of 58 /58
Perceptia vizuala Perceptia vizuala a imaginilor si a a imaginilor si a iluziilor optice iluziilor optice

Perceptia Vizuala Si Iluzii Optice

  • Author
    arllyy

  • View
    4.941

  • Download
    26

Embed Size (px)

Text of Perceptia Vizuala Si Iluzii Optice

Perceptia vizuala a Perceptia vizuala a imaginilor si a iluziilor imaginilor si a iluziilor optice optice

Iluzii optice O iluzie optic implic o eroare n percepia vizual. Prin convenie, termenul de iluzie optic este limitat la aparene senzoriale ce implic percepia micrii i a formei. Trebuie subliniat faptul c iluziile optice nu sunt datorate unor defecte de vedere caracteristice numai unei persoane sau unui grup restrns de persoane, ci ele sunt valabile pentru orice persoan, fiind datorate modului nsui de construcie i funcionare a sistemului vizual.

1. Efecte bidimensionale n general, o iluzie optic poate avea drept cauz faptul c informaia fundamental este fie inadecvat, fie neltoare. De aici apare o ambiguitate care genereaz iluzia. Majoritatea iluziilor sunt tentative ndrznee de a induce o neglijare a perspectivei. Un exemplu particular simplu este cel din figura 1, care se ncadreaz n categoria iluziilor optice izometrice. n desenul de sus, liniile BB pot fi imaginate fie ntr-un plan anterior liniilor AA, fie ntr-unul posterior acestora. Alegerea rmne la latitudinea individual, ntruct nu se dispune de suficient informaie pentru a putea decide ntre cele dou posibiliti. Cu celelalte dou desene nu mai sunt posibile astfel de ambiguiti, cele dou alternative fiind clar separate prin micorarea uneia din dimensiuni, astfel ca astfel s apar senzaia perspectivei.

Figura 1 Un exemplu simplu de iluzie izometric

Un alt exemplu de iluzie izometric este cea din figura 2, cunoscut sub numele de scara lui Schrder (desenul din stnga) i care creeaz o ambiguitate n privina obiectului, care poate fi la fel de bine o scar (un ir de trepte) sau o corni. Eliminarea ambiguitii se face n modul descris mai sus (desenul din dreapta).

Figura 2 Scara lui Schrder

Pentru o nelegere mai clar a acestor legi, s privim figura 3, care prezint o schem simpl, n care liniile paralele par a converge spre puncte aflate n afara cmpului vizual. Deci regula fundamental a perspectivei implic un singur orizont, cu trei puncte fixe spre care converg liniile drepte.

Figura 3 Schem simplificat pentru a ilustra principiile perspectivei liniare

Exist diferite iluzii optice care implic o ambiguitate sau, mai adesea, o eroare aparent ntr-o situaie tridimensional nerecunoscut ca atare, ci interpretat ca fiind bidimensional. Una dintre cele mai simple este urmtoarea: dou linii convergente limiteaz segmente de linie dreapt paralele de lungimi egale. Transfernd acest fapt ntr-o situaie ca cea din figura 4, se constat n imaginea din stnga creterea aparent a lungimii segmentelor orizontale trasate pe imagine. n realitate, ele sunt de lungime egal, aa cum se poate constata n imaginea din dreapta, unde iluzia optic este eliminat. Iluzia este determinat de proiectarea unei situaii tridimensionale ntr-un plan bidimensional.

Figura 4

Iluzia lui Poggendorf (figura 5) ofer un exemplu mai complicat. Linia nclinat din imaginea din stnga pare a fi discontinu prin intersectarea cu cele dou linii verticale. i mai ciudat, iluzia dispare atunci cnd desenul este nclinat astfel nct linia este orizontal (desenul din dreapta). Pe de alt parte, se poate constata c iluzia nu apare ntr-un context tridimensional (imaginea din mijloc), ceea ce sugereaz c aici este implicat proiecia perceptual a unei situaii tridimensionale ntr-un plan.

