Upload
lamthien
View
235
Download
6
Embed Size (px)
Citation preview
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
PERANCANGAN KAMPANYE LAYANAN MASYARAKAT “REMAJA BEBAS ROKOK”
MELALUI ANIMASI INFOGRAPHIC
Diajukan sebagai syarat untuk menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya
Diploma III Desain Komunikasi Visual
Oleh : IMADUDDIN BAYU FIRDAUSI
NIM. C9509049
PROGRAM STUDI DIII DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
2013
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user ii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user iii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user iv
MOTTO
“Saat mencoba, dan gagal. Maka teruslah mencoba, dan teruslah mencoba.
Karena saat berhenti mencoba, itulah kegagalan yang sesungguhnya” ( Penulis )
“Sebaik-baiknya karya adalah karya yang menggerakkan orang ke arah kebaikan.
Bukan sekedar keterjualan. “ ( Penulis )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user v
PERSEMBAHAN
Tugas Akhir ini kupersembahkan:
“Keluarga Yang Selalu Memberikan Yang Terbaik Kepadaku”
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur di panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan
segala rahmat, hidayah serta karunia-Nya sehingga penulis dapat menyusun dan
menyelesaikan sebuah karya tugas akhir yang berjudul PERANCANGAN
KAMPANYE LAYANAN MASYARAKAT “REMAJA BEBAS ROKOK”
MELALUI ANIMASI INFOGRAPHIC.
Tugas Akhir ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat yang wajib
dilaksanakan untuk memperoleh gelar Ahli Madya Diploma III program studi
DIII Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas
Sebelas Maret Surakarta.
Penulis sadar bahwa apa yang telah diperoleh ini tidak semata-mata hasil
dari jerih payah penulis semata tetapi hasil dari keterlibatan berbagai pihak. Oleh
sebab itu diucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada yang terhormat :
1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D Selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D Selaku Kepala Program Studi DIII Desain
Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret
Surakarta, sekaligus sebagai koordinator Tugas Akhir.
3. Anugrah Irfan Ismail,S.Sn,selaku pembimbing 1.
4. Esty Wulandari, S.Sos, M.Si, selaku pembimbing 2.
5. Purwanti, SKM, M.Kes dan staff organisasi Dinas Kesehatan Surakarta yang
telah memberikan ijin dan memberikan informasi yang cukup sehingga Tugas
Akhir ini dapat selesai.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user vii
6. Laksono W, Joko beserta staff Tata Usaha Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Penulis menyadari bahwa penyusunan laporan ini masih banyak
kekurangan dan jauh dari kesempurnaan. Oleh sebab itu, kritik dan saran akan
diterima dengan tangan terbuka. Supaya untuk maju kedepannya bisa lebih
diterima dan bermanfaat bagi kita semua, amin.
Surakarta, 4 Februari 2013
Penulis
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ...................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN ...................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................ iii
HALAMAN MOTTO ................................................................................... iv
HALAMAN PERSEMBAHAN ................................................................... v
KATA PENGANTAR ................................................................................... vi
DAFTAR ISI ................................................................................................... vii
DAFTAR GAMBAR ..................................................................................... xi
ABSTRAK ..................................................................................................... xii
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................... 1
A. Latar Belakang Masalah ....................................................................... 1
B. Rumusan Masalah ............................................................................... 2
C. Tujuan ................................................................................................... 2
BAB II IDENTIFIKASI DATA .................................................................... 3
A. Dinas Kesehatan ..................................................................................... 3
1. Dinas Kesehatan ............................................................................... 3
a.Visi dan Misi ............................................................................... 3
b. tujuan .......................................................................................... 4
c. Program Promosi Kesehatan dan Pemberdayaan Masyarakat .... 6
d. Struktur Organisasi ..................................................................... 8
B. Kampanye Rokok dan Media ................................................................ 9
1. Kampanye ........................................................................................... 9
2. Rokok ................................................................................................. 10
3. Information Graphic ........................................................................... 13
C. Target ...................................................................................................... 15
1.Target Karya ....................................................................................... 15
2. Target Audience ................................................................................ 16
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user ix
D. Komparasi .............................................................................................. 17
1. Cigarettes Infographic ...................................................................... 17
2. The Obesity Epidemic ....................................................................... 19
BAB III KONSEP PERANCANGAN ......................................................... 21
A. Strategi Perancangan .............................................................................. 21
1. Strategi Kampanye ............................................................................. 21
2. Tujuan Kampanye ............................................................................... 22
3. Nama Kampanye ............................................................................... 23
4. Pemilihan Media ................................................................................ 23
a. Media Utama .................................................................................. 23
b. Media Pendukung ......................................................................... 24
c. Suvenir .......................................................................................... 25
B. Konsep Visual ......................................................................................... 26
1. Layout ................................................................................................. 26
2. Story Line ........................................................................................... 27
3. Story Board ......................................................................................... 29
4. Headline ............................................................................................. 35
