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Piso interactivo. - Sibasa · Sistema interactivo de realidad aumentada. ... Y por otro, un juego interactivo de atrapas burbujas utilizando el movimiento de su cuerpo, para ir superando

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Kioscos interactivos de información.

Mirador turístico de realidad aumentada.

Mapa Interactivo sobre videowall.

Interactivos y táctiles multimedia

Aplicaciones Interactivas.

Recorridos virtuales.

Vuelos virtuales interactivos.

Simulador de realidad aumentada.

Sistema interactivo de realidad aumentada.

Virtualización de destinos turísticos.

Centro de interpretación de rutas turísticas y culturales.

Aplicación visita guiada inteligente.

Sistemas de visitas guiadas.

Caja inteligente.

Mesa interactiva.

Piso interactivo.

Espejo inteligente.

Esfera inteligente.

Pantallas touch.

Pantallas LEDS

Tótem digital.

Sensor multi-touch inteligente

Película multi-touch

Película de proyección.

Película de proyección holográfica

Caja Inteligente

Videomapping

69 93 96 88 – 69 95 41 [email protected]

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» Puntos informativos, interactivos ytáctiles diseñados de manera quesu uso sea sencillo e intuitivo,sobre una imagen de algún lugarturístico.

» Para acceder a la información, elusuario deberá colocar el dedosobre cualquiera de los puntosiluminados.

» Se pueden utilizar diferentes tiposde contenidos multimedia:infografías, vídeos de archivo,animaciones en dos dimensionesy gráficos.

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» Mirador turístico basado entecnología de realidadaumentada, que ofrece imágenesvirtuales superpuestas sobre laimagen real, proporcionandocontenidos multimedia queaportan un valor añadido de lazona visualizada.

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» Videowall multitáctil de 10pantallas full HD de 46”.

» Área activa de más de 5 metros deancho y un sistema audioenvolvente 5.1

» La aplicación desarrollada amedida para el videowallcontempla 5 zonas de interacciónen las que los visitantes puedenacceder de manera individual ocolaborativa a un mapa virtualinteractivo para explorar la zonaen un mapa 3D, y conocer losrecursos turísticos en función desus gustos, filtrando loscontenidos.

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» Interactivo táctil, que en tiemporeal facilita información sobre elespacio turístico donde seencuentra instalado.

» Vuelo virtual que incorporainformación, vídeos, imágenesrelativos a la zona. El interactivo semaneja de manera remota en unapantalla táctil, y que se visualizatambién en un módulo de undiseño vanguardista.

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» Pantallas Interactivas de 55” y mesasmultitáctiles que se convierten en elprincipal puesto de información enaeropuertos, zonas turísticas y culturales.

» A través de varias aplicaciones y juegosinteractivos con tecnología Kinect y derealidad aumentada, ofrecen a losusuarios una experiencia de aprendizajeúnica.

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» Una aplicación instalada en 4pantallas táctiles de gran formato,que proporcionará informaciónsobre la zona turística, actividadesculturales, etc. a través de unmodelo 3D interactivo.

» Un videowall de 9 pantallas condos soluciones interactivasbasadas en tecnología Kinect. Porun lado un vuelo virtual quepermite al usuario descubrir ysobrevolar cinco diferentes zonasy pueblos. Y por otro, un juegointeractivo de atrapas burbujasutilizando el movimiento de sucuerpo, para ir superando nivelesy descubriendo imágenes yrincones de México.

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» Reconstrucción de espaciosculturales y turísticosíntegramente en 3D.

» Entorno tridimensional mediantevídeos y fotografías de losdiferentes elementos del espaciocultural o turístico.

» Incluye fichas multimedia paraproporcionar más informaciónsobre los contenidos importantesdel lugar de una manera atractiva.

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» A partir de mapas de altura yortofotos, se genera un terrenotridimensional que se puederecorrer a vista de pájaro,mostrando informacióncontextual multimedia de casi 100hitos turísticos y 5 rutas de interéscultural.

» Una guía interactiva en 3D paradescubrir y conocer la ofertaturística, cultural y deentretenimiento.

» La aplicación está disponible enmúltiples idiomas.

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» Simulador de Realidad Virtualutilizando el dispositivo HTC Vive.

» Diseño de escenarios virtuales quereproducen fielmente losentornos reales de los espaciosturísticos y culturales.

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» Sistema de reconocimiento deimagen que añade informaciónvirtual a la información físicaexistente en el museo.

» Contenidos enriquecidos ycomplementados con videos 3D,animaciones 2D, actividadesdigitales y juegos educativosinteractivos.