Figura 5 Iluzia lui Poggendorf

n figura 6 este prezentat o pereche de iluzii (iluzia lui Hering), care constau n aparenta curbare a perechilor de linii verticale: ele apar concave spre punctul de convergen a liniilor oblice. Acest lucru este datorat faptului c, dei figurile sugereaz evident o imagine n perspectiv, acest fapt este ignorat n desenarea liniilor paralele. i aici este vorba deci de o iluzie izometric i tridimensionalitate transpus ntr-o imagine bidimensional. Figura 6 Iluzia lui Hering

Nu toate iluziile bidimensionale pot fi explicate pe baza proieciei, izometriei sau altora asemntoare. Privind la desenul din figura 7.a, pentru un moment apare o senzaie de zpceal, tulburare. Privind n continuare la desenul 7.b i mai departe la 7.c, ne putem ntreba de unde vine ncurctura. Cum principiile orizonturilor multiple nu pot fi aplicate acestei iluzii, ne dm seama c acestea nu pot exista dac informaia total disponibil poate fi prezentat creierului dintr-o dat, ntr-o porie unic. ntro prim situaie (figura 7.a), ochii trebuie s se mite de la un capt al figurii la cellalt, dar odat ajuni acolo, creierul a uitat nceputul. De aceea privirea se ntoarce i aa mai departe. n figura 7.c, imaginea este privit n ntregul ei i eroarea poate fi gsit imediat.

Figura 7 O iluzie care depinde de micrile ochilor i memorie; cnd necesitatea pentru amndou este minimizat, iluzia dispare

Nepotrivirea informaiei st la baza i a altor iluzii, aa cum este cazul cu cea prezentat n figura 8. Mam, sau fiic ? Totul depinde de la ceea ce priveti. Culoarea ar putea ajuta la adugarea unor elemente alturi de cele puine oferite de imagine, dei obrazul rou al fiicei ar putea alterna cu nasul rou al mamei. n acest punct, totui informaia transmis de ochi devine subiectul experienei creierului sau memoriei.

Figura 8

2.Efecte tridimensionale Dac unele din iluziile prezentate n paragraful anterior pot prea oarecum artificiale, ele au un lucru n comun: sunt bidimensionale. Sunt ns multe iluzii tridimensionale, care fac parte din viaa de zi cu zi i, ca urmare, tind s treac neobservate. Unele dintre ele erau cunoscute de arhiteci nc din antichitate. Arhitectura antic greac este plin de exemple. Contieni c nite coloane n form de trunchi de con dau senzaia de for, trie, arhitecii Parthenonului au realizat faptul c dac stlpii sunt de aceast form, ei par mai subiri la mijloc. Ei au compensat acest lucru printr-o uoar curbur (n form de butoi) a coloanelor, cu o abatere de la liniaritate de 0,2%. De asemenea, este tiut c dintre dou figuri geometrice egale, cea mai luminoas pare mai mare. Acest lucru este datorat iradierii retiniene, un fel de dispersie a rspunsului vizual n regiunile din jurul imaginii retiniene luminoase (figura 9). Ca urmare, o coloan vzut pe fondul luminos al cerului pare mai subire dect una identic, vzut pe fondul ntunecat al unui perete. Din acest motiv, coloanele din colurile Parthenonului au fost fcute ceva mai groase dect celelalte, iar distana fa de cele vecine a fost redus. Cum la templele mai vechi aceste caracteristici nu au fost observate, ele trebuie s fie datorate unor atente observaii i nu, aa cum s-a sugerat, n scopul ntririi suportului acoperiului foarte greu.

Figura 9.

Coloanele albe, respectiv negre din cele dou jumti ale imaginii sunt identice ca dimensiuni, dar cele albe apar mai largi, ca urmare a fenomenului de iradiere retinian

Nici axele coloanelor nu sunt perfect verticale, ele convergnd spre un punct situat la o nlime de 2,5 km deasupra solului, un truc suficient pentru a insinua convergena perspectivei produse de o nlime mai mare. O construcie mai nalt pe Acropole ar fi artat fr armonie de la distan, dar ideea original de mai sus a dat un compromis acceptabil.