5. Tipografi ............................................................................................. 35
6. Warna .................................................................................................. 36
BAB IV VISUALISASI KARYA ................................................................. 38
A. Media Utama ........................................................................................ 38
1. Animasi Infographic ........................................................................ 38
B. Media Penunjang .................................................................................. 41
1. Media Promosi ................................................................................ 41
a.Poster ............................................................................................ 41
b.X-Banner ...................................................................................... 42
c. Brosur ......................................................................................... 43
2. Merchandise/ Souvenir ................................................................... 44
a.Stiker ............................................................................................. 44
b. Mug .............................................................................................. 45
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user x
c.Kaos ............................................................................................. 46
d. Pin ................................................................................................ 47
BAB V PENUTUP ......................................................................................... 48
A. Kesimpulan ......................................................................................... 48
B. Saran .................................................................................................... 49
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user xi
PERANCANGAN KAMPANYE LAYANAN MASYARAKAT “REMAJA BEBAS ROKOK”
MELALUI ANIMASI INFOGRAPHIC
Imaduddin Bayu Firdausi1
Anugrah Irfan Ismail,S.Sn2Esty Wulandari, S.Sos., M.Si3
ABSTRAK
2013. Pengantar tugas akhir ini berjudul perancangan kampanye layanan masyarakat “remaja bebas rokok” melalui animasi infographic. Adapun masalah yang dikaji adalah bagaimana caranya merancang suatu informasi melalui animasi infographicyang mampu menarik perhatian para remaja dan mempermudah remaja dalam menyerap informasi berupa pesan kesehatandan pesan ekonomi yang disampaikankepada target audiensnya. Serta memilih media yang tepat, efektif, dan efisien untuk mengkampanyekan remaja bebas rokok melalui animasi infographic. Dalam konsep perancangan kampanye, ada beberapa tahapan yaitu tahap pra kampanye, adalah memberikan isu dengan membagikan poster di sekolah-sekolah. Kedua,tahap kampanye, memunculkan identitas kampanye dengan cara memutar animasi dan memberikan pamflet. Ketigayaitu tahap pengingat, mengingatkan target audiens terhadap program kampanye dengan cara memberikan souvenir-souvenir yang telah disediakan. Sebagai media pendukung yaitu : Poster, brosur, x-banner dan souvenir (kaos, mug, pin dan stiker)
`
1 Nama mahasiswa dengan NIM C 9509049 2 Dosen Pembimbing I 3 Dosen Pembimbing II
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Di masa sekarang ini, merokok merupakan suatu pemandangan yang
sangat tidak asing. Bahkan rokok telah menjadi bagian yang tak mungkin
terpisahkan bagi sebagian orang. Merokok pun seolah menjadi kebutuhan pokok
bagi mereka yang menggemarinya. Kebiasaan merokok dianggap dapat
memberikan kenikmatan bagi si perokok, namun dilain pihak dapat menimbulkan
dampak buruk bagi si perokok sendiri maupun orang-orang disekitarnya.
Para perokok sudah mengetahui akan dampak dan bahaya merokok,
namun masih tetap saja melakukan aktivitas tersebut. Bahkan saat ini bukan hanya
orang dewasa saja yang aktif merokok namun sudah banyak terlihat anak-anak
dengan seragam SMP bahkan SD mulai merokok di kota-kota besar di Indonesia.
Hal ini tidak terlepas dari peran serta orang dewasa yang merokok.
Para perokok pemula biasanya merokok di usia remaja dengan alasan
coba-coba, terbawa oleh temannya dan faktor lingkungan. Inilah awal mula untuk
menjadi pecandu. Larangan yang diberikan hanya menyatakan sebatas bahwa
rokok itu tidak baik untuk kesehatan, rokok hanya menghamburkan uang, bahkan
pernyataan apabila belum bisa mencari uang tidak boleh merokok yang terkesan
rokok itu diperbolehkan setelah bisa mencari uang.
Meningkatnya perokok di usia remaja didukung oleh faktor lingkungan.
Faktor dari lingkungan adalah pihak-pihak yang berpengaruh besar dalam proses
sosial. Proses ini meliputi transmisi nilai, kepercayaan, sikap dan perilaku yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
diturunkan. Walaupun orang tua memiliki peranan dalam proses sosial, namun
ada kelompok yang memiliki transmisi sosial secara horisontal yaitu teman
sebaya.
Untuk meningkatkan rasa kepedulian dan menambah pengetahuan remaja
tentang bahaya rokok, tentu harus di dukung adanya kampanye yang tepat dan
sesuai. Setelah melihat target yang ingin dicapai, maka penulis merancang
kampanye remaja bebas rokok melalui animasi dua dimensi dalam bentuk
information graphic atau yang lebih dikenal dengan infographic, adalah cara
penyampaian informasi, data, atau pengetahuan dengan menggunakan alat visual.
Infographic merupakan representasi visual dari informasi, data atau pengetahuan.
Penulis berharap pesan yang disampaikan akan mudah mengena di benak para
remaja.
B. Perumusan Masalah
Berdasarkan uraian latar belakang di atas, maka masalah yang muncul antara lain :
1. Bagaimana merancang kampanye bebas rokok untuk remaja melalui animasi
infographic.
2. Bagaimana merancang media pendukung untuk kampanye bebas rokok untuk
remaja melalui desain komunikasi visual.
C. Tujuan perancangan
1. Merancang kampanye bebas rokok untuk remaja melalui animasi infographic.
2. Merancang media pendukung untuk kampanye bebas rokok untuk remaja
melalui desain komunikasi visual.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
BAB II IDENTIFIKASI DATA
A. Dinas Kesehatan
1. Dinas Kesehatan
Semua karya yang akan dibuat nantinya akan diselenggarakan oleh
Dinas Kesehatan Surakarta (Bidang Promosi Kesehatan), Bidang Promosi
Kesehaan Surakarta adalah unsur pendukung pelaksanaan tugas Kementrian
Kesehatan di bidang pemberdayaan masyarakat dan promosi kesehatan yang
berada di bawah bertanggung jawab kepada Menteri Kesehatan melalui
Sekretaris Jenderal. Pusat Promosi Kesehatan mempunyai tugas
melaksanakan penyusunan kebijakan teknis, bimbingan dan pelaksanaan
pemberdayaan masyarakat dan promosi kesehatan.
a. Visi dan Misi
1) Visi
Visi pembangunan kesehatan Kota Surakarta yang ingin dicapai
h dan Sehat Serta Mutu
Pelayanan . Sesuai dengan tugas pokok dan
fungsinya maka visi Dinas Kesehatan Kota Surakarta adalah
penggerakan pembangunan kesehatan guna terwujudnya budaya hidup
bersih dan sehat serta mutu pelayanan menuju Solo Sehat 2012.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
2) Misi
Misi, fungsi dan kewenangan seluruh jajaran organisasi
kesehatan di Surakarta, yang bertanggung jawab secara teknis terhadap
pencapaian tujuan dan sasaran pembangunan kesehatan Kota
Surakarta. Untuk mewujudkan visi tersebut ada misi yang diemban
yaitu:
a) Memberdayakan kemandirian masyarakat untuk hidup bersih dan
sehat.
