..12: harga : 25000;

End.

Latihan 6

Dalam latihan kali ini kita akan membuat program untuk memeriksa nomor

sepatu. Untuk itu buatlah sebuah Form dengan desain sebagi berikut:

Kemudian atur properties-nya sebagai berikut:

Komponen Properties Value

Button1 Caption Periksa

Label1 Caption Nomor Sepatu

Edit1 Text 0

Memo1 Lines

Bertho Tantular Hal 93Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 96: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode berikut

Procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObjet);

var

nomor:integer;

sepatu:string;

begin

nomor:=strtoint(edit1.Text);

Case nomor of

1..5:Sepatu:='kecil';

6..10:sepatu:='sedang';

11..15:sepatu:='besar';

16..24:sepatu:='raksasa';

end;

memo1.Lines.Add(sepatu);

end;

Kemudian apabila program di eksekusi makan akan muncul tampilan berikut

Bertho Tantular Hal 94Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 97: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

C. Struktur Campuran

Setiap struktur kondisi baik IF..THEN..ELSE maupun Struktur CASE..OF

mempunyai kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Sehingga sangat

dimungkinkan dalam membuat program untuk menggabungkan kedua struktur

tersebut. Sebuah struktur CASE...OF boleh mempunyai struktur CASE..OF lain

didalamnya atau struktur lainnya, misalnya IF-THEN-ELSE. Bentuk umumnya

dapat dilihat dalam bagan berikut ini:

Case .. of

.. : begin

end;

..: begin

case … of

… : …

end;

end;

.. : if …

then …

else …

end;

D. Soal-soal

1. Sebuah supermarket memberikan potongan sebesar 12.5% untuk jumlah

pembelian dari kelebihannya dari Rp 83000. kitaikan besar pembelian

adalah Rp 100000,maka yang mendapat potongan adalah yang Rp 17000.

Buat programnya!

2. Sebuah Rental CAR mempunyai peraturan sebagai berikut, satu jam

pertama sewa mobil adalah Rp 25000, jam berikutnya biaya sewa adalah

Rp 15000. Apabila kita menyewa mobil selama 3 jam,maka

Bertho Tantular Hal 95Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 98: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

perhitungannya adalah( 1 * 25000) + ( 2 * 15000). Buatlah program untuk

menghitung lama penyewaan dan berapa besar si pelanggan harus

membayar !

3. Sebuah lembaga kursus komputer mempunyai 3 kriteria dalam

pemungutan biaya ujian ujian lokal dan ujian negara/SKS tiap kriteria

adalah sebagai berikut:

------------------------------------------------------------------------------------------

KRITERIA UJIAN LOKAL UJIAN NEGARA/SKS

--------------------------------------------------------------------------------- --------

Tahun ke 1 Rp 12500 Rp 6000

Tahun ke 2 Rp 15000 Rp 7500

Tahun ke 3 Rp 22500 Rp 10000

----------------------------------------------------------------------------------------

Ujian negara diberikan kepada mahasiswa yang telah menempuh jumlah

sks lebih dari12 SKS. Buat program untuk menghitung jumlah biaya yang

harus disediakan oleh seorang mahasiwa.

Input : Nama mahasiswa, Kriteria, dan jumlah SKS.

Output : Jumlah uang ujian

Petunjuk: Gunakan struktur CASE dengan BLOK(begin … end).

4. Penemuan indeks prestasi mahasiswa adalah sebagai berikut :

Nilai >= 90 : A

75<= nilai < 90 : B

65<= nilai < 75 : C

60<= nilai < 65 : D

nilai < 60 : E

Buat programnya untuk mengetahui indeks prestasi suatu mata kuliah.

Buat dalam 3 cara penyelesaian yaitu:

a. menggunakan struktur IF-THEN dengan operator AND dan IN

Bertho Tantular Hal 96Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 99: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

b. menggunakan struktur IF-THEN-ELSE majemuk

c. menggunakan struktur CASE

5. Di beberapa toko komputer menjual aneka disket pemrograman original,

dengan harga yang beraneka ragam pula yaitu:

--------------------------------------------------------------------------------

Program Toko_A Toko_B Toko_C

--------------------------------------------------------------------------------

Clipper 450000 435000 462500

Pascal 225000 187000 197500

Fortran 315000 300000 305500

Assembler 220000 200000 202500

---------------------------------------------------------------------------------

Buat programnya untuk menghitung jumlah yang harus dibayar oleh

seorang pembeli disket. Input : Jenis disket ( 1-4 ), Toko( A/B/C ), banyak

yang dibeli. Output : Jumlah yang harus dibayar.

Petunjuk: Gunakan struktur CASE di dalam CASE.

Bertho Tantular Hal 97Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 100: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

MODUL 4

PENGULANGAN

PENDAHULUAN

Dalam modul ini akan dipelajari mengenai jenis-jenis pengulangan dalam bahasa

pemrograman meliputi pengulangan For dan pengulangan dengan kondisi yaitu

while..do dan repeat..until.

Modul ini terdiri atas dua bagian yaitu bagian pertama mengenai pengulangan

menggunakan for..do. Sedangkan pada bagian kedua dijelaskan mengenai

pengulangan dengan kondisi yaitu struktur while..do dan repeat..until.

Struktur pengulangan atau Looping merupakan struktur yang sangat penting

dalam bahsa pemrograman. Karena dengan menggunakan struktur pengulangan

kita dapat menghemat banyak memori dalam pengerjaan program kita. Oleh

karena itu Lazarus menyediakan tiga jenis pengulangan yaitu For...Do,

While...Do dan Repeat...Until. Ketiga jenis pengulangan ini dapat digunakan

dalam kondisi pengulangan yang berbeda-beda.

Bertho Tantular Hal 98Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 101: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 1

PENGULANGAN FOR..DO

A. Pengulangan FOR .. DO

Struktur Pengulangan FOR...DO merupakan pengulangan dengan jumlah yang

ditentukan. Pengulangan ini bergantung dari suatu variabel yang bertipe integer.

Dalam pengulangan FOR...DO harus ditentukan nilai awal dan nilai akhir dari

proses pengulangannya. Setiap pengulangan FOR...DO variabel tersebut akan

bertambah atau berkurang dengan satu. Secara umum bentuk pengulangan

FOR-DO ada 2 yaitu

1. Pengulangan dengan variabel bertambah dengan satu

FOR <variable pengontrol> : = <batas bawah> to <batas atas> do

<pernyataan>

2. Pengulangan dengan variabel berkurang dengan satu

FOR <variable pengontrol> : = <batas bawah> downto <batas atas> do

<pernyataan>

Contoh

a:=0;

For i:=1 to 5 do a:=a+1; akan menghasilkan nilai a = 5

b:=10;

For x:=10 downto 6 do b:=b+1; akan menghasilkan nilai b = 5

c:=0

For j:=-5 to 5 do c:=c+j; akan menghasilkan nilai c = 0

Bertho Tantular Hal 99Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 102: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Latihan 1

Kita akan membuat sebuah program sederhana untuk lebih memahami struktur

FOR..DO. Untuk itu buatlah form seperti berikut ini:

Kemudian atur properties-nya sebagai berikut:

Komponen Properties Value

Button1 Caption Pengulangan

Memo1 Lines

Kemudian klik dua kali pada button1 dan masukkan kode berikut ini:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

i:integer;

begin

for i:=1 to 6 do

memo1.Lines.Add('statistika');

end;

Bertho Tantular Hal 100Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 103: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Atau Tuliskan Kode berikut ini

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

i:integer;

begin

for i:=8 downto 3 do

memo1.Lines.Add('statistika');

end;

Setelah dieksekusi akan menghasilkan seperti berikut ini

Hasil dari kedua kode tersebut bernilai sama meskipun nilai awal dan nilai akhir

yang diinputkan berbeda, karena didalam program FOR..DO diatas yang dilihat

adalah jumlah pengulanggannya.

Latihan 2

Dalam latihan kali ini kita akan membuat program untuk menghitung nilai

rata-rata siswa dari mata kuliah tertentu. Input : banyak siswa, nilai-nilainya.

Output : Nilai rata-rata. Dalam latihan kali ini kita akan menggunakan Blok

statement pada struktur For..Do. Untuk itu buatlah form dengan desain seperti

berikut ini:

Bertho Tantular Hal 101Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 104: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian atur properties-nya sebagai berikut:

Komponen Properties Value

Button1 Caption Rata-rata =

ListBox1 Caption

Label1 Caption n =

Label2 Caption Data

Edit1 Text 0

Edit2 Text 0

Kemudian klik dua kali pada button1 dan masukkan kode berikut ini:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

n,i:integer;

rata2:real;

begin

//input data

n:=strtoint(edit1.text);

for i:=1 to n do

listbox1.Items.Add(inputbox('Input Data', 'X' + inttostr(i),''));

//perhitungan

rata2:=0;

Bertho Tantular Hal 102Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 105: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

for i:=1 to n do

rata2:=rata2+strtofloat(listbox1.Items[i-1])/n;

edit2.text:=floattostr(rata2);

end;

Setelah dieksekusi akan menghasilkan seperti berikut ini

Bertho Tantular Hal 103Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 106: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 2

PENGULANGAN DENGAN KONDISI

A. Struktur While … Do

Struktur pengulangan WHILE .. DO tidak ditentukan berapa banyak pengulangan

dilakukan akan tetapi menggunakan ekspresi logika untuk menghentikan

pengulangan. Berbeda dengan struktur FOR .. DO yang menghentikan

pengulangan hanya dengan batas pencacahannya saja. Dalam struktur WHILE ..

DO pengulangan akan terus dilakukan selama ekspresi logika terpenuhi dan akan

berhenti pada saat ekspresi logika tidak terpenuhi. Ekspresi logika yang

digunakan dalam WHILE .. DO sama dengan ekspresi logika yang digunakan

dalam struktur IF..THEN. Bentuk umum struktur WHILE .. DO adalah sebagai

berikut

WHILE <ekspresi logika> DO

Begin

<pernyataan>;

…..

End;

Blok statement dalam struktur WHILE .. DO akan dibutuhkan karena jarang

sekali pernyataan dalam struktur ini hanya terdiri dari satu pernyataan.

Contoh

a:=0;

While a<=5 do

Begin

memo1.Lines.Add('statistika');

a:=a+1;

End;

Bertho Tantular Hal 104Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 107: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Pernyataan a:=a+1 diperlukan agar pengulangan bisa berhenti.

