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    2014

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    CUENTO

    OBJETIVO GENERAL

    Facilitar el desarrollo psicoafectivo en nios de preescolar, por medio de la

    utilizacin de cuentos cuyas temticas estn basadas en los diferentes aspectos del

    desarrollo psicoafectivo.

    OBJETIVOS ESPECIFICOS

    Propiciar en el nio la separacin - individuacin por medio del cuento Pisotn va

    al colegio, el cual ejemplifica a los miedos, temores y pensamientos que se

    derivan de ste proceso.

    Estimular el desarrollo de la autonoma y la disciplina por medio de los cuentosPisotn est enojado y Quitmosle el disfraz al monstruo el cual se basa

    conflicto que vive el nio entre sus deseos y los requerimientos de los padres.

    Propiciar el desarrollo de la iniciativa por medio del cuento Mony aprendiendo

    abaarse solita, el cual se basa en la exploracin y realizacin de nuevas

    actividades.

    Promover el desarrollo de la socializacin mediante los cuentos Mo, mo y mo y

    Pisotn con sus amigos el cual expone situaciones que reflejan el egocentrismoy

    la forma de aprender a tener en cuenta las necesidades y deseos del otro, a la vez

    de cumplimientos de normas y solidaridad.

    Fomentar el desarrollo moral mediante el cuento El misterio del pastel perdido,

    el cual se basa en una situacin que muestra los deseos del nio y la adaptacin a

    la realidad.

    Favorecer la expresin de las emociones mediante los cuentos El juego de yo soy

    tu" y Chapuzn, corre que te atrapa el fantasma, los cuales ilustran situaciones

    de rivalidad fraterna y miedos y la expresin de todas las emociones que de esta

    derivan.

    Facilitar el desarrollo sexual por medio del cuento De paseo por el pantano", el

    cual se basa en el descubrimiento de las diferencias anatmicas y las diferencias en

    las actividades y comportamientos que ste implica.

    Estimular el proceso de comunicacin mediante el cuento Dentoncito est en

    apuros, el cual se basa en el conocimiento de las diferentes formas de

    comunicacin y los usos segn la edad.

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    Fomentar en el nio el desarrollo de la autoestima por medio del cuento Bamb

    la jirafa, el cual ilustra una situacin donde hay un sentimiento de minusvala y

    descontento con el cuerpo y las actividades que ejecuta por medio de este.

    Permitir la proyeccin simblica de la realidad vivida por el nio.

    Proporcionar alternativas de solucin adecuadas a los conflictos del nio por

    intermedio del cuento.

    Poner en marcha la creatividad y el desarrollo del lenguaje.

    METODOLOGA

    El facilitador (Profesional en el rea de la Educacin y/o Salud) narrar el cuento en

    espacio adecuado para nios en un mximo de 10 nios por grupo, la forma como estn

    diseados los cuentos permite que al mismo tiempo se narren y los nios observen las

    ilustraciones correspondientes a la mismas.

    Al final se examina la comprensin del cuento por medio de unas preguntas formuladas a

    los nios. Estas preguntas indagan sobre lo que le sucede a los personajes, los

    comportamientos y sentimientos de los mismos y las vivencias reales de los nios. Se trata

    de hacer una aproximacin de una situacin que le sucede a un personaje a una particular

    del nio.

    Los Cuentos Son:

    Pisotn va al colegio: Ansiedad de separacin

    Pisotn est enojado: Autonoma y disciplina

    Mo, mo y mo: Socializacin:

    Mony aprendiendo a baarse solita: Iniciativa

    Quitmosle el disfraz al monstruo: Autonoma y disciplina

    El juego de yo soy t: Expresin de emociones

    Pisotn con sus amigos: Socializacin

    De paseo por el pantano: Desarrollo sexual

    El misterio del pastel perdido: Desarrollo moral

    Chapuzn, corre que te atrapa el fantasma:Expresin de emociones

    Dentoncito est en apuros: Comunicacin

    Bamb la jirafa: Autoestima

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    PSICODRAMA

    OBJETIVO GENERAL

    Facilitar el desarrollo psicoafectivo en nios de preescolar por intermedio de la

    dramatizacin de las situaciones ofrecidas por los cuentos, de manera que el niopueda proyectar sus deseos, emociones y/o conflictos.

    OBJETIVOS ESPECFICOS

    Propiciar la proyeccin de situaciones relacionados con el tema de ansiedad de

    separacin a travs de la dramatizacin de situaciones similares a las expresadas

    en el cuento Pisotn va al colegio.

    Estimular el desarrollo de la autonoma y la disciplina a travs de la expresin

    dramtica de situaciones parecidas a las vividas en los cuentos Pisotn est

    enojado y Quitmosle el disfraz de monstruo.

    Propiciar el desarrollo de la iniciativa a travs de la dramatizacin de situaciones

    afines expresadas en el cuento Mony aprendiendo a baarse solita.

    Promover el desarrollo de la socializacin a travs de la dramatizacin situaciones

    semejantes a la tratada en el cuento de los cuentos Mo, mo y mo y Pisotn y

    sus amigos.