Peran aktif masyarakat termasuk swasta, sangat penting dan
akan menentukan keberhasilan pembangunan kesehatan. Potensi
masyarakat termasuk swasta, baik berupa organisasi, upaya,
tenaga, dana, sarana, teknologi serta mekanisme pengambilan
keputusan, merupakan aset yang cukup besar untuk digalang.
Masyarakat bukan hanya sebagai objek pembangunan tetapi
sekaligus sebagai subjek pembangunan. Masyarakat dapat
brpartisipasi aktif dalam melayani, melaksanakan advokasi, serta
mengkritisi pembangunan kesehatan baik secara individu,
kelompok maupun masyarakat luas.
b) Melaksanakan penanggulangan masalah kesehatan individu,
keluarga dan lingkungannya.
Disamping berperan sebagai dinamisator, maka Dinas
Kesehatan juga melakukan pembangunan kesehatan yang
meliputi upaya kesehatan perorangan, upaya kesehatan
masyarakat.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
c) Meningkatkan kinerja dan upaya kesehatan yang bermutu, merata
dan terjangkau.
Peningkatan kinerja dan mutu upaya kesehatan dilakukan
oleh Dinas Kesehatan melalui pembangunan kebaikan manajerial,
kebijakan teknis serta pengembangan standar dan pedoman
sebagai upaya kesehatan.
d) Memantapkan manajemen kesehatan yang dinamis dan akuntabel.
Keberhasilan pembangunan berwawasan kesehatan tidak
hanya semata-mata hasil usaha keras sektor kesehatan saja, tetapi
sangat dipengaruhi oleh kontribusi dari berbagai sektor
pembangunan lainnya. Dinas Kesehatan berperan sebagai
penggerak utama dalam memfasilitasi sektor-sektor lain agar segala
upayanya memberikan konstribusi yang positif terhadap
perwujudan pembangunan berwawasan kesehatan.
Dengan terciptanya manajemen kesehatan yang akuntabel
di lingkungan Dinas Kesehatan, diharapkan fungsi-fungsi
administrasi kesehatan data terselenggara secara efektif dan efisien
yang didukung oleh system informasi kesehatan , IPTEK serta
hukum kesehatan.
b. Tujuan
1) Meningkatkan pemerataan dan mutu upaya kesehatan yang berhasil
guna, berdaya guna serta terjangkau oleh segenap lapisan masyarakat
dengan menitik beratkan pada upaya promotif dan preventif.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
2) Meningkatkan kemitraan dengan masyarakat, swasta, organisasi
profesi dan dunia usaha guna memenuhi ketersediaan sumberdaya.
3) Meningkatkan penata laksanaan pembangunan kesehatan yang efektif,
efisien dan akuntabel.
4) Memelihara kesehatan individu, keluarga, masyarakat beserta
lingkungannya.
c. Program Promosi Kesehatan dan Pemberdayaan Masyarakat
1) Meningkatkan ketersediaan media promosi kesehatan(spanduk, leaflet,
buku saku NAPZA, dialog interaktif).
2) Meningkatnya rumah tangga dengan tatanan Perilaku Hidup Bersih
dan Sehat (PHBS) utama dan paripurna menjadi 63%.
3) Meningkatkan SD dengan tatanan PHBS utama dan paripurna menjadi
100%.
4) Meningkatkan SMP dengan tatanan PHBS utama dan paripurna
sebesar 30%.
5) Meningkatkan SMA dengan tatanan PHBS utama dan paripurna
sebesar 25%.
6) Meningkatkan cakupan dokter kecil terlatih sebesar 13 %.
7) Meningkatkan cakupan Posyandu dengan strata mandiri menjadi 48%.
8) Meningkatkan cakupan balita datang di posyandu menjadi 77%.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
Promosi kesehatan yang telah dilakukan :
1. Penyuluhan Imunisasi
2. Buku Saku Kesehatan 2012
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8
3. Brosur Kampanye Anti Rokok
d. Struktur Organisasi Dinas Kesehatan
4. Bagan Struktur Organisasi Sumber : Dokumen Dinas Kesehatan Surakarta
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
9
B. Kampanye Rokok dan Media
1. Kampanye
Sebagai bentuk komunikasi, kampanye memberikan informasi,
mengingatkan dan mempengaruhi khalayak untuk berprilaku seperti apa yang
diharapkan oleh komunikator. Hal ini sama dengan tujuan iklan dan sama
pula dengan tujuan pendidikan kesehatan. Kampanye umumnya dilakukan
dengan slogan, pembicaraan, barang cetakan, penyiaran barang rekaman
berbentuk gambar atau suara dan simbol-simbol.(Rosady Ruslan,2008: 22-23)
Kampanye memiliki ciri atau karakteristik, yaitu sumber yang jelas,
yang menjadi penggagas, perancang, penyampai sekaligus penanggung jawab
suatu produk kampanye, sehingga setiap individu yang menerima pesan
kampanye dapat mengidentifikasi bahkan mengevaluasi kredibilitas sumber
pesan tersebut setiap saat. Selain itu pesan-pesan kampanye juga terbuka
untuk didiskusikan, bahkan gagasan-gagasan pokok yang melatarbelakangi
diselengarakannya kampanye juga terbuka untuk dikritisi.
Keterbukaan seperti ini dimungkinkan karena gagasan dan tujuan
kampanye pada dasarnya mengandung kebaikan untuk publik. Segala
tindakan dalam kegiatan kampanye dilandasi oleh prinsip persuasi, yaitu
mengajak dan mendorong publik untuk menerima atau melakukan sesuatu
yang dianjurkan atas dasar kesukarelaan. Dengan demikian kampanye pada
prinsipnya adalah contoh tindakan persuasi secara nyata.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10
2. Rokok
Rokok adalah silinder dari kertas berukuran panjang antara 70 hingga
120mm (bervariasi) dengan diameter 10mm yang berisi daun-daun tembakau
yang telah dicacah. Rokok dibakar pada salah satu ujungnya dan dibiarkan
membara agar asapnya dapat dihirup lewat mulut pada ujung lainya. Pada
saat rokok dihisap komposisi rokok yang dipecah menjadi komponen lainnya,
misalnya komponen yang cepat menguap akan menjadi asap bersama-sama
dengan komponen lainnya terkondensasi. Dengan demikian komponen asap
rokok yang dihisap oleh perokok terdiri dari bagian gas dan partikel.