3.Micarea obiectului Iluziile asociate cu micarea real sau aparent sunt notorii. Cele privind micarea aparent sunt exemplificate de cinematografie, televiziune, firmele luminoase, sau cele care prezint nscrisuri ce dau senzaia de curgere. n fiecare caz, iluzia micrii este generat de alternri succesive, rapide i scurte ale formei imaginii retiniene. Ca urmare a duratei finite a rspunsului retinian la un stimul de intensitate corespunztoare, i innd seama i de mrimea finit a cmpurilor receptoare, discontinuitatea inerent n prezentarea succesiv a cadrelor trece neobservat, dac viteza de derulare nu este prea sczut sau diferenele dintre cadre succesive prea mari. O trstur cunoscut a imaginii de televiziune este aceea care implic deformarea aparent a acesteia. Cnd privirea se mut de la stnga spre dreapta, imaginea pare nclinat spre dreapta. La deplasarea privirii n sens invers, imaginea apare nclinat spre stnga. Aceast iluzie este uor de neles dac ne amintim nu numai c imaginea de televiziune const ntr-o succesiune de cadre, dar fiecare dintre acestea este format din cteva sute de linii orizontale, trasate de un fascicul fin de electroni, n baleieri secveniale rapide.

Considernd structura astfel format (figura 10), cnd privirea alunec pe ecran de la stnga la dreapta, ea fixeaz spotul fasciculului din ce n ce mai trziu; de aceea, liniile situate mai jos apar deplasate spre stnga fa de cele situate mai sus.

Figura 10 Explicarea iluziilor asociate cu micarea

4. Iluzii de lungime Cea mai faimoasa si studiata iluzie de lungime este,probabil,iluzia Muller-Lyer, creata de psihiatrul german Franz Muller-Lyer in 1889. Care dintre segmentele orizontale AB si CD pare mai lung ? Desi sistemul vizual indica segmentul AB ca fiind mai lung, in realitate, segmentele sunt egale ca lungime daca le masuram. La realizarea iluziei contribuie liniile oblice. O explicatie a iluziei Muller-Lyer este ca trecerea de la perceptia tridimensionala la cea bidimensionala se face incorect. Din cauza liniilor oblice indreptate catre exterior, aparatul optic uman interpreteaza segmentul AB ca fiind mai departat de ochi fata de segmentul CD, care, din cauza liniilor spre interior, pare mai apropiat. Ochiul uman nu poate aprecia dimensiunea unui obiect fara a tine cont de distanta ; de aceea, desi doua obiecte au ca rezultat proiectii egale pe retina, tindem sa consideram obiectul care pare mai indepartat mai mare.

O alta iluzie cunoscuta este iluzia Ponzo, denumita dupa psihologul italian Mario Ponzo. Ca si in iluzia Muller-Lyer, cele doua linii orizontale apar inegale in lungime, desi in realitate sunt egale. Explicatia acestei iluzii este legata de perceptia adancimii. Pentru ochiul uman, liniile oblice creeaza senzatia de adancime, ceea ce duce la aprecieri diferite a distantelor pana la cele doua segmente (segmentul de sus pare mai indepartat). Cu toate acestea, imaginile formate pe retina de cele doua segmente sunt egale.

O alta iluzie interesanta de lungime este iluzia orizontal-vertical, ce consta in faptul ca oamenii percep o linie verticala mai lunga decat una orizontala de aceeasi lungime. Un exemplu elocvent este Gateway Arch din St. Louis, Missouri. Inaltimea ei pare mai mare decat lungimea, desi ambele masoara 192 m.

Figura 11

5. Iluzii de forma In figura de mai jos este reprezentata iluzia Zollner : un patrat apare a fi trapezoidal din cauza fundalului pe care este suprapus. Din nou, intervine senzatia de adancime, creata de liniile oblice - latura de sus a patratului pare mai indepartata, si deci mai mare.

Figura 12

Un exemplu la scara mare de iluzie de lungime a fost construit de greci acum 2500 de ani. Este vorba despre Parthenon, un templu grec faimos care pare a fi construit cu unghiuri perfect drepte. Dar aceasta este o iluzie, intrucat Parthenonul nu prezinta nici un unghi perfect drept. Pentru a compensa efectele negative ale perspectivei liniare care ar fi dus la imaginea unui templu stramb si incovoiat, arhitectii Parthenonului au construit coloanele usor catre interior. Pe langa aceasta, ei au construit baza si alte elemente orizontale, mai inalte in centru fata de margini, iar coloanele au fost "umflate" putin in jurul mijlocului. Figura 13

6. Iluzii de marime In cadrul perceptiei false a distantei, intervin nu numai greseli de interpretare a lungimii si a formei, dar si a marimii in spatiu.

