7

Click here to load reader

perangkat-sistem-komputer

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: perangkat-sistem-komputer

22 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER

Bagian ini akan membahas : Materi Perkuliahan Organisasi Sistem Komputer Jurusan Matematika UNISBA Semester Genap 2007/2008 Unsur Pembangun Sistem Komputer

Perangkat Keras Komputer (hardware) Perangkat Lunak Komputer (software) Erwin Harahap

[email protected]://erwin2h.wordress.com

Pengguna Komputer (brainware) Diagram alir (Flowchart)

2.1 Sistem Komputer 

Saat  ini komputer bukan merupakan kata asing atau benda aneh. Komputer banyak di‐analogi‐kan orang sebagai simbol dari kemajuan  teknologi. Sudah menjadi hal yang umum  bahwa,  apabila  disebut  kata  “Teknologi”  maka  orang‐orang  akan  berpikir “Komputer”. 

Pada kenyataannya, saat ini hampir semua peralatan memiliki komponen komputer. Televisi,  mobile  phone,  pocket  game,  PDA,  kendaraan  (motor,  mobil,  sepeda,  dll), memiliki  komponen  komputer.  Bahkan  peralatan  rumah  tangga  pun  memiliki microprocessor  didalamnya.  Tetapi  istilah  komputer  yang  dibayangkan  banyak  orang umumnya adalah berupa komputer PC, yaitu komputer yang memiliki tiga bagian utama yaitu Monitor, CPU dan Keyboard.  

Komputer adalah sebuah alat yang serbaguna, yang memiliki komponen utama yaitu microprocessor.  Komputer  memiliki  berbagai  komponen  berbeda  yaitu  :  memory, harddisk, modem, dsb, yang bekerja secara bersama bersinergi dan simultan. 

Alat  yang  serbaguna  memiliki  pengertian  bahwa  kita  dapat  melakukan  berbagai pekerjaan  dengan  komputer.  Kita  dapat  membuat  dokumen,  mengirimkan  e‐mail, membuka  halaman  web,  mendengarkan  musik,  menjalankan  permainan,  dan sebagainya. 

Secara umum, sistem komputer dibagi kedalam tiga bagian, yaitu : 

a. Perangkat keras (hardware) 

b. Perangkat lunak (software) 

c. Pengguna komputer (brainware) 

2.2   Perangkat Keras Komputer (hardware)  

Bagian pertama sistem komputer adalah perangkat keras. Tanpa adanya perangkat ini  maka  komputer  tidak  akan  pernah  ada  wujudnya.  Perangkat  keras  dapat didefinisikan  sebagai  komponen‐komponen  yang  dapat  dilihat  secara  fisik  dan  dapat dirasakan keberadaannya. 

1

Page 2: perangkat-sistem-komputer

2 >> Perangkat Sistem Komputer 2

On the Inside 

Berikut ini adalah komponen hardware utama sistem komputer, yaitu :

• Central processing unit  (CPU) – Otaknya  komputer  yang berfungsi  sebagai  kendali utama  komputer.  Segala  sesuatu  yang  dikerjakan  komputer,  berada  dibawah pengawasan CPU. 

• Memory – Ini adalah media penyimpanan data yang paling cepat. Harus cepat karena komponen  ini  terhubung  langsung  dengan  processor.  Terdapat  beberapa  jenis memori didalam komputer, yaitu :   Random‐access memory  (RAM)  – Digunakan  sebagai media  penyimpanan  data sementara yang sedang dikerjakan oleh komputer.  

Read‐only memory  (ROM) –  Jenis memori permanen yang digunakan komputer untuk data yang tidak boleh dirubah.  

Basic  input/output  system  (BIOS) –  Jenis ROM yang digunakan komputer untuk membangun Komunikasi awal pada saat komputer pertama kali dinyalakan.  

Caching – RAM yang sangat cepat   sebagai media penyimpanan untuk data yang paling sering digunakan yang terhubung langsung dengan processor.  