Setiap batang rokok yang dinyalakan akan mengeluarkan lebih 4000
bahan kimia beracun yang membahayakan dan bisa membawa maut. Dengan
ini setiap sedotan itu menyerupai satu sedotan maut. Di antara kandungan
asap rokok termasuklah bahan Carbon Monoksida, Aceton (bahan cat),
Formalin (bahan pengawet), Toluene (bahan dinamit), Polonium (radio aktif),
Metanol (bahan bakar roket), Kadmium (baterai), Asam stearat (lilin), Arsenik
(racun), Amonia (pembersih toilet).
Berikut adalah kandungan yang terdapat di dalam rokok :
a. Carbon Monoksida : gas pembuangan pada kendaraan bermotor.
b. Acetone : bahan yang digunakan dalam cat.
c. Formalin : bahan yang digunakan untuk mengawetkan.
d. Toluene : bahan pembuat dinamit.
e. Polonium : salah satu bahan radio aktif.
f. Metanol : zat yang digunakan untuk bahan bakar roket.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11
g. Cadmium : Bahan kimia yang digunakan untuk membuat batteray.
h. Asam stearat : bahan pembuat lilin.
i. Arsenic : racun bahan kimia yang menyebabkan rasa terbakar pada
bibir.
j. Amonia : cairan pembersih toilet.
Resiko merokok tidak hanya dialami perokok aktif, tetapi juga dialami
oleh perokok pasif. Merokok pasif berarti menghisap asap rokok dari orang
lain. Merokok pasif mengakibatkan penyakit yang tidak hanya diderita oleh
orang dewasa tetapi kalangan remaja dan anak-anak.
Bagi orang dewasa:
a. Iritasi pada mata, hidung dan tenggorokan.
b. Sakit kepala pusing dan mual.
c. Gangguan asma dan alergi.
d. Meningkatkan resiko sakit jantung coroner.
e. Presentase perokok pasif 10%-30% terkenakan kerparu-paru.
Bagi remaja dan anak-anak:
a. Meningkatkan penyakit pernapasan akut pada awal masa kanak-kanak.
b. Mengakibatkan batuk krons, batuk berlendir.
c. Infeksi pada telinga.
d. Mengurangi pertumbuhan fungsi paru-paru.
e. Meningkatkan kemungkinan terkena asma.
f. Memperlambat pertumbuhan anak-anak.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12
Seiring dengan perkembangan zaman, produsen rokok semakin kreatif
dalam memasarkan produknya, diantaranya dengan memanfaatkan iklan,
yang salah satunya berfungsi untuk meningkatkan penjualan produk. Jika
dicermati, dalam setiap iklan rokok dapat ditemukan sebuah peringatan
bahaya merokok yang pasti ada pada setiap iklan rokok. Peringatan tersebut
Hal ini menarik untuk dicermati,
mengingat bahwa salah satu tujuan iklan dibuat adalah untuk meningkatkan
penjualan, tapi justru ada peringatan yang bertentangan didalamnya, yang
seharusnya dapat menekan penjualan rokok.
Kenyataan saat ini adalah begitu banyak perokok yang merokok dengan
bebasnya, sehingga Indonesia disebut sebagai surga bagi para perokok. Di
sawah, di pabrik, kantor, stasiun, ruang tunggu, banyak dijumpai orang
semua tempat di Indonesia, para perokok nyaman-nyaman saja mengepulkan
asap rokok yang mengandung racun pembunuh nomor satu di dunia.
Sementara, di sekitarnya beraktivitas sebagian masyarakat lain yang tidak
tidak sengaja menghisap asap rokok.
Hasil survey yang dikeluarkan oleh Kementrian Kesehatan menunjukkan
jumlah perokok aktif di Indonesia semakin bertambah setiap harinya. Dari 16
negara yang disurvei, Indonesia menduduki peringkat pertama, sebagai
negara dengan jumlah perokok terbanyak dengan angka 61,4 juta perokok
aktif (seperempat jumlah penduduk Indonesia). Dari angka tersebut, yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13
paling memperhatinkan adalah bahwa setengah dari jumlah keseluruhan
perokok tersebut adalah anak berusia antara 15 - 21tahun.
Data dari dinas kesehatan menyebutkan sebanyak 45 juta jiwa anak-anak
menjadi perokok pasif di rumah dan sebanyak 4.280 jiwa meninggal per
tahun akibat rokok. Data ini menjadi bukti betapa rokok juga menyebabkan
banyaknya kasus kematian anak-anak dan remaja, sehingga mereka harus
dilindungi dari asap rokok dan rokok itu sendiri. Di Surakarta sendiri 16%
pelajar Sekolah Menengah Pertama (SMP) sudah merokok dan 36,9% pelajar
mulai merokok di bawah 10 tahun. Hubungan guru dan murid sangatlah
penting bagi anak remaja, karena murid menghabiskan waktunya sekitar 5-7
jam perhari selama hampir 10 bulan bersama guru di sekolah maka
diperlukan data kebiasaan merokok pada personalia sekolah yang merupakan
contoh bagi muridnya.
3. Information Graphic (Infographic)
Information graphic atau infographic adalah info dalam bentuk grafis
yang bertujuan memahami suatu persoalan atau peristiwa. Dibutuhkan pada
saat sebuah informasi memerlukan penjelasan yang mudah dan sederhana,
seperti yang terihat pada rambu, peta, jurnal, gambar teknik, dan pendidikan.