» Enriqueciendo la visita realmediante la superposición deelementos multimedia a lasimágenes capturadas con eldispositivo móvil.

» Compatible con Tabletas yTeléfonos Inteligentes Android.

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» Mirado Aplicación turística contecnología VR (realidad virtual)para dispositivos móviles quefunciona con lentes tipo Google-“Cardboard”

» Permite a los visitantes de lasdiversas zonas turísticas y engeneral a cualquier usuario, teneruna experiencia inmersiva,interactiva, llena de magia, color ycalidez, en un mundo totalmentetridimensional el cual puedenvisualizar a través del uso del"Cardboard" y sus teléfonosinteligentes (SMARTPHONES).

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» Un centro de interpretación no es unmuseo, puesto que no muestra piezasfísicas, sino que se construye a partir dela historia y los testimonios vivospresentados a través de los últimosavances tecnológicos disponibles, lo cualse traduce en una experienciamultimedia por demás impactante ycrecientemente interesante conformerecorres las diferentes salas que integranal centro de interpretación.

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» App para audio guías.

» Integración de contenidosmultimedia para recorridos másatractivos.

» Disponible para dispositivos IOS yAndroid.

» Sin límite de puntos de interésdentro del contenido.

» Totalmente personalizable.

» Contenidos en la nube.

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» Diseñados para museos, zonasturísticas, interpretaciones yaudición asistida.

» Tecnología intuitiva que aseguraun manejo fácil y sencillo.

» No requieren de ningúnconocimiento técnico especial.

» Portátiles.

» Inalámbricos.

» Bidireccionales entre el guía y elpúblico.

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» LCD Transparente de 47”.

» Pantalla multi-touch.

» Objetos reales en el interior.

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» Mesa Multitáctil de 55”

» Diseñada para que el visitanteacceda a contenidos multimedia:mapas, vídeos, fotografías, etc.

» Incluye una amplia sección dejuegos para que los máspequeños puedan aprender sobrela historia del algún puntoturístico o cultural de maneradivertida.

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» Photo Booth interactivo.

» Tómate una selfie frente a unespejo multi-touch.

» Firma y personaliza tu foto deforma digital.

» Comparte en redes sociales o víae-mail.

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» Pantalla digital en forma de esfera,con contenidos que permitenpresentar información global,dinámica e interactiva.

» Disponible en 12 tamaños desde41 cm a 3 m de diámetro.

» Configuraciones: Portátil, Pedestal,Chasis, Pedestal touch, Inflable,proyección externa y ultra-altaresolución Dual HD.

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» Cualquier monitor puede sermultitouch.

» Hasta 50 puntos de contacto.

» Compatibilidad con Windows,Mac OS y Android.

» Resistentes a exteriores, la luzsolar y luz artificial intensa.

» Variedad de tamaños y aspectosdisponibles, así comofabricaciones a la medida. Desde15” hasta 500”

» Tecnología avanzada de gradoindustrial duración de funcióntáctil ilimitada.

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» Pantallas fijas.

» Pantallas de Piso.

» Tipo Persiana.

» Tipo Mesh.

» Tipo Escalera.

» Tipo Cortina flexible.

» Pantallas de medidas especiales.

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» Pantalla interactiva de diseñovertical, multi-touch y de altorendimiento, ideal para kioscos deinformación, señalización digital ysalas de exposición en museos.

» Medidas de 47” y 55”.

» Resolución 1920 x 1080 pixeles

» Estructura en acero y aluminio dealta resistencia, carcasa y baselaminada.

» Sistema de ventilación paraóptimo rendimiento.

» Vidrio templado de altatransparencia.

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» Convierte en multitouch cualquiersuperficie.

» Hasta 24 puntos de contactos.

» Conexión USB con equiposWindows.

» Área de interactividad hasta 10m.

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» Membrana capacitiva de 7” a167”.

» 10 puntos de contacto.

» Conexión USB con equiposWindows, Mac, Linux, Andorid.

» A prueba de agua, polvo y ácidos.

» Proyecciones interactivas sobresuperficies transparentes.

» Aparadores.

» Demostradores.

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» Película autoadhesiva que logra

convertir cualquier vidrio o acrílico

en una pantalla de proyección de

alta ganancia y alto ángulo de

visión, con una excelente nitidez y

calidad de imagen.

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» Película transparente que ofreceun brillo y colores excepcionalescon una imagen proyectada. Idealpara lograr efectos especialesholográficos.

» Hologramas HD en superficies decristal y acrílico.

» Disponible en tamaño dehasta 1.50 m de ancho.

» Proyecciones nítidas en todas lascondiciones de iluminación.