Latihan 3

Dalam latihan kali ini kita akan membuat program untuk menghitung faktorial

sebuah bilangan bulat. Input : bilangan bulat positif. Output : faktorialnya. Rumus

faktorial adalah sebagai berikut

n! = 1*2*…*(n-2)*(n-1)*n

Untuk itu buatlah sebuah Form dengan desain sebagai berikut

Kemudian atur properties-nya sebagai berikut

Komponen Properties Value

Button1 Caption n! =

Label1 Caption n =

Edit1 Text 0

Edit2 Text 0

Form1 Caption Faktorial

Kemudian klik dua kali pada button dan masukkan kode berikut ini

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

n,i : integer;

fak : longint;

begin

Bertho Tantular Hal 105Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 108: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

//input data

n:=strtoint(edit1.text);

//perhitungan

if n < 0 then

messagedlg('Angka yang anda masukkan negatif',mterror,[mbYes],0)

else

begin

i:=1;

fak:=1;

if n>0 then

while i<=n do

begin

fak:=fak*i;

i:=i+1;

end;

end;

edit2.text:=floattostr(fak);

end;

Setelah program dieksekusi akan menghasilkan jendela sebagai berikut

Bertho Tantular Hal 106Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 109: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

B. Struktur Repeat .. Until

Sama dengan struktur WHILE .. DO, struktur pengulangan REPEAT .. UNTIL

juga tidak ditentukan berapa banyak pengulangan dilakukan akan tetapi

menggunakan ekspresi logika untuk menghentikan pengulangan. Dalam struktur

REPEAT .. UNTIL pengulangan akan berhenti pada saat ekspresi logika terpenuhi

dan akan terus dilakukan selama ekspresi logika tidak terpenuhi. Ekspresi logika

yang digunakan dalam REPEAT .. UNTIL sama dengan ekspresi logika yang

digunakan dalam struktur IF..THEN. Bentuk umum struktur REPEAT .. UNTIL

adalah sebagai berikut

REPEAT

<pernyataan>;

….

UNTIL <ekspresi logika>

Tidak seperti struktur WHILE .. DO yang memerlukan Blok statement dalam

pengulangannya, Struktur REPEAT .. UNTIL tidak membutuhkan Blok Statement

meskipun lebih dari satu pernyataan.

Contoh

a:=0;

Repeat

memo1.Lines.Add('statistika');

a:=a+1;

Until a>5;

Pernyataan a:=a+1 diperlukan agar pengulangan bisa berhenti.

Latihan 4

Dalam latihan kali ini kita akan memodifikasi program pada Latihan 3 dengan

mengubah kode menjadi sebagai berikut

Bertho Tantular Hal 107Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 110: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

n,i : integer;

fak : longint;

begin

//input data

n:=strtoint(edit1.text);

//perhitungan

if n < 0 then

messagedlg('Angka yang anda masukkan negatif',mterror,[mbYes],0)

else

begin

i:=1;

fak:=1;

if n>0 then

repeat

fak:=fak*i;

i:=i+1;

until i>n;

end;

edit2.text:=floattostr(fak);

end;

Apabila program dieksekusi maka akan menghasilkan nilai yang sama dengan

WHILE ... DO.

Bertho Tantular Hal 108Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 111: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Latihan 5

Pada latihan kali ini kita akan membuat sebuah program untuk mengurutkan n

buah data dengan input banyak data (n) dan nilai-nilai datanya. Untuk itu buatlah

sebuah form dengan desain sebagai berikut

Kemudian atur properties-nya sebagai berikut

Komponen Properties Value

Button1 Caption Input

Button2 Caption Urutkan >>

Label1 Caption n =

Label2 Caption Data Terurut

Edit1 Text 0

ListBox1 Caption

ListBox1 Caption

Kemudian klik dua kali pada button1 dan masukkan kode berikut ini

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var i,n:integer;

begin

n:=strtoint(edit1.text);

for i:=1 to n do

listbox1.items.add(inputbox('Input Data', 'X' + inttostr(i),''));

end;

Bertho Tantular Hal 109Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 112: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Dan klik dua kali pada button2 dan masukkan kode berikut ini

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

var i,j,n:integer;

a,b:real;

temp:string;

begin

n:=strtoint(edit1.text);

listbox2.items:=listbox1.items;

for i:=1 to n-1 do

for j:=i+1 to n do

begin

a:=strtofloat(listbox2.Items[i-1]);

b:=strtofloat(listbox2.Items[j-1]);

if a > b then

begin

temp:=listbox2.items[i-1];

listbox2.items[i-1]:=listbox2.items[j-1];

listbox2.items[j-1]:=temp;

end;

end;

end;

Setelah program dieksekusi akan menghasilkan jendela sebagai berikut

Bertho Tantular Hal 110Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 113: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

C. Soal-soal

1. Buatlah sebuah program untuk menghitung varians dan simpangan baku

dari suatu data. Input adalah banyak data (n) dan nilai-nilai datanya.

Outputnya adalah varians dan simpangan baku. Rumus varians adalah

sebagai berikut

S 2=∑i=1

n

( X i− X̄ )2

n−1

dan simpangan baku adalah akar dari varians.

2. Buatlah sebuah program untuk menghitung nilai fungsi distribusi

kumulatif Binomial. Dengan input banyak percobaan (n), banyak sukses

(k) dan peluang sukses (p). Output adalah nilai peluang kumulatif

binomial. Rumus untuk distribusi kumulatif Binomial adalah sebagai

berikut:

P (X ≤k )=∑x=0

k

( nx) px (1− p)n− x

Bertho Tantular Hal 111Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 114: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

MODUL 5

VARIABEL BERINDEKS

PENDAHULUAN

Dalam modul ini akan dipelajari mengenai variabel berindeks yang disebut

dengan array, mendefinisikan tipe, menggunakan set dan tipe variabel record.

Modul ini terdiri atas dua bagian yaitu pada bagian pertama mengenai ariabel

berindeks array yang terdiri atas array, array multidimensi dan array dinamis.

Pada bagian kedua akan dijelaskan membuat tipe variabel, menggunakan set dan

membuat record sebagai tipe variabel.

Semua variabel yang kita gunakan pada modul sebelumnya hanya memuat satu

ruang saja, padahal seringkali kita membutuhkan sebuah variabel dengan banyak

tempat. Misalnya saja variabel X mempunyai nilai-nilai 1, 3, 7, 2. Biasanya

pendefinisian nilai-nilai dari variabel tersebut menggunakan indeks seperti

berikut ini: X1 = 1, X2 = 3, X3 = 7 dan X4 = 2. Dapat dikatakan bahwa variabel

X mempunyai 4 ruang yang tempatnya didefiniskan sebagai indeks. Dalam

Bahasa Pemrograman Lazarus telah disediakan tipe variabel berindeks seperti ini

yang disebut dengan array.

Bertho Tantular Hal 112Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 115: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 1

ARRAY

A. Array

Array adalah sebuah tipe variabel yang memiliki banyak ruang. Array juga disebut

sebagai variabel berindeks. Setiap indeks yang akan diguanakan dalam variabel

bertipe array harus didefiniskan pada bagian deklarasi. Umumnya indeks

didefiniskan sebagai sebuah rentang nilai integer. Dalam satu variabel array semua

ruang yang ada harus memiliki tipe yang sama. Secara umum cara pendeklarasian

variabel array adalah sebagai berikut

Nama_Variabel : Array[nilai_awal..nilai_akhir] of tipe_variabel;

Contoh

Var

Nama : Array[1..10] of string memiliki 10 ruang dengan tipe string

IPK : Array[5..15] of real memiliki 11 ruang dengan tipe real

nomor : Array[0..5] of integer memiliki 6 ruang dengan tipe integer

Perlu diketahui bahwa hanya indeks yang didefinisikan yang dapat digunakan

pada variabel array tersebut. Misalnya untuk variabel IPK pada contoh diatas

memiliki indeks dari 5 hingga 15 tetapi tidak memiliki indeks 1 sampai 4, variabel

Nama tidak memiliki indeks 0 dan variabe; nomor tidak memiliki indeks lebih

dari 5. Artinya apabila kita mendefinisikan IPK[3] atau Nama[0] atau nomor[7]

akan menghasilkan error pada saat dieksekusi.

Beberapa objek dalam Lazarus merupakan variabel bertipe array seperti ListBox,

ComboBox dan StringGrid. Semua objek bertipe array yang ada dalam Lazarus

memiliki tipe variabel string dengan nilai awal indeks adalah nol (0) dan nilai

akhir adalah banyaknya data yang diinputkan.

Bertho Tantular Hal 113Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 116: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Latihan 1

Dalam latihan kali ini kita akan membuat program untuk menghitung rata-rata

menggunakan array. Untuk itu buatlah sebuah Form dengan desain sebagai berikut

Kemudian atur propertiesnya sebagai berikut:

Komponen Properties Value

Button1 Caption Hitung

Button2 Caption Bersihkan

Memo1 Lines

Edit1 Text 0

Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode sebagai berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

i,n:integer;

rata,total:real;

x:array[1..3] of real;

begin

total:=0;

n:=memo1.Lines.Count-1;

Bertho Tantular Hal 114Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 117: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

for i:=1 to n do

begin

x[i]:=strtofloat(memo1.Lines[i-1]);

end;

for i:=1 to n do

begin

total:=total+x[i];

end;

rata:=total/n;

edit1.Text:=floattostr(rata);

end;

B. Array Multidimensi

Array multidimensi adalah array yang mempunyai dimensi n x m salah satu

penggunaan array multidimesi adalah dalam hal operasi matriks.

Latihan 2

Pada latihan kali ini kita akan membuat sebuah program menggunakan stringgrid.