Memiliki kegunaan yang sangat tinggi sebagai alah bagi ahli komputer, pakar
matematika dan ahli statistik untuk memudahkan mereka mengembangkan
dan mengkomunikasikan sebuah konsep. Terpakai di segala aspek yang
memerlukan visualisasi dari ilmu pengetahuan. (www.wikipedia.com)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14
Popularitas infographic telah meningkat secara dramatis dalam
beberapa tahun terakhir. Namun demikian masih banyak orang yang bingung
mengistilahkannya untuk menggambarkan bidang desain dan
mengintreprestasikannya sendiri-sendiri tentang desain grafis tersebut.
Infographic kini dapat ditemukan diberbagai surat kabar, presentasi dan
internet dengan beragam jenis visual grafis yang mencakup grafis, peta,
diagram visualisasi data dan teknis, penjelasan instruksional dan ilmiah untuk
menggambarkan informasi yang luas menjadi lebih padat dan mudah
dimengerti.
Contoh infographic:
a. Rhinos By Number
Infographic yang mengajak masyarakat dunia untuk melindungi
badak seiring dengan populasi badak yang hampir punah. Semua terjadi
karena ulah tangan-tangan manusia. Badak banyak menjadi buruan
manusia, karena cula dan kepala badak sangat dicari untuk koleksi barang
hiasan. Harganya pun sangat mahal.
1) Durasi : 02:57
2) Website : www.youtube.com
3) Tahun : 2011
4) Pembuat : Earth Touch
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15
00:08
00:52
Gambar 2.2.1 Infographic Rhinos By Number Sumber : www.youtube.com
C. Target
Karya yang akan dibuat adalah semua media yang dapat digunakan untuk
menyampaikan pesan dari kampanye anti rokok untuk remaja, baik media yang
diutamakan ataupun media-media yang lain, seperti poster, x-banner dan lain-lain.
1. Target karya yang berusaha dicapai dari rancangan kampanye ini adalah:
a. Media promosi
1) Animasi Infographic
2) Poster Indoor
3) X-Banner
4) Pamflet
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16
b. Souvenir
1) Kaos
2) Stiker
3) Pin
4) Mug
2. Target audiens
Target audiens yang ingin dicapai dari penulisan diatas setelah dilihat
dari beberapa aspek adalah :
a. Aspek Demografi
Jenis kelamin : laki-laki dan Perempuan
Usia : 16 tahun 19 tahun
Pendidikan : SMA
b. Aspek Geografi
Domisili : Surakarta dan sekitarnya
c. Aspek Psikografis
Seluruh remaja Solo dan sekitarnya terutama yang membutuhkan
informasi tentang bahaya rokok, baik perokok pasif maupun perokok aktif
sehingga mereka benar-benar paham tentang bahayanya merokok.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17
D. Komparasi
Komparasi adalah orang atau lembaga yang menjadi saingan kita dalam
bidang yang sama. Kampanye yang menjadi komparasi, referensi bagi penulis
dalam Perancangan Kampanye Anti Rokok Untuk Remaja adalah :
1. Cigarettes Infographic
Iklan layanan masyarakat ini bertemakan tentang rokok. Didalamnya
diceritakan tentang zat-zat yang terkandung didalam rokok, dan juga terdapat
bahaya-bahaya dari zat tersebut. Misal bahaya nicotin, carbon monoksida dan
lain-lain. Semua itu dibuat dengan media infographic, yang memungkinkan
target audience memahami topik yang dibahas.
Spesifikasi :
a. Durasi : 01:57
b. Website : www.vimeo.com
c. Tahun : 2011
d. Pembuat : ZONHII
00:21
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18
00:31
00:54
Gambar 2.4.1 Infographic Cigarette Infographic Sumber : www.vimeo.com
Kelebihan :
a. Menggunakan unsur-unsur audio visual yang bisa menguatkan visualisasi.
b. Penggabungan antara video dengan vector.
Kekurangan :
a. Keterangan terlalu kecil dan tidak begitu jelas.
b. Informasi kurang detail.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19
2. The Obesity Epidemic
Infographic yang bercerita tentang bahaya kegemukan/obesitas. Setiap
tahun banyak orang yang mati karena obesitas, pada tahun 2008 meningkat
menjadi 1,5 miliar orang. Dan diperkirakan pada tahun 2020 penderita
obesitas akan semakin meningkat. Banyak orang yang melakukan operasi
untuk menurunkan berat badannya demi tuntutan fashion. Untuk
menghindarinya sangat di anjurkan sekali menjaga kesehatan dengan cara
makan makanan yang bergizi.
a. Durasi : 02:27
b. Website : www.vimeo.com
c. Tahun : 2008
d. Pembuat : Joao Monteiro
00:04
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
20
00:31
01:09 Gambar 2.2.1 Infographic The Obesity Epidemic
Sumber : www.youtube.com
Kelebihan :
a. Adanya narator yang memperjelas keterangan yang diberikan
Kekurangan.
b. Ada sebagian pada keterangan yang terlalu cepat durasinya.
c. Bertumpuknya suara narator dengan musik membuat suara narator tidak
begitu jelas.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user 21
BAB III KONSEP PERANCANGAN
A. Strategi Perancangan
1. Strategi Kampanye
Perancangan kampanye pencegahan merokok pada usia remaja ini
bersifat persuasif, yaitu mengajak para remaja untuk tidak mencoba rokok dan
bagi yang merokok bisa berhenti merokok karena merokok sama sekali tidak
ada untungnya. Strategi kampanye mempunyai peranan penting agar pesan dan
kesan yang menjadi informasi dapat disampaikan kepada sasaran dapat
diterima dan dimengerti dengan baik serta memiliki kesan yang dapat
mengubah prilaku masyarakat yang melihatnya. Strategi yang dilakukan adalah
sebagai berikut:
a. Menginformasikan bahwa rokok merugikan secara kesehatan dan ekonomi.
b. Memberi penjelasan rokok termasuk dalam definisi narkoba.
c. Menggunakan bahasa visual secara persuasif.