Figura 14

Pilonii din prima imagina sunt egali, ca si cercurile centrale din cea de-a doua.

Fotografia de mai jos, denumita "camera Ames", este o fotografie neretusata. Fata din dreapta fotografiei pare uriasa in comparatie cu femeia din stanga, desi ambele au aceeasi inaltime in realitate. Iluzia rezulta din faptul ca cele doua par a fi la aceeasi distanta de aparatul de fotografiat, cand, de fapt, persoana "mai mica" este mult mai indepartata decat persoana "mai mare". Camera in sine este astfel construita incat induce ochiul in eroare in privinta distantelor. Coltul din stanga este mult mai indepartat de ochi decat coltul din dreapta. De asemenea, jumatatea din partea dreapta a camerei este ridicata astfel incat picioarele ambelor femei sa apara la aceeasi inaltime in campul vizual. Iluzia de marime survine deoarece, in mod normal, daca doua persoane se afla la distante diferite de ochi, picioarele persoanei mai departate apar mai sus in campul vizual. Aceasta camera neobisnuita a fost creata de oftalmologul american Adelbert Ames, prin anii 1940.

O iluzie care a framantat oamenii de stiinta si ganditorii pe parcursul multor secole este iluzia Lunii. Ea consta in cresterea aparenta a dimensiunilor Lunii aproape de orizont de 2,53,5 ori mai mult fata de cand se afla in inaltul cerului. Ptolemeu a formulat printre primii o teorie spre explicarea acestei iluzii; el considera ca Luna pare mai mare din cauza unor efecte atmosferice, dar, ulterior s-a dovedit ca Ptolemeu se inselase. Explicatiile moderne afirma ca oamenii percep gresit distanta pana la Luna, desi aceasta ramane constanta.

Figura 16

O alta explicatie ar fi ca oamenii apreciaza marimea Lunii de la orizont in comparatie cu alte elemente din campul vizual, precum copaci, dealuri sau cladiri. Comparata asadar cu aceste elemente, Luna apare bineinteles mai mare. Cand Luna se afla deasupra capului, ea este privita fara vreun punct de referinta, si, de aceea, pare mai mica. In amurg si pe un cer innorat,efectul este si mai puternic.

7. Iluzii de contur In ilustratiile alaturate, apare o asa numita iluzie de contur. Ochiul uman percepe, in figura din stanga, un triunghi alb determinat de cele trei cerculete si de triunghiul intrerupt. Dar, daca figura este privita cu atentie, se observa ca fiecare latura a triunghiului alb este spatiu gol. Similar, in figura din dreapta, este perceputa o linie ondulata, desi aceasta nu exista in realitate. Explicatia acestor iluzii ar fi ca triungiul alb si linia ondulata reprezinta cea mai simpla interpretare a figurilor.

Conform psihologiei intemeiate de Gestalt, ochiul uman tinde sa vada un intreg organizat, mai degraba decat multe parti individuale. Alta explicatie vine din cercetari asupra vederii si a creierului. Descoperirile recente indica faptul ca un creier de maimuta contine celule care "umplu" golurile din conturul unui obiect, dand nastere unui contur iluzoriu. Aceste celule permit animalelor sa obtina imagini complete din informatii incomplete.

Figura 17

Iluzii intemeiate pe relatia obiect-fundal Alte exemple de iluzii optice:

Figura 18 Petele din colurile ptratelor sunt albe sau negre ?

GALBEN ALBASTRU PORTOCALIU NEGRU ROU VERDE VIOLET GALBEN MARO ALBASTRU ALB PORTOCALIU VIOLET NEGRU ALBASTRU ROU VERDE VIOLET PORTOCALIU NEGRUFigura 19 Citete repede n ordine culorile cu care sunt scrise cuvintele de mai sus. Conflictul apare deoarece emisfera dreapt a creierului ncearc s spun culoarea, n timp ce emisfera stng insist s citeasc cuvntul

8. Figuri imposibile O alta forma de iluzie optica survine la perceperea unui obiect care, desi pare rational, este imposibil de construit.Figurile de mai jos nu pot exista in realitate. Explicatia acestei iluzii se bazeaza pe faptul ca ochiul uman nu percepe un obiect in intregime, ci numai pe bucati. De aceea, daca priviti un capat al tridentului, obiectul in sine pare rational, ceea ce este valabil si pentru celalalt capat. Imposibilitatea construirii obiectului survine numai atunci cand incercati sa uniti cele doua capete. Figura 20