Untuk itu buatlah sebuah Form dengan desain seperti gambar berikut

Bertho Tantular Hal 115Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 118: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian atur propertiesnya sebagai berikut:

Komponen Properties Value

Button1 Caption Hitung

Memo1 Lines

Stringgrid1 Rowcount 5

Colcount 5

Goediting True

Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode sebagai berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

i,n,j:integer;

x:array[1..4,1..4] of real;

begin

for i:=1 to 4 do

begin

Bertho Tantular Hal 116Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 119: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

for j:=1 to 4 do

begin

x[i,j]:=strtofloat(stringgrid1.Cells[j,i]);

end;

end;

for i:=1 to 4 do

begin

for j:=1 to 4 do

begin

memo1.Lines.Add('nilai'+'X('+inttostr(i)+','+inttostr(j)+')'+' adalah

'+floattostr(x[i,j]));

end;

end;

end;

C. Array Dinamis

Array yang tidak memiliki ukuran atau dimensi yang tetap. Array seperi ini

dideklarasikan dengan bentuk seperti berikut:

Array of tipeDasar

Latihan 3

Pada Program yang telah dibuat pada Latihan 2 ubahlah kode dalam prosedur

button1 dengan kode sebagi berikut:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

i,n,j:integer;

x:array of array of real;

Bertho Tantular Hal 117Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 120: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

begin

setlength(x,10,10);

for i:=1 to 4 do

begin

for j:=1 to 4 do

begin

x[i,j]:=strtofloat(stringgrid1.Cells[j,i]);

end;

end;

for i:=1 to 4 do

begin

for j:=1 to 4 do

begin

memo1.Lines.Add('nilai'+'X('+inttostr(i)+','+inttostr(j)+')'+' adalah

'+floattostr(x[i,j]));

end;

end;

end;

Latihan 4

Dalam latihan kali ini kita akan membuat program untuk mencari inver dari suatu

matriks. Syarat sebuah matriks agar diperoleh invernya adalah matriks tersebut

harus berbentuk bujursangkar dan non singular (determinannya tidak nol). Dalam

program ini akan kita batasi untuk dimensi matriks 5 x 5. Dalam menghitung

matriks berdimensi lebih dari 2x2 kita dapat menggunakan algoritma SWEEP

yang langkah-langkahnya adalah sebagai berikut:

1. Tentukan D = akk (untuk setiap k = 1,2, ..., n)

2. Kalikan baris ke k matriks A dengan 1/D

Bertho Tantular Hal 118Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 121: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

3. Untuk setiap i ≠ k

a)Tentukan B = aik

b)Kurangkan baris ke i dengan B kali baris ke k

c)Hitung aik = -B/D

4. Hitung akk= 1/D

Buatlah sebuah Form dengan desain sebagai berikut

Kemudian aturlah propertiesnya sebagai berikut

Komponen Properties Value

Button1 Caption Invers

Label1 Caption N (max 5)

Edit1 Text 0

Stringgrid1 Rowcount 5

Colcount 5

Goediting True

Stringgrid2 Rowcount 5

Colcount 5

Goediting False

Agar stringgrid secara otomatis mengikuti besar dimensi maka klik dua kali pada

Edit1 dan masukkan kode berikut ini

Bertho Tantular Hal 119Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 122: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

procedure TForm1.Edit1Change(Sender: TObject);

var n: integer;

begin

if (edit1.text<>'') then

begin

n:=strtoint(edit1.text);

if n<6 then

begin

stringgrid1.ColCount:=n;

stringgrid2.ColCount:=n;

stringgrid1.rowCount:=n;

stringgrid2.rowCount:=n;

end;

end;

end;

Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode berikut ini

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var A,B : array[1..5,1..5] of real;

i,j,k,n : integer;

d,c:real;

begin

n:=strtoint(edit1.text);

for i:=1 to n do

for j:=1 to n do

A[i,j]:=strtofloat(stringgrid1.Cells[j-1,i-1]);

B:=A;

Bertho Tantular Hal 120Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 123: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

for k:=1 to n do

begin

d:=B[k,k];

for j:=1 to n do B[k,j]:=B[k,j]/d;

for i:=1 to n do

if i<> k then

begin

c:=B[i,k];

for j:=1 to n do B[i,j]:=B[i,j]-c*B[k,j];

B[i,k]:=-c/d;

end;

B[k,k]:=1/d;

end;

for i:=1 to n do

for j:=1 to n do

stringgrid2.Cells[j-1,i-1]:=floattostr(B[i,j]);

end;

Apabila program dieksekusi maka akan diperoleh hasil sebagai berikut

Bertho Tantular Hal 121Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 124: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

D. Soal-soal

1. Buatlah program untuk menghitung median menggunakan array.

2. Buatlah sebuah program untuk menghitung rata-rata harmonik dan

rata-rata ukur dengan rumus sebagai berikut

Rata-rata Harmonik H =

n

∑i=1

n

1/ X i

Rata-rata Ukur U=n √ ∏i=1

n

X i

3. Buat program untuk mengalikan matriks A = 2 x 3 dan matriks B = 3 x 4

4. Buat program untuk menghitung invers matriks (A) menggunakan

Algoritma Adjust dengan matriks gandengan (I). Langkah-langkahnya

adalah sebagai berikut

1. Tentukan B = akk (untuk setiap k = 1,2, ..., n)

2. Kalikan baris ke k matriks A dengan 1/B

3. Untuk setiap i ≠ k

Bertho Tantular Hal 122Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 125: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

a)Tentukan B = aik

b)Kurangkan baris ke i dengan B kali baris ke k

4. Hasilnya inversnya adalah matriks gandengannya

Petunjuk: Buat Matriks berukuran n x 2n yang dipartisi menjadi n x n

untuk matriks yang akan diinverskan dan n x n untuk matriks

gandengan berbentuk matriks identitas.

Bertho Tantular Hal 123Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 126: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 2

TIPE, SET DAN RECORD

Selain menggunakan tipe data yang sudah ada didalam Lazarus, kita juga dapat

mendefinisikan tipe data kita sendiri. Tentunya untuk melakukan hal tersebut kita

harus membuat deklarasi tipe variabel yang akan digunakan sebelum

mendeklarasikan variabel.

A. Tipe

Kita bisa mendefinisikan tipe data. Tipe yang kita definisikan dapat dipakai untuk

pendeklarasian konstanta atau variabel.

Latihan 1

Dalam latihan kali ini kita akan membuat program untuk menghitung rata-rata

menggunakan tipe. Untuk itu buatlah sebuah Form dengan desain sebagai berikut

Kemudian atur propertiesnya sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 124Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 127: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Komponen Properties Value

Button1 Caption Hitung

Button2 Caption Bersihkan

Memo1 Lines

Edit1 Text 0

Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode sebagai berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

Type

vektor=array[1..3] of real;

var

i,n:integer;

rata,total:real;

x:vektor;

begin

total:=0;

n:=memo1.Lines.Count-1;

for i:=1 to n do

begin

x[i]:=strtofloat(memo1.Lines[i-1]);

end;

for i:=1 to n do

begin

total:=total+x[i];

end;

rata:=total/n;

edit1.Text:=floattostr(rata);

end;

Bertho Tantular Hal 125Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 128: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

B. Set

Set adalah tipe untuk sejumlah anggota dari suatu tipe sederhana. Misalnya char

dan byte. Cara penulisan set adalah sebagai berikut

type

Nama_tipe = set of data_sederhana

Selain itu pada set juga dapat didefinisikan sekelompok bilangan atau sekumpulan

karakter. Contoh pendefinisian set adalah sebagai berikut

Kata = set of char

Bilangan = set of byte

Angka = set of 0..9

karakter = set of 'a' .. 'z'

C. Record

Record adalah tipe data terstruktur yang berisi sejumlah data, dan masing-maisng

dapat berbeda tipe. Record banyak digunakan untuk menangani database.

Pendeklarasiannya sebagai berikut:

Type

namaTipeRecord = record

daftar_1: tipe_1;

daftar_2: tipe_2;

end;

Apabila array dapat menampung banyak variabel dengan tipe sama, records dapat

menampung banyak variabel dengan tipe yang berbeda-beda. Variabel-variabel ini

disebut dengan 'Fields'.

Bertho Tantular Hal 126Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 129: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Grup variabel/fields dapat diperlakukan sebagai sebuah unit atau variabel.

Kita dapat menggunakan records untuk menempatkan informasi yang

berasal dari objek yang sama, misalnya informasi mengenai mobil sebagai

berikut:

1. Jenis Mobil: string

2. Ukuran mesin: real

3. tahun produksi: integer

Kita dapat mengumpulkan tipe-tipe variabel berbeda ini ke dalam satu records

yang merepresentasikan sebuah mobil.

Latihan 2

Kta akan membuat program untuk menampilkan informasi dari mobil

seperti pada contoh sebelumnya. Buatlah sebuah Form dengan desain

seperti berikut ini

Pada bagian type dalam source editor tambahkan baris kode berikut:

Bertho Tantular Hal 127Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 130: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

TCar = record

ModelName: string;

Engine: Single;

ModelYear: Integer;

end;

Kemudian klik dua kali button1 dan tulis kode berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

Car: TCar;

begin

Car.ModelName:=Inputbox('Info Mobil','Input Model Mobil: ','');

Car.Engine:=strtofloat(Inputbox('Info Mobil','Input Ukuran Mesin: ',''));

Car.ModelYear:=strtoint(Inputbox('Info Mobil','Input Tahun Produksi:

',''));

memo1.Lines.add('Informasi Mobil: ');

memo1.Lines.add('Model : ' + Car.ModelName);

memo1.Lines.add('Ukuran Mesin : ' + floattostr(Car.Engine) + 'CC');

memo1.Lines.add('Tahun Produksi : ' + inttostr(Car.ModelYear));

end;

Apabila program di eksekusi akan menghasilkan seperti gambar dibawah

ini

Bertho Tantular Hal 128Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 131: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Dalam contoh ini kita dapat mendefinisikan sebuah tipe baru (records)

menggunakan kata 'type'. Perhatikan kode program berikut ini:

type TCar = record

ModelName: string;

Engine: Single;

ModelYear: Integer; end;

Dalam program tersebut kita menambahkan huruf T pada kata Car untuk

mengindikasikan bahwa pada ini adalah sebuah tipe dan bukan sebuah

variabel. Nama variabel seperti: Car, Hour, UserName, tetapi nama type

seperti: TCar, THouse, and TUserName. Hal ini merupakan bahasa standar

dalam Pascal.

Waktu kita membutuhkan sebuah tipe baru, kemudian kita harus

mendeklarasikan sebuah variabel menggunakan tipe tersebut kita dapat

menuliskannya sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 129Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 132: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

var

Car: TCar;

Apabila kita akan menyimpan sebuah nilai kedalam salah satu variabel/fields

tadi, maka kita dapat menuliskannya sebagai berikut

Car.ModelName

D. Soal-soal

1. Buatlah sebuah program untuk menginputkan data mengenai mahasiswa

sebagai berikut

Nama : string

NPM : integer

Alamat : String

IPK : real

Jumlah SKS : integer

Petunjuk: Gunakan records

2. Buatlah sebuah program untuk menginputkan data mengenai pegawai sebagai

berikut

Nama : string

Alamat : String

Gaji : real

Absen : integer

Petunjuk: Gunakan Tipe dan records

Bertho Tantular Hal 130Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 133: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

MODUL 6

PROSEDUR DAN FUNGSI

PENDAHULUAN

Dalam modul ini akan dipelajari mengenai prosedur dan fungsi yang meliputi

bagaimana cara membuat dan cara menjalankan prosedur dan fungsi. Selain itu

juga dipelajari bagaimana memanfaatkan prosedur dan fungsi yang telah ada.