Agar tujuan proses komunikasi tercapai dan berjalan lancar, maka
proses komunikasi dengan target audiens sangatlah penting. Dengan demikian,
disusunlah tahapan kampanye yang meliputi tiga tahap:
a. Tahap Pra Kampanye
Memberikan isu tentang kampanye anti rokok dengan menggunakan
poster yang akan dibagikan atau ditempelkan di sekolah-sekolah. Poster
berisikan tentang informasi kampanye dari judul, tempat dan waktu
pelaksanaan kampanye. Gambar di dalam poster diambil dari cuplikan
animasi infographic.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
22
b. Tahap Kampanye
Identitas kampanye dimunculkan dengan memunculkan informasi
dengan cara pembagian pamflet yang didalamnya terdapat penjeasan materi
yaitu informasi mengenai data dan fakta tentang rokok dalam bentuk
infographic. Selanjutnya akan ditayangkan film animasi infographic yang
memperjelas informasi-informasi yang terdapat pada pamflet.
c. Tahap Pengingat
Mengingatkan target audiens terhadap program kampanye ini dengan
cara memberikan souvenir-souvenir yang telah disediakan berupa kaos,
stiker, pin dan mug. Agar para peserta kampanye selalu teringat dengan
kampanye kampanye remaja anti rokok yang telah diadakan. Untuk pihak
sekolah akan diberikan sebuah cd drive yang berisi video infographic yang
digunakan untuk dokumen sekolah.
2. Tujuan Kampanye
Kampanye pencegahan merokok di usia remaja ini bertujuan untuk
memberikan informasi yang jelas mengenai anggapan-anggapan salah yang
beredar di masyarakat yang menyebabkan seseorang merokok dengan alasan
mengubah hidupnya dengan rokok. Memberi pemahaman terhadap remaja
untuk menyadari efek yang ditimbulkan oleh rokok. Bahkan kebanyakan para
remaja belum paham bahwa rokok dapat dimasukkan ke dalam definisi
narkoba yang memperburuk masalah mereka. Menganjurkan kepada para
remaja yang sudah kecanduan merokok untuk berhanti merokok, karena
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
23
apabila mereka berhenti merokok mereka bisa menyisihkan uang jajan mereka
untuk membeli barang yang lebih berguna, misalkan laptop ataupun notebook.
3. Nama Kampanye
Dalam sebuah kampanye, judul atau nama mempunyai fungsi sebagai
penarik perhatian audiens agar tertarik untuk datang ke dalam suatu kampanye.
Sebuah judul yang baik haruslah sesingkat mungkin, menarik dan sekaligus
dapat memikat pembacanya. Nama yang pas untuk kampanye ini adalah
yang paling akan dirasakan ialah dari segi kesehatan dan ekonomi. Video
animasi ini akan menelaskan secara visual dampak-dampak dari rokok dan zat-
zat berbahaya yang terkandung di dalam rokok.
4. Pemilihan Media
a. Media Utama
1) Animasi infographic
Disini animasi infographic sebagai salah satu media yang dianggap
cukup efektif untuk penyampaian pesan kampanye sosial tentang remaja
anti rokok. Animasi infographic sendiri berbentuk 2 dimensi, dengan
format video yang berdurasi 2-3 menit yang digunakan untuk
menyampaikan informasi, data dan bahaya bila mengkonsumsi rokok.
Karena animasi mampu menciptakan kesan tersendiri dan dapat
memberikan pengaruh pada yang melihatnya. Melalui pesan visual yang
menarik diharapkan mampu menyampaikan pesan dengan baik kepada
para audiens yaitu para remaja.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
24
b. Media Pendukung
1) Poster
Disini poster dianggap sebagai salah satu media yang cukup
efektif untuk penyampaian pesan kampanye, poster sendiri berbentuk
2 dimensi, demgam format satu halaman yang digunakan untuk
menyampaikan informasi, data, jadwal atau penawaran-penawaran
dan dapat digunakan untuk mempromosikan orang, tempat,
perusahaan, jasa maupun kampanye. Poster juga bertujuan untuk
menarik perhatian target audiens, maka poster kampanye ini dipasang
di tempat-tempat strategis untuk memudahkan target audiens
melihatnya. Desain poster dibuat sesuai karakter infographic yang
akan dibuat, poster ini berisi tentang waktu dan tempat pelaksanaan
kampanye.
2) X-banner
Alasan pemilihan media x-banner karena merupakan media
fleksibel yang bisa ditempatkan dimana saja, mudah dipindahkan dan
mudah dibongkar pasang. Dengan bentuknya yang sangat mencolok,
x-banner diharapkan akan dapat menarik perhatian orang yang
melihatnya. Media x-banner dipasang pada saat kampanye
berlangsung dan ditempatkan di tempat-tempat strategis sehingga
audiens dapat melihatnya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
25
3) Pamflet
Pamflet dipilih sebagai media karena bentuknya kecil dan
ringkas, sehingga sangat efektif dan dapat dengan mudah dibagikan
kepada audiens. Ukuran pamflet adalah A4 yang dilipat menjadi 3
bagian. Pamflet ini berisi tentang info-info yang akan disampaikan
pada video animasi infographic.
c. Souvenir
1) Kaos
Kaos dipilih sebagai souvenir karena kaos suatu hal yang sangat
umum, mulai dari anak-anak, remaja dan orang dewasa semuanya bisa
memakai kaos. Apalagi dalam hal ini target audiensnya adalah remaja,
maka menggunakan kaos sebagai sebagai souvenir sangatlah cocok.
Ketika kaos dipakai secara tidak langsung mereka pun sudah
mengiklankan kampanye anti rokok.
2) Stiker
Stiker merupakan media yang relatif disukai semua orang apalagi
remaja, para remaja suka menempelkan stiker dimana saja, contohnya
pada kendaraan dan helm. Selain itu stiker juga sangat fleksibel, dalam
arti stiker dapat ditempatkan dimana saja tergantung selera. Jadi dengan
hanya menempelkanya saja, mereka dapat secara tidak langsung
mengiklankan kampanye anti rokok.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
26
3) Pin
Pin merupakan sebuah media yang sangat digemari saat ini,
terutama dikalangan remaja. Para remaja biasa memasang pin di baju,
tas, topi atau hanya untuk koleksi saja. Dengan banyaknya orang yang
gemar memakai pin, tidak heran pin bisa ditemukan di toko-toko, distro
maupun tempat menjual pernak-pernik lainnya. Dalam
perkembanganya bentuk pin berkembang menjadi berbagai macam
mulai dari lingkaran, persegi, segi lima dan lain-lain. Oleh karena itu
pin dapat dijadikan sebagai souvenir yang menarik.