9. Iluzii de miscare Filmul este o bine cunoscuta iluzie vizuala. Pe ecran nu se produce nici un fel de miscare, iluzia miscarii fiind produsa de derularea foarte rapida a unor cadre, la o rata de 24 de cadre pe secunda. Fiecare cadru se diferentiaza putin de precedentul. Similar, in cazul televizorului, cadrele se succed cu o rata de 30 pe secunda (sau 25). Din insiruirea aceasta rapida de cadre, ochiul uman percepe o miscare continua si fluida, fenomen cunoscut sub numele de miscare stroboscopica. Explicatia acestei iluzii se gaseste in mecanismul vazului : ochiul uman retine, timp de aproape o zecime de secunda, o imagine, dupa ce aceasta dispare, si leaga aceasta imagine de cea urmatoare. Rata derularii cadrelor trebuie insa sa fie precisa pentru crearea iluziei de miscare fluida - daca rata este prea mica, se percepe o licarire, iar daca rata este prea mare, imaginea devine neclara.

Figura 21 Privind insistent punctul negru din mijlocul imaginii, dup un timp zona gri din jur pare c se micoreaz Figura 22 Punctul care dispare Daca priviti la punctul din centru pentru catva momente o sa observati ca dispare Ce aveti de facut si ce trebuie sa observati: Priviti fix la punctul albastru pentru cateva momente fara a va misca ochii sau capul.Punctul va disparea incet, incet intr-un camp verde. Unele persoane vor observa diparitia punctului daca privesc fix intr-unul dintre colturile imagini. Imediat ce miscati capul sau ochii o sa observati aparitia punctului albastru.

Ce se intampla? Chiar daca nu sunteti pe deplin constienti, ochii dvs. fac intotdeauna mici miscari. De fiecare data cand se misca primesc noi informatii pe care le trimit creierului. Pentru a putea vedea imagini aveti nevoie de un flux continuu de informatii noi. Poate ati observat ca, cu toate ca punctul albastru dipare incetul cu incetul, in rest totul ramane clar. Asta din cauza ca tot ceea ce vedeti are margini distincte, bine conturate. Figura 23 Liniile transversale sunt paralele sau nu ?

Joculet!

Figura 24 Fixeaz punctul negru din centrul imaginii i mic capul nainte i napoi

Miscarile ochilor dvs. fac ca aceasta imagine sa vibreaze.

Puteti obtine un efect mai pronuntat miscandu-va capul in timp ce priviti fix la imagine.

Figura 25

Ce se intampla? Miscarea pe care o percepeti nu este in desen, ci in ochii dvs. Constantele mici miscari ale ochilor, care improspateaza imaginea de pe retina incontinuu, cauzeaza aceasta iluzie de miscare, de vibratie a imaginii. De fiecare data cand ochii vi se misca, vechea imagine se suprapune, pentru scurt timp, peste noua imagine. Cum pe retina imagini noi se formeaza tot timpul, suprapunerea vechilor imagini peste cele noi produce aceasta iluzie de miscare de vibratie a imaginii noastre. Figura 26 Mut privirea din centrul imaginii spre marginea acesteia

In unele conditii, oamenii percep miscarea de la un punct la altul chiar daca nu observa concret miscarea pe traseul dintre cele doua puncte. De exemplu, cand doua surse stationare si adiacente de lumina se aprind si apoi se sting foarte repede si intr-o succesiune rapida, un observator percepe miscarea luminii de la o sursa la alta. Acest tip de iluzie de miscare se numeste fenomen phi si este des utilizat in teatru. Din nou, intervalul dintre cele doua aprinderi succesive trebuie sa fie adecvat - cam o zecime de secunda intre cele doua flash-uri. Altfel, nu se produce nici un fel de iluzie. O alta iluzie se produce la observarea unei roti in miscare intrun film. Roata pare ca se misca in sens invers inaintarii vehiculului. Aceasta deoarece rata de miscare a rotii difera de rata de prezentare a filmului.