Modul ini terdiri atas dua bagian yaitu pada bagian pertama mengenai bagaimana

membuat prosedur dan menggunakannya di dalam program. Sedangkan pada

bagian kedua mengenai bagaimana membuat fungsi dan menggunakannya pada

program.

Prosedur dan fungsi merupakan bagian dari suatu program atau dengan kata lain

disebut sebagai sub program. Prosedur dan fungsi dalam penulisannya

dilambangkan dengan satu kata. Prosedur merupakan potongan program yang

berdiri sendiri yang tidak membutuhkan operasi dari objek lain. Sebaliknya

fungsi merupakan potongan program yang bergantung pada operasi dari objek

lain. Oleh karena itu fungsi selalu mengembalikan sebuah nilai dalam prosesnya

sedangkan prosedur tidak mengambalikan nilai dalam prosesnya.

Bertho Tantular Hal 131Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 134: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 1

PROSEDUR

A. Procedure

Procedure adalah bagian program yang berisi serangkaian langkah-langkah

tertentu. Prosedur merupakan potongan program yang berdiri sendiri yang tidak

membutuhkan operasi dari objek lain. Kita tidak dapat menuliskan operasi

matematika terhadap prosedur. Prosedur dideklarasikan di awal program sebelum

program utama (main program) dilaksanakan. Prosedur juga tidak akan dijalankan

apabila tidak dipanggil didalam main program. Secara umum sebuah prosedur

dapat berjalan pada program utama, di dalam fungsi maupun di dalam prosedur

lainnya. Deklarasi procedure yang paling sederhana adalah:

Procedure <nama procedure>;

Begin

…perintah/pernyataan;

end;

Latihan 1

Dalam latihan kali ini kita akan membuat program untuk menghitung distribusi

peluang binom dengan menggunakan procedure. Rumus fungsi peluang binomial

adalah sebagai berikut:

p)-(1 p k

n = p(k) = k)=P(X k-n k

Bertho Tantular Hal 132Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 135: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

! )k -n ( !k

!n =

k

ndan k. , . . . 2, 1, 0, =k untuk

Buatlah sebuah Form dengan desain seperti berikut ini

Kemudian aturlah properties sebagai berikut

Komponen Properties Value

Button1 Caption Hitung

Label1 Caption N =

Label2 Caption X =

Label3 Caption P(X=x) =

Edit1 Text 0

Edit2 Text 0

Edit3 Text 0

Pada Source editor tuliskan kode berikut ini setelah implementation

procedure faktorial(x:integer; var fak:longint);

var i:integer;

begin

fak:=1;

if x>0 then

Bertho Tantular Hal 133Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 136: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

begin

for i:=1 to x do fak:=fak*i;

end;

end;

procedure kombinasi(n,x:integer; var kom:real);

var fn,fx,fnx:longint;

begin

faktorial(n,fn);

faktorial(x,fx);

faktorial(n-x,fnx);

kom:=fn/(fnx*fx);

end;

Klik dua kali pada button dan masukkan kode sebagai berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var n,x:integer;

hasil,p,knx:real;

begin

n:=strtoint(edit1.text);

x:=strtoint(edit2.text);

p:=strtofloat(edit3.text);

kombinasi(n,x,knx);

hasil:=knx*exp(x*ln(p))*exp((n-x)*ln(1-p));

edit4.text:=floattostr(hasil);

end;

Setelah dieksekusi maka akan keluar tampilan seperti berikut ini

Bertho Tantular Hal 134Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 137: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

B. Soal-soal

Langganan PDAM dikota A dielompokkan menjadi 3 golongan. Setiap golongan

mempunyai tarif per meter kubik dan harga sewa meteran per bulan.

Golongan Tarif/m 3 sewa meteran

A Rp 300 Rp 5000

B Rp 250 Rp 3500

C Rp 175 Rp 2500

Buat program yang akan menghitung biaya total langganan, dengan input : nama,

alamat, pemakaian dan golongan.

langkah-langkah :

Buatlah procedure berikut :

1. Baca data

2. Hitung

3. Judul dipanggil oleh procedure cetak

4. Cetak

Pada procedure hitung, buatlah susunan berikut:

1. menghitung tarif per m 3 dan sewa meteran (pakai struktur case)

2. menghitung jumlah pembayaran

3. menghitung total pembayaran

Bertho Tantular Hal 135Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 138: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 2

FUNGSI

A. Fungsi

Fungsi adalah bagian program yang berisi serangkaian langkah-langkah tertentu

yang menghasilkan nilai. Fungsi merupakan potongan program yang tidak berdiri

sendiri yang membutuhkan operasi dari objek lain. Kita dapat menuliskan operasi

matematika terhadap fungsi karena fungsi mengembalikan sebuah nilai. Seperti

halnya prosedur, fungsi juga dideklarasikan di awal program sebelum program

utama (main program) dilaksanakan dan tidak akan dijalankan apabila tidak

dipanggil didalam main program. Secara umum sebuah fungsi dapat berjalan pada

program utama, di dalam fungsi maupun di dalam prosedur lainnya.

Pendeklarasian Fungsi adalah sebagai berikut:

Function <nama fungsi>;

Begin

…perintah/pernyataan

end;

Contoh

Function Tambah(x,y:integer):integer;

Begin

Tambah:=x+y;

End;

Bertho Tantular Hal 136Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 139: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Pada sebuah fungsi jika parameter nilai hanya dilewatkan pada parameter

aktual(parameter sewaktu fungsi atau prosedur dipanggil) maka perubahannya

hanya terjadi didalam fungsi sedangkan Nilai yang memanggil tidak akan

berpengaruh. Ini disebut dengan memanggil fungsi dengan parameter nilai.

Pada sebuah fungsi jika parameter varaibel dilewatkan pada parameter

aktual(parameter sewaktu fungsi atau prosedur dipanggil) maka perubahannya

tidak hanya terjadi didalam fungsi juga Nilai yang memanggil . Ini disebut dengan

memanggil fungsi dengan parameter varaibel.

Latihan 1

Dalam latihan kali ini kita akan membuat program untuk menghitung distribusi

peluang kumulatif distribusi binomial dengan menggunakan fungsi. Rumus fungsi

peluang kumulatif binomial adalah sebagai berikut:

P (X ≤x )=∑k =0

x

(nk ) pk

(1−p)n− k

! )k -n ( !k

!n =

k

ndan k. , . . . 2, 1, 0, =k untuk

Buatlah sebuah Form dengan desain seperti berikut ini

Bertho Tantular Hal 137Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 140: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian aturlah properties sebagai berikut

Komponen Properties Value

Button1 Caption Hitung

Label1 Caption N =

Label2 Caption X =

Label3 Caption P(X<=x) =

Edit1 Text 0

Edit2 Text 0

Edit3 Text 0

Pada Source editor tuliskan kode berikut ini setelah implementation

function faktorial(x:integer):longint;

var i:integer;

begin

faktorial:=1;

if x>0 then

begin

for i:=1 to x do faktorial:=faktorial*i;

end;

end;

function kombinasi(n,x:integer):real;

begin

kombinasi:=faktorial(n)/(faktorial(n-x)*faktorial(x));

end;

Klik dua kali pada button dan masukkan kode sebagai berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

Bertho Tantular Hal 138Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 141: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

var n,x,k:integer;

hasil,p:real;

begin

n:=strtoint(edit1.text);

x:=strtoint(edit2.text);

p:=strtofloat(edit3.text);

hasil:=0;

for k:=1 to x do

hasil:=hasil+kombinasi(n,k)*exp(k*ln(p))*exp((n-k)*ln(1-p));

edit4.text:=floattostr(hasil);

end;

Setelah dieksekusi maka akan keluar tampilan seperti berikut ini

B. Fungsi-fungsi Statistika

Lazarus telah menyediakan fungsi-fungsi khusus statistika yang bisa digunakan

untuk menghitung rata-rata, varians, kuadrat jumlah dan lain-lain. Caranya dengan

menuliskan unit math pada header program sebagai berikut:

Unit1;

Bertho Tantular Hal 139Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 142: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls,

Forms, Dialogs, StdCtrls, Grids, math;

type

TForm1 = class(TForm)

StringGrid1: TStringGrid;

Button1: TButton;

Memo1: TMemo;

procedure Button1Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

Latihan 2

Pada latihan kali ini kita akan membuat sebuah program menggunakan Unit

math. Untuk itu buatlah sebuah Form dengan desain seperti gambar berikut

Bertho Tantular Hal 140Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 143: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian atur propertiesnya sebagai berikut:

Komponen Properties Value

Button1 Caption Hitung

Memo1 Lines

Stringgrid1 Rowcount 5

Colcount 5

Goediting True

Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode sebagai berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

i,n:integer;

total,rata,varians:real;

x:array of double;

begin

setlength(x,10);

Bertho Tantular Hal 141Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 144: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

n:=stringgrid1.RowCount-1;

for i:=1 to n do

begin

x[i]:=strtofloat(stringgrid1.Cells[1,i]);

end;

rata:=mean(x);

memo1.Lines.Add('rata-rata nya adalah '+floattostr(rata));

end;

C. Fungsi Integral

Dalam ilmu statistika banyak dibutuhkan perhitungan menggunakan integral

terutama dalam menghitung nilai distribusi peluang kontinu. Didalam Lazarus

fungsi integral tidak disediakan sehingga kita harus menggunakan pendekatan

numerik dengan metode integrasi monte carlo. Algoritma integrasi monte carlo

dapat dilihat pada bagan berikut ini

Gambar 1. Bagan Metode Integrasi Monte Carlo

Keterangan:

a : batas bawah integral

Bertho Tantular Hal 142Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 145: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

b : batas atas integral

n : banyak pengulangan

g(X) : fungsi yang akan diintegralkan

Dilihat dari alur bagan tersebut terlihat bahwa semakin besar nilai n maka

pendekatan ini akan semakin baik. Dengan demikian kita harus menentukan

besaran dari n agar pengulangannya tidak terlalu lama dan hasilnya cukup baik.