4) Mug
Mug atau cangkir adalah wadah yang biasa terbuat dari keramik
dan biasa digunakan untuk minum. Namun karena desainnya yang
bermacam-macam maka tidak jarang orang menjadikan mug sebagai
koleksi atau pajangan. Oleh karena itu mug dijadikan sebagai souvenir,
ketika orang sedang menggunakannya, maka saat itu juga mereka akan
melihat pesan yang akan disampaikan.
B. Konsep Visual
1. Layout
Layout adalah merupakan penggabungan dari semua unsur visual
sehingga membentuk suatu kesatuan iklan yang efektif. Dalam layout
kampanye anti rokok ini diberi kesan seperti rokok marlboro, terdapat ciri khas
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
27
dari rokok tersebut yaitu segitiga dengan warna merah diatasnya, ditambah
dengan penggunaan font nirvana menambah kesan marlboro lebih kuat. Alasan
pemilihan layout seperti marlboro dikarenakan marlboro adalah ikon rokok
yang paling terkenal, sehingga hanya dengan melihatnya sekilas para audiens
mengerti pesan yang disampaikan.
2. Story Line
Rokok, Kesehatan dan Ekonomi
Merokok dapat menyebabkan kanker, serangan jantung, impotensi dan
gangguan kehamilan dan janin. Peringatan ini selalu dapat dilihat dalam
kemasan rokok. Benda kecil ini mulai menghipnotis banyak orang dari semua
kalangan. Tapi mengapa masih banyak yang merokok?
Rokok adalah narkoba. Di dalam pengertian narkoba, terdapat 3
kelompok zat adiktif yaitu : narkotika, psikotrpika dan bahan adiktif lainnya.
Nikotin yang merupakan salah satu komponen rokok termasuk dalam zat
psikotropika simultan. Bedanya rokok dilegalkan sedangkan narkoba ilegal.
Rokok termasuk narkoba termurah yang dijual bebas. Dengan selembar uang
Rp 1.000,00 seseorang sudah mampu mendapatkan sebatang rokok yang
mengandung 4.000 macam zat kimia, antara lain Carbon Monoksida, Aceton
(bahan cat), Formalin (bahan pengawet), Toluene (bahan dinamit), Polonium
(radio aktif), Metanol (bahan bakar roket), Kadmium (baterai), Asam stearat
(lilin), Arsenik (racun), Amonia (pembersih toilet).
Rokok membunuh separuh dari masa hidup perokok dan separuh perokok
mati pada usia 35 - 69 tahun. Faktanya rokok Membunuh Lima Juta Orang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
28
Setiap Tahun. Kematian akibat rokok ada abad 20 mencapai 100 juta orang,
dan pada abad ke-21 akan mencapai satu milyar orang.
terpampang di sekolah-sekolah. Peraturan ini tentu diberlakukan agar para
siswa tidak merokok di lingkungan sekolah. Namun, masih banyak para guru
di sekolah bersangkutan yang merokok di hadapan siswa. Sehingga banyak
Dampak merokok bukan hanya terjadi pada kesehatan, tetapi bisa
berdampak pada keuangan/ekonomi. Pada keluarga perokok, pengeluaran
untuk membeli rokok merupakan pengeluaran nomor 2 setelah makanan
pokok. Bila rata-rata seseorang mengkonsumsi 10 batang rokok @ Rp. 1.000,-
per hari, maka pengeluaran per hari mencapai Rp. 10.000,- atau pengeluaran
per bulan: Rp. 300.000,- dan setahun bisa mencapai Rp. 3.600.000. dengan
uang sebesar itu seorang bisa membeli sebuah laptop dalam setahun.
Merokok selain bermanfaat merusak kesehatan, juga efektif untuk
merusak perekonomian. Masih merasa merokok itu keren ?
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
29
3. Storyboard
.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
30
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
31
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
32
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
34
8. Storyboard
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
35
4. Headline
Headline adalah hal yang pertama kali dibaca dn diharapkan dapat menarik
minat khalayak yang melihat dan selanjutnya ingin lebih tau isinya. Headline
sering disebut judul. Hal ini merupakan bagian terpenting dari suatu media
pembelajaran untuk menarik perhatian audiensnya. Headline harus singkat,
informatif, to the point, dan dapat dibaca dengan jelas. Dalam kampanye ini
headline yang digunakan adalah Rokok adalah narkoba termurah yang di jual
bebas. Headline ini akan digunakan dalam setiap pembuatan karya atau media
pendukung.
5. Tipografi
Tipografi dapat diartikan sebagai seni mengatur bentuk, jenis dan ukuran
huruf diatas bidang cetak. Hal terpenting dari tipografi adalah memudahkan
pembaca untuk memahami pesan yang disampaikan. Jenis huruf yang dipakai
dalam dalam kampanye remaja anti rokok ini adalah :
a. Nirvana
Huruh ini termasuk jenis sanserif. Alasan pemilihan huruf ini karena
huruf ini terdapat dalam logo rokok paling terkenal di dunia yaitu marlboro.
Digunakan dalam headline untuk memperjelas kesan rokok.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
36
b. Verdana
Huruf ini termasuk jenis dekoratif. Digunakan dalam animasi infographic
agar lebih mudah dibaca.
c. Gisha
Huruh gisha adalah huruf yang sederhana. Memberikan kesan simple.
Digunakan dalam sub headline.
6. Warna
Warna memiliki kekuatan yang mampu memengaruhi citra orang yang
melihatnya. Masing-masing warna meberikan respn secara psikolgis dan
memiliki arti. Warna dapat menjadi alat komunikasi dengan membawa karakter
dari image yang dibawanya. Dalam kampanye ini lebih banyak menggunakan
warna merah dan putih :
a. Merah
Pemilihan warna merah sebagai ciri khas rokok marlboro dan memberi
kesan berbahaya.