Virtual memory – Ruang pada harddisk yang digunakan untuk penyimpanan data sementara diluar RAM.  

• Motherboard – Adalah media utama dimana  semua  komponen  internal  komputer terpasang.  Komponen  eksternal  berupa  media  input  dan  output  juga  terhubung dengan mainboard.  

• Power supply – Media kebutuhan listrik yang digunakan oleh komputer.  • Hard  disk  – Media  penyimpanan  permanen  yang memiliki  kapasitas  sangat  besar 

untuk menyimpan data berupa informasi dan dokumen.  • Operating  system  –  Perangkat  lunak  atau  program  dasar  yang  memungkinkan 

pengguna dapat berinteraksi dengan komputer.  • Integrated  Drive  Electronics  (IDE)  Controller  –  Ini  adalah  penghubung  utama 

komponen harddisk, CDROM, dan Floppy disk dengan komputer.  • Peripheral Component  Interconnect  (PCI) Bus – Media koneksi yang paling umum 

digunakan  untuk  komponen  tambahan  pada  komputer.  PCI  menggunakan serangkaian “slot” pada mainboard dimana komponen PCI dipasangkan.  

• SCSI ‐ disebut "scuzzy," yaitu small computer system interface adalah suatu metode dalam penambahan komponen pada komputer seperti harddisk, atau scanner.  

• AGP  ‐ Accelerated Graphics  Port  adalah  koneksi  kecepatan  tinggi  yang  digunakan untuk kartu grafik pada komputer.  

• Sound card –  ini digunakan komputer untuk merekam dan menjalankan data audio dengan mengkonversi data analog ke digital dan sebaliknya.  

• Graphics card – Ini akan menerjemahkan data image dari komputer kedalam format yang dapat ditampilkan oleh monitor.  

Connections: Input/Output 

Tidak masalah  se‐hebat  apapun  komponen  yang  ada  pada  suatu  komputer,  tidak akan bisa digunakan  tanpa adanya komponen penghubung  interaktif antara komputer 

Erwin Harahap – Organisasi Sistem Komputer – Matematika Unisba – Genap 2007/2008

Page 3: perangkat-sistem-komputer

2 >> Perangkat Sistem Komputer 3

dan user  (pengguna). Media  interaktif  ini dinamakan media  Input/Output  (I/O). Media I/O yang umum digunakan adalah sebagai berikut :  

• Monitor  –  Monitor  adalah  media  utama  untuk  menampilkan  informasi  dari komputer.  

• Keyboard  –  Keyboard  adalah media  utama  untuk memasukkan  (input)  informasi kedalam komputer.  

• Mouse  –  Mouse  adalah  media  utama  untuk  navigasi  dan  media  tunjuk  pada komputer.  

• Removable  storage  – Media  yang  dapat  dilepas mengijinkan  kita  dengan  sangat mudah untuk memasukkan  dan mengambil informasi dari komputer.   Floppy disk – Media yang paling umum digunakan pada jamannya. Saat ini sudah jarang digunakan.  

CD‐ROM  ‐ CD‐ROM  (compact disc, read‐only memory) adalah media yang sangat populer  untuk  pendistribusian  software.  System  yang  saat  ini  banyak  tersedia adalah CD‐R  (recordable) and CD‐RW  (rewritable), dimana untuk sistem CD‐RW, selain data dapat disimpan, juga dapat dihapus untuk digunakan kembali.  

Flash  memory  –  Dibuat  berdasarkan  pada  jenis  ROM  yang  disebut  dengan electrically erasable programmable read‐only memory (EEPROM), Flash memory merupakan  media  penyimpanan  data  permanen  yang  cepat.  Jenis  dari  flash memori  adalah  USBflash,  CompactFlash,  SDcard,  MiniSDcardm  SmartMedia, PCMCIA cards, dan sebagainya.  