Input dari metode integrasi monte carlo tersebut adalah batas bawah, batas atas,

banyaknya pengulangan.

Latihan 3

Dalam latihan kali ini kita akan membuat sebuah program untuk menghitung nilai

distribusi kumulatif dari Distribusi Normal Baku dengan rumus sebagai berikut

P (Z≤ z)=∫−∞

z1

√ 2πe

−12

x2

dx

Agar persamaan diatas dapat dihitung kita akan menghilangkan unsur '-~' dengan

membagi menjadi dua bagian seperti persamaan berikut ini

1. Jika nilai z >= 0 maka

P (Z≤z )=∫−∞

01

√ 2πe

−12

x2

dx+∫0

z1

√ 2πe

−12

x2

dx

P (Z≤z )=0.5+∫0

z1

√ 2πe

−12

x2

dx

2. Jika nilai z < 0 maka

P (Z>z )=∫z

01

√ 2 πe

−12

x2

dx+∫0

∞ 1√ 2π

e−

12

x2

dx

P (Z>z )=∫z

01

√ 2 πe

−12

x2

dx+0.5

P (Z≤ z)=1−P (Z> z)

Bertho Tantular Hal 143Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 146: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

P (Z≤z )=0.5−∫z

01

√ 2πe

−12

x2

dx

Buatlah sebuah form dengan desain sebagai berikut

Kemudian atur propertiesnya sebagai berikut:

Komponen Properties Value

Button1 Caption Hitung

Label1 Caption X =

Label2 Caption P(Z < z)

Edit1 Text 0

Edit2 Text 0.5

Tambahkan kode berikut di editor setelah implementation

procedure distnormal(x:real;var p:real);

var i,n:integer;

hasil:real;

begin

n:=1000000;

hasil:=0;

for i:= 1 to n do hasil:=hasil+exp(-0.5*sqr((i-1)*x/n));

if x <=0 then

p:= 0.5 - exp(-0.5*ln(2*pi))*abs(x)/n*hasil

Bertho Tantular Hal 144Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 147: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

else

p:= 0.5 + exp(-0.5*ln(2*pi))*x/n*hasil;

end;

Klik dua kali pada button1 dan tambahkan kode berikut di editor

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var x,p:real;

begin

x:=strtofloat(edit1.text);

distnormal(x,p);

edit2.text:=floattostr(p);

end;

Maka apabila program dieksekusi akan mengahasilkan sebagai berikut

D. Soal-soal

1. Buat program untuk menghitung varians dan kurtosis dengan

menggunakan fungsi statistik pada Lazarus?

Bertho Tantular Hal 145Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 148: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

2. Buatlah sebuah program untuk menghitung fungsi peluang kumulatif dari

distribusi hipergeometrik sebagai berikut

P (X ≤x )=∑k =0

x (Mx )( N−M

n− x )(N

n )

Bertho Tantular Hal 146Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 149: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

MODUL 7

MEMBUAT DIAGRAM

PENDAHULUAN

Dalam modul ini akan dipelajari mengenai bagaimana membuat diagram di

dalam Lazarus. Sebagai bahasa pemrograman visual tentunya Lazarus juga

menyertakan sejumlah fungsi untuk membuat grafik.

Modul ini terdiri dari dua bagian yaitu pada bagian pertama mengenai membuat

diagram batang menggunakan fungsi barchart. Sedangkan pada bagian kedua

adalah menggunakan fungsi Chart untuk membuat berbagai jenis diagram.

Dalam statistik deskriptif diagram yang digunakan biasanya diagram batang,

diagram lingkaran dan diagram garis. Ketiga jenis diagram ini telah disediakan

didalam fungsi Chart.

Bertho Tantular Hal 147Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 150: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 1

DIAGRAM BATANG

A. BarChart

Komponen BarChart berguna untuk membuat diagram batang dalam Lazarus.

Dengan menggunakan komponen ini, penyajian grafik berdasarkan

sekumpulan data dapat dilakukan dengan mudah. Komponen BarChart

terdapat pada halaman Misc pada Component Palette.

Latihan 1

Dalam latihan kali ini kita akan membuat diagram batang menggunakan fungsi

Barchart. Untuk itu buatlah form dengan tampilan sebagai berikut:

Kemudian atur propertiesnya sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 148Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 151: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Komponen Properties Value

Button1 Caption Bar Chart

Edit1 Text 0

Edit2 Text 0

Edit3 Text 0

Edit4 Text 0

Edit5 Text 0

BarChart1 Caption Diagram Batang

Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode sebagai berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

BarChart1.AddBar(label1.caption,strtoint(edit1.text),clGreen);

BarChart1.AddBar(label2.caption,strtoint(edit2.text),clred);

BarChart1.AddBar(label3.caption,strtoint(edit3.text),clred);

BarChart1.AddBar(label4.caption,strtoint(edit4.text),clGreen);

BarChart1.AddBar(label5.caption,strtoint(edit5.text),clGreen);

end;

Setelah program dieksekusi maka akan muncul tampilan seperti berikut ini

Bertho Tantular Hal 149Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 152: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

B. Soal-soal

Buatlah sebuah program untuk menampilkan diagram batang pada data berikut ini

TAHUN JENIS

PRODUKSI

1993 1994 1995

PADI 850 925 1250

JAGUNG 525 625 350

KEDELAI 725 700 875

KENTANG 350 425 865

KOPI 95 100 85

JUMLAH 1945 2575 3425

Bertho Tantular Hal 150Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 153: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 1

FUNGSI CHART

A. Chart

Komponen Chart berguna untuk membuat berbagai jenis diagram seperti

Diagram Garis, Diagram Lingkaran dan Diagram batang dalam Lazarus.

Dengan menggunakan komponen ini, penyajian grafik berdasarkan

sekumpulan data dapat dilakukan dengan mudah. Komponen Chart terdapat

pada halaman Additional pada Component Palette.

Latihan 1

Dalam latihan kali ini kita akan membuat berbagai diagram menggunakan fungsi

Chart. Untuk itu buatlah form dengan tampilan sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 151Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 154: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian atur propertiesnya sebagai berikut:

Komponen Properties Value

Button1 Caption Buat Diagram

Button1 Caption Keluar

Stringgrid1 Colcount 2

RowCount 8

RadioButton1 Caption Diagram Batang

RadioButton1 Caption Diagram Pastel

RadioButton1 Caption Diagram Garis

Chart

Tambahkan beberapa hal didalam bagian awal unit

uses

Classes, SysUtils, FileUtil, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs,

Grids, ExtCtrls, StdCtrls, TAGraph, TASeries, Buttons;

type

{ TForm1 }

TForm1 = class(TForm)

BitBtn1: TBitBtn;

Button1: TButton;

Chart1: TChart;

GroupBox1: TGroupBox;

RadioButton1: TRadioButton;

RadioButton2: TRadioButton;

RadioButton3: TRadioButton;

StringGrid1: TStringGrid;

procedure BitBtn1Click(Sender: TObject);

procedure Button1Click(Sender: TObject);

private

Bertho Tantular Hal 152Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 155: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

b: TBarSeries;

s: TSerie;

p: TPieSeries;

public

{ public declarations }

end;

Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode sebagai berikut

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var x:array[1..7] of integer;

banyak:array[1..7] of real;

i,n:integer;

begin

chart1.;

chart1.BottomAxis.Visible:=TRUE;

chart1.LeftAxis.Visible:=TRUE;

n:=7;

for i:=1 to n do

begin

x[i]:=strtoint(stringgrid1.cells[0,i]);

banyak[i]:=strtofloat(stringgrid1.cells[1,i]);

end;

if radiobutton2.checked then

begin

p := TPieSeries.Create(chart1);

Chart1.AddSerie(p);

p.title := 'pie';

p.SeriesColor := clRed;

Bertho Tantular Hal 153Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 156: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

for i:=1 to n do

p.AddPie(banyak[i],inttostr(x[i]),clTAcolor);

end

else if radiobutton1.Checked then

begin

b := TBarSeries.Create(Chart1);

Chart1.AddSerie(b);

b.BarWidthPercent:=100;

for i:=1 to n do

b.AddXY(x[i],banyak[i],'',clred);

end

else

begin

s:= TSerie.Create(Chart1);

s.ShowLines := true;

s.ShowPoints := true;

s.Pointer.Style := psRectangle;

s.title := 'line';

s.SeriesColor := clRed;

Chart1.AddSerie(s);

for i:=1 to n do

s.AddXY(x[i],banyak[i],'',clred);

end;

end;

Klik dua kali pada button2 dan masukkan kode sebagai berikut

Bertho Tantular Hal 154Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 157: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);

begin

close;

end;

Setelah program dieksekusi maka akan muncul tampilan seperti berikut ini

Untuk Diagram Batang

Untuk Diagram Lingkaran

Bertho Tantular Hal 155Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 158: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Untuk Diagram Garis

Bertho Tantular Hal 156Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 159: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

B. Soal-soal

Buatlah sebuah program untuk menampilkan diagram lingkaran dan diagram

batang pada data berikut ini

Sekolah Banyak Siswa

SD 1562

SLTP 1091

SLTA 826

PT 235

Bertho Tantular Hal 157Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 160: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

MODUL 8

MENGAKSES BERKAS DAN PESAN KESALAHAN

PENDAHULUAN

Dalam modul ini akan dipelajari mengenai cara mengakses berkas melalui

Lazarus dan menemukan dan memperbaiki kesalahan melalu pesan kesalahan

atau messages.

Modul ini terdiri atas dua bagian yaitu pada bagian pertama mengenai

mengakses berkas yang meliputi cara-cara membuat berkas, menyimpan berkas,

dan membuka kembali berkas yang telah disimpan.

Pada bagian kedua dijelaskan mengenai cara menemukan kesalahan, menentukan

jenis kesalahan dan memperbaiki program yang mengandung kesalahan.

Didalam Lazarus apabila kita menulis suatu program dan ternyata dari susunan

ataupun syntax yang digunakan tidak benar maka akan muncul pesan kesalahan

(error) di jendela Messages. Dalam bagian ini kita akan gunakan pesan ini untuk

memperbaiki program yang kita buat.

Bertho Tantular Hal 158Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 161: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 1

MENGAKSES BERKAS

A. Mengakses Berkas

Data yang kita miliki selalu kita simpan dalam suatu berkas. Berbagai jenis berkas

dipergunakan untuk data dengan kelebihan dan kekuranggannya masing-masing.