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» Eventos virtuales.

» Creación de videos.

» Proyección mapping en 3-D y 2D.

» Diseño de proyección.

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» La casa de la ciencia rodante esun museo de itinerantecompletamente adaptado yequipado con áreas interactivas,que fomentan el gusto por laciencia y la tecnología.

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» Ahorrar costos y optimizar los recursos, facilitando la logística, evitando duplicaciones ydemás costos derivados.

» Selección de material recomendado y tener el control de como se usa para generarestadísticas de lectura.

» Será un gran impulso para su proyecto global de programas de fomento a la lectura.

» Beneficiará a los usuarios ya que podrán leerse el contenido sin necesidad de tenerinternet.

» Con la lectura también se fomenta la adquisición del libro impreso.

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» Proponemos dos murosinteligentes donde se mostraranlos contenidos digitales para sudescarga, diseñados para darservicio 24/7, conformados por 4pantallas multi-touch fabricadaspara resistir golpes, salpicadurasde agua, ralladuras en la pantallaademás de un gabinete de aceroal carbón para su montaje.

» Ofrece un diseño robusto, consistema de control delacondicionamiento de latemperatura para un buendesempeño y la más altatecnología Touch.

» El espacio interactivo de los muroses de 1.5 m x 2.8 m.

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» Medidas: 1.83 m de alto x 91 cmde ancho y 99 cm de fondo.

» Configuración y capacidadesacorde a las necesidades

» Peso: 300 k.

» 3 años de garantía

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» Desarrollo de plataforma en lanube con la capacidad de ofrecercatálogo de libros digitales a losusuarios.

» Sistema para pago de suscripciónanual, mensual o semanal.

» Mediante la plataforma podránintegrar anunciantes ,patrocinadores o anuncios deconveniencia para el Gobierno dela ciudad de México.

» Los e-boocks son dispositivos queofrecen varias ventajas como:

» Reproducción de textos con vozsintética para inclusión a gentecon discapacidad visual.

» Salud visual que permite ajustescomo tamaño de letra, ajuste deluz, etc.

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» Proponemos un gabinete quecumpla con las certificacionesadecuadas para que todo elpúblico en general que viaja porlas diferentes estaciones del Metropueda hacer uso de las pantallasinteractivas.

» Fabricados para resistir golpes,salpicaduras de agua, ralladurasen la pantalla o algún otro dañofísico.

» De diseño robusto, con sistema decontrol del acondicionamiento dela temperatura para un buendesempeño y la más altatecnología multi-touch.

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» Proponemos la integración deuna suite de aplicaciones que sea100% personalizable por la DBGde la Ciudad de México en elmomento que considerenecesario, de esta manera podráconfigurar la información que sepresentara en los kioscosinteractivos diseñando categoríaspara la disposición de loscontenidos digitales.

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» Plataforma con mayor contenido delmundo en español (además deingles, francés y más de cuarentaidiomas más) 1.200.000 recursosentre libros, audiolibros y contenidodigital.

» Libros y recursos actualizadosconstantemente: novedadeseditoriales y contenidos actualizado.

» Contenido especifico universitariotanto técnico como soft skills, muydemandadas por las empresas y queno se da en universidades.

» Contenidos escolares, universitariosy colección de audiolibros paradiscapacitados visuales y auditivos.

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» Fuselaje restaurado yacondicionado.

» Biblioteca digital; recursos openaccess y a perpetuidad.

» Acervo impreso.

» Simulador de vuelo.

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» Camión, chasis y caja equipados yacondicionados.

» Biblioteca digital.

» Ludoteca.

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» Promotora de capacidades y habilidades para el trabajo productivo.

» Para mejorar la calidad de vida

» Contenedores marítimos acondicionados.

» Mobiliario, maquinaria y herramientas.

» Incubadora de negocios.

» Investigación y fomento comercial.

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» Diseños especiales para todos losniveles educativos.

» Ahorro en tiempo y costos deconstrucción.

» Espacios totalmente ecológicos,eficientes y sostenibles.

» Sistema desmontable, reutilizabley reubicable.

» Acondicionados con sistemaeléctrico, iluminación LED yservicio.

» Materiales aislantes térmicos yretardarte al fuego.

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» Contenedores marítimos acondicionados.

» Cafetería equipada.

» Librería; fondos editoriales en consignación.

» Transacciones automatizadas.

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» Bibliobike

» Biblioteca recreativa

» Velero cultural

» Diablo sabio

» Alacena de cuentos

» Arca del saber

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» Biblioteca digital

» Cafebrería

» Ludoteca

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@sibasaventas

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