    Fomentar el desarrollo moral a travs de la dramatizacin de situaciones

    parecidas vividas en el cuento El misterio del pastel perdido.

    Favorecer la expresin de emociones a travs de la dramatizacin de situaciones

    similares expresadas en los cuentos El juego de yo soy t y Chapuzn corre que

    te atrapa el fantasma.

    Facilitar el desarrollo sexual a travs de la dramatizacin de situaciones vividas del

    cuento Paseo por el pantano.

    Estimular el proceso de comunicacin a travs de la dramatizacin de situaciones

    afines expresadas en el cuento Dentoncito est en apuros.

    Fomentar el desarrollo de la autoestima a travs de la dramatizacin de

    situaciones parecidas vividas en el cuento Bamb la jirafa.

    Permitir el desarrollo del proceso simblico en los nios a travs de la

    dramatizacin. Promover el desarrollo de la creatividad por medio de las aplicaciones concretas y

    ldicas que permitan ampliar el mundo del nio.

    Facilitar la expresin lingstica, corporal y plstica a travs de la dramatizacin.

    Ofrecer alternativas de solucin a problemas de afectividad, convivencia y

    sociabilidad, e introducir los efectos elaborativos de las situaciones vividas.

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    Facilitar la expresin de emociones y vivencias por medio de la proyeccin en el

    psicodrama.

    METODOLOGA

    Teniendo en cuenta las edades de los nios a los cuales va dirigido el programa y losobjetivos del mismo, la tcnica del psicodrama va a continuacin de la lectura del cuento

    acorde a la temtica establecida ya que el psicodrama es un instrumento de penetracin

    de los cuentos, muchos aspectos de los mismos tal vez no quedan completamente

    asimilados por los nios hasta que los hayan representado.

    El instrumentador narrar el cuento de nuevo o lo recordar a los nios.

    Luego explicar a los nios que debern crear una situacin similar a la vivida por los

    personajes del cuento. Especficamente la consigna: Que otra cosa han podido vivir los

    personajes de la historia con relacin al tema (El Facilitador nombrar el tema que se esttrabajando). Unavez los nios relatan algunos sucesos, el facilitador los organiza como

    una historia con principio y fin. Luego se lee a los nios y se eligen los que quieren

    participar y los diferentes personajes. Para dar ms emocin a la dinmica faciltese un

    vestuario. De al grupo un tiempo prudente para que concreten y especifiquen su

    psicodrama, luego el grupo dramatizar la situacin inventada.

    Al finalizar la actividad el moderador destacar y anotar los aspectos relevantes de la

    situacin creada de tal manera que esto se integre con el relato vivencial.

    JUEGOS-TAREA EN CASA

    OBJETIVO GENERAL

    Facilitar el desarrollo psicoafectivo en nios de 2 a 9 aos de edad mediante el

    juego tarea en casa de manera que todos los miembros de la familia conozcan y

    participen en dicho desarrollo de una forma adecuada propiciando la

    comunicacin ldica al interior de la familia.

    OBJETIVOS ESPECFICOS

    Promover en el nio actitudes positivas frente al proceso de separacin con la

    ayuda de su familia que le permita resolver sus angustias.

    Estimular el desarrollo de la autonoma y la disciplina a travs de actividades

    ldicas que el nio pueda realizar en conjunto con su familiar.

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    Familiarizar al nio con situaciones propias de su edad, de manera que lo inciten a

    asumir un rol activo y acorde con las normas de su familia.

    Incentivar en el nio y su familia actitudes que le permitan tomar en cuenta al otro

    a travs de las situaciones del juego.

    Promover en el nio y su familia actitudes de competencia y colaboracin positiva.

    Promover en el nio el desarrollo moral por medio del juego donde se debe

    identificar lo adecuado de lo inadecuado con la ayuda de su familia.

    Familiarizar al nio con las expresiones de las emociones, tales como: la alegra, la

    tristeza, los celos, la envidia, la agresin, el miedo entre otros; con el fin de

    permitirle un manejo ms adecuado de stos.

    Facilitar en los nios la identificacin sexual y de roles con la ayuda de su familia.

    Facilitar la comunicacin intrafamiliar para mejorar la dinmica familiar.

    Promover en el nio la formacin de un buen auto concepto estimulada en su

    familia.

    METODOLOGA

    El mismo da en que se realiza el psicodrama, el nio llevar a casa el juego -tarea que

    debe ser realizado junto con la familia. Cada juego va a acompaado de los materiales e

    instrucciones necesarias para su realizacin.

    LOS JUEGOS CONSTRUIDOS SON:

    Ansiedad de separacin Hagamos historias felices

    Autonoma y disciplina Magia, magia y Ayudando en casa

    Iniciativa Accin y emocin

    Socializacin Sociacciones y Salvemos el tesoro

    Sexualidad Vistamos la figura

    Moral Decidamos

    Expresiones de emociones A que si me atrevo y Es solo mi imaginacin

    Comunicacin Adivina, adivinador

    Autoestima Lo bueno de mi