Alte exemple de iluzii de miscare:

10. Iluzii legate de repaus si miscare Este desigur binecunoscuta iluzia care apare cand, prin geamul unui vagon care sta pe loc, priviti cum se pune in miscare un tren vecin. Pentru o clipa vi se pare ca trenul in care va aflati porneste incet din statie. Daca privim un timp oarecare norii care se misca deasupra unui turn inalt, avem impresia ca norii stau pe loc, iar turnul se misca. Tot astfel se poate vedea cum Luna goneste deasupra maselor de nori imobile. La trecerea peste un parau cu un podet ingust, ameteala apare cu siguranta daca privirea este indreptata catre apa care curge; aceasta deoarece conceptiile despre repaus si miscare sunt perturbate din cauza faptului ca o parte neobisnuit de mare a campului vizual se afla in miscare. Cercetarile psihologice mai profunde au aratat ca omul inclina sa considere ca mobile acele obiecte, care, din propria experienta, sunt in mod obisnuit elemente mobile ale peisajului. Pe de alta parte, in aceste cazuri actioneaza si o alta lege, de natura generala : omul leaga in mod automat repausul de spatiul mai intins, de elementele care marginesc campul vizual, in timp ce miscarea este legata in mod automat de elementele care se afla in interiorul acestui cadru. Intr-o serie din cazurile enumerate mai sus, aceasta de-a doua lege se opune primei legi, deci invinge experienta zilnica si da nastere la iluzii.

Un tip de iluzie legata de miscare si repaus se produce si la observarea indelungata a miscarii continue intr-un anumit sens. Dupa ce priviti o cascada pentru cateva minute, de exemplu, atunci cand va uitati in alta parte, obiectele nemiscate par ca se misca in sens invers sensului de curgere al cascadei. Aceasta iluzie ia nastere probabil fiindca celulele care percep miscarea intr-un anumit sens obosesc, lasand doar celulele care detecteaza miscarea in celalalt sens sa actioneze. Au fost efectuate experiente care constau in aceea ca observatorul privea un timp oarecare obiecte mici luminoase care se miscau in mod continuu dintr-un anumit punct central in toate directiile. Cand miscarea inceta, se parea ca punctele luminoase se intorc din toate partile inapoi spre centru. Probabil ca muschii ochiului s-au obisnuit sa urmeze inconstient miscarea punctelor, iar creierul, obisnuit de asemenea sa atribuie vitezei o anumita valoare in fiecare portiune a campului vizual, continua sa faca acest lucru si dupa ce miscarea a incetat. De aici, apare o miscare aparenta in sens invers dupa stingerea miscarii reale. Conditiile favorabile aparitiei iluziilor prezentate mai sus sunt : a) miscarea trebuie sa dureze cel putin un minut ; b) ea nu trebuie sa fie prea rapida ; c) ochiul trebuie sa fie indreptat tot timpul asupra unui obiect mobil sau imobil, si anume astfel, incat imaginile care ajung la retina sa prezinte un contrast puternic si amanuntele sa fie clar conturate .

11. Iluzii legate de determinarea pozitiei si directiei Sa presupunem ca putem deosebi in campul vizual doua grupe de obiecte. In interiorul fiecarei grupe obiectele sunt asezate fie paralel, fie perpendicular unul fata de celalalt; totodata grupele sunt inclinate una fata de cealalta. In acest caz cu siguranta o grupa va parea "predominanta" si va fi considerata etalon pentru determinarea directiilor orizontale si verticale. Daca se intampla ca un tren sa se opreasca sau sa isi incetineasca mersul la o cotitura si, datorita acestui fapt, vagonul se inclina intr-o parte, toate obiectele din peisaj par inclinate in directia opusa . Omul sesizeaza pozitia inclinata a vagonului in care se afla, dar numai pana la un anumit grad. La coborarea de pe o panta a unui munte, orizontul pare foarte ridicat. Un ciclist simte ceva asemanator cand apreciaza pantele mici ale soselei. Portiunea soselei pe care merge ii apare intotdeauna perfect orizontala; cand coboara de pe un deal, fasiile de apa care se ivesc de-o parte si de alta a soselei, de exemplu, nu i se par orizontale, ci parca se ridica in intampinarea sa. Pe o panta lina ciclistul are impresia ca, in continuare, soseaua urca, desi in realitate ea ramane orizontala; un urcus pare din departare mai abrupt, iar un coboras lung, mai lin decat este in realitate.