Pemilihan jenis berkas biasanya dikaitkan dengan kecepatan akses, kemudahan

dalam penyimpanan dan ukuran memori yang digunakan. Berkas dipergunakan

untuk meyimpan data biasanya dalam bentuk file, dalam bahasa pemograman

Lazarus berkas dibagi menjadi :

1. Berkas bertipe

2. Berkas teks

3. Berkas tak-bertipe

Berkas bertipe adalah berkas yang datanya memiliki tipe. Dengan menggunakan

berkas bertipe kita bisa meyimpan data yang bertipe seperti real, integer dan

bahkan yang berupa struktur data seperti record. Beberapa prosedur yang

dipergunakan dalam meyimpan berkas bertipe adalah:

Nama Prosedur Kegunaan

Prosedure AssignFile(var F;FileName:string) Untuk mengaitkan variabel berkas

dengan nama fisik berkas

Contoh

AssignFile(Varberkas,’ABC.dat’);

Rewrite(VariabelBerkas) Menciptakan berkas dan

membukanya

Reset(VariabelBerkas) Membuka berkas

CloseFile(VariabelBerkas) Menutup berkas

Write(VariabelBerkas,VariabelData,...) Menyimpan sebuah record data

Read(VariabelBerkas, Membaca data

Bertho Tantular Hal 159Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 162: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Latihan 1

Dalam latihan kali ini kita akan membuat sebuah program untuk membuka dan

menyimpan file dalam bentuk teks. Buatlah Form dengan tampilan sebagai

berikut:

Komponen Properties Value

Button1 Caption &Simpan

Button2 Caption &Buka

Edit1 Text

Edit2 Text

Label1 Caption Nama

Label2 Caption NPM

Memo1 Lines

Pada form dibawah kata type ketiklah kode berikut ini:

Bertho Tantular Hal 160Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 163: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

TSiswa = Record

Nama:string[30];

NPM:string[30];

end;

private

{ Private declarations }

BerkasSiswa: file of TSiswa;

Terbuka:Boolean;

Klik dua kali pada button1 dan masukkan kode sebagai berikut :

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

NamaBerkas:string;

DataSiswa:TSiswa;

begin

NamaBerkas:=’siswa.dat’;

assignFile(BerkasSiswa,NamaBerkas);

if FileExists(NamaBerkas) then

Reset(BerkasSiswa)

else

Rewrite(BerkasSiswa);

seek(BerkasSiswa,FileSize(BerkasSiswa));

With DataSiswa do

begin

Nama:=edit1.Text;

NPM:=edit2.Text

end;

Bertho Tantular Hal 161Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 164: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

write(BerkasSiswa,DataSiswa);

Edit1.Text:='';

Edit2.Text:='';

edit1.SetFocus;

end;

Klik dua kali pada button2 dan masukkan kode sebagai berikut :

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

Var

NamaBerkas:string;

Data:TSiswa;

begin

NamaBerkas:='siswa.dat';

Terbuka:=false;

if FileExists(NamaBerkas) then

begin

assignFile(BerkasSiswa,NamaBerkas);

Reset(BerkasSiswa);

Terbuka:=True;

end

else

begin

Messagedlg('File tidak ada',mtwarning,[mbok],0);

close;

end;

memo1.Lines.Clear;

while not Eof(BerkasSiswa) do

begin

Bertho Tantular Hal 162Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 165: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

read(BerkasSiswa,Data);

memo1.Lines.Add(data.Nama);

memo1.Lines.Add(data.NPM);

end;

end;

Bertho Tantular Hal 163Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 166: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 2

MENEMUKAN PESAN KESALAHAN

A. Pesan Kesalahan

Didalam Lazarus apabila kita menulis suatu program dan ternyata dari susunan

ataupun syntax yang digunakan tidak benar maka akan muncul pesan kesalahan

(error) di jendela Messages.

Selain pesan kesalahan dalam jendela messages juga diberikan warning apabila

ada sesuatu pada program kita dan keterangan apabila program kita telah sukses.

Pada gambar diatas terlihat bahwa ada 5 kesalahan yang terjadi yang di

tunjukkan pada setiap baris untuk setiap kesalahan. Apabila kita klik pada baris

tertentu dalam jendela messages maka secara otomatis dalam source editor

menunjukkan baris yang berisi kesalaha yang dimaksud, sehingga kita bisa

dengan mudah untuk memperbaikinya. Berikut akan dijelaskan mengenai

beberapa pesan kesalahan yang sering muncul dalam Lazarus

Bertho Tantular Hal 164Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 167: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

1. Out Of Memory

Memory tak cukup untuk melakukan proses (misalnya mengkomplikasi) kalau

sedang berada dalam IDE dianjurkan mengkomplikasi program ke disk.

2. Identifier Expected

Pengenal (variable) diperlukan pada posisi yang ditunjukkan kemungkinan

disebabkan yang dipakai adalah reserved word (kata tercadang).

3. Unknow Identifier

Pengenal (variabel atau konstanta) belum dideklarasikan.

4. Duplikate Identifier

Ada pengenal dengan nama yang sama.

5. Sintax Error

Ada karakter yang tidak diperkenankan, biasanya disebabkan kekurangan tanda

petik pada string.

6. Error In Real Constant

Salah dalam penulisan konstanta real.

7. Error In Integer Constant

Salah dalam penulisan konstanta integer.

8. String Constant Exred Line

Salah karena string belum diakhiri dengan tanda petik.

9. To Many Masted Files

File include yang memanggil file include perlu dikurangi.

10. Unexpeted End Of File

Biasanya disebabkan salah penulisan Begin dan End atau ada suatu komentar

yang belum ditutup.

Bertho Tantular Hal 165Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 168: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

11. Line To Long

Panjang karakter dalam baris melebihi 126 karakter.

12. Type Identifier Expected

Pengenal type belum diberikan.

13. Too Many Open File

Terlalu banyak file yang dibuka (dapat diatur melalui file CONFIG.SYS).

14. Infalid File Name

Nama file salah.

15. File Not Found

File tidak ditemukan.

16. Disk Full

Disk penuh.

17. Infalid Compiler Directive

Pengarah computer yang ditunjukkan tidak dikenal.

18. Too Many Files

Terlalu banyak file yang dilibatkan sewaktu melibatkan komplikasi unit atau

program.

19. Undifined Type In Pointer Definition

Type yang digunakan pada pendenifisian pointer belum dideklarasikan.

20. Variable Identifier Expected

Pengenal yang ditunjuk seharusnya menyatakan sebuah variable.

21. Error In Type

Kesalahan dalam pendefinisian type.

Bertho Tantular Hal 166Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 169: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

22. Structure Too Large

Type struktur terlalu besar (ukuran maksimal yang diperkenankan yaitu 65520

byte).

23. Set Base Type Out Of Range

Type dasar dari himpunan harus berbeda dalam kawasan 0 sampai 255 atau

berupa type enumerasi yang jumlah kemungkinannya tidak lebih dari 256 buah.

24. File Compotitions My Not Be Files

Komponen dari file tidak boleh berupa file.

25. Invalid String Length

Panjang string dalam pendeklarasian haruslah terletak antara 1 sampai 155.

26. Type Mismach

Type tidak cocok.

27. Invalid Subrange Base Type

Kesalahan pada type dasar subrange.

28. Lower Bound Greater Than Upper Bound

Dalam mendeklarasikan subrange, nilai awal harus lebih kecil daripada nilai

akhir.

29. Ordinal Type Expected

Type yang diperkenalkan adalah type original.

30. Integer Constant Expected

Mengharapkan suatu konstanta.

31. Constant Expected

Mengharapkan suatu konstanta.

32. Integer Or Real Constant Expected

Bertho Tantular Hal 167Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 170: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Mengharapkan konstanta real/integer.

33. Type Identifier Expected

Mengharapkan pengenal type.

34. Infalid Function Result Type

Type keluaran fungsi salah (seharusnya berupa type sederhana, string / pointer).

35. Label Identifier Expected

Mengharapkan pengenalan label.

36. Begin Expected

Kurang Begin

37. End Expected

Kurang End.

38. Integer Expression Expected

Mengaharapkan ungkapan integer.

39. Ordinal Expression Expected

Mengharapkan ungkapan ordinal.

40. Boolean Expression Expected

Mengaharapkan ungkapan Boolean.

41. Operand Types Do Not Match Oprator

Type operand tidk sesuai dengan operator.

42. Error In Expression

Kesalahan dalam penulisan ungakapan .

43. Illegal Usignment

Kesalahan dalam pernyataan penugasan.

Bertho Tantular Hal 168Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 171: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

44. Field Identifier Expected

Mengaharapkan field dari record.

45. Object File Too Large

File object yang berukuran lebih dari 64 kb tidak dapat di link oleh turbo pascal.

46. Undefined External

Prosedur / fungsi eksternal belum di definisikan.

47. Invalid Object File Record

Ada suatu object record dalam file object yang tidak sah.

48. Code Segment Too Large

Kode dalam segment kode terlalu besar prosedur / fungsi perlu dipecah dalam

beberapa unit.

49. Data Segment Too Large

Data dalam segmen data terlalu besar tempatkan data dalam heap.

50. Do Expected

Kurang Do.

51. Invalid Public Definition

Kesalahan yang berkaitan dengan bahasa assembly.

52. Invalid Extrn Definition

Kesalahan yang berkaitan dengan bahasa assembly.

53. Too Many Extrn Definition

Kesalahan yang berkaitan dengan bahasa assembly.

54. Of Expected

Kurang Of.

Bertho Tantular Hal 169Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 172: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

55. Interface Expected

Kurang Interface.

56. Invalid Relocatable Reference

57. Then Expected

Kurang Then.

58. To Or Down To Expected

Kurang To atau DownTo.

59. Underfined Forward

Definisi dari prosedur / fungsi belum diberikan.

60. Too Many Procedures

Terlalu banyak prosedur / fungsi jumlah fungsi.

61. Invalid TypeCast

Kesalahan dalam melakukan typecast (konversi type).

62. Division By Zero

Kesalahan karena pembagian bilangan dengan nol (0).

63. Invalid File Type

Type file yang digunakan tidak mengenal prosedur . fungsi penangan file yang

ditunjuk (misalnya file teks tidak mengenal prosedur seek).

64. Cannot Read Or Write Variables Of This Type

Type dari variable yang ditunjuk tidak dapat dikenalkan pada instruksi Write dan

Writeln atau Read dan Readln.