DVD‐ROM  ‐  DVD‐ROM  (digital  versatile  disc,  read‐only memory)  adalah media yang mirip dengan CD‐ROM. Keunggulannya adalah mampu menyimpan data yang sangat besar.  

Connections: Ports 

• Parallel – Port paralel banyak digunakan untuk koneksi printer.  • Serial – Port serial banyak digunakan untuk koneksi modem eksternal.  • Universal Serial Bus  (USB) – Port  I/O yang paling banyak digunakan untuk koneksi 

eksternal. Port USB memiliki banyak keunggulan dan mudah digunakan.  • FireWire  (IEEE  1394)  ‐  FireWire  adalah  port  koneksi  yang  umum  digunakan  untuk 

media digital‐video seperticamcorder atau kamera digital.  

Connections: Internet/Network 

• Modem – Media ini adalah metode standar untuk melakukan koneksi internet.  • Local area network (LAN) card – Media ini digunakan oleh beberapa komputer pada 

suatu Jaringan untuk menghubungkan antar komputer.  • PCMCIA  – Media  kartu  dengan  sisipan  simcard  untuk melakukan  koneksi  internet 

melalui frekuensi GSM atau CDMA 

 

 

Erwin Harahap – Organisasi Sistem Komputer – Matematika Unisba – Genap 2007/2008

Page 4: perangkat-sistem-komputer

2 >> Perangkat Sistem Komputer 4

2.3 Perangkat Lunak Komputer (software)  

Software  (perangkat  lunak  atau program)  adalah  kumpulan  instruksi atau perintah terperinci  yang  diatur  sedemikian  sehingga  komputer  dapat  melakukan  fungsinya dengan cara tertentu. Bentuk terkecil dari software adalah operasi aritmatik  (+,  ‐,  :, x) dan logika (AND, OR, >, <, =). Dari operasi dasar ini di susun software / perangkat lunak.  

A.  Perkembangan software 

Perkembangan software dibagi kedalam empat periode yaitu : 

• Periode Pioner  

• Periode Stabil  

• Periode Mikro  

• Periode Modern 

 

a. Periode Pioner (1950 – 1963) 

1. Bentuk  perangkat  lunak  pada  awalnya  adalah  sambungan‐sambungan  kabel   ke antar bagian dalam komputer 

2. Penggunaan  komputer  saat  itu  masih  dilakukan  secara  langsung,  sebuah program untuk sebuah mesin dan digunakan untuk tujuan tertentu 

3. Penggunaan  komputer  dilakukan  secara  langsung  dan  hasil  yang  selesai  dikerjakan komputer berupa print out. 

4. Proses yang di lakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang diproses secara berurutan  

b. Periode Stabil (1963 – 1980) 

1. Pada  era  stabil  penggunaan  komputer  sudah  cukup  meluas  dan  banyak digunakan di berbagai kalangan  

2. Perusahaan perangkat lunak bermunculan  

3. Baris‐baris perintah perangkat  lunak yang dijalankan oleh komputer dilakukan secara serempak (multi tasking) 

4. Satu  perangkat  lunak  dapat  digunakan  oleh  banyak  pengguna  (multi  user) secara cepat/langsung (real time) 

5. Mulai  diperkenalkan  sistem  basis  data,  yang  memisahkan  antara  program (pemroses) dengan data (yang di proses) 

 

 

Erwin Harahap – Organisasi Sistem Komputer – Matematika Unisba – Genap 2007/2008

Page 5: perangkat-sistem-komputer

2 >> Perangkat Sistem Komputer 5

c.  Periode Mikro (1980 – 1990) 

1. Perangkat  lunak  dapat  dibedakan  menjadi  perangkat  lunak  sistem  yang bertugas  menangani  internal,  dan  perangkat  lunak  aplikasi  yang  digunakan secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu 

2. Automatisasi  yang  ada  di  dalam  perangkat  lunak  mengarah  ke  suatu  jenis kecerdasan buatan.  

d.  Periode Modern (1990 – …) 

1. Perangkat lunak/software terdapat pada hampir semua perangkat elektronik  

2. Semua perangkat yang memiliki software dapat saling terhubung (otomatisasi) 

3. Pembuatan  sebuah  perangkat  lunak  bukan  lagi  pekerjaan  segelentir  orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya.  