Ochiul observa mai ales cum variaza panta soselei si impresia vizuala este adeseori in discordanta cu cea pe care o produce efortul depus la pedalare. Astfel de senzatii vizuale sunt intarite daca la ele contribuie si simtul echilibrului, si incordarea sistemului muscular.In timpul aterizarii unui avion, pasagerii vad peisajul inclinat fata de cabina si totodata simt actiunea combinata a fortei gravitatii si a fortei centrifuge. Impresia vizuala devine din aceasta cauza si mai convingatoare. Daca un tren coteste in plin mers, se observa cum toate obiectele verticale din peisaj incep sa se incline. Aici intervine impresia vizuala si senzatia musculara. Daca trenul se opreste brusc in aceasta pozitie sau isi incetineste mersul, efectul dispare imediat. O iluzie interesanta poate fi observata in tren in momentul franarii. Privind casele, cosurile, ramele ferestrelor sau orice alt obiect vertical, in clipa cand trenul isi incepe sensibil mersul, apare impresia ca toate aceste linii se inclina inainte. In aceste momente, chiar si campia orizontala apare pentru un moment inclinata, ca apoi sa revina la pozitia obisnuita.

Explicatia consta in faptul ca la franare, datorita inertiei si corespunzator cu senzatia musculara, obiectele inconjuratoare sunt si ele inclinate in directia in care tinde sa se incline si corpul uman.

12. Figuri ambigue (cu dubla interpretare) Unele desene si forme pot fi percepute in mai multe moduri. Ele se numesc figuri ambigue si nu sunt iluzii propriu-zise deoarece nu se produce nici o perceptie falsa. Figurile ambigue lasa loc la doua sau mai multe interpretari, toate corecte. Explicatia lor consta in dificultatea observarii simultane a celor doua imagini, deoarece sistemul vizual uman prefera sa ia fiecare interpretare in parte.

2 fetze

2 fetze

9 fetze

3 fetze

2 fetze

2 fetze

11 fetze

13. Despre miraje Mirajul este un fenomen optic produs prin refractia treptata a razelor de lumina in straturile de aer cu densitati diferite ( de exemplu, in straturile de aer din vecinatatea solului, atunci cand temperatura acestuia este diferita de aceea a atmosferei). Datorita mirajului, obiectele departate, aflate in apropierea orizontului, apar insotite de imaginea lor rasturnata. In general, apar doua tipuri de miraje. Cand straturile de aer inferioare sunt mai calde (ex. la amiaza, in desert; de-a lungul unei sosele), imaginea rasturnata se afla sub obiect, ceea ce poarta numele de miraj inferior. Aparitia mirajului se explica foarte usor : indata ce privirea este indreptata asupra unui punct de pe suprafata Pamantului dincolo de o anumita limita, raza vizuala patrunde in straturile incalzite ale aerului (unde indicele de refractie se micsoreaza) sub un unghi suficient de inclinat pentru a suferi o deviere brusca. Efectul este identic cu asezarea unei oglinzi in acest punct : obiectul pare ca se imparte in doua - o parte superioara si una inferioara, rasturnata si identica cu prima.

Curbura suprafetei Pamantului si curbarea obisnuita a razelor exercita o mare influenta asupra mirajelor indepartate. Din cauza curburii suprafetei Pamantului, baza obiectelor indepartate ramane invizibila mai jos de o anumita "linie de disparitie". Intre aceasta "linie de disparitie" si linia "limita" situata ceva mai sus, se afla acea parte a obiectului care se vede reflectata. Deasupra liniei "limita", se vad obiectele care nu sunt reflectate Cand straturile de aer inferioare sunt mai reci (ex. dimineata, in desert; pe marile de la latitudini mari), imaginea se vede deasupra obiectului - miraj superior. In acest caz, daca obiectul se afla sub linia orizontului, este posibil sa se vada numai imaginea lui. Uneori, curbarea razelor in sus produce reflexii multiple; raza se propaga nestingherita pe drumul ei (spre deosebire de reflexia inferioara, cand raza intalneste in calea ei pamantul) si se observa imagini ciudate, drepte si rasturnate, care variaza din clipa in clipa, in functie de distanta observatorului de obiect si de distributia temperaturii in atmosfera. Acest miraj este bine cunoscutul fata morgana.

Figura 29