65. Pointer Variable Expected

Mengaharapkan variable pointer.

Bertho Tantular Hal 170Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 173: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

65. ';' Expected

Kurang titik koma pada akhir baris.

B. Soal-soal

1. Perhatikan program dibawah ini:

var i : byte;

begin

i:=0;

while i > -10 do

begin

listbox1.items.add(i);

dec(i);

end;

end;

Temukan dan perbaiki kesalahan yang ada!

2. Temukan dan perbaiki kesalahan yang ada pada program berikut ini!

Var i,a,r,n,S,Si:integer;

Sn:real;

begin

n:=strtoint(edit1.text);

Si:=0;

for i:=1 to n do Si:=Si+2*exp((i-1)*ln(3));

S:=round(Si);

edit2.text:=inttostr(S);

Sn:=2*(1-exp(n*ln(3)))/(1-3);

S:=round(Sn);

Bertho Tantular Hal 171Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 174: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

edit3.Text:=inttostr(S);

end;

3. Telusuri bagian program berikut ini!

var a,b,i,n:integer;

jum1,jum2,hasil:real;

begin

a:=strtoint(edit4.text);

b:=strtoint(edit5.text);

n:=1000000;

if a<0 then

begin

jum1:=0;jum2:=0;

for i:=1 to n/2 do jum1:=jum1+(3*sqr(a-a*i/n)+2*(a-a*i/n)+4);

for i:=1 to n/2 do jum2:=jum2+(3*sqr(b*i/n)+2*b*i/n+4);

hasil:=-a*jum1/n+b*jum2/n;

end;

else

begin

jum1:=0;

for i:=1 to n do jum1:=jum1+(3*sqr(a+(b-a)*i/n)+2*(a+(b-a)*i/n)

+4);

hasil:=(b-a)*jum1/n;

end;

edit6.Text:=inttostr(hasil);

end;

Pada baris manakah bagian program yang salah (error)

Bertho Tantular Hal 172Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 175: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

MODUL 9

OBJECT ORIENTED PROGRAMMING

PENDAHULUAN

Dalam modul ini akan dipelajari mengenai pengertian Pemrograman berorientasi

objek (Object Oriented Programming) atau biasa dsingkat OOP.

Modul ini terdiri atas dua bagian yaitu pada bagian pertama mengenai membuat

unit yang terdiri atas pengertian unit dan kelas, menambahkan metode dan

pengertian destruktor.

Hampir semua perangkat lunak (Software) pengembangan aplikasinya mengarah

pada pemograman berorientasi objek. Hal ini berangkat dari kenyataan bahwa

dengan menggunakan pendekatan berorientasi objek, suatu kode dapat

digunakan kembali pada sejumlah program dengan mudah dalam pemograman

hal ini disebut reusability.

Ada tiga karakteristik yang mendasari pemograman berorientasi objek :

a) Pengkapsulan : Pengemasan antara data dan prosedur atau fungsi dalam

satu wadah yang disebut objek.

b) Pewarisan : Kemampuan suatu objek untuk menurunkan karakteristik

yang dimilikinya

c) Polimorfisme : Suatu sifat yang memungkinkan nama yang sama dapat

menyatakan tindakan yang berbeda.

Pada bagian 2 akan dibahas tentang pembuatan software statistika yang

melibatkan semua kaidah-kaidah dalam pemrograman Lazarus, yang telah

dijelaskan pada bab-bab sebelumnya. Pembuatan software statistika yang

dijelaskan pada modul ini dibatasi pada fungsi-fungsi statistika dasar yang

meliputi ukuran pemusatan, ukuran letak dan ukuran variasi.

Bertho Tantular Hal 173Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 176: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 1

MEMBUAT UNIT

A. Objek dan Kelas

Kelas pada object pascal tidak lain adalah suatu jenis tipe data terstruktur. Kelas

mendefinisikan suatu struktur yang tersiri atas field, metode dan properti

a) Field

Variabel yang merupakan bagian dari kelas, mirip field pada struktur

record

b) Metode

Subrutin (dapat berupa fungsi atau prosedur)

c) Properti

Field yang memiliki penentu akses (berupa read dan write)

Suatu kelas dideklarasikan dengan bentuk sebagai berikut:

Type

Namakelas=class(kelasOrangtua)

Daftar Anggota

End;

Contoh:

Type

TStatdasar = Class

Bertho Tantular Hal 174Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 177: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Rata2 :real;

Varians :real;

End;

B. Menambah Metode

Field-field yang berada pada suatu kelas umumnya diakses melalui

metode. Meode pada objek biasanya berupa fungsi dan prosedur atau konstruktor.

Konstruktor sendiri adalah metode khusu yang menciptakan dan memberi nilai

awal objek. Konstruktor diciptakan denga perintah:

Constructor Create;

Constructor Create(parameter);

Latihan 1

Buatlah sebuah unit dalam program dibuat dengan cara memilih File > New >

Unit. Save lah unit yang sudah dibuat dengan nama Statdasar lalu tuliskan kode

berikut ini:

unit Stats;

interface

type

TStats = class

function KV(S:real;X:real):real;

end;

implementation

Bertho Tantular Hal 175Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 178: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

function TStats.KV(S:Real;X:Real):real;

begin

KV:=S/X*100;

end;

end.

Setelah suatu kelas dideklarasikan, kelas dapat digunakan untuk mendeklarasikan

variabel pada bagian Var contoh:

Var

hasil:TStats;

Pada contoh di atas, hasil merupakan variabel yang menunjuk ke objek yang

berkelas TStatdasar. Pendeklarasian di atas tidak menciptakan objek, untuk

menciptakan objek, di pergunakan perintah sebagai berikut:

Variabel:=Namakelas.NamaKonstruktur (Parameter);

Contoh

hasil:=TStats.create(rata,varians);

Latihan 2

Pada latihan berikut kita akan membuat program untuk menghitung rata-rata,

varians dan kompenen variasi (KV) menggunakan OOP. Untuk itu buatlah sebuah

form dengan tampilan sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 176Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 179: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Kemudian atur propertiesnya sebagai berikut

Komponen Properties Value

Edit1 Text 0

Edit2 Text 0

Edit3 Text 0

Button1 Caption &Hitung

Pada bagian awal program tambahkan dalam uses unit Stats.

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls,

Forms,Dialogs,StdCtrls, Stats;

Ketikan Statdasar untuk memberitahu bahwa program yang dibuat menggunakan

unit Stats

Bertho Tantular Hal 177Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 180: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Klik dua kali pada button1 dan isikan kode sebagai berikut:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

Var

hasil:TStatdasar;

rata,varians:real;

begin

rata:=strtofloat(edit1.Text);

varians:=strtofloat(edit2.Text);

hasil:=TStats.create;

edit3.Text:=floattostr(hasil.KV(rata,varians));

end;

end.

C. Destruktor

Destruktor adalah metode khusu pada kelas yang berguna untuk melakukan

pembebasan memori (bila objek tidak dipakai lagi). Bentuk metode ini pada

prinsipnya serupa dengan konstruktor, dengan kata destructor.

Destructor Destroy

Contoh:

Hasil.destroy;

D. Visibilitas

Setiap anggota kelas memiliki visibilitas. Visibilitas menentukan bisa tidaknya

suatu anggota kelas diakses di unit lain atau dalam suatu program. Contohnya

Bertho Tantular Hal 178Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 181: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Hasil.Rata2 :=2;

Hasil.Varians :=1;

Hal diatas menunjukkan bahwa visibilitas kedua field tersebut berdifat public

(dapat diakses dari mana saja). Visibilitas anggota kelas (field maupun metode

ditentukan melalui salah satu diantara lima kata tercadang sebagai berikut:

a) Private

Anggota kelas tidak bisa diakses di luar unit tempat anggota

dideklarasikan.

b) Protected

Anggota kelas dapat diakses pada modul tempat kelas dideklarasikan serta

pada kelas turunannya.

c) Public

Anggota kelas dapat diakses dari mana saja.

Latihan 3

Ubahlah kode pada Latihan 1 menjadi sebagai berikut:

unit Stats;

interface

type

TStats = class

protected

function KV(S:real;X:real):real;

end;

implementation

function TStats.KV(S:Real;X:Real):real;

begin

Bertho Tantular Hal 179Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 182: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

KV:=S/X*100;

end;

end.

Apakah program masih dapat berjalan ?

E. Pewarisan

Pewarisan menunjukkan suatu kelas menurunkan karakteristik yang

dimiliki ke kelas lain. Berkaitan dengan hal ini terdapat istilah kelas descendant

dan kelas ancestor.

• Kelas ancestor adalah kelas yang mewariskan karakteristik ke kelas lain.

• Kelas descendant adalah kelas yang mewariskan karakteristik ke kelas

lain.

Latihan 4

Tambahkanlah kode dibawah implementation pada unit stats sebagai berikut:

type

TMyStats=class(TStats) //membuat klas turunan

end;

F. Soal-soal

1. Buatlah sebuah fungsi pada unit Stats untuk menghitung koefisien kemiringan

dengan rumus sebagai berikut:

Koefisien Kemiringan =X −Mo

S

Bertho Tantular Hal 180Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 183: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Dengan

X =Rata-rata

Mo = Modus

S = Standar Deviasi

2. Buatlah sebuah kelas dengan nama TMyStat yang merupakan turunan dari

kelas TStats dan memiliki fungsi menghitung rata-rata ukur dari tiga buah

bilangan sebut saja bilangan tersebut X 1 , X 2 dan X 3 ?

3. Buatlah suatu fungsi pada TMyStat untuk menghitung rata-rata hitung dari

data pengamatan X 1 , X 2 ,..., X n ?

4. Buatlah sebuah program dengan algoritma (Flow chart) untuk mengurutkan

data dengan cara bubble sort sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 181Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 184: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bertho Tantular Hal 182Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 185: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Bagian 2

MEMBUAT SOFTWARE STATISTIKA

Dalam bagian ini kita akan membuat software statistika yang melibatkan semua

kaidah-kaidah dalam pemrograman Lazarus, dan memanfaatkan

potongan-potongan program yang telah dijelaskan pada modul-modul

sebelumnya. Pembuatan software statistika yang dijelaskan pada bagian ini

dibatasi pada fungsi-fungsi statistika dasar yang meliputi ukuran pemusatan,

ukuran letak dan ukuran variasi.