R : 150 G : 25 B : 40
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
37
Pemilihan warna putih selain sifatnya yang netral warna ini
melambangkan ketentraman, ketenangan dan kenyamanan. Perasaan yang
aman dan tentram bila tidak ada asap rokok yang mengganggu.
R : 255
G : 255
B : 255
b. Hitam
Warna hitam digunakan untuk font, agar terlihat menclok dari warna lain
R : 0
G : 0
B : 0
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user 38
BAB IV VISUALISASI KARYA
A. Media Utama
1. Animasi Infographic
a. Resolusi :720x576
b. Typografi :Nirvana, dan Verdana Bold
c. Proses : CorelDRAW X4, Macromedia Flash 8, Sony
Vegas Pro 10
00:03
00:19
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
39
00:25
00:33
00:38
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
40
00:52
01:15
01:29
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
41
B. Media Penunjang
2. Media Promosi
a. Poster
1) Ukuran : A3(29,7 cm x 42 cm)
2) Bahan : Glossy paper 120gsm
3) Ilustrasi : Seribu rupiah sama dengan 4000 zat kimia
4) Tipografi : Nirvana, gisha, verdana
5) Proses : CorelDRAW X4
6) Teknik : Digital printing
7) Penempatan : Sekolah sekolah
Visualisasi poster
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
42
b. X-Banner
1) Ukuran : 60 cm x 160 cm
2) Format : Portrait
3) Bahan : MMT Indoor
4) Ilustrasi : Rokok membunuh 5 juta orang pertahun
5) Tipografi : Nirvana, gisha, verdana
6) Proses : CorelDRAW X4
7) Teknik : Digital printing
8) Penempatan : di samping pintu masuk tempat kampanye.
Visualisasi X-Banner
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
43
c. Brosur
1) Ukuran : 32,5 cm x 20,5cm
2) Bahan : Kertas glossy
3) Ilustrasi : Rokok membunuh 5 juta orang pertahun
4) Tipografi : Nirvana, gisha, verdana
5) Proses : CorelDRAW X4
6) Teknik : Digital printing
7) Penempatan : Sekolah-sekolah
Visualisasi Brosur
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
44
3. Merchandise / Souvenir
a. Stiker
1) Ukuran : 5 cm x 6,5 cm
2) Ilustrasi : Headline
3) Bahan : Sticker Paper
4) Tipografi : Nirvana, gisha
5) Proses : CorelDRAW X5
6) Teknik : Digital printing
7) Distribusi : Sebagai souvenir, di berikan pada saat
acara selesai
Visualisasi Stiker
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
45
b. Mug Visualisasi Mug
1) Ukuran : Mug standar
2) Ilustrasi : Headline
3) Bahan : Keramik
4) Tipografi : Nirvana, gisha
5) Proses : CorelDRAW X4
6) Teknik : Cetak
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
46
c. Kaos
Visualisasi Kaos
1) Ukuran : All Size
2) Ilustrasi : Headline
3) Bahan : Kain katun
4) Tipografi : Nirvana, gisha
5) Proses : CorelDRAW X4
6) Teknik : Sablon
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
47
d. Pin Visualisasi Pin
1) Ukuran : 5,8 cm (diameter)
2) Ilustrasi : Headline
3) Bahan : Pin dov
4) Tipografi : Nirvana, gisha
5) Proses : CorelDRAW X4
6) Teknik : Mesin cetak pin
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user 48
BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan
Sampai saat ini di Indonesia permasalahan merokok sudah sangat
memprihatinkan dan masih dianggap remeh oleh masyarakat dan pemerintah.
Bahkan begitu banyak perokok yang merokok dengan bebas, sehingga Indonesia
disebut sebagai surga bagi para perokok. Indonesia menduduki peringkat pertama
sebagai negara dengan jumlah perokok terbanyak dengan angka 61,4 juta perokok
aktif (seperempat jumlah penduduk Indonesia), yang paling memperhatinkan
adalah bahwa setengah dari jumlah keseluruhan perokok tersebut adalah remaja
yang berusia antara 15 - 21tahun.
Berdasarkan hasil pembahasan yang diuraikan, maka penulis mengambil
kesimpulan bahwa kampanye remaja anti rokok yang diselenggarakan oleh Dinas
Kesehatan Surakarta ini sangatlah penting, karena bisa menekan angka perokok
remaja yang ada di Surakarta. Kampanye ini sebagai media pembelajaran untuk
para siswa tentang bahaya merokok. Karena sampai saat ini para pelajar
kebanyakan masih belum mengerti benar apa bahaya yang dapat ditimbulkan oleh
sebuah rokok. Kalaupun ada kebanyakan masih tidak peduli.
Dalam Kampanye Remaja Anti Rokok seperti ini memang dibutuhkan
sebuah media yang mampu bebricara dan menyampaikan pesan dan informasi
secara efektif. Pemilihan media animasi infographic dirasa tepat dan sesuai untuk
para audience yaitu para remaja.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
49
B. Saran
Selain peran dari masyarakat yang sangat diharapkan yang lebih penting
adanya peran yang elas dari pemerintah. Pemerintah dan masyarakat dapat beerja
sama untuk mensukseskan kampanye remaja anti rokok agar menjadi semakin
efektif. Dengan animasi infograph yang menarik dan peran serta dari berbagai
pihak tentunya diharapkan target kampanye remaja anti rokok ini lebih mudah
tercapai.
Untuk jangka panjangnya bila kampanye dapat dilakukan dengan baik dan
mencapai terget, diharapkan pemerintah juga menyelenggarakan kampanye
remaja anti rokok ini di berbagai kota di seuruh Indonesia. Dengan itu semua
diharapkan tujuan dari Kampanye Remaja Anti Rokok ini akan lebih cepat
tercapai demi kelangsungan hidup yang lebih baik.