4. Tingkat  kecerdasan  yang  ditunjukkan  oleh  perangkat  lunak  pun  semakin meningkat,  selain  permasalahan  teknis,  perangkat  lunak  sekarang mulai  bisa mengenal suara dan gambar 

B.   Klasifikasi Perangkat lunak 

• Perangkat  lunak  SISTEM,  yaitu Perangkat  lunak  yang  khusus berkaitan dengan hardware sistem komputer 

• Perangkat  Lunak  APLIKASI,  Perangkat  lunak  yang  umumnya  digunakan  untuk mengolah data 

a. Perangkat Lunak Sistem 

• Sistem Operasi 

• Bahasa Pemrograman 

• Sistem Utility 

Sistem Operasi 

• Saat  komputer  pertama  kali  dihidupkan,  sistem  operasi  adalah  software  yang pertama kali dijalankan untuk mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, mengatur penggunaan memori, dll  

Contoh Operating System :  Dos, Windows, Linux, Unix, OS, Apple System, Novell, dll  

 

 

 

Erwin Harahap – Organisasi Sistem Komputer – Matematika Unisba – Genap 2007/2008

Page 6: perangkat-sistem-komputer

2 >> Perangkat Sistem Komputer 6

Bahasa Pemrograman 

• Merupakan  perangkat  lunak  yang  bertugas  mengkonversikan  arsitektur  dan algoritma  rancangan manusia  (programmer) kedalam  format yang dapat dijalankan komputer 

Contoh : Basic, Pascal, Fortran, C, dll  

System Utility 

• Merupakan  perangkat  lunak  sistem  dengan  fungsi  tertentu, misalnya menjalankan hardware, pemeriksaan hardware, memeriksa disket yang rusak  (bukan rusak  fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), dll  

Contoh : Hardware Driver, Norton Utility, PC Tools, dll  

b.  Perangkat Lunak Sistem 

• Pengolah Kata 

Contoh : Word Star, Chi Writer, Ms Word, dll  

• Spread Sheet 

Contoh : Lotus, Excel, SPSS, dll  

• DBMS 

Contoh : Dbase, Access, FoxPro, dll  

• Multimedia 

Contoh : Media Player, Winamp, Pinnacle Studio, dll  

• Aplikasi Games 

Contoh : Mini Games, Heavy Games, dll  

2.4   Pengguna Komputer (brainware)  

Brainware  atau  pengguna  komputer  (user)  terdiri  dari  beberapa  tingkatan tergantung  pada  media  organisasinya.  Tingkatan  brainware  terdapat  pada  struktur jaringan, internet platform, dan program builder. 

a.  Network Platform 

• Administrator 

• Backup Operator 

• Network Config Operator 

• Power User 

• Remote Desktop User 

• Replicator 

Erwin Harahap – Organisasi Sistem Komputer – Matematika Unisba – Genap 2007/2008

Page 7: perangkat-sistem-komputer

2 >> Perangkat Sistem Komputer 7

• User 

• Guest 

• Debugger User 

• Help Services Group 

b.  Network Platform 

• Web Master 

• Designer 

• Operator 

• User 

 

c.  Software Builder 

• Analisis Sistem • Programmer • Operator 

2.5 Latihan & Tugas

-

Referensi

Computer Channel (2008). http://www.howstuffworks.com Harahap, Erwin (2006). Organisasi Komputer, materi perkuliahan, Jurusan Statistika, Universitas

Islam Bandung, Bandung. Sudirman, Ivan (2003). Perkembangan Software Komputer, http://www.ilmukomputer.com

Erwin Harahap – Organisasi Sistem Komputer – Matematika Unisba – Genap 2007/2008