A. Membuat Kelas

Sebagai langkah awal akan dibuat sebuah kelas dengan nama TMyStats pada unit

MyStats sebagai berikut:

unit MyStats;

interface

type

TMyStats = Class

function ValMeans(X:array of real;n:integer):real;

function ValVariance(X:array of real;n:integer):real;

end;

implementation

function TMyStats.ValMeans(X:array of real;n:integer):real;

var

total:real;

i:integer;

Bertho Tantular Hal 183Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 186: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

begin

total:=0;

for i:=1 to n do

begin

total:=total+x[i-1];

end;

Valmeans:=total/n;

end;

function TMyStats.ValVariance(X:array of real;n:integer):real;

var

total:real;

i:integer;

begin

total:=0;

for i:=1 to n do

begin

total:=total+(x[i-1]*x[i-1]);

end;

ValVariance:=(total-n*(ValMeans(x,n)*ValMeans(x,n)))/(n-1);

end;

end.

B. Membuat Menu pada Form

Untuk memudahkan dalam pengoperasian sebuah aplikasi, kita dapat

menggunakan menu yang umumnya berada pada bagian atas Form. Didalam

Lazarus kita bisa menambahkan menu dengan cara sebagai berikut

Bertho Tantular Hal 184Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 187: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

1. Buatlah sebuah Form

2. Tambahkan objek MainMenu pada Form, tempatkan sembarang.

3. Pada jendela Properties untuk MainMenu pilih Items maka akan muncul

jendela berikut

4. Ubah Name menjadi 'MenuFIle' dan Caption menjadi 'File', jika ingin

menambahkan huruf shortcut tambahkan Caption dengan tanda '&'

menjadi '&File'

5. Klik kanan pada menu File dan pilih submenu, ubah properties Name

menjadi 'MenuOpen' dan Caption menjadi '&Open' pada submenu menjadi

6. Tambahkan submenu lainnya dan ubah properties Name menjadi

'MenuSave' dan Caption menjadi '&Save'

7. Tambahkan submenu lainnya dan ubah properties Name menjadi

'MenuExit' dan Caption menjadi 'E&xit'. Maka jendela menu kita akan

menjadi seperti ini

Maka secara otomatis menu akan muncul disebelah kiri atas Form. Kita dapat

mengakses menu tersebut dan apabila diklik akan muncul event klik di dalam

source editor.

Bertho Tantular Hal 185Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 188: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

C. Mendesain Form

Pada Form1 yang telah kita buat tadi tambahkan beberapa objek yaitu

StringGrid, Memo, StatusBar, SaveDialog dan OpenDialog, kemudian aturlah

mengatur properties komponen yang dipergunakan sebagai berikut:

Komponen Properties Value

Stringgrid Name Grid

Memo Name Memo1

SaveDialog Name SaveDialog1

OpenDialog Name OpenDialog1

MainMenu Name

Items

MainMenu1

Open;Save;Exit

Analyze;Descriptive Statistics

Help;About

Aturlah Objek pada Form1 sehingga menjadi seperti berikut ini

Pindahkan Object Treeview pada Form1 sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 186Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 189: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Pada Tab Events pada Object inspector untuk event OnCreate isikan kode sebagai

berikut:

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var

i,j:integer;

begin

for i:=1 to form1.grid.RowCount do

begin

form1.grid.Cells[0,i]:=inttostr(i);

end;

for j:=1 to form1.grid.ColCount do

begin

form1.grid.Cells[j,0]:='Var'+inttostr(j);

end;

end;

Tulislah dua buah prosedur dibawah ini dibawah implementation sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 187Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 190: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

procedure SaveStringGrid(StringGrid: TStringGrid; const FileName:

TFileName);

var

f: TextFile;

i, k: Integer;

begin

AssignFile(f, FileName);

Rewrite(f);

with StringGrid do

begin

// Write number of Columns/Rows

Writeln(f, ColCount);

Writeln(f, RowCount);

// loop through cells

for i := 0 to ColCount - 1 do

for k := 0 to RowCount - 1 do

Writeln(F, Cells[i, k]);

end;

CloseFile(F);

end;

// Load a TStringGrid from a file

procedure LoadStringGrid(StringGrid: TStringGrid; const FileName:

TFileName);

var

f: TextFile;

Bertho Tantular Hal 188Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 191: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

iTmp, i, k: Integer;

strTemp: String;

begin

AssignFile(f, FileName);

Reset(f);

with StringGrid do

begin

// Get number of columns

Readln(f, iTmp);

ColCount := iTmp;

// Get number of rows

Readln(f, iTmp);

RowCount := iTmp;

// loop through cells & fill in values

for i := 0 to ColCount - 1 do

for k := 0 to RowCount - 1 do

begin

Readln(f, strTemp);

Cells[i, k] := strTemp;

end;

end;

CloseFile(f);

end;

Klik satu kali pada menu File kemudian pilih Open dan tuliskan kode sebagai

berikut:

Bertho Tantular Hal 189Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 192: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

procedure TForm1.Open1Click(Sender: TObject);

var

FName:String;

begin

if opendialog1.Execute then

begin

FName:=Opendialog1.FileName;

loadstringgrid(grid,FName);

end;

end;

Klik satu kali pada menu Save dan isikan kode sebagai berikut:

procedure TForm1.Save1Click(Sender: TObject);

Var

FName:String;

begin

if savedialog1.Execute then

begin

FName:=savedialog1.FileName+'.txt';

savestringgrid(grid,FName);

end;

end;

Klik satu kali pada menu Exit dan isikan kode sebagai berikut:

Bertho Tantular Hal 190Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 193: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

procedure TForm1.Exit1Click(Sender: TObject);

begin

close;

end;

D. Form Statistika Deskriptif

Pada bagian sebelumnya kita telah memiliki sebuah Form yang telah berisi

berbagai macam objek, akan tetapi untuk melakukan analisis kita memerlukan

tambahan Form. Buatlah sebuah form baru dengan tampilan sebagai berikut:

Kemudian atur properties sebagai berikut

Komponen Properties Value

Listbox Name Varlist

Listbox Name Listbox1

Speedbutton Caption >>

Button Name Ok

Button Caption Cancel

Bertho Tantular Hal 191Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 194: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

Pada event TForm2.FormShow tuliskan kode sebagai berikut

procedure TForm2.FormShow(Sender: TObject);

var

i,kolom : integer;

begin

VarList.Clear;

ListBox1.Clear;

kolom:=form1.grid.ColCount-1;

for i := 1 to kolom do

VarList.Items.Add(form1.Grid.Cells[i,0]);

end;

Klik dua kali pada tombol SpeedButton1 pada Form2 dan isikan kode sebagai

berikut:

procedure TForm2.SpeedButton1Click(Sender: TObject);

var

index, i : integer;

begin

index := VarList.Items.Count;

i := 0;

while i < index do

begin

if (VarList.Selected[i]) then

begin

ListBox1.Items.Add(VarList.Items.Strings[i]);

VarList.Items.Delete(i);

index := index - 1;

Bertho Tantular Hal 192Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 195: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

i := 0;

end

else i := i + 1;

end;

end;

Klik dua kali pada tombol Button1 pada Form2 dan isikan kode sebagai berikut:

procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);

var

i,j,noselected,kode:integer;

Selected:array of integer;

cellstring :string;

X:array of real;

rata,variasi:real;

hasil:TMyStats;

begin

noselected := ListBox1.Items.Count;

SetLength(Selected,noselected);

// Get selected variables

for i := 1 to noselected do

begin

cellstring := ListBox1.Items.Strings[i-1];

for j := 1 to 100 do

if cellstring = form1.Grid.Cells[j,0] then selected[i-1] := j;

end;

Setlength(X,form1.grid.RowCount-1);

form1.Memo1.Clear;

Bertho Tantular Hal 193Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 196: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

for j:=1 to noselected do

begin

for i:=1 to form1.grid.RowCount-1 do

begin

x[i-1]:=strtofloat(form1.grid.cells[selected[j-1],i]);

end;

hasil:=TMyStats.Create;

rata:=hasil.ValMeans(X,form1.grid.RowCount-1);

variasi:=hasil.ValVariance(X,form1.grid.RowCount-1);

form1.Memo1.Lines.Add('-----------------------------');

form1.Memo1.Lines.Add('Descriptive Statisics');

form1.Memo1.Lines.Add('-----------------------------');

form1.Memo1.Lines.Add('Rata-rata Var'+inttostr(j)+'=

'+floattostr(rata));

form1.Memo1.Lines.Add('Varians Var'+inttostr(j)+ '= '

+floattostr(variasi));

form1.Memo1.Lines.Add(' ');

hasil.Destroy;

Kemudian eksekusi programnya dan apabila ada kesalahan silahkan diperbaiki

dan di eksekusi kembali. Dari hasil program yang kita jalankan kita dapat melihat

kekurangan dari program kita sehingga dapat diperbaiki untuk menjadi program

yang lebih baik.

E. Soal-soal

Pada Program yang telah dibuat pada modul ini hanya menyertakan sebuah

analisis yaitu Statistika Deskriptif. Modifikasi program tersebut dengan

menambahkan submenu pada menu analisis yaitu

1. Diagram

Bertho Tantular Hal 194Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 197: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

dengan submenu Diagram Batang, Diagram Lingkaran. Kemudian buat

isikan kode-kodenya agar bisa digunakan.

2. Pengujian Hipotesis Rata-rata

dengan submenu Satu sampel Z, Satu sampel t. Kemudian buat isikan

kode-kodenya agar bisa digunakan.

Bertho Tantular Hal 195Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 198: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,

M odul Pemrograman Komputer

DAFTAR PUSTAKA

Lukito, Ediman (1993) Belajar Sendiri Pemrograman dengan Turbo Pascal 7.0, PT

Elex Media Komputindo, Jakarta.

Abel Azeem, Motaz (2012) Start Programming Using Object Pascal: Free

Pascal/Lazarus Book. E-book by Motaz Abel Azeem, code.sd 30-08-2012.

http://id.wikipedia.org/wiki/Lazarus_%28perangkat_lunak%29

http://omophorest.blogspot.com/2012/04/pesan-error-di-pascal-dan-c.html

Bertho Tantular Hal 196Jurusan Statistika FMIPA UNPAD

Page 199: PEMROGRAMAN KOMPUTER - · PDF filepemrograman, sejarah bahasa pemrograman Pascal, fitur-fitur objek Pascal serta algoirtma dan diagram alir (Flow Chart). ... COBOL, Fortran, Basic,